[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 86 | 10 | 28
Назад Вниз Каталог Обновить

Иван Хельсингов Аноним 30/01/17 Пнд 19:41:10  1722510  
VanHelsingx64-2[...].jpg (146Кб, 1152x720)
FinalCutSkills1[...].jpg (143Кб, 1000x630)
Господа, тут, оказывается, вышел The Incredible Adventures of Van Helsing - Final Cut.
6 различных классов Ванек, у каждого по 3 листа вот таких скиллов. Я совершенно растерян: какой класс? что понадобится в игре? какую сложность ставить? есть ли респек? Информации и гайдов почти нет.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:44:00  1722527
Жуткая параша, даже хуже 1й части
Аноним 30/01/17 Пнд 19:45:02  1722534
>>1722527
Объяснись.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:45:05  1722536
>>1722510 (OP)
По превью перового скрина подумал, что Dawn of War, а тут вон оно что.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:45:27  1722539
>>1722536
> перового
первого
Аноним 30/01/17 Пнд 19:46:48  1722543
>>1722534
По скринам все видно.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:47:25  1722547
>>1722543
Мне поебать, лишь бы геймплей доставлял. Хороший гриндан не требует графона.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:49:23  1722563
>>1722547
Все арпг говнище с одной кнопкой. Если хочется, то грим дауна.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:54:58  1722587
>>1722563
Ок.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:14:06  1722716
>>1722510 (OP)
Арпг хуже не видел. Лучше уж торчлайта или виктора врана навернуть, чем этот высер с кривой камерой и топорной боевкой.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:23:55  1722746
7736434.jpg (77Кб, 400x369)
>>1722716
>торчлайт
Аноним 30/01/17 Пнд 20:27:08  1722761
>>1722716
Давай теперь поясняй чем витя плох?
7 разных видов оружия, магия в качестве йобы, усложнение игры пятью малицами, карты заместо перков, перекаты с прыжками.
7-8 как по мне.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:54:38  1722909
>>1722761
А где я написал, что он плох?
Аноним 30/01/17 Пнд 20:57:51  1722936
Лучше уж в трон тьмы.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:00:52  1722952
>>1722936
Заходи в тангл я создал!
Аноним 30/01/17 Пнд 23:05:07  1723419
Первые два - отлично, хоть и на один раз. В третий не играл, но, говорят, дерьмо. А это как три-в-одном, что ли?
Аноним 30/01/17 Пнд 23:36:54  1723533
>>1723419
Да, 3в1 плюс ремастер скиллов и классов.
Аноним 31/01/17 Втр 09:03:24  1724409
>>1722510 (OP)
Играй на сложности для героев, можешь на последней, все, что ниже не интересно. Самые крутые классы это "рога" и инженер сумонер, экзоскелет лажа говорят, сам не играл. Респек есть, цыгане в лесу, дальше на базе твоей будет. Няше призраку перывм делом макси шанс найти магическую вещь.
Аноним 31/01/17 Втр 09:03:47  1724411
.jpg (47Кб, 1001x538)
>>1724409
Отклеилось.
Аноним 31/01/17 Втр 09:44:44  1724486
>>1723533
Ремастер скилов как по мне говно полное. Разделили каждый из 3 классов на 2, сделали 6 классов хуйни, без возможности комбинировать.
Аноним 31/01/17 Втр 10:12:41  1724557
.png (993Кб, 1100x1440)
>>1724486
>Разделили каждый из 3 классов на 2
3 абсолютно новых класса, 3.5 если брать щитовика. У "старых" куча новых абилок.
>сделали 6 классов хуйни
Шесть уникальных классов не похожих на себя, у каждого способностей на выбор больше, чем у двух старых вместе взятых.
>без возможности комбинировать.
Где за каждую ветку отвечает свой стат и если ты не изипидор или нормалодаун, то гибридом будешь ожидаемо сосать.
Игру сбалансировали, старое расширили, новое внесли, но всегда найдется пидораха, которая будет говорить, что раньше было лучше, потому что ему нравилось.
Аноним 31/01/17 Втр 10:22:15  1724587
>>1722510 (OP)
Как насчет просто играть и узнать всё самому? Или ты такой тупой, что не можешь с ходу определить что как примерно работает и что с чем имеет синергию?
Аноним 31/01/17 Втр 10:22:56  1724593
>>1724557
>Где за каждую ветку отвечает свой стат и если ты не изипидор или нормалодаун, то гибридом будешь ожидаемо сосать.
Проходили в коопчике на максимальной сложности, ебали все что шевелится. Гибридом было хоть какое то разнообразие и возможность перекачаться, а не спамить 3 абилки по кд.
Аноним 31/01/17 Втр 10:27:11  1724605
215530screensho[...].jpg (914Кб, 1920x1200)
Первая часть была 10 из 10, когда-то даже думал вторую купить, но увидев длц перехотелоь.
Аноним 31/01/17 Втр 11:19:46  1724804
>>1724605
На какую из арпг больше всего похоже? Что там такого хуевого в длц?
Аноним 31/01/17 Втр 11:47:18  1724962
>>1722510 (OP)
Мимо читал по диагонали. То есть эта часть представляет из себя сборник из трёх частей и купив её я не пропущу классные локации и боссов из первой и последующих частей.
Аноним 31/01/17 Втр 11:56:41  1724989
>>1722510 (OP)
Не знаю, аноша, мне Ван Хельсинг вообще не зашел. Я купил первую, потом - файнол кут, дважды начинал играть и стирал. Понимаешь, игры такого жанра можно сделать либо:
1.Приближенными по графике к реализму.
2.Мультяшными, но с хорошо проработанными модельками как торчлайт или варкрафт 3.
Ванхельсинг пошел по первому пути. Само собой, до полного реализма дойти не получилось, а что удалось - это куча серых унылых тонов, грязь везде, орды шерстяных собак кучами, блеклые герои и атмосфера цыганщины. Реальной цыганщины. Вот было диабло2, а потом к ней налепили дополнений аля "гроздья гнева" со всякими джинами, идиотскими анимациями и прочим. Вот это как раз Ванхельсинг.
Возьми рядом-конкурента - игру Виктор Вран. Разрабы пошли по второму пути - с мультяшными модельками. Но игра шикарна, модели и пейзажи годные.
Какой вывод? Не стремись к реализму, если твой реализм будет крутиться вокруг грязных мостовых и болот с полинялыми волками.
Аноним 31/01/17 Втр 12:00:46  1725005
>>1724989
>Виктор Вран
Унылое говно с 3 абилками.
Аноним 31/01/17 Втр 12:10:21  1725060
>>1724989
>реализм
>пан Хельсинг
Домовые, русалки, гигантские роботы, тентаклемонстры. Туда ли ты зашёл?
Эта игра мне напомнила дарксайдерс, взяли по куче разного говна понемногу отовсюду и перемешали, и в итоге получился нелепый говноголем с рукой в жопе и глазами на пятке. А витька по сути то же только ещё и прыгает.
Нехуй изобретать всякую хуйню, вон гримный даун не заморачивается и норм арпг вышел.
Аноним 31/01/17 Втр 12:16:50  1725099
>>1725005
Да еще и мультяшное....

