Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 547 | 39 | 184
Назад Вниз Каталог Обновить

C++ #64 Аноним 21/12/17 Чтв 20:55:33  1110566  
150102648481.jpg (111Кб, 1280x720)
15118084391040.png (41Кб, 770x270)
15118084391041.png (22Кб, 952x454)
devcpp.jpg.757x[...].jpg (32Кб, 512x512)
Вместо шапки — https://github.com/sosachbot/cppthreadhat/wiki
Ответы на все вопросы:
- http://en.cppreference.com/w/
- http://www.cplusplus.com/reference/
Прошлый:
https://2ch.hk/pr/res/1099142.html
Аноним 22/12/17 Птн 09:34:53  1110807
Поясните своими словами за объявление, определение и инициализацию.
Желательно это сделать с точки зрения того что в этот момент происходит с памятью, где что выделяется, куда что записывается и на что начинает указывать.

Как я понимаю:
1. Объявление - это присваивание некоторому адресу в памяти имени переменной
2. Определение - ???
3. Инициализация - записывание исходного значимого для кода значения в область памяти, начиная с адреса, присвоенного этой переменной, до адреса+=длина переменной в байтах.

Аноним 22/12/17 Птн 11:40:03  1110852
image.png (55Кб, 766x541)
>>1110807
Аноним 22/12/17 Птн 11:42:59  1110856
>>1110852
Вернее адрес даже не компилятор считает, а он сам во время выполнения находится, глубина стека, все дела. Угу, так оно и есть, скорее всего - он же не знает через сколько рекурсий ты бедную функцию пропустишь. Не проснулся ещё, извиняй.
Аноним 22/12/17 Птн 11:47:41  1110862
>>1110807
Объявление - это объявление имени, ODR-использовать нельзя (брать указатель на неопределённую функцию или неопределённую переменную, брать размер от неопределённого класса, определять переменные неопределённого класса или включать их в определение другого класса и т.д.).
Определение - определение места хранения / определение тела функции и класса а также определение места хранения всех статических не-инлайн-переменных класса
Инициализация - первое присвоение значения переменной.

>Инициализация - записывание исходного значимого для кода значения в область памяти
Если вкратце - нет.
> начиная с адреса, присвоенного этой переменной, до адреса+=длина переменной в байтах.
Если вкратце, для классов и структур - нет.
Аноним 22/12/17 Птн 11:50:09  1110863
Если какой-то член нестатический член класса неопределён, то и сам класс не определён.
Аноним 22/12/17 Птн 11:57:10  1110869
>>1110862
> определение места хранения всех статических не-инлайн-переменных класса
Точнее, использовать их до определения нельзя, но отсутствие определения их не вызывает неопределённость класса, вроде.
Аноним 22/12/17 Птн 12:44:43  1110902
Есть ли какая-нибудь функция STL, что б проинициализировать вектор какими-нибудь начальными значениями??
Или единственный способ это создавать цикл, в котором каждый элемент инициализируется по одному?
Аноним 22/12/17 Птн 12:50:53  1110912
>>1110902
> Есть ли какая-нибудь функция STL, что б проинициализировать вектор какими-нибудь начальными значениями??

Да. Конструктор называется. Одна из его перегрузок - как раз создать вектор в н элементов (первый параметр), инициализировав его каким-то значением (второй параметр). Разумеется, у твоего кастомного типа в таком случае должен быть реализован конструктор без параметров и оператор присваивания.
Аноним 22/12/17 Птн 12:56:44  1110918
>>1110912
спасибо,
а можно ли инициализировать вектор обычным массиом?
Аноним 22/12/17 Птн 13:09:59  1110933
>>1110918
Да
https://ideone.com/iTwSLd
Аноним 22/12/17 Птн 14:57:21  1111000
Анон как сделать чтобы шаблон инстанцировался по дефолтному параметру

https://wandbox.org/permlink/uBXPgXlOg0KbtCkE
Аноним 22/12/17 Птн 15:55:12  1111045
>>1111000
Дык он же пишет тебе, что не может Func дедуснуть. Дефолт для Функ сделай.
Аноним 22/12/17 Птн 16:14:25  1111056
>>1111045
Дефолт для параметра или аргумента? Для параметра я не могу пак перед F, поставить а без него не указать специализацию для дефолта. Короче хуйня какая-то выходит, смотрел тут все выводит http://en.cppreference.com/w/cpp/language/template_argument_deduction
Аноним 22/12/17 Птн 16:42:52  1111075
>>1111056
>смотрел тут все выводит
Там твой случай находится в списке "non-deduced contexts".
> пак перед F, поставить а без него не указать специализацию для дефолта
Дефолтные параметры - это не специализация. Не знаю, что ты там подумал, ты даже не пробовал.
https://wandbox.org/permlink/iG0o15xrIqYJJ8QH
Аноним 22/12/17 Птн 17:06:48  1111088
>>1110933
а если есть некий массив
int Mas[3] = {1,2,3, 4}
и нужно проинициализировать вектор его элементами массива со второго Mas[1] по 3ий Mas[2] , то как быть?
vector<int> vInt = ??
Аноним 22/12/17 Птн 17:09:16  1111092
>>1111075
>ResourceType*()
Вот это меня смутило, почему в скобках нет параметров.
Аноним 22/12/17 Птн 17:28:48  1111104
>>1111092
Если у тебя в дефолте Args пустой, то какие там могут быть аргументы? Надеюсь, что ты не удивляешься тому, что параметр пак может быть пустой, так как ты в соседней строчке пишешь <>.
>>1111088
Ranges TS ещё не завезли, так что быть так:
vector<int> vInt (begin(Mas)+1,begin(Mas)+2);
> со второго Mas[1] по 3ий Mas[2]
с как доллар, в как трезубец
Аноним 22/12/17 Птн 17:35:17  1111108
Хотя, нахуй там бегин, там и так можно:
vector<int> vInt (Mas+1,Mas+3);
+3 потому, что второй параметр - это итератор/указатель на следующий за концом, а не на конец.
Аноним 22/12/17 Птн 17:36:03  1111109
>>1111104
>(begin(Mas)+1,begin(Mas)+2)
блин, вот почему не сделать как у людей
Mas[1:3]
в 2017м ебаться с указателями
Аноним 22/12/17 Птн 17:45:15  1111111
>>1111092
https://wandbox.org/permlink/VQU4FqGymEct5Ncv
Блядь все сделал правильно еще вначале, а компилятор выдавал непонятную хуйню тупо из-за опечатки (было AgrTypes в одном месте вместо ArgTypes). Вот я довен, несколько часов потратил на эту хуйню.
Аноним 22/12/17 Птн 17:47:21  1111112
>>1111104
Это будет работать только для типов с конструктором без параметров. Короче все, проехали.
Аноним 22/12/17 Птн 18:08:22  1111118
В чем прикол вектора указателей на пользовательский класс??
предположим есть пользовательский класс A
я зарезервировал для такого вектора 4 эмемента и сейчас они проинициализировались чем-то вроде 0000000
vector<A*> vpA(4)
как мне сделать так, что бы эти указатели указывали на реальные объекты класса А
как такое вообще провернуть?
Аноним 22/12/17 Птн 18:26:16  1111125
>>1111118
std::vector<A*> v = { new A, new A, new A, new A };
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization
Аноним 22/12/17 Птн 19:22:09  1111154
>>1111111
Ах ты пидарасина гет проебал
Аноним 22/12/17 Птн 20:21:02  1111172
>>1111112
Схуяли? При чём тут число параметров у конструктора, если у типа есть копи конструктор?
Аноним 22/12/17 Птн 20:21:54  1111173
>>1111112
Или ты про ограничение вектора говоришь? Тогда зачем ты (или не ты) спрашиваешь про вектор?
Аноним 22/12/17 Птн 21:39:32  1111202
>>1111118
>что бы эти указатели
>что бы
Как же вы заебали!
Аноним 22/12/17 Птн 21:40:46  1111204
Бамп байтоёбам (уже не совсем) блеать

Какие дела, чо поделываете, как там стандарт новый
Аноним 23/12/17 Суб 02:33:26  1111312
>>1111204
Уж лучше бы на си кодили
Аноним 23/12/17 Суб 03:08:13  1111318
bicycle.webm (37711Кб, 1280x720, 00:04:53)
>>1111204
>Какие дела, чо поделываете, как там стандарт новый
Аноним 23/12/17 Суб 14:08:11  1111433
>>1111204
Решаю AOC на плюсах, модули проебались до 20 года, до сих пор куча легаси, теперь можно писать
i = i++ + i ;
без UB.
Аноним 23/12/17 Суб 14:14:44  1111436
>>1111202
Здесь обсуждают строго типизированные языки, а не компот из исторического говна
Аноним 23/12/17 Суб 15:09:19  1111454
>>1111433
>i = i++ + i ;
>без UB
С каких это пор?
Аноним 23/12/17 Суб 17:01:06  1111488
>>1111454
С 17 стандартом.
https://stackoverflow.com/questions/47702220/what-made-i-i-1-legal-in-c17
Аноним 23/12/17 Суб 17:02:01  1111489
>>1111454
А, погоди, я пизжу, i = i++ + i это до сих пор UB.
Аноним 24/12/17 Вск 08:20:24  1111681
Двач, где физически находится статическая, динамическая и автоматическая память?
Правильно ли я понимаю что автоматические переменные (на стеке) находятся в кеше процессора L3?
Аноним 24/12/17 Вск 09:02:29  1111683
Ряяяяя, нужно используя рекурсивные шаблоны нужно реализовать оператор для печати std:tuple:

auto operator<<(std::basic_ostream<Ch, Tr>& os, std::tuple<Args...> const& t)

Помогите дауну, тут в 5- строк должно выходить
Аноним 24/12/17 Вск 09:19:36  1111685
>>1111681
Не правильно. Грубо говоря, статическая и прочая память программной природы. Кеш процессора же можно сказать аппаратный, он вертел все твои программы и никакого представления стек там или ещё что не имеет.

Поправьте кто, если заблуждаюсь.
Аноним 24/12/17 Вск 10:52:09  1111693
>>1111681
>Двач, где физически находится статическая, динамическая и автоматическая память?
В адресном пространстве, которое может быть виртуальное и настоящее, а физически данные могут хоть на другом конце шара находитьсяи подгружаться по мере надобности. >>1111685
Часто в процессорах разделяют кэш инструкций и кэш данных, так как одно с другим никогда не пересекается, и можно определить оптимальную технику для кэширования того и другого.
А так - да, кэшу похуй. И уж тем более ничего в кэше не хранится, кэш - исключительно временное хранилище.
>>1111683
1000 рублей и я сделаю.
Аноним 24/12/17 Вск 20:16:27  1111895
Если сразу несколько потоков тормознулись на ожидании свободного мьютекса, то очередность возобновления будет в том порядке в котором они его пытались захватить или нет?
Аноним 24/12/17 Вск 21:01:09  1111911
>>1111895
Почитай цппреференс. В FIFO нет никакого смысла в недетерминированных условиях.
Аноним 24/12/17 Вск 22:25:34  1111937
Двощь, ты когда-нибудь контрибутил в Open Source? Думал вкатиться пока новогод, а потом как-то с учёбой и работой комбинировать если будет время. Обязалова-то 0.

Я полуркал за Blender. Лепил как-то разные чайники в этой программе. Код сложный, но можно думаю разобраться. Какие вообще подводные камни?

И самое главное, можно ли потом это использовать как аргумент на собеседованиях?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:35:59  1111997
>>1111911
У меня поток владеет мьютексом практически постоянно, освобождая его только для того чтобы захватить обратно. Так сделано для перформанса. Иногда воркерам нужно вклиниться в этот промежуток для внесения изменений и с обычным мьютексом они могут ждать до второго пришествия. Нашел https://github.com/yohhoy/yamc/tree/master/include fair_mutex как раз то что нужно.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:38:32  1111998
>>1111997
Да и еще, можно было нагородить какие нибудь очереди с cv, но я в мультитрединге еще не оче.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:03:32  1112184
Нужно ли производить какие-либо пляски при записи одним потоком данных .push ем в queue, и чтениеудалением .popом другим потоком?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:36:33  1112222
Подскажите годный компилятор для linux, для kali rolling в частности
Аноним 25/12/17 Пнд 19:43:43  1112269
>>1111937
>Какие вообще подводные камни?
Можешь вырасти как профессионал.
>можно ли потом это использовать как аргумент на собеседованиях?
Да.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:41:57  1112301
>>1111937
>Какие вообще подводные камни?
Заниматься лучше тем софтом, который интересен, а так - никаких.
>>1112184
Нужно. Потокобезопасность в контейнерах STL только на уровне доступа к элементам.
>>1112222
Кланг, ясен хуй. Моложе, чем ГЦЦ, но перспектив больше.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:55:57  1112314
Зачем мы с С++ ебёмся, если за жс платят больше в среднем
Аноним 25/12/17 Пнд 20:56:48  1112315
>>1112301
Спасибо
Аноним 25/12/17 Пнд 21:00:45  1112321
>>1112314
Ради того, чтобы не иметь дела со всем этим зоопарком жс и быть подальше от других жс разработчиков хипсторов и пидорасов
Аноним 25/12/17 Пнд 21:05:25  1112326
>>1112301
а есть тутор как установить?
Аноним 25/12/17 Пнд 21:08:20  1112329
>>1112301
>>1112326
всё, нашёл, осталось разобраться
Аноним 25/12/17 Пнд 21:13:55  1112334
>>1112321
Собираюсь кстати стать хипстором, штаны подвернуть, смузить пить и т.п., но продолжать писать на с++

какие подводные
Аноним 25/12/17 Пнд 21:15:51  1112338
У нас пара вакансий на 200к+ будут открываться через месяц-другой. И опять никого не найдем, потому-что вокруг одни долбоебы и смузихлебы. Эх, беда..
Аноним 25/12/17 Пнд 21:20:50  1112342
>>1112338
если ты тянешь на 200к кресты в рф это значит, что ты тянешь на овердохуя за границей

и зачем спрашивается сидеть
Аноним 25/12/17 Пнд 21:21:52  1112344
>>1112342
Ну, лично я планирую внутри конторы в США перевестись, у нас это возможно.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:29:19  1112350
!megalongggefde[...].jpg (89Кб, 1280x720)
>>1112344
Все правильно делаешь, H1b получить почти невозможно сейчас, L1 изи под пивас раздают.

>>1112338
Мы жс дебила на 3500$ найти не можем который способен объяснить простейшие вещи, без алгоритмов и прочего дрочева, я даже не представляю как тяжело найти плюсовика нормального
Аноним 25/12/17 Пнд 22:14:01  1112375
Ерохин уехал в сан франциско как тимлид Эпама, как узнать сколько он получает, а то мамка постоянно меня сравнивает с ним и чмырит
Аноним 25/12/17 Пнд 22:16:14  1112378
>>1112338
>опять никого не найдем

так и хорошо, 200к экономии, или перепродаете джунов по цене синьоров
Аноним 25/12/17 Пнд 22:20:53  1112381
>>1112378
Так у нас люди на проект нужны, не могу же я его вдвоем с коллегой писать, когда начальство хочет быстрее
Аноним 25/12/17 Пнд 22:47:09  1112400
548.jpg (105Кб, 640x480)
>>1112338
Гюльчатай, послушай...
Аноним 26/12/17 Втр 01:15:06  1112450
хоспаде как же хочется модули

Аноним 26/12/17 Втр 02:41:10  1112469
>>1112338
Пиши требования и вопросы например.
Аноним 26/12/17 Втр 09:37:43  1112527
>>1112469
3+ года С++, не быть идиотом, разговорный английский.

Желательно: Qt, драйвера под шинду.

Как показала практика прошлого набора, даже просто С++ никто не знает.
Аноним 26/12/17 Втр 10:17:00  1112539
>>1112527
>драйвера под шинду
Сейчас еще этим кто-то занимается?
Аноним 26/12/17 Втр 10:23:59  1112540
>>1112539
Как видишь.
Аноним 26/12/17 Втр 10:25:40  1112541
>>1112527
Есть 3 года номинального, но в большей степени на Qt (полноценные пользовательские приложения, многопоточность, работа с сетью и внешними устройствами).Драйверы не писал. Разговорный английский на уровне индуса.
Жаль.

Аноним 26/12/17 Втр 10:54:30  1112546
>>1112527
>3+ года С++
вообще не работал прогером, если не считать одной халтурки, пока что только для себя пишу
>не быть идиотом
+
>разговорный английский.
Есть, но не флюэнт. Устная речь небыстрая.
>Желательно: Qt, драйвера под шинду.
Писал халтурку на Qt вперемешку с WinAPI, пользуюсь креатором, как ide. Драйеры не писал, в байтоёбство умею.
>Как показала практика прошлого набора, даже просто С++ никто не знает.
C++ никто полностью не знает, но я хотя бы знаю многое и многое могу объяснить, тем более со стандартом на руках.
ДС.
Аноним 26/12/17 Втр 13:20:34  1112570
>>1112546
> вообще не работал прогером, если не считать одной халтурки, пока что только для себя пишу
Ну ты же понимаешь, что это сразу отказ, еще на уровне девочки-эйчарки?
Аноним 26/12/17 Втр 14:01:39  1112703
>>1112338
>И опять никого не найдем, потому-что вокруг одни долбоебы и смузихлебы. Эх, беда..
Да пошел ты нахуй, червь задроченный. Бери тех, кто приходит тратить 8 часой своей жизни в день на твою быдлоработу. Мне, может, вообще кодить не нравится, а хочется зарабатывать уличным музыкантом как в Европе, а приходится писать код на ограниченного задроченного мудака, который еще и носом воротит.
Аноним 26/12/17 Втр 14:18:01  1112708
>>1112334
От байтоебства может случиться когнитивный диссонанс
Аноним 26/12/17 Втр 14:18:47  1112709
>>1112703
Всем похуй, что тебе там хочется. Либо соответствуй, либо иди нахуй.
Аноним 26/12/17 Втр 15:01:25  1112730
15126832754220.webm (5480Кб, 1024x768, 00:05:00)
>>1112570
Да ты охуел.
Аноним 26/12/17 Втр 16:20:40  1112766
>>1111109
Итераторами
Аноним 26/12/17 Втр 16:26:39  1112767
Двач, я понять не могу, что конкретно в C++ является compile time, а что run time? Может список какой есть?
Аноним 26/12/17 Втр 16:38:57  1112772
>>1112767
Ты про поведение? Так это надо с примерами, то, что ты просишь - это зубреж, а оно нахуй не надо, ты инженером все-таки решил стать или математиком блять
Аноним 26/12/17 Втр 16:42:06  1112774
>>1112766
Итератор это указатель.
Аноним 26/12/17 Втр 16:44:05  1112775
>>1112730
Есть фул на ютубе?
Аноним 26/12/17 Втр 16:44:37  1112776
>>1112767
Когда собираешь приложение из исходников - это компиляция (build). Когда запускаешь приложение - это выполнение (run).
Аноним 26/12/17 Втр 16:59:11  1112784
>>1112774
Не обязательно
Аноним 26/12/17 Втр 17:07:52  1112791
>>1112784
И правда ведь.
Аноним 26/12/17 Втр 17:09:28  1112793
Безымянный.png (172Кб, 1024x768)
Пилю прогу для анализа звукового сигнала.
Пока есть генератор, модулирующий синус, и заливающий его в звуковую карту через portaudio.
Генератор вызывается, когда portaudio требует коллбеком заполнить очередной буфер кучкой семплов.
При этом нужно еще передать этот сигнал куда-нибудь для отображения графики с формой сигнала, и на последующую обработку (фурье, например).
Графика (уже) выводится через opengl в отдельном потоке, а данные получает из общего буфера (простой std::shared_ptr<std::array<float>>), в который данные кладет главный поток, тем самым колбеком. Никакой толковой конкурентности, время от времени видна гонка данных.

