\о/, играноны!Суть: ищу игру, в которой можно было бы планомерно выстраивать картину событий, до мелочей режиссируя различные действия, откатывая и исправляя недочеты, переигрывая сцену раз за разом, совершенствуя подход.В свое время мне взорвала мозг демо-версия игры "Ва-банк!". В до-интернетский период демки компании Snowball шли в довесок ко многим играм, по большей частью оригинальные и занятные, но с кошмарной реализацией. "Ва-банк!" даже в демо предлагал простенькую, но занятную историю медвежатника, который решил найти старых коллег ко цеху и встряхнуть городишко.Днем мы ходили по открытому городу, взаимодействуя с окружением, общаясь с персонажами, осматривали потенциальные места ограбления, закупались инструментом, подбирали машину и напарников, каждого со своими проблемами и навыками. Ночью же шли на дело, и тут начиналось самое интересное:В режиме реального времени, но с возможностью поставить всё на паузу и откатить события к самому старту, мы должны были обнести заправку/магазинчик/отель/банк и не спалиться. Здания патрулировали охранники, была сигнализация, система детектирования уровня шума и света, приходилось грамотно подбирать инструменты (и взять на дело весь арсенал не получалось!), выбирать самую ценную добычу (карманы не резиновые). И самое важное, ПОСТОЯННАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ, ибо провал (палево по шуму, зрительному контакту, срабатыванию сигнализации) не детектировался на стадии планирования! Так что в завтрашней газете могла появиться статья или об ограблении, или ваши ебальники в автозаке.Игру портило только одно: исполнение. Уёбищное 3Д, куча багов, управление и шрифты. Но вот геймплей меня увлек.Собственно, есть ли похожие игры в таком ключе?Отдаленно мне "Ва-банк!" напоминают лишь "The Movie" и олдовый "Rainbow Six", но лишь планированием.Подскажите, если знаете. Ну или просто понастольгируйте.http://www.snowball.ru/va-bank/
>>149889607 (OP)Ну с откатыванием времени и исправлением ситуации это точно Life is Strange
>>149889607 (OP)Бля я помню, как грабил какую-то заправку и огромный отель, увозя все на жуке. А еще в первой локации дюпал какие-то простые предметы (вроде молоток и монтировка) путем выхода в меню и входа.
>>149889607 (OP)Как же я в детстве горевал играя в эту демку и жалея что нигде не мог отыскать полной версии. Просил даже мать посмотреть в дисковых магазинах это творение, но все было безуспешно. Нигде почему-то этой игры не было.
>>149890191Играл смотрел, как история — в целом годно, хотя первый раз дропнул, решив, что вся игра про подростковые пиздострадания (на деле просто сам вел себя неразумно).Но я интересуюсь сейчас именно геймплеем. Менеджментом, планированием, достижением конечной цели. Так, чтобы вроде бы и напрягать лишь спинной мозг, но при этом подрубать творческий подход в критических ситуациях.
>>149890587А я помню как играл в эту игру а ко мне подошел пьяный батя и ебнул меня двумя руками с такой силы, что я вместе со стулом сразу же сложился
Очевидный пикрелейтед.
>>149890587Лол, а я в отеле сейф буравчиком вскрывал, потому что не допер как приобрести газовый резак.
>>149890828Оу, надо заценить. "Commandos" я тоже уважал, хоть по малолетству и не врубался в них (зато в "Jagged Alliance" задрачивал).
>>149889607 (OP)помню эту игру, грабил отель, заправку, тащил все, даже туалетную бумагуно дальше не получалось играть, уехать не удавалось, застревал в локации
>>149889607 (OP)Chicago 1930 для PCFrozen Synapse (тут упор только на планирование)
Долго думал над ответом, но ничего в голову не пришло. Вертится в памяти какая-то игра где нужно старательно что-то выстраивать а потом смотреть как поведет твоя структура в условиях атак и кризиса, но кажется что это какое-то ложное воспоминание. Удивительно что игр с достойным и качественным планированием не столь много.Единственное близкое что я вспомнил "Могущественное Приключение за Эпичнейшей Добычей" где нужно было конструировать замок, защищая его от ограблений других игроков. Но этот проект уже давно умер да и не развился до полноценной тактики ибо там все по большей части зависело от доната нежели чем от грамотного использования ресурсов.
>>149891180>Chicago 1930Хэй, я её помню, ну точно, в печатной "Игромании" мельком видел (журналы до дыр зачитывал). https://www.igromania.ru/article/9154/Kratkie_obzory_Chicago_1930.html
>>149889607 (OP)Очевидный хитман блад мани
>>149891323Тоже игрывал, пока желатиновые кубы в хлам не понерфили. А донат... "УбейСофт", увы и ах.>>149891456Не, интересен именно менеджмент, пошаговое планирование и никакого насилия (желательно).
>>149891456Вспомнил ещё тему - evil genius
>>149891573Сюда же Republic: The Revolution, от того же автора вроде.
>>149891573Да, играл, причем модифицируя файлы игры и гоняя по острову 1000 миньонов (эх, а ведь когда-то это слово не ассоциировалось с анальными выкидышами бананового цвета). Dungeon Keeper туда же, не осилил (мелкий долбоёб).
>>149891754Ну я больше по спинномозговым развлечениям. Самое хардкорное, во что играл - симсити 2000, вот там действительно надо было планировать наперед, а в целом не особо помню таких игор.
Shadwen как раз об этом вроде, мэнджмента нет, но тебе подойдет, я думая