[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 108 | 14 | 54
Назад Вниз Каталог Обновить

Почему этот вин не взлетел? Аноним 14/02/17 Втр 13:41:29  1769802  
c8g2w4em.jpg (439Кб, 1920x1080)
82myt0ya.jpg (232Кб, 1920x1080)
plhdoh8n.jpg (252Кб, 1920x1080)
xeragl14.jpg (340Кб, 1920x1080)
Почему?
Аноним 14/02/17 Втр 13:42:32  1769811
>>1769802 (OP)
Мегатекстура?
Аноним 14/02/17 Втр 13:47:36  1769832
>>1769802 (OP)
ПОЭТОМУ
http://www.ag.ru/games/rage-2011/review
Просто перейдите по ссылке на рецензию Номада, читать не обязательно.
Аноним 14/02/17 Втр 13:49:43  1769842
>>1769832
Пиздец у них движок сайта глючный, скроллю текст и видно как он подгружается. Совсем говнокод льют, сайты полностью на флеше быстрее грузятся.
Аноним 14/02/17 Втр 13:51:32  1769850
AustinPowers142[...].jpg (167Кб, 1600x1202)
>>1769842
Тонко
Аноним 14/02/17 Втр 13:51:53  1769851
>>1769842
Ну а хули ты хотел если команда съебала с сайта пару лет назад и сейчас он мертвый.
Аноним 14/02/17 Втр 13:52:03  1769853
>>1769802 (OP)
Мне только от скриншотов этого мира коричневых оттенков скучно стало, что уж там в игре не знаю.
Аноним 14/02/17 Втр 13:58:37  1769872
>>1769853
У тебя-то всяко за окном цветастей, да.
Аноним 14/02/17 Втр 14:00:15  1769875
>>1769872
Вот именно, нахуй мне в играх такое говно наблюдать если его ирл дохуя.
Аноним 14/02/17 Втр 14:02:00  1769882
>>1769802 (OP)
пруф что не взлетел
Аноним 14/02/17 Втр 14:03:54  1769889
>>1769802 (OP)
Проблемы с багами и графоном в начале. Про короткость даже не знаю, стоит ли писать.
В целом она не провалилась, она где-то среднячком прошла. Не буллетшторм, конечно, но на 7ку вполне потянет.
Аноним 14/02/17 Втр 14:17:49  1769940
Вполне годная игра была, только её кто-то начал хейтить, а все подхватили, быдло, одним словом.
Аноним 14/02/17 Втр 14:33:03  1769991
>>1769851
>сейчас он мертвый.
Сайт и при Номаде был глючным.
Аноним 14/02/17 Втр 14:33:53  1769993
749.jpg (57Кб, 720x508)
>>1769802 (OP)
Когда играл в первый раз - прошёл на одном дыхании.
А недавно прошёл - чуть не заснул на клавиатуре.
И давайте вспомним FUEL, ещё одну незаслуженно забытую игру!
Аноним 14/02/17 Втр 14:56:57  1770040
Единственная игра, где сделал 100% ачивовю
Нужно купить длц и пройти еще раз.
Аноним 14/02/17 Втр 15:01:32  1770046
>>1769802 (OP)
Не смог оценить из-за багов и тормозов на релизе, потом послушал анонов и забил хуй.
Аноним 14/02/17 Втр 15:43:44  1770172
Игра просто с охуенным дизайном. Лучший постапокалипсис в играх. Таким должен был быть фолыч внешне.
Аноним 14/02/17 Втр 15:53:41  1770202
07katjacombopic1.jpg (1284Кб, 1600x914)
>>1769802 (OP)
В релиз главными проблемами были завышенные ожидания, невнятные покатушки и глюки первых билдов. Серьёзные такие глюки с пропадающими моделями у амдблядей, а не только баласировка подгрузки текстур.
Сегодня беда в том, что игра суперкороткая, её признали неуспешной и забросили, хотя пара-тройка сюжетных ДЛЦ прямо так просятся.
В остальном очень классный шутан с картинкой.
>>1769811
Была до рейджа.
Аноним 14/02/17 Втр 16:10:11  1770254
>>1769802 (OP)
Потому что он не вин, а 7/10
Аноним 14/02/17 Втр 16:15:55  1770280
>>1769850
Ты будешь смеяться, но он ничего такого не подразумевал. Я сам только что открыл, так и есть, лол.
Аноним 14/02/17 Втр 16:26:43  1770321
>>1770202
>её признали неуспешной и забросили
если бы это было так, то бефезда не собиралась бы делать сиквел. ты просто не в курсе.
Аноним 14/02/17 Втр 16:35:08  1770351
>>1770280
А теперь открой на сайте рецензию на СТАЛКЕР Чистое Небо.

А после этого - рецензию на любую другую игру.
Аноним 14/02/17 Втр 16:43:10  1770388
RAGE - вступите[...].webm (7996Кб, 640x360, 00:01:37)
Аноним 14/02/17 Втр 16:46:20  1770400
>>1770351
А есть у них ещё такие рецензии с приколюхами как на раге и чн?
Аноним 14/02/17 Втр 16:46:38  1770404
>>1769802 (OP)
Дохуя покатушек, ебейший респавн, дисбаланс оружия. Я всю игру прошёл с револьвером и крафтовыми патронами "мамаши" или как их там. Большего просто не требовалось.
Аноним 14/02/17 Втр 16:51:48  1770422
>>1769802 (OP)
Хз. Может, конкуренция какая? А игра-то хорошая, вообще-то.
Аноним 14/02/17 Втр 16:56:06  1770443
>>1770202
Ох, какой в Раге дизайн и анимация персонажей, просто ТОП. Будто их Пиксар анимировали. Это офигенно.
Аноним 14/02/17 Втр 16:57:32  1770453
>>1770404
А я с говноарбалетом . У нег же араматурины можно по второму разу использоват.
Аноним 14/02/17 Втр 16:59:35  1770456
>>1769802 (OP)
Это бордерлендс от ID?
Аноним 14/02/17 Втр 17:06:36  1770474
>>1770422
> конкуренция какая
Как вариант, кстати, в 2011 шутеров от первого лица хватало, там и Battlefield 3, и Кукурузис 2, и Буллетшторм, и Серьёзный Сем, и всякие фиры, операции флэшпоинт и т. д. До хера короче.
Аноним 14/02/17 Втр 17:09:05  1770479
>>1770456
Типа того. Борда на серьезных щах и без мультяшной графики, без коопа.
Аноним 14/02/17 Втр 17:09:16  1770480
>>1769802 (OP)
примитив потому что. хотя постапок симпатичный, я прямо чувствовал запах бензина и раскаленного асфальта на некоторых локациях. mad max гораздо лучше смог.
Аноним 14/02/17 Втр 17:09:54  1770482
>>1769993
она не забыта. это хорошая игра.
Аноним 14/02/17 Втр 17:12:01  1770486
12314.png (262Кб, 795x547)
>>1769802 (OP)
BOOOOORING. Раза три начинал, так и не смог до конца пройти.
Аноним 14/02/17 Втр 17:28:08  1770517
>>1770321
>бефезда не собиралась бы делать сиквел
Вут? Ты Rage с Prey, случаем, не путаешь?
Аноним 14/02/17 Втр 17:29:35  1770521
>>1769802 (OP)
Кармак перестарался с выебонами.
Ещё и дум хотел запороть.
Вот и пускай теперь в провальном окулусе за лайки фейсбука насасывает, ибо нехуй.
Аноним 14/02/17 Втр 17:34:54  1770541
14254715915450.jpg (42Кб, 640x541)
>>1769802 (OP)
Быдло ожидало колду от id software.
Я следил за игрой в то время, но с ней вообще нихуя до релиза не было понятно (недавно так было с the division, что да самого бета-теста вообще многие не понимали что они там делают на самом деле).
А игра получилась отличная - аркадные десматч-покатушки, отличная механика стрельбы с переключением патронов, которые не просто меняли урон, а меняли сам принцип стрельбы из оружия.
Я ее раза 4 только на Very Hard прошел и еще раз на Ultranightmare.
Минусом еще было, что игра работала на движке, который явно был написан "на вырост".
То есть да - мегатекстура прогружалась, но при этом игра выдавала 60фпс на любом ведре (позже уже подобного ни в одной игре на этом движке не происходило). На консолях игра выдавала 60 фпс, косяка с текстурами там только на хбоксе не было, на пс3, насколько мне известно, нашли лишь способ сократить время подгрузки.
Однако на пк ее довольно быстро пофиксили, у игры невероятно удобное управление, как под пк, так и под консоли.
И, блять, я очень жду вторую часть, надеюсь они не будут делать, как создатели Shadow Warrior 2, а хотя бы со вкусом подойдут к воссозданию концепции shared-world игры и оружия в ней.
Аноним 14/02/17 Втр 17:48:10  1770572
>>1770517
Bethesda считает целесообразным создание сиквелов The Evil Within и Rage

10.08.2016
https://3dnews.ru/937500
Аноним 14/02/17 Втр 17:51:16  1770588
>>1769802 (OP)
Графон. Мегатекстура, которая дохуя весит, но выглядит как говно. Игру делали под 60фпс на консолях.
Аноним 14/02/17 Втр 17:55:22  1770595
Однообразный гейплей, нет сюжета, пустой мир. Из преимуществ - мутанты красиво умирают
Аноним 14/02/17 Втр 18:14:13  1770639
>>1769802 (OP)
Потому что это не вин. К действительно охуенному шутану с одним из лучших ИИ в жанре прикрутили гоначки, открытый мир и миниигры, которые не работали, и впихали туда этого говна так много, что за ними охуенный шутер уже почти и не видно было. Эх, если бы id просто сделали линейный коридорный шутан в постапоке, да подлиннее- он бы зашел. К счастью в новом думе они все поняли и сделали только охуенный шутер без всего остального.
Аноним 14/02/17 Втр 18:14:59  1770640
>>1770202
Там есть сюжетное DLC
Аноним 14/02/17 Втр 18:15:51  1770642
>>1770388
После такого интро от игры ждешь мощного упора на сюжет, а получаешь хуй. Зря они так парились.
Аноним 14/02/17 Втр 18:20:25  1770647
>>1770639
ты смешной. дум делали не те же самые люди.
Аноним 14/02/17 Втр 18:24:22  1770653
>>1770647
Уиллитс тот же самый, а он как бы у руля. Кармак по части геймдизайна ничего никогда не решал.
Аноним 14/02/17 Втр 18:26:25  1770663
>>1769802 (OP)
Сперва подумал про Bulletstorm на превью
Аноним 14/02/17 Втр 18:31:26  1770680
>>1770541
>отличная механика стрельбы с переключением патронов, которые не просто меняли урон, а меняли сам принцип стрельбы из оружия.
Почему я не помню такого?
Аноним 14/02/17 Втр 18:32:37  1770688
>>1770663
> Bulletstorm
Его тоже постигла печальная участь, хотя он как-то повеселее, по-моему.
Аноним 14/02/17 Втр 18:34:33  1770695
Кармак хуевый геймдизайнер. Вот и все причины.
Аноним 14/02/17 Втр 18:38:27  1770721
>>1770680
Потому что подсказки на полэкрана не вылезали?
Аноним 14/02/17 Втр 19:02:59  1770828
>>1769802 (OP)
Потому что кроме относительно годной стрельбы да шикарной анимации монстров в игре все сломано. Гонки унылы. Физики нет. ИИ тупой. Сюжет оборван тогда, когда он начинает хоть чуть интересовать.
И текстуры до сих пор подгружаются на глазах.
С другой стороны, мне жаль эти две игры, которые, благодаря говнодвижку, работают так хуёво. Две - это собственно Раге и Ивл Визин.
Аноним 14/02/17 Втр 19:06:21  1770843
>>1770541
Отвратительное там управление, не пизди. На геймпаде еще куда ни шло, но мышь в этой игре просто наглухо ёбнутая.
Аноним 14/02/17 Втр 19:08:43  1770848
>>1770828
С фига ли ии тупой? Много ты знаешь игр, где враги со щитами загораживают собой напарников от взрыва гранат? По части ии тут наоборот топчик, дающий на клык даже фиру.
Аноним 14/02/17 Втр 19:08:58  1770849
>>1770688
Он хотя бы годно играется. Да и переиздание скоро подвезут.
Аноним 14/02/17 Втр 19:09:52  1770855
>>1770843
Обычное управление ж. Стандарт.
Аноним 14/02/17 Втр 19:10:01  1770856
>>1770848
То-то голожопый бандит бежит на тебя по прямой, изредка отталкиваясь от стен.
Аноним 14/02/17 Втр 19:11:06  1770858
>>1770855
Я бы руки переломал тому пидору, который решил что повышенная чувствительность в режиме прицеливания - это охуенная идея.
Аноним 14/02/17 Втр 19:14:19  1770870
>>1770858
>повышенная чувствительность в режиме прицеливания
ну ни в рейдж, ни в думе такого нет.
в думе как раз наоборот, пониженная, и это бесит.
Аноним 14/02/17 Втр 19:16:20  1770879
>>1770856
А что должны по твоему делать полудикие мутанты? Бежать за броней и оружием в магазин? Они бегут, делают маневры, пытаются уклоняться, что еще от такого типа врагов надо?
Аноним 14/02/17 Втр 19:21:51  1770900
>>1770858
Чувствительность не повышенная, просто они забыли помножить сенсу на % фова от изначального.
Меня больше бесит дискретность углов обзора, когда в прицеле минимальное расстояние, на которое перескакивает прицел при движении, размером с две головы противника.
Аноним 14/02/17 Втр 19:26:20  1770914
>>1770900
Как насчет купить вменяемую мышку? Нету там никакой дискретности.
Аноним 14/02/17 Втр 19:36:05  1770934
1328110252994.png (268Кб, 1900x2240)
>>1769802 (OP)
1. Подгрузки мегатекстуры на глазах.
2. Деревянный неинтерактивный мир.
3. Попытка усидеть на трёх стульях (шутан, гоночки, адвенчура) и ожидаемое фиаско.

Хоть в игре и были интересные УДАВШИЕСЯ задумки, вроде контекстных анимаций врагов и некоторого оружия, но в целом игра средняя.
Аноним 14/02/17 Втр 19:40:11  1770953
Чем сейчас занят Кармак?
Аноним 14/02/17 Втр 19:40:48  1770954
>>1770721
Я не о том.
Я помню что патроны можно разные впихивать, но я не помню чтобы
>меняли сам принцип стрельбы из оружия
Аноним 14/02/17 Втр 19:51:44  1770984
1323078765641.jpg (285Кб, 1000x843)
>>1769802 (OP)
Сюжет - абсолютное говно. Для фрирайда доступно полторы локации, нахуй он там вообще нужен, непонятно. Персонажей запоминающихся нет вообще, кроме няши-ремонтницы, но у нее за всю игру пара реплик, даже заромансить нельзя. Никакого бэка нет, просто шутан, стреляешь врагов. С графоном обосрались, пиздели что это чуть ли не новый уровень графиниума, а в итоге оказался обычный графит, да еще и с багами. Как шутан довольно унылый, гоночек нет вообще. Короче, игра серая как дождливое небо, вроде и не совсем говно, но ничего запоминающегося или интересного нет абсолютно.В каком месте это вин - не ясно.
Аноним 14/02/17 Втр 19:51:47  1770986
>>1770953
Работал над окулусом.
Потом что-то спиздил и сейчас судится.
Аноним 14/02/17 Втр 19:53:51  1770995
>>1770986
Спиздил он как раз технологии для окулуса еще на самом старте разработки. При чем не совсем даже спиздил, а просто работал над окулусом в рабочее время за счет зенимакса и на оборудовании зенимакса.
Аноним 14/02/17 Втр 19:57:14  1771002
>>1770995
Мне похуй. К играм это отношения всё равно не имеет. Просто слышал краем уха.

Кармак к играм вообще отношения не имеет нихуя. Он пишет техническую часть, да, но мы то тут не это обсуждаем.
А многие думают, что он ещё и геймдизайнер.
Аноним 14/02/17 Втр 20:04:45  1771037
>>1771002
Ну где то на заре его карьеры, еще во временя дума, вульфа, а то и дейва с коммандер кином таки на нем лежала львиная доля ответственности за кор механику.
Аноним 14/02/17 Втр 20:06:06  1771041
>>1771037
Тогда даже батя человека, в чьём гараже находилась студия участвовал в разработке.
Аноним 14/02/17 Втр 22:02:24  1771287
9200screenshots[...].jpg (492Кб, 1920x1080)
9200screenshots[...].jpg (558Кб, 1920x1080)
9200screenshots[...].jpg (478Кб, 1920x1080)
Аноним 14/02/17 Втр 22:03:32  1771292
>>1771287
Для консолей прошлого поколения это вообще охуеть какой крутой графон, да еще и в 60 фпс.
Аноним 14/02/17 Втр 22:14:18  1771308
Могли бы и перевыпустить игру для соснолей текущего поколения (и пека) с лучшими текстурками. Денег бы с нихуя подняли, хз чего Беседка телиться.
Аноним 14/02/17 Втр 22:21:34  1771332
>>1771308
Да хули толку. Игра очень дубовая и ретекстуром это не исправишь.
Все предметы прибиты к полу. Не двигается вообще ничего. Тут даже меньше интерактивности, чем в думе 3.
Аноним 14/02/17 Втр 22:22:24  1771335
>>1771332
Что во фразе лишние деньги тебе не понятно?
Аноним 14/02/17 Втр 22:22:54  1771337
9200screenshots[...].jpg (478Кб, 1920x1080)
9200screenshots[...].jpg (592Кб, 1920x1080)
9200screenshots[...].jpg (373Кб, 1920x1080)
9200screenshots[...].jpg (416Кб, 1920x1080)
Аноним 14/02/17 Втр 22:24:35  1771340
>>1771335
Какие лишние? Текстурки перерисовать и портировать на новую платформу это тебе тоже не бесплатно.
Нахуй оно им надо, выпускать ремастеры провалившихся игр.
Аноним 14/02/17 Втр 22:25:31  1771341
>>1771287
Сравнить эту пустыньку со скалами с аналогичной картой в батлфронте и прогресс графона уже не выглядит таким слабым, как рассказывают в /в.
Аноним 14/02/17 Втр 22:25:49  1771343
44-133.jpg (281Кб, 1920x1080)
>>1771287
Надо сказать, что у id Tech 5 дела с задниками вообще не очень. Даже в доработанной версии движка в Wolfenstein: The New Order бэкграунд выглядит, как говно.
Аноним 14/02/17 Втр 22:30:47  1771350
>>1771337
А вот здесь неплохо выглядит, мне нравится.
Аноним 15/02/17 Срд 00:44:27  1771545
>>1771343
Old Blood кстати ниче так в плане графона. Только я все скрины удолил
Аноним 15/02/17 Срд 01:18:47  1771596
Там текстурки помню не грузились нихуя, даже спустя несколько месяцев не пофиксили, БЕСИЛО жутко
Аноним 15/02/17 Срд 01:25:24  1771604
>>1771343
Блять ебать, не в двигле дело, а в ебнутой усиленной оптимизации (ужатии текстур).
Аноним 15/02/17 Срд 01:27:29  1771607
>>1770647
Во всех конторах текучка постоянная, и во время ТОГО САМОГО ID она тоже была. Это компания, профессионалы приходят и уходят. Общий вектор решают продюсеры, а над ними издатель, а издатель либо позволяет работать так, как этого хотят разрабы, либо не позволяет.
Аноним 15/02/17 Срд 01:36:45  1771616
>>1771343

На моменте появления бекграунда я и дропнул игру к хуям, халтура пиздец.
Аноним 15/02/17 Срд 02:00:43  1771642
>>1771616
Не, играется-то Вульф нормально, но вот эти текстурки уровня 89-го года порой портят впечатления.
Аноним 15/02/17 Срд 05:56:31  1771795
>>1771607
ну писали что кармак в фейсбук не один ушел, а увел вроде как 50 человек с собой, так что это не просто текучка.
Аноним 15/02/17 Срд 06:43:43  1771815
>>1769802 (OP)
Потому что получился посредственный шутер, хотя и с графоном, а сейчас уже не 90е. Езда на машине там вообще ни к чему.
Аноним 15/02/17 Срд 06:45:29  1771816
>>1771332
А в дум 3 разве мало интерактива было? Там ведь куча ящичков, баночек, стульев и прочего говна вполне себе по физону была.
Аноним 15/02/17 Срд 06:48:15  1771817
>>1771795
Хуя себе, откуда в id столько человек? Когда они третий дум делали в команде и 20и человек не было.
Аноним 15/02/17 Срд 07:27:26  1771839
>>1769853
Ну и пиздуй в смотрисобак2 катай, ребёнок.
Аноним 15/02/17 Срд 09:02:32  1771922
>>1771817
вики:
Number of employees 200+ (2012)
Аноним 15/02/17 Срд 09:45:41  1771973
>>1771817
Да, когда делали Рейдж Виллитс говорил что команду добрали до 200, места нихуя в офисе нет, гвоорил что одинчувак сидит за столом для принетера лол.
Аноним 15/02/17 Срд 09:46:52  1771975
>>1771973
Что нам как бы намекает на качество выхлопа. Дум3 сделало 15+, а Рагу рожали 200.
Аноним 15/02/17 Срд 09:55:37  1771984
>>1771337
Выглядит как макс, только хуже.
Аноним 15/02/17 Срд 10:24:32  1772031
>>1771816
Ну я ж за то и говорю, что дум вышел раньше на 10 лет, а интерактивности больше.
Аноним 15/02/17 Срд 12:06:50  1772224
!.jpg (283Кб, 1920x1100)
>>1771984
Да ты слепой. Я уж не говрю что с мегатекстурой отсутствую стыки между текстур и они вообще не повторяются, скалы как настоящие.
Аноним 15/02/17 Срд 12:10:06  1772229
>>1772224
> пик
Красивое небо.
Аноним 15/02/17 Срд 12:21:49  1772251
>>1772229
Интересно, эти тучи динамические, или просто спрайтовые, как в столкире?
Аноним 15/02/17 Срд 18:58:26  1773331
>>1769802 (OP)
Потому что игра просто взяла и на полуслове за
Аноним 15/02/17 Срд 19:31:21  1773417
>>1769832
Лол, это самая охуенная рецензия которую я видел.
Аноним 15/02/17 Срд 21:56:34  1773816
>>1770588
>Мегатекстура, которая дохуя весит, но выглядит как говно.

Выглядит она неплохо, но у неё КУЧА проблем. Например, крайне тяжело динамически менять уровень - хоть какую-то нескриптовую разрушаемость крайне тяжело сделать.
Аноним 15/02/17 Срд 22:52:32  1773932
rage.png (572Кб, 732x602)
В своё время прошел с большим удовольствием, правда играл сразу с выходом и говнообзоров не начитался, так что все впечатления были моими личными и непредвзятыми. Ещё как раз к выходу этой игры сделал полный апгрейд компьютера: купил i7 и топовую видеокарту, так что стриминг текстур проявлял себя очень редко и был не заметен. Такие дела.
Аноним 15/02/17 Срд 23:15:25  1773974
>>1769802 (OP)
Ебучие индусы, на 3.5+5 гб + i7 6700k пиздецовый фпс независимо от графических настроек. В the old blood была такая же херня, в то время как в The new order все идеально.
Аноним 15/02/17 Срд 23:17:13  1773980
>>1773974
Просто ты долбоёб.
Прошёл на печ560 и дуал коре в идеальных 60 фпс.
Аноним 15/02/17 Срд 23:29:27  1773994
>>1773980
Т.е. ты предлагаешь мне где-то достать столь же допотопное железо ради одной игры? Скачаю тогда на 360, чтоли.
Аноним 16/02/17 Чтв 15:53:58  1775492
>>1773974
Дрова обнови в обратную сторону.
Аноним 16/02/17 Чтв 16:52:11  1775714
>>1769842
Лал, это пахсалочка такая, в раге текстурки так подгружались.
Аноним 17/02/17 Птн 20:17:13  1778940
>>1769802 (OP)
тому що нету модов как в гэта сан-андреас

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 108 | 14 | 54
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное