[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 120 | 10 | 50
Назад Вниз Каталог Обновить

Эй, анчоусы! Вы знаете, что я тут заметил? Нынешние Аноним 13/02/17 Пнд 13:34:39  1766652  
maxresdefault.jpg (104Кб, 1280x720)
Эй, анчоусы! Вы знаете, что я тут заметил? Нынешние школьники вообще не хотят играть в эти ваши Battlefield, Mass Effect и Gears of War! Практически всё школиё дрочит Minecraft, Kerbal Space Mission, GTA V и прочие конструкторы/песочницы. Я беру своего братца лет 9 и говорю "ээ, щенок, пойдем очищать Марс от адских отродий", а он такой "не, я не люблю стрелялки". И в гоночки не играет почти. И в РПГ. Зато как черт залипает в Spore. И так все его одноклассники - я проверял.

Мы так скатимся к тому, что со временем все игры превратятся в конструкторы, песочницы и выживастики! Или я не прав, и со временем детишки вырастут, отрастят пузы и так же как и мы будут подпивасно гонять Геральта по болотам?
Аноним 13/02/17 Пнд 13:37:34  1766661
>>1766652 (OP)
>Mass Effect и Gears of War
Может твой брат просто не говноед?
Аноним 13/02/17 Пнд 13:38:22  1766666
Поздравляю, а ты думал унчуртеды и прочее школие покупает? Рынок уже давно писал что у них основая аудитория это тридцатник который на этих игорях вырос.
Аноним 13/02/17 Пнд 13:58:52  1766726
>>1766652 (OP)
>со временем детишки вырастут, отрастят пузы и так же как и мы будут подпивасно гонять Геральта по болотам?
Скорее всего, все эти дейтсимы с кинцом про школьниц для людей определенного возраста и так сказать состояния. К тому моменту как фанаты майнкрафта вырастут они будут играть в другие игры и не факт что это будет что то подобное современному книжцу с анимацией.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:01:14  1766734
>>1766652 (OP)
И это прекрасно.
Кинцо - не игра, это игрушка.
Песочница - игра (система с правилами).

Надо объяснять корреляцию с iq?
Аноним 13/02/17 Пнд 14:05:23  1766752
8ce.php.jpg (54Кб, 823x540)
>>1766652 (OP)
Ты затронул слишком сложную тему, ОП. Всё упирается в то, что видеоигры так до сих пор и не оформились в полноценную ветку искусства.

Есть видеоигры как игрушки, где цель не победить, а играться. Это как раз разные симы, песочницы, конструкторы и т.п. Есть видеоигры как кинцо или пузырчкатая обёртка - например, когда я играю в третьего Ведьмака на макс. сложности, у меня всё равно ощущение, будто смотрю сериал, а когда делаю побочные квесты - будто соединяю нумерованные точки в разукрашке. Есть игры как спорт это разные соревновательные сессионки, шутеры и, если говорить об играх на одного игрока, как курейзи слешеры. Впрочем, последние что-то вроде курса йоги на кассете. Есть игры как детские ролевые игры, это разные близкие к пнп РПГ. Есть игры как интеллектуальный спорт или развлечение для дружеской компании типа оцифрованых настолок, пошаговых стратегий, или РТС.

Если взглянуть на то, что могут давать видеоигры под таким углом, ты сразу увидишь как и почему могут сильно отличаться демографические группы игроков, как в моменте, так и в перспективе. Многим ли людям интересен спорт? Или играть как ребёнок, воображая себя эльфом? Мне кажется, как раз большинству людей (в общем), особенно детям, ближе игра с игрушкой в более "взрослой" инкарнации, и это идеально подходит к описанной тобой ситуации.

Но ты почему-то оцениваешь видеоигры с точки зрения некой эстетической сверхценности, которой у них нет на самом деле. Типа есть более продвинутые игры с точки зрения дизайна, худ. оформления, геймплея, истории, ценности наследия, роли в большой картине. Но на деле всё это субъективные критерии поскольку всё равно никто не оценивает до сих пор игры как не предмет потребления в первую очередь.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:07:15  1766760
>>1766752
Да ведьмак ваще папаша, базаришь.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:07:40  1766763
>>1766760
Параша!
Аноним 13/02/17 Пнд 14:08:48  1766769
>>1766760
По-моему Ведьмак на 4/5, мне норм. Вся серия Ведьмак на 4/5, в разных частях свои преимущества и недостатки. В первом лучше история и атмосфера, в последнем - сценарий и презентация.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:17:54  1766800
>>1766652 (OP)
>"я не люблю стрелялки". И в гоночки не играет почти. И в РПГ
Умничка.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:19:37  1766803
>>1766800
Может подрастёт и забъёт на игрульки и нормальным человеком станет в отличии от Опа.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:23:41  1766816
>>1766803
Окружение совратит, к сожалению. Уже скоро все одноклассники будут трепаться про дотан и каэсик, и он туда сорвется.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:28:23  1766827
>>1766803
> 2016+1
> нормальный человек
Аноним 13/02/17 Пнд 14:32:18  1766838
>>1766752
То есть, ты хочешь сказать, что сессионки и слешеры являются более высоким искусством, нежели какой-нибудь KSP или Minecraft?
Аноним 13/02/17 Пнд 14:34:47  1766847
>>1766734
Всё перепутал.
Песочница — игрушка (нет условия выигрыша, условия проигрыша, соревнования).
Кинцо — мультимедийный продукт с рудиментарными элементами игры.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:34:53  1766848
>>1766652 (OP)
Хуй знает, все детство играл в шутаны и ртс, сейчас же ничего кроме osu не запускаю на gtx 1070.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:35:17  1766850
>>1766803
Видеоблоггером например.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:37:14  1766857
>>1766838
Наоборот. Объективных критериев на этот счёт нет.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:37:39  1766859
>>1766847
Двачую
Аноним 13/02/17 Пнд 14:55:49  1766910
>>1766652 (OP)
> Мы так скатимся к тому, что со временем все игры превратятся в конструкторы, песочницы и выживастики!
Весьма вероятно. То, во что играем мы, эволюционировало из старых игр, где игровой процесс определялся техническими ограничениями, спецификой работы игровых залов, наследием настольных игр и так далее.
С точки зрения непредвзятого человека песочницы действительно могут быть интереснее.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:00:45  1766937
>>1766847
>Всё перепутал.
>Песочница — игрушка (нет условия выигрыша, условия проигрыша, соревнования).
>Кинцо — мультимедийный продукт с рудиментарными элементами игры.

Кинцо - игрушка, потому что ты можешь использовать его только по одному назначению, задуманному разработчиком.

Песочница - игра, в которой есть строгие правила, условие проигрыша (смерть), а условие выигрыша и соревнование может ставить себе сам игрок. Например, построить замок, скрафтить доспех, убить босса, найти сокровище и т.д.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:11:41  1766956
infocom.gif (9Кб, 500x380)
Knapp2.png (96Кб, 471x255)
ni4.jpg (67Кб, 960x720)
original.png (857Кб, 960x540)
>>1766734

Двух маляров этому анчоусу.


>>1766910
>эволюционировало из старых игр, где игровой процесс определялся техническими ограничениями

Ай, не пизди. Пик стронгли рилейтед.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:13:46  1766958
Хочу себе 9 летнего брата
Аноним 13/02/17 Пнд 15:14:11  1766961
>>1766652 (OP)
Ну хуй знает, у коллеги личинус 6 лет играет в танки, как только с детсада придет садится хуячить. Батю это почему-то совсем не напрягает, несмотря на то, что первое слово, которое написал личинус от руки было CYKA.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:17:39  1766964
>>1766937
> Кинцо - игрушка, потому что ты можешь использовать его только по одному назначению
Как и шахматы (игру).
А мяч (обычный мяч, которым маленькие дети играют, специализированные спортивные снаряды рассматривать не будем) можно использовать в разных играх, а можно им играть не в рамках какой-либо игры, а просто так.
А шашки являются игрой, но самими шашками можно играть ещё и в Чапаева. Но игрушкой их это не делает.
> есть строгие правила
Характерно для всех развлекательных приложений для ЭВМ. В кинце тоже строгие правила. Шаг в сторону — расстрел. Зачастую в прямом смысле.
> условие выигрыша и соревнование может ставить себе сам игрок
Как и в случае игры с обычными физическими игрушками. То есть процесс использования песочницы может в определённых случаях считаться игрой, но песочница как таковая является игрушкой.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:23:37  1766978
>>1766964

Чё ты к словам доебался и разводишь каку-то наркоманскую философию на пустом месте? Понятно же, что какое-нибудь каловздутие - вообще не игра, потому что у игрока никакого выбора нет. Вся разница между катсценами и игрой, что в игре можно мышкой кликать.

В шахматах весь выбор лежит на игроке.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:24:41  1766979
>>1766752
Я ничего не оцениваю - просто боюсь, что Doom станет последним мясным ААА шутаном, Deus Ex MD - последним деусэксом (ах да, он уже стал им), а Активижон перестанет выпускать раз в год тупую струлялку на пару вечеров, в которую я гоняют под пивас, потому что новая аудитория будет требовать конструкторы.

Единственное, что меня радует - симуляторы ходьбы и интерактивное кинцо на взлете. С далеких времен ратую за эти жанры.

>>1766910
Проблема в том, что сконцентрированный коридорный шутан на два вечера вроде Wolfenstein TNO - это охуенно, а тенденция растянуть его на 200 часов и заставить главного героя строить дом, в котором он будет прятаться от нацистов, поедая заготовленнуе копченую оленину - это не то, на что я хотел бы тратить столько времени и внимания. Хуйня какая-то короче. Посмотрим, во что все это выльется.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:29:20  1767000
>>1766979
>просто боюсь, что Doom станет последним мясным ААА шутаном

Нашёл, чего боятся.

>сконцентрированный коридорный шутан на два вечера вроде Wolfenstein TNO - это охуенно

Этого говна тебе будут отливать по ведру каждый год. Мож, конечно, констистенция будет не та и говно поносом разбодяжат, но отливать будут вёдрами, пока есть потребили.

Следи за сосноялми - пока сосноли живы, копропоток не иссякнет.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:29:49  1767003
>>1767000
>потребили

Потребители, блджад.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:32:00  1767012
>>1766978
Выбор какую комбинацию я повторю сегодня, да.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:34:35  1767028
>>1767012

Как бы грех жаловаться:

"После трех ходов с каждой стороны существует больше девяти миллионов возможных позиций. Американский математик подсчитал минимальное количество неповторяющихся шахматных партий и вывел число Шеннона.
Согласно этому числу количество возможных уникальных партий превышает число атомов в видимой Вселенной. Число атомов оценивается как 10^79, а число уникальных шахматных партий составляет 10^120."

Выбор-то в шахматах у тебя побольше будет, чем в 99% ААА-тайтлов.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:35:23  1767032
>>1767012

И да, я сильно сомневаюсь, что ты не то, что повторить, а даже просто перебрать все комбинации уложишься за одну жизнь.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:36:02  1767035
>>1766956
Нерелейтед. Это не майнкрафт и не KSP (которые в текстовом режиме были бы малоиграбельны и точно не привлекли бы тогдашних школьников), а как раз-таки лучшее, что можно было сделать на том железе.
Потом к текстовым квестам прикрутили графический вывод, потом графический ввод, потом квесты пришли в упадок за ненадобностью (появилась возможность более близкого взаимодействия с окружением), потом воскресли в виде нишевого жанра для уток.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:46:21  1767085
>>1766978
> каловздутие - вообще не игра
Игра там есть, только хуёвая, используемая в основном как средство демонстрации контента. А игрушки вовсе нет. Как можно играться каловздутием? "В него" играть можно (но не стоит), а "им" — нельзя.
>потому что у игрока никакого выбора нет
Есть выбор, за каким укрытием прятаться, куда смотреть и какие пушки выбирать. В футболе выбор в общем-то того же рода, но это игра.
А в визуальной новелле есть богатый выбор, кого выебать и где пообедать, но это вообще никакая не игра и не игрушка, а интерактивное иллюстрированное литературное произведение.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:46:48  1767086
>>1767035
>Это не майнкрафт и не KSP

Кто тебе сказал?

>(которые в текстовом режиме были бы малоиграбельны

Кто тебе сказал? - 2

> и точно не привлекли бы тогдашних школьников

А вот это отчасти правда. Не привлекли бы малолетних школьников и старшеклассников со слаборазвитым абстрактным мышлением. Старшеклассники-аутисты просиживали бы штаны только так.

Но суть не в этом, суть в том, что нагромоздить игровых систем и понастроить абстракций можно всегда, технологии лишь определяют интерфейс к ним.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:48:46  1767092
>>1766958
Репортнул педераста
Аноним 13/02/17 Пнд 15:49:44  1767096
>>1767085
>Есть выбор, за каким укрытием прятаться, куда смотреть и какие пушки выбирать.

Ну охуеть теперь.

>В футболе выбор в общем-то того же рода,

Вообще-то нет. В футболе есть выбор кому пасовать, какую комбинацию разыграть, как обоходить защитника - и это, заметь, я ни разу не фанат ногомяча.

>А в визуальной новелле есть богатый выбор

В VN нет игровой механики. А без игровой механики по определению не может быть игры.

Аноним 13/02/17 Пнд 15:50:57  1767098
>>1766652 (OP)
Люто двачую. Нынешние пиздюки казуалы даже в банальные слешерочки не могут гамать. Везде ебучий мобильный гейминг, аркадки на планшетах, да выживалки вроде rast\raft\рандомхуита..
Аноним 13/02/17 Пнд 15:51:46  1767100
>>1766979
А ты не играй по 200 часов, ты играй два вечера. Делов-то. Я бы с удовольствием поиграл в TNO подольше, если бы он не был таким одноразовым.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:52:08  1767102
>>1767028
Ну и чем это говно отличается от выбора стратегии поведения в любой современной йобе.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:52:42  1767105
>>1767028
Посчитай-ка количество позиций в любом шутере после трёх тиков.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:54:58  1767111
>>1767105
У него на этот счёт двойные стандарты как вот здесь >>1767096 'ваш выбор не выбор яскозал'
Аноним 13/02/17 Пнд 16:02:11  1767135
>>1766937
Что характерно сони пока нотч не допилил финального босса кубач в псн не пускала
Аноним 13/02/17 Пнд 16:02:20  1767136
>>1767111

Зачем? Ты на полном серьёзе хочешь открыть мне америку, и сообщить, что их будет много?

>>1767111

Не юли. Речь шла про каловздутие. Про линейные коридоры и бесконечных врагов, которые респятся по таймеру.

Редкий шутан может похвастаться таким смачным харкчком в ебло игроку.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:05:28  1767147
>>1767086
> Кто тебе сказал?
Это текстовые квесты, блядь. Ладно бы ты Dwarf Fortress принёс.
> Кто тебе сказал? - 2
Поиграй-ка в шутер в текстовом режиме. Геймплей определяется в том числе доступными средствами ввода и вывода.
> нагромоздить игровых систем и понастроить абстракций можно всегда
Железо не потянет. Как майнкрафт ни оптимизируй, а 640 Кб оперативки и 5 Мб на винте ему не хватит ни с каким графоном. Придётся абстрагироваться аж до уровня текстовых квестов, даже не рогаликов.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:16:59  1767185
>>1767147
>Это текстовые квесты, блядь.

Не валяй дурака, это игры с текстовым интерфейсом. Квесты, рпг, статегии или еще что - всё можно сделать. Вопрос желания.

>Поиграй-ка в шутер в текстовом режиме.

Говно вопрос, братишь:

https://www.youtube.com/watch?v=zQaKv2eYOuo

>Геймплей определяется в том числе доступными средствами ввода и вывода.

Стоять! Не пиздеть!! Это аркадный геймплей ограничен средствами ввода-вывода. Что правда, то правда, на ENIAC'е тетрис шёл хуёво. А не аркадный геймплей ничем не ограничен - хоть по телеграфу играй себе.

>Железо не потянет.

Ой, бля, вот не надо, а?

> БЦВМ (Бортовая цифровая вычислительная машина) «Бурана» «Бисер-4». была реализована в виде четырех параллельных независимых вычислительных каналов и компаратора, который непрерывно сравнивал результаты на выходе каналов. В случае отклонения результатов какого-либо из каналов от трех остальных, он отключался и БЦВМ продолжала работать в штатном режиме. Таким же образом мог быть отключен еще один поврежденный вычислительный канал, чем достигалось автоматическое резервирование и отказоустойчивость БЦВМ. Вычислительные каналы (или ядра, в современной терминологии) работали на частоте 4 МГц и имели 128 КБайт оперативной памяти и 16 КБайт постоянной программной памяти. Подобная архитектура позволяла БЦВМ управлять процессом посадки «Бурана» даже в условиях ядерной войны (это входило в ТЗ по требованию военных).


Кубики в 640К не влезут, ага, конечно, блять.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:20:48  1767194
>>1767096
> В футболе есть выбор кому пасовать, какую комбинацию разыграть, как обоходить защитника
...в кого кидать гранату, какую комбинацию пушек выбрать, как обходить пулемётчика. Принципиальной разницы тут нет. Разница просто в том, что одна игра нормальная, а другая — хуёвая и примитивная.
> В VN нет игровой механики.
А в колде есть. Но она несовершенна, почти не развивается и играет во всём этом мультимедийном продукте скорее второстепенную роль.
Но колда — ещё не самый удачный пример кинца. Американской школоте вроде как нравится с геймпада в это говно играть, мультиплеер опять же. Всё-таки геймплей там играет какую-то роль.

Вот Bioshock Infinite — хороший пример. Как шутер игра никому не интересна (и слишком проста даже в режиме 1999), мультиплеера нет.
Геймплей там просто вообще не нужен, он рудиментарен, с тем же успехом могли бы просто мультик нарисовать. Вот это и называется кинцом.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:24:47  1767204
>>1767194
Про Bioshock Infinite двачую, кстати. Действительно нарисовали б разрабы мультик - на сюжете бы это не сильно сказалось. Разве что чувство вовлеченности за счет FPS механики выше.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:31:58  1767231
>>1767194
>А в колде есть.

>в кого кидать гранату, какую комбинацию пушек выбрать, как обходить пулемётчика.

Суть наёба колды в том, что она выглядит как нормальный ПК-шутан, но по факту является аркадой уровня автоматной аркады-стреляли из фойе кинотеатра, типа такого:

https://www.youtube.com/watch?v=Bj3JO8id4NM
Аноним 13/02/17 Пнд 16:41:16  1767262
>>1767185
Влезут, но во первых нужно будет нанимать нормальных кодеров а не индусов, во вторых карты нельзя будет с автогенерацией пилить, в кубаче сильней всего засерает память карта, что оперативку что обычную
Аноним 13/02/17 Пнд 16:41:27  1767263
111.jpg (203Кб, 1293x970)
Все просто: это замена КОНСТРУКТОРАМ в которые мы играл ив детстве.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:41:33  1767264
>>1767185
> это игры с текстовым интерфейсом. Квесты, рпг, статегии или еще что - всё можно сделать. Вопрос желания.
Интерфейсы не равноценны, они имеют свои особенности и ограничения. Сделать можно не всё. Некоторые жанры с некоторыми интерфейсами получают явное преимущество над остальными, и вот они-то становятся популярными. Некоторые жанры с некоторыми интерфейсами невозможны, например платформер с вводом через перфокарты и выводом через принтер.

> Quake Live - Ascii
Ты понимаешь, что такое текстовый режим? На твоём видео просто-напросто шейдер постпроцессинга, который преобразует отрендеренную в 3D картинку в буковки.

> Это аркадный геймплей ограничен средствами ввода-вывода
Вот я и говорю. Ограничения средств ввода-вывода влияют на развитие и роль игровых жанров. Хотя ты распространяешь слово "аркадный" на все игры в реальном времени. Но и X-COM тебе бы никто не дал на ENIAC просчитывать, хотя теоретически это можно было бы осуществить.

> БЦВМ (Бортовая цифровая вычислительная машина) «Бурана»
С чего ты взял, что для посадки «Бурана» в условиях ядерной войны нужна большая вычислительная мощность, чем для моделирования мира из кубов в реальном времени?
Человеку сложнее смоделировать процесс посадки и написать соответствующую программу, это да. А железу посчитать не сложнее. Это разные вещи.
В майнкрафте алгоритмы попроще, но вычислений нужно больше, и данных хранить нужно больше (а то продолбленные туннели зарастут, а построенный тобой Минас Тирит превратится в тыкву).
Аноним 13/02/17 Пнд 16:43:45  1767274
>>1767231
Да, её часто называют тиром. Но аркадная стрелялка-тир — это хоть и примитивная, но игра, и уж точно не игрушка.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:06:00  1767326
>>1766964
В шахматах ты примеряешь паттерны, новое там не изобретают. Но ребенок, который не знает правил, может играть с фигурками как с солдатами. В масс эффекте так не получится.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:13:20  1767339
Pdp7-oslo-2005.jpeg (266Кб, 1600x1200)
SpaceTravelScre[...].png (11Кб, 299x220)
Spacewar!-PDP-1[...].jpg (8652Кб, 3916x2634)
SteveRussell-PD[...].jpg (4976Кб, 3916x2634)
>>1767264
>Но и X-COM тебе бы никто не дал на ENIAC просчитывать, хотя теоретически это можно было бы осуществить.


Мне кажется, что ты по малолетству придаёшь какое-то завышенное внимание интерфейсам.


https://en.wikipedia.org/wiki/Spacewar!
https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Travel_(video_game)

На остальное даже лень отвечать.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:18:44  1767355
>>1767339
И причём тут X-COM? И причём тут ENIAC? Я разве говорил, что на старых ЭВМ игор не было?
Аноним 13/02/17 Пнд 17:25:09  1767366
>>1767339
А геймплей Скайрима они смогли бы повторить на том же самом железе, хоть бы и без графона?
Аноним 13/02/17 Пнд 17:47:51  1767408
Hirst-water-dun[...].jpg (118Кб, 1000x557)
>>1767366

Геймплей скайрима можно повторить на дереве с бумагой.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:49:58  1767416
>>1767408
Данжн-кравлер с кубиками получится, а это уже другой жанр.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:50:45  1767419
>>1767416

Для аркады нужен ввод-вывод.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:53:06  1767426
>>1767419
Аркада — это игра для игровых залов. Но для Action-RPG всё равно нужен.
Аноним 13/02/17 Пнд 19:12:10  1767691
>>1767426
>это игра для игровых залов

В контексте разговора - любая игра, элементом которой является скорость реакции человека.
Аноним 13/02/17 Пнд 19:45:34  1767818
>>1766652 (OP)
>Практически всё школиё дрочит Minecraft, Kerbal Space Mission, GTA V.
Радуйся, пидор... Мой двоюродный дрочит в Clash Royal, пиздец.
Аноним 13/02/17 Пнд 20:35:17  1768037
>>1767691
Что, и Арма — аркада? Ну и хуй с ней, неважно.
Аноним 13/02/17 Пнд 20:37:19  1768044
>>1767818
Сукаблять, только зашёл, дабы эту же хуйню сказать и тоже про своего кузена. Причём, как я понял, у них ЦЕЛАЯ ЁБАНАЯ ПАРАЛЛЕЛЬ только во всякую мобильную игру и гамает.
Даже грустно стало, когда я ему предложил навернуть скаченный Принц Персии, пообещав, что серия ему очень зайдёт, а он в ответ выдал что-то из серии: "Там слишком сложный геймплей".
Аноним 13/02/17 Пнд 21:20:46  1768220
>>1766979
Проецируй такую же ситуацию на киноиндустрию. Нынешним детям нравятся мультфильмы, и когда мы были детьми, то тоже смотрели преимущественно мультфильмы. Значило ли это, что мы будем смотреть мультфильмы всегда и снимать будут только их? Нет, в разном возрасте, в разном социальном положении просыпается интерес к самым разным жанрам. И, разумеется, мультфильмы и быдлокомедии всегда были и будут наиболее распространенным жанром так как способны приносить хороший доход при сравнительно небольших затратах. А, допустим, мюзиклы один из наиболее редких жанров, но это не значит что мюзиклы исчезнут совсем и навсегда, какой-то спрос на них все равно будет.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:27:27  1768238
>>1766652 (OP)
>>1766652 (OP)
>школьники
>Spore
это паста каково года?
Аноним 13/02/17 Пнд 21:36:00  1768261
>>1766910
>где игровой процесс определялся техническими ограничениями, спецификой работы игровых залов, наследием настольных игр и так далее.
А вот здесь, кстати, тоже можно провести интересную параллель с киноиндустрией (и не только с ней). Киноиндустрия в начале своего пути вырастала из театра, театральные актеры снимались в фильмах, театральные режиссеры ставили их, появлялись и любители из народа, делавшие все на коленке, но и они в своих фильмах копировали спектакли. Практически любой голливудский фильм 30-50х годов может быть поставлен в театре без потери смысла так как состоит из диалогов и театральных штампов более чем на 90 процентов. А потом пришли итальянские неореалисты и французская новая волна и стали создавать новый тип фильма, где нет театральных условностей, где картинка говорит сама за себя, где камера следует за персонажами, а не персонажи втискиваются в кадр/сцену.

С комиксами та же самая фигня - изначально они вырастали из дешевой бульварной литературы с ее ходульностью. Потом, уже ближе к 90м стали обрастать собственными художественными тропами.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:57:20  1768339
14869296255530.webm (315Кб, 640x360, 00:00:03)
>>1766652 (OP)
>GTA V
>песочница
Аноним 13/02/17 Пнд 22:09:09  1768370
>>1768238
Да какой-то ютубер летсплей сделал, и теперь детвора откапывает на торрентах это древнее говно и лепит пиструны на ножках. Зайди на рутор - охуеешь от количества сидеров.
>>1768339
???
Не сюжету же проходить.
Аноним 13/02/17 Пнд 22:11:45  1768376
>>1768370
Там кроме сюжета нечего делать.
Аноним 13/02/17 Пнд 22:14:47  1768382
>>1768376
Онлайн, ёба
Аноним 13/02/17 Пнд 22:17:43  1768387
>>1768376
Ну лично мне да, а школиё читать субтитры не умеет в большинстве своем, так что просто носятся по онлайну и ябут друг друга в читерские жёпы.

Я так же гонял по GTA 2/3/VC в свое время, но элемента песочницы в то время было значительно меньше.
Аноним 13/02/17 Пнд 22:18:57  1768389
>>1768382
>>1768387
Ну так это не песочница, а онлайн. С открытым миром.
Аноним 13/02/17 Пнд 22:32:23  1768431
>>1766652 (OP)
>Нынешние школьники вообще не хотят играть в эти ваши Battlefield, Mass Effect и Gears of War!
Тоже не хочу в это играть, хоть и не школьник. Для первой надо задротить, чтобы постоянно не умирать. Вторая шутерное кинцо, коих наелся. Третье тоже какой-то тир.
Аноним 13/02/17 Пнд 23:03:15  1768484
>>1766652 (OP)
Практически не встречал школия в Террарии, Неголодайке, как и в Старбаунде. Может, эти конструкторы не правильные?
Аноним 13/02/17 Пнд 23:06:04  1768487
Хули, подсаживайте пацанов на доту. Только не бросайте их там вариться в собственном соку, а рассказывайте и учите. Глядишь, котлетами выростут.
Аноним 13/02/17 Пнд 23:12:39  1768500
>>1766652 (OP)
> гонять Геральта по болотам
Самое-то для школьника, школьник. В реальной жизни не видел никого старше 20 лет, кто бы задрачивал эту хуйню и бегал с ней как с шыдевром, тыча всем в рожу.

Аноним 13/02/17 Пнд 23:52:09  1768576
>>1768500
Ну ОП-хуй тоже не гоняет, честно говоря, но тем не менее в твоей реальной жизни явно нет никого кроме мамки. Меня в год выхода игры все вокруг заебали этой сранью, а тогдашний начальник моей тян и вовсе бегал по офису и кричал "Шевелись, Плотва!".
Аноним 14/02/17 Втр 01:13:57  1768763
>>1768037
>Что, и Арма — аркада?

Да, в ней "есть аркадный элемент".

Его влияние на игру ограничено, но оно присутствует.
Аноним 14/02/17 Втр 01:30:34  1768799
>>1766979
>Я ничего не оцениваю - просто боюсь
Я тебе сразу скажу - они и станут, лол.
Аноним 14/02/17 Втр 01:31:47  1768803
>>1768500
У отца знакомый за 50 лет, уже с двумя детьми, высокой должностью, начал увлекаться чем-то наподобие армы/батлы.
Аноним 14/02/17 Втр 01:39:45  1768829
>>1768803
Такие люди — вовсе не показатель. Если старикан не играет в игры, то он не разбирается в тайтлах и не может найти для себя хорошую игру, а довольствуется тем, что попалось ему на глаза.
Аноним 14/02/17 Втр 03:04:41  1768937
>>1767263
Лучший пост в треде, ставящий точку на сраче, и всем похуй.
Аноним 14/02/17 Втр 03:11:23  1768943
14602443160461.png (21Кб, 536x389)
Кому-то не пофиг, что там любит школота? Я школоту не люблю, лол
Аноним 14/02/17 Втр 03:27:47  1768961
>>1768484
Террария для них слишком задротская и я их отлично понимаю, старбаунд без модов это тот еще кактус. Насчет неголодайки - нужно быть "особенным" чтобы получать удовольствие от игры в "это".
Аноним 14/02/17 Втр 04:11:41  1768987
>>1766652 (OP)
>>1766652 (OP)

Как по мне, необходимо четко разделять детей на две категории:до полового созревания и во время полового созревания(которое длится до 50 лет).Детей из первой категории тянет на познание понятного и простого мира с нормальными и логичными правилами взаимодействия между субьектами, чем очень сильно отличается реал в в котором в обществе доминируют дети из второй категории, а значит в основной массе все подчинено представлением о "настоящем мужчине"\"настоящей женщине", наборам стереотипов "альфа омега бета", понятиям, клише и прочей неосмысляемой херне.Вспомни, анон, сколько раз родители говорили тебе "подрастешь- узнаешь"\"подрастешь- поймешь" и т.д.?

В общем дети до п.с. любят песочницы; дети во время п.с.- сиськи, кровь, еблю, взрывы, кинцо.
Аноним 14/02/17 Втр 06:57:43  1769073
14869762829990.jpg (55Кб, 330x280)
>>1766652 (OP)
Ну теперь понятно, откуда столько малолетних ведьмакохейтеров на двачах. Это ж школьники с дефицитом внимания, они даже простенькую сюжетную линию высидеть не в состоянии.
Аноним 14/02/17 Втр 07:09:03  1769078
>>1768961
Ну кроме донтстарва ты не прав, терраия просто про боссбатлы, а в старбаче моды через лавку габена одной кнопкой ставятся
Аноним 14/02/17 Втр 07:26:33  1769100
Играл в старбаунд года полтора назад. Одно меня бесило/невыносимо - телепортация в стиле стартрека. Появились ли моды с другим способом доставки на планеты?
Аноним 14/02/17 Втр 07:40:02  1769113
>>1769100
Там разрабы какую то хуйню сейчас сами пилят паралельно с путешествиям по системе не через нажатие одной кнопки а в духе третьего масс эффекта, и вроде был на замену анимации загрузки и спавна
Аноним 14/02/17 Втр 07:42:10  1769116
>>1769113
Ох ох, спасибо буду ждать
Аноним 14/02/17 Втр 08:09:20  1769156
>>1769116
Ты в последний билд то играл? Там же куча модов, может то что тебе нужно уже есть
Аноним 14/02/17 Втр 08:26:31  1769184
>>1769156
Не играл. Видел мод на самолет, но он как меха/танк, то есть уже на планете управляется, а мне бы без расщепления и создания злого клона телепортации спустисять на планету
Аноним 14/02/17 Втр 08:26:32  1769185
>>1768484
А ты загляни в русскую вики по Террарии. Они все там, в комментариях. Каждый раз испытываю испанский стыд. И стыд за то, что играю в игру для дошкольников, а не ищу работу.
Хорошо, что я за 700 часов уже все рецепты почти выучил.
Аноним 14/02/17 Втр 08:32:44  1769193
>>1769185
Может ты и в кубач не играешь из за того что в него школьники играют?
Аноним 14/02/17 Втр 09:12:35  1769268
>>1766652 (OP)
Это нормально для школьников. В детстве я делал моды для гта3 и мафию.
Аноним 14/02/17 Втр 11:30:10  1769503
>>1769268
Я в детстве играл во все стратежки и шутаны, до которых мог дотянутся и пилил карты и кампании к старкрафту, варкрафту 2 и морским титанам. У меня до сих пор лежат дискеты с полной линейкой из трех кампаний к старкрафту, хочу себе купить усб-флоппик, чтобы катнуть в них.
Аноним 14/02/17 Втр 12:54:51  1769698
>>1769078
>террария просто про боссбатлы
Наглый пиздеж. Террария про дроч руд и фарм мобов и раскладывание нафармленого в 100500 сундуков.
>а в старбаче моды через лавку габена одной кнопкой ставятся
Но они то об этом не знают, многие из них вообще не знают о существовании стим воркшопа.
Аноним 14/02/17 Втр 13:34:58  1769780
Тред не читал. Есть брат школьник. Он играет в КС, майнкрафт, террария. По нему заметил, что современному школию большинство игр СЛОЖНА. Ибо в его возрасте я там проходил, например, dmc 3, а у него жопу рвет, ибо не может в уклонение, запоминать действия, комбы. Просто как балбес закликивает двумя кнопками врагов и все. Да любую игру взять, хоть шутер (не каловдути), он вряд ли её осилит. Как то так.
Аноним 14/02/17 Втр 13:39:55  1769794
>>1766652 (OP)
>Kerbal Space Mission
Может ты имел в виду Kerbal Space Program, если так то ты обосрался. Школота никогда не сможет в KSP, да они даже на орбиту болванку не выведут, про полеты к муне или другим планетам я вообще молчу.
Аноним 14/02/17 Втр 13:48:22  1769835
>>1769268
А я помню в детстве надыбал где-то диск с редактором карт и всякими модами для cs 1.6
Около месяца безвылазно аутировал и создавал свою школу и дом, лол. Потом просто бегал там в одиночку, т.к. не разобрался как заставить спавниться ботов. Интернета тогда, естественно не было, разбирался как-то сам.
Потом еще узнал про редактор на морровинд, в него аутировал гораздо больше времени.
Аноним 14/02/17 Втр 13:57:27  1769867
>>1769835
>в него аутировал гораздо больше времени.
Недостаточно много
https://www.youtube.com/watch?v=aw6NBvTEdMI
Аноним 14/02/17 Втр 14:07:18  1769897
321.jpg (579Кб, 1920x1080)
>>1769867
закричал
Аноним 14/02/17 Втр 15:20:09  1770102
>>1766652 (OP)
>Или я не прав, и со временем детишки вырастут, отрастят пузы и так же как и мы будут подпивасно гонять Геральта по болотам?
Именно. Я когда пиздюком был очень знатно залипал во всякие конструкторы. Ну, чтобы раздолье для творчества былоно годные шутаны я все равно уважал. Теперь я вырос, и просто хочу драйвововый шутан без смысла, погонять потного Геральта по бабамчтобы квестяру интересную дали, хочу эпичную стратегию чтобы армия миллион на миллион сошлась и раскрошила друг другу ебальники. Вроде, хочется что-то своими руками запилить, но как только сажусь что-то пилить в голову ни одной годной мысли не лезет.

Вообще, это даже хорошо, что они играют в свой майнсруфт и уж тем более в кербаловтам думать нужно. Оно что-то там должно развивать, хуй знает что.
Аноним 14/02/17 Втр 15:31:41  1770137
>>1769867

В голос!
Аноним 14/02/17 Втр 18:29:51  1770674
>>1769698
>Наглый пиздеж. Террария про дроч руд и фарм мобов и раскладывание нафармленого в 100500 сундуков.
На самом деле вы оба правы. Или оба долбоёбы. Как угодно. Терррария уникальная игра, которая про ВСЁ. Она успешно сидит сразу на всех стульях.
Мне как геймеру со стажем 17 лет не известно больше ни одного примера столь разносторонней игры.
Аноним 14/02/17 Втр 18:32:09  1770682
>>1769073
Ведьмак объективно хорошая игра.
Но хейтят его в том числе и я за то, что он слишком отличается от первой игры и наших представлений о том, куда должна была двигаться серия.
Плюс как всегда есть группа людей, которая хейтит коммьюнити ведьмака и переносит это на игру.
Аноним 15/02/17 Срд 00:43:19  1771544
>>1766652 (OP)
Школота отринула кинцо и теперь играет в настоящие игры? Мы все здохнимздохним!
Аноним 15/02/17 Срд 02:52:57  1771684
>>1766652 (OP)
Никогда не любил батлу, а в каэсик играл только в компах, когда проебывал школу, пока не увидел там вов в 2005 году. С тех пор я дрочу только в ммо, рпг и выживачи со строительством.
27 лет
Аноним 15/02/17 Срд 03:01:08  1771688
>>1769073
>простенькая сюжетная линия
>100часовое кинцо с двумя выборами в диалогах
Аноним 15/02/17 Срд 03:02:45  1771690
>>1766652 (OP)
У меня племянник 8 лет играет на планшете онли.
На компе он может максимум детские квесты проходить или майнкрафт криэйтив мод. Как-то посадили его за SW Jedi Academy(он фанатеет от ЗВ).
Сначала его впечатлило очень(еще бы, можно размахивать мечом как в фильме), но потом он на первом серьезно уровне боялся из-за угла выйти из-за того что его УБЬЮТ, лол.
В итоге он разревелся и начал меня винить что я ему за сложную игру притащил, вот казуальные стар ворс игры на планшете совсем другое дело.
Аноним 15/02/17 Срд 03:04:45  1771692
>>1771690
Но ведь жедай найты и правда сложны для детей, особенно для тех, которые не калечили психику всякими контрами с малолетства.
Аноним 15/02/17 Срд 03:06:28  1771694
>>1771692
Джедай академи простая по сравнению с предыдущими частями. В 10 лет я ее проходил сам, может и со сложностями, но все же.
Аноним 15/02/17 Срд 03:07:16  1771695
>>1771694
Ага, а до этого ты во что играл?
Аноним 15/02/17 Срд 03:11:30  1771698
>>1771695
Все что было на дисках сборниках под дос, CnC, герои 3, 3д-платформеры, игры для детей(пат-пат , рыбку фредди и пр.)
Аноним 15/02/17 Срд 03:25:57  1771712
>>1771698
А он в казуалочки на планшете.
Аноним 15/02/17 Срд 12:24:47  1772256
>>1766652 (OP)
Будто что-то плохое.

Песочницы - это вершина жанра видеоигр.
Аноним 15/02/17 Срд 12:39:45  1772288
>>1768987
Двачую этого, психологию возраста опчик не стал учитывать когда высерал эту хуйню.
Аноним 15/02/17 Срд 14:10:32  1772553
>>1768987
Ты даун, все эти "подрастешь — поймешь" хуита, чтобы показать ребенку, что он никто. На самом деле детский мозг работает быстрее и понимать может гораздо больше, чем ему приписывают.
Аноним 15/02/17 Срд 17:25:07  1773117
>>1766652 (OP)
Пиздюки начали просекать фишку быстрее нас. Нас с вами кормят негрофеминистским говном, а их - хотя бы обычным. Я вот вообще в параходоигры играю - там говна поешь в волю, зато никаких негров, пидорасов, феминисток, геев

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 120 | 10 | 50
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное