Я купил помидору (или пиццу), на ней этикетка "не делиться с друзьями, не копировать в репликаторе" но мне пофиг, это моя помидора, и такая этикетка нарушает права потребителей (защищая "права" собственников на грабёж). Я дам помидору другу, он может её покушать, может скопировать в репликаторе и раздать ещё своим друзьям. Так происходит в цивилизованном обществе без намёков на правовое рабство.Друг купил игру, в ней этикетка "не делиться с друзьями, не копировать на компьютере", но другу пофиг, это его игра, и такая этикетка нарушает права потребителей (защищая "права" собственников на грабёж). Он даст игру своему другу, он может в неё поиграть, а может скопировать на компьютере и отослать друзьям, в том числе мне. Так происходит в цивилизованном обществе без намёков на правовое рабство.
Нарушение авторских прав может быть только одно: еслиия говорю, что Я - АВТОР этой игры.
1. А если все будут копировать, то издатели разорятся и перестанут делать игры!2. А если выпустить лекарство от всех болезней то фармацевтические компании разорятся, но они не хотят разоряться, поэтому не выпускают лекарство от всех болезней!В обоих случаях мы видим, как основанность чего-то на прибыли вредит людям. Если люди перестанут получать игры из-за доступности игр (что нормально) - то виноват капитализм, а не люди. Это не значит, что надо тратить сыои деньги на то, что можно получить бесплатно, не делая при этом другим плохо.
>>1734692>свои
>>1734656Есть ещё смежные права. Со всякой музыкой, фильмами и играми залупаются именно на их нарушение.
Я нарисовал картину и имею на неё полные права, а безрукий хуесос который не потратил годы на обучение рисунку должен страдать или покупать.
Ждём разрывов сторонников правового рабства...
>>1734641 (OP)Че там, опять каникулы у вас?
>>1734753>должен страдать или покупать>обязывает людей что-то делать потому что ему так хочетсяПидарашка даже не шифруется, лол! Ебать ты даун, днище просто, вата ты тупая. Человек и НЕ ОБЯЗАН ничему учиться, чтобы всё получать. Так в цивилизованном обществе. Нет, не в Россие, и не в США. В ЦИВИЛИЗОВАННОМ.
>>1734753>человек должен страдатьМразь решает за других, что им должно быть плохо. Мазь является преступником.
>>1734641 (OP)Даун ты тупой. Одной помидоркой ты не накормишь 1000 человек. 1 взломанная игра может быть загруженна на 1000 пк.
>>1734769>>1734771Да, вы ебаные лентяи, должны страдать.
>>1734753Если человек может получить твою картину бесплатно - он должен получить её бесплатно. Если я написал музыкальную композицию (это правда) - люди должны получить её бесплатно. Если я захочу чтобы люди её ТОЛЬКО покупали - я буду защищать свои права на грабёж людей, то есть я буду мразью, тварью, а вообще просто преступником.
>>1734794Если человек может разъебать твою голову молотком - он должен разъебать её безнаказанно.
Если я хочу зарабатывать на своей картине (в ущерб чувствам других людей) - я преступник. Я могу зарабатывать только в рамках того, чтобы не делать другим неприятно своим заработком.
>>1734767Ну так какие каникулы? Я ж не школьник. Школьник бы не смог привести такие неопровержимые аргументы как я.
консилиум даунов
>>1734820Твое ебало мне неприятно. Выпились.
>>1734781>Даун ты тупой>Одной помидоркой ты не накормишь 1000 человек>даун не прочитал про репликатор, то есть копирование помидоров>Даун ты тупойИ кто тут даун, даун? Я тебе привёл ситуацию, когда одной помидорой накормили ВСЕХ людей, и это БЛАГО, даун!И какая же ты тварь, какая же ты скотина, если ты считаешь доступность, бесплатность информации (вдумайтесь только!) - чем-то плохим. Ведь ты сказал >1 игра может быть загружена на 1000 пкКак что-то плохое. Какая же ты античеловечная, антицивилизованная мразь!
>>1734790>человек не хочет делать то, что ему неприятно>он плохой из-за того, что живёт правильно>а не так как я хочу: ВСЕ ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ!Ещё одна мегамразь, мегатварь, пидарашка и просто биомусор. Лень - это не плохо, даун. Ленивые люди = цивилизованные люди. А ты считаешь, что кто-то должен страдать? Только ты, недочеловек, потому что желаешь зла НЕВИНОВНЫМ людям.
>>1734790>вы мне не нравитесь>вы должны страдатьШкольник-омеган-пидарашка, озлобленный на весь мир. Подлежит утилизации
>>1734820В чем тогда вообще профит заниматься деятельностью продукт которой можно невозбранно скопировать?
>>1734846>>1734852Поебитесь в пуканы, а мы посмотрим.
>>1734852Лошара, выебанный копирастами, собрался кого-то утилизировать.
>>1734641 (OP)Ты забыл что существует такой игрок как государство, ему выгодней защищать права того кто приносит ему большую прибыль
>>1734641 (OP)Две помадоры этому репликатору!Уже месяц живу, питаясь копиями помидоров. Большинство из копий уже успели испортиться, так что я не выключаю свой репликатор, чтобы всегда иметь в нём помадорки, моложе копий на время, равное времени копирования.Ну, что тут сказать, оригиналобляди сосут у копиебогов!В последнее время начинаю задумываться о мысли копировать себя самого в пике насыщения, чтобы, будучи своей копией моложе на время копирования, не испытываться чувство голода вовсе. Осталось придумать, как утилизировать копию себя после того, когда моя копия проголодается.
Быстро быдлецу внушили про копирайт и его пользу, найс. Поколение РЫНОЧНИКОВ-рабов вырастили.
>>1734846>Ленивые люди = цивилизованные людиЧто значит "цивилизованный"?
>>1735087Целованный или утратившая целку, мне кажется.
>>1735097
>>1734641 (OP)Ммм школьник попытался наложить текущее гражданское законодательство на свой манямирок с абсолютно новыми общественными отношениями, найс. Ты совсем даун или как ?
>>1734692>лекарство от всех болезнейУвы, даже со всеми ресурсами Билла Гейтса, вложенными в медицину и науку, такого еще лет 50 не видать точно.
Знатно пердаки защитникам ВОРОВ разорвало
Бамп отсосу лицензоблядков
>>1735956Пессимистишко тупорылый, за пару лет такое лекарство сделают. Нельзя не верить, тварь!
>>1734692> лекарство от всех болезнейСмерть разве что.
>>1734753Если я купил твою картину, я могу делать с ней что угодно, поместить в рамочку, отдать другу, сжечь, обоссать, отксерокопировать на 9000 копий и раздать в метро. А ты при этом должен будешь взять деньги и съебать или же сасать писос.
>>1734641 (OP)> Я дам помидору другу, он может её покушатьЕсть ограниченное количество пиццы, если дашь часть другу то собственное количество уменьшится у тебя, но общее количество останется прежним. > а может скопироватьТолько пиццу копировать нельзя, а репликаторов не придумали.
>>1734838Ну так иди и создай доступную и бесплатную информацию,более того, её в сети полным-полно , но почему-то ты хочешь только потреблять.А кто-то не хочет за просто так раздавать информацию, которую он создал и имеет на нее права и свободу действий относительно её.
>>1736182Зависит от договора. Он тебе вообще дышать на неё запретить может даже после покупки.
>>1734641 (OP)Ты кстати можешь сделать репак пиццы или мороженного, съешь, перевори, высри. И вот ничего не вырезано и не пожато.
>>1734641 (OP)Любая домохозяйка или бомж может вырастить помидору\сделать пиццу, соответственно всем похуй на твою хуйню с низкой стоимостью./tred
>>1734641 (OP)Сделал ultimate webm на эту тему.
>>1736239Любая домохозяйка или бомж может написать фентази про попаданца, но за эту хуйню с низкой стоимостью всё равно ебут.
>>1736266Ебать дебил. Причем тут копирайт, если злое, очевидно, государство хочет денег? Более того, исполнять чужие песни не запрещено, если ты не получаешь с этого профит. Можешь спокойно играть Тсоя в падике и копирасты тебя не достанут. Более-более того, ты даже можешь не просто исполнять, а записывать и продавать чужие композиции в своем исполнении и со своим логотипом когда на них кончится авторское право или патент если это изобретение или технология.>>1736363Ну а пиццу все равно покупают не смотря на то, что любой может её приготовить. Просто мало кто хочет готовить, поэтому покупают готовый продукт.Тут как бы суть в том, что человек может работать за 100 руб в час, проработать 3 часа и купить книжу за 300, или он может пожертвовав отдыхом или работай за 100р\ч, потратить 10\20\30\50 часов на свою книжку. Очевидно, что ему написание книжки нахуй не уперлось. Ну а даже хуевая книжка это труд, пираты в случае авторского права действую хуже капиталистов с самых худших агиток и плакатов времен революции. Если на них клятый капиталист забирал весь труд работника, а отдавал малую часть, то пират забирает весь труд и не отдает ничего.
>>1734641 (OP)Ну покупай игру у студии за полную себестоимость (~n миллионов долларов), как пиццу. И раздавай бесплатно всем копии.
>>1736603>за полную себестоимость>как пиццу
>>1736606Что сказать то хотел?
>>1734753Художники все поехавшие и вся доска у них поехавшая, хуй чо нарисуют пидары. Еще грубят курвы, пусть сосут писос.
>>1736686Дай угадаю. Ты прибежал к ним на доску, с предложением работать бесплатно, и удивляешься почему тебе нагрубили? А курсач кому-нибудь напишешь за нихуя, если попросят?
>>1736696Я им предложил и там был свой профит.
>>1736703>и там был свой профитНу-ну.
>>1734641 (OP)Только вот покупаешь ты не игру, а право пользоваться определённой вещью. И твой друг такого права не имеет.Мимо пират
>>1734641 (OP)Материальное имеет строго определенную ценность на ограниченный ресурс.Нематериальное имеет абстрактную цену за "мысль", которая оценивается каждым потребителем "мысли" по-разному и не может быть однозначной. Пиратство -- кража мысли, идеи, репликация информации на своем носителе. Воровство -- кража ресурса. Когда будет возможна репликация еды, наказание за такой вид копирования пиццы будет как минимум глупым. Ты же не платишь за рецепт, ты платишь за ресурс, так же как и репликатор еды тратит ресурс для воссоздания материальной копии. Нематериальные игрушки же ничьих физических ресурсов не крадут.
>>1736740>Нематериальные игрушки же ничьих физических ресурсов не крадут.Попробую натолкнуть тебя на мысль.Украдены мешки с бумагой, номиналом в 1000р и номиналом в 1кк рублей. Условно количество бумаги в мешках одинаковое, и трудозатрат на них было потрачено одинаковое количество. За кражу какого мешка накажут сильнее, почему, и как это связано с описываемым тобой случаем?
> может скопировать в репликаторе и раздать ещё своим друзьям.Ну тогда тебе потом придется самому делать эту самую пиццу, а все потому что ты решил что твои друзья долбоебы должны сэкономить немного денег.
>>1736801Проблемы нынешней фискальной системы. В действительности в 1к должно было быть золота больше, чем в 1кк. Следовательно, ресурсно 1кк был бы более подкреплен.Алсо, ты близок к схеме воровства деньги государством у населения. Печатают дохуя ничего не стоящих бумажекодалживают, типа , обваливая их относительную ценность во всей стране. И привет зарплата в 40к при хлебушке за 1к. А вообще, я за криптовалюты.
>>1736845>В действительности в 1к должно было быть золота больше, чем в 1кк.Что? Надеюсь это просто опечатка? >криптовалюты>цифровой активПрям как игры, которые можно копировать?
>>1734641 (OP)Ну бери, качай бесплатный открытый софт, выкладывай его куда хочешь, хость на торрентах, делись с друзьями, хоть на биллборды код вешай и флешки разбрасывай, перат мамкин.
>>1735079ржака
Последняя агония копирайтеров перед смертью.мугага
>>1734641 (OP)Анон, давай попробуем в прогнозирование?Итак, доводим ситуацию до критической точки - наконец, честные граждане победили, злые издатели-собственники лишаются права на "грабёж", информационные продукты, ими продвигаемые, доступны всем и даром - нельзя же брать деньги за информацию, при копировании никто ничего не лишается.Издатели, очевидно, разорившиеся , мыльный пузырь нагнетаемых бюджетов из ничего лопнул, закрываются, уходят в другой бизнес, идут работать на заводы - это не столь важно. А теперь рассмотрим ситуацию на рынке видеоигр:1) Кто будет платить разработчикам, пока они пилят свои шедевры 10 из 10? Можно, конечно, ответить "краудфандинг", только это штука ненадёжная, причём с обеих сторон. С одной стороны, высок риск не пробиться через информационный шум, а пробившись, столкнуться со скепсисом рядового пользователя.С другой, потребитель контента имеет право желать готовый товар, а не обещание готового товара через n лет при удачном стечении обстоятельств.В итоге, мы получаем серьёзное ограничение на бюджет игры - личные средства разработчика + некоторые пожертвования от соболезнующих, если повезёт. Риск растёт, проекты мельчают.2) Кто будет управлять процессами создания игры, инфраструктурой, вот этим всем?Издательство, которое держит под крылом группу разработчиков, - это не только царь Кащей, чахнущий над златом изнывающих от гнёта капиталистов пользователей, это ещё и крупная организация со штатом аналитиков рынка, менеджеров, администраторов, специалистов по проектной деятельности и так далее. Если группа разработчиков больше человек пяти, то необходимы дополнительные ресурсы на организацию взаимодействия, управления информационными потоками, требованиями, документацией, вот этим всем. В противном случае получается как при октябрьской революции - "народ сам собой может управлять, неча всяким буржуям над нами стоять!" Что в итоге было с экономикой и во что выродились эти идеи, думаю, анон, ты знаешь без меня. В итоге получаем большие расходы на те же проекта из-за неэффективного управления, повторов в процессах разработки, информационного хаоса и ограничение на количество человек в команде.3) Кто будет разрабатывать игры?Разработка - это сложный процесс, который требует определённых специальных умений. Можно в интернете почитать прохладные, как люди в конторах-гигантах выгорают, работая по 12 и более часов для запила ААА-игор. Зарплата подобных людей соизмерима с тяжестью труда. Но вот у нас нет издателя, и мы возвращаемся к первому пункту - а деньги-то откуда? Возможна модель донатов, но скажи, кто согласится работать на нестабильном заработке в режиме "ура, за эту неделю я спал пару раз!"? Крупные разработчики вырождаются, остаются лишь инди-конторы и энтузиасты, которые раз в сто лет родят игру, если звёзды сложатся, им не надоест, они не пересрутся и не умрут раньше.4) Кто будет поддерживать уровень кадров?Сегодня игровая индустрия может себе позволить брать хороших специалистов с рынка труда и предлагает им соответствующую зарплату. А теперь у нас нет издателей, но сохраняются корпоративные ИС, банковские системы, центры обработки данных, автоматические аналитические системы, за всё это платит бизнес, и платит хорошо. Конкуренция зарплатой - штука довольно простая, если ты платишь в четыре раза меньше, чем твой конкурент, а требуешь столько же или больше - сотрудника ты не получишь. В индустрии остаются те, кто не смог пробиться выше - посредственные программисты, "кое как" тестировщики, ЧСВ-менеджеры, "нагуглю" дизайнеры. В такой сложной системе с кучей степеней свободы, как игра, это выливается в нереальное количество багов, ошибок и недооптимизаций. Качество страдает.Возможно, я не вижу каких-то альтернатив, и ты, анон, мне откроешь глаза на них, я согласен, что в определённой мере издатели охерели, порой позволяя себе выпускать весьма посредственные вещи, твоё право в них не играть, активно писать об этом в интернете, создавать негативный "хайп" вокруг этих игр, писать на двачах, что игра Х - говно, никто у тебя ничего не сворует, никто не способен заставить тебя приобрести эту игру. А если игра тебе нравится, быть может, стоит заплатить за неё людям, которые в разработку этой игры инвестировали?
>>1737013>А если игра тебе нравится, быть может, стоит заплатить за неё людям, которые в разработку этой игры инвестировали? Иногда подумываю о том что бы взять что-то из такого без скидки 75% и более. Но логически решаю что если уж у меня есть лишние деньги на такое, то лучше спущу их на кикстартере: эта игра уже вышла и я уже в неё поиграл.Потому уж лучше что бы вся разработка переехала на краудфандинг, он, в отличие от ААА-кала меня ни разу не разочаровал.
>>1737013> Издатели, очевидно, разорившиесяНе очевидно.
>>1734641 (OP)Все просто - никто не произведет помидор, если ничего за это не получит для развития/выживания и тд. Тебе нечем будет делиться. Поддерживать ли этого человека, быть полезным обществу, в котором тебе могут дать помидор или нет - решать тебе. Да, не обязательно платить за то, что можно взять бесплатно. В большинстве своем, многие разработчики или производители завышают цену, неоправданно и такие вещи не стоит, по-моему, брать.
>>1737060Вдобавок к этому: общество, государство создает нам такие условия (права автора и потребителя), чтобы автор имел мотивацию что-то производить. Это необходимый инструмент для прогресса и развития помидора в пиццу.
>>1734692> А если все будут копировать, то издатели разорятся и перестанут делать игры!Если никто не будет покупать картины, то художники перестанут их рисовать.Если никто не будет покупать книги, то писатели перестанут их писать.Если никто не будет покупать музыку, то музыканты перестанут её сочинять.Если никто не будет покупать игры, то разрабы перестанут их создавать.
>>1737060> никто не произведет помидорНахуй надо. Ещё автору алгоритма выращивания помидоров отчисления платить. Ещё абонентская плата на использование лопаты конская.
>>1737084Неверная логика. Не все творят ради денег или для кого-то.
>>1737013>я не вижу каких-то альтернативКак насчет ограничивать копирайт для тех же игр 3 годами с момента завершения разработки и немного больше для других цифровых продуктов, а в качестве наказания обязывать пользователя купить копию игры, а не лепить штраф на 200000 долларов, ну и еще немного мер, направленных против разжиревших правообладателей, вроде перехода какой-то музыки в creative commons и разрешение на использование каких-то произведений в некоммерческих проектах?А то, допустим, решил я поиграть в какую-то старую игру, вроде того же Fallout 1. Если я его спирачу - правообладатель может выслать мне штраф на 1000 у.е., если я живу в какой-то Европке или США, если я заплачу - деньги пойдут компании, которая выкупила права у студии. А сама компания может редкостное дерьмо выпускать, и вообще спонсировать ИГИЛ и пить кровь христианских младенцев, поэтому спонсировать их я не хочу. Да и не факт, что настолько старая игра вообще запустится и будет нормально работать.Так почему эта игра еще не стала достоянием общественности, почему она принадлежит жидоиздателю, который фактически получает деньги за воздух? Сервера не считаем - их и добровольцы могут легко организовать, и даже лучше издателя, а поддержку тем более, если издатель откроет исходный код.Или я хочу запилить мемасный ролик со вставкой старой музыкой какой-нибудь группы на 10 секунд, рекламу не ставлю, ролик набирает 1000 просмотров, а тут мне ютуб страйк лепит, канал удаляет и правообладатель того альбома подает на мена в суд, что он из-за меня недополучил сто тыщ мильенов далларов и я их обязан немедленно уплатить.При этом саму музыку можно найти на ютубе, просто она будет без мемасного ролика.Почему я должен платить копирасту сто тыщ мильенов, если людям интересен был именно мой ролик, а не то, какую музыку я в него вставил, тем более, что она звучала в нем 10 секунд, я с этого денег не получил, а саму музыку можно найти в свободном доступе?
>>1737112Это и имелось в виду.
>>1737113>>в качестве наказания обязывать пользователя купить копию игры, а не лепить штраф на 200000 долларовМысль грамотная.>>Так почему эта игра еще не стала достоянием общественности, почему она принадлежит жидоиздателюПока пираты не могут диктовать свою волю жидоиздателю (или могут?).>>Почему я должен платить копирасту сто тыщ мильенов, если людям интересен был именно мой роликНет механизма регулирования вопроса напрямую с создателем (не правоторговцем) музыки (может, он тольео рад, что использовали его песню).
>>1737116Ок, я сначала не понял. Спасибо.
>>1734641 (OP)Я купил твою мамашу (или сестру) на 3 часа, на ней этикетка "не делиться с друзьями, не копировать в репликаторе" но мне пофиг, это моя шлюха, и такая этикетка нарушает права потребителей (защищая "права" собственников на грабёж). Я дам твою мамашу другу, он может её поебать, может скопировать в репликаторе и раздать ещё своим друзьям. Так происходит в цивилизованном обществе без намёков на правовое рабство.
>>1734838>когда одной помидорой накормили ВСЕХ людейЕбать ты конченный. Как там твой репликатор поживает?Единственный репликатор для помидор который я знаю это земля. Так вот будь добр, добудь семена из своей помидоры, положи их в землю, ухаживай за ними, расти 3-4 месяца, а потом раздавай друзьям. Никто тебе слова не скажет.Либо услуги репликатора платны - плати столько сколько стоит реплицируемый продукт. Ну это для балланса. А иначе можно реплицировать слитки золота например и раздавать людям, чтобы наебнуть мировую экономику и привести мир к анархии.Так что да, ты лох и пидор!
>>1736232>репак >не пожато
>>1734641 (OP)>на ней этикетка "не делиться с друзьями, не копировать в репликаторе" но мне пофиг, это моя помидора>мне пофиг на соглашениену окей.
>>1734753А почему нет варианта когда мне насрать на твою картину?Или это тонкота?
>>1734838>Я тебе привёл ситуацию, когда одной помидорой накормили ВСЕХ людей, и это БЛАГО, даун!А я не люблю помидоры.
>>1734641 (OP)>помидору>>1734838>помидоройНа этой доске все шитпостеры хохлы, что ли?
>>1736712двачую одноглазого
>>1737118>>>в качестве наказания обязывать пользователя купить копию игры, а не лепить штраф на 200000 долларов>Мысль грамотная.Ну охуеть.Фортануло - набрал на халяву, нефортануло - как в магазин сходил.
>>1737144Ничего, вылечат.
>>17346921. Самое большое заблуждение. Потеря прибыли заставит издателя приложить силы к выпуску более качественных игр. Получение сверхприбыли для них показатель того, что все окей, можно клепать очередные вышки/пещерки.Вот и вся логика.
>>1737170Не заставит, выгодней вложить больше в маркетинг и системы которые гарантируют определенный объем прибыли, конечно новую платформу запилить никто не сможет, этот поезд ушел, как и поезд своей личной системыличноы дистрибуции, но всякие анальные дрм пока позволяют отбивать определенные суммы
>>1737013> быть может, стоит заплатить за неё людям, которые в разработку этой игры инвестировали?дальше не читал
>>1737156А если магазин мне гнилой помидор продал, который он снаружи краской покрасил, может он обязан или за свежестью следить, или пускай на помойку выкидывает, а не продает по цене свежих помидоров.И почему я должен заплатить магазину больше недополученной прибыли, причем в несколько раз?
>>1736869Опечатка, все эти к-кк, путаюсь)>Цифровой актив, как и играБиток я предлагаю только как средство обмена, чем деньги и являются. Если копировать деньги, то из-за увеличения общего оборота денег все деньги станут чуточку дешевле относительно реального ресурса. До 1970 золотой стандарт регулировал эту дыру, но потом обосрамс.Биток же так же майнится, как и зоито(разве что не шахтерами, а цпу-гпу-какой-то хуйней забыл как называется) и имеет строго ограниченное количество, поэтому он идеален как платежное средство, облегчающее обмен благ между людьми.От копирования же игр никто не страдает, кроме издателя, потерявшего потенциального покупателя. Но издатель, продавая цифровые копии, никакого ресурсая уже говорю не про разработку, а про бесконечный потенциал продажи не тратит. Поэтому, я считаю, краудфайнинговая система поощрения игроделов эффективнее и человечнее классической издательской. То же я считаю и по отношению к литературе, и по отношению к науке. Мысль, созданная с умыслом поделиться с другими, не должна быть привелегией для тех, кто способен заплатить заранее.
>>1738551> До 1970 золотой стандарт регулировал эту дыру, но потом обосрамс.Регулировал не волшебный золотой стандарт, а банк Англии, который во времена золотого стандарта был как ФРС сейчас, то есть печатал отливал золотой фунт, притом не просто отливал, а управлял денежными потоками. Ты даже не представляешь на что государства шли, притом все, а не только бывшие\тогдашние колонии Англии, чтобы поддержать эту систему золотого стандарта.>Биток я предлагаю только как средство обмена, чем деньги и являются>Печатают дохуя ничего не стоящих бумажекодалживают, типа , обваливая их относительную ценность во всей стране. И привет зарплата в 40к при хлебушке за 1к. Ебать дебил, а что биткоин скачет как кролик под спидами от убегающий своры гончих тебе поебать? Если кризисы СТАБИЛЬНО случаются, а за ними стабильно лихорадит валюту, то в биткоине никакой стабильности нету. С тем же успехом можно на государственном уровне закрепить валютный курс и менять его каждый день генератором рандомных чисел.>Биток же так же майнится, как и золотоТак золото не валюта.>От копирования же игр никто не страдает>кроме издателя>От коммунизма же никто не страдает>кроме буржуев, владельцев фабрик и земель>Но издатель, продавая цифровые копии, никакого ресурсая ... не тратитНу и автор так же не тратит денег на цифровые копии. Автор тратит свое время и труд. А потом издатель покупает у него эти время и труд. Это общественный договор "Ты не можешь реализовать свое произведение, а я могу, поэтому давай я куплю его у тебя". Если бы автор мог издаваться без издателя, то издатели давно бы вымерли, НО НЕТ, они есть в этом 21 веке и вымирать не собираются, потому что есть авторы, которые не умеют, не могут или просто не хотят тратить свое время и труд не только на написание игры\книг\музыки, а ещё и на издательство. Енжой ёр разделение труда.>Поэтому, я считаю, краудфайнинговая система поощрения игроделов эффективнее и человечнее классической издательскойТолько есть такая вещь в экономике как РИСКИ. Ты можешь вложить в Сбербанк, под 2% годовых, а можешь вложить в ООО "Вектор" под 200% годовых, однако шансы, что из Вектора ты заберешь хотя бы свои вложенные деньги чудовищно мал. Так и тут, ты можешь спонсировать непонятно что, непонятного какого качества и непонятно когда выходящее в свет, а можешь купить готовый продукт о котором есть отзывы. Так что это нихуя не эффективнее, а на человечность мне поебать. Жестокая эксплуатация живых существ тоже бесчеловечна, но котлеток я хочу на ужин, молоко на завтрак и бутерброд с бужениной прямо сейчас.
>>1737112>>1737084Книгу может написать один человек за месяц, было бы вдохновление.Картину можно нарисовать за день.Музыку написать за неделю.Игры, если ты хочешь получить что-то большее за очередного Марио будут делаться годы. А если делаться одним человеком ещё дольше.Так что прости, абсолютно логично что делая огромный вклад работы, человек хочет получит какой-то профит, а не вскукареки "а зачем тебе деньги?".Тем более такие петухи как вы вечно жалуетесь что игры отупляются. Графончик не улучшается, физики нет, АИ нет, линейности нет. А если всё это делать за бесплатно, только лишь для души по свободным вечерам, это никогда и не улучшится.
>>1737113>рекламу не ставлюКому ты пиздишь, зеленый.
>>1737118>Нет механизма регулирования вопроса напрямую с создателемДа иди ты на хуй. Всегда можно спросить разрешения напрямую у автора.https://youtu.be/qmI-ec8dqLY?t=7
>>1738835А я про что?
>>1734641 (OP)>в репликатореТы окончательно дебил. Когда заработают репликаторы у нас наступит мировой коммунизм, деньги отменят и все ваши мошенничества с пиццами и играми будут неактуальны.
>>1734641 (OP)"Цивилизованное общество" это и есть система узаконенного грабежа (отчуждения добавленной стоимости ресурсов от собственно добавляющего эту стоимость) и рабства.
>>1738757>Графончик не улучшается, физики нет, АИ нет, линейности нет>КО-КО-КО ПЕРАТЫ МЕШАЮТ КО-КО-КО 200 МИЛЛИОНОВ НЕДОСТАТОЧНО, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ИИ, КОТОРЫЙ НЕ БУДЕТ ПРЫГАТЬ ГОЛЫМИ ПЯТКАМИ НА ИГРОКА В ФУЛЛПЛЕЙТЕ КО-КО-КО ЭТО ВСЕ ИЗ-ЗА НЕДОПОЛУЧЕННОЙ ПРИБЫЛИ КО-КО-КО ЗАНЕСИТЕ НАМ СТО ТЫЩ МИЛЬЕНОВ И ЗАПЛАТИТЕ ЗА ИГРУ ПО 200 ДОЛЛАРОВ ЗА БАЗОВУЮ ВЕРСЮ + ДЛЦ С МЕНЕЕ ТУПЫМ ИИ 200$ + ДЛЦ С 1к ТЕКСТУРКАМИ ЗА 150$ ПОКУПАЙ ГОЙ 30 ФПС ГЛАЗ НЕ РАЗЛИЧАЕТ>Meanwhile даже в инди-поделиях ИИ, физика, графика и рендер на порядок лучше ААА дерьма
>>1739022Потому что инди-игры пока движутся создателями, а не маркетологами и издателями. А создателям, как правило, дохрена денег не надо, либо пока не надо.
>>1739029Ну вот и забирай свой вскукарек обратно>А если всё это делать за бесплатно, только лишь для души по свободным вечерам, это никогда и не улучшится.
>>1739029Индипараша — коммерциализированная помойка со сплошными объёбами на даллары. На цены этого гумна в стиме глянь, намалёванного в мс паинте и наговнокоженного в конструкторе игорей за пару вечеров под пивас.
Если игра говно, зачем вообще в нее играть?Если игра 12 из 10 на кончиках пальцев, почему бы тебе ее не купить?
>>1738864Репликаторы требуют энергии, в Вояджере на реплекаторы были введены талоны. Плюс общество там "ответствевнное". Короче РЫЛИ коммунисты. А такое невозможно. Товаро-денежные отношения это основа человечества, ещё каменном веке люди торговали и менялись и ничего не сможет изменить.
>>1738551>я считаю, краудфайнинговая система поощрения игроделов эффективнее и человечнее классической издательскойБлять ну в каком ты маня мире живешь, ну ахуеть просто.Она эффективней ровно до того момента пока есть альетнатива. Если крупные компании придут в краудфайндинговую индустрию то все инди дружно загнутся. Ибо у компаниий будут средства для продвижения товаров и привлечения большего числа фаундеров. В то время когда инди будет идти хуй да маленько.И никуда не денутся каладюти с батлфильдами, народ покупает. Какаянибудь активижен также будет клепать ахуительные проморолики на странице и все будут нести им бабкуи как и несли ранее.
>>1738439>А если магазин мне гнилой помидор продалты сам выбрал этот помидор, держал в руках, осматривал. Сам лох короч.>почему я должен заплатить магазину больше недополученной прибылиЧтобы воровать неповадно было, идиот.Может тебе руку сломать и заплатить штраф ровно на столько сколько стоит гипс?
Так, вы мне лучше скажите как на пиратство игр смотрит ислам?
>>1739687Ислам запрещает изображать людей и животных, так что играть муслимам нельзя.
>>1737113Ты прав, об этом я в конце написал, что некоторые издатели ерунду творят и занимаются правовым "троллингом", с такими что-то надо делать.>>1738189Рассмешил, ты снизу вверх читаешь или тред дальше листать отказываешься?
>>1739728В анимешные игры поди можно играть, в финалочку там, визуальные новеллы, японцы ведь не люди.
>>1738996this, тебе выгодно скопировать бесплатно, а ему выгодней чтобы ты заплатил, а там уже кто сильнее тот и прав. В цивилизованном обществе вот это "кто сильнее тот и прав" назвали законом и правами.
>>1734641 (OP)>не отжимать еду силой>2017кмда
>>1737013Будут как в начале девяностых пилить игры на чистом энтузиазме в перерывах между работой на заводе и убаюкивания личинки дома. Игры никуда не пропадут, просто они станут выпускаться гораздо реже и упадет их качество.
>>1743341Ты так говоришь, будто этого уже не произошло.