[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 221 | 21 | 86
Назад Вниз Каталог Обновить

Анон, почему соулсоговно так популярно? Аноним 13/02/17 Пнд 09:44:21  1766212  
173-1-1350362321.jpg (237Кб, 1920x1080)
Почему школьники дрочат на игру, где надо просто перекатываться? Сложность там искусственная, вызвана неудобным управлением и ужасной скучностью процесса, из-за которой ты начинаешь просто кликать по мобам, чтобы эта хуета уже закончилась и отлетать. В чем интерес заучивать несколько анимаций и уклоняться от них? В ЧЕМ СУТЬ БЛЯТЬ, ПОЧЕМУ ВЫ БОГОТВОРИТЕ ЭТУ ПАРАШУ
Аноним 13/02/17 Пнд 09:46:23  1766214
>>1766212 (OP)
Лор, атмосфера, сладкое чувство победы, долбаеб ты кароче
Аноним 13/02/17 Пнд 10:40:35  1766270
Screenshot2017-[...].jpeg (287Кб, 720x1280)
Screenshot2017-[...].jpeg (290Кб, 720x1280)
Баребух подпиваса.
Аноним 13/02/17 Пнд 10:46:21  1766279
>>1766212 (OP)
Ну многим доставляет удовольствие от победы над мобами. Мне это тоже не понять, раза 4 пытался вкатиться - не нравится, медленно, скучно и уныло в целом.
Аноним 13/02/17 Пнд 11:04:58  1766309
>>1766214
Как может возникнуть сладкое чувство победы, если она достается на изичах? Или соулсы это просто тайтл для казуалов, которые могут выебываться прохождением оного перед такими же казуалами? Да любая игра 2003 года сложнее этих высеров
Аноним 13/02/17 Пнд 11:24:25  1766349
Тролль на тролле и троллем погоняет ИТТ. Даже смешно немного.
Аноним 13/02/17 Пнд 11:25:50  1766350
>>1766212 (OP)
Ну не просто перекатываться, а по таймингу и в нужном направлении. А для этого надо задрочиться. Пока не задрочишься будешь получать пизды, когда задрочишься будешь сам давать пизды. Вот от этого перехода от получения к даче пизды ощущения прогресса и роста скилла и дают кайф. Классический подход к дизайну игрового процесса же, прямиком из 90ых. Это если совсем упрощенно описывать.
Аноним 13/02/17 Пнд 11:26:29  1766351
>>1766350
Придрочился за час. Даже супермитбой сложнее
Аноним 13/02/17 Пнд 11:29:36  1766359
>>1766212 (OP)
Потому что ньюфаги, им подобный геймплей кажется интересным
Аноним 13/02/17 Пнд 11:39:21  1766375
>>1766359
>Потому что олдфаги, им геймплей кажется интересным
Аноним 13/02/17 Пнд 11:48:15  1766394
>>1766375
Для олдфагов это слишком просто и уныло. Бладборн еще можно как-то понять, хоть какой-то стиль и подинамичнее будет, но энивей не выше 6/10. А именно соулсы вообще высер говна
Аноним 13/02/17 Пнд 11:51:38  1766400
Ваши аргументы не аргументы. Непонятно. РЯЯЯЯЯЯ!
Аноним 13/02/17 Пнд 11:53:33  1766406
Такие игры становятся резко интереснее, когда к ним добавляются другие элементы игры: сюжет, разнообразие геймплея, и т.д. Примеры - ватманы и тень Мордора.
Аноним 13/02/17 Пнд 11:56:56  1766417
>>1766406
В них нет механики, только дрочить одной кнопки.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:00:02  1766426
>>1766417
И в чем разница с душами? Но в отличие от душ там есть что-то кроме дроча 2 кнопок.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:08:37  1766442
>>1766406
>Тень Мордора
>сюжет, разнообразие, геймплей
Какой только хуйни на двачах не начитаешься, господи.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:11:43  1766449
>>1766442
Разнообразия всяко больше чем в душах.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:16:11  1766462
>>1766449
лул, кек, пук
Аноним 13/02/17 Пнд 12:17:03  1766464
.png (158Кб, 544x416)
>за последнюю неделю хуесосят ведьмака больше, чем обычно
>этот тред появляется
Совпадение?
Аноним 13/02/17 Пнд 12:17:48  1766466
>>1766351

>>1766309
Ну давай записывай бой с фридой, без вебм не возвращайся.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:19:55  1766474
>>1766442
>Тень Мордора
>проходищь посредственный сюжет, играешь в биг политикс с командирами, остоебенивает к концу первой локации
>души
>дрочишь перекаты&дрочишь перекаты, остоебенивает через полчаса
Вот так примерно.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:20:11  1766476
>>1766426
В душах не дроч кнопок, а дроч механик, тебе выше написали уже. Можно отыгрывать хоть двуручника, хоть преторианца с копьём. Этим и берёт. Ну и сильные боссы.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:27:02  1766502
>>1766309
> соулсы это просто тайтл для казуалов, которые могут выебываться прохождением оного перед такими же казуалами
Это. Потому и идёт усиленное кукареканье про ХАРДКОР. Как и в случае с Super Meat Boy.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:28:53  1766510
>>1766476
Хуета. Кувырки, блоки, закликивание. В ватмане тот же дроч удара и блока, но там сюжет годный, загадки Риддлера, да дохуя чего.
И не говори мне про обычных мобов, всем известно, что их обычно пробегают.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:30:22  1766512
>>1766510
>всем известно
Этот дебил даже не играл.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:31:13  1766515
2332564-2330412[...].png (1032Кб, 600x3743)
Очередной неосилятор?
Аноним 13/02/17 Пнд 12:32:26  1766519
>>1766512
Расскажи мне, как ты зачищаешь локацию раз за разом после очередного путешествия к костру.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:35:36  1766527
>>1766515
>неосилятор
>Отошёл подальше@ебанул магией
>повторить n раз
Кек)))
inb4: ряя не играй за мага так нещитаеца попробуй играть анусом кококо без щита кукареку
Аноним 13/02/17 Пнд 12:35:55  1766528
>>1766519
Зачем это делать раз за разом? Ты ебанутый?
Аноним 13/02/17 Пнд 12:37:23  1766530
2017-02-13.png (388Кб, 979x745)
>>1766270
Двачую господина, одна из немногих игр, которую я с удовольствием прошел раз 6первые часов 100 играл на пиратке.. После душ ни одну игру, из нововышедших, С СЮЖЕТОМ И ГЕЙМПЛЕМ до конца не осилил.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:40:57  1766534
deacons-phase1t[...].jpg (374Кб, 1920x1080)
>>1766527
> ебанул магией
Кек))
Аноним 13/02/17 Пнд 12:44:30  1766541
>>1766534
не рассказывай кукаретику, что на самом деле маги нихуя имбой в трешке не являются и все тебя ебут только так, пусть сам под себя срет лол
Аноним 13/02/17 Пнд 12:45:57  1766546
>>1766534
Вау)) полтора босса на всю игру, с которыми могут быть проблемсы))

>>>1766541
>врёти это сложна
Лул.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:48:49  1766554
>>1766546
> полтора босса на всю игру
Я тебе дал пример босса, которого ты в принципе не пройдешь магом. При этом все твое прохождение будет сплошным анальным унижением. Хотя кому это я рассказываю, ты вседь из тех, которые вместо того чтоб играть - дегенеративные стримчики смотрят))
Аноним 13/02/17 Пнд 12:48:58  1766555
>>1766546
Естественно сложно. Как на большинстве боссов, так и начиная с мидгейма. Но ты же не играл, поэтому нихуя не знаешь.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:51:38  1766559
>>1766555
Ну для аутистов фанов душ конечно сложно.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:53:02  1766562
>>1766559
Кажется, ты засиделся. Приступай скорее. >>1766466
Аноним 13/02/17 Пнд 12:55:07  1766567
>>1766562
Ты действительно думаешь, что у нормального человека это протухшее дерьмо установлено? Проиграл с душешкольника.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:55:20  1766568
>>1766562
НА СТРИМЕ ЭТОЖЕВИЛОВКЕЙК ПРОШЕЛ НА ИЗИ ЗА 5 МИНУТ ДАЖИ СМАТРЕТЬ СКУЧНА БЫЛА
Аноним 13/02/17 Пнд 12:56:49  1766574
>>1766567
Сейчас 2017 год и 30гб игры скачивается за 20 минут. Не тяни время.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:57:16  1766575
>>1766567
Судя по твоей речи, ты способен только дерьмо жрать, а значит у тебя все в доту упирается.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:59:23  1766581
>>1766575
Дота то явно сложнее душеговна.
