Кто-нибудь здесь занимался разработкой эдвенчур? Как успехи? Какие подводные камни кроме опасности забить хуй и бросить проект на полпути. Поделитесь опытом и особенностями работы над играми этого жанра.Сам давно хотел запилить ламповую рисованную поинт-н-клик эдвенчуру, разрабатывал разные сюжеты, ковырял Unity. Наконец определился со стилистикой и сюжетом, вооружился Unity + Adventure Creator. В принципе, всё кроме озвучки могу сделать сам, а она ещё не скоро понадобится. Хочу запилить демку, собрать тысячи денег на кикстартере, сделать игру мечты и остаток жизни нюхать кокаин с животов шлюх. Хотелось бы узнать об опыте Кириллов в этом непростом деле.
покажи концепты ГГ и вообще свою рисовкупроблем никаких -- нихуя не делаешь а все есть, только андроид/иос/бровозер не забудь