ГеймдизайнГде и как научится геймдизайну?В нете какие-то тысячи разрозненных курсов, многие при этом часто противоречат другую. Часто они написаны пидорами маркетологами "Как сделать продаваемую игру", переполнены демагогией на какой-то выдуманной несостоявшейся куцой философии. Особенно сейчас всё это обучение через мемасики и метафоры, как для детей дайнов главное чтобы не плакали и не дрались. Мне это говно не нужноМне нужны нормальные гайды с описанием разработки структуры и механики игры, её прототипирование и тестирования с последующей отладкой и допиливанием. С разработкой сценариев действий разных типов игроков, алгоритимизацией, планированием процесса разработки и разделением на конкретные задачи для реализации.Где взять? Я видело на доске постоянно отписываются разные мимо-геймдизайнеры вот к ним я и адресую этот вопрос.В gd не пойду пока
И сразу бамп
нигде и никак/тред
>>152476908Не пизди
Научиться рисовать нельзя. В геймдизайне это надо делать охуенно. Забей, каждому свое. Ищи другое русло
Бамп
>>152476991Причём здесь "рисовать"?
>>152476991И да, можно.
>>152477023>геймдизайн>причем тут рисоватьНу забей короче
>>152477142Ты художника с геймдизайнером путаешь, дегенерат. Съеби.
ИТТ призываются геймдизайнеры
Что ты имеешь в виду под геймдизайном? Как программировать игры? Как сделать интересную игру? Как придумать игру? Как рганизовать работу для создания игры?
>>152476809 (OP)лучший курс - игру начни делать и все сразу встанет на свои места. сразу начнет искаться нужная тебе инфа и нужные тебе книги. слишком много надо перелопатить, чтобы стать хорошим геймдизайнером. Геймдиз - это не тот, кто сидит и придумывает охуенные креативные фичи, хуев там, это тот, кто может это реализовать и потом отладить и довести до ума. Если у тебя нет программиста, то ищи другой путь, всегда вертись. Ставь задачу и решай ее доступными ТЕБЕ способами.
>>152477185Это ты сценариста с геймдизайнером путаешь.
>>152477261>Как научится разрабатывать и делать игры?Вот так правильнее.
сажи долбоёбу
>>152477283ПИЙШОВ НАХУЙ
>>152477283Ой это не тебе >>152477376
>>152477356Тебе сюда >>152477376
>>152477340>Как научится разрабатывать и делать игры?Но что именно ты хочешь знать? Как программировать их? Или где взять идеи? Или какие надо требования реализовать в играх?
БЛЯ НУ Я КАРОЧ ЛЮБЛЮ В ИГРЫ ГЕМАТЬ ТАКОЙ))))@ХАУ КАРОЧ ТОЖ ИГРЫ ДЕЛАТЬ И БАБОСЫ ИЩО ПОЛУЧАТЬ ГЫЫ))) ПРЕКОЛЬНА@САП ДВАЧ, КАК ВКАТИЦА В ГЕЙДИЗАЙН? В ГУГЛ И ГД НИПАЙДУ, ТУТ ЖЕ В БЭ ОДНИ ГЕЙДИЗЫГНЭРЫ СИДЯТ ХЫЫЫЫ@БАМП! БАМП! БАМП! ПАЧИМУ НИКТО НИПАМАГАИТ??? МАМ СКАЖИ ИМ!! НУ МАМ!!!
>>152477470Чё тебе горит так, чмоня?
>>152476809 (OP)>как научитсяДля начала выучи русский язык, еблан.
>>152477432Да при чём здесь программировать. Дизайн это разработка механики в рамках придуманной концепции.
>>152477604Не вшколе жеж
>>152477185>Ты художника с геймдизайнером путаешь, дегенерат. Съеби.>>152477023>Причём здесь "рисовать"?Пиздец ты тупой как валенок.Я 2 игры выпустил, геймдизайнером был еще когда работал аниматором. Сейчас свои игры делаю.За такие высказывания от анскильного дегенерата можно только харкнуть тебе в лицо.Художник и Геймдизайнер - 2 профессии в геймдеве где нужно рисовать, ебанашка ты эдакая.
>>152477023Ну и как мы собрались доносить своё видение игры до команды?
Тоже задавался этим вопросом,ОП.Но на дваче тебе никто не поможет,увыСам думаю вкатиться в околоигровую специальность,но пока не определился кем.Пока надрачиваю 3dmax,Blender и другую поеботу.Ты наверное спросишь - Нахуя?Вот сам не знаю.А кто такой геймдизайнер?Вот бля я не ебу.Кароч не знаю нахуй я сюды вообще пишуА чувак выше писал верно - Рисовать нужно уметьНо я бы обоссал этого дауна,так как он сказал,что рисовать - это невебический природный дар,которому не научитьсяЭто пиздежьУдачи короче
Вставай мейлач, геймдизайну учится будем.>>152477707Что ты делаешь как геймдизайнер? Не знаю даже что за говно ты там выпустил, никому не нужное бесплатное говно с гуглплея видать.
ux/ui Дизайнер вкатывается. Геймдизайнеру надо уметь рисовать как бы кто не кукарекал. Причем довольно неплохо.
>>152477628А при том, что без программирования твоя игра будет только в воображении.Ты говоришь размытыми словами. Вот есть у тебя идея, допустим клон Марио. Дальше ты придумываешь, что твой персонаж должен уметь. Дальше разрабатываешь мир, уровни и тд и тп. Вряд ли кто-то научит тебя воображению
>>152477839О, это же рядовой Зеленкин.
По поводу разработки игр решил написать небольшую заметку, дабы развеять мифы.В этой теме я варюсь уже много лет и могу сказать со всей уверенностью:В России геймдева НЕТ!Зато вот что есть:-бесчисленное количество стартапов по дополненной реальности (потом выясняется, что они никому нафиг не нужны, от них уходит инвестор, и они загибаются);-десятки странных чудиков с предложениями вида: «У меня супер-мега-гениальная идея, реализовывать будешь полностью ты, а первые деньги после продаж»;-упоротые олдфаги — фанаты текстовых квестов, двумерных РПГшек, пиксель-арта;-школьники, которые приглашают вас «в команду»: «чтобы как в ГТА», и можно было «грабить корованы»;-создание бесчисленных клонов Pokemon Go, Prisma, MSQRD;-сомнительные предложения по написанию азартных игр и интернет-казино.Всё это не приносит ни копейки, не тратьте себя на удовлетворение прихотей странных личностей с больным воображением. В 100% случаев такие проекты ничем не заканчиваются.Есть несколько фирм (Nekki, Kamagames, Zeptolab, Rocket Jump, Glu Mobile), которые действительно пишут неплохие игры для мобил, но они закрытые и крайне неохотно берут людей «со стороны». Да и зарплаты там мизерные (программист или тестировщик в Nekki получает в районе 20-40 тыс. руб, после двухмесячного испытательного срока, где он горбатится бесплатно на фултайме).
>>152477769ХудЛиду объясняется концепция и выдаются рефы, он делает наброски и концепты с другими художниками, формируется и правится худстиль, выделяются ключевые особенности, пишется небольшой гайдлайн в соответствии с которым художники работают дальше по тз над персонажами, предметами, миром и беками.Я так себе это представляю.
>>152478061Ты из команды Жени-ренгена что ли? Или как его там звали забыл.
>>152478061Двачую адеквата!Сам одно время работал гейм-дизом - и понял что в пидорашке нет нормальных студий. Есть только конторы клепающие ебучие казуалки фритуплейные и все.И по зарплатам все верно написано. В той конторе где я чалился геймдизам платили 20-30к - залупа кароч.
>>152477849>Что ты делаешь как геймдизайнер? Не знаю даже что за говно ты там выпустил, никому не нужное бесплатное говно с гуглплея видать.Маневр анскильного дегенерата.Ему весь тред отвечает на вопрос, а он горит и маняврирует.Охуеть просто.
>>152477871>>Геймдизайнеру надо уметь рисовать как бы кто не кукарекал. Причем довольно неплохо.НИНАДА РИСАВАТЬ!!! НИПУТАЙ ХУДОЖНИКА И ГЕЙМДИЗАЙНИРА!!!
>>152478062А теперь взял и попробовал описать какую-нибудь локацию из известной тебе игры так, чтобы наш вымышленный ХудЛид выдал нам на бумаге ровно то, что было у тебя в голове.
>>152476809 (OP)Да забей, в плане денег геймдев неактуален больше, кроме ааа сегмента. Только если есть норм доход и много времени, то да, можешь занятся таким хобби как геймдев.
>>152478800Можно быть геймдизайнером и без рисования в принципе. Ведь есть же майнкрафт, там не так уж много рисования. Или кучи этих инди-пиксельных игр, где на так уж много рисования. Но в большинстве случаев надо уметь рисовать.
>>152478771Горишь и охуеваешь здесь пока только ты.
>>152478061/тредмимо 6 лет в геймдеве
>>152478948Мне не надо переносить артстиль один в один как в моей голове, его создают художники. Я как геймдизайнер отвечаю за механику и концепцию, чтобы мозайка собралась, нахуй мне рисовать ёпта? Может мне ещё музыку уметь играть и ООП знать?
>>152479179>>152478671>>152478061Это нытьё петухов про "климат не тот"
>>152477707Что должен рисовать геймдизайнер?
>>152480088хуи
>>152480088Сейчас он тебя обматерит с сагой и скажет что тебе не едано, ведь только он такой охуенный но кругом долбоёбы и мешают ему издавать бесплатное говно в апсторе.>>152480135Ну вот ты же не можешь ответить прямо на вопрос даже. Ты просто лох выдлроченный рисовать, который решил что он геймдизайнер и теперь ходит здесь петухом. Какой ты нахуй дизайнер, лол.
>>152477707>аниматоромНа kunstkamera нет случаем досье на тебя?
>>152480276Да не, я понимаю что это хуйня полная. Я с 08 года в геймдеве от социалок до консольных игр, просто интересно стало что в голове у человека. Знаю три категории геймдизайнеров:- пиздоболы (те что придумывают всякую хуйню, даже могут и нарисовать её наверное) Это нижайшее сословие геймдева, их обычно набирают десятками конторы которые "ололо мы стартап ща захуячим проект и всем купим бентли" Сидят днями выдумывают монстров, локации, персонажку и т.д. все что угодно только не то что нужно.- макаки. Досюда дорастают процентов 10 от пиздоболов. Херачат тонны таблиц, тестят механики, пишут тонны доков о том что и как надо сделать- Геймдизайнер. Встречал такого одного только. Чувак бог таблиц, в них создает тесты для механик, говорит четко и по делу, каждая идея с пруфами. В общем его на руках носят.
>>152479739У тебя же на слайдах даже было, про арт-концепцию. То есть минимально надо уметь рисовать.
>>152477839Ты прав, какие-то хуесосы с ЧСВ. Пойду ДТФ про дальше читать там хоть люди не стесняются показать свои игры и умеют отвечать на вопросы. И даже критику воспринимают.
>>152478061в некки заебись, если ты что то умеешь. какого черта программисту надо платить, если он ни черта не умеет? или кому либо? а если ты нихрена не умеешь и тебя берут на 40к - не заебись ли?
>>152481211Минимально не значит что быть талантом от рождения как этот пидор-аниматор сверху. Нужно уметь внятно формулировать и доносить идеи.
>>152476809 (OP)>ГдеПрямо в своей уютненькой сычевальне.>КакОткрываешь редактор карт/скриптов своей любимой гамы и пытаешься создать маленький шедевр. Балансишь, полишишь, задрачиваешь пока не получится мегаахуенчик. Под шедевром подразумевается нечто, что произведет фуррор на каком-нибудь фанатском форуме.Как только этого удастся добиться, качаешь простые в освоении конструкторы игры гейммейкер/констракт и из говна и палок т.е. не задрачивая код, ты же геймдиз, а не макака выдумываешь новые механики. Выкладываешь прототипы в сети, если какой-то взлетит, пытаешься сделать из этого мини-шедевр. Задача - без графона и прочих свистоперделок сделать нечто, отчего нельзя будет оторваться.Еще полезно участвовать в геймджемах, людум дэйр обязательно, но это как минимум после стадии номер один.>В gd не пойдуТуда можешь вообще не ходить, в разделе сидят одни неудачники, которые только и могут, что говном поливать.мимо успешный геймдиз
>>152481347Это да, рисовать - это дело все-таки художников. Дело геймдизайнера - придумать примерно арт-концепцию.
>>152481358адекват пидор зашкварный в треде
>>152481358Вот ты грамотный пацан. Всё чики-пуки расписал. Держи тёлочек.
>>152481211Референсами можно обойтись скрины там с других игр или ещё чего.
>>152476809 (OP)Надо быть генеем, как кодзима. В противном случае ты так и останешься школьником-фантазером-пиздаболом.
>>152481688
>>152481688Вся суть двачей в одном посте. > ты не станешь программистом , надо быть гением со связями в правительстве и дедушкой в масонской ложе> ты не станешь дизайнером, для этого надо быть мегаохуенным и талантливым, сразу после школы чтобы у тебя министерства и федеральные каналы заказывали логотипы и фирменные стили> у тебя не будет тян, тян есть только у высоких (за 185 см), накачанных спортсменовДа пошли вы все нахуй.
>>152481358>если какой-то взлетит, пытаешься сделать из этого мини-шедеврЗабыл добавить, что если взлетит, то надо проанализировать, почему взлетел этот, а остальные нет.Параллельно кури курсы и статьи на тему геймдизайна, полон гугл их.Еще полезно выбрать для начала жанр, в котором тебе интересно работать. За двумя зайцами не угнаться, за пятью тем более, особенно на начальных стадиях, поэтому лучше что-то одно задрачивать и лучше, если это что-то простое - платформеры, раннеры, паззлеры, матч3. Про ММО, рпг и подобное лучше сразу забыть, это другой левел.
>>152481982Ок. Жанры интересуют такие как TBS(от джаги и икс-кома до цивы), CCG разной степени вариативности, экшн наподобие descent и ace combat. Что можешь сказать на счёт этих жанров?
>>152482334Ты в одиночку планируешь игру создать?
>>152482444Нет конечно, начать с модов хочу в одиночку, к той же циве и грядущему фениксу например. А командой делать если TBS и лётные-экшены то с кэжуал механикой для начала, для планшетов. Потом планирую на пека перейти но это уже лет через 5-10.
>>152482678Про циву лучше пока забудь, это пиздецки сложно. Можешь попробовать попилить карты для джаги/иксокма.
>>152482678Ну и про команды тоже пока забудь, без опыта и портфеля ты нужен только таким же кириллам-школотронам. Будет опыт и годные прототипы в портфеле, то и собрать команду адекватных разработчиков не станет проблемой.
>>152476809 (OP)>Мне нужны нормальные гайды с описанием разработки структуры и механики игры, её прототипирование и тестирования с последующей отладкой и допиливанием. С разработкой сценариев действий разных типов игроков, алгоритимизацией, планированием процесса разработки и разделением на конкретные задачи для реализации.Я, конечно, не геймдизайнер и вообще очень далеко от всего этого. Но мне кажется что с таким подходом нихуя у тебя не получится. Это же как искусство, а ты пытаешься уложить все в какие то рамки и шаблоны.
рождение нового ГУЛЬМАНА итт
>>152483483Хуюльман®тэктекс™
>>152482948>>152483099Прислушался к советам
>>152478771Ты не ответил что ты выпустил, составь_три_шара_в_ряд-дезигнер не интересен.
>>152476809 (OP)ОП ты такой даун, ты даже не понимаешь ничего и лезешь в программирование. У тебя ничего не выйдетМимо программист/тред
>>152481982Реально ли зарабатывать на match 3 в 2k17? мимо iOS программист
>>152485620Да, но надо приложить усилия
>>152480072Примеры годных российских геймдев компаний будут или это очередной безпруфный вскукарек?
>>152485620Нет, сейчас вообще ни одна игра от инди разработчиков не взлетает и нихуя не приносит что на андроиде что на иос. Этот рынок перенасытился.
>>152485874НИВАЛ
>>152485620Это линии что ли? У меня жена в такое играет на айфоне, отдыхая после бурного секса со мнойнет конечно никакой жены, да и секса никакого не было
>>152485952Эта та контора которая кроме Аллодов ничего больше годного не выпустила за 10 лет? НедоМоба, недоБлицКриг и тд - "Нивал" годная компания - проорал.
Вкатился в тред. ОПу уже советовали смотреть extra credits на ютубе? Хоть и не курс, зато интересно.
>>152486312> Хоть и не курсТы дебил? Я курсы просил именно>зато интересно.просто пошёл нахуй
>>152486223Они сейчас переносят тайтлы на мобильники, да и Блицкриг 3 запили. Кроме Аллодов почти каждая игра была вином. Только в США провалились из-за маркетинга.
>>152486451Ты чё за меня отвечаешь, мразь?
>>152486451Лол, пришёл на двач за советами по геймдеву и считаешь свои намерения охуенно серьёзными. Сам иди нахуй, родимый, ничего из тебя не выйдет.
>>152485874G5HerocraftНе?
>>152477707>>152478061>>152481358Пацаны, у меня есть идея годной 2д игрушки таймкиллера для мобил. Не хочу поручать графику Василиям-десигнирам за зарплату. На чем я наебнусь и на что обратить внимание в первую очередь?
>>152486805Это не я.
>>152489219Gaijin
>>152490643Используй бесплатные ассеты или абстрактные фигуры.
>>152490643Как вариант, за деньги на которые ты хотел Василия нанять можешь потратить на покупку ассетов, к примеру в сторах конструкторов игр продаются.
>>152476809 (OP)Работать иди, дизайнер
>>152491567Я не дизайнер, я геймдизайнер. Я не "дизайню", не рисую, не программирую. Я придумываю и даю задания тем кто рисует и программирует и пишет музыку. Продюсер ещё круче. Потом продюсером стану.
>>152491800Я знаю, кто такой геймдизайнерРаботать иди.
>>152491844Так я геймдизайнером работать пойду.
>>152482948Т.е. левел дизайнер это такой джуниор геймдизайнер
>>152491892А я - космонавтомЛол
>>152477470бля какая жиза))), давай ищо
>>152476809 (OP)Весь опыт приобретается в процессе работы. Становишься программистом, художником, 3д-шником. Работаешь по специальности. Потом устраиваешься в геймдев и начинаешь узнавать всю кухню изнутри. Специфику работы, особенности, задачи и т. д.ГАЙДОВ никаких не бывает. Каждая студия работает по своему. Если коротко, то примерно так:1. Идея.2. Сценарий. Специфический для игровой индустрии.3. Диздок. Глобальный. В нем описывается все, от выбранного движка или требований к нему, до фронта работ.4. Запил концепт-арта художниками.5. Запил/модификация движка.6. Распределение задач между отделами.7. И тут начинается дикая коллаборация. Все ебут друг другу мозг. 3д-шникик бегают к 2д-шникам. Программисты бегают к 3д-шникам. В сторонке сидят звуковики и ебашут половниками по рельсам. Сценаристы бегают вокруг и строят из себя гуру всего. Над всем этим реют коршунами начальники отделов.8. Так запиливается внутреннее демо.9. Начинаются вноситься правки во все. Что-то переделывается, что-то допиливается. Обозначается бюджет, сроки. Подключается промоутерский, продюсерский и коммерческий отделы. Генеральная сходка перед конкретной работой, в общем.10. Если все подтверждено и начальство дает добро, пилятся Диздоки для каждого отдела, на основании основного.11. Снова начинается совместная рутинная работа. И постоянные тестирования готового продукта и совещания.12. В конце концов, в какой-то момент подключается рекламный отдел. Пилятся всякие ролики, тизеры. Может быть даже публичное демо. Осваиваются рекламные площадки.13. Ну и выпуск самой игры. После которой определяется небольшой отдел для запила патчей и поддержки. Бухгалтерия ведет подсчеты.
КОРОЧЕ ОП СНАЧАЛА ВЫУЧИ ХОРОШО МАТАН, ТЕРВЕР, МАТАНАЛИЗ, СТАТИСТИКУ, ТЕОРИЮ ИГР, ТЕОРИЮ ХАОСА, ДИФФЕРЕНЦИАЛЬНЫЕ ИСЧИСЛЕНИЯ, ГОМОТОПИЧЕСКИЕ КОГОМОЛОГИИ И ПРОЧЕЕ ПОТОМ ТЕБЕ НУЖНО ПРОЧИТАТЬ ОЧЕНЬ МНОГО ХУДОЖЕСТВЕННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ И ФЕНТЕЗИ ЧТОБ ПОНИМАТЬ ЧТО К ЧЕМУ ДАЛЕЕ ТЕБЕ НУЖНО ОСВОИТЬ КАКОЙ-НИБУДЬ ПРОСТЕНЬКИЙ ЯЗЫК ПРОГРАММИРВОАНИЯ ТИПА ЯВАСКРИПТА, ДАЛЕЕ МОЖЕШЬ УЖЕ СМОТРЕТЬ КОНКРЕТНО ПРО САМ ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ ДИЗАЙНА ИГРЫ