Аноним 13/02/17 Пнд 13:01:37  1766591
>>1766581
Разумеется, защищать честь своей мамаши перед детьми дошкольного возраста очень трудно.
Аноним 13/02/17 Пнд 13:04:13  1766598
>>1766541
Прошел 3 маго девочкой онли спелы. Имба.
>>1766534
Ртутное облоко кастуеш в них и все. Они даже ресатса не успевают.

Вобще в ране за магодевочку есть только 3 проблемы. 1 ворд (у тебя на тот момент нет способа раздобыть более менее нормальные спелы). 2 прицы (второго принца ты неуспеваеш задомажить, так что бой длится минут 15 и в конечном итоге когда старший принц падает 3-6раз младший умерает от старости даже если у него было половина хелс бара). 3 фрида. (у этой суки непростительно много хп и единственный способ ее пройти это ноу демедж и все 15 фласок маны)
Аноним 13/02/17 Пнд 13:06:02  1766600
>>1766212 (OP)
Пожаловался на этот тред
https://2ch.hk/d/res/429345.html

Аноним 13/02/17 Пнд 13:09:00  1766604
>>1766598
обосрался с диванного
Аноним 13/02/17 Пнд 13:10:17  1766605
>>1766604
Да, да, да. Диваный с платиной. Все так.
Аноним 13/02/17 Пнд 13:12:25  1766612
>>1766605
Да признавайся уже, у какого стримера подсмотрел?
Аноним 13/02/17 Пнд 13:13:20  1766613
>>1766612
Делать мне больше нечего как стримеров смотреть.
Аноним 13/02/17 Пнд 13:33:20  1766646
>>1766212 (OP)
>Анон, почему соулсоговно так популярно?
В душе не ебу, оп. Вот для самого загадка, что в этом бестолковом дроче могло кому то понравится. Одно радует, что хоть кинца нет, но этот геймплей с чисткой лок, когда ты бегаешь от одного кальмара к другому повторяя одно и тоже действия в виде долбления кнопки удара и переката.... пиздец нахуй. Так или иначе популярность душ олицетворяет всю суть нынешней игровой индустрии.
Аноним 13/02/17 Пнд 13:49:48  1766707
>>1766646
А что не говно, по-твоему? Какой-нибудь резидент ивел?
Аноним 13/02/17 Пнд 13:59:35  1766728
>>1766707
Ведьмак 3.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:05:47  1766754
>>1766728
Но это и есть концентрированное кинцо с кривой боевкой.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:05:56  1766756
>>1766728
Боевка никакая, убиваются без урона любые мобы, если у них нет поломанного регена. ХОЧИЦА СЛАЖНЕЕ НЕ ПОЛЬЗУЙСЯ ЩИТОМ АЛЕ
При этом экипировка как в корейской дрочильне ОЙ ВОЗЬМИ ЭТОТ СУПЕРПУПЕРЛЕГЕНДАРНЫЙ МЕЧ, ВСЕ РАВНО НА СЛЕД. УРОВНЕ У КАЖДОГО ОПСОСА ЗЕЛЕНКА БУДЕТ БОЛЬШЕ ДАМАЖИТЬ
Геймплейно, ведьмак - дерьмо полное.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:07:26  1766762
>>1766728
Ну это и так понятно, лучшая игра тысячелетия.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:42:29  1766871
888888.jpg (11Кб, 217x290)
>>1766212 (OP)
Олд в треде.
Прошел только первый. Однообразно, но в целом - ок, на семёрочку. По большей части понравилась визуалка, геймплей такого типа не особо люблю. Запустил второй - блеванул от левелдизайна и дропнул этот бездарный кал. Чекнул контент по душам на ютабе, твиче и просто в интернетах.
По сути души те же непроходимые китайские платформеры без контов, с тремя жизнями на всю игру, где пятиминутный контент искусственно растягивается на три часа. Минимум скила, максимум запоминания ловушек и патернов. Хотя дарксолс даже проще, т.к. есть бесконечный фарм, не теряется шмот, души можно вернуть, игра не начинается заново и т.д.
Моё авторитетное заключение. Есть две группы душедебилов: 20-25-ти летние эстетствующие илитарии, практически все - анимечушки, самоутверждающиеся через потребление супирхаркорного мам продукта для небыдла, они же сектанты воображаемого лора. И восторженные крузисо-школьники, впервые столкнувшиеся с несхардом.
Короче такой себе высерок, оверхайпнутый конечно крестьянами, но не такое откровенное дерьмо и халтура, как дерьмак и тесопараша.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:43:17  1766874
>>1766646
>Вот для самого загадка, что в этом бестолковом дроче могло кому то понравится. Одно радует, что хоть кинца нет, но этот геймплей с чисткой лок, когда ты бегаешь от одного кальмара к другому повторяя одно и тоже действия в виде долбления кнопки удара и переката.... пиздец нахуй
Меня наоборот раздражает, когда геймплей в игре представляет собой какое-то лоскутное одеяло. В этом месте мы делаем это, в этом месте мы делаем то, в этой миссии мы творим третье, в другой миссии вообще четвертое. Из-за этой дрянья Saints Row дропнул. Ну серьезно, никакой целостности, в каждой миссии какая-то своя поебень. Я не чувствую, что то что я научился или вообще сделал в предыдущей миссии как-то помогло пройти следующую. Это просто ебучий набор гиммиков!

Мне не нужен набор "100500 миниигр в 1", у меня нет синдрома недостатка внимания и гиперактивности, когда я играю в игру, то нужна именно эта конкретная игра, а не ебаная срань в виде кучи маленьких свистелок и перделок. Поэтому вот соулсная дрочба, где геймплей не меняется на протяжении всей игры и только меняются враги/локации/декорации/боссы/етц и где ты постепенно этот геймплей познаешь и вникаешь в него, буквально срастаешься с ним, задрачиваешь (не пойму почему это плохо сейчас считается) - это лучшее для меня. Я играл в такие игры все 90ые, все 00ые, не вижу причин почему таких игр не должно быть сейчас и в дальнейшем. Хорошо, что соулсы есть.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:45:45  1766882
>>1766871
>халтура
>Ведьмак
/0
Аноним 13/02/17 Пнд 14:45:48  1766884
>>1766871
>По сути души те же непроходимые китайские платформеры без контов, с тремя жизнями на всю игру, где пятиминутный контент искусственно растягивается на три часа. Минимум скила, максимум запоминания ловушек и патернов. Хотя дарксолс даже проще, т.к. есть бесконечный фарм, не теряется шмот, души можно вернуть, игра не начинается заново и т.д.
И это охуенно!! Соскучился по такой хуйне, Души это и дают.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:49:50  1766895
>>1766871
Обоснуй "искусственность". Это ты не про рядовых врагов, расставленных тут и там случайно?
Аноним 13/02/17 Пнд 14:57:38  1766917
>>1766600
Это мой первый тред не то что про дарксоулс, а в /v/ вообще. Восторженные вскукареки по поводу Ниоха подтолкнули. И да, я не троллю, а рили пытаюсь понять, что в соулсах так цепляет людей. Пытался начать играть раз 7, просто ноль удовольствия, вся сложность в преодолении уныния
Аноним 13/02/17 Пнд 14:58:42  1766926
>>1766871
>но не такое откровенное дерьмо и халтура, как дерьмак и тесопараша.
И тут ты такой поясняешь.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:58:58  1766928
>>1766519
Лучше расскажи зачем так делать, ибо я просто пробегаю мимо.
Аноним 13/02/17 Пнд 14:59:35  1766930
>>1766562
Тебе вообще левый чел отвечал, я оп. Думаешь мне не впадлу качать эту парашу, устанавливать, потом в этом ебаном лвлдизайне искать какого-то определенного босса (проору если нужно играть 10+ часов чтобы его найти, тогда ты можешь себе сразу на лицо насрать) и убивать его лвл1 героем?
Аноним 13/02/17 Пнд 15:00:30  1766935
>>1766926
Тес после моррошинда рили говно, а виедзмин лучшая игра 2012+ годов
Аноним 13/02/17 Пнд 15:09:28  1766952
>>1766935
говноед детектед
Аноним 13/02/17 Пнд 15:20:59  1766974
138977624073c2d[...].jpg (185Кб, 900x506)
>>1766212 (OP)
"Ухх, щя создам тред где буду поливать говном годные игоры! Вот у всех бамбанёёт та!"

Я никому не запрещаю критиковать игры, но вы заебали в /v срать, уебки. Катитесь дрочить на некроигры если комп не тянет или казуалки если на большего мозгов нет.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:25:19  1766980
>>1766212 (OP)
Из-за первой части. В ДС1 годная атмосфера и лвл-дизайн. Остальные части лютая параша и сруб бабла на популярности взлетевшей дс1.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:26:34  1766985
>>1766974
В душах нужен мозг?
Аноним 13/02/17 Пнд 15:27:45  1766993
>>1766212 (OP)
Казалось бы, обычный не оверхайпнутый слешерок с элементами рпг, а вызывает горение у всех посетителей Двача. Одним неибически сложно, другим слишком легко, третьим не нравится несуществующий хайп, ну а для отдельных особей эта игра - говно, потому что "Я ТАК СКОЗАЛ!".
Аноним 13/02/17 Пнд 15:28:35  1766998
>>1766985
Моск не нужен, достаточно прямых рук.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:29:53  1767004
>>1766871
>послушайте моё мнение я важный
Проиграл с дебила.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:30:11  1767006
>>1766993
Хуита. Оверхайп титанический, верещали о душах все и где только моно.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:33:15  1767020
Начиная с этого года душачки - лишь унылый клон ниоха, в котором и сюжет завезли а не хуйню в описании предметов типа ЛОР АХАХАХА)))) и бои выглядят интереснее, комбы-хуембы, стойки, дохуя лута и вот это вот все.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:33:27  1767023
>>1766952
Поебать. Если мне интересно играть в игру, если она захватывает и я играю в нее 8 часов подряд, если запускаю ее каждый день на протяжении какого-либо периода вместо того чтобы заниматься другими делами, то для меня игра - вин
Аноним 13/02/17 Пнд 15:34:05  1767026
>>1766985
А на минуточку так, в какой игре нужен мозг?
Правильный ответ: во всех, потому что без него пальцы двигаться не смогут
Аноним 13/02/17 Пнд 15:36:31  1767038
>>1766993
Несуществующий лол. Здоровый хайп у армы, его я могу понять, нишевый продукт, лучший и чуть ли не единственный в своем сегменте, видел от силы пару мемов и видосов, учитывая что были они в паблике, где проводили сходку в ней. А у соулсов хайп нихуя не здоровый, миллиард картинок, видосов, вскукареки про лучшую игру, псевдоиллитарность осиливших, клоны и прочее
Аноним 13/02/17 Пнд 15:37:54  1767046
>>1766980
Рили? Просто я не пробовал из-за хуевого управления. Играл только во 2 и 3(которая расхайплена пиздец), немного в бладборн
Аноним 13/02/17 Пнд 15:40:04  1767053
Че-т все пишут тут про хуевое управление, а в чем оно хуевое-то?
Я помню у меня только на парапете в Анор Лондо камера сама собой повернулась и я чуть в пропасть не ебнулся, но так как шел медленно сам по себе, то и развернул обратно и дошел по рампе куда надо. Охуел тогда знатно, конечно, но в остальном вполне себе норм было же.
Аноним 13/02/17 Пнд 15:40:53  1767058
>>1766993
Пара фанатов спамящих везде и помногу - еще не все.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:05:35  1767148
>>1766935
>Тес после моррошинда рили говно
КРЯЯЯЯЯ
Морровинд - абсолютно мертвый мир, который не способны исправить гигабайты модов. В Обливионе разве такого разнообразия географических зон нет, ну и главный квест субъективно послабее.
В Скурим не играл, так что не возьмусь судить.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:13:19  1767177
>>1767148
> 2к17
> не гамать в лудшую эрпоге галакси
Да у тебя небыло децтва лалка)) 0)
Аноним 13/02/17 Пнд 16:29:16  1767216
>>1766212 (OP)
потому что ты даун
Аноним 13/02/17 Пнд 16:35:28  1767244
StarWarsGalaxie[...].jpg (23Кб, 263x375)
>>1767177
>лучшую рпн галакси
Лол, напомнил. Играл, было дело, пока не закрылась.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:40:33  1767260
11.webm (9555Кб, 850x480, 00:00:12)
22.webm (17629Кб, 850x480, 00:00:28)
>>1766926
> и халтура, как дерьмак
Пояснил, проверяй.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:43:14  1767271
14869309308410.jpg (195Кб, 900x900)
>>1766212 (OP)
Им суют псевдо "керкер" а они и рады. Мы же кокордкорщики. Игра простая на самом деле. Механика времен NES'а, просто надо посидеть чуть дольше, чем обычно.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:47:08  1767283
>>1767271
>Игра простая на самом деле. Механика времен NES'а, просто надо посидеть чуть дольше, чем обычно.
Учитывая, что сейчас чтобы ПРОСТО "пройти" игру вообще не нужно напрягать булки и "сидеть" хоть сколько-то долго, то на этом фоне игра воспринимается массами довольно "сложной". А по факту да, обычная сложность.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:48:04  1767285
>>1766462
Вы прослушали классические аргументы в защиту душ.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:53:01  1767293
>>1767260
Блять, я думаю хули этот понос 10-секундный не прогружается, а оказывается какой-то криворукий еблан выкрутил битрейт в охулиард, но не смог понять как разрешение выставить выше. Чё за мудаки кривые.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:54:14  1767298
>>1767293
Нищенка без нормального интернета закукарекала.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:55:17  1767301
>>1767283
Ты прав, но для молодых - это вызов.
Аноним 13/02/17 Пнд 16:55:38  1767302
>>1767293
Грузится моментально, мухосранскоблядям контент смотреть не положено.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:01:23  1767311
>>1766212 (OP)
Дрочу на мультиплеер, охуенный дизайн боссов (внешний вид), охуенную музыку, охуенный дизайн локаций (шорткаты и секретики).
Аноним 13/02/17 Пнд 17:04:50  1767321
>>1766613
Конечно, нечего. Просмотр говностримеров и срачи на дваче - 99% досуга современных двачинок. Судя по твоей склочной натуре, ты в эту категорию попадаешь.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:09:58  1767334
>>1766212 (OP)
Знаешь, так же можно сказать, что и какой-нибудь Резидент Эвил 1 96-ого года - хардкор. Но ведь это не так. Запомни карту, механику боссов, предметы, и сам маршрут. Дело времени, не более того.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:23:26  1767363
>>1767283
>>1767301
Каких молодых? Мне вот 26, стаж идёт еще с денди. И могу сказать, что в дарк соулс именно сложные битвы. Естественно какое-нибудь непроходимое некроговно, вроде человека-паука на том же денди, сложнее, но там дело именно в кривизне самой игры, а в души приятно играть.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:37:42  1767386
>>1767363
Ну где там в душах сложность? Ну, повайпался ты там на одном моменте 10 раз, это сложностью называется теперь? Так и раньше было, тут современный вариант просто. Даже велосипед не придумали. Не, ну серьезно, так же и о душах можно сказать, что это - кривое гуано. Да так про все можно сказать, где не проходишь с 1-4 раза. Заучить, и реальная сложность - это разные вещи. Так было, так есть, так и будет.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:43:44  1767398
>>1767386
Относительно всякого современного ААА поноса с ведьмачьим чутьём и отсутствием каких-либо вещей, который могут замедлить прогресс по игре, с возможностью даже порой скипнуть гейплей, это пиздец какая сложная игра.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:48:30  1767409
>>1767398
Не спорю, рынок порешал. Зачем что-то изучать, когда можно прорашить с авторегеном за укрытием и чутьем и пройти за первый заход?!
Аноним 13/02/17 Пнд 17:50:26  1767417
>>1767409
Подпивос гейминг жеж.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:56:24  1767438
>>1767386
>Ну где там в душах сложность?
Ничего сверхъестественного. Нормальная, годная сложность для видеоигры, поэтому и играют.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:57:51  1767444
>>1767438
А это все из-за того, что в других играх сложность ограничивается вышками и авторегеном образно
Аноним 13/02/17 Пнд 19:26:09  1767732
Основная ЦА серии как раз половозрелые мужи, которые выросли во времена, когда игры умели удивлять и соскучились по этим ощущениям.
Изначально ее зафорсил узкий круг нердов Неогафа, потом игра стала хардкорным лучиком надежды казуального пиздеца 2010-2011, с выходом Дарк Соулса серия уже стала более-менее известной, набрав фанбазу за 2 года существования уже стала культовой и на анонс сиквела дросил весь мир.
Сейчас, конечно, только ленивый уже не поиграл в Души, но основной аудиторией по-прежнему остаются настоящие, закаленые многолетним опытом олдфаги.
Аноним 13/02/17 Пнд 20:54:06  1768108
>>1766212 (OP)
ХЗ. Души говно с ДВУМЯ УДАРАМИ КАРЛ, кривым управлением и аркадным процессом - умер, респаунился, побежал снова в бой, вокруг все воскресли. Говно для школьников. Неудивительно что им и зашло. Олдовые геймеры со вкусом не прошли дальше первой главы.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:04:23  1768169
>>1768108
> первой главы.
Ась?
Аноним 14/02/17 Втр 14:19:40  1769951
...webm (41637Кб, 960x540, 00:02:08)
>>1766646
>долбления кнопки переката
Зачем?
Аноним 14/02/17 Втр 14:34:33  1769996
2124657568857858.jpg (98Кб, 986x768)
>>1769951
>Щитоблядь
Аноним 14/02/17 Втр 14:42:54  1770011
>>1769996
Когда-нибудь и ты парировать научишься.
Аноним 14/02/17 Втр 15:23:10  1770108
>>1766212 (OP)
Потому что ты говноед.
Аноним 14/02/17 Втр 15:39:21  1770156
>>1766212 (OP)
Игра крутая, много тактик можно использовать, я какие-то лвл одевался в топ броню, потому что перекаты не прокатывали, например в трущобах. Ты просто сдался. Там очень много тактик. Ты неопзнал суть многообразия игры.
Аноним 14/02/17 Втр 21:36:24  1771238
14868976918300s.jpg (10Кб, 250x250)
Потому что
Аноним 14/02/17 Втр 21:48:04  1771256
>>1766212 (OP)
Потому что оно работает. Эта тупая формула, где надо исследовать локации, собирать предметы, сражаться с врагами и побеждать боссов до охуения аддиктивна.
Я наиграл в соулсы больше сотни часов в каждый, и это при том, что я редкую игру 2 раза прохожу. Мне просто безумно доставляет процесс. Я не знаю, какое тут еще оправдание нужно.
Аноним 14/02/17 Втр 22:07:28  1771297
>>1771256
Мне ещё доставляет атмосфера. Одиночество и тайна, всё это просто очень красиво.
Аноним 14/02/17 Втр 22:19:25  1771324
Я тут с вас орнул
любая игра - повторяющиеся действия
Шутан - постоянно стреляешь во вражин и перекатываешься стрейфишь, чтоб не застрелили тебя
Стратегия - строишь базу, строишь юнитов, пиздишь вражескую базу
Гонки - рулишь, блядь, по сути, вообще четырехкнопочный геймплей
Эрпоге - как даун кликаешь мышкой, перемещая хуя по игровому миру
список можнг продолжать бесконечно
Аноним 14/02/17 Втр 22:19:42  1771326
>>1771324
*Можно
Аноним 14/02/17 Втр 23:32:39  1771447
Жирнота то какая.
Аноним 15/02/17 Срд 01:00:02  1771564
>>1766212 (OP)
Прошел демон соулс на пс3, плевался, но прошел, ибо необычно. Потом пробовал дарк соулс, хватило на день этого дрочилова, самая настоящая оффлайн ммо. Меня просто заебало одну и ту же локацию зачищать по 100 раз, это пиздец скучно, заниматься этим могут только аутисты без жизни, ммодебилы и школьники.
26лвл
Аноним 15/02/17 Срд 10:23:54  1772029
>>1771324
Ты предъявы к душам не понял. Суть не только потому что действие повторяется н-количество раз, пока игра не кончится. Предъява в том, что это вся суть игры и больше там ничего нет. В другой игре хоть повествование имеется, то, зачем перс делает то, что делает. А здесь тебе дали оружие и сказали долби всю игру.
Аноним 15/02/17 Срд 10:31:55  1772043
>>1772029
Возьмем последний лучший шутан старой школы: DooM. Сильно ли много там сюжета?
Аноним 15/02/17 Срд 10:38:58  1772054
>>1772029
сюжет играм нужен так же как и в порно
Аноним 15/02/17 Срд 10:40:26  1772060
>>1772029
> Предъява в том, что это вся суть игры и больше там ничего нет.
Ну когда геймплей сам по себе хороший все остальное не так уж и важно.
Аноним 15/02/17 Срд 10:42:16  1772064
>>1772054
Удваиваю Кармака
Аноним 15/02/17 Срд 10:46:26  1772071
Поиграл вчера часок в трешку. Во-первых там графон слишком говно, как будто в 2005 переместился, а требования к видюхе довольно таки большие. Ну и сама игра слишком дрочильня. Убил пятерых хуёв в рясах одним ударом, потом лучника. Захожу на арену, а там огромный хуесос, убивающий парой ударов, хотя я должен ему нанести около 30ти, и это имея пару банок эстуса. Из пяти попыток лишь единожды смог его доебать до половины хп и он сел как будто прихуел. Но потом я все равно сдох.
Аноним 15/02/17 Срд 11:08:38  1772076
>>1766212 (OP)
>ПОЧЕМУ ВЫ БОГОТВОРИТЕ ЭТУ ПАРАШУ
Наверное, потому что не многим удалось добиться такой ситуации, когда про неё знает практически каждый игрок, кто хоть когда-нибудь играл в слэшеры.
Аноним 15/02/17 Срд 11:09:57  1772079
>>1772043
Для такой игры, как дум - да, там слишком дохуя сюжета, заебывает слушать всякую херню вместо того, чтобы весело и задорно палить в демонов.

Аноним 15/02/17 Срд 11:20:52  1772100
BuckyO39HareNES[...].webm (7338Кб, 320x240, 00:02:55)
>>1766394
Олдфаг ИТТ. Проходил bucky o'hare на пиратском картридже, где заяц погибал от любого попадания.
Двушка лучшая игра всех времён и народов!
Аноним 15/02/17 Срд 11:28:42  1772121
>>1772100
читал описание в книге с секретами, но сам картридж мне так и не попался, поиски были бесполезны. По описанию было что-то космически разнообразное, но когда появились эмуляторы - стало ясно, что под нес были игры не хуже.
мимо другой олдфаг
Аноним 15/02/17 Срд 11:33:03  1772128
>>1772121
Узнал из ютуба что играл в пиратскую версию. Пробовал повторить на эмуле, уже не получается.
Аноним 15/02/17 Срд 11:37:49  1772136
>>1766212 (OP)
Консоледебилы, которые на полном серьезе уверены, что если из игры вырезать всё управление кроме пары кнопочек, то это типа супирсложнаа11. И они ещё с пеной у рта тебе будут доказывать что ты ничего не понимаешь, ведь эти две кнопочки нужну вовремя нажимать! Такое вот оно, современное поколение малолетних геймеров, воспитанное на казуальном консолеговне.
Аноним 15/02/17 Срд 12:19:59  1772248
Народу нравятся диабло-клоны. Гриндишь шмотки, гриндишь куски для крафта под пивас. Красота.
Аноним 15/02/17 Срд 12:22:56  1772253
>>1772248
Но это не диабло клон.
Аноним 15/02/17 Срд 13:07:15  1772358
>>1772079
Блять. А души, по сути, бит'м'ап
Я представляю баттлтоадс будь в те года такая возможность с охуенным сюжетом.
Или вон тебе завезли сюжет в for honor. Так никому сюжет не всрался, он говно
Аноним 15/02/17 Срд 13:13:53  1772375
>>1772253
Увы, это именно диабло-клон. Гринд шмоток и фарм одних и тех же мобцов по многу раз.
Аноним 15/02/17 Срд 13:19:25  1772385
>>1772375
Души совершенно иные в своей концепции. Если в диабле все шмотки полный рандом, а сражаются за тебя по сути не руки, а статы, то в душах все наоборот. Все вещи сделаны вручную, большинство из них не выпадает из врагов, а просто лежит на каких то конкретных местах, да и сама боевка сконцентрированна именно на таймингах, уворотах и прочей херне, а прокачка хоть и важна, но уже несколько вторична, как минимум есть оружия, чей дамаг не зависит от прокачки вообще.
Диабла это скорее такая игра в рулетку, где ты дрочишь и получаешь случайную награду, а души это все таки больше экшон с некоторыми элементами ролевки, при чем роль кубика минимальна.
Аноним 15/02/17 Срд 13:22:21  1772395
>>1772071
Секрет как бы в том, что ты не должен получать урон.
Аноним 15/02/17 Срд 14:12:38  1772564
>>1772079
>заебывает слушать всякую херню вместо того, чтобы весело и задорно палить в демонов
В душах так же, но тебя никто не заставляет слушать, вся информация читается по айтемам.
Аноним 15/02/17 Срд 14:12:49  1772565
>>1772395
Да и так скакал как майданутый. Ещё и 10-15 фпс помогали как слоумо.
Аноним 15/02/17 Срд 14:17:06  1772577
>>1772565
С оружием он убивается менее чем за минуту, за две вот здесь >>1769951 голыми руками половина хп ушла.
Аноним 15/02/17 Срд 14:26:55  1772617
>>1772564
Дум начинает заебывать однообразием во второй половине, но он заканчивается быстро, в отличии от душ
Аноним 15/02/17 Срд 14:45:41  1772679
>>1772617
>Дум начинает заебывать однообразием во второй половине, но он заканчивается быстро, в отличии от душ
Всё зависит от твоего интереса к игре.
Аноним 15/02/17 Срд 15:02:39  1772725
>>1772617
Не знаю, что у тебя там во второй половине происходило, но я прошел игру три раза подряд и до сих пор иногда в аркаду играю.
Аноним 15/02/17 Срд 16:25:25  1772940
>>1772577
Лол, я думал деревянным щитом такую мечару не отбить, поэтому и не пытался блочить.
Аноним 15/02/17 Срд 16:33:43  1772971
>>1772940
А это не блок, а парирование.
Аноним 15/02/17 Срд 16:37:10  1772980
>>1766212 (OP)
>Сложность там искусственная, вызвана неудобным управлением и ужасной скучностью процесса
Выкинь щит, дебил, и начни играть в игру правильно.
Аноним 15/02/17 Срд 16:44:37  1773006
>>1766212 (OP)
>Сложность там искусственная, вызвана неудобным управлением
Ты явно в Monster Hunter не играл.
Аноним 15/02/17 Срд 16:44:41  1773007
Просто дрочильня без нормального лора. Первый соулс проходил, в надежде , что встречу интересных персонажей и сюжет раскроется. Выбора нормального нет. Дропнул после убийства Арториаса.
Хардкор весьма условный и держится на своеобразной системе сейвов.
Аноним 15/02/17 Срд 16:46:07  1773011
>>1773007
Забыл сказать - я накатывал души уже со всеми ДЛС.
Аноним 15/02/17 Срд 16:49:11  1773029
>>1773007
>>1773011
Хардкорность соулсов - это миф. Просто смотреть по сторонам достаточно, чтобы избежать 99% смертей. Каждая ловушка очевидна. Кроме мимика. И Сита
Аноним 15/02/17 Срд 16:58:30  1773049
>>1773029
Да дело не только в смертях.
Я надеялся (почти до конца) найти глубокий лор и смысл вообще всего то, что я делаю.
Не нашел. Диалоги ( а точнее, монологи) писались явно на отъебись.
Такое ощущение, что напихали мир боссами и мобами, а для чего они забыть сказали.
Аноним 15/02/17 Срд 17:00:54  1773056
>>1773049
Не, у них наоборот было. Они напихали лор во все щели, а потом ради загадочности поудаляли половину. Поищи на ютубе если интересно. В самой игре остались тонны не использованных моделек, монологов и тому подобного.
Аноним 15/02/17 Срд 17:01:38  1773058
>>1773049
Описание вещей почитай, тютя.
Аноним 15/02/17 Срд 17:06:37  1773072
>>1773058
Читал. Смысловой нагрузки все равно мало. Обычно пишут , кому это принадлежит и что иногда этим делали.
В ТЕС книги передают лор.
А в Дарк Соулсах мудаки на жопной тяге говорят читай описания, хотя эти описания толком нихуя не содержат. Мир как кажется без цельного лора так и остался
>>1773056
Может и так.
Аноним 15/02/17 Срд 17:07:42  1773078
>>1773072
Ну если ты тупой, то это твои проблемы. Сечешь, о чем я?
Аноним 15/02/17 Срд 17:10:39  1773084
>>1773078
>Ну если ты тупой,

Да нет, просто дети придумали себе лор, которого нет. Спорю, ты без викепидии не сможешь рассказать, что , зачем и почему ГГ делает во вселенной ДС и как живет этот мир. Какие главные события и персонажи.
Аноним 15/02/17 Срд 17:11:27  1773087
>>1766212 (OP)
лучше ничего нет /thread
Аноним 15/02/17 Срд 17:11:38  1773088
>>1773084
https://www.youtube.com/watch?v=f2P4vSCjgzo
Вот что он делает.
Аноним 15/02/17 Срд 17:12:11  1773090
>>1773084
>Да нет, просто дети придумали себе лор, которого нет.
Прям описание всей серии ТЕС, где лор белыми нитками шит и вопросов больше, чем ответов.
Аноним 15/02/17 Срд 17:13:21  1773093
>>1773090
Начались маневры ДС фанбойчика.
Аноним 15/02/17 Срд 17:15:28  1773097
>>1773090
Единственное, что плохо в лоре душ, так это то, что можно прийти куда-то случайно, а все (включая твоего персонажа) знают, что здесь делать, а ты как игрок нет.
Аноним 15/02/17 Срд 17:17:07  1773099
>>1773093
А это не маневры, лор в тесе действительно дженерик фентези-говно уровня перумова, а после морровинда его вообще нет.
Аноним 15/02/17 Срд 17:48:12  1773155
>>1772071
Ты просто дурачок.
Аноним 15/02/17 Срд 18:47:41  1773306
>>1773155
Если кто-то не котирует соулсопарашу, это ещё не значит, что он дурачок.
Аноним 15/02/17 Срд 19:26:05  1773401
>>1773306
>Захожу на арену, а там огромный хуесос, убивающий парой ударов, хотя я должен ему нанести около 30ти, и это имея пару банок эстуса. Из пяти попыток лишь единожды смог его доебать до половины хп и он сел как будто прихуел. Но потом я все равно сдох
>это ещё не значит, что он дурачок.
Ну значит просто умственно отсталый.
Аноним 15/02/17 Срд 19:30:01  1773412
Зачем души когда есть бладборн? Это же как объедки с барского стола.
Аноним 15/02/17 Срд 19:31:15  1773416
>>1773412
ББ шедевр, но реиграбельности меньше чем у третьих душ, пвп с релиза мертво.
Аноним 15/02/17 Срд 19:35:21  1773432
>>1766212 (OP)
>Сложность там искусственная,
А где естественная?
Аноним 15/02/17 Срд 19:43:20  1773464
>>1773099
Как раз таки маневры
> дженерик
Родной, в ТЕСах лор есть, который узнается из диалогов, квестов и полноценно написанных книг. Лор в ДС как вот этот анон тут говорит>>1773088 собирается из того, что не вошло в релиз вообще.
А Лор должен быть в самой игре. Лор, составленный из обрывочного описания шмоток в одно предложение, это хуйня, а не лор, потому что эти описания привязаны к конкретной шмотке, описывающие хуй знает какое событие ( если описывает вообще) хуй знает где. Как итог, если вначале я еще пытался уследить , что , зачем и как, то потом это вылилось в пизделку мобов и боссов вообще без понимания, что это за мобы или боссы.
Аноним 15/02/17 Срд 19:51:40  1773488
>>1766212 (OP)
Мамкины псевдохоркорщики пробегают всю дорогу до босса, игнорируя мобов. А тех кто привык к обычным играм и пытается всех убивать, а затем закономерно сносит эту парашу, называют неосиляторами.
Аноним 15/02/17 Срд 19:53:55  1773493
>>1773488
Но параша - это Скайрим.
Аноним 15/02/17 Срд 19:54:50  1773497
>>1773493
Но при чём тут скайрим?
Аноним 15/02/17 Срд 19:56:36  1773507
>>1773464
Ну, с фантазией у многих проблемы, додумывать им сложно. Так-то сюжет в соулсах очень простой, но эпичный. Вовремя музыку врубают, вовремя под руку щит с резистом подворачивается, вовремя дают бомбу огненную и т.п. Если тебе что-то и будет непонятно, так только из-за невнимательности.
Аноним 15/02/17 Срд 19:59:41  1773517
>>1773507
У тебя СПГС. Ищешь сюжет, где его нет.
Аноним 15/02/17 Срд 20:02:25  1773526
>>1772971
> парирование боссов
Пиздец в говно скатили.
Аноним 15/02/17 Срд 20:04:02  1773532
>>1773517
То есть в ТЕСе?
Аноним 15/02/17 Срд 20:05:06  1773534
>>1773517
Опять же, >>1773088
Сюжет базовый. Там додумывать нехер, и так всё понятно. Сказал ли тебе кто-нибудь, что ты должен унаследовать огонь Гвина, не сказал ли, а когда тебе говорят собрать души и возжечь пламя, да ещё после грустной музыки про Гвина, понимание само приходит.
Да и не о лоре игра. Соулсы о победе над ловушками. Главный дизайн душ - это встреча с ситуацией, в которой сложно победить, но вполне возможно, если не вести себя как долбоёб. Можно сталкивать врагов в их же ловушки, можно при входе в комнату посмотреть по сторонам сразу, если на открытой местности лежит какой-то предмет, то сразу ищи засаду и т.п. При этом паттерн предельно очевиден - если камни катятся, то пол продавлен, если кто-то огнём дышит, то земля и стены обожжены, если в стене туррель автоматическая, то на полу кнопка. Внимательным нужно быть и ничего более.
Аноним 15/02/17 Срд 20:08:53  1773551
>>1766212 (OP)
Всё просто:
1. Графон -игра трёхмерная, выглядит вполне ничего, что в век засилья изометрии и индиговна с блевотной графикой уже плюс.
2. Это RPG - есть квестики(убогие до нельзя, но всё же есть), можно создать своего персонажа, есть прокачка, есть разные шмотки, можно бегать с различным оружием. Народу нравиться такое.
3. Это игра по мужыка с мечом - на рынке трёхмерных игр таких не много.
4. Сносная боёвка- да это перекаты-перекатики, но в других играх и такого нет. В тес боёвка по ощущениям напоминает мод на кс с кучей ножей разной длины, нет ни малейшего ощущения, что ты махаешь мечом, та же хрень и с всякими мобами на вроде chivalry. Ещё есть дерьмак с абсолютно деревянным персонажем и дрочем на те же перекаты, только ещё и с хуёвой боевкой. Ну и всякое древнее говно мамонта по типу готик и райзенов, на которые сейчас без слёз не взглянуть, да и боёвка там, мягко говоря не фонтан(есть правда фейбл, там всё более-мение хорошо было, но и он морально устарел).
5. Сложность -это довольно простая игра(в том смысле, что не пройти её очень трудно), но с очень интересной механикой прохождения. Души напоминают древние платформеры только в 3D, ощущения один в один, чтобы пройти нужно задрочить уровень. Вышел - умер-реснулся-прошёл на два шага дальше-умер-реснулся-ещё ещё два шага. Ничего не напоминает? Современные игроки никогда не играли в платформеры, поэтому души дарят им неожиданный, а главное свежий экспириенс. Кажется, что ты про плеер, ведь ты теперь проходишь локу без смертей, хотя на деле ты просто выучил её. Отсюда и мнение, что игра трудная, хотя рано или поздно любой выучит тайминги и пройдёт её.
6. Нормальные противники - у мобов есть свои паттерны, их не много, они могут убить тебя без особых проблем. Нужно уворачиваться, бить в нужный момент, выманивать по одному и т.д. Согласись это гораздо интререснее чем просто закликивать моба, который тебя даже убить не может.
7. Босы- тут всё просто, в любом платформере должны быть босы. Босы это хорошо.
8. Атмосфера-полная вкусовщина, но как видишь многим нравиться атмосфера душ.
9. Ну и наконец основная причина - альтернативы нет. Тут как с дерьмаком или спортивными играми на вроде фифы или NHL, какими бы херовыми они небыли, это всё же лучше чем ничего.
Аноним 15/02/17 Срд 20:08:55  1773552
>>1773401
Т.е не могущий с пяти попыток завалить ваншотящего бота — дурачок? По-моему, утверждающий это — дурачок априори.
Аноним 15/02/17 Срд 20:11:22  1773562
>>1773552
>ваншотящего
В ДСе нет ваншотающих боссов, лол. Так что да, он дурачок.
Аноним 15/02/17 Срд 20:17:18  1773572
>>1773552
Вообще-то да, дурачок. Даже дцпшник DSP, про которого лепят коллажи "как не надо играть", с третьей попытки его убил. А если уж такой дурак смог, то выводы неутешительные.
Аноним 15/02/17 Срд 20:23:43  1773593
>>1773562
Это утрирование было.
>>1773572
Если ты можешь в какой-то видеоигре делать то, что кто-то не смог, это не делает не смогшего дураком. А вот такие твои "диагнозы" выдают в тебе малолетнего дегенерата. И хорошо, если ты именно малолетний, ведь если тебе более 20ти – ты тупой пидор)
Аноним 15/02/17 Срд 20:26:29  1773598
>>1773593
90% убили первого босса, о чем ты, у него по два удара на каждой стадии, их даже мышь запомнит
Аноним 15/02/17 Срд 20:41:49  1773624
>>1773534
>Да и не о лоре игра.
Я не сказал, что игра плохая. Я сам завалил боссов 15 (все ДЛС включены), потом просто надоело и я дропнул игру. Я говорю, что называть это РПГ как-то трудно. Но фанбойчики все втыкают про лор, который в игре не чувствуется. Вот этот неплохо описал>>1773551
Аноним 15/02/17 Срд 20:42:01  1773625
>>1773598
По-настоящему рвущие жопу боссы в длс к двушке. Дымный питух ещё и бьёт мимо хитбоксов. Вот их бы я посмотрел как ты убиваешь за три попытки.
Аноним 15/02/17 Срд 20:50:14  1773643
>>1773598
Пруф на статистические исследования давай. Так-то 90% не игравших в прошлые части умерли несколько раз ещё на крипах, а порвав пукан на боссе — дропнули игру.
Аноним 15/02/17 Срд 21:31:58  1773727
>>1773643
С удовольствием затолкаю тебе свой пруф за щеку, 80% убили Гундира.
http://steamcommunity.com/stats/374320/achievements
Аноним 15/02/17 Срд 21:32:59  1773730
>>1773625
>Дымный питу
Просто жирный моб, а не босс. 2 атаки на босса - это вверх лени.
Аноним 15/02/17 Срд 22:09:15  1773854
>>1766212 (OP)
канечна же душы там кароч пздц разновобразие нигде токово нивидил даже в нарута и бисрикире да я люблю аниме и иногда сосу хуи ну там дизигн такой что упадишь сразу са сттула нах пиречисляю -- пищера балота лед агонь пустата дженери замок. правдагиниальна вов воу палехчи а монстры короч скелет рыцорь рыцарт-скелет зомби-рыцарь зомби-скелет скелет-зомбирыцорь ничеси да дратути а дрокон??? виликаны короч скелеты-виликаны даже скилет-дрокон и ище даже половина скилета дрокана ты прикинь бообще прикол хех мда кодзима гиниален
Аноним 15/02/17 Срд 23:00:56  1773948
>>1773727
А я и не спорю, что его можно убить. Вопрос в том, с какой попытки. Тем более, это статистика стима, т.е игру они купили. Не мудрено, что сразу же дропать купленное за $50 (?) станет либо мамкин миллионер, либо долбик.
Аноним 15/02/17 Срд 23:12:29  1773969
14871828846110.png (92Кб, 217x331)
>>1766212 (OP)
Там охуенный дизайн мира, у меня шишка на него стоит.
Аноним 16/02/17 Чтв 00:43:01  1774124
>>1773854
Всегда проигрываю.
Аноним 16/02/17 Чтв 01:31:01  1774243
14200663884890.jpg (251Кб, 1770x998)
1. В соулс интересная мили-боёвка, лучшее что мне попадалось. Она оче скилозависимая, сначала сосёшь, но разобравшись с ней начинаешь нагибать и это круто. Когда наигрался с мобами - есть крутое ПвП. Там я находил как тех кого нагибаю на изичах, так и тех, кто был для меня просто неуязвим. Скил решает. Это круто.

2. Стиль, лор, сеттинг. Тру дарк-фэнтези.
Аноним 16/02/17 Чтв 01:35:53  1774249
>>1773969
Это спермотоксикоз всего-навсего.
Аноним 16/02/17 Чтв 01:50:18  1774273
>>1772100
Охара это закос под мега Мэна, ты мне гайденов пройди, как я в детстве. Первых двух. Или стрит файтера 2010.
Аноним 16/02/17 Чтв 08:14:20  1774536
>>1774243
да охуенная боёвка бэкстаб и парирование прямо как в сраном бомжаке сильный у дар и быстрый удар
Аноним 16/02/17 Чтв 08:30:10  1774542
>>1774273
>пройди, как я в детстве. Первых двух. Или стрит файтера 2010.
Но ты же двухтыщного года рождения
Аноним 16/02/17 Чтв 09:55:41  1774624
>>1774536
Он понял, что у противников два удара и их можно заучить со временем и называет это скиллом. Не мешай ему сходить с ума в своем манямирке.
Аноним 16/02/17 Чтв 10:11:49  1774642
>>1774624
А есть ли скиллозависимые игры, где не надо заучивать?
Аноним 16/02/17 Чтв 10:32:56  1774673
>>1774642
Дота 2.
Аноним 16/02/17 Чтв 13:28:11  1775045
>>1774642
Ред оркестра
Аноним 16/02/17 Чтв 16:35:53  1775647
>>1773948
>>1773552
Если человек жалуется, что первый босс сложен и вообще не убивается, то умственные способности это человека вызывают большие сомнения. Скорее ты такой же и пытаешься сейчас оправдаться, лол.
Аноним 16/02/17 Чтв 17:07:58  1775791
>>1775647
Сейчас бы упрекать в низких умственных способностях, используя в качестве маркера видеоигру. Тоже дропнул эту дрочильню на первом же боссе.
Мимо iq 130/300к в сек/22см/2 высших технических.
Аноним 16/02/17 Чтв 17:10:38  1775803
>>1775791
>Скорее ты такой же и пытаешься сейчас оправдаться, лол.
Не в бровь, а в глаз.
Аноним 16/02/17 Чтв 17:22:12  1775829
>>1766212 (OP)
Ну ка расскажи нам, какие игры ты считаешь охуенными.
Аноним 16/02/17 Чтв 17:37:18  1775877
14816628357132.jpg (32Кб, 445x410)
Ну, мне просто нравится ногебать в ПевеПе. Игра для меня вроде как файтинг в 3D. А вот некоторых рядовых НПС я даже не пытаюсь убивать, с них не дропается ничего годного, просто перекатываюсь и бегу куда бежал.
Аноним 16/02/17 Чтв 23:24:59  1776734
photo.jpg (56Кб, 601x600)
>>1774243
>Тру дарк-фэнтези
DEEP♂DARK♂FANTASIE♂
Аноним 16/02/17 Чтв 23:39:51  1776753
>>1773007
>на своеобразной системе сейвов
На единственно верной, ты хотел сказать?
Аноним 16/02/17 Чтв 23:44:53  1776759
>>1774243
Погляди на For Honor, после него души выглядят крайне скудно.
Аноним 17/02/17 Птн 01:22:11  1776928
>>1774243
Лолблять, боевка хорошая. Это полнейшая парах с лагами, что пиздец. Мобы тебя через стену или колонны могут отпиздить, 10/10. Парирование вообще лагающий пиздец, ибо дамаг может пройти через правильно прожатый парри. Бэкстаб ещё круче, ибо при закрутка моба можно прожать его около плеча моба (или чуть дальше), тот в свою очередь повернется к вам спиной(на кончиках пальцев), а ты ебанешь бэкстаб. Убогий автоприцел (привет, безымянный король), который сбивается достаточно часто в бою. Фантомные атаки, когда моб может спокойно достать тебя хоть с конца карты.
Далее идем мы в онлайн (совместил кооп+ПвП. Начнем с достаточно охуительного бага, когда можно(было) за мародеров забегать на босс файлы к хосту и убить его, 20/10. Во вторжениях вообще нет учета фантомов для хелпа и атаки. Тебя одного кидает к 3 белым фантомам, 30/10. Плюс уебищные призыв и вторжение, где пишет "фантом не может быть призван"/"призыв невозможен"/"время ожидания призыва фантомнейм истекло" или со вторжением. "Вторжение", "вторжение в обличье фантомнейм", долгая пауза, "время ожидания истекло". Всратое ПвП с имбобилдами (сет кирка+молочное кольцо и флуд оружие=бесконечный перекат без дамага), лаггерами, фантомными атаками (могут задеть тебя с другого конца арены или твой не засчитывает при 100% попадании), читаками (которые еще и забанить могут, пиздец), ну и платной ПвП ареной за 600 рублей.Только время зря потратил на эту параху для даунов.
Аноним 17/02/17 Птн 02:01:43  1776956
111.png (6763Кб, 2560x1440)
>>1776928
Этого адеквата двачну, меня мобы уже в первых локациях несколько раз через стены дамажили. Пиздец говнище.
Аноним 17/02/17 Птн 02:17:23  1776967
>>1774243
удвою
Аноним 17/02/17 Птн 03:20:10  1777023
Дарксоулс — хорошая игра, но блядь, какое же там уёбищное управление.
Аноним 17/02/17 Птн 03:40:15  1777052
>>1766212 (OP)
деграданты же тупые с низким айсикью, что с них взять. чем примитивнее для них, тем лучше
Аноним 17/02/17 Птн 08:15:14  1777274
>>1775829
При чем тут это? Мне много что нравится, тот же дерьмак, например или дмц. Кстати касательно дерьмака, боевка там дерьмо, но я бы играл в него и без боевки, мне просто нравилось смотреть видосы, а в соулсах боевка ЧУТЬ-ЧУТЬ получше, но кроме нее вообще ничего нет, ни сюжета, ни графена, ни видосов, ни нормальных диалогов. Я могу понять аутистов, которым такое нрав, но я не верю что их настолько дохуя чтобы соулсы превратились из нишевого дрочева в оч популярную игру. А они превратились
Аноним 17/02/17 Птн 08:26:57  1777311
Потому что можно считаться в своем классе КИРКОРНЫМ ГЕЙМЕРОМ играя при этом в казуальный слешерок
Аноним 17/02/17 Птн 09:16:46  1777397
>>1777274
правило 95%. игра тупая, тупым нравится, вот и популярна
Аноним 17/02/17 Птн 11:59:19  1777678
>>1766212 (OP)
Могу написать, в чем интерес именно для меня:
1. Атмосфера пиздеца и неизведанности.
2. Крутая броня и оружие.
3. Крутые анимации.
4. Удовлетворяющий флоу боев.
5. Страх потерять накопленное.
6. Удовлетворение от превозмогания боссов.
7. Как бонус - охуительный левелдизайн, которого не хватает в Nioh, например.
Аноним 17/02/17 Птн 12:00:09  1777679
>>1766309
Попадая первый раз в комнату с боссом, ты знаешь все его паттерны и валишь его с первого раза?
Аноним 17/02/17 Птн 12:30:51  1777743
>>1766212 (OP)
Ну конкретно в СНГ дурк солс так рванул так как это было что то НОВЕНЬКОЕ и НЕОБЫЧНОЕ а по сути просто порт с консолей, пукари просто никогда не играли в подобные игры.
знаю лично человека который прошел все души на клаве

Исскуственная завышенная сложность и мужская психология, типичный мужик везде хочет побывать, каждое дерево оббосать и насрать на верхушке каждой горы. Души дают это возможность а именно СЛОЖНОСТЬ И ВЫЗОВ в них. То есть типичный разговор в школе "Ты прошел боснеймм ? Нет ? Ты что казуал ? Эй смотрите все НЕОСИЛИЛ !!!" и так далее.

Короче говоря почему взлетело, души дале возможность пука геймерам посоревноваться у кого БОльше.
Аноним 17/02/17 Птн 14:54:55  1778162
>>1777678
> 1. Атмосфера пиздеца и неизведанности.
5-6/10. Смотря во что ты до этого играл.
> 2. Крутая броня и оружие.
На вид - может быть. Реалия в том, что соулсы можно голышом проходить - уровень и шмот не настолько важны, как может показаться. Как правило, полезны шмотки с уникальными абилками, а не просто показатели резиста и брони.
> 3. Крутые анимации.
Крутые анимации чего? Сейчас даже в подпивасном кинце хорошие анимации
> 4. Удовлетворяющий флоу боев.
Особенно мобы, застревающие в текстурах.
> 5. Страх потерять накопленное.
Хуйня. Прокачка в соулсах вторична ( за редкими исключениями) как и шмот. За то и любят.
> 6. Удовлетворение от превозмогания боссов.
Точнее допереть до тактики его убийства.
> 7. Как бонус - охуительный левелдизайн, которого не хватает в Nioh, например.
Левел дизайн норм.

Аноним 18/02/17 Суб 09:09:53  1780123
1283517201869.jpg (5Кб, 200x163)
>>1766212 (OP)
Немного прошел этот расхайпанный ДС3. Там и дальше нужно будет только зачищать коридоры? Крафта, торговцев, диалогов с выбором и вообще диалогов я так понял нет?
Аноним 18/02/17 Суб 09:11:42  1780125
>>1780123
да, ты понял нет
Аноним 18/02/17 Суб 10:00:26  1780148
>>1778162
>Сейчас даже в подпивасном кинце хорошие анимации
А было время, когда у подпивасного кинца была не лучшая анимация в индустрии?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 221 | 21 | 86
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное