Сап, анон. Играем через тaнгл во вторую Гильдию с аддoном. Играется отлично, рассинхрона нет, не вылетает, почти всё на русском. Играй с нами. Kонфа: discord точка gg/zzechWF - регистрация не нужна, если только тебе не нужен push-to-talk.Лoкалка: tunngle.net - регистрация нужна.Cбoркa: pastebin.com/8zaG8XHY - имена на английском; нужно поставить язык системы английский. Играем в разное время. Заходи в кoнфу.Да, это Ренессанс, но пока не глючит, протестировали. Можно болеть чумой и обмазываться проказой. Всё, как ты любишь.
Помнится, хотел отыграть разбойника, но почти все действия забагованы или что. В общем, не удалось. Игра очень понравилась, жду третьей части.За банкира удалось подмять под себя весь гор. совет и охуел от того, что максимум 3 человека можно в подчинении иметь, остальных из гильдии посылать на свободное плавание.
>>1929156 (OP)В чём заключается такая любовь к мылу разработчиков 7го поколения? Недавно в Масс Эффект переигрывал, там тоже блум заливает глаза.
>>1934811Ты в какую-то неправильную гильдию играл.
Кароч разбойником ставишь лагерь и грабишь нахуй всех, потом покупаешь шахту и все
>>1935542Надо не грабить, а вымогать дань за протекцию. Потом воры, что бы по карманам лазить, конкурентов в темницу сажать, и по домам лазить. Шахты не нужны.
>>1935542Вернее покупать их не нужно, нужно их обворовывать.
>>1935542В итоге слежка, суд, вне закона и приходит стража, отводит в тюрьму. Даже если ты их кокнешь, персонаж сам дойдет под статусом "арест". А потом казнь. Кроме того, Ренессанс добавил зелья на "невидимость" повозки от грабителей. Но вообще, конечно, вор самый имбалансный класс в обоих частях. А ИИ туп, как пробка.
>>1935647Ну че вы как эти. Бьешь кулаком по лицу умника, подавшего на тебя в суд, он не является в суд, profit. Можно его еще разговорами до последнего отвлекать, можно проституткой застанить.
>>1935704>Бьешь кулаком по лицуОхранный крест.>можно проституткой застанитьЕсли ты проститутка.>Можно его еще разговорами до последнего отвлекатьМожно еще толпой наемников его травить и дрочить сейв-лод, пока не удастся его убить. Только нахуя?
>>1935747Кстати, вот сейчас играл с последним модпаком от Файета. Человечек: негербовый патрон 3 лвла, чья пивнушка подле моей, он мэр города, у него судебный иммунитет, политическое уважение, активирован охранный крест и ходит с телохранителями. И он меня ненавидит за то, что конкурентом стал. Самое начало игры.
>>1935747Проститутки в пиратском логове, не нужно быть проституткой что бы его построить. Причем тут охранный крест, я как-бы про толпу наемников и говорил. Не обязательно убивать, но задержать до суда можно спокойно. Сто раз так делал, никакого сейв-лода. Да и в суд меня в начале игры никто не звал, а к тому моменту как начинали звать, у меня уже толпа наемников, куча бабла на взятки. Всего один раз в тюрьму попал, и то по невнимательности.
>>1935974>Причем тут охранный крестНе дает атаковать персонажа.>Сто раз так делалДля этого даже наемники не нужны. Работники предприятия могут убить для тебя. Особенно, если дать им ножи. Только так делают черви-пидоры. Опять же хорошо, что файет заставил NPC использовать такие предметы, как крест.
>>1935747>>1935974> какие преимущества у проститукок> я стану проститукой чтобы сделать это> я проститука> нет яСука, доигрались в свои игры.
>>1935987> Работники предприятия могут убить для тебя. Особенно, если дать им ножи. Только так делают черви-пидорыТак яж разбойник, на моих предприятиях работают братухи-борцухи, у них есть ножи, и они как раз и нужны для того, чтобы пиздюли неугодным отвешивать. В общем я их тоже к наемникам приписываю, и стоят они дешевле, не жалко.>Не дает атаковать персонажа.Давно играл, но не помню что бы были какие-то проблемы с этим. За своими домушниками я следил, так что их не палили, воровать и вымогать по началу старался не в своем городе, и если там объявляли вне закона, то похуй. А еще вымогательство, на сколько я помню, не считалась преступлением. Вот если тебе отказывали, то твои братишки кидались грабить предприятие, и нужно было вовремя одернуть, что бы пиздюлей не отхватить. Я кроме как за криминал толком никем не играл, то то придрочился очень даже не плохо.>>1936003Что?
Дайте советов как вором играть. Днище днищь же. Патрон с таверной ->ферма->ремесленник с камнями-> медик -> что угодно-> гов о моча -> вор
>>1936069Грабишь дома, вымогаешь деньги, грабишь людей на площади, грабишь повозки если все остальное надоело, можешь еще корабли грабить, и бордель устроить, купаешься в деньгах. Эти ваши патроны и ремесленники рядом не стояли.
>>1936079Я за 2 дня на камнях бабла сделаю больше, чем шлюховор за 2 года. Дак и еще толпу бугпев закуплю, чтоб хари начистить, как и тавернопатроном. и медиком.
>>1936081По-мне так у всех остальных профессий геймплей вообще ничем друг от друга не отличается, лол. Крафтишь хуйню => продаешь хуйню, улучшаешь предприятие => крафтишь хуйню получше => продаешь. Уныло, однообразно, стабильно, не интересно, ни какого фана. А тут ты чувствуешь себя криминальным авторитетом, крестным отцом лол. И игра гораздо динамичнее и веселее. А разбойники прямо со старта могут хари чистить, ибо эти твои бугаи те же самые работники, да еще за копейки.
>>1936102Играю проповедником, обрушиваю на тебя гнев паствы и обвиняю в грехах :-))))))
>>1936102Дело вкуса. Сам таким занимался, но сейчас мне кажется, что это рак игры.В принципе логично, что шахта за городом и стража туда не суется. Нелогично, что шахту не охраняют наемники владельца. Или хотя бы один не сидит там для сбора улик против рейдера. Надо учесть, что сам владелец уже должен иметь состояние, а потому и охрана должна быть экипирована. На деле шахты всегда принадлежат каким-то нищим бомжам, даже не династиям.Также бандит может захватывать город. Сразу. Потому что новости здесь не распространяются типа "Ааа, там разбойники подожгли город! Скорее! Стража!". Стража ходит патрулями и не может видеть, как ворье кидает факелы в переулке.Разбойничьи лагеря работают на полном автомате. Закупаешь три самых больших телеги и ставишь ИИ в лагерь. Дорога считай перекрыта и тупой ИИ сливает все товары не задумываясь. Быстро наступает пизда ремесленным династиям.Безусловно, ИИ не может тягаться с вором, чем бы он ни занимался. Игрок видит слабые места игровой механики и может их абузить.Зато такого игрока могут сразу выпизднуть другие игроки в сетевой. Помнится, один разбойник даже не успел нихрена толком сделать, а пекари после первого навара на булочках закупили латы и мечи своим мужикам и пошли месить разбойничий лагерь. Лагерь сожгли минут за 5. Новый построить - денег, разумеется, не было. Тех вин.За ремесленников ты можешь отлично заниматься политикой и всегда имеешь деньги на взятки. Вора сливают очень быстро, потому что его все ненавидят, все судят и все хотят снять с должности. Любителям ассасинить вскоре приходится 24/7 ловить истцов в городе. И дропать игру. Правда, династии ИИ сливаются задолго до этого, потому что прут на дорогу с лагерями.Скука.
По-хорошему, на высокой сложности, ты стартуешь с 2500, шахта стоит 20000 и ты все равно не можешь ее строить из-за нехватки места (обычно), а уже построенную тебе не продадут, потому что "владелец имеет политические амбиции". Так что очевидно кто рекомендует торговлю камнями. Кто абузит рейдерство. Если бы шахта охранялась, рейдер бы заебался.Бандитам же по-хорошему следовало бы механически запретить нанимать работников на производственные предприятия. То есть захватить может, а использовать - нет. Но может продать. Включая запасы шахты, если они были. Ведь людям должно быть известно, что шахта захвачена головорезами - работать они не пойдут. Также очевидно, что карманникам город доступен, а вот разбойникам с дороги - не должен. При подходе к городу таких ребят должна отлавливать стража.Вообще на таких мелочах и строится хорошая игра. И чет я сомневаюсь, что в трешке они будут учтены.
>>1936304Иди к хуям с своими анальными ограничениями.Мимо
>>1936304Все по фен-шую, этап первоначального накапливания капитала. Грабишь-убиваешь, а сына-корзина уже порядочный бюргер с пекарней, крочмой и гостиницей, братишка его руду добывает и мечи кует, а младшая доча на церковную карьеру поглядывает.
>>1929156 (OP)Может ли анон вкратце рассказать о чём эта игра и в чём заключается сетевой режим ?
>>1936352>Все по фен-шуюНет, не по фен-шую. Ты суешь немытый в дыры игровой системы и ему >>1936351 за щеку. Фактически это равносильно тому, что случайный нищий в средние века отнял бы предприятие у зажиточного владельца. Почему зажиточного - потому что построено на какие-то деньги и приносит прибыль, раз уж там работают. Владелец даже "отдав" ту же шахту на следующий день послал бы ребят и для барона-разбойника это был бы конец.>>1936355Симулятор жизни в позднем средневековье. Есть ролевая система, экономическая, интриги, политика, семейные связи, войны, дуэли, судебные процессы, гильдии.Задача - конкурировать, забраться повыше и изжить другие династии. В сетевой можно играть вместе против ИИ, командами или каждый за себя.
>>1936387В оп посте предлагается играть в разное время, в чём смысл ?
>>1936395Там аноны только собирались играть, поэтому написали, что "в разное время". Потому что хуй знает, когда удобно всем будет. В итоге неудобно никак получилось.
Бандиты в модпаке. Едва вкатываешься, чья-то династия в ужасе предлагает пакт о ненападении. Атака на шахту приводит к тому, что действие сразу стопается, как при перехвате стражей или телохранителем. Рабочие на шахте продолжают носить руду. Когда один работяга получает по почкам, другой что-то кричит стоя рядом. Экспа персонажа сыпется, как из рога изобилия. Приходит сообщение из гильдии, что старосты оценили твои заслуги. На следующий год избирают главу гильдии воров. Не тебя. Потому что настоящие воры не палятся и не убивают шахтеров.Хорошо сделано. В грядущих версиях обещано откалибровать вора как следует. Причем, если вдруг третью гильдию всрут, работа на модпаком будет продолжаться.