Отличный повод обсудить не только выходящего сегодня Стикса, но и текущее состояние жанра в целом, а так же вспомнить более старых и самых успешных его представителей.
>>1861846 (OP)Как там первый стикс? По видосам чет говно.Лучше трилогии вора в жанре чистого стелса все равно ничего не будет, а из гибридов Dishonored вот жуть как хорош, что первая что вторая части.
>>1861894>Как там первый стикс? По видосам чет говно.Годнота, но он очень бюджетный. Кроме устаревшего графона, анимаций и подачи сюжета через картинки ему предъявить нечего. Ещё собирание одинаковых монеток такое себе решение, лучше бы сделали разнообразные драгоценности, как в Ворах, тогда бы вообще идеально было.Геймплейно, кстати, смесь Воров и Дисхонореда, только способности не такие имбовые, всё сбалансировано.
Об орках и людях стоит пройти перед Стиксом? Ни геймплей, ни графон особого интереса не вызывают.
>>1861934Нет.
>>1861936Все так плохо?
>>1861934Нет. Так интересней будет.
Жанр в полной дупе. Никто не понимает в чем прикол стелса и все скатывается в симулятор маньяка убивающего в одно касание со спины.То что творят со стелсом в ААА йобах это просто богохульство. Бегаешь гуськом как мотороллер, перекатываешься и кувыркаешься прямо под носом, стреляешь блядь с огнестрельного оружия или режешь одного в двух метрах от другого. Тебя никто не видит и не слышит. А если был замечен труп, то это НАВЕРНОЕ ПОКАЗАЛОСЬ.И я не топлю тут за реализм, но должна же быть хоть капля правдоподобности. Вон новоиспеченный девижн, даже трейлер было смотреть стыдно. Вся писечка стелса в первых двух ворах это атмосфера и качественная озвучка. Еще очень четкое управление персонажем с возможностью наклоняться и дотягиваться до предметов, и возможностью залезть на любой уступ. Но это уже не первостепенная необходимость.Тени в игре одновременно пугали и предоставляли укрытие от опасностей. Ты прятался в них не потому что ты стелсойоба, а просто потому что тебе было комфортно в тени. Но тебе одновременно было НЕКОМФОРТНО просто потому что темно и жутко, а еще ты находишься в ебаном соборе полным призраков. Этот элемент начисто проебан. В стелсе обязательно должно быть интересно подслушивать, подсматривать и подстраивать подляны. Ну а еще должно быть интересно просто подкрадываться-передвигаться по уровню. Древние технологии прошлых лет, такие как различное половое покрытие выдающее различный звук и уровни освещения бесследно утеряны.Последняя вменяемая стелс игра это sir you are being hunted, хотя это всего-лишь всратая полуальфа индюшатина с генерацией уровней вместо интересной игры.
>>1861846 (OP)Каким вообще боком стикс может соприкасаться к божественному вору, только тем что там типа стелс?
>>1861939Там ваще поебать другая история. И сука беги с треда пока я тебе не заспойлерил что стикс за которого мы играем на самом деле клон настоящего стикса, которого мы в конце игры убиваем.
>>1861846 (OP)Понятия не имею, чому /ви хейтит остальные части, кроме Теории хаоса. Так - серия вполне хороша и не особо сговнилась сиквелами типа Конвикшена. Зато Хитмонда все боготворят. Вообще не понимаю смысла этой серии, даже питаю некое отвращение. Ну а Стикс - дрисня. Кстати, нужно всё же последнего вора пройти. Атмосфера доставила. В предыдущие не играл из-за отвращения к левелдизайну>>1861953Вот этот прав, тащемта
>>1861846 (OP)Как вообще можно играть за недогоблина?
>>1861959>последнего вораСсанина-говнина. Четыре раза начинал. Оно неиграбельно.
>>1861963Хз, а мне чёт зашло. Мрачность, монологи. Ток не понравилась эта мистика и хрень с бабищей, которая то ли пропала, то ли сдохла.
>>1861967Ну дак ты в первые не играл.
>>1861973Да, что-то не зацепило. Дропнул вторую часть спустя пять минут
>>1861974Я будучи сосницким так же делал, зато пять лет назад с огромным удовольствием проходил, так что попробуй снова, скачай еще hd-мод http://www.moddb.com/mods/thief-2-hd-texture-mod/downloads
>играешь за обычного человека>видишь иконки и подсветку врагов на каком расстоянии и за каким количеством стен они бы ни находилисьБлядь, все готов стерпеть, но наличие вот этого вот говна, особенно неотключаемого - автоматический зашквар, там более в стелсе. Насколько же деградировал обычный игродебил, если без волхака он не может играть ни в одну игру - не дай бог он забудет, куда пошел враг, или случайно наткнется на него, поворачивая за угол.
>>1861953Что касается утерянных технологий с покрытиями с разными уровнями громкости, то это, и многое другое, добавят в будущей версии GMDX для первого Деус Экса. Там вообще довольно сильно хотят прокачать стелс механику.
>>1861934Нет
>>1861936>>1861943>>1862298Пидоров ответ
>>1861953> Древние технологии прошлых лет, такие как различное половое покрытие выдающее различный звукЕсть в стиксе, там если на ковер спрыгнуть, то заглушит приземление, а если на плитку, то нет.
>>1862312>Убейте Оуэна>Ни одного врага не убито:(
>>1862321Квестовые персонажи не считаются.
ПАНОРАМНЫЕ ОКНА В КОМНАТЕ@НОСИШЬ ОЧКИ@В СТЕЛСАХ НИ ХУЯ НЕ РАЗЛИЧИТЬ@ВЫКРУЧИВАЕШЬ ЯРКОСТЬ@ТЕПЕРЬ НЕПОНЯТНО, ГДЕ ГРАНИЦА ТЕМНОТЫ
>>1861953Жанр изначально был в полной дупе. Как бы основная его проблема- большую часть игрового процесса занимает ожидание, а ожидание мало кто любит. Игрокикак бы в игры играю чтобы что там делать, а не сидеть на жопе по 5 минут выжидая момент.Современные стелсы, такие как бэтмен и дизоноред, стараются с этой проблемой бороться, увы такие вещи как сидение в темноте и замедление шага динамике не особо способствуют, приходится от них отказываться в пользу быстрого перемещения, гаджетов и прочего интерактивного окружения.Я не считаю это чем то плохим, это эволюция.
>>1861846 (OP)>Овердохуя тайтлов за овердохуя лет>До сих пор не могут сделать игравую механику уровня MGS, выдавая очередную перделку за киллерфичу, из серии в серию
>>1862368Человечество несколько веков назад изобрело шторы а ещё матовое покрытие для экранов.
>>1861846 (OP)Я этого стикса еще прошлым летом скачивал с торрентов, в чем прикол что он сегодня вышел?
Покрытия с разными уровнями шума, равно как и мусор вроде битого стекла точно были в последнем Dishonored.Нынешние однокнопочные "стелсы" действительно проблема, количество условностей, сверхспособностей и прочих квестовых маркеров переваливает через край. Да, в том же четвёртом Воре дали возможность отрубить всё это говно, но проблема в том, что он был изначально ориентирован на такой геймплей: без маркера я пятнадцать минут ходил кругами в обучалке, потому что там надо было встать в определённое место и нажать определённую кнопку, которых я естественно не видел. В Dishonored ГГ может запросто расшвырять половину уровня, единственное что сдерживает - плохая концовка.Кроме шуток, именно как стелс мне понравились Амнезия и Ailen: Isolation, поскольку там снова надо именно прятаться, слушать, использовать окружение и тщательно прокладывать маршрут - враги всесильны и не оставят мало шансов в случае ошибки.
>>1861894Первый стикс норм. Очень напоминает классические tps на первом анриле и кваке. Коров надо играть.
>>1861934Нет. Я прошёл через силу. Не стоит
>>1861959Серия умерла после двойного агента. Оказуалили все до безумия! От управления до геймплея.
>>1861967Это наигранная мрачность, все искусственно, сценарий говно. Геймплей говно. Сосёт этот новый вор, не умеют они игры делать, последним деусом доказали. Хуман реаолюшн у них случайно получился нормальным
>>1861962Как можно играть сейчас бабу!
>>1861985Ещё детектор обнаружения бесит из сплинтера конвикшона
>>1862582>мало шансовмного, в смысле.Самофикс.
>>1861991В первом деусе и так это есть, ты о чем? Его де те же люди делали, что и вора!
>>1861959Ой блядь, последнего вора НЕ НАДО. Это такая параша, что просто мать ее ебал. Видно что на игру по каким-то причинам забили хуй и в итоге там нет просто НИЧЕГО хорошего. Разве что остатки атмосферы, но атмосфере срет на грудь сюжет и реализация. Это возможно худшая игра в которую я играл за последние лет 5.
>>1862538Новая часть, ты совсем дурачок?
>У Styx: Shards of Darkness огромные проблемы во всех аспектах — от графики и музыки до неприкаянных геймплейных механик и бедного на события сюжета про политику. Будет очень грустно, если Shards of Darkness станет последней игрой во вселенной континента Изериан — тем более, что историю прервали на полуслове.
>>1862788Ебанулись совсем. Это на пресс релизе-то хоть кто-то успел игру пройти?
>>1861846 (OP)>TDMМолился на проект, как на настоящего наследника того самого Вора. В итоге получил васяноподелие среднего пошиба, с патчами раз в пару лет и отсутствующей кампанией, так как создатели посрались, ну или они устали нянчиться с мертворожденным. 10 из 10 в моде только композиция в главном меню.
Что ни тред про стелс, то постоянная вонь какая-то, ненависть, агрессия, пиздец. Хуже дебилов с их рпг.
>>1861894>трилогии вора>трилогиииди нахуй, трешкодаун
>>1863596>бах
>>1863660кто первый почуял того и бах)
>>1862409>Современные стелсы, такие как бэтмен и дизоноредМое лицо. Такие-то стелсы.>стараются с этой проблемой боротьсяТут нет проблемы и бороться с этим не надо. Стелс вообще идеальный жанр для кинца, только ААА йобаделы да этого еще не дошли.
>>1863029да ладно, мне наоборот понравилось что сюжет не выходит за рамки миссий и освещение с тенями на idtech. охуенно сделали, только долгие загрузки заебывают немного.
>>1861846 (OP)Когда буджет пошел на игру, а не на чемоданы для журнашлюх.Digitally Downloaded — 4/5;GameSpew — 8/10;Multiplayer.it — 8/10;SpazioGames — 8/10;GameRevolution — 8/10;Hardcore Gamer — 4/5;PlayStation Universe — 7.5/10;God is a Geek — 7/10;GameZone — 7/10;Trusted Reviews — 7/10;Destructoid — 7/10;TheSixthAxis — 6/10;COGconnected — 6/10;TechRaptor — 5.5/10;Let’s Play Video Games — 5.5/10;Cubed3 — 5/10.
>>1863081>Что ни тред, то постоянная вонь какая-то, ненависть, агрессия, пиздец. Хуже дебилов с форчана.
AragamiVolumeМнение пацанов?
>>1861846 (OP)Нравился Спринтер Селл на java, думал на ПК еще круче, думал пройти всю серию, скачал первую часть и проблевался.
>>1864165Тоже в школе играл в сплинтера от геймлофт.Не понятно почему ты от первой части проблевался?
>>1864174Стелс какой-то деревянный, по улицам бегают грузинские хачи, пройти не замеченным геморно, вечно палят
>>1861846 (OP)Первый гоблин позорно провалился из-за почти полного отсутствия читов. Играть в стелсозадроство без них и режима терминатора никакого желания у адекватов не вызывает.
>>1864109Я думал в Volume сюжет какой-то будет, а там вся игра тупо из тысячи уровней похожих симуляцию как в MGS.
>>1864286> из-за почти полного отсутствия читовЧе? Возьми да и накрути себе очков для прокачки всех навыков.
>>1861894>Бомж Скелетор с вечным годмодом>Игра не различает свет и тень и враги видят тебя даже в темной комнате при этом:>Присел и враги тебя не видят, скайрим стайл>Официальный Волл Хак>Отвратительная работа со звуком, главным элементом стелса>Жуть как хорошПиздец дожили. По сравнению с Опущенным, аркадый и схематичный стелс Метал Гира выглядит как Теория Струн.
>>1864318Там надо самому ломануть бессмертие, а также желательно и вечный стелс. Так что элементарный поиск известных значений с экрана тут не прокатит. Вангую, что если скоро крякнут опущенного 2, то и второй глобин не взлетит среди пиратов.
>>1864346> ломануть бессмертиеЕсть трейнерF1 Active Trainer Активировать ТрейнерF2 Inf. Health БессмертиеF3 Inf. Amber Беск. ЯнтарьF4 Inf. SP Беск. Очки УлучшенийF5 Mega Player Большой ИгрокF6 Mini Player Маленький ИгрокF7 Reset Size Восстановить Размер ИгрокаF8 Super Speed Супер СкоростьF9 Slow Motion Замедлить Время ИгрыF10 Reset Speed Восстановить Скорость ИгрыF11 Get Position Сохранить ПозициюF12 Teleport to Position Телепортироваться к Сохранённой Позиции
>>1861953Сейчас потерян главный элемент стелса - уязвимость персонажа. Именно это невозможность адекватного ответа превосхадящим числом и силой противниками и превращала стелсы в адреналиновые прятки, где ты обводил смерть вокруг пальца. А теперь это все деградировало в Хищника с неуязвимостью и рентгеновским зрением, который убивает врагов со спины для большего количества хп и чтобы не тратить сотни магазинов патронов на врагов-губок.
>>1864359> Именно это невозможность адекватного ответа превосхадящим числом и силой противниками и превращала стелсы в адреналиновые прятки, где ты обводил смерть вокруг пальца.В стиксе тебя с одного удара ваншотят, там вообще в открытую драться нельзя.
>>1864359>превосхадящим
>>1864356Это либо лингоновский отстой, что на пиратку не работает, либо платный от шитхеппенса, который не спиратишь легко. Так что не смеши. А если трейнер не сделали нормальные команды, типа Fling и даже мелкие трейнероделы, то игра просто слишком непопулярна.
>>1864373Стикс, это вообще сраное откровение, олдскульный мидл-маркет стелс. Удивительно, что в современном шитфесте индустрии он смог появиться. https://www.youtube.com/watch?v=UMb9IHao_Sw
>>1864359>адреналиновые прятки, где ты обводил смерть вокруг пальцаТ.е. вся суть стелса - почувствовать себя не охотником/лучшим наёмным убийцей/военом тени, а дрищеватым чуханом? Слава богу, стелсы отошли от этой парашной концепции.
>>1864426Суть была почувствовать себя сраной тенью, хитрой и быстрой. Иди играй дальше в свое юбиговно, компенсируй маленький размер зачищенными аванпостами.
>>1864433>дрищеватый чухан подорвался
>>1861846 (OP)В сосничестве играл в Вора 3, прошел мало.Сейчас есть желание повторить. С которой части начинать? Графона не боюсь, лишь бы управление человеческое.То же самое касается Сплинтер Селл. Вроде, первая игра крайне топорная. Терпеть?
>>1862589Соглашусь, но в конвикшене мне понравилась идея про человека, который зол на всех и которому было нечего терять. После этой части Сэм Фишер стал одним из тех персонажей, который стал для меня примером настоящего мужчины.Кстати, а что с женой Фишера случилось? Он ведь свою дочь ещё с мелких лет воспитывал самостоятельно
Неужели первый стикс был прямо хорошей игрой? До сих пор смотрю на него с презрением. Выглядит максимально топорным и кривым. Со стелсом уровня дизонорда, где ты просто сидишь под столом и никто тебя не видит.
>>1864181Так бы сразу сказал, что ты подпивасник
>>1864437Первая охуенная. Не слушай ретардов
>>1864435кто первый почуял тот и подорвался)
>>1864478Сдаюсь, порватка, ты подебил.
https://www.youtube.com/watch?v=4jo6jUbjcOc
>>1864532Это все конечно заебись, но я не увидел тут стелс.Боюсь даже представить сколько попыток ушло на запись этого ролика.
>>1864552Да я прост. Решил второй раз перепройти опущенного и попутно вспомнил про канал этого чувака. Решил поделиться как он может. Держу всех в курсе короче.
https://www.youtube.com/watch?v=5S_eP1d3bis
>>1864422Помню как у меня друган горел от того, что он не может просто и красиво всех наебать, при этом не опасаясь за свою жизнь, как в Дисхонореде. Интересовался у меня в чём прикол, когда тебя все унижают, как от этого можно получать удовольствие и тому подобное, лол. Потом он скачал себе Бразерхуд и визжал как сучка от счастья.
Когда вороёбы(ворофаги?) говорят что такого стелса как вор уже не делают они не имеют ввиду именно стелс. В хитмондах нормальный стелс, в зашкваренном, в вельвет ассассинке, даже блять в Смерти Шпиона охуенный стелс с переодеваниями, запачканной кровью, патрулями и т.д. Нет, вороёбы(ворофаги?) крякают вовсе не из-за стелса хуелса. Стелс это ВСЕГО ЛИШЬ отдельная механика, одно у из трех (убить, украть, уговорить). Стелс очень заебывает, поэтому я не прохожу больше одной фан-миссии к дарк моду в неделю.В первых двух ворах помимо стелса был еще идеальный, просто ИДЕАЛЬНЫЙ саунд-дизайн, персонажи, катсцены, от которых мурашки по коже шли, плот твисты, АТМОСФЕРИЩЕ, огромные, нет, огроменные уровни, секреты, загадки и прочее, и прочее. Атмосфера того что ты ВСЕГДА прячешься на абсолютно чужой территории, атмосфера решения загадок посреди полупустого особняка с кучей потайных проходов, атмосфера глухой ночи, где только стражники и нежить что-то бормочет в потемках.А последний ролик в первом Воре вы помните? Пересмотрел сейчас и чуть не кончил как обычно.Такого раскрытия chaotic neutral персонажа сейчас ни в одном тайтле не сыскать. Который спасает мир не потому что "ну, блять, спасу мир, я ж крутой парень, хоть и бил вас", а потому что ему хочется отомстить. Просто отомстить и все! Похуй на ваш мир! Я спасаю свою жопу! У меня бесподобные навыки, но я никогда никому не помогу, только Катти вытащу из тюрьмы потому что он обещал познакомить с сестрой и как бы он мне должен денежек! Ой, Катти сдох. Хуево. Возьму-ка его карту сокровищ. Лол. И при этом он не карикатурный бука, он, как оказалось, способен любить кого-то живое бревно, да-да. И при этом, на минуточку, вся игра была построена на стелсе и только на стелсе (нет, я сейчас не рассматриваю петушиную сложность когда вы добегаете до предмета, скипая стражников и вам показывают кинцо, а уровень кончается, не показав даже 30% своего контента). Вы где-нибудь встречали такое охуенное художественное произведение, которое на 95% состоит из стелса? Окей, мне нравится Mark of the Ninja. Я плакал когда осознал глубину концовки Ну и все? 2д-хуйня? Серьезно? Так вот, когда вороёбы(ворофаги?) говорят что такого стелса как вор уже не делают они не имеют ввиду именно стелс. Они имеют ввиду гениальное произведение исскуства, на 95% состоящее из стелса.
>>1864696>одно у из трех (убить, украть, уговорить)Вот к чему ты это спизданул?
>>186470490% игр про убийства. В 10% есть элементы уговаривания, всякие рпгхи там и 4х поебень. Это к вопросу про мертвый жанр стелса.
А я вообще не умею в стелс. Каждый раз, когда садился за какой-нибудь стелс-игорь из категории винов, вроде мгс или дисхонореда, постоянно глупо фейлил и сосал, лоадился, не мог выполнить простейшие задачи из-за череды глупых случайностей как со своей стороны, так и со стороны окружения. Посему и не собираюсь садиться за всяких хитманов и старых воров. При этом не скажу, чтобы я пиздец казуал, многие жопоразрывающие игры других жанров, которые вызывали проблемы у анонов, я в принципе проходил с переменным успехом, никогда не бросал игру из-за сложности и ни разу не считерил ради победы.
>>1864729Попробуй третьего вора,Он не такое говно как мгс и опущенный.
>>1864737>Он не такое говно как мгс и опущенный, он еще хуже, хуже даже червя-пидора.quickfix
>>1864750> он еще хужеНу тут ты пиздишь, пёс.
>>1864750Да брешешь, утя.Я недавно навернул всю трилогию.В третьем воре плох только размер уровней, причем это вкусовщина, я предпочту относительно реалистичный особняк вдовы из десяти комнат ебаным бесконечным пещерам, хотя бы потому что его реально полностью облазить.В первых двух ворах процент хороших, проработанных уровней невероятно низок. В третьем лучшие уровни хуже лучших уровней первых, но худшие гораздо лучше худших.ИИ там охуительный, хоть и наскриптованный, замечает и комментирует всё.
>>1864755в мгс и опущеном уровни не состоят из двух комнат соедниенных подзагрузкамишах и мат, трешкодаун)
>>1864720А ещё в рпгхах можно сундуки чистить и в некоторых даже стражу вызывают, при чем тут это?А дисхоноред про убийства, он что, не стелс? А ещё в нем можно не убивать, а похищать, подставлять и уродовать - это убийства или что? А хитман абсолюшен вообще про маркеры.Принцип трех у в игры притащил ленский из тусовки настольщиков, ни один из настоящих разработчиков игр про него не в курсе.
>>1864775В первом опущенном состоят.Во второй не играл.
>>1864803Норм там комнат, кстати, не надо тут пиздеть.
>>1864834В первом?Точно такие же комнатухи с коридорами, как и в воре.
>>1864775SneakyUpgrade нынче объединяет все локации, чтобы было как в 1-й и 2-й частях.
>>1864696Примерно так. Меня корежит когда очередной симулятор потрошителя в тенях называют стелсом. Стелс это не убийства, это не складирывание трупиков в темной комнатке. Стелс это когда ты как призрак проплыл по уровню ничего не трогая, ничего не нарушая. Стелс это когда временная линия не нарушится что с тобой, что без тебя. Ты не повлиял ни на что, будто тебя и не было.Естественно в тех же играх про вора ты что-то тащищь, кото-то оглушаешь. Но первостепенная суть, самая писечка жанра в том, что ты незримый наблюдатель. Ты смотришь, слушаешь, изучаешь. Почему-то это не ценится. Никто об этом не разговаривает, не вспоминает. Киллстрики, индикаторы над головой и миникарта стали нормой. На маркеры и подсветку уже никто не плюется. У нас украли жанр но всем будто похуй. Либо так, либо все ценители жанра ушли в тень. Грустно.https://www.youtube.com/watch?v=G4125S2SOCw
>>1864847Пердолинга многовато.
Ультры в 1440р на 1070.
>>1864847>Почему-то это не ценится.Ну хуй знает. Может потому что это пиздец как скучно, а аутистов все-таки меньшинство? Не думал об этом?
>>1864877>аутистов все-таки меньшинство>дота, пое, хсик, ксик - самые популярные игры>аутистов все-таки меньшинствоС каждым днем все больше убеждаюсь, что большинство людей на планете это конечные мрази. Дауны жрущие говно, не способные в создание и эстетику. Что-то поменялось в людях, каждое новое поколение явно хуже предыдущего.
>>1864869А в оп видео в 4к 30 фпс на 1080
>>1864877Не вижу чем игра навроде первых двух воров может быть скучной. Причем идеальный жанр для обмазывания кинцом и катсценами, да под сюжет от жирух.От вас требуется только не тыкать носом в тейкдауны, прокачку и вейпоинты. Да сделать уровни посвободней, а то пукнуть нельзя, как уровень уже подгружается.Вон опять посмотрите на эту срань. >>1864869Рисуют уровни, стараются. Может даже душу вкладывает, кто знает. Но нет, все измазали маркерами. Зачем вообще стараться? Смысл давать игроку возможность изучить уровень, понять проблему и найти выход, когда можно воткруть маркер? Просто писос. Это же часть игры. И уж тем более часть стелс жанра, где ты прокрадываешься в неизвестную территорию.
>>1864881Да убеждайся в чем хочешь, мамина омежка. Всем на тебя похуй.
>>1864901Аргументный аргумент, лол.
>>1864897Современный подход к геймдизайну же. Можно, конечно, создать небольшие уровни-песочницы, дать игроку инструменты для воздействия и пусть копошится, разбирается, ловит фан от исследования. Но сейчас разработчики стараются дохуя историю тебе рассказать, потому и маркеры везде. Как бы и для упрощения геймплея это делается, и для упрощения разработки.
КОГДА КРЭЭЭЭЭНКС?
>>1864897Там разве нельзя отключить маркеры?
>>1864915Ну и получается говно.>>1864920А это уже не важно. Потому что опытом научены. Отключишь маркеры - не сможешь играть. Далеко ходить не надо. В том же новом воре, есть распиареный кокококор режим. Включая который ты не можешь завершить игру. Я натуральным образом зашел в тупик в одном месте и если бы у меня был врублен еще и айронмен это же надо было такое придумать я бы повыдерал себе волосы на дупе. Просто остаешься запертым охранником, который никуда не уходит. Да там пол игры забагавано на скриптах подобным образом, это похуй. Суть то в чем, без индикаторов встревоженности ты не можешь понять видит ли тебя охранник или нет. Когда в первых двух они начинали пердеть и кряхтеть, то тут просто соси писю, нехуй было врубать хардкор. Я уже не говорю про замедленную скорость передвижения, из-за которой стоновится невозможно проползти незамеченным в некоторых местах.Короче либо маркеры есть, либо их нет и игра использует традиционные методы повествования целей и задач.
>>1864934>А это уже не важно.Важно. Вор 2014 - да, неиграбельное говно, а в Стиксе я сразу зашёл в настройки, отключил все индикаторы и с удовольствием прошёл игру без них. По-другому никак, для детей и уставших от жизни работяг эти маркеры нужны, пусть будут опциональными.
>>1864954А ты в гздум какой используешь? А то там написаноThe following is GZDoom 2.2 ONLY. NOT COMPATIBLE WITH GZDOOM 2.3.xТам то оно должно запускаться изкоробки.
>>1861846 (OP)Да пошёл ты нахуй, ублюдок. Отличный повод поссать в твоё даунское рыло.
>>1861846 (OP)где торынт ебло?
>>1864437Советую именно третью, есть мод, который убирает разделение уровней, которое появилось из-за того, что хуйбокс 360 не тянул полноценные уровни, работа со звуком там вообще лучшая среди любых существующих игр, ничего подобного больше нигде нет. Графон даже на сегодняшний день выглядит очень прилично, а на момент выхода можно было просто охуеть.
>>1864847>Стелс это когда ты как призрак проплыл по уровню ничего не трогая, ничего не нарушая.Всяким пидорасам, у которых скрытное прохождение представляет собой оглушение каждого пидораса сзади (а хуле? он же меня НЕ ВИДЕЛ), следует зарубить себе это на носу, блядь. Стелс - это никаких, блядь, оглушений и никакого палева вообще, в любом виде.
>>1864877Шахматы так-то тоже пиздец скучные. Дак может тому, кому в них играть скучно, не играть в них вовсе?
>>1864897в первом стиксе же можно было отключать маркеры, так его и проходилтолько без хотя бы схематичной миникарты а-ля воры хуево было несколько потайных входов/выходов с уровней найти
>>1865096Хуйца сосни, а? Стелс это стелс, когда тебя не замечают и не подрывают выполнение миссии. Игра даёт массу интересных возможностей по устранению врага, чтобы геймплей был интереснее, и в идеале их все нужно применять, потому что не может быть такого, что всю охрану можно обойти как дебилов и они ничего не заметят, так не бывает. Охрана должна представлять препятсвия, которые нужно нейтрализовывать так или иначе, или это не охрана, а её видимость. Ты можешь изъёбываться конечно и никого не оглушать по какой-то ебанутой аутистической причине, но от этого игра лишь станет унылым сэйводрочерным говном.
На Русракере уже выложили нового Стикса, но я лучше подожду немного, а то там чёт мутный пацан какой-то выложил.
>>1865143качни проверь, будь пацаном а не лохом опущеным
>>1864869намана ля
>>1865105Шахматы не скучные. А суть стелсов - в "посиди 5 минут в тени, пока охранник пройдет туда-обратно по этому коридору и наконец зайдет в комнату. повтори 200 раз".И вообще, раз стелсов делают мало, а те что делают казуалят - то тебе не кажется, что это немного НЕСПРОСТА? Может те, кто на деланьи денег из игор собаку съел, ошибаются раз не выпускают тру хардкор для трех ценителей которые еще и адинхуй купят на торрентах, во имя духа девяностых
>>1865145Пошёл нахуй.
>>1865156Шахматы не скучные. А суть шутеров - в "постреляй 5 минут в модельки, пока монстры набегают туда-обратно по этому коридору и наконец пройди в следующую комнату. повтори 200 раз".И вообще, раз шутеров делают много и все казуалят - то тебе не кажется, что это немного НЕСПРОСТА? Может те, кто на деланьи денег из игор собаку съел, ошибаются раз не выпускают тру хардкор для трех ценителей которые еще и адинхуй купят на торрентах, во имя духа девяностых
>>1865160ссыкливый залётный щенок, рака твой мамаше-шлюхе которая такой крысиный биомусор высрала
>>1865164Бабах!
>>1865156Шахматы не скучные. А суть стратегий - в "посиди 60 минут в миссии, пока компьютер настроит домиков на карте и наконец пошлёт армию в бой. повтори 200 раз".И вообще, раз стратегий делают мало, а те что делают казуалят - то тебе не кажется, что это немного НЕСПРОСТА? Может те, кто на деланьи денег из игор собаку съел, ошибаются раз не выпускают тру хардкор для трех ценителей которые еще и адинхуй купят на торрентах, во имя духа девяностых
>>1865156Шахматы не скучные. А суть квестов - в "потыкай 3 часа в предметы, пока они не соединятся и не найдёшь нужную комбинацию. повтори 200 раз".И вообще, раз квестов делают мало, а те что делают казуалят - то тебе не кажется, что это немного НЕСПРОСТА? Может те, кто на деланьи денег из игор собаку съел, ошибаются раз не выпускают тру хардкор для трех ценителей которые еще и адинхуй купят на торрентах, во имя духа девяностых
>>1865156Да дело не в том что скучно, а в том что интересно делать не умеют. Фантазии не хватает.И понятно что не должно быть уж совсем пустоты, ты ползешь по корридорам и все тут. Но вот эта сама основа, именно сам процесс без дополнительных геймплей нагрузок уже должен быть пропитан атмосферой и душой. И это не так сложно как кажется. Что было в первых ворах. Была "пошаговая" система передвижения, камера пошатывалась приседая на "шагах" в этот же момент проигрывался звук в зависимости от поверхности по которой ты идешь. Можно было отжимать клавишу вперед, прерывая этот процесс, замедляя свой ход снижая частоту этих самых шагов, и даже совсем избавляться от этих шагов превращая перемещение в плавное скольжение. Причем создавался эффект будто ты перестаешь поднимать ноги высоко от пола, потому что и голова перестает качаться и топать перестаешь. Понимаешь и вот это все просто в одной клавише "вперед" столько внимания, возможно даже и не умышленного, но в итоге добавляющего просто море атмосферы. Просто то как персонаж передвигается уже является частью геймплея. А как же ахуенна была фича с наклоном вперед. Я вообще такого ни в одной игре больше не видел. Просто блядь наклоняешься вперед, что позволяет посмотреть с уступа вниз или выстрелить туда, или скинуть гаджет без опасности свалиться вниз. А если соеденить такой наклон с наклоном в бок, получается что ты можешь извернуться за угол, и стащить с пояса охранника ключик. Вот эта простая хуита создавала невероятный уровень погружения. Не надо подбегать вплотную, подползать постоянно. Не достаешь до выключателя? Просто наклонись чуть вперед.Управление в игре волшебное и в третью часть сразу после первых двух играть невозможно.Ну не делают такого, все максимально упрощено и вырезано в угоду каким-то сомнительным фичам. Сплошная прокачка, ачивки, все всплывает, мерцает и пиликает. Как в какой-то ебаной браузерке или мобильной игре. Души нет, а она в деталях.
>>1865270Последний вор куда лучше реализован в плане скиловости вора. Он умеет скользить в тенях, быстро перебираться между ними, а не просто бегать и наклоняться.
>>1865334Зачем это было сделано мне так же непонятно, как зачем ты написал такой ответ.
>>1865345Затем, что играем мы не обычным вором, а обученным хранителями, который умеет растворяться в тенях и мгновенно перемещаться между ними. Только в последнем воре это сделали.
Мне одному ыторой вор не понравился? Это как первый только хуевый для меня, там есть конечно клевые моменты вроде голосов роботов но в основе своей говнина какая-то. Это не троллинг просто интересует ваше мнение.
>>1865353Сделать сделали, а вместе с этим отобрали еще один кусочек интереса в игре. А то что его называют супер вором не значит что он должен иметь суперспособности. >>1865358Мне примерно так же первая не зашла. Хотя я боюсь ее себе голдом испортил. В свое время не осилил дальше первых пару миссий. А когда проходил полностью, то уже с голдом и ебанутым набором миссий про волшебников.
>>1865353Чёт не помню чтобы его обучали джуцу растворения в тенях и мгновенному перемещению по ним. Может мы в разные игры играли, или ты русской википедии перечитал? Честно говоря не знаю что там, но вполне вероятно, что там Гаррет повелитель теней и всех тёмных уголков планеты, даже твоего ануса.Гаррет - обыкновенный человек, использующий подручные средства и холодный расчёт, а все эти "скользить в тенях" образные выражения для красного словца.
>>1861846 (OP)>выходящего сегодня СтиксаПросто ПИЗДЕЦ.играл в коопе. Пролог - 1.5 часа. Первая миссия 3.5 часа. Сейвов в коопе нет. Засрал - начинай с нуля. Враги постоянно багаются оставаясь в состоянии тревоги или оставаясь на месте и не уходя на патруль, из-за чего все портят. У второго персонажа лаги, хотя живем мы в одном городе и в других играх все нормально. Абсолютно непонятные баги типа когда бесшумный удар становится громким. Нихуя не понятна прокачка килл ветки. У меня и так есть удар с воздуха, но он качается в ветке килла. Я думал он будет бесшумным - хуй. Прокачал, а изменений нет.
>>1865402>русской википедии перечиталпехова "крадущийся в тени"хихихихихихихиххихихихихихихихи
>>1865424Кстати, вин. Никакого глубинного смысла, но читать интересно. Мужик могёт.
Проиграл с вороуток и их НИПРАВИЛЬНОГО ШТЕЛСАТОЛЬКО В ВОРЕ ПРАВИЛЬНЫЙ ШТЕЛС НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ Я СКОЗАЛПошли нахуй, сумасшедшие, блять.
>>1865156>>1865162Тут на помошь приходит аутизм, который у вас проявляется в разных играх. Один в шутерах каждый раз забывает про модели и хитбоксы и просто чувствует себя на поле боя. Другой в стелсах ощущает погружение и считает Вора лучшей игрой. Третий бродит по миру GTA, водит по правилам и слушает разговоры пешеходов. Все трое не думают об игровых штампах, им просто хорошо.
>>1865419> бесшумный удар становится громкимНе помню точно, но в первой части нужно было кнопку зажимать, чтобы тихий был.
>>1865469Так я зажимаю. И идет шкала тихого убийства, но враги все равно слышат
>>1865476Ну может убийство не может быть абсолютно тихим.
Шото у меня релиз от Кодекса к хуям забагован, играть невозможно. Зато на любой некропеке будет сносно работать с графонием не хуже, чем в предыдущей части.
>>1865501прошел пролог - проблем нетгде там баги начинаются?
>>1864729>мгс или дисхоноред>из категории виновтолсто, съеби
>>1865501Это у меня какие-то проблемы с клавиатурой были. Все кнопки при зажимании повторяли нажатие с какой-то дикой скоростью, поэтому в игре нельзя было нормально бегать, персонаж дёргался и залипал. Это очень странно, раньше такого никогда не было.
>>1865501Прошел 2 миссии на ператочке, всё норм. Никаких багов нет вообще.
>>1863596Ебанулся? Чем тебе трешка не угодила?
Совсем ебанулись, 2к за игру просят, а рузкий язык не сделали, охуеть, давно не пиратил, время настало.
>>1861991>первого Деус ЭксаСколько можно ебать этого старика. Перенесли бы на новый UE лучше.
>>1865790Не было вроде ещё ни разу такого, чтобы ремастер какой-то старой игры был по-настоящему успешным, может быть только Мажора и Окарина на 3DS от Нинтендо, поэтому Эниксы со своим завалом вряд ли возьмутся за переиздания классических Воров и Деус Экса. А вот первый Систем Шок как раз на новый UE и переносят, выглядит очень годно.
Какая-то параша, аи как пробка, графен 2010 года, геймплей охуеть какой интересный нет.Установил-удалил.
>>1865808А как же Black Mesa.
>>1865353>обученным хранителямиКоторые умерли чуть-ли не 100 лет назад. Кто-то жопой играл в Вора.
>>1865895Насчёт неё ничего сказать не могу, не играл, жду полноценный релиз.
Тут лысый треснул.http://www42.zippyshare.com/v/MjvFiApl/file.html
>>1864451Хорошая игра, если ты не даун
>не поставить отца жанра в оп-постПлиз.
>>1866162Это отец жанра кинцо.
>>1866166Нет, типичный представитель сегодняшнего /v/, эта серия литералли зародила весь жанр.
>>1862589Двойной Агент был каноничен только на первом xbox, остальные платформы — либо обрезки, либо китайские подделки.
>>1866170Нет не зарнодила, до него еще волф был, а по сути мгс является унылой парашей с сюжетом для 12 летних школьников, ну и стелс о третьего лица конечно же.
>>1865419Нубас не знает, что если игра вообще не русифицирована, то лаги в мультике для рашкован почти гарантированы, а саппорта не будет.
>>1866170http://thesnakesoup.org/myth-articles/myth-metal-gear-was-the-first-stealth-video-game/
Для меня есть только три направления жанра: first-person sneaker, social stealth и tactical espionage action; остальное — подражатели, как по мне.
>>1865600С рутракера абардажнул?
>>1866188Что за хуйню ты несешь, ебанат отсталый? Во-первых схуяли должны быть лаги, даже если представить, что есть только евро сервера. В0-вторых там п2п коннект через стим. Так бы и ебнул тебе в твою тупую харю, недоносок. Сука, с самого утра выбесил, щенок сопливый.
Прошёл кто-нибудь? Концовка очень странная, после убийства каменного голема Стикс и тёмный эльф злобно смотрят друг на друга и... конец. Напомнило Mankind Divided, где игра также внезапно заканчивается.
Что-то вылетает на запуске. то ли репак говно, то ли все что ниже минимальных требований не запускается
Какие есть малоизвестные игры или совсем индюшатина на тему стелса? Сам знаю Of Guards And Thieves, помню создавали треды и играли с аноном. Но потом и игра надоела и разработчик ебанулся, сделав тимфортрес из этого.
>>1868270Очевидная Mark of the Ninja. В Ronin в некоторых стычках можно половину противников по стелсу перерезать, но сама игра конечно про фраги.Есть охуеннейшая, на мой взгляд, TRILBY: The Art of Theft. Как раз стелс с обворовыванием. Сделана одним человеком, бесплатна. http://www.escapistmagazine.com/content/games/yahtzee/artoftheftАлсо, Invisible Inc, но она на любителя.
>>1866132Ну и говнище, на 10 минут хватило.
>>1865137>Стелс это стелс, когда тебя не замечаютЕсли ты кого-то оглушил, это уже означает, что тебя заметили, ебанат.
>>1865156>тебе не кажется, что это немного НЕСПРОСТА?Правило 95%. К сожалению, на вкусы различных люмпенов и дегенератов я не ориентируюсь.
>>1865402>Чёт не помню чтобы его обучали джуцу растворения в тенях и мгновенному перемещению по ним.Ты, блядь, жопой играл?
>>1868512А теневых клонов и джуцу замещения его учили делать?
>>1868505если твоя задача что то украсть и ты ее выполнил то тебя уже заметили ебанат
>>1864437Сейчас прохожу первую, охуенная игра. Накати только мод на нее, чтобы в норм разрешении запускалась. DSmod или как-то типа того, в стиме висит в руководствах.
>>1864337Вообще нихуя не понял, что ты написал.>враги видят>враги не видятКакие-то волхаки, прочая поебень, это просто способности в игре, але. Ты говна рубанул чтоли?
>>1863596???Думал агрессивных фанатов первых двух частей вора уже не существует, третья часть все ж в 2005 году вышла. Дядя, у тебя что, простатит обострился, что ты такой злой?
>>1864337Кроме того, для долбасосов типа тебя я написал ГИБРИД. Если в игре есть имбовые способности, которые позволяют легко ПРЯТАТЬСЯ, это не значит, что ее нельзя называть стелсом.
>>1861974Зачем вторую, когда первая лучше?
>>1862748Графон классный как минимум. А так да, запустил, побегав тутор с этим КОНТЕКСТНО АКТИВИРУЕМЫМ паркуром, понял, что зашел не туда. Может после прохождения всех старых частей вора попробую чуть подольше.
>>1861959>В предыдущие не играл из-за отвращения к левелдизайнуПояснишь?
>>1865334А еще умеет стрелять веревочной стрелой только в специальные места. Новый вор - это контекстозависимая параша для даунов, которые взращены на асасинс криде.
>>1865453Ну все же, пусть эти шизоиды тебя не отвращают от реально годной игры. Трилогия вора не про отсиживание жопы в тенях по 5 минут, это реально интересные игры с кучей механик и разнообразных ситуаций.
>>1864445>Кстати, а что с женой Фишера случилось?На неё рояль упал.
>>1864696Я сам люблю старых Воров хотя осилил только 3го, который не такой уж и старый но>Вы где-нибудь встречали такое охуенное художественное произведение, которое на 95% состоит из стелса? Hitman: Contracts. Возможно, самая стильная игра в моём опыте.Ну и попробуй доказать кодзимодебилам, что их франшиза не состоит из гениальных произведений.
>>1864720>В 10% есть элементы уговариванияТы в этом так уверен?Жанр РПГ состоит не из беседки с биотварями. Бюджетные РПГшки чуть ли не каждую неделю валом валятся.
>>1869527Который в лесу?
>>1866503Люблю греть руки с утра о бабах больного ублюдка и говноеда, который покупает такой отстой, да еще и без русификации.
Чет оказуалено стало пиздец. Ии ещё тупее, так ещё и не видит нихуя теперь. Крафт блядь рак сродни ачивок. Ввели тупо для засталяния лазания по пиздец каким большим уровням, в которых нет нихуя. Уже на дирижаблях заебало вусмерть бегать и каждую секунду прожимать R и тыкаться с Е в каждый булыжник. Они просто взяли и разъебали на части то, что было, что теперь даже отмычки нужно собирать и они ломаются. Ещё показалось, что уровни более дырявыми стали, как-то сильно легче теперь передвигаться незамеченным, или просто стражи меньше.
>>1861846 (OP)Кто-нибудь объяснит откуда у гоблина МИЛОСЕРДИЕ?
>>1865895И в каком месте она успешная? Олдфаги ожидаемо расркитиковали её за недоделанность, а для ньюфагов она вышла слишком поздно и, как следствие, непривлекательно на фоне новья.
>>1869802> для ньюфагов она вышла слишком поздно и, как следствие, непривлекательно на фоне новьядебил
>>1869806Старая игра на движке старой игры.Мне-то похуй, я ещё от эффекта новизны ХЛ1 полностью не отошёл. Но разрабы Блэк Мезы пробакланили все условия для массового успеха.
>>1869815блэк меса играется лучше любого современного шутера
>>1869802>И в каком месте она успешная?Больше 300к владельцев в стиме - не у всякой ААА-параши есть такие цифры.
>>1868994жена не дает больше :(
Первый стикс заебал одинаковыми локациями, в этой вроде как местечки поразнообразнее, поиграем-с.
>>1869829Просто мухи слетелись на стимовский хайп
>>1861846 (OP)Выходила в 2015-2016 году одна игра про стелс, она была в чёрно-белых тонах (местами красный может быть был), локи были простыми, полигональными, вид там от третьего лица и вроде как за ниндзю играешь.Вопрос, что это была за игра? Она как-то тихо появилась и исчезла, может быть ранний доступ очередной, не знаю.
>>1870553Прототип Aragami наверное.
>>1870584Видео с "прототипом" не нашёл, но то о чём говорю я ещё проще выглядело и тени там совсем тёмные были и само место действия происходило в помощениях, закоса под азиатщину вообще не было.
>>1870605Без понятия.
>>1861846 (OP)Почему это должен быть жанр? Кто сказал что так должно быть? Всем понравился стелс в Beyon Good @ Evil, и кто-то решил делать жанр.
>>1870615Ну не приснилось же мне это, я это на веьбмке увидел, там несколько минут геймплея было и он вроде как был ничего.>>1870621А она тут каким боком? Стелс и до неё был. Да и сам жанр очень вкусный, если его правильно сделать.
>>1870628>А она тут каким боком?Лучше стелса не встречал. Может до неё и были но уверен стелс там понравился большинству играющих. Потому что был грамотно разбавлен другими миссиями. А сам по себе стелс, кому он нахуй нужен, сидеть в засаде хз сколько или найти уязвимость игры и всех вырезать направо и налево. Этот жанр умрёт так и не родившись.
>>1870645А сам по себе шутер, кому он нахуй нужен, бегать по коридорам хз сколько или найти пулемёт и всех перестрелять направо и налево. Этот жанр умрёт так и не родившись.
>>1870645>Может до неё и былиПолно было и я хоть BGaE полностью не прошёл, но это адвенчура, тут бы не стали весь упор делать на стелс, следовательно и его качество тут не может быть самым лучшим, если это только не что-то оригинальное.>Потому что был грамотно разбавлен другими миссиямиНу так может быть дело в тебе? Есть же люди, которые играют без конца в доту, мультиплеер колды и им норм, это дело вкуса.
Стелс это какой то пиар. Это я понял по игре Metro Last Light. Во всех обзорах говорят про стелс в этой игре, мол по стелсу играть не интересно и т.д. Да там и не надо играть по стелсу, стелс это элемент вариативности в этой игре. Хочешь вали всех сразу, трать патроны, хочешь убей по тихому сначала, потом всех вали с автомата. Стелс это элемент вариативности, не знаю почему решили сделать жанр. Очевидно же что стелс сам по себе скучный.
Шутер это какой то пиар. Это я понял по игре Metro Last Light. Во всех обзорах говорят про шутер в этой игре, мол по шутеру играть не интересно и т.д. Да там и не надо играть по шутеру, шутер это элемент вариативности в этой игре. Хочешь вали всех сразу, трать патроны, хочешь убей по тихому сначала, потом всех вали с автомата. Шутер это элемент вариативности, не знаю почему решили сделать жанр. Очевидно же что шутер сам по себе скучный.
>>1870680Где больше действия в шутере или в стелсе? Да стелс даже в жизни не бывает таким долгим, его надо чем то разбавлять. Говорю тебе как будет лучше а ты сопротивляешься. Зачем
>>1870688Где больше ума в жопе или в голове? Да голова даже в жизни не бывает такой тупой, её надо чему то учить. Говорю тебе как будет лучше а ты сопротивляешься. Зачем
>>1870672Был бы скучный, он бы не появился, тупые пострелушки тоже порой поднадоедают и то, что какие-то аспекты геймплея (в частности стелс) улучшают, это очень даже хорошо. В SC AI к примеру может включать свет в тёмных комнатах, обращать внимание на то, взломана дверь или нет (хотя насчёт этого могу ошибаться), замечать разбитые лампочки и т.д. AI теперь более непредсказуем, против него интереснее стало играть и это бы всё пошло и дальше вперёд, если бы серию SC не слили жирухи-яойщицы и всякое дерьмо наподобие стикса, где нет ничего оригинального, тупо попизженные чужие ижеи, криво и деревянно реализованные в своей недоигре. Вот Юбисофт делали конфикшн, собирались новый геймплей замутить, проект прикрыли, делался патриотс, проект слили, а фишки с него перекочевали в сидж и дивижн, так как сингплеерные игры теперь не тру, нужно упор сетевые делать, а мне не с кем играть и даже если бы было с кем, я хочу играть в полном одиночестве, сидеть где-то за углом и записывать голос какой-то важной персоны через лазерный микрофон, вот чего я хочу!
>>1870695По существу есть что сказать?
>>1870706Ты к нам откуда пришло, существо? Плейграунд, канобу, игромания?
>>1870704Так я об этом и говорю. Стелс очень хороший элемент геймплея, но как сам элемент геймплея. Зачем из этого раздувать жанр? Так уж повелось, согласен. Повелось потому что геймеры тоже люди, иногда ошибаются.
>>1870711>По существу есть что сказать?мразь
>>1870717Молодец, что представился.
Стрельба очень хороший элемент геймплея, но как сам элемент геймплея. Зачем из этого раздувать жанр? Так уж повелось, согласен. Повелось потому что геймеры тоже люди, иногда ошибаются.
Диалоги очень хороший элемент геймплея, но как сам элемент геймплея. Зачем из этого раздувать жанр? Так уж повелось, согласен. Повелось потому что геймеры тоже люди, иногда ошибаются.
Геймплей очень хороший элемент геймплея, но как сам элемент геймплея. Зачем из этого раздувать жанр? Так уж повелось, согласен. Повелось потому что геймеры тоже люди, иногда ошибаются.
RTS очень хороший элемент геймплея, но как сам элемент геймплея. Зачем из этого раздувать жанр? Так уж повелось, согласен. Повелось потому что геймеры тоже люди, иногда ошибаются.
200 постов и ни одного поста про саму игру. Зато по эффекту каловых масс хуй знает какой тред уходит в бамплимит. Похоже раздел полностью деградировал.
ПОПО - БОБО.
>>1870869Про какую именно игру ты хочешь услышать?
>>1870672Вот метро ьыло интересно в стелсе проходить.
>>1870818>>1870820>>1870826>>1870836Петух, ты или говори что думаешь, или иди нахуй, чёрт. За тобой шарады разгадывать никто не собирается.
>>1870956В первой части его как такового не было, а вторая из себя какой-то код представляет, в то время как первая была атмосферной, сталкера напоминала. Моя любимая часть - это начало с бандитами, когда ты ещё на нуле, ходишь и рассматриваешь жизнь людей в метро, борешься с бандитами, круто в общем. Порой отечественный игропром доставляет, пусть и делает это крайне редко.
>>1870995Тупой даун элементаный намёк не может воспринять, ну это просто дебильная скотина из яслей для альтернативно одарённых.
>>1871008Вот ты и спалился. Иди нахуй со своими намёками, подшконочник. Нормальные люди выражают своё мнение, тем более на анонимной борде.
>>1871022Нормальные люди не сидят на АИБ.
>>1871022>Нормальные люди >на анонимной бордеВот ты и спалился. Иди нахуй со своими нормами, подшконочник. Нормальные люди выражают своё мнение, тем более на социальной сети.
>>1871022С таким тупым хуесосом и говорить не о чем. Его в его же говно носом ткнули, а он дальше размазывает по своему даунскому ебалу.
>>1871028>>1871031>>1871032Вот это у тебя бомбануло.
>>1871022Мяям, мне ни нравится жанор стелс, скажи им что нинужно, ани ашибаются, мяяяям!!!11!
>>1871037Вот это у тебя детектор говно.
>>1871037Съеби уже в шутаны играть свои, дауненок.
>>1871004Ага, отечественный, украинский.
>>1871044Хоть один аргумент приведи, чмоша. Другие их приводят, но ты же мастер намёков. А знаешь что с такими мастерам в тюрьме делают? Они сидят под шконкой.
>>1871057Ну тебе то лучше знать, подшконочник безмозглый.
>>1871055Кохай вітчизну, сцуко!
>>1871064Раздался голос со сторон параши. Ещё раз>По существу есть что сказать?
>>1871083>Раздался голос со сторон параши.Ну так захлопни свой ебальник, чтоб не раздавался.
>>1871004В редуксе завезли стелс и в первую.
>>1871083Конечно нет, я буду проводить парралели сначала с шутаном, потом с диалогами, потом обосрусь и буду визжать как побитая сука. А потом меня изобьют 3 школьницы, потому что я спрятался в тени и расчехлил брючную кобру, возомнив себя дождя Гарретом.
>>1871109Аття, знаешь что с семенами делают в тюрьме, подшконочник?
>>1871116Слышь фраер, ты там к Гудвину за смелостью сгонял или бессмертия хапнул?
>>1871116ну делись опытом, маня)
>>1871131Ну и что ты мне сделаешь, пидрила? Голой жопой напугаешь?
>>1871133Поделился тебе за щеку.
>>1871138Закончу мамку твою ебать и шнур от компа заберу.
>>1871142Монитор свой обоссать не забудь.
>>1871146Пиздец ты смелый, когда не знаешь, что куклоскрипт палит твой ip, фраерок. Готовься.
>>1871158Ротешник только свой разработай сперва, чтоб не оконфузиться, найми гейшлюху, чтоб сосать нормально научила. Жду.
Автор неаргументированных вскукареков отправляется на парашу.Что сложного?Кто-то не согласен? Намёки?
>>1871179НИНУЖНА дохуя аргументированная позиция, но дауненку нужно все разжевать, где он обосрался.
>>1871188Ебанутый, как с тобой разговаривать вообще? У тебя всё в голове, придурок. Я чё читать твои мысли должен? Или догадываться, это ты да, считаешь правильным? Кто ты такой чтобы я за тобой догадывался? Ты сам себе выстроил умника, а мне нихуя не понятно что ты там навыстраивал.
>>1871204Тебе не понятно, потому что ты даун клинический. Поэтому с тобой и не разговаривают по-человечески, это бессмысленно, проще нахуй послать.
>>1871055Практически отднохуйственно, страны СНГ же, братушки же.
>>1871210Общение в форме ты намекнул, я должен понять. Я ничего тебе не должен, выражай свою позицию. Ты этого ни разу не сделал. Всё время уворачиваешься. Я со своей стороны понимаю намёк по своему: ему видимо и сказать то нечего.
>>1871225>Стелс очень хороший элемент геймплея, но как сам элемент геймплея. Зачем из этого раздувать жанр? Так уж повелось, согласен. Повелось потому что геймеры тоже люди, иногда ошибаются.Где ты увидел раздувание жанра? И с чего ты решил, что он может существовать только как придаток к другим жанрам? При этом с высоты своего охуевщего ЧСВ считаешь, что те, кому Нравится чистый стелс ошибаются, тебе то лучше знать, что им нужно, а что нет.Доходчево разжевал, или опять что-то непонятно?
>>1871256Всегда есть те кому будет нравиться. Просто тем кому нравиться чистый стелс, вас мало. Но вам бы понравился стелс как хороший элемент геймплея в хорошей игре. Тогда бы всем понравилось и у стелса.......Не?
>>1871256>Где ты увидел раздувание жанра? И с чего ты решил, что он может существовать только как придаток к другим жанрам?Потому что не видел ещё нормальной стелс-игры. Думал что это Стикс, но там условностей более чем дохуя.
Стикс это loadrunner. Вот посмотриhttps://www.youtube.com/watch?v=VwxLChxi8WA
>>1871298>но там условностей более чем дохуяУсловности везде есть, куда без них? Даже в ворах темнота условна и есть индикатор.
>>1871308Забавно, но в связи с тредом я тоже вспомнил про него, но не понял почему. Вроде и шкеришься от мобов, но они же тебя видят.
>>1871308Никогда не понимал как эта игра работает, она просто мозг выносила. Волшебство ебаное.
>>1871319Да я сам смотрю, и думаю что игра то годная. Суть в том что мобов нужно обхитрить как и в стелсе, видят ну и что, там и вариативность наверно есть. Советую любителям стелса, хотя бы попробывать.
>>1871328Еще и редактор уровней есть.
>>1868642Можно украсть, если это необходимо, но при этом никого не оглушать. Но если ничего не красть, то вообще теряется смысл выполнения миссии (если игра предполагает именно кражу), то есть кража - необходимое действие, а оглушение - нет. Понимаешь разницу?
>>1871325Помню что она адово сложная. Надо будет поиграть.
>>1871315Щитаю что игры стелс для более продвинутого интеллекта чем сейчас есть, а пока надо использовать как элемент геймплея. Сформировал мысль.
Батя в здании!
>>1871494Пшёл вон, лысый, тебя не звали.
>>1861846 (OP)Кстати новый стикс неплох на фоне современного дерьма. Да и денувки нет. Если бы покупал игоры, то купил бы.
>>1871692Фу.>Да и денувки нетИгру это лучше не делает, так что вдвойне фу.
>>1861846 (OP)Так как вместо опущенного 2 треснул лысый, пришлось вкатится в этот ваш малобюджетный клон ассасина про гоблина-шутника. Читы нормально работают, весело валю всех врагов, как и в отсосинах, а также сраном воре и первом опущенном. В стелс почти не задрачиваюсь - не господское это дело. С ассенизаторов и опущенного слизано многое, жаль что нет бомб и взрывающихся стрел. Пока развлекает, стелс же читеробогам не нужен.
>>1871789Хорошая попытка.
>>1871789Жаль русика нет, вот в первом был.
>>1863871Так его ещё пилят или нет?
>>1871922Там нечего пилить больше, но да, они всё ещё допиливают. Недавно вышел новый патч, мапы новые появляются, переведены почти все старые, релиз в Стиме вон скоро будет. Всё, что ему нужно, это популярность, активное мод-комьюнити.
>>1871959За сколько проходится? Он завершён или просто набор карт?
>>1871789Где качнуть Стикса?
>>1871989На торрентах.
>>1871992На каких? На рутрекере и руторе нету, а "васян-торрент.ком" я не доверяю.Скиньте проверенную ссыль плиз, без майнеров.
>>1872002> руторе нетуЕстественно, там же запрещено выкладывать раздачи без русика.> рутрекере нету https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5372783
На сайте скидроу есть торрент но там скорость пиздецово низкая. Дайте более быстрый.
>>1872007Спасибо.
>>1872015>>1872015Спасибо в карман не положишь, ну ка вкинул свою вайфу.
>>1872017Жену могу вкинуть
>>1872002http://fitgirl-repacks.site/styx-shards-darkness-v1-02-dlc/
>>1872026> fitgirl
>>1872070Майнером больше майнером меньше. Какая тебе разница?
Это я даун, или в стихе пездец какой-то с уровнями наворотили? Куда идёшь непонятно без карты, в одну хуйню влез из другого конца вылез - заблудился нахуй. Карта здоровая, на ней монетки все хуй найдёшь, так ещё и таймер сделали на время. Что блядь за хуйня? Дыр куча, вроде вариабельность, лезь куда хочешь, но нахуй оно надо, если воровать нечего и только монетки собрать. Майндфачит люто, а ещё без индикаторов начал играть. Пока каждый домик пролазишь чтоб монеты и плакаты собрать, уже забудешь куда идти надо и откуда начал вообще играть, поэтому по 5 раз возвращаешься обратно в ту самую точку, где миссия началась и каждый раз не узнаёшь. Короче как вы с этим справляетесь, или это только со мной что-то не так?
>>1872110> непонятно без картыТам есть карта.
>>1872118Где?
>>1872124Просто она не интерактивная, а нарисованная.
>>1871965>или просто набор карт?Там ничего и не должно быть больше. Суть проекта в одноразовых заданиях-паззлах, как в Портале, сюжетно друг с другом не связанных. Это обычные будни Гаррета, без всяких спасений мира Города. Может быть позже кто-нибудь ремейкнет на TDM все сюжетные уровни из 1-й и 2-й частей, в чём-то большем не вижу смысла.
>>1861846 (OP)Если по башке дубиной ударить, то это уже разбой или ограбление? Тогда логично называть игру Разбойник или Грабитель. Помню в трёшке можно было быдло грабить, выходишь из кустов с пером, быдло роняет кошелёк и даёт по съёбам к охране.
>>1872131>Это обычные будни Гаррета, без всяких спасений мира Города.Вот такое я как раз и хочу. Почему если игру делают, то это обязательно приключения уровня спасения Галактики и не меньше. Почему не сделать первую игру именно буднями вора, где будет ознакомление со вселенной, разными мелкими событиями, небольшими сюжетами, а ко второй-третьей части уже вторжение Виельзевула со всеми вытекающими.
>>1872140Быдла, взял бы да стащил сзади, как все нормальные Гарреты.
>>1872175Не по-воровски это, не по-пацанцки. Чё ты сука как крыса только сзади и можешь как пидор. В лицо надо выходить на свет.
Так мне кто-нибудь объяснит, как можно играть за мелкого и мерзкого гоблина? Это же не эстетично
>>1872178Щипачи - илита, а ты бычара обыкновенная.
>>1872180Тогда жди крякена и играй за настоящую леди благородных кровей.
>>1872180Играй в зельду, там эстетична.
>>1872184>>1872187Не, я лучше уж в онемэ маджонг зарублюсь
>>1872187Блин, в Зельде есть фапабельный ГГ, так что не надо тут
>>1872188Да просто пиздуй аниму свою смотреть отсюдова. Гоблины ему не еравятся, блеать.
>>1872191Но я не смотрю аниму. Найс маняпроекции
>>1872183Щипай мой хуй губами, илита. Пацан прятаться не будет - не баба.
>>1872194Да кому ты пиздишь?
>>1872197Ну маааам
>>1872196Так ты только горожанок можешь пугать, как стражу увидишь, так обосрешься и в кусты нырнешь, пацан.
>>1872200Слава ворам, хуй мусорам - дубиной по еблину, перо в бочину, стрелой в кадычину.
>>1872200После пугать нужно было поставить точку и начать новое предложение, а после увидишь - поставить тире.Что, в школе не учат, как правильно строить предложения? Ужс какой
>>1872202А твоя точка где?Вечно эти мамкины граммар-наци обсераются.
>>1872194> я не смотрю аниму
>>1872204Действительно. Как это я посмел-то, а...Чому сразу граммар-наци? Противно же читать твои посты.>>1872205Это такой байт на онемэ?
>>1872206>Чому сразу граммар-наци?Пошли виляния жопой, блядь. Ничего нового.
>>1872207Вот это хорошее предложение. Мне нравится.Можешь ведь, когда захочешь. Держи онемэ
>>1872209сьеби на хуй пидорасина анимублядская
>>1872213Ужс какой
>>1872184Жалко тысячу рублей на одну из лучших игр последних лет? Из-за таких жидов как ты и загибаются студии вроде Looking glass, которые пилят что-то новое.
>>1872131кстати что там с ЛОРом - полное пиздовасянство, да?
>>1872215Соус?
>>1872620хуета для школьниковне трать свое времяно если ты школьник и тебе надо потратить время на хуиту то это хицуги но чайка
Я большой поклонник серии про стикса, в частности первых двух игр - Стикс мастер теней и Оф оркс энд мэн.Открываю нового стикса.Пиздец начинается уже с первой миссии, когда мы крадём деньги у стражи для того чтобы отдать их какому-то ворюге и получить свою малую долю(За какие блядь заслуги мы ему вообще отдаём их?!)Бляяядь, сука, что это за хуйня?! Где сюжет? Где логика?Стикс работает на, ВНИМАНИЕ, бабу которая возглавляет местный орден гоблиноборцев - Карнаж. Т.е она и её соратники истребляют гоблинов, периодически в качестве противников мы встречаем этих клованов - но Стикс продолжает на неё работать за пару фляжек янтаря В процессе сценаристы понимают что немного обосрались поэтому баба начинает обещать Стиксу, внимание, отдать гоблину штаб-квартиру ордена борьбы с гоблинами в кач-ве награды. Тут сценаристы обсираются вдвойне. Абсурд полнейший.Сценаристы просто ебанулись в край.Пропасть между старым сюжетом и новым - огромная.
>>1872110Кто тебя заставляет собирать эту хуйню?
>>1872655Хули опять знаки забыл, уеба?
>>1864337>Игра не различает свет и тень и враги видят тебя даже в темной комнате при этом:>Присел и враги тебя не видят, скайрим стайлПиздеж же
>>1872818Да он ебасос не игравший дольше 5 минут, очевидно же.
>>1872730Меня и играть никто не заставляет, но челенж же хоть какой-то.
>>1872726Специально для тебя, тупой ракаш:Мы отдаём деньги за то, чтобы нам дали припасы и новые убежища + наводки на новые дела и инфу.Баба ему обещала янтарь, но после встречи с эльфом Стикс сказал, что это уже личное. Бабе на квартиру похуй, она работает под прикрытием, а гоблинов мочит чисто по фану. Потом Стикс узнаёт про кварц и ему уже похуй на всё остальное, просто стелсит, бухает янтарь, жрёт кварц и асасинит стражу.Всё понял, ракаш?
>>1872814Да пиздос. Чому сосачер не может в пунктуацию?
>>1874038>>1872814нинаконтрольной
>>1874489Латентный шоле?
>>1864286Ебать ты недоразвитый
>>1874013Про припасы проебал, да. Щас доиграл, выяснил что этот хуила сдал нас в итоге. А я его из тюрьмы гномов вытащил. Пиздец он чмо.Под каким прикрытием? Она глава этой фракции была пока её не пидорнули на хуй.Все эти "Обещали янтарь, обещали кварц" - выглядит как то что стикс какой то наркоман готовый за них умереть.
>>1864286Я с трейнером играл, по функциям трейнер для 1 гоблина и для 2 у меня были почти одинаковые. Суперпрыжок-суперскорость-здоровье-янтарь-клоны-снаряды-скиллпоинты.
Прошёл Стикса на самой сложной сложности с читами, получив все ачивки.
>>1865542Ну не винов, кому как виднее. Я просто привёл в пример стелсоигры(или не стелсоигры, коли ты такой категоричный).
>>1861846 (OP)Что за дарк мод? Переделка первого вора?
>>1880698Конверсия хотя вроде уже отдельная игра с сорцами, форкнутыми из опубликованных третьедума под ворогеймплей.
Дайте ссылку на гоговский Thief Gold если есть
>>1865758Не он, но трешка в целом вышла откровенно слабой, а все из-за соснолей: разделение уровней на зоны с загрузками, прощайте веревочные стрелы, хаб быстро приедается, отстрел жуков это вообще ниже плинтуса, старая карга явно не тянет на роль главного злодея в сравнении с поехавшим древним богом из однушки и харизматичным религиозным лидером с армией обчров, химическим оружием и промыванием мозгов, пытавшимся запилить апокалипсис во славу Аллаха Мастера Билдера. Хотя годные моменты есть. Сама по себе игра норм, но как продолжение классики так себе.
>>1869012Географический кретинизм.
>>1876069>выглядит как то что стикс какой то наркоман готовый за них умереть.Так и есть.
>>1881077В последнее время часто вижу таких немощных или просто охуевших анонов. "Дайте ссылку" говорит, когда всё есть на самом популярном трекере страны. Ответь мне, почему ты такой?Тебе 14 и до недавнего времени ты пользовался только мобилкой, ограничиваясь Вконтактиком и Пикабу, поэтому ты не знаешь что и куда? Или ты как послушный гражданин сидишь с заблокированным анусом и даже не думаешь что-то с этим сделать, к примеру поставить прокси плагин для браузера?
>>1881176Мне просто лень, что ты доебался. На тиречике мне никогда не отказывали аноны
>>1881118а мне дичайше доставил четвертый, правда от классики там нихуя не осталось и я рассматриваю его как спин-офф и аддон в альт. вселенной. это просто то о чем я мечтал в стелсах: еще бы карту большую в опенворлде и доп. миссий длц штук 70, как в дарк моде, который как раз как трешка и котируется.а деадли шедоуз - это как четверка уже.кстати, как вам ghost of a tale?алсо реквестирую такой же охуенный икспиринс как в thief4
>>1881250Как ты в него играл блять? Оно же не играбельно. Ограничение в 30 кадров и то ли дёрганные анимации, то ли какой-то хитрый проёб кадров, что всё рваное.Я выдержал 15 минут и чуть монитор не разбил.
>>1881271хуй знает, у меня радеон двухгодичный вместо видюхи, правда там какой-то заводской разгон стоит, все игралось отлично.может у тебя дрова старые
>>1881287Нет. Весь интернет в таких отзывах.
>>1881296не знаю. я че-то там отключал или включал в настройках. а самого игоря скачал с мыслью обосрать и побугуртить, но затем отключил весь блядоинтерфейс, поставил 80%-ную сложность и оче даже душевно залипал
>>1881118Трешка вышла охуенной, в первых тожде можно минусы найти, но в целом каждая игра шедевр
>>1881346четвертый тоже норм, но у ватных олдфагов бомбануло так, чтр они чуть ли там не обижались друг на друга и с форума своего сраного уходилимимо фанат серии
>>1881346>Трешка вышла охуеннойНит.
Что делать в первом воре с зомбями? На них не работает стелс, святой воды нету. Можно ли как-то заставить ролики работать в игре? А то я после миссии сворачиваю и смотрю ролик в папке с игрой.
>>1881392Разрывные стрелы, мины, ослепляющие бомбы, можно просто убегать от них.
>>1881405Ну нихуя из этого у меня нет, а корридорчики узкие. Вообще не знаю, хочется поиграть, но я слишком ебанутый для таких игр. Стараюсь собрать все предметы, сохраняюсь каждые две минуты и загружаюсь, когда меня спалили.Первую миссию я проходил часа 4 и она меня заебала.
>>1881392>Что делать в первом воре с зомбями?не выдержать давления от стонов и гремящих цепей при возвращении в собор и пройти остаток игры на ютубе, прямо как я :3
>>1881392Играть во второго вора.
>>1881392>Можно ли как-то заставить ролики работать в игре?Очевидный TFix. Я вообще не знаю почему ты без него играть начал.>>1881440>Стараюсь собрать все предметы, сохраняюсь каждые две минуты и загружаюсь, когда меня спалили.>Первую миссию я проходил часа 4 и она меня заебала.Будь проще и чуточку терпеливей. Если ты зафейлился где-то разок, то не похуй ли? По мне так с постоянным сейв/лоадом уже не так интересно играть.>Ну нихуя из этого у меня нет, а корридорчики узкие. Если ты про шахты на второй миссии, то там есть алтарь со святой водой, который на время заряжает стрелы.
>>1864915>потому и маркеры вездев long dark нет маркеров. там даже карты нет, нужно все запоминать самому. а заблудиться там без карты в лесу это вообще раз плюнуть, а если пурга или туман то вообще жопа. в Kona тоже никаких маркеров, и карту завезли
>>1881780Ну учитывая, что все аспекты Лонг Дарка ошколохардкорены, то отсутствие карты и маркеров там выглядит просто дополнительным способом вставить палки в колёса игроку. Плохой пример.
>>1864915Но ведь раньше вполне получалось рассказать дохуя историю без всяких маркеров.
>>1881807какой школокоркор то? там довольно реалистично все. кончаю от игры просто, прям дух выживача такой на незнакомой местности. с калориями для жрачки только проебались немного. но вот автокарты реально не хватает, хотя запоминается и так вроде неплохо, хорошо что я не топографический кретин
есть воры 1-2 с норм графоном? римейк там или моды?
>>1881904есть
>>1881891> там довольно реалистично все
>>1881974обоснуй что не так?
>>1881919где?
>>1881391> 2017> хейтить третьего вораМда, хех
>>1881985Ищи.
>>1882007я ток текстурки могу найти и все. текстурки это хуйня же. модельки бы тоже заменить
>>1882000Его всегда актуально было хейтить, а четверка вообще другая игра.
>>1882023ну и освещение ту лучшить бы не помешало, дин. тени, ссао хбао и тд
>>1881984В реальности ты можешь функционировать в нормальном режиме двое суток без еды вообще. И ещё неделю сможешь ограниченно функционировать. В игре умираешь от голода за сутки.В реальности при падении в сугроб снег смягчает падение. В игре можно поломать ноги.В реальности одежда носится годами. В игре рвётся через сутки и приходит в полную негодность через неделю.В реальности невозможно отравиться водой из снега или снегом, охлаждённым до температуры -20. В игре всё нужно кипятить или обеззараживать.В реальности при резком труде в -20 ты не замерзаешь. В игре замерзаешь.В реальности после разведения костра в буржуйке, после останвки горения угли ещё источают тепло, печка источает тепло и помещение держит тепло ещё некоторое время. В игре, после окончания горения, температура падает моментально.Это так, по быстренькому.
>>1882032>В реальности ты можешь функционировать в нормальном режиме двое суток без еды вообще. И ещё неделю сможешь ограниченно функционировать. >В игре умираешь от голода за сутки.пиздеж. не умираешь. только голодуха наступает и все и 1% здоровья оотнимается в час. так что можно прожить без жратвы 100 часов с голодным желудком, а это более 4х суток>В игре можно поломать ноги.не поломать, а вывихнуть. можно запросто в реале вывихнуть ногу если криво как то встал, спускаясь по склону.>В реальности одежда носится годами. В игре рвётся через сутки и приходит в полную негодность через неделю.это пофиксили уже. она вообще теперь очень медленно портится. ну волк если покусал то он само собой часть одежды порвет>В реальности невозможно отравиться водой из снега или снегом, охлаждённым до температуры -20пруфы? в негу тоже всякая волосня хуйня, шкварки, какахи, вирусы от животных и птиц может попасться>В реальности при резком труде в -20 ты не замерзаешь. В игре замерзаешь.не замерзаешь, если тепло одет. разденься в реальности или нацепи легкую одежду как гг, посмотрим сколько ты продержишься. ощущаемая тепмпература и реальная не одно и то же. я вот мерзнуть в игре начинаю с моей одеждой (волчья шубка, оленьи штаны и ботинки и проч. мелочь) если на улице мороз под 30с и ветер. в реале примерно так же. плюс если бежать или дрова колоть, то мерзнешь меньше>>1882032>В реальности после разведения костра в буржуйке, после останвки горения угли ещё источают тепло, печка источает тепло и помещение держит тепло ещё некоторое время. В игре, после окончания горения, температура падает моментально.опять неверно. не падает, все еще выделяет тепло.может ты в старую версию играл? там кучу всего поменяли и улучшили. так что твои претензии устарели и не верны
>>1882116>пиздеж. не умираешь. только голодуха наступает и все и 1% здоровья оотнимается в час. так что можно прожить без жратвы 100 часов с голодным желудком, а это более 4х сутокалсо здоровье можно восстановить если пожрать что на ночь. за 7-8 часов сна восстановится ~60% хп вроде как. я вообще только на ночь и жру в основном, и весь день голодный бегаю, экономлю жрачку, и все збс
>>1882154>за 7-8 часов сна восстановится ~60% хп вроде каках да, это на среднем уровне. на пилигриме куда коркорней все
>>1882116>а это более 4х сутокЗа 4 дня ты не умрёшь от голода.>не поломать, а вывихнуть. можно запросто в реале вывихнуть ногу если криво как то встал, спускаясь по склону.При чём тут склон, совсем мудак что ли? Я говорю в сугроб прыгаешь и пиздец. Мы так в школе с гаражей прыгали и нихуя, а этот даун ноги ломает.>это пофиксили уже. она вообще теперь очень медленно портится.Да это вообще нахуй не надо. Вся игра столько не длится, чтобы одежда износилась естественным образом.>пруфы?Хуюфы. Какахами и волоснёй ты не можешь отравиться впринципе. В любом случае можно найти чистый снег.Отравиться ты можешь приняв внутрь порцию бактерий, которые на них живут. Но бактерии, которые могут размножаться в человеке погибают вообще при -5. Сука, даун тупой, пруфы в школе тебе рассказывали. Ладно бы ещё действие игры происходило в городской местности, где в снегу может быть пыль, тяжёлые металлы и продукты горения топлива, я бы согласился. Но во-первых действие происходит в глухом лесу. А во-вторых воду нужно очищать таблетками, которые как раз и подразумевают наличие бактерий, КОТОРЫХ ТАМ НЕТ.Этот пункт с водой - просто лол.>не замерзаешь, если тепло одет.Гг достаточно тепло одет, чтобы не замерзать при труде. Другое дело, если на дворе сильный ветер, но ветра там обычно нет.>может ты в старую версию играл?Полгода назад играл в этот кусок собачьего кала и больше собираюсь.
>>1881077https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3936715
>>1882265> >а это более 4х суток> За 4 дня ты не умрёшь от голода.И что? Это же геймплейные лимитации. Кому буднт интересно играть в выживач, если и выживать то там не надо, все легко. Вот для тебя есть лёгкий уровень сложности.> >не поломать, а вывихнуть. можно запросто в реале вывихнуть ногу если криво как то встал, спускаясь по склону.> При чём тут склон, совсем мудак что ли? Я говорю в сугроб прыгаешь и пиздец. Мы так в школе с гаражей прыгали и нихуя, а этот даун ноги ломает.Может сугроб заледенел, раз он по нему ходит спокойно и не проваливается. Прыгнуна такой можно запросто сломать. И вообще хз что ты несешь, я ни разу не ломал ничего за 60 дней выживача. Только вывихи были, и это вообше хуйня. Жахнул обезболивающего и пошел дальше, через 4 часа сна вывих пройдет полностью.> >это пофиксили уже. она вообще теперь очень медленно портится.> Да это вообще нахуй не надо. Вся игра столько не длится, чтобы одежда износилась естественным образом.Волки рвут только так одежду> >пруфы?> Хуюфы. Какахами и волоснёй ты не можешь отравиться впринципе. В любом случае можно найти чистый снег.> Отравиться ты можешь приняв внутрь порцию бактерий, которые на них живут. Но бактерии, которые могут размножаться в человеке погибают вообще при -5. Сука, даун тупой, пруфы в школе тебе рассказывали.Читай тупень необразованныйНо последние исследования предполагают, что даже до того как снег коснется земли, он уже такой грязный, что его нужно держать подальше ото рта. Исследование 2015 года, опубликованное в прошлом месяце учеными из Университета МакГилла, обнаружило, что свежевыпавшие снежинки содержат кристаллизованную воду, а также выхлопные газы автомобилей. Ученые Вашингтонского университета также изучили нетронутый снег на территории от США до Канады. Они обнаружили, что снег содержал угольную сажу и грязь даже в образцах, взятых далеко от городов.Есть снег для забавы — как минимум не слишком удачная идея, но что насчет ситуаций, когда речь идет о выживании? Даже если вода недоступна, есть снег — все же не лучший вариант. Снег может понизить температуру тела, обезводить организм или отморозить губы. Руководство по выживанию армии США позволяет съесть немного снега, если понадобится, но (даже в относительно нетронутых снегах Арктики), необходимо попытаться растопить снег. Лучше всего — вскипятить снег и дать ему остыть.Итак, можно ли есть снег? Нет. Хотя если вы поймаете одну или две снежинки языком, плохого не случится!> Ладно бы ещё действие игры происходило в городской местности, где в снегу может быть пыль, тяжёлые металлы и продукты горения топлива, я бы согласился. Но во-первых действие происходит в глухом лесу. Какой глухой лес епту. Там домики повсюду, дороги, шоссе, и вообще несколько карт в игре, а не одна.> А во-вторых воду нужно очищать таблетками, которые как раз и подразумевают наличие бактерий, КОТОРЫХ ТАМ НЕТ.> Этот пункт с водой - просто лол.Читай дебсhttp://nepogibnu.ru/article/266-tabletki-dlya-obezzarajivanija-vody-akvatabs-pantocid> >не замерзаешь, если тепло одет.> Гг достаточно тепло одет, чтобы не замерзать при труде. Другое дело, если на дворе сильный ветер, но ветра там обычно нет.Ветер как раз есть обычно. При -20с -25с я вообще не мерзну нисколько в игре, могу гулять часами без проблем, пока холоднее не станет или ветреннее. Ну и есть вариант сделать шубу их медведя, она очень теплая, и вообще самую теплую одежду надеть, тогда и при -30-35 не будешь мерзнуть> >может ты в старую версию играл?> Полгода назад играл в этот кусок собачьего кала и больше собираюсь.Ну и дебил. Там много чего улучшили и поменяли, в графоне и механике, и много нового добавили.
>>1882330Как школьник рьяно защищает своё анбалансное говно без смысла.>Это же геймплейные лимитации.Ненужные.>Кому буднт интересно играть в выживач, если и выживать то там не надо, все легко.Всем не школохардкорщикам.>Может сугроб заледенел, раз он по нему ходит спокойно и не проваливается.А может просто ленивые хуесосы сделали игру про снежный лес без имитации снега?>Волки рвут только так одеждуА в отсутствие волков она рвётся от их ментального воздействия?>Они обнаружили, что снег содержал угольную сажу и грязь От угольной сажи и грязи в небольшой дозе нихуя страшного с тобой не случится. Вводить это в игру - это просто смешно блять. В любом случае в игре для очищения используются ТАБЛЕТКИ и КИПЯЧЕНИЕ, которые грязь и металлы из воды не удаляют и ты точно так же хуяришь это всё, только теперь с хлоркой или кипячёное.А вообще иди нахуй. Игра - бессмысленная поебень, уровня доты и кс. Выживай ради выживания. Найс. Иди ещё донт старв наверни. Такая же хуйня для малолетних аутистов.
>>1881218> На тиречике мне никогда не отказывали аноныИ где теперь твой тиречик?
>>1882026Мне похуй что там у долбоебов актуально, нормальные люди наслаждались игрой, ее атмосферой, озвучкой, эмбиентом Брозиуса и т.д.
>>1882377Сгинул в веках, как и мы сгинем...
Стелсопацаны, можете мне пояснить за сленг охранников? Что значат эти вскрики "Buggy!" в Десосексе или "Funny guy/noises" в Воре, когда тебя начинают палить? Че это такое, почему они как нормальные люди не могут выражаться?
>>1882293>>1882293Спасибо тебе добрый человек! Счастья, здоровья, долгих лет жизни, чтоб писька стояла до 90 лет и денег были миллиарды
Ну что же, самое время опробовать релейтед мод...http://www.moddb.com/mods/thief-gold-hd-texture-modhttps://www.youtube.com/watch?v=eq572CR3DOI
>>1882447содомит, специально вечера ждал.чую воровской дух - порода наша, ауе
Вот эти пидоры https://www.youtube.com/watch?v=UC22ZF21Llk вроде ровно за суть стелса поясняют. Вкратце: жанр сам по себе нединамичный и тягомотный, и суть в том чтобыы сделать процесс ожидания захватывающим. Большинство же просто добавляет больше ЭКШОНА и стелс идёт по пизде.
>>1882554Что и требовалось доказать, стеллс - жанр для аутистов.
>>1881392Включил первого вора, пробежал быстро первую миссию, чтобы добраться до Крагсклефта, и проверить. Прекрасно на них работает стелс.
>>1882375Ты бугуртишь потому что сдох, не прожив и пары часов, лол? Игра дала тебе пососать? Для таких как ты ввели легкий уровень.И в какой вообще игре ты видел настоящую имитацию снега?
>>1882641Сингловые видеоигры - вещь вообще не для психически полноценных.
>>1882875Лолшто?
>>1882847>Ты бугуртишь потому что сдох, не прожив и пары часов, лол?Да. Но одно дела, когда у игры сложные правила и сразу в них не разобрался.Другое дело, когда эти правила дебильные и не поддаются логике.>И в какой вообще игре ты видел настоящую имитацию снега?К чему этот вопрос? Ты подразумеваешь, что если её нет, то сделать невозможно или что? В лост планете была. В асасинс крид.
>>1882894> >Ты бугуртишь потому что сдох, не прожив и пары часов, лол?> Да.> Но одно дела, когда у игры сложные правила и сразу в них не разобрался.> Другое дело, когда эти правила дебильные и не поддаются логике.Все там логике поддается. Попробуй снова на легком, дай игре еще шанс, потому что она просто охуенна. И если ты и там не сможешь выжить, то ты эпичнейший криворук. > >И в какой вообще игре ты видел настоящую имитацию снега?> К чему этот вопрос? Ты подразумеваешь, что если её нет, то сделать невозможно или что?> В лост планете была. В асасинс крид.Хз, может юнити не позволяет реализовать его.
>>1864696Очень двачую.Господа, а что там с идейными наследниками первых двух Ершуа и возрождения жанра?
>>1864696>в зашкваренном>нет освещения>нет шумных поверхностей>охуенный стеллсТы бы еще скварешниковый деусекс вспомнил, содомит.
Что ж второй стикс такое говно лёгкое. Вообще никакого интереса не вызвал, ждал именно ради хард стелса.
>>1869546Таки у Кодзимы 95% игры - катсценки.
>>1882972> интереса не вызвал, ждал именно ради хард стелса.а чем не понравился? я потихоньку прохожу
>>1883453Поиграй узнаешь.
>>1883456возможно что-то нехорошее меня поджидает впереди.
>>1883458Ты в первый не играл
>>1883465ты прав, не играл
>>1861934Нахуя? Ты же не серял смотришь.
>>1865270 Шо этот поехавший вороёб несёт? Я играл в первого вора и всей этой хуйни с шагами приседаниями, что ты описал — нет! Снижать частоту шагов, избавляться от шагов. Ты же болен шизофренией.
>>1881133Я от него вылечился первым дарк соулсом. Теперь в играх с подобным левелдизайном чувствую себя как дома, логику уровня чувствую прям на кончиках пальцев.
>>1881392Что делать в первом воре с зомбями?Можно забэкстебить мечом, а потом ходить рядом на шифте, тогда они не будут вставать. Ну или взорвать к хуям.
>>1881440>загружаюсь, когда меня спалилиачивок все равно никаких нет, так что возьми за правило загружаться только при смерти, иначе в иммерсив симы сложнее погружаться.
>>1882447блять ну и музыка
>>1869011отключай дебилоиндикаторы все и сложность мастер, кроме обнаружения, оглушения и убийств. базарю
>>1884041Так-то если присесть и тыкать вперед, вместо того чтобы зажимать, то и правда звука шагов не будет.
>>1884194алсо в даркмоде 70, карл, миссий на русском с графоном, и атмосферой того самого заебешься ставить
>>1884194Нахуя? Из-за даунского левел дизайна без этих меток играть невозможно, потому что игра и уровни делались с рассчетом на то, что все это будет включено.
>>1884195 В том же халф лайфе первом такая же ссанина и контер страйке 1.6. Это не фича вора, это просто звук шагов ещё на начал проигрываться, а ты обрываешь.
>>1884196 Но зачем, если можно поиграть в стильного вора.
>>1884199 Неосилятор порвался.
>>1872462Looking Glass загнулись потому что были ебланами ибо когда ты милипиздрическая студия и берешься за хуеву гору проектов сразу то исход как бы очевиден. Ну и издатель червь-пидор, да. Пираты здесь не при чем, как многие любят приписывать.
>>1884199ну, подсветочку оставь и усе. ты че, там такая атмосфера воровской ночи, сэтими тавернами, скупщиками, фраерами, пиздец. прям 10/10, но сука коротко и мало каэшн. хорошо хоть длц и миссии по городу раскидали.четверка - эта игра для максимального погружения и аутирования на 5 квадратах, согласен, не каждому по нраву такое, не всем зайдет. я преданный фан серии и честно скажу, что атмосфера в четверке - просто 9/10. все остальное, увы, на четверку с натяжкой
>>1884316Два лаза в квартиру без дверей этому ценителю.
>>1884212ну бля, не знаю, как бы контента дохуя игрового причем качественно перенесена атмосфера первой части, а не вот тупое васянство
>>1881133Топографический
>>1884325Атмосфера и графон ок, но геймплей и левелдизайн никакущие.
>>1884582>но геймплей и левелдизайн никакущиепочему это? по-моему хорошие. единственное - слишкм уж много драгоценностей по улицам города раскидано, причем большая часть живут в нищете. как так?
>>1882447Заебись ещё и магию запилили.https://www.youtube.com/watch?v=HJ-8ZwOMUIc
>>1885455Это уже какой-то разбой.
>>1884190>иммерсив симыХуерсив. Выучили новое слово блять. У Хуесосины небось услышал?
>>1882428Shall we gather for whiskey and cigars tonight?
>>1886170Ты больной?
>>1886307Да, вот простудился вчера. Горло болит. Спасибо, что спросил.
Лучшие игры в этом жанре - это серия игр Metal Gear Solid.
>>1886437Жир
>>1886425Ну я так и подумал сразу. Ты давай там, лечись.
Eidos жиденько обосрались с ребутом Вора и последним Деусом. Стоит ли ожидать, что серии окончательно RIP? И есть ли хоть малая надежда, что права на трейдмарки выкупят у пиздоглазых эниксов нормальные издатели, хоть та же беседка?
>>1886823> Стоит ли ожидать, что серии окончательно RIP?Ее уже заморозили, и разрабы переключились на разработку игр по вселенной марвел, так что жди не раньше чем через 5 лет.
>>1886823Ждать не стоит, но когда-нибудь обязательно ребутнут. Ну или как минимум сделают игру максимально похожую, н ос измененным названием и актерами.
>>1886823Зачем? Без THIEF в названии не сделать хорошую стелс игру про вора?
>>1886895Последний вор был хорош.
>>1886916Ты даже не стараешься.
>>1886895Cделать-то может и сделают, но это будет игра не про Гаррета и Город. На самом деле, вряд ли стоит ожидать игру подобного пошиба даже в категории мид-бюджета, стелс и иммерсив симы не будоражат умы молодого поколения. Даже когда выходил первый опущенный, издатель заявлял, что не ожидал от проекта вообще никакой прибыли, а на такой риск в йоба-индустрии никто, как правило, не идет.
>>1886931Охуенно там было по домам лазить, лутать золотишко.
Первый вор > второйпотому что обворовывать гробницы и язычников интереснее чем механических культистов
>>1886437
Потсаны, вот я решил упороть первые воры и у меня вопрос, стоит упарывать обычные, или сразу голд версии? В чем там вообще отличия?
>>1887533Голд. Больше уровней.
>>1882447Продристался от эпичности тушения факелов и свеч под эпичный музон.Умеют же васяны ценить свой труд и вставлять ЙОБА НАХУЙ АКОМПАНИМЕНТЫ БЛЯДЬ в нужные моменты.
>>1868270MonacoVolumeLight (Team17, 2014)Gunpoint
>>1868270Еще забыл очевидный Shadow Tactics, но это немного другой стелс, в стиле Коммандос.
>>1887774Тоже проиграл с этой хуйни
Вот это заебись было, помнюhttps://www.youtube.com/watch?v=ojmRfZYYgD8
>>1886170В чем твоя проблема? Я должен был написать ПОГРУЖНЫЕ СИМУЛЯТОРЫ?
>>1887459Где ты там язычников обворовывал, Гаррет?. Только съебываел, размазывая гавно по брючине.
>>1888431Будто пока размазываешь говно воровать нельзя.
>>1887459>>1888431Язычники как раз в Metal Age были неплохо раскрыты, а это вторая часть.
>>1888443вообще и язычники и молоты получились комичными фанатиками. но я уже все части прошел не раз, поэтому пресытился.
>>1888430В жопу себе что-нибудь погрузи, придурок.
>>1864869Всегда с включенным фпс датчиком играешь, долбач?
>>1889681 Ну чтоб все видели какой он охуенный.
бамп епту бля
>>1889681Скинули отчет о производительности, долбоеб жалуется на наличие счетчика фпс.
>>1893895Он у тебя всегда во всех играх включен, ты из той секты свидетелей фпс, которые без счетчика чувствуют себя не комфортно. Даже если в игре 100+ кадров, все равно нужно самому видеть эти числа, только тогда приходит спокойствие.
>>1861846 (OP)Чому хейтят последнего вора? Неплохой подпивасный стелс же, с охуительной атмосферой. Похуй, что сюжет тп писала, тот же миррорс эдже помнят не за это.
>>1893921и что в этом плохого? Каждый дрочит как хочет. Только дауны типа тебя бомбят со всего подряд.
>>1894050В игре идеально все кроме сюжетных миссий, и ведь блять всего то надо нанять несколько студентов-мододелов чтобы сделать миссии в стиле первых трех частей, но никогда не делают. выпускают игру, пару длс и забрасывают после окончания пика продаж. Хотя Дарк Мод пример того что коммюнити нихуя не может клепать контент для игры мечты.
>>1894050>с охуительной атмосферойОн с атмосферой пиздеца, в плохом смысле слова.
>>1894050утки бомбанули, а для казуаров СЛИШКОМ МАЛО МАРКЕРОВ И ТЕМНО
>>1894116> утки бомбанулиТочно так> а для казуаров СЛИШКОМ МАЛО МАРКЕРОВ И ТЕМНО Там все настраивается, хуй знает>>1894111> Он с атмосферой пиздеца, в плохом смысле слова. Ой блять, давай вот не пизди, там отличная атмосфера средневекового городка, просто не надо было им менять концепцию, а взять блять сюжет двух первых воров, смешать, взять самые интересные миссии и выпустить с ЙОБА - графеном. ВСЕПо-сути там у всех основная претензия к сюжету
>>1894877>По-сути там у всех основная претензия к сюжетуПотому что в стелсе самое главное сюжет, подача, атмосфера. Это все. Душа чтобы была. Ее нет. Вместо этого матерящиеся через слово охранники, зомбиапокалипсис и проебаное все.
>>1895006сюжет хуйня, но вот то что проебали контент: мало же сука пиздец ну, и интерфейс для дебилов. но ладно.сука, уровни простые ( как коридорный шутан(
>>1895006Всегда во все стелсы играл ради геймплея, сюжет был лишь приятным дополнением но никак не основным.
>>1894877>Там все настраиваетсяДа сук ебаклак ты, заебали этим аргументом. Настраивается там, ну охуеть. Только вот все уровни сделаны с расчетом на то, что ты будешь пользоваться этими маркерами и непонятно откуда взявшейся у Гаррета супер подробной картой и жпс навигатором.
>>1865790С GMDX это уже и не старик, а вполне посостязается с новьём.
>>1881809Это потому что сегодня криворукие безмозглые пидоры в геймдеве, поколение 2000х.
>>1865156>И вообще, раз стелсов делают мало, а те что делают казуалят - то тебе не кажется, что это немного НЕСПРОСТА?Разумеется кажется. Это потому что аудитория в массе своей отупелая, оглуплённая чем 20 лет назад.Поколение идеократии.
>>1865270Всё, пиздос, решил снова пройти Thef 2 и заодно первый, который прошел мимо меня.Не подскажешь чего и где брать, особенно по модам чтобы на ебучей вин8 запустит?
>>1865453школоутка порвалася хихи
>>1896765taffer patchПосмотри в руководствах стима.
>>1869103В старом тоже так было - стрела-кошка только в дерево и землю шла.
>>1896769Хотя по-моему он скрипты корежит.Я решил не рисковать и прошел в 640х480 как тру олдфаг, а не хипстор.
>>1896772Деревьев много было.Я вокруг блядского меча, или что там надо было спиздить, в доме Константина бегал час, пытаясь понять как туда наверх к нему попасть.Потом наугад напулял в него стрел и какой-то зацепился.
>>1896765Накатил на стимо-версию tfix, hdmod и sfx enhancement, ну и текстовый русик ещё, всё работает идеально. Последняя версия русика, кстати, теперь работает вообще без проблем и настраивается через лаунчер после установки, цвет шрифта, размер шрифта, отображать ли имя говорящего перед текстом и т.д, вообще красота, так что все эти руководства в Стиме с пердолингом и спасением от кракозябр в записках уже устарели.Для второй части всё точно так же ставится, tafferpatcher, hdmod, sfxe и русек.
>>1881458Там тоже есть зомби лол.
>>1896784>текстовый русик ещёНо ведь у вора была божественная озвучка, Гаррета идеально подобрали.
>>1881440>Первую миссию я проходил часа 4 и она меня заебала.Ну тоби пизда тогда, на всю игру сотню часов уйдет.Учись сьебывать, на последних уровнях все равно палить начнут.
>>1896788Игнорирую.
>>1882641А шутеры - для олигофренов.
>>1882883То самое. Стэлс - для аутоистов.Шутеры - для олигофренов.Стратегии - для Наполеонов из палаты №6.РПГ - для транссексуалов, педофилов и гомосексуалистов.Такие дела.
>>1887844Уже третий кто поржал с того же.
>>1896769Можешь перечислить всё необходимое для Thief?Какие патчи-фиксы нужны?Ты-то всё знаешь а мне рыть целый день.>>1896774>Я решил не рисковать и прошел в 640х480 как тру олдфагУ меня монитор такое не поддерживает увы.
>>1896784Мне русик не нужен, хотя конечно Вор 2 был на русском шикарно озвуен, от акеллы что ли мой диск был.Но с того момента в англике поднаторел.>>1896784> tfix, hdmod и sfx enhancementТолько это, ничего больше?А брать где, на TTLG?От себя рекомендую, если когда-то нравился Deus Ex, накатить GMDX v8 сейчас, или погодить когда выйдет v 9.0 >>1896747 и уже тогда - там добавят врагам огонь на подавление и графику значительно улучшат, всё остальное там уже улучшено.
>>1896762Хуя ты жопоголик.Уровень тупизны всегда примерно одинаков, это, можно сказать, закон.Все проще - оказуеленая хрень всегда лучше продается, рилейтед пример стелсов- зашкваренный, самый продаваемый и обласканный критиками стелс, при том что сложность там сведена до минимума. Когда разработка игр зашкаливает за десяток миллионов бакинских, то тут не до того чтобы делать бриллиант которые оценят полтора ценителя.
>>1861953Еще упущен такой момент, что в тенях прячутся не от хорошей жизни. Сейчас играю во второго вора и был приятно удивлен, что это действительно обычный циничный вор, который пиздит все что плохо лежит чтобы заплатить за следующий месяц аренды, а не очередной ужос летящий на крыльях ночи который карает преступников и просто нехороших людей, которые отбирают конфеты у детей. Но нет, всем обязательно себя чувствовать ебаными героями, которые спасают мир из теней.
>>1896900>Хуя ты жопоголик.Хуя у тебя аргумент.
>>1896900>Уровень тупизны всегда примерно одинаков, это, можно сказать, закон.Поколение идеократии кукарекает что всегда так было.
>>1896900В СССР 60 выступления поэтов собирали стадионы.Это к слову о том что все страны и все общества имели одинаковое развитие личности.То что ты дегенерат в общем понятно.
>>1896938>Поколение идеократии кукарекает что всегда так было.Потому что идеократия была всегда.Общество сплачивается вокруг идей, будь то идея божественного происхождения фараона, идея выборного сената или идея новой земли.
>>1896940>В СССР 60 выступления поэтов собирали стадионы.Потому что делать было больше нечего.
>>1896940>В СССР 60 выступления поэтов собирали стадионыИ что дальше?
>>1897169Это тот самый ответ которого я ожидал.Видимо в Африке очень много дел, или же там стадионы собираются послушать поэзию.Идиоты предсказуемы.
>>1897189Для тебя - ничего.
>>1896940>В СССР 60 выступления поэтов собирали стадионы.https://www.youtube.com/watch?v=3S9GBi9PCfg
>>1897207Там в основном стараются не сдохнуть, а развитых городах и без поэтов норм. Ценителям есть где их послушать.
>>1896931>Но нет, всем обязательно себя чувствовать ебаными героями, которые спасают мир из теней. сколько там, кстате, раз гаррет мир спас из теней?три?
>>1897373А в СССР кусок хлеба с неба в рот падал, работать не надо было?>>1897373>ЦенителямЭто кто такие вообще?Почему у тебя ценители поэзии - это такие же люди через запятую, как и ценители пива например, а?Запизделся ты дружок.Впрочем, вся твоя жизнь - ложь.
>>1897788>А в СССР кусок хлеба с неба в рот падал, работать не надо было?Ты даун или как? Работа в СССР =/= Выживание в Африке
Мб перекатимся?
>>1897971нахуя?мертвый жанр мертвого мира
>>1897815И то и другое - деятельность направленная на добычу пропитания.Тупой тут только ты.
>>1898289К маме твоей подкрался и незаметно выебал.
>>1898310Это тоже ожидаемо.
>>1898040Егорка Летов, плиз