Вангеры, Космические Рейнджеры, STALKER'ыПочему в этих играх такой похожий общий элемент с независимыми ботами, отыгрывающими игроков? Ну ладно, допустим я такое видел в X, но кому нахрен сдались эти таблицы? В чём смысл мериться пиписькой с ботами? Или это такой задел на мультиплеер нереализованный? Почему такое я вижу отчётливей всего в наших играх, притом в самых известных и нашумевших? У меня сплошные вопросы и непонятки.
Бамп.
Почему ты так холоден ко мне, /v/еч?
>>1753144 (OP)>Или это такой задел на мультиплеер нереализованный?Возможно кстати, интернета нормального никогда не было же, до середины нулевых
>>1753144 (OP)Пушто охуенно наблюдать как игра играет в саму себя.
Погружение епта, хотя в сталкере не вижу прикола в этом, но в КР вполне вписывается.
>>1753144 (OP)Это всего лишь попытки создать видимость МАСШТАБА. Эпичных размеров полотно, на котором постоянно что-то происходит. Может это какая-то особенность менталитета, считать что больше значит лучше, от монголов нам досталась. Глядя на игры тех лет кажется что не просто так наш игрострой в ММО выродился. Не случайно. Шли к нему, шаг за шагом. Мир за миром. Квесты, лэддеры, боты. И в итоге всетаки построили свой фоллаут. Только по сети.
>>1753144 (OP)Почему бы не прокачать сингл "живущими своей жизнью" ботами. Будто есть разница от меряния писькой с ботами и неботами, мне от того что васёк по ту сторону монитора настоящий теплее не станет.
>>1753144 (OP)Игры ты старые назвал, до эпохи массового интернета. Тогда часто так делали. Пираты Сида Мейера те же, где таблица самых крутых пиратов, таблицы рекордов на Сеге.
>>1753425Этот анончик прав, прежиток прошлого просто.
>>1753144 (OP)Это охуенно, когда мир живой и боты независимы от тебя и живут в нем.Я и сам люблю писать алгоритмы поведения ИИ в варе3 и потом ходить по миру, следить за его развитием. Однажды я за пару часов написал карту, где боты хуярили друг друга, а игроки были уровня работников или пехотинцев, короче, мелкими сошками. Друг поиграл и сказал что это лучшая игра, которую он видел, наконец мы с ним не чувствовали себя пупом вселенной и от нас ничего не зависело, а игра играла сама в себя.
>>1754933>где боты хуярили друг друга, а игроки были уровня работников или пехотинцев, короче, мелкими сошками. Друг поиграл и сказал что это лучшая игра, которую он видел, наконец мы с ним не чувствовали себя пупом вселенной и от нас ничего не зависело, а игра играла сама в себя.Открыли бы для себя скачи мочи
Полный тред кретинов...Таблица рейтингов рандомно расставленных имен+портретов+циферок ничто иное как костыль для визуализации прогресса. Пушо иначе игрок нихуя не заметит изза песка в глазницах. В кр это хорошо сделали - и атмосфера и чсвшный кайф прогресс чувствуешь. А в столкере его прикрутили за 3 месяца до выхода игры хуй знает зачем. Ага, канеш, в 2012 у каждого бомжа будет смартфон, и он шкерясь от военных будет бегать с включенным ТРАНСПОНДЕРОМ и детектить таких же дебилов...
>>1754943Тематика средневековья неинтересна.
>>1756711> 2012 у каждого бомжа будет смартфонТут они всё правильно угадали.
Кстати есть идеи почему уже долгое время не выходило ни одного отечественного проекта? а те которые были заглохли?
>>1753144 (OP)>Тенденции>отечественного>игрострояКогда я вижу такие фразы, мне хочется блевануть.Опять прыщавый пубертатник будет пафосно про СУДЬБИНЫ ИНДУСТРИИ рассуждать.
>>1753144 (OP)Обожаю такую симуляции мира. Жалко, что подобным балуются в основном космосимы. А вообще, касательно Вангеров, то Кранк у Галушкина как раз на это и сослался:> задел на мультиплеер нереализованныйТолько не задел, а эдакая его симуляция.люблю слово "симуляция"