Посмотри на скриншот и ответь мне на вопрос: почему в играх вроде скайрим, фолаут, дерьмак и прочие эрпоге с открытым миром не делают такие города как в отсосине, где не три с половиной человека, два из которых квестовые, живущие в четырёх домах, а реально огромный город с кучей горожан. Разве сложно написать хуйню, которая будет генерировать всё это процедурно или типа того? Я бы с огромным удовольствием побегал по большому Нью-Вегасу, наслаждался бы атмосферой, а не по трём отдельным локациям 50 на 50 метров.
Суть такова...
>>166920886Иди отсюда.
>>166920821 (OP)>скайрим, фолаутПотому что Бефезад и Бефездавыблядки. В Курвака не играл.
>>166920821 (OP)Хочу игорь где ни один квестовый персонаж не будет подписан именем. Т.е. со всеми нужно знакомится, причём отличие в диалогах может быть открыто не сразу. Пусть диалоги вообще нейронка генерит.
>>166920821 (OP)Видимо в дерьмака ты не играл, иначе б не пиздел, что там города пустые
>>166921202Ага, и чтобы для начала разговора на клавишу е было не "говорить" а "сказать привет" или типа того.
Раз уже есть такая тема - спрошу, зачем вы тратите сотни часов на прохождение игры в выдуманном мире, с выдуманными дебильными законами, неестественным поведением ботов и так далее? Я могу ещё понять игроков в песочницы, хотя это тоже тупо, но понятно - строить замки из песка это неплохая релаксация.Но здесь-то - ты просто как дурачок выполняешь инструкции гейм-дизайнеров, зачем эта трата времени, когда даже на Ютубе столько интересных роликов про реальный мир, что за полжизни не пересмотреть? Я уж молчу про тысячи хобби ИРЛ
>>166920821 (OP)>генерировать всё это процедурно>бегать по однообразным локациямКак можно сгенерировать Бостон, например, из Ф4? Ты реальный город с игровым сравни, мудень. Там полштата срисовано с реальных городов.
>>166921384Зачем ты сейчас проебываешь время на мейлраче? Пиздуй в свой реальный мир.
>>166921488ф4 не нужен
>>166921544>Пиздуй в свой реальный мирЯ и так в нём, зарабатываю реальные деньги, просиживая штаны и капчуя
>>166921584Это ты не нужен
>>166921609По пятнадцать рублей за пост зарабатываешь?
>>166921202Малой, выйди из дома да в жизнь поиграй.
>>166920821 (OP)> как в отсосинеМассовка которая исчезает если посмотреть в другую сторону? Отсутствие обособленных от ландшафта предметов?>хуйню, которая будет генерировать всё этодбаггерфол лул
>>166920821 (OP)В Ведьмаке Новиград довольно большой, не пизди.
>>166921786>Массовка которая исчезает если посмотреть в другую сторону? А ИРЛ разве не так?
>>166921715Ирл я зарубить топором нпсов не могу(
>>166920981> БефездаА ведь она когда-то делала охуенные города.
Смотри, ОП, какой графон. Как такое можно сгенерировать?
>>166922051Можно начать с собак, кошек.
>>166920821 (OP)> Посмотри на скриншот и ответь мне на вопрос: почему в играх вроде скайрим, фолаут, дерьмак и прочие эрпоге с открытым миром не делают такие города как в отсосине, где не три с половиной человека, два из которых квестовые, живущие в четырёх домах, а реально огромный город с кучей горожан.В курваке города нормальные, и даже по домам шариться можно, везде что-то происходит и дохуя горожан, а деревни на 3 человека и должны быть деревнями на 3 человека
>>166920821 (OP)В беседкоигре каждый персонаж именной, с какой-то стори, поэтому массовку сделать сложнее.А вообще такую массовку и города на сотни домов беседка делала в первых двух свитках.
>>166921786> Массовка которая исчезает если посмотреть в другую сторону?Зато видно, что это город. А не как в тес - десять домов, тридцать жителей - столица.Или бой за Бруму в Обле. Великое сражение, за судьбу мира, где участвуют полтора солдата.Пусть уж будет массовка, которая исчезает, чем крупнейшие города, с населением меньше чем в одном подъезде пятиэтажки.
>>166922546Тебе надо играть в ТоталВор с такими запросами.
>>166920821 (OP)Потому что в скайримах, фолаутах, ведьмаках и прочих эпоге, где локации 50 на 50 метров в эти дома можно заходить, а твоих отсосинах - нет. >Разве сложно написать хуйню, которая будет генерировать всё это процедурно или типа того?Отказываюсь верить, что человек имея компьютер в 2017 году может задавать такие вопросы.
>>166922637> Потому что в скайримах, фолаутах, ведьмаках и прочих эпоге, где локации 50 на 50 метров в эти дома можно заходитьВ них заходят разве ради того, чтобы вынести оттуда всё.
>>166922766подпивас плес
>>166920821 (OP)Посмотри на скриншот и ответь мне на вопрос: почему в играх вроде любая и прочие эрпоге с открытым миром не делают такие города как в Даггерфолле, где не три с половиной человека, два из которых квестовые, живущие в четырёх домах, а реально огромный город с кучей горожан. Разве сложно написать хуйню, которая будет генерировать всё это процедурно или типа того? Я бы с огромным удовольствием побегал по большому Нью-Вегасу, наслаждался бы атмосферой, а не по трём отдельным локациям 50 на 50 метров.Кушай. Не обляпывайся. Чем больше игровой простор, тем ниже проработанность. В современных играх, начиная с Морровинда, ставка на проработанность.
>>166920821 (OP)>скайрим, фолаут, нью вегасОграничения древнейшего движка gamebryo, на котором еще Морровинд делали. Как Тодд умудрился из него выжать уровень графики четвертого фоллача, я до сих пор не могу понять. Движок устаревший, и это всем ясно, но на него очень легко любому васяну пилить моды, что дает этим играм огромный буст популярности.
>>166922823> подпивас плесДа ты охуел? Сам-то небось, кроме Скайрима ни во что больше не играл.
>>166920821 (OP)ты в ведьмака-то играл?
>>166922766>В них заходят разве ради того, чтобы вынести оттуда всё.И что? Ты ебанутый?
>>166923334> Ты ебанутый?Да.
>>166923024не важно сколько игр переиграноподпивасом тебя делает манера прохождения, а не список завершённых квестов
>>166923574> подпивасом тебя делает манера прохожденияНу давай, поясни пожалуйста, как манера игры вором делает меня подпивасом?
>>166922546Ну вот и выбирай. 30 уникальных жителей, где каждый второй - участник квеста. Или сотни болванчиков, с которыми и поговорить нельзя.
>>166923881вор это архетип лулне позорься
>>166923942Сотня болванчиков, из которых тридцать дают квесты и имеют историю, а остальные 70 просто массовка.Не стоит бросаться в крайности, братан.
>>166924175Так ты пояснишь в чём я подпивас?
>>166924189Это модами давно допилили. Зачем разработчику напрягаться с тем, что игроки и так сожрут и сами доделают?
>>166924189>тридцать дают квесты>Убей Васяна>Защити Васяна>Собери 15 беличьих шкурок
>>166924235Он дебил, забей.мимо реальный подпивас
>>166924417Так в Скайриме их вообще не больше тридцати в каждом городе, и половина из них вообще не даёт квестов, две трети дают квесты на сбор шкурок и ингредиентов, и треть что-то более менее похожее на квест.Так что раз нет никакой разницы, то пусть уж их будет дохуя.
>>166924189назвал тебя подпивасом после >В них заходят разве ради того, чтобы вынести оттуда всё. этой фразой ты показываешь своё пренебрежение локациями без квеста\лута, что и делает тебя подпивасом
>>166923453я тоже
>>166924641>>166924235промах
Тащемта New Vegas не такой изначально планировался, на концептах он больше и насыщеннее.
>>166921202В жрпг такое сплошь и рядом.
>>166924641Пфффф, слово "манчкин" тебе не знакомо, нюфаня?мимо подпивас
>>166924594>две трети дают квесты на сбор шкурок и ингредиентовТолстовато.
https://www.youtube.com/watch?v=DIneiOpuS2MОП, сможешь процедурно сгенерить подобную локацию?
>>166920821 (OP)> пикрилЯ прям по скриншоту чувствую как оно лагает
>>166924944Согласен, не меньше 9 из 10 квестов про сбор хвостов.
Потому что не нужно. Мораобла\скай\ведьмак это прежде всего игры про приключения, там пещеры мостры, всякая такая хуйня. Тратить несколько месяцев работы ради ненужного графического момента (который скорее всего еще и не влазит в движок и его туда запиливание вызовет еще и несколько волн дополнительного тестирования) просто нерационально. Это как если бы ты помогал мамке стругать олевьюшку на новый год и она требовала от тебя нарезать колбасу звездочками.
>>166924885ты видимо придал этому слово какое-то свое значениеникто не мешает углубляться в игру будучи всепрокачауном
>>166924641В них даже с лутом и квестами скучно.Ибо все пещеры, форты, руины практически копипаст друг друга. Особенно радует выход, заваленный камнем прямо у входа. Единицы хоть как-то отличаются друг от друга.Что там делать без них я просто не представляю.Я конечно слышал об аутистах, из тех, которые часами реального времени могут молоть пшеницу, стоять в городе на одном месте отыгрывая стражника, расставлять часами предметы в доме, в только им ведомом порядке.
>>166925496>все
>>166920821 (OP)> Я бы с огромным удовольствием побегал по большому Нью-Вегасу, наслаждался бы атмосферой, а не по трём отдельным локациям 50 на 50 метров.Ты видел Вегас ИРЛ? Деревня деревней - сплошь одноэтажная застройка. Кроме Стрипа нихуя и нет интересного.А вообще постапокалиптические мегаполисы довольно душные - вот в четверке Бостон все таки крупный, относительно всей игровой карты, но погуляв полчаса по его улицам уже тошнить начинает от всей этой разрухи. Хотя может это просто отдельный случай хуёво смоделированого города - в Питтсбурге из The Pitt мне понравилось как и атмосфера DLC в целом, но побродить особо негде.
>>166925496>стоять в городе на одном месте отыгрывая стражникаТак надо патрулировать! В городе и окрестностях. Каждые 3 дня патруль за городом, график 3/1 в выходной ходишь там по городу или на ближайшие фермы, еду покупаешь. Я с даты выхода Скайрима стражника Вайтрана играю. Мне кажется у меня было столько приключений, сколько не было у Довакина. А тут под новый год будет отпуск недельный, поеду, посещу Рифтен, хочу там на пивоварнях побывать, посмотреть, да ящиков домой привезти.
>>166924641У меня от тебя КУЛЬТ ЛЬВИНОГОЛОВОГО ПАУКА
>>166920821 (OP)Ведьмак 3./thread