Почему все так не любят Фаллаут 4? Все ноют про плохой сюжет и постоянную стрельбу - но сюжет вполне на уровне современных игр, а стрельба добавляет фана, но это никто в упор не хочет замечать. Все Ф4 сравнивают с Вегасом, но это так же тупо, как сравнивать Фар Край 4 с Фар Край Блад Дрэгон. Основную серию сравнивать со спин-оффом, в данном случае - сденанном на коленке, основываясь на дерьмовых набросках для игры конца девяностых. ДЕВЯНОСТЫХ! Они бы ещё Дум 4 сделали по мотивам первого Дума. С трёшкой надо сравнивать, а Ф4 во всём на голову выше Ф3. Ну, разве что городов в трёшке было гораздо больше и все они были запоминающимися.
>>1398908 (OP)Утки и дегенераты на хайпе хейтерства. Готов разбить ебальник любому хейтеру, но они все ссыкуны ясен хуй.
>>1398908 (OP)Вообще то его все любят, но у нас тут особое местечко, где любят зависать не такие как все. Вот они то активно и хейтят.
>>1398908 (OP)> A baby is drowning in the lake:> > -Fallout 1> > Ask for more information> Agree to help> Decide not to help> Accidentally say something that pisses the NPC off, failing the quest> Reveal too much information about yourself, causing the Super Mutants to track your vault more easily> > -Fallout 2> > Ask for more information> Agree to help> Decide not to help> Accidentally say something that pisses the NPC off, failing the quest> Pop culture reference about the baby> > -Fallout 3> Yes, I will save the baby> Depends on the caps> I will not save the baby> [Intelligence] The baby is drowning> > -Fallout New Vegas> I will save the baby> I will not save the baby> [Barter 30] Double the caps and I'll save the baby> [Medicine 30] Thanks to my medical knowledge, I will easily be able to save the baby> [Survival 15/30] Uh... yeah, I totally know how to swim> > -Fallout 4> Yes> No (Yes)> Sarcastic (Yes)
>>1398973И в чём разница? Результат один и тот же, разговоры одни и те же - просто на экране букв меньше.
>>1399022>РПГ>зачем столька букафф????
>>1399032А правда, зачем? Если тот же выбор можно написать короче, а потом показать развернутый ответ.
>>1399036Двачую, главное чтобы игралось без напряга под пивасик, а то после завода уставший приходишь, сил нету даже думать лишний раз.
>>1399037Из за большого объема текста в ответах теряется живость самого диалога, как будто огромные паузы между ответами. Сокращать текст на превью- здравая идея, в которой минусов нет.
>>1399032>гринтекст и боевая картиночка в одном постеЕдрить ты апасный
>>1398908 (OP)> Фаллаут 4Это охуенная игра. Серьезно. Я не играл в первые два фоллаута, а начал знакомство с серией с трёшки и она мне показалась скучной, нью вегас показался пустым и унылым, а тут просто охуеть какая игра. Дохуя игровых возможностей с огромной варитивностью. Ультимативный геймплей в котором отличная боёвка, прокачка, крафт и застройка поселений. Такая то силовая броня. В игре овердохуя квестов с кучей диалогов и разной моделью поведения героя. В игре дохуя разнообразных мест со своей историей и которые реально интересно сталкать, читать записки и узнавать историю места.Но приходят такие утятя в мой Фолла4 тред и воняют НИ ИЗАМЕТРИЯ, ШУТАН, АЗВУЧКУ ДАБАВИЛИ.Да мне поебать что тут ты стреляешь в реал тайме, даун. Понимаешь? Всем адекватнам людям поебать на то что БЫЛО раньше, они оценивают каждую игру отдельно - в отрыве от предков. Да, тут ты стреляешь сам от первого лица. Но охуенно ли стрелять? Определённо. Работает ли прокачка? Несомненно. Ты знаешь в кого и зачем стреляешь? Да, ведь тут дохуя квестов.Вот и получается что Фолла4 АХУЕННАЯ игра которая понравилась ВСЕМ не утятам, например Итпедии и самому Кену Левину, но ебаные утки заминусовали игру на метакритике до 5 балов. Хотя прямо сейчас в тот же Фолла4 и Скайрим играет БОЛЬШЕ народу, чем в так облюбованный вам дерьмак3, который на проверку оказался кинцом без геймплея на один раз.Сечешь? Важнее всего в игре как они играется. Фолла4 играется охуенно и тебе хочется запускаеть его вновь и вновь, тебе хочется буквально жить в игре. Если ты не можешь понять что всем нравится игра, то сиди и воняй в своём угле, а к нормальным людям не лезь.Нет, уток не любят потому что они ограниченные фанатики.Вот допустим есть пицца. Ты съел пиццу 10 лет назад и она была охуенная, супервкусная и вообще шик. Ты высрал её и положил в коробку на сохранение. Но вот прошло 10 лет и ты с друзьями пошёл в пиццерию, они заказали себе новенькую вкусную пиццу которая ничуть не хуже той что была раньше, а может даже и лучше. Но не ты. Ты утка и ты достаёшь коробку с переваренной много-много раз пиццей и снова съедашь это омерзительную смердящую массу, а потом, с лицом измазанном в говне, начинаешь кидаться на друзей и кричать "ДА КАК ВЫ МОЖЕТЕ, НОВАЯ ПИЦЦА ГОВНА, СТАРАЯ ПИЦЦА БЫЛА ВКУСНАЯ И НУЖНО ЕСТЬ ТОЛЬКО ЕЁ".В этом суть. Ты можешь любить старые игры, тебе никто не запрещает. Но это старые игры, они физически и морально устарели, сейчас они уже слабо играбельны потому что прогресс шагнул вперёд и сейчас игры выпускают как минимум НЕ ХУЖЕ старых игр, а в большинстве случаев даже лучше. Тот же Фолла4 во всём лучше фоллаута 2. Это факт. Он больше, атмсоферней, веселей, разнообразнее. Ты можешь продолжать любить фоллаут 2, ты можешь ненавидеть фолла4, но вот к нормальным людям со своими засокакми не лезь потому, что ты ведёшь себя как ебанутый фанатик какой нить секты саентологов или атеистов.Хитрость вплетена в механику зачастую. Вот в скуриме был рандом-орк, который хочет умереть и ищет славной смерти, он очень силен и встреча с ним грозит смертью в большинстве случаев. Ты конечно можешь с ним не драться, варриативность в скайриме очень большая, но я когда-то выбрал "драться", а это очень сложно, много раз приходилось загружаться и однажды я проявил хитрость и запрыгнул на камень и расстрелял этого орка стрелами! Орк был большой и неповоротливый, не ловкий, за мной залезть не смог и дальнобойного оружия у него не было. А в конце он вообще пытался убежать, видать смалодушничал, не хотел он умирать, но моя верная стрела разит без промаха. В каком вообще "олдфажном вине" это возможно, чтобы на прохождение влияли не циферки, а твоя пряморукость и интеллект в рельности, м?
>>1399071>охуенно ли стрелять>фоллачДальше не читал. Не против конструктивной критики, но это пиздец. Любой фарсру в 10 раз лучше по стрельбе.
>>1398908 (OP)>всеС какого это момента /v/тарды стали "все"?
>>1399071>Я не играл в первые два фоллаутаА я не читал твою стену поноса, даун.
https://youtu.be/jL4JHGUE-QwАргументированное мнение человека, который смотрит на игру максимально непредвзято и никогда не играл в старые игры, трёшку и вегас.
>>1399098Надеюсь, это такой сарказм если он здесь ещё остался
>>1398908 (OP)Никто не ноет про твою дристню, в неё просто не играют. Уёбывай в оффтред на вегезагон и там ной про это, чмо.
>>1398973Во втором еще должна быть возможность утопить ребенка.
>>1399091Это просто consumer bias. Человек предзаказал каку, и теперь ему трудно признаться даже самому себе, что это кака.
>>1399109> в неё просто не играют> 2к16 год> Сингловая игра> Сингловая игра 2к15 года> Выше онлайн дрочилен> Лишь на десяток тысяч человек меньше расхайпаной новиночки
>>1398908 (OP)Ты и здесь тоже решил насрать?
>>1399093А что не так с первым скрином?Насколько я помню там нужно убедительно сказать НЕТ, то есть солгать.
>>1399127Чем это отличается от да-нет-сарказм?
>>1399098Да это же тот знаменитый какол-демагог. Он ещё постоянно рассказывает, что сосноли дали пососать пекам.
>>1399134Если спича не хватит, он тебе не поверит и нахуй пошлет. Только и всего.
>>1399123В скурим-то побольше играют. А ему еще больше лет. 4 фоллач хуже скайрима.
