Большенство прохождений на харде не могу пройти игру по нормальному и буквально из себя выдавливает. Используют сейв скам, баги, имба оружие и самхы сильных персонажей. Вопрос такой зачем играть на харде если ты не можешь нормально игру осилить? Играй на нормале или изи. Не можешь срать не мучай жопу.
ВУП ВУП это геймплей полиция, предъявите ваш про статус. Тебе какое дело блядь?>самхыШо?
>>1879357 (OP)Почему ты решил что другие игроки испытывают подобные трудности?
>Большенство прохождений на харде не могу пройти>Вопрос такой зачем играть на харде если ты не можешь нормально игру осилитьПочему ты задаешь вопрос сам себе? Ты поехавший?
>>1879465Причем здесь я. Твич глянь. Там описанных мною хардкорщиков тьма просто.
>>1879666Ты имбецил что ли, чтобы такое смотреть? С
>С другой стороны, по ОП-посту похоже на то.самопочин
>>1879465Троношизик пытается в разнообразие.
>>1879357 (OP)Лучше посоветуйте игр которые на харде тяжело проходить. Платину тима X COM не предлагать.
>>1879357 (OP)Вообще-то хард обычно и точат под минимаксеров, чтобы те манчкинили. А грань между багоюзом и нормальным прохождением часто очень зыбка. Бывает даже что игра не имеет вообще никакой логики, и баг или выдача какой-нибудь более подходящей хуйни через консоль бывает отыгрышней чем "как задумано".
>>1879765Тяжело обычно бывает двух типов:- школокиркор aka искусственная сложность (инстант хэдшоты за километр, сейвы только в полнолуние, корейский рандом)- глубоко ортогональный контент и разнообразие (SotS2 или классические рогалики как пример)Тебя какое тяжело интересует?
>>1879765Valdis Story. Только там хард это второй уровень сложности после нормала, а еще выше есть ветеран и годслеер. Помимо разницы в хп/дамаге монстров, они начинают реально быстрее реагировать и обрастают новыми абилками.
>>1879357 (OP)Потому что проходить надо головой, тем более драгон эйджи.
>>1879357 (OP)К чему тут пик инквизиции вообще? Там хард для отсталых же.
Бамп
>>1880507Двачую. Включал тактическую камеру только на паре драконов.
>>1879765Да любой скурим тяжело проходить так как у врагов на легендари накручивается много хп и урона которые они по тебе дамажут, если ты не лучник то тебя будут ебать драконы.
>>1879765Зестирия.
>Большенство
>>1879357 (OP)>прохождений на хардеТолько долбоёбы могут на харде играть. Разработчики делают так: просто пилят геймплей, балансируют его, потом для дебилов понижают ХП врагам и дают дикую регенерацию тебе - это изи, потом им накручивают здоровье и повышают урон, тебе просто поменьше здоровья, может быть, вот вам получается хард. В стратежках поменьше юнитов дадут, в гонках кетчуп задерут, ну всё такое. И выходит, что 3 четверти игровых возможностей хардкорщики тупо не используют, ибо такой режим отфильтровывает слабые и ненужные возможности. Интересно пиздец.
>>1899039Все так, просто в некоторых играх нормал это изи.
>>1899039В хуевых играх так, в нормальных на харде много чего меняется.Но да, в ААА играх на хард хуй забивают.
>>1879357 (OP)Почему бы не играть в игры вообще без уровней сложности? Типа соулсов?
>>1899269Соулсы репетитивная унылая игра же.Но виной тому не отсутствие сложности, вот это заебись сделали, и сложность адекватная, но игра примитивная и следовательно унылая
>>1899272>но игра примитивная и следовательно унылаяЩито? Например новый икском куда примитивнее старого, но в него намного веселее играть.
>>1899295>Щито? Например новый икском куда примитивнее старого, но в него намного веселее играть.С лонг вором не намного примитивнее, а без лонг вора в новый икском не очень весело играть, ну то есть конечно весело сравнивая с тем что выходит, но все равно не очень.Да и хуй ты сравнишь во что веселее играть ибо когда играл в уфо первый раз ты? Трудно помнить как весело было играть в игру больше 15 лет назад.
>>1899335>веселье субъективноНахуй ты тогда вообще кукарекаешь?
>>1899340Веселье - субъективно, однообразие и репититивность - нет.Аутистам например весело по тысяче часов в каэсик катать, и хули?
>>1899343>однообразие и репититивностьВ душах разнообразие создается новыми противниками. Ну так причем тут утверждение, что простота противоречит веселью?
>>1899352>В душах разнообразие создается новыми противникамиЧтобы придумать тактику против них ты больше минут пяти ну никак не потратишь, такое себе разнообразие.Разве что боссы веселые были, вот была бы игра целиком из боссфайтов охуенно бы было.И не затянуто для игры в которой кроме боевки нихуя и фан есть
>>1899359Ну так первые пару драк придумаешь тактику, потом отрабатываешь, а дальше уже туман к боссу. Я вообще никак не могу понять суть твоих претензий.
>>1899364> потом отрабатываешьТак это и есть уныло, это - 90% игры, а придумываешь тактику - 10% игры.>Я вообще никак не могу понять суть твоих претензий.то что вместо аРПГ какой то кастрат с полтора стата, сделали бы дохуя статов, разного оружия, кучу игровых механик, и т.д. чтобы в игре нужно было не только хорошо перекатываться и т.д, а еще и в теорикрафт мочь и прочую хуйню которая с механическими навыками не связана.А так игра хорошая, но не на то количество времени которое занимает ее прохождение.
>>1899368-> >>1898971
>>1899374У тебя видимо не очень высокие требования к аРПГ составляющей.
>>1899378>аРПГ Диаблотред по соседству.
>>1899241>в нормальных на харде много чего меняетсяНапример?
>>1899381Так души тоже претендует на то чтобы быть аРПГ, только настолько стремно что даже смешно.>>1899384ХКОМ который в треде миллион раз упомянули.
>>1899384Хп мобов и урон.
>>1899386>Так души тоже претендует на то чтобы быть аРПГОхуительные истории.
>>1899389Именно так я и говорю когда каждый раз слышу что души это аРПГ, но хули поделать, люди и разработчики не перестают заявлять что считают души аРПГ просто потому что там можно в 1,5 стата поинты инвестить.
>>1899392>аРПГ просто потому что там можно в 1,5 стата поинты инвеститьКак и в диабле, ой вейт, уже нельзя в идабле.
>>1899396ну так диабла и не арпг новая, а во второй больше арпг элементов, не надо тут
>>1899397>не арпгПочему же тогда везде теги арпг?
>>1899404Потому что сейчас на все пихают тег арпг чтобы побольшую аудиторию попытаться захватить? даже на фаркрае тег арпг
>>1899416Ты думаешь, кто-то смотрит на теги, кроме тебя? Или ты думаешь, что диаблодрочеры будут играть в шутан только потому, что на нем тег арпг?
>>1899422>Ты думаешь, кто-то смотрит на теги, кроме тебя? А ты думаешь что под тегами подразумеваются только теги в стиме, долбоебчик? За один средний обзор душ какой нибудь тоха пять раз назовет ее экшен-рпг>Или ты думаешь, что диаблодрочеры будут играть в шутан только потому, что на нем тег арпг?По нормальному так и должно быть, игры одного жанра должны иметь общее, но нет.И да, большинству людей не похуй на то в игру какого жанра они играют, в том плане что они будут себя убеждать в том что игра ПРИНАДЛЕЖИТ к тому жанру которому они хотят, какой нибудь WoW тому пример где долбоебычи будут до последнего спорить что это ММО и никакого отхода от канонов жанра не было, врйоти.
>>1899426>этот манямирок жанроребенкаТебе не приходило в голову, что людей интересует прежде всего, как это играется, а не какой ярлык на это вешают?
>>1899436>Тебе не приходило в голову, что людей интересует прежде всего, как это играется, а не какой ярлык на это вешают?А тебе не приходило в голову что людям нужен инструмент для того чтобы облегчить поиск нужной игры? Этим и являются жанры, в оригинальном их виде конечно, а не в том как их сейчас используют.
>>1899440>облегчить поиск нужной игрыДля этого есть ютуб.
>арпгДебики, это хак энд слаш называется.
>>1899442>Для этого есть ютуб.Только вот тебе нужно знать что искать на ютубе, и при нормальном использовании жанров куча игр отсеиваются, ага.Я вот обожаю арпг, но если я на ютубе буду искать вышедшие экшен рпг то знаешь что я найду?
>>1899446хакнслеш это боевка, долбоебичты сейчас все диаблоподобные игры назвал в честь боевки которая в них используется?
>>1899378>не очень высокие требования50 скиллов плюс их комбинации это мало?
>>1899453Это геймплей, маня.
>>1899460Что? Ты же не пытаешься сказать что кроме боевки ничего геймплеем не является?>>1899459Суть не в этом же, а в том сколько свободы игроку дают на обсер.Если у тебя тысяча скиллов разных, но при этом все что ты можешь сделать это выбрать их и от тебя ничего не требуется чтобы они эффективно работали то где геймплей? Ты просто блядь выбираешь тот эффектик который тебе больше нравится.
>>1899451Просто ты дебил, который не разбирается в терминологии, если бы разбирался, то искал бы хак энд слэш.
>>1899464>от тебя ничего не требуется чтобы они эффективно работали то где геймплейГеймплей как бы битэмап, от тебя дохуя чего там требуется.
>>1899466И что бы я нашел? ОЙ, А Я НАШЕЛhttps://www.youtube.com/watch?v=X4K9oUJRNfE00:00 - NiohFebruary 9, 2017 (PS4)02:41 - For HonorFebruary 14, 2017 (PS4, XBOX ONE, PC)05:01 - NieR: Automata February 23, 2017 (PS4, PC)07:58 - Hellblade: Senua's SacrificeTBA 2017 (PS4, PC)11:24 - God of WarTBA 2017 (PS4)Да, да, слешеры для детей даунов это то что мне надо. (Нет)
>>1899473>Геймплей как бы битэмап, от тебя дохуя чего там требуется.Ну так аРПГ геймплея нету, я о чем говорю.
>>1899476>аРПГ геймплеяМышкой кликать на мобов?
>>1899474Просто ты нашел таких же дебилов, как ты, которые не разбираются в жанрах. Дурак дурака видит издалека, как говориться.
>>1899478Ты что тупой?Билдостроение, оптимизация шмота - это аРПГ геймплей>>1899485В лучшем случае по такому запросу можно найти дауна у которого виктор вран с диаблой три в одном жанре с грим дауном и пое.
>>1899492>Билдостроение, оптимизация шмотаИ там этого дохуя, как я уже говорил. >>1899459
>>1899492>виктор вран с диаблой три в одном жанре с грим дауном и поеТак это и есть один жанр, просто в одном случае все целиком завязано на шмоте, в другом еще очки пораспределять дадут.
>>1879357 (OP)Реально ли пройти драгон айдж 1 на найтмаре без компаньюнов? Не сейв скамя каждые 5 сек.
>>1900194Рога может вроде как, за других не видел такого.
>>1879357 (OP)В этой части рили не работает перенос решений из предыдущих игор?