Добрый вечер всем, кто бодрствует. По причине неудовлетворённости современным геймдевом назрел не шибко важный, но всё же Вопрос: какие игры сейчас можно считать революционными?Если поднатужиться и заглянуть в прошлое, то нетрудно назвать целый перечень игр. В 90-х чем-то этаким были Doom, Myst, System Shock 2, Half-Life, The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, Thief: The Dark Project, Metal Gear Solid. В 2000-х - например, GTA III, которая перенесла беспрецедентную свободу на 3D-полотно; Max Payne, явившаяся законодателем моды на механику замедления времени, та же Half-Life 2; продвинувшая пускай и заскриптованную, но до чертей зрелищную физику окружения; Crysis и его визуальная составляющая, заставившие людей покупать компьютеры стоимостью с карманный адронный коллайдер; упомянем и World Of Warcraft, хотя первенство на самом деле заслуживает Ultima Online. 80-е вспоминать даже не будем...А что до 2010-х? Какая игра хоть как-то изменила направление определённого жанра? Раздвинула рамки? Что-то не припомню! Хотя нет, есть одна - Minecraft называется. Именно она окончательно определила песочницу и выживание как жанры. Впоследствии следующие элементы добавляли в различные игры вроде Лары от Crystal Dynamics, Mad Max - и так далее... Нет, действительно, глупо отрицать влияние - хотя бы влияние проекта Маркуса Перссона. Но на моей памяти в этом десятилетии больше нет игр, как либо изменивших представление об индустрии компьютерных развлечений. Действительно ли это стагнация и упирание всех жанров в тупик, или всё же можно выделить что-то? Подскажем?
GTA III
>>1841925 (OP)Хуя ты мудак... И это прорывные игры? Да пошел нахуй. Вот они- готика нахуй 1 и 2 часть, планскейп тормент нахуй, иии сука мор утопия нахуй, вот это я понимаю прорыв нахуй.
>>1841925 (OP)А все это новое гавно я ебал, вот смотри в готике 1 нахуй был паркур, сук, превращение во всех нахуй монстров каких захочешь, зализания на любую локацию которую видишь, убийства кого хочешь, влизания в мозг нпс и управления ими. Где щас это в современых играх? Нету нахуй. В драгоне даже прыгать нелзя, пиздец...какой там паркур, асасин крид прыгать можно, но блять магии нет, нелзя даже законтрить мозг чужого человека, или превратиться в собаку. А сюжет сука.... Где загадки нахуй? Где интрига? Ебаный боевик сука мстители уебищный.
>>1841925 (OP)Ведьмак 3
>>1842267>готика нахуйПошёл нахуй.
>>1841925 (OP)>та же Half-Life 2; продвинувшая пускай и заскриптованную, но до чертей зрелищную физику окружения>Half-Life 2>заскриптованную>физику окруженияЧо несёт, вообще охуеть. Иди проспись блядь.
>>1841925 (OP)Тупые шизики игры делают, рот их ебал, это комерция сука, потому что все подсели на игры все, не надо делать шедевр который каждый захочет пропиарить, надо просто что то состряпать чтобы дозу дать мудаку какому нибудь, ибо шедевры подсадили его на кибер нааркотик.
>>1842309Кусай захуй.
>>1841925 (OP)ЗЕЛЬДА РЕВОЛЮЦИОННА ТАМ ТРАВУ МОЖНА КАСИИИТЬ!!!!
>>1842320Это уже было в варкравт 3, ставишь постройку любую у нежити и травы как небывало, просто гнилая пустыня. Или кидаешь огненый шар, то же самое.
>>1842328>варкравт 3не игра
>>1842328ЭТО ВСЕ НЕ ТО! ТАМ МОЖНО ЛИНКА В ЛОЛЮ ПЕРЕОДЕВАТЬ! РЕВОЛЮЦИОННО!
>>1842335>БУХ
>>1842344>БУХТОЧНО! ТАМ ЕЩЕ МОЖНА ПРЕДМЕТЫ В ВОДУ БРАСАТЬ И ЗВУК ТАКОЙ БУДЕТ: БУХ!!!
>>1842349По скалам еще лазать можно. Такое разве что в первом Спайдер мене было, который на сеге.
>>1841925 (OP)Дакр Соулс, Хартстоун, Портал, Джоурней, бэтменовская серия аркхем - все они вышли после 2010ого.
>>1842267> Вот они- готика нахуй 1 и 2 частьОбъясни, чем конкретно они прорывные, если Зельда была ещё за 3 года до оных?>>1842306> Ведьмак 3Что в нём революционного? Просто качественно сделанный и наполненный продукт. Но зато минусов у него для каждого своих порядком хватает, поверь.>>1842311Лучше бы не доёбывался, тратя на это время, а что-то своё предложил.И да, поспать не помешает мне.>>1842420> Дакр Соулс, Хартстоун, Портал, Джоурней, бэтменовская серия аркхем...Первый Portal вышел в 2007 ещё. Batman Arkham - боёвка, ладно, соглашусь; плюс, комиксовые игры на совершенно новый уровень подняли. Dark Souls - завезли сложность и особую механику, спору нет. Но Journey - это больше искусство, чем игра. А Hearthstone что?
operation flashpointя не знал ни одного человека, который бы верил в обещания и скриншоты Bohemiaа потом вышло демо - и люди пали ниц
>>1842447> Первый Portal вышел в 2007 ещёДа, чёт я облажался> Journey - это больше искусство, чем играВ этом и суть. Игра, по которой явно видно, что она больше искусство, чем игра. Например, разные симуляторы хотьбы обычно не производят такого хорошего впечатления. Думаю, из её идей также со временем оформиться некое подобие сериала и тут и там возникнут подражатели. Ну, может это не звучит слишком "революционно", ладно.> А Hearthstone что? До него не могли сделать карточную видеоигру, которая так же хорошо бы приносила деньги создателям как ККИ из реальной жизни и нормально игралась на компьютере широчайшими массами населения. Подражатели и игры с похожими концепциями не заставили себя ждать на волне успеха, а зеваки смотрят стримы ХС просто миллиардами часов не смотря на то, в каком состоянии она находится. Ничего подобного до этого не было. Пусть это скорее победа коммерции и формата, но уж точно прорывная.
>>1842420А чем ДКС революционен по сравнению с Demon's Souls, к примеру? Там же механики некоторые вырезали даже.
>>1841925 (OP)Day Z же хоть и мод зато сколько пародий клепают и клепают
>>1841925 (OP)>Metal Gear SolidНи разу не революционный. Это просто рескин MG2:SS в 3D.>System Shock 2Тоже абсолютно не революционный. А вот Ultima Underworld 1 мог бы и упомянуть.
>>1841925 (OP)Очевидные поделия Telltale.
>>1841925 (OP)В голову так прямо сразу только новый DOOM приходит.
>>1841925 (OP)Очевидный No WoMan's Sky
>>1841925 (OP)>Half-Life 2; продвинувшая пускай и заскриптованную, но до чертей зрелищную физику окруженияhttps://youtu.be/xGSpS-62RtA?t=31 98год
>>1842496Ах да, Димонс Соулс вышли до 2010ого года. Всё время о них забываю. Так то я сам в серию соулсов не играл.
>>1842528Кстати, это так толсто, что даже тонко, и не далеко от истины.
Овердроч.
>>1842559дроч на жопы в соседнем треде
>>1842447Да я ничего против прорывности хл2 не имею, просто физика там как раз и была не заскриптованная, поэтому можно было взять банку и пройти с ней пол игры (до тп в нова проспекте), ещё графоуни годный для времени был.
>>1842675В первом десу можно было таскать барахло в руках.
Flatout1/2 - таких гонащек больше не делают.
>>1842320>>1842335Болью сонихолопов удовлетворен.
>>1841925 (OP)А как же Максим Боль, который популяризовал слоу-мо?
>>1842827>Max Payne, явившаяся законодателем моды на механику замедления времени
>>1842785
>>1842514>Metal Gear Solid ни разу не революционный.Тащемта без сарказма революционное кинцо. Первая игра с мокапом и прорывной уровень постановки катсцен. В общем-то и сейчас этот уровень почти никто взять не может.
>>1842833Ну, в оп-посте просто много буков было, а меня мозг, как у золотой рыбки.
>>1842837>Первая игра с мокапомНа псоне вообще было мало игр с мокапом, помнится еще во втором дино кризисе был, больше как то не припомню игр
>>1841925 (OP)Игры сейчас сложнее и дороже в разработке, поэтому революцию в жанрах заменили на эволюцию.
>>1842837Точно знаю, что в первом Турке у наёмников был мокап.
>>1842813Нинтендобой, ты и консолью с одной игрой удовлетворен.
>>1842868Вот уж точно эволюция. Термиты, например, в результате эволюции лишились крыльев, выучились копрофагии и каннибализму. Так удобнее.
Ну если считать за что-то революционное то что все начинают копировать как ебанутые в следующие несколько лет - то LoL (карта для варкрафта не считается. хотя и ЛоЛ в 2009ом релизнулся) и Hearthstone.