>>1399139Будто бы не дали.Начиная от продаж и онлайна в сетевых игрульках, КРОМЕ контр страйка, доты, лола и вова. Да.И заканчивая интерфейсом игр под консоли, тот же фоллаут 4 удобнее играть с падом, драгон эйдж инквизишн играется только с падом, дарк соулс 3 только с падом, квантум брейк только с падом.
>>1399143Я если б комп не обновил, тоже бы сидел в скайрим играл.
>>1398908 (OP)О чем речь? Я как любитель постапокалипсиса считаю всю серию фолача хуитой для дегенератов. По сути это стимулятор бомжа, который собирает крышечки
>>1399162симулятор блять
>>1399155>фоллаут 4 удобнее играть с падомнет>драгон эйдж инквизишн играется только с падомда, но только потому, что на калавамыше в него играть в принципе сука невозможно> дарк соулс 3 а вот тут однохуйственно
>>1399162Last of us и Метро 2033- единственный годный постапокалипсис в играх. Ни капли не троллю
>>1398908 (OP)Gотому что фоллаут 4 в теории это хуевый, современный шутан в опенворлде, не самый лучший, да шмаляние стало лучше, но она даже не на уровне фарсрая, а безумный спавн противников больше напоминает игру в киллинг флор на самой высокой сложности в одиночку. А те огрызки от рпг и системы прокачки просто сломаны и обоссаны, СПЕШИАЛ убит нахер, а благодаря тому, что за уровень дают звездочку и малому количеству очков на старте, твой персонаж не будет хотя бы удовлетворительно делать абсолютно НИЧЕГО вплоть до 20 уровня, в итоге ты просто гриндишь и гридишь в бесконечном спавне, чтобы твой персона хотя бы нормально шмалял и имел удобоворимое кол-во здоровья. А учитывая все такой же всратый автолевел, ощущение что тебя ебут в жопу все не пропадет даже на левел капе, если в начале тебя ебали рейдеры с самострелами, то потом тебя буду ебать рейдеры с атомными ракетницами и полными сетами силовой брони с бесконечными батарейками. Речи о билдах каких-нибудь быть не может в принципе. Тебе просто посрать будет на все такой же всратый взлом замков и компов, при отбивании сотой волны гулей. Такая же проблема была в Скайриме, когда убрали классы "ради большей свободы", а в итоге засрали абсолютно все пути игры - вора, мага, и воина, где ты не мог ни нормально воровать, ни колдовать до 10 уровня, но в фоллаче это все просто сломано. А на фоне даже системы прокачи из тройки со всеми ее перками и элегантно вшитым в говенный 3д экшоновый мирок обливиона СПЕШИАЛом. И это, заметь я не касался убожеского сюжета для деградантов, который настолько состоин из тупорылых отсылок к классиме массового сай-фая, что за ничего своего у игры нет. Я даже ничего диалоги, абсолютно парашный каст персонажей, крафтинг, броню и прочее дерьмо. Потому что они уже не важны. Фоллаут 4 сломан в сама своем ядре. Это не просто плохой шутер, или убожеская рпг, это просто сломанная игра, в которую невозможно комфортно играть. Но да, ведь тебе, ОП, 12 лет и ты готов сожрать любое дерьмо, так что наслаждайся, еще не забудь закинуться дивиженом и фарсрай праймал.
>>1399123И что делает сингл в списке онлайн-игр, еблан?
>>1399155>драгон эйдж инквизишн играется только с падом>да, но только потому, что на калавамыше в него играть в принципе сука невозможноВы там ебанулись оба? Прошёл на клавомыши и даже не заметил, что где-то мне должно было быть неудобно. Другое дело, что играть в это вообще не стоило.
>>1398908 (OP)Нью-Вегас и первый фолач для меня это как юмор Жванецкого: когда маленький, то несмешной, а когда взрослый, то тоже несмешной, но понимаешь, что это и не юмор, на самом деле, и Жванецкого начинаешь понимать, уважать и по достоинству оцениваешь его выступления.20 лет-с нyльчика-кун
>>1399173>фарсрая>меня ебут в жопу, но вместо того чтобы снизить уровень сложности я буду продолжать дрочить F5-F9>тебе 12 лет>сожрать любое дерьмоДля бинго не хватает только упоминания калаута 2.
>>1399173>учитывая все такой же всратый автолевел, ощущение что тебя ебут в жопу все не пропадет даже на левел капе, если в начале тебя ебали рейдеры с самострелами, то потом тебя буду ебать рейдеры с атомными ракетницами и полными сетами силовой брони с бесконечными батарейками.Ну не совсем. У автолевела таки есть кап, после которого ты растёшь, а враги уже нет. 50-й лвл, по моему.
>>1399120Мммм... Ясно. Не играл/не пошел?
>>1399209НАДА ТОЛЬКА ПОТРПЕТЬ
>РЯЯЯЯЯ КАЛАУТ ДВА УТКАУТКАУТКА, ТОХА НУ СКАЖИ ЕМУ!!!1111111
>>1399217Типа того. Ну так, в диабле и ВОВ тоже такая хуйня. Сосёшь, пока не найдешь нормальный шмот. Нашёл - какое-то время овладеваешь, а потом начинают попадаься мобы покруче, и ты опять ищешь шмот получше.Отсюда и интерес - обычный такой человеческий азарт, когда ты постоянно стараешься стать лучше, чтобы догнать изменяющиеся обстоятельства.
))))))
>>1399227Пиздос, В дьябле есть действительно уникальный, а в фоллаче есть обмылки закрывающие обзор с "+5 урона в полнолуние по горящим гулям в режиме скртности с расстояния 500м под углом 68 градусов" и ватной стрельбой.Иди купи нормальную дьяблу, хотя бы третью или хотя бы первый торчлайт, шизик.
>>1399071+15
>>1398908 (OP)Почему не любят? Мне например отлично зашло, наиграл около сотни часов. Сеттинг оригинальный, мне такой почти не попадался. Я правда в другие игры серии не играл, но судя по видео на ютубе, в третьей части всё то же самое, только с хуёвой графикой, а первые две - вообще какое-то неразборчивое неиграбельное говно для уток.
>>1399239>+5 урона в полнолуние по горящим гулям в режиме скртности с расстояния 500м под углом 68 градусовНе надо утрировать, маня - нет там такой узкоспециализированной хуйни.
>>1398908 (OP)потому что халтура. такой потенциал сетинга и вселенной, столько надежд и мечт и такой посредственный выпук в итоге.я ждал фалаут с глубиной проработки и масштаба графики уровня гта 5 по крайней мере. с автономным геймплеем, с естественной мотивацией игрока к тем или иным действиям, с живым миром,с пост военным социумом, войной банд, группировок за влияние, контроль караванных путей, транспорт, создание поселений, завоевание онных и простое собирание мусора и аутирование на огромных территориях постядерной америки.
>>1398908 (OP)>городов в трёшке было гораздо большеИх, блядь там ТРИ было!1!!Сколько в четвёрке тогда?
>>1399251да, там нету даже свойств на уровне бордерлендс. Ты либо шизик, либо жил в пещере, если играешь в фол ради лута.
>>1399256один с половиной
>>1399256>ТриМегатонна, Ривет Сити Арефу, Литл Лэмплайт, Тенпенни Тауэр, Кентерберри, Парадайз Фоллз. И это только то что вспомнил на вскидку.
>>1399256Для беседкодебила каждый отмечаемый на карте сортир с тремя бомжами является городом.
>>1399278три лачуги на пять инвалидов не могут считаться городом, если там нет торговцев и таверны с постелью, так что только Темпени и Кентербери
>>1399291А ведь в Арене и Даггерфоле, размером со всю Британию, были настоящие большие города.
>>1399296зря беседка отошла от истоков.
>>1399278Ну чёрт с ним с Литл Лэмплайт, но Тенпенни Тауэр это ГОРОД?В Кентерберри никто кроме ебучих муравьёв с роботами не живёт.Парадайз Фоллз это уже тоже, соглашусь в принципе город.Но беда в том что какой-нибудь Хла Оуд, или Гнаар Мок это настоящие мегаполисы-конгломераты, по таким меркам.
>>1399293>три лачуги на пять инвалидовСейчас ты описал любой город Скайрима и Фолтрёшки.
>>1399318Ну в скариме они умудрились это спрятать расположив дома так, что они закрывают обзор и делают улицы запутанными и узкими, что действительно может сойти за город.Кстати, мир в том же скайриме может и не физически, но ощущается больше и масштабнее, чем в 4 фолле, там вообще какая-то возня на детской площадке.
>>1399330на самом деле миры одинаковы, просто изменилось твое восприятие - ты тупо стал старше на момент выхода фалача 4 со времен скайрима. и конечно ты начал замечать всю убогость беседкоподелий, чья целевая аудитория это 13 лет максимум. их концепт игры неихменен со времен моровинда, уже почти 20 лет они делаеют одно и тоже, все больше стагнируя и впадая в откровенный маразм.
>>1399357Ну не, вот я после фоллача вернулся к скайрим и если в 2011 я готов был блевать от того, что они там наворочали, то теперь даже затянуло, так как теперь известно, что можно и хуже. Я думаю, это потому что в Скайриме тебе сразу задают масштаб: целая провинция, да еще поделенная на регионы, и у каждого свой ярл. Да еще и высокие горы с изменяющимся климатом, и гражданская война где не просходит ни одной битвы, а у каждой из сторон дай бог 3 десятка солдат разбросаны по всей провиции книжки вот эти все. Ну и плюс фентезя, ты сразу делаешь скидку. А в 4 фоллаче сцай-файный реально-существующий город, с офисами, фабриками и прочим размером с три квартала. Ну и опять эта тема из трешки с "200 лет после БП, а консервы и хлопья до сих пор съедобны и валяются в супермаркетах, а местные-дегенераты так и не смогли самоорганизоваться во что-то более сложное деревень и банд гопников, в то время как на востоке НКР уже полноценное государство с восстановленными технологиями и инфраструктурой.
>>1399388да глупость и халтура ощущаются во всем, не только в пресловутых консервах, там плохо почти все. может и правда их потолок это сказки про эльфов, там не обязательно мудрить на логикой и связанностью поветсвования, все легко объясняется магией.
>>1399239>купи нормальную дьяблу, хотя бы третью или хотя бы первый торчлайтЭто всё у меня есть. И это не мешает мне наворачивать 4 фоллач. Алсо, в диабле нет вида от 1 лица и нельзя строить деревеньки. А было бы заебись. И торч, кстати, параша мультяшная для детишек. Третья диабла лучше.
>>1399256>Сколько в четвёрке тогда?Один. Даймонд-сити. Остальное всё пустые деревни с рандомными неписями, которые ты сам можешь отстраивать.
>>1399388>до сих пор съедобныТак их радиацией облучило. Ты же не пробовал облучить курицу и оставить на 200 лет. Может, она и правда так сохранится.
>>1399173Справедливости ради замечу что как РПГ песочница 4 фоллач таки хорошо продвинул свою фичу с домом игрока проапгрейдив его до сранного поселения с личными рабами копающими хозяину пост-ядерную картоху за спасибо и намного более мощный движок для обустройства окружения под себя. Впрочем кроме этого толком ничего интересного и нет - все тот же унылый гриндан с редкими интересными квестами и крайне унылым мейн квестом для галочки. Самое смешное что лучше и не заканчивать мейн квест ибо врагов побольше на карте, хоть что-то происходит в пустоши. Впрочем как и в скайриме и обле. Еще "прогресс" в квестостроении с радиант квестами которые суть просто однотипные второстепенные макро-квесты с 1-2 ступенями уровня принеси-подай поставленные на бесконечные повтор ради гриндана во имя бога гриндана. Ну и еще более полноценные спутники в отличии от скайрима, хоть узнаваемость и характер есть в отличии от всяких каджитов как-его-тамовичей. Еще бы ИИ вменяемый допилили и было бы заебись, а то как было говно без задач которое убивает себя выстрелом в пятку так и осталось.В целом достаточно уныло, все скатывается в чистку пещерок как и в скайриме\обле и приходит понимание что геймплея то толком и нет. К тому же интересных модов еще не наклепали, в отличии от скай\облы.
>>1399388>НКРА кто тебе вообще сказал, что НКР - это канон?
>>1399613Я точно помню, что первые три дня после выхода я прямо запоем играл, вплоть до того, что заснуть не мог: постоянно прикидывал, как мне обусроить своё поселение оптимальным образом, где поставить стены, кого где поселить и т.д.Пока до меня не дошло, что сюжета и квестов не завезли, то есть игра в принципе смысла не имеет, да ещё и враги спавнятся непосредственно в поселении, то есть неважно, где я буду ставить стены.
>>1399670такая же фигня, двое суток не спал - играл в фалауч. ну а потом я увидел что это все та же беседка с её неистребимым талантом делать халтуру.
>>1399670>>1399697Двачну этих гомосексуалистов. И ведь модами не допилят хуевый мейнквест.
>>1399670>первые три дня после выхода я прямо запоем игралВот тебе и рефанды. Начало-то они всегда заебись делают, а послевкусие говнеца появляется потом, когда рефанд делать поздно.
>>1399622Например то, что она есть в игре?
>>1399599Тогда почему за 200 лет их еще никто не слутал и не съел? они должны были закончиться еще в первые месяцы, особенно если по запискам людей уже через пару дней после взрыва была анархия и все мародерствовали и стреляли друг в друга
>>1399052Хмм, очень ценная мысль. Поддержу. мимоадекват
>>1399757Я для себя так отыгрываю, что большинство двуногих было выпилено взрывом и вот только 200 лет спустя более-менее расплодились.Игра же происходит на маленьком клочке, помимо которого есть целая мурика.
>>1399764Они не просто расплодились, они знают что такое робот, как пользоваться компом, хуячить костюмы-отслки к метал группам, как носить и чинить силовую броню.
>>1399767>они знают что такое робот, как пользоваться компом, хуячить костюмы-отслки к метал группамА это нерды из убежищ. Убежища же не одновременно все открылись, вот постепенно в постъядерное общество вбрасываются грамотные люди.
>>1399757Ты еще спроси, как они лечат сломанные ноги стимуляторами.
>>1399772Ну не, спасибо хоть, что нет регенерации здоровья из каловдути... Или есть?
>>1399779Можно захавать мясо радтаракана и отрегенерировать прямо в бою.
>>1399791А если его правильно приготовить, что получить лечение от радиации, например.
>>1399239>+5 урона в полнолуние по горящим гулям в режиме скртности с расстояния 500м под углом 68 градусовНе пизди. Мне попался дробовик со свойством взрыва. То есть мало того, что у дробаша разброс нехуевый, так еще и взрывается. Я до конца игры с ним пробегал, хуесосов в силовой броне за три выстрела разбирал.
>>1399815Там каждая дробинка наноси урон взрывом, так еще и урон от взрыва скейлиться от перка взрывчатки. Самое ебовый модификатор для атвоматики и дробовиков. Для сукокрысов лучше х2 по полному хп
>>1399819Вот только патроны от дробаша попадаются редко. А меня жаба давит патроны покупать.
>>1398908 (OP)Это интересная игра на 2-3 раза, но это не фаллаут и не рпг, вот и все.
>>1399815Ну вот. Чисто рандомно попалась ЙОБА, и всё, мир можно больше не исследовать. Зачем мне куда-то там лазить, если весь лут генерится радномно и я могу налутать что угодно в соседней пещерке?
>>1398908 (OP)После божественной сюжетки Вегаса вообще не воспринимается примитивная сказочка про подземных учёных, которые строят киборгов.
>>1398908 (OP)Потому что скучная зачистка пещерок вместо игры.
Хуй знает. ф4 просто ебаная рельса, где диалоги нихуя ни на что не влияют толком. Когда вегас запустил, то просто ахуел от игры и количества всякого дерьма в ней. Проходишь ахуенно, лазаешь то тут, то там. И кокор нормальный там был. А ф4 хуй знает, конечно я ахуел от графония и от того, что нормальные анимации завезли. Стрельба неплохая, да и вообще. Но ебучая хуита беседки по поводу ебучих семейных ценностей и прочего дерьма прямо вот на голову давит. Диалоги? Нахуй тебе диалоги? Вот линейный сюжет, вот поверармор в начале игры, вот миниган. Ах да, ПОСТРОЙ ДЕРЕВНЮ ПОСТРОЙ ТЕБЕ ГОВОРЯТ БЛЯТЬ! В трейлере было пиздато, думал можно будет себе собственную сычевальню захуячить, в которую всё буду складывать. А то приходилось жить в хижине мелкого утопленника подле вегаса и бомбистов.А хуй там. В общем двоякое чувство от игры.
>>1400062> ебучая хуита беседки по поводу ебучих семейных ценностейОхуенные семейные ценности. Замороженная сельдь проснулась после апокалипсиса, с её точки зрения вот прям вчера они с мужем нянчили новорожденного ребенка, мужа только что пристрелили у нее на глазах, и она тут же начинает романсить какого-нибудь Валентайна. Пиздец. Ценности на десяточку просто.
>>1400062>приходилось жить в хижине мелкого утопленника подле вегаса и бомбистовДа ты ебанулся. Когда запустишь гулей в космос, тебе в Новаке дадут жильё. А когда доберёшься до Вегаса, сможешь жить в highroller suite в казино у Хауса.
>>1400076Ну это у них в порядке вещей. Да и вообще везде принято, что вот как у тебя партнёра нет, то можешь сразу там другого найти. Типа для личинуса и все дела. >>1400081НИХАЧУ! ХАЧУ ХИЖИНУ БЛЯТЬ! СЫЧЕВАТЬ, ВЫПИЛИВАТЬ ВСЕХ И СКЛАДИРОВАТЬ ГОВНО В МАЛЕНЬКИЙ КОПРОДОМИК! Вам просто не понять этого.
>>1400076Не хочешь - не романсь. Зависит от отыгрыша. Может, ее насильно замуж выдали, 60-е годы же. А так она всегда мечтала, чтобы он сдох и она могла наскакаться по хуям от души.
>>1400086>В МАЛЕНЬКИЙ КОПРОДОМИКНе очкуешь, что великий рандом заспавнит в этой хижине рейдеров и они весь твой лут попиздят?
Я не покормлю - никто не покормит.>>1398908 (OP)>Почему все так не любят Фаллаут 4Он говно.>но сюжет вполне на уровне современных игрИ это печально. До тжройки такой хуйни не было. >а стрельба добавляет фанаНе добавляет, ибо сделана через ж на уровне убогих сонсольных шутанов начала нулевых. > но это так же тупо, как сравнивать Фар Край 4 с Фар Край Блад ДрэгонНо Блад Дрегон действительно лучше четвёртого фаркрая.>Основную серию сравнивать со спин-оффом, в данном случае - сденанном на коленке, основываясь на дерьмовых набросках для игры конца девяностых. ДЕВЯНОСТЫХ!Это только символизирует - сделаный левой пяткой на больных фантазиях о ванбьюрене Вегас один хуй ссыт и срёт на тройку и четвёрку. Ссыт и срёт!>С трёшкой надо сравнивать, а Ф4 во всём на голову выше Ф3Да, моча тоже на голову выше говна.
>>1400098>60-е годы же...Даже не надо говорить что культурный регресс Америки от 2077 года пытался эмулировать 50-е - ты просто даун. >>1400086>НИХАЧУ! ХАЧУ ХИЖИНУ БЛЯТЬ! СЫЧЕВАТЬ, ВЫПИЛИВАТЬ ВСЕХ И СКЛАДИРОВАТЬ ГОВНО В МАЛЕНЬКИЙ КОПРОДОМИК! ну и играй в копрокубы, кто тебя в фоллачи тащит? >>1399599Тащемта, она ТАКИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СОХРАНИТСЯ. И суть не облучении радиацией при взрыве, а в том что к 2077 в норму вошла радиационная ультрастерилизация продуктов и норм прокачали технологии упаковки.
>>1400135>ну и играй в копрокубы, кто тебя в фоллачи тащит?Ты шо, дурак? При чём тут копрокубы?
>>1400135>Даже не надо говорить что культурный регресс Америки от 2077 года пытался эмулировать 50-е - ты просто даун.Кто-нибудь, поясните мне, что этот хуй имеет в виду?
>>1400140Там тоже можно СЫЧЕВАТЬ, ВЫПИЛИВАТЬ ВСЕХ И СКЛАДИРОВАТЬ ГОВНО В МАЛЕНЬКИЙ КОПРОДОМИК, и это даже реализовано лучше.>>1400149Стилистика довоенной Америки, которая в старых частях попадалась периодически а в новых повсеместно - это """""""пародия""""""" на 50-е, до сексуальной революции, хиппарей и диско. США 60-х очень резко отличались в силу вышеназванных радостей.
>>1400159И бабу не могли насильно выдать замуж?
>>1398908 (OP)>Почему все так не любят Фаллаут 4?Кто все-то? Он охуенными тиражами продался, все от него кипятком ссутся, кроме кучки утят на двощах.
>>1400174Разве что в каком феерическом Поинт Лукауте за её же брата или если она личинка Ротшильдов.
>>1400174Она же юристка. Если ей позволили получить образование, то и замуж вышла сама. Алсо, там и бабоучёных хватает.Хуле ты хотел с пиндосов, у них сильные независимые женщины в пососин скриде в глубокой древности были, и тут же идут визги о дискриминациях.
>>1400196> в пососин скридеТам же не пиндосы, а французы с канадцами.
>>1400229ИГРА СОЗДАНА КОМАНДОЙ ВСЕХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, РАС, РЕЛИГИЙ, ПОЛОВ И СЕКСУАЛЬНЫХ ОРИЕНТАЦИЙ
>>1398908 (OP)Игра вполне найсовая, особенно far harbor и Nuka World четкие длс.p.s. Без длс наиграл 80ч., сейчас ваз Season pass и вот уже наиграл 50ч. Игра 7/10 dls FAR harbor - 9/10Nuka world - 7/10 Остальные длс не слишком глобальные так что их рассматривать не буду
>>1400273Жду новогодних скидок, чтобы взять сизон пасс со скидкой. Полную цену они не стоят.
>>1400286взял за 1.2к, думаю норм
>>1400299Сейчас он стоит 1,7. Когда брал?
>>1400301https://gamazavr.ru/product/14747681/даже без рефералки кинул
>>1400308Че-то я очкую на сторонних ресурсах брать.
>>1400301Советую поставить мод Full Dialogue InterfaceДелает диалоги как в 3 и NV
>>1400313Ну тогда жди уже распродажи и надейся что будет скидка, я уже там кучу игр купил.
>>1400322А смысл? Один хуй те же 4 варианта.>>1400326Если не пиздишь.
>>1400333В оригинале так1. да2.нет3.сарказм 4.сарказм А там хоть расписано что говоришь.
>>1400338Ну хуй знает, посмотрим. Я все равно уже удалил фоллач. Если будет скидон на ДЛС, установлю по новой вместе с модом.
>>1400333>А смысл? Один хуй те же 4 варианта.А чем плохи 4 варианта? Если надо, там на один из ответов подменю с еще вариантами. Но вообще в РПГ редко бывает больше 4х значимых ответов.
>>1400340В торменте бывало и по 8.В оригинальных фоллачах было такое, что чувак захватил здание и угрожает всё взорвать. У тебя 5-6 строчек диалога, но верный ответ только один, и так несколько итераций, то есть даже сейв-лоадом заебешься угадывать. Приходилось думать, что пиздишь. А тут варианта два: да или нет, в любом диалоге. Изредка может прокнуть харизма, это тот же вариант да, но без дополнительной беготни.
>>1400340> Но вообще в РПГ редко бывает больше 4х значимых ответов.Таки и есть. Пойду выпилю себя.
>>1399120Наоборот. Тот, кто покупает игру, относится к ней критичней.
>>1400405По разному бывает. Иногда купил, не нравится, но продолжаешь наворачивать в ожидании, что есть плюсы, потому что обидно признавать, что потратился на говно.
>>1400407>потому что обидно признавать, что потратился на говнНу, таких проблем не знаю, ибо 2к не - деньги. Не понравилось - забил и все. DS3 взял на релизе, поиграл пару часов, положил хуй.
>>1400412Ох ты ж ёпт, 2к не деньги, да у нас тут ебаный Ротшильд. Какими судьбами?
1) Cинтетические гориллы.2) Довоенный винт.ОП, пошёл нахуй.
>>1400423>Cинтетические гориллыЧто с ними не так?>Довоенный винт.Не Майроном единым.
>>1399755В какой? Я не встречал упоминания про неё в четвёрке. Ты говоришь, что надо равняться на нкр, но самой нкр как таковой просто не существует в ф4
>>1400494Вообще-то, в паре диалогов упоминается, жопоигрец.
>>1399227Коробка Скиннера же. Оче дешевый и тупой способ удержать игрока пока он не догринданит либо до просветления что гриндан не нужен либо до финального уровня и с чувством выполненого долга пойдет в следующую "коробку".Хотя таки в диаблоидах хотя бы честный цифро-дроч, кое-как да продумывать билд тот же надо. А в фоллаче 4 хотя что на старте можно покумекать чего бы выбрать чтобы сразу в дамки, на высоких уровнях уже настолько похуй что вкачивать что просто смешно. Ну и привязка ХП к уровню, в отличии от урона тоже пушка. Не дай боже на 100+ уровне попадется моб равный по уровню, это же блядь пол часа друг другу мутузить будете. >>1399239Тащемта если приглядеться и поставить моды которые расшифровывают все эти туманные "улучшенная точность при стрельбе от пятки" то местами вполне разумная система оружия. Местами. Ума не приложу зачем было калибр во всю кучу кидать а не отдельной опцией. Алсо ватная стрельба таки забавно комбинируется со всяким ультра-медленно стреляющим говном аля револьверы и болтовки ибо игнорирует их скорость стрельбы и даже точность, ну и криты нихуевые. Но самое смешное это ватный махач кулаками. >>1399251Ну некоторые подобные эффекты таки есть. Там, увеличение урона ночью, увеличение урона по гулям и т.д. но только по одному такому эффекту на предмет если не обмазыватся модами а не как в той гиперболе. Впрочем таки поддвачну в том что некоторые эффекты вызывают недоумение от своей несуразности. >>1399318Зато без богомерзких подзагрузок как в обле. Как ты погружатся в игровой мир будешь когда подзагрузки то? Вот хочешь тебе дракона позову? Много позову! А еще драконьему языку научу. Ну дувакишка...>>1399330>Кстати, мир в том же скайриме может и не физически, но ощущается больше и масштабнее, чем в 4 фолле, там вообще какая-то возня на детской площадке. Ну а хуле ты хотел, пока в скайриме ты обежишь эти вездесущие горы с холмами кругов хуядцать наверстаешь а в фоллаче можно сразу по прямой от одного края карты до другого. Сразу в глаза бросается куцость окружения и пещерки каждые 5 метров. >>1399388Да, мир они строили как-то через жопу геймплей сильно. Прям как в лизо-шоке с бомжем ГГ который по мусоркам лазит в ЙОБА продвинутом городе будущего. Ну а хуле, аптечки же. В прошлой части работало, и в этой работать будет. >200 лет после БП, а консервы и хлопья до сих пор съедобны и валяются в супермаркетахИх еще и раставляют каждые н-надцать дней по новой. Так и вижу как ночью, когда никто не видит, дикие гули ходят и расставляют весь хлам обратно по местам и выпускают из нычек всякую живность.>>1399453Хуй их знает, на самом деле. Небось хотели запилить фоллач с блэкджеком и шлюхами да вышло как всегда. >>1399670Ну такое, вся писечка беседко опен-ворлдо-ЭРПОГЭ в допиливании модами. Глядишь через годик вполне и ниче так будет. Вон те же спавны набигающих мододелы ЕМНИП поправили.
>>1400414>2к не деньги, да у нас тут ебаный РотшильдТолсто.
>>1399052Смотря как и что сокращать. Ну и если строить диалоги тупо по схеме да\нет\наверное в ответах то живости будет пиздец сколько. >>1399830Это еще что. Я вот поставил моды где можно весь лут КРАФТИТЬ. Постигни эту пучину безумия. >>1400102Откроет врата обливиона в его потайной сундук? ехидный_блинчик.пнг
>>1400725>Смотря как и что сокращать. Ну и если строить диалоги тупо по схеме да\нет\наверное в ответах то живости будет пиздец сколько. Впервые я подобную схему диалогов увидел в фаренгейте, там правда еще таймер был, и если ты ничего не выбрал, твой собеседник считал, что ты промолчал. И там как бы не было никаких проблем делать такие диалоги о чем угодно и в любой форме, просто в качестве описания выдавалась ключевая мысль высказывания, и я не помню, чтобы я хотел одного, а получалось другое. Единственный проеб фоллача 4го это фиксированное количество, при чем проблема чаще не в том, что 4х ответом мало (потому что в этом случае выход есть, один ответ ведет в подменю и там еще ответы), а в том, что их много и приходится забивать повторюшками или сарказмом, что не так уж и мешает, но портит впечатление. Все таки диалоговое колесо из масс эффекта работает лучше, там можно разместить больше вариантов, но если надо, там и только 2 можно оставить.Алсо хочу заметить, что это чисто интерфейсное решение, оно не сковывает авторов в плане качества текстов и возможности выбора путей развития, если в беседке тупые квесты и неинтересный сюжет это не из за диалоговой системы, во всех играх Кейджа точно такая же система и там она работает охуенно, все швы в диалогах сглаживаются и со стороны это выглядит как нормальный разговор, а не как общение двух даунов, залипающих на 20 минут после каждой фразы.
>>1400346>В торменте бывало и по 8.Ага, только в эти 8 входило начать торговлю, посчитать крошки в бороде и спросить как дела. И все это не было ответом на вопрос, который тебе задали.
>>1399231Мэддисон наиграл в ф4 часов 150, и это только на своих стримах. Он может сколько угодно говнится, но видно, что игра ему пришлась по душе. Непонятно почему он этого стесняется, но это только выставляет его еще большим дерьмоедом.
>>1400135>копрокубыЭто ты про синие кубы? Из дополнения которые?
Я был в депрессии, когда вышла Fallout 3. Это был самый конец 2008 года: мне было 18 лет, я второй раз ушёл из университета, у меня не было работы, я только что расстался с девушкой. В то же время дома появился новый компьютер; с игрой я встретил Новый год. Это был единственный Новый год в жизни, который я встретил один: сначала по телевизору шёл марафон «Папиных дочек», я посмотрел дюжину серий, а потом включил Fallout 3 и пропал в ней на месяц.Я находился в безвольном, отупевшем состоянии, мне ничего не хотелось — и Fallout 3 с её блёклыми постапокалиптическими пейзажами и монотонностью, сопоставимой с «Тетрисом», совпала с этим состоянием. Я почти не выходил из дома и проводил дни, сражаясь с гигантскими скорпионами, мародёрствуя на разрушенных заводах и помогая жителям полуразрушенной Америки. Не могу сказать, что мне это нравилось — в этом было не больше смысла, чем в жевании картона.Теперь, семь лет спустя, компания Bethesda выпустила следующую часть — Fallout 4. Она очень похожа на предыдущую: такая же масштабная, пресная и комфортная, как, впрочем, вся поп-культура сейчас.О серии трудно не знать, если вы живёте в России, но вот короткая версия того, что такое Fallout. Это игры о постапокалиптической Америке, первые две части вышли в конце 90-х; это ироничные, постмодернистские и глубокие игры. Будущее в них такое, каким его представляли в 1950-х, — наивный ретрофутуризм, столкнувшийся с бедой и пороком, в мире прошла атомная война. В 2000-х права на Fallout приобрела компания Bethesda, целиком, после некоторых судебных прений. Они сделали третью и четвёртую части (между ними была ещё одна, сделанная другой студией), оставив играм ту же фабулу: постапокалипсис, ретрофутуризм и ирония. Первые две части были камерными, почти инди-играми, их делали небольшие по современным меркам команды, Fallout же в исполнении Bethesda — масштабные блокбастеры с большими бюджетами.
Главный человек в студии Bethesda — исполнительный продюсер Тодд Говард, который в том или ином виде работает над всеми их играми со времён Morrowind. Уже больше десяти лет Bethesda делает похожие игры, принимая похожие дизайн-решения. В случае с Fallout 4 Говард выступал в качестве руководителя разработки — и хотя стиль компании нельзя свести к одному человеку, многие вещи явно сделаны под его влиянием.Bethesda делают похожие друг на друга RPG: они все огромные, растягиваются на сотни часов и километры игровой карты, они блестяще цепляют игрока, заставляя его всё время двигаться дальше и прокачивать персонажа, в них традиционно плохие диалоги и неловкий сюжет, наконец, мир их игр не производит впечатление живого — даже многие из тех, кто их играми восхищается, признают, что они несколько мёртвые.Но самое главное свойство всех игр Bethesda — и их частей Fallout — одно: они комфортные. Они несут тебя, как река. Они не требуют никакого душевного труда. С одной стороны, они показывают тебе целый мир, который хочется исследовать: посмотри, вот там, кажется, стоит целый город, интересно, что в нём? А вот под тем холмом, кажется, спрятана пещера, наверное, в ней что-то замечательное. Или можно развернуться и пойти назад, на карте указан заброшенный завод — правда, круто? С другой — ты знаешь, что этот мир не задаст тебе лишних вопросов. Ты бродишь по нему, как по сладкому сну.Игры Bethesda даже не ставят игрока перед сложным моральным выбором. В конце Fallout 3, например (это будет спойлер, но игре уже 7 лет), игрок должен зайти в помещение со смертельной дозой радиации и запустить там механизм, чтобы постапокалиптический штат Вашингтон получил доступ к чистой воде. Выбор ставится такой: можно либо пожертвовать собой, либо попросить это сделать своего компаньона. К этому моменту в игре (после долгих часов комфортного развлечения) это уже не кажется сложным выбором, потому что ты никому не сопереживаешь: это скорее как выбрать, какой именно бургер сегодня заказать в забегаловке. Играть в новые части Fallout — всё равно что смотреть ситком: невероятно затягивающее, приятное и нетрудное занятие.Fallout от Bethesda не даёт тебе забыть, что ты — игрок, сидящий за компьютером. Другие игры пытаются стереть эту границу, погрузить тебя в себя, вовлечь эмоционально и в итоге выбить из зоны комфорта. Здесь же игра — это декорации только для тебя. Огромный парк развлечений, в котором все персонажи — статисты, выполняющие свои функции. Каждый человек, которого ты встречаешь на пути, сначала коротко рассказывает тебе свою историю, а потом объясняет свою проблему и как ты можешь помочь. Один из первых персонажей в Fallout 4 — предводитель Минитменов, группы, прообразом которых является ополчение американских колонистов. Он защищает небольшую группу людей, которые ищут безопасное поселение. Ты не успеваешь с ним познакомиться: сначала ты спасаешь его от бандитов, а потом он за две минуты рассказывает тебе свою историю, как будто вы давно знакомы. Всё предельно чётко: у персонажа одна функция — дать тебе задание и продвинуть тебя в игре.
Это то, что мне нужно было тогда, в 2008-м, видимо, многим нужно и в 2015-м что-то отупляющее, на что можно отвлечься. Fallout 3 помог мне тогда: это была ровно такая тупая, успокаивающая, засасывающая игра, которая нужна, когда тебе нужно время, чтобы вернуться к жизни. Когда ты в депрессии, всё время хочется спать, прятаться, закрыться. Видеоигры подходят для этого идеально.В то же время Fallout 4 — и Fallout 3 это тоже касается — очень хорошо сделана. Это большой, продуманный и красивый продукт. Действие происходит в постапокалиптической версии Бостона, и он продуман до мелочей. С одной стороны, американцы узнают в нём реальный район Бостона. С другой — он выглядит так, как выглядел бы мир, переживший атомную войну и собранный заново по кусочкам: всё построено, починено и сделано из подручных материалов. В игру явно вложено много сил, и от этого её как-то неловко ругать. В Fallout 4, например, очень красивые закаты: жалуясь на игру с такими закатами, чувствуешь себя мелочным.В сердце любого бесконечного развлечения живёт энтропия. В какой-то момент новый Fallout разваливается и развлечение становится рутиной — ты продолжаешь просто потому, что так надо. Через 12 часов заглядывания в дома/фабрики/базы, сражений с роботами/зомби/бандитами, поиска оружия/брони/ресурсов наступает тяжёлое похмелье. Это похожу на игру в Candy Crush Saga или любой другой мобильный хит: поначалу очень весело, но быстро начинаешь делать всё из компульсивного увлечения, а потом вообще сожалеешь, что потратил столько времени.Хорошая поп-культура так не работает. Она должна задавать вопросы. Она должна не выдыхаться, а заканчиваться. Одна из лучших игр этого года — Life Is Strange — заканчивается именно трудным и неоднозначным вопросом, а длится всего 10 часов. Многие игроки возражают, что к Fallout 4 не нужно предъявлять таких требований, ведь это просто игра «на отдохнуть». Журналисты смотрят на неё похожим образом. И это неправильно, потому что пристального взгляда заслуживает что угодно.Игровое сообщество — и критики, и игроки — в последнее время активно пытается легитимизировать игры в глазах всего мира, придать им статус искусства (хотя этот статус у них уже есть). Они призывают говорить о них наравне с остальной культурой. Вот, например, образцовая рецензия сайта Polygon на игру Gone Home: многие игроки презирают её и не хотят даже называть «игрой», а Polygon понимают, что к ней нужно подходить внимательно, как к любому произведению искусства. С Fallout 4 происходит ровно обратное: все критики забывают об искусстве и пишут об игре, как о новой модели телефона, перечисляя технические характеристики. Polygon делает то же самое. В игре такой-то бой, такая-то графика, персонажи выполняют такие-то функции. Никто не пытается оценивать её как художественное произведение.Тогда, в 18 лет, после месяца игры в Fallout 3 я всё-таки выбрался из своей депрессии. Нашёл первую неудачную работу, стал выбираться из дома, брать себя в руки. Меня что-то потрясло, выбило из колеи, дало понять, что вечно в комфорте находиться нельзя. Это точно были не скорпионы, радиация и нуждающиеся в помощи жители постапокалиптической Америки.Видеоигры уже стали напрямую обращаться к проблеме депрессии и говорят о ней: Depression Quest, Inner Vision, Actual Sunlight и так далее. Они говорят о ней напрямую и заставляют игрока столкнуться с реальностью, увидеть свои проблемы и уничтожить их. Fallout 4 — это просто форма эскапизма, а игры давно способны на большее.
>>1400815который сосет у двойки с заглотом по атмосферности, рандомности и вариативности.
>>1400819ты серьезно тут пытаешься форсить 2д игру 20-летней давности?
>>1398908 (OP)Никто не ноет. Все запустили один раз, посмотрели и удалили. Фимозный сюжет, вырвиглазный графон, хуевые диалоги, поебень из майнкрафта, говенная стрельба, маленькая карта. Порой задумываешься, а никто не суициднулся в момент создания этого кала. И пример скрина с каложоров из стима можно не приводить. ВЕДЬ МИЛЛИОНЫ МУХ НЕ МОГУ ОШИБАТЬСЯ.P.s. Вкратце: здесь абсолютно все настолько хуево насколько возможно.
>>1400825Раз лучше до сих пор ничего не вышло, приходится форсить это.
>>1400856Нью Вегас лучше всех выходивших фалотов вместе взятые.
>>1400819>сосет у двойки с заглотом >по рандомностиСука, в голос. Хотя чего я удивляюсь, тут же тред был, где было видно, что фанаты классических РПГ это тупые бараны, которые жмут кнопочки не думая. Им похуй на механику, на логику, на все, лишь бы кнопочек побольше дали.
>>1400745Ну хуй знает. Мне лично что одно решение что другое не вызывает каких либо особо сильных симпатий\антипатий. Главное как реализуют, а методика уже второстепенное. ИМО такое сокращение будет функционально в любых обстоятельствах. Порой кратким обозначением аля [соврать] не открутиться ибо специфика ситуации, ну и думать над диалогами тоже по своему геймплей. Ну и если диалоги полностью текстовые то как бы их сокращение контр. эффективно даже т.к. полную версию ты все равно читать будешь а так еще и сокращенную в придачу. >и со стороны это выглядит как нормальный разговор, а не как общение двух даунов, залипающих на 20 минут после каждой фразы. Ты диалоги говорить\выбирать хочешь или эстетствовать над игрой актеров? Что, собственно, мешает совмещать? Или ты одновременно вчитываешься в варианты ответов И внимательно разглядываешь актеров? ЯННП в чем суть претензии.
>>1400896>ИМО такое сокращение не будет функциональнофикс
тред говно фолаут 4 говно оп говно
>>1400896>Порой кратким обозначением аля [соврать] не открутиться ибо специфика ситуацииНу в таких случаях можно и подлиннее написать. Есть ж примеры у телтейл и тот же лайф из стрейндж. Все это прекрасно работает в любых игровых ситуациях. В любом случае за такими диалогами будущее, они уже везде, а полнотекстовые только в инди с кикстартера, для тех кому раньше было лучше.>Ты диалоги говорить\выбирать хочешь или эстетствовать над игрой актеров? Что, собственно, мешает совмещать?Я к тому, что ты сначала читаешь вопрос на две строчки, потом 20 строчек ответов. Даже если диалог полностью текстовый и без озвучки и прочего, к тому моменту как ты прочитал и подумал, какой ответ лучше выбрать уже успело разрушится ощущение целостного диалога, и не важно, как быстро ты это прочитал, все дело в объеме.
Фоллачи - РПГ.Ф4 - шутан. Не люблю шутаны, ну или шутан должен быть чем-то очень-очень особенным как ремейк Shadow Warrior, который весьма сильно удивил меня сюжетом и персонажами, чтобы у меня появилось желание играть в него больше часа.Например, Ф:Тактикс вызвал у меня подобную реакцию - шта? Какая стратегия? Фоллачи - рпг, поэтому это было так вкусно все это время, нахуя менять жанр?
>>1399071Вот это толстотп пиздец. Особенно про орка который из-за особенностей движка не может залезть на камень. Ну ты и долбоеб.
>>1398973>[Intelligence] The baby is drowningСеренькнул.
>>1399757Вот это вот самая тупая претензия к Фолуату.Проигрываю каждый раз.
>>1400865нью-вегас - высер слепленный на коленке
>>1400950>Ну в таких случаях можно и подлиннее написать. Есть ж примеры у телтейл и тот же лайф из стрейндж. Все это прекрасно работает в любых игровых ситуациях. В любом случае за такими диалогами будущее, они уже везде, а полнотекстовые только в инди с кикстартера, для тех кому раньше было лучше.Meh, то что это модно еще не означает что оно хорошо. В геймдеве вообще манечка пытаться выстрелившую фичу как можно быстрее скопипиздить и срубить с этого гешефт, что не особо позитивно сказывается на копируемом вне зависимости от исходного качества. Да и то что они повсюду громко сказано ибо так же зависит от жанра. Текстовые квесты те же по определению имеют кучи текста т.к. основной инструмент подачи информации. >Я к тому, что ты сначала читаешь вопрос на две строчки, потом 20 строчек ответов. Даже если диалог полностью текстовый и без озвучки и прочего, к тому моменту как ты прочитал и подумал, какой ответ лучше выбрать уже успело разрушится ощущение целостного диалога, и не важно, как быстро ты это прочитал, все дело в объеме. Зависит от диалога же. Ввиду того что игрок напрямую >2016>нету ховербордов>в играх нельзя прямой речью пиздеть с НПС за жизнь>что же с нами стало не способен общаться с НПС по своему абсолютному усмотрению создаются костыли с предписанными диалогами. Если разраб впустую перегружает хуитой ответы игрока или НПС то это косяк разраба же. Если же ты имел ввиду что там будет 20 вариантов ответов то даже с сокращением чтение такого количества будет длительным. Алсо поясни что ты подразумеваешь под целостным диалогом?Ну а так то еще надо учесть что подход к диалогу может быть несколько разным в плане ответов игрока, или вернее игрового персонажа. Сиречь там где игрок отвечает от себя как раз таки важно понимать что он будет говорить ибо это воспринимается более личностно и диссонанс с ожиданием таки неприятен. Там где игрок играет персонажем со своими интересами и проч. ответы выбираемые игроком также могут нести и информативный характер для игрока, отчего сокращать их может быть плохой идеей ибо инфа преподносимая через такой диалог проебывается если не будет выбрана. Алсо в последнем случае выбор в целом не обязателен и можно обойтись линейным диалогом и катсценой, чего уж там.Еще надо учитывать собственно контекст диалога. Если спросить как пройти до библиотеки то там вагоны текста что в приветах что ответах как ни пришей пизде рукав. Посреди боя томные монологи тоже охуительная затея. А при допросе или разбирательстве с пристрастием ответы на манер Шепордовского "I should go" уже смотрятся ниоче.
>>1400745>во всех играх Кейджа точно такая же система и там она работает охуенно, все швы в диалогах сглаживаются и со стороны это выглядит как нормальный разговор, а не как общение двух даунов, залипающих на 20 минут после каждой фразы.Тогда уж альфа протокол надо в пример ставить, там пауз в принципе нет, мамкина англоилита всей доской эту игру ненавидит.
>>1399772Иди, блять, в Арму с ACE играй, реалист хуев.
>>1400407>1700 рублей>потратилсякак же меня заебали двачевские нищеюроды
Фалаут просто говно, в принципе, вся серия говно для неадекватных казуалов способных лишь нажимать две кнопки и деградировать.
>>1401060Аутичная утка плиз
>>1399173Очередной калоед тредоигрок вылез. Откуда вы лезете, а? Про автолевел просто пушка, нищепека ничего новее ебливиона не потянул?
>>1400952Аутист не может в разветвите серии.
В ф4 можно надеть повер армор, взять гатлинг с ракетницей и анигилировать все живое. Если твоя маленькая узенькая пизденка не может в настоящее мужское развлечение, то тебе в девач.
>>1401152Давайте поработаем под самую многочисленную аудиторию 95% , сделаем все как любят тупые школьники, и назовем это развитием серии. Или давайте возьмем говноигру, назовем ее продолжением успешной играли, фанаты купят Silent Hill? Не, не слышал
>>1401204Ты так говоришь, словно фаллаут изначально не был казуальным говном для самой широкой аудитории любителей ЛКМ ту вин
>>1401222Конечно нет, ты что это была ИЛИТНАЯ игра которой не было у каждого 2го школотрона и которую не совал в каждую дырку игрожур.
>>1401204SH похерили серию, поскольку развития не было, вот и все. Что было охуенно страшным когда то по 10 кругу уже не работает.
>>1401234Самое смешное, что фаллаут 1/2 не издавался в России, игрожур нахваливал игру, которую распространяли исключительно пираты. Потом 1с издали официально, но островков и интерплея уже не было, а права были у беседки, ууу поганая биседка, так бы продолжали пиратить
>>1401239Причем выпустили непропатченую версию, которую пройти было нельзя. А так хайп вокруг фолачей непонятен, ф1 и ф2 были йобой своего времени, и думаю, если бы пришлось пожертовать такой вещью как диалоги при низком интеллекте а добавить графоуни или нормальную боевку, вместо того непотребства с напарниками суицидникками, то думаю островки бы впихнули ее туда.
>>1400745>во всех играх Кейджа точно такая же система и там она работает охуенноКомментарии излишни.
>>1401278Так не комментируй, если возразить нечего.
>>1398908 (OP)Я сам в ахуе анон. Первый раз проходил пролетом без побочек и аутирования в крафте. Отыграл женского персонажа в поисках дитя (хуй я поверю что мужик пойдет искать своего годовалого ребенка с таким усердием). Недавно засел за повторное прохождение. Так вот: Все очень бодренько и интересно. Система прокачки так вообще шаг вперед. Вместо триллиона разных бесполезных графиков из тройки, теперь один лаконичный. Квесты норм, персонажи тоже. То что городов меньше я даже не заметил. Может потому что в тройку играл много лет назад и помню только менатонну и город - корабль. Как говориться: "хейтерс гонна хейт"
Играл в ф3 и нью-вегас за бойца с рукопашным оружием, больше понравился нв.
>>1398908 (OP)Пушто это не рпг, а шутан. Все здравомыслящие люди ждали именно ролёвку. В итоге "САРКАЗМ", защита поселений, собирание говна и зеркальная копия сюжета трёшки по поиску BATYA. Ты либо толстишь, либо просто говноед с 10-ти летним возрастом.
>>1401471Ну так и второй фаллаут не РПГ, а адвенчура-квест.
>>1401471Каким отбитым хейтером беседки надо быть. что бы путать приторную хуйню из 3 части, с более менее вменяемым сюжетом 4. А потом еще эти говноедины удивляются, че с сюжетом так хуево.
>>1401471>Все здравомыслящие люди ждали именно ролёвкукто ждал? только дауны чего то ждали после тройки. Беседка сразу дала понять что не будет страдать этой хуйней
>>1401471Что в твоем понимании >здравомыслящие люди аутисты не способные сделать вывод из морошинда, обливиона, скайрима, 3 фолача и нью вегаса?
>>1400811странное дело, я тоже был в 2008 году не в лучшей форме, тоже все навалилось и тоже играл в фалауч 3 и гта 4. немношк утешили меня тогда, спасибо беседке за это.
>>1399388>а местные-дегенераты так и не смогли самоорганизоваться во что-то более сложное деревень и банд гопниковТам же пизда-репортерша, кажется, или Ник, рассказывают, что они тоже пытались организоваться, но на первом же съезде всех убили синты.
>>1400494Самое первое из восстановленных воспоминаний Келлога - он ребенком сидит на кровати и слушает радио, где сообщается о создании НКР.
>>1400273>dls FAR harbor - 9/10Две нюка-колы этому валт-двеллеру, годно получилось. Особенно в начале, когда высираешь кирпичи от тумана и вообще срешься по нему ходить.
>>1398940> Готов разбить ебальникТипичный фанат четверки.
>>1401204Да, только широкая игровая аудитория тогда и сейчас - это две разные вещи. Хотя откуда те это знать, ребёнок нулевых.
пользовательский рейтинг 54 на метакритике, это все что нужно знать про четверку.
>>1398908 (OP)>Все Ф4 сравнивают с Вегасом, но это так же тупо, как сравнивать Фар Край 4 с Фар Край Блад Дрэгон.Так Вегас лютая годнота, в отличие от 4. Сам как думаешь что получается, когда спин-оффо, в данном случае - сденанном на коленке, основываясь на дерьмовых набросках для игры конца девяностых получился намного лучше, чем игра от целого штата профессиональных разработчиков?
>>1401524>нью вегасаА он тут каким боком? Ты в него хоть играл, доан? >>1401007Даже слепленным на коленке он превосходит поделия Тодда.
>>1401619>доанkekДа играл, и выбора там не больше чем в тодаподелии.
>>1401598>ребёнок нулевых1987 года, дружок.>только широкая игровая аудитория тогда и сейчасА теперь ищем слово "игровая"' в моем посте внимательно.
>>1401670Я промахнулся, на самом деле это было ему >>1401222
>>1399670> Пока до меня не дошло, что сюжета и квестов не завезли, то есть игра в принципе смысла не имеетДолбоеб. У игры одна задача – развлекать, всеми правдами и неправдами. Это в первую очередь игра от бефезды, а значит она создана для эскапизма и только для эскапистов. Не нравится – проходите мимо. обидно за серию и скучаете по былым ощущениям от старого говна – ИГРАЙТЕ в эту поебень и не скулите, а не то выглядите жалко.
>>1398973Годно.
>>1398908 (OP)Я не хейтер фоллача4 он лучше трёшки, но по сравнению с вегасом это полная ссанина.
>>1401712>но по сравнению с вегасом это полная ссанинаДобавь окно диалогов со скилчеками и утятки обосруться от радости.
>>1401714И отсылок к предыдущим играм.И нормальных диалогов.И убрать мальчиков в холодильниках.И нелинейности.И нормальные мотивированные стороны, а не картонных дегенератов, что сами себе противоречат.И мир, который производит впечатление живого, а не "найди давно утерянное сокровище, которое лежит в соседнем доме".
Я окончательно понял всю суть фолл 4, когда в Дайамонд-сити увидел Гражданин 1, Гражданин 2, Гражданин 1488, Скамейка 666.Собственно, после этого я вышел из игры и удалил её с компьютера.Грустно это. Судя по тенденции Fallout 3 - Skyrim - Fallout 4, новый ТЕС будет ещё худшим говном, чем скурим.
>>1401727ДаНет (красноречие 30)
>>1401743если он вобще будет. беседка же вроде взяла творческий перерыв, и решила многое переосмыслить в виду холодного приема фалаута 4.
>>1401743 То есть ф3 > СкайримаЯ так понимаю еще через пару итераций он в слепящий вин детства превратится :3
>>1398908 (OP)Норм игра. А те кто плачутся о "недостатках игры" - на самом деле скрытые дрочеры, которые ожидали что игра будет похожа на супер умную, красивую, верную и веселую супермодель, а она оказалась "всего-лишь" интересной симпатичной бабой.
>>1401756лол, что там переосмыслять, Тодд Говард был взят на работу для того, чтобы максимизировать прибыль от их игры, с чем успешно справился, оказуаливая каждую следующую часть для более низкого порога вхождения.
>>1401778нище утка плиз )))
>>1401775Обливион лучше скурима во всём, кроме графона который, впрочем, недалеко ушёл. Жду типичные мантры скуриморебёнка.
>>1401775Кто? Ф3? Ф3 > НВ > Скайрим > Ф4.
>>1401787Ага)))Разбойники в даедрике с эбонитовыми мечами для тебя как бы не существовали )))Не было проблемой, да? ))
Эй, утята. Поясните почему вы считаете фолаут 2 самым лучшим фолаутом? Это уже не фолаут. Это как биошок инфинит по сравнению с оригиналом. Весь смысл заложенный в первую часть исчез. Это уже не постапокалипсис, а какой-то манямирок со смехуечками
>>1398908 (OP)Все просто. Фаллаут 3 и 4 не фаллаут вовсе, поэтому говно и ссанина. Для того чтобы фаллаут был фаллаутом нужно сделать из него пошаговую рпг с тонной текста и здравого [сарказма]. Ну или хотя-бы просто попробовать не проебаться с лором игры. Один хуй лор проебали, считай только нюка кола да vault boy остался. Да и проебали еще такую немаловажную часть как атмосфера пост апокалипсиса. У них блядь в городе и то законы более проработаны и лучше исполняются чем в России. Какого хуя на улицах нет шлюх, рабов и торчков? Почему меня в городе никто отверткой за пару крышек не хочет вскрыть? Где мой Нью Рино, бля? Короче, не называла бы Береста™ фаллаут фаллаутом, то было бы все отлично. Старые фанаты прошли бы мимо и не стали срать ураном из-за надругадельства над серией, а школота с радостью схавала и попросила бы еще больше крафта и [сарказма].
>>1401798Всё ещё лучше, чем разбойники в меховых трусах на морозе. К тому же, не вижу никаких проблем, что банда прокачанных гопников обчистила нескольких дремор и забрала их доспехи в качестве трофея.
>>1401817Алсо, моей тянке таки вкатил фол 4, ибо стрелять легко, можно строить домики и делать няшную бабу как в симс, лезбиянить и собирать баночки/крышечки/бутылочки и вообще очищать улицы от хлама. Правда один хуй она сказала что чот меня укачивает от 1 лица играть и вообще цвета какие-то говняные повсюду, аж блевать тянет. Это лишний раз доказывает, что от фаллаута только блевать тянет.
>>1401820>Всё ещё лучше, чем разбойники в меховых трусах на морозеШикарный аргумент. Я про баланс, а ты про реалистичность. Мощно. Коменд.>банда прокачанных гопников обчистила нескольких дремор Только там не прокачанные, а все подряд ))))
>>1401827Дай тянку погонять. Я меня свои деньги. Не ссы. И это скажи тянке, что чистить мир фалаута 4 бессмысленно, потому что там каждый предмет респавнится, что ещё раз доказывает, что от ф4 только блевать тянет.
>>1401833Каким образом меховые трусы относятся к балансу? Это даже не смешно с 1-лвлным довакином. И кишкообразные лабиринты тоже для тебя боланс?>Только там не прокачанные, а все подряд ))))Только если ЧС сам прокачанный)))
>>1401849Что ты несёшь, поехавший? Я про то что дисбалансно, когда бомжи ходят в лучшем луте, это просто смешно, зачем ты вообще что-то пишешь? Я не говорил, что меховые трусы относятся к балансу, я сказал, что они как раз таки не относятся к нему, а скорее к реалистичности или что ты вообще имел ввиду, приводя в пример меховые трусы? Что у твоей мамы такие или где?
>>1401743Трёшка>Чётвёрка>Скурим. Я считаю так.
>>1401708Мой эскапизм > твой эскапизм. Дрочьба тоже развлекает, но она от этого ахуенным произведением не становится.
>>1401798>Даэдрик у разбойников в скуриме>ЙОБА нордик армор у разбойников в скуримеСорта говна. Беседка попросту не может в баланс и логику, или не хочет.
>>1401861Ну дак а хуле ты хочешь то? Разбойников которые падают с одной тычки и имеют лут ценностью в нихуя для высокоуровнего персонажа? Или ультра толстые разбойники с 9000ХП и 1% защиты аля драуги? В фоллауте хлам хотя бы можно переработать в ресурсы а в скайриме модами допилили - нет.
>>1401798Даэдрик уже выковал себе, нвах?
>>1402059Нет, трансмутировал в из эбонита в кузне атронахов. Я же не быдло какое-нибудь, чтобы молоточком стучать.
>>1401743Настоллько лениво сделали что диалоги озвучили, а не написали. Пиздец. Посмотрел на меню и удалил игру нахуй.
>>1402223Наверное сразу десяток комплектов. Всех своих одеть, а лишнее продать.
>>1398908 (OP)Вброшу и своё никого не ебущее мнение, хотя однако, справедливости ради, отмечу для себя же, что раз ОП создал этот тред, значит как минимум ему одному будет интересно, опять же, если весь этот тред не являлся самоцелью в стремлении, в очередной раз ну заебало же уже правда, вызвать бурление говн. Ну короче говно игра и всё тут. Ну говно понимаешь, по моей скромной, да и не только моей, оценке. Ф4 нихуя не выше ф3, мне вот оба не очень нравятся, точнее мне трёха не очень нравится, а четвёртый так я вообще не люблю. Ну потому что говно просто и всё тут, тут аргументация не нужна, ибо дело вкуса, а мой вкус не позволяет мне с наслаждением пожирать говно. Вот такая вот логика. Ну говно, потому что игра изначально позиционировала себя как эрпогэ, ещё в те далёкие времена, когда ОП по всей видимости под стол пешком срать ходил. Ну и очевидно, что как рпг это полный провал, тут даже спорить не стоит, если тройка ещё как-то где-то, то тут просто 0. Как шутан, он пожалуй лучше тройки, спорить не буду, но и до планки полноценных шутанов опять же не дотягивает, стыдно такой шутан выпускать нынче. Бостон вообще какой то кал, атмосфера совсем не та, и вы не подумайте, что я во всём консерватор, нет же, я был бы рад инновациям, если бы они вписывались, но тут то просто клоунада, с этими цветами, с этими декорациями. Да и сама карта мала до смешного. Квестов запоминающихся тоже по пальцам сосчитать, окромя мэйн сюжета. Ну компаньоны неплохо сделаны, ну да, но опять же, не топ. Сюжет хулить не буду, ибо так скучно стало, что даже до конца не прошел и посему судить о нём не имею права на самом деле имею, но не буду. И вот что мы имеем.pro:- Неплохой графоний- Неплохие компаньоны- Симс в пост-апокалиптическом сеттинге- СарказмContra:- Маленькая карта- Уёбищный дизайн, именно в контексте фоллача и, конечно же, на мой вкус- Хуёвые квесты- Посредственный шутан- Никакое эрпогэ- Никакие диалоги- Уёбищное оружиеИ стоит вся эта красота в цивилизованных гейропах 60 баксов! Ну не охуели ли?
>>1401833>Только там не прокачанные, а все подрядНу это кстати ложь. На моём опыте где то пару раз встречал подобное.