Короче мне похуй что какие то школотроны уже прошли. Понимая 20% и я мог пройти но теперь то все по другому. Ссу вам на ебла блядь и съебую из треда, ибо не намерен читать ваши спойлеры гниды. Сосите http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=29154
>>1754783 (OP)> Понимая 20%Хуёво быть тобой.
опа,как вы удачно подвернулисьтолько что случайно увидел эту картинкукто пояснит?
>>1754875Сам поудмать не хочешь?
В самом деле хорошая ролёвка получилась? У меня просто "орки в киберпанке" вызывают скорее отвращение, чувство брезгливости, нежели интерес, всю серию игнорировал.
Прошёл ретерн на планете в прошлом году, не понравилась линейность. Просто кишки, вроде детективный сюжет, а думать совсем не надо. В гонки конге та же беда? Да лёгкая какая то она была.
>>1754783 (OP)>Ссу вам на ебла>яндекс кошелек для благодарностейинтересный у тебя способ милостыню проситьлучше бы школьники учили язык по играм как диды делали, а не качали русеки с нета
>>1754875А что тут пояснять? Жаповская обложка от старого видео-шеоурана.
>>1754972Returns — это первый блин комом, считай.Лучшей частью считается dragonfall director's cut,по сравнению с ней в гонконге больше текста и меньше боя. Насчет линейности: где-то вдалеке есть основная цель, к которой ты потихоньку движешься через сайдквесты, которые можно делать в произвольном порядке.
>>1755052Ну все, ты меня уговорил. Надо драгон Фолл прийти
>>1755052Дал сблев с плоского двухмерного геймплея и отвратительного подобия балдурача и укатился в игрушки получше.
>>1755050ну мало ли, может быть тут кто то игра и пояснит за отличия от оригинала
>>1754783 (OP)Пояснити, это тактика типа икскам2?
>>1755307Бои да, + вагоны текста и выбора из рпг. Т.е. надо будет по мере возможностей пиздеть со всеми, угаваривать, хакать и так далее.Но я бы еще месяц подождал, репортуют с полей что руссек еще малость сыроват.
>>1754783 (OP)>2k17>русекСерьезно, их еще кто-то делает?
>>1755281Shadowrun (シャドウラン) is a cyberpunk interactive fiction role-playing video game for the Sega Mega-CD adapted from the Japanese version of the pen and paper RPG Shadowrun by FASA (which was created by Group SNE). It was developed by Japanese company Compile and released on February 23, 1996 in Japan only as both the last Mega-CD game released in Japan and the last game released anywhere on the Mega-CD/Sega CD.https://www.youtube.com/watch?v=UKzt8YU24OU
>>1754783 (OP)Не верю, что взрослый мог написать такой пост.
>>1755490Как определить свинью? Очень просто - свинье печет, что на его свиномову ничего не локализуют, поэтому она всегда агрится на русек, который есть почти везде.
>>1754903Драгонфол шедевр, гонкконг же санье вроде ретурнса. Попиздаче конечно, но до драгонфола далеко
>>1755342Сил ждать уже нет, тем более что нормально переведено, я косяков не заметил, тем более для такого середняка. Это же не драгонфол с его пиздатыми диалогами, тут ретурщина так что вообще похуй. Про месяц это вообще наивно, скорее три месяца.Впечатление как ты уже понял так себе. Они проебали идеальный баланс между боями и прогулками, присущий драгонфолу. Зачем добавили стелс, типа у нас теперь тоже можна без убийств проходить. Хуйня какая то. Нахуй это надо блять. Прокачку покоцали. И дохуя чего пиздатого просто ухудшили. Ну хуле, шедевры за шедеврами клепать невозможно конечно. Но все равно пидоры бля.
гонконг хуета, драгонфолл годнота, двачую оратора чуть выше
>>1755762И чем Драгонфолл такой недосягаемый шедевр? Тем, что там два тайлсета на все уровни, или тем, что там любая миссия - это непрерывная зачистка на полчаса? Эталонная миссия из Драгонфолла: нужно зачистить лабораторию с белыми стенами, миссия стартует в пошаговом режиме и так до конца из него и не выходит.Или тот сраный уровень, где нужно киборга украсть. Спускаешь на лифте - сразу пошаговый режим. 40 ебаных минут занимает зачистить ебаный этаж, враги прут и прут из-за края экрана, еще один из этих замечательных уровней полностью в пошаге.За всю игру была, наверное, одна миссия, которую почти что удалось не свести к затянутому побоищу - испытание для жида, где он команду ебанутую дает. И то под конец все загадили.
>>1755792>Они проебали идеальный баланс между боями и прогулками, присущий драгонфолуВ драгофейле был тупо хаб с квестодателями, пекарней и магазами и часовыми вылазками. А тут они решили ну ты понел что решили.
Меня всегда бесило, что спутники плетутся змейкой. Какого хуя нельзя нормально выстроиться перед очередной зловещей дверью?Дракенфёлл, да
>>1758756кто говорит что Драгонфолл шидевар, на эффект массы явно сильно надрачивают, потому что именно такое ощущение меня не покидало на протяжение всей игры. они говорят что ретурнс чисто кишка, но миссия по проникновению в культ из ретурнса вариативнее любой миссии из Драгонфолл. Ну и лично моя проблема - меня блевать тянет от миссий со партийцев и типа их личные "драмы".
>>1758960>явноТы скозал?
>>1758970пошло манярирование
>>1758973Скорее маняфантазии.
>>1758976твои проблемы - тебе и видней
>>1758914В гонкноге тоже самое. Что меня порадовало в драгонфоле, так это то что некоторые квесты можно пройти без боя, а можно и с боем. То есть вариативность уже лучше чем в драгонфоле, где боёвку нельзя избежать. Что раздражало, так это то что каждый встречный нпс вываливает на тебя историю своей жизни, при чём даже чуханы без портретов, которых ты никогда больше не увидишь. Текста стало сильно больше и далеко не всегда это нужно или оправдано.