Двачата, а давайте вспомним шутеры категории B. Игры, на которые мы напарывались, играли, плевались и дропали или не дропали, а находили в них что-то. Эти поделки очень напоминают их собратьев по кино, такие же серые, невзрачные и нелепые. В далекие нулевые их штамповала каждая третья контора просто потому, что был тренд и это редко заканчивалось чем то выше 70 на метакритик.
Dark Sector. Долгострой, что интересно - изначально игра планировалась в сай фай сеттинге, но 5 лет разработки. Ламповый космос превратился охуительную историю про злых русских ( русских ведь?), а место действие перенеслось в вымышленную страну-сателлит России. Герой сохранил очертания костюма и получил глефу, которую можно метать и рубить пособников русских. Коричневые локации, мыло и невнятный сюжет в наличии. Игру до конца не прошел, играл в около 10 году, дропнул в середине, наверное. https://www.youtube.com/watch?v=u3jw2-xKqjAhttps://www.youtube.com/watch?v=fnsjVO3Y6Rw
>>1671300 (OP)Первый шутер от Digital Extremes, если не считать разработки их дочерней компании. В принципе после выхода игры стало ясно, что для эпиков они делали черную работу. Может кто-то из анончиков знает больше и дополнит. Ну судя по pariah и дарк сектор, это именно так. Потом они конечно сделали неплохой даркнес2 ,но до уровня старбизов не добрались. Хотя концептуально игры несколько разные и можно спорить.
>>1671300 (OP) Земля Мёртвых: Дорога на Фиддлерз Грин. Проигрываю с оценки. В детстве казалось паршивой, невзрачной игрой, которая тем не менее доставляла. Проигрывал с реднека, который прихуел от нашествия мертвецов, но все же покинул свою ферму. Охуевал, когда приходилось тащится через кукурузное поле, а больше нихуя и не помню. Разве что образ небоскреба в всплывает. Игра, видимо, была приурочена в выходу очередного фильма от Ромеро, но имела с ним общего ровным счетом нихуя. Опять же Digital Extremes, но на этот раз их дочерняя компания.
Вот эта сучка. Зомбивыживач, сделанный задолго до всех этих РАННИЙДОСТУП СЕНДБОКС ВЫЖИВАТЬ КРАФТИТЬ ЗОМБИ ПРИПАСЫ ХАБАР ОТКРЫТЫЙ МИР БЕЗ СМС. На самой-самой первой волне зомби-игр после выхода первого лфд. Игра, которая могла бы стать шедевром, доведи её до ума. Как собственно все такие игры, но эта одна из первых. Зашкаливающее, запредельное количество глюков, это сошло бы за пре-пре-пре альфу в раннем доступе, вот только тогда даже понятия такого не было. Уёбищный графин, звук, всё уёбищное, но при этом зомбиапок, открытый город, зомби, припасы, продуктовые магазины и аптеки, жилые дома и военные палатки разбитые посреди города когда ещё пытались что-то делать, редкие выжившие и отношения с ними, какие-то навыки-скилы, сбор материалов и заколачивание дверей-окон у себя на базе. Цель емнип - за неделю нарыть достаточно припасов чтобы забарикадироваться в школе/участке/где-то там ещё и выдержать неебический набег зомби.Короче потенциалу просто море, но всё похоронено под багами и кривизной в целом. Так и не прошёл её, хотя шишка просто взлетала от всего этого мародёрствования в мёртвом городе, ибо в то время это было пиздец как в новинку и необычно.
>>1671300 (OP)Купился на скрины в игрожурнале.
>>1671485Бумер.
>>1671300 (OP)Инстинкт. В принципе мне лично он зашел, а обсирание игры путем сравнения с фрагманами жанра, я лично не понимал и до сих пор ни понимаю. Да графин слабый, да сюжет уровня наш резидент эвил, да нельзя бегать, но как шутер проходящийся за пару часов, очень даже ничего.
>>1671473Делало небось 3 человека. Очевидно много взвалили на себя и не вытянули. Ооо, это они делали дилогию Sword of the Stars, слышал, что народ так же хайпил ,но баги, недоделоно, ужас. Все хотел пощупать.
>>1671485>>1671486Ох, это мыло. Русские на острие моды.
>>1671500Игромания оценила на 2 балла - лада рейсинг клаб по русски. Вроде ещё мудисон в свое время делал на инстинкт обзор.
>>1671424Оказывается спустя пять лет они выпустили ещё одну игру. Внезапно, точно такую же. С такой же графикой. Ноль изменений. Спустя пять лет. 1с с бесконечными аддонами отдыхает, там хоть основы хорошие были, да и развитие какое никакое.
>>1671373А мне внезапно зашла, до сих пор не понимаю хейта в ее сторону, типичный такой бодрый шутан с простенькой прокачкой через собираемые чипы на уровнях, правда о том, что оружие можно прокачивать я узнал лишь через много лет, когда смотрел чей то обзор на эту игру.>>1671424Уебищная, кривая как походка пьяного, серая и абсолютно без каких либо попыток сделать графон. Насколько помню, движок - второй анрил, и на фоне киллинг флура первого эта игра смотрится еще хуевее, даром что обе юзают один и тот же движок, лел. Более-менее сносно там выглядят только модельки трупаков, остальное - полная халтура, что впрочем не помешало им потом зафигачить день зомби - такая же унылая хрень, только на других картах. Алсо, на игру есть хороший мод, называется Project Undead, если я не ошибаюсь или типа того. Лучше оригинального уныния в разы, гораздо лучше, вот его реально стоит глянуть. И кстати, у игры до сих пор жив сетевой режим и там даже есть люди, ололо.>>1671473Сам не играл - смотрел обзоры и проигрывал от этой кривизны и внешности гг, а ведь такой вин мог получиться, если бы игру допилили а не выбросили в наполовину готовом виде.>>1671485>>1671486 Про это даже не получится как то сказать, смешная от своей кривости хрень, как она вообще умудрялась работать.>>1671500В это я не играл, но насколько знаю - делали это чудо те же чуваки, что запилили Чистильщика - ядерный трэш про зомби, вампиров, духов и братков с мексикосами в джунглях, настоятельно советую хотя бы посмотреть геймплей этой хуйни.>>1671522О, оказывается пять лет прошло, лел, феноменальная лень, не удивлюсь если говноделы из России.
>>1671519Вот вот, хотя игра явно не уровня лада рейсинг, да дешевый польский шутер, но играется вполне нормально и короткий. Просто очень странно что все эту игру под копирку оценили как невыносимое говно, хотя были игры и похуже.
>>1671328Тащемта, сайфай и космос потом воплотили в Warframe.
>>1671525>Уебищная, кривая как походка пьяного, серая и абсолютно без каких либо попыток сделать графон. Насколько помню, движок - второй анрил, и на фоне киллинг флура первого эта игра смотрится еще хуевее, даром что обе юзают один и тот же движок, лел.Потому что у одной уе 2.0, а у другой 2.5 или выше. Учитывая разницу в датах выхода и то, что Land of the Dead вышла в эпоху первого иксбокса, а киллинг флур xbox360 я не понимаю твоего соплежуйства по поводу графона - он там был годный.
CYKA BLYAD
Восточный фронт. Купил после рецензии в игромании аж на 8 баллов, что интересно номад написал язвительную статью, выставил 50 и подытожил тем, что пока он ставил каждой следующей игре этой конторы на 5 баллов выше и в 11 году они наконец родят шедевр. Не родили. Неужели один из тех моментов, когда игроманию купили русские разработчики? Помню, что раньше активно пиарили русский треш, прям расписывали. Графон в свое время доставлял. По крайней мере персонажи. Стрелять было весело, были "фишечки" - щит, который останавливал патроны ( можно было вернуть их обратно) прям как в матрице. И прокачаться через скилл - выстрелил три раза в голову, получил увеличение щита или здоровья. Играли мы за неправославного немца ,но тогда гейропа ещё не дышала в спину и это выглядело интересно.
>>1671536Ах да, там была какая та оккультная история с немцами. Попахивало вульфом, но не помню там никого кроме обычных солдат
>>1671536Отправил бы на мыло за такой отстойный и короткий Цеппелин.мимоАдик
>>1671539>>1671536Ну ты сейчас и описал игру на 8 баллов, мне даже качнуть захотелось. Может игра и в правду хорошая? А то просто в те времена если не колл оф дюти на копродвижке, но зато со взрывами в каждом кадре, то игра говно
>>1671528Прям один в один костюм из ролика 2005. Ну да, смысл разработки херить. Но за их онлайн проектами я уже не следил. Видел только, что они выпускали пародию на ut в нулевых. Игра то успешна? А то с компанией непонятно. Выпустили неплохой второй даркнес, а потом вдруг стартрек по лицензии, хотя казалось бы.
>>1671545дирижабль заграждения какой то, причем тут цепеллин?
>>1671546А вот хрен сейчас знает. Играл в 2005. Вот цитата Номада - Под стать ей — плоский трехмерный звук и безрадостный саундтрек. Семь заунывных композиций из каталога /Music занимают в сумме 3.4 Мб
>>1671534Шел 2006 год
>>1671525Нет. Эти говноделы дочерка создателей париана. Сидят в Торонто. Очевидные студенты. Или я хуй знает.
>>1671548Варфрейм годнота. Он фритуплей так что попробовать не повредит.
>>1671536Ну и добавлю. Пацаны через два года запилили аддон, но я не уверен ,что играл в него. Скорее всего там тоже самое, возможно хуже.
>>1671553>Вот цитата Номада - Под стать ей — плоский трехмерный звук и безрадостный саундтрек. Семь заунывных композиций из каталога /Music занимают в сумме 3.4 МбПрям вановас считающий полигоны на стаканах.
>>1671300 (OP)Почему-то вспомнилась игра ПРЕДТЕЧИ от этого треда, но сам не играл - только в нигромании про неё читал.
>>1671568В ГРАНЕННЫХ
>>1671561Да сейчас уже везде студенты, в биовар сидят студенты, у обсидиан студенты, у юбисофта очевидные студентши и т.д.
>>1671569Оо, эта контора Ещё Xenus выпустила. Я на нем как-то и остановился, гринго
>>1671570Было бы смешно, если бы такой подход не порождал прежде временную игровую импотенцию от того, что начитавшись номадов/тох играют во всякое говно кинцо.
>>1671576Да вроде не породил, а сейчас номады и тохи не нужны. Все понятно по трейлеру, скриншотам, компании разработчикам + куча старого, непройденного говна.
Xenus, кстати. Русская yoba нулевых, фаркрай3 2005 года. Помню как пробирался по этим потным джунглям после того, как моя машина навернулась. ( да, мне всегда казалось, что там быстрее ,но я дурачок) Ебучие змеи караулили под каждым кустом. Инвентарь, куча оружия, техника, автомобили. Огромный бесшовный мир и куча багов и тормозов на моей gt6600, хотя я на ней умудрился пройти крайзис. Стриптизершы от которых шишка улетала в небеса и ты мог легально подрочить, ведь родители все равно приходят только в пять. Помню как бомбил ,что играем опять за пиндоса, опять русские прогнулись. Похуй, что игра от хохлов, мне тогда было 14 и это было не так важно. И конечно же бабка, с модельки которой я каждый раз проигрывал.
>>1671598Шлюх забыл
>>1671300 (OP)Въетконг.
>>1671601Нит. Это общепризнанный шедевр.
>>1671500Игра для копрофилов.
>>1671598вообще то за француза
>>1671615Но это не православный француз, так что однохуйственно
>>1671617Да вообще то это стандартный брюс уилис спасает свою дочьку. Правда всё это перерастает в сайфай сюжет про мозговые подавители аля сталкер, еще до сталкера под разговоры о революционерах и режиме еще до фар края 4/ассасинов
>>1671525Инстинкт сделали те чуваки, которые делали двигло к You Are Empty. А те чуваки, которые сделали Чистильщика, потом сделали то ли Исход с Земли, то ли Чёрную Метку.Исход с Земли, кстати, вполне заебись был бы, если бы не две с половиной разновидности противников на всю игру и не уныловатая последняя треть. Эдакий микс первой и второй Халвы, но сделанный при этом в эдаком ироничном, под Крепкий Орешек, ключе (тексты, кстати, на удивление классные). Также, чертовски вкусно сделанные в плане стрельбы основные стволы. Мне, если честно, понравилось куда больше той же Black Mesa (которая, в общем-то, ближайший аналог), реально симпатичный и на совесть сделанный шутан. Правда он и стоил ~10 лимонов баксов (что для русскогейдева - неслыханная сумма), и компанию под собой похоронил, когда, прихуев от раскладов, от компании отвалился олигарх-инвестор, а Майкрософт одновременно с этим отказался пускать игру на бокс360.
>>1671621Серьезно? Вообще этого не помню. Наверн дропнул, как и многие "средние игры"
>>1671637В конце же, в вулкане его дочь подключили к машине мозговому подавителю, ибо она особенная, чтобы успокоить все население страны, а то они все между собой воюют и страна ну да банановая республика от этого. Это один в один сталкер с колбами с людьми, так что я очень сильно удивился, что никто не обвинял сталкера в плагиате
>>1671633Ох, помню на лурочке читал про эту контору. Пацаны пиздец как адекватно время тратили. Вот некоторые выдержки Модели рельсов и шпал включали в себя сотни детализированных, но невидимых болтов (с мотивацией «карта потянет»). Пятисантиметровый (в игровом масштабе) ключик состоял из трёх тысяч полигонов. Модели людей создавались так, что в текстурах лиц язык (!) занимал ту же площадь, что и всё лицо.Программисты большую часть времени писали AI. Их боты могли обходить любые нагромождения динамических препятствий, летать, плавать, прыгать на потолок и на пол, использовали морфинг при превращениях, могли кидаться другими ботами, ползать по стенам — и всё это без специальных хелперов на уровне, как в других играх. Зачем было всё это делать, если в итоге ничего не попало в релиз, история умалчивает. Вероятно, военный заказ.В коде были акторы TMEye/TMEar, которые цепляли на бота. И он ими честно видел и слышал. И при расследовании очередного бага из серии «боты тупят» оказалось, что на бота повесили какую-то каску на голову, и когда в неё стрельнули, она спозла и закрыла глаза. И он реально не видел.
>>1671642Да это ладно, я тогда на геймдеве.ру сидел, так там дизахнеры и погроммисты срач устроили в соответсвующей теме о новости закрытия адаманта. Лол, хорошее было время.
Очевидный Психотоксик, который, вот, недавно вспоминали в поисковом треде. Немецкий кириллический трешак про грудастую-готодевачку-ангела-искупающего-грехи-человечества-в-преддверии-смены-тысячелетий, который целиком и полностью отдаёт себе отчёт в том, что это - немецкий кириллический трешак, и намеренно сделан в нелепом, абсурдном и самоироничном, "so bad it's good", ключе. При этом, линейный, но чертовски классный и разнообразный левелдизайн городских левелов, наркомански оформленные и абсолютно разные левелы-сновидения (типа как в Психонавтах). Боёвка простенькая и корявая, но на последней сложности сводится к "скосился из-за угла, запомнил где враг, вылетел из-за угла и нахуячил его, пока тот не успел среагировать (дело в том, что на последнец сложности главгероиня дохнетс четырёх попаданий из чего угодно - а это "что угодно" в данной игре как правило является хитсканом, так что "один в поле против всех", по крайней мере, на городских левелах - не вариант), что на удивление начинает даже в некоторой степени доставлять (особенно когда на звуки выстрелов прибегает из-за угла ещё противников 5, и приходится, роняя кал, резко куда-то съёбывать, пока они до твоей нычки не добежали) из-за довольно-таки чёткого управления и симпатичной кинестетики перемещения.Стилистически похож одновременно на Бладлайнс (и, по крайней мере, ну явно лучше последнего и по левел-дизайну, и как шутан), Психонавтов и те спмые фильмы про, о которых я говорил выше.В целом, на поржать - очень даже.
Говношутерок вспомнил, играешь за двух петухов спецназа, расследующих инопланетную заразу хде-то в научном комплексе. Играл 15 лет назад, так и не осилил тогда.
>>1671655Вот, кстати, неплохо передающий суть происходящего полуофициальный трейлер:https://youtube.com/watch?v=76HCugeuRuM
>>1671655>>1671664И обложка под стать, эх
>>1671664Да, годно сделали, даже навернуть захотелось, но я это зря наверн.
>>1671656О, предтеч сталкера. Надо бы навернуть, посмотреть откуда руки растут (из жопы)
>>1671671> Да, годно сделали, даже навернуть захотелось, но я это зря наверн.Ни разу не зря, я вот прошел около года назад или около того и до сих пор жалею, что у игры нет второй части. На фоне джнерик йобы Психотоксик, как глоток свежего воздуха, сириусле, он вообще ни на что не похож. Я искренне считаю, что он лучше большинства фпс. Не god tier, но в good уж точно.
>>1671684Ладно, добавлю в список. Но продолжения конечно и быть не может. компания уже канула в пропасть.
>>1671684Мне по части "so bad it's good" его неслабо Legendary напомнила (от тех деятелей, которые позже Lost Planet 3 сделали).
>>1671688В Леджендари не играл, но я тебе верю. Пойду скачивать.
>>1671691Но скажу сразу, она короче раза, эдак, в три.Плюс, я её видел только по ютуб-видеопрохождению, да.
Сможем ли мы совладать с потоком шутеров от хохлов? Помню ничего. Надрачивал в неё мой друг, а я обычно залипал на диванчике рядом. Он раньше любил Сэма и эта поделка ему скрасила пару вечеров. Помню только четырехлапого мутанта ,в тельнике, по имени Николай? Он вроде мог носить аж четыре пушки одновременно. Увы, но игра представляла из себя набор аренок, а не полноценно слепленные уровни.
>>1671698Да, да. От создателей сталкера.
>>1671684Ещё можешь Sanity: Aiken's Artifact от Монолитовцев глянуть. Хотя там не то, чтобы намеренный Ы-movie трешак, а просто ироничная и клёво написанная игрушка на околопсихонавтовскую-но-в-городе тематику (ну и не ФПС, да).
>>1671698>Сможем ли мы совладать с потоком шутеров от хохлов?Не сможем. Сраная игромания продалась и поставила этому говнецу очень высокий балл тогда, восмерку что ли. А я им верил. Но вообще местами даже забавно.
>>1671708Если вставит, то потом ещё от монолитовцев можно Shogo (их первая попытка в ироничные кинцо-шутаны), Operative: No One Lives Forever (их магнум-опус в плане ироничных кинцо-шутанов) и TRON2.0 (их номер два в плане ироничных кинцо-шутанов) глянуть.
>>1671708Уговорил, ее тоже попробую.
>>1671710Игроманию вообще часто православные разработчики покупали. Можно легко сравнить по оценкам игромании с аг и метой. В вивисектор, кстати, так и не поиграл, хуй знает почему. Видимо деньги ушли на какой-то другой диск
>>1671656сам ты говношутер, слышь
>>1671711>>1671708Кстати да, нужно чекнуть старые игры всяких крутых ранее компаний.
Кстати, о шутерах от хохлов. Кто может пояснить за два этих проекта?
>>1671720Второй - охуенен.
А в носферату кто нибудь играл? Хочу услышать мнение знатоков, а то западло даже скачивать.
>>1671534на движке первой Кваки что ли?
>>1671642не нашел про нее - неужели потерялось навсегда?
this. посредственный шутан, обретший культовый статус у сермяжного быдла.
>>1671720Ксенус это альфа версия фаркраевского конвеера. То буквально фар край от хохлов когда это еще не было мейнстримом.Предтечи это фар край в космосе, когда выйдет игра от беседки по космосу я гарантирую она будет как предтечи.
>>1671710Да норм игра была, без излишеств. Правда изначально должна была быть игрой про Дюка Нюкема.
>>1671720Годно, но багов много.А во втором ксенусе еще и нахуй не нужная прокачка, ибо делали ее, видимо, в последний день перед отправкой мастер-диска на завод.
>>1671846Одна из лучших трилогий в истории игр, неповторимая атмосфера, годная стрельба, с модами становится лучшим опенворлд шутаном затыкающим как Fallout 4 так и FarCry. Плюс чисто пкшная игра, на вонючих консолях вообще нельзя реализовать игру такого уровня.
Такой то графон был
>>1671546Таки да, игра на семь-восемь.Помню играл в демку с какого то диска. Там в больницу нужно было пролезть.
>>1671758Качай и попробуй, хуле там 200Мб, если не понравится через час - сноси.Мне понравилась. Несмотря на частичную рандомную генерацию локаций и несколько концовок, игра на один раз. Берет прежде всего атмосферой малобюжетного хоррора (еще и черно-белые заставки божественны) и, как бы это сказать, чистотой концепции, которую к тому моменту игры начали потихоньку терять. То есть все просто и ясно: у нас есть огромный замок, исследуем доступные секции, убиваем босса, спасаем заложников и отводим их в дворик-хаб, также ищем ключи и открываем новые секции замка. Почему-то очень ясные ассоциации с House of the Dead и Splatterhouse 3, последний скорее всего из-за миссий на время, что для аркадных игр тоже типично.
>>1671846Чики брыки, в дамки
>>1671473А это же Керберос Продакшенс - люди, которые делают охуенные, но просто кривейшие, блядь, игры.Их Sword of The Stars 2 могла стать шедевром и просто лучшей 4Х, но игра просто погибла из-за парадоксодаунов, которые обрезали игре финансирование в самый неподходящий момент.
Попытка перезапуска сериала Alone in the Dark, 2008 года.Игру ругали за херовое управление, за бестолковый сюжет, который, по сути, ничего не рассказывает, и вообще ГДЕ ВОЗВРАЩЕНИЕ ВЕЛИКОЙ СЕРИИ, ЧТО ЗА ХУЙНЮ ВЫ ТУТ ПРИТАЩИЛИ?Но я-то в оригинальный первый Alone in the Dark не играл, так что никакого бугурта не испытал.Мне игра понравилась.Понравилась взаимодействием с окружением. Ну драки подручными предметами, взаимодействие с огнём, да даже угон автомобиля!Когда мы сидим в машине, и осматриваем салон от первого лица, у нас есть возможность включить зажигание соединив два контакта. Но так же, есть небольшой шанс найти в салоне ключи. При том что ключи могут быть в разных местах автомобиля, а может их и вообще нет.И эпизоды в которых надо в панике осматривать салон автомобиля, в то время как к тебе подступает всякая монстрота, шикарны!Всякие мелкие нововведения. Вроде инвентаря, оформленного как внутренние карманы куртки главного героя.Или разделение на эпизоды в меню, выглядящем как меню выбора эпизодов в фильмах на DVD.В мелочах игра была просто шикарна!
>>1671300 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=YbLr-nyJZUwБыла на диске 200игр, омские уровни, приятная стрельба, можно лампочки разбивать. Как альтернатива кваке ничотак, но проходить не хотелосьhttps://www.youtube.com/watch?v=uo07GqlHjCgРжака собранная из дюка3д во вьетнамских декорациях, завышенная сложность хорошо передавала ощущения пиздеца войныhttps://www.youtube.com/watch?v=OTNY_TQZOXAИгра кривизной раннего тридэ отдавала, в ней был неплохой музон и что-то демоническое как в кингпине или макспейне1https://www.youtube.com/watch?v=DYwyyWcbSZkПольский мыльный шутан из 2007 с перекатами и не самой плохой стрельбой
>>1672076>ГДЕ ВОЗВРАЩЕНИЕ ВЕЛИКОЙ СЕРИИ, ЧТО ЗА ХУЙНЮ ВЫ ТУТ ПРИТАЩИЛИ?Делать прямое продолжение оригинала смысла не было вообще, потому что уже был Резик и Новый кошмар, который предыдущий перезапуск Алонки. Разрабы попытались сделать полное переосмысление жанра, примерно как авторы четвертого резика - только там получилась типичная консольная вылизанная ааа, а новый Алонка похож скорее на амбициозный, но кривой ааа-ПК-онли блокбастер, даром что нацелен был на консоли в первую очередь.Помню, что не стал играть в него из-за странного выбора сеттинга (хоррор в Нью Йоркском парке, че несут?) и новой на тот момент эпизодической системы, которую потом потырили в Алана Вейка.
>>1672082>The Rift Как же эта говнина тормозит в досбоксе люто.
>>1671598Как я её ждал. Хотя на моей тогдашней пекарне она бы вряд ли запустилась.
>>1671534>Gay online
>>1672103Ты просто не умеешь её готовить.
>>1672082Это забавно, но я этот NAM прошел 4 дня назад
>>1672233Ичокак? Давай сравнение со всеми прочими билдовысшутерами.
>>1671836Да нет же, гуглится по запросу адамант
>>1672082> завышенная сложностьНормальная там сложность. Ваншотающих снайперов там на всю игру всего-ничего. Вот World War G.I. - вот это была завышенная сложность, и ещё до кучи хуёвые уровни и убогий геймплей. А NAM - это без пяти минут одна из лучших билдовских игр их не то, чтобы много было. Ей в минус идут только слишком тупые боты, которые к тебе прут напролом и хитсканят своих в спину. Уровни там нарисованы были просто охуеть, как круто. Музончик был неплохой. Билдовская механика шутана непорочная. Интерактивность опять же все эти Б52 с артабстрелом. Натуральный ковадюти - зрелищно и про СПАСЁМ СВАИХ РИБЯТ ВРАГ НАСТУПАИТ ПЩ ПЩ ПРИЁМ.Ещё нпц управляемые были. Бесполезные абсолютно все, кроме медика, а солдат с базукой вообще по тебе самому шмалять начинал в 9 из 10 случаев - я постоянно с него проигрывал.Хуёво, что там всего 2 эпизода нарисовали. А ещё там CTF в мультиплеере был какой-то глючный в моей версии - флаги не респаунились, и анонсер потом бесконечно вещал, какая команда чужой флаг к себе утащила.проходил NAM на максимальном уровне сложности
>>1671473Bttches dont' know 'bout my FLESH FEAST.То ещё говнище было, кстати.
>>1671545А Hospital вместо Krankenhaus тебя, значит, не смутил?мимоШпеер
>>1671633>А те чуваки, которые сделали ЧистильщикаВот кстати чистильщик. Трэш трэшем, но богатый и окружение разнообразное, хотя бы визуально.https://www.youtube.com/watch?v=WBVR0KWGah0
>>1671300 (OP)Кстате сигал топчик из всех этих, всегда по жёсткому пиздится без нежностей
>>1672082Играл? Поясни за инфернал, как, что, интересно?
>>1672082Блад2, но ведь монолит же
>>1671300 (OP)Вкину те, которые понравились.ЧазерТаймшифтВосточный фронтЮ а емпти (биошок в советской стилистике)
>>1673266Бля, пытался несколько раз накатить емпти и каждый раз она отказывалась запускаться.
>>1671536Там стрелять было круто потому что физон завезли, поню что каски слетали точно и вроде рэгдолл был.
>>1671550Цеппелин это просто марка дирижаблей, но он так все дирижабли называет. Помню обоссывал его тут за это пару лет назад.
Внезапно неплохой шутер по кинолицензии, но это грин, они умеют ,если нужно. Тот самый момент, когда даже хорошо, что игра проходится за 3 часа, ведь кроме стрельбы и пары эффектных qte в ней больше ничего и нет. Пули, да, можно закручивать как в фильме. Но они сделали этот так странно. - Чтообы закрутить пулю, тебе нужен заряд, чтобы получить заряд, тебе нужно убить. Убийства от закрученных пуль тоже считаются. В итоге получаем ситуацию, что ты как поехавший почти все три часа бегаешь и закручиваешь. Концовка пека версии какая-та срань.
>>1673332А что на счет игр по Бонду? Играл только в найт фаер, но это классика, а как там с последними играми?
>>1673346Blood Stone еще более - менее играбелен.
>>1673332Обосрался с пика и запилил очередной IKTFB
>>1673356
>>1672394Очень хардкорен. Играл сейв лоадом, игра в целом веселая, но однообразные джунгли заебывают.
>>1673346В последнюю легенду не играл, ей совсем какие-то низкие оценки выставили. А первые два вполне под реквест треда подходят. Сделаны, вроде, на движке колды. В принципе неплохо. Такой себе проходняк. Стрельба только ватная. Наследие код. https://www.youtube.com/watch?v=ebOerQRntHQ
>>1672506Музончик там пиздец. Оно зацикленно и к середине игры заебывает.
>>1673357Слишком хорошая игра. К тому же от рейвенов.
>>1673346А ну и да. Играл в детстве в какого то бонда у дядьки, параллельно охуевая с нолф, так вот. В новых бондах ничего такого нет, чтобы выведать, подслушать с какими то йоба гаджетами. Просто шутер с укрытиями.
Что скажете за вот это вот? Стоит ли играть или лучше метал слаг?
>>1673394Странный выбор у тебя стоит. Не знаю, рельсовые шутеры никогда не любил. Слишком как-то никак.
Имхо самый недооцененный шутан. Тот самый случай, когда утки по всему миру спроецировав свои соснические впечатления на новую игру и не получив такого же оргазма, принялись хаять ее на ровном месте.
>>1673405Не играл в оригиналы вообще и всё ещё не добрался. Но играл в этот. Очень плохо. Сравнивал, естественно, с тем, что выходило параллельно. Вообще было такое впечатление, что игра застряла одной ногой где-то в начале нулевых.
>>1673419>Сравнивал, естественно, с тем, что выходило параллельно. И что выходило параллельно?Крузис джва и колл оф дути?
>>1673389Вот поэтому найфаер был охуенен. Там был дух бондианы, были часы-лаезер, отравленные ручки и астон мартин амфибия, а последующие игры больше тяготеют в реализм.Там даже не поленились заставку в бондовсом стиле сделать.https://www.youtube.com/watch?v=o8wh8RwNj7g
Эх, сколько было хайпа, а что в итоге. Унылые покатушки, очень ватная стрельба, никакого взаимодействия с напарниками ( даже не уровня репаблик командо). Очень странные блестящие и картонные локации. Сюжет какая-та невнятная залупа, забывающаяся сразу после прохождения. Однако добил её до конца и только недавно.
>>1671655Одно из первых видео было очень на ХЛ2 похоже. А игра - полный пиздец.
>>1673423Но игра и правда застряла в нулевых. Ты будешь об этом спорить? Нового дюка все пнули и отправили на порашу. Он просто всем, кроме графики остался в конце 90 начале 00. А что вышло в 11? Батла3, очередной код ( довольная унылая часть), булетшторм ну и куча всякого, типа хоумфронта. Хотя конечно в дюке были интересные вещи, как уменьшение и больше ничего не помню.
>>1673454Эти пацаны ,кстати, делали какую то промо игру на флеше к выходу второй халвы. Наверн ноги оттуда и росли.
Вброшу. Довольно средние игры, но что-то в них есть.Line of Sight Vietnamhttps://www.youtube.com/watch?v=1FgIE9m0AugKuma Warhttps://www.youtube.com/watch?v=IYSOB9bY8dUКонфликт: Буря в пустынеhttps://www.youtube.com/watch?v=U6IDMQrk9NoOperation: Matriarchyhttps://www.youtube.com/watch?v=nGpRwrLeYNE
>>1673431Надо бы уже засесть за этого бонда и дилогию нолф, прям предвкушаю, ведь почти всё будет в новинку.
>>1673515Пики приклеились. Хотел написать про хоумфронт ,но не уверен ,что он подходит под реквест.
>>1673515Под оповский реквест би шутеров подходит.
Я считаю, что это нужно сильно охуеть, чтобы называть НОЛФ шутером категории Б.
>>1673528Как бы да, но в игру прям всовывали бабло. Там вроде прост проебы в менеджменте привели к такому. Ну и общий не профессионализм Thq хотела выпустить своего убийцу код, но вышло что вышло. Кстати, вот на хабре статья о каос времен хоумфронтhttps://habrahabr.ru/post/157767/
>>1673454Это не просто пиздец. Это - вдохновенный пиздец.Есть обычная лажа, а есть - высокохудожественная, такая, что трешЪ, угарЪ и содомия. Вот Психотоксик - в общем и целом, как раз такой случай.
>>1673441А мне понравилось, но это только птому что шутанов против инопланетных захватчиков тогда уже не пилили.
>>1673459Там два крупнейших источника вдохновения - Halo:CE и HL2. Там просто ну никак никаких 90ых даже близко нет.
>>1673601Поподробней.
>>1672082В Chasm играл мало, но он мне запомнился неплохим графоном и плоскими уровнями, лел.В NAM нужно играть через EDuke 32, хотя бы нормальная поддержка мышки обеспечена и можно без лишнего геморроя настроить управлениеПоначалу ощущается как школохардкор, но со временем сам начинаешь бросаться в укрытия, примерно определять откуда полезут гуки, выкуривать их гранатами и обезвреживать мины. Vietcong, который вышел много позже - фактически тот же NAM, только в триде и допиленный по всем фронтам.Второй блад несмотря на кривое триде и некоторую потерю атмосферы безумия, чернухи, говна и оккультизма все равно игрался бодренько, выпиливание культистов из двух пп и разнос с парных обрезов в мясо - очень веселая штука, несмотря на то, что повторюсь - чувствовалась игра немного по другому, все эти лаборатории Кабал и городские уровни в отличии от больницы первой части и вокзала давали другое ощущение, как будто ты не совсем именно что в блад играешь.Инфернал - кривенькая хуйня т поляков, которая на словах звучит круто, а на деле - пшик, не более. Когда играл - было ощущение, что это какой то мод на El Matador, ололо.>>1671532Но ведь ты не будешь отрицать что графон всё же уебищен, как и оружие, сделанное там. Даже во втором постале больше веришь в дробовик, чем в перделку в земле мертвецов под названием дробовик.Алсо, посмотри на список игр, вышедших ДО земли мертвецов - дохуя игр с годнейшим графоном, на фоне которого эта срань сливается по всем фронтам, так что не пизди.
>>1674006Но мы тут и обсуждаем кривенькую хуету, давай вкидывай свою.
>>1674024Я сходу вряд ли что то смогу вспомнить, лишь пару примеров - по мере всплывания в памяти мож че подкину.Пока что парочку примеров:Devastation.https://www.youtube.com/watch?v=4wsm6k3kVMQ&t=601sОбзор всеми известного патлача на не всем особо известную игру. Играл я в это в далеко 2005 где то кажется, тогда дошел до момента где нужно бегать по точкам и искать заложников что ли. Помню еще что при убийстве гг возраждался на какой то установке, а ещё он(гг) был похож на Эминема, лел. Уровень в лечебнице был немного непривычным, главным образом из за того, что всю миссию приходится пиздить санитаров дрыном, который назывался 4х4, лел. Алсо, помню тоже охреневал как и Зулин оттого, сколько оружия у меня может быть, тогда это казалось крутым. И я так же плутал по уровням как и он.World War Zerohttps://www.youtube.com/watch?v=J8G-z6DkydUКривая графика, глуповатые боты, помню что если бахнуть из снайперки в голову - противник угарно улетал в воздух, дичайше дрыгая руками и ногами в полете. Атмосфера серости, грязи и одиночества. Музыки нет, есть только эмбиент в виде звуков войны - взрывы, крики, стрельба, шум ветра и тому подобное. Вместо точек сохранения - терминалы, в которых можно посмотреть статистику, посмотреть твою стоимость на рынке наемников, лел, видимо это что то вроде показателя очков или чего то подобного. Там же можно посмотреть местные сводки новостей, сродни наших о войне в Сирии, лел. О том, какие крутые солдаты коалиции(вроде так называется сторона противника), которые нагинают союз(фракцию, к которой принадлежит гг), о том какие они молодцы и что все идет збс. Всяких зомби, оккультизма, как в Return to Castle Wolenstien нет, но меня до конца игры не покидало ощущение, что они появятся, особенно когда был уровень в каком то бункере-лаборатории или что это было. Насколько я знаю - это допиленная версия оригинальной игры, которая раньше выходила на ps2. Сейчас посмотрел геймплей под музыку из bfbc 2 vietnam - получилось неплохо и атмосферненько. Алсо, доставляла перезарядка первого пп и самого последнего.
>>1671598>XenusТам же гг - актёр из мумии. А в переиздании почему то на обложке нарисовали нонейм мужика.А по теме - пикрелейтед. Играл в далёком 2000 году, будучи 11 летним сосницким. То был наверно мой самый первый фпс, сыгранный на пеке. Мне тогда доставляло всё - музыка, стрельба по фрицам из маузера, вроде даже Гитлера можно было убить, лол. Много позже я узнал что это каличный польский шутан. К нему вроде и несколько сиквелов потом выходило.
>>1674209Не такой уж каличный. Пару раз пройти можно было. И вышел один сиквел. Mortyr 2: For Ever
>>1674209Арнольд Вослу, агаВидать хохлы ему маковку как следует засрали, что он согласился быть лицом игры и позировал для плакатов. После выхода и обосрамса на релизе он ясен хер не хотел портить себя кулстори об участии в этом цирке, поэтому в переиздании на обложке был уже не он. На бета/альфа скринах второй части его модельку продолжали использовать, только потом сменили на совсем другую.
>>1671424А мне игра, как отъявленному зомби фану зашла. Если бы народ сценарий продумал лучше,могла бы получиться годнота.>>1671500Аналогично. Бодрый шутан с примесью хоррора.>>1671522Чисто для фана пробежать и забыть.(розовый камуфляж на зомби-военном доставил)ю
>>1674251А во второй части Адриана Лима.
>>1673394Охуенно, 10/10Раз 20 прошел на пекарне.Короткая, динамичная. Третья часть тоже охуенчик.>метал слаг?Ну ты сравнил пиздец. 2d стрелялку и 3d линейным пистоль-шутером.
>>1674291Ты тралишь? Откуда у них деньги вообще, да и зачем. В первой части реально был хуй из мумии?
>>1674404Для большего хайпу?
>>1674413Блять, но я только сейчас об этом узнал, спустя 12 лет. Ох лол.
>>1671598>gt6600Да ты мажор, представляешь с каким слайдшоу я играл на 5200FX?
>>1671939Прокачка еще в первом Зенусе была.
>>1672076Единственное что помню от этой игры это то, что можно провалить миссию если не поморгать
>>1671424Хуй знает, проходил ее 9-летним сосницким, был в востороге от такого-то разнообразия оружия ближнего боя. Проходил, к слову несколько раз и на разных сложностях.
Алсо, пацаны, вспомнил один шутан категории Б, но никак не могу вспомнить название. В сюжете вроде бы фигурировало что-то про демонов и ад, играем, кажется за загадочного патлача-корзиночку, типа как в Hatred или Damnation, который спасает свою телку. Начало игры в городе, очень большая локация. Помню еще момент с какой-то бля крепостью в облаках. В общем, воспоминания очень смазанные.
>>1674823Тентакли были? Тогда Darkness.
>>1674823Hell Forces/Чистильщикэпическое говно, которое даже можно полностью пройти из-за творящегося там пиздеца
>>1671720Второй ксенус дно дна, умудрились сделать хуже первой части, ещё там звуки из кс 1.6, где-то читал что остатки разрабов после релиза собрали чемоданы и съебали куда то далеко в неизвестность. В предтечи так и не поиграл, её в журналах сильно пиарили типо пиздец масштабы, а на релизе игра-призрак будто и не выходила.
>>1673208Монолит всегда делали игры вокруг одной идеи, её выдрачивали до полного закрытия темы, а остальные шли постольку поскольку. Поэтому сиквелы у них как правило хуже первых частей. А в Blood 2 ещё и стрельба довольно неудачная, как по мне. Далеко не вершина деятельности студии.
>>1674929Оно, благодарю.
>>1673269Data execution prevention для неё выключил? Патч неофициальный накатил?
>>1673283Цепеллинами в русском языке называют и дирижабли вообще, так же как копиры - ксероксами, рейсовые автобусы на ближнем Востоке - пульманами, а танки во всём мире - танками.
>>1673441> даже не уровня репаблик командоКак будто за все эти годы придумали что то лучше.
>>1673441Игра делалась под закат Midway, и компании как воздух была нужна ААА-франшиза, на надувание до которой тянул только шутанчик Arеa 51 2004 или 2005 года. Закономерно, не надули, только просадили остатки средств. История как с Homefront и THQ, на самом деле.
>>1675712Suffering выпустили в то же самое время и тоже не дотянули до золотого стандарта SH3.
>>1675889>SufferingВполне годный экшен то, даже с разными концовками.
>шутеры категории BВсе прошел со СМАКОМ, прям причмокивал. Мой 2006-2007
>>167665025 ту лайф классный шутан был. С хорошим мультиплеерным потециалом
>>1676650Ну и говно... Кошмар.
А вы играете в КРУТЫЕ ИГРЫ СТРЕЛЯНКИ где надо всех мочить?
>>1676682Обожаю стрелянки. А ещё игры про канбоев и диназабров.
>>1674740Прост собиралось в то время, поэтому урвали её. Потом я правда пожалел, что это была не 6800, когда выше крузис. Столько боли испытал, но прошел.
>>1675350Но ведь просто устанавливаешь и играешь. Как на консольках. Ведь последнее время почти не нужно ебаться. Ладно, мне лень было копаться. Игра, видимо, тогда не так интересовала. Накачу пожалуй сейчас, раз уж судьба усадила меня за ноут с 9600m
>>1675439Помню, что его хуесосили за примитивное управление отрядом в свое время. Что-то лучше. Да хуй даже знает.
>>1676933Погуглил. И вправда, какие то мудаки хуесосили за это игру, лол. Лично бы обоссал автора статьи. Лично я нихуя похожего, кроме как в SWAT не видел.
>>1673272Не только каски, а все говно которое было навешано на фрице, всякие фляжки, гранаты, аптечки, магазины и все это можно было пинать выстрелами по уровню.
>>1676682Играем во всё.
>>1673515ох спасибо, как раз искал подпивас для гейпада
>>1671300 (OP)ПРРРАВДА О ДЕВЯТОЙ РРРОТЕ
>>1675889Второй сафферинг как то не особо, чисто из за заебывающих геймплейных моментов. За каким то хуем убрали возможность таскать с собой оружие, ввели ограничение на переносимость, по итогу ты бегаешь с тем, от чего рядом валяются ящики с патронами, за каким то хуем ввели ТРЕЩИНЫмонарха блять в стенах, которые ломаются ТОЛЬКО в режиме превращения в монстра. Сам я не особо котировал эту фишку, тот же первый сафферинг прошел вообще без этого, лишь один обязательный раз по сюжету, в остальном - без него, на последних уровнях сложности так вообще неслабо очко сжимается от разборок с монстрятиной. К тому же слаба вторая часть и в плане сюжета, Блэкмор как антогонист - ну полное фуфло, какой то серый мужик в красной рубашке, как будто у Тони Монтаны спиздил, не иначе, те же легенды тюрьмы в первой части, знакомство и разборки с ними про попытке побега смотрелись куда как лучше. Во второй части впрочем легенды ничуть не хуже а где то и покруче - охотник на ниггеров и призрак сутенера с шипами-шлюхами из под огромного плаща дико доставляли как внешним видом, так и толканием пафосных речей в адрес гг. Ну и графон во втором сафферинге все же получше, в первом порой проигрывал с покерфейса гг во всех катсценах. Алсо, озвучка от Володарского превращала игру в подобие трэшовых типа фильмов ужасов 90-х, очень забавно смотрится происходящее, этот однотонный и безмоциональный голос с характерными интонациями и прищепкой на носу - 10/10 просто.
>>1671598>Xenus>Русская Зачем так унижать русских. Це ж ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ.
>>1671933Типичный КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК.
>>1674740Там как раз тот случай был, что на любом железе это глючило и тормозило. Наверное даже на современном будет. Потому что дело там в кривых руках разработчиков, а не в требованиях.
Кто вспомнит название-тот молодец! Venom
>>1677625Молодцы сосут концы.
Бамп
>>1677625Кто-нибудь пробовал ставить эту парашу на современный пука? У меня в меню и самой игре летают какие-то растянутые мелькающие желтые текстуры туда-сюда, вообще ничего не видно. Решение в инете не нашел.
Дичайше багетил на всю игру в детстве, не знаю как её прошел. Это недоМаксПейн с унылейшым сюжетом и пиздец какими сложными уровнями в учёте малого количества хп. Хуй знает как выжил
>>1671525>ЧистильщикСтранное дело, но графика в игре была лучше, чем изображено на обложке.
>>1681757Хуй знает почему, из-за этого хуя на пике дико хотелось в неё поиграть. Шрам на глазу, два магнума, дымящийся ствол. Но брат мне дал по голове и сказал не трогать это и купил ЭТО. В общем-то я думаю он был прав, но я до сих пор не знаю что за говно - чистильщик
Bet on soldier.В пузатой коробке на 4 диска.Худшая покупка в истории.
>>1681796Она была так плоха? ведь вроде не плохая игрушка.
>>1681768Все правильно брат сделал. А чистильщика скачай и посмотри. Не самая худшая игра на свете, но уж точно не лучше Oni.
>>1681757Чистильщика тут уже 3 или 4 раз вспоминают. Многим он детство попортил
>>1681796Да ладно норма же. Я даже треть прошел, прежде чем дропнуть. Помню как скрины в игромании мне казались такими фотореалистичными.
1.Собственно, русский аддон к второму посталу, который по качеству напоминает, скорее, любительский корявый мод. Паршивая оптимизация, сотни багов, кусок залупы вместо сюжета... Зато на внутриигровые билборды наклеены удаффкомовские смехуечки, ага. Местами доставляла собирательными Российскими постройками, а также эротическими плакатами, на которые я в те времена беспечно дрочил ввиду отсутствия интернета. До конца не прошел.2.Просто слабенький шутер. Топорная физика и однообразный геймлпей убивает всякое желание играть. Немного доставлял общим антуражем подземок и совка, но это не спасло игру от скоропостижного дропа.3.Внезапно - достаточно драйвовый шутанчик. Имел в наличии относительно неплохую систему повреждений врагов - можно с легкостью отстрелить зомби, скажем, макушку. И все таки контента было ужасно мало. Две сраные локации и полтора режима игры вместо сюжета - немного не то, за что хочешь платить деньги, покупая, внимание, лицензионный диск от акеллы!4.Кастрированный брат ps2 версии. Так или иначе, несмотря на слабый графит и четыре удара вместо комбо-системы, игра таки показывает разнообразие локаций и боссов. Тут стоительные леса, там поезд с Октопусом, а то и вообще - глюк от Мефесто, который напрочь ломает город, подвешивая его в воздух. Но геймплей, к сожалению, все равно однообразный. Прошел до конца.Все это и многое другое приходилось покупать наугад, ибо интернета тогда не было, а игрожуры не продавались в каждом инфокиоске.
>>1681796> Bet on soldier.Тащемта годная игра но местами пиздец сложная. Пытался с отцом проходить - пздц она нам стулья нагревала.
>>1681796ТУДУ-ТУТУ-ТУДУ-ТУТУ@ВСЮ ЕБАНУЮ ИГРУ
Такая хуйня
>>1681796А мне, наоборот, очень понравилась, особенно самой концепцией, что вся игра - телешоу, и продвижением от бомжа до топ-лвл гладиатора. Даже дошел до финального босса, у которого бесконечные щиты были, не догадался, что можно было его наручным лезвием по голове ебнуть в обход щитов. Даже купил аддон про сахару, который дропнул, не пройдя первую миссию.
>>1683040Хм ,а это что за зверь. Первый раз вижу
>>1683040Можно играть за крысу-шахида, такая-то годнота.
>>1683823Зулин.avi
>>1682158>Постал от аккелыВспоминаю эти издания, защищённые ебучим старфорсом. Со сборника посталов даже нельзя было выбрать, какие части поставить - тупо всё только, хорошо хоть весили они не много.
Когда то давно видел сабж в магазине, но чересчур бюджетное трешевое оформление меня отпугнуло. Спустя десяток лет всё же прошёл - на удивление даже понравилось. По сути это резидент ивл от первого лица, с задачками найди ключевой предмет\пароль, чтобы продвинутся дальше. Много оружия, как холодного, так и огнестрельного, была даже такая экзотика, как старинный однозарядный пистолет, в который гг засовывал порох, пулю, а потом всё это дело проталкивал спицей. Враги впрочем вроде не имели реакции на атаку, кроме убавления хп. Запомнился момент с походом в дом мясника за важным для продвижения предметом, а так же поиск старого коньяка для приведения в чувства бармена.
>>1681757Графика там может и неплоха, но вот все остальное - полный пиздец в хорошем смысле этого слова. Ощущение, что я играл в крайне кривую игру от фанатов Тарантино и Родригеза, а игра - по мотивам их "Планеты страха". Причем все показано с таким серьезным лицом, что становится еще смешнее. ГГ попадает из улиц в особняк, оттуда в лаборатории, там телепортируется в ад, выпиливает оттуда вампиров и прочих демонов, после чего отправляется на машине времени в какие то мексиканские джунгли, где выносит мексов из минигана и лазерной блять винтовки. Пиздец, аж еще раз захотел поиграть, да это говно не работает нормально на окнах выше хп.
>>1684967прошел бы ее, если бы не конское время загрузок между локациями - суки, точно такого же размера коридоры сайлент хилл грузил быстрее, не говоря уж о третьей части с ее графономв русской версии гг озвучивает сам мстящий боксер, что добавляет колориту
>>1671300 (OP)Пикрелейтед. Начало https://www.youtube.com/watch?v=Skwmp90mRaM навсегда застряло в моей голове.
>>1685037О да, помню как я боялся музыки из первого уровня, модельки зомбаков там хороши. Имхо - самый первый уровень у них получился. Второй еще туда сюда. Как только начинаются городские уровни - все, игра сливается.
Помню посоны втирали, что как Крутой Сэм, только круче, аж по две пухи в руки можно брать. Но как-то блеванул с этого. А им норм говно жрать.
Как-то я повелся на рекламу ниграмании...
>>1685082Ставицкий обосрал заслуженно.
>>1675360>танки во всём мире - танками.Panzer.
>>1673394Только-только скачал на Wii-ку после прохождения HotD Overkill. Вот с пистолетиком в такое интересно играть, с мышкой - не очень.
>>1671569До чего же убогая фигня. Задумка на миллион, реализация на копейку. Единственная игра на моей памяти, увидев концовку которой я подумал, что это какой-то баг.
>>1685037Тут прям куча людей её уже вспомнили. Она и чистильщик пока в топе
>>1676854Камбоев.
Вброшу пару шутанов.
>>1672638Чуть не обосрался с местных скримеров, пиздос.
>>1683823На российских прилавках "Опустошением" называлась
>>1685081Бля, такая хуета
>>1685109У него вкуса нет, хотя по icq он в нигромании топ1 был
Вот, вспомнилось ещё нечто, в которое выродилась знаменитая в своё время "Soldiers of Fortune".
>>1685654С чего выродилась-то? Будто СоФ изначально представлял собой нечто большее, чем забавный треш. Просто играть в одно и то же 3 раз было скучно, мне уже вторая часть не шла, еле прошел.
>>1686261Переходный графон не очень.
>>1673346Пекашная версия найтфайра - ошибка природы, чуть ли не мод блять к первой халве. На консолях совсем другая игра от других разрабов на другом движке, намного охуеннее.
>>1685238Одобряю "Снайпера". Правда, там снайперской винтовкой-то меньше половины игры пользуешься.
>>1686279Да хуй с ним с графоном, на момент выхода норм было, а сейчас всем насрать, только из глубокого чувства ностальгии можно играть в СоФ в 2017 году.
>>1685654Неплохая игра тащемта. Мясо не на уровне двушки, но всё равно годное.
>>1686261 С того, что из бодрого трешака с аптечками в обрез, без регена, зато с бахающим, аки гаубицы, стволами, оставляющими за собой тонны гуро, CoA скатился в какую-то пародию на Каловдутие с типареалистичными пукалками и ватной стрельбой. И с ебучим регеном, да.
>>1686359>CoA "СоФ", конечно же.Быстрофикс
Продолжаю травить вас моим 2007
>>1671598Она что, на движке деус экса анрыла?Интерфейс оч похож на деус
>>1685238Я играл в Снайпера, та ещё ссанина. Там в начале ещё диалог, буквально, "<Что-то там> проведёшь следующие 10 лет у параши".Алсо, был у меня ещё такой польский треш как Морпех против терроризма. Это просто концентрированный пиздец: миссии-эскорты, ваншотящие враги, косой напарник, а ещё никогда не понятно, что нужно делать. Через несколько лет я увидел в магазине 4 часть и очень удивился.>>1686362В это тоже играл, но дропнул на втором уровне, монастырь какой-то или замок. Помню картинка стабильно замылена, даже передний план, а ещё вроде можно трупы поглощать?
>>1685176Чистильщик? Что за чистильщик?
>>1686362я недавно постил его в похожий тред, меня обосрали...
>>1686362Дропнул через час.
>>1686298Так. так, анончик. Есть ps2, собираюсь проходить этот вин. В чем разница?
>>1686377Да ну, брось, какой анреал. Интерфейс то можно и нарисовать. Это VITAL engine, хохлы свой движок написали. Внезапно, первая версия этого движка использоалась в venom и вообще он прародитель x-ray.
>>1686584Не, ну а чо. Бюджет 3 копейки, а залетные васи покупают в магазине. Так и отбивается. Вряд-ли покупка морпеха против терроризма была осмысленная, импульсная - да.
>>1685238Недавно турока проходил. Довольно унылый, не знаю почему. Нет никакого драйва, хотя игра КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК
>>1671536Очень люблю эту игру. И стреляется весело и мелочь со снаряги как игрушки с елки отлетают. Батя не оценил вульф предпоследний, а эту - оценил. Хотя ему вообще похуй во что играть, лишь бы фошистов мочить и тарелки в первом уфо сбивать (он играет в первое уфо каждый день уже лет 15 точно).
>>1671710Мне доставило тем, что реально было интересно двигаться по сюжетным рельсам.>>1673266Преследователь для своего времени был клевым в плане разнооборазия оправданий для расстрела врагов. Ну и эпизоды с дистанционным микрофоном и сьелсом для стариков (тебе говорили по рации "вот счас иди" или "вот счас прячься" и т д).>>1673419Все очень плохо. Даже ПСИХОТОКСИК интереснее.>>1674119 >>1683040В Devastation играли ради ФИЗИКИ, чтобы бутылки пинать. Тогда в новинку было. Сама игра очень плохая.>>1685238Я всю жизнь был уверен что это псевдодокументальный щутан про турецкую войну или еще какую-то хуйню. Там динозавры. Никаких Ататюрков. Век живи - век учись. От себя добавлю игру Area 51. Просто невыносимо было играть, как будто тяжелую работу совершаешь. Но хоть съемки лунной высадки показали.И почему не сделали новый NOLF? Непонятно.
>>1687055ЧТо зНАчиТ ДаЖЕ?!?
>>1681768Два раза прошел, но так и не понял кто имеется в виду.
>>1687055> И почему не сделали новый NOLF? Непонятно. Разарабы говорили что они уже после первой части зашли в тупик и не знали толком какую игру делать. Как результат - вторая часть слабее первой, разве что графон лучше.
>>1687605Что не помешало им сделать третью,которая совсем уж фу.
>>1687611Третью? Это спин оф по мотивам, дабы отбить денег на популярности.
>>1687618Но по сути третья же. Третья игра из трёх под брендом NOLF.
>>1676650Четвёртая прям пиздос как крутоКогда играл будто бы сам был копом.Ходил по этим стремным уровням и искал улики.это была ps2
>>1687572лол
>>1685081Всегда болела голова после 2х часов игры
>>1686362А я прошёл ещё тогда, и мне норм зашёл сей шутанчик почему-то. Весьма симпатичный такой, и сюжет из него для отсосина спиздили.Тогда же вроде первые гири войны появились, и вот их я осилить не смог - такой-то кал концентрированный.
>>1685081320х240
>>1671328На мой взгляд годнотой была. Мрачная атомсфера и герой пидор. Я когда личиснусом был то у меня хер на мускулистых женоподобных юношей начал вставать. Всему виной Резидент Эвил 4, Обливион и Готика 2 лолТак и не прошел, но почитав прохождение, мне оставалось только мочкануть толпу васянов с топовыми автоматами "Корбов" и потом ебнуть босса. Но так и не прошел.
Немного не в тему, но повелся на обложку этого игоря в далеком 2003м. Оказалась клоном диабло, причем сильно урезанным по геймплею, зато с атмосферным амбиентом, детальной прорисовкой графона и анимаций и на редкость охуенной русской озвучкой. Сюжет тоже был не самый тупой. Мне в итоге понравилось, хоть и приходилось бегать по одинаковым корридорам и отстреливать не сильно разнообразных врагов. Безнадежно жду ремейка этого маленького недовина.
>>1689377Нормальный крепкий середняк. Всю прошел.
>>1689381Алсо, не знаю чем руководствовался художник, рисуя обложку. Такого робота там не было, был похожий персонаж, но он был каким-то гуманоидным инопланетянином, но никак не роботом. И разрушенных городских пейзажей там тоже не было, действие проходило на огромном косическом корабле и немного на поверхности какой-то неосвоенной планеты, на которую по сюжету хотели переселиться жители корабля.
>>1689381Это про то как ты каким то йобакапитаном на корабле преступников?
>>1689596Нет. Ты с чем-то спутал.
>>1689377Леон не женоподобен, он просто нордид с мягкими чертами лица и челкой, а где ты андрогинов увидел в готике я хз там же все - средневековые колхозники
>>1689399>но он был каким-то гуманоидным инопланетянином, но никак не роботом.Если ты про одного из играбельных, то он как раз робот. У него даже вместо аптечек ремонтные наборы.Вообще на фоне дьяблы игра выгодно выделялась наличием сюжета и действительно отличающемся геймплеем за разных персонажей.
>>1689831>Леон не женоподобенЕсли бы я до этого играл в другие японские игры, то и принял бы его как>нордид с мягкими чертами лица и челкойЯ еще не знал японской культуры в то время. У них там ориентация и иногда пол меняются с возрастом. Все выглядят как девушки до 40 лет. Женский пол чаще всего не доживает до 40 милф у японцев можно по пальцем пересчитать ололо А мужчины в этом возрасте становятся мужчинами. Они срезают челки, седеют и отращивают усы в худшем случае обрастают шрамами и становятся брутальными. Конечно для русского обывателя парень с белыми волосами и челкой становится пидором.Вот с резидента меня и понесло на этих юношей. Обливион это закрепил. Я долго парился в редакторе и пытался смастерить нормальную рожу. В итоге у меня получился вполне нормальный молодой человек. Я как-то рандомного нпс угандошил и ко мне пришел Люсьен Лохшанс. Я решил попроходить линейку ТБ. В убежище мне выдали униформу. О какая броня была! Я нигде не видел что бы броня так хорошо сидела на персонаже. В итоге у меня гг выглядел как юноша атлет в обтягивающем костюме. Тут то все и понеслось.>андрогинов увидел в готикеА вот там не совсем андрогины. Готика 2 и Обла - единственные игры, где были мускулистые голые тела. Благодаря Обле, ориентация тогда уже сместилась и мое воображение уже само придумывало все остальное. К счастью, потом я как-то перестал замечать таких "кадров" в играх и вскоре вернулся в норму. Почти вернулся...
>>1690520Нет, японцы и в 45-50 няшки, азиаты не стареют так как белые
41 год, Карл. А ваш батя в 41 уже превратился в лысое, безформенное нечто воняющее носками и потом
>>1690568Хуита, таких в каждой стране можно найти. Достаточно посмотреть съемки японии,чтобы убедиться , что там по улицам ходят такие же чуханы.
>>1690568Долбоёб, там миллиард операций, косметики и фотошопаНе знаю что это за хуй, но судя по фото, либо модель, либо актёр/певец, то бишь зарабатывает своим еблом и естественно вкладывается в негоДавай сюда фото японских работяг с заводов, умник
>>1690568Напомаженный педик / 10.У меня брату двоюродному полтинник в этом году. Так у него паспор в магазинах спрашивают, когда он алкоголь берёт, хоть ни разу и не метросексуал с десятью пластичискими операциями и килограммом грима, а совсем наоборот даже. Дело в генах и исключительно в них.
>>1671300 (OP)Раз такой тред, просто обязан спросить.Помню игоря выбирал, когда еще все на дисках было.На обложке игоря было написанно что это шутер и что враги воюют только если жив их коммандир. На это особенно упиралось.Сам шутер был вроде про чертяк каких то, по моему даже с нотками религизма с распятиями и прочим.Может узнал кто?
>>1690643> фото японских работяг с заводовУ них же роботы везде.
>>1690647> У меня брату двоюродному полтинник в этом году. Так у него паспор в магазинах спрашивают, когда он алкоголь берётИх там серьёзно дрючат, судя по всему. Мне отказывались продавать алкоголь, даже когда я лысел и ходил с бородой как у Дугина.
Среднячок с многими интересными идеями.Играешь суперсолдатом в битве за очередной метр земли.В первой же высадке твой взвод уничтожают, остаешься живой только ты. Понимаешь что это все подстава и устраиваешь дезертирство и отмщение.Сама игра сделана по мотивам английского комикса, поэтому слегка непонятна.Из интересного в ней это оружие шлем и рюкзак с ИИ. Мол, твоих троих самых закадычных корефанов ебнули, но ты извлек с них чипы с их личностью и вставил в шмотье и теперь слушаешь как автомат ололокает при хедшоте а рюкзак с криком РЕЛОДИНГ сует магазины в руки если одного в магазине не хватает.Интересно сделали спавн врагов. Из под земли выезжает землеройная машина, из нее выпрыгивает десант а машинка обратно в землю.Шутанчик тоже с особенностями. В самой игре есть автоприцеливание в области круга и если враг попадает в этот круг перс автоматом будет попадать в него. Если же хочешь хедшот или кислородный баллон ебнуть атмосферу так засрали что теперь или в маске ходить или мутировать в синего качка то изволь целится через прицел. Есть еще система прокачки жизни, синтез патронов и нового эквипа из запчастей с врагов, укрытия и перекаты, ловушки с помощью автомата с ИИ и все вроде.Меня короче зацепила. Но сама игра короткая и легкая даже на сложной сложности.
>>1690736>В первой же посадке твой взвод уничтожают, в живых остаешься только тыКак оригинально и свежо
>>1690643Он просто скачет на хуйцах молоденьких мальчиков
>>1691129Маня не знает о литературных тропах.
>>1683040Хз мне в свое время очень доставила. Мультиплеер засунутый в сингл и в котором еще сюжет есть.
>>1691129Ты просто комикса не читал, там дальше на планете много разного происходит.
>>1691228>МаняДальше не читал. Ох уж эти КРУТЫЕ дети
>>1671373>до уровня старбизов не добралисьНе смогли в серые уровни и однообразную боёвку? Это же хорошо.
>>1691369Ну раз не читал, тог мог бы и не писать.
ThisВ свое время доставляла рэг-доллом и имзеняемой геометрией уровней (от гранат оставались воронки в земле). Хоть трешевость и бюджетность лезли со всех щелей.
>>1691804А у меня она по другому называлась - Shadow Forces - Razor Unit, еще там была кривая обложка с мррпехами и их лицами трупного цвета. Еще там не было аптечек на уровнях и на уровне обучения можно было открыть дверь с неубиваемыми тероористами.
>>1690691Jericho?
Вот это говно вспомнилось. Интересно, кто-то еще кроме меня в это играл?
>>1691979Не то.И где ты там видел врагов которые только под бдительным надзором политрука воюют? Тупо прут на тебя в некоторых местах и все.
>>1692286Чому говно?Треш-пародия аз ис на кончиках десяти из десяти пальцев .
>>1692375Тогда не знаю.
>>1692387Потому что играется как говно.
>>1692375Necrovision может? Не играл, просто предположение.
>>1691979.
>>1693336Не, некровижин скорее кривой брат-близнец пейнкиллера
>>1673269Ты это я, но недавно накатил репак какой то с руторга. Ебанул какие то древние дрова, что бы игра запустилась. Все збс вроде, играю. Беру первое оружие газовый ключ и экран начинает адски пидарасить. Вначале подумал может из за местных аптечек так, но нет. Пробовал перезагрузки, менять настройки графики это никак не фиксилось.Игру реально долбаебы делали что ли? Как её вообще выпустили в продажу?
Первую съел потому что вахаеб, довольно неплоха как для игры по вахе. Вторая понравилась довольно мрачным сетингом первой мировой, очень мрачная и довольно крипотная.
>>1673266> Ю а емпти (биошок в советской стилистике)Каким боком это биошок? Обычный линейно-коридорный шутер.
>>1694141> Обычный линейно-коридорный шутерКак и биошок
Вспомнилась вот еще. Игралась как ебаный мод на UT2004 чем по сути и являлась
Бумер
>>1694149Нихуя. В -шоках тебя гоняют туда-сюда по закрытым локациям. Вот Инфинит уже заметно похож на колду.
>>1672011А вот это лютая годнота
Воот.
>>1695675Хуясе у тебя MoH, оказывается, в "Шутеры категории B".
This. Вышла на закате Midway вместе с блэксайт 51 и должна была стать макспейном на стероидах, замедление, бесполезная с гемплейной точки зрения, но очень красивая разрушаемость, даже Джона Ву позвали. Но на выходе вышел абсолютно бестолковый "убей тыщу китайцев", который больше не максима напоминал, а пейнкиллер или серьезного сэма. Меня к середине такой бесконечный поток мяса физически утомить умудрился, хотя до конца прошел. Только поэтому она ближе к категории "В" ощущается, хотя видно, что старались и денег вбухали.
>>1695781Ну последние МоНи именно такой категорией и выглядят.
>>1695810>даже Джона Ву позвалиЧто значит, блять, "даже"? Это продолжение его "Круто сваренных" в виде интерактивного развлечения.
>>1695811Да ты ебанулся, я в Warfighter не играл, но MoH 2010 был именно AAA-игрой и был хорошо принят игроками за довольно интересную подачу боев в Афганистане.
>>1671565Охуенный аддон. Купил его в лицензии. На тот момент графон казался неплохим, да и сюжет я подобный люблю еще со времен РткВ.
>>1695819МоН 2010 был средней игрой. Конечно получше варфайтера, но все равно.
>>1695810Чо еще вспомнил, лол. Не совсем шутан, хотя стрельбы достаточно. Мидвэй в агонии снова явила "крепкого середнячка" с оригинальной, в целом, механикой и бодрыми погонями-покатушками. А еще шиндизель суровый и смешной. И вообще, все выглядит как игровой спинофф "форсажа". Жаль только шутер часть всратая донельзя.
А вы тоже дрочите на красивых мальчиков с плетками и большими попами?
>>1695810Надо сказать, что игра даже пытается. К концу выдает несколько необычных уровней типа бара с оркестром посередине. Совсем чуть-чуть ей до Макса не хватило.
>>1695810Алсо вот еще один средненький макспейноклон.
>>1673394Стоит на игровых автоматах со световым пистолетом. На пеке надо ебануться, чтобы играть в рельсовый шутер.
>>1695810>бесполезная с гемплейной точки зренияМожно было подорвать балки под мостом и все умрут и прочая, а вообще игру убила оконсоленность.
>>1694111Что-то в некровижн было такое хуёвое, что я её дропнул, не помню что, а в целом ничего так.
>>1696050Ну ладно, не совсем бесполезная, но в основном это чисто декоративная красивая мишура, даже укрытия не особо ломались. Все равно игра в целом приятное впечатление оставляет.
>>1696078А по мне играпроходня консолота, но разрушения брикольные были.
Не видел в треде этого. Игру пиарили как "отечественного убийцу Doom3", в игрожуре были весьма смачные скриншоты, а на деле... никакого динамического освещения, уровни прямиком из второй кваки, просто никакая механика всего, забагованность, ужасная стрельба, местами нечестная сложность... В общем, могу продолжать долго. В аддоне "Битва за Савитар" потом много пофиксили: и графон лучше стал, и стрельбу поправили, и рэгдолл завезли, но уже было поздно. До сих пор в шкафу оба диска валяются.
>>1696104Прошёл эту годноту и савитар, альсо Савитар реально лучше.
>>1696104Ух помню как в мании рекламили, но так и не довелось поиграть т.к. ни у кого из друзей диска не было.
>>1696104Зулин о ней исчерпывающе пришелся.
>>1696134Что сказал?
>>1696134Пришелсябыстрофикс
>>1696136>>1696135ДА ЕБАНЫЙ ТЕЛЕФОНПрошелся он по ней
1 - Second Sight - Хороший сюжет, у гг много интересных способностей, которые вписываются в геймплей2 - Killswitch - прородитель всех тпс с укрытиями3 - ОХУИТЕЛЬНЫЙ ДИНАМИЧНЫЙ геймплей, до сих пор считаю ее 1-й из своих любимых игр4 - Psi-ops - тоже самое что п1 только немного скучнее
>>1696139>Second SighШел лицензионный диск в комплекте с какой-то видеокартой, кажется, geforce 6600gt. До конца так и не прошел, но была довольно годная.
>>1696139>3Знатный из тебя жиропидор говножорский получился, /Ь/ратишка
>>1696150Кинул пиньяту бум-бум в этого илитария.
>>1696173Посрал тебе в ротешник.И НЕ СМЕЙ ВЫТИРАТЬСЯ, МРАЗЬ
>>1696111>годнотабля ты тралишь чтоли
>>1696200Мне тогда игра и правда понравилась, а вообще, я тогда критику не читал и играл в игры без осознания что они говно. Как оказалось потом - игры, которые мне понравились оценивали плозо, а которые не понравились - хорошо. Но сейчас я уже ем в основном хорошо разрекламированную йобу.
>>1695819Мне первый МоХ в современности вкатил именно потому что там была офигенная атмосфера вот всей этой рутины пиндосов в Афгане, все эти бомбежки аулов, засады моджахедов в горах, покатушки по горам на квадроцикле, вот это все.
Вспомнит кто сей шедевр?
>>169625325 до жизни?
>>1696253Гангс вориор, или как-то так. Саунд топовый там был.
>>1696261Какой то репчик французкий вроде
>>1696253криме ливе, вспомнил.
Интересно, в эту парашу играл кто нибудь? Мне люто доставляла, такой немного кармагедон, только на танке.
>>1696284Ты охуел? Анус твой параша. Жаль, только на хп не идет, на 98 играл.
>>1696284Так и не помню, прошел ли я его. Помню что было весело.
>>1696266Д12 помню, а еще в материалах игры обращение от них в духе "шо ж вы люди негры делаете".По фанчику пиздился там в свое время, правда потом дропнул на каком-то боссе с дредами, слишком она кривая была.
>>1671300 (OP)Unreal 2, мне жутко нравилась (и казалась жутко красивой), но не прошел, так как моя сборочка вылетала на уровне со снегом
>>1696348Еще молодой.
>>1696348Эхх. Помню ведь как в школе менялись кассетами, всерьёз разбирали приёмы, как он руки заламывает, махались ручками как Нико.https://www.youtube.com/watch?v=5poA9SMZIjA
>>1696377Такое то разочарование. Ждал шедевра а вышла какашка.
Вспоминайте эти высеры от еа.
Знакомый заебал когда то этой игрой. В итоге поставил и охуел с того, какая это параша
>>1696410Ну синдикат очень даже ничего был
>>1696410Чутка до полноценного ААА не дотянули. Учитывая что некоторые проекты из ААА серий выходят уровня /бэ, то эти вышли очень даже неплохими.
>>1696431>какая это парашаА что ты ожидал от тех, кто пилил всю карьеру гоначки и тут выходит это.
>>1671300 (OP)Прохладных не будет еле вспомнил название игр
Не совсем игры B уровня, но довольно таки близкие к этому.Доставили все, ну разве что 2ая чуточку уебищна.1ый - Лихой мексиканец опускает шутечки, прыгает, палит из гитар, смесь Макса Пэйна и ГТА. Очень и очень годная вещь, доставил на все 100!2ой - Симулятор полицейского с открытым миром. Вещь годная, можно ловить прохожих и заключать наручниками и прочая подобная херня. Тоже вещь годная, но самая слабая в этом списке.3яя - Вымогаешь бабосы, ставишь на счетчик и прочая мафиозная хуйня. Сделана годно.4яя - Сначала убиваешь барыг за пару грамм белого, потом за копейки это продаешь. Ну так потихоньку поднимаешься, далее уже отжимаешь заводы, тонны белого, доставляешь их и т.д. Годнота!
>>1696450тебе еще Global Operations нехватает
>>1696433Да и у саботёра до сих пор нет нормального аналога (жаст кос 2 не в счёт)
>>1696452Вот третья точно не игра категории B. Сделали EA, неплохой открытый мир, была годная система настройки персонажа. Сам сюжет - слегка переложенный киношный.
>>1696410>>1696452>The Saboteur>GodfatherМне нравились попытки EA создавать гта-клоны. Жаль, что они и это проебали.
Сверху 80% всех игр просто середнячки, но не как ни игры второго сорта. А вот об достаточно известной, в то же время столь же плохой, слабой сюжетно и прочее-прочее упомянуть забыли. Все игровые издания её обосрали. Но на самом деле игра очень хороша. Эдаких роад-муви от мира видеоигр. Напоминает она больше всего серию игр last stand, только от первого лица, и капелькой стелса. Прошел с удовольствием.
>>1696523>ActivisionУ них еще была провальная серия The History Channel те, которые FPSТоже прошел с удовольствием, хоть и осознавал что это говно, но сеттинг цеплял.
>>1693336Тоже не то. Некровижн позже вышел.Я точно помню как у меня пидорасило от него древний пука от чего я слегка оверклокнул комп и его окончательно распидорасило.
>>1696377>Unreal 2Это игра топ класса, алё.
>>1696469Да и вторая тоже нет. Вполне себе йоба тех дней. Первая хуй знает. У нее была ужасная графика на выходе, но охуенный геймплей. Ей так и лепили игровые журналы - графика пять, итоговая восемь ( или около того)
Я один играл в это говно? И даже получал удовольствие.Можно было кататься на технике, можно было устраивать засады на технику, можно было переключаться на товарищей с разным оружием (причем раньше я не знал об этой фишке, а потом как узнал - охуел, отвал башки просто), можно было БРОСИТЬ@ПОДОБРАТЬ сраный калаш и прочая-прочая. Плюс охуительный незаезженный (для русского пиздюка, игравшего лишь в дельтафорс на эту тему) сеттинг Бури в Пустыне.В те времена просто отвал башки был, очень недооценённая игра.
Странно, что никто не вспомнил, такая-то сборная солянка из всех возможных штампов вестерна, трешовая и в меру веселая.
>>1698350говно
>>1698350хотя топором он смачно телке в череп засадил
>>1698403
>>1698350Недавно перепроходил. Ужасно консольная игра
>>1697956У меня друг в эту жуть гонял
>>1698350но это тоже аа
>>1696034Уже был, всем вилимо похуй>>1681753
>>1686698Hell Forces. Стрелялка от Orion.
>>1699393Мне не похуй, редко в тред захожу прост.Годная штука, трэшоватый боевик про наркоторговцев, джунгли, склады и прочие интересные места с уберкрутым гг в главной роли, бросающим фразы вроде "извините, мне нужно немного пострелять" своему начальству, еще он копирует абилки макса пейна и таскает на горбу стволов столько, сколько во всех трех максах не было. Ввел как то код на все оружие и охуел от списка. Еще помню как играли мелкие в эту хрень и поймали один интересный баг - иногда камера отцеплялась от спины гг и оставалась висеть в воздухе неподвижно, в то время как геймплей продолжался. В один из таких моментов мой тогда еще друган решил продолжить играть и забежал за склад в одной из миссий, мы услышали крики, взрыв, появилась надпись МИССИЯ ПРОВАЛЕНА и из за угла от взрыва вылетела моделька гг, дико дрыгая ногами и руками, лел. А вообще - переставлю я ее пожалуй, не все так уж и плохо.с ней.
>>1698350Игра конечно не фонтан, но получше рдр который на пс2
>>1691822>на уровне обучения можно было открыть дверь с неубиваемыми тероористами.тест
>>1691822>Shadow Forces - Razor Unit>на уровне обучения можно было открыть дверь с неубиваемыми тероористами.Вообще-то с убиваемыми, и не терроритсами, а "своими".Ебашишь инструктора, и толпа этих пидаров вылезала из-за двери. Закидывал основную массу из подствольника, добивал остальных огнестрелом и брал с них самый крутой ствол в игре, с которым потом проходил всю игру.
>>1709443Лолблять, не думал что Анончик тоже играл в эту парашу. Да, оказывается это свои были а не террористы, я прост запомнил что там была дверь "ОПАСНО НЕ ОТКРЫВАТЬ!" и думал что там террористы в плену сидят и можно их вытащить, а они ебашить начинали тебя. Ну ты меня удивил конечно, лел.
Пидорасы, хулы вы не вспоминаете, вспоминайте, блять
>>1714168Бля, не могу вспомнить.
>>1714168Вспомнил, проверяй.
>>1696523>Но на самом деле игра очень хороша.Сначала плевался, а потом прошел 3 раза.Но тогда фанател от ходячих и коротал время для кинца от теллтейл, так что зашло. А еще доставляли всякие выборы и рандомные остановки, и ламповые локации
>>1696523А когда-то эта компания сделала Ноктюрн с аддонами и Бладрейн. Перейти после этого на Star Wars для кинекта и вот эту ебань - это менеджмент уровня Midway.
>>1696253слипинг догс на минималках?
Вспомнил что опять забыл игру от поляков, где ты психолог в подземном бункере, а на поверхности все нахуй сгорело от ядерной войны.
>>1714558Она чрезмерно хорошо. ЧРЕЗМЕРНО
>>1715187Хороша*
>>1714759Afterfall: InsanityВообще на ранних скринах выходила пошаговая годнота, типа фоллача, но на юниджине. А под конец скатилось в гамнопострелушки на UE3.
>>1671536Помню в магазине компьютерных дисков какой-то мужик уже хотел купить эту игру, которую ему очень активно впаривал продавец, но я, начитавшись PC-игр, сказал ему что лучше не надо, а вон рядом Фир первый лежит, пусть лучше его возьмет. Однако Фир показался мужику слишком дорогим и он ушел не купив вообще нихуя. После красноречивого взгляда продавца я купил свою Готику от Руссобита и в тот магазин больше не ходил.
>>1715863Номад, ты?
>>1715879Да, я.
>>1715863>После красноречивого взгляда продавца я купил свою Готику от Руссобита и в тот магазин больше не ходил.>Готику от Руссобита Сочувствую.
>>1716338Привет, НОмад) Почему ты так не лубишь серию МГС от кодзимы гения(
>>1716366Озвучка конечно была убогой, но мне как школьнику зашло без проблем.
>>1716366Энжой ёр вырезанный концерт In Extremo, снежкофаг.
>>1696135БЛЯДЬ ХУИЩЕ.
>>1714640Раздристнительнейше-охуенных Охотников За Привидениями тоже они сделали.
>>1681812>>1682070>>1682269>>1682291>>1683797Говножоры ебаные, вся суть ве. Чекнул в стиме обзоры этого общепризнанного трэшака: 90% положительных - русские, у всех - игра детства, ясно. Он даже тогда выглядел и игрался как польский шутер, склепанный в фпскреаторе за две минуты. Напомню, это 2005ый, годом ранее вышли фаркру, хл2, ридик, вьетконг и прочие вины тысячелетия.
>>1716815Долбоеб даже не прочитал оп-пост а уже лезет покровы срывать, тупой дебил иди отсюда нахуй.
Кстати про Bet on Soldier и World War Zero, их обе сделала одна команда которая изначально сделала шутан Iron Storm. там как раз сюжет что Первая мировая сильно затянулась и превратилась в бизнес для власть имущих. Потом они же продолжили эту тему в Bet on Soldier, а World War Zero это переделка первой игры для консолей за авторством Rebellion.
>>1673431Nearly Civilized кстати классная песня.
>>1673515NOLF просто супер.
>>1696139Да, Тотал Овердоз крут, мне даже больше ГТА понравился.
>>1696377Оконсоленое говно. Разрабам даже пришлось выпускать патч, который позволял увеличивать скорость хоть бы, такая-то медленная была.
>>1696452Скарфейс это не Бэ, это лучше чем ГТА.
>>1696469>2006>машины - деревянные болванки
Почти все шутеры, в которые я играл - бессмертная классика. Так что трудно вспомнить весь проходняк. Но, кое-что вспомнил.Rebel Moon RisingВысаживаешься на луне и мочишь там пришельцев. Там еще какой-то сюжет был, но из-за плохого знания инглиша ничего толком не запомнил. Есть особенность: запас кислорода ограничен, поэтому, есть реальная возможность задохнуться на некоторых дико запутанных уровнях.Шутер намного топорнее Дума и Дюка, но, тем не менее, я как-то заставил себя это пройти.
>>1718331А, еще один вспомнил:Cybermage: Darklight AwakeningШутер с элементами РПГ и адвенчуры. Причем, некоторые места настолько запутанные, что приходилось по нескольку дней искать ключ или проход дальше. Но там можно полетать на машине и поездить на танке. А также есть лотерея, где можно наэксплойтить кучу денег и накупить в магазине целый арсенал.Механика и графон сильно примитивны, я ее так и не прошел почему-то (но вряд ли из-за этого, скорее всего, я просто застрял на каком-то уровне). Но игра, вроде бы, по каким-то комиксам, и для кого-то является лютой годнотой.
>>1718350 >>1718331RMR у меня когда-то демка была, CM был на каком-то сборнике рипнутый. Демо прошел, игру недавно пытался, наскучила левеле на девятом, кажется - надо будет допройти. Игра не плохая, но ненавижу лимиты на время, а здесь он мало что есть, да ещё и весьма анальный.CM недавно пробовал тоже заново, перенастраивал досбокс под wsad и стрейф. Уровень сыграл, потом решил повременить.
>>1718331RMR, кстати, перевели не так давно.
>>undefinedНе лезь, дебил, она тебя сожрет
>>1718289 Топчик же был.
>>1718350Один из лучших шутанов 90х. Олсо, делал её чувак, являющийся для данжнкравлеров аналогом Ромеро, причём именно в первую очередь как левелдизайнер.
>>1718435Если ты про тренировочный уровень CM, то он говно и не нужен. Если про первый, то он скучный, и игра начинает раскручиваться только к его концу, в канализациях - и начинает люто жарить уже со второго. Олсо, играть можно не с WASD, а с какого-нибудь ESDF или любой другой сдвинутой позиции, на которую игра допускает переназначение. Играть советую только с трактора, типа, стрелочки для вперёд-назад-поворотов, ESDF или что там получится для стрейфов-прыжка-приседа - ну и остальные поблизости. Ну и только на харде.
Вот такое БЭ друг подарил на день рождения. Как же мы проигрывали с ебанутой русской озвучки, безмозглого ИИ и кривожопого всего остального. Так и не прошли, лол. Даже диск до сих пор где-то лежит.
>>1718976Уровень бойца фскн, какой год?
>>17190552004 вроде.
>>1718976Анон, спасибо. Я эту игру найти не мог. Моя первая игра на пека
Почему еще никто не припомнил такое лютое говнище как Scorpion: Disfigured?Помню, как увидел его первый раз и сдержал порыв тут же удалить это убожество. И хорошо, что удержался.Эта игра была так убога на трезвый взгляд, что на пьяный все ее недостатки волшебным образом обращались в достоинства.Помню, в пьяном угаре от выпитого сидра под бодрый тяжелый музон пролетал уровни на одном дыхании. Эх, ностальгия нахлынула.
>>1719991Лол, я по бухому делу Bulletstorm за часов пять осилил. Причем был в полное говнище. Вот хохма была: чуть отошел от бодуняры, решил в пеку позалипать, чтобы от колоколов в черепе отвлечься... а тут на нахуй, игра пройдена.
>>1671300 (OP)>шутеры категории B
>>1696348https://www.youtube.com/watch?v=mMByDfFMPcE
Вроде ещё не было ShellShock: Nam '67Шутерок претендовавший на то, что покажет всё жестокость войны во Вьетнаме.
>>1720520Ну игра была довольно мрачня с расчлененкой и элементами стелса, но уж больно консольная. Вторая вообще вин, такой-то трешак с зомбями сделанный Ребеллион за гроши по заказу отмирающего EIDOS.
>>1719991она у меня тормозила так на GTS 250 738Mb, что хотелось забыть как страшный сон
>>1720466Ахаха, смотрите какой я смешной. Мама, мама, смотри. Сейчас все как бомбанут. Я такой тонкий, просто пиздец.
>>1720549Полноценный трешак, недавно проходил. Ребелион почти никогда ничего хорошего не делали. Сплошь середняки или мусор.
>>1720853А, первую не они делали, но один хуй
>>1720843а ведь так и естьнет, игра качественная, но Бесезда никогда не умела в экшен и шутер
>>1720962>но Бесезда никогда не умела в экшен и шутер
>>1714168Вспомнил Chrome SpecForceПросто вспомнил, что играл когда-то больше ничего про неё не помню
>>1720962Охуенные манёвры, беседка издатель и их умения только на тесачи распространяются
>>1720962А вот хуй, умела! Один раз только.
>>1721028Если бы будущий шок был бы популярен, то его бы и сейчас все бы обсирали. Беседкохейтерс, сэр
>>1721083Да он так давно вышел что никто про него уже и не помнит, а уж беседкодети тогда и не планировались рождаться.
>>1721028>Один раз только.Не один, а целых полтора.
Requiem:Avenging AngelИграем за ангела,юзаем магию и вундервафли,спасаем мир от очередного диктатора Графон страшненький,управление убогое,сама игра забагованная(из-за этого и непроходимая)Хотел пройти,но ниасилил
>>1729176>сама игра забагованная(из-за этого и непроходимая)Рили?Хотел взять в стиме и обмазаться олдфагией.
>>1729207Она разве в стиме есть?
>>1729176>непроходимаяЧе несешь? Я ее в детстве проходил.
>>1681796>>1682070Отличная игра, чего бомбите?
В это никто кроме меня не играл, особенно игру на 2 пике.
>>1729213На современных системах хуй поиграешь.
>>1729233Второе - русская рулетка 2, играл, заебись, такой-то опен ворлд.
>>1729236Опять фигню несешь. Она у меня на планшете под вин10 нормально идет.
>>1729324Ах ты содомит!)
>>1729210Завезли недавно.С гога спиздили, наверное, ну и пох.
1) Игра в духе manhunt от русских разработчиков. Внезапно годнота.2) В местном клубе в начале нулевых был аналогом каэсика, в который играли даже не меньше.
>>1695879Проигрывал с перепрыгивания с машины на машину. Но фича интересная.
Mercenaries 2: World In FlamesЗабавная песочница с довольно большим открытым миром, разрушаемостью, большим количеством техники и заданиями уровня убей всех. Как шутер хуита, но можно было на танке разъебать полк вражин вместе со зданиями. Прошёл довольно мало, игра однообразная.
<-- Странно, что ещё не было этого в треде.>>1692286Хз, я после Матрицы ей бы 6-7ку поставил, не ниже.>>1696377Помню как все пасхалки в ней искал по журналу то ли СИ, то ли Игромании.Реквестирую больше инфы про>>1694111Некровижн>>1696104КридА так же:Day of Defeat и EYE Divine Cybermancy
>>1692286АХУЕТЬ! Я думал ее прикрыли. Помню как задрачивал в демку с диска игромании или чего-то еще. Буду качать теперь, спасибо мил человек, а то так бы и жил в неведении.
Странно что никто до сих пор не упомянул. Chrome эдакая смесь десу экса и кукуризиса. Инвентарь, импланты разные, даже порулить можно было. Дико достовляло смотреть менюшку с имплантами, в которой показаны где они и как работают.
Я так вас всех люблю васьки пиздец http://arhivach.org//thread/232745/
>>1671565Это неожиданно крепкий шутер для СНГшного игропрома, анон. Советую.
>>1672076Игра крайне хороша на гейпаде. Единственное - сраный эпизод с погоней, который ругали все, не в последнюю очередь из-за лаг инпута.
>>1674413Нахуй им лицензия, этож почти один-в-один старик-старкрафтер White-Ra.
>>1671300 (OP)Quake 4. Дропал в детстве и перепрошел недавно.Наитупейший сюжет, идиотские диалоги, американский ура-патриотизм. В главных ролях - либераторы.Даже на полной сложности враги тупо прут на тебя, ты можешь просто стоять на месте и хуярить их. Миссии в основном состоят из того, что ты должен добежать до одной точки и нажать кнопку, потом пробежать на начало уровня, а потом оттуда пройти по-другому коридору.Такое ощущение было, будто посмотрел тупое кинцо. У меня так бомбануло от этого говна и того, что эту хуйню нахваливают, просто пиздец
>>1695810Игра на самом деле отличается от Пэйна в первую очередь крайне интерактивным окружением. Кататься на столиках для еды, раскачиваться на люстрах, скользить/бежать по перилам - всего этого сумасшествия Пэйн предложить не может, ибо он слишком серьёзен.Что мешает STRANGLEHOLD, так это в первую очередь корявенькое управление, очень низкий фов и ядовитая графика, но во всём остальном она даже пободается с Пэйном, базарю.
>>1696410От графики Синдиката болели глаза.
>>1732934Есть моар подобногос Владимиром Владировичем?
>>1732297>2) В местном клубе в начале нулевых был аналогом каэсика, в который играли даже не меньше.Моя первая игра. Из-за неё думал, что шутеры - это карты с ботами без сюжета и развития.
>>1732920Про любой айдишный шутер можно так написать, зелень
>>1732593Первая намного лучше была.
>>1732593Прошёл всю, дважды, много раз начиная сначала, так как на пиратке были траблы с сейвами, они слетали после каждого перезапуска и я... Раз пять точно, пробовал пройти её за один присест, испытывая каждый раз дикую боль при вылете. Доходил чуть дальше, чем когда нам дают задание испытать джип, который ещё подпрыгивает, его ещё за собирание каких-то итемов разбросанных по всей карте выдают, в смысле, что итемов там допустим 100, а чтобы этот джип появился у тебя в гараже, нужно их 20 собрать. Весь этот замес с техникой действительно захватывал, вроде бы у двух разных фракций один и тот же вертолёт должен быть, а тут не так, у одних к примеру большой и неповоротливый с 4-6 местами и большим количеством боеприпасов, а у других маленький и манёвренный с 2 местами и маленьким количеством боеприпасов.И сам процесс собирания денег довольно интересный, так как тебе тут действительно есть на что тратить, ткну сейчас пальцем в небо, но сброс на поле боя какой-то бомбы или ракеты, обходилось от 250к до 3кк. Просто божественный захват баз, а ещё там была эвакуация офицеров, если мне память не изменяет, то есть, у тебя стоял выбор, сровнять вражескую базу с землёй и получить 10к или же сперва взять в плен вражеского офицера, с последующей его эвакуацией на вертолёте и получить за это в несколько раз больше.Пандемики вообще молодцы, геймплей в их играх всегда доставлял, в том же саботёре казалось бы ничего интересного и нет, этакий ассасин с пушками, но нет, способов провести диверсию более чем один, ни в одной игре я ещё по стелсу не проникал на вражескую базу, чтобы там по тихому на ключевой объект повесить пачку динамита и покинув саму базу, подорвать его с соседнего здания.Тяжело судить, но кто знает, может быть, если бы они не слились, сейчас бы вышла действительно годная игра с открытым миром, где тебе даже подковки интересно будет искать, а не так, что город смоделировали, а играть не интересно, лучше между коробок бегать, но с интересным геймплеем, чем тупо по красивому городу ходить.
Вот эта параша.
>>1732920Зато стрелять интересно.Игра лучше третьего дума во всём, хоть и выглядит точно как он.
>>1733088>>1733354Вообще-то нет. Наоборот, Doom 3 во всем лучше этой параши. Его я проходил с большим удовольствием. Стрельба в думце намного лучше, сюжет интереснее, атмосфера, задания разнообразнее.
>>1734092>Стрельба в думце намного лучшеЧем?>сюжет интереснее,Там его вообще нет. >задания разнообразнее.Смотри пик
>>1735334Ну ты поиграй сначала и посмотри. В думе 3 есть исследовательский интерес
>>1736765И что там исследовать? Полторы комнаты и два коридора?
>>1736765Играл часа 4. Потом с ноклипом пролетал все уровни, потому что у меня было впечатление, что я раз за разом прохожу один и тот же корридор.И так оно и было. Если поднять вверх над уровнем это прекрасно видно. В аду только побегал сам и кибердемона убил.
>>1737130Там много всяких тайников с припасами, но это не слишком интересно.
>>1682158>4Как же стремно было в этом космосе, я боялся смотреть за край уровня, мне казалось, что я туда упаду. А еще Рино, стремно было когда этот хуй на тебя летел.
>>1673378Чем хорошая? Дженерик мыльное кинцо-коридорцо. Проебали такой сеттинг годный, вышло скучно.
>>1697002Хуйня это проходная. Графон был топ только, но тогда всё оснебыстро эволюционировало и он быстро устарел.
>>1674251Пиздеееееец. Всю жизнь думал что Имхотепа (или как его там) играл Билли Зэйн.
Darkest of Days, например.Один из немногих шутанов про первую мировую (батла 1 не считается, там цирк с конями и неграми, а здесь попытка в аутентичность насколько она доступна колдоподобному шутану - с окопной войной, шеренга на шеренгу и прочей архаикой).Сюжет накручен я ебал как, такого мартисьюшного бреда с перемещениями во времени еще поискать.
Advent Rising.Этакий Масс эффект до Масс эффекта.https://www.youtube.com/watch?v=hO4CI5geB5g
Tribes:Vengeance.Неканон и девиация серии Tribes. Играется как мод к UT2003 какой-нибудь, но вообще местами приятная, хоть и проходная игра. Присутствует сюжетка в духе Ромео и Джульетты.https://www.youtube.com/watch?v=DHVMWqEOAas
>>1738125
>>1738168>категории B>advent risingСерьезно? Это AAA йоба своего времени по бюджету и затратам
>>1738277Хуй знает как там по затратам, но по результату вышел проходнячок, который обосрали и забыли.
>>1673492До сих пор где-то диски с kuma war и desert storm лежат.
Помнит кто нибуть такой шутан?
>>1738168Только хотел это запилить.Тогда это была YOBA с проработанным дизайном (в графон консоли не умели, впрочем арт-дирекшн был неплохой), пыщь-пыщь, злобными инпланетянами и прочей хуйнёй, что должна была подвинуть Halo и высрать ещё джве игры. А сюжет писал сам Орсон Скот Кард, и похуй что его маняфантазии читать занудно, о как!В результате вышел вполне себе шутан, но ничего такого что обещали он не показал и благополучно слился на клиффхенгере.Конец!
>>1738285Нуууу хуууууй знает. Во-первых, это не шутан, а больше экшн адвенчура. Лично у меня он прямо "на кончиках пальцев". Во-вторых, даже Они бы после него поставил.
>>1729233Breed вроде пара человек делали или я перепутал?
>>1737405Странный ты человек. Ну, с ноклипом и в первых двух думах уровни будут одинаковые, причём даже больше.
>>1677625>VenomЯ не играл, но в магазинах "Компьютерный мир" на мониторах крутилась демка из этой игры. Выглядело охуенно. Какие-то спецназовцы, какой-то стелс-монстр, и куча зелени вокруг.
>>1673266>ЧазерБля, когда-то натыкался на какой-то обзор этой игры и был ею очарован, но название забыл. Время от времени вспоминал, но не мог даже спросить, потому что не осталось никаких воспоминаний, только смутные ощущения параноидального сюжета. Кажется, это оно. Играть вряд ли буду, но всё равно спасибо.
Не играл практически ни во что из треда (разве что в демку Pariah), а вот что точно заслуживает места здесь, так это Battle Engine Aquila.Игра убита откровенной консольностью (даже мультиплеер только через сплитскрин), но при этом сама по себе очень хороша. Играешь за огромного боевого робота, способного ходить и летать, сражаешься за острова в полузатопленном мире. Масштабные битвы с кучей бронетехники, пехоты, авиации и хуй знает чего. Огромные десантные летающие поебени, которые, получив свою дозу ракет, падают в океан в языках пламени, чуть-чуть не долетев до берега. Здания с разрушением по частям (то есть, можно перебить опоры, и всё, что на них держалось, рухнет). Гигантские боссы.Рекомендую даже сейчас, короче.
>>1740656Годнота, там даже вариативность была в одной миссии, можно было уничтожить либо ёба подлодку, либо ракету, и получить соответствующее ответвление в сюжете, мне в сосничестве это чем-то запредельно оригинальным казалось.
>>1740767Насколько я помню, там ответвлений было не одно и не два. Но потом они сходились.
>>1729245У меня в детстве огромный бокс с ней был, жаль дел куда-то. Я думал в неё один играл.
>>1738693Вяленый.
>>1738093Крепкий середняк, доволен? Тред о около мусоре.
>>1716392Меня смущали тормоза при открытии инвентаря и зависающий Лестер.
>>1671300 (OP)Пикрелейтед подпадает под эту категорию, или он слишком хорош?
>>1694111Некровижен влюбила стилем, но сама боевка и стрельба хуже говна, оружие никак не ощущается, анимации кривые, всратый фов.
>>1696410Saboteur тащил всем, кроме самой игры. Жалко.
>>174217013 всегда была топчиком, вообщет
>>1745236хуйопчиком, съеби впарашу быдло
>>1737130>>1737405В любом случае в Думе 3 уровни намного интереснее, чем в кваке 4. В Q4 вообще тупо кишки без разнообразия. Возможно, это самая даунская игра из всех, что я играл в жизни
>>1671373>>1740656> PariahСпасибо, а я про эту игру ведь совсем забыл.
>>1749234>в Думе 3 уровни намного интереснее, чем в кваке 4Эскобар.жпг>Возможно, это самая даунская игра из всех, что я играл в жизниВот с этим согласен. Шо квака4, шо думец3.
>>1749234В думе просто кишки неотличимые одна от другой.В квейке были уровни не только на подземных лабораториях, но и на улице и в каком-то мясном заводе. Давали покататься на машинке. Превращали в строга. В думе вместо этого два эпизода по три минуты со сбором баллонов.