[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 376 | 45 | 96
Назад Вниз Каталог Обновить

> Pillars of the Eternity > О, может что-то напоминающее Аноним 05/03/17 Вск 15:45:59  1829732  
PortraitLCOMale[...].png (117Кб, 400x400)
1483266697800.jpg (80Кб, 645x773)
1483417601508.png (20Кб, 300x309)
Yametee!.png (134Кб, 500x522)
> Pillars of the Eternity
> О, может что-то напоминающее BG и IWD, покупаешь
> бестолковый сюжет с дырами в мотивации и унылая боёвка на абзуах
> проходишь после перерыва и только потому, что заплатил деньги

> Tyranny
> Вроде хороший концепт. Воруешь, чтобы снова не облажаться.
> Два стула параметров, выбери два стула, выбреи их ещё раз, эти два стула враждуют между собой из-за двух стульев, а эти два стула тоже из-за двух стульев. Прожми абилку. Ты избран выбирать между двух стульев.
> Поиграл 4 часа. Думал вернуться, не вернулся.

> Numenera
> О, бля! Продолжение любимой игры, столько делали! Даже если будет хуже не могли по полной облажаться.
> Примитивная система боя и генерации персонажа, точки и интереса и нпц раскиданы по локации как в каком-то юмористическом квесте, ход истории даже не пытается разрешать тебе делать осмысленный выбор, и вовлекать в сюжет, вместо текстовой адвентюрки потоки ничего не значащей графомании, будто отряд студентов-копирайтеров держали на цепи.
> Такое уныние, что не в силах идти дальше ТРЕТЬЕЙ ЛОКАЦИИ

Похоже древние технологии всё-таки окончательно утеряны. Вторая по любимости игра после Планетки - вторая Байка. Будем ждать Неир с его дебильным наркоманским сюжетов и трусилями.

Но осадочек остался. Да в чём, блядь, сложность-то сделать игру уровня ВН+РПГ-мейкер? Может есть какие-то скрытые жемчужины и туманные вины от ролёвок? Или так сидеть и дальше играть в телесериал Ведьмак, Гвинт, проходить старые игры на эмуляторах и второй Титанфол?
Аноним 05/03/17 Вск 15:55:08  1829760
>>1829732 (OP)
>Дали игру с классической боевкой
>ряяяя, абузы

>дали игру с непревзойденной нелинейностью
>ряяяя, два стула

>дали возможность отыгрывать без дихотомии школоивел/лолодин
>ряяяя, графомания
Смирись, ты импотент. Пора задумываться об ипотеке и посиделках с шашлычками в свободное рвемя
Аноним 05/03/17 Вск 16:04:51  1829796
>>1829760
>посиделках с шашлычками в свободное рвемя
Хуясе ебать. Харя-то не треснет?
Аноним 05/03/17 Вск 16:10:54  1829809
>>1829732 (OP)
В AOD ещё поиграй, если не зайдет и она, то тебе просто разонравился жанр.
Аноним 05/03/17 Вск 16:11:51  1829811
>>1829760
Но с другими жанрами все в порядке, и в старые игры до сих пор играется збс. Так что что-то не сходится совсем. Как-то не тянет эта хуйня на классическую боевку, нелинейность, уж тем более непревзойденную, да и отыгрыш. Похоже ты что-то путаешь.
Аноним 05/03/17 Вск 16:30:13  1829872
>>1829732 (OP)
> > Tyranny
> > Два стула
Ты чё, Ебан ? Иди ещё поиграй. Там даже в начальной локации, если ты не совсем даунич а ты похоже совсем, не два стула, а как минимум 4.
Аноним 05/03/17 Вск 16:43:56  1829905
А куда ж Divinity: Original sin 1-2 забыли?
Аноним 05/03/17 Вск 16:59:18  1829961
>>1829905
Оп просто хуй вялый.
Аноним 05/03/17 Вск 17:23:35  1830090
В нумере большой город сразу. Нахуй такой сюжет? 10 минут игры - и ты в большом городе с горой охуительных историй и нулевым желанием их слушать. Разве нельзя порционно, блядь, подогревать интерес? Там же нахуй вселенная "пикника на обочине". Как можно так все бездарно проебывать?
Аноним 05/03/17 Вск 18:23:48  1830356
>>1830090
В дивинити так же.
Аноним 05/03/17 Вск 18:32:34  1830398
14868229559020.jpg (25Кб, 320x400)
>>1829732 (OP)
Твой высер - сплошное ЯСКОЗАЛ. Думаешь с тобой кто-то, уважающий себя, спорить будет, утырок? Доказывать что сюжет пиларсов не бестолковый и так далее? Иди просто на хуй, вместо с другими создателями подобных тредов про любую игру. Ни обоснования, ни сравнения, ни логики, будто тут твой личный бложек с твоими впечатлениями, /v/ырожденец ебаный. Насколько бы этот раздел был чище и информативнее, если бы тут биомусора вроде тебя не было.
Аноним 05/03/17 Вск 18:36:32  1830418
>>1829732 (OP)
>боёвка на абзуах
Поиграй на версии выше, чем 1.0X.
Аноним 05/03/17 Вск 18:37:12  1830422
>>1830418
Альзо, White March >> оригинал.
Аноним 05/03/17 Вск 18:37:15  1830423
h0tZVpoFZ0w.jpg (47Кб, 449x384)
Всё как в старых играх же, скиллчеки в каждом диалоге по три раза, графомания, всратый сюжет.
Аноним 05/03/17 Вск 18:38:00  1830427
>IWD
Но ведь айсвинд DND по сути самая всратая игра этой конторы, как и невервинтер.
Аноним 05/03/17 Вск 18:41:15  1830443
>>1830427
Невервинтер не от этой конторы, это раз, в ИВД были самые годные бои среди игр на Инфинити, в то время как НВН тяжело даже назвать игрой, скорее демкой движка, это два.
Аноним 05/03/17 Вск 18:43:20  1830459
>>1830443
Невервинтер — самая всратая игра другой конторы, очевидно же. Как могут быть самые всратые две игры? Кто-то должен быть первым, а кто-то ещё подаёт надежды. Энивей, хуже невирвинтера и айсвинда нет ничего, разве что арканум, но то вообще гавно для панкодаунов, там всё ясно было ещё до релиза
Аноним 05/03/17 Вск 18:44:47  1830468
>>1830423
Только в старых играх это всё свежо и оригинально, а тут эпигонством смердит отовсюду. Особенно в этом плане "отличились" Столбы, я не думал, что кто-то сможет побить Биовар и DAO по уровню самокопирования, но Обсидиан это удалось.
Аноним 05/03/17 Вск 18:50:23  1830497
>>1830423
Борис, ты не прав. Скиллчеки в старых РПГ были редкостью, в том же фаллауте 2 всего штук 10 скиллчеков на всю игру и особой нагрузи они не несут, просто приятный бонус, но не более того.
Аноним 05/03/17 Вск 19:00:10  1830548
>>1829732 (OP)
Пиллары совсем унылое говно было, тирания началась норм, но скатилась к середине, суть ивел империй нихуя не раскрыта. Не понимаю, зачем начинать брутальную игру, и скатывать ее в очередное детское фентезийное говно.
Аноним 05/03/17 Вск 19:00:17  1830549
>>1830497
>в том же фаллауте 2 всего штук 10 скиллчеков на всю игру
В Фоллауте 2 10 скиллчеков было только на то чтоб жену Бишопа выебать.
Аноним 05/03/17 Вск 19:02:54  1830557
>>1829760
>с классической боевкой
>кастани 2 спела в год, отдохни, отдохни еще раз, время сделать привал, давно не отдыхали
Я из тру изометрий играл разве что в ололоды, но если они в большинстве своем были таким говном, то их смерть это святое дело.
Аноним 05/03/17 Вск 19:05:26  1830563
>>1830557
>отдохни, отдохни еще раз
Как будто в Балдуры так не играли, особенно за мага.
>Я из тру изометрий играл разве что в ололоды
Так а хуле ты тут тогда распизделся, пёс ёбаный?
Аноним 05/03/17 Вск 19:05:45  1830564
>>1830398
Но ведь ты скажешь то же самое, если я приведу всё это. Ведь, /v/ырожденец ебаный здесь только ты. Смотри:

На мой взгляд, Pillars of Eternity выстрелили потому, что на безрыбье и рак - рыба. Я отыграл свои 60 часов на харде, и, в принципе, мне понравилось. Какой-никакой уровень есть. Ну а вообще – да, как-то слабовато для игры, вышедшей спустя 15 лет после Балдурс Гейта.
Возьмём для начала сюжет и нелинейность.
В Baldur’s Gate ГГ, связавшись с плохой или хорошей компанией, или обеими компаниями... или самостоятельно (на выбор игрока), ввязывается в политическую интригу, которая, как оказывается, связана не только с гибелью отца и постоянными покушениями на убийства, но и с судьбой Побережья Мечей. ГГ узнает о своей роли как только ОДНОГО из детей Баала. В КОНЦЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Here we are born to be kings - We are the princes of the universe! По мере развития сюжета, миру становится не так похуй на величие ГГ, набирающего силы, и вот во второй части охота за вами ведётся уже не как за бастардом-от-пастушки, а как за обладателем божественной сущности, и решения растут в масштабе. Ну, и под конец, вопрос в том, спасает ли ГГ мир от зла, или миру следует спасаться от ГГ, ибо ставки высоки, а мы в числе лидеоров. Природа власти по праву рождения, и естественный отбор во все поля.
Теперь, Подушки Вечности. В худших традициях РПГ, как в каком-нибудь Dragon Age Inquisition, ГГ становится избранным, получив полностью рабочую, кристально понятную, уникальную особую способность, которая не что иное как предлог для развития и развязки, пожалуй, каждого сюжетного поворота. Здесь нет завистников, конкурентов, или "интересующихся" как в BG, нет интриги или загадки. Всё просто. Способность превращает вас в YES-мэна, которому до всего есть дело, и который с удовольствием ввяжется в интриги разных плохо представленных Небывалий и дженерик божков. Это одна из тех игр, где трудно понять, почему тебе до чего-то должно быть дело. Самое ужасное, что финальный LORE TWIST не имеет ровно никакого влияние на ваше отношение к сеттингу. Говоря проще, но больше, моя претензия состоит в том, что вотчер в Столбах выбирает следовать за глав. гадом потому, что у него нет выбора. И всяческие видения как бы намекают, что между ними, бля буду, есть связь. При этом, то, что человек отправляется сражаться с армиями нежити, монстров, и влезает в дрязги богов, которые, по идее, должны его убить наверняка потому, что финальная цель может быть избавит его от проклятья… это не разумно. То есть, он не выбирает искать других вотчеров, чтобы узнать больше о недуге, он не выбирает отправиться домой и спиться... в общем-то он не выбирает ничего такого, что увлекло бы его в сторону от зачистки данженов, хотя, по идее, это не менее резонно, чем суицидальная миссия основанная на домыслах. Здесь мы и приходим к тому, что, как сюжетный элемент, такой подход является "пророчеством". Естественно, буквально о пророчестве не идёт никакой речи, но как средство создания истории это работает на 100% так: ГГ преследует врага потому, что сны/видения/догадки говорят ему это. Только поэтому, у него нет выбора - история сама нам говорит, что должно случиться, что в конце они должны встретиться, и именно это будет развязкой. "Если нечто выглядит как пророчество, плавает как пророчество и крякает как пророчество, то это, вероятно, пророчество и есть". И здесь не имеется в виду, что это плохо по определению, имеется в виду, что это очень слабо и лениво, вот так вот делать истории. И поэтому, мы вспоминаем старый-старый БГ, в котором было пророчество во вступительном ролике, но история очень реалистично развивается от того, что ты один из многих до того, что ты избранный. То есть, твой потенциал, это ключевой элемент сюжета, но ты должен пройти путь, чтобы его раскрыть - он не определяет тебя с самого начала. Ин факт, с самого начала это для тебя вообще является загадкой. Вы конечно же можете сказать, мол, у ГГ в Балдурс Гейте также мотивация не ахти – он просто становится типичным приключенцем, и будете правы. Просто, на мой взгляд, здесь проще придумать «оправдание». Прежде всего, само «потому, что нечего больше делать» происходит а) из-за того, что ГГ остался без единственного близкого человека, и его выикнули на мороз, б) его преследуют таинственные убийцы, а значит в его же интересах объединить силы и цели с неким отрядом, который может за него постоять. Второе, это то, что есть небольшой размах для манёвра: ты можешь не присоединяться к Халиду и Джахейре, а самостоятельно прийти в третью главу, отказавшись или вобщее не пожелав путешествовать с ними ИЛИ вообще связаться с плохой компанией, которая также путешествует в шахты нашкеля.
Теперь поговорим немного о компаньонах
В Балдурс Гейте компаньоны бывают плохими и хорошими, дураками и умными, сильными и слабыми, болтливыми и молчаливыми. У них не надо работать персональным психологом. Ролевой отыгрыш позволяет какого-то из них принять в пати, а кого-то не принять, какого-то убить, кем-то пожертвовать, кого-то отпустить с миром.
Например, когда я проходил игру по-плохому, как-то я очень быстро вжился в роль расчётливой суки, и, было дело, я брал с собой попутчиков, просто, чтобы выжить поначалу, а сам забивал на них, когда, выполнив своё предназначение, они погибали от рук монстров.
Почему-то вот ещё вспомнилось, хотя это не имеет отношение к теме разговора. Когда проходил части подряд по-доброму, мою героиню звали Веспер. И когда Келдрон (единственный из нпс, который может владеть корсамиром) начал при мне говорить жене и дочке, которую тоже зовут Веспера, что он уходит в дальнее странствие (из которого, спойлер, спойлер, точно не вернётся), я вспомнил(а) о своём покойном отчиме, и сказал(а) ему, чтобы он оставался дома с семьёй. Похуй на меч и состав пати, маленькую девочку жалко...
В Подушка Вечности у всех тёмное прошлое, тяжёлое настоящее и туманное будущее. Каждый компаньон умудрён жизнью. Только попробуйте не выполнить за каждого личный квест потому, что вам похуй. Это же гейм-контент! Жри гейм-контент, сука! Впрочем, справедливости ради стоит добавить, что Стоик и Мать, внезапно, получились неплохими, но это капля в море.
Аноним 05/03/17 Вск 19:06:01  1830567
>>1830564
Игровой процесс.
> Врата Балдура
В подвале завёлся свехмощный Баатзеу, респавнящийся из последователей своего культа? Не успеваешь убить всех последователей пока идолище поганое убъёт тебя? Что ж, например... ПРЕВРАТИ ВСЕХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ В БЕЛОК НАЙДЕННЫМ РАНЕЕ МАГИЧЕСКИМ ПОСОХОМ ЁБАНЫЙ ТЫ ХУЙ И УБЕЙ ВСЕХ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД. СУПЕР-ПУПЕР ЛИЧ КОЛДУЕТ ОСОБУЮ ОХУИТЕЛЬНУЮ УЛИЧНУЮ МАГИЮ НА ПАТИ? ПРЕВРАТИСЬ В ЁБАНОЕ ГАРЧИЧНОЕ ЖЕЛЕ, НЕУЯЗВИМОЕ ДЛЯ МАГИИ, И ПЕРЕВАРИ УБЛЮДКА ЗАЖИВО... ЗАМЕРТВО! ЗАЕБАЛ ДРАКОН? ФИНГЕР ОФ ЗЕ ДЕТ НА НАХ ЁПТА! НЕ ЗАЕБАЛ ДРАКОН? В ИГРЕ ЕСТЬ ТАКТИКА, ИСПОЛЬЗУЙ ЕЁ, ЛЮК. ТЕБЕ НЕ НУЖЕН ОСОБЫЙ СОСТАВ ПАТИ ИЛИ ЮТУБ! НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ! В ПЕЩЕРЕ МОНСТРЫ, СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ ЛИДЕРА? СДЕЛАЙ ЛИДЕРА ЦЕЛЮ ПОТОКА ОГНЯ, И ПРОСТО ОБОЙДИ ПЕЩЕРУ ПО ПЕРИМЕТРУ. ВРАЖЕСКИЙ МАГ НЕУЯЗВИМ ДЛЯ МАГИИ? СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЯ, СНИМАЮЩИЕ МАГЮ. ДА-ДА, СУЧАРА, ОНИ ЗДЕСЬ НЕ ПРОСТО ДЛЯ ГАЛОЧКИ... Ой, всё, я устал...
> Подушки Вечности
20 минут с начала игры. Первый серьёзный противник: три бандита. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим. - 59 часов танк+масс стан+заклинания по площади/множеству целей - 5 минут до конца игры. Финальный босс с двумя миньонами. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим. При этом в игре есть два босса, которые тупо представляют собой power house с одной убер-способностью, которых ты убиваешь разными cheesy-методами, не своими, так подсмотренными (или вообще не убиваешь, причём, с той же наградой и аналогично – без удовлетворения. Какая, собственно, разница, кроме потраченного впустую свободного времени?).
Детализация мира
> Врата Балдура
Коровки, кошки, белочки, птички, крики чаек, распаханные грядки, дети, внезапная гроза, толстяки, толстухи, голые бедняки, люди спят, сидят... Рокки и Бульвинкль... постер из мультсериала по D&D...
> Подушки Вечности
Лошади в этом мире обитают только на первой локации, а сидящий в кабаке человек выглядит немного странными. На каждой локации ПАСУТЬСЯ монстры. Детей до самого конца игры нет, потому, что ЛОР, блядь, ты что не обращаешь внимания, сучара?!
Лут, фичи и Замок
> Врата Балдура
Уникальные квесты для каждого из типа классов, связанные с получением в пользование "личной недвижимости". Эпическое оружие из компонентов, собираемых по всему миру. Говорящий меч, превращение в аватара Баала, ебаный вызов Джина, и прочее...
> Подушки Вечности
Замок, отстройка которого бессмысленна и беспощадна. За всю игру можно собрать из частей одно уникальное оружие, которое также уныло, как и любое другое мощное оружие, отличающееся от стандартного небольшим процентом повышения урона, скорости атаки, etc. Собственно, такой-то меч +5. Не далеко мы ушли за 15 лет…
Музыка.
Без комментариев.

Кроме того, в Столбах есть ещё масса спорных моментов. Вот только некоторые из них:
«AI». С искусственным интеллектом у вашего отряда всё просто − его нет. С одной стороны, он и не особо нужен, поскольку вы ежесекундно отдаёте все команды вручную, может он как раз бы мешал. С другой стороны, неспособность персонажей самостоятельно атаковать, отойти с дороги, или использовать простую последовательность заклинаний временами страшно удручает.
«Не очень большая разница». Атрибуты персонажа, его класс, и то, какому божеству он поклоняется – важная составляющая ролевого отыгрыша, которая довольно часто проявляется в диалогах и постановочных взаимодействиях. Однако также часто это вообще не делает никакой разницы.
«Больше лута для бога лута!». Безразмерный инвентарь позволяет уносить с поля боя ВСЁ, чтобы затем продавать хлам буквально оптом, зарабатывая миллионы денег на всё необходимое: изучение заклинаний, обустройство крепости, усовершенствование и покупку предметов. Почти каждый предмет, кроме уникальных, может быть улучшен за счёт одной из десятков комбинаций десятков компонентов. При этом количество получаемых предметов, денег и компонентов почти мгновенно вызывает чувство перенасыщения, и заставляет ждать чего-то большего. Большее не приходит.
«Изобретение велосипеда». PoE представила интересную систему менеджмента здоровья, создав компромисс между автоматически регенерирующим запасом сил и необходимостью делать «привалы» как в D&D. Система хорошо работает, но едва ли избавляет игру от синдрома «15-минутного дня приключенца». Стоит ли говорить, что никого не лечащие клирики, и танки, остающиеся отдуваться за весь отряд (и таки отдувающиеся) теперь – закономерность. Точно также, четыре вида защиты, и шесть атрибутов, измеряющихся по 20-балльной шкале, на каждый из которых приходится по три показателя, выглядят столь же надуманным усложнением, как к сложившийся канон «статсов» D&D. Только теперь магам нужна сила, а варварам – интеллект, а не наоборот. Such новшества much wow.
«Иллюзия большого выбора». При получении уровня или совершенствовании оружия, есть множество вариантов получить сопротивление к определённому типу урона или бонус урона против определённого типа врагов. Учитывая, что по ходу игры, вы будете получать в плечи от кого попало чем попало, все эти варианты одинаково бесполезны с точки зрения стратегии, и берутся «на сдачу», если вам больше ничего не нужно. Кроме того, не очевидно как одни боевые специализации качественно отличаются от других. Иногда кажется, что выбор в пользу определённого «арсенала» стоит сделать только потому, что в игре больше встречаются уникальные оружия именно одного типа, а не другого, или потому, что медленная скорость стоит большого урона. Почему бы не раздать всем аркебузы и алебарды – иногда всплывает вопрос в твоей голове. Самое же сомнительное, это, например, взять пару слотов быстрого доступа вместо стандартного пассивного повышения урона или развития классовой способности. Самый явный недостаток, связанный с описанной составляющей, это когда люди начинают говорить про игру, начиная свою мысль типа «А вот на Пути Проклятых ВСЁ НУЖНО И ВСЁ! ИМЕЕТ СМЫСЛ». Ну вы понели…
«Безучастность». В PoE главного героя характеризует не только принадлежность к одной из нескольких разношёрстных рас, но и предыстория, а также национальность. Казалось бы, подобный выбор предлагается для того, чтобы в кои то веки вы, наконец, смогли рассказать своим спутникам собственную историю о тёмном прошлом, смутном настоящем, и туманном будущем, а не только лезть к ним в душу как какой-нибудь психолог. Не тут-то было! На практике всё ограничивается одним абзацем биографии в дневнике.
«Зачем здесь это всё?». Многие NPC, ровно, как и надписи на погребальных камнях, как и целый Замок, который можно реставрировать, как и пятнадцать уровней беспрецедентно длинного эпического подземелья – наследие планов, которые разработчики сами себе наметили по ходу краудфандинговой кампании. В определённый момент игры, вы понимаете, что всего этого могло бы и не быть, а вы бы даже не заметили.
Аноним 05/03/17 Вск 19:09:27  1830574
>>1830563
>Так а хуле ты тут тогда распизделся, пёс ёбаный?
Надавить на твои утиные чувства, конечно же.
Аноним 05/03/17 Вск 19:13:09  1830586
previewfd8521b9[...].jpg (33Кб, 242x252)
>>1829732 (OP)
>покупаешь
Аноним 05/03/17 Вск 19:15:17  1830592
>>1829732 (OP)
Столбы реально параша та еще. Прошел полностью основной сюжет и вконце просто проблевался. Такую всратейшую концовку еще придумать надо. Обдристианы в очередной раз доказали, что игры делать не умеют.
Да, вся механика - абузы. На релизе было в топе 2 асинхронных певца и всем волыны, абсолютно всем. Просто расстреливаете беззащитных болванчиков под бустом перезарядки от певцов. Вери изи.

Из этих утиных игр нормальная лишь диван по геймплею. Боевка отличная, сюжет нормальный, краски приятные.

И да, в 2017 в такое играть уже нахуй надо. Лучше в экшн-рпг. Закономерное развитие направления, так как этот текстодроч просто ненужен, когда можно делать нормальную 3д картинку и действия, вместо пошаговой хуерги без управления.
Аноним 05/03/17 Вск 19:17:10  1830598
14859723800920.jpg (44Кб, 376x353)
>>1829732 (OP)
>Два стула параметров, выбери два стула, выбреи их ещё раз, эти два стула враждуют между собой из-за двух стульев, а эти два стула тоже из-за двух стульев. Прожми абилку. Ты избран выбирать между двух стульев.
Но в тирании три стула. Грейвен Аше, Голоса Нерата или можешь послать нахуй обоих, предать союз и захапать земли себе.
Аноним 05/03/17 Вск 19:21:01  1830609
>>1829905
Я не оп, но дивинити мне не зашли. Какая-то лубочно-карамельная игра слишком и просто ДОХУЯ лута. Реально ДОХУИЩА лута, у меня просто паника со временем началась, какая там ебучая прорва всякого говна: подушек, гвоздей, блядь, перьев. И в обычных-то играх заебешься собирать все эти заячьи залупы и медвежьи анусы, а тут прям какой-то пиздец с этим.
Аноним 05/03/17 Вск 19:24:34  1830631
>>1830586
Да, иногда у меня поджимает кошелёк от лишних денег. Но я уже понял, что платить за игры это всё-таки большая ошибка, так что можете быть за меня спокойны.
Аноним 05/03/17 Вск 19:30:57  1830652
>>1830598
Но это же три стула уровня Масс Эффект 2 или Катерины. Кроме того, под этим, как мог догодаться игравший в игру, я имел в виду не столько выбор вариантов в диалогах, сколько то, что происходит в игре в целом. За первые часы моей игры абсолютно все темы разговоров и мотивации персонажей крутились вокруг одной и той же темы: конфликта между порядочными и хаотичными. Это просто отвратительно, становится старым очень быстрым, сильно утомляет. Явный пример плохого писательства.

>>1830592
Давно хотел заценить новую дивинити, но мне очень хотелось бы больше сюжета и какого-то подобие пнп ролеплея, чем геймплея. Геймплея мне хватает в других жанрах.
Аноним 05/03/17 Вск 19:31:04  1830653
>>1830567
>НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ!
У меня такое было в первом невервинтер найтс.
Аноним 05/03/17 Вск 19:34:04  1830663
>>1830592
диван?
Аноним 05/03/17 Вск 19:35:53  1830671
>>1830567
>НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ!
Хуйня, колдовали и баб.
Аноним 05/03/17 Вск 19:36:15  1830673
>>1830652
>три стула уровня Масс Эффект 2 или Катерины
Это ровно на один стул больше, чем в любой ААА-йобе от ключевых студий. Бомжака расхвалили буквально все, а там всего два стула.

К тому же, тирания весьма линейна. Но я как-то получил от неё большое удовольствие, хотя до конца еще не прошел. Сюжетка там весьма любопытная и интригующая. Даже наверное второй раз пройду, за полную мразь, буду всех хуесосить и наёбывать.
Аноним 05/03/17 Вск 19:36:50  1830677
>>1830671
Лесбухи, наверное. Нимфячья магия только на хуемразей работает по идее.
Аноним 05/03/17 Вск 19:37:22  1830679
>>1830549
А не пиздишь ли ты? Назови хотя бы пять скиллчеков. Чтобы просто выебать, а не для голосового модуля.
Аноним 05/03/17 Вск 19:38:19  1830683
>>1829732 (OP)
Есть тут нуменеродрочеры? Как решить загадку в баре с ментальной проекцией? Кто проекция знаю, но как решается эта загадка?
Аноним 05/03/17 Вск 19:38:33  1830684
>>1830673
>Бомжака расхвалили буквально все, а там всего два стула.
Да в нем мейнквест больше, чем все квесты в тирании вместе взятые.
Аноним 05/03/17 Вск 19:39:41  1830688
>>1830684
В нем и бюджета больше.

Алсо, как тебе система магии в тирании? Клепаешь заклинания сам из иероглифов, найс идея же.
Аноним 05/03/17 Вск 19:44:10  1830708
>>1830671
Не знаю, я точно помню в первой части как сражался на побережье возле какой-то пещеры, и выиграть бой получилось только за счёт того, что магия нимф никак не подействовала на женщин в отряде. Может быть это было дикое невероятное совпадение.

>>1830673
Я всё ещё надеюсь, что ошибаюсь на счёт Тирании и Нуменеры, и выделю время, чтобы попробовать втянуться, и лучше оценить их для себя, но первое впечатление реально очень-очень плохое - недостатки по тексту видны сразу, а текст в них главное.

В Ведьмаке тащемта тоже было по "три стула" в первой и третьей части: орден, партизаны или нейтральность; труп, императрица или ведьмачка. По крайней мере, касаемо концовок. Впрочем, думаю мы все можем согласиться, что суть не в количестве стульев, а в качестве.
Аноним 05/03/17 Вск 19:45:11  1830715
>>1830688
> Алсо, как тебе система магии в тирании? Клепаешь заклинания сам из иероглифов, найс идея же.
Идея найс, в Ноксе было что-то похожее. Правда, не в моём вкусе.

Не-тот-анон-а-ОП
Аноним 05/03/17 Вск 19:46:21  1830719
>>1830708
Ну хуй знает, я из всех ведьмаков играл только в первого и там три стула вполне неплохо реализованы.
Аноним 05/03/17 Вск 19:47:09  1830723
>>1829732 (OP)
Из последних лет, вины - Хулима и Драгонфол. И то на один раз - реплей уже не катит. Пиларсы и проч - дерьмо, это да.
>>1829760
Говноед детектед.
>>1829811
AoD тоже так-себе. Прошел через силу.
Аноним 05/03/17 Вск 19:49:16  1830733
>>1830723
Тебе только Драгонфол понравился? А свитч и ГК?
Аноним 05/03/17 Вск 19:52:13  1830743
>>1830715
>в Ноксе было что-то похожее
Не совсем. Ты просто читал книгу и выучивал заклинание. Оно просто анимировано было так, будто герой складывает колдунство из разных жестов.
Аноним 05/03/17 Вск 19:52:49  1830745
>>1830708
>недостатки по тексту видны сразу
А в тексте-то что не так? Мне как раз после инквизиции как бальзам на душу.
Аноним 05/03/17 Вск 19:55:54  1830757
>>1830719
А по мне, стулья одинаковые. Просто, если ты за эльфов, то на стороне магистра будут люди. А если за людей, то эльфы. Третий стул не пробовал.
Аноним 05/03/17 Вск 19:56:18  1830758
Clipboard01.png (16Кб, 430x304)
>>1830679
Аноним 05/03/17 Вск 19:57:45  1830765
>>1830757
В третьем стуле против тебя будут и Орден и эльфы.
Аноним 05/03/17 Вск 19:58:39  1830771
>>1830423
Похуй скиллчеки, дайте мне игру, где можно реально отыгрывать шлюху, и чтобы это влияло на решения квестов, как в 2 фоллаче (можно соснуть у Мецгера и выкупить Вика дешевле) или аркануме (можно поработать проституткой/ чтобы попасть в мужской клуб тянкой, надо переспать с его владельцем).
Аноним 05/03/17 Вск 20:00:43  1830786
>>1830765
Ушастые пидоры меня всегда раздражали в ведьмаке, аллах-бабахи какие-то, такой себе стул. А когда все против одного тебя это нелогично. Так что самый нормальный стул - это за орден. Зигфрид вполне нормальный парень. Он ведь реально полез в канализацию рубить кокатрикса, чтобы помочь людям.
Аноним 05/03/17 Вск 20:03:28  1830800
>>1830757
Ну это, собственно, и неплохо на мой взгляд. Три стула, которые формируют отношение ведьмака к миру - либо его он остается тру-нейтралом как и должен быть, или в кокозиционеры или же в христовату.
Аноним 05/03/17 Вск 20:04:46  1830803
>>1830786
А меня вот от ордена воротило с самого начала, в первый раз за эльфов начал, а второй раз за нейтралов и к ордену как-то более положительно относился.
Аноним 05/03/17 Вск 20:05:23  1830809
>>1830564
Ты охуенен
Аноним 05/03/17 Вск 20:05:27  1830810
>>1830800
>это, собственно, и неплохо
Да схуяли? Это ж выбор без выбора. То ли дело во втором ведьмаке, где от твоего выбора зависит целая вторая локация. А тут меняется только внешний вид болванчиков, которые будут на тебя набигать.
Аноним 05/03/17 Вск 20:05:48  1830812
>>1830786
>Ушастые пидоры меня всегда раздражали в ведьмаке
Так это опущи, тру эльфы живут в своем мирке под Эредином и хуярят человеков и гоев ради чистоты рассссы.
Аноним 05/03/17 Вск 20:07:27  1830817
>>1830812
И поэтому их надо выпилить. По канону так и происходит: в третьем бомжаке эльфов вообще почти нет, а скотоелей нет вообще, кроме одной группки из шести рыл, которую ты выносишь в самом начале.
Аноним 05/03/17 Вск 20:09:46  1830827
>>1830810
Неплохо в том плане, что это моральный выбор на фоне основной истории. Ты выбираешь характер персонажа, его отношение, социалочку и политоту, так сказать.
Аноним 05/03/17 Вск 20:11:07  1830832
>>1830827
Но в итоге оказывается, что те кто против тебя, просто промытые магистром. Я когда это понял, разочаровался в этом выборе.
Аноним 05/03/17 Вск 20:24:31  1830870
>>1830609
А хуль ты хотел?
Нынче все в казуальность падает
Аноним 05/03/17 Вск 20:25:56  1830877
>>1830832
Поэтому за орден и не играл. Ну и вообще потому что мне их позиция не близка. Зигфрид хороший парень, но это не искупает косяки всего ордена.
Аноним 05/03/17 Вск 20:26:40  1830881
>>1830870
Главное, пользы никакой, времени на сбор залуп уходит куча, но все равно собираешь, ибо вдруг пригодится.
Аноним 05/03/17 Вск 20:27:21  1830883
>>1830877
>косяки всего ордена
А что с орденом не так? Обычные лолодины. Куда лучше ушастых хачей.
Аноним 05/03/17 Вск 20:28:31  1830887
>>1830881
По личному опыту - все это нахуй не надо, даже крафт по идее не нужен.
Хотя может это я не юзал.[ /spoiler]
Аноним 05/03/17 Вск 20:28:53  1830888
>>1830586
Когда ты купил игру, ты имеешь моральное право возбухать об ее качестве, т.к. ты честный потребитель.
Если ты её спиздил, то жри чё дают и не выёбывайся, бомж.
Аноним 05/03/17 Вск 20:29:11  1830890
>>1830567
> ПРЕВРАТИ ВСЕХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ В БЕЛОК НАЙДЕННЫМ РАНЕЕ МАГИЧЕСКИМ ПОСОХОМ ЁБАНЫЙ ТЫ ХУЙ И УБЕЙ ВСЕХ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД. СУПЕР-ПУПЕР ЛИЧ КОЛДУЕТ ОСОБУЮ ОХУИТЕЛЬНУЮ УЛИЧНУЮ МАГИЮ НА ПАТИ? ПРЕВРАТИСЬ В ЁБАНОЕ ГАРЧИЧНОЕ ЖЕЛЕ, НЕУЯЗВИМОЕ ДЛЯ МАГИИ, И ПЕРЕВАРИ УБЛЮДКА ЗАЖИВО... ЗАМЕРТВО! ЗАЕБАЛ ДРАКОН? ФИНГЕР ОФ ЗЕ ДЕТ НА НАХ ЁПТА! НЕ ЗАЕБАЛ ДРАКОН? В ИГРЕ ЕСТЬ ТАКТИКА, ИСПОЛЬЗУЙ ЕЁ, ЛЮК. ТЕБЕ НЕ НУЖЕН ОСОБЫЙ СОСТАВ ПАТИ ИЛИ ЮТУБ! НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ! В ПЕЩЕРЕ МОНСТРЫ, СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ ЛИДЕРА? СДЕЛАЙ ЛИДЕРА ЦЕЛЮ ПОТОКА ОГНЯ, И ПРОСТО ОБОЙДИ ПЕЩЕРУ ПО ПЕРИМЕТРУ. ВРАЖЕСКИЙ МАГ НЕУЯЗВИМ ДЛЯ МАГИИ? СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЯ, СНИМАЮЩИЕ МАГЮ. ДА-ДА, СУЧАРА, ОНИ ЗДЕСЬ НЕ ПРОСТО ДЛЯ ГАЛОЧКИ... Ой, всё, я устал...
Говно какое-то уровня русских квестов. Найди артефактнейм, ваншотни злодейнейм. Или примени магиянейм с тем же результатом.
Аноним 05/03/17 Вск 20:31:04  1830896
>>1830890
Я так в первом невервинтере как-то дошёл до синего дракона и просто никак не смог его убить, т.к. я воен, а эта ящерица имеет абилку страха. Мой ГГ подбегает, ссытся в штанишки и съёбывает, а дракон заклёвывает его в затылок.
Аноним 05/03/17 Вск 20:35:06  1830906
14552557650050.webm (1996Кб, 800x560, 00:01:15)
>>1830567
>Врата Балдура
>Коровки, кошки, белочки, птички, крики чаек, распаханные грядки, дети, внезапная гроза, толстяки, толстухи, голые бедняки, люди спят, сидят... Рокки и Бульвинкль... постер из мультсериала по D&D...
Ох, как вспомню эту атмосферу... Годнота.
Аноним 05/03/17 Вск 20:36:46  1830912
>>1830906
Кстати да. Я недавно начал перепроходить драгон эйдж первый и сразу бросилось в уши, что помимо музыкального эмбиента там есть озвучка окружения в виде ветра, голосов в тавернах, какие-то деревенские обрывки фраз. Даже в ведьмаке такого нет.
Аноним 05/03/17 Вск 20:50:00  1830943
>>1830883
Каждому свое.
Аноним 05/03/17 Вск 20:50:39  1830947
>>1830912
Такое во всех нормальных рпг было.
Аноним 05/03/17 Вск 22:07:05  1831212
>>1830723
> Хулима и Драгонфол
Это получается, Lords of Xulima и Shadowrun: Dragonfall. Надо будет заценить.

>>1830745
После Инквизиции всё будет бальзамом на душу. Кратко, в Тирании все разговоры и мотивации вращаются вокруг одной темы противостояния хаотичных и порядочных персонажей, это сильно заметно, и мне аж стало неприятно за пару другую часов игры. В Нуменере для всего и вся присутствуют простыни графоманских описаний. Конечно, в кигах так не делается - это абсолютно не лаконично. В Планетке конкретно такой хуйни не было, например, хотя текста там было завались, он не скатывался в полностью бестолковый, и не имеющий отношения к тому, чем ты занимаешься в данный момент. В Нуменере с первых минут безвкусность чувствуется даже в заимствованиях из Планетки вроде торговца говорящего о себе в третьем лице, причём такие вещи просто пошло вываливаются на тебя. Я никогда не пролистывал диалоги в Планетке, в Нуменере, я стал их пролистывать, чтобы увидеть есть ли вообще какие-то ветвления в диалоге, в первые тридцать минут. Выводы очевидны. Может быть, виной тому русская локализация. Ну, поиграю в оригинале, но на локализацию всего не свалишь, как вы понимаете.

>>1830719
Да, в Ведьмаке действительно есть хорошие моменты выбора, хотя их только по паре за часть. В первой части ситуация с заложниками в деревне заставила меня задуматься, ведь за игру я познакомился и бухал с Зигфридом, а эльфы из деревни были хорошо знакомы мне по книжкам. В итоге я реально колебался с минуту, и в итоге занял нейтралитет. Для самой игры по итогу это мало какое имеет значение, зато в игроке вызывает эмоции.
Во второй части, наоборот, от выбора в конце первой главы зависит процентов 70 второй главы, вот это круто. Но сам выбор бестолковый - совсем не понятны его последствия, и игрок скорее всего займёт сторону Роше.
В третьем Ведьмаке как в первом я заколебался когда нужно было выбирать между Роше и Дийкстрой, ведь позиция последнего была более рациональная для сохранения сувернитета государств, но на обратной стороне были друзья, с которыми ты дрался плечом к плечу, делал многоходовочки и трахался. И я выбрал последних. После этого в голове проскользнула мысль: если мы станем подчиняться Нильфгаарду, имеет смысл посадить на престол Цири так будет лучше для всех господи я буду ужасным отцом. И это клёво, что игра так вызвает какие-то эмоции, мысли, но это как бы один выбор за 30 часов геймплея, пилядь.

>>1830890
Кошмар, ты не прав. На самом деле это просто примеры того как подобранная способность, заклиание или предмет могут пригодиться будто в сказке про Ивана Царевича. Найдёшь ли ты их, не найдёшь, догадаешься применить, не догадаешься, применишь в этом месте или в другом - всё зависит от тебя. Представляешь, какие нехуёвые утерянные технологии прошлого. Причём, как следствие, таких моментов не возникает очень много, зато когда такое решение находятся - воспоминания на жизнь.

Есть и другого рода истории. Как, например, я убил Мехрун Дагона из Ваббарджека. Того самого, скриптового. Из любопытства.






Аноним 05/03/17 Вск 22:16:31  1831244
>>1831212
>на локализацию всего не свалишь, как вы понимаете.
И не надо. Локализацию обычно ругают карго-культисты со смешными претензиями, типа того, что наши не умеют в пафос.
Аноним 05/03/17 Вск 22:17:25  1831253
>>1831212
>за игру я познакомился и бухал с Зигфридом, а эльфы из деревни были хорошо знакомы мне по книжкам. В итоге я реально колебался с минуту, и в итоге занял нейтралитет.
То есть тебе понравились и те и другие, а в итоге ты посрался с обоими. Бог дипломатии.
Аноним 05/03/17 Вск 22:25:38  1831291
>>1830688
Полностью спизжено из tw 2 только обдристианы даже копию ухитрились сделать хуже.
Аноним 05/03/17 Вск 22:25:42  1831292
1486626320923.jpg (152Кб, 640x720)
>>1831253
Да, есть такое. Впрочем, среди них персонально не было никого, кто бы мне нравился на столько, чтобы встать на его сторону.
Аноним 05/03/17 Вск 22:31:01  1831312
>>1831292
А старый братишка Ярпен Зигрин, с которым ты бухал вместе с Лютиком у Шани? Он же за белок.
Аноним 05/03/17 Вск 22:36:38  1831334
>>1831312
Его же не было в деревне, как и Зигрфида. Кстати, у сидипрожектов очень большой плюс в том, что они дали нормальные характеры персонажем из продолжения Ведьмака, где те были чем-то навроде чаров из унылой партии в настолку по Забытым Королевствам.
Аноним 05/03/17 Вск 22:39:30  1831339
>>1831334
Я имею в виду сам выбор между орденом и скотоелями. Зигфрид просто нормальный парень, а Ярпен братуха, с которым не один пуд соли одной ложкой выжран.
Аноним 05/03/17 Вск 22:45:43  1831346
>>1831339
Хз, из двух вариантов на протяжении игры я был ближе к Ордену.
Аноним 05/03/17 Вск 22:56:57  1831374
>>1829732 (OP)
> Numenera
> О, бля! Продолжение любимой игры, столько делали! Даже если будет хуже не могли по полной облажаться.
> Примитивная система боя и генерации персонажа, точки и интереса и нпц раскиданы по локации как в каком-то юмористическом квесте, ход истории даже не пытается разрешать тебе делать осмысленный выбор, и вовлекать в сюжет, вместо текстовой адвентюрки потоки ничего не значащей графомании, будто отряд студентов-копирайтеров держали на цепи.
> Такое уныние, что не в силах идти дальше ТРЕТЬЕЙ ЛОКАЦИИ

Чем тебе не духовный наследник планетки?
Аноним 05/03/17 Вск 23:20:56  1831458
>>1831212
>В Планетке конкретно такой хуйни не было, например, хотя текста там было завались, он не скатывался в полностью бестолковый, и не имеющий отношения к тому, чем ты занимаешься в данный момент.
Пиздун, плиз. В прошлом году проходил, ровно такая же графомания, как в любой настольной рпг, каждый чих, каждый подсвечник, каждая деталь описывается, чтобы усилить эффект погружения.
Детектирую очередной синдром утенка, вам лечится надо, у вас когнитивное искажение.

Я конечно понимаю, всех этих детей, которые воспитаны на акшон-рпг, но утенок вроде тебя совсем поехал и впал в маразм.
Клинический случай.
Аноним 05/03/17 Вск 23:26:33  1831475
>>1831458
>но утенок вроде тебя совсем поехал и впал в маразм
Помню давно играл в первый Модерн Варфеер, такой слепящий вин, у меня просто ручки потели.
Недавно вышел ремастер, и ебаный врот они все испортили, от моих первых впечатлений ничего не осталось, какое-то ебанное унылое говно.
Верните мой 2007 год суки, чтобы все было как тогда!
И да, я не поехавший!
Аноним 05/03/17 Вск 23:34:53  1831498
>>1831458
Ну мне для тебя волксру персональный что ли теперь записать?
Аноним 05/03/17 Вск 23:38:26  1831512
>>1831498
Я уже твое говна начитался в треде, одна вода и мысли шизика, который ни в чем не разбирается.
Аноним 06/03/17 Пнд 00:31:04  1831691
>>1830912
Есть. У тебя звук на минималках был, наверное, так как мамин ноут для учёбы не тянет.
Аноним 06/03/17 Пнд 01:14:40  1831804
>>1831691
Пиздишь. Тащи вебмку с пруфом или не было.
Аноним 06/03/17 Пнд 01:20:31  1831819
50-ottenkov7514[...].png (352Кб, 654x469)
>>1829732 (OP)

Седьмой раз прохожу Шадовран Гонконг. Был винтовочником, магом, декером, киборгом, щас риггер с 2 дронами.
Паралельно Драконупал раз 4 наверно.
Жаль, дополнительного контента нет.
Аноним 06/03/17 Пнд 01:46:44  1831873
>>1831819
Воркшоп есть.
Аноним 06/03/17 Пнд 02:34:56  1831952
maxresdefault.jpg (49Кб, 1280x720)
>>1831873
Но я пиратоблядь...
Аноним 06/03/17 Пнд 08:09:19  1832221
>>1831512
5-баллов за аргументы и озвученную позицию, щитпостер. Знаем мы таких залетных - твердят через слово ''шизик'' и желчью льют. Ни одного слова по теме, ни одного тезиса об играх. Оказываются казуальными петушками, которые даже в жанрах не разбираются.
Аноним 06/03/17 Пнд 09:11:18  1832316
BGMain 2017-03-[...].webm (18377Кб, 1280x720, 00:00:53)
bwpworldmap.jpg (4687Кб, 4900x3500)
>>1830906
BG кстати и сейчас неплохо смотрится, накатил васян сборочку с рутрекера BiGworld project, спайку из двух частей и модов.
Аноним 06/03/17 Пнд 09:13:06  1832319
14617031161900.jpg (86Кб, 447x547)
>>1830598
>Но в тирании три стула
Четыре.
Аноним 06/03/17 Пнд 09:17:53  1832325
>>1832316
Тоже в нее играл. Збс склеено.
Аноним 06/03/17 Пнд 10:01:47  1832426
>>1832316
Кароч, я в свое время пропустил БГ. Но хочу сейчас наверстать. Что качать для начала, оригинал, или какую-нибудь васяносборочку с модами?
Аноним 06/03/17 Пнд 10:28:16  1832500
>>1832426
>васяносборочку с модами
This. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5313615

Хотя, можешь современные переиздания навернуть, но там существенно меньше контента, и русек корявый. Зато добавили возможность зума и сделали более яркими цвета.
Аноним 06/03/17 Пнд 10:30:05  1832504
>>1832426
Есть два варианта:

1. Васяносборка о которой говорили выше (правда это не столько моды, сколько тупо трилогия в одном лаунчере). Но, я точно не помню, вроде там нужно вручную что-то переключать в реестре по поводу получения опыта от свитков при переходе из части в часть. Васяносборка позволяет сразу выбирать доп. классы и киты к ним, и даже клеет сюжет так, чтобы нпц из первой части узнавали тебя во второй и делает маленький переход между частями будто это одна игра, что очень приятно. Вроде там даже допилен какой-то контент вроде личного квеста Минска, если не ошибаюсь. За всю васяносборку был только один баг, но я его успешно преодолел. Сделална на одном движке с двойкой, поэтому сразу все объекты на локации можно подсвечивать табом, а в колчаны ложить больше снарядов.

2. Энхэнст эдишн. Несёт в себе крайне, крайне приятные вещи типа масштабирования и быстрого удобного просмотра лута на трупах. Имеет тройку дополнительных сопартийцев и вроде даже дополнительную локацию. Однако сам я не проходил игру от начала до конца в энхэнст эдишн.

Также, следует учитывать, что БГ довольно хардкорен, запутан и по начала требует старого доброго сейв абуза из 90-х. Для комфортной игры лучше выкрутить два стата на 18/19. Есть классы которые явно лучше других, но откровенно трешовых классов не очень много.
Аноним 06/03/17 Пнд 10:35:24  1832512
14887806789771.jpg (4687Кб, 4900x3500)
>>1832504
>правда это не столько моды, сколько тупо трилогия в одном лаунчере
Не скажи, моды там геймплея и локаций неплохо добавляют.
Аноним 06/03/17 Пнд 10:43:18  1832533
>>1832512
Блин, так может мне тоже пора перепроходить БГ? В своей сборке я что-то такого не припомню.
Аноним 06/03/17 Пнд 10:49:35  1832551
>>1832533
Просто её довольно долго развивали, как крупный проект, сейчас вроде финальная версия.
http://baldurs-gate.ru/news/baldurs-gate-big-world-project
Аноним 06/03/17 Пнд 11:16:36  1832623
играл я тут в Pillars of Eternity
приостановил игру на моменте убийства поехавшего старичка и обретения Цитадели: я все ждал, мне, наконец, подсунут настоящую историю, чтобы зацепиться, а я получил Веселую ферму и личный подвал для гринда - как из ведра окатили

вот уже две недели прошли, а желания поиграть еще так и не появилось
Аноним 06/03/17 Пнд 11:23:41  1832639
>>1830887
Вообще нужен, даже элементарные улучшения дают заметный профит. Хотя имея моск и так всех рвать будешь
Ну и крафтить стрелы нужно в любом случае.
В общем, крафт в играх - это на любителя. Куча ненужной хуйни - нужна, что бы мир казался глубже. РПГ без кучи ненужной хуйни - не РПГ. Это как физон в шутанах.
Аноним 06/03/17 Пнд 11:32:40  1832654
Играл в столбы не так давно, впечатления положительные, но есть моменты, которые сильно портят впечатление. Основная - графомания, в начале читал, а потом просто проглядывать в поиске основной информации стал. А чтение душ левых нпц, просто верх этого порочного явления!
И крепость разочаровала. Интересного мало, выхлопа мало.
Про боёвку критиковать не буду, опыта в таких играх мало.
Дропнул с выходом for honor, не знаю, допройду ли.
Аноним 06/03/17 Пнд 11:54:27  1832704
>>1831804
Начал проходить ведьмачка3 по второму разу, ну и белом саду, что бы убить грифона тебя посылают к травнице и охотнику. В первый раз гонял к травнице, там с ней был небольшой квест, а охотника как то продинамил. В этот раз погнал к охотнику и там, с ним распиздившись узнал, что он местный изгой, потом что пидор. Его там как то с ебырем застукали, и то ли его ебырь вскрылся, то ли их хозяин, после такого зрелища. Так вот, самое то интересное, про эту историю (если слушать, а не в ухи ебаться), можно услышать в местной таверне из разговора двух болванчиков за стойкой.

Такую вот красивую мини-историю про любовь охотника я провафлил при первом прохождении.

Кстати, бабы, в том же белом саду говорят о ведьмаке, которого обвинили в убийстве ребёнка и его кулстори. Чертежи мечей этого ведьмака и его скелет мы находим в местном склепе на кладбище.
Аноним 06/03/17 Пнд 12:01:48  1832724
>>1829732 (OP)
двачую. Говно говном, как вообще всё это так высоко оценили?
столбы - самый ебаный лор и самая убогая всленная, высосанная их жопы, которую только придумывали. Местные расы - это блять эпик провал.

Тирания- жалкая графомания. Ну не могут все персонажи говорить одним языком!!! Стилистически они же говорят одинаково, из их портянок совершенно не чувствуется индивидуальности. Реально такое ощущение, что все их пиздёжи писал один копирайтер-студент, которому срать. Ну или перевод такой хуёвый, хз.

ну и унылейшие сюжеты конечно, ни та ни другая игра совершенно не интригуют.
Аноним 06/03/17 Пнд 12:08:29  1832741
>>1832639
Ну хз, я так проходил.
Ибо не так сложно как кажется изначально.
стрелы да, их прям надо, и это единственное что я крафтил
Аноним 06/03/17 Пнд 12:10:27  1832746
14400909422920.jpg (39Кб, 453x604)
>>1832724
>жалкая графомания
>Ну или перевод такой хуёвый, хз.
Аноним 06/03/17 Пнд 12:25:22  1832792
>>1830688
>Клепаешь заклинания сам из иероглифов
В тиранию не играл, но подобное клепание заклинаний самому уже было в ультима андерворлд/ревенант/арк фаталис/магика.
Аноним 06/03/17 Пнд 13:00:57  1832889
>>1832654
>Дропнул с выходом for honor
Нужно было сразу начинать с того, что ты говноед параши от юбиков, я бы дальше пост и не читал.

Впрочем столбы действительно середнячковая игра. Балдурачи/планетка были вершинами жанра в свое время, столбы выглядят тупо ностальгической поделкой от стариканов в творческом кризисе, каковой они и являются.
Аноним 06/03/17 Пнд 13:31:48  1833001
079eb7f68c0e69XL.jpg (130Кб, 684x800)
>>1832500
А вот у меня в этой сборке Имоэн сменила прическу во время привала, и портрет у неё поменялся, говорит: "ну как я теперь вам?", это норма вообще, или мод какой-то?
Аноним 06/03/17 Пнд 13:37:24  1833020
>>1833001
Дай ей пиздюлей и одень в хиджаб, хули она охуела блядь.
Аноним 06/03/17 Пнд 13:45:43  1833043
BGMain 2017-03-[...].webm (11104Кб, 1280x720, 00:00:40)
>>1833020
Нет серьезно, загрузил сейв и выбрал холодный ответ, теперь даже стыдно второй портрет сверху.
Аноним 06/03/17 Пнд 13:48:53  1833050
>>1833043
Как она нарастила волосы в полтора раза в полевых условиях? Alter Self в балдураче не было, и вообще в первой игре она еще воришка, а не маг.
В любом случае это очевидный фанатский мод, в оригиналах ничего подобного не было и в энхансед эдишнах тоже.
Аноним 06/03/17 Пнд 13:50:52  1833053
>>1832319
Какой четвертый? Тунон?
Аноним 06/03/17 Пнд 13:52:36  1833063
>>1833050
Так она и тут воришка.

>Как она нарастила волосы в полтора раза в полевых условиях?
Nanomachines, Son Магия же, может крем какой-то купила и втерла в корни.
Аноним 06/03/17 Пнд 13:52:57  1833064
>>1833053
Повстанцы
Аноним 06/03/17 Пнд 13:56:05  1833069
>>1833063
Я к тому что в днд вообще говоря есть низкоуровневые заклинания для изменения внешности, но в первой игре она вор, только во второй дуалклассом уходит в магию.
А вообще выглядит диалог уебищно, "ну плиз заромансь меня сенпай".
Аноним 06/03/17 Пнд 13:56:25  1833072
001.jpg (560Кб, 1920x1080)
Увидел сегодня со скидочкой age of decadance, про которую говорили, что та самая игра, которая позволяет кругом делать кардинальные выборы и вообще такая игра, что ух!

И блядь, сука, это что за пиздец? Она настолько плохо выглядит, что в нее просто неприятно играть. И дело даже не в низком уровне графики, что можно было бы перетерпеть, но сука, какой там убогий дизайн! Сука, она выглядит как говно. Во второй готике сейчас графон не смотрится, но работа дизайнеров это окупает. А тут такие убогие буратины, сука, что пиздец.

Какого года этот высер вообще? Стоит ли преодолевать рвотные позывы и играть в это?
Аноним 06/03/17 Пнд 13:58:09  1833078
>>1833072
Нормальный дизайн, очень хорошо передает атмосферу упадка на руинах Римской Империи.
Аноним 06/03/17 Пнд 13:59:27  1833082
>>1833072
Инди-игра 2015 года которая разрабатывалась с 2004 на движке 2001 года.
Аноним 06/03/17 Пнд 14:04:22  1833095
>>1833082
Как шадоуран, который выглядит намного симпатичнее?
Аноним 06/03/17 Пнд 14:05:22  1833096
>>1833069
Но выглядит вполне логично:

Имоен, ещё одна ученица могучего мага Горайона, росла в крепости Кендлкип. Она помогала своему «однокласснику» в борьбе против убийцы их наставника и преуспела в этом. После смерти Горайона Имоен решила отложить своё основное ремесло (воровство) и заняться изученим магии. Она обычно весела, добродушна и доверчива, но в жестоком мире Forgotten Realms таким людям выжить чрезвычайно сложно. Всё меняется, и кто знает что станет с Имоен в дальнейшем.

>А вообще выглядит диалог уебищно, "ну плиз заромансь меня сенпай".
Вообще да, но вносит живость что ли.
Аноним 06/03/17 Пнд 14:08:07  1833106
>>1833043
русик)))
Аноним 06/03/17 Пнд 14:09:45  1833109
>>1833106
>Маам, смотри, я похвастался что играю в оригинале, правда я хороший сын, да мааам!
)
Аноним 06/03/17 Пнд 14:10:53  1833111
>>1833109
Может, он имеет в виду, что надо на иврите или китайском?
Аноним 06/03/17 Пнд 14:12:21  1833117
>>1833109
Русекодебилу неприятно.
Аноним 06/03/17 Пнд 14:13:47  1833125
>>1833117
>Маам, смотри, я значимый, я траллю!!! Ну посмотри маам!
Аноним 06/03/17 Пнд 14:17:05  1833134
>>1829732 (OP)
Все три игры кал.
Аноним 06/03/17 Пнд 14:17:28  1833137
>>1833125
Этот гринтекст.
Аноним 06/03/17 Пнд 14:21:19  1833157
>>1833137
>Мааам! я назвал гинтекст гринтекстом, я гений, да мам?
Аноним 06/03/17 Пнд 14:33:48  1833211
b1de4cc917afe25[...].jpg (89Кб, 500x333)
>>1833043
10/10, на кончиках пальцев.
Аноним 06/03/17 Пнд 14:35:52  1833219
>>1833134
то ли дело ведьмачёк, да?
Аноним 06/03/17 Пнд 14:42:02  1833250
Играю в бг2 соло-монахом, не люблю партийки, но в таком стиле неплохо заходит как гриндан с историей
Аноним 06/03/17 Пнд 15:15:52  1833369
>>1829872
Но ведь стулья. Не могли как в ___________ сделать.
Аноним 06/03/17 Пнд 15:18:18  1833373
>>1833109
>>1833125
>>1833137
Ты зачем своей мамаше послания на двачах пишешь, дебил блять?
Аноним 06/03/17 Пнд 15:20:12  1833379
>>1833250
Это и есть гриндан с историей. Причём история хороша, а гниндан лимитирован. Именно поэтому игра так хороша.
Аноним 06/03/17 Пнд 15:24:21  1833396
14884729538590.jpg (8Кб, 200x192)
>>1832551

ЕБАТЬ ТАМ КОНТЕНТА!

Пиздец, список модов на 8 страниц!

Список, Карл!

Уже кочаю!
Аноним 06/03/17 Пнд 15:33:24  1833435
>>1833078
> Нормальный дизайн, очень хорошо передает атмосферу упадка игор на руинах ПК-гейминга.
Аноним 06/03/17 Пнд 15:47:35  1833468
>>1833072
Ну хули ты хотел? Её пилил ОДИН человек с марта 2004 по октябрь 2015. Я бы ебанулся, если честно, учитывая какую он работу проделал.
Аноним 06/03/17 Пнд 15:49:43  1833475
>>1833468
Тут трудно спорить. Даже Скачи@Мочи два турка делало.
Аноним 06/03/17 Пнд 15:53:33  1833488
>>1833475
Но турки-то не люди.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:03:14  1833521
>>1833379
Раз уж олдфаги тут, то задам пару вопросов
1)Прочитал про левелап монаха, получается к 20 уровню это будет вообще неубиваемая имба?
2)Есть какой нибудь эквип на сейв от очарования\окаменения\оцепенения и тд, что может резко оборвать жизнь соло персонажа?
3)Что вообще на монаха собирать? Колечки\тапочки\накидки вот это вот все
Пока что есть только кольцо на харизму (ибо опустил ее до минимума, что бы вложиться в остальные статы) и на защиту +1
4)На что тратить деньги? Вылез из подземелья, зачистил цирк и освободил рабов, уже набежало 20к с учетом того, что продавал все доспехи\оружие, посмотрел квесты, на вторую главу, а там еще столько, что похоже хватит на то, что бы до 20+ левел качнуться
Аноним 06/03/17 Пнд 16:10:35  1833550
>>1833521
Монаху не на что толком тратить деньги, ведь основные траты на оружие и доспехи. Имбой монах не будет. Ведь обычное оружие используют только лохи мира днд.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:11:52  1833558
>>1833550
>Ведь обычное оружие используют только лохи мира днд
Но ведь 78% сопротивления магии + куча спас бросков
Аноним 06/03/17 Пнд 16:19:23  1833586
>>1833521
>Прочитал про левелап монаха, получается к 20 уровню это будет вообще неубиваемая имба?
Там все классы на 20 и выше ебанутые имбы, в днд на хайлевелах так всегда.
>Есть какой нибудь эквип на сейв от очарования\окаменения\оцепенения и тд, что может резко оборвать жизнь соло персонажа?
От очарования есть. Большинство ситуаций, где можно внезапно умереть при соло прохождении решаются либо сейвлоадом либо знанием игры. Лучше всего кстати по этой причине проходить магом, потому что у него больше всего инструментов влияния на игру, а магия поломана абсолютно в хлам, особенно этим страдают заклинания, создающие двойников - симулякр и мислид, не говоря уж о вещах вроде цепных заклинаний и виша, который вообще говоря позволяет никогда не отдыхать, перезаряжая спеллы. У меня от этой хуйни Мистра умерла, опять.
>Что вообще на монаха собирать? Колечки\тапочки\накидки вот это вот все
Что круче то и собирай. Все интуитивно.
>На что тратить деньги?
За деньги можно покупать охуительные зелья, а так же весьма полезные при соло прохождении свитки защиты (ярко-зеленого цвета, их могут использовать все классы - особенно полезны защита от нежити и защита от магии).

>кольцо на харизму (ибо опустил ее до минимума, что бы вложиться в остальные статы)
Вообще говоря можно посидев минут десять накидать себе статы уровня "четыре по 18 и два по 10-11", но харизма в игре действительно не нужна, кольцо просто надевай когда идешь торговать ибо на цены рожа все же влияет. Олсо харизма традиционный дамп-стат монахов в настолке, где их социалка превращается в "я стоически переношу словесные оскорбления" и "я корчу страшное лицо, изображая живую йогуртовую культуру (кидает на устрашение с модификатором -6)."
Аноним 06/03/17 Пнд 16:26:36  1833608
Проекцию еще забыл, вот самый поломный из двойниковых спеллов. Мислид хуйня. В отличие от симулякра, проекция создает полноценную копию. После чего она может скастовать на себя защиту от дивинации и стать неразвеиваемой, лул.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:27:02  1833610
Не слишком ли многовато в Нуменере сюжетных дыр? Кого в текстовых квестах, которые по идее, должны были отсылать в прошлое, не убивал, они оказывались живы-живёхоньки в самой игре. И по поводу этого клише с амнезией - если Меняющийся Гад умер при попытке побега в теле ГГ, а следовательно у него проснулось собственное сознание, то откуда у этого самого глав ге-я воспоминания вообще взялись?
Аноним 06/03/17 Пнд 16:33:31  1833633
>>1831952
> Прохожу седьмой раз
> Я пиратоблядь
Хуле ты такой мудак то ?
Аноним 06/03/17 Пнд 16:35:20  1833637
>>1833586
>От очарования есть. Большинство ситуаций, где можно внезапно умереть при соло прохождении решаются либо сейвлоадом либо знанием игры.
А что на счет стака спасбросков? Есть какой нибудь эквип на это?
Аноним 06/03/17 Пнд 16:40:47  1833648
Тоже решил приобщиться к Балдуру. Качаю и думаю на счёт класса.
Воин неплохо, но он ж скучноват.
Вора как я вычитал и так дадут, да и не царское это дело в пыли ковыряться.
Виз очень хороший вариант, мне правда дндшная система отдыхов не нравилась, но что поделаешь.
Сорк ещё по второму невервинтеру больше, чем виз понравился, но я ж тогда не разбирался. Да и скучнее.
Паладин наверное мимо, кто ж паладинами играет? Так?
Монк возможно, но смущает голая жопа и кулаки. Куда же артефакты девать?
Аноним 06/03/17 Пнд 16:44:06  1833658
>>1833648
Да отыгрывай того кем хотел бы стать в том мире. Алсо, во второй части недвижимость от класса зависит, я в первый раз выбирал по этому признаку.

Одна из отличительных особенностей Baldur's Gate 2 — возможность получить в свое распоряжение недвижимость. Воин — замок, маг — волшебную сферу, вор — воровскую гильдию, паладин — место в ордене, священник — комнату в храме, бард — театр, следопыт — небольшой домик, друид — рощу.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:44:21  1833661
>>1833610
Воспоминания хранятся в мозге-мозг тот же.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:50:22  1833677
>>1833658
>следопыт — небольшой домик
Мягко сказано. Сраная дырявая хибара в лесу. Впрочем рейнджеры - не класс и навечно зашкварены дристом хуюрденом и на их визгливое кукареканье никто внимания все равно не обращает.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:54:03  1833694
>>1833648
Вот тебе мега спойлер. Единственный вариант спутника-вора нормального уровня, доступного всю игру это гном из правительственного района.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:56:06  1833707
>>1833648
>>1833677
Самый имба-класс это мультикласс рейнджер/клирик.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:57:00  1833709
>>1833694
Он репу жрет все время и потом пердит вонюче.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:05:14  1833741
>>1833709
Зато шутник и изобретатель.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:13:57  1833766
gallery8266597.jpg (12Кб, 180x154)
>>1833637
Cпасброски задрать можно, но всегда остается шанс не прокинуть что-нибудь, олсо у врагов имеются спеллы игнорирующие магрезист/понижающие спасы/вообще безспасовые. Демиличам особенно есть что сказать по этому поводу.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:16:19  1833771
>>1833766
А сколько всего в игре свитков против нежити? Не хватит?
Аноним 06/03/17 Пнд 17:18:40  1833776
>>1833771
Против демиличей хватит ибо их одна штука во второй части и одна штука в троне баала. Обычных личей везде как грязи.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:26:49  1833808
Особенно сильно можно проиграть с лича, который без задней мысли сидит за стенкой в гостинице.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:29:41  1833822
>>1833808
Я тоже охуел с этого парня. Он еще и какодемона огромного вызывает, который еле в эту комнатушку помещается.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:31:41  1833832
>>1833661
Но по-сути, Гад помер с концами, со всем своим сознанием и, cледовательно, воспоминаниями своего сознания. Сознание ГГ вообще ничего должно помнить, даже таких вещей как правильно жрать и срать не снимая свитер, не говоря уже о воспоминаниях сознания совсем чужого индивида. Это же не PS:T, где Безымянный просто физически помер, а потом хуяк и ожил, в этом замесе Гадёныш выпилен с концами со всем своим сознанием и багажом знаний c мыслями и переживаниями.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:32:34  1833835
>>1829732 (OP)
Мне Столпы и Тирания понравились не меньше чем калитка, фолач, арканум и другой утиный пантеон рпг и гораздо больше чем ААА-параша вроде Сажи дракона. В Нуменеру еще не играл. Проблема - в тебе. Начать с лупой доёбываться до каждого игрового момента - дело не хитрое, как и любое дурное.Не зашло лично тебе из-за твоего настроения, положения звёзд на небе или чего-то еще - не стоит отнимать место на доске очередным тредом с "ЯСКОЗАЛ", вызывая тех, кто не игровой импотент на дуэль "доебемся до игры под лупой". Играй в то что тебе нравится.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:32:35  1833836
>>1833658
Кстати, о том что хочу. Хочу запилить тяну-псевдоаристократку вооруженную рапирой и вкачанную в ловкость с какой-нибудь магией иллюзий. Че брать? Файтер/сорка? Но насколько я помню, в ебаном днд бонусы на атаку в мили от силы.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:38:21  1833853
>>1833835
Утиный пантеон это Халф-Лайф и Мафия, остальное говно.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:38:54  1833856
>>1833836
В балдурачах нет рапир. Мечей вот дохуя. Бери воина до 13 и уходи в магию потом.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:39:40  1833859
А нахуй вообще в 2017 играть в пошаговую изометрию, когда вокруг тысячи игр с нормальным геймплеем?
Аноним 06/03/17 Пнд 17:39:55  1833863
>>1833836
В БГ2 не было рапир. С рапирами тебе в нвны, там и сила не обязательна милишникам.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:40:45  1833865
>>1833859
Нравится.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:41:49  1833868
>>1833865
Почему?
Аноним 06/03/17 Пнд 17:43:03  1833875
>>1833868
Я хочу фэнтези с приключением партии приключенцев.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:48:17  1833894
>>1833836
Ловкость в любом случае нужна, ибо АС. Четыре стата иметь на максимуме вполне реально, даже не просаживая мудрость и харизму. Кольчужек всяких эльфийских позволяющих колдовать хватает. Иллюзии очень полезны в защите, один миррор имейдж чего стоит.
Аноним 06/03/17 Пнд 18:56:18  1834139
>>1833832
Гад помер, кусок мяса моск с воспоминаниями остался ГГ.
Аноним 06/03/17 Пнд 19:13:24  1834208
>>1833836
Кенсай/маг дуал или воин/маг мульти.
Аноним 06/03/17 Пнд 19:15:21  1834218
>>1833835
> ЯСКОЗАЛ
>>1830564
Так лучше?
Аноним 06/03/17 Пнд 20:32:58  1834537
Поясните в нумерии такие бессвязные стены текста впринципе или только в начале или это особенность перевода и на ангельском все нормально?
Аноним 06/03/17 Пнд 20:50:36  1834636
>>1834537
Видимо именно этот вопрос и возник у ОПа в голове.
Аноним 06/03/17 Пнд 23:45:11  1835266
>>1834139
Воспоминания без сознания не сохраняются. Или в нуменере всё так и работает? ФАРГОГЕНИЙ, чё сказать.
Аноним 07/03/17 Втр 00:52:48  1835527
14631737177340.jpg (205Кб, 900x900)
>>1833658
>бард — театр
Ахуенно, а я и не знал, сегодня начал трилогию унылым школоивелом-рейстлином.
Надо брать барда. Кольчужка, лор, по карманам лазить, колдюхать по минимуму.
Чё там вообще с театром?

Помню в маске вырезали квест про то, что можно было сделать представление по мотивам своих приключений...
Аноним 07/03/17 Втр 00:59:20  1835550
Почему ассасин с кокотаной так часто промахивается? Если берешь воина, то попадает почти каждый первый удар
Аноним 07/03/17 Втр 01:21:20  1835602
>>1835550
У воришек THAC0 растет хуже чем у воина, а еще ты поди ему силу не вкачал, от которой тут зависит шанс попасть в ближнем бою. Олсо у воинов имеется так называемая исключительная сила, дополнительный модификатор накачанности бицухи, который накидывает еще бонусов.
Аноним 07/03/17 Втр 01:23:07  1835605
Ах да, еще воины могут специализироваться на оружии дальше двух поинтов, это ясенхуй дает дополнительный шанс попасть и атаки в раунд.
Аноним 07/03/17 Втр 01:47:29  1835634
>>1830609
Не собирай, даун. Не юзай крафт. Пиздец дети совсем ебанулимь
Аноним 07/03/17 Втр 02:25:00  1835669
Присоединясь к утиному фестивалю. Не играл ни разу в балдурачи, начал, очень нравится. Но! Я не очень понимаю ролевую систему. Отчего огребаю оче сильно, и есть соблазн включить самую низкую сложность и просто ходить приключаться.
Есть какой-нибудь гайд уровня "чтобы чаще попадать в ближнем бою - качать Х", "если кастуют паралич - от него избавиться можно так-то", "доспехи монаху - вот такие, иначе пиздец".
Спасибо.
Аноним 07/03/17 Втр 02:38:20  1835678
>>1835669
Вообще с этими играми идет мануал на десятки страниц, там все расписывается.
Ловкость и конституцию качать всем на максимум - от ловкости зависит класс брони (чем цифра ниже, тем лучше), от конституции ясное дело жирность жопы. Еще ловкость влияет на шанс попасть дальнобойным оружием.
Сила - важнейший стат для ближнего боя, только максимум, если воин/паладин/ренжер, то там будет что-то вроде 18\65, второе значение - "исключительная сила" для этих трех классов, от 01 до 00 (100), заебешься перекидывать, в принцие 75 и выше норм.
Интеллект на максимум волшебникам, дает дополнительные слоты заклинаний. Мудрость жрецам и друидам. Харизма НИНУЖНА, ибо задирается предметами/спеллом дружбы когда нужно поторговать и получить скидончик.

Класс брони, чем ниже тем лучше. Спасброски - позволяют избегать вредных эффектов от заклинаний, чем ниже тем лучше. THAC0 - значение атаки, опять чем ниже тем лучше. При этом на кольцах, бронях, ковырялах пишутся +1, +3 потому что они все это дело улучшают, пиздец короче. Логика мудацкая потому что систему придумывали в восьмидесятых и при этом ели все наркотики которые могли достать.

От вредных заклинаний почти всегда можно либо защититься другим заклинанием, либо их снять постфактум, либо сожрать лицом и потом отомстить.

Со шмотками почти все интуитивно, бери оружие получше, доспехи потолще и бей врага, а по себе бить не давай, вот и весь сказ. Заклинания ограничены кастами на день, поначалу маги выглядят полными дебилами с двумя заклинаниями в день и как дураки вынуждены большую часть времени пулять из пращи или кидать дротики. Общее правило - магию лучше тратить на контроль и дебаффы врага/баффы своих, чем на прямой урон. Хотя магическими стрелами и фаерболами тоже можно проблемы решать, но обычно менее эффективно. Например в первом балдураче заклинание сна выигрывает игру.
Аноним 07/03/17 Втр 02:47:35  1835687
>>1835669
>есть соблазн включить самую низкую сложность и просто ходить приключаться.

Ничего плохого в этом нет. Ролевая система там тридцателетней давности говно мамонта, по этой хуйне даже в настолки давно перестали играть. С другой стороны в балдурачах половину игры составляет прочесывание лесов в поисках кого бы опиздюлить (в каждой "дикой" локации есть как минимум два события, будь то встреча с поехавшим астрологом, внезапная и страшная смерть всей партии от охуевших нимф с ебанутым очарованием и ядовитыми стрелами или же увлекательная экскурсия по выставке скульптур. Так что если реально задрот, то можно себя заставить в этом разобраться, анализируя ситуации и доступные инструменты решения и получить от этого кайф, но страданий будет очень много.

Сложность можно в любой момент изменить, станет слишком легко - подкрути повыше. Можно первую игру воспринимать как обучение для второй, вот там настоящий пиздец.
Аноним 07/03/17 Втр 06:32:20  1835797
>>1834537
Это особенность классического настольного-гейминга, найди на ютубе любую хорошую игру с хорошим мастером, там народ высерает из себя такие же полотна, описывая каждую вещь, обстановку помещения, лут на врагах и прочее и т.д., и не просто описывает, а с претензией на художественность. Сопровождая игру казалось бы бесполезными и нудными комментариями.
Чем больше таких описаний, тем больше для игрока есть возможности вжиться в происходящее, прочувствовать его, это и есть показатель хорошей настольной РПГ.
Т.е. недостаток визуала (как в настолках) или графония здесь компенсируется текстом.

В этом смысле Нуменера ничем не отличается от Планетки, это по большей части текстовый квест, где все остальное сопутствует тексту, а не наоборот.

Но это настольный гейминг, к которому еще много макулатуры выпускают в виде новел (особенно у Визардов этой макулатуры дофига, целые фолианты, жирные и сочные) и целых серий книг. ПГ гейминг как мы видим от него ушел очень далеко и даже утята столкнувшись с когнитивным искажением, начинают нести просто феерическую чушь, что тогда Планетку было читать интересней, и графомания была по делу, а тут нам ваша графомания уже не заходит.
Я честно говоря ржу с этого в голос, а утки так вообще показали себя на уровне "тогда трава была зеленее" и "эта не фаляут".
Аноним 07/03/17 Втр 06:41:09  1835804
>>1835266
>Воспоминания без сознания не сохраняются.
Сознание не отвечает за воспоминания, оно их реконструирует так, чтобы ты воспринимал собственную континуальность, как в прошлом так и в настоящем.
Идеальный пример этому наведенные воспоминания, когда с тобой ничего не случалось, но ты воспринимаешь эти псевдовоспоминания (которые тебе внушили) как свои.
Вот так это работает.
Аноним 07/03/17 Втр 06:43:33  1835806
>>1835669
>есть соблазн включить самую низкую сложность
Только малолетние дауны играют на сложностях выше "Изи"
Аноним 07/03/17 Втр 06:46:38  1835810
>>1830090
> и нулевым желанием их слушать
Просто ты малолетняя дрочилка же, которой лишь бы пыщь пыщь и циферок побольше. Квесты охуенные и многие из них запоминаются сразу же.
Аноним 07/03/17 Втр 06:56:53  1835816
>>1835687
>по этой хуйне даже в настолки давно перестали играть
Ты не представляешь, насколько всё плохо.
Аноним 07/03/17 Втр 07:06:42  1835822
CWxmZxM9IMQ.jpeg (164Кб, 787x1080)
>>1835678
Спасибо, анон.
Аноним 07/03/17 Втр 07:15:59  1835834
>>1835527
Проблема в том, что это только несколько квестов во второй главе второй игры.
Аноним 07/03/17 Втр 07:25:43  1835849
1401747540123-t[...].jpg (29Кб, 500x362)
>>1829732 (OP)
Нуменера что-то совсем пиздецовой получилась. Может конечно проблема в переводе (который как всегда говно), НО Я НЕ МОГУ БЛЯДЬ С СЕРЬЁЗНОЙ РОЖЕЙ ЧИТАТЬ ЭТИ ТЕКСТЫ УРОВНЯ ПИСУЛЕК С ФИКБУКА. От них за километр несёт школоангстом и лексиконом уровня дамского детектива. Ну и подача сюжета одна из самых отвратных, что я видел в рпг.
Аноним 07/03/17 Втр 07:28:55  1835852
>>1835806
> Только малолетние дауны играют на сложностях выше "Изи"
Этот реверсивный аутотренинг малолетнего дауна.
Аноним 07/03/17 Втр 07:36:51  1835867
>>1835852
Я вот тоже, когда был школьником- задротил на харде. Но с возрастом понял, что это аутизм для ебанатов и с повышением уровня сложности растет только толщина тушек у врагов и уменьшается количество патронов на их уничтожение. Есть конечно исключение вроде ниндзи гайдена, где появляются новые онстры, которые на нормальном уровне сложности вообще в игре не встречаются, но такие игрульки можно по пальцам одной руки пересчитать.
Аноним 07/03/17 Втр 07:41:09  1835874
>>1835849
>Может конечно проблема в переводе
Проблема лишь в даунах, которые читают только дамские детективы, поэтому с такой уверенностью сравнивают тексты Нуменеры с произведениями Данцовой и писульками с Фикбука.
Иначе откуда такая уверенность.

Алсо, а текст сам по себе является достоинством его проблема лишь в том, что в нем плохо выдерживает ритм повествования, поэтому и проседает.
>одна из самых отвратных, что я видел в рпг
Если человека всю жизнь кормить говном с фикбука (в чем он сам только что признался) или тем говном, что сейчас называют РПГ, от конфеток его будет воротить.
Аноним 07/03/17 Втр 08:01:37  1835890
>>1835849
Двачую.
>>1835797
Ты так говоришь, будто у тебя прям есть доказательство своего мнения. Может, если ты не видишь разницы, проблема в тебе?
Аноним 07/03/17 Втр 08:03:56  1835891
>>1830422
Серьёзно? Охуительно. Оригинал ничё так, но в какой-то момент нудноватый стал. А вайт марш только первую локацию одним глазком глянул.
Аноним 07/03/17 Втр 08:06:32  1835896
>>1835867
Что ж, в играх по D&D невосприимчивость сопартийцев к отдельным эффектам и дружественным AoE заклинаниям это нихуя не тушки монстров.

Мимо
Аноним 07/03/17 Втр 08:30:16  1835927
>>1835890
>будто у тебя прям есть доказательство своего мнения
Какого плана тебе нужны доказательства?
Берешь и играешь в Планетку, берешь и играешь в Нуменеру.
В отличии от вас я не страдаю когнитивным диссонансом, и могу оценить эти игры без синдрома утенка и завышенных ожиданий. Благо Планетку впервые для себя открыл года три назад, и читал все те же "бессвязные стены текста" (как ты изволил выразиться), который связывал уже в своей голове в единое приключение, не испытывая никаких фрустраций и проблем.
Здесь все аналогично. Настольные уши выглядывают из-за стола. Самое что забавное те кто играл в оригинальную настолку от Монте Кука (который и придумал сетинг, и который нам тут знатоки пытаются оборсрать), либо организует приключение по миру Нуменеры, восприняли игру крайне положительно, как эталонный пример адаптации. Но ты то этого не знаешь долбоеб, видимо поэтому и требуешь от меня каких-то доказательств.

Проблема именно что в вас господа, либо это синдром утенка (пенсионер с 99 года нафантазировал себе игру мечты, которая одновременно следует оригиналу и его переосмысливает и превосходит (вроде, чтобы суп был одновременно и горячим и холодным, чтобы и как фалаут, и не как фалаут)), либо это проблема детского восприятия, ждали кинца, а тут им книгу сволочи принесли. И еще заставляют связывать текст между собой в единую историю, вот же суки.
Аноним 07/03/17 Втр 08:41:43  1835939
В голос с опа, который покупает хайпнутое говно одной конторы, и надеется что НУ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ точно выпустят вин.
Ты в МММ не учавствовал?
Аноним 07/03/17 Втр 08:48:33  1835948
>>1835602
>а еще ты поди ему силу не вкачал
Да нет, наоптимизировал на 18
Но даже если хочу критануть из инвиза, то он все равно промахивается в трети случаев
Аноним 07/03/17 Втр 08:51:21  1835954
14519381939240.jpg (45Кб, 604x453)
>>1835874
> называть титс оф нуменора конфеткой
Разве что конфеткой из гуано летучих мышей.
Аноним 07/03/17 Втр 08:53:46  1835960
14661823871970.jpg (65Кб, 370x477)
>>1835867
Во многие игры играть на изи попросту скучно, потому что последний мало-мальский челлендж режут, а фейсроллить нон-стопом от старта до финальных титров не весело нихуя.
Аноним 07/03/17 Втр 08:55:59  1835964
138388024515.jpeg (45Кб, 400x400)
>>1835927
> пенсионер с 99 года
Ну охуеть теперь.

мимо 87 год
Аноним 07/03/17 Втр 08:59:49  1835977
>>1835964
>мимо 87 год
Тридцаточка уже, так можно уже можно начинать молодиться.
Аноним 07/03/17 Втр 09:00:52  1835979
>>1835948
Или исключительную силу надо было тоже роллить? ПОЧЕМУ ОБ ЭТОМ НИГДЕ НЕ НАПИСАЛИ!?!?!?!?
Аноним 07/03/17 Втр 09:01:14  1835981
>>1830567
>ПРЕВРАТИ ВСЕХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ В БЕЛОК НАЙДЕННЫМ РАНЕЕ МАГИЧЕСКИМ ПОСОХОМ ЁБАНЫЙ ТЫ ХУЙ И УБЕЙ ВСЕХ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД. СУПЕР-ПУПЕР ЛИЧ КОЛДУЕТ ОСОБУЮ ОХУИТЕЛЬНУЮ УЛИЧНУЮ МАГИЮ НА ПАТИ? ПРЕВРАТИСЬ В ЁБАНОЕ ГАРЧИЧНОЕ ЖЕЛЕ, НЕУЯЗВИМОЕ ДЛЯ МАГИИ, И ПЕРЕВАРИ УБЛЮДКА ЗАЖИВО... ЗАМЕРТВО! ЗАЕБАЛ ДРАКОН? ФИНГЕР ОФ ЗЕ ДЕТ НА НАХ ЁПТА! НЕ ЗАЕБАЛ ДРАКОН? В ИГРЕ ЕСТЬ ТАКТИКА, ИСПОЛЬЗУЙ ЕЁ, ЛЮК. ТЕБЕ НЕ НУЖЕН ОСОБЫЙ СОСТАВ ПАТИ ИЛИ ЮТУБ! НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ! В ПЕЩЕРЕ МОНСТРЫ, СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ ЛИДЕРА? СДЕЛАЙ ЛИДЕРА ЦЕЛЮ ПОТОКА ОГНЯ, И ПРОСТО ОБОЙДИ ПЕЩЕРУ ПО ПЕРИМЕТРУ. ВРАЖЕСКИЙ МАГ НЕУЯЗВИМ ДЛЯ МАГИИ? СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЯ, СНИМАЮЩИЕ МАГЮ.
Полную хуйню написал, какие-то нелепые абузные приёмы, которые никак не характеризуют игру в целом. Фингер от дес на дракона - вообще просто лол. Абузить инстакил перезагрузками, пока враг спас не провалит - вот это игровой процесс, вот это тактика. Мда. Про поток огня - в Подушках есть полностью идентичный спелл, но, разумеется, только в балдурсе он достоин ПАФОСНОГО ОПИСАНИЯ КАПСОМ, а в Подушках мы про это лучше забудем. Как и любые другие интересные абилки и шмотки. Впрочем, даже описанный бой с тремя бандитами, когда ты стравливаешь двух между собой, а с третьим дерешься - это и так недостижимая глубина тактики для аналогичного этапа игры в балдурсе. Где ты в лучшем случае агрил на себя огра и бегал кругами, пока Имоен расстреливала его из лука, выпуская большую часть стрел мимо. А в худшем просто автоатачил и отдавал бой на волю кубиков, в надежде, что тебе повезет, а врагам - нет. Иначе перезагрузка и повтор. Вот это более реальный игровой процесс. а не твои охуительные истории про убийство лича превращением в слизняка.
Аноним 07/03/17 Втр 09:08:58  1835995
>>1835979
Воришки разве могут иметь исключительную силу? Это разве не только для воинских классов разрешено? Не помню. В любом случае вор в БГ - полное говно. Если ты надеялся сделать лихого ассасина, который будет рубить врагов из инвиза и не бояться ничего, то тебе стоит поумерить пыл. Вор в БГ не про попадание катаной по врагам, а про скромный саппорт в виде взлома замков и обезвреживания ловушек. Свои ловушки ещё у него неплохие. Можно абузить, выставив все шесть штук под спавн лича или вокруг дракона, - изи килл. Скрытно убить кого-то из инвиза - это пиздец редкость, в лучшем случае какого-нибудь мага хилого подловишь, на которого разрабы забыли повесить вечную каменную кожу. Таких полтора на всю игру. Что-то приличное делается разве что из мультикласса или дуала.
Аноним 07/03/17 Втр 09:36:53  1836048
>>1835797
Я играл и в планетку и в "классический настольный гейминг" суть претензия была не в горах текста а в том что они бессвязные даже в описательном плане и вот я не пойму так и должно быть в начале или это преводчики долбоебы.
Аноним 07/03/17 Втр 09:42:38  1836055
download (1).jpg (234Кб, 1024x576)
В POE Совесем уёбищный туман войны, персонаж не видит дальше двадцати метров.
Аноним 07/03/17 Втр 09:46:11  1836061
>>1835981
Инстакилл это просто вариант после которого я описываю, что его легко и просто можно и не обзуить, о чём ты деликатно умолчал. Причём как такой абуз так и честное прохождение это намного приятнее, чем бестолковый бой с Адровым драконом в конце подземелья или тем лордом-нежитью с отрядом вампиров на тяжёлой сложности - к ним вообще определённый сет партии нужен, чтобы играть честно. Полный бред. Тем более, именно в БГ описанное заклинание полезно, а в Подушках - нет. Кроме того, как ты лихо описал бой с огром на третьей локации в начале БГ1. Правда, уже тогда можно использовать и путающие спеллы и бэк стаб, и фамильяра, что аналогично третьей локации тех же Подушек. А нет, подожди, там были одна абилка на чара и три бандита, ой. А все мои охуительные истории это правда, могу ещё повспоминать, если надо. В Подушках-то всё равно ничего такого не было. А если было - давай, расскажи нам о клёвых моментах и боевых заслугах, всем будет интересно.
Аноним 07/03/17 Втр 09:46:41  1836063
>>1836048
>бессвязные даже в описательном плане
Что в твоем понимании бессвязные. В моем, это когда "Мама мыла раму, а ботинки оказались грязными, потому что Васян не пошел гулять".
Чего-то подобного я там не заметил.
>преводчики долбоебы
Играю в инглиш, проблемы третьего мира меня не волнуют.
Аноним 07/03/17 Втр 09:54:04  1836074
>>1835927
Учитывая, что ты не по делу используешь лурочный "когнитивный диссонанс" для красного словца твои вербально-лингвистические навыки уже находятся под сомнением, и после этого ты ещё переспрашиваешь какие нужны доказательства на твои предъявы.

Настолку я знаю, и её правила тоже. В игре подача соотв. механики полная хуйня, и это не только моё мнение - его я слышал множество раз в и-нете на том же фоче. А то даже, "долбоёб", "не знаешь", ну ок.

Проблема в том, чудище комнатное, что ты не можешь отличить толковый текст от бестолкового. Что не полотно - тебе всё графомания, и за деревьями леса не видно. И в Планетку и в Нуменеру я играл сейчас с окном в неделю, и разница, блядь, очевидна любому у кого есть вкус - можно плечом к плечу брать абзацы и жёлтым маркером обводить где хуйня. У тебя же уже двач головного мозга - везде тупой форсированный мем "утка" мерещиться, и начитанности видимо никакой.
Аноним 07/03/17 Втр 10:04:33  1836095
>>1829732 (OP)
> вместо текстовой адвентюрки потоки ничего не значащей графомании, будто отряд студентов-копирайтеров
Братишка тебе рпг в чистом виде принесли все как ты просил бротишка
Аноним 07/03/17 Втр 10:04:44  1836096
>>1829732 (OP)
Я вообще не понимаю зачем вы в это играете. Когда я только начал знакомиться с играми и конкретно с жанром РПГ, я думал что такие игры как Nox, Diablo являются основой все и то что все РПГ такие. А потом я узнал про Fallout, BG и прочие пошаговые РПГ.

И я по прежнему что тогда в нулевых, что сейчас, нахожусь в ахуе от того как эта нудятина может вообще нравится. Как можно выступать вообще против закликиваний? В чем прикол этих унылых побоищ на несколько часов сопровожденных графоманией?

Меня очень привлекает Fallout и его возможности, но я чисто физически не могу в это играть когда вспоминаю про пошаговую боевку. Это отвратительно.
Аноним 07/03/17 Втр 10:07:41  1836103
>>1836063
> думать, что под бессвязностью текста подразумевается смысловое нарушение внутри предложения, а не потеря информативности в последовательности предложений абзаца.
Ну ты упырь. Язык пресс-релиза от книжного отличить сможешь?
Аноним 07/03/17 Втр 10:08:11  1836107
>>1836096
>BG и прочие пошаговые РПГ.
BG не пошаговая, там реалтайм как в которах иди драконьей саже.
Аноним 07/03/17 Втр 10:08:22  1836108
>>1836095
Я уже понял. Нужно быть осторожным в своих желаниях - они могут исполниться. Вчера играл в Холлоу Найт.
Аноним 07/03/17 Втр 10:12:38  1836120
>>1836074
>используешь лурочный "когнитивный диссонанс
Ну, во-первых, теория когнитивного диссонанса была предложена не луркой, а Леоном Фестингером, сам понимаешь, что "твои вербально-лингвистические навыки уже находятся под сомнением".
Во-вторых, настолку ты не знаешь, а уж тем более ее правил, иначе бы не плевал бы в Монте Кука, а я напомню Кук разработчик оригинальной D&D.
Смотрите Васян с пораши наплевал в лицо Кука, вот это зрелище, у которого вместо мнения форчан.

>что ты не можешь отличить толковый текст от бестолкового
И это это говорит тот Васян, который полностью согласился, с КАПСОМ, "НО Я НЕ МОГУ БЛЯДЬ С СЕРЬЁЗНОЙ РОЖЕЙ ЧИТАТЬ ЭТИ ТЕКСТЫ УРОВНЯ ПИСУЛЕК С ФИКБУКА".
Смехата, у утки пригорело.
>И в Планетку и в Нуменеру я играл сейчас с окном в неделю, и разница, блядь
А еще ты наверное на луну летал, и не заметил, что в написании текста как в Планетке , так и Нуменере, принимал участие Колин МакКомб, вот же сволочь графоман, позарился на вкус Васяна, который кстати нет.
>брать абзацы и жёлтым маркером обводить где хуйня
Ну, так приведи пример, любой, только с сопоставлением с Планеткиным текстом. Посмеемся.
>мем "утка"
Кря-кря, утка нафантазировала себе бог знает, что и теперь усирается, что реальность и фантазии ее не совпали. ОБМАНУЛИ! МАМ!
Аноним 07/03/17 Втр 10:15:27  1836129
1475717704479.jpg (61Кб, 541x541)
1475789631206.png (206Кб, 476x372)
1479385869270.jpg (51Кб, 540x536)
1485905666247.jpg (26Кб, 698x672)
>>1836096
> BG
> риал тайм с раундами и активной паузой где самые-самые длинные битвы на три игры это полторы-две минуты
> пошаговые
> побоищ на несколько часов

> Fallout, BG
> диалоги по несколько строчек
> графоманией

> Nox, Diablo
> РПГ
В РПГ золотого века и Ведьмаке больше РПГ

> Меня очень привлекает Fallout и его возможности
> половина навыков даже толком не используется, и всё упирается в отыгрыш
> возможности

SOOOOOOOOQA, я же работаю параллельно, чуть на всё помещение не заржал с малолетнего ущерба.
Аноним 07/03/17 Втр 10:16:23  1836133
>>1836103
>а не потеря информативности в последовательности
Он не знает что такое художественный текст, который может вообще не нести какой-то информативности. Представь себе, это не учебник.
Ну, представил? Не получается, ну извини, литература видимо не для тебя.
Аноним 07/03/17 Втр 10:19:15  1836141
>>1836074
>лурочный "когнитивный диссонанс"
Пиздец какой. Школьник впервые увидел словосочетание на лурочке и считает, что оно там и появилось.
Аноним 07/03/17 Втр 10:26:04  1836171
1487419805231.gif (3336Кб, 640x266)
>>1836120
> была предложена не луркой, а Леоном Фестингером
Блядь, ты совсем дурачок что ли? Тебе говорят, ты используешь выражение не в том смысле, внимательно почитай что оно значит. И не лепи это пошлое школоватое "нет ты". Ты что реально луркой воспитан?

> Во-вторых, настолку ты не знаешь, а уж тем более ее правил, иначе бы не плевал бы в Монте Кука
Нет, настолку не знаешь ты. Совершенно не понятно как я могу плевать в лицо Монте Кука, если я знаю как игра отличается от пнп варианта, а ты нет. При чём здесь это вообще? И какой же Кук "разработчик оригинальной D&D", говна ты кусок малолетнего, если он принимал участие в разработке только ТРЕТЬЕЙ редакции.

Ты спрашивал про бессвязный текст - вот он. Ты - источник бессвязного текста, мудадень, у тебя причинно-логические связи в голове нарушены по ходу дела, и знаний нет нихера, кроме недочитанных предложений из википедии в соседней вкладке.

> вместо мнения форчан
А это что должно значить вообще? Тебе говорят, мнение есть у многих людей.

> у утки пригорело.
А как же "мамка"? Пока что ничего кроме бинго /v/ырожденца и желчи я что-то не наблюдаю.

> принимал участие Колин МакКомб
И что? Я по-твоему не знаю кто такой Колин МакКомб или ты хотел сказать, что это каким-то немыслемым образом доказывает, что текст должен быть такой же по качеству просто из-за присутствия одного автора, который теперь работал ещё с десятерыми другими?

> у, так приведи пример, любой, только с сопоставлением с Планеткиным текстом. Посмеемся.
Я уже и хотел, но по твоему посту стало видно, что у тебя не то, что нечего сказать, а ты ещё какой-то полоумный. Какой смысл с тобой о чём-то разговаривать и что-то доказывать? Всё сошлось же уже - проблема в тебе.

> ОБМАНУЛИ! МАМ!
Бля, всё-таки есть в конце "мам". Ну, тут я уже заржал - бинго малолетнего вырожденца, у которого кроме шаблонной желчи с новодвача в голове ничего нет пройдено.

Аноним 07/03/17 Втр 10:28:40  1836178
>>1836133
Кто "он"? Ты знаешь вообще что понимается под "информативностью текста"?
> Представь себе, это не учебник
А, не знаешь
> литература видимо не для тебя
Человеческая речь видимо не для тебя, зэпар.
Аноним 07/03/17 Втр 10:30:02  1836182
>>1836141
Семён, ты плохо воспринимаешь письменный текст, и не правильно прочитал предложение. Самоподдув не работает, если ты указываешь на субъективные вещи, доступные только твоему искажённом восприятию, в свете которого ты защищаешь свою маняправоту, ферштейн?
Аноним 07/03/17 Втр 10:40:39  1836211
>>1836182
>обосрался
>детектируй во всех семёна
Аноним 07/03/17 Втр 10:47:12  1836234
do it faggot.jpg (44Кб, 529x502)
>>1836211
> обосрался
> отрицай
Аноним 07/03/17 Втр 10:50:01  1836245
>>1836171
>Тебе говорят, ты используешь выражение не в том смысле, внимательно почитай что оно значит.
Беру, открываю.
>состояние психического дискомфорта индивида (бомбишь, батенька, трусы уже прожег), вызванное столкновением в его сознании конфликтующих (ранее выявленное утиное несоответствие) представлений
В чем проблема, если ты не замечаешь разрыв своей задницы, вызванный этим диссонансом, тогда в больничку, там помогут.
>как я могу плевать в лицо Монте Кука, если я знаю как игра отличается от пнп варианта, а ты нет
Что и требовалось доказать, ничего пациент не знает и Кук в его искаженном восприятии никакого отношения к TTON не имеет. Медсестра, так и запишите.
А вы лечитесь голубчик, лечитесь, и таблетки принять не забудьте.
>только ТРЕТЬЕЙ редакции.
Т.е. третья редакция это не ДнД. ОК.джпг
>Ты спрашивал про бессвязный текст - вот он. Ты - источник бессвязного текста, мудадень, у тебя причинно-логические связи в голове нарушены по ходу дела, и знаний нет нихера, кроме недочитанных предложений из википедии в соседней вкладке.
Продолжайте, это становится любопытным. Вас бессонница и перепады настроения не тревожат? Может быть сонливость?
>Тебе говорят, мнение есть у многих людей.
Только у тебя его нет.
> и желчи я что-то не наблюдаю
Голубчик, не проецируйте на врача ваши болезни. Я игру защищаю, т.к. считаю, при всех ее проблемах (особенно в части проседающего в динамике текста), Фарго и Ко совершили подвиг, в ситуации засилия акшон-рпг вернули абсолютно нишевую игру, оригинал которой не все осилили. А популярность олдскульных РПГ, уже сейчас понятно, что мыльный пузырь.
Поэтому и защищаю сабж, от разного рода поехавших уток, с их маняфантазиями.
>что текст должен быть такой же по качеству просто из-за присутствия одного автора, который теперь работал ещё с десятерыми другими
Ну, понятно, и МакКомб говнюк и еще другие такие же бездарные, отвратительные, грязные графоманы с "фиксбука", у которых плохой, просто отвратительный текст.
Ужасные сволочи, ужасные. Все испортили, все суки, испортили, все у них говно, я так "скозал".
>Я уже и хотел
Я здесь должен был сказать что-то едкое и жирное, но я промолчу.
>ничего нет пройдено
Жизнь не игра, ее не проходят, ею живут (тм). Выходи из дома почаще, для нервов полезны пешие прогулки.
>>1836178
>под "информативностью текста"?
Повторяю, художественный текст может быть не информативным, на то он и художественный.
Аноним 07/03/17 Втр 11:16:03  1836308
>>1836245
> В чем проблема
В том, что вместо того, что прочитать определение ты прочитал "бомбить" и "утки", что хорошо заметно. Но это норма для двощера. Со временем у тебя все слова будут так трансформироваться в эти несколько штук из твоего людоедского словарного запаса. Если бы ты не был долбоёбом, то понял бы, что в тезисе треда нет "конфлиутующий представлений". Ну как понял, это очевидно, поэтому не должно быть вопросом в первую очередь.
> Что и требовалось доказать, ничего пациент не знает и Кук в его искаженном восприятии никакого отношения к TTON не имеет
Тебе написали "механика в игре ощутимо отличается от её пнп варианта". Ты можешь внятно объяснить, с чем именно ты не согласен, нормальным языком, а не потоком это желчной шизофазии из которой можно только сделать вывод, что ты не понимаешь о чём речь?
> Т.е. третья редакция это не ДнД. ОК.джпг
Специально на случай идиотского виляния жопой, для тебя жирным было выделено в цитировании тебя же "оригинальной ДнД". Ну? Так что там с разработкой оригинальной ДнД Куком? Давай, расскажи нам, как ты сподобился это написать, что тобой руководило, скажи честно и прямо что ты и мы должны о тебе думать.
> Я игру защищаю
Это достойно. Я всё ещё надеюсь, что ошибаюсь на счёт Тирании и Нуменеры, и выделю время, чтобы попробовать втянуться, и лучше оценить их для себя, но первое впечатление реально очень-очень плохое - недостатки по тексту видны сразу, а текст в них главное. Защищать их с мамками, утками, бабахами получается тоже не убедительно. Нужна другая стратегия. Лучшая стратегия - примеры из собственного опыта о том, что было в игре клёвого. Всегда так делаю.
> Только у тебя его нет.
Чёрт возьми, я вырастил политика.джпг
> МакКомб говнюк
МакКомб это то имя, увидев которое, я решил, что буду покупать игру в день релиза.
> Я здесь должен был сказать что-то едкое и жирное, но я промолчу.
Вот, это правильный ответ. Это хороший шаг в русло цивилизованного разговора.
> Жизнь не игра, ее не проходят, ею живут (тм). Выходи из дома почаще, для нервов полезны пешие прогулки.
У меня пиарщица на работе похожие подписи делает к своим постам в инстаграм, после того как родила.




Аноним 07/03/17 Втр 11:26:43  1836333
>>1835816
Нет ясное дело находятся извращенцы. Но в общем и целом пятая редакция реально вдохнула новую жизнь, там все охуеть как юзер и нуб френдли и без наркомании вроде "друид по достижении 14 уровня должен идти и пиздиться с архидруидом потому что остаться должен только один".
Аноним 07/03/17 Втр 11:30:34  1836338
LirazelAmastria[...].png (1340Кб, 1024x768)
2ds483xdbiw1.jpg (587Кб, 1366x768)
Скачал гоговский балдурач ЕЕ, как-нибудь можно вернуть старый UI?
>до и после
Аноним 07/03/17 Втр 11:31:26  1836340
>>1836055
Там еще и боевка всратая с расчетом дальности атаки и площади аое с точностью до дециметров, при этом враги бегают как угорелые, а почти все дебафающие заклинания не говоря уж про дамак хуярят и по своим тоже, попробуй нацель. При этом игра не может в интересные энкаунтеры и тупо валит числом.
Аноним 07/03/17 Втр 11:35:32  1836346
>>1835927
Если бы ты не пихал "уток" по делу и без, то я бы тебе поверил.
Аноним 07/03/17 Втр 11:40:12  1836353
>>1835995
В тенях амна почти всех магов можно убить с одного бэкстаба. Не работает против боссов и врагов, которые агрятся сразу после диалога, правда зачастую можно просто сбежать с локи, поспать и в скрытности зайти назад, но это манчкинство. Еще один манчкинский трюк, хорошо работает с сапогами скорости, убегаешь от врага за угол или просто в туман войны, и можно снова уйти в хайд прямо во время боя.
Аноним 07/03/17 Втр 11:41:44  1836355
Снимок.PNG (36Кб, 1241x315)
>>1836245
> Повторяю, художественный текст может быть не информативным, на то он и художественный.
Ну ты, блядь, ленивый. Я сделал для тебя скриншот, раз тебе так лень два слова на клавиатуре напечатать. Объясняю тебе его смысл на пальцах, чтобы впоследствии по жизни у тебя не возникало аналогичных вопросов:
1. "Вы видите красный автомобиль" - формальная информация.
2. "Это Ламбаргини Мурселаго" - нормальная формальная информация, абсолютно кратко сообщающая тебе всё что нужно знать, исходят их того, что ты уже что-то видишь, и поэтому не обязательно указывать что это именно и какого цвета. Здесь большая информативность, чем в первом примере.
3. "Вы видите автомобиль оснащённый системами являющимися новшеством в своей области высоких технологий современного машиностроения, его передовой дизайн пришёлся по вкусу огромному числу именитых критиков из многих стран мира" - таким языком может быть написан пресс-релиз. У этого длинного предложения вообще нет абсолютно никакой информативности, оно стерильно пустое, написанное ради числа знаков. Только если каждое следующее предложение абзаца будет приводить факт на каждое прилагательное, текст можно считать информативным, а предложение. таким образом - вводным, но всё равно это хуйня.
4. "Красная расцветка делает агрессивную гоночную машину перед вами почти пошлой на вид. Но от этого мысль о том, чтобы прокатиться на ней с ветерком не кажется менее привлекательной" - нормальный художественный информативный текст, передаёт мысли и чувства от созерцаемого объекта.
5. "Вы осматриваете автомобиль со всех сторон, и замечаете, что он имеет сплюснутую форму отлично способствующую аэродинамике. Очевидно, это гоночная машина. Это подчёркнуто кроваво-красным цветом, оттенки которого играю в лучах солнца, то и дело показывающегося из-за туч. На лобовом стекле видно тонирование, диски литые, и, кажется сделаны из какого-то неизвестного материала. Вы прикасаетесь к холодному металлу корпуса этого металлического чуда, и будто проваливаетесь в тёмную тёплую мглу - воспоминаниях охватывают вас" - излишне описательный художественный текст, засорённый подробностями, которые как и в третьем примере могут быть раскрыты только много позже, и не нужны для того, чтобы мы продолжили чтение, думаю о том, что происходит с нашим персонажем. Явный пример плохой информативности и графомании.
Аноним 07/03/17 Втр 11:43:59  1836357
>>1835981
Вспомнил из-за тебя охуенный момент с очарованным рыцарем в БГ2 в замке Налии, которого можно спасти очаровав его самому.
Аноним 07/03/17 Втр 11:45:15  1836358
>>1836061
Естественно я умолчал про тактику, ведь она не описана. Что я могу сказать про воображаемую тактику? Ничего. Нет там её. Обкастоваться и пинать дракона - вся тактика. Если не вспоминать очередные абузы вроде кидания ядовитого облака в туман войны. Про полезность перста смерти - ну не надо. Заклинание объективно говно. Оно стабильно действует только на таких хилых врагов, которые его не достойны. Против сильны врагов шанс слишком низкий, это чистый бросок на удачу с провокацией сейвскама.
>Правда, уже тогда можно использовать и путающие спеллы и бэк стаб, и фамильяра, что аналогично третьей локации тех же Подушек. А нет, подожди, там были одна абилка на чара и три бандита, ой.
Использовать фамильяра, серьезно? Он годен лишь на то, чтобы его в кармане для души носить, какое использование. Разве что он будет бегать от огра, а вы с Имоен вдвоем стрелять, ну тогда да. Бэкстаб на низком уровне это вообще ничто. Про количество абилок не надо сочинять. Если мы про сайфера говорим (который чармит врагов), то он ещё при генерации берет две абилки. Это я точно помню. И потом ещё одну на втором левеле после обучалки. Одной из этих абилок, кстати, может быть твой любимый луч, который создается между кастером и целью и дамажит всех, кого задевает. Так что один твой герой в Пилларах в начале игры имеет арсенал круче, чем группа из четырех в БГ.
То что твои истории правда я даже не сомневаюсь. Просто они демонстрируют лишь поломанность системы и кучу абузов, а вовсе не увлекательный игровой процесс. Превратиться в имунного слизня и ковырять беспомощного лича - это, увы, не интересно. Это выглядит чем-то выдающимся только если капсом писать в стиле безумного рекламщика.
Аноним 07/03/17 Втр 11:47:44  1836364
>>1836353
Я отчетливо помню, что очень многие маги по дефолту стоят в каменной коже, так что бэкстабы им ничего не делают. Исключения вспоминаются с трудом, особенно среди серьезных магов, которые могут проблем доставить.
Аноним 07/03/17 Втр 11:48:07  1836365
>>1836353
Еще можно носить воришкой пачку зелий невидимости и жрать их в бою, враги так и делают например.
Аноним 07/03/17 Втр 11:48:41  1836368
>>1836245
Ну нихуя себе подвиг. За 5 надоначенных лямов баксов и 5 лет разработки на готовом движке выдать игру, которая проходится за 20 часов.
мимо
Аноним 07/03/17 Втр 11:51:25  1836374
>>1836333
Помню бомбануло с этой хуйню, когда в Тени Амна играл, все прокачивают уровни, а я своим друидом сижу на 14 до конца игры
Аноним 07/03/17 Втр 11:54:18  1836382
>>1836358
> Это выглядит чем-то выдающимся только если капсом писать в стиле безумного рекламщика.
Хорошо. Но всё таки хотелось бы услышать начальника транспортного цеха, хотелось бы услышать о клёвых моментах и боевых заслугах из Подушек. После 100 часов BGOT у меня куча воспоминаний и историй о том, как там интересно сражаться, после 60 часов подушек - привкус пепла во рту. Абсолютно согласен с замечаниями по геймлпею и с этим >>1836340 и с этим >>1830592.

Так можно, в конце концов, узнать, что же я, блядь, такого клёвого пропустил в игре в общем, и боёвке в частности, что качественно перевешивает БГ? Иначе, не понятно о чём разговор. Вот, что действительно важно. А перепалку можно долго продолжать без движения - я бы, например, написал о фамильяре-дракончике или ифрите и т.д. и т.п. Так что?
Аноним 07/03/17 Втр 11:55:10  1836388
>>1836365
Можно много чего, но что толку, если при попытке ударить врага из невидимости ты все равно промахиваешься. Это какие-то извращения для соло похождения вором, видимо. Потому что с группой воины уже всех раскидают, пока ты будешь бутылочки пить.
Аноним 07/03/17 Втр 11:56:11  1836391
vasyanpliz.jpg (123Кб, 823x385)
>>1836308
>нет "конфлиутующий представлений"
Хватит отрицать очевидное. Ты не первая и не последняя утка, которая испытывает когнитивный диссонанс.
Не Фаляут, одинм словом.
>"механика в игре ощутимо отличается от её пнп варианта"
Ощутимо в чем, в том как ты ее ощущаешь, т.к. ощущения это субъективный фактор.
>Это достойно. Я всё ещё надеюсь, что ошибаюсь на счёт Тирании и Нуменеры, и выделю время, чтобы попробовать втянуться, и лучше оценить их для себя, но первое впечатление реально очень-очень плохое - недостатки по тексту видны сразу, а текст в них главное.
Да, это достойно, а ваши утиные претензии считаю пустым бомбажем на голом месте. Вроде того, что Планетка была инновационной игрой (бред, никаких инноваций она не принесла), а вот Нуменера дескать паразитирует. Угу, так и паразитирует, Зельда наверное тоже паразитирует, как и весь геймдев.
Далее, что сеттинг Девятого мира какой-то странный (привет Кук, плюнем в тебя еще раз), нет в нем "идеологического каркаса" (nim.ru) и подается он так, что хрен в нем разберешься, да и правил в нем никаких. Ага, только редко в какой игре сеттинг удается выложить сразу в первой части компуктерной игры. Зачастую даже в сюжете, мир подается на отъебись, остальное нужно дочитывать в книгах, как в том же Моровайнде.

Впрочем не буду повторять рецензию Бондаренко, абсолютно утиную, и долбоеба Nerd Commando, которые ее повторил, снабдив своей попаболью и просто бессвязным блеяние в духе (декострукция евангелиона, кек) (вот где действительно бессвязный текст помноженный на бессвязную речь как он есть). К его инглиш видео пользователь marsuini оставил довольно забавный комментарий, в нем вся суть бомбажа (кому надо тот найдет).

И вот как бы вот это квинтэссенции хейта к Нуменере со стороны утят, их особого подвида сказочных долбоебов, такого абсолютно непродуктивного и мелочного хейта, по принципу лишь бы придраться, ведь не Планетка же, не Фаляут.
Я же считаю, что хейт абсолютно напрасный, и игра достойна похвалы во всем, и в тексте (все таки, признаюсь, сейчас такие тексты пихать в игру равносильно самоубийство, народ не понял), и в попытке перенять через отсылки (а это именно что отсылки) некоторые оригинальные моменты игры, да и сам факт того, что ее вообще выпустили заслуживает уважения.
Изначально сведя все свои ожидании к "приемлемо", я получил гораздо больше, и получил достаточно удовольствия.
Хейт тупой, и судя по скрину из МЕ треда, зеленый. А уток, не жалко, пусть бомбят, это лишь в очередной раз доказывает, ущербность утиного восприятия, построенного на когнитивных искажениях.
Аноним 07/03/17 Втр 12:01:59  1836406
>>1836391
Утка, ты своим бабахнувшим пердаком уже весь тред засрал.
Аноним 07/03/17 Втр 12:04:43  1836414
1106ca1dfd338fa[...].png (859Кб, 760x574)
>>1836391
> отрицать очевидное
> Ты не первая и не последняя утка
Так какие же "конфликтующие представления" имеются, Элочка? Можешь написать словами, тебе помочь?
> Ощутимо в чем, в том как ты ее ощущаешь, т.к. ощущения это субъективный фактор.
Спасибо. Очень информативно. Понимаешь, я не понимаю как можно с тобой говорить о вещах о которых ты не имеешь представления, и даже не хочешь ничего знать. Ну... узнай о них. О фокусе, о генерации персонажа, о том как отличаются приобретаемые навыки классов.
> утиные претензии
> бомбажем
> бомбят
> утки
> утки
> бомбят
> утки
Ощущение, будто мозг захвачен чем-то вроде компьютерного вируса, заменяющего значения переменных...

ЖУТЬ. Можно всё-таки примеры того хорошего, что есть в игре, БЛЕСК, так сказать, а не вот это вот с отсылками к каким-то незнакомым людям.
Аноним 07/03/17 Втр 12:07:32  1836426
Безымянный.png (22Кб, 860x177)
>>1835995
Но... 7х урон в спину... топ дпс для того, что бы вырубить спелопидоров, я на форумах читал...
Аноним 07/03/17 Втр 12:08:18  1836431
>>1836391
> этот скрин
> угнетать
> иногда со стенами текста
Лол, что-то из области "тут этот дохтар шёл, а я типа такой как заржу на него, гы".
Аноним 07/03/17 Втр 12:09:19  1836435
>>1836426
Не правда, самый сильный дамаг будет у кенсай/вора из-за бага. Да и какая разница? Можно как угодно играть же, всё равно нормально будет. Это же сингловая игра, а не соревнование в ММО.
Аноним 07/03/17 Втр 12:10:59  1836439
>>1836426
Мне очень нравится, что разработчики предусмотрели возможный полом и даже мульти/дуалклассы воромаги не могут ставить бекстаб Тем Самым Посохом, потому что это не воровское оружие, хоть и посох.
А катаны не нужны. Нет конечно с селестиал фурри можно прокликать все тени амна, но в табуретке начинают появляться враги с иммуном к +3 ковырялкам.
Аноним 07/03/17 Втр 12:13:48  1836449
>>1836368
Modern Warfare 2 съел 50 миллионов. И каждая ежегодная конвеерная Колда съедает на разработку в сопоставимых цифрах + продвижение.
Так что бюджет в 5, на самом деле не такой уж и большой.
>>1836355
>4.
На самом деле, такой стиль описания именно что подходит для разного рода детективчиков и бульварщины, когда описывается что-то обыденно, на чем не имеет смысл заострять внимание. И что не вызывает само по себе никакого интереса.
С Нуменерой же ситуация другая, нам дают странный, непонятный мир, которые требует к себе излишнего внимания. И на самом деле я искал этого внимания, этого излишества. И считаю что в подобных случаях, когда мы встречаемся с чем-то фантасмогоричным, ситуация требует именно такой подачи. (соглашусь что не во всем, где-то они с этим переборщили, и им не хватило смелости выкинуть лишнее)
Однако ведь не факт, что это что-то сможет раскрыться "только много позже".

Так что все здесь норм, не вижу особых проблем, а тем более "бессвязности". Планетка страдал тем же самым, Номад так ее вообще засрал на форуме АГ.
Аноним 07/03/17 Втр 12:20:01  1836472
>>1836414
А на деле, утенок нахваливает одно в Планетке, и ругает тоже самое в Нуменере, нет, я "сказал", здесь нет никакого "конфликта". Вы не думайте.
>Понимаешь, я не понимаю как можно с тобой говорить о вещах о которых ты не имеешь представления, и даже не хочешь ничего знать.
Т.е. ты чтобы привести различия в механиках, между настойкой и ее реализацией, продолжаешь "ну-кать".
>Ощущение
Дай угадаю, ты не знаешь значения слова "ощущение".
>БЛЕСК
Аноним 07/03/17 Втр 12:23:11  1836482
>настолкой*
Аноним 07/03/17 Втр 12:24:01  1836484
>>1836449
> детективчиков и бульварщин
> не вызывает само по себе никакого интереса
Это "атмосферность" называется, грубо говоря. Любой кто много читает или кому понравилась книга на ответ "почему" ответит тебе "текст передаёт всё так, будто ты чувствуешь и думаешь об этом сам, будто ты сам находишься там". Как раз в Планетке часто можно было встретить такие обороты. Поэтому просто скажи честно, положа руку на сердце, как у тебя вообще с чтением худ. лита для досуга?

> странный, непонятный мир
Не знаю, детали мира не показались мне очень странными и не понятными, и, честно говоря, я не испытывал очень сильной мотивации, чтобы вникать в каждое описание с началом игры - очень очень часто они просто не получают развитие в том, что ты делаешь в моменте или вообще.

> Номад
Ох... вот это ретро. Это было скорее грустно, чем смешно 10 лет назад. Сейчас - не знаю.
Аноним 07/03/17 Втр 12:28:28  1836490
>>1836382
За примерами далеко ходить не надо, можно прямо их треда брать. Можно сделать двух певчих с песнями на ускоренную перезарядку, выдать всем ружья и отыгрывать отряд автоматчиков. Можно одного героя снарядить четырьмя пистолетами, чтобы он как заправской пират врывался в бой, разряжая во врагов последовательно все стволы. Можно сделать отряд из шести рейнджеров с шестью питомцами-медведями и мочить врагов толпой медведей. Да там и по дефолту просто интересно сражаться, потому что тактика присутствует не на словах, а реально. Позиционирование имеет значение, атака со спины имеет значение, маг можно грамотно использовать радиусы спеллов, чтобы фигачить врагов и не задевать своих, даже если они уже в упор бьются. Куча всяких баффов и дебаффов, полезных по ситуации с учетом сил и слабостей врагов.
Аноним 07/03/17 Втр 12:29:04  1836492
>>1836472
> тоже самое
И что это то же самое? Текст? Спешу тебя удивить, но текст есть в каждой игре, и одинаков он только если в твоей голове. Поэтому, если когнитивный диссонанс и есть, то только у тебя. Вот оно как выходит. Лучше не играться с терминами, значение которых не понимаешь.
> перечисли три изменённых области
> продолжаешь "ну-кать"
Чёрт возьми, я вырастил политика.джпг
> Дай угадаю, ты не знаешь значения слова "ощущение".
Дай угадаю, ты будешь разводить неумелую ребячью софистику, игнорируя обсёры с фактической стороной разговора, вроде Кука работавшего над оригинальный ДнД, различием механик, и мнением коммунити? Так не пойдёт.
Аноним 07/03/17 Втр 12:35:41  1836502
crawling in my [...].jpg (51Кб, 458x537)
>>1836490
> За примерами далеко ходить не надо
> приводит в пример абуз, который делает каждую и без того унылую битву в игре одинаковым закликиванием, и который приведён как недостаток
> можно делать отряды из одинаковых классов
> тактика присутствует реально, но не понятно как
> куча бафов и дебафов как в каждой первой игре
Мы знаем из чего состоит игра, спасибо. Ты разговариваешь по русски, вообще понимаешь, что тебя спрашивают? Клёвые моменты, истории? энкаутеры? необычные решения в битвах, когда что-то пригодилось или какое-то интересное решение было найдено? Я, блядь, не знаю как тебе понятнее написать. Что ты написал, это какой-то дежурный текст про любую игру.
Аноним 07/03/17 Втр 12:37:08  1836505
>>1836484
>Это "атмосферность"
В этом нет ни грамма атмосферы, атмосфера это не внешне-формальный компонент, которому ты пытаешься придать информативность. Так что вот это "будто ты чувствуешь и думаешь об этом сам", абсолютно мимо.
А далее цитата. "Агрессивную гоночную машину перед вами почти пошлой на вид. Но от этого мысль о том, чтобы прокатиться на ней с ветерком не кажется менее привлекательной".
Ты, так думаешь, где здесь атмосфера, в чем она заключается?
>Не знаю, детали мира не показались мне очень странными и не понятными, и, честно говоря, я не испытывал очень сильной мотивации, чтобы вникать в каждое описание с началом игры - очень очень часто они просто не получают развитие в том, что ты делаешь в моменте или вообще.
А вот я знаю, я попал в странное место, или просто новое место, и человеческое восприятие так устроено, что все новое, неизвестное, оно пытается запечатлеть в больших деталях, составить об этом неизвестном более детальную картину мира.
Выходи из дома почаще, съезде в не-туристическую страну, и там ты оботрешься от контрастов и деталей, которые в повседневности не замечаешь.
>Ох... вот это ретро.
В чем ретро, в том что Номад, поиграл в игру, не испытывая к ней никаких ностальгических чувств, выдал свое мнение.
Аноним 07/03/17 Втр 12:43:00  1836518
>>1836492
>и одинаков он только если в твоей голове. Поэтому, если когнитивный диссонанс и есть, то только у тебя. Вот оно как выходит.
Не выходит, опять путаешь определения, если разницы нет, значит и диссонанса нет (между сторонами).
А я вижу прямую стилистическую последовательность и преемственность. В чем тут диссонанс, в какой части определения слова "диссонанс"?
Или опять обсер, конечно обсер.
>ты будешь разводить неумелую ребячью софистику, игнорируя обсёры с фактической стороной разговора
Но ты же этим занимаешься, софистикой и обсерами.
>и мнением коммунити
3,5 анона с форчана + ты, это ты называешь комьюнити?
Так не пойдет(тм).

Мы можем и дальше препираться, так пойдет?
Аноним 07/03/17 Втр 12:48:13  1836536
>>1836505
> В чем ретро
Номад. Номад для меня это ретро. Я помню много лет назад на дваче, мы стебались с этого фрика. Не ожидал, что его до сих пор вспоминают.
> Выходи из дома почаще
Ок, чел. Жаль ты про книжки не ответил, но хуй с ним.
Аноним 07/03/17 Втр 12:48:38  1836537
>>1836484
>"текст передаёт всё так, будто ты чувствуешь и думаешь об этом сам, будто ты сам находишься там"
Видал ту сучку, я бы ей вдул, гы-гы-гы. Атмосфера.
Аноним 07/03/17 Втр 12:54:59  1836554
>>1836518
> если разницы нет
Ладно, вот со скидкой на интеллект. Есть два текста, один хороший, другой - плохой. В этом утверждении нет конфликта. Просто один текст плохой, а другой - хороший. У тебя в голове эти два текста - одна хуйня, и ты не понимаешь, почему если это абсолютно одна хуйня, то люди делят её на две разные вещи, одна из которых им нравится, а другая не нравится. Эрго, в твоём сознании имеются конфликтующие представления: у тебя есть идея/вера, в то, что два текста имеют одинаковую ценность и должны вызывать одинаковую эмоциональную реакцию, но ты этого не наблюдаешь за другими людьми, которые видят эти текста как два разных текста с разным качеством и исполнением. В связи с описанным явлением у тебя возникает состояние психического дискомфорта, иначе называющееся когнитивным диссонансом. Доказательство закончено.
> Но ты же этим занимаешься, софистикой и обсерами
Нет ты. Спасибо, что вернул 2007ой.
> 3,5 анона с форчана + ты, это ты называешь комьюнити?
Блин, гораздо больше рецензий и постов говорят об этом, чем 3,5. Я, конечно, подсчитывать их не буду.
> Мы можем и дальше препираться, так пойдет?
Нет, мне надоело на твои препирательства приводить аргументы и факты.
Аноним 07/03/17 Втр 12:55:28  1836558
>>1836537
Не хватает описания.
Аноним 07/03/17 Втр 13:05:35  1836584
>>1836554
>у тебя есть идея/вера, в то, что два текста имеют одинаковую ценность и должны вызывать одинаковую эмоциональную реакцию
За меня не нужно ничего придумывать.
Я говорю, что стилистически они равнозначны, стилистически, ну вот так стилистически. Могу лишь еще раз повторить, стилистически.
Я не говорю об нарративе, с которым ты связываешь свои переживания, а говорю о формальной стороне текста.
>видят эти текста как два разных текста с разным качеством и исполнением
Т.о. игнорируетсят общая стилистика, и перематывается скотчем к тексту субъективные переживания, выраженные в оценочном суждении "хорошо или плохо".
"Доказательство закончено".
>что вернул 2007ой
Пиздец, даун, "срусь без перерыва в /вг с 2007 года"(тм), нахуй так жить.
>Я, конечно, подсчитывать их не буду.
Ага.
>мне надоело на твои препирательства приводить аргументы и факты
Пока что ни одного факта, пока только я утруждаю себя хоть какой-то аргументацией по существу.
>>1836558
Хватает, ведь уже это позволяет почувствовать на себе желание всаживающего. Зуб даю, сам так говорил, в душу зришь, все как понаписанному.
Аноним 07/03/17 Втр 13:09:19  1836597
>приматываются*
Аноним 07/03/17 Втр 13:23:37  1836645
Our Sun my disg[...].jpg (35Кб, 600x581)
>>1836584
> За меня не нужно ничего придумывать.
Хорошо. В общем, у тебя не вызывает дискомфорта, что эти два стилистически равнозначных текста по-разному понимаются и оцениваются людьми, которые, игнорируя их общую стилистику, оценивают их по-разному? И мы не видели и не увидим того, как ты пишешь об этом дискомфорте?
> с 2007 года
Не было ещё ничего в 2007ом. Даже вот этих "пиздец, даун", от которых у меня хранитель традиций.txt толком не было. Это уже потом произошла деградация.
> Ага.
Нет, ну ты можешь показать и подсчитать посты и статьи, подтверждающие твоё мнение, о том, что пнп система воплощена в игре на ура.
> Пока что ни одного факта, пока только я утруждаю себя хоть какой-то аргументацией по существу.
Это как с Куком, который разработал оригинальное ДнД? Или как со стариной Колином, который лично написал в двух играх весь текст от начала до конца? Или как с изменениями в навыках класса и том, как должен работать фокус, к слову, характерных для переноса любой пнп-системы в компьютерную игру? Или тому, как у людей "когнитивный диссонанс" потому, что они "бабахающие утки", а не потому, что у них "вызывает дискомфорт, что две одинаковые вещи считают разными"? Это вот эта была аргументация по существу, да?
Аноним 07/03/17 Втр 13:26:24  1836655
>>1836584
> Хватает
Нет, почему? Может ты просто не хочешь признавать свою неправоту, или не понимаешь как именно это работает, но это уже твои проблемы, не мира.
Аноним 07/03/17 Втр 13:39:05  1836686
>>1836449
>колда
Ты еще ведьмака и тесы забыл вспомнить
Аноним 07/03/17 Втр 13:42:47  1836697
>>1836645
>что эти два стилистически равнозначных текста по-разному понимаются и оцениваются людьми
В самом деле что лучше Кока или Пепси, а я вот помню летний день, прохладная тень, и тут она оглянулась... кажется мы тогда впервые заговорили... я предложил ей газировку, которую хотел выпить позже... кажется это была... правильно, кря-кря-кола.
Мы же понимаем, как устанавливается эмоциональная связь с текстом, через нарратив, как твой личный (воспоминания детства), так и художественный, через текст (затянула в себя история, герой с такой судьбой, он как я и т.д.).
>Не было ещё ничего в 2007ом.
Как-то мне доводилось видеть архив того самого, что без тире, и честно говоря тогда было даже хуже, особенно в части ракового сленга и тупой попытки перенять как-у-них.
Убогое зрелище. Жалко что на ычане кто-то скидывал, а ссылку я проебал.
>Это как с Куком, который разработал оригинальное ДнД?
Да, именно так, оригинальную третью редакцию ДнД, которую похвалил автор оригинальной первой редакции ДнД.
>Или как со стариной Колином, который лично написал в двух играх весь текст от начала до конца?
А где я такое утверждал, нука покажи.
>Или как с изменениями в навыках класса и том, как должен работать фокус, к слову, характерных для переноса любой пнп-системы в компьютерную игру?
Т.е в игру про Нуменеру, перенесли не систему Нуменеры и не сеттинг Нуменеры. Видимо Кук и Фарго всех наебали, вот сволочи.
Разоблачения, интриги, расследования.
>как у людей "когнитивный диссонанс" потому, что они "бабахающие утки"
Именно отсюда и диссонанс, ввиду того что утизм не позволяет адекватно воспринимать реальность, отсюда (повторюсь) возникает соответствующий конфликт.
Дальше, препираемся, клиент всегда прав.
>Это вот эта была аргументация по существу, да?
Конечно.
Аноним 07/03/17 Втр 13:53:27  1836737
>>1836697
Утка, съеби уже, всем тредом обоссали, мало что ли.
Аноним 07/03/17 Втр 13:54:50  1836743
>>1836655
>не хочешь признавать свою неправоту
Ты, прям как маленький, реально великовозрастный долбоеб, "срусь без перерыва в /вг с 2007 года"(тм).

Я конечно заебался, но напрягусь, немножко.
Что такое формальное описание, оно лишь обозначает, так чтобы не задерживать внимание на предмете. Я уже написал почему оно такое, потому, что на это обыденный предмет, в обыденной обстановке (в другой обстановке ситуация меняется). Такие места не привлекают внимание, они не интересны.
Покосившийся забор (пример).
Добавляем атмосферу.
Пройдя еще несколько десятков метров я уперся в гнилой покосившийся забор, зияющий дырами в какую-то непроглядную пустоту, как и все на этой безлюдной улице, он внушал непреодолимую тревогу, повернув на север я ускорил шаг, лишь бы это затхлое место осталось позади (пример).
Можно вообще убрать героя, его переживания, и составить впечатления самому.
Описывая же красную машину, ты ничего не сообщаешь кроме, "хочу вон ту сучку" (это не атмосфера, это обосрамс), тем самым ты лишь объективируешь героя, но не место, не окружающее пространство в котором действует герой.
Вот что такое атмосфера.
Не каждый предмет окружения должен связываться с героем, и вызывать какую-то реакцию, не хочу я видеть в описании каждой машины героя, в каждом описании столового прибора, писуара, урны, стола и т.д. и устанавливать через каждый предмет с ним какую-то связь.
Это делается в определенны моменты, хороший пример здесь описание домов, и прочего пространства у Лавркрафта в Тень над Иннсмутом.
>или не понимаешь как именно это работает
Ты не того пытаешься наебать.
>>1836686
Колда же это конвейер, причем ее постоянно ругают за старый движок, которому лишь изредка делают косметический ремонт.
Аноним 07/03/17 Втр 13:55:24  1836745
>>1836737
Где моя Кря-кря-кола?
Аноним 07/03/17 Втр 13:57:55  1836757
8c4ffd07ea6c39f[...].jpg (164Кб, 900x1124)
>>1836697
> В самом деле
Шизофазия не засчитывается. Ответ на вопрос в этом посте, пожалуйста >>1836645
> оригинальную третью редакцию ДнД
Есть не оригинальная третья редакция? Это, наверное, оригинальная редакция 3,5? Или оригинальное расширеное издание? Тебе шесть лет что ли? Ты не правильно посмотрел факт, не правильно его ляпнул. Вот и вся история. Детский сад.
> А где я такое утверждал, нука покажи
>>1836120 Вот, в этом посте ты пишешь, что в написании текста как в Планетке , так и Нуменере, принимал участие Колин МакКомб. Причём ты это пишешь в ответ на то, что текст в играх отличается. Это твой ответ. Можно подумать, участие одного человека среди прочих авторов, должно делать весь текст и там и там идентичным по стилю и качеству.
> Т.е в игру про Нуменеру, перенесли не систему Нуменеры и не сеттинг Нуменеры.
Но в моём предложении написано не это. Мы прекрасно сейчас можем это видеть на экране монитора. И почему тогда ты истерично уходишь от темы? Нужно отвечать на то, что написано.
> Именно отсюда и диссонанс, ввиду того что утизм не позволяет адекватно воспринимать реальность, отсюда (повторюсь) возникает соответствующий конфликт.
Это полностью противоречит формулировке утверждения. Просто какой-то бред про уток и "адекватность" опять. Доказательство по формулировке приводится так >>1836554 - с цитированием определения и следствиями на его примере.

Аноним 07/03/17 Втр 13:58:54  1836762
>>1836745
Серьёзно, тебя ОП тыкнул в твою же какху раза три уже. Это хорошо видно со стороны. Чего ты добиваешься?
Аноним 07/03/17 Втр 14:03:21  1836773
>>1836743
>у Лавркрафта
> Человек, которого уличают в излишних описаниях и графомании, которые происходят из того, что издатель платил ему за символы и поэтому он нарочно тянул лямку приводится как хороший пример описательного художественного текста
БЛЯ, ВСЁ СХОДИТСЯ!
Аноним 07/03/17 Втр 14:04:24  1836774
>>1836743
Ты как-то странно избирательно изучаешь пример, который мог бы быть и другим. Лучше оставлю тебя наедине.
Аноним 07/03/17 Втр 14:08:58  1836786
>>1836757
>Ответ на вопрос
Это не ответ, это обосрамс. Повторять по два раза не вижу смысла.
>Вот и вся история. Детский сад.
И все таки Кук имеет прямое отношение к ДнД, а не хуй с горы, об которого вы тут вытираете ноги. Пытаясь принимзить и вообще убрать его фигуру, дескать "не фаляут, никакой не фаляут". Вот в 2007, был фаляут и /вг божественный, и двач светский, а этот говно какое-то.
>Можно подумать
А к то вам разрешал думать за меня, сама формулировка "принимал участие" уже в себе содержит, что были и другие.
>Это полностью противоречит формулировке утверждения.
Нет, не противоречит. С чего вы взяли, или снова препираетесь.
>Доказательство по формулировке приводится так
Меня учит великовозрастный долбоеб (спасибо не надо), мне как хочется, так я и формулирую вы же понимаете, дедуля, что мне на вас насрать, смиритесь с этим.

Ох, уж эти деды, зуба скрипят и ворчат, нудно ворчат. Вот в наше то... ох, спину ломит.
Аноним 07/03/17 Втр 14:10:55  1836791
>>1836773
>у Лавркрафта
На него тоже сиронешь? Ах, да, уже сиранул, придется и его отмывать.
Дедуля, ёпты, памперсы для стариков бы купил.
Аноним 07/03/17 Втр 14:13:25  1836803
>>1829732 (OP)
> О, бля! Продолжение любимой игры

Все, уебывай, тупорылый хуесос.
Аноним 07/03/17 Втр 14:17:01  1836815
>>1836786
Утиного не понимаю, извини.
Аноним 07/03/17 Втр 14:19:31  1836820
>>1836786
Опять что-то сам себе придумал, и сам понаписал, все проигнорировав. Ок, слив защитан.
Аноним 07/03/17 Втр 14:20:52  1836825
>>1836774 >>1836815 >>1836820
Дедуля, дедуля, а орденов то на тебе и нету...
Аноним 07/03/17 Втр 14:22:38  1836829
>>1836825
Типичный шизик из /v/.
Аноним 07/03/17 Втр 14:33:16  1836852
>>1836791
Чертовы мнения людей.
Аноним 07/03/17 Втр 14:34:25  1836855
>>1836825
Там три ''дедули'', шизофреник.
Аноним 07/03/17 Втр 14:34:46  1836856
>>1836554
>В этом утверждении нет конфликта. Просто один текст плохой, а другой - хороший.
Долбоеб рассматривает один текст через призму другого и не видит конфликта, с этого проиграл.
мимо
Аноним 07/03/17 Втр 14:35:17  1836860
Раз уж тут все такие умные, то какое оружие роге в пилларсах вы предпочитаете, желательно дуалы.
Аноним 07/03/17 Втр 14:55:50  1836917
>>1836856
Вот уж действительно мимо так мимо
Аноним 07/03/17 Втр 14:56:35  1836921
>>1836860
Аркебуза
Аноним 07/03/17 Втр 16:02:44  1837107
>>1836921
Двачую аркебузу. Суть роги - ебануть из стелса в начале боя и кого-нибудь мгновенно выщелкнуть желательно кастера.
Аноним 07/03/17 Втр 16:56:59  1837325
>>1837107
А если я хочу ножичком пытать плоть?
Аноним 07/03/17 Втр 17:35:09  1837419
325454524355432.png (3590Кб, 1920x1080)
Как найти магматический аннулет?
Аноним 07/03/17 Втр 18:19:45  1837588
>>1837419
Ебать у тебя там Люциус Малфой в четвертом слоте.
Аноним 07/03/17 Втр 19:24:23  1837857
>>1836502
Я привел примеры необычных решений в битвах. То что тебе они не нравится - лишь твои двойные стандарты. Ты когда мои примеры критикуешь, то на свои собственные оглядываться не забывай. Потому что как в балдурсе, так даже перст смерти в дракона - это клевый момент. Или превращение в студня с последующим ковырянием врага. Мои примеры заметно круче и показывают больше комплексности и взаимодействия механик, а не использование одной имба-абилки, которая просто ломает бой.
Как в игре присутствует тактика я написал вообще-то - это позиционирование и обходы с флангов.
Аноним 07/03/17 Втр 19:27:24  1837862
>>1837325
Два кинжальчика\стилета в лапы и вперед. Воин связывает врагов, а ты тем временем заходишь сзади и ебашишь им в спины. После прокачки сник-атаки до смертельного удара урон будешь выдавать такой, что охуеть можно.
Аноним 07/03/17 Втр 19:53:03  1837930
>>1837857
Здорово. Расскажи какую-нибудь здоровскую историю о том, как ты разобрался с очередным энкаунтером.
Аноним 07/03/17 Втр 22:49:06  1838544
>>1836355
"Вы видите Тытылым Ахтармерзения, оснащенный Тымдыгеем Картахрезария, оснащенный преморинировкой карпотееприя." - вот так бы это подали в Нуменере.
Аноним 07/03/17 Втр 22:51:56  1838554
>>1836490
Что?!? Если дать персонажу пистолеты в оба лсота, он будет их переключать мгновенно и делать выстрелы один за другим без перезарядки?!?
Аноним 07/03/17 Втр 23:03:20  1838593
>>1830683
Он залагивает на вопросе о потере зрения, потому что умер.
Аноним 08/03/17 Срд 00:42:06  1838850
>>1838554
Нет конечно же, есть даже отдельный параметр отвечающий за скорость восстановления после смены сета. Тот хуйню несет. Если уж два сета, то в один надо засунуть что-нибудь с мощным единичным уроном ну там аркебузу арбалест, чтобы из стелса бахнуть на все хп, а потом переключиться на сет для размеренного ебашилова.
Аноним 08/03/17 Срд 08:33:53  1839286
>>1832704
Я не про это. Это сюжетные диалоги.

Я про эмбиент, когда заходишь в таверну и слышишь звон кружек, пьяный смех, какую-то приглушённую ругань, мяуканье кошек, вот это всё. Можно закрыть глаза и представить, что ты реально в таверне.

В современных играх этого нет, просто музыка.
Аноним 08/03/17 Срд 10:05:37  1839399
>>1838554
Не мгновенно, но быстрее заметно, чем ждать перезарядку.
Аноним 08/03/17 Срд 10:07:12  1839402
>>1839286
В каких конкретно ты этого не нашел? Потому что в Пилларсах, например, эмбиент в тавернах есть.
Аноним 08/03/17 Срд 10:24:39  1839420
>>1839286
Есть всё это в ведьмаке. Я часто даже останавливался, чтобы любимые фразочки или звуки услышать.
Аноним 08/03/17 Срд 10:45:47  1839457
>>1839402
Вот в пилларсах есть, да.

>>1839420
А в ведьмаке не помню.
Аноним 08/03/17 Срд 11:00:30  1839493
>>1839286

Везде есть, прибери музыку и слушай внимательно. Просто где-то фон яркий, а где-то он ненавязчивый.
Аноним 08/03/17 Срд 11:10:00  1839526
The Witcher 3 0[...].webm (20473Кб, 1920x1080, 00:01:02)
>>1839286
>Я про эмбиент, когда заходишь в таверну и слышишь звон кружек, пьяный смех, какую-то приглушённую ругань, мяуканье кошек, вот это всё. Можно закрыть глаза и представить, что ты реально в таверне.
В балдураче в тавернах часто музыки нет. А вот в ведьмаке - вебм.
Аноним 08/03/17 Срд 11:23:17  1839565
>>1839526
Ну не то же! Просто играет музыка и присутствующие периодически говорят рандомные фразы.
Аноним 08/03/17 Срд 11:43:20  1839615
Torment 2017-03[...].webm (7940Кб, 640x480, 00:00:44)
BGMain 2017-03-[...].webm (4963Кб, 1280x720, 00:00:30)
>>1839565
Ок. Вот таверны в планетке и балдураче.
Аноним 08/03/17 Срд 11:46:59  1839629
Freelancer 2016[...].webm (8317Кб, 1920x1080, 00:00:22)
>>1839615
Аноним 08/03/17 Срд 11:57:27  1839660
TidesOfNumenera[...].webm (17627Кб, 1920x1080, 00:00:24)
>>1839615
Аноним 08/03/17 Срд 11:59:54  1839666
>>1839615
У тебя походу версии порезанные. У меня там были звуки.
Аноним 08/03/17 Срд 12:03:57  1839672
>>1839615
Проверь настройки, у тебя вообще дорожки SFX не слышно.
Аноним 08/03/17 Срд 12:15:02  1839705
>>1839666
Ок, находим случайный летсплей на ютабе.

Планетка
https://youtu.be/1dAWYUacqRY?t=12m7s

Балдурач(тут даже обновленная версия, в отличии от моей), таже самая таверна
https://www.youtube.com/watch?v=OnySsNhfmOQ&index=102&list=PL3zxEr5YGw6nYG_NPgQtOqc3Vv9h1V3lG
Аноним 08/03/17 Срд 12:42:36  1839769
>>1839666
>У меня там были звуки.
Совсем утка обуземела.
Аноним 08/03/17 Срд 12:43:11  1839773
>>1839769
>обезумела
фикс
Аноним 08/03/17 Срд 13:18:08  1839912
>>1839705
> скинул видео в режиме инвентаря и диалога
Вот тебе полная Amient/SFX дорожка. Вся подложка для улиц и таверн идёт в самом начале.

https://www.youtube.com/watch?v=VPmAwGW3OFk&t=778s

Всё, можешь идти нахуй, давай, до свидания.
Аноним 08/03/17 Срд 13:22:58  1839936
>>1839912
Ну и? Сделай громче вебм которую я скинул, там есть все эти звуки, сам глухой а мне мозг ебать пытается.
Аноним 08/03/17 Срд 13:29:31  1839956
>>1839936
>>1839615
>>1839666
>>1839705
Аноним 08/03/17 Срд 13:48:13  1840007
>>1829732 (OP)
Просто разрабы хотят пилить масс эффекты и драгонэйджи, а их заставляют пилить протухший кал мамонта с текстом вместо геймплея
Аноним 08/03/17 Срд 14:08:50  1840098
>>1839672
>дорожки SFX не слышно.
Нормально всё у него слышно, в наушника включи.
Аноним 08/03/17 Срд 14:36:29  1840217
>>1829760
Смирись, ты просто говноед.
Аноним 08/03/17 Срд 14:46:30  1840268
>>1840007
Эх, а ведь это должно было стать логическим развитием рпг. Представьте планетку, где вместо тонн текста у нас реальные сценки с нпс. Но переход в 3д почему-то все скатился до диалогового колеса с двумя вариантами ответа.
Аноним 08/03/17 Срд 15:12:08  1840399
>>1840268
Кстати, я как раз за это.

ОП

Чисто приблизительно, представляю себе это так:
Вот, например, хочу новую Планетку. Не просто кикстартер-духовного-изометрического-наследника, у которого переносят релиз на световые годы, а ЙОБА ПЛАНЕТКУ С ГРАФОНИЕМ И КИНЦОМ.
Запускаешь игру, выбираешь свой сейв слот. И тут тебе В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРОВЫХ СЕССИЯХ, и выдаётся фэст пейсед видео нарезка из последних сделанных тобой выборов и начала основных квестов, которые ты взял. А дальше, пока кинцо и графоний загружаются, оупенинг как в сериале типа Игры Престолов под main title theme.
Хочется увидеть размах в декорациях. Но не чтобы была блядская песочница с бесконечными пустыми пространствами, а игра была именно разбита на локации, но на их фоне вселенная просто-таки рождалась и рушилась: чтобы ты увидел в графонистом йоба тридэ как Сигил закручивается у тебя над головой, как Лимбо безостановочно в соответствии с какими-нибудь хитрыми скриптами, основанными на псевдо-рандоме, меняется в реальном времени будто сюрреалистическая картина, как сталкиваются кубы Ахерона, давя между своиим ребёрами целые армии, как сияет бесконечными стенами драгоценностей внутренний квазиплан самоцветов. Вот это всё.
Хочется, чтобы массовка из неписей в мире была заскрипитована по самое небалуйся. Чтобы ты шёл по улице, и реально видел базарную толпу, в которой что-то происходит. Кто-то реально приценивается, спорит, здоровается, выплёскивает ведро воды из окна на улицу, телепортируется, нечаянно раняет коробку с волшебными существами, разбегающимися по улице, срезает кошелёк. И если ты останавливался, чтобы наблюдать за НПС, «скрипт» идёт, заканчивался, сматывал удочки, и отбывает из локации/посидеть на стульчике, а не начинал заново разговор о том, как грязекрабы охуели или заставлял НПС пялится друг на друга мёртвыми взглядами. ЕВПОЧЯ.
Как я уже говорил, никакой песочницы. Никакого автолевелинга предметов и монстров. Никаких миллиона квестов про собирание или гринд. Пусть квестов будет не очень много, но зато с явным разветвлением для выбора средств выполнения и развязки.
Не надо каждые несколько секунд выбирать только первую или только вторую строчку в диалоге, чтобы типотыгрывать, что ты злодей или герой или что-то. На диалог и ситуацию даются только один, максимум два выбора, в которых ты в общем определяешь как хочешь его/её разрешить. Глобально, твои решения ведут к одной из девяти концовок в соответствии с ДнДшными элайментами, но из главы в главу ты сталкиваешься с всё более сложными и глобальными решениями, поэтому новый выбор сможет частично перекрыть или направить в другое русло старый.
В игре несколько прологов, которые различаются в зависимости от изначально выбранных для своего персонажа характеристик. В игре несколько маленьких последних глав, которые различаются в зависимости от того, к какой концовке ты в итогу пришёл.
Возможен кооп, когда друзьяшки отыгрывают спутинков.
Геймплей очень сильно заточенный под экшн, напоминающий скорее Мессиа оф Майт энд Меджик, Аркс Фаталис, Лефт фо Дед или Тим Фортресс, а не экшн-рпг. Во время экшн-сегментов нельзя сохраняться – только чек-поинты.
Нет билдодроча с оптимальным сочетанием характеристик. Классы бы сильно модифицировались за счёт выбираемого игроком значения атрибутов, поскольку именно атрибуты влияют на различные дополнительные возможности класса. Например, сила влияет на бэк-стаб у воров и, соответственно, целесообразность его использования вообще, спелл-кастеры смогут носить доспехи при достаточно поднятых физ. атрибутах, воинам разные интеллекты и мудрости давали преимущества наманер ДнДшных рейнджеров: они могли бы изучать семплы павших врагов как в Систем Шоке, чтобы получать против них доп. урон и т.п., а харизма – бонус к таунту или баффам как у паладинов и бардов.
Аноним 08/03/17 Срд 15:18:41  1840430
>>1836120
>а я напомню Кук разработчик оригинальной D&D
Гигакс разработчик оригинальной днд, все остальные - бесталанные пидарасы.
Аноним 08/03/17 Срд 15:32:53  1840497
>>1840430
В треде уже разобрались с этим товарищем
Аноним 08/03/17 Срд 15:56:13  1840594
>>1840399
ГОЛАКТЕКО В ОПАСНОСТЕ!!!
Аноним 08/03/17 Срд 15:56:14  1840595
>>1840430
Так-то днд до трешки неиграбельная параша кубики покидать под пивас, а никак не ролевая система для компьютерной игры, а самый первый сеттинг, который грейхоук моча-мочей. Какую-то ценность имел только фр в связке с плейнскейпом.
Аноним 08/03/17 Срд 16:06:13  1840651
>>1840268
Самое смешное что колесо придумал Авеллон, который теперь делает ТРУХОРКОРОЛДСКУЛРПГ БЕЗ КОЛИСА!
Вообще что они колесом то хотели добиться?
А давайте писать будем одно, а говорить герои будут какую то левую хуйню, в чем соль я так и не понял до сих пор.
Зачем беседка пошла на поводу и запилила колесо в фолаче?
Может магия колеса в его геометрии? А что если запилить диалоговую звезду Давида? Это вообще будет хит тысячелетия, а что диалоги уже обрезанные, кошер не нарушен.
Аноним 08/03/17 Срд 16:19:15  1840719
>>1840651
В лишнем стволе колесо было экспериментом и воспринималось неплохо. Какого хуя все его начали копировать, я ума не приложу.

Наверное, типа сидишь ты такой на диване, закидываешься чипсами, в другой руке пивас, и че тебе еще диалоги читать как ботану какому-то, тупо сверху хорошие реплики, а снизу злые, и тыкай не глядя.
Аноним 08/03/17 Срд 16:26:49  1840758
>>1840651
>Самое смешное что колесо придумал Авеллон, который теперь делает ТРУХОРКОРОЛДСКУЛРПГ БЕЗ КОЛИСА!

Серьёзно? Я думал, что первой игрой с колесом был Лишний Ствол, который разрабатывали до ухода Авеллона из Obsidian.

>>1840651
>Зачем беседка пошла на поводу и запилила колесо в фолаче?

Затем же, зачем они добавили строительство в духе кубача.
Аноним 08/03/17 Срд 16:28:46  1840771
>>1840651
>Может магия колеса в его геометрии? А что если запилить диалоговую звезду Давида? Это вообще будет хит тысячелетия, а что диалоги уже обрезанные, кошер не нарушен.

Тащемта, для геймпада оно действительно удобно, но все равно ненамного лучше стрелок. Да и сколько-нибудь длинные реплики будут смотреться так себе.
Аноним 08/03/17 Срд 16:45:04  1840843
>>1840651
Сосноли. Нужно было простенько и под геймпад. Читать мелкие простыни текста с дивана не очень прикольно, а вот колесико с парой фраз самое то.
Ну и для популяризации жанра, раньше то рпг были для потных задротов, но возросший в связи с эволюцией графона бюджет уже не позволял пилить интеллектуальные задротские поделки для парочки нердов, а быдло как известно читать не любит, зато очень любит смотреть кинцо.
Аноним 08/03/17 Срд 18:02:05  1841251
>>1840595
Вменяемый человек в этом ИТТ треде, где ты был раньше?
Аноним 08/03/17 Срд 18:04:20  1841261
>>1840399
Таблетки выпей и перестань писать нечитабельную чушь с капсом уровня "грабить караваны".
Аноним 08/03/17 Срд 18:07:57  1841278
>>1841251
>>1841261
Сема, завязывай шизу разводить.
Аноним 08/03/17 Срд 18:19:14  1841314
>>1841278 - >>1840399
Ты об этой натужно высраной графомании, которую никто читать не будет, а уж тем более в такое играть?
Аноним 08/03/17 Срд 18:43:36  1841395
>>1841314
Неужели тебе так сильно не даёт покоя как тебя обосрали в треде, что ты возвращаешься за добавкой? Добавки не будет. Лень.
Аноним 08/03/17 Срд 18:56:05  1841438
>>1841395
>как тебя обосрали в треде
Меня обосрали, ты вообще о ком, шизик?
Пока в этом треде обосрался лишь ты ОП. Судя по тому обильному фекало-недержанию, что здесь можно прочитать.
Аноним 08/03/17 Срд 20:02:33  1841712
>>1840758
>Серьёзно? Я думал, что первой игрой с колесом был Лишний Ствол
Он и был первой игрой, но саму идею колеса придумали когда Зещук с Музыкой бухали с Авелоном.
В каком то интервью было
Аноним 08/03/17 Срд 20:05:55  1841732
>>1841712
ИРЛ у тебя тоже так все грустно?
Аноним 08/03/17 Срд 20:06:56  1841736
>>1840843
>>1840771
>>1840719
Я как бы не короткому тексту претензию предъявляю, а тому что текст и реплики гг полностью различаются, при том что сами реплики не такие уж и длинные.
Аноним 08/03/17 Срд 20:07:06  1841739
>>1841732
>>1841438
Аноним 08/03/17 Срд 20:14:42  1841788
>>1841739
В Mount & Blade 2 - обоссан. В Зельда треде - обоссан. В каком треде тебе еще нассали в рот?
Аноним 08/03/17 Срд 20:16:29  1841803
>>1829732 (OP)
Да в чём, блядь, сложность-то сделать игру уровня ВН+РПГ-мейкер?
tales of berseria
Аноним 08/03/17 Срд 20:28:01  1841875
>>1841788
Так что он и в других тредах орудует? Нихуя себе кадр.
Аноним 08/03/17 Срд 20:39:34  1841937
>>1841875
По капсу легко детектируется.
Аноним 08/03/17 Срд 20:47:48  1841982
>>1830663
divine divinity

сейчас вышла альфа-версия второй части (первый эпизод), где поменьше традиционных для серии смехуечков (правда, пока непонятно, хорошо это или плохо).
Аноним 08/03/17 Срд 20:47:57  1841983
>>1841937
Прикольно. А есть какая-то вероятность, что ты можешь ошибаться?
Аноним 08/03/17 Срд 20:52:31  1842010
>>1841983 - >>1840067
Ну, если это не ОП сего треда, тогда мой детектор отправляется в утиль на веки вечные.
Аноним 08/03/17 Срд 20:53:40  1842016
>>1842010
Нет, это не я. Збился прицел.

ОП
Аноним 08/03/17 Срд 20:56:39  1842025
>>1842016
Я не я, и тачка не моя.
https://www.youtube.com/watch?v=4UhKEkZNSTI
Аноним 08/03/17 Срд 21:06:39  1842081
>>1842025
?
Аноним 08/03/17 Срд 21:16:37  1842136
Там стопгейм нуменере "изумительно" поставили.

https://www.youtube.com/watch?v=gfjIytnf-UU
Аноним 08/03/17 Срд 21:31:22  1842223
>>1842136
То чувство когда жирналисты адекватнее /v/ырожденцев вроде ОПа.
Аноним 08/03/17 Срд 21:32:54  1842235
>>1842223
Я вижу тебе не хватае кнопки дизлайк.
Аноним 08/03/17 Срд 21:35:22  1842254
>>1842235
Тут достаточно ОПа и его сочувствующих мудаков говном накормили и без дизлайков.
Аноним 08/03/17 Срд 22:05:30  1842389
>>1842254
Очевидно нет, раз тебе приходится заниматься этим аутотренингом.
Аноним 08/03/17 Срд 22:28:20  1842465
>>1841982
Что за смехуечки в divinity?
Могу только кота вспомнить и курицу с бабушкиными труселями. Юмор уровня меж пространственных мегапанталон из оригинального балдурср гейта. В чем проблема?
Аноним 08/03/17 Срд 22:34:50  1842494
>>1842465
Панталоны хоть в паверармор складывались
Аноним 09/03/17 Чтв 01:09:38  1842990
>>1839629
это версия с "охуенной" русской озвучкой?
Аноним 09/03/17 Чтв 10:49:26  1843944
Freelancer 03.2[...].webm (17550Кб, 1920x1080, 00:00:48)
>>1842990
Нет конечно.
Аноним 09/03/17 Чтв 12:03:37  1844179
Почему все крутые фишки в игре для злодеев, я тоже хочу плюсы к статам.
Аноним 09/03/17 Чтв 13:20:38  1844524
>>1844179
Потому что школоивелам нужнее. Они без этого не справятся.
Аноним 09/03/17 Чтв 13:30:35  1844579
>>1840651
Забавно что в вегас хотели колесо запилить привязав его к тематике рулетки, но чет перепили его в стандартную схему оставив при этом ограничение по кол-ву вариантов за один раз
Аноним 09/03/17 Чтв 13:33:16  1844598
>>1840595
Днд в любой форме ниоч для видео игры
Аноним 09/03/17 Чтв 13:44:58  1844667
>>1844598
Откуда пошел этот мем?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:46:38  1845273
>>1844598
Ну охуеть теперь насколько неиграбельны нвны из-за ролевой системы. Что еще спизданешь?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:50:27  1845287
>>1844598
НВН2 и Маска Предателя - последние и лучшие crpg
Аноним 09/03/17 Чтв 18:12:30  1845951
>>1843944
ccылку можешь дать?
Аноним 09/03/17 Чтв 18:16:47  1845964
>>1845951
Вот здесь моды, я не все из них ставил
http://www.exoclan.com/home/articles/122-freelancer

устанавливал их на репчек от механиков
http://main-rutor.org/torrent/282075/freelancer-2003-pc-repack-ot-r-g-mehaniki/


Аноним 09/03/17 Чтв 21:54:38  1846856
>>1845964
cпс, добра

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 376 | 45 | 96
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное