Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 590 | 62 | 319
Назад Вниз Каталог Обновить

Игровой крипипасты тред Аноним 18/02/17 Суб 19:03:14  422304  
1392328886-b16f[...].png (514Кб, 562x844)
Сап, двощ. Помнишь,были интересные пасты, типа JVK Morrowind, или радиостанции в фоллаче?
Здесь я предлагаю обсуждать игровые крипипасты, которые лично у меня вызывают чувство ностальгии. блять как же это было ахуенно.
Знаю, что многие напишут тип хуйня, фейк, не правда. Аноны, а не похуй ли на подлинность? Ведь в таких вещах как крипипаста всегда было важно, чтобы было интересно :3
Аноним 18/02/17 Суб 23:03:38  422346
>>422304 (OP)
По мне так самая криповая хуета в игре не хорроре есесно была в скуриме в моде где дома можно строить. Там типа манекены двигались когда на них не смотришь а когда поворачиваешься они блять замирают. Помню как обосрался с этой хуйни до сих пор стул говном воняет
Аноним 19/02/17 Вск 02:32:22  422384
>>422346
Такое в Докторе Кто было вроде
Аноним 19/02/17 Вск 02:51:47  422388
>>422304 (OP)
Если Скайвинд релизнут, начну на него jvk пилить х)
Аноним 19/02/17 Вск 04:10:41  422395
>>422346
Уровень такой был в Воре
Аноним 19/02/17 Вск 04:58:46  422398
Бамп
Аноним 19/02/17 Вск 08:48:56  422403
Скиньте пасту про Морровинд Антоши
Аноним 19/02/17 Вск 12:08:33  422420
2.jpg (65Кб, 900x720)
JVK.jpg (196Кб, 1024x768)
JVKillustration.jpg (82Кб, 1024x768)
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.
Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.
Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка.
Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.
Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов. Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.
Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).
В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошко диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.
Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.
Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:
«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. Fuck Fuck Fuck!»
Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.
Аноним 19/02/17 Вск 12:08:54  422421
>>422420
«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»
Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...
«ТВОЮ МААААТЬ! КАПЕЦ! Это КАКОЙ-ТО УЖАС! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блин, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ГРЁБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я задолбался и иду спать. Конец.»
Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.
Тем временем, мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:
«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.
И теперь так повсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»
Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:
«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»
Следующей ночью я получил от него очередное письмо:

«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.
Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»
В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:

«Только что мне снился полный дебилизм. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.
Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.
Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."
Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
anon 19/02/17 Вск 13:49:14  422433
https://www.youtube.com/watch?v=PRgATG6PUA0
Аноним 19/02/17 Вск 16:52:32  422485
В Fallout 2, после прохождения игры вы можете продолжать играть. Помните, то нефункционирующее хранилище в самом начале игры? Там где куча токсичных луж, на земле и лифт, где вы убиваете золотых гекконов? На карте мира оно отмечено как "токсичные пещеры", но на самом деле это маленькое убежище с 3 уровнями. (В том числе и первого уровня - пещеры, где вы по лестнице спускаетесь в само убежище)
И если у вас есть оригинальная, не пропатченная версия фола, вы можете вернуться в токсичные пещеры после игры, и если у вас будет с собой предмет под названием "heart pills" или “сердечный укол” оставшийся после квеста на убийство Вестина, вы можете убить себя в лифте.
После обычной сцены смерти экран станет черным без возможности выхода в главное меню. Через несколько минут вы услышите гулкий, будто доносящийся из какой-то пещеры, звук, больше похожий на белый шум. Экран будет медленно возвращаться к игровому экрану, и вы увидите своего персонажа в куче мерзкой биомассы, которая была вокруг Мастера в первой части игры. Ваш персонаж будет снова жив и будет играть обычный саундтрек из игры, но белый шум, который был слышен ранее, не куда не денется.
Можете исследовать новый уровень, но НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ не пытайтесь взламывать замки. Знаете ли, что разрабы вписали очень не приятные вещи в код для защиты своих тайн.
Если вы продолжите исследовать этот секретный уровень дальше, то этот белый шум продолжит увеличиваться, постепенно затеняя, играющий саундтрек. Скорее всего, это связано с невозможностью воспроизведения нескольких саундтреков движком фола, который не был предназначен для этого.
Переходя от одной двери к другой, вы попадете на многих персонажей, которых вы встретили по ходу игры. Как ни странно, можно найти только персонажей, которые умерли, или тех, кого вы последний раз видели перед их смертью, в том числе и от вашей руки. Персы варьируются в зависимости от того, как вы проходили игру... Если вы были хорошим парнем и пытались решить проблемы без насилия, вы найдете только несколько персонажей, которых пришлось убить по сюжету, либо просто несчастных жертв убийства, которых вы встретили на своем пути. Если вы убили каждого в каждом городе, вы увидите несколько сотен персонажей.
Независимо от того, что вы делали раньше, ни один из персонажей не будет говорить с вами или реагировать на любые действия в любом случае. Вы не сможете их «взломать», убить, толкнуть в сторону, или исцелить. Если вы попытаетесь использовать «Первая помощь», «Доктор», или исцелить их каким, либо стимпаком и другими хилками, в текстовом поле появится надпись "It's much too late for that, Chosen." "Слишком поздно для этого, Избранный."
Казалось бы, что эта область - чистилище, ад, который наполняется мертвыми персами, жгущими своей “вечной очереди” за закрытыми дверьми За последней дверью всегда стоит игровой персонаж из первой части фоллаута. На некоторых форумах писалось, то что персонаж будет с тем же ником и полом (В зависимости за кого вы играли: мужчину или женщину). Это единственный персонаж, с которым вы сможете поговорить. После того, как вы начнете разговор с этим персонажем белый шум, который вы слышали все это время, поглотит все сопутствующие звуки, заполняя все, и затихнет, унося их с собой. В игре наступит глухая тишина. Если вы пройдете мимо его, то в место обычного экрана “Credits” будут мелькать жуткие фото жертв взрыва в Хиросиме и Нагасаки, подкрепляемые нарастающим белым шумом. После этого все умолкнет, и вы вылетите на рабочий стол. На официальных форумах уже задавался вопрос: “Почему у создателей игры такой дурной, извращенный вкус и зачем они заделали то, что сделали” , но девелоперы утверждали, что игра явно взломана и они не имеют не какой пречастности не к этому “секретному уровню” не к фотографиям жертв Хиросимы
В разговоре с последним персонажем, он будет объяснять, что он житель Убежища из оригинальной игры, и то, что он ваш предок. Он скажет вам, что он разочарован в выборе вашего пути и в том, что вы оказались здесь, и он отвернется от вас и вашего персонажа, рухнув в груду костей. Такую анимацию смерти, что я никогда не видел в самой игре. После этого игра будет исчезать в белый экран и заблокирует компьютер, заставляя сделать Hard Reset.
Существует третий вариант. Кроме запертых решеток за которыми томятся персонажи, у входа, где вы появились в биомассе, есть дверь. Это одна дверь случайного вида, и если у вас есть взрывчатка, то вы сможете открыть ее. Внутри вы найдете один 10 мм без боеприпасов с “no clip” вместо рисунка. Ни один из ваших нормальных 10мм боеприпасов не сможет быть использован на нем. Если вы попытаетесь выстрелить в голову персонажу стоящему за последней дверью (Он же другой Избранный из первой части), то неожиданно включится видео на котором будет странный молодой человек. Те кто его видел так и не смогли нормально описать его внешность. Он играл в игру схожую с фоллаут, но им не являющуюся. Некоторые люди утверждают, что это ранняя версия Fallout Tactics или Van Buren, но ничего на экране не имеет предпосылок к этим играм. Также ни одной из этих игр во времена выхода второго фола даже не было в проекте (по официальной информации) Видео было плохого качества и с испорченным звуком. Когда, сидящий за монитором парень что-то говорил, было слышно лишь невнятное жужжание. Иногда он поворачивался, смотрел в камеру несколько секунд и смеялся, при этом вместо смеха была слышна тишина. Это видео с очевидным намерением пыталось быть жутким (Хотя ничего жуткого не происходит на самом деле. Человек просто играет неизвестные игры, видимо комментируя увиденное), но неожиданно видео начинает исчезать переходя на рабочий стол (классный трюк, я действительно не знаю, как им удалось сделать такой плавный переход на тот момент).
Рекомендуется не включать телевизоры во время прохождения секретного окончания и не включать их в течении часа после этого. Вы быстро поймете, что белый шум в игре начнет исходить из телевизоров в вашем доме. Кабельное, спутниковое, и даже антенны, и будет потерян сигнал на некоторое время. Но вроде интернет подключен. Вот как я пишу это для вас сейчас? И что интересно. Я отключил все телевизоры и колонки час назад, но все равно слышу этот шум ... все громче и громче.
Аноним 19/02/17 Вск 16:58:56  422486
>>422485
Похоже на пиздеж
Аноним 19/02/17 Вск 17:13:35  422488
>>422486
Похоже на крипипасту.
Аноним 19/02/17 Вск 17:18:04  422490
>>422304 (OP)
Зачем, блядь, зачем?

Там официальный крипи-тред — и тот еле живой, но нет, нужно запилить отдельный тред под игровые крипипасты.
Аноним 19/02/17 Вск 18:04:35  422495
>>422304 (OP)
Помню году в 2003-2004 будучи 11-12 летним сосницким практически спустя пол-года игры впервые столкнулся с вампирами и натурально охуел. Каким образом я их до этого не встречал я в душе не ебу, но этот момент на всю жизнь запомнил - спускаюсь в гробницу, вижу спиной стоит человек, ну, думаю "ебать, походу мирный, может квест даст какой, хуле он тут делает то", подхожу к нему - он резко разворачивается - глаз белые, клыки, и как-то инфернально начинает вопить, просто пиздец как - труханул я просто пиздец как, развернулся, побежал к выходу, выбежал - и еще минут 5 до ближайшего города (это в Грейзленде было) бежал без оглядки роняя кал и повизгивая. Никогда в жизни меня так ничего в играх не пугало как эта ебанная встреча с вампирами в морровинде.

Но это скорее всего потому, что я очень сильно в силу возраста в роль вжился, да и потому что спустя столько времени игры встретил их так поздно (я о них естественно слышал, но считал что это игровые байки)
Аноним 19/02/17 Вск 18:06:48  422496
>>422495
А не, вот еще с манекенами уже в Скайриме вспомнил еще ситуацию. Но там я быстро прохавал что к чему. Вообщем купил в солитьюде особоняк, как-то зашел в него - а там манекен на месте стоит и дышит - не шибко труханул т.к просек что что-то заглючило и он "ожил" (т.к знал еще по модам на Обливион что манекены это статичные нпс без анимации и аи)
Аноним 19/02/17 Вск 18:07:33  422497
>>422495
Я первый раз их ночью (ирл и в игре) встретил в орочьей крепости. Тоже труханул хотя мне тогда уже 18 было.
Аноним 19/02/17 Вск 20:12:05  422522
>>422497
Ну они в Морровинде действительно крайне криповые - надо разработчикам отдать должное, что из таких "дженерик" фольклорных и заезженных монстров смогли сделать таких чудищ - казалось бы мелочи - вроде белых глаз и жуткого голоса - а охуенно. В Обливионе и Скуриме это к сожалению просрали.
Аноним 19/02/17 Вск 21:07:47  422544
>>422384
Да
Плачущие ангелы
Но блять когда в игре такое видишь обсираешься
Особенно когда знаешь что у разрабов не было такой задумки
Весьма стремный баг
Аноним 19/02/17 Вск 21:08:00  422545
>>422490
Там про игры не слова. Если бы кто-нибудь написал про игры, то тупо бы проигнорили
Аноним 19/02/17 Вск 21:10:50  422546
>>422433
Шо це?
Аноним 19/02/17 Вск 21:19:11  422550
>>422485
Атмосферная паста. Учитывая что первый/второй Фоллаут были напичканы атмосферой более склонной к криповатости, чем в третьей/четвертой. Вспомним хотя бы то, что во второй части аж два раза намекается на призраков. Ну и атмосфера одиночества - абсолютного одиночества. Ведь вся карта по сути дела- безлюдное пустынное место с этим гудящим ветром пустыни и жутковатым эмбиентом.
Аноним 19/02/17 Вск 22:05:15  422557
Вампиры маскарад, помните дом с привидениями? Самый криповый квест.
Аноним 19/02/17 Вск 22:06:38  422558
Ещё знатно откладывал кирпичи от зова ктулху.
Аноним 20/02/17 Пнд 04:52:17  422597
>>422495
По Вварденфелу гулять без Вторжения АЛЬМСИВИ, пф.

Впрочем, да, вампиры там жуткие. Но я всегда боялся ходячих мертвецов, больно стремными их сделали.
Аноним 20/02/17 Пнд 05:38:24  422602
>>422597
Ну вот ходячие мертвецы в морровинде меня не шибко пугали. Разве что ловчие корпруса, да и то - лайтово. Вот в Обливионе зомби пиздец какой ужас наводили - они своего рода криппи-отдушиной были заместо морровских вампиров.
Аноним 20/02/17 Пнд 08:39:33  422610
>>422546
>Шо це?
криповая хуита в заброшенной сетевой игре, сервер на котором вообще никого нет
кроме одного человека
смотреть видос можно где-то с 5:05
Аноним 20/02/17 Пнд 08:40:12  422611
>>422546
>Шо це?
криповая хуита в заброшенной сетевой игре, сервер на котором вообще никого нет
кроме одного человека
смотреть видос можно где-то с 5:05
Аноним 20/02/17 Пнд 11:33:17  422624
>>422546
>Шо це?
криповая хуита в заброшенной сетевой игре, сервер на котором вообще никого нет
кроме одного человека
смотреть видос можно где-то с 5:05
Аноним 20/02/17 Пнд 12:12:46  422629
>>422611
>>422624
ебучие висящие инеты
Аноним 20/02/17 Пнд 12:54:06  422631
Скурим.png (83Кб, 600x416)
Продолжая тему ТЕС. Сидел я как-то на одном форуме и попалась мне на глаза скайримская криппи про тёмную комнату с картинами это где ещё объясняют, что Великий чемпион сидел в тюрячке, потому что любил баловаться каннибализмом, ну или что там. В общем, прочитав простыню, понастольгировав о винрарном jvk1166z.esp, я в бодром расположении духа решил поиграть в Скурим.
Добежав до одинокой избушки близ Рифтена, я встретил сына-оболдуя и его безутешную матушку, ожидавшую возвращения своего бестолкового муженька. Ну что делать - пошёл пиздиться в ближайшую пещеру, будто бы в ристалище синих от мёда нордов можно ещё чем-то заниматься. Попиздился, насобирал всякого и пошёл сдавать квест. Юзаю на избушку фаст-тревел и... оказываюсь в каком-то ёбаном чистилище. Видимо, я как-то провалился под текстуру. Видел я примерно то, что на пике (нарисовал по памяти), т.е. явные рифтенские берёзки и небо. Кроме этого не было ничего, в том числе моего перса (от первого и третьего вида), камера крутилась, но всё было как на пике. Само по себе это... ошарашивало, что ли. Так ещё в голове всплыла недавно прочитанная паста, где примерно таким же способом тебе телепортировало в эту ёбаную комнату. Ну, естественно, я как впечатлительная маня немного запаниковал, да прожал кнопку быстрой загрузки.
Переместился в эту ебучую избушку во второй раз я уже без проблем, но всё равно очко немного играло. Это я лишь потом подумал какой я тупой дебил раз поверил в такую срань, да и за пропавшие скрины обидно было. Искал что-нибудь похожее в гуглокартинках, но хрен там.

Ещё часто меня Лидия пугала. Люблю играть без напарников ибо мешают, но бывало на особо смачные замесы брал какого-нибудь танка. Вот так иногда и бегала за мной Лидка. И сколько раз я обсирался, поворачиваясь назад и видя её довольное щячло в какой-нибудь пещере. Часто она меня пугала и дома, когда где-то шастала, а потом внезапно, когда я разворачивался назад, возникала прямо передо мной.
Аноним 20/02/17 Пнд 15:59:27  422670
>>422495
Я так обосрался когда вампира случайно встретил с артефактом, после убийства которого из-ха бага выскакивает сообщение о просранном основном квесте
Аноним 20/02/17 Пнд 17:36:52  422690
>>422602
Вот да. Дико срался с этих влажных чавкающих звуков. Да и сами по себе пещеры с их тишиной, туманом и каким-то бледно-зеленоватым освещением криповали жестоко.
Аноним 21/02/17 Втр 04:53:21  422782
>>422485
Многовато ошибок в тексте, ОЧЕНЬ портит впечатление и рушит атмосферу.
Аноним 21/02/17 Втр 13:25:12  422810
>>422782
Тот случай, когда автор не знал ни английского, ни русского. Часто встречается, обычно обратно пропорционально неистовому желанию писать или переводить пасты.
Аноним 21/02/17 Втр 14:09:04  422820
Щас бы чего-нибудь нового
Аноним 21/02/17 Втр 19:10:02  422879
>>422304 (OP)
Я, например, начал играть в террарию после прочтения вот этой пасты.
Паста, откровенно говоря, говняная, но именно она вспоминается, пока на экране горит надпись loading.

Почти все, кто играл в Майнкрафт, знают эту смешную историю с Херобрином. Ха-ха-ха, ну да, про альтернативного персонажа, который бегает по миру, строит всякое и пугает игрока своим появлением. «Погибший брат Нотча»… какой бред, думал я. Я вообще к таким вещам отношусь скептически и в облаках не витаю. Не верю во всяких там привидений, демонов и прочую фигню – мне нужны железные факты и доказательства. И, несмотря на это, я не могу объяснить, что же со мной произошло, когда я играл в Террарию. НАДЕЮСЬ, надо мной просто кто-то подшутил…

Я как обычно играл в одиночном режиме. Это был один из первых созданных мной миров, но через некоторое время я его забросил. Персонажа я удалять не стал, а просто создал нового, в новом мире. Хотелось начать с чистого листа и сделать все как надо. Я играл, все было в порядке. Добыв Раскаленную броню и такую же экипировку, я решил вернуться в старый мир и построить там нормальную базу. Как бы отдать ему долг, сделать его таким, каким он мог бы выйти, будь у меня больше опыта и знаний.

Когда я загрузил этот мир, был поздний вечер (по времени игры). Я начал сносить старый дом (он был жалок – маленькие комнаты, из персонажей были только Инструктор и Торговец) и тут увидел на экране надпись «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри…». Странно. Разве такая надпись появляется не только после уничтожения Теневой сферы? Неважно. Через несколько минут опустилась ночь – «Восходит кровавая луна…». Так вот в чем дело, подумал я. Я продолжил снос здания, отмахиваясь от надоедливых зомби и демонических глаз. У меня была отличная экипировка, вреда они мне причинить не могли, а ждать до рассвета взаперти было лень.

И тут… началось что-то странное. У моего первого персонажа были темно-фиолетовые волосы, завязанные в косички, а одета она была в черное и белое. И пока я сносил стены дома, я заметил прямо на границе падающего от факелов света какого-то зомби. Было слишком темно, я мог различить только его ноги и подумал, что он просто застрял за пригорком – не хватило мозгов, чтобы подпрыгнуть и подойти ко мне. Ну, так мне меньше проблем, верно?

Мне показалось, что кровавая луна была на небе дольше, чем обычно, но наконец настало утро. Я разобрал почти все здание, прежде чем понял, что мне не хватит дерева даже на боковые стены, не говоря уже о задних. Пришлось пойти срубить несколько деревьев. Я шел вперед, без определенной цели. Этот мир не был хорошо исследован, так что деревья должны были быть неподалеку. Вскоре я увидел узкий туннель, уходящий прямо вниз. Наверное, одна из моих первых шахт. Не помню точно, зачем я тут копал, ну да еще ждать от полного нуба? Я прыгнул вниз, подумав, что слишком глубоко здесь быть не может. Я падал и падал… и продолжал падать. Пока я летел вниз, на экране появилось сообщение «Эхо разносит вокруг вас крики ужаса…» и сразу же после этого я оказался в «адском» слое, упав в бассейн с лавой. На экране высветилось: «Вы были убиты…». Когда я выкопал эту шахту? Не помню, чтобы я добирался до такой глубины в этом мире. Мне казалось, я не дошел даже до каменного слоя. Странно. Ну, значит, эта дыра была здесь до меня. Какие еще варианты? Да, так оно и было. Просто с очень маленьким шансом сгенерировался мир, где уже был туннель прямиком в ад. Почему бы и нет, с моей-то удачей. Но пока я ждал возрождения персонажа, краем глаза я заметил какое-то движение. На самом краю экрана, слева… был ли это зомби? Я не обратил внимания. Может просто имп? Должно быть. Ну точно, какой-то имп пришел посмеяться над моей глупой смертью. А может и он и туннель для прикола выкопал!

Я и не представлял, насколько был близок к истине.
Дыру я заделал. Хватит с меня падений в ямы. Нашел несколько деревьев и вернулся к работе. Торговца на месте не было. Странно. Должно быть, он пропал из-за того, что у него не осталось дома. Инструктор все еще был на месте. Я подошел к верстаку, чтобы сделать немного деревянных стен. Наверное, я случайно кликнул по Инструктору, потому что на экране появилось окошко: «Здесь… так холодно…». Что такое? Я кликнул по опции Помощь. «Я не могу помочь тебе… Никто не может…» У меня по спине побежали мурашки. Я несколько раз нажал на Помощь, но Инструктор продолжал повторять «Здесь… так холодно…». Ладно… Должно быть, шутка от разработчиков. Очень смешно. Такого просто не бывает. Либо розыгрыш, либо кто-то вломился в мой компьютер, либо… что-то еще. Так что я решил продолжить постройку дома. И у меня снова кончилось дерево.

Я немного нервничал, поэтому больше не ходил в ту сторону карты, где была дыра в земле. Береженого бог бережет, верно?

Неверно.

По пути в другую сторону карты я заметил, что экран стал… странным. Как если бы я был на землях Порчи, только… вокруг не было ничего такого. Небо потемнело, облака изменили цвет, но вокруг были только обычные деревья. Я продолжал добывать древесину, пытаясь не обращать внимания, как вдруг заметил впереди еще одну шахту. Дыру, уходящую прямо вниз. Прямо как первая. Я перепрыгнул ее и пошел дальше. Еще дыра. И еще. Слишком много для случайных совпадений. Мои руки покрылись гусиной кожей. Это розыгрыш, кто-то меня разыгрывает.

На экране появилась надпись: «Инструктор был убит…». Но как? Разве его могут убить мобы? (до версии 1.0.3 он был почти бессмертен – прим. переводчика)

Я побежал назад к базе, подумав, что началось вторжение гоблинов, сообщение о котором я проглядел. По пути я продолжал получать сообщения «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри…». Они просто продолжали высвечиваться на экране, как какой-то спам. «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри… Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри…», снова и снова. «Поворачивай назад». Я замер.

Аноним 21/02/17 Втр 19:10:53  422880
>>422879
Это было уже как-то жутко… но я не мог остановиться. Мне нужно было туда, я должен был узнать, от чего погиб Инструктор!

Зря, зря я не остановился. Правда, лучше бы я просто вышел из этого мира, удалил его вместе с первым персонажем и больше никогда не вспоминал. Но я пришел на то место, где стоял мой дом, уже почти законченная база. Вот только его там не было. Вместо этого я увидел ровную земляную площадку и две небольших ямы, заполненных лавой. В одной лежало то, что когда-то было Инструктором. Сверху она была закрыта землей. Около обоих ям стояли таблички.

Табличка около ямы с Инструктором гласила: «Здесь Инструктор ЛЕЖИТ. Он помог предателю и был УБИТ».

Надпись на второй табличке, стоящей около открытой ямы с лавой, заставила меня побледнеть. «Здесь лежишь ТЫ. Был моим другом, но разбил МЕЧТЫ». Это была такая шутка от Blue? (…you turned me BLUE – отсылка к имени одного из разработчиков – прим. переводчика) Что за тупые шутки? А потом на экране появился мой старый персонаж. Мой самый первый персонаж, который был создан вместе с этим миром. Она шагала по экрану… и глаза ее были абсолютно черными. Просто черные точки… словно глаз у нее и вовсе не было. Она продолжала идти ко мне и экран начал трястись. Словно игра начала «тормозить»… она шла, но вдруг оказалась вдали от меня. Мгновение – и она рядом, идет ко мне от края экрана, и тут же – снова позади. Экран застилают надписи «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри…», затем – «Эхо разносит вокруг вас крики ужаса…». Мне стало не по себе. Музыка изменилась на сражение с боссом, затем мелодию Порчи, невероятно ускорилась, начала проигрываться задом наперед и очень медленно. Я запаниковал. Не знаю, что случилось, но для меня это было слишком, и я решил выйти из игры. Нажал ESC и попытался кликнуть на «Сохранить и выйти». Я раз за разом нажимал на опцию выхода, а музыка становилась все громче. Экран начал мигать, день быстро менялся на ночь и обратно; только что на экране была Порча, и сразу же – Кровавая Луна. С моим старым персонажем происходило что-то невероятное, она парила у верхнего края экрана. «Торговец был убит…», «Дриада была убита…», «Эхо разносит вокруг вас крики ужаса…», «Медсестра была убита…», «Подрывник был убит…», «Они молят о том, чтобы смерть забрала их…», «Торговец оружием был убит…». К этому времени смена дня и ночи происходила так быстро, что изображение на экране превратилось в мельтешение цветов, а у спрайта моего персонажа под глазами появились красные полоски… он плакал кровью? «Ты молишь о смерти…». На экране был мой старый персонаж крупным планом. Изображение продолжало увеличиваться, играющая задом наперед музыка стала такой громкой, что я испугался за колонки. Неожиданно на экране появилась надпись «Ты был убит…», а из колонок разнесся такой звук, словно одновременно умерли тысячи зомби.

Затем игра сама по себе закрылась.
Программа просто завершилась. Я запустил ее снова и попытался зайти за своего старого персонажа… не удалось загрузить сохранение. Мир 1… не удалось загрузить сохранение. Оба файла испорчены… Основного персонажа загрузить тоже не получилось. Черт!

Я создал нового персонажа. Вернулся в освоенный мир, просто чтобы выбросить все это из головы. Я не хотел думать о том, что случилось, это наверняка была чья-то глупая шутка или какой-то отладочный режим игры... или что-то еще. С новым персонажем я построил себе замок. «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри…».
Я перезагрузил компьютер. С тех пор я не играл в Террарию. Да и не мог бы, даже если бы захотел. Игра больше не запускалась. Просто отказывалась загружаться. Я удалил ее, установил заново, но это не помогло. На компьютере не осталось никаких файлов сохранения, никаких следов, что я вообще в нее когда-то играл. Не знаю, зачем я пишу здесь об этом… может, чтобы это увидели разработчики, если это была их шутка. Или чтобы предупредить людей, если нет.
Иногда я жалею, что мои друзья такие же приземленные реалисты, как я. Можно было бы догадаться, что заява вроде «у меня комп одержим злым персонажем игры, который больше не дает мне играть в Террарию» вызовет у друга только удивление и желание доказать мне, что я спятил. Хотя, на его месте я поступил бы точно так же, просто из принципа. Мы с ним ни во что не верим на слово, пока не увидим доказательства своими глазами – даже если это слова лучшего друга. Так было всегда, и до сих пор от этого было только лучше. Но лучше бы я в этот раз держал рот на замке и притворился, что ничего не было. Но я не сдержался – и вот мой рассказ. Надеюсь, что читатели научатся на моих ошибках. Раньше я думал, что кто-то пошутил надо мной, но… больше я так не думаю. За прошедшие несколько недель случилось столько всего, что я уже не верю, что это мог сделать человек.

Итак, после того жуткого случая с игрой я позвонил Джерри. Мы дружим со школы, два ботаника – приходилось держаться рядом, чтобы выжить. Потом ходили в один колледж и так далее. Словом, я ему позвонил. Рассказал, что случилось, поделился мыслями о том, что у одного из разработчиков очень странное чувство юмора или что-то случилось с моей игрой. «Да ладно тебе, не говори, что ты теперь тоже веришь в эту фигню. Наверное, пора звать вежливых ребят в белых халатах!», – он только рассмеялся в трубку. Он мне не поверил и я его понимаю. Мне просто хотелось кому-то рассказать про случившееся. Кому-то, кто сказал бы мне, что я не сошел с ума. Может быть, тогда все встало бы на свои места. «Ну, раз ты больше не можешь играть в Террарию, я приду взглянуть на твой комп. Вдруг на нем запустится моя копия?», – сказал он наигранно беззаботным тоном. Почему бы и нет, подумал я. То есть, это мог быть просто вирус или что-то вроде того, а он поможет запустить игру. Хуже ведь не станет? Лучше бы я отказался от его помощи…

Он пришел на следующий день. Принес флешку, подключил к моему компьютеру. Запустил Террарию. Она заработала, но… что-то показалось мне странным. На мгновение я подумал, что на экране с главным меню вместо нормальной ночи была Кровавая луна. Но Джерри быстро запустил игру и я не успел разглядеть точно. Наверное, просто показалось. Его мир успешно загрузился. Все выглядело совершенно нормальным. Он огляделся, проверил свои постройки, зашел в подземелье, потом даже сгенерировал новый мир. Все было обычным. Никаких странностей. Он вышел из игры и посмотрел на меня. «Значит, одержимый комп?», – и мы оба согнулись от смеха. Конечно, это был полный бред. Я просто слишком долго играл… или файлы испортились при загрузке, или модифицированный файл сервера с ними что-то сделал. Всему есть простое объяснение.

На некоторое время я даже забыл об этом случае. У моего персонажа уже были все нужные вещи, и я решил подождать следующей версии, где не будет этого странного бага. На форуме я ничего похожего не нашел… может, и правда какой-то вирус. Они и не на такое способны, правда? Примерно через неделю Джерри позвонил мне. Наверное, снова хотел поиздеваться над моим «одержимым компом». Голос его был каким-то хриплым… как будто он простудился. «Чувак, ты там не заболел?», – поинтересовался я. «Я отправил тебе видео…», – прошептал он в ответ. Затем добавил что-то еще, но я ничего не разобрал из-за его хриплого голоса. Вроде бы, «посмотри его». Ну ладно, наверное, трейлер какой-то игры, хочет уговорить меня поиграть в нее вместе. Я сел за компьютер и проверил почту. Поставил файл на загрузку, вернулся к нему: «Что за видео, Джерри?» Молчание в ответ. «Джерри?» Тишина. Хм, может он положил трубку или отошел в туалет. Кто знает.
Аноним 21/02/17 Втр 19:11:21  422881
>>422880

Я запустил видео. У меня перехватило дыхание. Это была Террария. Курсор выбрал одиночную игру. Затем персонажа Jman. Мир 1. Было темно, игрок стоял на каких-то платформах… его освещали несколько факелов. Наверное, хочет показать мне, как он круто «мочит боссов». «пробудился!» – появилась надпись внизу экрана. Кто пробудился? Внезапно экран потемнел и раздался очень громкий предсмертный хрип умирающего зомби, а за ним – надпись «Вы были убиты…». Я разозлился и вскочил из-за компьютера. «ДЖЕРРИ, КАКОГО ХРЕНА ТЫ ТВОРИШЬ? ХОЧЕШЬ МЕНЯ ДО СЕРДЕЧНОГО ПРИСТУПА ДОВЕСТИ?» Вот козел! Знал ведь, что он мне не поверил, но чтобы вот так подшучивать? Все ясно – трубку он повесил, чтобы не выдать себя смехом.

Но видео еще не кончилось.

Игрок возродился. Все еще была ночь. Персонаж стоял в доме… но он не был похож на дом, построенный Джерри. Два этажа, очень маленький. Выглядел он очень реалистично, словно его строили по примеру чьего-то реального дома. У Джерри способностей к строительству было столько же, сколько к балету… Может, скачал чью-то карту?

Jman: кто ты
Jman: зачем ты это со мной делаешь
Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри…
Вы чувствуете на себе недобрый взгляд…

Он поднялся на второй этаж. На стене висела картина… очень странно, я никогда не замечал в игре картин. Он зашел в маленькую спальню и закрыл за собой дверь. Позади него было что-то вроде шкафа. Внезапно дверцы шкафа распахнулись, и экран снова потемнел. Затем… тишина. Никакого текста не было, черный экран. Но в шкафу было пусто, так что ничего странного не могло случиться… верно? Я смотрел на экран и ждал. Прошло уже несколько минут, и я решил проверить, какой длины этот ролик.

На плеере были цифры 0:01.

Я смотрел это видео уже минут двадцать, а оно было… длиной всего в одну секунду. Это уже не смешно. Я хотел закрыть плеер, но тут из колонок раздался голос: «ПОЖАЛУЙСТА, ПОДОЖДИ». Я вздрогнул. Картинки на экране до сих пор не было, только голос Джерри. Он продолжал спрашивать: «КТО ТЫ? ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СО МНОЙ ДЕЛАЕШЬ?»

Внезапно он появился на экране. Это был он, Джерри. Вокруг было темно, его фигура выхватывалась из темноты подсветкой веб-камеры. Он выглядел избитым, одежда изорвана, на лице и шее виднелись кровоподтеки. Внезапно изображение вновь пропало, и снова раздался хрип умирающего зомби, за которым последовала надпись «Вы были убиты…».

Кажется, видео закончилось. «Джерри… да что у тебя случилось, чувак? Ты в порядке? Мне вызвать полицию? Джерри?» Я смотрел на свой телефон. Он снова повесил трубку? Мне стало не по себе, как будто должно было случиться что-то плохое. Я проверил входящие вызовы. Джерри не звонил. Я набрал его номер, но он был занят. Внезапно в почте у меня появилось еще одно письмо от Джерри. Еще одно видео.

Стараясь не думать о последствиях, я скачал и это видео. Это был еще один ролик из Террарии, но снят он был чуть раньше, в дневное время. На небе светило солнце, и главный персонаж, кажется, только-только нашел тот дом. Он открыл дверь и заглянул внутрь… но внутри почему-то было очень темно, словно это была подземная пещера. Он достал свечку и начал исследовать дом. Дошел до противоположной стены и поднялся на второй этаж. Дом выглядел нормальным, и я думаю, ему он казался таким же… кроме того, что… я не могу сказать наверняка, но мне почему-то кажется, что этот дом просто появился в этом мире из ниоткуда. Он проверил все комнаты и остановился в маленькой спальне со шкафом. Персонаж перестал двигаться. Я не понимал, в чем дело, пока шкаф не открылся и свет свечи не заполнил маленькую комнатку.

Это была точная копия его персонажа.

Только… глаза его были полностью черными. Эхо разносит вокруг вас крики ужаса… Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри… Надписи начали заполнять экран. Музыка изменилась, исказилась, затем замедлилась и пошла задом наперед. Он выбежал из комнаты, все двери сами по себе закрывались у него за спиной. Он выбежал наружу и продолжал бежать, пока не остановился на краю озера с лавой. Прямо на поверхности… откуда-то там было целое озеро лавы, до самого края экрана. Он начал копать вниз. Наверное, подумал, что если прокопает достаточно глубоко, то сможет обойти лаву.

Он продолжал копать, пока не упал в длинный туннель – казалось, что он тянулся от самого дома. Глубже он копать не мог, потому что пол был из эбонита, а персонаж выглядел недавно созданным и инструменты у него были серебряными. Он решил идти по туннелю, как я думаю, надеясь уйти как можно дальше от того ужасного места. В дальней части туннеля показался свет. Может быть, это солнечный свет? Похоже, он подумал о том же. Скоро он вошел в комнату, освещенную свечами.

Я… не знаю, как описать то, что было дальше. На полу лежали части тел других персонажей. Чем дольше он стоял в комнате, тем громче играла музыка, и тем сильнее искажался ее звук. Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри… Надписи продолжили появляться на экране. Он не двигался. Вы чувствуете на себе недобрый взгляд… Его персонаж стоял на месте, но… мне показалось, что я услышал, как кто-то плачет. Это он плакал? Он записал свой голос на видео?

Экран потемнел.

Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри… Эхо разносит вокруг вас крики ужаса… Надписи потоком появлялись на экране, а предсмертные крики зомби раздавались один за другим. Экран начал мигать, с потолка комнаты посыпались части тел. Он побежал прочь. Свет продолжал пульсировать вокруг него. Что-то показалось в дальнем углу экрана… это был спрайт его персонажа.

Он выбрался из туннеля. Попытался перепрыгнуть дом. День и ночь сменялись, солнце и луна бежали по небу. Музыка стала слишком громкой, и я выключил колонки. Ему наконец удалось перебраться через дом и он оказался у небольшой ямы, напоминающей могилу. Он подошел к ней и прочел табличку.

«Здесь лежишь ТЫ. Розы КРАСНЫЕ, фиалки СИНИЕ. Твоя плоть меня НАСЫТИТ.» Он пробежал мимо могилы. Экран потемнел. Он снова был внутри дома. Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри… Надпись снова вылезла на экран. Он как можно быстрее подбежал к выходу из дома, но входной двери не было. Неожиданно в доме стало темно. Снаружи был день, а внутри дома была тьма. Раздался вой зомби, снова и снова. Громкий крик… кажется, это был голос Джерри. Он точно записывал свой голос на видео. Внезапно дом осветился, на полу лежали части тела его персонажа. На экране появился тот «персонаж», что выглядел безглазым, изображение на экране выросло, музыка заиграла быстрее. Раздался смех, на экране был шкаф. Появилась надпись «Вы были убиты…»

Видео кончилось. Сердце выскакивало у меня из груди. Я закрыл файл и написал ответное письмо. «Джерри, ты в порядке? Пожалуйста, Джерри, позвони мне, дай знать!»

В ответ я получил видео. Я не верю в бога, но посмотрев его, я молился, чтобы все это оказалось какой-то ужасной галлюцинацией.

В этот раз на видео был Джерри, он сидел в кресле за своим компьютером. В комнате было темно, свет падал только на его лицо и фигуру. Кажется, он был чем-то занят. Фокус камеры немного переместился, и я увидел дверь шкафа. Она открылась. Камера наехала на шкаф, увеличив изображение. Она показывала темноту внутри шкафа, и когда раздался знакомый вой зомби, внутри оказался…

Это был… Джерри. Внутри шкафа сидел Джерри. Казалось, у него не было глаз, а рот был так широко открыт, что губ почти не было видно. Камера закружилась вокруг него, свет начал мигать. Затем… я услышал голос на заднем плане. Он был похож на голос Джерри, но… отличался. «Я отправил тебе видео…» У меня все похолодело внутри. «Пожалуйста… не смотри его.»

Экран потемнел.

Я хотел удалить видеоролики, но… как вы уже догадались, их не было. Ни одного. Даже того, который я только что посмотрел… словно он испарился. Через несколько дней в мою дверь позвонили копы. Оказывается, Джерри не появлялся дома с тех пор, как заходил ко мне в тот день. Никто не видел, как он возвращался домой, так что они решили расспросить меня. Конечно, я не сказал им про видео или о чем-то еще – я сам себе не верю, а уж с чего верить им?

Но, спросите вы, почему же я до сих пор не сплю по ночам, а только днем и с включенным светом?



Тупая макака, шоб у тебя яйца отсохли.
Аноним 24/02/17 Птн 14:08:35  423298
>>422881
Помнится сам стал играть в террарию после прочтения подобного. Правда там паста под конец слилась, обратившись в полугероический эпос со спасением мира. А суть такова - сперва в игре стал формироваться какой-то зародыш, состоящий из неизвестных блоков. Мимолетные фразочки, разбросанные по игре, о некой "Матери" и постоянный обратный отсчет, приуроченный к рождению зародыша - пугали. А еще пугало то, что игшрок никак не мог победить нового "босса". Но под конец этот "злодей" как и любой иной антигерой расписал ГГ пасты, что мол он - это апофеоз зла компьютерных игр, который собирается родиться через его комплюхтер в реальном мире и всех зохавать. И что даже винт стал прорастал неведомыми корнями, прямиком из игры. После чего ГГ героически выбросил комп в окно.
Аноним 24/02/17 Птн 15:06:03  423307
>>423298
"Утроба" называется паста. Возможно, что под её влиянием и сделали новый биом Crimson.
Аноним 24/02/17 Птн 15:18:02  423310
Здравствуй и процветай, друг.. Тебе больше 18 лет? Тогда ты наверное помнишь игру "Готика"? Вышла она в 2001 году и имела огромный успех. Однажды я решил вспомнить о ней и пройти снова. Сегодня я расскажу одну историю об этой игре..
Однажды я решил пройти Готику I снова. Да, ностальгия, хорошие воспоминания. Об этом я поговорил со многими, но один мой знакомый предложил мне мод к ней перед тем, как я начну играть. Он не сказал о чем мод. "Правильно, - подумал я, - найти его самому будет куда интереснее..". Я установил его и начал играть. Все было как всегда. Меня забросили в барьер с письмом, я дошел до Старого Лагеря, начались приключения. Многого я не помнил, и поэтому мне было так же интересно играть. Но я все время искал то, что могло бы быть новым для меня. Заметил я это ох как не сразу.. И об этом моя история.
Все началось с Нового Лагеря. Это лагерь наемников, все там ходят в синих одеждах, все воры и разбойники. Я был не против этих парней, так как в отношении ко мне ничего плохого они не делали. Но тут я заметил, что половина их колонии.. Куда - то подевалась. Я всегда помнил многих людей, вроде Лорда или Волка, которые должны сидеть на своих местах, которые я тоже хорошо помнил. Да, они часто ходят по своему городку, но я следил за ними, а они так и не появлялись. Вдруг я, совершенно случайно заметил, что на втором этаже их таверны уж очень много разных людей. Я бы не обратил на них внимание, если бы не один из магов круга воды в голубой робе. Я решил подняться туда, конечно, заплатив наемникам 100 руды. Отсюда начались непонятные события, обьяснения я которым дать пока, увы, не мог. Когда я поднялся наверх, я увидел кучу знакомых лиц и имен. Перед всеми этими людьми стоял один из наемников.. Горн. Это один из главных наемников, один из той невероятной четверки, которая помогает тебе собрать "Юниторы", камешки, с помощью которых создавался барьер. Он стоял и смотрел на меня. Точнее, это был единственный, кто смотрел на меня. Я же решил на него не обращать внимания, а поговорить с этим самым магом. Ну, разве он должен здесь находиться? Но как только я попытался к нему подойти, путь мне загородил Горн, угрожая мне тем, что он убьет меня, если я сделаю еще один шаг. Ну, раз так, значит все таки поговорить нужно было с ним.. Когда я попытался с ним поговорить, он сказал лишь то, что все собраны здесь ради важного дела. Какого.. Он не сказал.
После этого он промолчал. Экран потемнел. Когда я вглядывался в полной темноты монитор, я заметил фигуру человека посередине. Видимо это и был Горн. После этого все вернулось на свои места, но Горн более не стоял на том месте. Он исчез. Я что - то записал в дневник. Появилось новое задание, которое так и называлось - "Горн". Было лишь сказано, что он замышляет какое - то великое дело. Да! Я нашел это задание из мода! Только сделал я это зря.. В общем, после этого в этом городке стали умирать люди. Я начинал видеть трупы крестьян, иногда встречал и трупы магов круга Воды. Никто и ничего по этому поводу не говорил, как будто и не замечали смертей своих товарищей. После этого я заметил, что смерти были и в других двух лагерях. Я начинал замечать трупы в лесу, на дорогах и в шахтах. Я ничего не понимал. Думал, что это может быть эпидемией или еще чем - то таким. Когда я обирал трупы, я ничего не находил. Но..
Однажды, обирая очередного мертвого стражника, я нашел записку. Она была про Горна. Видимо он нес ее куда - то. В ней было что - то такого содержания: "Приветствую, Кор Галом. Повсюду происходят смерти людей из колонии, ты это знаешь. Они не умирают сами, нет. Это Горн. Наемник из Нового Лагеря. Он хочет принести в жертву всех, кто находится внутри барьера. Он думает, что это поможет его развеять. Будь предельно осторожен, или он найдет и тебя".
Когда я это читал, то по моей коже прошел легкий холодок. Мне стало немного страшно. И ведь действительно, Горна нигде не было видно. Но.. Основные герои не умирали, и поэтому история проходилась на "ура". Первый раз я испугался на церемонии призыва Спящего. Помните, когда умирает Ювентос? Так вот. За Ювентусом стоял Горн. Священник упал, а Горн стал пялиться на меня. Я постарался не обращать на него внимания и поговорить со стражником. После этого я снова не видел Горна.
До четвертой главы я так и не нашел ничего, что могло бы быть новым. Лишь очередные трупы людей. Умерли многие. Диего, например, повар, который поставлял мне ежедневный запас еды.. Весь верхний дворик Старого Лагеря, и многие другие. Было обидно, но я решил проходить дальше. Может быть я просто не замечал чего - то, потому что думал, что это уже было в оффициальной версии, но сейчас я не хочу уделять этому внимание. Четвертая глава рассказывает нам о том, что люди Старого Лагеря напали на свободную шахту. Вы же помните, с кем нужно было освобождать эту шахту? Да.. С Горном. Вот тогда я понял, что не хочу идти дальше. Мне казалось, что начнется хаос. Я не ошибался. Я все таки решился пойти ко входу в шахту.
Горн. Я вижу его. Вокруг него было несколько трупов людей. Подойдя к нему я по обычному взял задание на освобождение шахты. Я пошел вперед, он же должен был идти за мной. Я обернулся, что бы убедится, что этот.. наемник бежит за мной. Но его не было. Я снова припугнулся. Повернувшись обратно я чуть не откинул копыта от страха. Он бежал со стороны шахты с разговором ко мне. Я уже боялся, что сейчас придет и моя смерть. Но он лишь сказал, что я должен поговорить с Волком.
Ах да, Волк. Он же был на втором этаже той самой таверны? Именно. И я побежал, сломя голову, туда. Я просто обомлел от страха, когда увидел, что было на втором этаже. Все люди были мертвы. Они составляли огромную кучу плоти и грязи, на которой стоял.. Горн. Я, испугавшись, побежал обратно в шахту. Но он уже ждал меня там. Я же сказал ему, что пора бежать в шахту. Все случилось как и когда - то, ничего нового. Я подумал, что может наконец безумие закончится и я спокойно пройду эту игру. Может предстоит драка с Горном? Да, я был заинтересован.
Аноним 24/02/17 Птн 15:18:23  423311
>>423310

Помните вход в свободную шахту? Это было спуском, наполненым трупами. Когда я дошел до него, я еще больше напугался.. Все эти трупы.. Они стояли. С ними нельзя было поговорить, они лишь молча смотрели в одну точку. Они смотрели на врата, ведущие в шахту.. А у входа стоял.. Да, Горн. Я начал дрожжать. Его голова покосилась на бок, а оружие он держал обнаженным. Как будто ждал, что бы я к нему подошел. Но потом он его убрал, и я спокойно, без лишних движений к нему подошел. Мы вместе пошли отвоевывать шахту. Там все были живы. Но когда я пытался убить кого - то из стражников самостоятельно, без его помощи, он подбегал и убивал меня. Я убивал ползунов и умирал, стражников, призраков, но всегда после этого он меня убивал. Я решил никого не трогать. Надо было найти орка. Когда я шел вперед, я начинал видеть, как Горн убивал стражников, а потом убирал оружие и начинал пялиться на меня. Через несколько минут он исчезал и появлялся у другого стражника, после этого убивая и его. Я дошел до орка. Все было хорошо, я взял у него задания на ингридиенты для "Улу-Мулу", оружия, которое было нужно для прохождения последней главы.
Я без лишних проблем собрал эти ингридиенты и зашел обратно в шахту. Больше я не видел ни одной живой души. Все были мертвы. Никаких продавцов, охотников и магов. Никто не общался и не стучал кирками. Когда я зашел в каньон свободной пещеры, я снова встретился с этими стоячими трупами. Я начинал все сильнее пугаться, когда проходя рядом с ними.. Они.. Падали и вскрикивали. Я снова нашел проход к орку и вот, уже хотел ему вручить заветные ингридиенты.. Но..
Я был морально подавлен. Я настолько боялся лишних шорохов, что еле живой пришел к орку.. И.. Орк был мертв. Рядом стоял Горн. Рядом с ним лежал "Улу-Мулу". Вдруг свет погас и он исчез. Я незамедлительно взял оружие и побежал к выходу. Я стал замечать его на всех стенах и платформах. Он все время пялился на меня, а после исчезал. Я слышал крики людей, шорохи, возгласы разнообразных монстров. Было совершенно темно. Я все время падал и чуть не умирал, но я смог дойти до выхода. Рядом с выходом горел один факел. У выхода снова стоял он. Он покосил на бок голову и начал медленно идти вперед, на меня. Я отсел от монитора и просто ждал. Я увидел вблизи его лицо. Он мерзко улыбался, а изо рта текла кровь. Это было так жутко, что я боялся смотреть в монитор. Я услышал крик. Я был мертв. Я выключил игру и больше не включал. Я вообще боялся включить компьютер, потому что могло произойти все, что угодно. Я решил зайти к знакомому и поблагодарить за испытанные чувства страха и ужаса. Когда я пришел, я рассказал ему об этом. Он же сказал, что слышит об этом впервые. Он рассказал, что лишь выебал мою мамку, добавил в деревушке орков кучу НПС, много заданий и орочий круг Камня, новый для меня, конечно.
Я ему не поверил. Не может же происходить это на самом деле? Не может же Нпс просто ходить и трахать всех подряд?
Или.. Может?
Аноним 24/02/17 Птн 19:24:20  423359
>>423311
помню, не было там трупов.
Аноним 24/02/17 Птн 19:26:49  423360
>>423310
>ювентос

ЛОЛ БЛЯТЬ.
Аноним 24/02/17 Птн 20:25:22  423367
>>422550
Первый - Анна. А второй? Кафе разбитых надежд?
Аноним 24/02/17 Птн 23:14:32  423394
>>423310
>>423311
Какая скучная хуевая стори. Впрочем как и игра в целом.
Аноним 25/02/17 Суб 00:38:11  423414
>>422421
>>422420
>Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки»
А как программа получает доступ, если запускается в досбоксе?
Аноним 25/02/17 Суб 00:42:45  423416
>>422557
Отель.
А мне еще больничка с Нагараджей криповой казалась. Но меньше, конечно.
Аноним 25/02/17 Суб 00:59:07  423419
>>423416
Мне прохождение за носферату неимоверно доставляло.
Аноним 25/02/17 Суб 04:45:20  423432
>>423419
Я за трема играл, чувствовал себя богом. Но в отеле все-равно очковал.
Аноним 25/02/17 Суб 11:55:34  423456
>>423298
> И что даже винт стал прорастал неведомыми корнями, прямиком из игры.
Вот всегда не любил в игровых пастах этого. Начинается всё реалистично, а под конец ёбаная мистика, блять, которая там совершенно не к месту. Так же было с пастой "DawnKTA" про "Симс", например. Вот "JVK Morrowind" - лучшая на тему, пожалуй. И пасты типа той, что про Горна из "Готиги", которую выложили выше, тоже заебись.
Аноним 25/02/17 Суб 14:59:52  423486
>>423456
А я что-то вообще не могу вкурить в соль игровых паст. Читал и про Морровид, и про Симс, и про Террарию, и про Фоллыч, и еще какие-то, и каждый раз ощущал только недоумение. Где крипота-то? В словах КАПСОМ? В ЖУТКИХ фразах или метаморфозах персонажей?

Меня вот по-настоящему пугали лаборатории в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ. Особенно первая. Блядь, как же это было крипово. Эта гнетущая атмосфера, мрачный звуковой фон, кафельные коридоры. Ебаные полтергейсты, швыряющие ящики тебе в спину. Огненный полтергейст почему-то дико жутким казался.

Помню, я эту сраную лабораторию проходил несколько дней, потому что дольше, чем 10-15 минут, играть не мог. И какое пиздецкое облегчение я ощутил, выбираясь наружу, когда услышал переговоры вояк и вступил в перестрелку с ЖИВЫМИ людьми...

Вот это, пожалуй, моя первая и самая запомнившаяся игровая крипота.
Аноним 25/02/17 Суб 16:30:47  423506
>>423486
>Меня вот по-настоящему пугали лаборатории в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ. Особенно первая. Блядь, как же это было крипово.
Да, полный пиздец. Мне лет 15-16 уже исполнилось когда в 2007 первая часть вышла - но эти ебанные лаборатории и зомбей со снорками никогда не забуду. В той лабе, которая на янтаре - самый жуткий пиздец по моему происходил - я никогда не забуду чувство свежего воздуха и облегчения после того, как оттуда выбрался - ощущение было будто заново родился. Зомби там кстати тоже очень криповые и атмосферные - помню прихуел когда узнал что у них диалоги есть между собой как у обычных сталкеров - т.е они могут вокруг какого-нибудь потухшего костра собраться и имитировать разговоры, так вот один из них меня аж до дрожи пробрал, я тогда гуськом через кусты пробрался к какому-то оврагу и подслушал что-то в духе "Доча-доченька-дочь, какая ты выросла, скоро папа у тебя вернется вернётся"
Аноним 25/02/17 Суб 18:16:13  423519
>>423506
Ещё при смерти отрывисто говорят "мама". Мне зомбированные и лаборатории при первом прохождении внушали какой-то неистовый страх.
На днях перепрошёл 3 части. Дэтфил лютый.
мимопроходил
Аноним 25/02/17 Суб 18:46:52  423523
14879663618160.jpg (107Кб, 1466x1059)
>>423506
>я тогда гуськом через кусты
Топ кек
Аноним 25/02/17 Суб 19:40:04  423539
>>423486
>>423506
Для меня самый пиздец в ТЧ - дорога к Выжигателю. Когда идешь по ебаной бесконечной дороге, из противников - только зомби и монолитовцы, которые не сильно отличаются от зомби, патронов хуй, аптечек хуй, слева радиация, справа снорки, спереди призраки набигают.
Аноним 25/02/17 Суб 22:01:45  423576
>>422544
Плачущие ангелы? Поясни, плиз.
Аноним 25/02/17 Суб 22:26:00  423581
>>423539
> монолитовцы, которые не сильно отличаются от зомби
Наркоман? Пси-излучением ебнуть?
> патронов хуй
> аптечек хуй
Можно было нафармить тысячи и того и другого.
> снорки
Кровососы там, снорки на Янтаре отакуют.
> призраки набигают
Которые безвредные.

Ты точно играл в ТЧ, а не в говномод?
Аноним 25/02/17 Суб 22:28:56  423582
>>423519
>>423506
Да, зомби при первом посещении Янтаря тоже мрачное впечатление производили. Особенна озвучка, эти жуткие замогильные хриплые голоса.
>>423539
Блядь, призраки! Как же я с них обосрался, когда попал к Выжигателю. Помню, пару обойм высадил в этих ублюдков, роняя кирпичи под стул, пока догнал, что они не атакуют.
Аноним 26/02/17 Вск 10:18:21  423673
>>422346
Нет. Оригинал взят из condemned. criminal origins 2006года.
Аноним 26/02/17 Вск 15:13:52  423730
>>423673
В Condemned манекены не двигаются, насколько я помню.
Аноним 26/02/17 Вск 15:45:01  423744
>>423730
Двигаются, но это глюки гг, если не ошибаюсь
Аноним 26/02/17 Вск 15:45:13  423745
>>423730
Да, там просто что-то свет выключает, потом хуяк и вокруг тебя манекены стоят, довольно стрёмный момент, но это лишь заскриптованая сценка, а не двигающиеся за кадром манекены.
Аноним 26/02/17 Вск 16:11:27  423754
>>422421
Анон, ты без концовки скинул.
Аноним 26/02/17 Вск 16:14:35  423757
>>423754
Ты об этом?
https://mrakopedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE
Аноним 26/02/17 Вск 21:24:52  423824
Хз, меня вот Myst очень пугает без каких-либо криппи паст. Эталонный ужас полудня просто
Аноним 26/02/17 Вск 23:32:46  423843
>>422346
У меня такое было пару раз. Помойму прикольно. И двигаются они даже в поле зрения. Я пробовал одевать на них одежду, после этого они становятся нормальными.
Аноним 27/02/17 Пнд 10:41:51  423932
>>423757
Вообще не к чему...
Аноним 27/02/17 Пнд 11:09:21  423938
>>423581
Ну в говноавтозону.
>можно было нафармить
Нахуй мне их трофейное ароидоговно, когда я таскаю с собой Вал с оптикой и гранатомет?
>которые безвредные
А мы про атмосферу.
Аноним 27/02/17 Пнд 12:34:54  423964
Вот относительно свежее:
http://steamcommunity.com/app/516750/discussions/2/154644787617761350/
В КРАЦИИ: Игра-симулятор молодого финского парня, живущего в глуши в 95 году. Ему исполнилось 18, он получил права, а родители подарили ему разобранную тачку и укатили в отпуск на лето. Так что наш герой живет на ферме родителей в гордом одиночестве в полутора часах езды от ближайшего городка. Собирает свою ласточку, зарабатывает на жизнь ассенизацией, жрет сосисы и глушит пивас.
Все было хорошо, пока по ночам не стали сами собой открываться двери и слышаться странные звуки.
Аноним 27/02/17 Пнд 12:46:42  423967
>>422602
На вомперов похуй (сам таковым был), а вот корпрусные твари и фирменный дизайн их жилищ пугают даже сейчас. Входя в любую данмерскую крепость, я сразу вспоминаю это внезапно выплывшее из темноты землисто-серое, перекошенное дикой болью ебало "ловчего". Ух, блядь... В одной такой я заблудился и, не желая видеть, что будет дальше, тупо прожал BSoE свиток вмешательства АЛЬМСИВИ на фулл хп. Не знаю, как другие части "свитков", но Moяяoшind местами тот ещё хоррор.
Аноним 27/02/17 Пнд 13:43:57  423974
Однако jvk1166z.esp существует. Если хочешь получить его, поищи в нетсталкинг треде.
Аноним 27/02/17 Пнд 14:17:24  423981
В свое время обосрался с Дистимии-6, однако потом прочитал всю статью о данном моде и долго материл себя за свою ссыкливость.
Аноним 27/02/17 Пнд 14:18:51  423982
В свое время обосрался с Дистимии-6. Потом прочитал статью о моде и долго материл себя за ссыкливость.
Только вот эти ебучие ярусы мне еще долго по ночам снились
Аноним 27/02/17 Пнд 15:39:10  424004
>>423932
Это единственное, что упоминается как возможная концовка. Нигде больше не встречал ничего другого, везде паста эта кончается так же.
Аноним 28/02/17 Втр 13:04:56  424215
>>424004
> везде паста эта кончается так ж
Не везде. Обычно эта паста кончается так, как запостил я. Эту бредовую "концовку" какой-то вася запилил.
Аноним 28/02/17 Втр 14:51:59  424231
>>424215
Я это и имел ввиду. Стало любопытно, какую еще концовку мог видеть >>423754 -анон
Аноним 28/02/17 Втр 17:17:15  424253
>>423964
Тут не о страшных играх говорят, а о крипипастах в них, ну или о еще каких-нибудь страннастях
Аноним 01/03/17 Срд 00:51:05  424330
>>422346
https://youtu.be/G-wZh4FyrWg
Аноним 01/03/17 Срд 00:59:59  424332
>>423307
А разве Кримсон появилась не раньше?
Аноним 01/03/17 Срд 01:04:35  424333
>>423367
Анна - да. А еще брошенная ферма возле Модока. И пусть в конце концов ферма оказалась просто поселением светящихся гулей вся эта атмосфера нагнетаемая жутковатыми рассказами деревенских жителей и вдруг появившиеся в ночи сияющие фигуры - сыграли свое.
кстати, в четверке, в Нюка Ворлде призрака таки найти можно в том стремном особняке. Однако игра глюкнула, и девочка, которая должна была быть страшным мистическим призраком просто стала носиться по особняку, что как то убило сюрприз.
Аноним 01/03/17 Срд 07:11:58  424363
>>423938
> в говноавтозону
Вспомнил, как рассекал на Запорожце по Кордону и обзмеился.
Аноним 01/03/17 Срд 12:28:52  424397
>>424333
Она не глюканула, все так и задумано. Девочка пробегает из угла в угол в противоположном конце комнаты, и так несколько раз. Потом мы находим терминал рейдера, в котором говорится, что он встретил девочку и пересрал. Ух, крипота. Очень разочаровался этим особняком, откровенно плохо проработали.
Аноним 01/03/17 Срд 12:33:08  424399
>>424253
В том-то и дело, что игра совсем не страшная и вообще даже близко не о крипоте. Просто после очередного обновления стали сами собой открываться двери по ночам. Разработчик объяснил, что это баг, но эксперты со стима знают, что на самом деле это призраки. Они выдвинули теорию, что главный герой на самом деле убил свою родню.
От паст эта история выгодно отличается обилием пруфов в виде бандикамовских записей.
Аноним 01/03/17 Срд 13:30:21  424409
>>424397
У меня она сбежала с лестницы и остановилась посредине комнаты - эффект неожиданности сразу же свелся к нулю. Мне пришлось самому себе притворятся, что я ее не видел и что меня испужали неожиданным поворотом.
Аноним 01/03/17 Срд 18:27:18  424490
Помню играл в фолл3 и где-то западнее столицы на реке стояла какая-то баржа с торговцами, можно было купить у них билет (за овердохуя крышек) и попасть на совершенно другую локацию, довольно жуткое болото с населяющими его местными аборигенами и гнетущей (еще более гнетущей чем в столичной пустоши) атмосферой, основной квест был около гуля и какого-то робомозга, но суть не в этом, квесты загоняют тебя в еще более отдаленную локацию, там ты травишься какими-то овощами, у тебя вырезают кусок мозга в начинаешь видеть галюны, прозрачные гули мнгновенно появляющиеся изнеоткуда, какие-то люди, призрачный шмот .
Этот остров и так держит тебя в напряжении, а пиздец, как-будто вышедший из криппипаст этого треда заставляет отложить приличную кучу кирпичей.
Аноним 01/03/17 Срд 18:50:05  424493
>>424490
Пойнт Лукаут лучшее дополнение для трешки, такая-то атмосфера (алсо, прошел все квесты на этом острове и открыл все локи).
Аноним 01/03/17 Срд 21:24:59  424528
>>424363
Я вспомнил, как там на уазике меня втянуло в воронку, трижды прокрутило вокруг вертикальной оси и перекинуло к долговцам.
Аноним 01/03/17 Срд 23:04:25  424596
>>423576
статуи которые двигаются пока ты на них не смотришь, оборачиваешься/открываешь глаза, а они стоят и плачут перед тобой, бездвижно.
Аноним 02/03/17 Чтв 00:39:58  424659
>>424332
Совсем нет. Между ними как минимум год-полтора прошло; "Утроба" раньше появилась.
Аноним 02/03/17 Чтв 16:52:36  424805
>>424659
Видать я уже играл, когда игра была укомплектована.
Аноним 03/03/17 Птн 12:15:23  425020
>>422631
>И сколько раз я обсирался, поворачиваясь назад и видя её довольное щячло в какой-нибудь пещере. Часто она меня пугала и дома, когда где-то шастала, а потом внезапно, когда я разворачивался назад, возникала прямо передо мной.
По этой причине тоже играю без напарников. Особенно в фоллаче 4ом не люблю шататься по темным корридорам с Ником. У него глаза горят в темноте и кажется что это злой терминатор у которого сейчас замкнет в башке и он меня порвет голыми руками.
Аноним 03/03/17 Птн 12:25:39  425021
>>423519
А я все время проигрывал с фразы военного, когда он лежит калачиком и говорит "ффуух, ну надо же!"Ну почему не делают больше подобных игр?!
Аноним 03/03/17 Птн 12:27:54  425022
Местные питарды настолько убоги что боятся рисованных монстров, лол.
Аноним 03/03/17 Птн 12:48:18  425029
>>425022
То что у тебя слабое воображение, никто не виноват. Продолжай РЕШАТЬ ВОПРОСЫ в реальном мире и не мешай людям в тематике.
Аноним 05/03/17 Вск 20:18:31  425608
blob (26Кб, 257x196)
>>423967
Аноним 05/03/17 Вск 21:06:59  425623
14782565378350.jpg (430Кб, 2048x1536)
Ну раз тренд есть, напишу про свои обсиратушки:

В общем когда я был пездюком - интернетов у меня небыло, но была целая куча пиратских дисков и балванок. И вот, на одном из таких дисков был Морровинд с большим количеством модов, я вообще не ебал что там поустановлено было, всякие глобальные да мелкие плагины. Проходя сюжетную линию, помню что один НПЦ не выдавал задания, просто небыло ветки диалога, ну пришлось забить на него и отправиться бороздить океаны. На самом деле я был идиотом и поплыл на Солстхейм, в буквальном смысле, ведь не знал что туда можно было добраться на корабле. Зажал такой автопоходку и пялился в монитор, периодически наблюдая таблички подгрузки локаций. И вот, увидел на границе тумана далекий силуэт, он стоял прямо на водной глади, как будто заюзал зелье или заклинания для хождения по воде, но тут появилась очередная подгрузка локации (а они были долгими, т.к. даже по тем временам у меня было ведро-пк), по завершению подгрузки силуэт пропал. Ну и я поплыл дальше. Добрался наконец до берега, и, взобравшись начал шляться по острову. До этого я играл только в "ванильный" Морровинд, без DLC, и теперь я прямо охуевал от заснежных елочек и волков. Еще одной странностью мне показалось поведение вояк в форте "какой-то там бабочки" бля, забыл(, они метались в разные стороны достав свои мечи, как будто дрались, но врагов рядом не было, я обошел крепость несколько раз. Ну ладно, я закупился у местного кузнеца и побрел исследовать мир. После драк с местной фауной мне следовало поспать и поднять уровень, а спать я решил в какой-то ледяной пещере: кинул на пол какое то барахло и бумажный фонарь лол, фетиш у меня такой был, устраивать привалы. Но выспаться мне не дали: появилась табличка уведомившая меня о том что сон прерван, или что то вроде того. Я огляделся вокруг, никого нет, но как повернулся что бы собрать свои манатки - перед камерой появился какой то хер, полностью черный. Он начал меня херачить таким же черным кинжалом, но музыки боя не играло, я, жутко пересрав, вылетел из пещеры и бежал еще долго, даже зная что неписи не могут передвигаться между локациями. Потом, осмелившись вернуться и прибить наглеца, я встретил там ассасина Мораг тонг, видимо это он и был, просто текстуры слетели в том раз. Получилось вынести его фаерболами, и забрать его одежду.. Но появилась табличка что я убил квестового персонажа и должен теперь с этим жить.

До сих пор ни черта не понимаю что там творилось, еще куча странностей была. Но я снес тот Морровинд и установил лицензию, пусть и без модов с DLC. Сейчас, уже относительно недавно, увидел пасту JVK и еще больше обосрался. Вооот...
Аноним 06/03/17 Пнд 00:44:47  425655
>>425623
Модоблядь не человек
Аноним 06/03/17 Пнд 01:19:42  425658
>>425623
Это длс первое так начинается, тебе надо убить ассасина и забрать с трупа записку
Аноним 06/03/17 Пнд 01:23:56  425662
>>425658
Ещё ебанитовый дротик за 2400 голды выпадает.
Аноним 06/03/17 Пнд 13:25:46  425734
>>425623
Лол, охуенно васяны нахуевертили.
Аноним 06/03/17 Пнд 22:34:48  425797
В третьем хитмане была миссия в Венгрии что ли, где надо было заходить в отель. Идёшь по первому этажу, фон плавно так меняется с цветного на какой то серый, туманно-дымчатый блядь. Я уже в этот момент подумал: что за нездоровая хуйня? И тут блядь навстречу вылетает прямо из стены ебаный призрак сука и как погонится, я от него давай съебывать, забежал в какую то комнату ванную и закрылся там, смотрю - а этот пидарас у меня сзади за спиной в зеркале отражается! Еб твою мать, как же я пересрался! В зеркало выстрелил, расхуярил его. Долго я потом тот коридор десятой дорогой обходил. Ну потом я один раз этого пидара белесого удавкой за шею поймал и удушил, больше он не летал.
Аноним 06/03/17 Пнд 22:37:25  425799
>>425797
это уже не Хитман, это ГоустБастерс нахой!
Аноним 06/03/17 Пнд 23:21:11  425818
>>425797
Да, есть такая пасхалка. Там еще труп этого анона был. Его убийство еще мусора расследовали.
Аноним 08/03/17 Срд 14:18:21  426071
40.jpg (20Кб, 512x278)
Спустя месяц после выхода Mass Effect 3, в обсуждениях этой игры на многих сайтах, начали появляться странные посты, написанные от лица разных пользователей. Посты эти затерялись среди недовольств игроков о концовке, а так же просто среди отзывов многочисленных фанатов, и тогда мало кто обратил на них внимание. Через еще какое-то время, когда буря утихла, и все принялись ждать Extended Cut, я вновь принялся перечитывать старые топики на форуме Bioware, и внезапно наткнулся на одно из этих странных сообщений, еще тех времен. В нем говорилось о том, что в момент финального возвращения в Цитадель, можно найти второй лифт, наподобие того, что переносит нас к Катализатору. Этот подъемник ведет в коридор, который выглядит точно так же, как и те, в которые мы попадаем, когда входим в луч. Только этот гораздо длиннее и мрачнее, и трупов там гораздо больше, нежели в коридоре с Хранителями. Пользователь жаловался на головные боли и чувство страха, которое усиливалось с каждым шагом, который делал Шепард, а так же спрашивал, как из этих коридоров выйти. Все не верили его рассказам, говоря, что этого подъемника, ровно как и коридора, в игре нет. Однако, спустя пары страниц обсуждений, пользователь с ником DewStation210 описал схожую проблему. Он дал больше описания загадочного коридора. По его словам, Шепард поднимается на лифте в темный проход, его поле зрения заметно уменьшается, и игрок не может видеть ничего дальше, чем на расстояние вытянутой руки Шепарда. По всему коридору разбросаны трупы. Также, по словам DewStation210, меняется еще и саундрек. Как описывал он его, это были замедленные в несколько раз композиции из игры, пущенные играть задом-наперед, и хоть музыка не менялась в громкости, на заднем плане можно было различить замедленную запись игры на виолончели. Сохранения не работали, а игру нельзя было поставить на паузу, выход работал только посредством Alt-F4. Позже, DewStation210 еще несколько раз появлялся в обсуждениях, обещая попытаться пройти этот загадочный туннель до конца. Последний его пост был датирован 21 мая 2012 года, в нем говорилось о том, что он чувствует, что почти дошел до конца, и что опишет все то, что с ним происходило, позже, как только пройдет коридор. Больше сообщений от этого пользователя не было ни в одной из веток форума Bioware. Я заинтересовался эти странным явлением, и пробил в поисковике на предмет похожих постов на других форумах, посвященных Mass Effect. Как ни странно, поисковик нашел похожую проблему у ряда игроков, почти всем из которых я написал сообщение с просьбой рассказать, что же это за коридор. Откликнулся на мое сообщение лишь один пользователь с ником Renegade Commander. Он попросил у меня e-mail, и через пару дней мне пришло письмо от него. Я скопирую все то, что он мне написал, сюда, и расскажу как бы от его лица.

«Итак, предугадывая вопрос, я сразу отвечу. Да! Этот коридор имеет место быть. Данный уровень не прописан ни в игровых файлах, ни в логах. Он просто существует, и попасть на него можно только активировав подъемник в коридоре с Хранителями и трупами. Я сумел найти те условия, при которых подъемник активируется. Я написал эти условия в txt-файле, который приложил к письму. Посмотри, если будет интересно. Итак, теперь расскажу, что происходило со мной, когда я все-таки добрался до этого злополучного коридора, и попытался пройти по нему.

Первое, что мне бросилось в глаза- это огромное количество трупов, которые лежали вдоль стен коридора. Их было очень, очень много. Самое интересное, что трупы эти не представляли собой мешанину текстур- это был навал очень реалистичных моделей представителей всех рас в ME. Все они лежали друг на друге, в крови, в разных позах, было видно, что они изуродованы почти до неузнаваемости. В коридоре было очень темно, несмотря на то, что по его стенам были развешены оранжевые светильники. Невозможно было разглядеть ничего дальше, чем вытянутой в попытке выстрелить, руки Шепа. Я двинулся вперед по коридору, из-за ранения Шепард шел, как черепаха. Музыка очень сильно давила на мозг, но я шел, отключив колонки и наушники. Не знаю, насколько долго я брел по этому коридору, но в какой-то момент мне показалось, что я заметил среди трупов Рекса, который у меня погиб на Вермайре. Я остановился, пригляделся к куче трупов, и действительно заметил там знакомый красный кроганский скафандр. Мне это показалось странным, но я продолжил путь. Спустя еще несколько минут движения я вышел в огромный холл, который так же был забит трупами. Такого поворота событий я никак не ожидал, потому что внезапно освещение поменялось, и теперь можно было отчетливо различить каждый труп в куче, но дорогу по-прежнему не было видно и двигаться приходилось на ощупь.

Среди одной из куч я увидел всех персонажей, которые умерли у меня по ходу сюжета. А если ты прочитаешь руководство, то поймешь, что там были все, ВСЕ, персонажи, которых можно каким-либо образом убить. Там лежал и Рекс, и Тали, и Легион, и еще куча других героев. Я долго смотрел на эту кучу трупов, как завороженный, как вдруг на экране появились субтитры. Это был монолог Шепарда, он рассуждал о том, что все они умерли по его вине. Он упал на колени, и закрыл лицо ладонями, по его движениям было понятно, что он плачет. Я вновь включил звук, и услышал, что на смену привычному звуковому сопровождению пришли тихие голоса умерших персонажей. Они накладывались друг на друга, говоря различные фразы из игры, и благодаря наложению фразы эти складывались в слово «Виновен». Шепард плакал навзрыд. Он достал свой пистолет и приставил его к виску, на экране внезапно появился значок отступника, и я едва успел среагировать, чтобы нажать на левую кнопку мыши. В итоге голоса смолкли, Шепард поднялся с колен, и опять оказался в том же коридоре. И тут я понял, что просидел за этой сценой пять с половиной часов. Это при условии того, что мне показалось, что прошло от силы пара минут. Я решил, что этого для меня достаточно, и решил отправиться спать. Я выключил компьютер, и лег в кровать.

Мне снился тот же самый коридор, только теперь в роли Шепарда был я. Передо мной были образы всех деланных мной в жизни ошибок и их последствий. Образы показывали мне все то плохое, что я сделал в жизни. Я сидел на коленях на дороге из трупов. Это были тела моих друзей, а их голоса вокруг меня повторяли мне «Виновен». Я не выдержал и зарыдал, но при этом полз по их телам. Я не знал куда и зачем, но я полз вперед по тому темному коридору, полз по трупам моих друзей и родственников. Внезапно один из трупов схватил меня, и начал тащить внутрь этой кучи. За ними проснулись и другие, все они тянули меня к себе, повторяя лишь одно. Виновен.

Я с криком очнулся за своим компьютерным столом. С того момента, как я оказался в том холле с трупами, а так же моего сна и пробуждения прошло 7 минут, а на экране был запущен МЕ3, уровень в этом темном коридоре. Вот только странно. Шепард находился на земле, словно он упал и полз. Я попытался управлять им, но игра не слушалась меня. Командор самостоятельно встал и пошел вперед, не реагируя ни на какие команды. Я мог лишь крутить камерой. Освещение вновь изменилось, и я мог видеть небольшие куски стен. На них было написано «Конец близок». Трупы никуда не исчезли, а Шепард все шел и шел. В наушниках вновь зазвучали тихие голоса героев игры, они по-прежнему повторяли «Виновен». Не знаю что со мной произошло, но я твердо решил, что дойду до конца этого злополучного коридора. По мере того, как Шепард шел, радиус обзора уменьшался, до тех пор, пока я мог видеть только подсветку на спине его скафандра. Стены давили на меня, а музыка вперемешку с шепотом сильно пугали. Я не мог выключить наушники, ровно так же, как и не мог выключить экран.

Но мне хотелось дойти до конца

Дальнейшие события я помню не слишком хорошо. Помню лишь то, что на определенном моменте, я почувствовал первобытный, животный страх. Он переполнил меня так, что я не мог сдвинуться с места, я был парализован. Обычно я очень стойкий человек, и я не представляю, что я увидел такого на экране, что я увидел в обычной компьютерной игре, что могло вызвать у меня такой ужас. Я помню, что все происходящее было невероятно реалистично. Иногда в памяти у меня всплывают фрагменты пережитого кошмара, и в те моменты меня вновь парализует. К слову, меня нашла мать (в тот момент она работала в ночную смену).
Аноним 08/03/17 Срд 14:19:57  426072
>>426071
По ее словам, я сидел, забившись в угол напротив выключенного монитора, с закрытыми глазами, рыдая, с царапинами вокруг глаз. Видимо, я не мог закрыть глаза из-за паралича, и поэтому пытался каким-то образом выцарапать себе их. Но вот что странно. Экспертиза показала, что царапины вокруг моих глаз не принадлежат к моим ногтям, или к какому либо предмету в моей квартире. Так же она показала, что мой организм бы сильно истощен, словно я не ел несколько дней.

После этого я покончил с идеей добраться до конца, а любые кадры из МЕ до сих пор вызывают у меня приступы сильного страха.

В общем, это все, что я хотел тебе рассказать. Прошу тебя, не надо испытывать судьбу и пытаться найти этот уровень. Кто знает, может ты не сможешь отделать так легко, как это сделал я. Если же все-таки решишься- да поможет тебе Бог.»

К слову, я уже решился. На момент публикации этого поста я уже буду находиться в коридоре. Если все будет хорошо- то я выложу тот самый txt-файл с инструкцией по попаданию туда. Если же нет- то инструкция умрет вместе со мной.

UPD:
Привет, друзья, это снова я! Отмечусь тут, что бы все знали, что со мной все хорошо. Коридор, конечно, давит на мозг, но все не так критично. Вообще, меня сейчас беспокоят две вещи. Первая- вполне обоснованный страх. А вторая… Знаете, у меня несколько минут назад появилось странное чувство. Чувство вины.
Аноним 08/03/17 Срд 17:17:14  426098
>>426071
>>426072
Говенная паста. Игропасты вообще неатмосферные, кроме крипимода на Морр.
Аноним 08/03/17 Срд 20:00:13  426126
>>426098
А как же второй фолл?
Аноним 08/03/17 Срд 21:43:41  426147
>>425797
А у меня в самом первом "Хитмане", который нулевого года, на тренировочном уровне начали раздаваться какие-то голоса. Я, короче, пройдя полосу препятствий, зашёл в лифт, и пока разбирался, как на нём поехать в низ, лол, начал раздаваться какой-то еле слышный шёпот нескольких голосов. Причём, шептали они как будто сдерживая смех, т. е. с насмешкой такой. Что шептали - было не разобрать. Я бы вообще их, наверное, не услышал, если бы в наушниках не сидел.
Аноним 08/03/17 Срд 21:44:57  426148
>>426098
Игропасты, пожалуй, цепляют только тогда, когда играл в игру, по которой написана паста.
Аноним 09/03/17 Чтв 00:53:05  426176
>>426098
Двачую. Да и паста про Морровинд ни о чем, на самом деле.
>>426148
Тут скорее проблема самого поджанра. Читать о странном поведении персонажей и страшных метаморфозах игрового мира, по мне, просто скучно, а пасты, в которых игра оказывает жуткое воздействие на людей ИРЛ, оставляют ощущение какой-то заезженности и несвежести, что-то сродни ощущению от древних паст про смертельные файлы.

Плюс все игро-крипи-пасты, которые, по карйней мере, читал я, написаны (или переведены?) каким-то совершенно скудным языком
Аноним 09/03/17 Чтв 02:22:43  426197
>>426147
У меня доктора, да и хитмана, какой то пидер с тонким голоском озвучивал. Когда хитман перебирался через балконы или падал, или взбирался на заграждения, он постанывал как пидор, который сам себе простату массирует. У кого был такой перевод, может помнит кто?
Аноним 09/03/17 Чтв 02:23:44  426198
Про херобрина расскажите.
Аноним 09/03/17 Чтв 02:32:26  426199
Я не играл в последующие после сан-андреаса серии гта, ибо тупо не тянул комп. Вот по сан андреасу дохуя было баек, и про маньяка с бензопилой в свиной маске где то в лесопилках, потом какая то крипота в горах описывалась, ещё в третьем городе НЛО видели над песчаной пустыней. Я чот не помню нихуя такого, и вообще, игра скорее прикольная и стебная, чем страшная. Помню вроде какую то хуйню с камнем на кладбище, там буквы светились на нем что ли, но это по сюжету так было задумано. Встречал кто-нибудь в гта какую паранормальщину? То же НЛО или снежного человека?
Почему то таких историй дохуя именно про гта про негра. В последующих выпусках совсем крипоты не было что ли?
Аноним 09/03/17 Чтв 02:57:57  426203
>>426199
Я видел порево по мотивам гта, но довольно унылое и без негров. Негры бы спасли ситуацию, да.
Аноним 09/03/17 Чтв 03:11:33  426207
MW-creature-Sta[...].jpg (137Кб, 1050x1050)
Петух-модератор закрыл оригинальный тред. Засим вставлю текст сюда.

