Положняк такой:Золотая эпоха РПГ — цифродрочь и лутосбор.Серебряная эпоха РПГ — книжисцо и эксплоринг.Современнач эпоха РПГ — кинцо с романсами.Продолжаем сраться по поводу того что считать РПГ, выяснять нужно ли быть РПГ полностью оторванной от реальности и взрывать пердакаки друг другу рассуждая как нам обостроить жанр. Предыдущий тред где нам поясняли по аутизму за 50 оттенков классов здесь>>1911766 (OP)
>>1915764 (OP)>Золотая эпоха РПГ — цифродрочь и лутосбор.>Серебряная эпоха РПГ — книжисцо и эксплоринг.>Современнач эпоха РПГ — кинцо с романсами.Аминь
>>1915764 (OP)Судя по первой пикче жРПГ не кажутся такими уж плохими.
>>1915772Да тебе и внки вином покажутся.
>>1915772Безыдейный, отупляющий, одинаковый гриндан, перегруженный фансервисом и не пытающийся следовать золотым правилам повествования. Ну да, ахуенно.
>>1915765Это не роль, а функция, аутист. И да, это не игрок отыгрывает, а персонажи в игре сами по себе, с такой логикой и тим фортресс РПГ, и анчартед.
>>1915778Нет, ВНки мне не нравятся, там выиграть и проиграть нельзя.
>>1915771>пук
>>1915780>роль, а функцияФункционал героя определяет его роль в бою.>с такой логикой и тим фортресс РПГ, и анчартедНу если опустить отсутствие прокачки, и определения роли через выбираемые игроком скиллы, статы, етц, то да.>не игрок отыгрываетИгрок вообще никогда ничего не отыгрывает. Только разве что с другими живыми игроками они аутистично договорятся, что это вот не Петя, а великий маг Аммунахр.
>>1915779Зато геймплей хоть какой-то есть и боссфайты интересные.
>>1915784>Функционал героя определяет его роль в бою.>Ну если опустить отсутствие прокачки, и определения роли через выбираемые игроком скиллы, статы, етц, то да.Шизик блядь.>Игрок вообще никогда ничего не отыгрывает. Фоллачи сцут тебе на голову. И того ты любитель нихонского говна пытается поимазаться к РПГ господам. Пошел нахуй, виабушное быдло.
>>1915785Ниоч ссыт тебе на голову вместе с Левиафаном и Черепахой из ФФ15.
>>1915794> я горю, помогите
>>1915785>боссфайты интересные.>дрочи Х ту уебать>дрочи Y ту выпить лечилкуЗдесь должна быть пикча с Симетрой.
>очередной троллекостерский тредНет, спасибо.
>>1915801>боссфайты интересные.>дрочи Х ту уебать>дрочи Y ту выпить лечилкуНу это не точно. И зависит от механик конкретной игры.
>>1915781Тебе в соревновательный мультиплеер или ММО
>>1915794Ниох охуенная игра, не гоги.
>>1915806Не, меня вполне устроят какие-нибудь сингловые РПГ, в которых всегда есть неиллюзорная вероятность получить пизды.
>>1915801А в какой РПГ не так?
>>1915807Хуета.Из хорошего: неплохой сюжет и годная боевая система.
>>1915811>неплохой сюжет и годная боевая системаА разве нужно что-то ещё?
>>1915803>И зависит от механик конкретной игры.Все жрпг такие, исключения можно пересчитать по пальцам руки фазировщика.
>>1915820>Все жрпг такие, исключения можно пересчитать по пальцам руки фазировщика.Ты скозал?
>>1915809Дуес экс, ведьмак, фолач.
>>1915822Ну и как там?
>>1915822>Press LMB to shoot>Press PipBoy to use stimpacksМдауш
>>1915821Я играл, хули, сюжетцы то неплохие и альтернативы среди западных РПГ нету.
>>1915813>А разве нужно что-то ещё?Нужен нормальный интерфейс инвентаря, а не это табличное говно.И нужно ПвП.Вон Драк Слоулс - то же такой же кусок говна, но выезжает за счёт ПвП.А тут - прошёл сюжет и больше нету смысла играть.
>>1915827В хуйню играл, значит.
>>1915826>думать что фолачи только от беседки
>>1915826>Press LMB to shootКак будто что-то плохое.
>>1915831Финалочка, грандия, ксеносага, тейлс оф, хроники валькирии.
>>1915764 (OP)> Положняк такой:> Золотая эпоха РПГ — цифродрочь и лутосбор.> Серебряная эпоха РПГ — книжисцо и эксплоринг.> Современнач эпоха РПГ — кинцо с романсами.Хуя, фактический тезис. Что-то мне не верится, что в /v/ двача на сегодняшний день могли написать что-то настолько адекватное.
>>1915829>Нужен нормальный интерфейс инвентаря, а не это табличное говно.Чем оно плохое?>нужно ПвПНе обязательно>но выезжает за счёт ПвПЛагстабы лагстабчики; тыкаешь врага, слышишь звук удара об броню, но через долю секунды видишь анимацию перекота и дамага ноль; юзлессовая магия. Мммнет, выезжает разве что нахуй по дорожке из дерьма.>прошёл сюжет и больше нету смысла игратьКак и в любой сингловой игре.
>>1915832>Press LMB to spend AP to shoot>Press LMB to spend AP to use stimpack
>>1915838/v/ двача вполне норм, когда не толстит и не пытается само себя затроллить. Тогда становится на удивление приятно здесь общаться, почти как на /v/ форчана. Но это редко.
>>1915839>Чем оно плохое?Тем, что это табличное говно в 2к17.>Не обязательноОтсутствие реиграбельности - это большой минус.
>>1915847>Тем, что это табличное говно в 2к17.Где-то издали закон о том, что табличные интерфейсы с 2017 запрещены?>Отсутствие реиграбельности - это большой минус.Странная претензия.
>>1915841Уболтать босса выпилился, уболтать охрану выпилить босса, хакнуть систему ахраны, просто сьебаться по стелсу, по стелсу положить боссу бомбу в карман, та даже чем выпиливать выбор есть, так что ты опять обосрался.
>>1915845> почти как на /v/ форчанаМожет ты ещё и на неогафе сидишь?
>>1915851На геймфаксах сидел, пока не забанили. С тех пор посчу только тут и на форчане. На новостных сайтах ничего не посчу, потому что требуют блядские аккаунты из соц.сетей, которых нет.
>>1915764 (OP)>2733643-0831487706-lco1u.jpgИ в чём разница? В том что вырезали графоманский утиный высер и заменили это нормальной озвучкой?
>>1915849>Где-то издали закон о том, что табличные интерфейсы с 2017 запрещены?А я сказал, что они где-то запрещены?>Странная претензия.Потому что это не претензия.
>>1915854>На новостных сайтах ничего не посчу, потому что требуют блядские аккаунты из соц.сетей, которых нет.Жму руку.
>>1915764 (OP)После выхода Dragon Age: Origins рпг больше не было. Ну, разве что Deus Ex: HR можно сюда вплести с натяжкой.Все остальное - танцы на костях жанра.
>>1915856>А я сказал, что они где-то запрещены?Тогда хули ты выебываешься?>Потому что это не претензия.Тогда хули ты выебываешься? х2Как сделали так сделали, твой выбор или играть или нет.
А я напоминаю как выглядит цивильный дикасс об РПГ:http://boards.4chan.org/v/thread/372389762/post-comfy-rpgsМожете пронаблюдать в прямом эфире, тред ещё не в бамплимите.
>>1915859>Тогда хули ты выебываешься?Хули ты тогда несёшь хуйню в ответ на мои слова?>Тогда хули ты выебываешься? х2Хули ты тогда несёшь хуйню в ответ на мои слова? x2>Как сделали так сделали, твой выбор или играть или нет.То есть сделали говно, и все должны жрать его или не жрать, и не выёбываться?Хуя ты тонкий.
>>1915865>То есть сделали говно, и все должны жрать его или не жрать, и не выёбываться?Именно так.Всё равно нытьём ни на что не повлияешь.
>>1915764 (OP)> золотая эпоха> лутосборщито? лутодрочем страдали дьяблоклоны, которые повылезали позже золотой эпохи
>>1915868>Всё равно нытьём ни на что не повлияешь.А зачем ты тогда пытаешься мне рассказать о своих пассивных взглядах на жизнь?Всё равно ничего не добьёшься.Тонкий хуесос, увильнул от острого вопроса и пошёл строчить поеботу о бессмысленности.До свидания.
>>1915872>щито?Хуй через плечо, Ультима, М&М, Визарди, это все.
>>1915785>Зато геймплей хоть какой-то естьТы тупой? Это дроч, а не геймплей. Занудное повторение одних и тех же действий, без необходимости участвовать в процессе.
>>1915880Зачем ты отвечаешь ребёнку?
>>1915880Дроч и есть геймплей.
Кинцо с романсами - я выбираю тебя!!
>>1915880Ну смотри, я нанял нового персонажа. Хочу раскачать его в класс, которого в моей партии ещё нет. Я иду и гринжу с этим персонажем экспу, чтобы прокачать его. У меня появился новый хороший герой в отряде. Да, дроч, но как иначе-то сделать?
>>1915884Геймплей должен быть разнообразным и интересным.А повторение одних и тех же действий - это унылый скучный дроч и безумие.
>>1915858Драконий понос - это коридор по которому ты идешь и делаешь ни на что не влияющие действия, которые предписано делать геймдизайнером в заданное время. Это не РПГ. Такое говно еще во времена 8й Ультимы обсерали.
>>1915880А где, в каких играх ты участвуешь в процессе?
>>1915893>Геймплей должен быть разнообразным и интересным.Если мне надоест дроч в одну игру, то я не буду требовать от неё развлекать меня дальше того, что она предлагает. Я просто запущу другую игру. А к этой вернусь попозже.
>>1915894>Это не РПГРПГ, вариативность сюжета для РПГ не обязательна.
>>1915897Снова поебота о бессмысленности, мой друг?
>>1915889>но как иначе-то сделать?Как в которе — автоматический левел ап до уровня твоей партии.
С чего начать знакомство с ЖЭРПЭГЭ?Желательно чего-нить древнее, чтобы не логало.
>>1915898Ты путаешь рельсы сюжета и коридор.
>>1915900>Как в которе — автоматический левел ап до уровня твоей партии.Ну и в чём ценность этого персонажа, если я не вкладывал в него силы, ресурсы и время?
>>1915904Какую-нибудь старую часть финал фэнтези.
>>1915898Правильно, мой юный аутист, главное цифродрочь.
>>1915907Он сразу же помогает партии, а не паразитирует.
>>1915904Они дохуя разные. Ты хоть напиши какого плана тебе игра нужна? Сеттинг там, сложность ролевой системы, боёвка, етц.
>>1915909Какую именно? Их же дохуя +на разные платформы.
>>1915910И закликивание.Press LMB x100 to win.
>>1915909Не рекомендовал бы, на самом деле. Это как сейчас старые визардри, ультимы, мнм советовать.
>>1915914Чтобы вкатиться. Значит не сложная сильно, ну или в меру сложная, чтобы к особенностям привыкнуть.
>>1915915Хз.Спроси в других тредах.
>>1915913>Он сразу же помогает партии, а не паразитирует.Скучно, когда можно вот так вот раз и в дамки получить что-то, и не нужно это сначала задрочить.
>>1915854Вот ты - правильный анон.
>>1915919Да блять, ты тупой? Это не тот жанр, где поиграл в одну - узнал все особенности.
>>1915924Возможно)
>>1915919Ну смотри, лично я знакомился с жанром начиная с Gameboy Advance. Его бы и посоветовал. Эмулируется на любой кофеварке, теплые ламповые спрайты, большое разнообразие игр в жанре. Ща, погодь, напишу мой топ игор на эту дичь.
>>1915884Геймплей - это когда ты делаешь действие и получаешь ответ на него, а не делаешь сотню одинаковых действий, чтобы получить награду, которая не стоит затраченных усилий.
>>1915862>боевой гринтекст на гринтексте>адекватные посты игнорируются>зоонаблюдатьНет, спасибо, уноси этот виабудетсад обратно.
>>1915764 (OP)Напомню, что РПГ стало не РПГ тогда, когда разработчики начали всовывать в игры всего по немножку ради увеличения целевой аудитории, и, соответственно, профита.Теперь от РПГ остались только элементы.
>>1915928Если мне этот результат дроча был нужен - значит стоит. Да и полчасика погринданить - перед очередным боссфайтом это не так уж много. А чтоб больше нужно было я редко где встречал в сингловых играх.
>>1915898>вариативность сюжета для РПГ не обязательнаЗато важна вариативность в движении по сюжету.
>>1915918Седьмую ультиму и сейчас можно нормально играть. Не даром лучшая часть.
>>1915934А вот этого поддвачну.Три основных класса для отыгрыша - Воин, Вор и Шлюха-Дипломатка - важный элемент РПГ.
>>1915931>боевой гринтекст на гринтекстеНикакого боя там и не было. Тихо мирно постят и обмениваются уютными рпгшками.>адекватные посты игнорируютсяТам не обязательно непременно получить ответ на свой пост, достаточно просто высказаться.Что и требовалось доказать, впрочем, местному анону лишь бы обосрать то что ему не по нраву, промолчать и запостить то что ему напротив нравится он не может.
>>1915926О, упомяни вообще во что стоит играть на нём, у меня не было тогда.
>>1915939>Никакого боя там и не было. Тихо мирно постят и обмениваются уютными рпгшками.Не то что школьники с сосача.>Там не обязательно непременно получить ответ на свой пост, достаточно просто высказаться.Конечно, ведь это на сосаче принято на каждый пост собирать кучу недовольных мамкоёбов.
ТРОН ТЬМЫ ЛУЧШЕЕ РПГ ПО СЕТИ И НЕ ВЫЕБЫВАЙТЕСЬ! ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ СОСЕТ!
>>1915946Этот таки прав.
>>1915933>Если мне этот результат дроча был нужен - значит стоит.Если тебе нужен перегруженный дрочь, для получения необходимого - это уебищный геймдизайн и лень. Тебя открыто послыают нахуй, говоря "Я ебал прорабатывать систему для тебя, я лучше заставлю тебя 200 раз убивать волков"
>>1915926Всё ещё жду..
>>1915904Final Fantasy VII. Из жрпг для мобилок — machine kingh.
>>1915764 (OP)>Первая картинкаАга, сейчас jRPG не про школьников и бисёненов, с кучей баб вокруг, каждая из которых хочут прыгнуть на хуй ГГ. Исключение - ФФ15, там глиномесы.
>>1915974А где оригинальную под шиндовс украсть можно? На русраке какие-то хаки и репаки на 5гб и образы на пски.
>>1915976>сейчас jRPG не про школьников и бисёненов, с кучей баб вокруг,Баб нельзя романсить, только посылать на верную смерть.
>>1915978Old games.ru
>>1915919Играл в одну - играл во все.В одной игре - зеленая слизь и очки опыта. В другой - роботы и блевотина бомжа, перерабатываемая в усиление экипировки. В одной - классы. В другой - костюмы. В одной - пошаговые ходы с типом атаки (удар, магия, эликсир). В другой - временной лимит и автобой серьезно, блять, в 13й финалке был автобой! В одной - заклинания. В другой - карты получаемые из противников и привязываемые к атрибуту персонажа. Сюжет? Он никогда не отличается от - АБСОЛЮТНО РАНДОМНАЯ ХУЙНЯ ПРОИСХОДИТ БЕЗ ВСЯКОЙ ПРИЧИНЫ! ЛЮДИ СОВЕРШАЮТ ПОСТУПКИ БЕЗ ВСЯКОЙ МОТИВАЦИИ! ТЕРМИНОЛОГИЯ БЕЗ ПОЯСНЕНИЙ! НЕУМЕСТНЫЙ ПАФОС! ФАНСЕРВИС! Стилистика - это отдельный пункт уебищности. Просто тупое нагромождение висячих, торчащих, болтающихся, блестящих и обтягивающих элементов, необусловленных никаким практическим применением и не имеющие совершенно никакого обоснования с точки зрения вселенной игры. В жрпг все, абсолютно все сделано по-принципу - ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО. Любить такое, это значит быть ребенком. Это даже не вопрос вкуса. Это вопрос четкости восприятия.Это чисто коммерческий жанр, в котором желание получения максимальной выгоды, с затратой минимальных усилий возведено в апогей.
>>1915926Кароч, от себя я бы рекомендовал на GBA:Golden Sun 1-2: классические жРПГ, где у игрока есть постепенно растущая партия героев, которые колесят по миру, совершают героические подвиги и пытаются остановить апокалипсис (хотя не всё так однозначно). >Из приятных особенностей: очень красивый для ГБА графен, довольно глубокая и вариативная ролевая система на смешении элементов с кучищей разнообразных классов, окромя боёвки и боссфайтов есть большое количество логических задачек, которые решаются разнообразными заклинаниями, не такой уж виабушный и довольно приземлённый сеттинг, после прохождения первой части игры прогресс из первой части можно перенести во вторую, с сохранением экипировки и прокачки партии, плюс некоторые сайдквесты первой получают продолжение во второй.>Из недостатков: Местами немножко наивненькая, рандомные энкаунтеры (но их можно отключить, обычной покупной расходкой или спец заклинанием), огромное количество текста, которое порой хочется уже начать прокликивать, потому что ты уже в принципе всё понял, но герои продолжают пиздеть.Fire Emblem/Fire Emblem: The Sacred Stones: тактические РПГ, с простой на поверхности, но комплексной внутри тактическо-боевой системой. Не-виабушны вообще никак кроме ёбл героев (хотя и там всё довольно умеренно). Сюжеты с небольшой долей политоты, про прокинутых через хуй лордов-лордесс, которые собирают армию из малочисленных оставшихся верных им последователей и про их злоключения. Две части сюжетно не связаны между собой, Fire Emblem простая даже посложнее будет, так как нет возможностей для гринда.>Из приятных особенностей:Пермадес юнитов и автосейв после каждого действия, даже эмуляторные сейвы не помогут. Юниты свободно не нанимаются. Да, хардкор так и прёт и это чертовски весело пытаться пройти миссию без потерь. Красивый спрайтовый графен, аддиктивный геймплей, гриндан очень умеренный, если им заниматься, то рискуешь проебать юнитов или остаться без ресурсов для дальнейших боёв.>Из недостатков:Пермадес юнитов. Если не перевариваешь, когда игра бьет тебе по еблищу за ошибки, то будешь люто рейджить. Но в первую очередь на себя.Mario and Luigi: Superstar Saga: Да, это РПГ про Марио. Но чертовски умильная, экшоновая, разнообразная, яркая и необычная. Типичный сюжет про спасение принцессы, но приправленный кучей харизматичных персонажей, нестандартной боевой системой, разнообразными боссфайтами играется просто на одном дыхании>Из приятных особенностей:Пошаговая боевая система, построенная на таймингах. Пробьешь ли ты хороший удар или промахнешься? Увернется твой усатый сантехник от вражеской атаки или огребёт крит в ебало? Зависит только от тебя. Мало выбрать приём в меню, важно ещё и суметь его вовремя применить! Большой простор для эксплора, большой простор миниигр, большой простор опционального контента, живые анимации. Спрайтворк просто на высоте. Нет рандомных энкаунтеров, все враги видны во время путешествий, от них можно убежать или даже напасть внезапно изподтишка, чтобы получить преимущество в начале боя.>Из недостатков:Их нет. Разве что только у вас аллергия на Марио.
>>1915982Мне все эти образы нужны?
>>1915956Забыл добавить.Кроме случаев с лутодрочем. В этих играх все направлено на поиск путей максимально быстрого получения максимального количества полезных ресурсов и геймплей, соответственно, заключается в проработке билдов, а не в самом убийстве мобов.
>>1915986Да.
>>1915985>не такой уж виабушный и довольно приземлённый сеттингНу не, тут ты загнул. Разве что нет гигантских ебанутых мечей, а всё остальное довольно анимешное. Но впечатления не портит.А так охуенный адвайс лист, без дураков. Сам в это всё играл, и согласен.От себя ещё римейки финалок бы добавил.
>>1915956А с какого момента он становится перегруженным? 5 минут? 10? Полчаса? Час?
>>1916009С момента когда полезность награды перестает соотноситься с затратами времени на ее получение.
>>1916020Но полезность оценивается только возможностью пройти игру.
>>1916025Нет, потому что перед разными играми, ставятся разные цели. Рывок к финишной черте - это только одна из них.
>>1915976>ФФ15, там глиномесы.>Мальчишник, едущий на блядки перед свадьбой одного из них и принцессы соседней страны.>глиномесы??
>>1916039Этот иксперд даже не играл в игру, чему тут удивляться. Пидорашкам везде глиномесы мерещаться.
>>1915984Дай угадаю, ты не видел никаких жрпг окромя финалок и свято уверен, что кроме финалок жрпг и не существует?
>>1916049Велкам ту типикал двачерс кругозор.
>>1915937Да и старые м&м до сих пор хорошо играются.Вот Визардри да, сильно на любителя. Но она и тридцать лет назад такой была.
>>1915981это где?>>1916039Свадьба только у Нокта. Промпто "особенный", Гладиолус явный латентный глиномес, Игнис манерный.
>>1915877> Ультима> Визарди> РПГ
>>1916159Жирный и тупой вброс. Действует только на твоих одноклассников.
>>1915904Chrono Trigger, FFVII, Персонка 3/ FFXII, все через эмули.
>>1916052Не двачерский, а обывательский. Так уж сложилось, что жРПГ никому нахуй не нужны как таковые. Этому жанру нечем зацепить широкую аудиторию, а значит его удел - нишевое развлечение для двух "ценителей". Точно так же, всем похуй на мои 4х и чейто симулятор дальнобойщика. Жанр плохой? Нет. Надо в этом кого-то винить? Нет. Не стоит удивляться, что никто не знает золотой фонд твоего любимого жанра, если в него играет три с половиной калеки. Все судят по самым популярным франшизам и это совершенно естественно.
>>1916183В догонку, если не нравится арт, попробуй Nocturne, Digital Devil Saga, Vagrant Story.
>>1916206Ты, видимо, не застал то время, когда жрпг были сверхпопулярны. А щас да, уровня адвенчур и драчек, хотя вот япы наконец научились в трехмерные опенворлд арпг.
Золотая эпоха РПГ — цифродрочь и лутосбор.Золотая эпоха RPG - это как раз минимум доступного лута и максимум эксплорингаСеребряная эпоха РПГ — книжисцо и эксплоринг.Современнач эпоха РПГ — кинцо с романсами.>>1915904Классические JRPG - FF, Dragon Quest, Chrono Trigger, Hurai School, Lunar, SMT, 7th Sage, Metal Max Returns, Phantasy Star, Suikoden, Emerald Dragon, Albion, Atelier Iris навскидку.Если RPG Maker нужен, то Eternal Eden.
>>1916214Ты видимо не застал тот момент, когда Латинский язык был сверхпопулярен.К чему ты это вообще?
>>1916235>FF, Dragon Quest, Chrono Trigger, Hurai School, Lunar, SMT, 7th Sage, Metal Max Returns, Phantasy Star, Suikoden, Emerald Dragon, Albion, Atelier Iris Просто цифродрочь без лута. Зато хоть есть необычные концепции вроде отстрела фэнтези живности из танков как в Metal Sega.
>>1916183Там же дохуя версий, какую эмулировать?
>>1916087Круто у тебя гей-радар работает.
посоветуйте рпг типа kingdoms of amalur reckoning плез
>>1915779Открою секрет: можно не гриндить но тогда даже первый босс может порвать сраку если ты подпивкович и умеешь только Х нажимать.
>>1916576>можно не гриндитьЛол блядь а что еще кроме гринда в жрпг есть?
Ведьмак лучшая РПГ
>>1916627Лучшая ЖРПГ!
>>1915836СМТ наверни, только не Персонки.
>>1915858ОСнул на тебя с Дивана.
>>1915893Ты сейчас все шутеры описал.
>>1916598Сюжетка. ЖРПГ по сути это ВН с прикрученным гринданом и графонием.
>>1916206>жРПГ никому нахуй не нужны>nier automata 88 metascore>persona 5 - 94 >ff 7 чуть ли не лучшая игра когда либо созданная человечеством
>>1915956Вообще-то ситуация полностью обратная. Гринд это лишь лазейка для анскилов, которые не способны используя возможности механики преодолевать энкаунтеры.
>>1915781Ха, привет тебе от FSN и Kara No Shoujo.
>>1916672А ещё гринд это единственный способ чтобы например открыть секретные локи и вообще половину контента игры. Я прост вспоминаю мою любимую 9-ю финалку и охуеваю сколько я нагриндил всякой хуйни там, в минииграх и прочем.
>>1916598Значение гринда в жрпг в целом сильно преувеличено. Это справедливо по отношению к совсем старым играм из 80 и 90х, ну и к серии СМТ в частности. Это уже просто мемчик, который подобные тебе повторяют как попугаи, будучи не особо знакомы с реальной ситуацией.
>>1916683Для прохождения игры это все ну нужно.
>>1916685>этот пиздеж виабу даунаТакс, в какой жрпг есть крафт, рыбалка, казино, книги с лором? Где есть торговля? ибн: Мун Фактори веселая ферма
>>1916371Ни разу не подвёл. Отличный гей радар. Но знаешь, что может быть лучше моего гей радара? Конечно же Cup Noodles, этот отличный вкус, он заставляет тебя забыть о всём, лаже о своей сексуальности. Скажи, что ты предпочитаешь, рыбу, мясо или птицу?
>>1916737>крафт, рыбалка, казино, книги с лором>этот вскукарек пидорашьего скама, который даже в глаза не видел жрпг
>>1916737> >этот пиздеж виабу дауна> Такс, в какой жрпг есть крафт,рыбалка, казино,Дыхание огня 3> книги с лором?Лор должен раскрываться в сюжете и в общении с нпц. То что беседки криворукие уебаны, а ты говноед, не должно мешать нормальным людям играть.>Где есть торговля?Везде.
>>1916779>Дыхание огня 3В фаерболы емблем такого нет, не пезди.>Лор должен раскрываться в сюжете и в общении с нпц. Вот щас бы от каждого встречного крестянина слушать школьный курс истории, ммммм, такая то атмосфэра, сразу в мир уверую.>То что беседки криворукие уебаны, а ты говноед, не должно мешать нормальным людям играть.Дебилы не способные освоить больше двух строчек не нормальные люди, ньюфаг ты ебаный.>ВездеСбагрить лут подешевки это не торговца отыгрывать, даун.
>>1916882>Вот щас бы от каждого встречного крестянина слушать школьный курс истории, ммммм, такая то атмосфэра, сразу в мир уверуюЗа этим тебе в Морровинд. Там каждый бич - википедия.
>>1916882>В фаерболы емблемВообще то он про бритх оф фаир, дебс.мимо
>>1916737>крафт,рыбалка, казиноФФ15, вообще полно жрпг с минииграми типа рыблки и прочего, крафта тоже хватает.>Где есть торговляА в какой рпг есть торговля кроме сбыта лута?
>>1916882>Вот щас бы от каждого встречного крестянина слушать школьный курс истории
>>1916963>А в какой рпг есть торговля кроме сбыта лута?GODS Land of Infinity, Корсары, Mount and Blade.
>>1916968И обе больше песочницы чем рпг.
>>1916968Ты бы еще ммо дрочильни назвал.
>>1916980>>1916982И чем МнБ меньшая RPG, чем BG?
>>1915838Сам себя не похвалишь - никто не похвалит. Да, школьник?
>>1915764 (OP)>Золотая эпоха РПГ — цифродрочь и лутосбор>Манчкинизм и оптимизацияУ меня в настолках за такой РОЛЕПЛЕЙ ГЕЙМИНГ убивают нахуй
>>1916985Кубиков нету.
>>1916991У вас Семены под кроватью.
>>1916992Мастер любит гимпов водить, так как не может балланс энкаунтеров?
>>1915764 (OP)>rpgs thenИ сегодня кто будет играть в такую парашу с миллионами вариантов ответа? Если я хочу почитать, я почитаю книгу. Игры нужны только для того, чтобы позволить мозгу отдохнуть в отупляющем мире.
>>1917001А у тебя PoE лучшая рпг получается?
>>1917006>позволить мозгу отдохнуть в отупляющем миреНа ноль поделил.
>>1917008До рогаликов все равно далеко.
>>1917020С чего бы?
>>1917035Если мир отупляющ, то мозг в нем отдыхает всегда.
>>1917043>в отупляющем мире видеоигрыТак понятнее?
>>1917048Но мозг все равно принимает участие в процессе, куда эффективнее медитировать.
>>1917051>Но мозг все равно принимает участие в процессе>Пресс эникей ту вин в жрпгЧто-то сомневаюсь что таким можно занять мозг.
>>1915904Tales of через эмули наверни
>>1916685Че то все жрпг которые я видел имели ебаннутую систему встреч/энкаутеров когда идешь по локации с бесмысленным гриндом в одинаковых боях.
>>1917688Так и в фоллаче те же энкаунтеры есть на карте мира.
>>1917708Но там экаунтеры не бессмысленные так как под каждого противника тактику подбирать надо, чего в жрпг не замечено.
>>1917688>с бессмысленным Ты голду и экспу за них получаешь, дебич
>>1917720Во многих жрпг в которые я играл, безумным тактоном начинают кормить примерно с середины игры. Сделано специально, чтобы некоторые дауны не подропали игру в самом начале.
>>1917729>Во многих жрпг в которые я играл, безумным тактоном начинают кормить примерно с середины игрыНазови эти многие чтоб я посмеялся с твоего даунства.
>>1917720>Фаллаут>под каждого противника тактику подбирать надоЧего? Фаллаут так не работает.
>>1917778Тсс... Не разрушай его манямирок, возможно это единственное светлое, что осталось в его жизни.
>>1917720>в жрпг не замеченоКонечно не замечено, ты же ни в одну не играл.
>>1917736В тех же фекалочках есть враги с полным имуном к физ атакам и рефлектом. Просто жмакать X чтобы выиграть против них нельзя- надо вешать рефлект на себя и бить их отраженной магией. Есть враги с несколькими состояниями, типа черепаха втягивается в панцирь и ее нельзя бить, потому что она все контрит, очень много стихийного урона, типа нежить слаба против лечения, а падение феникса это вообще смерть, ну еще всякие молчания на магов кидать, формации менять и прочее. В фаллауте даже такого уровня тактикула нет, там в боевке вообще разгуляться негде.
>>1917778Ты скозал не играя.>>1917783Ты слишком жирный даже для в.>>1917784Финалочка подойдет? А драгон квест? А шин мегами тенсей?
>>1917786>Просто жмакать X чтобы выиграть против них нельзя- надо вешать рефлект на себя и бить их отраженной магией. Есть враги с несколькими состояниями, типа черепаха втягивается в панцирь и ее нельзя бить, потому что она все контрит, очень много стихийного урона, типа нежить слаба против лечения, а падение феникса это вообще смерть, ну еще всякие молчания на магов кидать, формации менять и прочее. Ебать, тактика уровня детсада. Для даунов.>В фаллауте даже такого уровня тактикула нет, Конечно нет, там думать надо кого первым уебать, куда стать, из чего ебашить, ясен хуй что для даунов с 2д боевкой в ходе которой даже перемещаться нельзя это слишком сложно.
>>1917736>чтоб я посмеялся с твоего даунства Не, так не хочу. Вот если бы тебе правда интересно было, тогда да
>>1917797>тактики нет, жми Х ололо>а, тактика есть, но для даунов, ололо>ваша тактика не тактика, ололоНу жирно же
>>1916669>metascore
>>1917797>там думать надо кого первым уебатьактуально и для финалочки>куда стать, из чего ебашитьЛолд. Ну куда встать там обычно выбор не велик, если ты мили- то вообще без варианов, если ты дальнобой, то за углом можно стоять, все, тактики кончились. Ну а про выбор оружия вообще пушка, это ж РПГ, тут ты используешь то, во что вкачался, а во что не вкачался- не используешь, вот и все.>2д боевкой в ходе которой даже перемещаться нельзя>2д боевкой>перемещаться нельзяТы у мамы не слишком умный? Это в фаллауте 2д боевка. А когда ты не перемещаешься, это не 2д.
>>1917797>там думать надо кого первым уебать, куда стать, из чего ебашитьЗвучит прямо как Fire Emblem, прям вот 1 в 1. Только в Эмблему интересно играть, потому что все ресурсы на вес золота и у юнитов пермадес, а в Фоллаче загружайся-не хочу. Никакого спортивного интереса.
>>1917810>актуально и для финалочкиДвачую, и вообще сразу вспомнилось как на последних стадиях ФФ4 я активно начинал пользоваться всякими контролями и статусами, в КАЖДОМ бою, потому что там охуеть как пизды вламывали. Это при учете, что я за всю игру сбежал не больше чем из 20 боёв.
>>1917811Ну не надо про фаер эмблем. На фоне простенькой финалочки фоллач хоть не так позорно смотрится, а эмблемка то его вообще в ноль раскатывает по тактикулу.
>>1917813WRPG-only-мразей по яйцам бить разрешается вообще-то.
>>1917812Финалочка вообще много с боевкой экспериментирует и часто пытается сломать твои шаблоны. Лучше всего в 10ке вышло, там прям тактикул и использование механики с самого начала, а потом еще и интерактивчик с окружением. А самое деграданство это 8ка, там все заточено под использование одной только атаки, а вся остальная механика просто не нужна, не знаю, нафига так сделали.
>>1917812>активно начинал пользоваться всякими контролями и статусами, в КАЖДОМ бою, потому что там охуеть как пизды вламывалиА, ещё вспомнил, в недавних СМТ4 это делал с самого начала, по той же самой причине. Но там механика к этому располагает, тип если ебанёшь по слабому месту, то получаешь лишний ход. Врагам давать ходить вообще при таком раскладе нельзя.
>>1917818Таки да, в десятке вообще почти все боссы на соображаловку. Даже у самых первых, их можно и вилкой заковырять, но выполнив особые условия разъеба получишь больше гешефта.>8каТоже не смог её играть после 1го диска именно из-за этого. Да и первый диск сожрал только на ностальгии от книжек с прохождениями на туалетной бумаге, где прохождения жРПГ читал как какие-нибудь фантастические рассказы-повести.
>>1917822Восьмерка моей первой жрпг была, я тогда много не ждал и игра мне шаблоны порвала, так что я ее осилило, уже потом я узнал, что в этих играх еще и геймплей бывает.
>>1917827Там ещё уебищный автолевеллинг боссов, во всех традициях Тоддушки, так что её вообще выгоднее всего проходить на 1ом лвле. Но тогда мне это было невдомёк и я тщетно пытался прокачаться, чтобы Диаболоса из лампы запиздить. Рот ебал того, кто это придумал в игре сделать.
>>1917827Моей первой были покемоны, лол. Они мне надолго вживили в башку догму о том, что баффы-статусы кроме хард контролей не нужны, лучше ебнуть посильнее. Долго от этого страдал и не понимал, что я делаю не так.
>>1917828Там еще и левелапы нихуя не дают и требуют одинаковое количество опыта. Я вообще не знаю, что они курили, когда придумывали ролевую систему, но она как будто вывернута через жопу.
>>1917835Ну они тип хотели капитализировать на системе джанкшенов, которая ВРОДЕ КАК поощряет планировку, что кому привязывать к каким статсам, но классическая прокачка этому бы мешала, так как нахуя заморачиваться на джанкшены непонятные, когда можно по старинке левелов набить. Но по факту вышло однокнопочное контринтуитивное фуфло.Впрочем, там всё еще не так плохо, как в Ласт Ремнанте было сделано, там вообще мрак, кошмар и ужас.
>>1917808Тактика это когда постоянно анализируешь постоянно меняющуюся ситуацию, а когда тупо спамишь зеркалом это нихуя не тактика, а задачка уровня детсада вроде вставь кружок/квадрат/треугольник в нужное отверстие.>>1917810>актуально и для финалочкиЛожь>Ну куда встать там обычно выбор не велик, если ты мили- то вообще без варианов, если ты дальнобой, то за углом можно стоять, все, тактики кончились. Пиздежь.>Ну а про выбор оружия вообще пушка, это ж РПГ, тут ты используешь то, во что вкачался, а во что не вкачался- не используешь, вот и все.И не знание темы. В фоллачах если вкачал легкое оружие то можешь использовать от пистолета до дробовика с автоматом и снайперки. И того жирный тупой вброс у тебя, мелкобуквенный.>>1917811>Только в Эмблему интересно играть, потому что все ресурсы на вес золота и у юнитов пермадес, а в Фоллаче загружайся-не хочу. Никакого спортивного интереса.Толсто, алсо во время выхода фолача сейвскам отбивался 3-5 минутными загрузками.
>>1917904>Тактика это когда постоянно анализируешь постоянно меняющуюся ситуациюНу извиняй, тогда РПГ они вообще не про тактику. В фалловате тоже не меняется ничего. Выбрал ветку развития, разучил пару паттернов поведения и повторяй всю игру.>ЛожьЧе значит лож? Там есть враги с малым количеством ХП и с большим. Очевидно, что с малым надо грохнуть побыстрее, чтобы меньше дамага получать. Ну или там есть противники которые баффают и лечат- их тоже надо сносить первыми. Опять же там такого даже больше чем в фаллауте, потому что сама механика фаллаута таких действий вообще не предполагает.>В фоллачах если вкачал легкое оружие то можешь использовать от пистолета до дробовика с автоматом и снайперки.И этот "длиннющий" список возможностей вообще не впечатляет на фоне богатой стихийной системы финалки и кучи способностей персонажей.
>>1915764 (OP)>Современнач эпоха РПГ — кинцо с романсами.Ну ты и соня. Тебя даже выход Столбов не разбудил.
>>1917915>тогда РПГ они вообще не про тактикуНьюфажье говно — да, олдовые вины — нет.>Выбрал ветку развития,>ФолачЕбать ты обосрался, ньюфаня.>потому что сама механика фаллаута таких действий вообще не предполагает.Ты так скозал. Может ты уже прекратишь обсыраться на не знании темы?>И этот "длиннющий" список возможностей вообще не впечатляет на фоне богатой стихийной системы финалки и кучи способностей персонажей.Ну так ты ж даун, просто понять ничего в фолачах не можешь, а вот финалка с ее стихиным примитивом влезает.
>>1917921Индюшатина паразитирующая на ностальгии погоды не делает.
>>1917929Паразитируют на ностальгии только высеры фаргота. Столбы наоборот упёртые утки заклевали "СИЛА ДЛЯ МАГА ИНТА ДЛЯ ВАРВАРА? В БАЛДУРСГЕЙТЕ НИТАК БЫЛО!"
>>1911766 (OP)Извиняюсь за опоздание.Я считаю не важно ролевая система основанная на цифрах в игре или как в современных играх. Главное, чтобы при выборе разных путей развития в рамках этих ролевых систем, действительно в дальнейшем по игре возникала большая разница в прохождении и стили игры.Есть вопрос по поводу фолаута 4(в который я не играл). Как я понял, там у навыков градации, а не числовые значения, и это было ужасно воспринято, как редукция рпг-сосавляющей. Известно что люди, которые делали олдовые фолауты, затем сделали арканум. В 1 и 2 частях навыки это числа. В аркануме же навык тоже в принципе число(0-20), но на деле он градация - повышение сразу на 4 единицы, скрытые от игрока прогресс баром. Я вижу переход от цифр к градациям весьма логичным(и разрабы фолаутов/арканумов ,видимо, тоже), ведь: цифры хороши, когда скиллчеки вероятностные, это ведёт сейв-скама; осмысленные градации не ведут у вегасовскому 79/80 -> fail; градаций меньше и они точны, их проще запомнить для выстраивания билда и прохождения им.Fallout 4 я всё равно недолюбливаю, т. к. бесконечная прокачка и влияние атрибутов на геймплей не велико, всё равно всех застрелишь.Алсо, раз уже тема треда зашла в общем об рпг. Вот чутьё в ведьмаке и сканирование в МЭ все ругают. Но ведь в тех же олдовых фолаутах, всем нравилось тыкать мышкой на объекты, чтобы извлечь из их информацию, чем это принципиально отличается от сканирования ?
>>1917946Да похуй что они назвали эльфов орками, а орков эльфами, все равно получилась старая хрень с унылой однообразной боевкой, только еще и сюжет с квестами унылы, вот и все отличие от балдурача. Хотя стоит признаться что видно что старались как лучше, но получился старый сраный паровоз но из новых материалов. Только он в хуй никому не упал.
>>1917947>Но ведь в тех же олдовых фолаутах, всем нравилось тыкать мышкой на объекты, чтобы извлечь из их информацию, чем это принципиально отличается от сканирования ?>Спрашивать чем стрелочка куда идти отличается от описания предметаЕбать ты ца андромеды.
>>1917986Чини детектор. Я пробовал играть только в первый МЭ и мне показалось очень скучно. Сейчас я играю как раз в первый фол, потому про него и вспомнил. Вот в первой деревне просят избавить от радскорпионов. Можно найти куда заложить динамит, если прощёлкивать стену, сканирование просто автоматизирует этот процесс. Хотя маркеры против рассуждений это конечно зло, согласен.
>>1916206Просто сонсолей вовремя не завезли. Сначала была денди, потом сега, а потом сразу комп со старкрафтом и каесиком. А все вины жанра выходили на snes которой вообще ни у кого не было и ps1 которая была у 3.5 анонов.
>>1918004>сканирование просто автоматизирует этот процесс.А так же подсвечивает и указывает что делать вместо того чтоб просто выдать информацию. Вот в Ларке легендс норм сканирование.
>>1917904>ТолстоНет, я искренне это написал>алсо во время выхода фолача сейвскам отбивался 3-5 минутными загрузкамиВот так баланс МЕХАНИКА!! Всем взять на вооружение!! yoba.jpg
>>1918092>Нет, я искренне это написалНу да, столстил искренне сравнивая тактику с рпг. Если уж сравнивать то с Фолачем Тактис или Джагой с Икс Комом первым. Алсо, ты забыл сказать что последние игры вышедшие под брендом Фаер Эмблем это дайтсимы нахуй а фолач шутан, азаза.
>>1915904Dark Souls наверни.
>>1918087Доставьте пик со скрина.
Ах если бы. Тянки как были уродинами, так и остались. Если раньше я дрочил на сорку, представляя ее идеальной телочкой, то теперь я при любой возможности надеваю всем шлем на голову.
>>1918087Что видит нормальный человек, посмотря на уебищ справа.
>>1918176Но он смотрит влево.
>>1918186На твою блюдищу мамашу.
>>1918190Моя маман сидит справа, он на неё не смотрит.
>>1917946>Столбы наоборот упёртые утки заклевали "СИЛА ДЛЯ МАГА ИНТА ДЛЯ ВАРВАРА? В БАЛДУРСГЕЙТЕ НИТАК БЫЛО!"Надо заметить, что это действительно диковато, и решимость смотрится куда естественнее (тем более, что в некоторых играх основной характеристикой мага делали именно силу воли).
>>1918087>is probably an americanБедняга не догадывается, насколько хуево с этим у НАС.
>>1915904Как насчёт Покемонов?
>>1918233Годнотааах!
>>1918158>Dark Souls Это вполне себе западное рпг. Даже скорее экшен
>>1918251там 50/50.с западной стороны - замки, рыцари, Вэнсовская магия в первых частяхс восточной - боевка и левелдизайн отдаёт метроидваниями и пиздоглазыми экшонами вроде DMC
>>1918251Это исконно японская рпг с японскими же корнями.
>>1917947Да анон, то, что делает фаллаут 4 в плане ролевой системы- это шаг в светлое будущее, не тупые циферки с вероятностями, а перки с новыми механиками. Сценаристы конечно обосрались и квесты не радуют глубиной и разнообразием, но геймдизайнеры постарались. Да тут даже у шутерной части импакт есть неплохой, для рпг вообще редкость, когда экшн составляющая выше двойки с плюсом, а тут даже четверку есть за что поставить. Жаль любители РПГ геймплей не ценят. Надеюсь в следующей игре тодлер продолжить гнуть ту же линию, кладя хуй на недовольных манек, но еще и годных сценаристов к проекту подключит, чтобы харизматичные персонажи и лихие повороты почаще встречались.
>>1915904Палю годноту: ЖРПГ, сделанные не японцами.Самый лучший пример: Epic Battle Fantasy 4. Изначально это была браузерная игрулька на флеше, которая набрала определенную популярность, получила обновление движка и вышла в Стиме.Есть еще третья часть, но четверка, по моему мнению, лучше всех предыдущих. Алсо автор потихоньку пилит пятую часть.И, естественно, Южный парк: Палка судьбы.
>>1918375>И, естественно, Южный парк: Палка судьбы.Но ведь это от обоссыдиванов - студии червя, студии пидора.
>>1918348Начнем с того что это больше экшон чем рпг
>>1918388Это их лучшая работа.
>>1918390Начнем с того, что это данжн кровлер, закончим тем, что они все больше экшоны, но от этого не менее РПГ.
>>1918401>данжн кровлерОхуеть ты множешь сущности. Открываю вики:Подземелье (англ. dungeon) и Dungeon Crawl — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх. Что ты несешь то блядь и нахуя?
>>1918348Это клон Ультимы Андерворлд, клоун.
>>1916669У God of War тоже высокие рейтинги
>>1918436https://core-rpg.net/articles/analytics/history/the_birth_of_japanese_rpgsПросвещайся, анон. Просвещайся. Может и перестанешь невежество распространять.
>>1918390Суть жрпг в экшоне, дружище.
>>1918548>суть жрпг в цифродроче, """дружище"""
>>1919044>суть жрпг в Ж
>>1919057Этот прав
>>1915764 (OP)> того что считать РПГ
>>1918495
>>1919080WM-дебил протек
>>1919256нет, просто для прикола написал. что такое вм не знаю
>>1919219Хуйня какая.
>Тогда>Саплекс - чувак поднимает поезд, взмывает с ним в небеса и ебашит его об землю>Сейчас>Супер Мега Ультра Атака Говна с Мочой - чувак делает двойное сальто в воздухе и ударяет лапу врага мечом, все это соправаждается кучей свистопердельных эффектов
>>1919283>поднимает поездКак же я проигрывал с этого момента.
Накидайте лучше годных рпг. Не изометрию, пожалуйста.
>>1919747маскарад
>>1919747Временные рамки, поджанр, сеттинг и т.д.
>>1919751Прошел уже.>>1919753Я к этому не особе придирчив. Можно любое, главное, чтоб интересно было.
>>1919267Это из статьи по ссылке.
>>1918158>Dank Souls >РПГАхахахахахаха
>>1918495И что мне там прочесть? Что Black Onyx - клон Визардри (которая сама - клон Oubliette с PLATO - к которому у японцев, разумеется, доступа не было), созданный западным разработчиком, только ВНЕЗАПНО в Японии, а создатель Dragon Quest вдохновлялся, опять-таки, ВНЕЗАПНО, Визардрей?
>>1915764 (OP)> 2733643-0831487[...].jpgОбе хуйни, что ебал его в рот.Недавно вот диван первый вышел. Хороший пример, как следует соблюдать баланс между петросянщиной и серьёзностью, графоманией и кинцом.
>>1919760Визардраи и Меч и Магию наверни, хорошие серии. Тупо смотришь скриншоты, что покажется удобоваримым - то и играй.
>>1920250Так он по части сюжета вообще дно донное, тянет только на хорошей боевке.
>>1920250Диван первый вышел в 2002 году. Называть оригинальных грех первым диваном - рак.
>>1919760Prince of Qin
>>1920268Насколько игры в серии отличаются друг от друга ? Там открытые миры как в дагерфоле ? Онли партии или соло тоже можно пройти без проблем ?
>>1921326>Насколько игры в серии отличаются друг от другаM&M можно разделить на такие эпохи: I-II, III-V-sword of xeen, VI-VIII, IX, X. Wizardry: I-III, IV, V, VI-VII, VIII.
>>1921326Олдовые партийные побегушки по кишкам от первого лица. Очень аддиктивно, хардкорно и душа во все поля. Если любишь вселенную Героев, то M&M 6-8 вообще мастплей.
>>1922513>M&M >вселенную Героев
>>1920706Не слушай его.
>>1922584Насколько я помню мм 10 происходит в Ашане
>>1922584Не подразумевает, что Герои были раньше, и что у них с основной серией не общая вселенная, фашист.
Что скажете за это виабушное говно?
>>1915764 (OP)>Золотая эпоха РПГ — цифродрочь и лутосбор.>Серебряная эпоха РПГ — книжисцо и эксплоринг.>Современнач эпоха РПГ — кинцо с романсами.Отдельным столпом стоит НЕМЕЦКАЯ ШКОЛА геймдева. Готика - лучшая рпг.
>>1922902Очень жаль, что они так и не смогли повторить первые 2 Готики. Я, правда, не во всё играл, но Ризен и Ризен Про Пиратов - хуета ещё та, судя по всему всё остальное тоже идёт лесом.
>>1922939Уу блядь сажа ёбаная.
>>1922902ЛУДШОЯ ЯСКОЗАЛ ТАМ ЧИЛАВЕЧКИ ПИСАЮТ НИ ТО ЧТО В ВАШЕМ ВАНЮЧИМ МАРАВИНДЕ
>>1917720>Но там экаунтеры не бессмысленные так как под каждого противника тактику подбирать надоСтрелять в глаза или стрелять в глазы? Ты серьезно? Вот уж самая пизданутая игра, так это фоллач.
>>1922946Да, и в таких мелочах тоже лучше.
>>1922948>Стрелять в глаза или стрелять в глазы? В первом фоллаче не было такого.
>>1922902Как бы я Готан не боготворил, все же ни о каких отдельных школах нет речи. Это все та же западная рпг. А если точнее, то преемник ультимы 9опгототреда
>>1922992Было же
>>1923035Закономерность всё равно есть, немцы всегда делают игры пусть и полные багами, но с душой.
>>1923195Пиранье б бюджеты как у Герки 3 и прямые руки, был бы вообще охуенчик. А так, получается, все у них напиздили всего чего можно, а сама Пирашка еле концы с концами сводит.
>>1915764 (OP)Зарождение - цифродрочь, лутосбор и эксплоринг.Золотой век РПГ — книжисцо, диалоги и пререндер арт.Серебряный век — камерные (коридорные) РПГ, популяризация микса жанров, РПГ элементы вместо РПГ.Бронзовый век — опен ворлд РПГ.Современный век — кинематографичность и полный захват РПГ-части механической частью РПГ элементов.Мимо поправил.
>>1923221Нихуя ты не поправил, просто перенёс золотой век на свою утиную эпоху потому что слово красивое. А золотой век не потому что игры хорошие, а потому что тогда рпг были самым популярным и йобистым жанром, как опенворлд выживачи в десятые, шутеры в нулевые и ртс в 90-е.
>>1923233Можешь удалять свой пост о """"""популярности"""""" как определяющего фактора, маня.
>>1923237Популярность у разработчиков, маня.
>>1922884Трон Тьмы для духовно богатых
>>1923253Это хорошо или плохо? Поддержал бы рублём экономику Японии, да и на форчонге нахваливали.
>>1923221Золотой Век - это 1988-1992 TSR лихорадит, они продают лицензию на игры по днд почти всем, как это делает ГВ сейчас - резкий качественный и количественный скачок в жанре RPG, приход больших денег.
Насчёт jRPG. Почему FFV считают бедным родственником?Ведь там доработанная система классов, нету линейности, музыка хорошая, ну и Гильгамеш.Enough expository banter! Now, we fight like men! And ladies! And ladies who dress like men! For Gilgamesh... IT IS MORPHING TIME!
>>1923319Почему считают, классика и всё такое. Просто у Сквера были ещё 2 нетленки на СНЕСе, перетянувшие на себя всё одеяло.
>>1915836Тейлс оф ARPG, Валькирия TRPG.Это на будущее.
>>1923322А почему именно они перетянули?
>>1923325Потому что быстрее, выше, сильнее. Я, признаться, про 5-ку помню очень мало, помню только что там профы, средневековье и пати сразу доступна. 6-ка намного прогрессивней и, имхо, интереснее по всем параметрам. Там интересные персонажи со своими историями, охуенный ворлдбилдинг и сюжет, куча запоминающихся сцен. Поезд, театр, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ ближе к концу, вот это всё. Хроно Триггер туда же. Да, со временем все эти вещи превратят Финалочку в мыльное кинцо для фагов и серия превратиться лишь в жалкую пародию на саму себя, но это лишь со временем. Показательно, кстати, как западные эрпоге постепенно прошли всю ту же эволюцию, от Визардраев, Ультим и Лендс оф Лоров к играм, где повествование постепенно вышло на первый план, и финальная трасфмормация в Андромеду и прочие высеры, которые сейчас именуют ролевыми играми.
>>1923325Алсо, совсем забыл, что Пятёрка в то время на западе не издавалась и 6-ку переименовали в 3-ку, лол.
>>1923337>Показательно, кстати, как западные эрпоге постепенно прошли всю ту же эволюцию, от Визардраев, Ультим и Лендс оф Лоров к играм, где повествование постепенно вышло на первый план, и финальная трасфмормация в Андромеду и прочие высеры, которые сейчас именуют ролевыми играми.Финальная трансформация еще не завершилась, но правильно сказал флагман, в будущем вообще игры не будут нужны, только чистый хайп на котором как то зарабатывать бабло умудряться, минуя стадию разработки, чисто маркетинг перетекает в прибыль.
>>1923319Вот эти господа >>1923322 >>1923337 >>1923339 всё правильно сказали.Я как ярый любитель пятёрки от себя могу добавить, что в неё интереснее играть чисто механически. Вот эти все классы, абилки, их комбинации, тонна гира разнообразного, топовый эксплорейшен в основной линии, до перехода в 3Д так точно (а возможно и после), целая треть игры опционального контента, а если играть в ГБА-переиздание так и ещё больше... просто ёб твою мать как охуенно!!Правда за это расплатиться пришлось таким себе сеттингом и сюжетом. Он, как бы так сказать, даже не наивный (как например сюжеты всяких МнМ и Визардри, которые наивны, но представляют это на серьезных щщах) и не то что бы простяцкий (хотя объективно это так). Просто к нему совершенно несерьёзное отношение, он просто есть, как фон для развесёлых приключений. Атмосфера утренних детских мультсериалов по СТС из нулевых. Но это как-то не портит игру совершенно, есть и завязка, и развитие, и кульминация, и неожиданные повороты. Просто они сделаны все, как лоскутное одеяло, порой выкидывая к чертям собачьим логику. Но игру, опять же, это не портит.А на непопулярности сказывается кроме этого и тот факт, что на западе релиз официальный состоялся только сильно после на ГБА, до этого пятёрка для запада не существовала в принципе. Но в конце концов, именно в плане геймплея это самая вариативная часть из официальных двумерных. По факту она представляла собой трёшку 2.0, которая, кстати, на западе тоже не выходила, аж вплоть до низкополигонального трёхмерного римейка на NDS (который хоть и сделан хорошо, но сама игра очень уж устаревшая была механически уже на момент выхода этого самого римейка). Во всяком случае пятёрку лично я прошёл и перепрошёл 4 раза так точно, в то время как шестёрку стабильно бросал не проходя и пятой части.>6-ка намного прогрессивней и, имхо, интереснее по всем параметрам. Там интересные персонажи со своими историями, охуенный ворлдбилдинг и сюжет, куча запоминающихся сцен. Поезд, театр, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ ближе к концу, вот это всё. Хроно Триггер туда же.Вот это вот всё я переварить так и не смог. Ну не можу я играть чересчур сюжетно-ориентированные РПГ, где механика раскрывается анально медленно, постоянно меняется партия в зависимости от текущего состояния сюжета, и постоянно какие-то свистоперделки из-за угла, которые ощущаются не пришей кобыле хвост (типа этих ебучих паззлов с часами в локациях с рандомными энкаунтерами, покатушек на плоту, угона магитеков с заменой боевых качеств персонажей, эсперов-хуесперов, и т.д.). >Да, со временем все эти вещи превратят Финалочку в мыльное кинцо для фагов и серия превратиться лишь в жалкую пародию на саму себя, но это лишь со временем. Вот не в бровь, а в глаз. Всё-таки серии стоило остаться на свободной классовой системой с открытой механикой с самого начала. За это я обратил внимание на Драгон Квесты, и они мне даже больше понравились, чем новые ФФ, хотя архаичные уши у ДКв стоило бы и пообрезать, хотя бы в римейках.
>>1923337>6-ка намного прогрессивней и, имхо, интереснее по всем параметрамА в чём прогрессивней? В сюжетных рельсах как во второй части?
Начнём с того, что РПГ для тех, кто никак не реализовался в жизни и любит представлять себя на месте героя, как он совершает те или иные поступки - поэтому и отыгрыштм для них критически важен.
>>1925245Цифродрочер плиз, иди поиграй в лего.
>>1918087Собаки два?
>>1918087Бля, на первом пике слева хоть и не красавицы, но хотя бы на людей похожи. Справа же какой-то жуткий вырвиглазный пиздец.
>>1925354Двачую, с первого верхнего пика чуть не обосрался. Да я лучше феминизацию Тохи, чем такое.
>>1923296>на форчонге нахваливалиТам и фансервисный слэшерок Нир Аутомата нахваливают.
>>1918087
>>1925405
>>1925408>это дженерик виабушное ебло
>>1925412> ебло
>>1925412Реализм, на улицу сходи и увидеть что ебала у людей отличаются не очень сильно.
>>1925414>эти виабубляди, постящие скриншоты из двух с половиной западных игр
>>1925414Ах ты ж белый, гетеросексуальный наци ущемляющий права аутистов.
>>1925416Сам-то на улице давно был?
>>1925420Усилиями биотварей уже не две. Впрочем есть еще овердрочь, но на него почему-то сжвскам рот не раззевает хотя там сексуализируют аутисток и одевают их как шлюх.
>>1925423Вчера ходил, а что? У тебя Чернобыль за окном и вариация ебал больше стандартных, заданных здоровым генокодом?
>>1925438>стандартных, заданных здоровым генокодомПо крайней мере там отличий больше, чем между одинаковыми анимешными бабами, отличающимися только одеждой и прическами.
>>1925442>По крайней мере там отличий больше, чем между одинаковыми анимешными бабами, отличающимися только одеждой и прическами.На улице у тебя дохуя различий у баб? Или ты из этих, из любителей жирных бомб и бугуртишь что толстопузых в аниме не дают?
>>1925445Проверься у окулиста. Серьезно, у тебя астигматизм.
>>1925435>Quentin comicsПостоянно проигрываю с этой хуйни
>>1916183Чем охуеннен хроно триггер? Почему это любимая игра св. Авеллония?
>>1925460Красивая, ломающая устоявшиеся на тот момент штампы жанра, нелинейная жРПГ с классным музлом.
>>1918162
>>1925460А ты поиграй. Такое-то приключение героя в ламповых пикселях да с таймтревелом.
>>1925506И с дерьмовыми однообразными боями.
>>1918087>>1925496Эталонный черри-пикинг. Как раз на безмозглых виабу рассчитано.
>>1925510А вода мокрая. А огонь горячий.
>>1925393В который ты, очевидно, не играл. >>1925510Бои как бои, каждому своё, в общем-то. Мне АТБ всегда нравилась, да и вариативность декораций и то, что они в кои то веки интегрировали драчки в основную карту, спасают.
>>1925519Опровергни.
>>1925521Bitch
>>1925663>ну там кароч всё хорошее о том, что мне не нравится, а всё плохое о том, что мне нравится
>>1925666Мам, гринтекст
>>1925496>>1918087Бери в копилку бесплатно.
>>1925671Сына, ты уже взрослый, сам разбирайся.
>>1925533Мне хватило тех Платинумо поделий, которые вышли раньше, платить ради дешевого эччи я не собираюсь.
>>1925787Да ты же пекарь ёбаный, небось в Рислинг на клавиатуре поиграл минут 10 и теперь знаток дохуя. Окей.
>>1926622Другая война? Прикольная малоизвестная игрушка. Можно пить сливовицу и угорать по партизанщине.
>>1925510Там нет рандомных боёв на глобальной карте, а часть тех мусорных боёв, что происходит на локациях можно просто обходить, например.Алсо, в них всегда работает сбегание от боя.>>1926669От геймдизайна Автоматы слишком воняет Таро, чтобы воспринимать её как приличный битемап с лаконичным и чётко поставленным челленджем.
>>1925434Потому что близзоиды умело подсосали, объявив в своей параше трансух и лесбух.
>>1926963Они там смешно прогибались. Сперва удалили аппетитные секси позы у чик, а потом еще несколько раз уменьшали им жопы
>>1917720Стрелять по глазам или в пах? Т - тактика.
>>1922630>в Ашане
>>1927311Забавно все-таки, как история с позой Трейсер после стольких пересказов выродилась в "близзард прогнулись под сжв, трамп, спаси!" (они прогнулись, но позже). Так-то близзы заменили позу с жопой на позу с жопой, только в первом случае Трейсер стояла как модель, что не подходило к образу персонажа, а во втором она была более динамичной, как будто куда-то врывающейся. Аналогичную позу Вдовы никто не трогал, например, потому что попадает в образ
>>1926963> трансух Пиздёж.>>1927311> Сперва удалили аппетитные секси позы у чик...чтобы вернуть не менее развратные. В итоге затралены оказались СЖВ.
>>1926706Да.
>>1925405О, вот это нормальное сравнение. Не то что эти виабушные уебки, любители повырывать из контекста.
>>1927718А зачем вообще сравнивать, берём лучшее слева и справа и радуемся жизни.
Заметил интересную вещь - многие годные jRPG не переводились официально на английском.
>>1928668У меня до сих пор жопа горит с того, что Soma Bringer не была локализована и в ней не было онлайн мультиплеера
>>1928668>годные jRPG>аутизм как что-то годное Фюрер сказал в печь, значит в печь.