Стоит вопрос о выборе игрового движка для своей будущей игры. Я уже делал проекты на Unity, писал там код на C#, но еще не пробовал делать игры на Unreal Engine. Посмотрел скриншоты игр сделанных на UN4, немного прифигел, ибо смотриться как в реальной жизни, но мне важно не это. В каком движке намного легче сделать игру, а потом скопилировать ее на множество платформ?
>>282308 (OP)> намного легче сделать игруюнети> скопилировать ее на множество платформюнети> мне похуй на графенюнети
>>282310Спасибо за объективность)
>>282311так и есть. я сам то анрилобоярин, но у нас 15фпс, долбежка в жопу и в проц и всё ради графенаа под мабилки юхути самое то
>>282308 (OP)Если хочешь закончить разработку и зарелизить игру, то выбирай Unity. Иначе выбирай UE4. Всё просто.
>>282308 (OP)Если ты одиночка, ну или вас 2-3 человека, то только юнити. Если уже прям команда, есть какой-то бюджет, то можно выбирать под конкретный жанр, механику.
>>282379Анрил имеет ноды.
>>284048Что сказать то хотел?
>>282308 (OP)В Уече графоний и фичи для шутанов искаробки + блюпринты, нюфагам вкатываться вообще изи.В Юнити АССЕТЫ, С# и такое себе комьюнити.Короче для 2д бери Юнити, для шутаниев только УЕ а для всего остального смотри что нравится.ться/тся уебищемимоанрилогосподин
Запилите в вебмки ложные превью для анимублядского плез.
>>284516Не туда.
>>284512А для изометрии?
>>284539game maker
>>284539Изометрия - просто правило расположения углов.
А для текстового менеджера или 2д головоломки?
>>282308 (OP)На unity делать легче.И уроков на русском больше.Но у этого движка проблем больше, да.