Охуенная идея делать ванхельсинга в мульташной графике. Браво блять, вы победили в специальной олимпиаде!
Аноним 31/01/17 Втр 12:18:25  1725111
>>1725005
В Викторе мне очень понравилась реализация оружия. Я считаю, что это одна из первых игр такого жанра, где механика боя с, допустим, молотом, отличается очень сильно от механики боя с той же рапирой. Да, всего три абилки, но три абилки на каждом оружии - свои уникальные, а оружий там куча. В ванхельсинге ты поменял одну пушку над другую и... ниче не изменилось, только цифурки. Тут же ты взял косу и фиг ты ей помашешь как мечом, совершенно другая тактика. Кроме того ну вот у твоего ванхельсинга миллион абилок - у героя, у Катарины, куча пассивных, заряжалки, вкладки и пункты, но они ВООБЩЕ НЕ НУЖНЫ. Идеальное развитие героя было в диабло 2. Тут же тебе накидывают всяких второстепенного мусора, который никак не меняет геймплей, и делают видимость выбора. А выбора-то и нет. Я могу увеличить себе жизнюшек... офигеть какое оригинальное решение. Могу заставить Катарину ресаться быстрее. Могу увеличить урон паука на 1%... прям чувствую как герой оживает на кончиках пальцев и все мои решения меняют кардинально меняют его! Возьми Торчлайт2. Пикнул инжа, выбрал ему турельку на ножках и мины - сразу видно, где мины, где турелька, вот тебе прирост дамага, все модельки красивые, уникальные, няшные. Пикнул в ванхельсинге инжа, взял ему двух пауков - с пилой и с автоматом... и ниче. Оба одинаковые, оценить пользу ты не можешь, модельки одинаковые, один чуть ближе бьет, другой - чуть дальше. Ну и какой в них отличие? Никакого. Я не говорю что ванхельсинг отстой, на компе мало игр такого жанра, кроме того я его уже купил, причем дважды. Просто мне не нравится визуальная составляющая и набор абилок, которые по сути бесполезны.
Опять же говорю, что это только мое мнение, и ты обязан его слушать и принять.
Аноним 31/01/17 Втр 12:19:32  1725117
>>1725060
>Эта игра мне напомнила дарксайдерс, взяли по куче разного говна понемногу отовсюду и перемешали
Ты в каслвании не играл ни разу?
Стилистика то целиком оттуда.
Аноним 31/01/17 Втр 12:21:34  1725128
>>1725111
>Идеальное развитие героя было в диабло 2.
Но там же как раз и было полторы стоящие абилки у каждого и различие шло разве что между классами.
Аноним 31/01/17 Втр 12:22:40  1725130
>>1725111
В вите вране есть кооп?
Аноним 31/01/17 Втр 12:24:31  1725140
>>1725060
>Домовые, русалки, гигантские роботы, тентаклемонстры. Туда ли ты зашёл?
Ты не понял. Реализм с точки зрения графики.
Ванхельсинг пытается в ВИЗУАЛЬНЫЙ реализм, поэтому все в игре - модели персов и декорации - приближены к натуральным. Возьми варкрафт 3. Посмотри на гнома. Это просто плащ с огромной гипертрофированной пищалью. Но он так проработан и выверен, что смотрится очень годно. Домики маленькие, головы большие - но все это гармонично сочетается. И это выглядит очень красиво. Тут мультяшная, далекая от реализма, но радующая глаз картинка.
А приближенный к реальности ванхельсинг смотрится как серое пятно. Грязь, пыль, мыло, квадратное болото.
Аноним 31/01/17 Втр 12:24:45  1725142
.jpg (21Кб, 400x363)
>>1725111
Пауки различаются. У стрелка пистолетик на спине. И турелька совсем отличающаяся тоже есть.
Аноним 31/01/17 Втр 12:31:47  1725168
>>1725130
вроде да, я видел картинки где куча вранов бегает, но не знаю как там это сделано.

>>1725128
>Но там же как раз и было полторы стоящие абилки
да, и ключевое слово здесь "стоящие". В ванхельсинге я зашел на вкладки героев и офигел. Куча пунктов, которые можно улучшить, что создает видимость проработанности, но на деле толку ноль. У героя ничего не меняется кроме цвета патронов. Раньше ты бил зеленым, теперь бьешь синим. Выберем другого механического паука, в геймплее ниче не поменяется. Ты их даже не отличишь друг от друга. Сделаем Катарину большее сильной и живучей - смотри как забегала, прямо как... раньше
Аноним 31/01/17 Втр 12:36:36  1725185
>>1725117
Я не про стиль, а про наполнение, типа тавердефенс миссий в ВХ и порталопушки в ДС.
>>1725140
А серый визуал тут очень кстати, иначе бы были вместо мрачных болотников с тиной в ушах всякие гандамы и феи с десятым размером груди.
Аноним 31/01/17 Втр 12:54:03  1725250
>>1725185
Он серый с уклоном в грязь и мыло, что глаза вообще не радует. В диабло третьем хороший мрачный дарк-визуал. А в хельсинге ты просто бегаешь по колхозному полю с собаками. Если бы наши выпустили первый русский слешер, вот он по визуалу таким бы и был. Под патронажем едра. Хотя наши уже выпускали трешак. В 2005 я купил игру "Волкодав". Вот этот пиздец всем пиздецам пиздец.
Аноним 31/01/17 Втр 13:57:21  1725560
14794141944140.jpg (53Кб, 369x480)
>>1725250
>ньюфаг не знает про "Магию Крови", а еще пытается в эстетику левелдизайна.
Съебал нахуй.
Аноним 31/01/17 Втр 14:03:32  1725595
>>1725560
https://www.youtube.com/watch?v=m-H7lTeAqh0
Аноним 31/01/17 Втр 16:02:22  1726098
>>1725560
>магия крови
Ты идиотина? Мы говорим про диаблоподобные изометрические игры типа ванхельсинга, а не про залупу-от-третьего-лица-смарити-жаждо-кровы. Давай ты, говно, уже научишься различать жанры, окдыа? Дыа.
Аноним 31/01/17 Втр 16:36:03  1726315
1.jpeg (69Кб, 550x365)
>>1725250
>В диабло третьем хороший мрачный дарк-визуал.
Ой блядь насмешил! Это трёшка то мрачная? Да там мультяшка на мультяшке сидит и другого мультяшку мылом мажет везде кроме кладбища вначале и камеры пыток в конце первого акта. Они в трёшке даже в секрет вместо суровых коров с тесаками и мозгоразрывающим "Му-му" умудрились дружбомагию впихнуть.
Аноним 31/01/17 Втр 16:36:03  1726316
>>1726098
А что, дьяблоподобность прежде всего в изометрии раскрывается?
Аноним 31/01/17 Втр 17:24:37  1726536
>>1724409
Благодарю, наконец кто-то полезный.
Возьму рогу.

>>1724587
Пошел нахуй. Знаю эти "узнать самому". Попробовал инженера в ТЛ2. В итоге опытным путем выяснилось, что несмотря на 21 скилл и 9 рассивок, в игре ОДИН билд через один скилл.
Нахуй мне надо ебаться-разбираться? Время билдов прошло 15 лет назад в Д2, я там этого хлебнул с головой.
Аноним 31/01/17 Втр 17:34:12  1726585
>>1726315
>умудрились дружбомагию впихнуть
Из которой нихуёво так кровяка ебашит.
Тащемта Д3 это гримдарк ас ис, особенно сейчас, когда можно гамму выкрутить.
Аноним 31/01/17 Втр 17:35:11  1726590
>>1722510 (OP)
Тред не читал, но сабж буквально на днях прошел, так что вот описание.
Это 1-2-3 части сшитые воедино с механикой скилов 3 части. В первой части заметил пропажу квеста, который отправляет уже на пройденную карту и воскрешает там монстров, а также квеста на тавер дефенс. Но монстров за 3 части вырезать и так заебешься, тавер дефенсов тоже хватает. Улучшили графон до уровня 3 части. Баланс ебанулся на отличненько. Если 1 часть проходил на героике и вначале очень превозмогал, то в файнал кате почти всю игру прошел как ножом сквозь масло на фирлессе, кроме двух боссов, которые мясом заваливали. В связи с тем, что механика тут из 3ей части, проебаны скилы из первой и механика призыва химеры со второй. Так что хуй знает, что лучше, если играть части отдельно, это будут относительно разные игры. В целом 7/10. Красиво, сеттинг неприевшийся, система прокачки интересная, хоть и баланс на некоторых классах сломан.
>какой класс? что понадобится в игре? какую сложность ставить? есть ли респек?
Берешь конструктора, сложность макс и можно под пивас проходить. Респек есть у цыган в первой главе в лесу, в остальных у них же в логове. Карты локаций 1 и 2 части есть на gamebanshee, все секреты есть в стимгайдах на русском. Алсо, игра до сих пор багованная, так что не бомби от того, что в конце некоторых глав тебе напишут, что ты проебал квест или секрет, все нормально.
Аноним 31/01/17 Втр 17:42:13  1726624
>>1726536
Как будто игра непроходима вне этого билда.
Аноним 31/01/17 Втр 18:02:35  1726720
>>1726624
Казуал показался.
Аноним 31/01/17 Втр 18:20:58  1726833
>>1726536
> в игре ОДИН билд через один скилл
Это ты про эмберквак билд говоришь? Через пушку билдить пробовал?
Аноним 31/01/17 Втр 18:25:48  1726862
>>1726833
Разумеется.

Нет, до пушки руки не дошли, я уже дропнул, когда понял, что щитник неиграбелен. Судя по комментариям, пушкарь будет тоже только с одним выстрелом.

Как мы себе это представляли™:
С двуручным дрыном юзаешь несколько ударов, ломаешь щиты, поджигаешь врагов дотами, чарджишься в толпу, восстанавливая ману и топотом станишь всех, прыгаешь на грозных боссов, замедляя их, приятгиваешь вредных колдунов...

Как вышло на самом деле:
Долбоеб прокачивает кучу пассивок и один удар.
Включай пузырь @ убивай всех одним скиллом

Фанчик, что сказать
Аноним 31/01/17 Втр 18:28:03  1726882
>>1726862
А в хуельсинге не так? Типа дохуища скилов, а юзаешь вообще одни автухи. Пиздец, автухи.
Аноним 31/01/17 Втр 18:30:04  1726899
>>1726882
Я ебу? Для того тред и создал, чтобы разобраться.
Сейчас смотрю на умбралиста и синергии вообще не вижу.
Аноним 31/01/17 Втр 18:49:45  1727014
12.png (5Кб, 305x97)
>>1726098
>>1726098
>про залупу-от-третьего-лица-смарити-жаждо-кровы. Давай ты, говно, уже научишься различать жанры, окдыа? Дыа.
Таблетки-то выпей, животное.
Аноним 31/01/17 Втр 19:03:09  1727111
14718510461590.jpg (47Кб, 820x601)
>>1722510 (OP)
Как? Уже вышел?
Аноним 31/01/17 Втр 19:05:12  1727127
>>1722761
Витя как раз таки ок
Аноним 31/01/17 Втр 19:09:28  1727153
>>1724557
Мне не понравилось, что в первой ваня в шляпе мог стрелять и рубить, а тут только стреляет.
Аноним 31/01/17 Втр 19:16:26  1727188
>>1725140
>Возьми варкрафт 3
>смотрится очень годно
Аноним 01/02/17 Срд 09:49:30  1729305
>>1726862
Но ведь
>С двуручным дрыном юзаешь несколько ударов, ломаешь щиты, поджигаешь врагов дотами, чарджишься в толпу, восстанавливая ману и топотом станишь всех, прыгаешь на грозных боссов, замедляя их, приятгиваешь вредных колдунов...
вполне работает, так в чем проблема?
Аноним 01/02/17 Срд 16:55:56  1730914
>>1729305
Все это нахуй не надо, когда у тебя есть БОЛЬШОЙ БАРЕБУХ, эффективней просто прокачивать пассивки.
Аноним 01/02/17 Срд 17:03:34  1730966
>>1730914
Ну тогда качай пассивки, в чем проблема я так и не понял. Играй как хочется, епта.
Аноним 01/02/17 Срд 17:09:14  1731003
>>1730966
>то ненужно
>се ненужно
>Играй как хочется, епта.
лол
Аноним 01/02/17 Срд 17:10:53  1731013
>>1731003
Ты кароч хочешь, чтобы тот способ, которым тебе хочется играть был еще и самым эффективным что ли? Ну так тип не всегда бывает. Да и вообще, кого ебет насколько ты ебошишь в ОДИНОЧНОЙ игре? Важно вообще пройти, а как - вопрос второй
Аноним 01/02/17 Срд 17:13:45  1731035
>>1731013
Я вообще мимопроходил, но твои утверждения выглядят нелепо. Зачем мне играть заведомо плохим билдом, если он сосет относительно остальных билдов. Я вот не люблю сосать, а ты?
Аноним 01/02/17 Срд 17:15:21  1731047
>>1731035
Если им можно пройти игру - он не сосёт. Да, может на то чтобы им пройти потребуется больше времени, стараний, сноровки, но в конце-концов важен именно факт прохождения, разве нет?
Аноним 01/02/17 Срд 17:18:40  1731081
>>1731047
>Если им можно пройти игру - он не сосёт
>он сосет относительно остальных билдов
>важен именно факт прохождения
Не для этого жанра игр. Здесь важен сам процесс левелинга, статодроча и фарма шмоток.
Аноним 01/02/17 Срд 17:19:32  1731092
>>1731013
>>1731047
Ты заебал, блядь, казуал ебучий. С кривым билдом ты отсосешь уже на ветеране.
Посмотри на Д3. Там все скиллы прекрасно работают друг с другом, они все задизайнены так, что хочет каждый выбрать.
Аноним 01/02/17 Срд 17:21:03  1731107
>>1731081
Я всегда думал, что левелы, статы и шмотки это лишь средство для достижения цели, а не самоцель. И всегда в эти игры так и играл. Нет, ну правда, если ты уже убил всех самых сложных боссов и прошел все локации, то зачем играть дальше? Кажется просто у кого-то нездоровый перфекционизм.

>>1731092
Так я и не говорю про "кривой" билд, а про рабочие, просто не топовые. Или у вас типа все, что не топовое = говно? Лол, интересно наверное по указке во всё играть, боясь экспериментировать.
Аноним 01/02/17 Срд 17:23:01  1731122
>>1725560
Но ведь магия крови была редкостной хуитой. Там кроме фишки с телесными абберациями от изученных скилов нихуя и не было: ни геймплея, ни сюжета. Такое двигло проебали.
Аноним 01/02/17 Срд 17:24:25  1731135
>>1731107
Ну, вот прошел ты игру на всех сложностях, всех убил. Разве тебе не хочется попробовать поиграть другими классами? А если они хуже того, которым ты уже игру прошел, то накой хуй ими играть? Говно ведь.
Аноним 01/02/17 Срд 17:26:55  1731147
>>1731135
Чисто из принципа, узнать как ими проходится игра. Не просто так же они сделаны? Наоборот, мне становится скучно играть, если я игру прохожу без проблем особых, нахожу какую-то дешевую тактику, етц.
Аноним 01/02/17 Срд 17:29:22  1731159
Бля, ну, проходишь ты ее с проблемами, пиздец превозмогаешь. Захочется тебе играть на говне, котором ты вероятнее всего игру не пройдешь? Епта, почему всегда нужно до крайностей доводить.
>Чисто из принципа, узнать как ими проходится игра.
В эти игры так не играют.
Аноним 01/02/17 Срд 17:29:41  1731165
>>1731159
>>1731147
Аноним 01/02/17 Срд 17:32:36  1731175
>>1731159
>Захочется тебе играть на говне, котором ты вероятнее всего игру не пройдешь?
Ну если пойму, что налажал, ну респекнусь или начну заново. Горе-то какое. Да и не помню я вообще ни одного дьяблоида в котором я бы сделал персонажа вообще неспособного пройти игру.

>В эти игры так не играют.
Я играю. Один дьяблоид всеми классами, что там были прошел. На некоторых классах несколькими билдами.
Где вообще почитать Обязательный Свод Правил Игрока в Дьяблоиды? Есть такой?
Аноним 01/02/17 Срд 17:38:39  1731193
>>1731175
Конечно есть. Когда у тебя нет баттхёрта от того, что ты играешь не как все, то ты всё делаешь правильно. Когда у тебя есть баттхёрт (а он у тебя есть), то ты что-то делаешь неправильно.
Аноним 01/02/17 Срд 17:40:11  1731200
>>1722510 (OP)
>Господа, тут, оказывается, вышел
Если эту тупую пизду призрак все еще нельзя заткнуть, то нахуй этот финал кам.
Аноним 01/02/17 Срд 17:41:02  1731204
>>1731193
Ну это субъективное ощущение, а ты мне про объективные какие-то правила и положняк втираешь.
Аноним 01/02/17 Срд 17:42:48  1731213
>>1731175
>Да и не помню я вообще ни одного дьяблоида в котором я бы сделал персонажа вообще неспособного пройти игру.
Потому что ты проходишь сюжетку на сложности для домохозяек и с удовлетворением выключаешь, считая игру пройденной.
Попробуй поставить +2 сложности и тебя, мудилу, мобы сметут нахуй вместе со всеми твоими кривыми билдами.

>Ну если пойму, что налажал, ну респекнусь или начну заново.
Ты ни хуя не респекнешься в Сакреде, Титан Квесте, Торчлайте и еще куче игры. И даже где есть респек - он анально ограничен. А еще какой-то вырожденец-настольщик придумал завезти в ЦРПГ статы, которые прокачивать вслепую под неизвестный гир - сплошная радость.

Аноним 01/02/17 Срд 17:46:37  1731230
>>1731213
>Потому что ты проходишь сюжетку на сложности для домохозяек и с удовлетворением выключаешь, считая игру пройденной.
Вообще-то на всех сложностях. Для меня не секрет, что нормал в дьяблоидах - для кончелыг. Отлично проецируешь, кстати.

>Попробуй поставить +2 сложности и тебя, мудилу, мобы сметут нахуй вместе со всеми твоими кривыми билдами.
Да че-т не сметали. Наверное я, бля, гений, такой что создаю работоспособные билды без гайдов (сарказм).

>Ты ни хуя не респекнешься в Сакреде, Титан Квесте, Торчлайте и еще куче игры. И даже где есть респек - он анально ограничен.
Ну в тех играх где можно респекнуться - респекнусь, где нельзя - заново начну. Обычное дело же.

>А еще какой-то вырожденец-настольщик придумал завезти в ЦРПГ статы, которые прокачивать вслепую под неизвестный гир - сплошная радость.
Наоборот, вытачивание своего персонажа по крупицам, единичка по единичке, а потом проверка насколько хорошо он вышел в реалиях игры и насколько хорошо ты понял механику - это самое интересное. Жаль только в ЦРПГ это всё выеденного яйца не стоит, так как сейвлоад там портит любую ценность сделанного выбора.
Аноним 01/02/17 Срд 17:52:05  1731260
>>1731200
Ты тупая пизда.
Аноним 01/02/17 Срд 17:52:56  1731264
>>1731230
Да-да, понятно, ты у нас такой охуенный и опытный, что всегда наперед знаешь, какие резисты у половины мобов в игре, какие скиллы забагованы, у каких нереально хуевая анимация...


>Ну в тех играх где можно респекнуться - респекнусь, где нельзя - заново начну. Обычное дело же.
Работу найди, лол.
Аноним 01/02/17 Срд 17:53:26  1731266
>>1731230
В нормальных рпг нет уровней сложности как в конченных диаблоидах, в нормальных рпг один уровень сложности - жопоразрывной на всю 1 компанию.
Аноним 01/02/17 Срд 17:55:43  1731272
>>1731266
Кстати, да. В Визардри 8 или Меч и Магии 10 геймдизайнеры настолько хорошо сбалансировали игру, что начинаешь раза этак 4, прежде, чем разберешься что куда. К этому времени начало заебет настолько, что просто удаляешь игру.

inb4: я все с первого раза прошел
Аноним 01/02/17 Срд 17:55:56  1731277
>>1731264
>Работу найди, лол.
Отлично проецируешь снова. 4 года беспрерывного опыта работа пока что.

>какие резисты у половины мобов в игре
Затачиваться в один элемент урона - всегда плохая идея. Если это не физический урон. Полностью иммунных к физ урону врагов я ни в одной игре не встречал (не значит, что их вообще нигде нет).

>какие скиллы забагованы
Не встречал такое.

>у каких нереально хуевая анимация
Придрочиться можно

>>1731266
Ну это лучше всего конечно. Правда еще иногда бывает ПОЛЗУНОК СЛОЖНОСТИ, который можно в любой момент подкручивать - вот это вот вообще рак.
Аноним 01/02/17 Срд 17:56:17  1731279
>>1731272
Звучит интересно, надо будет сыграть.
Аноним 01/02/17 Срд 17:57:55  1731286
>>1731277
Я заканчиваю разговор, меня уже заебало твое отрицание реальности.
Аноним 01/02/17 Срд 18:18:00  1731368
>>1725130
Есть онлайн и локальный кооп.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 86 | 10 | 28
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное