[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 2 | 1 | 2
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 01/03/16 Втр 03:52:52  44368  
(87Кб, 1920x1080)
Сап двач. Сначала запилю вопрос, потом стори. Тема Моушен Дизайн. Изучаю After Effect.

1. Как поднять эффективность обучения? Курю туториалы, успешно повторяю, что-то из них запоминается. Проблема в "что-то". Не хватает навыков владения базовыми инструментами, я не всегда допираю как это работает. Вот тот же банальный Rectangle Tool. Вроде понял как и когда двигать, но принцип работы не понимаю, т.е. если передо мной поставят задачу и проблему, вероятно, я не смогу воспользоваться этим инстументам. На videocopilot охеренные туториалы, но у меня такое ощущение, что я ползу как черепаха. Как мне ускориться, систематизировать обучение? Боюсь что я эти туторы буду курить годами и останусь чайником. А я хочу стать профессионалом. Не сразу, но стать.
2. Где можно почитать про заработок в сфере моушен дизайна, какие пути есть? Или достаточно просто дрочить скилл до бесконечности и по необходимости?
3. Как с конкуренцией (пускай ДС)?
4. Сроки обучения средне-куна?
5. Как словить момент, когда уже можно искать работенку в этой сфере? Вообще нет понимания. Или оно придет по мере обучения?

А теперь обещанная стори. Она мне нравится, потому что для хикки это охеренная история. И интересная немного. В общем мне скоро 24, я много повидал в жизни. Сменил 3 вуза, путешествовал (за свои деньги), работал на говно работе, где меня имели. Мне до сих пор снятся кошмары от заработанного стресса (на зп тоже кинули). А еще я выебал замужнюю 26 летнюю американку, которая сама приехала ко мне в ДС. При этом у меня все качества хикки, которые можно было заработать к 23 годам (хуевое зрение, вес 45 кг при росте 181, постоянно болит спина). В итоге сижу дома несколько лет, но понимаю: либо я что-то делаю, либо мне пиздец. И после всех попыток с образованиями, мне так и не удавалось найти то, на чем бы я мог делать деньги и мне хоть немного было интересно (а перепробовал я всякого, даже на php кодера стажировался). Короче я лузер. Утешает одно - на дваче таких дохуя и 23 года - это уже хуевый возраст, но шансы еще есть. А теперь к интересной части истории. Лазил на ютубчике и набрел на канал Dark Pixel. И что я там обнаружил? Три друга запилили уютненькую студию по моушен дизайну и пилят видосики, которые им самим нравятся, которые построены на их хобби. А когда я посмотрел их игровые обзоры... боже анон, это было откровением. Ровно о таком я мечтал и кто-то наконец сделал. От текста, музыки до коммуникации с комьюнити: 10/10. И тут я подумал.. бля, да у меня тоже есть куча идей, я многое могу рассказать за годы своего хиккавания и тоже ставить интересные сцены, которые будут вызывать крутые эмоции. Впервые за 23 года на меня снизошло озарение. Я написал на фейсбуке Дакр Пикселям и могу даже процитировать что они мне ответили. Я заплакал, анон. Услышав мою историю (видимо часть про рашку их растрогала больше всего), они согласились мне помогать всякими советами и даже предложили отслеживать мой прогресс вместе. Представляешь, анон? Мой первый кумир в жизни (всегда было похуй на звездность, кроме нескольких двух композиторов и одного режиссера аниме) так меня поддерживает! В общем уже неделю я не отвлекался на аниме, игры и прочую ебату. Не высыпаюсь из за того что курю туториалы день и ночь. И это так охеренно, анон. Надеюсь не загнусь в процессе, ибо спина и шея заебала болеть. У меня есть уверенность, что в этот раз я не сверну с пути, да и нету больше времени сворачивать. Раньше уверенность была больше на хайпе, а сейчас я будто просто в гармонии с собой и делаю что мне нравится. После каждого законченного туториала радуюсь как дитё, хотя я всего лишь повторил чью-то работу. Уже сам скоро планирую запилить качественный обзор (есть знакомства и аудитория, которое будет смотреть). Но, конечно, обзоры это лишь 1/99 от желаемого. Хотелось бы стать профессионалом в этом деле и экранизировать то, что никто не экранизировал, снимать лайв-экшены и т.п. В общем идея проперла и прет до сих пор. Какие подводные камни анон? Дай практичных советов в догонку. То, что будет тяжело я знаю. То, что можно перегореть - тоже. Через все это я проходил. И не раз. Но теперь всё иначе. Задраивание скилла и цели, в пизду мечталочки и сомнения. В общем любая полезная инфа на тему крайне приветствуется. Отдельное спасибо тем, кто прочитал всю эту простыню.
Аноним 01/03/16 Втр 12:39:49  44371
>>44368 (OP)
1. Эффективность обучения = практика
2. Начинать с низов и постепенно стать мастером Сплинтером
3. Конкуренция есть. Новичкам tyazelovato
4. Смотря чему. В кругу крутых моушенеров достаточно быстро.
5. Когда заказы пойдут.
Аноним 03/03/16 Чтв 15:57:06  44406
>>44368 (OP)
>мне скоро 24, я много повидал
Ясно-понятно. Странно, что ты не увидал тред моушена выше. Или повниманиеблядствовать зашел?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 2 | 1 | 2
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное