Space Engineers - Minecraft-подобная песочница находящаяся сейчас на стадии альфа-тестирования. Здесь можно строить космические корабли и станции различных размеров и предназначения. Игра использует реалистичный физический движок: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены. Все объекты (с некоторыми оговорками) ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Обновления, как правило, выходят раз в неделю.http://www.spaceengineersgame.com/ - официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/244850/ - игра в SteamОтносительно свежую пираточку можно найти здесьhttps://kat.cr/usearch/Space%2BEngineers/?field=time_add&sorder=descСервер анона: 89.163.222.83:22321Ссылка на сайт хостинга http://space-engineers.com/server/44964/Таблицы для расчетов ваших йобушек, без водородных/атмосферных движковhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1g0hF09RBPE2AOTpR0DHXhTb1ekrFp1BkYpcePsG7gGo/edit#gid=431400777Старый тред тонет тут >>286339 (OP)
>>291233 (OP)А смысл пользоваться таблицами для рассчета, если есть http://www.sebpcalc.com/ ?
тест
>>291262твоя считалка почти тоже самое, только еще и специальные компоненты нихуя не видит, их в ней тупо нет, всякие батареи, реакторы, детекторы, солнечные панели - вот это вот всё
>>291312обосрамс, видит энергомодули, только на мелочь наподобие антенн нет ничего.
>>291262Пиздос моя говнокоробка стоит 4к платины.
>>291314все равно идею собрать не оставляешь?
>>291318Так уже давно собрана.
Когда последний раз играл, была проблема для меня ставить ровно здания на поверхность планет. Что-то изменилось? Может моды есть или подскажите советом?
>>291364изменилось, через два апдейта буквально завезли свободное вращение, выравнивание кубика базы тоже
>>291233 (OP)Насоветуйте модов с мощными движками, ядерными бомбами и как делать боеголовки. с контактным взрывателем?
>>291233 (OP)Анон, а мне вот поиграть не с кем, может есть серв какой, от двощей ну или типо того.
>>291643водородники воткни, кек
>>291658в шапке же
>>291665точно жи сяп
Как вы думаете, что дропает симспид до 0.6, вызывает адские лаги и разъебывает корабли?a) 30 рефайнериb) 200 буровc) криво припаркованный корабль
>>291669С ?
>>291675Правильный ответ!20 рефайнери - вообще без проблем, сервер в норме, симспид нормальный, лагов нет. 200 буров - ну есть немного лагов, и симспид немного падает, но не критично.Зато если припарковать корабль рядом с астероидом так, что он одним блоком заденет какой-то воксель, начинается дичайшее распидорасивание всего, симспид уже на 0.1 упал, космонавта трясет из стороны в сторону так, будто его десять негров в жопу ебут, лаги, рассинхроны, полный набор!Я уже успел распидорасить один корабль и два раза умереть.И теперь хрен поймешь, вылечится ли это рестартом или очисткой, или мне теперь нахуй сворачивать всю мою базу и лететь искать другой астероид.Потому что на месте прошлой базы до сих пор трясет, но может это уже пофиксилось.
>>291683Ну да, прям проблема. У тебя хоть на астероидах не бывает проблем с долбанной гравитацией. И в этот раз корабль улетел с концами, а все из-за того что игра вылетела как раз на середине полета.
>>291233 (OP)Поясните за ЧД.
>>291700Вангую скайбокс.
>>291696удвою, понакрутили хуйни с этими турбинами. хотя кораблики у меня еще не улетали, но большим турбинам мощности чтоли добавили, и садиться теперь только через отключение гасителей можно. тапку жать приходиться мизинцем для подьёма.а что до сложности-да, на земляшке надо еще и следить за предельной массой крафта, иначе - перегруз, жёсткая посадка, тонны бугурта.по делу - лэндинги не ставь, мерджи тоже. лапы успешно хэвиармором заменяемы, также заметил, что кораблик улетает если имеет турбины направленные вверх. всегда ставь ремоут и антеннку на крафт, в экстренных моментах может помочь.стыкуйся в 2-3 захода-пока пидорасинг не будет минимальным.также, анон в космосе решил эту проблему боковыми лэндингами, в атмосфере хз, результат обычно как выше описал.вырубай гасители пока на коннекторе, не забывай включать обратно перед отстыковкой.тащемта всё
>титан энжинЕсть ли с ненго профиты? Как можно дефолтные отредактировать без воркжопа?
Просыпайся инженеграч же! Есть профиты с этого титанэнжна?!!
>>291708Нету конечно. Лимит скорости все равно детский. Тут ускорение не так важно. Ванильных вполне хватает
>>291708Только ваниль, только хардкор!
>>291710>>291717Если бы ты только знал, как это охуенно...Так как редактить характеристики двигла? Хотеть выкрутить мощность на нормальный уровень, чтобы летать как ракета. Cверх... Сверхновая ракета.
Пистолет анонсировали хуеву тучу лет назад, но до сих пор не добавили, хотя это дело двух минут добавить ту же винтовку, но с другой моделькой и скоростью стрельбы. Грядет какое-то глобальное изменение системы боя и оружия?
>>291703Да я всегда делают посадочные опоры из тяжелых платформ, но на этапе конструирования эта дрянь всегда пытается улететь. Один раз удалось справиться. Во второй раз улетел с концами.
Уу что там у огурцов творится. Как скоро мочер из KSP-треда дойдет сюда и обнаружит что у нас половина скриншотов идет с планет? Неужели тоже начнет требовать "космический контент или бан"?
>>291822Главное чтобы не увидел наш шок-контент стыковка через коннекторы
>>291847Больной ублюдок!
Вот отлично, просто отлично. Модифицировал свой рудовоз, добавил туда большую батарею буров, решил разок активировать - а он начал бурить сам себя!Черт, как же я люблю сетевой код этого киновского поделия!
>>291869>дрели с действием 5х5 выставлены вплотнуюну, бывает, че
>>291817убери.гасители.смотрящие.вверх
>>291876Не спорю, это дикий проеб с точки зрения эффективности, но когда они так ровно стоят это тупо красива. Но должны ли они копать назад от себя то из-за этого?!
>>291822А чё подпись автора-то затёрли на пике?
>>291822Космический контент или в /вг/.
Может и нам в /вг/ перекатиться, все-таки сначала Инженеров обсуждали именно там?
>>291966В вг нас сразу смоют, а базы будут тараниться респауншипами.
>>291937нихель-пихель, залогинься
>>291982не то чтобы смоют, для алешек окажется слишком сложной, для ева-анонов слишком бэз экономики, для граждан и элитов слишком NEGRAFEEN
>>291982>>291966Рано или поздно придется.
>>291990чому? моча крышей поехала, две единственные игоры про КОСМОС И ФИЗИКУ считать веге-грейдом?
>>291992Скоро и space engine прогонят.
>>291703>лапы успешно хэвиармором заменяемы а я вот решил вернуться к лапам после того, как не обнаружил у припаркованного на платформу рудокопа несколько больших атмосферников. И, чсх, в моем присутствии он стоял смирно, не колбасился.
>>291990У нас ЧД в оп-пике, все норм.
>>292017Прям как святой образ, или оберег, лол.
>>291988а ДЛЯ МИМОКРОКОВ?
сори за капс
>>292046рай
>>292049А можно аутировать одному, что бы никто не приходил, не пиздил, не доябывал?
>>292053Запросто. Начинаешь сингл, в настройках выключаешь энкаунтеры и мигрантов, аутируешь, сколько влезет.
>>292053собраться и съебаться подальше от планет.один уже после успешного штурма собрался, второй вроде и базу слепил. остались три анона, один на марсе один на земле, и один на околоземной/лунной локации
А двигатели как модить конфигами?
Фото-отчет экспедиции на марс.1. Марс уже близко!2. В гостях у анона.3. Кратер погибших тачанок.4. Покинутая колония.
>>292133Мои поздравления!Теперь только мне осталось собрать свой биг шип и тоже к вам бы прилететь.Но вообще я бы лучше на планету чужих собрался.
>>292133 Отправил тебе пакт о ненападении. Подпиши, как проснешься. Марсианин
>>292141>Но вообще я бы лучше на планету чужих собрался.Бери по-больше боеприпасов.
>>292093,fvg pft,fkb
>>292156Дык я учёный ужеНадо модуль приготовить посадочный, который в базу превратится стартовую там.Ну и сразу пару смалшипов в космосе построю для упрощения обитания там(И везде турели турели турели, МУАХААХАХХА)
Аноны, а что если продавать буры за стартовые корабли? Их у меня будет хоть кто-то покупать?
>>292197 Ты про стандартные стартовые модули на сервачке? Их вроде отключать собираются. Чертеж стартовой базы кто-нибудь сделал?
>>292197скам-фарм нипалучаица да?
>>292203Коробку с рефайнером?
Да как эти двигатели модить? Как им мощности накручивать?!!
Ка-ак?!!!Олсо, /ксп/ пидорнули в /вг/, лул.
>>292206А что скам-фарм?Из нужного в респауншипах только трастерные компоненты, но через несколько дней у меня будет столько платины, что можно будет хоть из гравипушки ею стрелять.
>>292209 Да хоть коробку.
>>292216Буйный мочепитух взорвался из-за НИРИЛЕЙТАДА!
>>292254Ну а как двигло модить-то? Кто с воркжопом знаком? Можете сделать маленькие и бкльшие движки мощнее в десять раз и закинуть на обменник?
>>292215Это XML-файл, вообще-то. В Notepad его открой.
>>292260Сам сможешь открыть? Это не хмл фаел.
>>292203Да чего вы паритесь-то? Возьмите базу из изи-старта за основу, и перепилите по месту.
Можно както сделать шаблон в креативе, сохранить его. И потом импортировать его сюда. Что бы легче было строить?
>>292326Все так делают. проектор+блюпринт из креатива
>>292280А бля, присмотрелся, ты походу вообще пытаешься файл 3D модели открыть, сами данные блоков, руд и прочего находятся в других папках.
>>292334Так где они лежат-то?
>>292248>стрелять из гравипушки платиной
Как запилить своих охранных дронов?
На входе строишь коннекторы которым ставишь share with all.+ Мгновенное аннигилирование корабля противника - Не действует на персонажа без корабля
>>292384Коннекторы взрывают корабли одним только видом?
>>292387Одним лишь присутствием на сервере.
>>292389ну не втоё это, не могёшь ты в настройку, не могёшь и в прямую парковку.
Здорова бетманы, игра просто пушка. С чего начать ньюфагу?
>>292428Пили вундервафли в креативном режиме.
>>292432Уже.
>>292133Это не покинутая колония! Я вернусь!
>>292437Алсо вы скриптом сканили?
>>292438 У меня сохранились твои координаты.марсианин
Ну и кто это поселился недалеко от меня?
>>292449Пикчи забыл.Фракция "Строители".Это вы там экспансию проводите, или это у вас основная база?
>>292445И ты их слил да?
>>292462Экспедиция носила мирный характер, ни один блок на марсе не пострадал, а участники улетели домой (земля).
>>292466Это радует
Торговый Альянс с удовольствием обменяет кремниевые пластины на другие материалы по выгодному курсу!Железо - 1 к 1, Никель и Кобальт - 10 к 1, Золото и Серебро - 100 к 3, Платина, Уран и Магний - 100 к 1!
Как сделать сменные насадки? Им источник энергии нужен для коннекта?
>>292505Проорал на всю хату с этого инженера.
>>292505СКРИММЕР, ПОСОНЫ!!!
>>292505А ты любишь по краю ходить.
>>292505Ты коннекторы-то спили, дружок.
>>292505если соло играешь- смолл реактор на насадку ткниесли онлайн - никак, просто строй сразу утилитарный кораблик с одним конектором для карго, и пользуй правила из >>291703 - поста
>>292505забыл добавить, малые конвееры/трубы - для руды онли, компоненты они не передают
Посадка на Марс прошла успешно. Приступаю к строительству базы.
https://www.youtube.com/watch?v=IC1ZX2CySm8почин коннекторов очередной, и скрежет металла на зубах инженеров
Не пытайтесь это повторить в домашних условиях!
>>292544поехол проверять починеный звук от турбин
>>292545омский бур as is
Когда сервер поднимешь?
>>292548я нихуя не понимаю, нивзлитаит
одмену кекнул, может что ответит
а чё сирв лижит
>>292544>This is how landing gears now work>This should solve any problemsПроиграл с этого.
чето новенькое
А самое главное не указали в видео.- added ship weapons spreadТеперь турели максимально бесполезны. Раньше они не могли попасть по движущимся целям, теперь они не попадают даже по стоячим. Ну а шанс теперь по движущейся цели попасть вообще стремится к нулю. Ну может рандомный снаряд таки попадет, но в реалиях инженеров оружие сейчас наносится настолько маленький урон, что чтобы снести один блок нужно вести по нему прицельный огонь несколько секунд, аракеты при своих 0.000000001% акураси не наносят критических повреждений. То есть базу ты теперь никак не защитишь.Теперь работает только таран, и ебаные торпеды с пластинами которые пробивают 10+ слоев ТЯЖЕЛОЙ брони, от которых никак не защититься.
>>292556зото жи звуки-пуки, которые кхуям положили серверок
РЕШИЛ ВКЛЮЧИТЬ МУЗЫКУ, ПОСЛУХАТЬ ИХ SITUATION DEPENDANCE@ОЙ БЛЯЯ ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ
>>292544Я надеюсь они не тратили на это всю неделю а работали на чем-то более важным, что мы скоро и увидим, а это высрали за пару часов просто чтобы в апдейте хоть что-то было.
и дольго он исчё лижать будит
>>292559ВЫШЕЛ НА ОРБИТУ ЗЕМЛИ@ПОД САБАТОН
>>292569пока не явится админ с полной админкой, и не обновит фреймворк. я ничего не могу поделатьгорящий землянин
>>292556спреада как такового не заметил, по крайней мере гатлинги в режиме контроля ведут себя как обычно (очень мало дамажат, но огурцы летят строго в цель). может, спрей реализован в аи?.звук турбин таки починили, теперь звуковая карта нормально воспроизводит "пылесос.mp3" при полёте на атмосферниках.хочется верить что они пилят новый аи.
>>292585тащем-та у меня такая же одминка, только с фтп. кинул маляву в сапорт и жду ответа.одмин
>>292538P.S Марсианин, не распиливай челнок если увидишь.
>>292602Я чужого не беру, даже если оно заброшено. Марсианин
заработало!!!
У меня проблема с игрой: при запуске выдаёт окно с просьбой обновить .NET Framework до версии 4.6.1, но когда я пытаюсь это сделать он пишет что данная версия не поддерживается моей ОС, хотя на сайте пишут что должна поддерживаться. Что делать?
Какая максимальная скорость? Играл два года назад в последний раз.
>>292842100 м/с
>>292842дефолт-100 м/смаксимум через моды - 800
>>292852>>292868Это чет нихуя не нормально для космоса.
>>292879В этой игре сильно завышено лобовое сопротивление вакуума. Уже писал в саппорт. Грят Знаем, ничо поделать не могем, выше 100м\с обшивка греться начинает.
>>292868Через моды можно вроде вообще до 1/3 скорости света разогнать.
А коннекторы-то реально починили!
при заходи на сирв пишит мол не совпадаит версия чё дилать?
>>292892Купить в стиме.
>>292894и так в стиме
обновил
>>292897заходи, сегодня недоодмину было некахда тыкать в кнопку "упдейт" ток до пеки добрался.
>>292910о всё работатит сяп
Нас в /vg/ не собираются перемещать?
>>292944Нет, главное не скатывать тред в обсуждение багов. Больше космоса.
Что мне делать с .NET? Всё, что пишут в обсуждениях стима не помогает
>>292968пришло время переустановить ШИНДОШС
>>292970Мне придётся перекатываться на десятку ради запуска инженеров? Подожду день, может кины поработают над решением этой проблемы.
>>292972неделю, ты хотел сказать. мелкофикс вчерашнего обновления уже был сегодня.
>>292972Хрюшек вообще послали нахуй, например.
>>292974У меня семёрка.
>>292975в погромяч иди, там помогут, шиндошс тред живой еще.
>>292968Ручками поставь. Я вообще когда-то .NET вместе с Paint.NET'ом накатил, так инженегры его даже апдейтить не стали.
>>293007Самому скачать с офф. сайта и установить? Я пробовал.
>>293008Вполне мог не то поставить, или PATH неправильно прописался.
>>293009https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=49982То?
>>293010Корочече говоря, попробуй поставить Paint.NET, с ним .NET 4.6.1 должен установиться автоматически.http://www.getpaint.net/download.html#download
>>293011Спасибо, но результат тот же
>>293016тебя же просили уйти в программач, не устраивай его тут.
Посоны постройте кто-нибудь Росинант из книги-сериала Джеймса Кори.
>>293216только учтите что пол тут устроен с учетом ускорения тяги. Тоесть палубы идут не "вдоль" корабля как бы башенкой
>>293216Попробую.Но в любом случае выйдет уродливая коробка.
Тем временем симспид опустился до 0.7.
>>293247Португалец тестирует ядерные боеголовки?
>>293247немудрено.
>>293249И что теперь? Когда очистка или рестарт?
>>293250я бы прямо сейчас рестартанул и почистил, так вонни будет за инвентарь. хотя мне похуй.в 13.30 рестартану.
пидор, я же тебя предупреждал.
>>293264Сейчас бы ротор держать в первом слоте, и ныть про нагрузку сервера, мде канеш.
>>293264АХТЫЖЕБАНЫЙТЫЖНАХУЙ
Админ, кажись ты выходя с сервера его этим положил, мне написало чото типа "хозяин сервера вышел из игры", ну и сервер лежит.
>>293270это хостер прилег или виртуалочка, судя по всему. нет доступа даже по фтп.
>>293264мда, необучаемость, она такая
>>293272А, ну тогда ок.Кстати нет калькулятора сколько трастеров нужно для подъема корабля с планеты при заданном весе? Что-то у меня не получается строить отдельную базу, а рисковать садиться на ютилити шипе на марс стремно. Кстати разница в атмосфере у земли и у марса есть? Ну ионки простые будут одинаково хуево работать и на земле и на марсе, или на марсе чуть лучше?
>>293279А шапку мы читаем... Да-да, жопой.
>>293279>>293282Ай, миль пардон, в треде два мудака: я и ОП.Скажи, ОП, зачем ты убрал из шапки экселевскую таблу-калькулятор, и вложил какую-то мутную хрень (в которой лично я нихуя не понял с трёх подходов, хотя считаю себя не совсем дебилом)?
>>293289Вот такая замечательная экселька была. Вбиваешь массу крафта - получаешь количество движков по типам.Гиде она? А вот же она! https://yadi.sk/i/GbQFNZLsrZkijОП, будь паинькой, вложи обратно, где взял.
>>293282>>293290Спасибо, Ильич! Интересно, будет ли работать в опен офисе.
>>293290океюшки
>>293308Текущую отож можно оставить, пусть обе будут. Больше инфы - лучше.
>>293289кхм, ну да, так сразу и не разберешься, без базового скхоол энгризша таки вообще караул. в шапке лежит подробная табличка на расчет стоимости крафтов, в самой табличке на вкладке Ship Cost вот это всё. остальные вкладки имхо задротсво, времязатраты на сборку, переработку, etc. Ниже анон уже отписал автосчиталку http://www.sebpcalc.com/. Ежели я пилить буду шапку, то вложу вот это вот всё туда вместе с учебником физики за восьмой класс, кек
>>293312Не, вот времязатраты на сборку - это как раз довольно полезная инфа, а стоимость действительно лучше считать на sebpcalc'e.Алсо, вкиньте в шапку вот этот гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=557221841
>>293313>Алсо, вкиньте в шапку вот этот гайдГавно какое-то. Размазанные на целую статью три абзаца из учебника физика за седьмой класс. А ещё он всё усложняет. Зачем он в расчётах использует тягу? Зачем нацеливается на ускорение, если достаточно просто поднимать груз? При этом масса груза может быть сравнима с массой корабля, отчего общая масса корабля можем меняться в два раза.Гайд таков: нужно знать, что большой атмосферный двигатель (например) в условиях земли способен удерживать в воздухе примерно 540 тонн. Минус его собственные 33 тонны, минус небольшой запас, чтобы у нас была возможность взлетать. Итого: один большой двигатель способен таскать на себе 500 тонн груза. В эти 500 тонн уместятся и корпус, и контейнеры, и реакторы, и хуякторы. А ускорение не имеет значения. Мы ж тут не гонки устраиваем. Чем меньше масса корабля по сравнению с этими 500 тоннами, тем больше ускорение.Аналогично с остальными двигателями.Подскажите, кстати, на марсе и чужой планете как работают атмосферные и ионные двигатели? С такой же эффективностью?
>>293385я стимогайд предлагаю оставить, он кстати один из топовейших. >500мало, нормальный корабль с производством, радиоконтролем модулей, минимальным жилым отсеком, и небольшими отделяемым модулями - дрель/сварщик/2 охранных дрона под 800 весит, без груза.в 500 умещаются разве что транспортные челноки, хотя, если их переоборудовать под дистанционку, можно еще тонн 150 сэкономить
>>293385на марсе должны работать лучше чем на земляшке и еще лучше чем на алиене
Запилил один довольно-таки интересный бур.Суть в том, что бур сам по себе может пиздить руду, но сверху прикрепляется еще и жилой отсек, поэтому бур может летать и колонизировать астероиды.Что скажете?
>>293408Сколько на алиене ускорение силы тяжести?
>>2934151.1, тащемта в креативе можно слетать и посмотреть
>>293414Неплохо, компактно.
>>293418Компактно - это 3х3, а то и 2х2. В 3х3 бигшип можно даже жилой модуль вкорячить при желании - правда, он разобьётся в момент при проходке, потому как стеклом обшивать придётся...
test
>>293421Можно сделать 5х5, но он слишком длинный будет для того оборудования, мне кажется.Да и задачи у них отличаться будут.
>>293407>под 800 весит, без груза.Ну значит ставишь 2 двигателя. А если хочешь больше груза - тогда три. Что у вас, с двигателями проблема?Ещё я не понимаю эту проблему наращивания масштабов, о которой иногда упоминают. Ирл она есть, потому что прочность материалов ограниченна. А тут можно построить любую йобу и масштабировать её сколь угодно раз. И ты её сможешь поднять пропорциональным количеством двигателей. Построил на 1000 тонн, поставил три двигателя, получил запас в 500 тонн. Построил йобу на 2000 тонн, поставил 6 двигателей, получил запас в 1000 тонн, и вот уже можно и пятью обойтись.Построил йобу на 10000 тонн, поставил 30 двигателей, получил запас в 5000 тонн. А куда такой запас? Да и хуй с ним. Зато взлетает как квантовый корабль.Проблема будет только у бронированных гробов, которые хотят закрыть тяжёлой бронёй вообще всё, включая двигатели. А с обычными мирными полетушками всё просто.>>293408А атмосферные?
>>293439А сколько тогда движков нужно на 20000 тонн?
>>29344220000 проблема разделить на 500?Если впритык, то 40. Но лучше ещё парочку добавить, надо смотреть по конструкции, сколько двигателей она может позволить без потери эстетики.
>>293439>а атмосферныетебя в игре забанили чтоли, залезай в креатив да проверяй
собрал маленького топливного засранца, будет одним из модулей строящейся йобы
>>293439>проблема наращиванияты в игорь-то играл, не? в курсе о чем ты сейчас говоришь? знаешь о некоторых ПОРБЛЕМАХ с масштабностью в ней?
>>293448> знаешь о некоторых ПОРБЛЕМАХ с масштабностью в ней?Кроме тормозов нет идей.
>>293447Хуйню собрал.>Велдеры и гриндеры не на разных сторонах>Абсолютно ненужный декор на утилитарном крафте>Конвеерные трубки вместо контейнеров>Три гироскопа для такой пиздюлинки
>>293216Знать бы масштабы этой йобы.
>>293290Графически намного лучше это всё.
>>293457Судя по арту небольшие, там есть шлюз - ну и считай он в человеческий рост.
>>293454анус свой на разные стороны воткни.>конвеерные трубки>мом, почому у меня куча говна в велдерах набита, чому мне надо выгребать ее вилкой?>гиропосмотрю когда ты груженый с одним будешь елозить
>>293454>на разные стороны>более компактнее>максимум даун, немогущий в топливоа кстати, это второй утилитарный крафт за последние n тредов на водороде. чота никто не пилит, все чет ток в ионки могут
За последний месяц что-нибудь годное добавили/исправили?
>>293496ну правят почти каждый патч, посмотри, там же всего 3-4 апдейта почитать
>>293502А где читать?Производительность подтянули и камеру?
>>293496Нет, ну разве что коннекторы починили (до следующего патча)
>>293457если по модулям(движок, примерное положение шлюзов) - крафт относительно небольшой
>>293504>youtube.com>google.com
>>293489А первый крафт была моя рокетка что ли?
>>293570майнер. рокетку утилитарной не назовешь, да и не постил ты ее, мимоанон репортаж вел с покинутых руин, там мелькала
>>293571Ну тож верно.К слову, я её разбил об земляшку.Больно быстро у неё топливо кончалось.Неэффективен водород в атмосфере в роли постоянной работы. Зато как стартовый двигатель - в самый раз.
>>293572его смысл на больших корабликах есть, лям с лишним литров вроде как в бачок входит.по эффективности, на водороде экономичнее через оверрайд тягой управлять, чем через wasd.
>>293574Согласен. Но мне пока это сложно осуществить.Вообще я забросил инженеров(у меня сессия и прочие маняоправдания)Но если бы играл - я бы допилил водородник свой, сделал бы универсальный шаттл для всех случаев жизни и бросил бы ваш сервер нахуй
>>293487>анус свой на разные стороны воткни.Зато как удобно им сваривать и распиливат, да? Не то, что какой-то там дурак, который на своем универсальном ремонтнике может легко отпилить отдельную деталь и залезть гриндером внутрь корпуса, а на сборщике может без проблем варить крафты слой за слоем.>конвеерные трубки>мом, почому у меня куча говна в велдерах набита, чому мне надо выгребать ее вилкой?Ну если ты не знаешь механики, по которой работает конвеерная система, то тогда действительно придется вилкой выгребать. Я же просто в самом начале швартуюсь к коннектору и закидываюсь по-максимуму во все доступные контейнеры и велдеры, сидя в кабине. А каких-нибудь конвеерных сортировщиков я у тебя вообще не вижу, так что я даже не представляю, как ты сортируешь говно от не-говна.>гиро>посмотрю когда ты груженый с одним будешь елозитьА я с одним и летаю, хотя иногда масса этих утилитарных кораблей достигает под 600-800 тонн. Я же не гонки устраиваю, чтобы крутится как бешеная табуретка.
>>293587Слушай, поясни как сортировать это говно всё, плезЯ другой анон и не знаю механики но стремящийся
>>293589Ну на всяких велдерах, гриндерах и малых бурах я ничего не сортирую. По идее, в воркшопе есть скрипты, которые сортировать могут автоматически.А на крупных бурах я ставлю conveyor sorter на вход к контейнерам и рефайнерам с правилом blacklist - stone и несколько сортировщиков с коннекторами, на сортировщиках ставлю правило whitelist - stone, на коннекторах - collect all и throw out. Таким образом вся руда засыпается в рефайнери, а камни выбрасываются в космос, как на этом буре -> >>293414При этом есть еще и механика, по которой работают некоторые блоки с конвеерами - это push and pull, и ее можно заставить работать на себя, если ты сортируешь вручную.Push-механика - это когда блок старается спихнуть все накопившееся в самый первый доступный контейнер, так работают буры, гриндеры и выход материалов рефайнери. При этом контейнеры идут в той очередности, в которой они были построены.Есть Pull-механика, когда блоки с конвеером опрашивают контейнеры и тянут из первого попавшегося то, что им нужно. Так работают ассемблеры, велдеры и вход руды рефайнери.При этом ассемблер может тянуть как и материалы, когда он создает что-то, так и компоненты и инструменты, когда он их разбирает.
>>293587>удобно сваривать и распиливатьпросто ты ЛКМ-ПКМдаун,и не в курсе про группировку смодулей в терминале, с последующим биндом на хотбар.обвес такого плана легко управляется из одного кокпита, надо-сварил, ненадо-отпилил. алсо конвеер подведен и в кокпит, для постройки не выходя из него. пока довен без групп скачет между двумя кабинами на своем ведре, нормальный инженер ставит скриптованые экраны на 1.
>>293602Лол, где ты у меня две кабины нашел, довен?
>>293607на двух разных ионоведерках, не?вот тут, в >>293587
ЛКМ-инженер, нучоты, опять обиделся чтоли? посмотри у кинов, прям на канале поищи по terminal group. полезная вещь. алсо, для режима стройки из кокпита, дави Ctrl+G. ток конвеер подведи или трубу большую к кокпиту.
>>293611>>293612Растут потребности - растет и парк утилитарных кораблей.Раньше я варил первым кораблем - его объема контейнеров стало недостаточно - я собрал корабль по-крупнее, предназначенный именно для варки, потому что распиливать мне уже практически ничего не надо.>terminal groupТы про пикрелейтед?Мне ЛКМ-ом варить, пилить и бурить удобнее.Про режим стройки из кокпита не знал, за информацию спасибо, но я и так теперь строю все по чертежам.
>>293614>пкрлпочти, с той разницей что на хотбаре не выбор тула, а запуск/действие группы модулей.
Симспид 0.7, рестартните пожалуйста.
братюнь, у тебя коннектор пидорасит всю базу. нехорошо это. отключи гиро и/или движки.
forever alone, лол
>>293638>турбины смотрящие вверхкоторый крафт уже улетал из-за этого, прекратите их лепить, у меня ни один атмосферный еще не улетелземлянин
>>293642Тебе просто повезло. У меня несколько раз улетал без двигателей вверх. С тех пор ставлю.Есть, кстати, такая мысль, что гравитация ломается только в некоторых областях и только для определённого корабля.У меня большая летающая база находилась в перманентной невесомости. Один раз восстановил гравитацию, взлетев высоко вверх. Другой раз гравитация чинилась улётом за 10 км от места строительства.При этом у маленьких табуреток, что были на базе, гравитация за всё время ломалась только один раз.Поэтому выглядит логичным то, что у кого-то регулярно корабли улетают, а у кого-то ни разу.Те, у кого корабли улетают, попробуйте улететь за 20 км от текущей вашей позиции и пожить там.
>>293638Ты что ебанутый? Что ты там делаешь?
>>293646возможно
>>293637Да что с этой ебаной игрой не так.Заходишь - а у тебя корабль просто дергается во все стороны и никак его не остановить, база вся в вмятинах. Мелкие корабли вообще разваливаются прямо на глазях безо всяких причин, я уже несколько отправил на землю (по инерции) от греха подальше, ведь один мне чуть всю базу не разнес.Заходишь с хорошим настроением и через 5 минус выходишь с мыслью больше никогда не возвращаться в этот ад.Впизду.
>>293677Я так и не захожу в игру из за такой херниДостало всё это.Селиан можешь мою базу грабить и овладевать(если её ещё не снесли)
>>293677>>293678Как владелец самого большого бура на сервере и человек, наигравший овер 200 часов в за последние несколько недель, могу пояснить, от чего происходит распидорасинг и дропает симспид.Я все это время собирал доказательства и сделал несколько открытий, что именно приводит к распидорасиванию, а что можно спокойно делать без каких либо проблем.
Ладно, извиняюсь, похоже это мои коннекторы распидорасило.
>>293704пиздей
>>293712ну хочется же человеку играть с 9000 рефайнов! пущай играет, он и на 0,5 фпс будет собирать тетаны
>>293712>>293717Я отшвартовался - симспид выровнялся.
все-таки это комплекс. иметь куркулятор, но в игре всего по 9000
>>293720>cкам-фарм
>>293726Что скам-фарм? Я уже давно перестал стартершипы распиливать.
>>293720оче слабый пк у тебя, вот что. ну даже в загаженой локации на земле ниже 18 не видел, в космосе самый минимум-30. ты насилуешь игрой, точнее таким геймплеем свою технику. умерь пыл, более компактно, более практично, меньшие масштабы. игорь не нацелен же на всяческие плюшки, типа искочасов в Еве.
>>293728А то я не знаю, что у меня пека слабый. Два ядра, два гига, ноутбук для учебы. С запущенными Инженерами могу открыть только три-четыре вкладки в браузере.
Создал земле-планету 19 км в пустом мире, как напихать туда собак которые взрываются? Читал что они ночью спавнятся, но чего-то нету их (сутки 2 часа). Да и пиратов тоже как запилить? Поставил антенну и реактор, отдал их фракции, никто не летит ко мне
Работаем себе в убыток.
>>293677В очередной раз пожалел что зашел.Поставил блок на станции.Станция ВНЕЗАПНО обрела максимальную скорость и полетела в ебеня.Пожелаем же удачи двум трастерам остановить этот проклятый кусок метала весом в миллион тонн.Хорошая игра.
>>293842Ты это о своей верфи?
>>293842что-то на месте стоит твоя база. мб локальный глюк.
>>293846Да.>>293854Наврятли. Она меня во-первых убила меня когда полетела, во вторых я ее догонял и на лету там строил мед отсек, чтобы найти ее потом, если она остановится и не врежется в астероид. Как я знаю, при локальных багах тебя не убивает и строить тебе ничего не дадут. И как ты ее нашел?
>>293856>Как я знаю, при локальных багах тебя не убиваетУбивает, тащем-то. Не знаю, почему, но лечится перезаходом. У меня так Червя несколько раз распидорашивало, заходил - все нормально.
>>293856я же зашел и посмотрел. не движется она
Аноны, мне нужно пробурить шахту 7*7 блоков, как мне это сделать лучше: строить стационарный бур или взрывать боеголовками?
>>293877>строить стационарный бурЯ тебе построю, строитель. Уже от ваших поршней с роторами такое говно >>293842 происходит.Строй летающий бур, но можешь построить меньше, чем 7х7 и просто поставить гироскоп на оверрайд.
GМимокрокодил чет багов многовато.
>>293823В настройках мира есть соотв. галочки. Сохранись, выйди и отредактируй.
>>293877взрывом быстрее, но размер гораздо больше.
Обноваhttps://www.youtube.com/watch?v=T90oYhP2o-wFixes- fixed rotors detached when paired with Landing Gear or safety lock- fixed two music tracks playing at the same time- fixed autopilot won't turn itself off- fixed wheels fall off in planetary tutorial 4- fixed new prefabs are not working in mods- fixed camera shaking when in jetpack or passenger seat- fixed different ship sound in passenger seat and remote next to each other- fixed sensors detecting rotor top part as enemy- fixed spawned as spectator when suffocating in cockpit
>>293906Так в том то и дело, что галки стоят в т.ч. и на пауков тоже. Может они в креативе не спавнятся?
>>293959Сейчас бы визуальные свистоперделки делать вместо самой игры. Ох вейт, пусть все делают мододелы.
>>293969поставь базу на алиене, они и появятся
>>293969и да, выставь слржность normal
>>293969Меня на земле и в креативе собакены затрахали вусмерть.Ты, случаем, не на Марсе обретаешься?
>>293988уджвою>могли бы и нормальные боевые кокпиты завезти..>аааээх...>уже васян наклепал, мммм>ну что же, включим как фичувообще дико хотеть кабину с обзорными панелями, изображение на которые вводилось бы с внешних камер (была бы тогда реализована эффективная конструкция корабля, все важные модули, в том числе жилые отсеки - в сердцевине йобы)
>>294094>могли бы и нормальные боевые кокпиты завезти..>аааээх...>уже васян наклепал, мммм>ну что же, включим как фичуНе вижу в этом ничего плохого. Наоборот, можно заниматься отлаживанием кода, а потом включать в игру всякие крутые вещи.
>>294094Внешние LCD чем не устраивают? Там конечно надо поебаться со скриптами, зато потом какой кайф. Изображение с камер пока не завезли, но soon™.
Selean, по чем магний продашь?
>>294097где-то бывал тред к такой игрулей, где пилот спускался в кабину, и весь обзор в ней был через панорамные экраны, и сама кабина была в центре корабля. 10 из 10, а в целом аркадные кокпиты в инженерах - как-то тупо.
>>294112https://www.youtube.com/watch?v=ouC6-T6wilIЭто?
>>294152да! и вот этот вот кокпит, господи 10 из 10
>>294153Я бы сказал, что это на любителя. Допустим, в KSP упоминать-то можно? не забанят? подобные кокпиты смотрятся уместно, а вот в инженерах... Я не уверен, но было бы круто попробовать и посмотреть
>>294154скажем для 9 хотбаров с настройками систем йобушки он сгодился бы, чем переключаться
>>294155Тогда уж лучше делать настраиваемый кокпит, как мне кажется в моих маняфантазиях. Настраиваемое число панелек от одной до девяти, с настраиваемым же представлением систем корабля - кнопочка для одного, переключатель для другого, индикатор для третьего. Имеющиеся механики, с моей точки зрения, позволяют сделать такой кокпит
>>294154да и вообще в 99% игорей про жидкий космос в основном пилят не нормальный мостик/кабину с системами управления и внешними визорами, а аркадные самолетные кабинки, будующее, а летай "на глазок".
>>294156читаешь мои мысли, зараза.да, и вот вот этот вот видеовизор-сфера, его тоже упакуйте пожалуйста
Спейсаны, а можно стим-версию под прыщами запустить? Призываю красноглазиков в этот тред
https://www.youtube.com/watch?v=QgPMyvZMBY0 На 2:30 показана кабина пилотов. Никаких окон, все забронировано. Ориентация по приборам и изображению с лидара, или чего то вроде него. Неблохо смотрится.
>>294164Только это боевой корабль, а мы мирные строители и копатели.
>>294168Тем более, что на боевом корабле можно и кокпит обшить броней, и внешние камеры подвесить.
>>294170Как бы на боевых кораблях стандартом мостик должен быть по центру корабля, подальше от корпуса, и зашит в бронекапсулу.
>>294157>жидкий космосУебу, блядь. Нахватались умных словечек, и носятся с ними...
>>294218Все знают давно, что космос в гранулах.
>>294218>не могу в сарказм.жпг
Только что кусок руды попал между контейнерами и разорвал мой буровик пополам. Люблю эту игру.
>>294262 игра делает все, что бы ты понял, что реальность не так уж ужасна.
>>294264В реальности тоже, если чуть-чуть что не подрасчитали - ракету распидорашивает.
>>294264В реальности ты свою йобу в астероидах не построишь, респавна нету, да и начальный корабль тебе не дается. А куски руды у меня еще нигде не застревали, видимо у него какой-то бур кривой.
>>294266>что не подрасчитали Этим реальность выгодно отличается от инженеров. В реальности ракету не распидорасит просто потому что.
>>294336В инженерах ты нихуя и не рассчитываешь, если уж на то пошло. Налепил пару блоков и пошел бурить без задней мысли, а потом "разрабы пидоры".
>>294349Ну не пидоры конечно, но в том что камни весом пару сотен килограммов могут располовинить многотонный буровик больше виноваты они, нежели создатель этого самого буровика.
>>294374У меня ничего не распидорашивает, например. Один раз распидорасило буровик, когда я сам в скалу въебался.
Изистарт на планете ложь, пиздежЪ и провокация. Настало время сваливать с Марса.
>>294161Бампаю вопрос, а также ещё один - есть тут мододелы на блоки?
Ну что же вы? Все просрали медотсеки?
Уже несколько дней подряд симспид держится на отметке 1.00.
>>294727Никто же не играет, все правильно. А
>>291233 (OP)Как пилить свои детали для этой песочницы?
>>294765Для начала научится моделировать.
>>294780Мне ток скопипастить уже сужествующие с изменением пары характеристик, и всё жи.
>>294780Тоесть тупо скопировать файлы деталей и отредактировать текстовиком, мне модели менять даже не нужно. Как это делается?
>>294783>>294784Где-то тут поищи http://forums.keenswh.com/categories/modding-and-programming.423171/
>>294787Они там парят, но с помощью гайда удалось найти вот это:<TypeId>Thrust</TypeId> <SubtypeId>SmallBlockSmallThrust</SubtypeId> </Id> <DisplayName>DisplayName_Block_SmallThrust</DisplayName> <Icon>Textures\GUI\Icons\Cubes\thrust.dds</Icon> <CubeSize>Small</CubeSize> <BlockTopology>TriangleMesh</BlockTopology> <Size x="1" y="1" z="2" /> <ModelOffset x="0" y="0" z="0" /> <Model>Models\Cubes\Small\ThrustSmall.mwm</Model> <ThrusterType>Ion</ThrusterType> <SilenceableByShipSoundSystem>true</SilenceableByShipSoundSystem> <Components> <Component Subtype="LargeTube" Count="1" /> <Component Subtype="Thrust" Count="1" /> <Component Subtype="Construction" Count="1" /> <Component Subtype="SteelPlate" Count="1" /> </Components> <CriticalComponent Subtype="Thrust" Index="0" /> <MountPoints> <MountPoint Side="Back" StartX="0" StartY="0" EndX="1" EndY="1" /> <MountPoint Side="Top" StartX="0" StartY="0" EndX="1" EndY="1" /> <MountPoint Side="Bottom" StartX="0" StartY="1" EndX="1" EndY="2" /> <MountPoint Side="Right" StartX="0" StartY="0" EndX="1" EndY="1" /> <MountPoint Side="Left" StartX="1" StartY="0" EndX="2" EndY="1" /> </MountPoints> <BuildProgressModels> <Model BuildPercentUpperBound="0.50" File="Models\Cubes\Small\ThrustSmallConstruction_1.mwm" /> <Model BuildPercentUpperBound="1.00" File="Models\Cubes\Small\ThrustSmallConstruction_2.mwm" /> </BuildProgressModels> <BlockPairName>SmallThrust</BlockPairName> <Center x="0" y="0" z="1" /> <MirroringZ>Y</MirroringZ> <BuildTimeSeconds>12</BuildTimeSeconds> <EdgeType>Light</EdgeType> <ResourceSinkGroup>Thrust</ResourceSinkGroup> <ForceMagnitude>12000</ForceMagnitude> <MaxPowerConsumption>0.201</MaxPowerConsumption> <MinPowerConsumption>0.000002</MinPowerConsumption> <SlowdownFactor>1</SlowdownFactor> <MinPlanetaryInfluence>0</MinPlanetaryInfluence> <MaxPlanetaryInfluence>1</MaxPlanetaryInfluence> <EffectivenessAtMinInfluence>1</EffectivenessAtMinInfluence> <EffectivenessAtMaxInfluence>0.3</EffectivenessAtMaxInfluence> <FlameDamageLengthScale>0.6</FlameDamageLengthScale> <FlameDamage>0.1</FlameDamage> <FlameLengthScale>1.15</FlameLengthScale> <FlameIdleColor> <X>0.2745098</X> <Y>0.4090196</Y> <Z>0.6505882</Z> <W>0.75</W> </FlameIdleColor> <FlameFullColor> <X>0.2745098</X> <Y>0.4090196</Y> <Z>0.6505882</Z> <W>0.75</W> </FlameFullColor> <FlamePointMaterial>EngineThrustMiddle</FlamePointMaterial> <FlameLengthMaterial>EngineThrustMiddle</FlameLengthMaterial> <FlameGlareMaterial>GlareSsThrustSmall</FlameGlareMaterial> <FlameVisibilityDistance>200</FlameVisibilityDistance> <FlameGlareSize>0.391</FlameGlareSize> <FlameGlareQuerySize>1</FlameGlareQuerySize> <PrimarySound>SmShipSmJet</PrimarySound> <DamageEffectId>213</DamageEffectId> <DamagedSound>ParticleWeapExpl</DamagedSound> </Definition> <Definition xsi:type="MyObjectBuilder_ThrustDefinition"> <Id>Могу тыкать в небо, но хотеть консультаций мастеров.Я вижу, где nen ускорение и магнитуда. Но что конкретно они значат и что и как из них менять, чтобы игра не скрашилась?
Начинается строительство подземного убежища.
>>294810Как ты сделал такой кратер?
>>291233 (OP)Глупый вопрос. два.Боеголовки детонируют друг от друга или от пуль/слоткновений/ракет?Урон от двух и более боеголовок суммируется или умножается по экспоненте (при двух БГ на 2, при трёх - на 2,9, при четырёх - на 3,5, например?)?
>>294813Это всё боеголовки.
>>294815>>294814?
>>294814Детонирует от столкновний, взрывов, попаданий пуль.Урон суммируется, но чем больше боеголовок тем выше шанс что часть из них не подорвется, ибо они повреждаются до состояния неподрыва. Не спрашивай как, магия Кинов.
>>294829Лолд, это нормашльно, спасибо.
>>294790Если увеличивать магнитуду и тхруст каунт синхронно, ничего не меняется.
>>294810О, а как ты сделал так ровно? Это от одной боеголовки так что-ли?
>>294838Ага.Я сам удивился.
>>294790Бамп. Как ни передёргиваю, ничего не меняется.
>>294841А обидно будет просрать такую базу?
>>294853Обидно. А почему ты спрашиваешь?
Апдейтhttps://www.youtube.com/watch?v=4K6xpWo_22M
>>294761У меня отпуск например, а так я ресурсов набрал про запас и всё сныкал чтобы потом строить.
>>294856Потому что одмин иногда делает реген планеток. Потому подземки никто не делает.
Впечатлившись видосом со стрельбой стальными пластинами по банкам кораблям, я решил самолично протестировать насколько этот вариант гравипушки крут.Нууу, здравствуй физика Кинов! Корабли с малой массой пластины просто рвут на части и они крайне эффективны.НО!Любой корабль с приличной массой 3 килотонны и выше становится абсолютно бессмертным для таких снарядов. Не понятно как именно, но снаряды просто отскакивают от корпуса. Ощущение стрельбы из пневматики по слону.
>>294874А зачем делать реген планеток?
>>294877Противоракеты уровня /spc/.Вспомнился спейс стейшн 13 где мы свергали диктатуру Бармена над запасами алкоголя - забросав его аки сюрикенами плитами напольного покрытия.
>>294877Дай кораблик погонять.
>>294879Когда сервер чистый, поверхность планетки генерируется из какого то числа. А все изменения при бурении пишутся отдельно. И когда таких записей становится много, идет нагрузка на сеть, ведь их передавать нужно, но главное это занимает место на диске серва. Хотя серв переехал на хостинг и не знаю, на сколько эта проблема актуальна. Призываю одмина для пояснения.
>>294886http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=585062671
>>294860Блять они серьезно? За них мододелы уже саму игру делают? А сами они фиксят баги которые никто не видел, да со своими звуками ебуться, когда 99% выключает звук в игре ибо надоедает через пару часов. ШОК. Ну а от "импрувементса" которое упомянуто в видосике одно лишь слово.
>>294888реген нужен чтоб мир не весил овер 9000мбместо на диске - фигня, но вот загрузка мира в 20мб при входе в игру напрягает.
>>294892Но такой вопрос, при регене конструкции же не ломаются? Просто откапывать нужно будет?
>>294860С видео с улучшенным звуком просто кончил.>>294891А в чем проблема-то? Наоборот, это гораздо круче, когда игровое сообщество может принимать непосредственное участие в разработке игры. Это показывает, что разработчикам не насрать на игроков, и они могут вводить всякие небольшие модерские фичи, пока сами разрабатывают что-то другое, а так же фиксить баги, которые они сами пропустили или отложили.
>>294829кхм, не пробовал с предохранителя вархеды снимать? ну или таймер на худой конец запустить?ну или обновись уже чтоли с позапрошлогодней версии
>>294814без снятого safe-режима не сдетонируют, урон суммируется, детонация больших кластеров (например >200 в одном блоке) зависит во многом от пеки, чем слабее - тем больше шанс что некоторые не сдетонируют, можно с таймером попробовать, немного лучше через него
>>294893нет не ломаются, но респ в засыпаном медбэе будет невозможен.
>>294810о, уважаю, хоть кто-то еще догадался землеройные работы заменить взрывными.мимо замороженный землянин
>>294895Игра неиграбельна, а движения в этом плане никакого нет. Одни бесполезные звуки и свистоперделки, которые ломают игру, а их фиксы багов приводят к появлению десяти новых.
>>294927краш сцепленных гиров починили же, теперь от прыжка на месте в мультиплеере не подохнешь, да и роторсы с коннекторами уже далеко не так сильно пидорасит, как это было при их введении. те хто с альфы сидит это замечает, есть с чем сравнить.
>>294927А мне норм. Только с появлением нового звука игра на высоких стала больше 6 гб оперативы жрать, что печально.
>>294942Я играю с самой первой версии в стиме. Могу лишь сказать что разработчики не оправдали мои ожидания. Хотя судя по miner wars это вполне ожидаемо.Игра вообще наврятли выйдет из альфы, если они не изменят свое отношение. Видать скоро будут жить на доходы с видосиков на ютубе где будут кривляться и тизерить всякую хуйню в своем очередном апдейт видео 01.7229349284477589902
>>294950интересно, какие у тебя ожидания были.мне хотелось игорь с максимально возможной проработкой физония, я ее получил. других нет, менее требовательных нет. импуривонодауны могут сейчас понести свои мантры в тред, но мы то знаем, в их игруле до сих пор планетки=инстансы без синхронизации, а физики незавезли даже в дамаг от орудия.
>>294958>какие у тебя ожидания были.Постройка любых кораблей любых размеров60фпсАдекватный мультиплеер или хотя бы синглплеерЯ многого хочу?импурион разумеется хуйня ебаная, но, как говорят, там игру все же завезли
>>294891Да идите вы в козью трещину, батенька. "Не видит никто" у него этих багов... Я месяца три бугуртил от этой хуйни с роторами.
>>294971>Постройка любых кораблей любых размеров>60фпс>Я многого хочу?Нууууууу, как бы тебе сказать...
>>294971Ну тогда все будет, но не сразу.Майнкампф вон вообще 2 года только в режиме креатива был.Робокрафт разработчики за три года всрали так, что оттуда больше половины игроков ушло.Еще одна небольшая инди-игра за три года даже в ЗБТ не вышла.А ты сразу хочешь, чтобы у тебя инженеры прям на любом валенке 60 ФПС выдавали. Разработчики сказали, что оптимизацией они будут заниматься в бете. Тем более, возможно, они занимаются не только оптимизацией, но еще и пытаются ИИ в игру встроить. А к моменту выхода финальной версии уже и пека обновить можно будет, вот и будет тебе твои 60 ФПС, может даже с окулюсом можно будет поиграть.
>>294906>>294906Уже попробовал, куски из пяти-шемти штук взрываются полностью. Не менял режим, тольько посиавл детонацию.
>>294998Не знаю. Гудните там разрабам про демку одной немецкой группы, которая весила несколько килобайт, но в ней было несколько шутерных уровней, со звуком и мобами. Комп сам вычислял, что должно происходить на экране, а не брал из памяти готовые куски. Может эти товарищи также догадаются, как часть нагрузки с ОЗУ перенести.
>>295017Совсем тупой? kkrieger наоборот жрет просто дохуя оперативки и процессорного времени, потому что ему приходится все с нуля генерировать, если разрабы такое сделают, то инженеры разве что на суперкомпьютере запустятся.Лучше пускай гриды и физический движок оптимизируют, и LODы получше сделают.
>>295018Не хами, быдлота.
>>295017>Комп сам вычислял, что должно происходить на экране, а не брал из памяти готовые куски.что несет> догадаются, как часть нагрузки с ОЗУ перенести.чёёёёёёты что то попутал - куски уровней уровней, карл, которые имеют прожорливый караван-сарай из генератора уровня присобаченого к нескольким зависимостям - с реалтайм-рендером и нескриптованым физонищем на разрушаемых обьектах >100 км в размере без инстансов и зон. тут хоть обоссысь, куда не переноси, легче не станет.>>295018>оптимизируют, и LODы полудше зделоютна ноль поделил, жоптимизация имеет зависимость и от LODов, на LOD 0 конплухтер для учобы взорвётся. они уже пытались пилить LOD 0 и текстуры 2к, но видимо сами отложили кирпичей, когда запустили модельки блоков с таким разрешением и количеством полигонов
>>294971>Постройка любых кораблей любых размеровэто которые в остальных игорях только как декорации и заставки в синематиках используют?>60фпсв космосе 67-70 же>Адекватный мультиплеер или хотя бы синглплеерчем они неадекватны? строительный sci-fi песочек с физиксом, чего более?>но, как говорят, там игру все же завезли>мантры инстансодаунов
>>295041Я говорю не о том, чтобы LOD 0 сделали, хотя это тоже хотелось бы, а чтобы LODы на удалении нормально работали, чтобы кучи блоков оптимизировались и отрисовывались несколькими десятками треугольников, а не тысячами, и чтобы невидимые треугольники вообще в память не подгружались.
>>291233 (OP)Нужно поставить копипасту детали на ночь. Пикрил не работает.Что я делаю не так?!!!
>>295178>wend
>>295181?
>>295181
>>295181Ну что?!!
>максимальная скорость - треть световойNOO HOOY ZNAYET...Как думаети, взлетит?
>>295187> Не взлетело.
Вот так работает, но при запуске появляется дебаггер-меню с сообщением о критической ошибке, но вроде работает.
Почему у меня вылезает ошибка с сообщением о модифицированном MinerSmallShip.sbc, когда я его вообще не рроогал, и васянил только Environments?
>>291233 (OP)Есть тут кто?
>>295198А вы с какой целью интересуетесь?
>>295199SpaceEngineers/Content/Data/Prefabs/MinerSmallShips.sbc - вот это файл изволите доставить?
>>295202https://dropmefiles.com/7w4zuДоставлено
>>295203Спасибро!
>>295203>скачать всеСкачал все.
Почему стало так тухло-то?
>>291233 (OP)Делал в прошлогодней версии параллелепипеды в 10000+ кубов и всё рабтало. Сделал в одной из последних версий фигушку в 1200 кубов - система зависла и ушла в перезагрузку, чего не случалось ни разу за два с половиной года. Что случилось теперь, ЧЯДНТ?
>>295313Ты еще не насладился этими прекрасными звуками?
>>295311Потому что я ушёл из треда, вот вы и загибаетесь.И это правда. Я ридонли уже месяц, столько же на сервере не появляюсь.Ловить там нечего уже.Но всё равно спасибо одмену за неплохо проведённое время.
>>295353Что, совсем пиздец?
>>295356Бляааа. Кто же будет отвечать на мои дурацкие вопрос?
>>295359Тут же еще мимокрокодилы есть.
Инженеры, можно ли автоматизировать добычу руды какими-нибудь дронами?
>>295365Да, вот же уже даже боевых дронов сделали.https://www.youtube.com/watch?v=sje0d6t64x4Майнер-дронов (нормальных и рабочих) не находил, так что делай сам.
>>295361Которые ничего не знают, какия.
А как автоматизировать производство боеголовок?
>>295365https://www.youtube.com/watch?v=8BGJ9iZLG5o
>>295373Есть программируемый блок. Это раз.В нем можно на шарпе что-нибудь написать. Это два.Чем ты можешь делать с блоками описано в документации которая в корпе папки с игрой с именем Documentation.chm Примеров скриптов полно в воркшопе.
>>295382Мне файлы для лаунов, пожалуйста.
А есть старт уровня "пиздец и безысходность", где нет нихуя ресурсов или еще лучше нет корабля?
>>295400Есть старт в скафандре. Но всё, что тебе остаётся сделать сразу после старта, это в течение тех минут, на сколько хватит кислорода, найти нпц-корабль, захватить его и поставить генератор кислорода. Дальше игра будет проходить примерно в том же ритме, как при обычном старте.
>>295311я укатился в факторио тред и сопсна в сам факторио, инженеры за 1к часов остоебенили, бунгало "Буран" заброшено, теперь и перекатывать кому-то другому придется.одмину добра
Симспид 0.28, сделайте что-нибудь.
>>295311Сессия, блядь, потому что.
Как менять скорость симуляции в оффлайне?
Пиздец дороха. Распродажная скидка применится к этой игре? За 169 рублей купил бы не глядя, но это уже слишком. Не?
>>295564Зачем тебе средневековые, ты что из этих чтоли?
>>295564медивалов не бери
>>295564ах ты мразь
Обноваhttps://www.youtube.com/watch?v=HKE7V3cAaXA Fixes- fixed jump not animating on other clients- fixed merging of stations- fixed horizon options in cockpits- fixed thrusters not being disabled in cockpit- fixed camera behavior after leaving cockpit- fixed desync of character animation- fixed camera resetting when rotating in 3rd person- fixed running actions on powered off programmable block.- fixed issues with switching camera- fixed crashes when merging pistons- fixed different toolbar behavior with server/client
>>295771мне он показался оче позорным, очередной ИМПРОУВЭД с Душаном-эпилептиком, досматривать и в тред нести вчера ночью неохота было.
>>295771Впервые что-то полезное сделали (синхронайз панели быстрого доступа).
>>295731>>295731Что ты хотел сказать своим высером, тупое хамло?
>>295565Лол, из кого? >>295730Их же допилят. Или уже бросили? Я и не собираю брать по таким ценам, жду распродажи.
>>295731Охуенно! Откуда картинка?
>>295825>Их же допилят
>>295832Круз, ну я же не шучу, чего ты сразу?
Планирую сейчас каким буду строить свой первый корабль. В сурвайвале ресурсов нахватал, да что толку, не хочется проебать всё впустую от какого-то мимометеорита. Основными свойствами корабля будет возможность смены главного орудия/орудий в носовой части и скруглённая броня вокруг корпуса, маневровых двигателей и вообще всего что попадётся под руку.Всё это планирую сделать с целью получить максимально защищённый и неплохо вооружённый корабль. Вот только погроммист из меня никакой, и возможности выбрать самые желанные куски и задумки других инженеров из воркшопа у меня нет, так как я пират.
>>296581>так как я пиратНу и лох. Купи зимой на распродаже, а то заебёшься скачивать каждый раз свежий клиент.
>>296584Зачем? Даже самые древние версии и то стабильнее чем то что сейчас.
>>296585конечно, они-то на DX9, конплухтер для учобы потянет, это хорошо
Укрываемся@регенерируем.
>>296821Представляю как бы распидорасило эту хуйню на сервачке.
>>296821Охуенен! Не подскажешь, как запилить автоматическую пусковую установку для боеголовок? Чтобы сама собирала и тут же запускала?
>>297194http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=694296356Базарю годная тема.
>>297239Бля. Не вбросишь эти файлы?
>>297250piratique newer change
Зашел на сервер,никого нет....
Чому земля не копается?Копается лишь верхний слой,а всё что ниже метра - хуй
>>297330хуй знает, ты точно в инженеров играешь?
>>297269Да я не пират просто у меня кость пиратская.
>>297468кренг без костей же
сервачок сгнил. держать его дальше ради 1,5 анона не вижу смысла (лень перезапускать и обновлять ручками).14-15 июня остановлю его. манямирок могу залить на файлопомойку какую. такие дела.одмин
>>297714>сервачок сгнилСкорее долбоебо-разработчики которые делают говно-звуки и перделки вместо игры.
Патч!https://www.youtube.com/watch?v=037dJTyDJY8
>>297731зато пиндосы с улюлюканьем радуются в комментах,а когда я им пишу что они добавляют хуйню типо звуков или ЧИСТЫХ СТЁКОВ (ВАУ) они начинают поносить любого
>>297770стёкол*
>>297770ну так синглоаутистам и так норм
блять когда уже будут официальные сервера...
>>297773как только у кубача появятся официальные сервера - космач следом запустит. инфа 146%
>>297775бред,есть куча песочниц в которых есть свои официальные сервера
>>297776ванилок без модиков? сорт оф аутизм
>>297776моды не нужны
>>297778тебе№297780
Официальный сервер песочницы это как лицензионный Шиндовс. Работать будет в разы лучше, ага.
>>297731Вся суть -> >>297757
>>297784Ты понимаешь что официальный сервак в инженерах это залог что твое корыто которое ты строил неделями не вайпнут потому что админ так захотел?
>>297812схуяли? это скорее залог ограничения построек и того что при нарушении этого ограничения тебя забанят нахуй
>>297731о да, последние апдейты чет совсем днище, они бы как-то хоть просчет щебня на скорости выше дефолтной починили, или на худой конец дедматч-сервачок с запилили бы. Ну и да, АЗИС МРАЗИШ символичен в в деко-апдейте
>>297812Lego Worlds и хуи
>>297250http://steamworkshop.download/
>>297985Ты издеваешься? Кинь сюда через обменник просто.
>>298136Во первых - я не он. Во вторых - вставляешь ссылку, давишь даунлоад. Хуле тут сложного?Совсем поохуевали
>>298171Ты ебанутый? Требует подписку, или ты думаешь, что тут все стимобляди?
>>298176>бля мам миня зарегиться попрасили( чо дилать?((9
>>298185Теперь ясно, почему вас выпиздили из спейсача.
>>298190Правда? А я-то и не знал.
>>298190с воркжопа можно и не покупая игорь качать, тупорылый
какая же досада. У меня на минималках гдето 5 фпс по зрительным ощущениям.
>>298342таки да, игорь довольно требовательный и неоптимизированный.
Когда они там хотели оптимизацию завести?
>>298716Завтра.
>>298716Через 2 недели.
>>298176Блядь она стоила пару месяцев по скидке 134 рубля
>>298342 Такая же беда. Спиратил недавно одну из последних версий до этого играл в древнюю пол года назад - 5 фпс, ноу директ 9, и всё такое.
>>297714Потом не собираешься восстанавливать? Сейчас просто почти ничего делать невозможно из за багов, но может со временем починят.
Блядь ну и апдейт опять нихуя нормального не сделали
Чё за здоровый апдейт они готовят?
>>299058симуляцию движения астероидов и планет, чтобы все было по физике
>>298844нищепроблемы. поссал тебе на лицо
Где апдейт-то, котаны? Доставьте же!
>>299096Буянь сколько хочешь, а за оградку - ни-ни.https://2ch.hk/b/
Я смог в полный реген, пацаны.
>>299102Бамп запросу. Поддерживайте традиции же, ну, котаны!
итак, сервачок официально сгнил и 15 июня будет закрыт.но. завтра утром делаю сейв текущего мира, провожу чистку и активирую креатив (без копипасты) и неписей.кто захочет поаутировать последние деньки - милости прошу к нашему шалашу.одмин
>>299211>>299102Апдейт!https://www.youtube.com/watch?v=RHz6KrZS0Ls
>>299213> Это видео содержит материалы от партнера SME, который заблокировал их показ в вашей стране в целях соблюдения авторских прав.Я не понимаю, что тут происходит.
>>299214На превьюшку-то глянь.
>>299192Это конечно круто, но что, теперь под каждой турелькой цех строить?
>>299253можешь построить один цех, а готовые турельки доставлять на места дронами. по рельсам, например.наркоманить так наркоманить
>>299253Изначально так и планировал, размеры-то не шибко здоровые, а сильно близко их все равно размещать не хотелось бы - взрывы они очень плохо переносят, пидорасит ротор-переходник. Есть еще турели 5х5 со сварочными аппаратами внутри - вот они уже держат все, что угодно, но и цеха для них выходят здоровенные. Вариант типа >>299292 с цехом в центре и зацеплением турелей пистонами на 4 стороны рассматривал, но там пришлось бы оставлять место над самим цехом пустым, ибо для неполного восстановления пришлось бы турели с боков возвращать обратно внутрь.Кстати, система детекта повреждений у меня очень костыльная - сенсор палит наличие обломков там, где должна быть турель, если они от большого корабля - идет полная замена, если от маленького - проворотом шарнира вертикальной наводки определяется, разъебало ли переходник, и на основаниях результатов идет ремонт.Короче, знает кто, есть ли скрипт, дающий сигнал при полном уничтожении какого-либо определенного блока? Так бы гораздо легче было.
>>299831>Короче, знает кто, есть ли скрипт, дающий сигнал при полном уничтожении какого-либо определенного блока? Так бы гораздо легче было.Вроде оно, правда я не юзал его на практике.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523563427
>>299906Может быть сработает, тут из описания и комментов не особенно ясно, сработает ли оно при получении 100% урона, ну и получится ли зацепить его на один конкретный блок.
Сап, аноны. Купил space engineers, а она как раз лагает.Система такая: gtx 970, i5 2500K, 8gb оперативы.На средних - фпс 20-30, видеокарта разогревается до 75 за минуту.На минимальных немного получше - фпс 40-50, видеокарта греется всего на 50 градусов. Но играть по-прежнему невозможно из-за постоянных фризов. Еле построил один йоба караблик, разбился и вернул деньги за игру.Как вы в неё играете? Ещё и строите что-то. Ставите какие-то патчи?
>>300017>8gb оперативыМало же.> фпс 20-30Нормально, если на планете.> Еле построил один йоба караблик, разбился и вернул деньги за игру.> Как вы в неё играете? Ещё и строите что-то. Ставите какие-то патчи?Толстовато.
>>300260>Толстовато.Что толстовато? Я не могу блоки ставить так как из-за фризов они ставятся в другое место, а не туда куда я изначально навожу прицел. Строил с на планете и в космосе. В последнем тормозит чуть поменьше, но не существенно.
>>300265Ты просто не привык.
>>300265тут посоны на цоре и3 и интол хадэ графикс мамкиного ноутбука в космосе йобы строят и не ноютсмотри свой комплюктор
>>300278Я потому и в ахуе, что у меня всё так плохо в этой игре, хотя в остальных всё отлично. На ютабе смотрел людей которые играли на цоре и3 и интол хадэ графикс мамкиного ноутбукаНо у них не лагало так как меня. Даже тут вбмы вкидывают, у них всё плавно. Потому и хотел узнать у вас в чем секрет.
>>300297Попробуй дальность прорисовки грохнуть - семи километров вполне хватает для 99% случаев. А на производительность влияет очень и очень непосредственно. Ну и графу скинь в ноль - не крысис, чай, чтобы графином обмазываться.
>>300300Так в том то и суть, что я настройки в ноль скрутил, а лаги никуда не ушли. Буду ждать пока сделают оптимизацию, так играть я не смогу.
>>300331толсто, очень толсто.а вообще, нажми в игре Shift-F11 и забрось сюда скрин с отладочной инфой. может и поможем чем
>>300340Какой смысл мне врать? Я действительно хочу поиграть в эту игру. Позже скачаю игру и вернусь к вас со скрином.
>>300340Хуёлсто. Я пирато-анон >>298844, и таки да, год назад играл без проблем, а сейчас - адъ и погибель.Что за хуйня?
>>291233 (OP)>задумал огромную палку>ограничение на 100 кубов на раз по линииКак убрать ограничение в сто кубиков при растягивании линии нажатием кнопки мыши при строительстве? В каком файле хоть ковыряться?
>>298271И ты тут такой вышел из образа питуха и пояснил мне не за щеку, а как реализовать.
>>300017хмм i3 2120, GTX550Ti 192bit, OCZ VERTEX (NAND) 128GB, DDR3 16Gb XUIZNAET4YA. харды переведены с IDE на ATA. 70fps в космосе, 27-30 на планетке. что ты там налил в дрова для видяхи, жир чтоли?
>>300556я очень хочу верить что ты скоро вылечишься от болезни дауна, и интернеты в твой мухосранск таки завезут. надеюсь пикрил поможет, я там пометил ссылки какие нажать, не промахнись
>>298271Только ты забыл сказать, что такое не работает с 99% стимоигр и это счастливое исключение, а не правило.
>>298176>>300556>>301179Блять что с вами тобой? не так??1) http://steamworkshop.download/2) Там одно сука поле для ввода, ещё и с образцом ссылочки которую туда надо вводить.3) Вводим такую-же, только приглянувшегося мода - ВСЁ.Серьёзно, это траленк или реально тупой?
>>301205Ты читать для начала научись. Пиздос просто.
>>301222Читать?Скажи честно - ты поехавший?
>>301225>>301179
>>297985>>300883Я всё понял! Спасибо, братцы! Иду вешаться, лул.>>301205>>301205>>301225>>301225
>>301179>мам как кочять>эй обесние как кочять>че в гугли песать та>ВРЁТИне качай, ной-страдай
>>301325Ещё один дебил, не умеющий читать.
>>301336в инженерах работает. соси
>>301337Где я писал, что не работает, слепошарый мелкобуквенный даун?
Какой площади должна быть постройка на планете/луне, что бы ее было видно с орбиты? Или не будет видно в любом случае?
>>301363>в 99% игр>>301179
>>301368С такими крохотными планетками даже квадратик 10х10 видно, если присмотреться.
>>301380>>и это счастливое исключениеНу точно читать не умеет ебанутый.
>>301410к чему ты пизданул-то про 99%? к дождю? тред про инженеров, ссылки и пикчи для скачивания инженеро-воркшопа, эспешиалли для одного глуповатого пирата, моды/карты качает. а ты несешь какую-маняпроекцию про свои субьективные 99% НИКОЧЯЕТ и ИСКЛЮЧЕНИЯ.
>>301458>с воркжопа можно и не покупая игорь качать, тупорылыйК тому, что он прекрасно мог это знать, как и то, что это способ нигде уже давно почти не работает. Пиздец ты тупой.>пиратаКакие нахуй пираты, даунитус? Если человек игру в другом магазине купил, он автоматически воркшопа лишается, а жидоватые девелоперы ещё и блочат скачивание без проверки ключа.
>>301465>девелоперы блочатой всё, такие долбоебы не лечатся
Я так понимаю, что на жидкую воду не стоит надеяться, так?
>>301510Когда квантовый компьютер изобретут, тогда будет вам вся основная классическая физика.
>>301563Ну хрен знает. В майнкрафте смогли в жидкую воду.
>>301608а фмзм нет и в помине
>>301616>'физикиебучая сенсорная клава
>>301616Да хотя бы на примитивном уровне. Как во всех остальных играх с водой.
>>301632Ага, особенно когда дом строишь на палочек из блоков песка в 220 кубов высотой(а снизу делаешь гигантский кратер и ставишь любой несыпящийся блок под песок и снизу всё убираешь.Вуаля, физика уровня майнкампфа.
>>291233 (OP)Ну что, теперь сервер официально всё? Кто ещё аутирует, куда более лутшее вкатываться?
>>300536эта хуйня зовётся БОЖЕСТВЕННЫЙ DX11
блин да кто на серваке играет а а а а?
Мёртвый тред мёртвой игры. Перекатывать смысла нет?
>>291233 (OP)Как включить консоль? Ввожу команды в чатике - ничего не происходит. ЧЯДНТ?
как вывести частоту кадров на экран?
>>292886и сжечь комп нафиг, ибо летя по астероидному полю со скоростью ~2000 м/с уже вызываю сильные лаги
>>302584Shift+F11
>>302625 (OP)