Можно сделать охуенную игру про бойз-бенд, баб с сиськами, людей-зайцев, людей-уток и ниггеров. Проблема в том, что в ебаном 2016 году, в котором мы живем, ебаные игровые разработчики пытаются вместо того, чтобы нормально доделать игру, рекламировать её годами. FF 7 сделали за три года - игру, в которой были сотни персонажей, сотни часов геймплея и сложнейший сюжет. Это быстрее, чем Кодзима пилил последний МГСВ котором было двадцать пустых миссий, три с половиной персонажа и не случалось нихуя. Игровые разработчики коллективно занимаются хуйнёй. Графоний, монтаж трейлеров, маркетинг - это то, на что уходят время и деньги и то, что мы имеем, вместо нормальных игр.
>>1941305 (OP)> 2016 году17
Сделай лучше./тхреад
Поговаривают, двенадцатую финалку на пк портируют.
>>1941305 (OP)> Можно сделать охуенную игру про бойз-бенд, баб с сиськамиесть такие> людей-зайцеви такие>ниггероввообще дохуя>людей-утокOP:The Game
>>1941305 (OP)>охуенную игру про людей-зайцевЛучше "Ядерного Титбита" уже не будет.
>>1941305 (OP)>FF 7 сделали за три года - игру, в которой были сотни персонажей, сотни часов геймплея и сложнейший сюжет.Но там не было озвучки, качественной графики (даже для своей платформы, модели стыд ебаный), там не было анимации когда ты стоишь, чтобы хоть как то показать, что герой не умер и еще дышит, да и сотни персонажей там говорили по одному предложению, даже в фаллаут 4 нпс способны на большее. +еще реюз старых локаций для новых сюжетных событий, а так же события в нибельгейме рассказанные в игре 2 раза. Это все чтобы хронометраж потянуть. Да, для своего времени игра огроменная, но по сути экономили как могли, таки подобную игру сегодня могут и быстрее сделать, вот только кто сегодня такое купит?
>>1941305 (OP)>Можно сделать охуенную игру про бойз-бендМожно, если не переделывать сценарий по десять раз.>FF 7 сделали за три года - игру, в которой были сотни персонажей, сотни часов геймплея и сложнейший сюжет.Большинство персонажей таки имеет одну или две реплики. Что сложного в сюжете?
>>1941350Двенашка уныла, хотя пусть портируют.
>>1941669>таки подобную игру сегодня могут и быстрее сделать, вот только кто сегодня такое купит?Говнину типа трейлз ин зе скай покупают же.
>>1941305 (OP)>рекламировать её годамиА ты жрешь эту рекламу, покупаешь говнецо и удивляешься, почему же все так хуево. И это когда есть куча игр без особой рекламной шумихи, но которые сами по себе хороши. Признайся себе, что ты просто не сможешь играть в какую нибудь хорошую игру без ГРАФОНИЯ и ощущения, что туда влили миллионы долларов.
>>1941305 (OP)Сравни разработку раньше и сейчас. Тогда можно было нарисовать моделек на 5 полигонов без озвучки, мидимузон и уже можно спокойно заниматься сценарием.А сейчас нужно сделать модельки, к ним волосики, анимацию, кучу разного говна типа "анимации с физоном", освещение, локации и оптимизон всего этого говна под ноутбучное железо.Дальше целая симфоническая музыка и звуки, которые надо записать и обработать на дорогущем оборудовании. Нужна озвучка профессиональных актеров и т.д. А на сценаристов уже, наверное, и денег не осталось т.к. проебали и так дохуя за 10 лет.
>>1941724>хорошую игру>без ГРАФОНИЯНа ноль делишь.
>>1941741Слишком толсто, попробуй еще раз.
>>1941725И для всего этого существуют современные инструменты, в то время как раньше приходилось текстуры рисовать руками в фотошопе 2.
>>1941725>Сравни разработку раньше и сейчасНу да, раньше не нанимали голливудских актеров и сценаристов, да и тонны бабла на маркетинг не тратили.
>>1941305 (OP)>FF 7>сотни персонажей>сотни часов геймплея>сложнейший сюжетУ меня даже пикчи подходящей нет.За сложность сюжета благодари корявый перевод и несколько сценаристов, который не согласовывали сюжетные линии.