Вопрос в том, как правильно реализовать эти промежуточные буферы, или где взять хорошую готовую реализацию?
Аноним 26/12/17 Втр 17:49:52  1112813
>>1112793
Такое чтоль пилишь? https://juce.com/doc/tutorial_audio_thumbnail
Аноним 26/12/17 Втр 17:53:38  1112816
>>1112774
>Итератор это указатель.
Здрасте.
Вот если бы ты сказал, что итератор произвольного доступа это указатель базаров нет, но остальные 4 вида итераторов, не обладают всеми свойствами указателей
Аноним 26/12/17 Втр 17:54:28  1112817
>>1112813
Не совсем. Делаю дешифратор морзянки. Графика и звук просто для демонстрации что происходит.
Аноним 26/12/17 Втр 17:55:07  1112818
>>1112817
Шумы фильтруешь небось?
Аноним 26/12/17 Втр 18:07:43  1112825
>>1112818
Я пока нифига не делаю кроме пищалки и вывода полосочек.
Аноним 26/12/17 Втр 18:13:56  1112828
>>1112774
итератор - это абстракция с перегруженным оператором дереференса и инкремента, деинкремента для bidirectional, и - + для random access.

Указателем итератор является только в сырых массивах
Аноним 26/12/17 Втр 18:30:05  1112833
Dynamicblock.jpg (22Кб, 573x483)
Салют, двач! Помоги тупому учиться. Пытаюсь написать программку для создания динамической структуры, представленной на пикрелейтед. Ссылку нужно осуществить через поля-указатели. Не могу понять как осуществить взаимосвязь средних блоков. Правильно ли я понимаю, что фактически здесь две структуры: бинарное дерево и взаимосвязанные блоки?
Аноним 26/12/17 Втр 18:35:30  1112835
Поясните за практику расстановки инклудов в файлах. Допустим у меня есть проект из 10+ .cpp и .hpp к каждому из них (кроме main). Во всех cpp/hpp нужны примерно одни и те же либы (в основном из stl). В cmake для удобства я собираю каждый cpp как отдельную статическую либу, хотя по отдельности, да и вообще вне проекта, распространять и использовать их не планирую. Можнонормально ли будет запилить какой-нибудь файл global_include.hpp вообще со всеми необходимыми инклудами внешних зависимостей и инклудить его во все подряд hpp, из которых оно потом будет попадать в cpp? Или нужно в каждом hpp и cpp файле всё заново прописывать? Как всё это вообще удобно и по человечески сделать?
Аноним 26/12/17 Втр 18:38:37  1112836
>>1112793
>Графика (уже) выводится через opengl в отдельном потоке
Нахуя такой гемморой? Сто лет уже синхронизация есть: https://www.khronos.org/opengl/wiki/Sync_Object
Аноним 26/12/17 Втр 20:15:36  1112878
image.png (33Кб, 581x610)
>>1112833
>программку
Брр.

Не понял что это такое и что из себя должна представлять подходящая структура. Типа, она в каком месте динамическая, в какие стороны динамируется? Можно добавлять блоки во второй ряд? Или вот это чудо стрелками вниз указывает на такие же конструкции? Или две стрелки указывают на ещё один ряд взаимосвязанных элементов по типу второго слоя? Или всё сразу, там что может быть произвольное число чередующихся блоков и слоёв с произвольным количеством элементов в слое?
Аноним 26/12/17 Втр 20:39:51  1112895
Dynamicblock.jpg (45Кб, 1024x807)
>>1112878
без второго ряда, вниз.
Аноним 26/12/17 Втр 22:04:20  1112897
>>1112895
Хм, тогда это односвязный список по сути. Нет никакого практического смысла (только если образовательный) делать эти двухсторонние связи указателями, можно просто заменить на три поля, верхнее, левое и правое и добавлять сразу такие блоки.

А ещё у каждого элемента указатели лишь на два объекта. Либо соседний и нижний, либо два нижних. Можно единообразно это делать в виде одной структуры на один блок, а смысл первой и второй ссылки восстанавливать во время обхода этой гусеницы. Но это какое-то извращение. Впрочем, не слушай меня, я тоже только учусь. Но могу попробовать написать это, почему бы и нет.
Аноним 27/12/17 Срд 02:40:46  1112981
>>1112793
shared_mutex
Аноним 27/12/17 Срд 02:43:19  1112982
Извините за лабы в треде, но я просто уже перепробовал всё, спрашивал у самых разных людей, а преподаватель шлёт нахуй вместо помочь разобраться.

Суть:
Есть файл, в нём квадратная матрица, её нужно с помощью функций fstream считать, потом высчитать её определитель и его значение вывести в другой файл.

https://pastebin.com/3NEtY3Xg

Что не работает:
Не выходит присвоить элементам массива соответствующие значения из файла. Строку "in » arr[j]" легко найти по последнему комментарию.

Аноны, очень надеюсь на вашу помощь. Не хочу попасть на допку из-за одной лабы.
Аноним 27/12/17 Срд 03:27:00  1112997
>>1112982
когда ты берешь строку из стрима - это ссылка на память а strtok модифицирует строку, и в результате кораптишь стрим, тебе надо подругому считать
Аноним 27/12/17 Срд 03:32:25  1112998
>>1112997
Ого, спасибо, что отовался!
Я просто переделывал это задание из варианта с использованием классических функций C, вот он - https://pastebin.com/uciJ026Q
Так как посоветуешь посчитать размеры матрицы в файле?
Аноним 27/12/17 Срд 03:43:08  1112999
>>1112998
после подсчета строк надо перемотать файл и взять первую строку, скопировать разбить на токены и посчитать колонки (матрица у теб я всеравно прямоугольная)
вот код (ленивый ты хуй и мать у тебя членодевка, надеюсь ты не сдашь и тебя выгонят)
https://pastebin.com/UZU24MCU
Аноним 27/12/17 Срд 05:50:54  1113012
>>1112999

Ух ты ж бля, заработало, спасибо тебе огромное!

Да, всё почти так. На самом деле просто сейчас больше времени пошло на дописывание более сложных лаб, но действительно тебе очень и очень благодарен.
Аноним 27/12/17 Срд 05:58:14  1113013
>>1113012
отсоси, и с новым годом, я бухой и праздники, так бы хер бы чтото смотрел
Аноним 27/12/17 Срд 09:31:44  1113026
>>1113013
Новогоднее чудо уровня /pr
Аноним 27/12/17 Срд 10:47:50  1113038
Здравствуйте, товарищи.
Мне нужно выделить из строки формата XX-YY-ZZ поочерёдно XX, YY и ZZ и потом их вывести отдельно друг от друга.
Это буду двухзначные числа.
Вроде бы не очень-то и трудно, но я всё никак не найду необходимый инструмент для этого.
Очень прошу, подскажите, пожалуйста, чем для этого нужно пользоваться.
Аноним 27/12/17 Срд 11:04:01  1113050
>>1113038
data = "XX-YY-ZZ";
cout << data.substr(0, 2);
cout << data.substr(3, 2);
cout << data.substr(6, 2);
Аноним 27/12/17 Срд 12:30:38  1113064
А почему
std::unique_ptr<Gdiplus::Bitmap> gdi_p = std::make_unique<Gdiplus::Bitmap>(hBitmap, NULL);
мне пишет что
Ошибка C2664 "Gdiplus::Bitmap::Bitmap(Gdiplus::GpBitmap )": невозможно преобразовать аргумент 1 из "HBITMAP" в "const WCHAR "
Аноним 27/12/17 Срд 12:51:13  1113068
>>1113064
Вопрос снят.
Аноним 27/12/17 Срд 13:26:42  1113079
Как считать с текстового файла в кортеж std::tuple<Args...> по соответствующим типам? Я уже 2 дня строю всякое дерьмо и каждый вариант не компилится.
Аноним 27/12/17 Срд 13:26:54  1113080
>>1112835
Можно, если у тебя именно заголовки стл, или внешних зависимостей, или заголовки которые не планируется часто редактировать, то имеет смысл загнать их в прекомпилированный заголовок. Еще и сборка быстрее станет.
Аноним 27/12/17 Срд 13:29:40  1113081
>>1112836
Чтобы не блокировать окно консолькой, через которую я ввожу сообщения для генерации морзянки.
Аноним 27/12/17 Срд 13:32:14  1113083
>>1113038
Ебани на Boost::Spirit
Аноним 27/12/17 Срд 13:38:20  1113086
Анон, есть шаблон стека MyStack2,
https://pastebin.com/JrRURsKB
реализованный с помощью односвязного списка,
в реализации оператора =
на строчке 72
возникает ошибка:
'=': cannot convert from 'int ' to 'MyStack2<int>::Node '
почему я не могу создать там новый список, выделив память по указателю на head, я не могу понять,
и еще,

можно ли реализовывать конструктор копирования через оператор присваивания или надо отдельно там все прописывать, потому то объект еще может не существовать для присваивания в него чего-то (здесь я тоже запутался)?
Помоги, плиз
Аноним 27/12/17 Срд 13:55:04  1113096
>>1113038
flex, bison а вообще регекспы например
Аноним 27/12/17 Срд 14:07:39  1113099
>>1113079
смотри в сторону Cereal, например, или же если ты хочешь раскручивать кортеж вручную, то надо что-то вроде такого https://ideone.com/IIqTJc

Ебаненький пример, но концепция должна быть понятна
Аноним 27/12/17 Срд 15:33:36  1113123
Image 15.png (52Кб, 1373x616)
Что здесь может быть не так?
Уже собирал и пересобирал проект и солюшн
особенно мне непонятна выделенная ошибка
Аноним 27/12/17 Срд 16:17:52  1113146
>>1113079
Args... должны быть известны на этапе компиляции. Т.е. если ты точно не знаешь формат файла - то вообще никак.
Аноним 27/12/17 Срд 16:59:29  1113163
>>1113123
потому что надо смотреть не error list, а build output, там хоть что-то можно разобрать, а вот это для c# петухов
Аноним 27/12/17 Срд 17:06:19  1113167
>>1112897
Это задание из самоучителя, плюс я не пойму как это сделать через указатели, но спасибо за ответ, анон.
Аноним 27/12/17 Срд 17:08:37  1113168
>>1113123
Сделай #include <iostream>
Очевидно же, блеять!
Аноним 27/12/17 Срд 20:42:45  1113237
>>1113096
>>1113083
в булочную тоже на самолете ездите?
Аноним 27/12/17 Срд 21:20:03  1113247
Помогите, вот примерный кусок, который хз как обойти. Как в класс CSVParser скопировать поток?

class CSVParser {
std::ifstream file;
CSVParser(!?!?) что в конструкторе?
}

std::ifstream file("test.csv");
CSVParser parser(file);

Вопрос быть может и ебланский, новичек я, хз как такое прогуглить, за конкретизацию уже большое спасибо, мне лишь бы добраться до инфы.
Аноним 27/12/17 Срд 22:51:52  1113283
>>1113247
референс передай
CSVParser::CSVParser(ifstream& ifs)
Аноним 28/12/17 Чтв 00:20:14  1113314
>>1113247
class CSVParser {
std::ifstream file;
CSVParser(std::string filename)
: file(filename)
{}
}

CSVParser parser("test.csv");
Аноним 28/12/17 Чтв 01:20:45  1113332
>>1113079
Типо такого? https://wandbox.org/permlink/0PiIDzQIYaH1eILi
Аноним 28/12/17 Чтв 01:46:55  1113341
>>1112816
>Вот если бы ты сказал, что итератор произвольного доступа это указатель базаров нет
Нихуя. Итератор может вообще никуда не указывать, а текущий элемент в себе хранить, ты можешь хоть функцию-генератор в рандом аксесс итератор обернуть.
Аноним 28/12/17 Чтв 01:56:57  1113344
>>1112982
>а преподаватель шлёт нахуй вместо помочь разобраться.
И КОНЕЧНО ЖЕ ты не сделаешь так, чтобы нахуй пошёл он, верно?
>>1113237
Регекспы - это самый нормальный инструмент для этого. То, что в плюсах нужно объявить ажно три переменных для того, чтобы их использовать (STL) - это проблема плюсов.
>>1113123
Ты хотя бы первые строчки прочти, уёбок. Крмпиляторы плюсов иногда могут высирать кучу бреда из-за одной опечатки.
>>1113283
Это неправильно. ifstream не копируется, он только мувается, поэтому если прям до жопы нужно по ссылке передать, то нужно передавать по рвалью-ссылке, и передавать std::move(файл).
Иначе ты нарушаешь принципы использования ссылок.
Аноним 28/12/17 Чтв 02:05:12  1113348
>>1113344
> Это неправильно. ifstream не копируется, он только мувается, поэтому если прям до жопы нужно по ссылке передать, то нужно передавать по рвалью-ссылке, и передавать std::move(файл).
Ты прав с точки зрения семантики. Но товарищу и так очень тяжело, грузить его мувами и рвэлью перебор, кмк.
Аноним 28/12/17 Чтв 02:52:31  1113354
Новичек вкатившийся. Надо захешировать openCV::Mat используя вот этот хэш.

https://github.com/ron4fun/xxHash/tree/master/src/C%2B%2B
https://github.com/Cyan4973/xxHash/blob/dev/xxhash.h

Функция хэширования принимает следующие объекты
(const void input, size_t length, unsigned int seed);

с seed все ясно -- это для генерации одинаковых хэшей при одинаковом сиде. А вот что есть первые два параметра?
Правильно ли я понимаю, что void
input это указатель на адрес в памяти входных значений, а size_t это их длина?
Если так, то что передавать в первый параметр вполне ясно, а вот что передавать во второй? Вернее как узнать, какова длина объекта в памяти?
Аноним 28/12/17 Чтв 03:36:16  1113356
>>1113354
> указатель на адрес
штоблядь
Аноним 28/12/17 Чтв 03:41:35  1113357
>>1113356
да, хуйню написал. указатель на объект, вернее.
Аноним 28/12/17 Чтв 06:23:57  1113372
>>1113354
>что передавать в первый параметр
Поле data матрицы. Там тупо указатель на данные.
> что передавать во второй
http://answers.opencv.org/question/21296/cvmat-data-size/
Аноним 28/12/17 Чтв 06:27:20  1113374
>>1113314
Это очевидно, но это не то решение, что я прошу. Но как буферный вариант, чтобы делать проект дальше походу придется его использовать.

>>1113283
>>1113344
Дальше генерятся итераторы, поле которого этот поток (я, наверное, очень хуевую структуру сделал). Но суть в том, что поток мувается и уходит вообще нахуй из место где я его взял. По-крайней мере я это просто потестил на легких примерах. Мне бы этот поток аналагом глобальной переменной, чтобы я мог считывать.

Std::move не вариант потому что синтаксис от того, что я просил будет отличаться. По заданию именно такую конструкуцию реализовать надо.

std::ifstream file("test.csv");
CSVParser parser(file);

А выходит что CSVParser parser(std::move(file));
Аноним 28/12/17 Чтв 06:56:48  1113378
А я не понял, что не так со ссылками на ifstream. >>1113344
Аноним 28/12/17 Чтв 10:45:51  1113404
Двач, а разве переменные объявленные как static в block scope могут быть не zero-initialization? Иначе я не могу понять эту цитату в скобках.

Variables declared at block scope with the specifier static have static storage duration but are initialized the first time control passes through their declaration (unless their initialization is zero- or constant-initialization, which can be performed before the block is first entered). On all further calls, the declaration is skipped.
Аноним 28/12/17 Чтв 12:09:23  1113418
>>1113404
static int benis;
равно нулю

static int vagoo = calc_vagoo();
calc_vagoo вызывается ровно 1 раз в момент инициализации, далее эта строка считай что "пропускается"
Аноним 28/12/17 Чтв 12:44:50  1113431
>>1113418
Спасибо капитан, я это знал.
Аноним 28/12/17 Чтв 13:18:51  1113437
>>1113374
>Std::move не вариант потому что синтаксис от того, что я просил будет отличаться. По заданию именно такую конструкуцию реализовать надо.
Тогда разве что в структуре указатель хранить, а передавать по референсу.
>>1113378
В плюсах принято следующее ебланство для аргументов функций:
референс - это параметр, который можно изменять и который где-то хранится
конст референс - менять нельзя, может быть временным значением
рвалью референс - параметр, из которого можно забрать ресурс, может быть временным значением. Передать по рвалью-рефу можно только временное значение или с помощью каста или мува (это делают мувом)
конст рвалью референс - нутыпонел

То есть, если ты хочешь хранить в структуре именно ifstream и передавать именно ifstream, нужно послать нахуй весь мир, передавать по ссылке и мувать в конструкторе, забирая ресурс из исходного объекта. Если тебе просто нужно заставить что-то работать, то делай, что хочешь. Если от тебя этого требуют в учебном заведении, лучше сделай так, чтобы это ни от кого не требовали, это маразм и непрофессионализм.
>>1113431
Ты только что спросил, как статическая переменная может быть инициализирована ненулём. Что ты знал тогда и нахуя ты спрашивал?
Аноним 28/12/17 Чтв 13:21:37  1113439
>>1113437
Дополню: формально рвалью-референс отличается от референса тем, что первый биндится только к временным значениям, а второй - только к glvalue.
То, что нельзя забирать ресурсы из объекта, переданного по референсу, это соглашение, которое языком не обеспечивается.
Аноним 28/12/17 Чтв 13:54:34  1113445
>>1113437
>Ты только что спросил, как статическая переменная может быть инициализирована ненулём. Что ты знал тогда и нахуя ты спрашивал?
>unless their initialization is zero- or constant-initialization, which can be performed before the block is first entered
static int benis; является zero-initialization.
Аноним 28/12/17 Чтв 14:13:53  1113448
>>1113437
>>1113445
Ладно, всё, кажется я понял этот тупизм.
static int benis; - zero-initialization, может инициализироваться до входа в code block.
static int vagoo = calc_vagoo(); - не zero-initialization, инициализируется когда time control passes through their declaration. (хотя почему-то студия всё равно показывает ноль в этой статической переменной при входе в code block, когда даже time control did not pass through their declaration.)
Аноним 28/12/17 Чтв 14:57:04  1113459
>>1113437
Да, до указателя уже сам додумался, но все равно очень благодарен. Странно, что изначально им не воспользовался, что-то меня оттолкнуло, будто кривое-кривое
Аноним 28/12/17 Чтв 16:54:01  1113479
7-QfshzsG9I.jpg (32Кб, 945x149)
>>1110566 (OP)
Ребята нужна помощь. Надо сделать задание пикрил. Сначало просто, потом через указатели. Просто я сделал https://pastebin.com/VKp2QDHi . Анонасы ранее посоветовали заменить Arr[0] на Arr и A на (Arr+i), сказали что это через указатели будет. Я заменил https://pastebin.com/L7C5AW1V . Препод сказала, что это не через указатели. Вопрос, как сделать это задание через указатели. Если можно, то исправив незначительно мой код с первой ссылки, если нет, то напишите пж с нуля программу(но без непонятных функций, мы прошли только if и циклы, больше ничего).
Аноним 28/12/17 Чтв 16:57:26  1113480
>>1113479
Arr и (Arr+i) конечно же.
Аноним 28/12/17 Чтв 16:59:36  1113483
>>1113480
Бля он звездочки проебывает. В коде правильно стоит.
Аноним 28/12/17 Чтв 18:21:42  1113515
>>1113479
Вместо new используй malloc, вместо delete - free.
a тоже замени на звездочку. Возможно, препод придирается
Аноним 28/12/17 Чтв 18:22:43  1113516
>>1113515
Имел в виду "а в квадратных скобках"
Аноним 28/12/17 Чтв 18:30:32  1113522
иван смех новая[...].webm (2556Кб, 640x480, 00:00:13)
>>1113515
>2k18
>c++
>используй malloc
Аноним 28/12/17 Чтв 18:35:35  1113524
>>1113522
преалоцированный кеш-пул объектов без вызова конструктора (по запросу)? ммм?
Аноним 28/12/17 Чтв 18:37:12  1113525
>>1113524
>2k18
>Не знать про placement new
Аноним 28/12/17 Чтв 18:41:02  1113526
>>1113525
>без вызова конструктора
Аноним 28/12/17 Чтв 18:41:16  1113527
>>1113479
https://ideone.com/PWombK
Аноним 28/12/17 Чтв 18:44:35  1113529
>>1113526
>буд-то бы malloc вызывает конструктор
Аноним 28/12/17 Чтв 18:47:50  1113531
>>1113522
Я пытаюсь помочь СТУДЕНТУ СДАТЬ ЗАДАНИЕ.
Так что свои вскукареки про 2к18 оставь при себе.
В программе уже есть printf.
Очевидно, что препод застрял в 90-х и спорить с ним будет себе дороже. Надо просто СДАТЬ (и знать, что на самом деле так никто не пишет).
Аноним 28/12/17 Чтв 18:54:39  1113532
>>1113529
в этом и смысл, преалокация без инициализации, вызова конструктора, плейсмент всеравно вызовет конструктор, не говоря про гемор потом удалять такие объекты
Аноним 28/12/17 Чтв 18:58:55  1113534
>>1113479
>мы прошли только if и циклы, больше ничего
Это разве не в 5 клессе проходят? Тогда нахуя ты называешь себя студентом, лол.
Аноним 28/12/17 Чтв 19:07:40  1113536
>>1113531
Жирная пидорша блять, вот из-за таких говноедов вроде тебя с пидорашьим мышлением рашкинская индустрия и находится в жопе. Лишь бы сдать, а потом похуй, пляшем, после чего такие программисты лишь могут кнопки жать на кассе в макдональдсе. Посмотри на себя - работаешь в нии или заводе
за 12к, в то время как я, пояснявший преподам за новые подходы, тимлид в крутой компании.
Соси хуй, блять, я ебал тебя в рот.
Аноним 28/12/17 Чтв 19:25:44  1113543
>>1113536
Не бомби так либераст
Аноним 28/12/17 Чтв 19:38:20  1113545
>>1113536
ты никогда не станешь тимлидом, выебываясь на двачах. Софт скиллов не хватит
Аноним 28/12/17 Чтв 20:32:22  1113553
>>1113532
гугли std::allocator, сынок
Аноним 28/12/17 Чтв 20:43:00  1113555
>>1113553
не надо было про new выебываться если не знаешь, дружок
Аноним 29/12/17 Птн 00:06:19  1113611
laba1.jpg (26Кб, 488x197)
>>1113479
Аноним 29/12/17 Птн 00:26:23  1113623
>>1113527
ппц, не позорился бы..
Аноним 29/12/17 Птн 00:28:52  1113625
Konachan.com - [...].jpg (244Кб, 1680x1050)
Платиновый ньюфаг влетает в тредю и спрашивает.
Для начала: я тупой, ненавижу программирование, ничего не слышал об ООП.

Я всю свою короткую прогерскую жизнь писал драйвера и консольные приложения под линукс на Си. Использовал gcc и nano.
Теперь меня пинают в сторону плюсов и винды, отсюда вопросы:
1. Что такое это ваше ООП: классы, наследуемость и прочие фишки. Почему си-шных структур не хватает?
2. Можно ли забить на еблю с вижуал студио на винде и сидеть, максимум, в код блоксе на линупсе и там компилить?
И как вообще программировать кроссплатформенную хуйню? Про использование классических типов данных читал. Библиотеки подключать через #ifdef и всё?
3. Моветон ли на плюсах забить на тамошние скобачки >> и делать по старинке форматированный ввод\вывод?
Аноним 29/12/17 Птн 00:29:07  1113626
>>1113623
а, не, норм
извиняюсь
Аноним 29/12/17 Птн 00:32:42  1113628
>>1113625
ответы зависят от того, какой софт будешь писать под винду
Аноним 29/12/17 Птн 00:34:23  1113630
>>1113628
Эх, а я думал это общетеоретические вопросы. В далекой перспективе - написание программ с openGL с ниебацца оптимизацией.
Аноним 29/12/17 Птн 00:35:35  1113633
>>1113625
на третий вопрос ответ зависит важен ли для тебя type safety ввод-вывод, с++ позволяет это делать
Аноним 29/12/17 Птн 00:37:47  1113635
>>1113633
Нет, нужна только защита от дурака, не от хакеров.
Аноним 29/12/17 Птн 00:38:58  1113636
>>1113625
на первый вопрос ответ такой: в общем случае возможности с++ по сравнению с си позволяют увеличить уровень абстракции, второе - сделать код типобезопасным
Аноним 29/12/17 Птн 00:40:25  1113637
>>1113636
>увеличить уровень абстракции
Классы выигрывают у структур? Можно чуть примеров?
Аноним 29/12/17 Птн 00:49:45  1113642
>>1113637
в с++ встроенный динамический полиморфизм через виртуальные методы, в си же приходилось ручками vtable делать
в с++ встроенное наследование, в си приходилось опять же ручками через указатели на структуры делать
в с++ инкапсуляция из коробки, в си опять же трюки со структурами надо было делать
опять же деструкторы-конструкторы есть, заменяют фукнции очистки-инициализации
ну это только по части возможностей ооп, в виде примеров..
можешь подходить с чисто практической стороны, продолжая писать в парадигме структурного программирования которым следовал си, но добавляя удобности с++
Аноним 29/12/17 Птн 00:53:41  1113643
>>1113642
>можешь подходить с чисто практической стороны, продолжая писать в парадигме структурного программирования которым следовал си, но добавляя удобности с++
Вот примерно этим и хочу заняться. Ладно, пойду ньюфажную книжку по плюсам посмотрю про все эти конструкторы, полиморфизм и прочие вундервафли.
Аноним 29/12/17 Птн 00:54:26  1113645
>>1113642
>в с++ встроенный

это не всегда так круто как рекламируется
Аноним 29/12/17 Птн 00:57:23  1113646
>>1113645
ну дык чем с++ зато "круты" дак это тем что все его возможности - опциональны
а если есть желание, ты можешь писать такой код какой деды на pdp11 делали, а компилить это будет компилятор стандарта с++17
Аноним 29/12/17 Птн 01:10:59  1113650
>>1113646
Дело ж в чём. ООП или ФП - это парадигмы.
Писать ООП код можно на Си, но это будет очень криво.
Писать ФП код можно на JS, но выглядеть он будет как аутпут purescript'а
Аноним 29/12/17 Птн 01:11:23  1113651
>>1113646
А на ООП языках писать ООП просто удобне.
Аноним 29/12/17 Птн 01:12:03  1113653
>>1113642
в с++ еще метапрограммирование при помощи темплейтов очень важный бонус
Аноним 29/12/17 Птн 03:21:38  1113685
пацаны, перепилите вики
ссылки:
Скотт Мейерс Эффективное использование C++ 2008
Скотт Мейерс Эффективное использование STL 2002
Герб Саттер и Андрей Александреску Стандарты программирования на С++ 2008

не работают.

там ещё из энтри-левела что-то не то в ссылке, я в прошлом треде говорил, когда качал, чтоб пару моментов базовых объяснить на работе
Аноним 29/12/17 Птн 04:49:53  1113694
>>1113685
Эх, щас бы в 2017 по книгам пятнадцатилетней давности знания обновлять
Аноним 29/12/17 Птн 08:57:56  1113717
Вы тёлок жарите вообще?)
Аноним 29/12/17 Птн 09:23:09  1113725
>>1113717
Я уже полгода как не жарил(
Аноним 29/12/17 Птн 09:25:38  1113726
>>1113725

Слабак. Не жарю вот уже шесть лет, последняя тня, которую жарил 6 лет назад все мозги вынесла. И далее не собираюсь, горжусь этим.
Аноним 29/12/17 Птн 09:27:31  1113728
>>1113726
>Слабак. Не жарю вот уже шесть лет, последняя тня, которую жарил 6 лет назад все мозги вынесла. И далее не собираюсь, горжусь этим.

Дай догадаюсь, маленький пипир, сам омежка-кун, свалила к другому, устав от отсутствия оргазмов из-за мелкого пипира?
Аноним 29/12/17 Птн 09:29:36  1113729
>>1113726
>>1113725

да вы охуели, мне скоро 25 и я листва, а они тут тянок жарят.
Аноним 29/12/17 Птн 09:59:48  1113741
>>1113729
Я в 17 с няшей сбросил, со второй второй раз было полгода назад. Сейчас мне 20.

Так что тоже не супер живём.
Аноним 29/12/17 Птн 12:41:54  1113802
>>1113448
>(хотя почему-то студия всё равно показывает ноль в этой статической переменной при входе в code block, когда даже time control did not pass through their declaration.)
С точки зрения языка использование неинициализированной переменной - это UB. Так что что там студия показывает - это её личное дело, использовать это значение в программе ты не можешь.
>>1113459
Так и есть, тащемта: если ты хочешь расшарить объект, то лучше всего делать это с помощью шаред_птра. Сдохнет локальный объект из-за рефакторинга кода, например - будешь тратить время на дебуг.
>>1113625
1. Всего хватает (оба языка Тьюринг-полные), просто код можно написать по-другому и очень часто короче.
Чуть ли не самая важная часть плюсов - RAII.
2. Можно, для *кса есть МинГВ. Олсо, рекомендую Qt Creator (компиляторы подцепишь сам, можно использовать без привязки к Qt).
>И как вообще программировать кроссплатформенную хуйню?
Отделить её от универсального кода и ебашить ифдефы или лучше констэкспр-ифы (C++17).
3. iostreamы нужны для абстракции. Если тебе нужно только в файлы и в стандартные потоки выводить, то сишными функциями ты то же самое напишешь короче, чем на плюсах. (особенно доставляет отсутствие бинарного вывода чисел в стандартной либе плюсов, приходится в bitset преобразовывать)
>>1113637
В плюсах классы и структуры - это одно и то же, только одно по-дефолту публик и наследуется публично.

Аноним 29/12/17 Птн 13:51:29  1113827
>>1113728
Дай догадаюсь, ты МУЖЧИНА, который ДОЛЖЕН?
Аноним 29/12/17 Птн 14:12:44  1113834
>>1113827

Я альфа-самец-сениор-девелопер. Ношу модную одежду и солнечные очки, употребляю кокос и езжу на бмв m3.
Аноним 29/12/17 Птн 16:20:49  1113873
>>1113834
лидер митол группы?
Аноним 29/12/17 Птн 16:43:52  1113882
>>1113802
Спасибо.
>>1113625-кун
Аноним 29/12/17 Птн 21:18:35  1113950
>>1113728
https://www.youtube.com/watch?v=CIndjPdUWjs

Ты где-то видел больших пипиров?

Аноним 29/12/17 Птн 21:20:18  1113951
Есть подобный кусок кода:
class A {};

std::string e;
std::string::iterator it = e.begin();
A func() { // ... };

int main() {
std::cin >> e;
A var = func();
}
Как мне загнать последние три строки в класс B так, чтобы я мог уже в другой части кода, типа
std::cin >> B::e;
A var = B::func();
Пробовал все делать статическим, gcc шлёт на хуй.
Аноним 29/12/17 Птн 21:34:34  1113955
1417161837146.jpg (54Кб, 808x721)
>>1113951
Аноним 29/12/17 Птн 21:53:05  1113961
image.png (23Кб, 1119x153)
как ебануть в винапи нормальную архитектуру, нихуя не работает, что у них за адские колбеки

error: cannot convert 'boost::_bi::bind_t<boost::_bi::unspecified, int (__attribute__((__stdcall__)) )(HWND__, long int), boost::_bi::list2<boost::arg<1>, boost::arg<2> > >' to 'WNDENUMPROC {aka int (__attribute__((__stdcall__)) )(HWND__, long int)}' for argument '1' to 'WINBOOL EnumWindows(WNDENUMPROC, LPARAM)'
EnumWindows( (boost::bind(&EnumWindowsProc, _1, _2/, hwnds/)), NULL );
^
Аноним 29/12/17 Птн 21:55:14  1113962
>>1113961
Вот поясните по пацански, что делает bind? Чем он лучше передачи ссылки на функцию или std::function?
Аноним 29/12/17 Птн 21:57:31  1113963
>>1113962
Переставить местами параметры, вбить в параметр какое-то определенное значенние
попробуй прошарить асинхронную сетку на boost::asio, все сразу поймешь
Аноним 29/12/17 Птн 22:05:39  1113965
>>1113963
Ну я так понял это как частичное применение?
Аноним 29/12/17 Птн 22:52:30  1113977
>>1113961
Что ты пытаешься сделаешь, наркоман? bind возвращает callable object без параметров. EnumWindows принимает указатель на stdcall функцию.
Аноним 29/12/17 Птн 23:22:38  1113985
>>1113977
И как поступить?
Время почитать что это такое
Аноним 29/12/17 Птн 23:25:04  1113987
>>1113961
Ты в курсе, что в язык лямбды завезли вместо Bind?
Или ты из тех несчастных, кому нельзя С++11?
Аноним 29/12/17 Птн 23:45:19  1113992
>>1113985
Ты никак не преобразуешь с захватом в обычный указатель. Тебе дали целых 4 (или 8) байт в lParam, кастани их в указатель на свой вектор, это же winapi похуй на типы. А биндить оказывается можно с параметрами через костыли с заглушками
Аноним 29/12/17 Птн 23:46:43  1113994
>>1113717
каждые два дня.
Аноним 30/12/17 Суб 00:22:41  1114003
Я сейчас задам платину, а вы просто ответьте: Лафор или Липпман больше подойдёт новичку в программировании?
Аноним 30/12/17 Суб 00:43:09  1114006
>>1114003
читай все три из шапки, они друг друга дополняют
Аноним 30/12/17 Суб 01:25:09  1114019
>>1113951
>gcc шлёт на хуй.
Ну, он же только тебя шлёт, вот ты с ним и разбирайся.
>>1113985
Бочку сделать. Лямбду-хуямбду в винапи ты не скормишь, хоть усрись.
>как ебануть в винапи нормальную архитектуру
Используй уже ебанутую, Кутэ, например.
Аноним 30/12/17 Суб 01:32:36  1114021
Олсо, плюсовые лямбды конвертятся в функции с C-линкеджом, если у них нет захватов.
Аноним 30/12/17 Суб 01:33:55  1114023
>>1114019
В Qt есть унификация всего апи? Найди мне EnumWindows
Аноним 30/12/17 Суб 01:42:03  1114025
>>1114023
Так и скажи: "мне нужен винапи без винапи".
Аноним 30/12/17 Суб 01:48:39  1114026
Олсо, сверху уже подсказали, как сделать. Пишешь свою перегрузку EnumWindows, которая принимает лямбду или что там у тебя, а внутри неё пишешь всю эту отсебятину с запихиванием аллаха в лпарам.
Аноним 30/12/17 Суб 01:50:51  1114027
>>1114021
Этот прав, делай так.
Страуструп
Аноним 30/12/17 Суб 01:51:03  1114028
>>1114023
Блядь сделай уже EnumWindows(EnumWindowProc, reinterpret_cast<LPARAM>(&_hwnds). В колбеке назад преобразуешь. Смотри только чтобы вектор не сдох раньше времени, сделай его статиком что ли.
Аноним 30/12/17 Суб 02:18:30  1114031
>>1114028
Кстати, почему все пишут эти static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, ведь можно просто ебануть c-cast (LPARAM), зачем это нужно, быстрее? код нагляднее выглядит? у мейерса есть что-то об этом?
Аноним 30/12/17 Суб 02:38:03  1114035
>>1114031
c-cast равнозначен reinterpret_cast'у
все остальные имеют другое значение и эффекты
Аноним 30/12/17 Суб 02:38:47  1114036
>>1114031
https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#es49-if-you-must-use-a-cast-use-a-named-cast
Аноним 30/12/17 Суб 03:57:27  1114047
>>1114035
Нихуя. Страничку цппреференса, в которой это опровергается, найди сам.>>1114031
Аноним 30/12/17 Суб 03:58:32  1114048
>>1114031
Это касты сразным смыслом, Си-каст это солянка из всех пяти (ещё конст и ещё фанкшионал стайл каст вроде).
Аноним 30/12/17 Суб 05:43:47  1114062
std::vector<bool> a = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
bool b[8] = { 0 };
std::cout << sizeof(a) << sizeof(b);

>40 8
Почему 40?

>inb4 не используй std::vector<bool>
>inb4_2 смотри, как всё реализовано внутри
Аноним 30/12/17 Суб 05:46:46  1114065
>>1114062
Сам открой цппреференс, сам прочитай про сайзоф и его значение.
Аноним 30/12/17 Суб 10:10:50  1114081
>>1114062
sizeof a
sizeof b
так илитней
Аноним 30/12/17 Суб 10:14:15  1114082
>>1114019
> Лямбду-хуямбду в винапи ты не скормишь, хоть усрись.
неа, весь винапи сделан на коллбеках
и внезапно как появились лямбды в крестах, можно просто охуенно вызывать винапишные фии, просто по красоте щас это
Аноним 30/12/17 Суб 10:16:10  1114083
>>1114003
к&r штудируй, все упражнения делай обязательн, над справочной частью медитируй пока каждое предложение не будешь понимать
начинать с крестов - гиблое дело
Аноним 30/12/17 Суб 13:19:13  1114121
>>1114083
учить С хуевая идея. Еще Катя Грегори об этом рассказывала. Начинать надо с абстракций, и потом углубляться, а никак не байты ебать на втором занятии
Аноним 30/12/17 Суб 13:45:37  1114128
>>1114121
Нехуя. Я тоже начинал в шараге с абстракций - поцкаль, делфи, вот эта вся хуерга. Сдавал все на отъебись не вникая, потому как заниматься программированием не собирался. Все началось когда я лет 7 назад случайно попал на wasm.ru и меня зацепило. Потом был си, потом уже ооп и всякая функциональщина. Последовательно проходить все стадии эволюции гораздо лучше, белых пятен не остается.
Аноним 30/12/17 Суб 14:15:50  1114134
>>1114128
У тебя ошибка выжившего.
Аноним 30/12/17 Суб 15:51:25  1114148
>>1114128
> Потом был си, потом уже ооп и всякая функциональщина
Здорово. Но существует и альтернативный вариант.
Джва года отработал погроммистом на си. Хотел увольняться, осознал, что работы (в ДС2) почти нет нихуя, что зарплата у крестодаунов раза в полтора выше. А перекатываться лень. Ибо нынешние плюсы с сями имеют мало общего, считай, мне нужно вновь ссаным нюфагом с нулевой зарплатой, учить переусложненный язык со стандартом на 1.5к страниц. К черту такое счастье.
Аноним 30/12/17 Суб 16:36:27  1114152
>>1114121
окей
с каких конкретно "абстракций" следует начинать новичку изучать кресты?
Аноним 30/12/17 Суб 17:21:07  1114164
>>1114152
Изучи сначала хотя бы как реализуется проактор, а потом уже можем и к классам переходить.
Аноним 30/12/17 Суб 19:52:03  1114221
>>1114152
string и vector
Аноним 30/12/17 Суб 20:23:36  1114229
>>1114082
Про лямбду без захватов я уже написал, ничего больше ты передать не можешь. Ты мне перечишь?
Аноним 30/12/17 Суб 20:28:35  1114230
>>1114164
ты умными словами не в тему покидаться тут пришел, или что?
Аноним 30/12/17 Суб 22:51:39  1114263
>>1114148
Расскажи больше про работу.
Нраица си за простоту уровня палки. А вот о перспективах ничего не знаю
Аноним 30/12/17 Суб 23:48:39  1114290
Konsole.png (23Кб, 500x449)
>>1114263
>о перспективах ничего не знаю
Аноним 31/12/17 Вск 00:16:40  1114299
Подскажите хорошую книгу по Qt можно на английском.
Аноним 31/12/17 Вск 00:28:45  1114305
>>1114299
Макс Шлее
Аноним 31/12/17 Вск 07:00:29  1114380
>>1114305
Этот ебалас, похоже, кроме Qt 4 дальше не ушел, потому что инфа устаревшая. docs.qt.io итак уже содержит кучу простейших примеров и описание всего, что необходимо.
Аноним 31/12/17 Вск 09:05:25  1114387
>>1114290
Но так же везде, нет?
Аноним 31/12/17 Вск 14:34:17  1114442
>>1114380
https://www.ozon.ru/context/detail/id/31619787/

Совсем тютю?
Аноним 31/12/17 Вск 14:38:21  1114446
Есть где-то подробное описание директивы #define и всех ее возможностей?
А то в книгах только простые упоминания в стиле "как объявить константу но вы так не делайте это устарело".
Однако каждый раз заглядывая в стандартные библиотеки вижу что там вообще все написано вот этими вот дефайнами
Аноним 31/12/17 Вск 14:46:12  1114451
>>1114446
стандарт качай
Аноним 31/12/17 Вск 15:02:44  1114462
>>1114263
Ссаные нии, железячники-байтоебы, жму пинус.
Я болтаюсь где-то между первым и вторым классами, пишу программы, которые по результатам наблюдений в реальном времени пытается подкорректировать движение тела таким образом, чтобы получившаяся матрица ковариаций (то есть некоторая характеристика разброса. Чем меньше, тем точнее твое тело приземлится куда надо) была "маленькой". Такая вот помесь маняматики матстат+теоркиб и байтоебства.
Аноним 31/12/17 Вск 17:11:43  1114522
lambda.png (6Кб, 875x160)
>>1114019
>Бочку сделать. Лямбду-хуямбду в винапи ты не скормишь, хоть усрись.
>>1114229
>Ты мне перечишь?
пытаюсь разобраться: какие есть проблемы щас по передаче лямб в виде коллбеков в винапи
Аноним 31/12/17 Вск 17:22:11  1114523
>>1114522
хм, получается нельзя лямбды с захватом параметров передавать в winapi, тк такие лямбды не приводятся к указателю на функцию
Аноним 31/12/17 Вск 17:50:45  1114533
>>1114019
>Бочку сделать. Лямбду-хуямбду в винапи ты не скормишь, хоть усрись.

http://en.cppreference.com/w/cpp/language/lambda

Таки, есть там каст в обычную функцию, но только при условии, что список захвата пустой.
Аноним 31/12/17 Вск 20:11:21  1114577
>>1114462
Ого, ты серьезный дядя.
А чем можно заниматься за деньги, если нравится копаться в байтах? Драйверы писать да микроконтроллеры программировать?
Аноним 31/12/17 Вск 20:53:22  1114594
Snap 2017-12-31[...].png (22Кб, 1037x270)
Snap 2017-12-31[...].png (62Кб, 1263x719)
Snap 2017-12-31[...].png (56Кб, 1056x573)
Snap 2017-12-31[...].png (128Кб, 1272x714)
>>1110566 (OP)
помогите мне пожалуйста разобраться с Qt.
Я только начинаю разбираться с Qt. Почти сразу при запуске мне выдаётся эта ошибка на первом скрине. Как мне её исправить? Когда я нажимаю на вкладку "примеры" у меня нет примеров. Когда я пытаюсь создать проект, то написано "отсутствуют подходящие комплекты", когда я нажимаю на "настройки", и выбираю компилятор , то при наведении на жёлтый значок Desktop выводится 2 предупреждения "отладчик не задан" и "В конфигурации CMake не указан путь
к компилятору С++, при заданном верном инструментарии комплекта" и даже когда я нажимаю "применить", комплект не применяется. Помогите мне пожалуйста разобраться с этими ошибками.
У меня установлена Qt Creator 4.5.0-rc1 (4.4.83). Основан на Qt 5.10.0 (MSVC 2015, 32 бита)
Аноним 31/12/17 Вск 21:03:42  1114600
>>1114446
> и всех ее возможностей?
Какие у неё возможности-то, блядь, кроме замены одного идентификатора на другой, да макроподстановки? Там ещё можно изъебнуться и вызывать макро из макро, а ещё-то что?
>>1114522
>>1114523
>>1114533
Гугли C-linkage. И это, ты жопой читаешь: >>1114021
Аноним 31/12/17 Вск 22:04:22  1114620
1.png (41Кб, 974x780)
>>1114594
>>1114615
Ну вообще идет, просто при установке нужно было выбрать нужный компилятор, который уже настроен для работы с Qt.

Аноним 31/12/17 Вск 22:14:03  1114621
>>1114577
> за деньги
> Драйверы писать да микроконтроллеры программировать?
Нет, лол.
Аноним 31/12/17 Вск 22:19:35  1114622
>>1114620
у меня же была ранее установлена Visual Studio 2013. А вот при установке Qt я не помню какой был выбран компилятор.Как мне сделать так чтобы приложение хотя бы создалось?
Аноним 31/12/17 Вск 22:22:50  1114623
>>1114621
Ну а шо тогда
Аноним 31/12/17 Вск 22:34:46  1114625
>>1114622
Все зависит от того, как ты хочешь использовать QtCreator. Все-таки это полноценная IDE и можно ее использовать без привязки к Qt фреймворку. Для этого можешь использовать уже установленный компилятор от студии. Если же ты решил именно юзать фреймворк, то нужно доустановить настроенный компилятор, как на моем скрине. Чтобы доустановить запусти MaintenanceTool из папки с Qt.
Аноним 31/12/17 Вск 23:54:38  1114631
image.png (30Кб, 1037x270)
image.png (12Кб, 200x113)
Snap 2017-12-31[...].png (64Кб, 518x583)
Snap 2017-12-31[...].png (166Кб, 1270x735)
>>1114625
объясни пожалуйста разницу между QtCreator и Qt. Мне нужна Qt5.7. Это фреймворк, то есть библиотека? А QtCreator это IDE?
Мне нужен фреймворк значит. А как исправить эту ошибку и почему у меня нету примеров?
У меня только как на третьем скрине можно выбрать, иначе новый компонент займёт 5 гигов, у меня столько нету. Можно же так установить через tools?
после установки у меня всё равно не создаётся проект, комплект не добавляется, как исправить? и та же ошибка внизу выводится про среду MSVC и MySQL.

Аноним 01/01/18 Пнд 00:33:45  1114633
>>1114631
>объясни пожалуйста разницу между QtCreator и Qt
Qt - фреймворк, т.е. набор функций, классов и т.д. для создания приложений. Он весит в собранном виде ~3,5 Гб (компилятор MinGW).
QtCreator - IDE изначально предназначенная для удобной работы с Qt, потом переросла в полноценную, т.е. можешь к ней прикрутить любой из компиляторов: MinGW, MSVS, Clang, любую библиотеку, например Boost, FLTK, и т.д. или вообще писать на голом C/C++. Он весит ~300 Мб без компилятора.
Как Qt, так и QtCreator можешь собрать сам из исходников, которые можешь скачать поставив галку рядом с пунктом Source (на моем скрине можешь увидеть эту галку), но можешь этого не делать, правда придется, если нужно будет собрать свое приложение со статической линковкой без зависимостей (в нете полно гайдов).
>А как исправить эту ошибку и почему у меня нету примеров?
Скачать сам фрейворк.
>У меня только как на третьем скрине можно выбрать, иначе новый компонент займёт 5 гигов, у меня столько нету. Можно же так установить через tools?
Нет, нельзя. Делать нечего, ищи место под сам фреймворк.
Аноним 01/01/18 Пнд 01:53:19  1114648
>>1114600
>Какие у неё возможности-то
Ну так вот это я и хочу узнать.
Я то понимаю что
#define PI 3.14 - константа, но не понимаю по каким правилам определяется тип данных

#define sum(a,b) (a + b) - функция но с своеобразным синтаксисом про который я только сегодня узнал, а какие типы она принимает? а зачем вообще так делать? в чем сила этого дефайна? и почему стандартные библиотеки написаны именно с препроцессорами?
Аноним 01/01/18 Пнд 02:02:17  1114651
>>1114648
Сишный препроцессор тупой как валенок - он просто заменит в тексте программы все вхождения на выражение, которое ты определил. Это легко проверить, запустив gcc с ключем -E.
Т.е. твой sum(a, b) будет просто заменен на (a+b). Стандартная библиотека была написана давно, и макросы давали прирост производительности по сравнению с вызовами функций. Сейчас использовать такие макросы - моветон, компиляторы достаточно умны, чтобы генерировать быстрый код, + ты еще получишь строгую проверку типов, чего нет в макросах.
Аноним 01/01/18 Пнд 02:12:04  1114652
>>1114651
Спасибо, теперь понял
Аноним 01/01/18 Пнд 05:11:10  1114658
>>1114620
Кому ты пиздишь? Это список дистрибутивов под разные компиляторы.
>>1114648
>#define PI 3.14 - константа, но не понимаю по каким правилам определяется тип данных
Это не константа, это замена идентификатора на текст. Тип 3.14 узнай самостоятельно.
>#define sum(a,b) (a + b) - функция но с своеобразным синтаксисом про который я только сегодня узнал, а какие типы она принимает?
У идентификатора нету типа, блядь.
>а зачем вообще так делать?
Обычно так делали тогда, когда компиляторы не умели инлайнить, и шаблонов не было. Покажи мне макрофункции в твоей СТЛ, их там нет, там есть только дефайны для включения/отключения разного кода и для строковых литералов (С/С++ склеивают только литералы вида "a""b" -> "ab", то есть, если ты хочешь определить литерал, так, чтобы он зависел от других дифайнов, использовать переменную не выйдет).
Аноним 01/01/18 Пнд 05:11:53  1114659
>>1114620
И да, прочти текст справа, там так и написано.
Аноним 01/01/18 Пнд 05:22:28  1114660
И это, компилятор МинГВ включён в дистрибутив только из-за того, что лицензия совместима, а у МСВС даже редистрибьютабла нет, про лицензию не говорю уже.
Аноним 01/01/18 Пнд 16:24:58  1114696
>>1113994
Та не пизди, задрик ;)
Аноним 01/01/18 Пнд 18:25:42  1114724
>>1113726
Последний раз жарил 8 лет назад. До сих пор запах гари стоит блядь. Не рекомендую.
Аноним 01/01/18 Пнд 18:32:37  1114725
Не могу заставить структурные биндинги дать мне копии, если возвращаемый тип ссылка: я либо получаю всегда ссылки, либо всегда копии. Нахуй так делоть?
Аноним 01/01/18 Пнд 21:07:59  1114758
>>1114725
Вкинь пример.
Аноним 01/01/18 Пнд 21:54:48  1114776
Есть ли разница записывать значение временной константы в поле класса или в простую внешнюю переменную?
Аноним 01/01/18 Пнд 22:14:42  1114782
>>1114776
Область видимости
Аноним 01/01/18 Пнд 22:22:28  1114785
>>1114782
Ну это понятно, а скорость обращения отличаться никак не будет?
Аноним 01/01/18 Пнд 22:32:17  1114787
Жил-был СТРАУСТРУП. Шел обычный, скучный день. СТРАУСТРУП занимался рутинными вещами, такими как ебля своей трехсоткиллограмовой матери в зад. Только успев кончить матери в пердак и вынуть измазанный в говне хуй, СТРАУСТРУП услышал стук в дверь. Не заметив, что его мать умерла от сердечного приступа еще 3 дня назад, он пошел открывать дверь и вышел на веранду. На веранде никого не было. СТРАУСТРУП, было, уже начал подозревать СТЕПАНОВА в очередной подъебке, но вдруг, из под крыльца что-то вылетело и понеслось на него. От перевозбуждения СТРАУСТРУП уронил скрепленнеые скотчем очки на пол и смиренно ждал, что будет дальше. ЛЯМБДА, с огромной скоростью пролетела мима СТРАУСТРУПА, квадратной скобкой отпихнула его и заползла в дом, крепко заперев дверь. ЛЯМБДА ясно дала понять, что она приняла дом в качестве аргумента, но отказывается возвращать функцию, которая принимает ПИЗДЮЛИ в качестве аргумента и возвращает дом. ЛЯМБДА заползла на стул перед компьютером и свернувшись в уютный клубок, зашла на ДВАЧ. СТРАУСТРУП знал ЛЯМБДУ. По крайней мере, это слово он точно слышал, но не знал, что оно значит. Он очень удивился, когда недавно узнал, что ЛЯМБДУ включили в НОВЫЙ СТАНДАРТ, принятый полгода назад. СТРАУСТРУП понял, что надо выгнять ЛЯМБДУ из дома, потому что желание в очередной раз залезть на мамочку было слишком велико. Будучи первоклассным инженером, СТРАУСТРУП начал искать решение проблемы. Для разминки он решил повторить таблицу умножения до 12 на 12. Он 2 часа стоял на одном месте и смотрел в никуда, потея как свинья. Пока он боролся с таблицей умножения, из за угла вышел измазанный в говне АНДРЕЙ АЛЕКСАНДРЕСКУ и осмотрелся. Рядом стояли несколько зданий, включая психбольницу для буйнопомешанных и тюрьму. АНДРЕЙ задумался и понял, что в округе нет ни одного настолько больного и гнилого человека, чтобы продать ему свою книгу. Небрежно посвистывая, АНДРЕЙ удалился. СТРАУСТРУП закончил разминку и начал думать, как прогнать ЛЯМБДУ. Вдруг его осенило. Его дом был скомпилирован последней версией GNU G++, которая поддерживает ЛЯМБДУ. Именно поэтому, ЛЯМБДА и смогла проникнуть к нему в дом. СТРАУСТРУП понял, что ему нужна более старая версия G++, которая не поддерживала ЛЯМБДУ и тогда, при попытке компиляции дома, ЛЯМБДУ выкинет вместе с СООБЩЕНИЯМИ ОБ ОШИБКАХ. Но старую версию было негде взять. СТРАУСТРУП нанял ФУНКЦИОНАЛЬЩИКА СО ШТАНГОЙ за 5 тысяч рублей. Так как компьютера у них не было, ФУНКЦИОНАЛЬЩИК вначале написал на бумажке компьютер в 1 строчку НА ХАСКЕЛЕ:

Computer = Computer

ФУНКЦИОНАЛЬЩИК сожрал бумажку и высрал работающий системный блок с ВОДЯНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ и предустановленой WINDOWS 7. На компьютере уже был установлен АЛАН ВЭЙК и ХАСКЕЛЛ ПЛАТФОРМ. Корпус был красного цвета, с наклейкой ТУРБО на прозрачной боковой крышке. Затем ФУНКЦИОНАЛЬЩИК написал в 2 строчки старую версию G++:

Compiler :: [C++SourceCode] -> [ExecutableFile]

Compiler source =(Link . Compile) source

СТРАУСТРУП взял исходники своего дома и запустил компиляцию. Компилятор начал дристать СООБЩЕНИЯМИ ОБ ОШИБКАХ. СТРАУСТРУП попытался разобрать первую строчку, но увидев такое, дальше лезть не решился(таблица умножения и так вымотала его):

std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::map<std::basic_string<std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >

Высрав 10 000 СТРОК СООБЩЕНИЙ ОБ ОШИБКАХ, компилятор скончался от ЛЕНИВЫХ ВЫЧИСЛЕНИЙ ПРЯМОЙ КИШКИ и из монитора вылетела ЛЯМБДА. Придерживая круглые скобки квадратными скобками, ЛЯМБДА в ужасе съеблась под ближайший камень. Ей еще долго не захочется принимать и возвращать значения. Довольный СТРАУСТРУП плюнул в руку, чтобы наслюнявить хуй и уже решился залезать на мамочку, но передумал и решил вначале запостить эту историю на ДВАЧ.
Аноним 01/01/18 Пнд 22:33:41  1114788
>>1114758
https://wandbox.org/permlink/ihq55Ff2DVcG2sVp
Аноним 02/01/18 Втр 00:49:05  1114827
Анончики, выручайте! Нужно получить реальный путь к файлу по имени и директории диска(типа "C:\\"). Есть ли такое в windows.h? Или все же придется прибегать к либам типа буста?
Аноним 02/01/18 Втр 01:47:18  1114842
>>1114827
Я ничего не понел, что ты хочешь сделоть
Аноним 02/01/18 Втр 01:51:42  1114844
>>1114842
Вот у нас есть имя файла находящегося по пути например "C:\\papka\\eshepapka\\file.txt". Мы знаем только имя этого файла и букву диска, на котором он находится. Нужно вывести полный путь ("C:\\papka\\eshepapka\\file.txt") этого файла
Аноним 02/01/18 Втр 01:55:53  1114846
>>1114844
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa364418(v=vs.85).aspx
Аноним 02/01/18 Втр 02:36:13  1114857
>>1114846
Какое-то слово в спам листе. Как я понял это не то, что мне нужно
Аноним 02/01/18 Втр 02:42:29  1114860
Есть ли норм документация по winapi на ру ?
Аноним 02/01/18 Втр 02:47:35  1114861
>>1114785
Где-то читал на хабре, что чел проводил тесты и выяснил, что статические переменные быстрее переменных в куче. По идее что статические, что глобальные переменные хранятся в главном стеке программы, поэтому одинаковые будут по скорости. Но я не уверен
Аноним 02/01/18 Втр 02:52:51  1114863
>>1114857
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa364963(v=vs.85).aspx
Аноним 02/01/18 Втр 09:30:41  1114896
>>1114860
внезапно на msdn
Аноним 02/01/18 Втр 10:20:21  1114905
>>1114788
Дык это особенность auto такая: он может добавить ссылочность к типу, но не может убавить её, не придумали ещё такого.
Аноним 02/01/18 Втр 16:33:24  1114978
>>1114896
Це не ру
Аноним 02/01/18 Втр 17:42:06  1115009
>>1114863
Большое тебе спасибо, анонче!
Аноним 02/01/18 Втр 17:50:37  1115012
>>1114905
там decltype(auto), само auto как раз может сделать копию
Аноним 02/01/18 Втр 17:58:49  1115016
Помогите пожалуйста.
Есть вектора векторов:
std::vector < std::vector<unsigned int> > vertexIndices, uvIndices, normalIndices;
Надвектор - это часть тела, например рука. Его подвектора - это номера вершин.
Достаются так:
int matches = fscanf(file, "%d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d\n", &vertexIndex[0], &uvIndex[0], &normalIndex[0], &vertexIndex[1], &uvIndex[1], &normalIndex[1], &vertexIndex[2], &uvIndex[2], &normalIndex[2] );

Затем я обращаюсь к конкретной части тела и по порядку заполняю. Я отдельно храню координаты вершин, нормалей текстур.
Пытаюсь разложить и вылетает ошибка сегментации:
vertexIndices[indexer].push_back(vertexIndex[0]); vertexIndices[indexer].push_back(vertexIndex[1]);
vertexIndices[indexer].push_back(vertexIndex[2]);
uvIndices[indexer] .push_back(uvIndex[0]);
uvIndices[indexer] .push_back(uvIndex[1]);
uvIndices[indexer] .push_back(uvIndex[2]);
normalIndices[indexer].push_back(normalIndex[0]);
normalIndices[indexer].push_back(normalIndex[1]);
normalIndices[indexer].push_back(normalIndex[2]);
Что я делаю не так?
Аноним 02/01/18 Втр 18:16:52  1115022
>>1115016
>int matches = fscanf(file, "%d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d\n", &vertexIndex[0], &uvIndex[0], &normalIndex[0], &vertexIndex[1], &uvIndex[1], &normalIndex[1], &vertexIndex[2], &uvIndex[2], &normalIndex[2] );

Ты обращаешься к элементам вектора, размер которого 0.
Либо ресайзи сначала, если знаешь размер, либо сначала в переменную, потом пушбэк.
еще для отладки можно использовать vector.at(idx) - получишь исключение а не сегфолт
Аноним 02/01/18 Втр 19:58:40  1115053
Snap 2018-01-02[...].png (108Кб, 1330x696)
>>1110566 (OP)
помогите мне пожалуйста подключить Qt к базе данных MySQL.
в главном файле .pro я дописываю QT += core gui sql. А в файле исходников main.cpp я пишу
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");
db.setHostName("localhost");
db.setUserName("root");
db.setPassword("");
if(db.open())
{
qDebug() << "connected " << db.hostName();
}else{
qDebug() << "Connection FAILED.";
}
ещё я библиотеку libmysql.dll закидываю в plugins/sqldrivers. Но у меня всё равно нет соединения с базой данных, помогите пожалуйста, вот что выдаёт на картинке
Аноним 02/01/18 Втр 20:45:42  1115068
>>1115053
В чём ты пишешь, что это за IDE ?
Аноним 02/01/18 Втр 21:05:10  1115074
>>1115053
сообщение означает что с Qt плагином все в порядке, но libmysql.dll нет в PATH. Либо добавь ее в переменные среды, либо просто положи в каталог с ехешником твоей программы
Аноним 02/01/18 Втр 21:05:28  1115075
>>1115068
QtCreator
Аноним 02/01/18 Втр 22:54:41  1115096
Роскомнадзор что-то заблочил, и под раздачу попала страница загрузки Qt и форум. Заебись, блять.
Аноним 02/01/18 Втр 22:57:53  1115097
>>1115075
>QtCreator
Шо VS не уважаем ?
Аноним 02/01/18 Втр 22:59:25  1115098
>>1115096
Формошлепы должны страдать.
Аноним 02/01/18 Втр 23:01:24  1115099
>>1115098
Байтоеб закукарекал
Аноним 02/01/18 Втр 23:10:24  1115100
>>1115097
Она не кроссплатформенная
Аноним 02/01/18 Втр 23:53:19  1115112
>>1115012
О, точно.
>>1114978
Там русский раздел с переведёнными и машинно переведёнными статьями.
>>1115097
Весь кутэкреатор в инсталляторе 200МБ, GCC последней версии - ещё 200. Студия - гигабайты, манагед-код.
>>1115096
GoodbyeDPI
Аноним 02/01/18 Втр 23:56:30  1115114
>>1115112
> GCC последней версии - ещё 200
Проверил - 50 МБ, разворачивается в 10 раз.
Аноним 03/01/18 Срд 00:00:28  1115116
>>1115112
Я хз, что они в столько гигов пихают, юзаю не более половины
Аноним 03/01/18 Срд 00:54:56  1115126
Поясните, почему VS столько весит?
Аноним 03/01/18 Срд 01:03:29  1115131
>>1115126
Маки хуйни напихали
Аноним 03/01/18 Срд 01:56:07  1115145
>>1115126
Какая разница? У тебя винт на 80 гигов?
Аноним 03/01/18 Срд 03:45:20  1115165
>>1115126
VB +C# + куча хлама инструментов
Аноним 03/01/18 Срд 04:02:21  1115166
>>1115165
Там даже минимум (IDE с компилятором для плюсов) - 5,42 ГБ после установки.
Аноним 03/01/18 Срд 04:11:44  1115168
>>1115166
>5,42 ГБ после установки
только долбоеб этим говном пользуется.
Аноним 03/01/18 Срд 07:59:17  1115178
>>1114065
>>1114062
Потому что в случае вектора возвращает размер объекта, если ты применишь sizeof к массиву (а именно sizeof(array_name) ), то получишь размер указателя, потому что фактический пишешь sizeof(array_type * ), с вектором так же, ты получаешь от него размер объекта класса.
Аноним 03/01/18 Срд 08:02:45  1115179
>>1115145
+1
заебали уже ныть, про "затмевающий небеса" объем требуемой памяти на винте
Аноним 03/01/18 Срд 08:16:17  1115180
>>1115179
Чего ты тут плюсуешь, чепушила блять? Уебывай отсюда чтобы я духу твоего здесь не видел.
Аноним 03/01/18 Срд 12:42:50  1115226
Можно ли выучить кресты не читая книги, я просто слепой пызда, буквы с лупай читаю и глаза болят (нахуй ваши онлайн чтиво, люблю больше в руках держать, срать и читать и тд)
Аноним 03/01/18 Срд 13:21:34  1115253
>>1115178
>то получишь размер указателя, потому что фактический пишешь sizeof(array_type * ),
Наглая ложь.
>>1115226
> я просто слепой пызда, буквы с лупай читаю и глаза болят
Купи очки для чтения/дальнозорких.
Аноним 03/01/18 Срд 16:49:29  1115361
>>1115253
мне с ними не удобно (они есть), линзы пиздец не люблю, всегда проёбываю их
Аноним 03/01/18 Срд 18:42:35  1115406
>>1115253
Усё, зоебца, чекнул http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/program_structure/, вроде тут норм
Аноним 03/01/18 Срд 20:37:16  1115443
>>1115226
ну, быть может, по видеоурокам, но анивей, сомневаюсь

Аноним 03/01/18 Срд 21:00:06  1115463
>>1115226
Мудила блять, 90% времени ты все равно будешь читать чужой код.
Аноним 03/01/18 Срд 21:47:47  1115492
>>1115180
Рембо, очнись, ты комнатный
Аноним 03/01/18 Срд 21:50:02  1115493
>>1115226
>я просто слепой пызда, буквы с лупай читаю и глаза болят
Какой минус?
Может тебе лучше чем-нибудь другим заниматься, а не программированием?
Аноним 03/01/18 Срд 22:15:49  1115504
>>1115493
Не, я тип ничем больше не интересуюсь, лучше куплю новые очки, с более удобной формой (были бичёвский, квадратные, неудобные)
Аноним 04/01/18 Чтв 00:51:42  1115551
>>1115361
Тогда читай электронную версию, блядь. Пытаюсь натаскаться на плюсы с помощью чтения доков, стаки и написания программ уже пару лет, до сих пор охуеваю от внезапностей.
>>1115443
Видеоуроки программирования - это блядский цирк.

Аноним 04/01/18 Чтв 01:46:51  1115568
>>1115551
Дай полную документацию по плюсам, искал в гугле, а там ток разделы, нету общей или я тупой
Аноним 04/01/18 Чтв 01:54:39  1115570
>>1115568
Послушай меня 10 лет крестоопыта - не хуй собачий - чтение документации тебе ровным счетом нихуя не даст. Аллах даровал тебе джитхаб - пиздуй туда, пиши код, делай пулреквесты, читай чужой код в конце концов, а неясные моменты гугли или ищи в той же документации/стандарте.
Аноним 04/01/18 Чтв 02:22:47  1115577
>>1115226
>я просто слепой пызда
А как ты программировать собрался?
Аноним 04/01/18 Чтв 02:24:43  1115578
Аноны, помогите новичку, прошу. Имеется часть кода:
getline(cin, a);
cin >> b;
Когда ввожу строку а и нажимаю на пробел, программе становится просто срать на остальные места, где есть ввод. То есть cin>>b; пропускается и программа выполняется дальше. Как пофиксить сию проблему?
Аноним 04/01/18 Чтв 09:38:50  1115615
>>1115568
В шапку глянь.
>>1115578
https://stackoverflow.com/help/mcve
Аноним 04/01/18 Чтв 13:55:00  1115661
>>1115578
getline берет всю строку из потока ввода до символа '\n', т.е. до нажатия клавиши Enter. Например: если ввод будет "hui pizda jigurda", а потом Enter, то в твоем случае a = "hui pizda jigurda", b = "", т.к. в потоке ввода после getline останется символ '\n'. Вроде так, но эти тонкости уже не помню, надо тестить.
Аноним 04/01/18 Чтв 14:00:56  1115664
>>1115661
Я обосрался, сейчас потестил, все не так: getline описал правильно, а вот cin >> b будет ждать пока не будет введена строка до пробельного символа и хоть обнажимайся Enter, программе будет похуй.
Аноним 04/01/18 Чтв 15:12:58  1115679
>>1115664
Вроде у cin можно вызвать игнор символов в буфере, может тебе это нужно?
Аноним 04/01/18 Чтв 15:14:47  1115681
>>1115578
>2k18
>использовать cin когда есть божественный scanf
Аноним 04/01/18 Чтв 15:32:59  1115689
>>1115679
Поставил сейчас перед getline просто cin.ignore() и все заработало нормально, проблемы исчезли. Спасибо за идею
Аноним 04/01/18 Чтв 17:34:37  1115746
photo2017-12-26[...].jpg (48Кб, 750x575)
! Чому по машинному обсучению большинство материалов на пистоне, а не на более быстром C++ ?
Аноним 04/01/18 Чтв 17:43:30  1115753
15143968421580.webm (1977Кб, 1280x720, 00:00:28)
>>1115746
Потому что проще написать import keras, чем ебаться с компеляций кучи библиотек и ловить сегфолты, отсреливая себе яйца. Энивей все алгоритмы и так реализованы на сишечке и крестах, а на путхоне лишь удобный интерфейс.
Аноним 04/01/18 Чтв 20:05:28  1115807
>>1115746
Либы на плюсах, а пистон API проброшено чтобы непрограммистам (которые и двигают эту науку) проще было.
Аноним 04/01/18 Чтв 22:09:53  1115851
Не нашел сишечного треда, отпишусь тут.
Хочу вывод stdout чужой программы перенаправлять хотпатчем в файл в реальном времени.
Думал что прокатит (на шинде) что-то такое:
auto hd = CreateFile(...)
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hd)
и т.о. все что пишет в stdout, будет теперь писать по хэндлу в файл. А нихуя. чяднт?
Аноним 04/01/18 Чтв 22:13:04  1115853
>>1115851
freopen?
Аноним 04/01/18 Чтв 22:16:24  1115855
>>1115853
Большое спасибо.
Знать бы теперь, чем принципиально отличается freopen и приведенный мной код, и в чем ошибка.
Аноним 04/01/18 Чтв 22:20:51  1115857
>>1115855
Там какая-то нетривиальная ебля нужна.
Посмотри тут, если не видел уже https://stackoverflow.com/questions/21374548/setstdhandle-has-no-effect-on-cout-printf
Аноним 04/01/18 Чтв 22:26:01  1115858
>>1115857
Видел, но там и вправду ебля да еще и с CRT. Разбираюсь потихоньку, надеюсь что смогу в итоге родить платформонезависимый вариант без C- и прочих -RT.
Аноним 04/01/18 Чтв 22:28:35  1115859
>>1115857
Хотя ответ Duncan на его же вопрос содержит код который ничего экстраординарного не делает, там freopen и есть, только завернутый в пару функций, оперирующих стеком хэндлов, очень удобно. Буду теперь разбираться с восстановлением оригинального stdout, что-то я не понял откуда _fileno() его берет.
Аноним 04/01/18 Чтв 22:59:54  1115867
>>1115859
Вроде можешь freopen'ом переоткрыть консоль и не париться. А можешь через api найти какую-нибудь штуку вроде getStdHandle чтобы получить хэндл консоли, а потом setStdHandle чтобы вернуть все как было
Аноним 04/01/18 Чтв 23:00:13  1115868
>>1115859
Вроде можешь freopen'ом переоткрыть консоль и не париться. А можешь через api найти какую-нибудь штуку вроде getStdHandle чтобы получить хэндл консоли, а потом setStdHandle чтобы вернуть все как было
Аноним 04/01/18 Чтв 23:49:53  1115884
>>1113694
Тред с модными ЖС приблудами которые устаревают через две недели совсем рядом, мы все понимаем. Промахнулся наверное?
Аноним 04/01/18 Чтв 23:55:46  1115886
>>1115867
Вот именно эта штука у меня и не получилась. В итоге freopen сделал все как надо, но хотелось всё же разобраться, почему SetStdHandle не оказывает эффекта на stdout.
Аноним 05/01/18 Птн 02:16:06  1115915
Аноны, я тут в тупик абсолютный зашел. Есть значит у меня cmake и вижла. Мне нужно из сипипишника и хедера получить dll. В общем, как мне это сделать? Построил проект, но там нет dll, только exe, ilk и pdb. Помогите пожалуйста!
Аноним 05/01/18 Птн 02:17:07  1115916
>>1115915
Создай проект библиотеки а не проект приложения, очевидно же
Аноним 05/01/18 Птн 02:20:40  1115917
>>1115916
Т.е. симейком я ее не соберу?
Аноним 05/01/18 Птн 05:19:34  1115940
>>1115917
ты -- нет
Аноним 05/01/18 Птн 11:02:41  1115989
>>1115886
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/console-handles

Может это тебе поможет
Аноним 05/01/18 Птн 13:34:52  1116017
>>1115940
Обидно тащемта. А я смог найти гуид, можешь мной гордиться.
Аноним 05/01/18 Птн 13:39:38  1116021
>>1115917
Достаточно add_executable заменить на add_library(lib SHARED ...)
Аноним 05/01/18 Птн 14:03:18  1116038
>>1116021
Да, спасибо. Я уже понял
Аноним 05/01/18 Птн 14:37:17  1116045
Всем прив, попробовал сделать консольную змейку:
https://pastebin.com/vPCUg7wK

Собсно вопросы:
1. Нужно ли писать больше комментов, или по названиям функций и переменных и так все понятно?
2. Можно ли как-то ебануть отрисовку, не перерисовывая весь экран заново? Прост порой моргает.
3. В принципе песдато или хуева получилось и где мне ее допиливать. думаю потихоньку пилить, пока не изучу всю книгу Прата по плюсам, а там мб на Qt с OpenGL переделаю
Аноним 05/01/18 Птн 14:50:56  1116050
>>1116045
>2. Можно ли как-то ебануть отрисовку, не перерисовывая весь экран заново? Прост порой моргает.
используй буферы экрана, но для этого нужно полностью контролировать окно консоли → WinAPI
Аноним 05/01/18 Птн 14:53:35  1116051
>>1116050
подробнее плиз. мимо другой анон
Аноним 05/01/18 Птн 15:00:14  1116054
>>1116051
предисловие.
я около года назад делал змейку для универа на цпп. вообще, её нужно было делать через WinAPI, так что подходил любой язык, у которого есть доступ к winapi препод топил за делфи, а мне нужно было освоить в максимально сжатые сроки цпп для курсовой. вот одним из условий было реализовать буферизацию экранов для отсутствия джиттеринга экрана при перерисовке. именно поэтому я про это сказал. возможно есть другие пути, но навряд ли. суть в том, что ты через WinAPI заказываешь себе консоль, и через WinAPI же можно консоли скармливать буферы - как бы экраны, которые еще не отображены. по сути буфер - холст, на котором ты произвольным шрифтом в произвольном месте ставишь символ произвольного цвета.
Аноним 05/01/18 Птн 15:02:12  1116056
>>1116054
Ну плюс там еще нужно было в несколько winapi'шных тредов всё это сделать. один тред как раз отвечал за то, чтобы после каждого "шага" змейки подгатавливать один из двух буферов и закидывать их обратно в консоль, когда придет время. там еще фигурировали мьютексы у змеи, типа когда она сделает шаг, то сбрасывается мьютекст, тред возобновляется и меняет экран
Аноним 05/01/18 Птн 15:04:19  1116058
>>1116056
вообще, если интересно, то можешь покопаться здесь:https://bitbucket.org/Reddification/cpp_snak, но сразу предупреждаю, там грязно и не прибрано, ибо делалось преимущественно от пизды чисто чтобы изучить winapi, а не сделать K P A C U B O
Аноним 05/01/18 Птн 15:06:16  1116060
>>1116056
>консольная змейка
>треды
И вот потом такие кадры идут писать промышленный код из-за чего простое приложение занимает 70% памяти и греет проц.
Аноним 05/01/18 Птн 15:07:27  1116063
>>1116060
да ты не понял, это в образовательных целях делалось, ну. чтобы пощупать всё это в условиях сложнее, чем в цикле посчитать до ста.
Аноним 05/01/18 Птн 15:08:05  1116064
>>1116060
Ну бло, а как еще сделать не моргающий экран при консольной отрисовке?
вернувшийся-анон-со-змейкой
Аноним 05/01/18 Птн 15:16:57  1116067
>>1116064
Моргает у вас из-за system("cls"). Всего-то нужно закрасить удалившийся символ цветом экрана да нарисовать новый (SetConsoleCursorPosition или что-то подобное). Да, это сложнее простого cls.

Алсо посоны, на каком курсе вы учитесь?
Аноним 05/01/18 Птн 15:19:17  1116070
>>1116067
второй ИВТ, решил в самообразовач на каникулах.
анон-со-змейкой
Аноним 05/01/18 Птн 15:29:10  1116073
>>1116070
Я просто помню, что даже в моем мухосранском вузе такие лабы на консольную графику сдавали в конце первого или самом начале второго курса. И если бы препод там увидел моргание или не дай бог system(cls), сдавал бы ты ему эту лабу до посинения.
Аноним 05/01/18 Птн 15:54:43  1116085
>>1116064
Чтобы не моргало : делаешь буфер 80х25 (размер консоли) в котором хранится целый экран консоли. И когда надо будет менять кадр - меняешь все в буфере и буфер перезаписываешь в окно консоли начиная с позиции (0,0). Алсо у консоли, есть, вроде, 4 или 8 экранов памяти, так что можешь кадр рендерить на следующем экране, а потом уже туда переключаться. Но я никогда с этим не работал
Аноним 05/01/18 Птн 17:21:33  1116132
https://wandbox.org/permlink/eaM3n1Y9eHkv2qaK
Как инициализировать std::array в таком случае?
Аноним 05/01/18 Птн 17:58:50  1116150
>>1116132
{{ {'a', 0}, {'b', 0}, ... }}
Аноним 05/01/18 Птн 17:59:37  1116152
>>1116132
https://wandbox.org/permlink/YI6MCKpIsYjC8yg1
Попал пальцем в небо. Проблема в том, что аггрегатная инициализация - только для структур только с публичными членами и фундаментальных типов, а аррай - это уже не оно, и там инициализация только через конструктор. В стандарте ещё нет конструкторов в соответствии с типом элементов таких, чтобы структуры элементов инициализировались через initialization_list (из-за того, что инициализация аррая неагрегатная, фигурные скобки должны быть преобразованы в инишиалайзер_лист).
А быть их там не может из-за того, чот в языке до сих пор нет рефлексии.
Инициализацию структур через инишиалайзер_лист тоже не завезли (хотя, что им мешало?).
Аноним 05/01/18 Птн 18:00:54  1116155
>>1116150
Бля, а из-за чего лижние скобки?
Аноним 05/01/18 Птн 18:04:46  1116156
>>1116152
std::array это как раз таки оно.

>>1116155
А хз. Какая-то ебала с аггрегатной иниициализацией.
Аноним 05/01/18 Птн 18:23:29  1116160
>>1110566 (OP)

Вначале было
bool isCool;
...
isCool = true;
...
isCool = false;
@
Сделал класс с синхронизацией, всеми делами, и конструктором
Signal(bool initialState = false);
@
Забыл определить, что значит присваивание
@
Одновременно с этим забыл заменить
isCool = true; на isCool.set()
и isCool = false; на isCool.reset()
@
Обнаружил дикие баги
@
Нашёл причину
@
Долго думаешь, почему и как это работает, неужто set() и get() заставляют компилятор генерировать специальный код
@
Доходит, почему
@


А теперь вопрос, как такого избежать?
Аноним 05/01/18 Птн 18:53:02  1116170
>>1116156
>А хз. Какая-то ебала с аггрегатной иниициализацией.
Так падажжи я допедрил, там же С-массив - единственный публичный член структуры, отсюда и скобки, и иначе сделать аггрегатную инициализацию без исправлений не получилось бы.
Аноним 05/01/18 Птн 18:56:14  1116172
>>1116160
Нихуя не понял. Тебе не нравится вызов конструктора во время присваивания?
Аноним 05/01/18 Птн 19:25:30  1116179
>>1116172
Да. С одной стороны, это удобно, с другой - опасно, и хотелось бы как-то отлавливать такое поведение, либо его запретить.
Аноним 05/01/18 Птн 20:09:48  1116199
>>1116067
Без system("cls") тоже моргает. Если сколько-то раз в секунду перевыводишь все на экран - моргает, даже если ты не очищаешь экран а посимвольно перезаписываешь.
Аноним 05/01/18 Птн 21:23:51  1116223
>>1116179
explicit
Аноним 05/01/18 Птн 22:40:12  1116233
>>1116199
Тогда попробуй буферы менять
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/console-screen-buffers
Аноним 05/01/18 Птн 23:33:16  1116261
>>1116223
Спасибо
Аноним 06/01/18 Суб 02:37:57  1116296
>>1116150
Охуеть, заработало.
Аноним 06/01/18 Суб 02:56:02  1116302
>>1116296
>>1116150
>>1116152
Охуел дважды.
https://stackoverflow.com/questions/28541488/nested-aggregate-initialization-of-stdarray
Аноним 06/01/18 Суб 09:33:40  1116358
Screenshot1.png (15Кб, 617x265)
Почему у меня в итерации, в который число k равно едининце, у меня не выводится GOT IT?
Аноним 06/01/18 Суб 10:56:12  1116367
>>1116358
Потому что у тебя там скорее всего дробь выводится с округлением. 0.025 - это не степень двойки, ну а про приколы арифметики с плавающей точкой для чисел, которые не выражаются с помощью степени двойки умноженной на степень двойки, ты и сам знаешь.
Аноним 06/01/18 Суб 10:58:11  1116368
>>1116358
Потому что -> http://floating-point-gui.de
Аноним 06/01/18 Суб 18:47:43  1116516
>>1116367
>с помощью степени двойки целого числа умноженного на степень двойки

Аноним 08/01/18 Пнд 08:31:53  1117170
Чем отличается push_back от emplace_back в STL ?
Аноним 08/01/18 Пнд 10:26:02  1117196
>>1117170
emplace_back гарантированно исключает копирование и перемещение.
Аноним 08/01/18 Пнд 10:41:34  1117208
>>1117170
А ещё эмплейс можно использовать с типами без конструктора копирования, а пушбак нельзя:
http://coliru.stacked-crooked.com/a/216156db2bb90999
Нуфаг Аноним 08/01/18 Пнд 13:17:45  1117277
Программы на разных осях по разному будут работать?
Аноним 08/01/18 Пнд 13:35:50  1117285
>>1117277
В начинке - да, разные системные вызовы. Для пользователя - нет
Аноним 08/01/18 Пнд 16:51:46  1117373
>>1117277
Можно написать программу, которая будет вычислять правильно на любой ОС. Про вывод результата - как минимум ты сможешь вывести текст в файл в рабочей директории или в stdout, но строго говоря ты везде натыкаешься implementation-defined-поведение, пытаясь пообщаться с ОС.

Так что если тебе нужно что-то правильно вычислить, то ты можешь сделать это в рамках стандарта C++, а если тебе нужно принять или вывести данные, то ты либо полагаешься на негласные правила, либо ты используешь АПИ ОС прямо или через библиотеку.
Аноним 08/01/18 Пнд 17:59:29  1117403
Если такой прием называется range_base_for

std::list<string> l = {"One", "Two", "Three"};
for (string & s : l)
std::cout << s << std::endl;

,то как называется такая форма оператора for
for (string & s : l)
?
Аноним 08/01/18 Пнд 18:16:10  1117405
Image 2.png (44Кб, 944x474)
Что это за ебанутая ошибка и почему она возникла?
неужели нельзя так через итератор осуществлять поиск по списку
std::list<string> l = { "One", "Two", "Three" };
for (string & s : l)
std::cout << s << std::endl;

list<string>::iterator iter1 = l.begin();
for (; iter1 != l.end(); ++iter1) {
if (*it == "Two")
break;
}
l.erase(iter1);
Аноним 08/01/18 Пнд 18:18:26  1117406
Стикер (0Кб, 512x512)
>>1117405
Потому что должен быть iter1
Аноним 08/01/18 Пнд 18:21:06  1117408
>>1117405
ты думал гуглить? Тебе же на английском написано про итератор вектора, ёпта.
Аноним 08/01/18 Пнд 18:29:06  1117415
>>1117406
да, что-то я не заметил
>>1117408
да, там был итератор вектора, а должен быть итератор списка,
Аноним 08/01/18 Пнд 18:55:37  1117425
>>1117415
std пробовал поставить?
ты, как я вижу namespace не используешь.
Ну и цикл ты ебануто используешь. Тебе в таком случае надо не for, а while, do while использовать. Ты хоть понимаешь что ты, блядь, в условиях написал?
Аноним 08/01/18 Пнд 18:55:40  1117426
Снимок.PNG (4Кб, 1168x37)
Аноним 08/01/18 Пнд 21:28:58  1117492
Когда пишутся шаблоны классов и функций,
как понять где писать сам код?
если есть, например, класс

template<class T>
class Vasya{
T* vas;
...
}

почему нужно писать реализацию его методов прямо в хедере, без вынесения в отдельный cpp файл??
Аноним 08/01/18 Пнд 21:51:34  1117506
>>1117492
https://stackoverflow.com/questions/495021/why-can-templates-only-be-implemented-in-the-header-file
Аноним 08/01/18 Пнд 21:58:44  1117507
Кто-нибудь пытался в раст?
Аноним 08/01/18 Пнд 22:25:40  1117526
>>1117507
Тобою выбрана неправильная дверь - клуб растоебов два треда вниз.
Аноним 08/01/18 Пнд 22:37:34  1117532
>>1117403
Это одно и то же, и я никогда не слышал слово "base" в этом контексте, называется это обычно "range for".
>>1117492
Потому что результатом компиляции единицы трансляции не может быть шаблон, это может быть только статически типизированный код. Ты всё перепутал.
Аноним 09/01/18 Втр 15:18:02  1117765
Анон, подскажи плиз по поводу многопоточности
Есть два потока. Один пишет данные в очередь. Другой читает и удаляет. Нужно ли блокировать очередь мьютексами, если происходит операция isEmpty(), т.е. если просто идет проверка очереди на пустоту?
Какая версия второго потока правильнее?

1 поток пишет
p_mtx->lock();
workque->enqueue(data);
p_mtx->unlock();

2 поток версия 1 читает
p_mtx->lock();
if (!workque->isEmpty()) {
inwork = workque->dequeue();
}
p_mtx->unlock();


2 поток версия 2 читает
if (!workque->isEmpty()) {
p_mtx->lock();
inwork = workque->dequeue();
p_mtx->unlock();
}
Аноним 09/01/18 Втр 16:07:32  1117784
>>1117765
>Нужно ли блокировать очередь мьютексами, если происходит операция isEmpty(), т.е. если просто идет проверка очереди на пустоту?
В общем случае нужно. Если контейнер ганатирует то, что результат empty меняется только после появления элементов (может и не гарантировать), то БЫТЬ МОЖЕТ ты можешь не лочить и оно будет некоторое время работать, но ты грозишься отстрелить себе ногу, так как этот вызов вполне может быть заинлайнен/закэширован, например.
Аноним 09/01/18 Втр 17:20:26  1117823
5345345.png (54Кб, 1498x920)
yhyhyhyhy.png (101Кб, 1846x816)
>>1117784
Спасибо!
Но я что-то таки не понимаю. Уже немного по другой теме Почему я не могу выдернуть из очереди элемент и поместить его отдельную переменную и дальше работать с ним?
При том что просто обращение к элементу очереди проходит нормально. Ошибка со второго скрина образуется при закомменчивании
qDebug() << QString::fromStdString(workque->dequeue().first);
И разкомменчивании
inwork = workque->dequeue();

Как это сделать правильно?
Аноним 09/01/18 Втр 18:56:28  1117873
>>1117765
используй генераторы future, нахер тебе этот устаревший дизайн.
Also single-reader/single-writer очередь в синхронизации вообще не нуждается
при грамотной реализации.
Аноним 09/01/18 Втр 19:04:36  1117876
>>1117823
inwork у тебя std::shared_ptr<std::string> и не инициализирован, ты короч
1) копируешь в рандомные адреса памяти вот тута
inwork = workqueue->dequeue()
2) тип *inwork нихуя не тот что лежит в очереди
Аноним 09/01/18 Втр 20:43:24  1117914
>>1117823
inwork - это указатель на объект shared_ptr<чототам>. Ты пытаешься присвоить значение несуществующем объекту в строчке 31, поздравляю, твоя ступня умрёт от СПИДа.
Аноним 09/01/18 Втр 21:29:37  1117934
2ch, я всё понять не могу, почему автоматические переменные не обнуляются и содержат мусор, а переменные на куче обнуляются?
Аноним 09/01/18 Втр 23:17:43  1117975
>>1117876
Thnks! Поправил.
>>1117873
>Also single-reader/single-writer очередь в синхронизации вообще не нуждается
>при грамотной реализации.
Там на самом деле немного сложнее. Есть ещё пара вариантов как может что-то оказаться в этой очереди. Просто до их реализации я ещё не добрался
Аноним 09/01/18 Втр 23:23:46  1117979
>>1117934
Никакие не обнуляются (кроме статических)
Аноним 10/01/18 Срд 07:06:15  1118053
>>1117979
malloc и new дают мне очищенную память.
Аноним 10/01/18 Срд 08:44:07  1118064
>>1118053
malloc не дает тебе очищенную память.
Аноним 10/01/18 Срд 15:53:40  1118215
Как узнать адрес самого указателя?
Только через указатель на указатель?
Аноним 10/01/18 Срд 15:55:33  1118217
>>1118215
Ой, извиняюсь. Затупил и ошибся. Вопрос отменяется.
Аноним 10/01/18 Срд 16:11:08  1118222
>>1118217
не извиняю
проси на коленях
Аноним 10/01/18 Срд 16:18:22  1118225
>>1118222
На твоих коленях?
Аноним 10/01/18 Срд 17:04:39  1118242
Как считать только одну цифру с потока, например, у нас есть число 100010101010, и надо считать только первую цифру. Я гуглил, честно !
Аноним 10/01/18 Срд 17:59:46  1118268
>>1118242
Пробуй сдвиги использовать
Аноним 10/01/18 Срд 18:21:47  1118277
Какая из бесплатных IDE лучше?
Аноним 10/01/18 Срд 18:37:47  1118284
>>1118242
Текст или бит?
Аноним 10/01/18 Срд 18:49:57  1118289
>>1118277
вижуал студия комьюнити эдишн
не забудь обмазать плагинами
Аноним 10/01/18 Срд 18:50:23  1118290
>>1118277
VS community
Аноним 10/01/18 Срд 19:04:08  1118294
Какой компилятор самый просто и понятно реализованный? Пусть не самый оптимизированный, главное чтобы стандарту соответствовал, хочу покопаться в реализации, особенно stl.
Аноним 10/01/18 Срд 19:12:02  1118295
>>1118294
>Какой компилятор самый просто и понятно реализованный?
Наверное никакой, но у тебя есть выбор между gcc и clang-llvm. Можешь начать со второго.
Аноним 10/01/18 Срд 19:21:55  1118298
>>1118295
Как раз во втором ковыряюсь. Но там слишком много всего, я теряюсь даже в реализации вектора.
Аноним 10/01/18 Срд 19:29:17  1118303
>>1118064
Даёт
Аноним 10/01/18 Срд 19:33:35  1118304
Сколько нынче можно просить в ДС имея 2 года опыта?
Я шаристый вроде.
Аноним 10/01/18 Срд 19:35:25  1118306
>>1118304
70
Аноним 10/01/18 Срд 19:37:35  1118307
>>1118306
Хуй саси чмоня. Я без опыта на больше устроился эти самые 2 года назад.
Аноним 10/01/18 Срд 19:48:00  1118312
>>1118304
>2018
>кресты
>работа
Аноним 10/01/18 Срд 19:51:02  1118313
>>1118303
Не даёт, очищенную даёт calloc.
Аноним 10/01/18 Срд 19:56:14  1118315
>>1118307
140? кресты? даже в дс? без опыта?
чё хоть за специализация, если не секрет.. финтех?
Аноним 10/01/18 Срд 20:02:54  1118321
>>1118313
Что скажешь на это http://cpp.sh/84qmn?
Аноним 10/01/18 Срд 21:03:59  1118343
>>1118304
Очень зависит от работодателя. В каком-нибудь НИИ тебе 60к дадут, в каком-нибудь яндексе - 110, мне с 2мя годами в свое время дали 150.
Аноним 10/01/18 Срд 21:06:04  1118346
>>1118321
https://stackoverflow.com/questions/8029584/why-does-malloc-initialize-the-values-to-0-in-gcc
Аноним 10/01/18 Срд 21:09:57  1118351
>>1118315
Даун? больше 70 это именно 140?
>>1118343
110 я как раз сейчас получаю. Хотелось бы 150-160 и ИНТЕРЕСНЫЙ ПРОЕКТ, конечно. Пишу всякую серверную хуиту под линукс.
Аноним 10/01/18 Срд 21:18:54  1118363
>>1118351
https://hh.ru/vacancy/23943924
Аноним 10/01/18 Срд 21:21:06  1118365
>>1110566 (OP)
Объясните, почему компилятор просирается огромным текстом, когда есть ошибка в шаблонах?
Когда это пофиксят, чтобы их можно было нормально читать, а то такое немного пугает:
std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::map<std::basic_string<std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >
Аноним 10/01/18 Срд 21:22:08  1118366
>>1118365
потому-что он полный стэк трейс инстанцирования выдает, где можно посмотреть, с какомого момента все пошло по пизде. Вроде были какие-то тулзы для форматирования.

А ваще - с опытом научишься.
Аноним 10/01/18 Срд 21:31:55  1118372
Без вышки к вам нет пути?
Аноним 10/01/18 Срд 21:33:27  1118373
Снимок.PNG (11Кб, 545x191)
Снимокcpp.PNG (8Кб, 490x190)
>>1118372
Я вообще не пойму, почему люди до сих пор идут в кресты - вон жс придумали уже, учится легко, разработка идет намного приятнее, зарплаты выше, работы больше.
Но нет, все равно кто-то хочет жрать плюсопарашу
Аноним 10/01/18 Срд 21:34:10  1118375
>>1118372
ага
еще желательно бабку иметь с квартирой, ну или чтобы родоки те подарили ее хотя бы годам к тридцати
тк с деньгами будет туговато
Аноним 10/01/18 Срд 21:35:37  1118377
>>1118373
получаю на плюсопараше 250к чистыми в месяц, мне норм
Аноним 10/01/18 Срд 21:36:10  1118379
>>1118373
Я в веб собираюсь идти, кресты для общего развития изучаю. Просто интересно стало.
Аноним 10/01/18 Срд 21:37:57  1118381
>>1118377
Чем занимаешься?
Аноним 10/01/18 Срд 21:40:36  1118385
>>1118373
в среднем может быть и больше
но зарплатный потолок выше для крестов, плюс выходы на крутые области

с определенного уровня тебя начинают дико ценить и хантить
Аноним 10/01/18 Срд 21:41:43  1118388
>>1118381
ядро шиндошса ебу, чтобы оно делало то, что мне нужно.
Аноним 10/01/18 Срд 21:43:17  1118389
>>1118385
Вот только джуном на крестах попробуй еще устройся, быстрее начнешь на php и жсе писать.
Аноним 10/01/18 Срд 21:44:04  1118390
>>1118388
win/c++ кстати проседает по ощущениям, не замечал? работы немного, но спецы нужны. один западный партнер тут приглашал почти слёзно, но я не очень умею

>>1118389
это тоже правда
Аноним 10/01/18 Срд 21:44:55  1118391
>>1118389
хуйня. Собесил много джунов, общая проблема была в том, что хуесосы даже Майерса не читали. Тех, кто читали - мы брали. Крестоджуном имхо устроиться сильно проще, ведь тебе надо знать только язык, а не РЕАКТ РЕДУКС ХУЮКС ВЕБПАК НОДЕЖС МАКАК АНУС БУТСТРАП
Аноним 10/01/18 Срд 21:45:59  1118392
>>1118390
> win/c++ кстати проседает по ощущениям, не замечал? работы немного, но спецы нужны. один западный партнер тут приглашал почти слёзно, но я не очень умею

Это моя первая работа, где я пишу под винду, а не под ебучий GANOO+LOONIX. Но вообще да, винды очень мало, меня это прям печалит.
Аноним 10/01/18 Срд 21:47:19  1118394
>>1118391
А без вышки бы взяли?
Аноним 10/01/18 Срд 21:48:45  1118395
>>1118394
да, если пройдешь собес. Другое дело, что у человека с вышкой больше знаний обычно. Он, как минимум, может за алгоритмы и работу ОС заяснить, что мы иногда спрашивали.
Аноним 10/01/18 Срд 21:50:47  1118397
>>1118395
Ну, предположим, смогу заяснить. Не могут ли сразу на хуй послать автоматом? Типа даже на собеседование не пустим.
Аноним 10/01/18 Срд 21:51:25  1118399
>>1118392
>а не под ебучий GANOO+LOONIX
Неужели разработка под винду лучше чем под линукс? Обычно все говорят обратное
Аноним 10/01/18 Срд 21:55:42  1118401
>>1118397
Зависит от конторы. Кто-то смотрит (ебаные деды в НИИ), кто-то не смотрит. Но когда у тебя есть 2+ года опыта, уже никто вообще не смотрит

>>1118399
Божественная вижуал студия + божественный решарпер С++.
Аноним 10/01/18 Срд 21:55:59  1118402
>>1118397
Я не он, но скажу. В двух конторах, где я работал, вообще 0 внимания было насчет дипломов. В другой был мужик, кандидат наук, у него пункт был серьезный в голове насчет вышки, всех нахуй посылал. С тимлидом однажды одного пиздюка толкового (из каких-то диких ебеней зауральских) протолкнули в другой отдел в обход этого дядьки. Как повезет, думаю, хз. Если уверен в себе, пробуй же, хуже не будет.
Аноним 10/01/18 Срд 21:57:27  1118403
>>1118401
>Божественная вижуал студия + божественный решарпер С++.
Но ведь есть CLion
Аноним 10/01/18 Срд 22:01:37  1118407
главное способность перевернуть список на бумажке
Аноним 10/01/18 Срд 22:02:04  1118408
>>1118403
сравнил жопу с пальцем
Аноним 10/01/18 Срд 22:04:27  1118409
>>1118388
>ядро шиндошса
на крестах? ой, пиздешь
Аноним 10/01/18 Срд 22:04:58  1118410
Эм, привет, крестомастера! Вкатился ещё со школы в 98 стандарт по шилдту, сейчас на пороге 18. Подобрал штаны, и вот за начало 17 перебрался с 11 на 14 стандарт( благодарю Саттера и Майерса).
Так вот, я работал с тем что писал драйвера для всякой перефирии, алгоритмы нажирал тонными для математиков на производстве, и накатывал всякие приложухи с dl. В последнее время занимался написанием "безопасных приложений" в банке, перед этим сломав сишарпоёбам в фирме жизнь.

Так вот сейчас вот сижу и думаю. ООП круто, и писать какие-то крупные и масштабируемые приложения тоже круто, но хочется что-то чего не пробовал.

Глянул, что сейчас есть Sailfish OS с Qt C++ думаю притопать туда. Одновременно хочу вкатится в ОС и встраиваемые системы.
Можете подсказать куда смотреть, что читать?

Мимо-анон с 10-летним стажем работы на крестах в продакшене
Аноним 10/01/18 Срд 22:05:25  1118413
>>1118409
с подключением, ньюфаня
Аноним 10/01/18 Срд 22:05:50  1118414
>>1118401
>>1118402
Благодарю за ответы. А на возраст внимание обращают?
Аноним 10/01/18 Срд 22:07:34  1118416
Снимок.PNG (8Кб, 509x233)
Вам самим не обидно добровольно соглашаться жить у параши?
Вебмакакам платят за фронтенд в 3-4 раза больше чем вам, причем им только нужно 1 фреймворк в год выучить и все. А тут надо ебаться лет 10, чтобы выучить кресты на нормальном уровне, плюс нужны разные библиотеки вроде буста, и.т.д.
Аноним 10/01/18 Срд 22:08:49  1118418
>>1118414
конечно обращают
после тридцати нахуй никому не нужен будешь
Аноним 10/01/18 Срд 22:13:36  1118420
>>1118413
окей
я не доебатся, а с интересом: кинь пару линков на крестовый код в ядре
те не umdf
Аноним 10/01/18 Срд 22:17:11  1118422
>>1118416
Все что не ДС/ДС2 это помойки со скотом вместо населения и шаурмянками вместо бизнеса.
Нахуй ты это принес сюда?
Аноним 10/01/18 Срд 22:24:59  1118426
>>1118422
вот щас обидно было
Аноним 10/01/18 Срд 22:33:56  1118430
>>1118420
все кернельное АПИ, все, что приходит в коллбэках и тд и тп - это все чистый С, само собой. Но наш весь код, который это получает\принимает\дергает - С++14. Стандартной либы, ясен хуй, тоже нету, но тут очень решает RAII с деструкторами (свой юник поинтер, своя строка и тд), тимплиты используем, включая вариадики, лямбды.
Отследить изменения в файле Аноним 10/01/18 Срд 22:47:13  1118440
Как реализовать в консольке? Вот например указываю я каталог на винде, прога его мониторит. Я меняю имя файла, или размер, ну короче меняю параметры, а прога моментально выдает отчет об изменении. Если винапи использовать, то какие функции? Я ньюфаг в этом просто.
Аноним 10/01/18 Срд 22:52:59  1118445
>>1118440
с этого начать можт
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa364417%28VS.85%29.aspx
Аноним 10/01/18 Срд 22:54:48  1118448
>>1118445
А это? https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365465(v=vs.85).aspx
Аноним 11/01/18 Чтв 00:50:48  1118502
>>1118321
Я скажу, что ты пиздобол, и что в стандарте нигде не написано, что маллок обнуляет память, блядь.
>>1118242
Считывай в char. Если тебе нужен бит, считай в число и вынь бит.
>>1118277
Кутэкреактор.
>>1118294
Можешь посмотреть на код верифицированных компиляторов, гугли сам.
>>1118365
>Объясните, почему компилятор просирается огромным текстом, когда есть ошибка в шаблонах?
Потому что шаблоны - это структура с кучей уровней вложенности, и компилятор тебе в каждом типе все эти вложения показывает.
Когда у тебя куча специализаций, тебе компилятор покажет, почему каждая их них не подходит.
Без этих выводов найти ошибку в использовании шаблона ещё более невозможно. Когда завезут концепты, компилятор тебе сразу сможет показать, что тип у тебя не ДифолтКонстрактибл, например. Когда завезут рефлекшн, можно будет более понятно STL написать, и ошибки тоже будут понятнее.
Аноним 11/01/18 Чтв 03:35:21  1118540
ani079.gif (14Кб, 275x300)
http://www.boost.org/doc/libs/1_66_0/libs/beast/doc/html/index.html
Смотрите, там в буст завезли клиент HTTP. Стоит уже сейчас выбрасывать curl, или есть подводные камни?
Я знаю, есть ещё куча альтернатив, но тут просто всё в одном получается. Удобно.
Аноним 11/01/18 Чтв 03:51:52  1118542
кароч, я прогу написал, но это FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME в FindFirstChangeNotification отслеживает и создание файла, и удаление, и изменение имени сразу. А мне надо всё это отдельно.
>>1118440-кун
Аноним 11/01/18 Чтв 03:53:02  1118543
прога вот https://pastebin.com/PwZZgJcx

>>1118440-кун
Аноним 11/01/18 Чтв 04:35:38  1118546
>>1118542
> To retrieve information about the specific change as part of the notification, use the ReadDirectoryChangesW function.
Аноним 11/01/18 Чтв 09:44:12  1118596
>>1118546
блин, ну ок
Аноним 11/01/18 Чтв 09:57:55  1118597
Двач, напомните мне термин, как называется конструктор не по умолчанию?
Аноним 11/01/18 Чтв 10:08:51  1118599
>>1118597
С параметрами
Аноним 11/01/18 Чтв 10:28:43  1118605
Direct initialization std::string s("hello");
Copy initialization std::string s = "hello";
Двач, почему второй пример называется инициализация копией, хотя оба варианта вызывают параметризованный конструктор?
Аноним 11/01/18 Чтв 12:38:47  1118639
>>1118365
У тебя что-то устаревшее, может быть? Давно уже пофиксили, кроме того никто не пишет > > >
Аноним 11/01/18 Чтв 12:47:22  1118643
>>1118605
Потому что во втором случае вызывается два конструктора - конструктор стринга из конст чар звёздочка и конструктор копирования (98) или перемещения (11+).
Аноним 11/01/18 Чтв 14:25:23  1118683
image.png (163Кб, 300x300)
Пишу на Си++ несколько часов. Рейтаните мою альфа-версию простого калькулятора: https://pastebin.com/iws4rzmp там есть некоторые тудушки впрочем.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:41:02  1118689
>>1118683
Лабы идут на хуй

Аноним 11/01/18 Чтв 15:13:10  1118702
>>1118502
>Когда завезут концепты, компилятор тебе сразу сможет показать, что тип у тебя не ДифолтКонстрактибл, например. Когда завезут рефлекшн, можно будет более понятно STL написать, и ошибки тоже будут понятнее
В следующем десятилетии планируется все это завезти в кресты?
Аноним 11/01/18 Чтв 15:14:38  1118704
>>1118639
Да нет, вроде все 3 популярных компилятора - msvc, gcc и clang выдают ошибки именно в таком формате.
Аноним 11/01/18 Чтв 15:15:31  1118706
>>1118683
>> switch (operation){
>> case '+':
Нахуй послан
Аноним 11/01/18 Чтв 15:45:59  1118715
>>1118683
Калькулятор без приоритета операций - говно.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:00:05  1118740
У меня, наверное, платиновый вопрос, но поиск в разделе последний такой вопрос не нашёл.
Существует ли приличная GUI библиотека для сей/плюсов вообще? А то во что ни ткнусь - либо устаревшее неподдерживаемое говно(страшно выглядящее к тому же), либо перегружено нахуй и с кучей полудохлых депендентов, либо логику писали инопланетяне и пользоваться невозможно. Казалось бы многого не прошу - дай мне инструмент для создания окна и простейших элементов, но бляяяя...
Постепенно я прихожу к выводу, что проще самому банально на винапи написать что нужно, благо много не нужно(даже кроссплатформенность не нужно, для себя пишу под винду). Или взять какую-нибудь графическую библиотеку вроде SDL и на ней накатать.
Но вдруг я не нашёл какую-то малоизвестную годную библиотеку, так что если знаете, поделитесь, пожалуйста?
Аноним 11/01/18 Чтв 17:04:28  1118742
>>1118740
https://github.com/cnjinhao/nana
Это, например.
А вообще поддвачну. Qt, wxWidgets, как можно пользоваться этими монстрами?
Аноним 11/01/18 Чтв 17:12:24  1118743
>>1118740
qt - для крестов
gtk - для си
electrone - лучший гуи фреймворк для жс
Аноним 11/01/18 Чтв 17:14:29  1118745
>>1118742
берешь и пользуешься. мое говно на qt:
https://camo.githubusercontent.com/8ea200ca6efbde72bbd6122bdc95bac198eb0b05/68747470733a2f2f6d656469612e67697068792e636f6d2f6d656469612f796347434274784e6934745a432f67697068792e676966
Аноним 11/01/18 Чтв 17:16:29  1118748
>>1118745
Как рисовать такой красивый интерфейс?
Все, что видел на qt - некрасивое говно с интерфейсом уровня десктопных программ 2000 года, написанных на делфи
Аноним 11/01/18 Чтв 17:19:39  1118750
>>1118742
хм, глянул поверхностно код, вроде всё просто и годно, попробую, спасибо.
>>1118743
>>1118745
Qt точно отказ, мне на него смотреть даже страшно.
gtk я пробовал, но на винде это какая-то боль и пердолинг, и выглядит страшно.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:21:06  1118751
>>1118748
>Non-Image content-type returned
Скажи лучше, как открывать такие ссылки.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:22:33  1118753
68747470733a2f2[...].gif (461Кб, 480x364)
>>1118751
Хуй знает, у меня хром, я просто тыкнул мышкой и гифка открылась

пикрил - она
Аноним 11/01/18 Чтв 17:31:46  1118756
>>1118745
Выглядит красиво, конечно. Но я как представлю, что скрывается за этим, так чуть ли не паническую атаку ловлю.

>>1118750
Я нашел ее, думая о примерно тех же вещах, что и ты. Прямо один в один >>1118740 были рассуждения.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:38:38  1118761
>>1118748
>Все, что видел на qt - некрасивое говно с интерфейсом уровня десктопных программ 2000 года, написанных на делфи
насколько я понял, qt больше всего подходит для программ, которым нужен нативный интерфейс на разных ос. то есть пишешь свою програмку на линухе, он выглядит нативно для твоего DE (гном, кеды и т.д). потом компилишь эту же самую програмку на винде, интерфейс меняется, чтобы быть похожим на нативный интерфйес винды. делать кастомные интерфейсы на qt сложновато, но это возможно. там есть возможность рисовать кастомные виджеты (функцональные элементы интерфейса), которые, имхо, плохо задокументированы. я смог написать свой прогресс бар, но на это ушло приличное кол-во времени, хотя код очень тривиальный. + можно вставить opengl код (не ебу как этим там пользоваться, но 3дэ эффект вставить, наверное, можно). с анимацией я так и не разобрался, потому что документация ну очень хуйовая. есть еще qt quick, в котором по дефолту стиль material, но опять же, документация очень плохая.

в итоге: qt, в теории, очень мощная вещь, но там столько всего нужно знать, а с документацией все хорошо только до тех пор, пока тебе не нужно знать ничего продвинутого.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:41:57  1118764
>>1118761
еще с scalability проблемы.
Аноним 11/01/18 Чтв 19:13:50  1118800
>>1118748
еще один пример красивого приложения на qt: battle net
>>1118761
еще один аргумент за хуевость документации в qt: популярность сайта kdab
Аноним 11/01/18 Чтв 20:25:20  1118812
Сайты норм писать?
Аноним 11/01/18 Чтв 20:26:29  1118815
>>1118812
CMS на плюсах сам найди, я видел такую.
Аноним 11/01/18 Чтв 20:47:53  1118824
Бамп
Аноним 11/01/18 Чтв 21:49:25  1118848
Зачем и когда именно нужно использовать "friend"?

Вот пишу я перезагрузку оператора присваивания. Заглянул на StackOverflow для поиска канонов, а там такое:

dumb_array& operator = (dumb_array other)
{
swap(this, other);
return
this;
}

friend void swap(dumb_array& first, dumb_array& second);

Вот почему он friend? Почему не функция-член класса?
Аноним 11/01/18 Чтв 22:34:38  1118856
>>1118715
Двачую адеквата
Аноним 12/01/18 Птн 01:26:40  1118906
>>1113167
что за книга, что за самоучитель такой?
Аноним 12/01/18 Птн 01:34:49  1118909
>>1110566 (OP)
ребят с чего лучше новичку изучать си-образные языки? с чистого Си или С++??? подскажите плс, интересно ваше мнение.
Аноним 12/01/18 Птн 08:52:44  1118942
>>1118909
Чистый C без глобальных переменных.
Аноним 12/01/18 Птн 09:30:09  1118948
>>1118909
C современного С++, очевидно же!
Аноним 12/01/18 Птн 10:36:59  1118960
>>1118848
>Вот почему он friend? Почему не функция-член класса?
Потому что автор решил сделать функцию свап (которая более логично выглядит в виде функции с двумя аргументами, а не в виде метода с одним аргументом, так как это отражает равнозначность аргументов) и через неё выразить оператор присваивания, так как код реюз и простота исполнения.
>>1118909
С Си.
Аноним 12/01/18 Птн 12:13:13  1118978
>>1118848
Плюсы двигаются в сторону шаблонного программирования. Это накладывает определенные ограничения - одинаковые вещи должны делаться одинаковыми способами. Например, если ты пишешь какой-то контейнер, количество элементов в нем должно возвращаться методом size(), не length(), не count() а именно size(), потому что так принято (конечно, ты можешь добавить в класс и length(), но size() должен быть обязателен). Тоже самое происходит со свапом. Исторически сложилось что две пременных свапаются вызовом функции с двумя аргументами. Шаблонные алгоритмы, которым нужно свапнуть два элемента будут свапать именно таким способом. Если ты хочешь чтобы твой класс работал с такими алгоритмами тебе нужно реализовать функцию свапа с двумя аргументами. При этом ты спокойно можешь сделать и функцию-член класса для свапа, если тебе это почему-то кажется удобным.
http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/Swappable
>>1118909
С плюсами ситауция простая. Если ты 100% уверен что нужны именно плюсы - учишь плюсы. Если не уверен - не подходишь и на километр. Учить плюсы для того чтобы просто вкатиться в "си-образные языки" бессмысленно.
Аноним 12/01/18 Птн 12:23:10  1118982
Короче есть POD структура, где много простых типов int float и т.д. У нее есть дефолтный конструктор где все выставляется в 0. Как мне создать вектор из, допустим миллиона таких структур просто зааллочив кусок памяти не вызывая конструктор для каждой структуры.
Аноним 12/01/18 Птн 12:30:51  1118983
>>1118960
>>1118978
Спасибо, теперь понятно, почему именно friend.
Не считается плохим стилем, если в классе много friend-функций? Например, еще сложение, вычитание, умножение, деление и т.п.
Аноним 12/01/18 Птн 12:54:09  1118994
>>1118983
Если нужно так делай. Вообще их не сильно любят, так как считают нарушением инкапсуляции (что довольно спорно).
Аноним 12/01/18 Птн 13:47:43  1119010
Двач, поясните что тут вообще происходит, почему можно для переменной "a" использовать member access operator? Почему в переменной "a" лежит этот typedef? Почему для этого tepedef'a можно вызывать деструктор? Что это даёт?

typedef int t;
t a = 42;
a.t::~t();
std::cout << a; //42
Аноним 12/01/18 Птн 13:59:21  1119012
8600475.png (78Кб, 244x244)
>>1118978
>>1118960
>>1118942
спасибо что ответили! Начну изучать Си с нуля и параллельно читать Таненбаума по архитектуре компа! Спасибо вам ребят, и двачу спасибо!
Аноним 12/01/18 Птн 14:24:06  1119019
>>1118982
Бамп вопросу.
Как сделать чтобы вектор просто выделил память под структуры, без вызова конструкторов? Неужели никто не сталкивался, это же пиздец какой оверхед.
Аноним 12/01/18 Птн 14:53:37  1119037
>>1119019
Если ты с вектором и безопасно работать хочешь то кастомные аллокарторы используются. Но в твоем случае еще и конструктор по умолчанию пустым нужно сделать. Если ты типа ебал безопасность в рот и не хочешь ебаться с всей хуйней, то просто выделяешь нужный объем памяти и кастишь к указателю на свою структуру. Используешь как обычный массив. Естественно, даже с таким подходом голые куски памяти лучше не использовать, а обмотать в какой-то простенький класс, там хранить размер выделеного блока чтобы проверять время от времени.
Аноним 12/01/18 Птн 15:14:10  1119046
>>1119010
хм, я тоже не догадываюсь что это такое, хотя вроде опыт и есть
int b = 12;
b.int::~int();
так чтож присоединяюсь к вопросу, буду рад если кто-то знает и ответит
Аноним 12/01/18 Птн 15:22:56  1119053
>>1119046
>>1119010
вопрос отменяется, разобрался сам
Аноним 13/01/18 Суб 00:28:32  1119248
>>1118983
>Не считается плохим стилем, если в классе много friend-функций
Это реалии плюсов, к сожалению.
>>1119019
Сделай свой вектор тогда, лол. Либо сделай конструктор в виде init-метода, что логичнее.
> это же пиздец какой оверхед.
Там скорее всего всё инлайнится и анроллится в методе resize(), но это неточно.
>>1119053
Ага, теперь мне объясни, я так и не понял.
Аноним 13/01/18 Суб 00:46:05  1119257
>>1119248
>Ага, теперь мне объясни, я так и не понял.
https://stackoverflow.com/questions/24000710/pseudo-destructor-call-does-not-destroy-an-object
Просто охренеть.
Аноним 13/01/18 Суб 01:02:27  1119262
Анон, подскажи годный туториал по работе с библиотеками.
Гугел, в основном, рассказывает, как прихуярить библиотеку с помощью Visual Studio. Посмотрел пару учебников, но там эта тема как-то обходится стороной.


Суть такова:

Пусть наш проект лежит в домашней папке ~/my_project
И содержит один файл main.cpp, который выглядит так https://dev.mysql.com/doc/connector-cpp/en/connector-cpp-examples-complete-example-1.html

Пусть у нас нет IDE, а есть Linux, gcc и Sublime Text/Atom, чтобы понять сам механизм подключения библиотек.
Берем, например, библиотеку для работы с MySQL, она выглядит так:

mysql-connector-c++-1.1.9-linux-ubuntu16.04-x86-64bit/
COPYING
include
   cppconn
      build_config.h
      config.h
      connection.h
      datatype.h
      driver.h
      exception.h
      metadata.h
      parameter_metadata.h
      prepared_statement.h
      resultset.h
      resultset_metadata.h
      sqlstring.h
      statement.h
      variant.h
      version_info.h
      warning.h
   mysql_connection.h
   mysql_driver.h
   mysql_error.h
lib
   libmysqlcppconn.so -> libmysqlcppconn.so.7
   libmysqlcppconn.so.7 -> libmysqlcppconn.so.7.1.1.9
   libmysqlcppconn.so.7.1.1.9
   libmysqlcppconn-static.a
Licenses_for_Third-Party_Components.txt
README


Анон, куда положить содержимое папки mysql-connector-c++-1.1.9-linux-ubuntu16.04-x86-64bit, чтобы инклуды из файла main.cpp заработали?

Надо ли эти библиотеки потом как-то дополнительно передавать в качестве аргументов при компиляции?
Аноним 13/01/18 Суб 01:56:04  1119270
>>1119262
Ложить можно куда хочешь. Есть стандартные папки куда можно закинуть и забыть. Есть подход ложить библиотеки по папочкам отдельно, чтобы проще было подключать разные версии. В таком случае при компиляции нужно задать папку с инклудами - флаг -I у тебя должно быть что-то типа -Imysql-connector/include - где "mysql-connector/include" адрес папки с инклюдами. При линковке нужно указать объектный файл, для статического просто прописываешь сам файл так же как любой другой объектник ("mysql-connector/lib/libmysqlcppconn-static.a"). С динамической линковкой я точно не уверен, но там вроде тоже просто файл указать. Но если хочешь линковать динамически то лучше файлы в стандартные папки закинуть. Хедеры в /usr/include/, объектники и ссылки (все гавно из lib) в /usr/lib64 или /usr/lib. Тогда флаги с адресами файлов убираешь, а вставляешь имя библиотеки, скорее всего будет "-lmysqlcppconn" (добавляешь в конце команды линковки).
Аноним 13/01/18 Суб 02:31:44  1119278
>>1119019
Где же твой дух хакерства?
Смотришь реализацию вектора, создаешь идентичную вектору public структуру, кастуешь вектор к ней и проворачиваешь свои дела. Ну или сразу по смещениям ебашь.
Не забудь только пользоваться векторским аллокатором для аллока/деаллока памяти.
Аноним 13/01/18 Суб 07:46:58  1119304
>>1118982
>POD структура, где много простых типов int float и т.д. У нее есть дефолтный конструктор где все выставляется в 0
Ты либо пиздишь, либо пиздишь.

Неявный дефолтный конструктор ничего не выставляет в ноль, а если в ноль выставляет определённый пользователем конструктор, то это уже не POD-тип.
Аноним 13/01/18 Суб 10:43:33  1119321
>>1119248
>>1119278
>>1119037
https://ideone.com/9Jeu4g
В 17 стандарте в аллокаторах оставили только выделение памяти, а все остальное вынесли в allocator_traits, что бы бедные программеры не бойлерплейтили при написании своих велосипедов. Только получается чтобы убрать construct это придется специализировать allocator_traits под свой аллокатор, а это еще больше кода.
Аноним 13/01/18 Суб 11:41:56  1119334
>>1119270

mysql-connector так и не завелся, поэтому попробовал с libcurl что-то сделать, по ней инфы больше.
Собрал, установил ее.

Взял пример с официального сайта https://curl.haxx.se/libcurl/c/10-at-a-time.html

И тут возник еще один вопрос. Пример написан на С, но сначала я пытался собрать его с помощью g++ и получал кучу ошибок типа undefined reference to `curl_easy_setopt', когда я начал собирать с помощью gcc, то никаких проблем не возникло и я получил рабочий бинарник.

Так вот, Анон, почему g++ не может собрать бинарник? При этом он доебался только до того, что не может найти определения функций из заголовочных файлов сторонней библиотеки, но не до того, что я ему предлагаю исходник на немного другом языке.

Прости мое ньюфажество, но почему компилятор для С++ не может собрать код на С? Покажи, в чем загвоздка на примере вышеприведенного кода с сайта curl.
Аноним 13/01/18 Суб 12:09:57  1119345
>>1119334
Точно не уверен что за хуйня, но пропробуй все С хедеры обернуть в extern "C" {}. При компиляции имена функций заменятся на специальные (name mangling) по которым они ищутся в объектных файлах. В С и С++ правила отличаются (так как в плюсах есть перегрузка функций - в имя фкнции добавляется тип оператора). Когда компилишь плюсовым компиляторам всем библиотечным функциям выдаются плюсовые имена. Тогда как в объектниках находятся сишные имена - и линкер не находит. Если к объявлению функции добавить extern "C", или написать его в таком блоке то плюсовой компилятор выдаст функции сишное имя и все будет ок.
Аноним 13/01/18 Суб 13:06:15  1119363
ребят, на каком уровне нужно знать С\С++ что бы попасть junior'ом на работу в ДС сейчас?
Аноним 13/01/18 Суб 13:09:46  1119364
>>1119363
junior' это полный рандом. Могут требовать вплоть до мидл уровня (только зарплату джуниорскую предлагать).
Аноним 13/01/18 Суб 13:35:12  1119372
>>1119364
блин, а как с ума то не сойти тогда, как можно найти работу хотя бы на 40 к в ДС, с горящими глазами и пуканом, но что бы познавать и помогать высшим программистам?
Аноним 13/01/18 Суб 14:05:55  1119381
>>1119372
Цинкуешь пердак и ходишь по собеседованиям пока не прокнет, подтягивая слабые места. Джуна только чисто количеством взять можно.
Аноним 13/01/18 Суб 15:36:50  1119416
>>1119363
прочитай майерса и страуструпа - будет достаточно
Аноним 13/01/18 Суб 16:17:51  1119432
Здарова, анчоусы. Подскажите, пожалуйста, есть ли какой-нибудь фреймоворк или как это по-хорошему назвать, позволяющий без ебли работать с плагинами (со сторонними длл-ками) Понятное дело, можно написать это ручками, т.е. открытие, закрытие библиотек само по себе не сложно, однако проброс исключений через границу DLL-приложение уже нетривиально, как и ебля с POD'ами и интерфейсами.
Аноним 13/01/18 Суб 21:50:00  1119586
>>1119432
такого не существует, т.к. разница в ABI и прочей хуете от тебя не зависит. А так - boost::dll
Аноним 14/01/18 Вск 10:55:14  1119751
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/pr/res/1119750.html
https://2ch.hk/pr/res/1119750.html
https://2ch.hk/pr/res/1119750.html
https://2ch.hk/pr/res/1119750.html
https://2ch.hk/pr/res/1119750.html
https://2ch.hk/pr/res/1119750.html
Аноним 14/01/18 Вск 11:29:11  1119770
>>1119372

Пилю свою тру-стори. Не уверен, что она тебе подойдет.

Работал в банке типичным планктончиком. Дальше формул в Экселе нихуя не знал. Решил подучить Питона - во благо книг дохуя и есть примитивные IDE для Андроида (QPython, например), то есть можно заниматься везде. Полгода занимался, кое-чему научился, но с такими знаниями, да без опыта на работу не устроишься. И вот тут я решил написать какую-то простенькую, но полезную хуйнюшку, с навороченным интерфейсом, чтобы вызвать щенячий восторг у начальства и услышать заветное "Хотим!". Написал кошерного менеджера задач сотрудников, который пришелся очень кстати, так как кризис, оптимизация - вся хуйня. Услышал я заветное слово и понеслась... Надо заметить, что заниматься разработкой в банке просто так нельзя: нужен особый допуск и статус разработчика, который можно получить, пройдя тест и подписав кучу бумажек и в результате тебе дают вожделенный статус и разрешение на установку инструментов разработки, но не всех. Мне, естественно, дали право на установку интерпретатора Питона. Но не буду же я писать все свое добро в блокноте. Поэтому я создал хитрожопый запрос на установку дополнительного ПО - Visual Studio 2015 + Python Tools for Visual Studio. В общем не доебешься. Парни, которые, устанавливают ПО по удаленке, не сильно понимают тонкостей, поэтому при установке, я его попросил протыкать вообще все галочки, включая C++ (какая-то часть вроде по умолчанию ставится), разумеется.
Так я получал хорошую ЗП и имел возможность учиться кодить. Сейчас, через полтора года, я работаю в том же банке, моя должность по-прежнему официально не связана с разработкой, но у меня в распоряжении небольшой серверок с полным доступом, я пишу много вэб-приложений общебанковского уровня. И я неплохо прокачал Python, JavaScript, C# и свою ЗП
Вот только С++ в работе я не использую, но это не мешает им заниматься. Может быть позже придет идея.

Я не знаком с твоей ситуацией, но может быть пока отложить С++, выучить язык попроще (РНР какой-нибудь или Node или Python), устроиться на хорошую работу, получать деньги и потом продолжить изучение?
Аноним 15/01/18 Пнд 17:40:55  1120374
>>1119770
спасибо тебе анон! Добра тебе! Расписал всё аки бог! Я очень рад за тебя, дай бог что бы у тебя в жизни всё складывалось ещё лучше или так же хорошо и зарплата росла!!!!
>>По теме:
Сишечку, а потом возможно и С++ хочу изучать из за того что порог вхождения в Си очень большой и если знать Си - "Нормально" то ты и будешь знать и организацию памяти в компе и устройство\архитектуру железа отчасти и ОС и прочие вещи. После изучения и знания этих вещей будет проще вкатиться практически в любой из языков программирования. Поэтому
Аноним 16/01/18 Втр 03:35:23  1120633
>>1117403
>>1117532
Range-based for же всегда это называлось.
Аноним 16/01/18 Втр 22:06:19  1120956
Какой IDE кроме vs посоветуйте
Аноним 16/01/18 Втр 22:13:43  1120962
>>1120956
нет IDE кроме VS и Стефан Ти Лававей пророк ее
Аноним 17/01/18 Срд 12:15:11  1121165
Capture.PNG (26Кб, 1440x405)
Если вызвать AutoIndent (Ctrl+I по дефолту, если правильно помню) на всех строках, то подобный код превращается вот в это. Как исправить?
Аноним 17/01/18 Срд 12:21:59  1121168
>>1121165
В QtCreator последней версии на винде
Аноним 18/01/18 Чтв 19:05:17  1121934
ребят тут есть кто живой?
Аноним 19/01/18 Птн 00:08:28  1122136
Хочу писать игры на vulkan или directx. Что выбрать? Какие учебники прочитать? C++ практически не знаю.
Аноним 19/01/18 Птн 11:48:15  1122325
>>1122136
Начни с линейной алгебры и анал геометрии
Аноним 22/01/18 Пнд 05:56:37  1124087
>>1122136
opengl
Аноним 22/01/18 Пнд 15:03:53  1124327
>>1121165
Решилось установкой и настройкой AStyle.
Аноним 27/01/18 Суб 14:42:40  1127318
Где брать убойные задачки для практики?
Аноним 29/01/18 Пнд 13:24:01  1128609
hytrhtryh.png (103Кб, 1884x992)
Анон, как отловить косяк в коде?
Есть одна программа. В ней есть несколько тредов. Один тред должен заниматься сохранением и переносом данных. Я дошёл до момента когда необходимо перенести сохранённые файлы. Всё работает нормально, но при удалении скопированного файла всё намертво стопорится - окно программы не реагирует на клики, все потоки виснут, кнопки отладки в MVS становятся неактивными. При этом, это происходит только на удалении 6-10 файла. Если не удалять файлы, то всё работает нормально.
Сначала я думал что это qfile.remove отрабатывает криво и попробовал и стандартный .remove и winapi DeleteFile, всё приводило к тому же результату.
Как мне поймать ошибку?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 547 | 39 | 184
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное