Уже завтра выходит GOTY 2016. На торренты ещё не завезли?
Спасибо что напомнил, надо запрограммировать свою турель мочи и говна чтобы завтра с мафии три переключилась на дука пукема)
Чё это вообще? Какое то переиздание?мимо-олдфаг
Мегатон едишон наше всё.
>>1403626Там главвасян по уровням слепил три карты будучи бухим и решил гоям впарить по 60 баксов.
>>1403597 (OP)Хватит трупака ебать! Он сдох еще в 90-е, так нет, пытаются воскрешать этого монстра с его шуточками для даунов и одноклеточным гейплеем.
>>1403678Свали на параху, петуч
>>1403683Ты тащишься по брутальным качкам? А не пидарок ли ты часом?
Интересно, будет денуво или нет?
>>1403597 (OP)Мммм, жду не дождусь прекольных мемчиков))) 2005 года от Сейнт Джона.
Движок билд в 2016... не, я лучше в шв2 поиграю - там и содомия и эпичные цитаты
ДДЮК УТИНАЕ ГАВНО.
>>1403597 (OP)>Перевыпуск мегатон эдишн>GOTYТы что сказать то хотел?
>>1403993Что на фоне всего остального говнеца которое выходит в этом году это игра года.
>>1404075Я тебя умоляю. Д3Д с Бладом - просто эталонное утиное говно, говорю это как человек переигравший в уйму шутанов 90х (включая Pathways into Darkness с макинтошей и The Killing Grounds с амиги).Корзинке подсунули его первый шутан в виде Дюка. Корзинка пришёл в восторг, но не знает, от чего конкретно, и разбираться в этом не хочет, вместо этого предпочитая расценивать как эталон АБСОЛЮТНО ВСЕ аспекты цацки (большинство из которых к реальной причине восторга ни малейшего отношения не имеют), и трепетно дувать с цацки пыль, сетуя на то, что в прочих играх ёлочные игрушки не настоящие и не радуют. Корзинка хорошо запомнил ИКСПИРИЕНС и очень хочет его ПОВТОРИТЬ, но так чтобы как в первый раз, а то неинтересно, потому что задрочил цацку до дыр и помнит в ней место расположения каждого самотыка. Потом приходит маркетолог, говорит "ИТС ГОННА БИ ОВСУМ", делает компиляцию из всего того, что внешне похоже на то, что там корзинка мог запомнить о цацке (то есть, внешнюю имитацию), впаривает. Дальнейшая реакция зависит от того, угадал ли дядя с рельной причиной того, почему опездол изначально вообще пришёл в восторг от игры, или нет (сам опездол этого объяснить, как я уже писал выше, неспособен в принципе, поскольку кричать об идеальной игре куда легче, чем поковыряться в собственной башке на тему того, почему его в прочих играх, после этой, игрушки не радуют). Нет - "фууу, гавно!". Да - "охуенно, старые-добрые!".Впрочем, это не об этом римейке (разве что новый эпизод если). Он - строго для тех, кого ещё не заебло 20ый раз проходить своё драгоценное утиное говно. Ну и для тех, кому ебанутые бешеные утки прожужжали всю башку своим ссаным Дюком, но у кого ещё руки не доходили скачать его с ГОГа или торрентов.С ебанутыми утками спорить - всё равно что с голубем. Утку ты не переубедишь, анализировать утка не хочет, нормально игры конкуренты из того же времени, без сравнений со своей писаной торбой (у которой Каждый Аспект Идеален, это аксиома), утка играть не в состоянии. Сколько времени я на дваче потратил на споры с подобными недоумками - не счесть. Больше я такой ошибки не повторю.Справедливости ради, среди утиного говна встречаются действительно хорошие игры. Дум, например. Эталонное утиное говно (окончательное уткоокукливание произошло с появлением брутального саржевысера), но и в то же время действительно клёвая игрушка, которую и сейчас весело погонять. Дюкоблад к подобным действительно хорошим играм, правда, не относятся и никогда не относились.
>>1404165Лол я в дюка3д первый раз сыграл года четыре назад и Д3Д с Бладом одни из лучших шутеров, гораздо лучше любого одноклеточного реализмоговна, где нельзя уворачиваться от выстрелов и не нужно менять оружие под ситуацию. Ещё раз перепройди если такой говноед, не понимающий сути левелдизайна. Вангую ты тот хейтер блада, который решил его пройти просто потому что его много кто хвалил
>>1404165Олсо, Б-же, каким же я был слепым.Дюкоблад - УТИНОЕ ГОВНО. Звёздные Войны - УТИНОЕ ГОВНО. Чужие - УТИНОЕ ГОВНО. Зловещие Мертвецы - УТИНОЕ ГОВНО. Мист, первый - УТИНОЕ ГОВНО. Резидент первый-второй - УТИНОЕ ГОВНО. Virtue's Last Reward - УТИНОЕ ГОВНО. Первая ХЛ - УТИНОЕ ГОВНО.Г-ди, как же всё просто. Сколько же времени я просрал впустую. Я ебал.
>>1404190>и Д3Д с Бладом одни из лучших шутеров, гораздо лучше любого одноклеточного реализмоговнаПеречисли полный список шутанов 90х, в которые ты играл (отдельно те, которые прошёл сам до конца, отдельно те, которые дропнул или прошёл на ютубе).
>>1403597 (OP)Дурачок? Гугли megaton edition.
>>1404210Мегатонна для уток, а тут цветокоррекция и в ногу со временем.
>>1404200Я не тот анон, но с ним согласен. Прошёл воль3д без аддона, думы (оба), 1 и 2 кваки, еретика, хексен, страйф, дюка3д, блад, систем шок 2 и Descent.Дропнул хексен 2 (не столько дропнул, сколько не осилил тамошние головоломки), NAM, систем шок 1 и может что ещё забыл. Дум и блад - лучшее из всего списка Если систем шок 2 считать шутаном, а не РПГ, то и его в лучшее тоже.
>>1404213>цветокоррекциядальтоник едишн?
>>1404217Хорошо. Давай сравним Хексен и Дюк3Д. По каким аспектам (разбивка на аспекты на твоё усмотрение) какая из этих игр лучше, по твоему мнению?
>>1404221Олсо, возможность их сравнения (соизмеримость) прямо утверждалась выше завлением>Дум и блад - лучшее из всего списка
>>1403597 (OP)Успел купить мегатон на распродаже за 3 копейки, до того как его убрали из стора и пройти 4 основных эпизода. Новый эпизод от Левелорда интересен, но какой же всё-таки Пичфорд мудило, неохота ему донатить, может спирачу, хз.
>>1404238АлленБлум сделал для оригинала больше левелов, чем Левелорд. А ещё он был главлевелдизайнером ДНФ - и чуть ли не единственным человеком, принимавшим участие в разработке начиная от её старта - и заканчивая релизом.
>>1404242>ДНФчет какнул.
>>1404247Утке ниприяяяятна.
>>1404221Ну хексен как чисто шутер немного скучноват - в нём акцент сделан гораздо больше на бэктрекинг и головоломки. Оружия всего 4 на персонажа, враги как-то не то чтобы очень интересные (кентавры только и призраки заставляют скакать вокруг и судорожно тактически действовать). Дюк веселее, активнее, с более забавным оружием (уменьшитель/заморозка), с весёлыми местами на многих уровнях (Взорвать многоэтажный дом нахуй! Уменьшиться и пролезть в крысиную нору! Попасть в ловушку и оказаться на электрическом стуле! И это только то что вспомнил.). Сами уровни выглядят интересно и реалистично (со скидкой на эпоху когда вышла игра) - суши-бары, банки, кинотеатры, жилые дома, бордели какие-то, каньоны, канализации, метро (с ездящим поездом!), космические станции, перечислять можно долго. Тот же хексен имел интересные (как пазл) но ни хрена не правдоподобные чисто абстрактные уровни. Враги в дюке тоже не ахти (в думе почему-то казались гораздо разнообразнее, хотя некоторые доставляют - летающая тоха-жиробасина на гравиплатформе, например), но зато сравнительно умные. Летают, телепортируются, притворяются мёртвыми и стреляют в спину. Интересно же. Я не называю хексен говном, отнюдь. В своей нише паззл-шутер он просто шикарен. Но дюк всё же получше. Если говорить ещё более строго - это очень уж дохуя разные игры, одна из которых чистый шутер с микроголоволомками и ГГ-петросяном, а другая - фэнтезийная головоломка от первого лица в стиле "убей всех врагов, а потом два часа хуй найди выход с уровня", которая в ряд с именно шутерами становиться не пыталась
>>1404250а синице приятно или нет?
>>1404210>megaton editionТам нет нового эпизода с городами.
>>1404251>Я не называю хексен говном, отнюдь. В своей нише паззл-шутер он просто шикарен. Но дюк всё же получше. Я тут немного криво выразился, поправлю: дюк лучше хексена как шутер, но не лучше его как головоломка для спинного мозга. Но мы тут именно как шутер его и обсуждаем, так что вот поэтому в этом контексте дюк лучше.
>>1404251>Ну хексен как чисто шутер немного скучноватНу, к нему есть ещё аддон, который пободрее будет. Ну да ладно, нерилейтед.>Дюк веселее, активнееНа последней сложности Хексен идёт в полтора раза быстрее (в смысле, всё, что касается противников). Отдельные места оригинала и аддон, в плане динамики, как по мне, на последней сложности, оставляют Дюка далеко позади в плане динамики ДАЖЕ если проходить игру за мага с его читерской первой волыной (не во всех ситуациях применимой).>с более забавным оружием (уменьшитель/заморозка)Уменьшитель приводит к тому, что любая проблемная ситуация решается спамом, собственно, уменьшителя, поскольку это - узаконенный ваншот-ган (и ваншотать из него можно даже мини-баттллордов, разве что из-за кривого автоприцела нужно подкатиться ему под ноги практически вплотную). Заморозка - по сути, проджектайл-автомат, примечательный только рикошетом (ты этот рикошет, кстати, при прохождении использовал?). Обе пушки примечательны в первую очередь оформлением и наличием добиваний (которые, суть, неинтерактивные мини-ролики). Что я пытаюсь сказать - так это то, что, если отвлечься от удачного оформления (в конце концов, шутка, повторенная 50 раз), то так уж забавны ли эти пушки геймплейно?>с весёлыми местами на многих уровнях (Взорвать многоэтажный дом нахуй! Уменьшиться и пролезть в крысиную нору! Попасть в ловушку и оказаться на электрическом стуле! И это только то что вспомнил.)Хорошо. Опять таки везде оформление, плюс игра на ожиданиях. (Ну и гиммик с пролезанием в дыру, абсолютно в неизменном виде использующийся раз 5 за игру - олсо, здесь же можно было бы вспомнить два "неевклидовых" секретных уровня.) Я мог бы посоветовать тебе пройти Реднеков.>Сами уровни выглядят интересно и реалистично (со скидкой на эпоху когда вышла игра) - суши-бары, банки, кинотеатры, жилые дома, бордели какие-то, каньоны, канализации, метро (с ездящим поездом!), космические станции, перечислять можно долго.Ну, по сути, почти все городские декорации сильно друг на друга похожи, а вездесущий серый цвет не особенно способствует визуальной выразительности игры. Но ок, допустим, опять-таки, художественное оформление, местами, для своего времени, правдоподобное. Возникает вопрос: а зачем за подобным оформлением идти в шутер 90х, в которых с подобным правдоподобным оформлением локаций, как бы, по большей части было не очень? Да, можно, как и ты, снисходительно отнестись к игре, типа, когда она вышла, для своего времени всё в ней было очень даже правдоподобно - но зачем сейчас, в 2016 году, ради подобного оформления идти именно туда?>Летают, телепортируются, притворяются мёртвыми и стреляют в спину. Интересно же. Про притворство я, если честно, забыл вовсе. Возможно, это настолько незначимая геймплейно фишка, что я даже не обратил на неё внимания. Летают и телепортируются же враги и в Хексене.>но ни хрена не правдоподобные чисто абстрактные уровни. Но заметь, над оформлением уровней всякими горшками, камнями, деревьями, всё-таки, неслабо задрочились.>(кентавры только и призраки заставляют скакать вокруг и судорожно тактически действовать)Кентавры с их рикошетящими щитами. Аколиты (с их спиральными самонаводящимися цепочками проджектайлов, дэшами и сплеш-дамагом при смерти). Уёбки эти, которые в болотах водятся. Три "мультиплеерных бота" в последнем эпизоде игры. Спавнящиеся призраки. Очень даже, как по мне.
>>1404198У игр, как и у фильмов, есть срок годности. Экстенсивное развитие индустрии и сама логика интерактивных развлечений устанавливает жёсткие рамки: всё, что старше трёх лет - утиное говно и может быть интересно только старым пердунам.
>>1404308>Я мог бы посоветовать тебе пройти РеднековРазве только ради шутеек и отмосферы их стоит проходить. В остальном это - тот же дюк, только хуже.
>>1404280>дюк лучше хексена как шутерВ Хексене нет ни единого противника с хитсканом. В Дюке их три (свинокоп, ящер, мини-баттллорд), не считая боссов - и они сильно смещают игру в сторону размена (напомню, что в Дюке можно на халяву хлебать из любого ручейка для отхила), дрочке углов и беготни на карачках. В Дюке нет ни единого противника, засирающего экран проджектайлами так же, как летающие маги из Хексена. Также в нём отсутствуют многофазовые противники (кентавры, болотные твари) и нет ничего сравнимого с хексеновскими "боссфайтами с мультиплеерными ботами". В плане эксплойтности обе игры не фонтан (в хексене, даже без учёта переносимых рулезов, есть первая палка за мага, применимая, впрочем, не везде, плюс обмазывание рулезами превращает тебя в неубиваемого терминатора - в дюке есть шринкер, спам которого решает любую критическую ситуацию, плюс можно читерски регенить с фонтанчиков и ломать левелы принесённым с прошлых уровней джетпаком в хексене его аналог выдаётся только после убийства босса эпизода и отбирается по переходу в следующий хаб, в еретике джетпак между уровнями не переносился).Замечу, что в Дюке весьма забавен местный найтмар необходимостью уничтожать Каждый Сраный Труп либо взрывчаткой, либо шринкером-заморозкой - и соответствующим менеджментом ресурсов (даже минам находится применение: устанавливаются напротив трупов в узких проходах для джиббинга противника сразу после его оживления) - но это, по сути, как и в случае Дума - и в отличие от Хексена, просто ускоряющего монстров, просто отдельная игра, весьма отдалённо связанная с такой игрой, как "Дюк на обычных сложностях".
>>1404308>Я мог бы посоветовать тебе пройти Реднеков.Я пробовал, но дропнул. Не знаю даже чем не понравилось. Показалось каким-то васянством, чесслово. Хотя эффект от бухла десять из десяти>>1404308>так это то, что, если отвлечься от удачного оформления (в конце концов, шутка, повторенная 50 раз), то так уж забавны ли эти пушки геймплейно?Нет, признаю.>>1404308>Возникает вопрос: а зачем за подобным оформлением идти в шутер 90х, в которых с подобным правдоподобным оформлением локаций, как бы, по большей части было не очень? Да, можно, как и ты, снисходительно отнестись к игре, типа, когда она вышла, для своего времени всё в ней было очень даже правдоподобно - но зачем сейчас, в 2016 году, ради подобного оформления идти именно туда?А я и не говорил что надо идти именно туда и именно в 2016 году. Мы сравнивали шутаны 90х - вот я и говорю про шутаны 90х. Если на секунду допустить что сейчас 1997 год, я бы вот прям так и посоветовал идти играть в дюка, ибо он очень охуенный на тот момент. Красивее и интереснее (как минимум по тому же оформлению) чем даже вторая квака.Вообще, ты очень часто упоминаешь вещи в духе "ну это всего лишь оформление", как будто это что-то плохое. Оформление - это ведь часть игры, очень даже неотъемлемая, и оно действительно делает игру лучше. Blood за одно только оформление заслужил быть в списке лучших шутанов 2.5D-эпохи - такая-то гримдарк атмосфера, такие-то культисты, IT BURNS IT BURNS AAAA и тому подобное. Чувак, должен сказать что ты слишком адекватен для вэ, с тобой даже приятно общаться
>>1404314Левелы разнообразнее (пусть и более неровны по качеству контента), больше, плюс есть несколько действительно шикарных (Downtown Hickston) от и до. Можно спотыкаться о кур, убегая от бультерьера и летать с помощью торнадо для достижения секретов. Необходимость джибить некоторых противников используется и в основной игре, а не только в найтмар-режиме. По механике, я бы не сказал, что игра сильно хуже Дюка. Да, динамит лучше никуда без арбалета не кидать (но арбалет всегда можно найти вскоре после нахождения динамита), плюс жутко бесят инопланетные тёлки с их хитскан-очередями из сисек, но это - относительно мелкие придирки на фоне того, что и сам Дюк в плане механики, грубо говоря, был вовсе не шедевром.
>>1404331Вот так, только говоришь анону, что с ним приятно общаться, как он пропадает. Крыл бы его хуями - он бы не пропал. шутка
>>1404331>Показалось каким-то васянством, чесслово.Первые два левела советую перетерпеть. Заодно к механике притрёшься.>Blood за одно только оформление заслужил быть в списке лучших шутанов 2.5D-эпохи - такая-то гримдарк атмосфера, такие-то культисты, IT BURNS IT BURNS AAAA и тому подобное. В Бладе, я признаю, действительно есть любопытные наработки, но давай не забывать о том, что половина уровней в нём - натурально кубы. Айсберги всякие, храмы, леса, лаборатории и канализации. Плюс игра непонятно зачем стремится в себя впихнуть вообще весь ужастиковый треш 80х, который её авторы смотрели. Это также неслабо бьёт по её стилистической целостности. Во-вторых, тамошняя палитра, на фоне того же Хексена, успевает, грубо говоря, остоебать. В третьих, не знаю почему, но у меня с этой игрой неслабо ассоциируется другая, менее известная, называется Eradicator. Наверное, кубами, однообразной палитрой (сам левел-дизайн, включая секреты, кстати, как минимум, не хуже бладовского, плюс куда побольше гиммиков, разнообразящих геймплей от левела к левелу) и общим настроением. Так вот, в этом самом Эрадикаторе нет ни одного противника с хитсканом. Советую глянуть, если что.>Вообще, ты очень часто упоминаешь вещи в духе "ну это всего лишь оформление", как будто это что-то плохое.Ради оформления можно в Realms of the Haunting поиграть, например. Шутерокинцо конца 1996 года выпуска. ФМВ-ролики, куча диалогов, отдельные паззлолокации, весь фарш. Или, вон, Текс Мёрфи начиная с Under a Killing Moon. Вполне себе нормальное перемещение по локациям, прям как в Дюке, ЛА зажопного пародийного будущего. Только квест, а не шутан.>А я и не говорил что надо идти именно туда и именно в 2016 году. Мы сравнивали шутаны 90х - вот я и говорю про шутаны 90х. Если на секунду допустить что сейчас 1997 год, я бы вот прям так и посоветовал идти играть в дюка, ибо он очень охуенный на тот момент. Красивее и интереснее (как минимум по тому же оформлению) чем даже вторая квака.А, ну да, ты не тот анон, котоый писал, что впервые Дюка прошёл 4 года тому назад. Извини.
>>1404368>Советую глянуть, если что.Спасибо за совет, гляну. Только вот на одних скринах он от первого лица, а на других от третьего. Я ту игру смотрю? >>1404368>Realms of the HauntingНа вид что-то странное, может гляну, только во на управление народ ругается.
>>1404368Вообще, самым-самым лучшим шутером 2.5-д эпохи я считаю дум. Объективно, честно, не могу даже сказать почему. Просто он мне не надоедает абсолютно, задрачиваю его с конца 90-х и по сей день на всех платформах какие у меня есть. А ведь он не был даже моим первым шутером - первым был вольф, вторым еретик, третьим внезапно контырстрайк (то ли 1.3, то ли ещё раньше)
>>1404379>Я ту игру смотрю? Ты ту игру смотришь, там можно переключать вид (учитывай это при платформинге).>На вид что-то странное, может гляну, только во на управление народ ругается. Во-первых, на форумах ГОГа есть патч, превращающий тамошнюю версию в американскую, в которой есть настройка сложности и настройка управления без необходимости морочить себе голову правкой конфиг-файла.Во-вторых, это - игра с плавающим курсором (используемым и как прицел, и для обшаривания локаций). Так вот, всегда, когда ничего не щупаешь, держи этот курсор посередине экрана - и вот ты получаешь обычный 2.5D-шутер. Хоть с трактора играй.Олсо, ещё посоветую пройти Cybermage на харде (обязательно переназначив управление в прилагающейся setup.exe утилите и внимательно прочитав мануал). По разнообразию геймплейных ситуаций, эта игра оставляет далеко позади вообще все виденные мной шутаны 90х. Включая первую Халву и Голденай. Курировал её разработку чувак, сделавший 5-7 части Визардрей.
>>1404385>Во-вторых, это - игра с плавающим курсором (используемым и как прицел, и для обшаривания локаций).Типа как систем шок 1?
>>1404386Да. Но, в отличие от системшока с его терминальной степенью дрочения иззауглов, в этой игре на плавающий курсор можно забить и рубать как в обычный шутан.Другой вопрос в том, что боёвка тут весьма своеобразна из-за некоторых особенностей находимого оружия - но в этом - и в том, как можно вкусно её эксплойтить - я предлагаю тебе разобраться самому.
>>1404385>Олсо, ещё посоветую пройти Cybermage на харде (обязательно переназначив управление в прилагающейся setup.exe утилите и внимательно прочитав мануал). По разнообразию геймплейных ситуаций, эта игра оставляет далеко позади вообще все виденные мной шутаны 90х. Включая первую Халву и Голденай. Курировал её разработку чувак, сделавший 5-7 части Визардрей.А вот про это я даже мельком не слышал ничего, но выглядит восхитительно. Жаль на гоге не купить. Попробую! Спасибо, анчоус, за всякое интересное. Ради таких вот изредка встречающихся людей с общими интересами я и сижу в вэ. Мож кинешь фейкомыло, ещё что-нибудь обсудим?
>>1403685Ну так пиздуй играть в jRPG про девочек-волшебниц, непидор.
>>1404385Ах да, и в Cybermage (повторю, играть только на харде) не проходи местный туториал (он реально СТРАННЫЙ в плане сложности), а прямо после прочтения мануала и переназначения управления начинай саму игру.
>>1404398Нет смысла. Я тут в общем-то, постоянно сижу, и по настроению в подобные треды отписываю. Может, ещё как-нибудь пересечёмся. Заодно и расскажешь свои впечатления от того, из посоветованного, во что (и если) ты таки решил поиграть.
>>1404404Ну я тогда создам тут УТКОТРЕНДЖ с впечатлениями.
>>1404406Лады. Если увижу тут подобный тред - постараюсь зайти, почитать и что-нибудь отписать.
>>1404409Правда, я хз когда это будет.
>>1404411Когда будет, тогда и будет. И не расценивай это, как какое-то перед кем-то обязательство. Просто, вот, поболтали. Может, просто, вот, ещё как-нибудь поболтаем.
>>1404165> Дюкоблад Ты в них точно играл? В одну кучу их можно запихать только на том основании, что они сделаны на одном движке (и на том основании, что малолетние говноеды способны оценить в игре только рекламную кампанию). Блад действительно спорный, его любят в основном за АТМОСФЕРУ и АРТДИРЕКШОН, а вот Дюк — чуть ли не лучший шутан эвер. Буквально месяц назад перепрошёл и только укрепился в этом мнении.И действительно, что с тех пор сделали лучше? Колду? Римейк Shadow Warrior? Смешно же.>>1404311> всё, что старше трёх лет - утиное говноДля сингловых игр — старше полугода. Потом продажи падают настолько, что хайпать этот шлак становится экономически нецелесообразно, после чего он превращается в тыкву.
>>1404418Ну я тут в кибермага сыграл немного. Твой совет почитать мануал проигнорирован - люблю сам в играх разбираться.Первое впечатление - чем-то это на систем шок похоже (не, я понимаю что надо дальше пройти и тогда выводы делать. Дропать не собираюсь). Управление ужасное, его даже перенастроить по-настоящему нельзя, даже через сетап. А движок интересный!
>>1404427Я уже не помню, что именно там можно или нельзя перенастроить в прилагающемся сетапе, но я точно не помню никаких особых проблем с управлением.Насчёт мануала - как знаешь. Вообще, в случае старых игр, это - полноценная часть игры - и игрой зачастую предполагается, что ты его, перед запуском, таки прочёл.
>>1404423>а вот Дюк — чуть ли не лучший шутан эвер. Буквально месяц назад перепрошёл и только укрепился в этом мнении.>И действительно, что с тех пор сделали лучше? Колду? Римейк Shadow Warrior? Смешно же.Утка? Утка.
>>1404432Вообще, в крайнем случае, если совсем уж невыносимо будет, перенастроить управление можно через Autohotkey.
>>1404432>но я точно не помню никаких особых проблем с управлением.Наверное это просто я привык к клавомыше даже в думе и вольфе. Надо по-старинке на стрелочках попробовать.
>>1404434Давай, новопидор, рассказывай, что конкретно из свежерасхайпанного говна лучше этого вина прошлого тысячелетия — и почему.
>>1404444Ёпт, квадрипл. Это знак свыше. Иду настраивать управление под клаву без мыши.
>>1403597 (OP)>2k16>Эх сейчас бы героем боевиков начала 90х поигратьОчевидная параша очевидна. Наживаются на раскрученном бренде про устаревшего кочку. Ну вы покушайте, покушайте. Все равно альтернативы - ехал ниггер через ниггер ниггер ниггер ниггер ниггер.
>>1404445Ты невнимательно читал >>1404165: я ничего не собираюсь доказывать утке.Как ты можешь видеть, выше я задал конкретный вопрос: >>1404200 (человек, которому я его задал, почему-то сразу после этого таинственным образом куда-то испарился). Как беседа шла дальше, ты также можешь почитать выше.И да, Дюка любили, в первую очередь, за ОБОЖЕДЮК, ванлайнеры, ХУЯЧИТЬ С НОГИ, интерактивность окружения (ни для чего геймплейно не используемую, в SW старом хотя бы можно было отдельные объекты толкать для доступа к секретам - не говоря уже про транспорт) и "правдоподобность окружения", то есть, за те же самые АРТДИРЕКШЕН и АТМОСФЕРУ.
>>1404459ВЗРЫВЫ забыл.
>>1404459> любили, в первую очередь, за ОБОЖЕДЮК, ванлайнеры, ХУЯЧИТЬ С НОГИ, интерактивность окружения Уткопроблемы. Мне похуй, за что его двадцать лет назад любили. Я-то в него играл совсем недавно и увидел отличный шутан.Интерактивность и прочие вау-фичи с тех пор много где были, а хорошего шутана так и не завезли. Вот HL2 с Doom 3 так и остались технодемками, например.
>>1403597 (OP)Ссылку в студию!
>>1403670Чая.Гирбоксы дауны. Им девольвер за спасибо охуенный ремастер подогнала, где реально ничего лишнего. Запускай как хочешь, хоть с досбоксом, хоть без, хоть моды-хуёды. Воркшоп прикрутили.Не, хуйня, мы обосрались с большинством последних релизов, поэтому будем давить на ностальгию по игре, которой уже 20 лет нахуй.Тьфу.
Бляяяяя
>>1404665Ну так там тридэ двигло, а не старый билд
>>1404672Едюку уже лет 12, там таких требований нет блядь.
>>1403739И геймплей бугуртленда
>>1404217Ебанутый? Систем шок 2 как шутан - говнина та еще
Пиздец вышло мешок шутанов, нет хачу говно жрать дюк нюкем. Тот же новый дум даст ему за щеку.
>>1404687Не каждый может позволить себе новый дум
>>14046912000 он реально не стоит согласен, бесезда совсем охуела со своими ценами. А так скоро хеловин и новый год скидки будут.
>>1404200>>1404221Играл во все дос-шутаны, больше всех запали в душу хексен1 и дюк, еретик и дум чуть меньше.https://www.youtube.com/watch?v=p6GNOd55ZwA
>>1404687Какой мешок шутанов, мафия 3 что ли? Новый дум уже давно задрочен со всеми ачивками.
>>1404714БФ1.
>>1404687Как раз непосредественно перед DN3D проходил Doom 2016. Нет, не даст.
>>1404706а как же blood?https://www.youtube.com/watch?v=svzMK33PMUk
>>1404714No one live forever 1.2, Avp2, FEAR
>>1404676Требования едюка с Polymer до сих пор не установлены, потому что он тормозит, по-моему, абсолютно на любом железе.Программный режим тоже неизбежно тормозит, а Polymost отображает ряд объектов с заметными артефактами (хотя в старых билдах всё нормально).Но ты учти, что тут будет цветное освещение, то есть это точно не Polymost, а что-то более навороченное.
>>1404730Выглядит прикольно, но играть в него просто мучительно.
>>1404728Нет, даст.Когда ты запустишь свое дюк говно, сначало уровень 1 и может второй, ты будешь получать ностальгическое удовольствие, но затем ты поймешь что это тупое однообразное говно.
>>1404738> Когда ты запустишьЧто значит «когда»? Повторяю, я недавно прошёл DOOM 2016, а потом сразу же после этого стал играть в DN3D и тоже его прошёл.Так вот, DN3D — шедевр, а DOOM2016 как раз скучноват, туповат и однообразен.
>>1404733Ты к нам из 2000-х капчуешь?
>>1404745>>1404745Просто ты утя
>>1404745Дюк бегать стрелятьДум бегать стрелятьДюк заебись, дум скушна.>>1404824Нет,а что? Перечисленные игры дают дюку неплохо так на клыка
>>1404826Это ты утя, не заставший нормальных шутанов и игравший всю жизнь в клоны колды. Поэтому DOOM 2016 для тебя первый в жизни настоящий шутер и вообще великое откровение, а не проходняк уровня третьего Serious Sam.
>>1404832Кстати Пейнкиллер и Сэм, тоже дают Дюку на клыка
>>1404831Quake 3 бегать стрелять.Red Orchestra бегать стрелять.Подземелья Кремля бегать стрелять.Call of Duty бегать стрелять.Far Cry 3 бегать стрелять.Half-Life 2 бегать стрелять.NEOTOKYO бегать стрелять.Ну ты понял.
>>1404836Разве что DNF. Да и то — второй-то Сэм, пожалуй, ещё поговнистее DNF будет, как и последние аддоны к Пейнкиллеру.
>>1404842Так почему дюк весело а дум скучно то?Ладно бы с нормальным шутаном сравнили типо того же Нольфа или АВп2 например. Но дюк на сегодняшний день сраная параша
>>1404848Я имел ввиду классичекие пейнкилеры
>>1404831>>1404836>Перечисленные игры дают дюку неплохо так на клыкаПотому что они тридэ? Дюк отпугивает нььюфагов только спрайтовым графоном. Фир, авп2 и почти любой шутер нулевых это безмозглые технодемки на фоне дюка. Сэм и пейнкиллер это уже полный трешак, ближе к польским шутерам, дилетантские пародии на олдскул.
>>1403597 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=dz3Uw8eqhnU
Меня не отпугнул, я несколько раз пробовал играть в него. Почему авп, фир и т.д. это технодемки а дюк нет?Насчет Пейнкиллера в смысле трешак, охуенное оружие, охуенные уровни, пиздатый на то время физон. Дюку на это ответить нечем, кроме заморозить и пнуть ножкой или уменьшить и раздовить.
>>1404888Пиздец так интересно воевать с врагами которые умеют только стрелять и стоять. Куда там импам из дума которые прыгают и кидают фаирболы как баскетболисты из за спины. Куда там болванчикм их фира которые могут окружить. ВОт она ИГРА ВЕКА. Точнее тир века.
>>1404880>Фир, авп2 и почти любой шутер нулевых это безмозглые технодемки на фоне дюка в голос с этой безумнй о утки
>>1405014Что такое технодемки, а то утя пояснить мне не может?
>>1404888Пиздец какой. Особенно звуки стрельбы (я даже рад, что когда проходил Дюка в глубоком детстве, не понял как включить там звук) и охуительные олдскульные секреты уровни "запрыгни на хуйню, повернись по часовой стрелки три раза и пролезь в текстуру, ничем не отличающуюся от непролезаемой". А хули, мы эксплоринг вознаграждаем, нам не до глупостей
>>1405018Мне самому интересно, что у него является технодемкой в его воспаленном мозгу
>>1404850Дум скучно, потому что арены-загоны со спавном чертей в три волны, большие скучные полупустые уровни, потуги на платформер, жирные враги, неудачное оружие (кроме двустволки и рельсы), почти неисчерпаемые патроны, обучалка на пол-игры и прочие мелочи, из которых складывается геймплей. Что-то типа Hard Reset и перезапуска Shadow Warrior (только не настолько польский) — формально признаки классического шутера на месте, но конечный результат хуеватый. Почему Wolf3D — не говно, а жанрово и технологически близкие к нему «Подземелья Кремля» — полное говно?Это и есть тот самый баланс в сингле, отрицаемый больными манчкинизмом. В Дюке он близок к идеалу.> Нольфа или АВп2Не тот жанр, смысла нет сравнивать.
>>1405039>арены-загоны со спавном чертей в три волны,Мне кажется в думе одна такая арена почти как уровень в дюке в котором тоже спауниться всякое говно.>большие скучные полупустые уровниВ смысле полупустые там почти постоянно что то происходит.>потуги на платформер И? Сделано грамотно то.>жирные враги3 босса на игру чтоле? Обычные враги абсолютно не жирные>неудачное оружиеНа каждый ствол по два режима, да в дюке лучше есть пистолет, есть дробовик, есть автомат. Куда лучше чем в думе да?Нольф и АВП2 тоже шутаны разве нет?
Но ведь готи 2016 выходит 13 числа
>>1405002Аутист, ты заебал со своими импами из дума. Вспомни лучше пинки или манкубусов, у которых ИИ так и остался на уровне девяностых.> умеют только стрелять и стоятьЕщё летать на джетпаке, если ты не заметил. Или телепортироваться, пытаясь пиздануть из инвиза. А свиноменты приседают, например. С точки зрения геймплея не сильно хуже твоих импов (про Сэма с Пейнкиллером вообще молчу), только реализовано попроще.Всего этого ты не знаешь, потому что Дюка ниасилил из-за графона.И зачем ты цепляешься за ИИ в мясных шутанах, непонятно. От него там мало что зависит.>>1405018Демонстраторы технологий. В Сэме и Фире на момент выхода были крутые движки с инновационными фичами, и они их эффектно демонстрировали. А вот геймплеем на фоне Дюка они не блистают.
>>1405085У Манкубуса появились новые типы атак и он умеет запрыгивать прикинь? Пинки ты я так понял имеешь ввиду бычков которых ток в спину бить и у которых есть инвиз вариация, как в дюке твоем.Летают они херово скорее просто зависают. Какодемоны и т.п. кал тоже летает и? С точки зрения геймплея импы прыгают имеют несколько типов атак, быстрый а не стоят попердывая на месте. ИИ какой никакой нужен. Стрелять в противника который тупо стоит это скушно.Фир получше Дюка тобудет.
>>1405062Ты не в ту сторону воюешь
>>1405099> у которых есть инвиз вариация, как в дюке твоемТо есть в Дюка ты не играл. Что и требовалось доказать — в тред приплыли Doom2016-утки.
>>1405099>Фир получше Дюка тобудет.Только графоном, за которым прячется нудная игра. Хотя от FEAR можно получить удовольствие, не самый плохой шутер, есть примеры куда унылее например Crysis или первый Half-life.
>>1405128Найдёшь хоть один аргумент, почему дюк лучше крузиса или халфы?
>>1405128> первый Half-life>унылыйВсе ясно, это жирный
>>1405133Геймплеем, не буду же я каждую писюльку расписывать. Duke3d более цельный продукт, а халфа с крайзисом безалаберное хуй пойми что, хотя и с некоторыми плюсами.>>1405143Вторая халфа нормальная, а первая говнецо.
>>1405099> Летают они херово скорее просто зависают.Меняют позицию, как и импы, только немного по-другому. Кстати, с фланга они тоже умеют заходить, но на практике на это почти похуй, как, в общем-то, и в случае с импами.> стоят попердывая на месте> тупо стоитПросто они медленные, потому что оптических мышей тогда ещё не было, а многие вообще играли с клавиатуры. Функционально они примерно на том же уровне, что и в Doom 2016.Но на предпоследней/последней сложности всё равно могут дать просраться.> имеют несколько типов атакУ «рядового» баттллорда два вида атак, например — пулемёт и миномёт.> Фир получше Дюка тобудетПервый фир можно сравнить с CoD или HL2, но уж никак не с дюком. И он довольно занудный, честно говоря.
>>1404328>Также в нём отсутствуют многофазовые противникиСвиньи на дронах спешиваются после того, как их собьют. Те, как их, на летающих платформах - вроде тоже.>>1404352>По механике, я бы не сказал, что игра сильно хуже Дюка.Там поломаное оружие, из которого выбешивает стрелять, как и во всех, кажется, играх Xatrix. Плюс хитсканнеры со снимающими тонны хп дробовиками эвривеа. В остальном - у игры действительно много достоинств, если это как-то перемочь/адаптироваться - можно отлично поиграть.
>>1404368>EradicatorБыла когда-то на сборнике, играл, норм - школотой даже прошёл, читеря. Запомнилась заточкой под третье лицо и неплохим геймплеем. Чем-то мне её напомнила MDK, которую я недавно пробовал - а вот она не зашла совсем. Стиль, конечно, стилем, но я всю эту weirdness (не страннотой же её переводить?) из девяностых плоховато переношу.<i>мимострейфился</i>
>>1404432>Вообще, в случае старых игр, это - полноценная часть игры - и игрой зачастую предполагается, что ты его, перед запуском, таки прочёл.В случае старых игр это ещё и нехилая DRM, лол.
>>1404664Гирбоксы - жиды, и пытались даже прижать eduke32. А у 3D Realms вообще отсуживали права. Мегатонну вот просто, на всех площадках, ради своего говна прикрыли, а аддоны, которых у них нет, как пить дать выпустят как DLC.
>>1404836Здарова, ньюфажина. ПК и Сэм - это вообще другой поджанр.
>>1404888Первый эпизод показывают, дебилы. Да кому он нужен? В этом переиздании кроме левелордовского творчества ничего интересного нет.
Ну что там? Когда блять на торрентах?
>>1405220> пытались даже прижать eduke32Там вроде не так было. Разработчик eduke32 хотел портировать Дюка на андроид и купил права у 3DRealms. Но потом оказалось, что в 3DRealms его наебали, а права принадлежат Gearbox.
>>14052345 часов до выхода. На торрентах ещё через несколько часов.
Lunar Apocalypse > Shrapnel City > L.A. Meltdown
>>1405318Забыл The Birth, аддоны, говно и мочу.
>>1405318Два чаю тебе.
>>1403597 (OP)есть какая-то инфа по продолжительности нового эпизода? а то будет на полтора часа как L.A. Meltdown
>>1403597 (OP)=)))0)
>>1405391Нихуя, в Дюке интерактивность окружения выше. И сиськи есть.
>>1405410В мафии тоже есть. Правда черные и страшнее чем в дюке
>>1405107Почему?>>1405110Играл, но не проходил. Потому что скучное говно, любой современный шутан твоему дюку наваляет.Какие утки блядь. Я тебе про нольф и авп2 писал, это тоже шутаны но блядь интересные. А не КАНГЕНХЕМ ЕПТА ХААААААА. Ваще дрочить на про игру про качка в черных ачках с внешностью аля Джони Браво ето пиздец.>>1405128Графоном, перестрелками. Да дизайн в фире пиздец. Но в дюке он тоже обосранный просто менее.>>1405160Запусти дум пожалуйста, и посмотри как бегают импы, я реально охуел когда им бежит по прямой и хуяк он за спину кидает фаирболл и резко прыгает. Воевать с ними намного интереснее, чем с болванчиками из Дюк Нюкема.>Просто они медленные, потому что оптических мышей тогда ещё не было, а многие вообще играли с клавиатуры. Функционально они примерно на том же уровне, что и в Doom 2016.Допустим, окей. Но они игру перездают в 2016 году, сделайте их подвижными на геймпленом ролике что происходит, подбежал к врагу трататат враг умер подбежал к другому трататат. Да они могут присесть но все равно пиздец.>У «рядового» баттллорда два вида атак, например — пулемёт и миномёт.Круто в том же новом думе, их порой по 3-4 атаки.>Первый фир можно сравнить с CoD или HL2, но уж никак не с дюком. И он довольно занудный, честно говоря.Про него написал выше.>>1405227Здарова, пройдите пожалуйста на хуй.
Тред как-то забарохлил. Что там слышно?
https://www.youtube.com/watch?v=vifwar7jxcQ
>>1405816D E N U V OENUVO*
>>1405872Разметку проебал.
>>1405601>аля Джони Браво ето пиздецПричины и следствия перепутал ты.
>>1404385>>1404400Блять, как я вилкой буду переназначать-то, если такой ублюдочной раскладки ещё свет не видывал, а назначить можно только левые функции вроде полёта?
>>1403597 (OP)Завтра выйдет.http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Duke+Nukem+3D%3A+20th+Anniversary+World+Tour+Launch%21+&iso=20161011T19&p1=70
>>1404165>Сколько времени я на дваче потратил на спорыЯ в засмеялся-проиграл-треде этой доски так не проигрывал, как с тебя. Надеюсь, что ты именно этого добивался.
>>1405956Ты переназначаешь из игры или из идущей в комплекте с игрой утилиты по типу вот этой?Олсо, я проходил чисто трактором.
>>1405601> нольф и авп2Дай угадаю, пекарня у тебя появилась в районе 2000 года.
Где игра то? Релиз был вчера.
>>1406353Не было. В стиме теперь вместо таймера "Coming soon".
>>1406008Из игры, конечно. Настройка умеет только в пикрелейтед из игры и пикрелейтед-2 из утилиты, при этом стрейф на A/D НЕ НАЗНАЧАЕТСЯ, блджад, да и еще много чего не переназначить. Можно, конечно, поебаться с кастомизацией досбокса под неё, но я сомневаюсь, что оно того стоит.
>>1406366Это они так тонко троллят?
>>1406447Скорее какой-нибудь мелкий обосрамс вышел.
>>1406449Денува не запускается?В амурике ещё 11 число, так, что все ок, у меня в стимопараше написано что меньше чем через час будет
>>1406449>Скорее какой-нибудь мелкий обосрамс вышел.Знаем мы их мелкие обосрамсы.
тАМ ЭТО, НАЧАЛОСЯ!!!
magnet:?xt=urn:btih:71e3d8a8113960b88ef09b05a0ef796e6c0b1836&dn=Duke.Nukem.3D.20th.Anniversary.World.Tour-PLAZA&tr=udp%3a%2f%2ftracker.leechers-paradise.org%3a6969&tr=udp%3a%2f%2fexodus.desync.com%3a6969&tr=udp%3a%2f%2fzer0day.ch%3a1337&tr=udp%3a%2f%2fopen.demonii.com%3a1337&tr=udp%3a%2f%2ftracker.coppersurfer.tk%3a6969
Мышь плавает, FOV не регулируется, прямо как в Megaton на релизе. Опять по любимым граблям.И звуки почему-то с частотой 22 килогерца. Или это вообще 11. Короче, под досом у меня звук был лучше.
С одной стороны хорошо, что не стали насиловать загнивающего едюка, а с другой стороны — не видать нам теперь воксельных моделей.Любопытно сделано освещение. В Polymer вроде бы вручную привязывали источники освещения к спрайтам и текстурам, а тут как будто все текстуры так или иначе светятся — судя по всему, в зависимости от своего цвета и яркости. Или это просто какой-то постпроцессинг типа Screen-Space Global Illumination.
Как так можно было обосраться? Ну почему опять перманентная вертикальная синхронизация? Кто это дерьмо постоянно включает и зачем?
>>1403597 (OP)О, еще одно переиздание за 2к)_))))))))0000ГЕЙМИНУДСТРИЯ 2016. Куча говна и переизданий.
>>1406673Едюк глючный, в досовской версии кривой мауслук. Переиздание необходимо.
>>1406665> вертикальная синхронизация?По-моему, всё гораздо хуже. Там ещё и СГЛАЖИВАНИЕ. Не знаю, нахуя его пихают в современные игры. Сейчас мышей на 400 dpi, кажется, и не делают вовсе.
>>1406728Со мглаживанием я жить могу, а с инпут лагом нет.
>>1406734От сглаживания тоже инпут лаг, потому что оно интерполирует движение мыши.
>>1406744Мышка работает на куда большей частоте чем монитор. Потери меньше чем 1/60 секунды.
>>1406759Не знаю, не уверен, как алгоритм работает. Если мышь опрашивается с частотой 125 Гц, а интерполяция идёт по последним пяти позициям, получается задержка в 1/25 секунды, а это уже заметно на мониторе.
>>1406774Это уже откровенное неприемлемое значение. Значительно больше, чем дает задержка от всинк.
ВПЕРЕД!http://rutor.info/torrent/528264/duke-nukem-3d-20th-anniversary-world-tour-2016-pc-licenzija
>>1406819Спасибо, уже майню во всю, дома потеплело
>>1406819Так это ремастер говна мамонта, а я думал они переиздают который самый последний.
>>1406851Так канонична игра 96 года. Все остальное хуевый трешак. Причем переиздание с дополнительной главой на том же движке, с тем же артом, просто наладили работу с х64 системами и 1080 разрешением. Графен остался.
>>1406876> наладили работу с х64 системамиТак себе наладили.> Графен осталсяОсвещение улучшили, AO добавили.
>>1406876>с тем же артомНет, они аптечки перерисовали и заменили их каким-то говном.
Я вам дюк нюкема принес
>>1407008Кстати да. Лучше бы вокселями сделали.>>1407038Уёбывай, клоун.
>>1407043Бомбит от своей ущербности?
>>1407044Нет, от твоей.
>>1407049Дюк он как Донте по сути, такой же каловый персонаж, ты еще небось подрачиваешь на СТАЛОНЕ?
>>1407060Тебя дюк со сталонне в школе травили?
>>1407083Нет
> прекращена работа программы "duke3d.exe"Главное - качественный репак!
>>1407128С русским именем пользователя не работает.
>>1407141збс зделолиЭто и в стимоверсии такое?
>>1407148По идеи нет, а там хуй знает.
Неблохо
Прошел первый и половину второго эпизода. Такие-то теплые чувства и воспоминания. С рендером хорошо сделали, особенно классно переключать его по ходу игру и сравнивать как это было и как стало. Duke Nukem 3D был у меня на одном из первых, если не самом первом диске. Как сейчас помню, это была многоигровка шутеров. Там были Hexen, Heretic, Redneck Rampage, Duke Nukem 3D, Corridor 7, Wolfenstein 3D. Я тогда ещё слишком был юн, чтобы проходить все эти игры, но они мне все равно нравились. Особенно я запомнил один зимний вечер, у нас стояла елка, в углу, возле окна, стол с компьютером стоял рядом, на елке мигала гирлянда, а я играл в 3 эпизод Duke Nukem 3D, тот который начинается с уровня на крыше. Кажется я даже доходил до 3 уровня. Почти пустил ностальгическую слезу.
>польстился на графон>запустил Cybermage>всратое управление>отдельные клавиши для входа и выхода из авто>одна и та же клавиша отвечает за прыжок и выбор предметов в меню, где персонаж может прыгать, где полезет за стволом, а где пятьдесят на пятьдесят - знает только Аллах>переназначить клавиши движения нельзя>назначить что-то на T,P,A,S,D,=,-,[,],<,> нельзяЛадно, выглядит-то здорово, попробовать охота!>выеб досбокс, перебиндил клавиши>теперь нормальное управление>всратый сюжет три минуты кряду излагает говорящая голова из ниоткуда>в игре, в которой нет мауслука, нет и автоприцела по вертикали, чтобы рубануть сраной саблей ползучего осьминога, надо сначала СМЕСТИТЬ ОБЗОР>Хит детекшн? Какой хит-детекшн?>Отпустишь присед в низкой шахте - персонаж попытается встать и схватит урон головой об потолок, нажатие клавиши детектится ещё веселее, чем выстрелыМмм, ПАПАХИВАЕТ ОЛДСКУЛЬНОЙ ГАДНАТОЙ!!!))) Сичяс-та так уже не делают, даа... Душа канеш.
>>1406718Чем мегатон не угодил?
>>1408827> Redneck RampageЩаз я встану, и все лягут!
>>14089641) выпилен из стимчанского2) графон и вообще новый-старый движок, а не набор костылей3) это переиздание лично у меня постабильнее идёт, в мегатоне непонятные подтормаживания без потери фпс4) новые уровни заебись зделолидругой анон
>>1403597 (OP)>Поддерживать жидов из GearboxЕще один маркетолух.Питчфорд небось жирком своей свиножены отплатил?
>>1408964Обрезок едюка. Зато более-менее стабильный.
>>1403597 (OP)Пиздос оно тормозит на моём 2 ядра 4 гига.
>>1408966С отключенным всинк у меня в новом чет фризов дохуя, а в мегатоне все ок.
>>1409106Хотя нет, это баги. Игру запускаешь первый запущенный уровень силки смуз идёт, а следующий пиздец тормозит при появлении врагов на экране.
Когда патч?
>>1409324Через 20 лет.
>>1408827Забыл, на том диске ещё был Dark Forcess. Возможно что-то ещё. Но точно не помню.
Бля, гирбокс, пилите уже новую борду. Заебали.
>>1410308А эта тебя чем не устраивает? Абу сказал, что под покровительством майлсру заживём.
>>1403597 (OP)Трамп в новом эпизоде будет?
>>1410437Мне похуй, что твой господин сказал, пидорашка.