Знатоки , поясните за Red Alert 4 , что ни будь слышно или нет , выйдет или это только фантазия фанатов и хотели бы вы её выхода ?
c&c всёртс всё
>>1389595/трендТы забыл.
>>1389593 (OP)Не слышно. Скорей всего, не будет.
На выставке E4 показывали ранний прототип. Мне очень понравилось. Углубили Red Alert 3 буквально в каждом аспекте. Теперь каждый юнит имеет два режима (переключающийся на tab как в хакнслэшах) и активную абилку, а не как раньше что-то одно.Империя теперь умеет сворачивать свои постройки обратно в core. Советы могут оборудовать свои постройки защитными туррелями на отдельной производственной очереди. А их техника может перевозить на себе конскриптов.Альянс сильно переработали. Над MCV альянса теперь висит пиктограмма, показывающая,что в данный момент в нём производится, и это видно противнику. Ещё, если снять MCV здоровье до определённого уровня, он теряет свой апгрейд на второй/третий тир, и его следует заказывать заново за ту же цену, зато в процессе апгрейда MCV ремонтируется.Теперь, если собираешься поставить свою туррель на территории, которую покрывает развёрнутый MCV противника, то она появляется с задержкой и ярким эффектом.Старые юниты обрели дополнительные индикаторы, которые отображаются рядом с юнитом во время игры. Некоторые не видно противнику. Кулдаун перезарядки ракет у твинблейда виден, например, а буста у цунами - нет.
>>1390133А есть какое то видио или оффициальный источник , буду очень благодарен если дашь ссылку )
>>1389593 (OP)Ты забыл что с ним случилось EA.>>1390589Такую пасту хоть про варкрафт4 можно переделать, нюфаня.
>>1389593 (OP)Ничего не слышно, с генералами2 оподливились и всё. Логично предположить что серию будут доить, но в хорошие руки она вряд ли попадёт.
>>1389593 (OP)> EA объединяет BioWare, Maxis и другие студииТы хочешь чтобы четвертую часть сделали BioWare и Maxis?
>>1389593 (OP)Не выйдет, скорее всего. очень много народу, думаю, хотели бы ее выхода. Зимой на этой доске даже концепцию идейного наследника продумали до таких мелочей, что можно было бы игру пилить, если бы была команда и бюджет.
https://www.youtube.com/watch?v=um4QyE1lZZE
>>1389593 (OP)Учитывая, что EA всем своим внутренним студиям пытается навязать фростбайтдаже блять в сранном голфе этот двиг юзается, то создавать ртс на данном двигле они будут вечность... хотя конечно же причина не в этом
>>1394255*гольфе
>>1394182> BiowareВ конце все твои солдаты вмести с командованием устроят гей оргию , приятной игры
>>1389593 (OP)тебе блевотной трешки не хватило?
>>1389593 (OP)Спасибо после дерьмовой третьей и с&с4 лучше не надо.
Кстати ставьте лойс у кого была пиратская тибериан сан и был баг что синие химикаты на ракету не собирались
Стоит вообще в редалерт 3 играть? Играл в своё время очень много в ра1 и ра2, без вествудов чет решил даже не пробовать. Нарм?
>>1394431Хуле ты спойлишь, пидор?>>1394473>>1394484Куколды закукарекали.>>1394516Бля, ты заебал. Поставь и попробуй. Дали ему гугл - нет, хочу быть вменяемым. Пиздец, нахуй.
>>1394516На 8/10 для 2008года, вествуд конечно не переплюнули, но кампания и мультик вполне по фану, только лок 30фпс не очень.
>>1395504Да, годнота. На релизе с нее кипятком ссал. После этого еще 3 раз ставил, проходил компанию. Уже не ссался, но все равно считаю годной вышла.
>>1394473Нет не хватило , поиграл в это говницо , но я хочу ещё красную угрозу почувствовать , что может быть лучше когда ты апокалипсисом давишь надоедливых забугорцев О_0 А?
>>1394516Игра не очень популярная, поэтому если надумаешь играть онлайн - встретятся одни только папки, которые порвут тебе сраку с треском.
>>1397563>что может быть лучше когда ты апокалипсисом давишь надоедливых забугорцев Рубить глупых гайдзинов божественной катаной. Очевидно же.
>>1400798Она просто старая.Про вялохуёвых папок двачую.Вялохуёвый папка из Ц4>>1400833Юричка - лучшая девочка.
>>1400842>Юричка - лучшая девочкаСильное заявление.
>>1400910Проверять ты его, конечно, не будешь?Юрико > Наташа.Смирись с этим.Да, удел маняраши сосать даже в альт-реальности.
>>1397563>апокиОверхайпнутое черепашье говно. Бастероспам - и пизда твоему говну за 2к. А ведь ты всрал гораздо больше на спам.
>>1400946>Смирись с этимНе могу.Моя вайфа>твоя вайфа.
>>1400946В ред алертах традиционно ебет альянс, с первой части, так что можете оба сосать хуй.
После отказа выпускать практически готовых C&C Generals, от EA новых игр по цнц ждать не приходится
>>1389593 (OP)скоро выйдет, точную дату узнаешь из новостей по телевизору
>2k16>RTSАхаха, wow, so manyamiroque, wow, such bredni. РТС умерли ещё 8 лет назад, всем похуй на этот жанр.
>>1401077Почему тогда Company of Heroes 2 окупилась?И разрабы теперь делают третий вархаммер.Даже забагованную альфу под названием Казаки 3 купило достаточно большое количество людей для говна которое было сделано на коленке, используя исходники игры 2001 года.
>>1401092> Company of Heroes 2 окупилась?Хайп и максимум быдло-френдли> третий вархаммерВАХА и хайп> Казаки 3Ностальгия первый курс-уже нешкольниковСам заметишь, что у тебя лишь переиздания и продолжения?
>>1401099А в чем проблема в переизданий и дополнениях если концепция игр была принято хорошо ранее?Тем более продолжение стратегий не клепают каждый год как колдумежу первой и второй частью коха целых 7 лет, между частями вахи вот будет 8 лет разницы.В треде идет речь еще о более популярной игреЕсли бы сейчас Ред Алерт 4 вышел, его бы тоже много народу купило.
>>1401099>Company of Heroes>вархаммерТак это и не стратегии
>>1401106Да ну, ты когда в последний раз здесь c&c тред видел?
>>1401109Та да, вот старкрафт 2 совсем другое дело. После него и на пианино можно научиться играть не особо напрягаясь.
>>1401111> иземерять популярность игры количеством тредов на борде для школьников.Цнц на одном уровне с варкрафтом по популярности была.
>>1401120Да нет, нихуя, варкрафт всегда был в топе, CNC давала о себе знать лишь в год выпуска нового говна, а в варкрафте была дота.
>>1401120А где ещё измерять, на форумчиках? Не думаю, что там картина будет лучше.> былаВся суть, десять лет назад и ртс сами по себе были куда популярнее. А варкрафт и сейчас в унылой жопе на поддуве 1,5 задротов
Компания героев — тактика, есть большая разница между стратегией и тактикой.
Вчера смотрел один стрим варкрафта, там неадекватный стример пытался забить Грома Хэллскрима в последней миссии кампании орков, как это печально. И тактика "зарашить всех" в кампании — это что-то совсем фиал.
>>1401131Так уж получилось что жанр называться RTS real time strategy Слово rtt как жанр не распространен
>>1401131Охуительные истории. Что там от тактики, возможность в укрытие прятаться? Ну тогда и дов1 был тактикой, и генералы, где можно было в домиках шкериться.
>>1401126> всегдаhttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PC_gamesПервые цнц и ред алерт почему-то дают пососать по продажам 2-3 варкрафту.
>>1401126Когда C&C и ред1 вышли , они защеку давали любой стратегии , играли тогда все в них , ред так вообще играли все в компах , в варик играли уж потом , когда ред всем наскучил и
>>1401162>ведьмак 3Серьёзно? 10 миллионов говна без сюжет и без графона? Пиздец
>>1401162>GTA V>2 миллиона>казаки 2>2.5 миллионов>нет скуримаВикипедия очень жёстко фейлит
>>1401189Это пк онли копииА у тебя на скрине продажи на консолях.
>>1401200Пиздёжь, 10 миллионов копий ведьмака — это на всех платформах, а не пука онли. Очень фейловый список, слишком фейловый, чтоб его можно было принимать всерьёз.
>>1401213По играм которые были выпущены в 90-е, начало 2000-х волне можно воспринимать всерьез.Мист действительно был самой продеваемой пк игрой 90-х
>>1401220То-то на каждой старой игре better source needed висит, ага. Просто нереально хреновый список
>>1401224http://www.gamespot.com/articles/the-sims-overtakes-myst/1100-2857556/
>>1401092Каждый раз, когда слышу "сделанный на коленке" на этой борде, хочется крошить ёбла за неуместное употребление.
>>1401283Ударь себя по ебалу, представив что это мое.Может полегчает.
>>1401027
>>1401414
>>1400955Моя вайфу пришла и разъебала твою маленькую уютную огневую точку. Изи.
>>1401027Я уже построил Пси-Деструктор, полосатый петухан. Переключись на свою базу.
>>1401034Лучей ненависти им за это.
>>1401073Та не : то в РЛ. Мне б в виртуале... Сделаешь?
>>1401132Что? Миссия же простая. Просто усиливаешь людские атаки, планомерно зачищая таким образом почти всю карту. Потом в соляного вырезаешь демонов и ловишь Грома.Я любил аутировать, усиляя входы на её базу дозорными вышками и пеонами, готовыми чинить их в любой момент.Минус в том, что в этой миссии союзник в части ресурсов (преимущественно золота) заскриптован иначе, чем обычно.
>>1401469раш дронами за 600 с иммуном к контролю попробуй ещё захочешь
>>1389593 (OP)Вествуд отправили на покой, так что если ЕА и решит внезапно пилить 4й РА, то былой годноты уже не будет.
>>1401692Кек. Маня, ты горишь от пиропехоты, иди тушись.
>>1402014>дроны>от пиропехотыНу да, ну да.
>>1402607Не, я понимаю, что ты привыкла стакаться, мань, но реальность зачастую не соответствует твоему манямирку. Эй, ты что, плачешь? Ну не надо!Соси хуй, синюшный пидор.
>>1405180Я понимаю, что ты дегенерат, рассуждающий с дивана после того, как сделал домашку, но реальность ещё не раз тебя огорчит. Пиропехота сосёт хуй в уроне по технике. Я бы понял, если бы ты брутами пригрозил, но адепты заебутся разбирать дронов.
>>1401027В первом да, во втором только призма-танки выгодно смотрятся, в третьей части альянс самая слабая и сложная для игры фракция.
>>1405462>в третьей части альянс самая слабая и сложная для игры фракцияЭто ты сейчас так пошутил что ли?
>>1405462Перекос баланса во всех частях в сторону альянса. Смотри сетевую статистику если найдешь. Во второй танки дешевле, флот мощнее, ракетчики охуевшие, хронолегионеры, шпионы, миражи, сраные орлы, спутник-шпион. В юрике дроны, как контра ему, тяжёлая пехота с неебовой дальностью, боевые крепости.
>>1405462https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kjy6dCCK3nN5vu28WCT6T6_BUQD8TVKZ6JtnYUVjwjU/edit#gid=0Вкладка с турнирами, где синий - альянс. Весь 14 год побеждали одни алики. 13 год, золотой век игры - побед аликов больше остальных вместе взятых. 15 год - аналогично.
>>1405342>сжигает из зданийНет, даун здесь всё же ты. А теперь заглатывай яйца.
>>1391061А чё бы и нет, романсить танечку, переодевать её в шмоточки, перекрашивать здания в приятный цветочек.
>>1405671Mother Russia bitch
>>1405671Это отдельные старкрафтеры абузящие какую-нибудь заморозку и пуляющие по одной бомбе с самолётика, по совокупности всех фишек альянс это сосалово.>13 год, золотой век игрыКакой золотой год это что по турнирам для десяти папиков вычисляется? Если уж был золотой то это 2009 когда стабильный онлайн, а игра умерла в уже в 2010.
>>1394182Кстати как там насчет идеи подбросить диздок в офис ЕА через очко сортира?
>>1401485А на самом деле просто делаешь 2 пачки виверн и ломаешьебало всему что есть на карте временами отсылая их на хилязий фонтан посередине.
>>1405987>все карты состоят из сплошных зданийКатись к хуям уже, фантазер, заебал. Я с таким же успехом могу маняфантазировать, что карта сплошь из воды. А на воде зданий нет. Ты не против тупого ИИ играешь, который прет по прямой. Увидел занятое здание - обошел, проблем-то.
>>1406140>тыкаешь такой в лицо фактами и статистикой>ваши факты не факты, ваши пруфы не пруфы, Я ЛУЧШЕ ЗНАЮ, АНИ САСУТ Я СКОЗАЛВся суть сосачешкольников.
>>1406594Смотри, не захлебнись : я спускаю.
>>1406707Отмороженный петушок, плиз.
>>1406379Не взлетит.
>>1405657>>1405462Че несете, в 1м в мультиплеере вообще невозможно играть за альянс, ибо ебанутый разраб очень смешно пошутил, сделав баланс аля альянс крутой на море, а советы- на суше. В результате 99% игроков выбирают офк советы.
>>1406379>>1411240Вакансий больше нет, не попасть туда никак.
>>1406379>2016>ожидать годноты от EAНет уж. Бери и сам делай.
>>1411318У альянса дальнобойная артиллерия, получше чем v2, поэтому он ебёт и на суше.
>>1406140Давай так - простоишь против моих аликов больше 10 мин - твоя победа.
>>1411431В чем суть этого юнита? Медленно ползет, стреляет на таком же расстоянии как танки, убивается двумя выстрелами, эффективен только против пехоты.
>>1415331Ни в чем. На самом деле им надо уметь пользоваться, а не рамочкой выделять и посылать на убой, но я лично так и не научился пока игра была популярна
>>1390700> Ты забыл что с ним случилось EA.Нет, с ним случился ЦыЦ4.Трёшка и Ярость Кейна были очень норм. Эксперименты четвёрки убили серию, причём так и не закончили историю вселенной.
>>1415362Закончили же
>>1415362В KW был дико проебан баланс юнитов и фракций. ЕА даже не пытались.А вот TW - классика с охуеннейшим сюжетом. Последняя годная RTS, и от графина блевать не хочется даже сейчас.
>>1415391Хочется нормального вторжения Скринов где-нибудь в 2150. Ну и воевать не только на сраной земляшке, но и на Марсе с Юпитером.Там незакрытых сюжетных концов еще на трилогию хватит.
>>1415410Скринры это вообще какой-то попсовый высер из пальца, они нахуй не нужны.
>>1415418Скрины - лучшее, что случалось с серией.
>>1415432Ну да, были две самодостаточные фракции, давайте приклеим ещё и школоивелов "мы вас всех зохватим и убьем111"
>>1415433Так и не прошел TW? Отличная же игра.
>>1415344>не рамочкой выделять и посылать на убойСлишком сложно. Нинужно.
Кто будет играть, сучечки?
>>1415402Дрочую этого, хотя в следующем году трешке уже 10 лет стукнет блджад
>>1415674Пускай его хотя бы анонсируют для начала.
>>1415774Давай тогда в третий.
>>1401073Неужто воскреснет Ельцини и захватив власть при помощи Чумака и Кашпировского, идейных наследников юрия объявят войну Коминтерну состоящему из толпы красножопых дикарей разных мастей с тайным лидером Зюгановым?А еще будет Британская империя с ОБЧР и дрессироваными боевыми цветными пегасами?
>>1415826Отклеилось.
>>1389593 (OP)Кейн мёртв.
>>1415947Да похуй на него. К концу четвертой части человечеству уже не нужны пророки, а все самые отбитые свалили в портал.
>>1415947Кейн имеет отношение только к РА1 и серии C&C.Но это не отменяет что 3ка и 4ка кал.
>>1390700>Такую пасту хоть про варкрафт4 можно переделатьЩас попробую.На выставке E4 показывали ранний прототип. Мне очень понравилось. Углубили Warcraft 3 буквально в каждом аспекте. Теперь каждый юнит имеет несколько абилок (которые прокачиваются, как в рпг) и ульту, а не как раньше, когда такое было только у героев.Нежить теперь умеет сворачивать свои постройки обратно в core. Альянс может оборудовать свои постройки защитными башнями на отдельной производственной очереди. А их техника может перевозить на себе дварфов-снайперов.Альянс сильно переработали. Над кузницей альянса теперь висит пиктограмма, показывающая,что в данный момент в ней изучается, и это видно противнику. Ещё, если снять Ратуше здоровье до определённого уровня, она теряет свой апгрейд на второй/третий тир, и его следует заказывать заново за ту же цену, зато в процессе апгрейда Ратуша ремонтируется.Теперь, если собираешься поставить свою башню на территории, которую покрывает порча Нежити, то она появляется с задержкой и ярким эффектом и постепенно корраптится.Старые юниты обрели дополнительные индикаторы, которые отображаются рядом с юнитом во время игры. Некоторые не видно противнику. Кулдаун перезарядки ракет у артиллерийского расчета виден, например, а Одержимость у Баньши - нет.
>>1415959>3ка калКря.
>>1415960Но согласитесь, если бы хотя бы пиктограммы в моде реализовали, RA3 стала бы чуточку лучше.
>>1415402> В KW был дико проебан баланс юнитов и фракцийМодами допилили.
>>1390589Извини, я всё выдумал, да( E4, восспаде )Однако! ходили слухи (в моей голове), что на форуме NeoSsach инсайдер (в этом после) опубликовал детальную информацию о комбайнах, изменённых в соответствии с новой концепцией "два режима и абилка".Так, например, советский комбайн (коллектор) получил возможность ремонтировать стены и постройки, в том числе достраивать "звенья". Это его активная способность, для её активации коллектор должен располагать небольшим количеством руды в кузове, и вся она при активации будет потрачена.Проспектор альянса оснащён хронорифтом с небольшим радиусом действия, также его влияние не распространяется на постройки. Хронорифт делает на короткое время делает проспектор неуязвимым. При этом проспектор теряет всю собранную руду и застывает на месте. В это время комбайн нельзя раздавить, зато можно пройти сквозь него. Все союзные и вражеские юниты, попавшие в радиус во время активации хронорифта так же застывают на месте и получают неуязвимость.Имперский коллектор имеет небольшой ЭМИ-заряд небольшого радиуса действия, активация которого гарантированно уничтожит комбайн. Такой заряд может обесточить постройку, если коллектор приблизиться к ней вплотную. Если комбайн будет уничтожен другим путём, эми-заряд не активируется.
>>1416074>Извини, я всё выдумал, да. Однако...>продолжает рассказывать байки из своего манямирка
>>1416100Мысленный эксперимент
https://github.com/OpenRA/OpenRA/releases/download/release-20161015/OpenRA-release-20161015.exe
А ВиК убрали из штима. Уебочные юбики.
>>1416335Её и пиратить-то стыдно, нахуя ещё и в стиме шквариться?
>>1416342> пиратить стыдно> эта охуенная клюква
>>1416414> клюкваНа ютубе посмотри.
>>1416433Шо ты мне рассказываешь, я до сих пор помню напряжение ануса во время обороны бургер кинга и блуждание по горам после ядерной бомбы.
>>1389593 (OP)>что ни будь слышно или нетНе слышно. Не выйдет. EA убили серию с выходом RA3.Deserts of Kharak, Men of War Assault squad, Company of Heroes ждут тебя.
>>1422108Это ведь мёртвые игры мёртвых серий. Гирбоксы убили хоумворлд, выпустив ремастер. "Мужчины из войны" вообще мертворождённые, и подали признаки жизни только с выходом второй части. А релики убили утробные ДоВ, выпустив вместо них КоХи.
>>1422108Kharak внезапно годным вышел. Эхх... Вторую кампанию за злодеев бы - тогда был бы вообще 11/10.
>>1394182МелочейНу мы короче 2 страницы в ворде кирильства накидали, но делать ничего не умеем))))
>>1422404Харак внезапно мёртвым вышел. Убили серию. Новую серию, которая берёт начало от ремастера, которая, в свою очередь, убила серию-оригинал. Двойное убийство со стороны гирбоксов.
>>1405342>>Пиропехота сосёт хуй в уроне по технике.Хуя ты тралл