Это не копипаста, не перевод. Это оригинальный текст от 8.03.2017. Я не пишу этот текст с целью графомании, мне страшно, поэтому писать буду сухо и по делу. Многие из вас, да и я сам, читали крипипасту про jvk мод на Морровинд. Я не претендую даже на отдалённую схожесть. Мне плевать на «криповость» или литературную ценность. Я даже не знаю, каким макаром Морровинд оказался триггером моей текущей ситуации погружения в сумасшествие. Обо всём по порядку.
В регионе Шеогорода, на севере карты Морровинда есть единственная в игре золотая святая с именем – «Стаада». Её необходимо убить по квесту Азуры для получения уникального гема душ. Проблема в том, что я никогда раньше не делал этого квеста, хотя в Морровинд играть стал ещё давным-давно – году этак в 2005. Более того, я точно знаю, что я по тому региону вообще никогда не перемещался: моего терпения хватало на пару дней беготни по юго-западу карты, потом обычно на игру я все эти годы забивал, ибо было интереснее играть во всякие ММОшки. В этот раз я твёрдо решил проходить максимум квестов «для галочки», пройти основной сюжет (наконец-то!) и даэдрические квесты. Я добрался до острова, убил Стааду. И тут мне стало плохо.
Я вспомнил, что я её уже убивал! Я вспомнил, как тело персонажа падало именно в этом месте игры, именно с текущими параметрами моей игры (с установленными модами, расширенной картой, которую я тоже никогда раньше не ставил). Да, я иногда испытываю déjà vu, как и многие люди. Но тут было совсем иное. Яркость ощущения меня просто вогнала в холодный пот. Как будто, я ощутил себя не собой, а потом снова собой. Это трудно описать словами. И это уже случалось со мной в раннем детстве.
Нечто похожее я испытывал в возрасте 4 или 5 лет, когда, как мне потом рассказали, врачи удаляли мне аденоиды, а мне казалось, что меня перемещают по эскалатору в тазике. Я слышал хохот врачей, когда их инструменты врезались мне во плоть. А лампочка в помещении была всего одна и мигала, как в избитых cliché фильмов ужасов. Потом, после операции я часами не мог вспомнить своих родственников, считая их чужими людьми. Последний подобный случай был со мной где-то через год после операции. Я просто бегал во дворе, срывал травинки, плёл из них что-то. И внезапно осознал себя живым человеком, что я нахожусь вот в этом теле, что я не вне тела, что мир вокруг не я. Тут мне опять трудно это выразить словами. До того момента мне всегда казалось, что я всё вокруг себя, включая все вещи, людей, пространство.
Так вот, убив того персонажа в Морровинде (какая тут вообще может быть связь?!!), я опять ощутил ТО САМОЕ чувство, когда что-то в мире не так, когда рушится узор бытия, и ты на пару мгновений вылетаешь из реальности. Я не пью, не курю, не употребляю наркотики, стрессов не имею. С половой жизнью могло бы быть получше, но она есть. Питаюсь нормально, спортом занимаюсь активно. Никаких психических отклонений замечено не было. В чертовщину не верю.
Я не знаю, зачем я это пишу. Мне просто страшно, что с моим ощущеним мира что-то случилось. Оно продолжает рассыпаться, как карточный домик. Я стал покупать билеты в лотерею: мне уже несколько месяцев подряд выпадают 2-3 номера из 7 каждую неделю. Несколько раз серии, которые я вводил, скажем, полмесяца назад, выпадают 1 в 1 целиком, но позже. Мне снятся оторванные мизинцы и то, как я закованный в латы рублю сарацин. Мне вспоминается, как я упал в обморок на уроке биологии в 7 классе из-за внезапой дикой боли в печени, а в мозгу вспыхнуло лишь «Lancia Sacra ». Я знал в лицо свою вторую любовь до того, как встретил. Как-то раз, лет в 14 я простыл и болел, а потом сказал сам себе, что перестану болеть ровно в 21.00, и выздоровел.
Я не могу логически объяснить всю эту чушь. Я просто чувствую, что уже жил эту жизнь. Поэтому я прыгал в водопад, подставлялся в драках, попадал в аврии, зная, что ещё рано, что вреда ПОКА не будет. Я знаю, что умру в 44 года.
Аноним 09/03/17 Чтв 11:53:09  426253
>>426176
А мне игропасты доставляют реалистичностью.
Аноним 09/03/17 Чтв 12:05:58  426257
>>426207
Какая-то плохая пародия на "Электросон".
Аноним 09/03/17 Чтв 13:12:47  426270
>>426257
Спс, почитаю "Электросон". Зато 100% правда. Отвечаю.
Аноним 09/03/17 Чтв 13:45:12  426275
Дано хотел написать об этом случае, но вот не решался, ибо до сих пор жутко от того, что узнал
История начинает как ни странно банально: мод для игры. но вот игра эта обычно не фигурирует в пастах, а именно Варкрафт Фрозен Трон. От скуки и многократного прохождения старых компаний и сюжетных карт надоело и было решено найти какую-нибудь хорошую кастомку, но искать стал не на известных русских сайтах того времени, а на более новых или наоборот, забытых забугорных. Хотелось чего-то особого и действительно нового, в общем.
И вот, спустя три и один час поиска среди всякой дичи, наткнулся на довольно интересную карту, даже с определённым сюжетом. Решение было принято -- скачиваем!
Собственно, в описании карты или происходящем по сюжету ничего особо крипового и не было. Хотя, карта оказалась куда хуже по контенту, чем описывалась, словно делали как-то быстро, торопясь.
Но даже не это привлекло мое внимание, как второй предмет, выпавший с этакого мини-босса карты. Превью картинка выглядела как ключ, причем это был не из файлов игры, а какая-то фотография. В описании говорилось о "Открывает знание во тьме", насколько помню. Некоторое время размышлял, что за тьма этакая, может не так понял перевод? Но потом догадался, что это кратер в нижней части экрана, куда можно добраться на дирижабле гоблинов. Собственно, так и было сделано. Там стояла модель эльфийских ворот, окруженная стенами и попасть иначе туда нельзя было. Но собственно, ключ открыл дверь, а внутри лежали артефак. Но это снова был кастомный обьект, где описание -- ссылка на анонимный хостинг.
Ну, внутри уже заиграл Шерлок Хомс, хотелось открыть тайну. Ссылка вывели на архив по имени 1. И вот тут начинается то, что заставляет меня съеживаться. Внутри архива было видео и текстовый файл. Видос -- нарезка эпизодов снаффа и гурятины с цп, причем слишком натуральная, чтобы быть постановкой. В текстовике было же написано "Вот ты и узнал мой секрет)"
Вот вам и реальная история, которая лично меня заставила прийти в тихий ужас и пиздец. Собственно, удалил не только архив с видео, но и варкрафт, после чего ещё долго не мог даже подумать о том, чтобы поставить снова игру. Каждый раз вспоминал те фрагменты...
Кинаман 09/03/17 Чтв 13:46:29  426276
симс ДАУН КИЛЛ ЗЕМ ОЛЛ
Аноним 09/03/17 Чтв 18:57:48  426347
>>426275
Охуенно!
Аноним 09/03/17 Чтв 20:45:43  426399
>>426275
> Видос -- нарезка эпизодов снаффа и гурятины с цп

Мне кажется что здешним анонам из /b бы понравилось.
Аноним 09/03/17 Чтв 20:51:49  426401
14882360934820.jpg (73Кб, 600x600)
Кстати, анон, есть ли интересные русскоязычные каналы на Youtube с какими либо игровыми крипипастами или что то типа того? только не хрень с FNAF для школоты Встречал только забугорные, а английский я хреново знаю(
Аноним 09/03/17 Чтв 23:36:03  426421
>>426270
А, ну раз отвечаешь. Подожжи, а рот ставишь? Бля будешь?
Аноним 10/03/17 Птн 02:01:35  426440
>>426421
Нахуй иди с такими предложениями, пидрила.
Аноним 10/03/17 Птн 06:34:37  426452
Вчера была обнаружена небольшая крипота в Fallout New Vegas: На кладбище стартового городка ночью появляются звуки, будто кто-то ходит, голоса и прочее.
Аноним 10/03/17 Птн 06:43:56  426455
На всех кладбищах в нью вегасе даже днем шепот присутствует, первый раз тоже словил кирпичей
Аноним 10/03/17 Птн 06:44:19  426456
>>426452
Забыл ответ прикрипить
Аноним 10/03/17 Птн 06:46:37  426458
>>426126
Это про тот город, в котором Сулика подбираешь? Про подземку с радиоактивными лужами? Хуйня полная.
Аноним 10/03/17 Птн 17:41:47  426548
>>424409
То ли дело отель в Маскараде, да?
Аноним 10/03/17 Птн 18:01:32  426555
>>426197
Было такое, озвучка профессиональных программистов.
>>426147
Так то действие происходит в психбольнице, так что звуковое сопровождение соответствующее.
Аноним 10/03/17 Птн 18:15:20  426558
Desktop 06.29.2[...].webm (28684Кб, 1920x1080, 00:00:28)
А теперь представь анон, что до видеорилейтеда я играл где-то часа четыре ночью и за всё это время не разу ни одной живой дуи в игре не видел кроме мелкой рыбёшки. И даже не знал что подобное вообще в игре есть.
Аноним 10/03/17 Птн 18:15:59  426559
>>426548
Ну, для маскарда это ожидаемо. Все же мистическая история, почти что городское фэнтези. А фоллаут - это сцай фай антиутопия. Такие вещи с призраками тут неожиданны от того интересны по-своему. Но они все просрали.
Аноним 10/03/17 Птн 18:18:38  426561
>>426275
Ну и хуйня.
Аноним 10/03/17 Птн 18:18:50  426562
>>426558
Звук кирпичнооткладывающий. Даже не представлю, как бы мне было на этом месте ИРЛ - посреди океана, далеко от берега, высоко-высоко над дном, прячущемся во тьме водной толщи. И тут этот рев.
Аноним 10/03/17 Птн 18:24:51  426563
42927560416213e[...].jpg (835Кб, 1024x768)
>>426562

Да я ещё и с детства до усрачки боюсь водорослей, которые колышатся так, что хуй поймешь, водоросль это или мурена ебаная пресноводная я как пикрелейтед увидел зарёкся плавать на отдыхе дальше 30 метров от берега. Когда на даче в речке купался, каждый раз боялся в них смотреть, боялся что оттуда вылезет НЕХ и утянет к ебени матери. А не смотреть иногда было невозможно, они так гипнотически колышутся... Помню один раз не выдержал и посмотрел и в этот самый момент оттуда стая рыб выплыла метра два в диаметре, я чуть нахуй инфаркт не получил.
Аноним 10/03/17 Птн 18:31:30  426565
>>426563
Я боялся больше мутной воды. Оттуда резко выплывали огромные жуки плавунцы. Они агрессивно бросаются на все и больно кусаются. Мало ли, что еще может скрывать мутная вода?
Аноним 11/03/17 Суб 17:11:20  426748
>>426399
Возможно, аноны из /б эту карту с видюхой и замутили, лол.
Аноним 12/03/17 Вск 15:00:52  426892
Реквестирую крипипасту про Террарию (где друг выпилился).
Аноним 12/03/17 Вск 15:39:41  426895
>>426892
Возможно, эта: >>422879
Аноним 12/03/17 Вск 17:27:33  426908
>>426895
Да, она, просто тред не читал. Спасибо
Аноним 13/03/17 Пнд 09:33:36  427052


>>426401
Есть парочка, но они баянистые и скорее всего ты это все видел.
Аноним 13/03/17 Пнд 13:50:47  427083
>>426198
Самая наименее криповая паста из кубача
Аноним 13/03/17 Пнд 14:52:59  427094
Когда меня выперли из аспирантуры, я не очень то и огорчился: всё к этому шло. Просто одним утром, точнее это было далеко за полдень, таково время моего стандартного пробуждения, проверил почту и узнал от самого начальника лаборатории, что больше могу в неё не приходить, будто я делал что-то противоположное в течении последних месяцев? Но всё же, как и любая другая значительная перемена в жизни, эта информация несколько потрясла меня, и весь оставшийся день я провалялся в бредовой полудрёме на скрипучей общажной раскладушке. Полностью здравый рассудок вернулся ко мне лишь к позднему вечеру: я просто напросто проголодался. В магаз было идти лень, поэтому я прогрыз орехов и наполнил чайник. Как известно, ночью все дороги ведут к компьютеру, и сам того не заметив я уже стоял в очереди в лигу легенд. Увы, наша доблестная команда единогласно прожала сурр на двадцатой минуте и, даже не вступая в традиционный послеигровой обмен любезностями, я закрыл клиент. Передёрнув более от досады, чем от желания, я просидел последующие полчаса скролля социальные сети и вводя рандомные запросы в гугл. И вот непостижимый ряд ассоциаций привёл меня на Майнкрафт вики. Последний раз я запускал эту игру прошлым летом или что-то вроде того и уже давно не являлся ярым фанатом кубача. Но на волне безделья и внезапного порыва поиграть, я скачал с обычного трекера последнюю версию и сгенерировал безыскусный мир в сурвайвале. Час за часом я возводил своё булыжниковое королевство. Оно представляло из себя громоздкую башню на небольшом клочке суши посреди океана, окружённую искусственными полями пшеницы, а впоследствии найденной в подземных сундуках картошки. Неторопливое ночное разложение приносило свои плоды, и я монотонно выдалбливал тоннель за тоннелем на глубине 10 блоков от абсолютного дна в поиске алмазов и остального. Казна моего квазигосударства ломилась от всевозможных сокровищ, и я начал скучать. Добавлю что, к этому моменту я также раздобыл со встретившихся криперов целый арсенал пороха и решил таки употребить его по назначению. Всем известно, что динамит является неотъемлемым элементом горного дела, но не в майнкрафте. В синглплеере он вообще мало полезен, нужно признать, но для меня это было своеобразным ролевым элементом: я спустился в темнейшие глубины своей разросшейся шахты, оформил её деревянными балками и прочими элементами декора и приступил к работам. Они заключались в прокапывании короткого тоннеля 3 на 3 с последующим закладыванием тринитротолуола вместо среднего блока образовавшегося тупика. Затем я торжественно прокладывал провод из редстоуна, ставил кнопку за поворотом и, смакуя момент нажимал её. Сквозь музыку аудиоплеера я слышал этот приятный грохот, затем собирал скудные ресурсы, выравнивал тоннель и повторял операцию. Так неторопливо я вгрызался в бессмысленный и бесконечный пласт из перемешанных пород и руд покуда не исчерпал все полтора стака динамита. Порядком предавшись ностальгии, я было собрался закрыть кубач на неопределённый срок, но всё же решил завершить дело в шахте: ведь какая же это шахта без вагонеток? Я накрафтил рельс из всех запасов железа, что оказалось большим перебором, и начал прокладывать эту дорогу вникуда. Но тут я наткнулся на необычное препятствие: мало того, что мой тоннель стал значительно короче, так то что его заполнило оказалось чем-то совершенно необычным – это была светлорозовая стена из доселе неизвестного мне блока. Естественно, я тут же принялся копать невиданный материал и более того, интуитивно я осознал, что для этого не понадобится даже кирка: блок выпадал с одного удара кулаком, будто в креативе, но при этом ещё и подбирался. Второй необычной особенностью было то, что эти «чудесные» блоки не стакались, а занимали собой целую ячейку каждый. В результате, за пару минут весь мой инвентарь забился этой экзотикой, и я уже довольный собрался возвращаться на склад как понял, что дороги назад в общем то и нет, равно как любого другого пути: я оказался в пространстве 1 на 2, окружённый судя по всему этими новыми блоками. Благо, они сами по себе являлись хоть и слабым, но источником света иначе бы я просто застрял в темноте. Я проверил свой инвентарь: он был доверху забит новыми блоками. Их название – Ин 6:56, ничего не прояснило по поводу их сути к тому же они не выбрасывались. – Чушь какая-то, справедливо заключил я и нажал правую кнопку держа в руке этот розоватый блок. Последовал звук, когда персонаж что-то съедает, и вместе с тем блок пропал, и появился какой-то эффект как от зелья или типа того. Поняв хоть и странный, но механизм. я последовательно сжевал половину инвентаря и принялся раскапывать путь наружу, но он не спешил показываться, и тут блоки просто перестали поддаваться. Тогда вместо кулака я попробовал свою верную алмазную подругу, но и это не помогло. Развернувшись, я упёрся в такую же розоватую стену, я покрутился на месте: та же история, опять замурован в этой фигня. Начали возникать первые мысли о суициде, естественно внутриигровом, я ведь не вконец поехавший. Как назло, ничего, что позволит мне свести счёты с жизнью в инвентаре не оказалось: лишь эти дерьмоблоки, факела, несколько стаков рельсов, да кирка. Я навёл мышку на эффект, но названия не было. Эта ситуация порядком напрягла меня и я свернул игру. Почему то чётко запомнилось сложное название блока, и я вбил в гугле «Ин 6:56». Я ожидал увидеть что угодно, но не ссылки на Библию. Оказалось, что это такой способ цитирования и ссылался он на строчку «Ядущий Мою Плоть и пиющий Мою Кровь пребывает во Мне, и Я в нем.” По крайней мере стало понятно, почему эти блоки употребимы в пищу. Но плоть и кровь, пусть фраза и был вырвана из контекста, звучало жутковато. Я развернул игру и съел все блоки в инвентаре, а этот розоватый цвет и есть цвет плоти, тут сомнений уже не было. Я ещё раз стукнул по обросшему меня мясу и на этот раз оно поддалось, я прокопал ещё немного в одну сторону, отметив, что проход назад мгновенно зарастает стоит мне ступить вперёд и вновь оно перестало поддаваться. Поняв, что освобождение инвентаря путём поедания неизбежно подбираемых блоков связан с их разрушаемостью, я решил систематизировать процесс, скрепя сердце освободив инвентарь ото всех рельс. Таким образом моё продвижение неведомо куда ускорилось, но общая ситуация ничуть не изменилась. Я уже окончательно собрался закрыть майнкрафт, но тут за очередным блоком отрылся проход в судя по всему в некую просторную полость. Я облегчённо вздохнул и спрыгнул вниз. Полость оказалась заполненной водой, которая в свете вездесущих светлорозовых блоков имела алый оттенок. Вода сковывала движения, но как от неё избавиться я не придумал: новые блоки не ставились назад. Обозначив границы открывшейся каверны факелами, я увидел, что в неё выходит несколько отверстий, из некоторых стекала вода. Я решил подняться по водопаду в одну из них и оказался изгибающемся тоннеле 2 на 2 из того же злополучного материала. Всё вокруг было сделано из него, не было возможности даже прокопать: стоило отступить на шаг и всё словно зарастало. Я вспомнил годный рассказ Лема про похожие скитания героев в загадочном живом существе и усмехнулся. Должно быть, автор этого, без сомнений, мода вдохновился этим самым рассказом.

Аноним 15/03/17 Срд 00:25:48  427305
>>426207
>До того момента мне всегда казалось, что я всё вокруг себя, включая все вещи, людей, пространство.
Брахма, ты?
Аноним 15/03/17 Срд 12:47:58  427369
>>427094
И все?
Аноним 15/03/17 Срд 14:07:20  427380
>>427369
Хочешь продолжение?
Аноним 15/03/17 Срд 14:34:28  427388
>>427380
Хотим.
Аноним 15/03/17 Срд 14:57:14  427393
>>427388
Коль хотите, то будет вам на днях продолжение.
Аноним 15/03/17 Срд 18:12:37  427425
1390475270.jpg (553Кб, 1024x768)
TheDarknessII.jpg (59Кб, 300x372)
250px-POF2pictu[...].jpg (29Кб, 250x353)
Сука, перекатился из закрытого треда нахуй. Атмосферные игры, короче.
Аноним 15/03/17 Срд 18:48:26  427431
Manhunt2 2015-0[...].png (1448Кб, 1920x1080)
52598-Nightmare[...].jpg (486Кб, 1364x768)
054d708c35de.jpg (27Кб, 640x512)
>>427425
Про "Оро Инвиктус" много сказать не могу, потому что в первой части особо ничего и не было, а во вторую не играл.
Эпсилон - пародия на Сайентологию, особо ничего жуткого там нет. В отличии от самой Сайентологии.
Сейчас вообще не очень с подобной атмосферой в играх.
Аноним 15/03/17 Срд 19:46:51  427443
>>427425
>>427431
Спасибо анон что заметил мой закрытый тред, хуйняша мочератор его закрыл.

Condemned: criminal origins одна из моих любимых игр. У нее есть и вторая часть но её к сожалению нет на ПК и там очень сильно раскрывается вся суть: заговор.

Оро Инвктус и название классное и вообще круто выглядят в первой части. Эдакие татуированные полуголые ниндзя из другого измерения.
А какая в игре атмосфера... А музыка... Можно просто стоять на месте и вслушиваться в шум. Очень реалистичный город, реалистичные локации.
Из этой игры я много подчерпнул
Аноним 15/03/17 Срд 19:47:54  427444
>>427443
И кстати игра старая, 2005 года но таких уже не делают.
Аноним 15/03/17 Срд 19:50:49  427445
>>426401
канал страшилки. Но меня немного подбешивает такой уставший голос и иногда тупое произношение с акцентом.

Вот его интересное видео, одно из
https://www.youtube.com/watch?v=t1lhBmVmPDU
Аноним 15/03/17 Срд 19:59:18  427447
>>427431
Что жуткого в саентологии? Обычный говенный сай-фай из 50-х, зачем-то ради денег возведенный в ранг религии.

По играм.
Джерико - стандартный баркеровский трэшак с КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО и оккультизмом. Доставляет как харизматичными вражинами (зомби-наци-фройляйн Лихтхаммер), так и невероятно брутальными напарниками из отдела по борьбе с неведомой ебаной хуйней.

Даркнесс 2 - стильный селл-шейдинговый шутан про мертвого двощера из мафии, возвращенного к жизни Тьмой и любовью к ЕОТ. Люто-бешено доставляет атмосфэрой ГРИМДОРКА, ультражестокостью и подъебками Кирюши беса-напарника.

ФИР или ФЕАР 2 - ураганный экшон про солдата, которым хочет овладеть (во всех смыслах) давно мертвая тян-телепат. В наличии жуткие галлюцинации ГГ, скримеры, правительственные эксперименты и техногенная крипота.
Аноним 15/03/17 Срд 20:02:32  427448
>>427447
>ФИР или ФЕАР 2
не понравилось это, опять какие-то кровавые девочки, как они заебли уже.
>Даркнесс 2
>и любовью к ЕОТ
Не играл но осуждаю, опять ебучее пиздострадание как основа всех поступков мыслей и чувств, главный-герой-тряпка не нужен.
А вот кондемнед криминал ориджинс крутая игра, где никаких пиздостраданий и всякой морали. Просто криминалист ходит по локациям и расследует всю фигню, фоткает трупы.
Аноним 15/03/17 Срд 20:09:18  427450
>>427447
>Что жуткого в саентологии?
Сначала хотел ответить, а потом прочитал остальной пост.
Аноним 15/03/17 Срд 20:17:02  427451
>>427450
слышь пеши что хотел
Аноним 15/03/17 Срд 20:26:11  427453


>>427445
Удваиваю. Канал годный, не смотря на голос.
Аноним 15/03/17 Срд 20:38:05  427455
>>427450
Как угодно.
Аноним 15/03/17 Срд 21:17:58  427469
>>427445
>Жуткие объявления
>Сдам жилье шкуре за поебушки
>Интересно, кто нибудь откликается на подобные объявления?
Ебать он сама наивность.
Ну и да канал говно для хомяков.
Аноним 15/03/17 Срд 22:14:34  427484
>>427469
>Ебать он сама наивность.
Не понял, что ты имел в виду. Почему он наивен?
Аноним 16/03/17 Чтв 14:06:21  427577
>>427445
Но это просто всякая разная крипота, а не игровая.
Аноним 16/03/17 Чтв 17:14:09  427612
>>427445
Не такой уж ужасный голос. Будь снисходительней.
Аноним 16/03/17 Чтв 23:46:49  427667
>>426558
Левиафан жнец - самое криповое существо субнавтики имхо
Аноним 17/03/17 Птн 00:14:29  427669
>>427469
Работа твоя говно для хомяков, канал нормальный.
Аноним 17/03/17 Птн 03:37:57  427688
>>424596
>>423576
Если коснутся тебя, то отправят в прошлое, лет на 70 назад, и будут питаться временем, которое ты бы мог прожить в настоящем времени.
Аноним 17/03/17 Птн 05:11:58  427693
>>427669
>>427612
я помню, что ты тут в самом начале спрашивал советов у анонов по поводу своего канала и получается-не получается. Ты палишься ёпти.
Аноним 17/03/17 Птн 16:22:22  427763
>>427693
Он это не я.
Аноним 17/03/17 Птн 20:43:07  427798
>>427693
бля, как ты меня узнал? по ip вычислил, сука :?
Аноним 18/03/17 Суб 14:24:48  427915
>>427798
Ты думаешь тут есть анонимность? Все под колпаком. Попробуй что-то запостить через прокси - сразу забанит.
Аноним 19/03/17 Вск 09:36:04  428019
>>426555
> Так то действие происходит в психбольнице, так что звуковое сопровождение соответствующее.
Возможно, но я несколько раз проходил этот уровень, и лишь один раз у меня включился этот странный звук. Плюс, люди, игравшие в "Хитмана" говорили, что не слышали такого.
Аноним 19/03/17 Вск 09:39:06  428020
>>426199
> Почему то таких историй дохуя именно про гта про негра. В последующих выпусках совсем крипоты не было что ли?
А ведь действительно. Про "Сан-Андрес" дохуя всяких легенд. А про новые "ГТА" - крипоты совсем нема. Да и вообще не только про "ГыТыА", а про все более-менее новые игры крипоты почти нет. Зато про олдскульные - хоть отбавляй. Странно, почему так?
Аноним 19/03/17 Вск 13:17:24  428045
>>428020
>А про новые "ГТА" - крипоты совсем нема.
Но ведь она есть.
Аноним 19/03/17 Вск 13:46:29  428049
>>426199
>Встречал кто-нибудь в гта какую паранормальщину?
Вся крипота в Сан Андреасе разделяется на 2 части:
- Слухи, мифы и легенды
- Реальные случаи странных вещей и поведения НПС. Еще есть разного рода баги, вроде Бигля, который респаунится в городке в пустыне, или ДФТ-30, у которого с одной стороны на колесо больше, чем с другой, нас они не интересуют.
К слухам однозначно можно отнести снежного человека, прочих монстров, а также НЛО. Неведомая ебанина над городом (не только над пустыней) периодически летает, но это не НЛО, это реактивные самолеты на большой высоте. А вот из странного поведения неписей и прочих объектов лично было замечено:
- Машина-призрак Глендейл. Этот объект широко известен, он представляет собой Глендейл с битыми стеклами и уебанным внешним видом, который невозможно починить ни в одной мастерской. Странность, которую я видел, была, во-первых, в том, что обычно Глендейл респаунится в лесах вдоль дороги из Лос-Сантоса в Сан-Фиерро. Я же видел его в пустыне, по пути на базу 69, да еще и в двух экземплярах.
- Над Сан-Андреасом периодически летают самолеты, которые можно даже сбить Стингером и получить за это две звезды розыска. Крайне редко среди них появляется не встречающаяся за пределами миссии Stowaway Андромеда. Сбить ее невозможно.
- Лос-Сантос и Лас-Вентурас разделяет река. На этой реке со стороны Лос-Сантоса есть подобие пляжа. Периодически там собираются толпы неписей и втыкают в противоположный берег.
- По пути на колхоз Лас-Барранкас (ориентиры - шоссе через мост Гант и дальше на Лас-Вентурас через дом Торено) есть трейлер, ветряк и сарай. Возле трейлера - пруд. Периодически на берегу респаунятся неписи, которые потом бредут куда-то вдаль. Поскольку респаунятся они вне поля зрения, полное ощущение, что они выходят из воды.
Аноним 19/03/17 Вск 14:04:39  428052
Ну и не крипота, но забавно было, выйдя из оружейного магазина в Лос-Сантосе умереть от того, что на голову свалился самолет.
Аноним 19/03/17 Вск 14:08:32  428053
>>428045
Доставь?
Аноним 19/03/17 Вск 14:29:22  428054
Аноны, скажите, а доводилось ли вам встречать в многопользовательских играх или мультиплеере каких-нибудь поехавших игроков?
Мне вот доводилось. Это было в мультиплеере классического "Serious Sam'а". Короче, этот поехавший игрок довольно редко играл, обычно он сидел в обсерве (смотрел как играю другие игроки то бишь), а если и играл, то ему обычно все давали на клыка, лол. То есть, играл он очень плохо, даже хуже меня, хотя я тот ещё нуб в ДМ, на самом деле.
И он не просто сидел в обсерве, а писал всякую шизофазию с оскорблениями игроков и их родителей в чятик. Он и меня бывало хуесосил :3 Типичный бред от него: "праздничный стол сорвал мне на злобу сердца" (это вообще его коронная фраза, он её чаще всего в чят спамил), или "от ваших не вы" и всё в таком стиле. Прям Досталь какой-то, сказать ничего не сказать. Хотя, порой он писал и что-то более осмысленное. Например, после очередного нескончаемого потока его нездорового сознания из обсерва, он написал: "ладно пойду установлю вольфенштейна", после чего вышел из игры, но такое редко бывает, обычно он, конечно, бредит.
Его часто банили админы (но не перманентом), если присутствовали на серве, и игроки жаловались на него на форумах. Любит ониме "Наруто". Его ник - kakuzu (собственно, это одни из персонажей персонаж сериальчика "Наруто"), но нередко он появлялся на серверах с очень длинными никами, они тоже обычно были связаны с "Наруто" и в них часто присутствовал его основной ник. Живёт в Украине, в Луганске, нередко оскорбляет русских и говорит, что "наши террористы будут мочить вас в сортирах", лол. Мне кажется, что он принимал участие в боевых действиях в Украине и его просто контузило.
Но может, конечно, это он так траллит просто, но я всё же больше склоняюсь к тому, что он действительно поехавший. Потому что какой нормальный человек будет часами сидеть в наблюдалке и писать всякую шизофазию, разбавленную обсёрами игроков? Причём, его можно было встретить как днём, так и ночью, как вечером, так и ранним утром, настолько ранним, что в игре и игроков-то почти в это время нет. Я в последнее время, что-то перестал играть мультиплеер классического Сэма, не знаю, играет ли он ещё или нет. Но вполне возможно, что да, потому что года полтора назад он ещё играл.
Рассказывайте и вы про всяких поехавших в многопользовательских играх и МП, мне почему-то кажется, что их там может быть порядком.
Аноним 19/03/17 Вск 16:05:31  428078
>>428054
Редко когда видел поехавших игроков, правильнее будет сказать совсем не видел. Могу разве что предположить афк-недоёбков, школоту и нубьё, но и то всё перечисленное порой остепеняется и очень даже нормально играет. Вообще иди в соревновательный в кс го, там полно ебанутых.
Аноним 19/03/17 Вск 16:06:00  428080
>>428054
Я сам поехавший. >_<
Аноним 19/03/17 Вск 17:46:51  428095
>>426401
http://www.youtube.com/playlist?list=PL4E12F376F484A7A3
Вот этот люто доставляет
Аноним 19/03/17 Вск 19:54:17  428118
>>427445
Эх, сейчас бы внаглую плагиатить чужие видео на английском, надеясь, что никто этого не заметит.
https://www.youtube.com/watch?v=WHXhpZoPyUw
https://www.youtube.com/watch?v=ZvWY3JOVwX0
Аноним 19/03/17 Вск 19:58:35  428119
>>428118
И про объявления, разумеется, автор самостоятельно нашел информацию на Реддите.
https://www.youtube.com/watch?v=dy_F1Y84ZY0
Аноним 19/03/17 Вск 23:26:02  428138
>>428053
Ну кроме очевидных яиц The Infinity Killer, местного георгина, рисунка на скале, пришельцев и бигфута, есть всякие Крысолюди и клоуны-убийцы (прямо как раньше).
Аноним 20/03/17 Пнд 04:40:07  428171
>>422346
Оооох блять как же я обосрался с этого.

У них еще ебальники страшные такие.



Я играю, выглядываю из коридора и вижу как на меня пялит моя даэдробронь. Подхожу, снимаю её, одеваю, подхожу к другому коридору и обрачиваюсь назад. Оно смотрит на меня. Движется. Дышит.

Аноним 20/03/17 Пнд 19:19:41  428280
Охуели? Где топовая паста про Маску Мажоры?
Аноним 20/03/17 Пнд 19:26:27  428281
>>428280
Но ведь паста говно, потому что это не просто паста.
Аноним 21/03/17 Втр 01:17:34  428344
>>428054
Помню, в вове аутировал ночью в Сумеречном лесу, и тогда же впервые встретил фармящих ботов: два совершенно одинаковых дворфа, в метре друг от друга, механически совершали одинаковые действия, делали какие-то квесты, охотились. И какая-то во всем этом атмосфера была нездоровая: ночь, лес этот криповый сам по себе, вокруг ни одной живой души, да эти карланы вызывали натуральное чувство зловещей долины.
Аноним 21/03/17 Втр 02:48:46  428361
>>428054

Описаный тобой человек очень напомнил странного типа в ВоВ который в дреноре одно время стучался во все рейды в литейную и ВМ, и зайдя в голосовой чат начинал нести какой-то шизофренический бред, иногда заявляя, что он тоже с донбасса, и утверждал что он гей, голос и интонации очень неестветсвенные и неприятные, что наводит на мысль о контузии или что он изначально сумасшедший, может это у нас один пациент.

Еще встречал в Вове как-то раз очень странного типа, собирал на ачив людей "возмемся за руки, друзья" (это где разряд надо пропустить через все проводники), собственно дошли и начали обсуждать что надо делать, и тут БЭ-паладин из группы начинает писать в чат опять какую-то шизофреническую бессвязанную дичь, попутно повторяя, что ему надо "по вене ширнутся", естественно его пришлось кикнуть и разойтись т.к. замену не нашли.

Аноним 27/03/17 Пнд 15:51:17  429853
А кто-нибудь натыкался на историю про принцессу? Странная белая хрень, которая появляется в разных играх
Аноним 27/03/17 Пнд 17:22:33  429874
Godzilla NES
Аноним 27/03/17 Пнд 23:36:34  429950
>>429853
А поподробнее можно?
Аноним 27/03/17 Пнд 23:40:55  429951
jbxSC6Zf288.jpg (89Кб, 500x669)
>>429853
>А кто-нибудь натыкался на историю про принцессу?
Аноним 28/03/17 Втр 03:00:15  429973
Помню перепроходил первого ведьмака, в этот раз решил взять все квесты, пройтись по всем хатам и т.д. Во второй главе зашёл к рандомной бабке, решил обобрать подвал. Захожу и там сука врубается то самое стрёмное музло из битвы с монстрами, визжит вампир и начинает набегать. Позже узнал, что его надо было убить по квесту в третьей главе, ну убил ещё раз. Но всё равно долго стремался после его визга и внезапного появления.
Мораль - нехуй грабить стариков
Аноним 28/03/17 Втр 10:05:03  430014
blob (184Кб, 480x360)
>>429951
Напомнило
Аноним 28/03/17 Втр 12:43:02  430038
>>429874

С точки зрения крипоты паста скучная, а вот написано и главное проиллюстрировано очень годно
Аноним 28/03/17 Втр 12:46:48  430040
>>428049

Я помню была популярна легенда, что при заходе в дом, во время миссий по ограблению, может рандомно появиться особый дом с подвалом где на стенах нарисованы кресты и странные символы и везде стоят свечи
Аноним 28/03/17 Втр 19:54:00  430107
>>429853
Расскажи
Аноним 28/03/17 Втр 19:54:36  430108
>>429950
Часть 0: Вступление

То, что я собираюсь рассказать вам, может подвергнуть вас большой опасности. Оно также может спасти вашу жизнь. Есть правда в идее о том, что неизвестное тебе не может тебя ранить. В данном случае можно сказать, что неизвестное менее вероятно будет способно навредить вам. Это шанс, которым я должен воспользоваться. Если ты тот человек, который может быть предупрежден о существовании акул без немедленной попытки обнаружить одну в море, то продолжай читать.
Это история. Я извиняюсь за ее длину. Я поделю ее на части, чтобы она легче читалась. История необходима, чтобы дать контекст предупреждению. Вы можете захотеть, чтобы я сразу перешел к предупреждению. Я не могу. Это было бы бессмысленно. Вы бы не поняли хода мысли. Хуже всего, одно лишь предупреждение может оставить вас с кучей вопросов и вы начнете любопытствовать дальше. Как говорится, любопытство убило кошку.
А именно, к настоящему времени любопытство убило уже как минимум четырех человек, но я опережаю события. Мы должны начать с моей истории...

Часть 1: Девушка

Думаю, мы все знакомы с игрой под названием Ocarina of Time. Это была одна из самых знаменитых, любимых и просто хороших игр своего времени. В нее играли все. Каждый выпуск видеоигровых новостей говорил о ней. Одним из моих первых интернет-переживаний была регистрация на форуме фансайта по Ocarina of Time. Это игра,которую множество геймеров знают от и до. И если есть один недостаток того, чтобы знать игру от и до, то это отсутствие сюрпризов.
Собственно говоря, сюрпризы могут быть всегда.
В ситуации, которая, как мне кажется, знакома большинству из вас, я был тринадцатилетним подростком, сидящим в своей комнате за Ocarina of Time. Я прошел ее. Я думаю, мне не хватало части сердца (количество здоровья героя в Ocarina of Time выводится на экран в виде сердец — прим.пер.), но у кого будет время, чтобы лезть на GameFAQs, когда у тебя есть зомби, которых можно скосить на своей лошади? Просто мирная ночь битья скелетов. И тогда-то я увидел... это.
"Этого" раньше тут не было. Нет, здесь раньше не было ничего. Посередине поля был NPC, которого я никогда не видел в игре. Просто стоял. Не двигаясь. Я был, конечно, удивлен. Может быть?.. Нет, никоим образом. Это бессмысленно. Здесь никогда никого не было.
Конечно, Ocarina of Time была еще достаточно новой игрой, чтобы имелся шанс того, чтобы это было внутриигровым событием. Мой прогресс в игре был почти стопроцентным. Может, я разблокировал что-то, о чем никто еще не знал. Или... нет, может, это просто почтальон. Хотя, это не мог быть он. "Это" не двигалось. Оно... в некотором роде, плыло.
На этом месте мне следовало выключить игру
Но, конечно, я должен был исследовать. Если это было некое ранее не виданное игровое событие, я должен был его проверить. Мое волнение усиливалось по мере того, как я приближался к этому... человеку. С каждым шагом моей лошади становилось все более ясно, что что-то было не так. NPC был девушкой с рыжими волосами и в белом платье, слегка подвешенной над землей. Она была полностью неподвижна, даже ее волосы и одежда не колыхались на ветру. Ее ноги были сведены вместе, опираясь на пустоту, а руки были вытянуты в стороны. Конечно, из-за этого образа мне на ум пришло распятие на кресте, что было несколько тревожным. Этому не помог тот факт, что, при ближайшем рассмотрении, девушка не имела лица.
У нее был маленький полигон для носа, но не было текстуры лица. Фактически, ее белое платье выглядело скорее незатекстуренным, чем намеренно белым. Чем больше я смотрел на нее, тем более она казалась... незаконченной. Полигоны сзади ее ног отсутствовали, позволяя мне видеть сквозь них. Попытки поговорить или взаимодействовать с ней оказались бесплодными. Линк и все прочие объекты просто проходили сквозь. К этому моменту я пришел к выводу, что она была куском бета-контента, который загрузила игра. Я интересовался откапыванием всяких занятных бета-штук из игр, так что все это для меня начало обретать смысл. Игра заспавнила незаконченного NPC, возможно, на месте почтальона. Ничего страшного.
Это был еще один хороший момент, чтобы выключить игру.
Я продолжил играть. После перезахода в Hyrule Field, девушки там уже не было. Я уже начал писать в голове пост, который собирался сделать на форуме по Ocarina of Time. Это был возраст, когда встреча с ошибкой в игре была чем-то захватывающим, а не раздражающим. Когда солнце встало, а зомби упали, я отправился искать приключения. До обеда еще оставалось несколько часов.
Но, по мере того как я продолжал, игра начала... меняться. Первым, что я заметил, была загрузка. У игр для Nintendo 64 обычно почти не было загрузки, но внезапно игра начала подвисать во время переходов между зонами. Ненадолго по нынешним стандартам, но пятисекундное ожидание на N64 ощущалось вечностью. Во-вторых, после загрузки зоны музыка не загружалась вместе с ней. Был период тишины и затем врывалась музыка. Это не всегда была правильная музыка. Чаще всего начинала играть The Hyrule Overworld, без разницы, где я был. Также часто возникала тема The Gerudo Fortress. Кроме того, музыки не было, когда я заходил в дом или магазин. В тот момент все еще выглядело так, как будто я испытываю что-то вроде глюка диска. Это изменилось, когда я решил проверить, какая музыка будет играть в Kokiri Village.
Ответ был — никакая. Музыка не играла, когда я вошел, и музыка не начиналась, сколько бы я не ждал. Также не было и звуков окружения. Это было не все. Что-то ещё было не так. Звука не было, но не было и движения. Все Кокири (эльфоподобные, выглядящие как дети обитатели локации — прим.пер.) застряли в той же позе, что и тот таинственный NPC. Они не двигались или поворачивались, чтобы взглянуть на меня. Они просто смотрели прямо. Я даже не мог поговорить с ними. (Подсказка "Говорить" появилась, но нажатие на кнопку ничего не дало.) Хотя все они были расположены примерно там же, где должны быть обычно, направление, куда смотрели их лица, иногда отличались. Некоторые Кокири сосредоточенно пялились на стену или поворачивались так, что одни их рука проходила сквозь сторону утеса.
Вскоре я понял, что причиной этому было то, что все они смотрели на одно место. Тот таинственный NPC вернулся. Она зависла чуть выше земли перед домом Линка. Каждый Кокири смотрел на нее.
На этот раз она отл
Аноним 28/03/17 Втр 19:55:49  430109
>>430108
На этот раз она отличалась. Она выглядела так же, но когда я подошел к ней, Нави начала парить вокруг нее, показывая, что она была "реальным" NPC (Нави — фея-спутница главного героя — прим. пер.). Попытка просто подойти и поговорить с ней не сработала. Когда Линк подходил к ней, он получал урон и отлетал назад. Однако, это была Ocarina of Time, поэтому я решил зафиксировать камеру на ней и поговорить с расстояния.
Немедленно мой фреймрейт упал до считанных единиц и звуковые эффекты стали отрывистыми. К звуку открытия диалогового окна добавилась куча других странных звуковых эффектов. Высокое жужжание и то, что, я думаю, являлось звуками голоса принцессы Зельды. Я был уверен, что игра собирается зависнуть... но этого не случилось. Вместо этого открылось диалоговое окно и девушка сказала следующее...
"Он больше не двигается..."
"Э, что? Тебе грустно? Ты счастлив? Я в самом деле не могу сказать..."
"Похоже, ты обходишь стороной..."
"Это неприятная маска... Прощай."
И диалоговое окно закрылось. Я услышал пронзительный звук, а модель девушки начала трястись на месте. Я побежал. Я покинул Kokiri Village. Это было бы очень, очень хорошее время, чтобы выключить игру. С этого момента игра становилась все менее и менее стабильной. Двери и переходы между зонами больше не вели в нужное место. Я уверен, после Kokiri Village я тут же очутился в Graveyard. Тот ребенок был там, все в той же позе с расставленными руками. При попытке поговорить он сказал то же, что говорил всегда, но только единожды. После это он перестал быть доступен как цель.
Я не буду описывать следующие полчаса, частично потому что не помню все целиком, частично потому что там было много одинакового. Почти каждый NPC, которого я встречал, был в той позе с раскинутыми руками. Те, которые не были в ней, обычно застывали на месте, смотря в неправильном направлении, или делали еще что-нибудь необычное. Врагов либо не было (я думаю, они не могли заспавниться), либо они тоже застывали. Я встретил нескольких тектитов (четырехногих одноглазых пауков — прим. пер.), замерших в воздухе на Death Mountain, которые ранили меня, когда я подходил, но сами не получали урона. Со временем, игра начала просто разваливаться. Пропадали целые текстуры и полигоны. Звуковые эффекты играли лишь несколько секунд. Пререндеренные фоны не загружались целиком. И, наконец, я остался в темной пустоте.
Ну, не совсем. Я был в темной пустоте, но указатель локации гласил, что это Marketplace. Видимо, не загрузились все текстуры и фоны. Нет музыки. Нет звуков, кроме моих шагов. Все NPC локации были здесь, причем их руки не были расставлены, как я ожидал. Они двигались нормально, и с ними можно было поговорить. Однако все они говорили одну и ту же фразу, после чего переставали двигаться.
"Пожалуйста, обратите внимание на Принцессу!"
После разговора с последним NPC, начал играть звук крика зомби. Модель девушки с рыжими волосами появилась... откуда-то из пустоты. Без анимации, все люди повернулись к ней. Я думаю, что в этот момент потерял контроль над Линком. Последнее, что я помню: Линк поворачивается к ней вместе со всеми. Возможно, он начал идти к ней. Он испустил крик, будто его ранят.
Это было очень, очень хорошее время, чтобы выключить игру. И я это сделал.
Я не играл в Ocarina of Time месяц. Когда я запустил ее снова, в ней не было и намека на странности.
Будь это обычная история о призраке, она закончилась бы здесь. Моя единственная стычка с паранормальным. Увы, все было далеко от конца. Это был лишь первый мой опыт с сущностью, которую мы знаем как "Принцессу".
О, и стоит ли говорить, что в коде Ocarina of Time нет никакой мусорной модели девушки с рыжими волосами и в белом платье?

*
Ну нахуй сюда копировать этими милипиздрическими кусками. Текст довольно длинный
https://mrakopedia.org/wiki/Принцесса
Аноним 29/03/17 Срд 14:05:33  430224
>>430109
>"В тот момент все еще выглядело так, как будто я испытываю что-то вроде глюка диска"
>"На десятый день рождения Элли их родители купили ей Nintendo 64 и диск с Banjo-Kazooie"

Как же все таки легко и просто просто просрать атмосферу
Аноним 29/03/17 Срд 18:52:50  430274
>>430224
Бля, это ошибка перевода же
Аноним 30/03/17 Чтв 06:08:01  430433
>>430274
Ну так если переводишь что-то, то будь добр разобраться в теме того, что переводишь И НЕ ДЕЛАТЬ ТАКИХ ГЛУПЫХ ОШИБОК, КОТОРЫЕ ПИЗДЕЦ КАК ВАЖНЫ ДЛЯ ЧЕРТОВОЙ ИСТОРИИ
Аноним 30/03/17 Чтв 18:36:57  430583
>>430433
Можешь исправить на сайте тогда? Один хрен перевод там нужно править (один только "нечестивый крик" чего стоит)
Аноним 30/03/17 Чтв 18:55:26  430589
Всё таки я решил попробовать себя в крипипасте. Ждите завтра, ориентировочная тема - альфа mount and blade (в ней ещё были квесты про зомби, так что простора много).
мимоавтортредапродельфинов
Аноним 30/03/17 Чтв 19:11:17  430590
>>424490
Кстати, Точка обзора - реально годный мод, да еще и с отсылкой к Лавкрафту. Там же идет связь с Данвич-билдингом на просторах Пустошей, и книжкой-ака-некрономиконом, которую надо было либо отдать, либо в самом Данвич-билдинге уничтожить. И вырожденцы разного вида, опять же, атмосферны.
Аноним 30/03/17 Чтв 19:33:53  430592
>>430589
Ты обосрался еще не начав. Браво.
Аноним 31/03/17 Птн 22:38:41  430890
ппп.jpg (536Кб, 357x1395)
Аноны, а давайте в этом итт треде делиться собственными крипотными моментами, пережитыми нами в игорах?

Играли мы как-то дуэльку в чивалри с другом. Там, когда кого-то убиваешь, в следующем раунде продолжает валяться его труп, поэтому, к концу всей серии дуэлей карты просто усеяны вашими телами.
Так вот, играли мы, начало нового раунда, и вдруг смотрю, "мой" труп зашевелился (такого никогда не бывает). Я тогда давай орать другу, мол, смотри, зомбак! Он поугарал и скептически отнесся к моим предположениям о том, что мы стали свидетелями паранормального в играх.
Аноним 31/03/17 Птн 22:45:47  430891
А почему не запостили БЕНа утопленника?
Очень годная паста, тоже по Зельде на Нинтендо, даже видосы есть. Автор очень старался сделать правдоподобно.
https://mrakopedia.org/wiki/%D0%91%D0%95%D0%9D_%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA
Аноним 01/04/17 Суб 02:05:47  430919
>>430891
Потому, что этот баян всех заебал?
Аноним 01/04/17 Суб 17:32:35  431047
>>430919
Не баян, а классика
Аноним 01/04/17 Суб 21:45:14  431092
>>430040
Угу, ток этот дом появляется в сюжетной миссии A Key to her heart.
Аноним 01/04/17 Суб 23:55:22  431117
>>422631
Когда юзаю фаст тревел в скуриме, то на 1-1.5 секунды вижу, то что ты нарисовал на пике. Вскоре всё нормально.
Аноним 02/04/17 Вск 02:18:08  431140
IHFqu9TTFus[1].jpg (174Кб, 1366x768)
EAgAyQIvs7I[1].jpg (150Кб, 1366x768)
Скриншоты. На первом тот самый дом с ветряком.
На втором пляж, с которого боты пытаются увидеть хуй знает что в Лас-Вентурасе.
Аноним 02/04/17 Вск 09:30:21  431170
>>426199
В вайс сити СЛУЧАЙНО натыкался на магазинчик, в витрине которого лежали человеческие конечности и на разрытую могилу в тупике между домами. Мне было 14 лет, играл я непрерывно часов 5 и мне стало как-то не по себе, лол.
Аноним 02/04/17 Вск 18:04:29  431256
>>431170
Давно уже эту тему все прохавали
Аноним 02/04/17 Вск 19:18:53  431273
ffeeeff.webm (1528Кб, 640x360, 00:00:36)
Аноним 02/04/17 Вск 22:00:04  431314
>>426207
>Lancia Sacra
Иисус, ещё не время
Аноним 03/04/17 Пнд 20:34:32  431509
>>422485
>heart pills
можно ли найти это в youtube ?
Аноним 04/04/17 Втр 12:38:36  431616
>>425734
Каке васяны еще, эксперт из 6-Б? Остров о котором он говорит - это остров из второго аддона, нпц - начало мейн квеста первого аддона
Аноним 05/04/17 Срд 16:42:43  431830
>>423414
При помощи паранормальной Ма-а-а-гии
Аноним 05/04/17 Срд 19:21:09  431849
А я в школьничестве сделал мод на Морровинд, в котором переписал диалоги данмерки из Балморы, добавив ей фразы вроде "хочу сосать" и "трахни меня, лорд Неревар", чтобы потом пофапать на разговоры. Но сделал я это криво, и после этого все персонажи Морровинда просили дать им в рот и трахнуть их. Вот так вот было.
Аноним 05/04/17 Срд 19:31:34  431854
1317458646659.jpg (75Кб, 458x800)
>>431849
Что ж ты делаешь Неревар!
Аноним 05/04/17 Срд 19:47:39  431856
>>422485
Вообще самое страшное что если исключать шум, видео и фотки Хиросимы, то такой уровень мог быть, ведь там ничего необычного то нету (разве что перс из первого фолла, но скорее всего игра тупо прочитала бы сохранения из первой части)
Аноним 05/04/17 Срд 20:38:18  431864
>>428054
Поиграй в Wolrds.com, там все такие
Аноним 05/04/17 Срд 20:38:56  431865
>>431864
кстати, куда тред дели, содомиты?
Аноним 05/04/17 Срд 20:41:52  431868
>>431140
Они кстати часто с того моста на заднем плане прыгают
Аноним 05/04/17 Срд 20:44:41  431869
>>431865
ХЗ, я там как раз нубосоветы по запуску задавал (моя вин10 слишком крутая для неё, так шо игра не запускается), а потом его нахуй снесли
Аноним 05/04/17 Срд 22:10:15  431884
>>431868
Ни разу не наблюдал, но я по нему особо и не ездил, больше на вертолете.
Аноним 05/04/17 Срд 22:12:01  431887
Самое стрем начнется через лет десять-двадцать. А когда пик развития будет вообще трудно представить, что будет твориться. Только подумайте, что представляет собой более менее нормально запиленая виртуальная реальность, если уже сейчас люди в шлемах шарахаются. Это весьма интересный вопрос, который, как всегда в свою очередь подводит нас к фундаментальной тайне сознания.
Безусловно не за горами появление игр, которые будут объявлены вне закона, игры, натурально сводящие с ума похлеще всяких психоделиков, терро-вирусы. В конце концов тот же психоделический опыт активируется стимуляцией тех или иных зон цнс, что вполне реально достичь средствами виртуальной реальности. А как вам такой сценарий, когда в среду игры заведомо прописаны действия игрока, которые им по началу воспринимаются, как свои собственные, а затем, в какой-нибудь кошмарной жуткой аранжировке и табличной Game Over ему откроется весь ужас происходящего, что нет никакого независимого я, личности, что все это лишь сложный набор различных бездушных процессов, конфигураций, метаскриптов?
Рекомендую в эту тему почитать пелевинский Шлем Ужаса, там в том или ином виде затрагивает эта проблема.
Аноним 05/04/17 Срд 23:43:05  431894
>>425818
Это не просто Пасхалка, это отсылка к предыдущей части и миссии в отеле, ты сам его и убиваешь
Аноним 06/04/17 Чтв 01:01:57  431905
>>430589
с запозданием, но начну.

Это случилось в 2015 году. Я - фанат серии mount and blade, но warband уже неоднократно перепрошёл, официальные длц - тоже, так что пришлось переключиться на моды в ожидании Bannerlord.
Я читал, что в коде оригинальной игры остались строки, которые включают цепочку квестов про некромантов из ранней версии, зендар и т.д. В принципе это было похоже на правду и я засел искать подобный мод. Получилось у меня довольно быстро, правда я об этом пожалел
Сайт для скачки мода был оформлен в мрачно-серых тонах, но в принципе ничего необычного для сайта, созданного на коленке, в нём не было. Довольно быстро я скачал тот самый мод и перед игрой решил для интереса покопаться в файлах. Ничего необычного, файлов было гораздо меньше чем в оригинальной mount and blade, зато была озвучка для гулей. В принципе всё как я и ожидал. И я запустил мод. Тогда я ещё не подозревал, какую ошибку совершил. Но обо всём по порядку
Меню мало отличалось, вместо mount and blade была надпись warrider (старое название), Только интерфейс был более мрачным. В меню преобладали мрачно-серые тона. Хотя возможно это была фича, по крайней мере тогда мне так казалось.
Заспаунился я в зендаре (нейтральный город, который играл роль туториала). Турниры, таверна, тренировочные бои - в принципе ничего особенного. Я решил поговорить с констеблем Хареком - нпц, раздающим квесты в зендаре. Я выполнил стандартный квест на убийство бандитов. Их тела очень странно дёргались после смерти, но я не придал этому значения - это иногда происходило и в оригинальной игре.
Но наконец я получил то, для чего установил игру.
Начало линейки квестов про мертвецов.
Текст давался такой же, как было написано на вики, с одним маленьким отличием
Под конец харек сказал "А если не справишься - беги, беги со всех ног, хотя не знаю поможет ли тебе это".
Я отправился в маленькую деревушку Азгед. Староста рассказал мне, что по ночам по дорогам ходят гули, но дальше всё пошло не по сценарию.
Раздался очень громкий вопль, показалась анимация смерти старосты и появился скример гуля. Всё это произошло так быстро и я так обосрался, что инстинктивно пнул системник ногой. Лишь через минуту я отошёл и понял, какие рарабы охуенные ребята и как я обосрался как маленький ребёнок с какого то скримера.
Когда я врубил комп, я уже собирался снова запустить мод, но тут он запустился сам по себе. Мне стало стрёмно, но я решил продолжить игру. Экран стал темнее и кое где стали появляться красные пятна, как в ведьмаке при передозировке эликсирами
После того же момента на меня напал тот самый гуль. От него я отбился довольно легко, но подошли ещё пятеро. С трудом я перебил всех, но из последнего вместо небольшой анимации всплеска крови, полился огромный кровавый фонтан. Весь экран покрылся очень реалистичной кровью, а все звуки сменились на хор голосов, скандирующий I WILL DRINK FROM YOUR SKULL. С ужасом я вспомнил, что этого звука нет в папке игры. Голоса усиливались, они то визжали, то ревели, то орали басом, то издавали какие то нечеловеческие звуки. Я попытался вырубить комп, снова пнув системник, но он автоматически перезагрузился и запустил игру. Выбора, кроме как загрузиться, у меня не было.
На этот раз вместо старосты был зомби-нпц, который также скандировал I WILL DRINK FROM YOUR SKULL. Почти все надписи в игре заменились на эти 5 слов. Кроме имени короля Харлауса.
Видимо, ключ был связан с ним. Я отправился в Правен и зашёл в таверну. Там был зомби-Харлаус, но никаких звуков не было. Я решил с ним поговорить, но вылезла только одна реплика "МАААААААААСЛОООООООООООООО". Раздался какой то адский звук, напоминающий скрип двери, вопля резанного животного и гортанного булькания одновременно. К счастью, на этом моменте мой комп перегрелся и вылетел. Я решил пойти спать, чтобы не очутиться в этом кошмаре снова.
Но спать под вопли I WILL DRINK FROM YOUR SKULL во сне было невозможно. Я проснулся и увидел на стене разводы из сливочного масла. Господи, ещё неделю назад слова Харлаус и сливочное масло вызывали у меня смех, а сейчас - непередаваемый ужас.
Эти черепа и масло преследовали меня повсюду. То и дело я видел образы, напоминающие о моём кошмаре дома, в рекламе, на улице...
Никакой надежды, кроме как найти разгадку в игре не было. Я снова загрузился.
Меню стало чёрным, а единственная кнопка - загрузить - кроваво-красной. Я загрузился и увидел очередных нпц. На этот раз это были крестьяне. Они предложили мне поторговать, что выглядело очень странно, но выглядело вполне разумно.
Увидел я у них классическое масло и странный товар, под названием "skulls". С ужасом я увидел, что его иконка - непонятно откуда взятая моя собственная фотография. Я попытался закрыть окно торговли, но при каждом нажатии раздавался нечеловечески громкий крик "MY LOOOOOOOOOOOOOOOORD". Тут моя психика уже не выдержала и я просто выкинул монитор в окно.

Спустя месяц я купил себе новый комп. Проверив почту на форуме taleworlds, я увидел письмо от разработчика мода с двумя словами "Игра началась". Я попросил админов его заблокировать, но они сказали что такого пользователя просто нет. Я просто стал его игнорить, несмотря на все угрозы. Хотя эта история не даёт мне покою до сих пор
Аноним 06/04/17 Чтв 03:57:13  431912
image.jpeg (41Кб, 600x457)
>>431905
Аноним 06/04/17 Чтв 08:56:13  431924
>>431884
А я наблюдал, они смотрят куда-то вдаль, как ты описал, иногда фотографируют, а после этого топятся нахуй
Аноним 06/04/17 Чтв 21:46:50  432010
>>428054
Я их постоянно наблюдаю на сампе, на некоторых серверах. Это реально стремное зрелище, скажу по правде, я думаю что это один и тот же человек, потому что у обьекта наблюдаются четкие одни и те же действия. Например он любит убивать других игроков но делает это преимущественно с помощью машины, очень часто несет какой-то бред приставая к игрокам, одинаково плохо говорит как по русски так и по других языках, в основном это домагательства сексуального характера и изнасилования, он часто запригивает например на мотоцикл и начинает ссать или дрочить на голову, его хрен скинешь, поэтому некоторым приходится возить его на себе и слушать весь его чудовищный бред пока ему это не надоест а потмо она убивает их с помощью их же мотоцикла или кулаков.
Я вспоминаю так же что наблюдал нечто подобное в бэд компани 2 на русских любительских серверах, где человек с похожим ником (я не буду говорить так как он неприличный) убивал своих и в целом делал подобные действия. Я забыл сказать что ник у них был одинаковый.
Особенно стремно что этот чел переместился в рп сервера сампа и часто попадает в тюрьму где несет страшный бред и находится с нима в камере вообще стремно, все хотят сбежать и юзают для эого читы лишь бы не оставаться рядом с ним, я не буду писать что он говорит потому что это реально страшно. Однажды я хотел взять такси и мне попался этот самый парень он закрыл двери и отвез меня в глушь по пути он говорил что со многими так делал я до сих пор не понял к чему это относилсось к реальной жизни или к игре, но когда мы приехали я реально пересрал. Он вытащил меня и сказал что здесь меня похоронит с другими .Я увидел холм который окружали ники как будто персы их владельцев находились под землей. Меня парализовало словно у него были полномочия полицейского он вытащил нож и сказал что много раз делал это а потом он скзал УГАДАТЬ ЕГО ИМЯ, якобы я знаю его и видел где то раньше. Я тогда реально пересрал я писал ему умоляющие прсобьы отпустить меня но он твердил своей. Когда он уже готов был убить меня я выдернул шнур из монитора. Кажется это было единственное что меня спасло. Я долго пытался вяснить что это за чел я писал админам но они либо игнорировали меня либо говорили что нет у них такого игрока наконец я позвонил старому держателю серверов бэд компани и спросил про неадеквата который всем был известен я услышал помехи но не придал им значения (в то время мой телефон был настроен через инернет чтобы принимать междугародние звонки), но он ничего не вспомнил, мы стали двоем вспоминать этого человека и тут он стал строить имя на каких то асоциациях. Я спросил зачем он так делает, и услышал что он пытается УГАДАТЬ ЕГО ИМЯ. Я пересрался и спросил что он сказал, но он спросил что я сказал, и выяснилось что мы ничего не говорили. В это время я увидел что на экране запустился какой-то неизвестный мне ранее сервер сампа, это уже было выше моих сил и я спросил его не играет ли он во что. Он сказал что нет (он звонил так же через компьютер), но потом сказал что у него неожиданно запустился сервер бэд компани. Я закричал чтобы он выключил компьютер, и услышал вместо ответа какой то треск от которого у меня все похолодело, я выдернул шнур из монитора апотом через неделю отдыха и душевного востановления я отнес компьютер в сервисный центр где его почистили и удалили все программы. С моим знакомым админом я больше не говорил, мне честно сказать было стремно даже ему перезванивать. Иногда я утешаю себя мыслью что он не звонит мне по тому же поводу, ведь я видел кладбище персонажей в сампе, этот холм, под которым покоятся персонажи возможно, еще живые, которые пытаются угадать имя таинственного неадеквата из сампа и бэд компани.
Аноним 06/04/17 Чтв 22:03:25  432018
>>432010
Ты хочешь чтобы мы поверили в этот бред, но где доказательства? Я не вижу ни названия сервера ни скриншотов которые должны у тебя были сохраниться, если ты писал админу.
Аноним 06/04/17 Чтв 23:20:46  432037
>>432010
По поводу той хуйни.
Хз насчёт ников, но вот подвозили и насиловали на рп серверах мы с бро часто. Арендовывали левую тачку и подвозили бомжей на заброшенную ферму, после чего отыгрывали изнасилование или сразу убивали. Серв - diamond rp, если что. А вот про хуйню в камерах я хз
Аноним 07/04/17 Птн 01:43:26  432061
>>432010

В первом абзаце тобой описано поведение типичного малолетнего школяра который решил ПАТРОЛЛИТЬ)))) в онлайн-игре - матерный ник/безграмотная речь/воспроизведение действий сексуального характера/доебывание всех подряд игроков или раздражающие действия
Аноним 07/04/17 Птн 03:37:24  432069
>>431905
Знаю, что всрал концовку. Ананасы, как доработать?
Аноним 07/04/17 Птн 04:29:51  432071
>>432010
>ссать или дрочить на голову
Там и так делать можно? Надо поиграть.
Аноним 07/04/17 Птн 08:22:16  432081
>>430109
Спасибо анон, это одна из самых охереннейших крипи-паст, что я когда-либо читал. Просто мороз по коже, вроде всё знакомо и местами предсказуемо, но вот именно этот удачный сплав из элементов делает всю атмосферу. Короче, загрузило меня по полной, я теперь даже побаиваюсь игру какую-нибудь включать, я ж от незначительного глюка пересрусь.
Аноним 07/04/17 Птн 10:49:37  432095
>>432010
Бля, ты мне сейчас дал столько идей как развлекатся на рп серваках сампа, пойду дрочить на головы потоциклистам
Аноним 09/04/17 Вск 01:30:03  432435
Это даже не крипипаста, а скорее просто чрезмерное впечатление от игры.
Я - лютый фан возрождённой нашими разрабами серии king's bounty (по крайней мере на тот момент она была живой).Прошёл ЛоР, ПвД, ВС пока не брал, потому что чувствовал что будет длц в стиле перекрёстков. И не ошибся.
В 2014 вышел ЛиП. Я бросился проходить новую часть. Прошёл первые 4 острова, ну ремувил нежить, там вся хуйня. Переношусь в гринворт. И сука ностальгия смешивается с болью за вымышленный мир. Все локации, которые я знал и любил, разрушены. Деревню уничтожил некромант. Обе школы магии развалились. Трегум и король, судя по всему, померли. На месте зверинца - кладбище. Верлонский лес уничтожили целиком. Всё это было ужасно, но...
Потом я пришёл в моршанские топи. Всё умерло. Кроме ведьмы. А больше всего впечатлили лягуши. 3 бедных лягушонка, которые срались между собой, 1 умер, а ещё один стал нежитью. Это пиздец. Я просто рыдал над игрой навзрыд. Было реально грустно за любимую вселенную
Аноним 09/04/17 Вск 01:31:09  432437
А, и ещё квест на зомби-гнома-ювелира. Возненавидел из за реплике про зефирки Гилфорда после этого квеста.
Аноним 09/04/17 Вск 01:33:22  432439
реплики*
Аноним 09/04/17 Вск 01:40:13  432443
Я помню, играл в Растин Парр (Ведьма из Блэр первая, кстати, гениальная игра). И там как раз только-только прошел базар что из реки появляются руки, местные мол видели. Ну я иду себе в лес, забыл уже про эти городские легенды тупые. И пошел там по мелкому за камень, и она там стоит за камнем, и никуда. Я ее двигаю, двигаю, а она слышу - поворачивается но не идет. Я уже сижу задумался, ну че , перезагружать чтоль, и вдруг. Бля. Это вот я никогда не забуду. Это было ужасно страшно, особенно учитывая общую атмосферу игры, музыку эту шикраную, серую гамму и конечно, только что прослушанные в кафе городские легенды, которые ты уже как бы и забыл.
Аноним 11/04/17 Втр 13:12:35  432887
>>431924
Это баг с координатами обычный, о нем все уже лет 10 знают
Аноним 11/04/17 Втр 13:15:24  432889
>>430108
> Думаю, мы все знакомы с игрой под названием Ocarina of Time
Это часть зельды, а не отдельная игра
Аноним 11/04/17 Втр 18:20:48  432955
>>432887
Да знаю, но выглядит стрёмно
Аноним 11/04/17 Втр 19:37:45  432978
>>427083
Когда был пиздюком срался с херобрина. Не от самой пасты, а от самой сути. Мол, в теории в игре есть какая-то паронормальная хуита и я случайно могу на нее наткнуться. В теории.
А какие еще пасты по майкрафту были?
Аноним 11/04/17 Втр 23:17:06  433027
>>432978
Антош, да там хуйня всякая. Что-то типа "ЧЕЛАВЕК ДОБАВЕЛСЯ КАМНЕ В СКАИПЕ И СКИНУЛ МАИНКАМПФ 1.4.88 я СКОКОЧАЛ И ТАМ БЫЛА КРОВЬ В МИНЮ И ТОЛЬКО СИТЕВАЯ И ТАМ БЫЛ СЕРВИР Я ЗАШОЛ А ТАМ ЧУВОК ИЗ СКАИПА ГОВОРИТЬ МНЕ "you die" А ПОТОМ ПАШЛА РИАЛИСТИЧНАЯ КРОВЬ И НА ИКРАНЕ БЫЛИ РИАЛИТСиЧНЫЕ КРИКИ И РИАЛЕСТИЧННЫЕ КИШКИ А ПОТОМ ВКЛЮЧИЛОСЬ ВИДИО ТАМ ВЕБКА МОЯ И ТАМ С ЗАДТ КАМНН ПАДКРАДЫВАЛСЯ ЧУВАК КАК Я ТОЛЬКА МКРТВЫЙ И ОН УБИЛ МИНЯ". Серьёзно, не трать время на поиск годной пасты по этой игре.
Аноним 12/04/17 Срд 02:37:46  433052
300px-Farlandsc[...].png (80Кб, 300x177)
Screenshot20160[...].png (817Кб, 1280x720)
minecraftfarlan[...].png (614Кб, 854x480)
451111ad25f54e7[...].png (975Кб, 1366x768)
>>433027
Да я понимаю, что майнкрафт он такой, но бывают нормальные просветы.
Помню, читал пасту где нормальные молодые парни решили поиграть на своем сервере, своей небольшой компашкой. Все было нормально, пока они не наткнулись на админиумбедрок в не совсем положенном месте. Вроде, ничего такого, но интриговало именно адекватностью описуемых событий. Без мертвых братьев, убивающих видео и нпс которые хотят тебе выебать мозг.

Плюс, олдфаги не помнят, а ньфаги не знают про далекий край. Совсем не крипи паста, а очень даже реальная вещь. По моему, это эталон около криппи пасты. Очень странная, но в тоже время реальная вещь, которая по факту является легендой, потому что левй мимокрокодил не сможет без регистрации и смс побегать по далекому краю, а всякие любопытные чуваки которые таки осилили вольны травить байки и подкреплять все нотариально заверенными скриншотами и будоражить умы людей.
Да и как мне кажется, майнкрафт уже давно изжил себя как песочница для пиздюков. Часть пиздюков выросла и стала приличными людьми, а те что не стали людьми, свалили пиздить голожопых хиробринов в какой нибуть раст.
Да и вообще, было золотое время, когда майнкравт только начинал свой путь. Тогда то и прям совсем отбитой школоты было мало и сама игра вела себя нормально с технической стороны.
Аноним 12/04/17 Срд 02:38:05  433053
>>423745
Такое еще было в моде к ХЛ2, Nightmare House 2
Аноним 12/04/17 Срд 02:41:35  433054
>>433052
>потому что левй мимокрокодил не сможет без регистрации и смс побегать по далекому краю
фикс
>>433027
Только что вспомнил про эту самую пасту, знатно я тогда проиграл. Самое забавное, что есть разные вариации. То чувак один играет, то с корешом, то вообще целая бригада собралась принимать ислам от пикселей
Аноним 12/04/17 Срд 02:42:50  433055
>>433053
Таких манекенов только ленивый не вставит в свой хоррор. Или наоборот, только ленивые творческие импотенты сейчас так делают.
Аноним 12/04/17 Срд 05:02:46  433063
>>432069
Никак, это была ебанутая идея изначально.
Проигрывал просто с каждой строчки.
Хотя... Есть один вариант
Это случилось в 2008 на тех самых двачах. Я - фанат серии TES, но morowind уже неоднократно перепрошёл, официальные длц oblivion и fallout 3 - тоже, так что пришлось переключиться на моды в ожидании нового длц под названием skyrim.
Я читал, что в коде оригинальной игры остались строки, которые включают цепочку квестов про расу рептилоидов из ранней версии, аргонианцы и т.д. В принципе это было похоже на правду и я засел искать подобный мод. Получилось у меня довольно быстро, правда я об этом пожалел.
Сайт для скачки мода был оформлен в вырвиглазном уебанском стиле, но в принципе ничего необычного для сайта, созданного на коленке, в нём не было. Довольно быстро я скачал тот самый мод и перед игрой решил для интереса покопаться в файлах. Ничего необычного, файлов было гораздо меньше чем в оригинальном oblivion, зато была озвучка для объебосов. В принципе всё как я и ожидал. И я запустил мод. Тогда я ещё не подозревал, какую ошибку совершил. Но обо всём по порядку
Меню мало отличалось, вместо morowind была надпись МОРОШNНD(старое название, на языке древних свитков), Только интерфейс был более готищным и жутким. В меню преобладали мрачно-говнячные тона. Хотя возможно это был баг, по крайней мере тогда мне так казалось.
Заспаунился я в Мегатонне (нейтральный город, который играл роль туториала). Бессмертные дети, нигро -пидоры, шлюха Мойра Браун - в принципе ничего особенного. Я решил поговорить с Батей - нпц, раздающий неинтересный сюжет. Я выполнил стандартный квест на убийство объебосов. Их тела очень странно дёргались после смерти, но я не придал этому значения - это же объебосы.
Но наконец я получил то, для чего установил игру.
Начало линейки квестов про мертвого брата.
Текст давался такой же, как было написано на вики, с одним маленьким отличием
Под конец Батя сказал " Не стоит вскрывать эту тему. Ты молодой, шутливый, тебе все легко. Это не то. Это не jvk1166z.esp и даже не TES online. Сюда лучше не лезть. Серьезно, ты будешь жалеть. Лучше закрой этот квест и забудь сказал. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп.Ты просто не найдешь. ".
Я отправился в маленькую деревушку Даггерфал. Псина рассказала мне, что по ночам по дорогам ходит интересный квест, но дальше всё пошло не по сценарию.
Раздался очень громкий вопль, показалась анимация проебанной катки и появился скример какого-то пиздюка. Всё это произошло так быстро и я так обосрался, что инстинктивно пнул системник ногой. Лишь через минуту я отошёл и понял, какой я дегенерат и что у меня еще кредит за новый системнек не выплачен. Когда я врубил комп, я уже собирался снова запустить мод, но тут вылез BSOD. Мне стало стрёмно, но я решил еще раз уебать системник со страха. Экран стал цветастым и кое где под глазами стали появляться красные пятна, как при передозировке спайсом.
После того же момента на меня напал тот объебос. От него я отбился довольно легко, но подошли ещё пятеро. С трудом я перебил всех, но из последнего вместо небольшой анимации всплеска крови, полился огромная радуга. Весь экран покрылся очень не реалистичным наебаловом, а все звуки сменились на хор голосов, скандирующий SMOKE WEED EWERYDAY. С ужасом я вспомнил, что этого звука нет в папке игры. Голоса усиливались, они то визжали, то ревели, то орали басом, то издавали какие то нечеловеческие звуки. Я попытался вырубить комп, снова пнув системник, но он просто нахуй поломался и я приуныл. Выбора, кроме как пойти нахуй, у меня не было.
На этот раз вместо Бати-нпц, был мой Батя, который также скандировал СУКА БЛЯДЬ КАКОГО ХУЯ ТЫ РАЗЪЕБАЛ МОНОБЛОК. Почти все надписи в заменились на эти 1337 слов. Кроме имени короля Харлауса.
Видимо, ключ был связан с ним. Я отправился в Бутово и зашёл к Барыге. Там был зомби-Харлаус, но никаких звуков не было. Я решил с ним поговорить, но вылезла только одна реплика "МУУУУУУУУУСООООООРРРР". Раздался какой то адский звук, напоминающий скрип двери, вопля резанного животного и гортанного булькания одновременно. К счастью, на этом моменте мой мозг перегрелся и вылетел в космос. Я решил пойти спать прям на пол. А хули нет то?
Но спать под вопли ЕЛИ МЯСО МУЖИКИ во сне было невозможно. Я проснулся и увидел на стене разводы из сливочного говна. Господи, ещё неделю назад слова стена и сливочное говно вызывали у меня смех, а сейчас - непередаваемый ужас.
Этот КиЖ и говно преследовали меня повсюду. То и дело я видел образы, напоминающие о моём кошмаре дома, в рекламе, на улице...
Никакой надежды, кроме как найти разгадку в игре не было. Я снова загрузился и словил хмурого.
Барыга стал черным, а единственный белый на этом районе
я начал срать кирпичами. Я загрузился по этой теме и увидел очередные приходы. На этот раз это были крестьяне. Они предложили мне поторговать, что выглядело очень странно, но выглядело вполне разумно.
Увидел я у них классическое говно и странный товар, под названием "spice". С ужасом я увидел, что его иконка - непонятно откуда взятая моя собственная трава. Я попытался закрыть окно торговли, но при каждом нажатии раздавался нечеловечески громкий крик "Бля, братан, хули с тобой?". Тут моя психика уже не выдержала, я просто пришел домой и выкинул монитор в окно. Ненавижу, блядь, ебанные компьютеры.

Спустя месяц я купил себе новый комп. Проверив почту на форуме 2-Ч, я увидел письмо от разработчика кода с двумя словами "рак обнаружен". Я попросил админов его заблокировать, но они сказали что на двачах не шлют письма. Я просто стал его игнорить, несмотря на все угрозы съебать с его двачей. Хотя эта история не даёт мне покою до сих пор
Аноним 12/04/17 Срд 09:38:37  433074
>>428171
Живет и какает
Аноним 12/04/17 Срд 09:51:45  433077
blob (952Кб, 600x886)
>>422304 (OP)
Самая криповая хуйня в моррошинде.
Но не сразу. А только когда познаешь ЧИМ.
Ко мне крипота подкралась через ~2к наигранных часов.
После всех пережитых приключений, всех пройденых квестов когда каждый НПЦ казался живым, уникальным, родным, ВНЕЗАПНО приходит осознание что они грёбаные НПЦ. Что ты ЕДИНСТВЕННЫЙ живой человек в этом мире. Это забавно звучит, но когда чувствуешь это - волосы на анусе встают дыбом. Когда ты приходишь в крупный город и куча этих людей кукол притворяющихся людьми смотрит на тебя своими пустыми глазёнками, говорят тебе заученные фразы, криво улыбаются тебе, неумело льстят. Но между тем, ты замечаешь как они провожают тебя взглядом полным... даже не знаю. Как будто под их неумелой маской безразличия прячется чудовищные зависть и ненависть, за то что ты обладаешь тем, чего им никогда не получить. В отличии от них ты живой.
Аноним 12/04/17 Срд 10:01:59  433078
>>433052
Далекие земли же. Команда /tp в консоли для кого? Вроде она уже была, когда земли ещё не ремувнули
Аноним 12/04/17 Срд 10:01:59  433079
blob (391Кб, 600x450)
blob (1197Кб, 1024x768)
blob (482Кб, 640x400)
>>433077
Прям с языка мысли словил, антон. Тоже, что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие.
И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам".
В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте.
И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие.
И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
Аноним 12/04/17 Срд 10:08:18  433080
>>433079
которая служит только одному: усыпить бдительность и добиться доверия быстрофикс
Аноним 12/04/17 Срд 10:12:30  433083
blob (4118Кб, 1920x1200)
blob (598Кб, 786x628)
blob (1969Кб, 1440x900)
>>433079
Говорят мы уже приплыли
Нас выпустят
Это точно
Аноним 12/04/17 Срд 10:27:41  433084
>>433077
>>433079
Поздравляю, ребят, вы по сути, описали ужас от любой игры на свете. Помню, в середине нулевых, когда я только-только знакомился с видеоиграми мне было жутко играть даже в 10-ую Final Fantasy, меня просто пугали все эти улыбающиеся существа, которые разговаривали со мной и пытались имитировать живых людей. Их поведение было ненормально. Взляд у меня был ещё незамылен сотнями игр и я подмечал все странности и всю искусственность их движений, мимики, интонаций. Нет, это все пыталось выглядеть ярким, красочным, веселым, но мне казалось, если бы я и вправду оказался бы в таком криповом, ненастоящем цветастом мире и увижу как эти имитации окружают меня с пластмассовыми улыбочками..., я заору, я не знаю что сделаю, я упаду на нарисованную землю и буду биться от ужаса в истерике... выпустите меня отсюда! Нет, нет, это все слишком страшно, если представлять, что весь мир - это ловушка без выхода, чудовищный обман и гнусная мистификация, а за всеми словами, дружелюбием, репликами, поступками тех, кто тебя теперь окружает нет совершенно ничего. Никаких мыслей, никакой жизни, пустота, чернота.
Не знаю, смог ли я толково обьяснить, но меня подобное тогда реально пугало. Да и сейчас пугает, просто я привык не задумываться об этом. Если интересуетесь литературой, можете почитать набоковское "Приглашение на казнь", там как раз об этом, о человеке, который осознает, что он единственное живое существо среди подделок. В школе у меня была жуткая депрессия от этой книги.

Второй моей игрой был третий Сайлент Хилл и вот с его героиней мне было реально проще. Она тоже не казалась мне человеком, но мы с ней были по крайней мере один на один против всего этого нереального, сделанного кем-то мира и пытались выживать в нем каждую секунду. Именно поэтому я с ней так сроднился и поэтому считаю, что не пара часов в ФФ-10, а именно Хизер из Сайлент Хилла по настоящему лишила меня игровой девственности.
Аноним 12/04/17 Срд 10:31:47  433085
hi
Аноним 12/04/17 Срд 13:06:51  433106
>>433078
Суть в том, что таким образом нихуя может и не полочуться по двум причинам. Будет приличная нагрузга на железо и высока вероятность, что джава решит просто крашнуться, во вторых телепортироваться в локацию баг не самая лучшая идея, потому что можно налететь на какую-ту хуйню что-то там с плавающей запятой было.
Вроде как, чтобы наверняка все вышло народ телепортировался за несколько десятков блоков до далеких земель, а потом пилил туда.
Суть в том, чтобы позырить на этот баг нужно обладать долей везения.
Аноним 12/04/17 Срд 18:31:31  433152
>>433052
Пасту вбросишь сюда?
Аноним 13/04/17 Чтв 09:23:17  433295
>>431616
Я знаю, но я про
>И вот, на одном из таких дисков был Морровинд с большим количеством модов, я вообще не ебал что там поустановлено было, всякие глобальные да мелкие плагины.
Аноним 15/04/17 Суб 09:36:56  433654
>>433152
Я эту пасту лет 5 назад читал. Не помню где ее читал.
Аноним 15/04/17 Суб 12:27:17  433677
>>433106
Ну сейчас есть сейвы с ДЗ. Надо будет найти и посмотреть самому
Аноним 16/04/17 Вск 19:27:15  433910
Есть что-нибудь про KSP?
Аноним 16/04/17 Вск 20:15:12  433918
>>428095
Говно для школьников. Мифы в гта, пиздец как интересно смотреть, как чувак в течение 10 рассуждает о какой-то дикой хуите, которой в игре быть не может.
Аноним 17/04/17 Пнд 00:34:17  433957
>>433918
Культ Эпсилон?
Аноним 17/04/17 Пнд 04:02:08  433978
>>422304 (OP)
Что там про радиостанцию?
Аноним 17/04/17 Пнд 20:03:22  434118
>>431849
Взлольнул
Аноним 22/04/17 Суб 11:04:04  435044
>>423486
В Минске есть квест Сталкер, где атмосфера лаборатории передана охуенно. Срался кирпичами там, всем советую
Аноним 22/04/17 Суб 12:40:23  435057
https://www.youtube.com/channel/UCZKQv0ZFHpeIUkOtNjtq4KA


Over the last few weeks, a YouTube channel has been uploading a Let’s Play of a game called Petscop. On the surface, Petscop appears to be a peppy animal collecting game that was never officially released. Hiding underneath that, though, is a dark and fucked up game that references real-life child killings. Nobody can tell if Petscop is real, but it might not matter.

There’s a lot of debate in the comments of these videos as to whether or not Petscop is real, or if Paul has faked it somehow. Is it actually a playable game? Is this an ARG? Is it just an animation? Perhaps it’s an elaborate creepypasta? But the experience of watching Petscop certainly feels authentic. If the whole thing is a performance, Paul really sells it without being too dramatic or understated. And the game itself, the attention to detail put into it—everything from the menus, to the animations, to the sounds, all seem like a PS1 game. In recent years we’ve seen some games, like Back in 1995, recreate the aesthetic of titles on the original PlayStation. It’s certainly possible that someone could build something to look like Petscop, though it would probably take a lot of work.

If nothing else, it seems more plausible to believe someone in 2017 is making a weird thing on the internet than to believe this is really a long lost 1997 game that nobody had heard of before today. But who knows? I reached out to Paul but did not hear back in time for publication. Honestly, though, I don’t really care what this is. If it’s a real game, holy shit. If this is an internet story / game, then I am in awe over how elaborate it is. Someone clearly put a lot of thought and effort into all of this—there’s so much footage, so many different areas and assets. And of course, it’s all very entertaining to watch. I want to know what’s going on.

You see, at the center of Petscop there is a mystery:

Throughout the game, there are multiple references to “rebirthing,” and “Newmaker.” Players treating Petscop as an ARG have discovered that these are references to Candance Newmaker, a real person. Newmaker was adopted at five, but she was apparently a troubled child who allegedly killed pets. Seeking help for their rocky relationship, Newmaker’s guardians tried something called “Attachment Therapy,” which is supposed to help kids connect with their parents. The goal is to make a kid revert back to an infant’s state of mind, which supposedly makes it easier for parents to control their children. None of this stuff is backed by actual science, however, which might explain why things went horribly for Newmaker.
Аноним 22/04/17 Суб 13:57:22  435072
>>422631
> скайримская криппи про тёмную комнату с картинами это где ещё объясняют, что Великий чемпион сидел в тюрячке, потому что любил баловаться каннибализмом, ну или что там
Доставьте, чот первый раз слышу.
Аноним 22/04/17 Суб 14:39:16  435080
>>435072
Ради тебя искал
http://www.diary.ru/~ElderScrolls/p177193964.htm
Аноним 22/04/17 Суб 20:19:22  435145
>>435080
Спасибо, анончик. Добра.
Аноним 23/04/17 Вск 02:51:14  435216
>>435057
Интересно.
Аноним 23/04/17 Вск 17:26:04  435316
MaxPayneShrine2.jpg (44Кб, 800x600)
А меня всегда заставляла срать кирпичами вот эта комната из Max Payne 2. Всегда, когда проходил игру, заходил в эту комнату и стоял. Настолько криповая атмосфера, та мрачность и загадочность личности(Мне было лет 13 и я не мог догадаться загуглить про него)
Аноним 23/04/17 Вск 17:43:32  435320
>>435316
Я в первой части с Люпино кирпичи откладывал.
Аноним 23/04/17 Вск 18:10:37  435325
>>435316
А хто это?
Аноним 23/04/17 Вск 19:20:13  435343
>>433063
>МОРОШNНD
Хорош, самец, кончил
Аноним 23/04/17 Вск 23:26:45  435381
>>435320
Тоже написать хотел.
Но ни столько с него самого, сколько с общей атмосферы встречи. Внезапно, посреди бодрого боевичка попадаешь в какое то старое здание. Полно пентаграмм, оккультных принадлежностей и книг о приближающемся рагнароке. Завывания сквозняка напоминают что от бурлящего океана снега, в котором утопает город, тебя отделяют лишь хлипкие стены. И где то на фоне все более различимо слышны истеричные полубезумные бормотания этого торчка.
Аноним 23/04/17 Вск 23:48:08  435386
>>435381
Ну так я тоже не от него самого, а от самой встречи. До этого в веселом сатанинском клубешнике под техно стрелялся, а тут с самого начала уровня начинается: свечи, драпировки, книга. В большом зале куча мужичков напрыгивает - с ними проблем не было, а вот с самим воющим Люпино - у меня к тому времени все нервы уже на пределе были.
Долго его убить не мог? даже запускать игру не хотелось.
Аноним 24/04/17 Пнд 07:37:09  435421
>>435325
Один из разрабов игры, погибший до ее выхода . Заставляет срать не менее
Аноним 24/04/17 Пнд 17:04:28  435494
>>433077
А когда реальные люди притворяются нпс еще страшнее
https://www.youtube.com/watch?v=PRgATG6PUA0
Аноним 24/04/17 Пнд 22:45:17  435546
Прошу прощения за свой язык.
Кто-нибудь из вас следил за нпц в играх? Я следил за парой девушек в ЖТА:СА, взяв в руки фотоаппарат, было интересно поглядеть на их "жизнь".
За первой наблюдал минут 15, она сначала просто ходила по улице, периодически переключаясь на бег и спрыгнула с моста (который недалеко от дома гг).
Есть у меня такое чувство, будто они знают, когда ты следишь за ними, ибо начинают паниковать, чего просто так не часто встретишь на улицах.
Вторая цель пару раз нападала на прохожих начиная заваруху, затем садилась в первую попавшуюся машину и пыталась уехать. Но я вечно нагонял свою жертву, пока она не бросилась избивать копов. Спасти не удалось.
Аноним 24/04/17 Пнд 23:36:22  435551
>>435546
Я тоже за тобой слежу.
Аноним 25/04/17 Втр 08:43:40  435600
>>435551
О, классно. Напомни мне пожалуйста, куда делась моя честь?
Аноним 25/04/17 Втр 09:01:55  435603
>>435546
В МГС 5 следил за воинами-интернационалистами через оптику болтовой снайперки. Аж предыстории жизни им фантазировал: типа, вот я, кровавый империалист, помогающий моджахедам, распоряжаюсь жизнью солдатика, которого Дарахой Леонид Ильич кинул в эти ебаные пески. Нажать на спуск или нет? А вдруг у него в Союзе родители остались, каково им будет встречать цинковый гроб вместо сына? Или: а вдруг это "дед", пиздящий салаг после отбоя? Выстрелю - облегчу им жизнь, хотя с другой стороны он тоже чей-то сын. Ну и хули делать в такой ситуации?!
Аноним 25/04/17 Втр 11:05:21  435614
>>424596
Статуи, которых не существует пока ты на них смотришь.
фикс
Аноним 25/04/17 Втр 14:01:55  435630
>>435603
Блять, весело же тебе
Аноним 25/04/17 Втр 14:12:08  435633
1.png (111Кб, 450x422)
2.png (68Кб, 450x422)
3.jpg (115Кб, 1200x676)
Мультивселенная Super Mario Bros.

Мы всегда подозревали или хотя бы надеялись, что миров в SMB больше, чем восемь. Что можно какими-то хитрыми неведомыми путями попасть в World 9. Бродили в народе мифы и слухи, что кому-то это удалось, и что нужно для этого перепрыгнуть флагшток в конце уровня или набить миллион очков, или допрыгнуть до какого-нибудь недосягаемого кирпичика. Но за флагштоком была лишь пустота, за миллионом — второй миллион, а кирпич был просто кирпичом. Однако новую надежду подарило открытие «минус первого мира», в который, как известно, можно просочиться сквозь стену варп-зоны. Может, есть и другие миры Марио, помимо него? Да, есть. И их много. «Минус первый мир» — только самая макушка айсберга.

Теоретически многомирность вселенной Марио начали подозревать почти сразу после выхода игры, но на практике миры открыли пытливые японские геймеры. Однако достоянием мировой общественности их сделали китайцы. Вероятно, неосознанно, почти случайно они разверзли портал в мультивселенную, выпустив знакомый многим картридж «9999 in 1». Те, кому он достался, не поняли своего счастья и кляли китайцев на чем свет стоит. Что это за бред они наклепали? Куча каких-то непонятных версий «Марио», половина которых вообще непроходима, а в иных бравый водопроводчик гибнет через секунду после старта, прямиком десантируясь в пропасть?
Обрушил на желтолицых пиратов праведный гнев и Павел «Kinaman» Гринев в своих «Хрониках Dendy». Правда, однако же, в том, что это не хаки, не какие-то криво ломанные и не теми конечностями слепленные уровни. Китайцы не создавали их, они лишь открыли двери во множество других миров вселенной SMB. Которые уже существовали. Миров с другими наборами физических констант (а значит, с другими законами физики) и потому
порой странных и не всегда пригодных для жизни.

Всего миров в мультивселенной Super Mario Bros. 256. И мы тоже можем в них проникнуть. Более того — это несложно.

История открытия

Всякую игру сразу после выхода игроки пытаются не только пройти, но и поковырять на предмет возможных секретов, скрытых проходов, полезных глюков и т. п. Super Mario Bros. очень быстро стала сверхпопулярной, и искателей, соответственно, были толпы. «Minus world» был открыт уже через несколько месяцев, а скоро в журнале Family Computer Magazine появилось письмо читателя, в котором он утверждал, что обнаружил девятый мир в результате глюка, вызванного ударом молнии. И хотя к заявлению прилагалось фото, история выглядела уж слишком фантастично, и ей мало кто поверил.

Вскоре после этого один сотрудник Family Computer Magazine, занимавшийся составлением подробного гайда по SMB, объявил: девятый мир —
не сказка, более того — существует аж 256 миров!

На волне ажиотажа в журнале была опубликована целая большая статья о вселенских изысканиях. Был даже призван к ответу сам Верховный Создатель Сигеру Миямото. Но даже творец вселенной не ведал о таинственных мирах — все, что он ответил, это что никаких секретных уровней в игре не планировалось, и если кто-то что-то нашел, то это не более чем глюк. Однако тема так заинтересовала Верховного, что в сиквеле он реализовал тайные миры за пределами восьмого уже вполне официально.


Позже тот самый парень, что объявил о 256 мирах, разъяснил: он нашел их с помощью компьютера, просматривая RAM игры в реальном времени. То есть эти миры существуют лишь гипотетически, никакой возможности попасть в них обычному игроку с помощью обычной приставки нет.

Он ошибался. Игроки, теперь уже согреваемые лучами надежды, продолжали поиски, применяя самые экстремальные подходы, вплоть до физического повреждения картриджей. И однажды метод был найден. Насколько странный и абсурдный, что вообще непонятно, как до этого могли додуматься. История не сохранила имя героя, открывшего водопроводчику новые бесчисленные горизонты. Но метод стал достоянием публики благодаря публикации во все том же Family Computer Magazine.
Аноним 25/04/17 Втр 14:13:27  435634
4.jpg (21Кб, 554x559)
5.jpg (24Кб, 548x357)
6.jpg (22Кб, 543x351)
Методы проникновения

Трюк 1
NES хоть и считается западной версией японской Famicom, но имеет некоторые отличия, в частности, антипиратский чип 10NES. Может, именно из-за него, а может, в силу еще каких-то архитектурных различий американские детишки не имели шанса попасть за пределы восьми миров — трюк работает только на Famicom. Наши любимые китайские клоны на этот предмет не проверялись. Дерзайте, пробуйте!

Итак, нам понадобятся два картриджа — собственно Super Mario Bros. и Tennis. Последовательность действий:

- Вставить картридж Super Mario Bros, включить приставку;
- Выдернуть картридж «наживо», оставляя ползущие по экрану глюки.
Потенциально губительно для картриджа, но мы же все так делали в детстве, и ничего;
- Вставить Tennis, нажать Reset;
- Запустить игру, подать мяч и немного побегать;
- Проделать обратную трансплантацию: выдернуть без наркоза Tennis, вставить SMB, ресетнуть;
- Запустить «Марио», но не просто, а с помощью continue-кода A+Start.

Если все проделано правильно, вы окажетесь в доселе невиданном мире. Что самое странное — порядковый номер этого мира определяется тем,
сколько шагов вы сделали в «Теннисе»! Так что хотите залезть подальше — бегайте побольше.

Трюк 2
Для него потребуется уже не Tennis, а более редкий картридж Family BASIC, позволяющий напрямую изменять адреса памяти в игре. также клавиатура,
подключаемая к приставке. Опять же, работает ли трюк на наших клавиатурных «Сюборах», неизвестно и требует проверки.

- Включаем приставку, запускаем BASIC, вводим следующий код:

10 FOR I=&H7D3 TO &H7DC:POKE I,0:NEXT
20 POKE &H7FF,&HA5
30 INPUT "WORLD=";A
40 POKE &H7FD,A+255AND255



- Жмем F8, чтобы запустить программу;
- Когда она запросит «WORLD=», вводим номер желаемого и жмем Return;
- После ответа «ОК» выдергиваем картридж без наркоза и вставляем SMB;
- Ресетим, запускаем с continue-кодом — готово!

Трюк 3
Для нас, вооруженных эмуляторами, все намного проще — есть мощный инструмент под названием Game Genie. Пара совместно запущенных
кодов NNXAZZYE + AANAAXZG открывает порталы во все миры. Выбирай на титульном экране и ныряй.

Трюк 4
Для него потребуется эмулятор FCEUX, а вернее — его встроенный редактор Hex Editor. Запускаем (Debug > Hex Editor), открываем просмотр ROM’а (View > Rom file), открываем поиск (Edit > Find) и находим в ROM’e строчку 00 05 0A 0E 13 17 1B 20. Не будем вдаваться в подробности, но это — коды миров. Сразу за этим куском начинается «область уровней», где кодами заданы, соответственно, уровни. Нам нужно, чтобы вместо уровня 1-1 на старте загружался какой-то из неведомых миров, верно? Мир 1 задан первой ячейкой вышеуказанной строчки, т. е. 00. Код первого уровня идет сразу после этой строчки. По умолчанию там 25, и загружается 1-1. Если вместо 25 подставить любое другое число (от 00 до FF), вместо него загрузится другой уровень. Сей способ хорош тем, что измененный ROM со стартом с нужного уровня можно сохранить и потом запускать на любом эмуляторе.
Аноним 25/04/17 Втр 14:15:32  435635
11.png (3Кб, 260x243)
22.png (2Кб, 260x243)
33.png (3Кб, 260x243)
Миры

Подавляющее большинство «альтернативных» миров аналогичны обычным, только иногда перенесены в другую «среду»: там, где в оригинале был день, будет ночь, а замок, например, окажется под водой, и в нем можно будет плавать. Многие также имеют искаженную цветовую палитру. Но есть в мультивселенском спектре и некоторое количество совершенно уникальных миров, аналогов которым нет среди привычных восьми. Однако готовьтесь и к тому, что уровень может внезапно повиснуть в середине или окажется пересеченным непроходимой стеной. Так что перед штурмом других вселенных лучше вооружить Марио «Походным комплектом исследователя миров» (см. в конце).

Дорога с облаками
World T–1 — пожалуй, самый знаменитый из «странных» миров (дальше по счетчику у него еще несколько «двойников»). Прямая дорога, уходящая вдаль, и массивный слой гранитных непробиваемых облаков над головой. Увы, очень скоро Марио неминуемо наткнется на неодолимое препят-
ствие — трубу, упирающуюся в облачный свод. Честным путем дальше не пройти, но с читом прохождения сквозь стены можно узнать, что еще дальше и облака, и дорога заканчиваются, и начинаются разреженно висящие в воздухе островки. Потом кончаются и они, и что дальше, видимо, никто не знает… А еще тут летающие рыбы, которые при напрыге на них превращаются в черепах.

Ночная дорога с облаками
Мир, весьма похожий на предыдущий, но с некоторыми отличиями — дело происходит ночью, нет преграждающих путь непроходимых труб, в одном месте в воздухе висит разводной мост из замка Боузера. И очень скоро Марио добегает до финишного флагштока, который в отсутствие замка превращается в смертельную ловушку — Марио в его поисках продолжает бесконечно и неконтролируемо брести вперед…
Но мы же знаем, что флаг можно запросто перепрыгнуть!

Великий Крест
Два мира, рассеченных посредине крестом из пересекающихся непроницаемых стен. Нет никакого честного способа пройти этот крест — он несет неизбежную смерть от истечения времени. Насколько он простирается в пространстве, неизвестно. Возможно, пересекает всю вселенную.

Бесконечные канаты
Подземный коридор с поднятым полом, который разрезают по вертикали канаты, на которых в «нормальных» мирах висят платформы-весы. Они спускаются с неба, пробивают пол и уходят куда-то вниз, вероятно, в бесконечность. А еще в нем стоят древние, ржавые, давно не работающие пушки.
Аноним 25/04/17 Втр 14:17:56  435636
55.png (1Кб, 260x243)
66.png (3Кб, 260x243)
77.png (2Кб, 260x243)
88.png (2Кб, 260x243)
Длинная крепость
Мир 62-1. Длиннейший коридор, проложенный в каменной толще, способной выдержать прямой ядерный удар. Местами в него выходят трубы, кое-где сверху спускаются канаты. Для чего он построен? Неизвестно. В этом мире Марио не может двинуться с места без чита «разморозки». Существует еще «кирпичноподземная» версия этого мира.

Небесный коридор
Коридор с облаками, трубами и пушками, по которому какая-то неведомая и неодолимая сила влечет Марио вперед, не давая ни остановиться, ни прыгнуть. Не помогает и чит разморозки.

Оранжевые трубы
Коридор подземелья, в котором парят облака, а из пола торчат… оранжевые трубы, да.

Пустая ночь
Островки, висящие на огромных расстояниях в пустом холодном черном пространстве с белыми облаками. И бездна внизу. Выжить здесь можно только с читом воздухоплавания.

Черные дыры
Пустота. Черная пустота. Нет ничего. Черных дыр в мультивселенной довольно много, точно больше десятка.

Хаос
Миры, генерируемые переменчивыми данными из областей RAM. Представляют собой невероятно беспорядочное нагромождение кирпичей, врагов и объектов. Возвращаясь в мир хаоса в следующий раз, вы никогда не будете знать, что там увидите — все будет по-другому.

Походный комплект исследователя миров
Эти коды Game Genie будут весьма полезны и порой жизненно необходимы в путешествиях по мультивселенной:
GIIIVY — прохождение сквозь стены;
POAPIG — плавание по воздуху;
VGYOKK — 900 секунд на таймере;
SLTOLP — «разморозка» в тех мирах,
где Марио не может двигаться.


P. S. А на самом деле… На самом деле указанными способами можно попасть только в первый уровень каждого мира. А их, как вы знаете в каждом мире 4. А на самом деле их не 4. А 256. В каждом из 256 миров. Чтобы добраться до них, нужно уже копаться в коде игры. И хотя фактически по некоторым причинам уровней меньше, чем 256х256, знайте: всего уровней в Super Mario Bros... 32768.
Тридцать две тысячи семьсот шестьдесят восемь
Аноним 25/04/17 Втр 16:53:38  435669
>>435636
Ну хоть что-то реальное в этом разделе, спасибо за копипасту
Аноним 25/04/17 Втр 18:24:11  435686
>>428054
В вове году в 2007 качался в барренсах, ко мне подошел тролль, открыл трейд и дал мне 2000 голды - во времена бк это были дичайше большие бабки. Я написал "блин огромное спасибо йопту бля а что, за что вообще?" на что он ответил "Я праздничный человек! Дарю радость!" (какую то такую хуйню) потом от друга узнал что он тоже с ним встречался, потом оказалось что он в 24/7 этим персонажем 30 лвл сидит в кроссроадс, несет какую то ебанутую шизофазию и рандомным людям выписывает "чеки" на баснословные по тем временам суммы.
Аноним 25/04/17 Втр 18:47:42  435689
>>435669
Только не крипота.
Аноним 25/04/17 Втр 20:07:21  435703
>>435689
32768 не запланированных разработчиками уровней, не считая Хаоса... по моему еще какая крипота.
Аноним 25/04/17 Втр 20:14:51  435705
>>435703
Только это не "уровни", а работа рандома.
Аноним 25/04/17 Втр 20:46:37  435729
>>435705
тем более.
Аноним 26/04/17 Срд 19:27:26  435956
Вбросьте годных крипипаст по халфе,если такие имеются.Не важно,какая часть или дополнение.Любая,хорошая крипипасточка-желательно с пруфами.
Аноним 26/04/17 Срд 22:54:01  435989
Бамп.
Аноним 27/04/17 Чтв 15:59:52  436142
>>422420
Этот мод действительно существовал или эта паста это выдумки шизика двачера?
Аноним 27/04/17 Чтв 16:07:06  436145
>>436142
Ну а сам ты как думаешь?
Аноним 27/04/17 Чтв 16:09:01  436146
14881322517150.png (45Кб, 272x199)
>>436145
А ты как думаешь, если бы было единое мнение, я бы спрашивал?
Аноним 27/04/17 Чтв 16:15:40  436150
>>436146
Ты серьезно сейчас?
Аноним 27/04/17 Чтв 16:17:34  436151
14881322517150.png (45Кб, 272x199)
>>436150
Аноним 27/04/17 Чтв 16:19:33  436152
>>436151
Поэтому ты и вымер.
Аноним 27/04/17 Чтв 16:20:29  436154
>>436152
Проиграл блять вы ответить то можете?
Аноним 27/04/17 Чтв 16:25:29  436156
>>436154
Очевидно, что это просто паста. Были попытки сделать настоящий мод, но сам понимаешь.
Ты еще ссылку на Sad Satan попроси.
Аноним 27/04/17 Чтв 16:27:18  436157
>>436156
>Sad Satan
Что это, можно ссылку
Аноним 27/04/17 Чтв 16:29:41  436158
>>436157
https://www.youtube.com/watch?v=tJ6zHUyp_V8
Аноним 27/04/17 Чтв 22:46:31  436241
Анончики, помню в сосничестве с другом сидели в русских Мирах. Были миры, в которых сидело по несколько десятков людей, что уже было много, а были другие. В основном другие - это покинутые тематические миры, либо недоделанные. Но сама крипота была, когда я ночью попал в один странный мир. Небо было черным, земля белой (снег?), по которой текли красные реки (кровь?). Так вот, на том сервере сидел один чудик, который начал мне писать в стиле "Оцени мой мир", "Я живу только здесь", "Хочешь остаться тут навсегда?".
Аноним 27/04/17 Чтв 23:15:32  436256
Не буду писать никаких выдуманных паст или подобного. Реальная стори. Как-то скачал мод на сталкера ТЧ, мод был очень интересным, добавленные машины, спальные мешки и ещё куча всяких плюшек.
Играть мне нравилось очень уж. Но был там один баг, или не баг, хуй его знает короче, может так задумано было. Я не могу в неё поиграть больше часа, так как нужно было спать, а я не мог поспать. Когда я ложился, показывали какое-то видео, типо видения меченого, прикол в том что таких видений в оригинале я не видел. Но были похожие звуки и слова типо "Стрелооооооок!", но на экране происходила не понятная хуета, этого не было в оригинале, точно говорю. И когда просыпался, рядом со мной спавнились прямо за спиной овер дохуя призраков, мутантов и зомби. Со стандарт шмотом я их всех убить не мог. Зомби ещё были сука такие с альфа версии, не просто сталкеры измененные, а такие в белых лохмотьях со стремными ебальниками. Я прям просыпался и сзади слышал за спиной их рых стремный и пытался от них отбиться, но никогда не получалось. так и не поиграл
мб это была задумка типо его сон как он пиздиться с волной мутантов, хуй знает
но было страшно пиздец просыпаться и слышать это
Аноним 28/04/17 Птн 05:46:31  436311
14064021362182.jpg (17Кб, 196x200)
>>436256
Стрелооооооок! КУУУУШААААТЬ!
Аноним 28/04/17 Птн 08:23:11  436324
>>436311
Сука!!
Аноним 28/04/17 Птн 09:52:50  436334
>>436256
Я походу тоже в этот мод играл. Эти зомби ебаные толпами спаунились после выбросов и регулярно вырезали небольшие сталкерские стоянки.
Аноним 28/04/17 Птн 11:08:06  436348
>>435421
Если я ничего не путаю, то Max Payne вышел в 2001-м. На пикче же годы жизни 1983-2003.
Аноним 28/04/17 Птн 13:59:13  436387
>>436348
Это из второй части скрин.
Аноним 28/04/17 Птн 16:09:50  436409
>>436158
Маленькие страшные девочки, как оригинально, как ново. А какие же скримеры, буквально от слова scream - вопль. Вау. Крипота. Эти утробные звуки. Я реально почувствовал недомогание, думал у меня понос начинается.
Аноним 28/04/17 Птн 19:46:34  436441
>>436409
Ну так там интерес скорее не к самому видео, которое не такое уж и плохое, а к самой выложенной "игре".
Аноним 01/05/17 Пнд 16:34:12  436889
>>431856
Проблема только в том, что это известная локация, и в сети даже есть руководства для её обследования (ЕМНИП из-за замка и жирного робота нужно качать метание и взлом, наградой будет пулемет с запасом патронов).
Аноним 01/05/17 Пнд 16:36:11  436890
>>422495
Не только тебя. Я столкнулся с этой дрянью, перепутав ориентир при выполнении квеста на помощь каким-то археологам.
Аноним 01/05/17 Пнд 16:44:06  436891
>>427448
>Не играл но осуждаю, опять ебучее пиздострадание как основа всех поступков мыслей и чувств, главный-герой-тряпка не нужен.

А по-моему, очень неплохо, хотя я никогда не сталкиваллся с подобным. Алсо, что случилось с ГГ, какая из двух концовок каноничная?
Аноним 01/05/17 Пнд 16:47:24  436892
Там новый эпизод Petscop вышел.
Аноним 03/05/17 Срд 12:45:57  437241
>>428138
Можно подробнее о георгине?
Георгинов 03/05/17 Срд 14:27:57  437258
>>432081
Живая идея, да? Стоит того, чтобы думать о Принцессе
Аноним 03/05/17 Срд 14:53:33  437265
GTA-5-Leonora-J[...].png (317Кб, 640x362)
hqdefault.jpg (20Кб, 480x360)
>>437241
В семидесятых жестоко убили начинающую актрису. Убийцу, конечно же, не нашли. Информацию можно найти в самой игре на специальном сайте.
Сам квест, на самом деле, унылый: просто собрать 50 кусочков письма, после этого появляется сайдмиссия за Франклина на месть убийце.
Георгинов 03/05/17 Срд 15:58:23  437280
>>436158
Эх, что же ты творишь. Теперь захотелось поиграть в этот психодел
Георгинов 03/05/17 Срд 16:02:34  437281
>>436891
Канонична концовка с борьбой, где надо прыгать с крыши психушки. Хотя сделано интересно, начинаешь сомневать, где реальность, а где глюки. При выборе отталкивался от событий первой части.
Георгинов 03/05/17 Срд 16:03:43  437282
>>437265
Спасибо. Достаточно интересная задумка
Аноним 03/05/17 Срд 16:32:24  437296
Кто-нибудь играл в Fatal Frame? Там хороший сюжет?
Аноним 03/05/17 Срд 17:23:02  437319
>>437296
довольно неплохой.
особенно во 2 и 3 частях
Аноним 03/05/17 Срд 21:52:18  437378
>>437280
Только поиграть не сможешь. Очевидно, что это и не игра, а просто кучка заготовок, обработанных после.
Но после того, как игра приобрела кое-какой хайп, некий ушлый человек сварганил быструю подделку на том же движке, засунув внутрь фотки расчлененки и цп. Автор оригинальных видео испугался и пропал. А жаль, канал был довольно неплох.
Аноним 04/05/17 Чтв 21:26:41  437547
image.jpg (169Кб, 768x1024)
>>435057
Втф? Чекнул этот канал, открыл одно из видео и у меня такая херота появилась. Это нормально?
Аноним 04/05/17 Чтв 21:34:54  437551
>>437547
Не знаю, айпэдами не пользовался.
Аноним 05/05/17 Птн 00:02:08  437574
>>437547
ты нахуй ЗДОХ
Аноним 05/05/17 Птн 07:30:45  437620
>>437547
У меня нет телефона
Аноним 05/05/17 Птн 07:50:57  437623
14315507179530.png (91Кб, 374x370)
>>437547
>Втф?
>IPAD
Георгинов 05/05/17 Птн 11:05:58  437645
>>437378
И естественно, поделка Васяна неизвестно где и скачать нельзя?
Аноним 05/05/17 Птн 11:44:31  437651
>>437645
Оригинал - нет. Он есть только у одного человека - Obscure Horror Corner.
Подделку на скорую руку можно на бухте скачать, только там троян и цп. Смысла нет, можно на эту хуиту в любом летсплее глянуть.
Аноним 05/05/17 Птн 17:02:33  437699
>>437623
Нет, это значит, что ты нищая, заводская шлюха:3
Аноним 05/05/17 Птн 17:51:26  437702
>>437699
прекл)
Аноним 05/05/17 Птн 20:35:43  437741
Heheardthat.png (14Кб, 499x430)
>>422304 (OP)

Прочитал вчера крипипипасту про игру Годзилла на NES inb4: ебать, ты быстрый Паста достаточно годная, хотя под конец скатывается в клише.
Аноним 05/05/17 Птн 20:54:37  437748
>>437741

паста хороша тем, что автор все проиллюстрировать не поленился, первым делом
если убрать все картинки впечатление будет куда хуже, паста превратиться в ту еще графоманию, автор раз 5 повторяет в ней что "это был самый сложный босс в его жизни даже не знаю каким чудом он победил его"

вообще, жаль что имея точное описание и визуал никто не заморочился и не запилил игру, я бы вот поиграл в такое
Аноним 05/05/17 Птн 20:59:38  437751
>>437748

Я читал на сreepypasta.wikia.com, там в конце народ в комментах писал, что аж две команды сейчас пилят. Вот, собственно видяшка с геймплеем

https://www.youtube.com/watch?v=LQ6J_a1gDZo
Аноним 07/05/17 Вск 00:23:33  438039
>>437702
))))))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 07/05/17 Вск 00:25:18  438040
>>437748
Двачую. Надо бы программестафф чтобы написали что-то хотя бы похожее.
Аноним 07/05/17 Вск 09:09:14  438074
>>438039
xD
Аноним 08/05/17 Пнд 10:01:55  438245
>>424330
блять, хоть и ожидал такого, но от музыки обосрался блЯТЬ нахуй так пугать??
Аноним 08/05/17 Пнд 14:00:13  438269
>>431887
Пацан, шлемы ВР пока что к нервам не подключаются, а когда начнут подключаться, то на вряд-ли кто-то будет добровольно вставлять провода в части мозга, симуляция которых может свести с ума (в принципе идею с электронным упарыванием примут, но игра для такого не нужна).
>>А как вам такой сценарий, когда в среду игры заведомо прописаны действия игрока, которые им по началу воспринимаются, как свои собственные
Любой квест, да вообще любая игра с линейным сюжетом (ладно, просто большинство таких игр) как раз таким сценарием и обладает. Если ты имеешь ввиду игру, где как бы предоставляется выбор, то извини, все люди разные, один сюжет для всех не напишешь. А вдруг игрок вопреки сценарию нажмет не синюю кнопку, а красную? И что тогда? Даже если она ничего не будет делать, вся иллюзия свободы действий идет на три буквы.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:44:46  438280
>>438269

я думаю как только хотя бы в теории подобные вещи будут рассматриватсья их тут же объявят вне закона и исследования в этой области будут табуированы, параноики, традиционалисты и тд не дремлют, вон человека до сих пор не клонируют, хотя технологии позволяют вроде как это сделать
да и о подобных играх можно будет говорить когда VR-шлемы что сейчас есть будут так же доступны как скажем руль или геймпад
Аноним 08/05/17 Пнд 14:52:24  438284
>>438269
Иллюзию выбора давало кинцо от Теллтейл. Правда, уже после первых Ходячих их раскусили и никто нелинейности от их поделий уже давно не ждет, так что наебывают они теперь разве что сами себя мыслью о том, что кто-то еще покупается на их
"швабоду сюжета".

Так что да, пока игроделам наебать мнимой свободой не удается.
Аноним 08/05/17 Пнд 15:20:37  438290
>>423673
Помнится ещё в кондемнеде 2 такая же хуйня была с манекенами только в разы криповее, помню как знатно обосрался когда мимо проходя развернулся, ебать, щас пишу вспоминаю аж мурашки пробежали, ещё помню в глав меню вышел и долго в экран залипал, пиздец
Аноним 08/05/17 Пнд 21:54:54  438346
педики вонючие
Аноним 09/05/17 Втр 09:46:17  438430
веники педючие
Аноним 10/05/17 Срд 19:06:35  438677
>>423414
А то,что досбокс запускает игры, которые выходили на DOS, а не на виндовс, тебя не смущает?
Аноним 10/05/17 Срд 20:02:27  438692
>>422304 (OP)
Когда был мелким,ложил кирпичи от рычания мобов в Doom-e
Аноним 11/05/17 Чтв 02:40:15  438743
Анон, напомни, если знаешь.
На Том Самом Дваче аноны дико срались с браузерной игрушки, которую называли "Дом", а я тогда от одних их отзывов кирпичи ложил и даже не думал по ссылке пройти. А теперь не знаю, как ее найти, если она есть еще. Может ты знаешь?
Аноним 11/05/17 Чтв 02:51:30  438744
>>438743
Ее ебнули, вроде бы. Ничего особо крипового там не было, довольно обычный набор штампиков и джампскейров, только качественно исполнен.
Аноним 11/05/17 Чтв 07:03:15  438761
>>438743
можно ещё где-нибудь отзывы почитать?
Аноним 11/05/17 Чтв 12:16:26  438786


>>438743
Помню, но вроде как она называлась Hotel 626 и её закрыли. Но на ютубе осталось много видосиков с геймплеем.
Аноним 11/05/17 Чтв 12:22:42  438789
>>438743
А в дом еще можно поиграть, с ним все нормально.
>>438786
Аноним 11/05/17 Чтв 17:10:29  438839
>>435956
их нет, наверно
Аноним 11/05/17 Чтв 17:32:18  438845
>>438743
>>438744
>>438761
>>438786
https://www.sinthaistudio.com

Там ищите
Аноним 11/05/17 Чтв 18:51:26  438855
>>438692
Поиграй в мод project brutality, там у них появилась озвучка, они говорят демоническими изменёнными голосами что-то в стиле "I smell fear!", "I will take your soul!!!!!", "I smell human", и так далее, короче типичные фразы дедайтов
Аноним 13/05/17 Суб 14:59:14  439236
>>426207
Походу ты антиКИМ словил
Аноним 13/05/17 Суб 17:01:03  439260
>>431273
Помню еще в имперском городе встречалась какая-то эльфийка(возможно данмерка) и спрашивала то же самое про нимфоманию, а я, будучи 12-ти летним пиздюком побежал спрашивать мамку что такое некрофилия и нимфомания
Аноним 15/05/17 Пнд 14:25:17  439665
>>426275
Никаких ссылок, конечно, не осталось, чтоб убедиться в достоверности.
Мда, мда. Надоели эти пасты.
Помню, в одном из тредов /б какой-то анон запостил видос, с участием патлатого наркомана, истерички-оператора и детского разбухшего трупа. Вот то была дичь, но сложно судить, постановка или нет.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:08:07  439695
>>438786
сук, до сих пор помню тот уебанский слушок, которые пустили игм подобные паблики. Тип, игру закрыли после того, как один пиздюк умер от приступа при прохождении
Аноним 16/05/17 Втр 11:41:08  439822
>>439665
>видос, с участием патлатого наркомана, истерички-оператора и детского разбухшего трупа
Это вроде бы из August Underground.
Аноним 16/05/17 Втр 13:36:37  439836
>>439695
Её закрыли потому что она была нахуй никому не нужна
Аноним 16/05/17 Втр 16:15:27  439869
>>439822
Так точно, из второй части, давно же уже известно.
репост https://2ch.hk/tes/res/914200.html#920452 Аноним 17/05/17 Срд 00:42:18  439971
Бля, тесаны, это пиздец. Щас начал перепроходить няшу, ебашу скелета перед концом начального подземелья. Ёбнул, и тут начала играть эта... пиздец. Потом начало ещё хуже. Тру стори, ибо искренни хочу узнать - это нормально? У кого-нибудь было такое?

http://vocaroo.com/i/s1wQM5NCMEXQ[РАСКРЫТЬ]
http://vocaroo.com/i/s1LgnclxvPrT[РАСКРЫТЬ]
На записии почему-то крипотнее выглядит.

Под конец второй записи вышел из комнаты, музыка прекратилась. Зашёл - музыки нет. Загрузил сэйв,
сделанный, когда играла музыка - музыки нет.
Вообще у вас часто такие глитчи (или что это было)?

скрин убитого скелета прикреплён

Алсо, репостну сюда свою пасту.
Данная история является правдой, так что она не очень насыщена крипотой. И всё можно списать на баги, какие в «Баггерфоле» дело обычное, но всё это заслуживает внимания.

Привет, я играю в Даггерфол. Недавно я отыгрывал данженрайдера (кастом-класс, который больше всего подходит к игре) - граблю подземелья. Я прибыл к ближайшему населённому пункту после начального подземелья, сбыл награбленное, починил оружие, поел и тому подобное. Закончив со всеми делами, я думал направиться в город Даггерфол - столицу провинции Даггерфол (в игре Daggerfall это ещё тот каламбур). На карте по дороге от Садов Готвэй до Даггерфола-города значилось по карте три дефолтных кладбища или склепа. "Ну, почему бы и нет?", - подумал я и решился пройтись по ним.
Первое сооружение было маленьким. "Призрачный стон бросил Вас в дрожь", - или что-то такое появилось на экране. Я зашёл, всё было как обычно: факелы с черепушками, единственная дверь и каменные стены. В конце коридора была комната с «вором», которого моё воображение сделало спрятавшимся от снегопада гробиком и какой-то лут. Забрав всё, я отправился дальше. "Призрачный стон" опять пробрал меня (как вывелось на экране). Второе сооружение было больше, но не таким и уж большим. Несколько летучих мышей, гигантская крыса, какой-то лут, воровка, которую я представил бродяжкой - как обычно, но в одной из комнат было три хаотично лежащих открытых гроба. Интересно. После того, как я выбрал быстрое путешествие в последнее место, на экран вышло сообщение, что "я могу скопытиться, шляясь в путешествиях". Я прибыл на место, проверил статус - вроде бы сообщений о болезни нет. Походил по данжу, всё было как обычно, что я даже плохо запомнил, что там было.
"Ладно, пора в Даггерфол", - я выбрал быстрое путешествие и выбрал, на всякий случай, ночевать в тавернах, а не у костра. У крепостных ворот Даггерфола я свалился, экран начал темнеть (это совершенно типичная смерть в этой игре), на экран вышли надписи: "Что-то не так", "Что-то не так", "Что-то не так", "Вы погибли". Кроваво-красный рассвет осветил мою смерть.
Поразмыслив немного, я загрузил последний сейв, в котором я находился ещё в Садах Готвэй в доме у какого-то норда. Я просто зашел в открытый дом, перепутав его с таверной, которую я искал, а нордлинг северянин крикнул мне: "Входите". Дальше я зашел на второй этаж и сохранился перед воровством. Конечно, я был пойман стражниками:
- HALT! HALT! HALT! - с каждым открытым ящичком кричало ещё больше стражников.
И вот опять загрузился, решив сразу быстро пропутешествовать в Даггерфол, ночуя в тавернах, конечно. Звук исказился и стал немного страшным, я услышал ранее неведомую мне мелодию. Зайдя в настоящую таверну, я поспал 28 часов, но проснулся на ровно час раньше (!). Был глубокий вечер. Я зашел в нужную лавку, забрал кинжал из ремонта. Я хотел применить БП сразу из города, но на экран вышло: "Вы не можете путешествовать, пока рядом есть враги" (!). И это в городе! Мне это напомнило какую-то крипипасту, вроде про Морровинд. Пробежавшись по окрестностям окраины поселения, я случайно набрёл на маленькое кладбище (!). Пара могилок и очень странная стелла или что-то в этом духе (опять (!)). БП уже можно было применить, и я отправился в Даггерфол. Была немного большая пауза чёрного экрана в секунд пять, и мой персонаж очутился у ворот города. Был опять КРОВАВО-КРАСНЫЙ РАССВЕТ (!!!), но я, слава Девятерым, не умер. Около крепостных стен бродили люди, вышедшие за черту города (в городе было совсем немного людей) (!). Очень странно, знаете ли.

Может это баги и случайности, но это очень странно.

Пиздец, год назад почти было.

Скрин хуёвый, потому что сделал поздновато.
Когда эта еботень происходила, рассвет был кровавее краснее.
Аноним 17/05/17 Срд 01:06:22  439979
rJWwMcS6M5M.jpg (37Кб, 1279x955)
>>439971
Скины инвалидные
Аноним 17/05/17 Срд 03:24:34  439997
14949675739970[[...].png (85Кб, 649x435)
14949675739991[[...].jpg (48Кб, 640x400)
>>439979
за этого и тебя, ленивых долбоебов сделаю
http://vocaroo.com/i/s1LgnclxvPrT
http://vocaroo.com/i/s1wQM5NCMEXQ
Аноним 17/05/17 Срд 09:08:30  440029
>>439971
Нахуй пошёл обратно в свой говнотред, пердун старый.
Аноним 17/05/17 Срд 12:17:55  440051
>>439971
Интересно.
Аноним 17/05/17 Срд 13:08:10  440061
>>438269
Один хрен будет крипово. Намного криповее, чем обычные игры. Я сейчас и так в субнавтике ссу левиафанов а когда окулус приедет...
Аноним 17/05/17 Срд 13:42:44  440068
>>438284
В майнкравте абсолютная СВОБОДА! там можно делать ВСЕЁЁЁ!!!
Аноним 17/05/17 Срд 14:11:51  440071
>>440068
А ещё в Space engineers, dayz, Garry's mod... Надо продолжить?
Аноним 17/05/17 Срд 14:52:23  440077
>>440071
Ты там можешь построить любой дом даже таджмахал?
Аноним 17/05/17 Срд 14:59:01  440080
>>440077
Да
Аноним 18/05/17 Чтв 01:32:57  440190
>>440071
>>440068
Space station 13, можно всё что разрешено правилами, и ещё длительностью раунда и ресурсами, но можно поднять свой серв и там аутировать
Аноним 19/05/17 Птн 07:42:55  440466
>>433077
У мня кстати от теса всегда зловещая долина была по прохождению всех квестов. Особенно в обливионе. Эти их жуткие рожи.
Аноним 19/05/17 Птн 07:47:49  440468
>>433079
И после смерти ты попадаешь в обливион нпс. А ведь само понятие обливион переводится как забвение. Подумай об этом анон.
Аноним 19/05/17 Птн 19:50:26  440621
fukyou.jpg (19Кб, 640x480)
Screenshot13.png (3Кб, 66x48)
>>440190
завали ебало, щенок
Аноним 19/05/17 Птн 23:45:06  440667
>>426401
FlynnFlyTaggart, ужасы интернета, довольно качественно сделано
Аноним 19/05/17 Птн 23:48:22  440668
>>440667
Удвою, не без изъянов конечно, но относительно всего остального что я видел на ютубе по этой тематике, довольно качественно.
Аноним 23/05/17 Втр 00:27:47  441240
>>440621
Кстати да, забыл про луф рассказать, но там столько говорить что это надо видеть, ах да, Ренди же посадили за ЦП в луфвебе, не судьба
Аноним 23/05/17 Втр 17:36:26  441355
В треде выше начали обсуждать игры типа мистера Микса и театра, может и нам стоит? Алсо, кто знает про the diviner'a? он тип будущее предсказать может и знает все о юзере, хотя похоже на фейк, но все же.
Аноним 23/05/17 Втр 18:02:07  441362
>>441355
О, "Театр", помню, проходил - мне понравилось, на сеанс всё-таки попал. А вот "Мистер Микс" - так себе паста.
Аноним 23/05/17 Втр 18:20:03  441365
1251730692383.gif (423Кб, 175x175)
>>440667
>довольно качественно сделано
Пиздец.
Аноним 23/05/17 Втр 18:23:43  441366
>>441362
Сделали, вроде, две версии на движке юнити. Одну можно без проблем скачать, да и выглядит она так себе, а вот вторая просто шикарная, но найти ее не так просто.
Аноним 23/05/17 Втр 20:43:06  441387
2016-04-16-11-5[...].jpg (16Кб, 200x200)
>>423982
Лол, анон, сейчас скроллил тред, наткнулся на твой пост и решил погуглить эту дистимию. Посмотрел прохождения, читнул пасту и охуел с того, как мне это знакомо. Наверняка утверждать не буду а то еще скажут, что запизделся, но лет 10 назад будучи сосницким играл в нечто похожее на Сэма, в карту точнее говоря. Году в 2006 у меня появился свой пека уже старенький, но для меня это все равно было дико круто, так как в моей мухосрани и особенно для нашей семейки по тем временам комп был той еще роскошью и брат притаранил несколько дисков с игрушками, в том числе первые две части Сириус Сэма. Я их тогда задрачивал вдоль и поперек, прошел по много раз почти на всех сложностях, даже играл в пиратские игры типа "мобиоса" и "бастиона тьмы". Потом одноклассник дал диск, сборник "лучшее для serious sam", где были всякие карты, моды, обои и всякая всячина, пик релейтед, оттуда я вобщем то и узнал про то, что на Сэма можно делать свои карты даже пытался делать что то свое, в духе "моя школа", лол. Но суть не в этом. Собственно у того же однокашника тогда появился интернет еще одна роскошь и я всячески уламывал его найти мне разные ништяки - давал чистые болванки, а он качал туда всякие мелкие игрушки, флешки, видеоприколы и т.д. Как то раз я уговорил его найти мне больше карт и модов для Семена и он припер целую болванку всякой всячины что смог достать. Там была целая гора хлама, годного и не очень, но среди это дерьма мне попалась одна жутковатая карта или маппак. Название и подробности вспомнить сейчас не смогу лет 10 прошло, хули но она точно была на "первую кровь", в типично египетском стиле. Сначала все стандартно: начинаешь где то в городе в пустыне, потом заходишь в больше здание-храм и как в той пасте про дистимию углубляешься все ниже и ниже, шатаешься по всяким гробницам, пещеркам, по канализации плаваешь, все дела. Запомнилось это все тем, что вот эта подземная часть была если не дико криповой, то как минимум жутковатой и дОвящей своей атмосферой: никаких вылетающих скримеров, как сейчас принято делать в каждом злоебучем ужастике хотя было пара моментов, где скелеты из темноты выпрыгнули, я тогда дико пересрал, просто полутьма, какой то гудящий, воющий саундтрек, очень заебанная и запутанная раскладка уровня в некоторых местах в стиле старых Дуумов, когда слоняешься туда сюда и не знаешь, где ты и куда идти дальше. Еще были дико бесящие и нудные подводные зоны, типа больших затопленных коридоров и залов с гребаными электрорыбами рыбки сама по себе отдельная крипота даже в оригинальной игре, достойная отдельного треда. Вобщем, вся эта запутанность, египетская однотонность уровня и постоянные развилки так заебывали и давили, что у меня несколько раз к горлу подкатывала тошнота и дичайше болела голова. Из-за этого, а также из за одного места, где я сильно затупил, ту карту я так и не прошел, да и говоря по честному не особо и хотелось - сейчас прокручиваю в голове картинки и становится немного не по себе, а представь каково было тогда впечатлительному сосницкому, который сидел поздно ночью, в темноте, в час ночи и с красными слезящимися глазами это проходил. Еще раз повторюсь - вроде бы ничего дико страшного, типичная такая кустарная поделка для Семена, но непонятное беспокойство, мурашки и моменты непонятного охуения в некоторых местах она у меня хорошо тогда вызвала. Кирпичнее стало уже чуть позже ночью, когда мне снились этот гребаный египет, а наутро дико разболелась голова. Через несколько дней я заболел гриппом впрочем, нихуя удивительного, дело уже поздно осенью было, наступили холода и дожди и каким то хуем связал это с той картой, отчего неслабо отложил кирпичей и уже не осмеливался засесть проходить ее снова. Сейчас пишу, вспоминаю по обрывкам и ловлю себя на мысли что надо во-первых поиграть в "дистимию" - не удивлюсь если автор пасты или мода тоже играл в ту карту и как то вдохновился, а во-вторых хочу теперь найти именно ту самую ориджинал карту. Той старой болванки с файлами ясен хрен у меня уже давно нет, но тот египетский уровень явно должен быть в сети, если мой одноклассник откуда то его скачал. Если у анончиков есть какая либа инфа по этому уровню, очень надеюсь на содействие.
не херобрин Аноним 25/05/17 Чтв 03:32:12  441635
>>426198
Около трех месяцев назад один из форумов по Minecraft, размещенных на бесплатном хостинге (что-то вроде 2x2 forums), был удален администрацией за «нарушение правил пользования». Бывшие админы говорили, что причиной стали буквально две-три защищенные авторским правом картинки, наверное, кто-то настучал. Форум был создан для пиратского сервера (всякие добавления в white-list и т.д.) Там я и познакомился с игроком под ником TRFaust.
Сервер не был пустым, но и не забитым под завязку, средний онлайн – 10-15 человек. Пока основная масса занималась коллективным сооружением всяких пирамид, метро и различных артов, я вдали от основного города строил себе дом с бассейном и крафтил всякую ерунду. Как-то, копая себе очередную шахту, я дошел до обширной пустоты, довольно близкой к коренной породе. Это явно не было сгенерировано программой: стены были ровные, в некоторых местах был булыжник вместо камня – значит, его туда поставил игрок. Осматривая это место, я наткнулся на TRFaust’а. Оказалось, что он выкопал и обустроил это место для интересной цели – создать генератор обсидиана.
Из Minecraft Wiki вам, наверное, известно, что обсидиан в игре можно получить двумя способами – либо вылив воду на источник лавы, либо вылив лаву на редстоун (на цепь из красного камня), рядом с которым есть вода. Второй способ явно легче для искусственного получения обсидиана, так как добыть много редстоуна гораздо легче, чем постоянно таскать ведрами источники лавы. По идее, можно сделать конструкцию, в которой будут включаться и отключаться течения лавы, тогда останется лишь сыпать редстоун и заливать его лавой – море обсидиана обеспечено. Остается одна проблема: постоянно разбивать его очень долго и затратно в плане кирок.
TRFaust подумал, что если бы обсидиан по какой-то причине дропался после образования (выпадал, как после разбивания), то его можно было бы получать в действительно промышленных масштабах, что открыло бы большие возможности для строительства. Те же гриферы (которых на том сервере было достаточно) едва ли могли бы снести дом из обса даже за день. Но произвольный дроп блоков явно не был запланирован разработчиком, поэтому Фауст искал какой-нибудь баг.
Мы начали играть вместе. Я откровенно не верил в то, что Фауст найдет нужный ему баг, поэтому по большей части занимался своими делами. Minecraft – интересная и продуманная игра, но из-за отсутствия конечной цели многим надоедает строить, и они перестают играть в нее. Так же поступил и я ближе к февралю. Я продолжал поддерживать контакт с Фаустом. Он продолжал экспериментировать, периодически меняя сервера. Где-то в конце марта он невзначай написал мне, что близок к успеху. После этого он перестал выходить на связь. Я искренне не понимал, как можно увлечься поиском бага в Minecraft на несколько месяцев. Я практически ничего не узнал об этом парне, за исключением того, что ему было 16 лет и время у него было на час позже, чем у меня.
В июне, бесцельно переходя с сайта на сайт, я случайно попал на сайт, посвященный очередному серверу Minecraft. Я почти было закрыл его, но краем глаза заметил «список юзеров онлайн» форума. Там был ник моего старого знакомого. Мне стало интересно, тот ли это Фауст, и я решил написать ему в ПМ. Через неделю я получил ответ, довольно длинное и странное письмо, в котором он рассказал, чем занимался все это время. Привожу его дословно:
Привет. Извини что не писал в аську, я тупо забыл пароль и не могу зайти в нее. Майн я уже удалил. Мне надоело проводить за этими кубиками все свое свободное время. В последнее время я наблюдал странные вещи в нем, теперь майнкрафт меня совсем не успокаивает, а в пещерах я испытываю странное чувство, как будто ее стены давят на меня, хотя в реале никакой клоустрофобией не страдал.
В конце марта я забил на поиски багов и обсидиан, решил по приколу построить дом из алмаза. Почти весь апрель я копал сраные эти алмазы, от постоянного зажимания лкм даже палец болел. В одной из шахт где-то недалеко от админиума я наткнулся на вертикальный слой из обса (блоков 10). Насколько я знаю генератор мира так не работает. Ну может построил кто, подумал я и решил разбить камень рядом, чтобы обойти стену. Но под ним показалась часть той стены, хотя я неплохо прошел что вправо, что влево. Снизу коренная порода, тоже не разбить. Тогда логично сверху дойти до верха стены, скажешь ты, так? Но сколько бы я не копал вверх, я не мог найти конца стены. Видимая мне площадь этой стены уже была такой, что обычному игроку без читов столько обса было не накопать хотя бы по времени (тому серваку была неделя всего). На следующий день я спросил у админа, что там делает обс, не раздавали ли они его в каких-нибудь ящиках или еще как-нибудь. Админ сказал, что никаких блоков не раздает, а тех координатах даже нет ничего, обычный камень. Чтобы я отстал, даже скрин из редактора прислал, ничего не было.
То что стена не была глюком, я убедился в тот же день найдя ее снова. Переустановил клиент, ничего не исчезло. Я решил дойти до верха, до земли рядом со стеной. Координата высоты ушла далеко в плюс, а до земли я не докопался, хотя я вышел из шахты и дошел до этого места по земле – глюков не было. Тогда я вырыл другую шахту, чтобы подойти к стене с другой стороны, но столкнулся с тем же – стену не обойти и наверх не прокопаться. Я собирался пойти спать (весь день на это ушел), но случайно ударил стену деревянным мечом из пояса. Когда блок сломался под ударом, я подумал что меня глючит от недосыпа, вырубил комп и уснул. Утром я все же нашел ту дыру. Я понимаю, что все написанное выглядит бредом, но пожалуйста попробуй поверить и дочитай до конца, я это еще никому не рассказывал.
Я снова достал деревянный меч и ударил по блоку рядом. Он тоже разрушился и выпал. Я вспомнил о своих опытах с обсидианом, но нужный мне баг явно нельзя было использовать (согласись, если бы обс реально так ломался, об этом бы уже все знали). За образовавшимся проходом 1х2 была пустота, но это не была моя первая шахта. Координаты вообще свихнулись, показывали, что я был именно в ней, когда исследовал странную пещеру. Она тоже не могла быть создана генератором, так как ее стены состояли из алмазных блоков и лестниц на них. Я пробовал разбить хоть один блок, но они не ломались ни киркой, ни деревянным мечом. При попытке пробить алмазный пол я начал падать и летел почти полминуты, координата высоты при этом не изменялась. Приземлился на лаву и умер.
От респауна до того места было очень далеко и я забил на это дело до следующего дня (respawn я не нажал). Когда я зашел утром, я внезапно оказался в той пещере, хотя респ один на сервер и его нельзя было изменить. В инвентаре у меня оказалось лишь 64 факела и блок обса. Входа, который я сделал, уже не было. Мне ничего не оставалось, кроме как идти дальше по пещере. Проходы были запутаны и я никак не мог понять, куда и насколько я отошел от начала. Несмотря на темноту, я не встретил ни одного моба. Правда, после долгого блуждания мне начали попадаться лежащие (как будто убитые) скелеты, которые почему-то не исчезали. У одного из них я увидел в руке алмазный меч, причем именно в руке, а не дропнутый – взять его мне не удалось.
Я бродил по этой пещере еще около часа, и наткнулся на большой туннель из камня. Его тоже нельзя было разрушить, да и нечем было. К тому же, возникла еще одна проблема: на стены этого туннеля не ставились факелы. Единственным ориентиром была светящаяся полоска редстоуна, ведущая далеко вглубь. Вдоль нее я и пошел, и добрался до развилки на три дороги – вправо, влево и дальше вперед. Решение не сворачивать в сторону, как оказалось, было ошибкой – через 2 минуты я начал падать, летел довольно долго и в итоге умер. Реснулся, к своему удивлению, на перекрестке. Влево идти, как оказалось, тоже не стоило – через некоторое время дорога превратилась в лаву и я умер. После возрождения у меня остался только блок обсидиана. Я пошел вправо. Через некоторое время полоска редстоуна погасла, но свет теперь исходил от стен, совсем небольшое свечение – так я понял, что этот путь подразумевался как правильный.
Путь привел меня в небольшую комнату, состоящую из неизвестных мне темно-красных блоков. Помимо странного цвета, по ним что-то лилось, причем уровень детализации этих струй явно не соответствовал графике майнкрафта – как будто текущую кровь засняли на видео и как-то вмонтировали в игру.
не херобрин Аноним 25/05/17 Чтв 03:32:38  441636
>>441635
Надо ли говорить, что сломать стены мне не удалось, более того, рука моего персонажа как будто измазалась в том, что текло по стене, хотя это мне наверное показалось из-за окружающего меня красного цвета. В центре этой комнаты стоял сундук, а рядом лежала неизвестно откуда выпавшая табличка, которую мне удалось взять. Сундук не открывался, при попытке открыть на полу на секунду появлялся провод из редстоуна. После нескольких попыток я понял, что редстоун образует букву “P”. Наверное “password” подумал я, но только куда его было вводить? Единственно что пришло мне в голову – пароль надо написать на табличке и поставить ее. Я начал пробовать различные “qwerty” “123” и другие распространенные пароли, но ничего не происходило. После того, как я ставил табличку, она стояла около секунды, после чего снова выпадала, хотя я ее не ломал. Было довольно обидно, что мой длинный путь так нелепо и бессмысленно заканчивается. Не знаю почему, но я решил ввести свой день рождения в виде 6 цифр – когда-то все мои пароли были именно такие.
Когда я поставил табличку со своим днем рождения рядом с сундуком, раздался звук молнии, как при дожде на поверхности. Будучи в полной тишине все это время (уже наступила ночь, а музыку и звуки игры я выключил), я оцепенел. Пульс серьезно подскочил. Я даже выглянул в окно, чтобы проверить, не оттуда ли я услышал гром, но к сожалению, успокоиться мне не удалось - звук исходил именно из игры. С этого момента мои воспоминания довольно сумбурны, постоянный недосып и сидение за компом вместе с нервным напряжением сказались на моем рассудке.
Сундук теперь был открыт. Неужели мой день рождения подошел? Почему именно он? Я не говорил это число админу, не указывал дату рождения ни на форуме, ни вообще где-либо в инете (даже тебе не говорил). В сундуке находилась картина. Все мои попытки повесить ее не увенчались успехом – на эти красные блоки она не хотела помещаться. Благо, я вспомнил, что у меня в инвентаре остался блок обсидиана, его я поставил к стене и на него повесил картину.
Когда-то я крафтил картины, декорировал дома. Я пересмотрел все варианты изображений, но этого я не видел никогда – какой-то странный набор пикселей, и ничего более. Но все же я продолжил вглядываться и разобрал 3 числа. Было несложно догадаться, что это координаты. Я посмотрел на текущие координаты – высота совпадала с той, что была на картине. Стены начали гаснуть, и постепенно свечение исчезло совсем. Я уже не помнил, где находился выход из комнаты, кое-как разобрался в координатах и пошел в направлении данной мне точки. Странно, но я скорее всего прошел через те стены, возможно, они исчезли к тому времени.
Мой путь опять прервало падение в очередную яму. Судя по всему, я летел еще дольше, чем тогда, хотя мне могло показаться. Разбившись, я возродился в полной темноте, без каких-либо свечений. Я ходил в разных направлениях, но ничего не мог увидеть. И тут снова раздался звук грома! Я еще и от первого не отошел, после второго у меня затряслись руки. Я не выдержал и снова пошел к окну, но грозы опять не наблюдалось. Мне стало действительно не по себе, я буквально заставил себя сесть обратно за комп. На экране ничего не изменилось. Я обнаружил, что стою на месте, обозначенном на той картине. Я развернул персонажа и чуть не вскрикнул – то, что я увидел, окончательно выбило меня из колеи. Передо мной стоял персонаж в броне фиолетового цвета, с фиолетовым мечом (я всегда, кстати, думал, почему это нельзя скрафтить броню и оружие из обсидиана, она могла бы выглядеть примерно так). Но то, во что он был одет, не выглядело так странно, как его лицо. Если ты думаешь, что морда из нескольких десятков пикселей не может напугать, ты сильно ошибаешься (хотя может я просто слишком восприимчивый).
Персонаж ничего не делал, он лишь стоял и смотрел на меня. Но с каждой секундой его лицо становилось реалистичнее, превращаясь из пиксельного оскала в лицо, сравнимое с фотографией. Мне оно показалось знакомым, хотя мое больное воображение могло само дорисовать знакомые черты. Я мельком взглянул на часы – было всего 3 ночи, хотя время тогда казалось мне вечностью. Мое психическое напряжение нарастало, я в мыслях проклинал эту игру, но не мог даже отвернуться от монитора. И вдруг ОН заговорил со мной… я замер, не в силах даже сдвинуться. Он начал с того, что кто ищет – тот всегда найдет, что я – один из упорнейших игроков, что я не зря провел те месяцы, когда тщетно искал способ получить бесконечный обсидиан... Меня как будто затягивало в экран, его слова звучали не в наушниках, а в моих мыслях, отдаваясь эхом. Я погружался все глубже, видел лишь его лицо и слышал лишь его слова. Он говорил, что покажет мне все секреты игры, что возможен генератор бесконечного обсидиана, золота, алмазов, что игра гораздо более реальна, чем может показаться обычным игрокам, что в ней возможно все, даже жизнь… К тому времени я не чувствовал тела, не чувствовал себя где-либо. Все, что для меня существовало тогда – его голос: «Все это может быть твоим… лишь останься здесь, вместо меня…»
Я проснулся. Было около 12-ти, за окном был безоблачный теплый день. Родители уже ушли, наверное, решили меня не будить. Откуда-то взялась энергия, мозг наконец-то работал правильно. Компьютер все еще работал, майнкрафт тоже. Там я оказался на какой-то поляне, в незнакомой местности. В инвентаре было все, что я имел до того, как нашел ту стену в шахте. Почему-то постоянно отображалось сообщение «Screenshot saved in…», хотя я не нажимал F2 ни разу. Любопытства ради я решил зайти в ту папку и посмотреть, что же было снято. На картинке был дом из обсидиана, со вставками золотых и алмазных блоков – как раз такой, как я хотел когда-то. Перед ним была табличка с надписью «Предложение еще в силе…»
Аноним 25/05/17 Чтв 03:38:40  441637
>>441636
Алсо не знаю почему я такой впечатлительный, но майнкрафт для меня очень давящая и криповая игра. Хуже всего в ней это чувство, когда ты копаешь шахту глубоко под землей, а потом обарачиваешься и видишь этот длинный темный коридор. Или находишь под землей чужие шахты, сегодня целый лабиринт нашел, видимо кто-то копал там основательно месяцами, я понимаю что это просто какой-то школьник искал алмазы, но эти длинные тоннели наводят на меня ужас. Возможно у меня просто клаустрофобия хз, когда делали МРТ то я чуть не обосрался пока лежал в этом гробу.
Аноним 25/05/17 Чтв 07:40:13  441645
>>441637
Да тащемта она дествительно довольно криповая.
Правда чувство крипоты сейчас напрочь давит впечатление об игре созданное юным комьюнити.
Аноним 25/05/17 Чтв 08:34:45  441658
>>441637
Самая крипота в другом.
Начну с того, что играю в кубач с 1.4.2, но ванилу не переношу от слова совсем, т.е всегда играю с модами. Алсо за все время почти не играл в выживании, постоянно аутировал в креативе. И у меня есть один мир, созданный давно, наверное тогда, когда я начал играть. Сейчас уже интерес к майну угас, но по своей традиции я возвращаюсь туда два раза в год: перед нг, чтобы построить ёлку и нарядить, и весной, чтобы ее сломать. Так вот, снова о мире: в мире много незаконченных построек ну влом завершать, строительная импотенция, в связи с чем сложность стоит на мирной, чтобы ебанные мобы не мешали. И недавно я заметил что дружелюбных мобов ну там свиней, коров практически нет: я один в этом гребанном мире. Потом ещё я проверил одну свою постройку: шар из эндерняка под землей ну по лору да, знаю, ебанутый корабль пришельцев , так вот, его не было. Я нашёл ту пещеру, в которой построил эту хуйню, она была вообще без изменений. Вариант, что просто не нашел исключен: искал под эффектом void gaze из chromaticraft
Аноним 25/05/17 Чтв 12:03:37  441677
>>441635
>>441636
Самая хуита в стори такого типа - вещи, которые "слишком детализированы для этой игры/словно кто-то взял n и вставил сюда", ну и всякое такое. Сразу весь настрой в ебеня улетает.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:07:42  441686
>>441387
Интересная кулстори, надеюсь не врёшь.
Тут в одном из тредов один анон как-то писал, что всякие моды и картейки для старых и особенно не очень популярных игорь - это богатое место на всякую потенциальную крипоту. Кто знает, может, какой-нибудь поехавший Васян прикола ради или для удовлетворения своего ебанутого мозга и впрямь мог создать некую шизофазию, выложить в сеть и забыть, а такие как ты или твой друг потом качают это и срут кирпичами. Иными словами, я склонен верить в такое, вполне реальный сценарий. К тому же учитывая тот факт, что на том же Сэме есть большая разница между картами на старые First и Second Encounter - а я играл и в те, и в другие. На Ферст Энкаунтер вообще по определению было мало карт, т.к. база была ещё слабо изученная, а потом все перешли на более годный Секонд и первую часть бросили. Плюс все мапы на Ферсте в основном повторяли египетский стиль, были визуально страшненькими и юзали стандартные ресурсы, в отличие от того же Секонда. Не забываем про небольшое сообщество тех, кто лепит карты, время действия (ты, говоришь, играл году в 2006-2007, а весь контент для ФЕ пилили в самом начале 00-х, да и то до выхода СЕ в основном), кучу уже мёртвых фан-сайтов и страничек, где любой Васян мог выкладывать нахаляву свои поделки - итого, делаем вывод: твоя карта может быть и существует, но вряд ли её сейчас достанешь или кто-нибудь вообще про такое помнит. Я могу назвать навскидку две-три похожие карты на ФЕ, но точно сказать не берусь.
мимо-поехавший на Сэме
Аноним 25/05/17 Чтв 13:51:12  441696
>>441686
Бля, подскажи карту. Там на какую то планету прилетаешь на тарелке, еще до того как прилетел там в этой тарелке тусуешься. Всё там завязано на гнаарах, на самой планете еще деревня есть, а в этой деревне подвал в канализацию. Еще помню была церковь, где на пики насажены головы были. Описпл как мог, играл в нее лет 7 назад
Аноним 25/05/17 Чтв 19:42:16  441769
>>441696
Скорее всего "Мобиос: Последняя планета", отдельный мод, и весьма пиздатый надо сказать. Тоже в него лет 10-12 назад играл.
Аноним 26/05/17 Птн 15:15:12  441869
>>437741
Пока листал тред хотел спросить про нее и тут ты!
Все-таки в моей жизни слишком много совпадений...
Аноним 26/05/17 Птн 23:26:37  441989
>>441769
Бро, расскажи как этот мод на десятке запустить? Играл в него в 2005 году даже не играя до этого в оригинал, только в клубе по сеточек несколько часовиспытал такую неудержимую бурю эмоций шо пиздец. Мод захватил меня не столько сюжетом и гейм плеем сколько музыкальным сопровождением и атмосферой отдельной планеты с вялотекущим временем. Сейчас бы с удовольствием переиграл.
Аноним 27/05/17 Суб 01:12:39  442005
>>441869
Это игра инвайты шлёт
Аноним 27/05/17 Суб 02:34:34  442017
>>441869
>тред про игровые крипипасты
>кто-то еще знает об одной из самых известных игровых крипипаст
Ну ничего себе совпадение!
Аноним 31/05/17 Срд 13:34:41  442747

Кто-нибудь помнит старую компьютерную игру из начала 90-ых под названием "Мистер Микс? Игра была в основном рассчитана на печатание слов, что-то вроде "Марио Учит Печатать", здесь вы должны ввести слова в окно, чтобы шеф-повар (вышеупомянутый Мистер Микс) положил ингредиенты в миску.

Однако, в отличие от большинства игр на печатание, эта печально известна своей безумной сложностью. На каждом уровне имелся счетчик слов в минуту, от жалких 10 слов на первом уровне до целых 85 на третьем. К пятому уровню от вас уже требовали более 500 слов, что фактически делало невозможным продолжать игру.

Одной из главных вещей, которые люди заметили в этой игре сразу же, был музыкальный фон. На первом уровне это была жуткая система рыков, во время прохождения становящаяся все громче, что зачастую приводило к повреждению тогдашних звуковых колонок, которые не были предназначены для обработки очень высокой громкости.

На втором уровне не было никакой музыки вообще, а на третьем было нечто, напоминающее крайне низкокачественную запись работы фена. Остальные два уровня продолжался очень громкий и высокочастотный звон, что нанесло серьезный ущерб барабанным перепонкам тех, кто сумел пройти третий.

Другой весьма странной частью игры был дизайн самого Мистера Микса. Это был большой, круглолицый, толстый человек с большими глазами-бусинками и красными пятнами на щеках.

Большинство детей, которые играли в эту игру, сообщали о ярких кошмарах, где Мистер Микс говорил с ними тихим, скрипучим голосом и угрожающе предупреждал молчать о чем-то. Однако ни один из них не мог точно вспомнить, о чем.

Один психолог, который видел много жалующихся на игру детей, замечал ужас на их лицах, когда они рассказывали подробности кошмаров.

Многие дети в процессе рассказа не выдерживали и плакали, прося родителей "спасти" их. Тем не менее, не все кошмары с Мистером Миксом имели прямое отношение к самой игре, так как побочные эффекты бывали разные.

По понятным причинам, продажи игры были не очень высокими. Она оставалась в относительной безвестности, пока несколько лет назад не попала в руки группы компьютерных хакеров, которые начали копаться в ней.

Используя программу взлома памяти, они смогли взломать код игры и обойти непроходимый пятый уровень. То, что они обнаружили, однако, было очень жутким и заставило многих из них прекратить исследование.

Согласно отчетам, написанным хакерами, игра ведет себя очень странно, если обойти пятый уровень. Она внезапно вылетает и закрывается, создавая в пользовательском каталоге System32 кучу файлов, почти полностью заполняющих оперативную память.

Этими файлами, как сообщается, были фотографии людей с ужасно деформированными лицами, порванным в нескольких местах наружным слоем кожи, практически кричащими от боли и агонии и начинающими плакать кровавыми слезами.

Если пользователь попытается удалить эти файлы, компьютер выдаст синий экран, сразу же нанеся жесткому диску пользователя непоправимый ущерб.

Хакеры обнаружили, что это было вызвано одним байтом в ПЗУ игры, который срабатывал при завершении пятого уровня. После удаления этого байта, они смогли приступить к шестому и последний уровню.

К сожалению, все участвовавшие хакеры отказались обсуждать то, что они там увидели. Все они стали чрезвычайно параноидальными и замкнутыми, отказывались говорить о чем-либо, связанном с игрой и показывали крайние симптомы посттравматического стрессового расстройства.

Большинство из них через неделю потеряли способность связно выражаться, и в течение месяца все они пропали без вести. Все остальные копии игры были уничтожены. Однако в сети есть ссылка, по которой можно скачать игру.

По сей день никто не знает, что же такого было в игре, причинившего столь огромный психологический ущерб. Может быть, это и к лучшему.

Существует также продолжение истории. Два года спустя после вышеописанных событий, некий мужчина был арестован за попытку украсть восьмилетнюю девочку из продуктового магазина. Посредством взятия ДНК и отпечатков пальцев, мужчина был опознан в качестве одного из хакеров, взломавших финальный уровень игры. На нём был белый колпак шеф-повара, а на лице читалось невыразимые злоба и безумие. На допросе от сказал только одно: "Я Мистер Микс. Тссс.".
Аноним 31/05/17 Срд 15:17:16  442761
>>442747
я только мистера макса знаю
Аноним 31/05/17 Срд 15:20:49  442764
>>442747
Блядь, такое говно. Если хотя бы немного знаешь архитектуру эвм, то история покажется смехотворной.
>это было вызвано одним байтом в ПЗУ игры
Чё, блять?
А про серьёзный ущерб из-за шума в колонках вообще кекнул.
Аноним 31/05/17 Срд 18:55:31  442798
>>442764
Лол. Всегда орал с таких диванных экспертов, блять. Не нравится не читай, хуйло. Таких как ты все ненвидят
Аноним 31/05/17 Срд 19:02:48  442799
Theater02.jpg (53Кб, 1200x800)
Вы слышали что-нибудь о "Театре", старой игре для ПК? Вряд ли. Многие вообще говорят, что такой игры не существует. Так вот, "Театр" - компьютерная игра времен первого DOOMа. В наши дни, если вы ее и найдете, то только на старых исцарапаных пиратских дисках. Причем самой игры, скорее всего, на диске не будет. Обложка лицензионной копии игры - говорят, оные действительно были выпущены - практически пуста, если не считать изображения так называемого "Билетера".
"Билетер" есть всего-навсего неубедительно нарисованный лысый мужчина европейской внешности с большими красными губами. Одет он в красный пиджак, белую рубашку и черные брюки. Билетер выглядит лишенным всяких эмоций, хотя некоторые утверждают, что если разбить диск с игрой, то взглянув в следующий раз на обложку вы увидите его ранее ничего не выражавшее лицо перекошеным от злости. Это, конечно, всего лишь городская легенда, забудем об этом.
Что действительно интересно, так это отсутствие на обложке какой-либо информации о разработчике, равно как и описания игры. Только Билетер на белом фоне, с обеих сторон.
Изначально игра стала известна из-за невозможности ее корректно установить. Компьютер зависает в тот момент, когда в процессе установки пользователь доходит до лицензионного соглашения. Примечательно также то, что в лицензионном соглашении к "Театру" в местах, где предполагается назвать студию-разработчика просто оставлено пустое место. Большинство из тех, кто, по собственному утверждению, владел лицензионным диском, говорят о том, что проблема зависания решается простым перезапуском, после чего, в случае если диск все еще находится в дисководе, пользователю предлагается нажать на кнопку "Я СОГЛАСЕН" при запуске системы. После нажатия кнопки установка продолжается.
Игра начинается безо всяких вступлений, если не считать главного меню, которое представляет собой спрайт здания театра на пустой улице. Постепенно из темноты появляется название, за которым следуют три кнопки меню - "НОВАЯ ИГРА", "ЗАГРУЗКА" и "НАСТРОЙКИ". При нажатии на кнопку "НАСТРОЙКИ" игра моментально вылетает на рабочий стол. "Загрузка", как говорят, просто не работает. Даже при наличии файла сохранение нажатие на кнопку "ЗАГРУЗКА" ни к чему не приводит. Таким образом, единственная рабочая кнопка это "НОВАЯ ИГРА".
При нажатии на нее начинается игра с видом от первого лица. Вы стоите в пустом вестибюле театра. Пустом, если не считать Билетера, стоящего перед темным коридором, который, как можно предположить, ведет к самому залу театра. Смотреть, кроме неважно нарисованных кинопостеров, не на что. Как только игрок приближается к Билетеру, проигрывается аудиозапись ужасного качества, в которой говорится "СПАСИБО, НАСЛАЖДАЙТЕСЬ ПРОСМОТРОМ". Внизу экрана появляется надпись, дублирующая эти слова. В процессе вашего продвижения по коридору экран темнеет, в какой-то момент становясь абсолютно черным, после чего вы снова появляетесь все в том же вестибюле и повторяете те же самые действия опять и опять.
Игра может показаться бессмысленной и невообразимо скучной, однако если продолжать играть, то происходят несколько интересных вещей. Сколько раз необходимо пройти коридор до появления странных событий на данный момент неизвестно. Большинство игравших утверждают, что число необходимых повторений случайно и вызывающие интерес явления могут проявиться как на первой, таки и на четырехсотой попытке. Сами же явления вызывают у игроков сильное беспокойство.
Первое, что происходит: в какой-то момент, появившись в очередной раз в вестибюле, игрок замечает, что Билетер исчез. Игрок, будучи лишенным какого-либо выбора, продолжает идти по темному коридору. Упомянутые выше аудиозапись и текст внизу экрана продолжают появляться и в отсутствие Билетера, однако при продвижении игрока даже уже при полностью черном экране раздаются звуки шагов, в случае если игрок продолжает нажимать кнопку. Люди, которые по собственному утверждению играли в оригинальную игру, говорили об очень неприятных ощущениях при продвижении по коридору: на протяжении всего пути их не оставляло чувство, что произойдет нечто ужасное.
В какой-то момент игрок уже не может продолжать движение. Некоторое время ничего не происходит, пока странный спрайт, который описывают как "Билетера с каким-то завихрением вместо лица", не появляется перед игроком. Игравшие в игру вспоминают, что цепенели от страха при виде спрайта (прозванного "вихреголовым человеком"). Некоторое время ничего не происходит, пока не раздается пронзительный визг и не начинаются графические "глюки". Это продолжается на протяжении нескольких минут, визг при этом не прерывается. После этого игрока резко возвращает в вестибюль, графика и звук становятся прежними. Игра продолжается нормальным образом на протяжении нескольких "циклов", хотя некоторые игроки утверждают, что Вихреголовый Человек то и дело на долю секунды появляется в углах экрана, сопровождаемый коротким звуковым эффектом. Далее, в некоторый момент после встречи с Вихреголовым Человеком игрок видит Билетера, бегающего туда и обратно (при этом анимации ходьбы нет. конечности Билетера остаются неподвижными, только спрайт немного подпрыгивает). Широко открытые глаза и рот выдают обеспокоенность персонажа. Некоторые игроки отметили, что постеры на стенах могут заменяться изображением Вихреголового Человека, что заставляло игроков отворачиваться от них и приближаться к Билетеру. После этого проигрывалась другая аудиозапись, однако текст внизу экрана целиком состоит из сильно искаженных символов, что делает его нечитабельным.
В силу крайне низкого качества аудиозаписи вопрос о том, что же говорит Билетер остается открытым, однако самая распространенная версия - "НЕ ДОСТИГАЙ СЛЕДУЮЩИХ УРОВНЕЙ". Экран тухнет в очередной раз и игрок снова оказывается в вестибюле, однако Билетера уже не видно и проход перекрыт спрайтом кирпичной стены. Приближение вплотную к стене мгновенно вызывает вылет игры на рабочий стол. Все оригинальные копии игры были уничтожены либо потеряны...
Однако самая жуткая часть истории в том, что игравшие в "Театр" утверждают, что время от времени видят краем глаза Вихреголового Человека.
Аноним 31/05/17 Срд 19:08:01  442802
>>442798
Зато хуевые крипипасты все школьники обожают, ага.
Аноним 31/05/17 Срд 19:14:53  442803
>>442802
Да вы всем не довольны.
>крипипасты хуевые
>снач скатился
>Абу миллионер
Аноним 31/05/17 Срд 19:16:13  442805
>>442764
Зачем так серьезно относиться к обычно игропасте...
Аноним 31/05/17 Срд 19:38:46  442813
Ни одной нормальной истории. Я вот хочу в майнкрафте что-нибудь криповое построить чтобы даже сначала не верилось что человек в здравом уме мог такое построить. Что посоветуете?
Аноним 01/06/17 Чтв 00:48:27  442886
>>442798
Ори дальше, дегенерат. Но впредь лучше кидай пасты, которые написаны не школьниками.
Аноним 01/06/17 Чтв 02:36:54  442895
>>442813
криповый замок лол
Аноним 01/06/17 Чтв 03:53:24  442898
>>442799
Последнее предложение как-то подпортило мое впечатление, если честно. А паста годная
Аноним 01/06/17 Чтв 15:25:55  442964
image.png (589Кб, 1366x768)
Я ВСЕГДА ЗНАЛ ЭТО, СКАЛЛИ! ОНИ СУЩЕСТВУЮТ! Вот что удалось заснять возле горы Чиллиад.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:54:06  442970
>>442964
Кстати, на той горе вроде бы жутко орущая бабёха есть.
Аноним 01/06/17 Чтв 16:15:59  442978
>>442970
а еще матерный гномик, тебе сзади шоколадный глаз порвал.
Аноним 01/06/17 Чтв 16:22:19  442980
>>442970
Миф на уровне нло
http://gta-myths.wikia.com/wiki/Mount_Chiliad_Horror_Voices
Аноним 01/06/17 Чтв 17:29:16  442995


>>442970
Это же ток в пятой гта, не?
Аноним 01/06/17 Чтв 17:57:18  443012
>>442813
Только сделай это на большом сервере, и желательно веди себя странно, пиши в чат как сумасшедший, и так далее, а посморить можно например тотем, рядом с ним будет сундук где вещами (желательно черепами) будет выложенна пентаграмма, но вообще делай что хочешь
Аноним 02/06/17 Птн 06:09:19  443094
>>433084
> было жутко играть даже в 10-ую Final Fantasy
Ещё бы, блядь, это вообще-то игра про мир, который поклоняется смерти, в котором правят мёртвые, в которой главные герои идут на добровольную гибель и участь хуже гибели. А остальные им услужливо смазывают верёвку мылом и подставляют табуретку. Главный герой вообще не живой, лол.
Аноним 02/06/17 Птн 11:27:49  443127
А почему вообще нету крипипаст на полу-жизнь и полу-жизнь 2?
Аноним 02/06/17 Птн 11:53:40  443133
>>443127
Почему же, васяны высирали парочку. Однако это дерьмо лютое, что-то на уровне той пасты про скачи&мочи выше.
Аноним 02/06/17 Птн 14:43:39  443158
image.jpg (23Кб, 300x225)
Кто-нибудь слышал теорию про final Fantasy, что гг мертв. Тип его ебнули мечем в первом диске, а во втором он просыпается как ничем не бывало.
Аноним 02/06/17 Птн 17:18:09  443165
>>442747
>создавая в пользовательском каталоге System32 кучу файлов, почти полностью заполняющих оперативную память.
Большего бреда в жизни не читал
Аноним 02/06/17 Птн 17:19:25  443166
>>443158
да
Аноним 02/06/17 Птн 21:09:39  443191
>>443158
Ты путаешь, это Аэрис мечом ебнули.
Аноним 02/06/17 Птн 23:35:49  443241
>>443191
Нет, Скволла.
Аноним 02/06/17 Птн 23:36:30  443242
>>443165
Скорее всего ошибка перевода.
Аноним 02/06/17 Птн 23:52:46  443252
>>443158
Пикча жуткая очень
Аноним 03/06/17 Суб 00:33:16  443261
>>443252
Там был момент, когда кадры быстро мелькали и в одиноки из кадров было это лицо. Если мнение, что это интерпретация того, что гг из final fantasy Скволл мертв.
Аноним 03/06/17 Суб 13:04:44  443295
>>443261
Ебать, не знал. Спасибо. Думал, эту пикчу васяны навасянили
Аноним 03/06/17 Суб 19:50:22  443336
Кстати, аноны, в треде пару раз мелькало название такого мода на сириус сэма, как дистимия 6. Кто играл или смотрел прохождение, как ваши впечатления? Лично меня тянуло тошнить и наступило очень плохое настроение после 30 минут игры.
Аноним 03/06/17 Суб 22:46:20  443363
>>443336
А я через пятнадцать минут просмотра прохождения задумался над тем, что я проёбываю жизнь, что мне пора искать работу, что одноклассники уже квартиру в Москве купили, получают по 100к+, а я ем мамкины макароны и нихуя не делаю. Потом я вспомнил, как меня пидорнули с работы за чтение двача в рабочее время и разрыдался. Больше не смотрел.
Аноним 03/06/17 Суб 23:28:33  443370
>>443336
Читал, что этот мод как-то связан с группировкой преступников "вомангеры", но существуют они или нет на самом деле, не ясно.
Аноним 04/06/17 Вск 09:28:23  443417
>>422485
В большинстве игор есть локации, куда отправляются модельки нпс после смерти. Видимо токсичные пещеры должны были быть больше, но их не доделали и эту недоделки решили использовать как локацию для жмуриков.
Аноним 04/06/17 Вск 10:02:11  443423
>>431616
Пиздос, остров какой-то. Чё несёшь вообще? Хватит васянов покрывать, волки какие-то ёлки блять, только всю атмосферу Морровинда портят.
Аноним 04/06/17 Вск 10:12:38  443424
Darkest 2015-10[...].jpg (181Кб, 562x457)
>>443417
>В большинстве игор есть локации, куда отправляются модельки нпс после смерти.
Аноним 04/06/17 Вск 10:19:31  443426
>>430108
>>430109
Текст в промте переводил, даун? Вообще нечитабельно.
Аноним 04/06/17 Вск 10:29:21  443427
>>431905
Обоссался от смеха.
Аноним 04/06/17 Вск 10:35:15  443428
>>431905
Краткое содержание:
В чёрном-чёрном лесу есть чёрный-чёрный дом, и в этом чёрном-чёрном доме есть длинный чёрный-чёрный коридор, из которого в тебя кто-то кинет мячик, и если ты его кинешь обратно в темноту, то он к тебе со всей дури прилетит в ебасос
Аноним 04/06/17 Вск 10:41:50  443429
>>433079
>мифопея: во что верит большинство, то и истина
Я всегда догадывался что те, кто верит в эту теорию - ебланы-параноики.
Аноним 04/06/17 Вск 10:58:59  443430
>>443424
Ты даун? Я правду написал. Не хочешь - не верь.
Аноним 04/06/17 Вск 11:02:38  443432
14941919786350.png (24Кб, 1600x900)
14941921909010.png (1844Кб, 1600x900)
14941933832540.png (1956Кб, 1600x900)
14941933833021.png (1773Кб, 1600x900)
"Только что, как обычно пошел в грот неподалеку от Вайтрана, давать пизды Хайвару, но он достал какой-то посох, что-то кастанул и меня куда-то телепортировало, пошла загрузка, теперь просто падаю вниз, как будто под меши провалился."

"На миникарте написано "Погребен"."

"Нашел факел у Вильи, это и правда какая-то пещера. Выхода нет, похоже какое-то неизвестное заклиание, нахуй он его применил, нормально же общались. Воды и еды немного осталось."
Аноним 04/06/17 Вск 11:12:00  443433
LosingIt.0.jpg (33Кб, 640x360)
>>443430
ОСТАНОВИСЬ
Аноним 04/06/17 Вск 11:15:34  443434
>>443433
>пук
Аноним 04/06/17 Вск 13:46:09  443456
>>443417
>В большинстве игор есть локации, куда отправляются модельки нпс после смерти.

Да-да, ну а пруфы будут?
Аноним 04/06/17 Вск 14:43:35  443465
>>443456
Хотя бы вот это.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Dead_Body_Cleanup_Cell
У многих игр такие есть, только про них статьи на вики не пишут.
Аноним 05/06/17 Пнд 02:02:26  443560
>>443426
Прокажённый, кто тебе сказал, что я текст переводил?
Аноним 05/06/17 Пнд 02:29:06  443565
>>443465
А зачем они?
Аноним 05/06/17 Пнд 02:36:01  443567
>>443417
В малоизвестной игре по говнофильму Pumpkinhead есть прямо такая комната на одном из уровней, куда попадают все мобы, которых ты убил до этого. Сама игра - то еще говно, так еще и потом нужно повторно убить всех, кто есть в этой комнате.
Аноним 05/06/17 Пнд 06:33:13  443574
>>443567
Ну тут, как я понимаю, это подкреплено сюжетно.
В скайриме это скорее всего связано с особенностью движка. Не удивлюсь, если такое есть еще в обле, и последних фоллаутах. Вряд ли где то такое еще есть.
Аноним 05/06/17 Пнд 08:29:05  443577
>>443574
Тебе то виднее, лол.
Аноним 05/06/17 Пнд 09:54:04  443580
>>443574
В Тыквоголовом этой комнате есть объяснение. В мануале, но есть.
Аноним 05/06/17 Пнд 10:59:57  443582
>>422346
У меня тоже такая хрень была, но один раз только
Аноним 05/06/17 Пнд 12:18:39  443585
>>442964
Это же фонарь просто не прорисовался(или, скорее, его эффект не там появился)
Аноним 05/06/17 Пнд 12:21:58  443587
>>443158
блядь, мне от этой пикчи всегда стремно было, сука ну и тварь же ты. я захожу сюда почитат хуйню, от которой ни одного кирпича не отложу, а ты эту херню скинул, сука, я теперь снова не буду нормально спать. ну ты и тварина блядская, чтоб тебя негритосы отъебли в глаза полуметровыми хуями
Аноним 05/06/17 Пнд 12:24:39  443588
>>443336
да хуй знает, все прохождение посмотрел, нихуя не стало мне. Только мод хотел навернуть, чтобы посмотреть, как смениться заставка на рабочем столе. Правда, у меня не ставился апдейт 1.7 на семена
Аноним 05/06/17 Пнд 13:05:08  443593
ss+(2017-06-05+[...].jpg (26Кб, 495x402)
>>422304 (OP)
В jedi academy есть уровень на планете Хот, где все покрыто туманом и уровень представляет собой туннель с расширениями, так вот после первого же тоннеля выходя на открытую площадку ты видишь как в тумане идут три тантана (см. пик). Проходя этот уровень в сосничестве, в игре багонул скрипт спавна этих зверюг и они заспавнились одна в другой. Так вот, представьте, из тумана на вас с жуткими блеящими завываниями и звуками взрывов и пердежа, с искрами и дымом выбегают нечто с 15 метров высотой, а при близком рассмотрении так это еще выглядит так будто три тантана ебут друг друга под хвосты, дергаясь друг в друге и испускают искры, и убегает мимо тебя в туман. Не думаю что это прям крипота, пиндосы бы сказали бы что это было disturbing, но в свое время кирпичей я припустил.
Аноним 05/06/17 Пнд 14:21:23  443601
>>424330
блин, само виде не страшное, но скример в конце...
Аноним 05/06/17 Пнд 14:51:35  443604
54b5f8e27e66914[...].jpg (196Кб, 747x931)
>>443593
Напомнило пикрелейтед 2002 года, когда НЕХ шастала вокруг полярной базы в метели.
Аноним 05/06/17 Пнд 16:33:27  443613
>>443604
Игра - лютое багованное говнище, фильм - ультравин.
Аноним 05/06/17 Пнд 19:45:17  443630
234.jpg (35Кб, 637x482)
>>443613
>Игра - лютое багованное говнище
Ну, я бы не был так категоричен хотя баги это основная болезнь этой игры! игра далёкого 2002 года. С другой стороны, в 2011 году с выходом ремейка фильма вышла демка The Thing: Station survival, и впечатление такое, что она сделана в том же 2002 году.

>фильм - ультравин
Какой из трёх?)
Аноним 05/06/17 Пнд 21:46:45  443648
>>443585
Где ты на горе Скайлэнд Чиллиад фонари видел?
Аноним 05/06/17 Пнд 23:48:25  443662
>>443630
>Какой из трёх?)
Но ведь их всего два.
Экранизация 51 года даже названа по-другому.
Аноним 06/06/17 Втр 00:48:55  443676
>>443630
Карпентера, понятное дело. Это мой любимый фильм ever
Аноним 06/06/17 Втр 00:49:22  443677
>>443662
"Кто здесь?"
Был и комикс, между прочим.
Аноним 06/06/17 Втр 00:51:40  443678
>>443630
Нет, я буду категорична. Унылый левел дизайн, никакие сопартийцы, куцый сюжет, МакРиди(???) в конце какого-то хрена, плохое управление. Нечего делать скидку на год выпуска. По такой идее можно было сделать игру в разы лучше.
Аноним 06/06/17 Втр 05:49:45  443697
>>443588
Местный злодей очень слаб. Он не может преодолеть магию ограниченных прав и антивируса. А уж если запустить его в виртуалке или вайне... Вырывается он такой в реальный мир, и понимает, что он заперт в виртуалке.
Аноним 06/06/17 Втр 07:37:41  443702
>>435669
> реальное
Пиздец я проигрывал с маняфантазий довенов.
мимопрогромизд
Аноним 06/06/17 Втр 12:23:29  443731
>>441636
И все что ли?
Аноним 06/06/17 Втр 12:25:47  443733
Про Worlds есть что-нибудь?
Аноним 06/06/17 Втр 13:21:09  443738
>>443733
отдельный тред
Аноним 06/06/17 Втр 14:53:47  443757
>>443702
Иди crm для магазинов поднимай и не лезь туда, в чём не разбираешься.
Аноним 06/06/17 Втр 17:57:37  443779
>>443738
можно ссылку?
Аноним 06/06/17 Втр 20:12:01  443797
>>443779
https://2ch.hk/sn/res/368761.html
Аноним 07/06/17 Срд 09:25:54  443917
>>443797
спасибо
Аноним 07/06/17 Срд 14:47:00  443954
images.jpg (1Кб, 160x200)
>>442964
Вертолёт это полицейский. Они по скрипту иногда прожектор включают.
Аноним 07/06/17 Срд 15:29:23  443958
>>443731
А что еще?
Аноним 07/06/17 Срд 20:25:49  444005
>>443954
Хуле он там дела?
Аноним 07/06/17 Срд 20:26:36  444006
image.png (1215Кб, 1366x768)
Это тоже вертолет полицейский?
Аноним 07/06/17 Срд 20:41:11  444009
Игра вышла на пека почти 12 лет назад, а люди ДО СИХ ПОР мусолят эти мистификации про НЛО, Культ Эпсилона и прочую хуйню?
Я понмю спустя год после выхода на тематических формах этой темой так всех заебали, что особо ебанутых часто банили, но я вижу это до сих пор актуально, спустя 12 лет блджад! ведь наверняка есть люди которые больше десятка лет аутируют над игрой надеясь встретить НЛО или снежного человека до сих пор и сидя в компании таких же - вот это РЕАЛЬНАЯ крипота и о мыслей что такие существуют мне реально становится не по себе

а по теме - на меня наводят жути пустые и заброшенные сервера онлайн игр, или точнее иногда - не совсем заброшеные, на них встречаются ОЧЕНЬ странные личности, до сих пор помню случай на пиратке в РО
Аноним 07/06/17 Срд 21:59:42  444023
>>444009
В треде Попоба
Аноним 08/06/17 Чтв 11:20:50  444089
изображение.png (225Кб, 798x444)
>>444006
Это говномоды.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:20:12  444116
Необязательно искать странных личностей на брошенных серверах. Есть у меня небольшая кулстори.
Играл в своё время в МТА на одном из крупнейших тогда серверов, довольно долго, но не сильно задротил было там много даунов, которые часами сидели в шахтах, качая заветный навык, в основном тусил по ивентам с ребятами, было несколько недорогих машин, простенький самолёт, дешёвый дом, ну, в общем, чуть по мелочи.
Короче, как-то заметил, что за мной следит игрок с ником Investor. Сначала даже подумал, что это непись какой-то, потому что он иногда куда-то пропадал на несколько минут,, но всегда снова появлялся около меня. Разумеется, я решил, что если это нпц, то надо с ним взаимодействовать, но подойти к себе он не давал. Играл он за нейтралов, поэтому атаковать его тоже нельзя было.
Ну раз ничего нельзя с ним делать, значит и буй с ним. Забил на него стало быть.
Однако, игра уже не была прежней. Куда бы я не забирался, где бы ни находился, он всегда был рядом. Так продолжалось несколько дней. Иногда я пытался удрать (уехать, улететь, уплыть) от него, иногда пытался столкнуть с моста или горы, в чате он никогда не писал и не отвечал на мои вопросы.
Кончилось это случайно - этот самый Инвестор проспал момент, когда я приблизился и я запрыгнул к нему в машину на пассажирское сиденье. Сначала я просто ждал - он не двигался, но и из машины меня не выкидывал.
Я начал писать в чат и наконец он заговорил. Изъяснялись мы на ломаном английском, разумеется.
На вопросы кто он такой, откуда и зачем он за мной следит выяснилось, что он ''миллионер'' (так и сказал) внутриигровой, как я позже понял, он прокачал ВСЕ профессии на сервере (а это тысячи часов!), у него есть вся доступная техника, особняк. Я бы, может, и не поверил, но он показал мне самые редкие и дорогие экземпляры, все были тюнингованы, на всём персональные шейдеры (жёсткий донат) даже дал покататься, показал особняк, а в конце концов, на вопрос почему он за мной следит он ответил, что ему скучно и он смотрит, как живут ''простые'' люди (так и сказал). Почему именно я он не смог объяснить.
Понимаешь, анон? Этот ненормальный ''миллионер'' следил за мной неделю просто от скуки! Я понимаю, когда игроки троллят кого-то, выбирая жертву но это продолжается недолго, разумеется, максимум полчаса, потому что дальше тебя банят на некоторое время, чтобы ты остыл, но этот просто следовал за мной, причём стоило мне появиться в онлайне, как в течение нескольких минут он оказывался рядом со мной.
Мы общались около часа, потом я попрощался с ним и вышел из игры. Ну и, как анон, наверное, догадался, больше я его не видел. Возможно, он нашёл другую ''жертву''.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:23:51  444127
image.png (230Кб, 652x434)
>>444089
Взял и спалил всю интригу.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:37:55  444132
>>444116
Студёная былина.
Аноним 08/06/17 Чтв 16:10:44  444160
>>444132
Какая есть. Если бы я ставил цель написать пасту, то, конечно, наплёл бы что-нибудь про пропадающих приятелей, таинственные смерти и т. п. Собственно, я не придал тогда этому значения, потому что под ногами он не путался, порой я его вообще не видел (хотя надолго он не пропадал), блджад, я даже не пытался его найти, когда он исчез, хотя я как минимум знал, где его особняк Круглое здание на горе чуть выше особняка Мэд Дога.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:16:59  444207
>>441387
> о тот египетский уровень явно должен быть в сети, если мой одноклассник откуда то его скачал.
Не факт, что он сохранился до наших дней. Все эти моды и мапы лежали на файорообменниках, где существовали сроки хранения файлов, и маленьких фан-сайтов с перекати-полем, которые уже довно сдохли.
Аноним 08/06/17 Чтв 21:24:52  444261
А как иначе? Что вообще происходит, если так взглянуть?
В контексте этого мира, который мы по привычке называем реальным, уже возникли мириады виртуальных миров. В некоторых из них множество жителей, в других осталась лишь память о былой активности, в этих безлюдных пространствах причудливых форм и цветов, холодных цифровых ветров, что уже несут наше сознание по своим бездушным ландшафтам.

Все это уже серьезно, это не шутки. Где вообще вашу мать все это происходит? Эти плазменные лабиринты сводят меня с ума. Жесткие, острые как бритва виртуальные пустыни - кто затеряется в них, теряет свою человеческую форму. А та среда отнюдь не рада пришельцам из мира плоти и крови. Тогда все встанет на свои места, тогда мы вспомним, что уже не раз нас сводило с ума это лютое озарение, ужасное просветление, когда ум просто плавится вместе с твоей личностью, памятью и всеми привычными ориентирами. Что останется, когда лопнут все привычные опоры? Это сродни аду, бесконечному, фрактальному. Само существование превращается в непереносимую муку, от которой не скрыться, ведь ты сам и есть эта боль. Здесь нет времени, пространство стянуто в одну точку, единственное измерение этого мира - всепоглощающий страх и ужас. Бах, и вот уже не имени, не тела, только этот колючий свет, слишком яркий!

Если бы мы могли хотя бы на мгновения вспомнить эти состояния, мы бы начали ценить свою жизнь как следует. В этом теле мы имеет некоторую стабильность, точку опоры. Она дает нам возможность получить инструкции и развернуть свое внимание во внутрь себя. Распознать это ощущение, чувство Я. Это единственное, в чем мы можем не сомневаться, правда? Я есть, я существую - вот что я могу сказать наверняка, иначе кто что бы тут говорил и кто бы это воспринимал, верно? Но если мы отвлеклись, если нас опять - в какой раз? - заманила эта дурная бесконечность, на что мы можем рассчитывать? В этом водовороте маршрут повторяется из раза в раз, и вот уже близок тот час, когда мы опять будем рвать на себе кожу от осознания, что не использовали такую превосходную возможность выйти из Игры.

Но все же перспектива не так ужасна, хотя потенциально может произойти все, что только можно и нельзя представить. Такова эта платформа, которую мы зовем мир, вселенная. Раз потенциально возможно все, то стоит обратить свое внимание в те области, что лежат за пределами всяческих страданий и неудовлетворенности. Так интересно, это же находится перед самым нашим носом. Я хочу, я не хочу, я я я. Но кто этот я? Откуда он взялся, вы можете сказать? Обнаружите ли вы ту точку, откуда началось все это существование? Можете ли вы с уверенностью сказать: вот тогда то меня не было, а потом я возник? Это как в сновидении: если вдруг мы осознаем себя во сне и начнем отматывать назад, обнаружим ли мы начало, отправную точку? Так и наша эта жизнь, как нам кажется, имеет начало, но так ли это?

Перед нами лежит великая загадка, Тайна Тайн: кто я? что такое этот мир? где он? Допустим, мы скажем: мы на Земле? Где Земля? Во вселенной. Но где вселенная? Что мы найдем, если начнем разматывать клубок? Это и есть Тайна Тайн. Загадка, но кто и кому её загадал? О, это по истине захватывает дух! Но главное не отвлекаться, иначе не заметишь, как снова утянет в водоворот повторяющихся историй и бесконечных игр, где нет победителей. Дерзай! Дерзай!
Аноним 09/06/17 Птн 07:43:20  444306
>>443370
я слышал что он связан с загадочным программистом "мамкатрахарь228666", но сущесвтует он или нет на самом деле, не ясно
Аноним 09/06/17 Птн 07:49:13  444307
>>444160
Это было одобрение еслифшто. Стори доставила как и все такого типа.
Аноним 09/06/17 Птн 07:52:57  444308
>>444116
Это мог быть админ который себе всё наколдовал, а пугать игроков много кто умеет, в тех же мирах даже я таким промышлял
Аноним 09/06/17 Птн 18:36:34  444423
2
Аноним 10/06/17 Суб 02:56:52  444514
>>444308
Нет, это был не админ, стафф выделялся другим цветом. Теоретически это мог быть кто-то из знакомых админов, но учитывая, что ему хватило терпения за мной неделю таскаться, всё же более вероятно, что это какой-то не совсем нормальный задрот. С таким упорством он вполне мог и тупо прокачаться - это хоть и дьяаольски долго, но в принципе, реально.
Аноним 10/06/17 Суб 21:37:22  444605
>>443432
коды юзать и полетать надо было
Аноним 10/06/17 Суб 22:31:01  444607
>>443336
https://www.youtube.com/watch?v=HL2XhRNwuys
Аноним 10/06/17 Суб 22:39:35  444610
>>444607
>Реальная Концовка
сука зачем ты так со мной. грустно стало, прослезился.
Аноним 11/06/17 Вск 19:12:56  444712
Слушайте, а помнит кто, как я называл это, призрачный город из Vice City, в который можно попасть из квартиры маньяка?
Аноним 12/06/17 Пнд 13:55:10  444814
https://yadi.sk/d/B0lpIUxGtWYzK
Аноним 12/06/17 Пнд 15:56:43  444825
>>444712
Это баг игры с исчезновением текстур. Зато скрытые пакеты становится удобно искать.
Аноним 12/06/17 Пнд 20:36:06  444858
У кого-то есть паста про Дистимию-6? Говорят, что мод сопровождала паста, но вместе с форумом по Сэму её тоже снесло.
Аноним 13/06/17 Втр 15:14:51  444962
>>444814
Мне кажется, что ты нам втираешь какую-то вишню.
Аноним 14/06/17 Срд 18:27:54  445223
Прочел истории про Майнкрафт и вспомнил свою. Год назад играли как то с другом на мудацком рашн серваке ( мудацкий т.к. преимущественно его население состояло из агрящихся школьников, пвп-альфачей и просто дегенератов), почему именно на нем? нам было по фану выживать в условиях неконтролируемого адового побоища. Самой развлекухой у нас было просто бродить и шариться по незаприваченным территориям в поисках хабара, но об этом долго говорить.

Суть в чем, собрались мы однажды снова пойти и поискать приключений на свою задницу и отправились двигаться прямо на север. Вокруг царила атмосфера хаоса, апокалиптические руины в перемешку с фаллическими башнями и фонтанами из лавы и воды, хотя неудивительно...рашн сервер ж. Ну в общем шли мы шли и не встретили ни одного игрока и поход становился немного скучноват как вдруг мы нашли одно интересненькое местечко. Выглядело оно так: типичные две двери и вход отделан каменными кирпичами и поверх дверей красовались две таблички с неясным нам шифром ( как будто кто то пару раз долбанулся об клаву). Зайдя внутрь мы увидели глубокий спуск состоящий все так же из ступенек сделанных из каменного кирпича, по стенам были утыканы факелы и мы не ожидали ничего крипового.

Спустившись на уровень где то 15 от коренной породы мы увидели что лестница оказалось недостроенной и дальше была пещера, все так же утыканная факелами. Пройдя чуть дальше мы заметили небольшую хибару возведенную из говна и палок вокруг которой уже образовались грибные рассады. Зайдя внутрь мы не нашли ничего интересного...лишь верстак, пару печек и сундук с мусором. Сама хибарка была сквозной, т.е. двери были с двух сторон напротив друг друга. Мы решили дальше исследовать глубины и направились дальше. Но дальше нас ждало лишь разочарование, впереди был темный неосвещенный тупик и из стены торчали пару кубиков угольной руды. Вздохнув от такого неожиданного поворота мы решили колупнуть уголька, не пропадать же добру.

Но то что случилось потом до сих пор является для нас загадкой.

Всколупнув весь уголь я мельком заметил что один из блоков камня появился на том месте где до этого был уголь. Я подумал что я начал лагать и решил проверить всколупнув его, но он дропнулся как обычный блок, да и другана в скайпе я слышал без каких либо тормозов. Буквально через пару секунд блоки стали сами появлятся, будто админ-троллюга решил приколоться над путниками, но не тут то было, обычно при установке блоков слышен звук, НО БЛОКИ ПОЯВЛЯЛИСЬ БЕЗ НЕГО И НАС МЕСТАМИ ЗАШКУРИВАЛО В ЭТИ БЛОКИ, мы решили что пора делать съебитен от туда но обернувшись я увидел что НАС НАХЕР ЗАСТРАИВАЮТ БЛОКАМИ КАМНЯ И ОНИ СТАВИЛИСЬ ВСЕ ТАК ЖЕ БЕЗ ХАРАКТЕРНОГО ЗВУКА. Мы перепугавшись не на шутку отправились на спидах нахрен из этого места и больше мы там не появлялись.

После этого мы долго предполагали что бы это могло быть.
Возможно это были проделки админа который благодаря хитроумным командам консоли заставил нас сирануть, или же командные блоки с теми же командами заранее приготовленные для этого места.
Аноним 16/06/17 Птн 03:40:22  445456
>>444610
Есть ещё какой-нибудь канал с похожими настроениями?
Загадки Sad Satan Аноним 19/06/17 Пнд 13:12:05  445885
franzjospeh-105[...].jpg (60Кб, 1050x700)
Здоров, sn. Кто-нибудь здесь ещё помнит некогда популярную игору Sad Satan, откопанную якобы в глубинной сети? Так вот, я загнался, выяснил все детали, нарыл и перевёл всю наиболее доступную инфу и собрал весь материал в одном видосе. Нет, не в летсплее или прохождении. Ссылка не фейк и не тралинг. Я реально постарался пояснить за всю хуйню, которую выливает на нас автор Грустно Сатаны.
Кого мучил вопрос о загадочных картинках и ревёрснутых голосах из SS - добро пожаловать. Все загадки вскрыты и расчленены на кусочки.
https://www.youtube.com/watch?v=jXzndXFGF-8&t=8s
Аноним 19/06/17 Пнд 21:22:36  445955
>>445885
Ебанутая чёрно-белая игра с гуро и расчленёнкой?
Аноним 20/06/17 Втр 01:38:24  445983
>>445955
На самом деле в оригинале расчленёнки не было. Она появилась позднее в фанатских поделках на игру. Но это уже совсем другая история (с)
Аноним 20/06/17 Втр 19:43:07  446103
>>444814
Может кто-нибудь откроет этот залупо-вирус в виртуалке и отпишется? А то интересно, а дистрибутив шиндовса качать не хочется.
Аноним 20/06/17 Втр 23:46:50  446147
По поводу San Andreas. Единственная мистическая хуйня, которая мне попадалась, это странная машина на горе Чиллиад. Было это давно, на ПК. Есть такая велодорожка (не та, по которой съезжаешь на гонке, а на опорах), и значит шел я зачем то по ней. И в конце был выступ. Я пытался на него залезть (залезть на него нельзя) и тут ВНЕЗАПНО надо мной проезжает машина и скатывается по этой дорожке, затем переворачивается и взрывается. Может это баг какой-то или еще что. Кто-нибудь сталкивался?
Аноним 21/06/17 Срд 22:18:34  446237
>>445223
/spawn

Съеб от всевозможныъ пробллем
Аноним 21/06/17 Срд 22:27:26  446242
Кароч. Вчера запускаю скуп (который встроен в win10), а другану позвонить не могу (иконка звонка серая). Я тыкнул на 2 непонятных маленьких символа под иконкой звонка, включил "звонки", выбрал у себя русский язык и у собеседника тоже, тыкнул на "сохранить". Ура, могу звонить. Звонкаю ему, он моментально отвечает, говорит что-то вроде "привет, лех. я вот хочу микро отдельно вставить... бла-бла...", а внизу субтитры от его лица "У меня папа вчера умирал в мучениях. Мне было тяжело. какая-то бредятина, которую я забыл", а от моего лица было написано: "Как ты сейчас?". Пересрались мы знатно, ведь батя моего друга умер, когда тот был мал. (попал в аварию). Как оказалось, это просто были кривые субтитры от майков, с горем пополам мы их офнули и пошли проходить нефтяное дело в пэйдее.
Аноним 22/06/17 Чтв 10:21:42  446286
https://www.youtube.com/watch?v=iGOJmdxdjeA
Аноним 22/06/17 Чтв 10:22:22  446287
https://www.youtube.com/watch?v=K48QdVhCBfQ
Аноним 23/06/17 Птн 19:00:57  446490
>>446287
>>446286
Ебать свежо.
>>446242
Просто вы дегенеративные школьники.
Аноним 01/07/17 Суб 14:30:25  447678
>>445885
Снимай ещё, анон. Очень годный видеоматериал.
Аноним 01/07/17 Суб 15:16:32  447684
>>446490
да похуй, хоть что-то.
Аноним 06/07/17 Чтв 17:40:43  448722
>>435956
есть half-quake amen, это игра на движке халфы, сама по себе криповая, но на мой взгляд интересная
недавно прошёл её
Аноним 09/07/17 Вск 11:52:03  449109
>>422304 (OP)
Не крипово, но странно.
Лет 12 назад появился у меня компьютер на время.
Интернета не было, зато был диск с первым старкрафтом и кучей фанатских карт. И вот полюбил я играть один против 7 компов, была такая специальная карта, по-моему ФБР называлась, там практически бесконечные минералы и узкий проход на базу. Игра за терранов, самом собой, за других сдержать компа было очень тяжело. За терранов же, если кто не знает, была такая тактика - два бункера с пехотинцами, сзади танки в режиме "осады" (у них пушки выдвигаются и стреляют со сплешем и огромной дальностью), бригада ремонтников для ремонта бункеров, а спереди бункеры прикрываются фермой и/или бараком - барак можно поднимать в воздух, если вдруг надо с базы выйти. НУ и само собой, ПВО по всем периметру базы. Ну вот так я и отбивался, не всегда удавалось. Если выстоял какое-то время - то тупо клепал крейсера и зачищал от компа карту. Начинал я со средними компами, а вот с тяжелыми пару игр не получалось. Так вот, когда получалось - я всегда сохранял реплей и после это его любил посмотреть, когда пил чай с бутербродами. Типо этакий эпический фильмец - нф я всегда любил. И вот, заборов , наконец , 7 самых сложных компов, я сохраняю реплей и завариваю чаек.
И начинаю смотреть. Вдроде знакомое начало. НО ... в итоге юниты компа все-таки прорывают оборону и сносят меня. При чем такой критический случай в игре действительно был - мне снесли блокирующий барак, но я чудом выстоял. Т
Вот такая вот хуйня. И кстати, такая же хуйня у меня позже случилась и с вариком третьим. Я тогда подумал, что наверное Близзы сохраняют реплеи не путем записи фактического положения, а тупо как-бы проигрыванием всей игры, при этом генерируя фактически игру по новой, просто с уже установленным семенем загрузки - поэтому навыходе должно получаться все то же самое (т.к. часто урон может быть числом с разбросом, то им нужно контролировать генератор рандома).
Аноним 09/07/17 Вск 16:57:48  449177
>>444261
Ты можешь быть близок к истине
https://ru.wikipedia.org/wiki/Цифровая_физика
Аноним 09/07/17 Вск 19:43:05  449214
Знаете, раз уж зашла речь о майнкрафте... Кто-нибудь из вас был на серверах классического, ванильного майнкрафта, без всяких плагинов и привата? Я бывал, и знаете, ощущения - непередаваемые. Когда ты один исследуешь опустевшие руины целого города, построенного и когда-то населенного людьми, нередко оставившими после себя дневники, записи, и просто вещи - чувствуешь себя последним живым человеком на земле. Я даже небольшой дневник ингейм вел, если анончикам станет интересно - могу что-то из него перенести.
Аноним 10/07/17 Пнд 10:48:08  449335
>>449214
Попробуй просто в одиночном режиме поиграть в майн. Со включенными звуками и музыкой. Там иногда такая криповая музыка ни с того ни с сего начинает играть. Мне до сих пор стремно играть в него.
Аноним 10/07/17 Пнд 11:06:28  449339
>>449335
Ну, раньше бывали атмосферные моменты, и когда мне было лет 13-14, я бывало даже немного стремался играть. Но сейчас, понятно ведь что во всем происходящем нет никакой мистики. Что бы не случалось, это - результат игровых алгоритмов.
Аноним 10/07/17 Пнд 13:41:33  449367
>>449339
Да это я и сам понимаю.
Аноним 10/07/17 Пнд 14:22:16  449376
>>449214
Недавно играл на подобном. Вернее, на серве без плагинов, но очень популярном. Мы там Каз-Модан отстроили весьма большой под землей. Админ видел это. Конечно, никто нас не найдет, но это наталкивает на мысль - сколько же еще таких же построек могли понастроить игроки на старых серварках.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:02:31  449377
>>449376
Дохуя и больше, я тебе так скажу. Однажды просто брел куда-то в даль на сервере, координаты были уже тысяч под пять, забрел в снежный биом, смотрю - а там избушка стоит деревянная стоит, целая и с факелами, зашел внутрь - под полом тайник обнаружился, с хавчиком и двухстраничным дневником хозяина. Я там ночь переждал и ушел. Вот это было охуительно. Вообще, именно на таких серверах осталась хоть какая-то атмосфера выживача, дух того самого майнкрафта начала 2012-ого.
Аноним 11/07/17 Втр 11:54:43  449610
>>449377
Я помню очень радовался, когда дневники добавили. Помню писал, как там волков боялся (лол). Что там было?

Алсо, олдфагом себя не считаю (играю с beta 1.7.3) но именно на начале своего пути самая крипота и атмосфера. Помню на серваке каком то играл в первый раз (До этого играл со знакомым троллем на его сервере, который троллил меня через /spawn monster) так вот встретил какого то чела. Миша вроде звали. На сервере с деревом дефецит был (это не как сейчас одмены наспавнят), помню мы с ним жили в землянке (потолок из стекла) и ходили на руины в поисках дерева... Ох времена были то.
Аноним 11/07/17 Втр 17:53:12  449669
Если тут вскрылась тема манйкрафта, то вот вам моя криппи стори.

В общем играл я в самый обыкновенный майнкрафт, на старых версиях примерно 1.2.5 но это не точно. Ну и интернет тогда у меня был говном полнейшим, и я просто играл в одиночку. Однажды когда я нашел заброшенную шахту, то заметил одну очень странную штуку... За мной блядь кто-то наблюдал! Я как то невзначай посмотрел в даль, и увидел как кто-то выглядывает из за угла, и смотрит на меня светящими глазами. Каждый раз когда я бежал в его сторону, он скрывался за поворотом, и оказывался в противоположной стороне, по началу я подумал что это эндермен, но фиг там. Самое забавное что я тогда не знал о Херобрине, и мне кажется что раньше он действительно был в игре, и это нихуя не миф.
Аноним 11/07/17 Втр 18:09:56  449674
>>449610
На первой странице дневника, емнип, было просто описание быта хозяина избы и как он добрался до этих координат. На втором этот парень рассказал, что объединился с другой группой игроков и начал воевать с каким-то там Мозгоедом или как-то так. Были там координаты другой избы, где его можно было мол найти, сколько именно - не помню, но далеко, я туда не ходил. Собсно, там были и другие интересные находки. Например целый дворец с красивой шахтой, гаванью, маяком, огромным складом ресов и библиотекой. И, чсх, ниодной живой души, только петушок на вершине маяка по имени Mr Sniffles
Аноним 11/07/17 Втр 19:28:31  449689
2016-07-0301.51[...].png (546Кб, 1366x768)
2016-07-0301.51[...].png (651Кб, 1366x768)
2016-07-0302.52[...].png (473Кб, 1366x768)
>>449674

Весьма интересно.
А вот пара моих находок.
Первое - стоянка, где весьма добрые игроки делятся всем. Собственно, я никаких сундуков рядом не нашел, видать, стащили.
Второе - крепость какого то клана.

А еще пару слов о гриферстве хочу сказать. Сам я дома спиливал только из за нехватки дерева или других дефицитах. Помню админ строил не запреваченые дома из алмаза, золота и железа. Ну, как дома. Просто огромные кучи. Вот это для меня кладезь просто был.

Еще был такой сервер. Там спавн - очень высоко, а от него ведет длинная наклонная лестница. Как только спустился с лестницы - я построил справа от нее дом у речки. Со мной еще два чувака построили рядом. Мы созвонились и начали играть вместе. Объединили дома в одну огромную крепость и росли дальше. Под конец жизни сервера нас рейдил чувак с ведрами лавы. Ну мы через два дня решили расприватить дом и взять бой. Отбились. За считанные минуты до вайпа мы сговорились, что проведем это время в нашем доме. У нас под ним еще шахта как метро затоплено было. И вот там кто то взорвал так, что был выход на поверхность и была сломана середина дома. Ох как мы тогда там грустили. На нынешних серваках такого не будет, все, сука, всеми конечностями за свою коробку стоят и огородились аналоприватом.

О маяках кстати. Помню я строил небольшую вышку и по вечерам собирался на ней с модератором поесть свинины (правда, приходилось наносить себе урон, ибо голода тогда не было). Так снизу к нам подбежал чел и написал что то типо.
Player: Привет людям на вышке!
Вот это я удивился, так как он вполне мог нас убить.

Если говорить об убийствах - то я так тоже немного грифферил. Я сейчас не о тех школьниках, которые тпшают к себе игроков и разводят их на ресы. Я вот проявлял фантазию. Выходил на спавн, искал новичка, разговаривал с ним, а потом уводил за спавн в небольшую пещерку и говорил ему мол хочешь алмазы. Ну я и говорил ему прописать один из стартовых бонусов и убивал его. Стыдно до сих пор.
Аноним 12/07/17 Срд 10:48:01  449767
>>449689
ну и сука же ты
Аноним 12/07/17 Срд 13:18:24  449794
>>449767
Да мне тогда лет 13 было, лол.
Аноним 13/07/17 Чтв 11:06:03  449978
>>449794
Мне всего 13 лет, последний раз я гриферил с другом лет так в 9.
Аноним 13/07/17 Чтв 14:17:45  450029
>>449978
В 9 я о сетевых играх мог только мечтать, лол.
Но вообще, это последний случай моего грифа, который я помню.
Аноним 13/07/17 Чтв 14:33:18  450035
>>450029
я вот как раз зашел на ванильный сервак, реально кайфую
Аноним 13/07/17 Чтв 14:37:54  450037
>>450035
Я уже в кубач не играю. Но можно будет сходку запилить.
Аноним 14/07/17 Птн 13:36:42  450335
>>450037
Двачую
Аноним 15/07/17 Суб 11:29:44  450519
>>437751
Опа, а игра уже есть http://allone-works.com/forums/showthread.php?tid=69
Причем ее опубликовали недавно. Пойду попробую
Аноним 15/07/17 Суб 16:01:28  450548
>>450519
Большое спасибо, анончик
Аноним 16/07/17 Вск 23:09:52  450716
>>430590
да это не мод, а длц
Аноним 16/07/17 Вск 23:15:33  450718
>>426148
Да ну не, я вот в морр никогда не играл. да и всю тес нелюблю, а паста годная.
Аноним 17/07/17 Пнд 00:24:33  450730
1499452485001.png (465Кб, 655x675)
Screenshot2.png (1423Кб, 1361x682)
ds12.jpg (306Кб, 1400x1050)
>>426199
Я видел НЛО в сан-андреас. Пацаны говорили "чё ты блять несешь, эта байка для дошкольников", но я блять видел.

Кароч рассказываю без хуйни, скажу только, что ГТА для меня всегда была игрой, где ты включаешь читы, и наслаждаешься кровищей и голыми сиськами, о сюжете я и не задумывался, просто проходил миссии, когда надоедало убивать и творить всякую хуйню. Вообщем как-то я пролетаю ночью на джет-паке над пустыней, где находится тот магазинчик с летающей тарелкой и бильярдом, даже не смотрю под себя просто вперед лечу с либо по направлению В-З, либо ЮВ-СЗ, кароче к большой антенне-тарелке, и тут меня начинает кто-то обстреливать (позже мне говорили, что это меня с военной базы обстреливали, но я так не думаю), я сначала охуел, потом смотрю вниз, а там эта ебень, выглядит как клишейная инопланетная тарелка, но не как та бутафорская, что у магазинчика, та что была подо мной была тёмная, не черная, скорее темно-серая, формой была как семиугольник низкая полигональность хуле) "рубка" вроде как еще квадратнее, я еще почему-то помню 3 "ноги", но я себе это не представляю как бы она на них стояла, возможно их было больше, на корпусе были какие-то орудия из которых она по мне палила, они вообще не вписывались в общее представление о НЛО. С пары залпов я подох. Впечатления она на меня тогда не произвела, я подумал лол придумали же нло влепить в игру про криминал, во ебанутые.
Позже ко мне приезжал мой брат и мы с ним играли в модифицированную гтаху, я ему рассказал свою историю и он поверил, помню мы еще до утра изучали всякие пасхалки в интернетах, пытались найти ту машину-призрак у горы, суть в том, что изначально разбитая машина (на 21 волгу похожа, часто в сельской местности встречается) спавнится под углом и едет по лесу, а игроки откладывают стройматериалы. По тарелкам я поднимал инфу в интернете, но в описаниях я вроде должен был увидеть нло в небе, а не под собой, кек.
Единственное объяснение для меня это васянутая копия игры, я не помню откуда я ее достал, но диска у меня точно не было, хотя до торрнтов я еще тоже не дополз, но ведь суть васянов в том чтобы полностью изменять игру, а не добавлять какую-то хуететь, на которую еще и хуй наткнешься, даже если уже знаешь о ней.
Кстати, на момент обнаружения тарелки я и знать не знал об этом мифе.

На скрине: область в красной зоне это где я это видел (не помню точно где, 15 лет прошло хуле), черный блоб - примерный размер тарелки.

Бля, когда писал пасту, в первую очередь хотелось, чтоб анон поверил мне, поэтому отбросил намерения писать что-то в духе эдгара по, но блять теперь понял что говно получилось и мне всё равно никто не поверит.
Аноним 17/07/17 Пнд 13:01:50  450807
>>449610
> сервере с деревом дефецит был
У тебя там постапокалипсис был что-ли? Дерево самый распространенный ресурс после камня и земли
Аноним 17/07/17 Пнд 20:29:03  450876
>>441387
анон, заинтересовала твоя кулстори, есть пара интересных мыслей и возможных зацепок на этот счет, оставь свое фейкомыльце или ид впашке, отпишусь тебе.
Аноним 20/07/17 Чтв 00:59:48  451240
>>443593
кстати, тоже вспомнил об одной интересной детали в этой игре. В последних пяти квестовых миссиях есть одна, не помню, как называлась планета, но там было много плотин, дамб, и еще там были ногри. Суть заключалась в том, что если используя скорость силы последней прокачки быстро рубить мечом у меня был двухсторонний ситхов-последователей, стоящих рядом с реакторами, иногда, после их смерти в момент когда трупы падали в замедленной скорости, при этом медленно падающие трупы нужно продолжать рубить мечом, на их месте на несколько секунд появлялись непонятные, выглядящие, как будто из осколков, фигуры, которые атаковали моего персонажа руками, а затем спустя несколько секунд исчезли и на их место вновь вернулись медленно падающие трупы ситхов.

Возможно, такой эффект может появляться и на других миссиях и локациях, но я сталкивался с ним только здесь.
Аноним 21/07/17 Птн 18:24:41  451484
>>444814

Кто-нибудь открывал, проверял?
Я скачал, но открывать стремно
Проверил на вирусы встроенным антивирусом в Win10 - Говорит что все в порядке
Если кто-то и вправду открывал, отзовитесь, очень интересно что там
Аноним 21/07/17 Птн 20:38:19  451498
>>451484
Ща чекну, мне поебать всё равно переустанавливать винду буду скоро
Аноним 21/07/17 Птн 20:49:45  451502
>>451498
Давай
если будет возможность, покидай скрины
Аноним 22/07/17 Суб 12:30:32  451544
>>451484
это Трон Тьмы
Аноним 22/07/17 Суб 15:28:04  451557
>>451544
Я твоя не понимать
Аноним 23/07/17 Вск 13:26:24  451702
>>451484
Деб, используй виртуальную машину.
Аноним 23/07/17 Вск 18:50:27  451755
>>450876
Ок, пиши на bitardowi4@yandex.ru
Аноним 28/07/17 Птн 16:48:35  452746
>>451484

Какая-то рпг склепанная в RPGmaker с пизженными и кастомными спрайтами уровня художника из /vn и не менее охуительными музыкальными поделиями из фрутолупса.
Короче игра полностью соответствует названию.
Аноним 31/07/17 Пнд 01:24:34  453286
>>451755
чирканул
Аноним 02/08/17 Срд 09:09:24  453710
201707121912301.jpg (265Кб, 1920x1080)
>>423582
>>423581
хуета, у меня посто длительного фарма на янтаре начали спавнится зомби с именами "Зомбированный", а однажды у вертолёта я увидел пять зомбированных который стоят в кругу,и будто чтото обсуждают.
Аноним 02/08/17 Срд 19:37:23  453761
Неужели годных крипипаст по играм всего 3-4 штуки, а остальное - шлак?
minecraft пластинка 11 Аноним 03/08/17 Чтв 13:02:42  453865
Weird-Houses-2.png (533Кб, 700x492)
самая креповая игра это minecraft чего стоит одна пластинка 11 https://www.youtube.com/watch?v=JsLfVCt2y-A&t=189s
вот зачем она там нужна molang по этом вопросу молчат вообще в minecraft много паранормального я помню играл на сервере с модами и я копался в шахте и видимо произошёл лаг откуда то появилась алмазная кирка
Я играю уже в игру 2 года но обно мне очень хорошо запомнилось это случилось когда я играл на снаипшоте 12w11 ну или более раней я непомню с какой версии начинал но это было гдето в версии 1.2.3 примерно ну так вот было это на 3 день игры, но понял в ней многое. Как всегда я достраивал свой деревянный дом. Мне не хватало древесины и песка для окон, я пошел на пляж… набрал себе где-то 20 штук песка. Мне этого хватит. Пошел за деревом, по очереди подбирая ростки от листьев, и так я провозился 3 минуты, пока не наступила ночь. Я пошел к себе домой надеясь достроить окна размером в 2х2 куба.
Настал следующий игровой день. А тогда я наконец доделал окна и лёг в кровать. Ну, кому неприятно выйти из дома в игре, утром и добивать коров надеясь получить шкуру =D . Я решил построить балкон, состоящий из стекла. Хорошая была идея. Но у меня не было угля. Я пошел в свою шахту. Прошло 3 минуты, а я уже испоганил 2 деревянные кирки и 3 каменные, и даже не нашел не одного угля. Только пару сотен камней себе накопал. Я сделал себе ещё 2 каменные кирки, из оставшихся палочек, а остальные камни я выкинул в тёмную яму…
Прошло ещё 2 минуты. Я понимал, что уже давно ночь. Не хватает еще, чтобы свечи закончились -_- . Дальше копая я наткнулся на уже готовую пещеру. Я проставил 5-6 свечей, но этого почему-то не хватило. Я отбился от 2 скелетов и пошел дальше =) . Наконец я нашел 6 штук угля. Но я не хотел снова сюда идти, после того как снова закончится уголь -_- . Я решил пойти дальше по туннелю и накопать последние, видные кубики угля. Я дошел до какой-то ровной пещеры. А самое главное что меня там поразило. Что там уже были поставлены свечи О . Но так как я играю не долго, я думал что так надо. Пошел туда надеясь увидеть что-то более ценное. Но там была большая комната, размерами примерно 10 на 10 кубов. 4 ровно проставленных свечи, и какая-то постройка. Она напоминала мне пирамиду. Была сделана из какого-то полу зелёного камня D: . Я подумал что этот камень редкость, по этому разломал пирамиду и забрал себе эти камни.
Ну когда я забрал их, что-то странное происходило… Те самые не мои свечи начали падать. Становилось темно. Я поставил игру на Pack full. Поэтому я взял свои свечи и проставил их возле меня. Но то что я увидел меня поразило… Я пошел с этого места где я взял эти камни и пытался выбраться наверх. Меня удивило что все мои проставленные свечи попадали, прям все! О
Я помнил дорогу, поэтому почти был возле выхода. Но это меня просто шокировало!!! Вход был застроен каким-то чёрным камнем. Сколько бы я его не ломал, он не ломался. Я начел прокапывать дорогу к верху с другой стороны выхода. Но всё время попадался мне этот камень. Наконец у меня закончились кирки. А древесины не было чтобы сделать палки для кирки. Я начел копать камни рукой. Но сколько бы не копал я всё равно попадал на этот камень. Я уже думал что застрял. Я подумал что рас я поставил игру на pack full то мне монстров боятся не надо. Поэтому поставил кровать которая волялась у меня в инвентаре и намериваясь лечь спать, думая что потом что-то придумаю. Но сколько бы я не нажимал на кровать, я не мог лечь… Я даже её 3 раза переставлял. Но никак…
Вдруг я услышал в проходе человеческие быстрые шаги… оО . У меня аж в реале мурашки по коже поступили… Я сто раз проверил уровень сложности в игре.
Так как свечей было мало, я еле видел проход… но фигуру человека я к сожалению разглядел, я был удивлён и напуган одновременно. Он потихоньку ко мне шел… я взял меч и готовился к защите. Я надеялся, что это баг.
Но он вышел в свет… я увидел точную копию меня в игре!!! О Я аж испугался что ко мне по сети в мою одиночную игру влез человек. Но у этого человека были пустые, белые глаза… и надпись наверху: Herobrine
Он подошел ко мне и начел бить. Я тоже начал бить, но не попадал D: В итоге он меня убил, и в том красном экране я увидел, что он просто стоял и смотрел на меня. Я нажал на respawn, и появился возле своего дома. Мне повезло, так как я нечего дорогого не потерял, самое хорошее из них было это только те полу зелёные камни, угль и меч.
Я 3 игровых дня не хотел туда идти. Боялся что он всё ещё там. Но на следующий я решил пойти и разобраться. Я дошел до входа в мою шахту. И то что увидел меня поразило. Не было никаких чёрных камней а главное что там не было моей поставленной кровати. А то что нашел меня порадовало. Там лежал 1 алмаз. Я дальше стал искать уголь, стараясь забыть того читера.
Я наконец добыл уголь, и достроил балкон. За это время я поиграл неделю.
В игре была ночь, я достроил баньку ради красоты, и накормил своего волка. Я лёг в кровать. Но в игре меня что-то разбудило. Это был он! Этот Herobrine! Мой волк сразу взял и напал на него, но был убит этим человеком. Он взял и раз 2-3 меня ударил. Было мало брони и жизней. Я бежал и закрыл себя в другой комнате дверью. Он её открыл, я взял мясо и хотел пополнить жизни. Он бежал на меня, и от испуга я нажал на кнопку “Q” и бросил мясо в него. Он подобрал, и остановился =| . Меня это удивило, он начал на меня смотреть и стоять на месте, и я стоял не двигая экран, 30 секунд. В итоге он кинул в меня 6 штук железа и ушел. Я почему-то за ним, но он исчез!
Я сохранил мир, и вышел из игры. Вошел в интернет и спросил друга, что за херобрин? Он ответил: “Ты чё, его видел !?!?!? Когда я его заметил, он побежал на меня и убил.” Потом я рассказал что со мной случилось. Он не поверил, и предложил не рассказывать сказки.
Я ввёл его в интернет. И всё что я там прочитал, мне помогло понять кто он.
Я вошел в игру, зашел в своё сохранение. Начал играть как всегда, пошел добывать пищу, улучшать дом, убивать монстров. Я лёг в кровать, просыпаюсь как обычно, повернулся, а тут его лицо!!! Я испугался, что он меня убьёт. Но наоборот дал мне 15 штук какого-то красного камня. И он пошел на улицу… а у меня дома лежала точно такая же пирамида, которую я нашел под землёй. Я знал что ломать не стоит! Пошел на улицу там где был он, и увидел что он что-то строит. Из кубиков алмазов О
Я пожалуй не вмешивался в строительство, а просто постепенно наблюдал за ним. Он всё строил идеально… без каких-то промахов или остановок. Казалось что у него бесконечно этих кубов. И наблюдал что он строит…
Аноним 03/08/17 Чтв 13:03:51  453866
>>453865
еще одна история Server.minecraft
Блуждая по инету, можно найти всякое, чаще всего пиратские сервера контры и тонны порнухи. Если ввести Minecraft и пойти на самую последнюю страницу и посмотреть самый последний запрос, можно найти Minecraft Reality сервер. Почему он находиться в самом конце ?
Это не с проста.
Первое, что кинулось в глаза - никакого оформления сайта, только информация о сервере, правила, контактные данные админов и ип серва. Ни форума, ни новостей, ничего. Даже вайтлиста нету. Зашёл я на него и первое что кинулось в глаза - только 4 человека. А если посмотреть статистику в сайте, то в него заходила 250 разных айпишников. Почему на нем никто не играет ? Вроде бы все как на отличном сервере - отличная деревня, декорации, и... Заброшка на горе. Все отверстия в нем были заколочены. Когда я спросил у админов пройти туда, то они пригрозили баном. Странно было вот что - почему они тогда его не подорвут? И места больше будет для других. Первый раз я решил подойти поближе - двери заколочены. Когда я попытался поломать стену то админ меня кинул на респаун.
Я дождался пока все выйдут с серва. И зря.
На серве никого нету. Я зашёл в дом. Все как надо - сундуки, картины, даже редстоун остался нетронутым. Прошёлся на 3 этаж и когда вернулся назад, то заметил что кто то поломал микросхемы редстоуна. Ввел команду /who - никого. Я конечно знал историю с Херобрином, но проверял плагины на серве - небыло ниодного. Для меня это оказалось странным. Я решил уйти из этого дома. Но моя дырка была застроенна админиумом. Я проломил другую и заметил что там тоже админиум. Меня одолел страх. Я прописал /kill - вроде бы вышло... Но почему я респанулся сново в доме на том же месте? Я нажал паузу и давил на дисконнект. Но я не выходил с серва. Я решил выйти через процессы. Маинкрафт занимал 8 гигов моей оперативной памяти. Но загрузка цп было -100%. Что это такое ? Я не мог выйти с сервера и зашёл в браузер. Зашёл на сайт сервера и увидел что он изменился - появился форум и новости, стал красивее и статус: OFFLINE.
Я понял что брежу.
Я выдернул из шнур из компа. Он затих.
Я отдышался и решил, что зайду туда с друзьями. На следующий день предъявив друзьям фотку с доказательствами и сооружили план - я и ещё 3 идут в дом, один следит снаружи. Мы пошли в компьютерный клуб. Нам повезло, что серв был ONLINE и на нем никого не было. Опять эта заброшка. Я вошёл туда с друзьями. И они дисконнектились. Другой сказал что кто то начал ходить возле дома. У него был такой же скин как у нас. И непонятный ник. Были буквы как будто они введены на русском. Я поставил факел ...
Предо мной стоял он. Просто тп. Молниеносно. Все пытались коннект сново но сервер был OFFLINE. Когда я его ударил, то маинкрафт завис. Я посмотрел диспетчер - я сам и мои друзья были шокированы. Было более 10000 процессов с именем STOP_IT.exe. Они все занимали по 1 килобайту. Загрузка процессора... 199.7% я посмотрел minecraft и офигел - дом исчез.
После этой истории прошло уже 5 месяцев. Сайт снесли, сервер не запускался. Потом мне пришло письмо от админов - STOP IT.
Доигрался.
Аноним 04/08/17 Птн 16:33:15  454053
>>443424
В скайриме есть. Но попасть в чистилище можно только через консоль. Локация мелкая поэтому в лейт гейме там пиздец. Некоторые персонажи были у меня живы.
Аноним 04/08/17 Птн 16:48:09  454057
>>422631
Если грузиться с включённым tcl (или какая там команда свободной камеры), то постоянно такая херь.
Аноним 04/08/17 Птн 17:38:05  454061
>>426207
Поздравляю, ты проебал свой ЧИМ.
Аноним 04/08/17 Птн 17:48:50  454066
>>428344
Бля. Охуенная лока. Душевней в игре ничего нет.
Аноним 04/08/17 Птн 17:52:17  454067
>>429973
>перепроходил первого ведьмака
говноед
Аноним 05/08/17 Суб 14:03:38  454218
>>443370
Существуют они или нет, мод с ними не связан. Инфа соточка.
Аноним 05/08/17 Суб 14:17:49  454222
>>444858
Бля, аноны, я нашёл у себя на компе ПОЛНУЮ пасту про Д-6, лол. Охуеть, её не было в Интернете, её искали, реквестировали, а она у меня просто на компе всё это время валялась. Правда она немного кое-кем (не мной) изменена - из неё убраны маты, но это ничего.

Аноним 05/08/17 Суб 14:18:29  454223
>>454222
Бля, и где паста. Чё за хуйня?

Привет Serioussite. пишу вам сюда, потому что наткнулся по запросу с гугла и потому что мне больше некуда обращаться. мне просто нужна помощь и нужно рассказать про это, потому что я не могу уже, мне страшно!
четыре часа назад я скачал грошник для Сема с файлфронта ,у которого было тупое короткое название "d-6". размер был вооообще мелкий, описания и ридми не было совсем. 17 мегабайт. я сразу скинул этот файл в корень сема включил игру и стал искать что-либо что он добавил. в итоге оказалось что это был мод, в списке модицикаций стояло то же короткое название d-6/ я запустил модификацию и оказалось что она была почти простой, тоесть даже фон в менюшке стоял простого черного цвета. я врубил новую игру и после того как загрузился левак, я увидел такую кат сцену. на черном экране звучал какой то раздражающий белый шум и внизу шли какие то иероглифы. они шли где то с пол минуты а потом мелькнула фраза на русском "хорошо что ты отправляешься туда" и началась сама игра. началась она тухло, и я сначало совсем хотел выйти из игры, потому что первый уровень был простой комнатой со стандартной текстурой каменноых плит на стенах и потолке и стенках. из оружия был один ножик. я шел по коридору вперед, а он все не кончался, никогда не видел такого длинного коридора. постепенно я увидел впереди поворот. я прошел туда. повернул и увидел что впереди на этот раз коридор офомлен получше. там были уже другие текстуры. на потолке даже были модели ламп дневного света. а вот в конце была темнота, и там ламп не горело. я подумал что там наверное конец уровня или оттуда побегут монстры, но ничего не было, я вошел в темноту и пошел дальше, коридор не кончался. затем на экран тут же вылетела загрузка другого уровня.
начался второй вроень, в темноте. я пошел вперед и неожиданно вынырнул в какую то пещеру. она была сделана то же грубо, простыми стандартными тексами, и шла вперед, постоянно только петляла. я не знаю сколько я бежал по этой пещере, она была очень длинной, и минут через десять я просто устал ходить, думая, что карта нарочно такая или пещера простая круглая и я петляю. но цензура, народ. я откинулся на стуле и решил пройти вперед еще немного и выключить Сема нафиг но увидел за стеной дыру и шагнул туда. там продолжалась пещера но её пол опускался вниз градусов на 30, и было чуть темнее. я пошел вперед и в итоге еще пять минут спускался в какие то далекие дали , глаза тккже болели от того что были стандартные текстуры. кстати все это время не звучало никакой музыки ,просто стук шагов сема. яп попытался перейти в режим от третьего лица но не смог - переключение просто не работало. я даже вышел в "черную" менюшку, посмотрел управление , но там все было по стандарту. в итоге я плюнул на это и продолжил путь вниз. еще через 5 минут непрерывного брождения по пещере я вышел на ровную площадку, повернул за угол пещеры и впервые по настоящему удивился.
напротив меня стоял гнаар. поначалу я чуть было не испугался потому что это был первый враг которого я видел за последние полчаса игры. но пото м я успокоился - гнааар был моделью, я подошел ближе и удивился еще сильнее. у гнаара не было глаза, просто обычная черная глазница, а его клыков не было воообще! то есть на текстуре вместо рта была грубо и не аккуратно нарисована как будто пейнтом грустная угрюмая ухмылка. как будто гнаар плакал и ли еще что-то. я обошел егои пошел дальше. в конце комната снова поворачивалась за угол и я увидел темноту и пошел дальше.
загрузился новый левак, я вышел из темноты и оказался в более интересном месте. это была такая же пещера только лучше смоделированая, текстурки потолка и стен были корчичневаыми, а пол был сделан текстурой плиток, но света было меньше. я пошел вперед, и снова был бесконечный извилистый коридор, снова спуск вниз, снова поворот за угол...
то что я увидел дальше заставило меня отшатнуться от монитора удалено! как вам объяснить - в комнате, в кромешной темноте стоял гнаар, с тем же черным глазом, с той же грубо нарисованной грустной улыбкой на лице и рядом с ним стоял большой факел. рядом была брашевая плита на которой было написано русским шрифтом "переход на третий ярус". я обошел гнаара и пошел в темноту. и тут сука факел сзади погас, свет в пещере сзади до темного постранства тоже! я оказался в темноте и не мог пойти назад - там была невидимая стенка. и самое срачное - я впервые за все время услышал звуки. звук был похож на амбиентный вой ветра и еле еле слышный хор. я наобум пошел в свободную сторону в темноте и скоро пройдя наверное минуту снова началась загрузка нового уровня.
новый уровень начался не темным, а чуть светлее, там тоже была пещера, только текстура стен и потлка была уже не коричневатой, а серой, а пол был сделан текстурой обычной земли, не каменных плит. я пошел вперед, из наушников также доносился тот же отдаленный звук ветра с хором. я прошел немного вперед, завернул за поворот, и очутился в полу квадратной комнате, где увидел знакомую плиту, но на ней была другая надпись - "переход на четвертый ярус. можно вернуться". я удивился, но пошел дальше, в проход в конце комнаты. я прошел через него и увидел, что пол снова опускается вниз и ведет ровным коридором куда то далеко вниз, а там не было видно ничего кроме темноты. желание выключить игру у меня отпало резко, правда глаза болели очень сильно. в итоге яспустя пять минут сбегания по этому спуску наконец приближался к темноте. я вошел в неё и побежал вперед, надеясь, что уровень закончится. но не тут было, в тот момент темнота оборвалась и я чуть ли не сиранул со страха и недопонимания.
представьте себе такую картину - слабо освещенная комната а в ней стоят четыре гнаара, с теми же черными глазницами и нарисованными улыбками, стоят лицами к стенам и плачут! плачут цензура! из наушников реально слышался звук плача, какой то странный звук, вроде нытья гиены, и полу детского полуженского рёва.в противоположной стенкебыл кривой темный разлом. я не знаю, почему меня так испугал так этот плач и эта картина вообще, но это было жутко чуваки, серьезно!! я подошел к стенке и услышал, что тот звук ветра и хоровое пение стало чуть громче, но его тон будто изменился. если раньше этот звук хора был таким типо детским, то теперь он стал будто женским то есть тональность понизилась. я туда шагнул, и началась загрузка нового уровня.
Аноним 05/08/17 Суб 14:19:00  454224
>>454223
я не буду описывать все что было потом. я все время спускался вниз, все время пересекал абсолютно темные места карты, мне встречались те жалобные страшные гнаары с черными глазницами , которые рыдали! у меня до сих пор в ушах стоит их жуткий плач. в общем, час назад я оказался в уже почти темной комнате(свет был, но очень очень слабый), стояла брашевая плита с надписью "переход на пятый ярус. возвращаться еще можно." и в конце комнаты была другая стена с текстурой железа, рядом была прикреплено два браша в виде широких бревен. если на них навести прицел, то появляется надпись с иероглифами, в конце которой четко написано "открыть". и еще - если подойти к этой заколоченой дыре или проходу вплотную и нажать "с" то есть присесть, то можно услышат как где то рядом будто раздается стук как будто кто то стучит по железу, а еще вой ветра становится громче и хоровое пение становится еще ниже по тональности, поют уже не женщины а будто мужчины.
я выключил игру. не могу больше запускать, у меня почемуто трясутся руки постоянно и я не могу от этого нормально печатать потому наверное здесь стлько ошибок. перед выключением мода я попытался сделать скриншот через f12, но папка со скринами была пуста! также я не смог открыть сам грошник - winrar просто пишет что архив поврежден! больше того - на файлфронте нет файлов d-6.gro! удалено мне страшно. я не знаю, что делать, что это захрень мне попала на компьютер и что будет, если я попробую снова запустить игру с модом. если файл поврежден то может он не запустится больше? я пропробую снова включить этот мод сейчас, после того как напишу эту темку, но мне очень страшно, серьезно..
цензура!!! я только что вырубил d-6 и долго не мог прийти в себя. народ, это пипец, полный пипец. я мог бы списать это на помешательство, на временное задротское помутнение разума но я здаров и трезв точна.
после того, как я написал тут эту темку, я набрался смелости и снова включил тот мод чтобы егос нова опробовать. и он запустил, цензура, он запустился. !! с поврежденным то грошником! я решил начать с того места где был в последний раз. к счастью в сейвах был сохранен тот мой последний уровень, где я стоял напротив заклоченной дыры в стене. я долго решался нажать на "открыть" и все же я это сделал. два брашевых бревна отпали ипроход вовнутрь разрушился. я шагнул туда вовнутрь, из наушников донесся вой втера со хором полуженщин полумужчин, а также послышался стук по металлу.
в проходе было темно и до жути страшно, я пошел вовнутрь и прошагал не знаю сколько времени. мои пальцы тряслись и я постоянно оглядывался в комнату думая что на меня кто та смотрит. в тиоге, я вышел на тускло освещенную площадку. здесб было еле светло, дальше был виден коридор, потом снова шла тьма, и лишь в конце что то еле заметно светилось. я побрел на иисточник света и в этот момент у меня в наушниках раздался шепот! я подпрыгнул на стуле от него, цензура, натруально так подпрыгнул сжав сфинктер что есть мочи. тем кто сечас читает это может и смешно но мне не оченоь, неет. я шел по темноте прохода к свету, а свет все не становился ко мне ближе, а шепот стал волнами звучать в наушниках. этот шепот бы омерзителен и напомнал голос дряхлых стариков ,такой он был писклявый и страшный!
наконец через минуту я подошел к источнику света. почему то он оказался совсем не таким ярким каким явиде л его вначале корридора, но все равно - это было хоть что-то. и тут когда я уже начал успокаиваться рядом раздался всхипывающий звук. я резко мотнул мышкой и увидел что стою с новым проходом во тьму, и она как будто клубиться, а в ней стоит гнаар с черной пустой глазницей и грустной нарисованной улыбкой и как бы отходит во тьму и хнычет!!! хнычет тварь так надрывнои горько!!!ё я даже не трогал клавиатуру - пот потек по лбу ручьми и я проста напросто остолбенел от этой картины.
а затем я увидел, что меня - то есь главного героя - начало затаскивать в эту клбящуюся темноту. я охуел и стал быстро быить по клавишам чтобы вернутсся назад но все было тщетно и экран погрузился в темноту. я попробовал закрыть глаза, но не смог - было жутко страшна и стремно.
к счастью началась загрузка нового уровня и я немного отрезвел все таки осознавая что если это загрузка - значит это просто мод, сраненькая игра ия могу выйти.
новый уровень.
Аноним 05/08/17 Суб 14:19:39  454225
>>454224
я прикусил язык. огромный зал с множеством колонн. еле освещенный, я не видел его стен или потола, вместа них было пусто и темно, но как то почему то понял что это был зал. но это не самое жуткое.
из за каждой колонны на меня смотрели глаза. обычные выделявшиеся в темноте ярким цветтом гнаарьи глаза! и их было сотни!!!! сотни чуваки! и все смотрели прямо в экран, прямо на меня будтоа следили за мной сидящим за компом седым от страха цензура!! и тут вдруг в наушниках среди тишины раздался смешок. короткий, сдавленный и жуткий смешок, словно кто то обрадовался чтоя тут! я побежал в темноту прочь чтобы не видеть этих глаз, но колонны были везде , отовсюду на меня смотрели этибольшие глаза и выглядывая наблюдали. им не было числа, их было не сотни а тысячи цензура!1! в конце я все таки обнаржуил стену в рассеявшейся тьме и в ней был проход, а рядом был прикреплен браш с начертанными буквами "седьмой ярус. возврата нет"
и мне было цензура - я нырнул туда и быстро нажал esc чтобы выйти, пере д этим не забыв сохраниться.
я выключил Сема и кинулся писать новый пост сюда ведь может тут найдутся люди которые помогут пмне. я пока ни знаю удалять ли этот гребанный d-6.gro, но мне почему то реально страшно. я боюсь, я везде повключал свет потому что мне из всех темных угловкажутся эти выколотые гнаарьи глаза и то и дело слышатся странные шорохи за спиной. яп опробую собраться, и найти у себя спиртное чтобы продолжить. я должен снова запустить этот мод потому что уже не могу уснуть...
я разбит и подавлен окончатлеьно люди. всё. я сново сел играть в d-6.я выпли перед этим полбутылки старого портвейнаи мне было пофиг. но я ие знал что так быстро протрезвлею.
я загрузил сохроненный сейв на седьмом ярусе. здесь было абсолютно темно, все громче стал раздаваться вой ветра и уже низкое хоровое пение. и еще этот стук будто кто то бьетт молотом по наковальне.. он меня жуткораздражал и пугал.
я уверял сея что это лишь цензура игра, недо мод, но постепенно шагая в темноте седьмого яруса я трезвел и начианл все сильнее дрожатть. даже сейчас у меня трясутся руки я не могу нормаально писатьч обы все вам рассказатьь хоть и уверен что весмпо барабану.. .
в общем я шел наугад в темноте, и стал замечтаь какюу то визуальную обманку - передо мной темнота слегка рассеивалась и я отчетливо мог разглядеть что текструа пола - это какие то большие плиты с кучами непонятных красных иероглифов и они были похожи на те что я виел в самом начале мода ,в той кат сцене.
но все это чуть парни чушь. в темнотечто-то шевелилось!
было точна видно — мелкие фигуры бегали на расстоянии от меня. и если я пытался подойти к ним, то они какбэ отбегали. я не знаю как такое можно ыбло реализвать в моде но это было цензура как страшно и натурально ,реально!1 сотни копошашшихся теней бегали во тьме но видимо свет кторый плавал вокруг меня не давал им подойти ближе. при этом вой втетра и амбиент отошли на зданий план а в наушниках доносился жуткий цензура шорох , словно кто то шуршал в темноте.
я терпел не наю сколько времени и просто перся вперед чтобы посмотреть что будет дальше. портвейн ещедействовал но я чуял цензура чтоненадолго. не зря чуял, я вспоминаю чтоб skj ТАМихочу плакать.
наконец я наткнулся на стенку. она была крансовато-зеленого отлива и рядом с ней была мелкая нора или отверстие. пришлось нажать "с" и присесть иползти туда. я быстро прополз в дыру, шелест утих. я ту т цензура прямо передо мной появляется гнаар с черной глазницей и орет что есть мочи в экран!!!!!! я скинул нашуники в моник и заорал. гнаар упал прямо передо мной сидевшим, но так как я отшатнулся вместе со стулом нафик я увидел, что гнаар лежал мордой вверх и бился в судорогах! он удалено бился в судорогах иорал так ,что наушники хрипели! затем монитор вдруг мигнул два раза и я быстро подскочив к монитору обратно увидел, что гнаара будто что- то унесло в темноту.
а затем раздался громкий металиический стук...
я уже выключлил игру совсем. у меня перед глазами стоит мельтешение, в темноте что то мельтешит но видимо я это все от того что я допил потрвейн. я даже не могу выйт ив туалет, потому что я живу один и в темной квартире страшнее пиндец как вдвойне! я не могу в это больше играть. я ложусь спать и постараюсь сделать всечтобы усунть и може тзавтра все пройдет. это ужасно, мнежутко, цензура, страшно!!
блин жа чтож такое то, блииииин! только что мне снился полный цензура. я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик гнааара! того самого которого утащило в темноту! я открыл глаза и увидел его фигуру нависшую надо мной, безглазую с черной дыркой на лице и с грусной ухмылкой. а потом он всхлипнул! его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. я попытался озаорать, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.
я проснулся, не могу больше спать, это невозможно соввсем. это не мод, я точно понимаю и я попробую пройти его до конца. это неможет быть настолько страшным, это что то другое, этот файл не мог быть сделан человеком.
я сейчас сяду снова играть. за спиной што -то шуршит. мне страшно но цензура, нет больше дороги назад
всё окончено, парни. всё. это мой последний пост ибо я чую всеми внутренними органами, что мне недолго осталось.
я прошел этот мод. возможно это был не совсем конец. это было началом.
загрузившись с точки последнего сохранения, я несся по темным коридорам и подземельям, а за мной неслись страшные тени, и даже ни на секунду я не подумал остановиться и начать стучать по мышке, чтобы хоть как то попытаться убить то, что скрывала тьма. я добрался до 9го яруса, последнего, и то что было в конце меня ужаснуло полностью.
я вошел в тускло освещенную комнату. в углу, прижав колени лапами, сидел гнаар. у него не было глаза, на его месте торчала зияющая дыра, а ухмылка на лице по прежнему означала грусть и уныние. я стоял и смотрел на него. а затем он молвил фразу, от которой моё сердце упало из груди и запуталось где то в кишках.
Аноним 05/08/17 Суб 14:20:07  454226
>>454225
- Они здесь. Они пришли. Они ждут встречи.
а потом он хихикнул. в комнате в мониторе стало абсолютно темно, и я никуда не мог деться от неё. хотелось бросить все, выключить комп и выбросить его удалено с пятого этажа, но было поздно.
в темноте появились три существа. внешне они совсем не походили на модельки из стандартного сэмовского набора. маленькие, белые и абсолютно худые существа с бесформенными телами, кости которых торчали прямо из тела. Они пристально смотрели своими маленькими глазами пуговками прямо на меня, и я стал понимать, что меня окутал дикий, ужасающий страх!!!
я не смог придумать ничего лучше чем дрожащим голосом прямо в монитор спросить:
-Кто вы?
Существа по ту сторону монитора улыбнулись своими губами-ниточками и ужасными писклявыми и почему то картавыми голосками произнесли
-Мы - говномапперы. Мы пгишли...
И трое разом улыбнулись...

Я проснулся на кровати, и не мог пошевелить телом. Я просто лежал на боку и с ужасом смотрел, как из темноты напротив, прямо в моей цензура захламленной комнатке, на меня смотрел гнаар с черной дырой вместо глаза и мерзкой улыбкой. Довольной улыбкой. А рядом, возле меня, стояли три маленьких страшных человечка, колющих меня своими черными как смоль глазами-пуговками. Один из них протянул мне кусок чего то черного и отвратно пахнущего. Я было дернулся, но что-то неведомой силой заставило меня вытянуть вперед руку. Худенький человек положил мне в ладонь эту склизкую массу. Гнаар сзади довольно хихикнул и закопошился. А я еле оторвал друг от друга свои челюсти и с дрожью в голосе снова задал глупый вопрос.
-Что это?
-Это - говно, - холодно пискнул один из них.
-ЧТО? - задрожал я всем телом, пялясь на свою руку, с которой капала вонючая жижа.
-Обмазывайся им!, - приказало существо и два его товарища дружно закивали своими лысыми головками.
-Что??? - ужаснулся я и попытался шевельнуть телом, но вырваться из под силы неизвестного паралича было не так то и просто.
-Пгисоединяйся к нам, - прокартавило существо и тряхнуло рукой. - Обмазывайся говном! Обмазывайся!
Гнаар в углу перестал копошиться и засмеялся. Сначала робко, неслышно, а затем громко, как смеются сумасшедшие шизофреники. Гнаар смеялся и бился в конвульсиях, из его глазницы тек черный гной, а три мелких существа скандировали "Будь одним из нас! Обмазывайся! Обмазывайся!".

Я поднял руку с говном, и зарыдал. Я не хотел, нет, нннеееет!!!
И опустил её. Я силился, стонал, но старался не поднимать руку, не подносить её к своему лицу. Ни за что!

По моему, прошла вечность, прежде чем гнаар перестал дрожать и заплакав, растворился в темноте, а худые белые существа, злобно шипя и выкрикивая странные фразы("ловушки гемикс!", "девил мод 2", "качайте мне нгавица", и "обмазывайся, цензура!"), стали дергаться в припадке ярости, а затем просто исчезли...
-----
Я проснулся на своей кровати, приподнялся и зажег свет. "Всего лишь сон, всего лишь ужасный сон. Уфф"
Я выдохнул и встал.

Монитор на столе горел мягким светом, видимо, я забыл вырубить комп перед сном. Я потянулся к сетевому фильтру чтобы просто выключить его, но заметил на экране странное сообщение.

"ни ты так кто нибуть другой!" - гласило сообщение с опечатками. Затем оно закрылось, а потом появилось диалоговое окно:

"Вы действительно хотите удалить файл "d-6.gro?"
Кто-то невидимый щелкнул "ДА", затем значок Корзины стал полным, монитор два раза мигнул и Корзина опустела.

ДА.

Все таки это правда. Говномапперам не удалось сломить меня. Я свободен, мне хватило силы не обмазываться дерьмом. Я вздохнул снова и посмотрел в окно. Солнце не спеша поднималось за домами и окрашивало окрестности моего города в мягкий, теплый, бордовый цвет.

Тем не менее, это не конец, юзера. Я знаю, что d-6.gro существует. И если его открыть, случится что-то ужасное. Говномапперы не дремлют, люди. Они ужасны и страшны, но не уподобляйся им. Не обмазывайся несвежим говном (и говном вообще). Учи редактор, левелдизайн, будь хорошим маппером, люби Сэма и уважай других людей. И тогда никакие говномапперы тебе не страшны.

Но если ты вдруг услышишь ночью, в своей комнате, довольный смешок и услышишь шорох безглазого гнаара в углу - знай, что они уже здесь. Они рядом...
Аноним 08/08/17 Втр 09:32:03  454689
>>432010
ебать васяны, что ты что с м&b , шнур они из монитора , блядь, вытащили. может ты ещё и процессор выключишь? графоёб
Аноним 08/08/17 Втр 13:38:08  454720
ПЕРЕКАТ!
https://2ch.hk/sn/res/454713.html
https://2ch.hk/sn/res/454713.html
https://2ch.hk/sn/res/454713.html
Аноним 09/08/17 Срд 21:13:01  454981
600full-i-have-[...].jpg (219Кб, 600x450)
Аноны, у меня есть что сказать по теме. Пасты про игры в целом так себе, те что хорошо написаны - пробирают до мурашек, остальные графоманский шлак. Что касается атмосферности игрушек - соглашусь с анонами, что говорили про сталкера, испытывал похожие эмоции, в целом и Метро периодически заставляет почувствовать биение жизни, да. Но не суть, я хочу сказать про другое. Был достаточно неплохой рассказ, назывался "У меня нет рта, но я должен кричать", рекомендую, минут 10 чтения, но эмоции обеспечены. Так вот, есть игра по мотивам, называется точно так же. Запускается под семеркой без проблем, кстати. Первый раз я ее увидел еще в 90-ые, в сосничестве, ничего не понял тогда. А несколько месяцев назад я про нее внезапно вспомнил, поставил и прошел. Аноны, мне 30 лет, но такой безысходности как там я не видел нигде. Она в какой-то степени жутковатая, но не хоррор, а нервы выкручивает только в путь, как говорится. В общем настоятельно рекомендую. В финале, а пару раз и во время игры можно нехило так словить Макконахи, я вам гарантирую. Повторюсь - настоятельно рекомендую, есть хорошая русифицированная версия с оригинальной озвучкой. Не стесняйтесь пользоваться солюшеном, отнеситесь к ней как к интерактивному кинцу. Ну и СПОЙЛЕР хуй вам, сами пройдите до конца.
Аноним 10/08/17 Чтв 19:08:49  455129
>>454981
Это не игра по мотивам рассказа, а рассказ по мотивам игры, еблан
Аноним 11/08/17 Птн 05:30:33  455205
14968539874740.jpg (41Кб, 800x437)
>>455129
Аноним 11/08/17 Птн 13:37:44  455234
>>455129
Сам ты еблан, открой гоголь - первая же ссылка на рассказ 66 года.
Мимо-другой-ананас
Аноним 11/08/17 Птн 13:39:57  455235
>>454981
Кстати, какой перевод читать? На википедии упоминается штук 10 примерно.
Аноним 12/08/17 Суб 21:32:55  455457
https://www.youtube.com/watch?v=BCkKj8AfYzU
Аноним 15/08/17 Втр 23:15:27  455946
>>422304 (OP)
Решил как-то сыграть в sabouteur на пиратке от механиков, короче она крашнулась и вместо синего экрана было какое-то пиксельное ебло, я тогда обосрался знатно.
Аноним 16/08/17 Срд 09:27:33  455996
>>455946
О, пиздатая игра. (Если ты про ту, в которой асассин сражается с фашистами)

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 590 | 62 | 319
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное