Сап двач, играете ли вы в осу? Как относитесь там к читерам? Я вот, например, играю с читом, который, по-сути, просто проходит карты за меня, недавно апнул 5200рр. Просто мне так весело, что я запускаю прогу и вырываюсь в топы, а кто-то рвёт рвёт очко и задрачивает карту, но в итоге делатет 1 мисс и идёт по пизде. Самое забавное, что играю так уже целый год — не забанили!
>>1880471 (OP)Вот я по этому и дропнул играть. Дело даже не в таких как ты, а потому что osu! - кал. Любой топ на карте в целом выглядит вот так:1) Корейцы2) Читаки3) Уже не школьники, которые в игре всю жизнь свою проводят, еще с тех времен, когда были школьниками3) Школьники, у которых овер 9000 свободного времени4) ТыКак бы формулу расчета не крутили и не резали за однотипные карты, в топ как рвались не качеством а кол-вом, так и рвутся.Идея самой игры мне нравится, но сам клиент - лютое говно.Слишком огромное кол-во аспектов игры требуют ее пересмотра с момента ее создаения, лол, в первую очередь - все нахуй уничтожить и переписать двиг игры с нуля.Пипка преследует какие-то свои собственные цели, которые не вяжутся с запросами игроков на форумах, ну и его фирменное "если вам не нравится - не играйте", а не сделать правильную и справедливую дрочильню. По этому все апдейты нацелены на пульсирующий розовый круг в главном меню, а не оптимизацию убогой механики.И я сука уверен, что ключевая проблема заключается в том, что он просто криворукий мудак и не в силах что-то реально изменить в собственном высере архитектура? какая архитектура?, а переписывать что-то с нуля ему просто влом на самом деле: опять получится говно, народ и так хавает, аналогов нету, т.е. некуда идти, так зачем что-то менять?А тем временем в базе движка лежит все тот же высер 2008 года, на который сверху стопочкой набросаны костыли, начни что-то менять - все костыли посыпятся.Ранкед карт - с чего начали до 2011 ранкали лютое говно, тем и закончили с 2014 ранкают лютое говно...Короче, нахуй это говно, много чего можно еще сказать про эту чуду игру, но не нужно, зря только время потратил на холиварную пасту.Задрачивание игр не считаю бесполезным времяпрепровождением, бесполезно задрачивание именно этой реализации игры, написанной на .NET, дилетантом, который не сечет ни в программировании ни в музыке, да и в организационных вопросах тоже.На данный момент osu - гигантский мусорный бак, который некому почистить, а создатель этот мусорный бак нацелен сохранить и у него это отлично получается.
>>1880471 (OP)>>1882871Аллоэ, вы ебанулись в край? Нахуй в этой дрисне выбираться в топ? Можно же по фану на расслабоне покатать для себя или с другом померяться хуями.Ору с вас
>>1882871Я хотел сказать, что в этой игре всем похуй на читеров.В этой игре всем на всё похуй. И создателю игры, и тому кто карту делал, на которой ты в топе сидишь, и тем кто в этом топе под тобой находится. И на единственный мисс тому чуваку тоже похуй.
>>1882916И на расслабоно-мормонов тоже всем похуй. Поверь, у всех задротов был как минимум один диалог с таким как ты, угадай чем все закончилось?Никто никому ничего не доказал, оба прикрыли пердаки ладошкой и сделали вид, что ни у кого не бомбит.Я тебя воспринимаю как вегана или вейпера:Играю по расслабону, на 95% безопаснее задротсва, законом не запрещено.
>>1882871>а создатель этот мусорный бак нацелен сохранить и у него это отлично получается.Именно по этому они пилят osu!next, пнятненько. Очередной погорелец.
>>1880471 (OP)Я думал что эта хуйня для прослушки музыки ну и чтоб скучно в это время не было надо кликать по экрану
Про оригинал-то вообще в курсе, знатоки мамкины? Когда эта дичь только вышла всем похуй было на качество карт, читерство, апм, ранги, все были рады и щасливы что в Оуэндан/Элит Бит Эйджентс теперь можно хуярить на пека с бесконечной в теории библиотекой музыки и битмап. Этот ваш киберкотлетизм вообще рядом не стоял. Простые времена были - были и простые ценности. Так что радуйтесь, что такая штука вообще существует.
>>1887085>все были рады и щасливы что в Оуэндан/Элит Бит Эйджентс теперь можно хуярить на пекаЗачем они нужны без сюжета?
>>1887100Пиздец, насколько надо быть кретином, чтобы задавать такой вопрос. Ты вообще что ли в игры без сюжета не играешь? Потому что геймплей доставляющий сам по себе. И в самом оригинале сюжеты были такие себе, лоскутное одеяло из небольших комиксовых слайдшоу. Оно конечно задавало стиль и тон игре в целом, но основой фишкой всегда оставался геймплей.
>>1880471 (OP)Нихуя ты злодей. Вот тебе еще идея: если захочешь подкачать мышцы, делаешь себе штангу из поролона, пишешь на ней 500 кг, и изи жмешь в любом положении, пока кто-то рвет очко и тягает тяжеленные железяки.
>>1880471 (OP)Osu! тред у нас в /а/.>>1887041Да хуй ты там музыку послушаешь, даже на самыж легких картах всё проебёшь и музыка кончится.
>>1887456>Osu! тред у нас в /а/.Это исходя из какой такой блядской логики?
>>1887724Основная ЦА очевидно.
>>1887117>Ты вообще что ли в игры без сюжета не играешь? Игры без сюжета это не игры (видео-игры), а даунские гриндилки, либо спорт, либо тайм-киллеры. И первых двух важен результат, а игровой процесс либо утомительная обязанность, либо просто похуй на него (отсюда читаки). Ну а последние просто говно, хоть формально и игры.
>>1880471 (OP)Я в осу пиздился, когда в мобылол играл, чтобы апм надрачивать. В остальном это хуита ненужная, никакого челенжа нет, сиди дрочи одну карту по тысяче раз, и ведь все равно в топ не попадешь из-за читеров и уебков на мельдонии.
>>1887926Единственный элемент, который отделяет игры от других типов медии это именно что геймплей. И в "даунских гриндилках" вообще-то геймплея побольше будет чем в иной сюжетно бохатой игре, а значит они больше игры чем ну ты понял что. Это непреложный факт.
>>1887926То есть ты отрицаешь что геймдизайн это ровно такое же искусство как сценарии, музыка и т.д.? Ясно.
>>1882916Двачую. Играю в осу для себя, потихоньку осиливаю 5 звёзд.