Анон, а расскажи-ка про игры, которые тебя зацепили так, что ты их прошел (или хотя бы наиграл много часов), но реализация некоторых моментов откровенно заебывает, поэтому весь процесс похож на поедание кактуса.И вот тебе мой пример - Underrail. Годнейшая зачистка пещерок, может, даже лучшая из существующих. Множество локаций, абилок, айтемов, ньюансов. Гриндан отсутствует (ибо опыт за убийства не дается), тактика и баланс, напротив, в порядке, поэтому как минимум треть пещерок зачищается с ощущением добротной шахматной партии. Добавить к этому вечный дефицит ресурсов и множество вариантов его восполнить - просто загляденье. Вот только...Уебанское управление: что-то нельзя забиндить по-людски, какие-то элементы интерфейса ведут себя очень "оригинально", определенные менюшки неинформативны - мелочь, но бесит.До ужасы унылые тексты: диалоги, сюжетные вставки, описания. Хочется взять и скипануть. А нельзя! Потому, что задания пишутся в дневник в крайне урезанном виде и, проебав реплику-другую, имеешь нехилый шанс вообще не понять, ни что делать, ни где. Поэтому максимально внимательно вчитываешься в повествования уровня: "Нам надоели рейдеры. Рейдеры нападают на наших. Это мешает городу жить спокойно. Пора их проучить. Пойди и убей всех рейдеров." К счастью, игра, все же, не РПГ, а зачистка пещерок, и на социалку в ней приходится небольшая часть геймплея. Но все равно заебывает.Уебанские сочетания цветов. Первая игра, от которой болят глаза. Притом, уровень графона меня устраивает (спасибо, что не пиксели), но вечно подрагивающий свет, падающий на серо-сине-фиолетовые пещеры, заставляет плакать в буквальном смысле.И, самое главное - НЕТ ЕБАНОЙ КАРТЫ. В первые пару минут, когда был получен начальный квест, я обрадовался: никаких стрелочек, ярко-красных следов на земле и напарников "следуй за мной" - только словесное описание, как в старые-добрые. Но потом меня озарило: карты-то вообще нет, никакой и нигде. Зато есть несколько сотен очень похожих локаций (все - пещеры), хитро связанных между собой (карта - многомерная, и понять, куда выйдешь, решив опробовать новую тропинку, крайне тяжело). И респавнящиеся на некоторых из них мобы, что особенно "приятно" в силу ограниченных ресурсов + бессмысленности гриндинга. И почти полное отсутствие фаст-тревела, который разрешен за ощутимую плату между огромными зонами, после чего надо идти пешком (бег, кстати, не завезли) вплоть до пары десятков карт. С этого горю просто пиздец.Но, все же, игра охуенна, поэтому я в ней уже третий десяток часов и залипну еще надолго (судя по всему, сюжетка здесь длинная).А теперь расскажи о своих кактусах, анон.
>>1872352 (OP)Ведьмак 3.Я попробовал за этот год десятки разрекламированых, хайпанутых тайтлов, все улетало с винта за считаные минуты и забывалось в тот же час. Ведьмак же проходитс уже второй раз, на этот раз основательно, со всеми сайд квестами какие увижу, принимаю новые решения, вижу последствия, новые развития событий, охуенно. Часов 200 уже наиграл
Бамп, чтоб не смыло очередным свищетредом.
>>1872352 (OP)Counter Strike: Global OffensiveБез комментариев
Scarface.Поставил как заменитель Vice City. Похожая атмосфера, графика, саундтрек и суть, поначалу доставляет удовольствие. Беда в том, что для продвижения по сюжету нужно покупать всякое говно, деньги на которое берутся из одной и той же дополнительной миссии - ты долно и муторно перевозишь кокс под пулями врагов (а если проебешь - все сначала). Ты ходишь в игру, как на работу. А потом и сюжетные миссии оказываются зачистками складов, только с катсценой. И, кстати, для запуска нужна видеокарта от Nvidia и отключение всех ядер процессора, кроме одного.Фанатам Vice City стоит попробовать, игра неплоха, ее портит только лютый, выматывающий гринд денег.
>>1872405Есть более простой способ запуска, через 3D Ripper DX.
Наиграл 860 часов (это из сохраненных, еще неизвестно сколько часов потеряно, потому что я рестартил миссии и время за них не засчитывалось) в Monster Hunter Freedom Unite. Все никак не закончу игру - осталось забить трех монстров (три вида Фаталисов) на последнем ранге (местная сложность, их три) и можно сказать, что прошел. Все еще не перестаю бугуртить от кривых хитбоксов; ударов, которые порой сшибают не туда, куда по идее должен лететь (обычно я тогда лечу под ноги монстру); рандомный дроп и как следствие гриндан. Бросал игру несколько раз на долгое время (сейчас не играю), но факт остается фактом: дольше нее я играл наверное только в 3 варкрафт (из-за кастомных карт), и когда после всех рейджей с трудом убиваю монстра (К примеру я так убил финального не считая фаталисов, они скорее бонусные монстры мультиплеерного монстра. За минуту до конца миссии, которая длится 50 минут, без хилок и с хп на один удар) или начинаю понимать как его убивать и (относительно) легко прохожу миссию, то получаю большое удовольствие.
>>1872352 (OP)Tree of Savior. Кактус из кактусов. Жрал его ~1300 часов.
>>1872560>1300 часов.
>>1872563>>1872560Это еще норм, я на хл / кс / дота потратил овер10к часов. И только лет 5 назад понял какое же это дерьмо.
>>1872576Это норм игры, даже кс, но играть в них столь, это уже явно перебор.
Нравятся всякие старые фолачи, новый дивинити, еще финалки например и некоторые другие жрпг. Но боевка блядь все желание играть в эти игры отбивает. Говно пошаговое.
>>1872352 (OP)Мадмакс ведьмак1 андретале бруддрагон
>>1873108Боевка в таких играх это фича жанра и ролевой системы.
Вот эта вот ебучая параша The Waste Land. Графика нарисованная в пейнте, уебанская музыка, эксплоринг, в котором половину времени ты проводишь в тупиках без нихуя. Но управление на удивление четкое, боссы приятно-огромные, да и вообще довольно приятно было ходить и собирать апгрейды.
>>1873458Пик отклеился
>>1872352 (OP)>Анон, а расскажи-ка про игры, которые тебя зацепили так, что ты их прошел (или хотя бы наиграл много часов), но реализация некоторых моментов откровенно заебывает, поэтому весь процесс похож на поедание кактуса.ПОЕ (которое path of exile, а не столбы).Дизайн, сюжет, озвучка, прокачка, ебля с деревом талантов и комбинированием гемов и экипировки - нравится. Но как же заебывает чистка карт, как представлю, что снова нужно будет на лиге открывать атлас, бегать чистить вилкой по 200 карт, чтобы прокачать один уровень, сразу желание отпадает. При этом сам жанр дьяблоидов мне нравится.
>>1872352 (OP)Я её дропнул на моменте, где надо было шахтерам помогать с каким-то неуязвимым для оружия монстром. Слишком много мороки с этим говно, нахуй не надо. Хотя наиграл много часов.
>>1873458Охуенный левелдизайн, разнообразные противники, ноль гриндана.
>>1873108Ну с фоллачами понимаю, там боевка ужасно примитивная, а потому и скучная. Но Диван-то чем не угодил?
>>1872352 (OP)В игре порадовал стелс, охуенно реализован
>>1874662Тебе ж написали, интерактивисты хотят чтоб экшончик такой на скилле раз-раз, босса подьябал на углах и текстурочках и в дедзону его копьем затыкал. А ту надо мозг включать, кому это надо в 2кодин7
>>1873166Лариан, ради пошаговой боёвки в ОС как им хотелось, пришлось на кикстартер вылезти, потому что издатель прошлых частей был против.
>Underrailне проникся: игра в микроменеджмент ради микроменеджментавсе должно быть в меру
>>1873574С последними двумя пожалуй соглашусь. Но левел дизайн там непримечательный, если говорить о расстановке платформ и ублюдский, если говорить о дизайне локаций. Особый смак - это города - мешанина дверей в никуда на монотонном кирпичном фоне
>>1872352 (OP)Баланс навыков пиздецовый. Я псионом с заточкой выбиливал 6-7 за 1 ход без напряга и скамминга. Кулакомудаком это почти всегда было просто жутко.
>>1874894>мозг>в пошаговом говнеКекнул, с этого мозговитого по 10 минут выбирающего нанести удар оружием с 7 урона и 70% попадания или 6 урона, но с 80% попадания.
>>1872563Хватит постить эту сучку, каждый раз шишка встаёт.
>>1872352 (OP)Ну, с текстами не соглашусь, есть там занятные ушлёпки. Карты нет умышленно, и никто не осудит, если скачаешь оную. Медленную ходьбу, в принципе, можно CheatEngin ом исправить. Сам 70 часов наиграл, жду пока Стиг дополнение доделает.Проходил, например, Систем Шок первый с модом на мышевзор, так там иногда достигался предел поворота в одну сторону (скажем, + 3600 градусов не переходили в -3600). Приходилось в лифте наворачивать противоположные круги, или вообще перезагружаться.
>>1873458Environmental Station Alpha попробуй потом.
>>1875348
Бед дей ла
>>1876924Ради чего терпел?
>>1872352 (OP)Cначала я был...>Годнейшая зачистка пещерок, может, даже лучшая из существующих. Множество локаций, абилок, айтемов, ньюансов.ЕБАТЬ КАК ХОЧУ, но потом>Гриндан отсутствует (ибо опыт за убийства не дается)НЕ, НАХУЙ И В ПИЗДУ.Где блять игры про бесконечный менеджмент гильдии/клана, с подбором юнитов, их прокачкой, поиском им обмундирования, с зачисткой миссий, локаций, исследованием зон и каким-нибудь антагонистом маячащим где-то там как ультимативная цель, до которой гринданить и гринданить?Только Darkest Dungeon и подходит, а там всё очень куцее это.
Олень в темноте. Зацепила хорошо, прожевал до конца, но, сука, ЭТО ЕБАНОЕ УПРАВЛЕНИЕ!!!11
>>1872352 (OP)столкер. игры беседки.
>>1880755> Где блять игры про бесконечный менеджмент гильдии/клана, с подбором юнитов, их прокачкой, поиском им обмундирования, с зачисткой миссий, локаций, исследованием зон и каким-нибудь антагонистом маячащим где-то там как ультимативная цель, до которой гринданить и гринданить?Так уже давно же есть такие игры - Lineage 2 и Ragnarok Online.
>>1881546Сингловое дерьмо такое нужно. И без доната, чтоб один раз купил - и дрочи себе на здоровье.
>>1880755Dark Souls 1 и 3 же.