[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 51 | 10 | 20
Назад Вниз Каталог Обновить

Проебанного MWO тред Аноним 30/04/17 Вск 09:35:31  1995200  
ЦЫЦ.jpg (143Кб, 1031x736)
Аноны, почему рыбы такие пидоры? Все делал как по канону: запись на закрытую бета. Покупка максимально возможного пакета Legendary Founders. Затем недодонат за последующие пакеты в течении следущих двух лет... а после, после пришло разачарование и заброс акка. Все это время я верил что из КС на мехах проект выльется в нечто большее, в целую вселенную типа EVE, где будет место не только мехам, но и элементалям, танкам и прочей атрибутике жанра. Где завоевывались бы планеты и сектора галактики, а не то что имеем.
Но как всегда разрабы дальше хуитки ввиде боев 12х12, аля-Танки, не продвинулись. И проект так и остался очередным йоба-недоммо.
Аноним 30/04/17 Вск 10:24:47  1995285
>>1995200 (OP)
Потому что мертвая и устаревшая вселенная.
Аноним 30/04/17 Вск 10:31:03  1995299
>>1995285
Охуел?
Аноним 30/04/17 Вск 10:35:09  1995307
tumblro14xfeZga[...].png (447Кб, 1280x732)
>>1995299
Пруф ми вронг
Аноним 30/04/17 Вск 10:36:19  1995309
bandicam 2016-1[...].jpg (427Кб, 1912x1002)
>>1995200 (OP)
Потому что игры делать не умеют, очевидно же. У них была только маняконцепция, но никакого чёткого плана. Чёткий план был только у отдела продаж, поэтому новые мехи и пки выходили регулярно. Всё остальное они постоянно делали, делали, переделывали, откатывали к началу. Играй в пикрилейтед.
Аноним 30/04/17 Вск 10:39:33  1995313
tumblrn3z2y1fpH[...].png (284Кб, 632x387)
>>1995307
Она не мёртвая, ей не хватает хорошей реализации. В остальном она не хуже Вахи и Днд, которые тоже "умтаревшие". Алсо расскажи про новые интересные вселенные, "не устаревшие"?
Аноним 30/04/17 Вск 10:39:34  1995314
>>1995309
>пикрилейтед
Что это?
Аноним 30/04/17 Вск 10:40:04  1995316
>>1995314
MegaMek
Аноним 30/04/17 Вск 10:51:58  1995341
>>1995313
>расскажи про новые интересные вселенные
Overwatch
Аноним 30/04/17 Вск 11:01:50  1995356
>>1995200 (OP)
Рыбы не пидоры, а просто нищеброды.
По количеству игроков мво на порядок опередило все предыдущие тайтлы вместе взятые, по количеству собственно боевых действий - на 3 порядка.
Мы получили современные профессиональные модельки для рекордного количества мехов, жопой выстрадали все возможные проблемы баланса. Да и из сессионок играть в это можно дольше всего - по крайней мере меня лично остальные заебывают за неделю макс, а в мво играл несколько месяцев в сумме.
Ну а то что решили не рисковать с кредитами на ммо, а тихо получать свою зарплатку - их право.
Аноним 30/04/17 Вск 11:04:00  1995361
>>1995341
Ещё скажи Mass Effect
Аноним 30/04/17 Вск 11:12:10  1995375
>>1995341
Это даже не вселенная.
Аноним 30/04/17 Вск 11:33:21  1995420
>>1995200 (OP)
Я пробовал года 3 назад. Для начала у меня 40% матчей заканичались вылетом. Плюс на низких с абсолютно угробищным графоном все дико тормозило - спасибо чудо-движку круэнжин.

Потом сама игра - как правило матчмейкер кидал в команде рандомов против пребилд тимы, и они нас всех за пару минут разбирали по уму, с засветкой от равенов и лонг рейнджем с катапульт. Один раз кинули против других рандомов, я долго и бестолково крутился по карте, пока не наткнулся на покоцоннаго атласа. Дальше начался абсолютно идиотский бой, в котором я как-то разобрал атласа на своем хунчбеке. После чего игра была снесена с харда.
Аноним 01/05/17 Пнд 00:29:28  1996979
mwo105.gif (100Кб, 656x1024)
мертвый тред мертвой игры по мертвой вселенной от мертвых разрабботчиков
помянем
Аноним 01/05/17 Пнд 08:44:50  1997330
>>1995200 (OP)
От желания запилить игру мечты по вселенной детства докатились до банального заработка на ностальгирующих дрочеров на модельки мехов.
Пока платют, зачем стараться, вводить новую технику, пихоту там, нормальный глобал? И так жрут, и новые паки предзаказывают.
Аноним 01/05/17 Пнд 10:03:19  1997475
ну, скажем так, у меня осознание быстро пришло
я с самого начала от игры ждал двух вещей:
1. собственно, mechwarrior (то есть вождение НЕзабалансенных в жопу меков, которые весят по 50-100 тонн)
2. community warfare

после начала теста стало ясно, что:
1. mechwarrior'а (образца MW2/MW3) не будет точно, будет меко-Квака ака MW4 с мековским UI
2. CW моментально был перенесен куда-то в отдаленное будущее вместе с захватом планет, войнами за склады Лиги на затерянных мирах, Домами, наёмниками, контрактами, лояльностью, выслугой и т. п.

зато достаточно быстро выкатили кланов с золотыми "Кошками"

теперь эти пидоры делают MW5, который, судя по превью-видео, будет тем же самым калофдютевским MWO с моментальными разворотами на бегу 80-тонных машин, отсутствием забытой технологии реакции на попадания из MW2/MW3, ну и теми же самыми попугайскими дизайнами меков с рюшечками, ленточками и макраме в кокпите

нахуй и в пизду уродов
Аноним 01/05/17 Пнд 10:31:49  1997554
>>1997475
Либо я слишком давно запускал МВО и дохуя чего поменялось либо ты несеш херню.
Аноним 01/05/17 Пнд 10:50:22  1997607
>>1997554
а может ты вообще никогда этот самый MWO не запускал и не заметил, что стотонные машины там карабкуются почти без потери скорости по отвесным склонам скал, разворачиваются на полной скорости так, будто инерции нет в принципе, слабо реагируют на попадания из крупного калибра (в том же MW3, если неудачно поставить корпус, можно было улететь в нокдаун)?
или может у тебя CW был с самого начала? и карта галактики? и всяких болванчиков понапихать в кокпит разрешили буквально вчера?
Аноним 01/05/17 Пнд 11:13:46  1997666
>>1997607
Нокдаун в мв3 - говно говна, эту механику на релизе не обосрал только ленивый.
Тряска была, падение скорости и арка разворота была.
КВ, когда я играл, не было и я его в глаза не видел.
Аноним 01/05/17 Пнд 12:47:44  1997927
>>1997607
>>1997666
хватит искать реализм в гигантских роботах, стреляющих в среднем на 1км
Аноним 01/05/17 Пнд 17:33:39  1998630
>>1997927
А т-90 с абрамсом на дистанции в 4 километра воюют? Хуйни не неси. прицельная дальность любого оружия, кроме арты и ракет около километра или двух от силы. Да и нигде такой ровной местности нет чтобы так воевать.
>>1997666
При получении дамага больше чем на 20 идёт проверка на падение. И это логично. Нехуй высовываться. Вы это блять совсем охуели. Вы все игры и так уже превратили в мобу и кликеры. Всё автоматизированно и упрощено. Гоняй чертей от укрытия к укрытию и юзай абилки. Пидоры,
Аноним 01/05/17 Пнд 18:07:36  1998746
>>1998630
Дебил, какая разница на какой дистанции воюют, если гаусс пушка из 30-го века стреляет так же далеко, как, блять, устарелая СВД?

Смирись с тем, что battletech - это ретро фантастика, которую хоть и пытались натянуть на рельсы рациональности, но вышло хуево.
мехпак купи лучше
Аноним 01/05/17 Пнд 18:31:50  1998820
Do you wanna bu[...].webm (3722Кб, 640x360, 00:01:13)
Аноним 01/05/17 Пнд 18:55:03  1998899
>>1998746
Свд армор меху не пробьет, а гусь пробьет. Мех - это не линкор, и даже не канонерка - это машина десанта максимальной мобильности для разведки и крисонагиба турелек и прочих тылов - поэтому на него арту практически не ставят.
Аноним 01/05/17 Пнд 18:57:05  1998903
>>1995200 (OP)
> аля-Танки
Так эта хуйня именно такой и создавалась - танчики, но на роботах. Буквально под копирку. Так что иди нахуй.
Аноним 01/05/17 Пнд 19:42:26  1999047
>>1998903
Только они не учли что в баттлетехе тяжелый мех всегда в принципе лучше легкого, и роли из ВоТ не работают.
Аноним 01/05/17 Пнд 20:32:42  1999202
>>1999047
> в баттлетехе
Да срать они хотели и на тебя лично, и на твой в баттлетех! Это рескин танчиков. В тот момент танки были в топе топов и гребли миллионы в день, поэтому всем хотелось скопировать работающий велосипед. Скопировать максимально близко к оригиналу, но чтобы до суда дело не дошло.

"Тяжелый мех", "легкий мех", "мех на пердячей тягей" - срааааать на всё и сразу!
Аноним 01/05/17 Пнд 22:00:18  1999420
>>1998746
Какая нахуй разница ретро-хуетро? Сейчас стимпанк и мистика в моде. Ты думаешь в 30-м веке бой будет вестись за 5000 километров? Какой нахуй смысл стрелять прожектайлом "далеко" дальше чем снаряд и СВД?
Аноним 01/05/17 Пнд 22:04:22  1999428
image.png (3379Кб, 1920x1080)
Вот это говно куплю лучше, в MWO и так влито больше чем в любую ААА, а эмоций не по мурашкам.
Аноним 01/05/17 Пнд 22:53:18  1999573
>>1999420
> Сейчас стимпанк и мистика в моде
Примеры игр, пожалуйста. Только учти, что horror не равно мистика
Аноним 01/05/17 Пнд 22:56:52  1999582
>>1999573
Prey, Dishonored, Bioshock, всякая другая параша
Аноним 01/05/17 Пнд 23:16:54  1999649
mwo137.png (793Кб, 1742x726)
>>1999582
и где хоть в одном из этих титулов стимпанк
Аноним 01/05/17 Пнд 23:27:10  1999678
1492111994336.p[...].png (615Кб, 1200x829)
>>1995200 (OP)
а я на закрытой бете три дня играл мелким пидарасом с максимальным движком, и делал gotta go fast, а потом дропнул. нужно быть отменным дебилом, чтобы играть в танчики дольше.
Аноним 02/05/17 Втр 08:19:28  2000263
>>1995200 (OP)
>Все это время я верил что из КС на мехах проект выльется в нечто большее, в целую вселенную типа EVE, где будет место не только мехам, но и элементалям, танкам и прочей атрибутике жанра. Где завоевывались бы планеты и сектора галактики, а не то что имеем.
это ж надо какие пидоры - сделали то что обещали, а не исполнили влажные мечты великого тебя.
Аноним 02/05/17 Втр 10:03:11  2000463
>>1995200 (OP)
>Где завоевывались бы планеты и сектора галактики
Так уж пару лет как кланвор ввели, там тебе и сектора и захват планет, все как ты хочешь. Эвент про вторжение кланов проводили, который очень даже весело прошел с ожидаемым результатом - кланы всем наваляли, лол.
Аноним 02/05/17 Втр 10:25:15  2000535
>>2000463
>Разрабатываешь вторжение кланов
>Знаешь что кланы воюют звёздами и бинариями, выставляя меньше мехов
>Почему-то обсираешься и выставляешь кланы 1к1 против сферы
>3 года делаешь костыли пытаясь сбалансировать мехи, оружие, эквип, карты, небо и аллаха
>хотя сбалансировать можно было просто ограничив количество кланеров против сферы как это и было задумано.

Хотя я знаю почему они обосрались. Один раз когда шла речь о разных боеприпасах к ракетам, они обмолвились что "предыдущий программист сделал ракеты так что их лучше вообще не трогать". Это объясняет весь профессиональный уровень рыб.
Аноним 02/05/17 Втр 10:33:41  2000566
>>2000535
Одно дело лор, а другое дело игровая механика. Классно конечно отыгрывать клановца, который будет превозмогать раздербанивая превосходящие силы противника с воплями "За Керенского!", но чисто технически превосходство в количестве дает ощутимо большие преимущества чем превосходство в качестве. Два мелкомеха против любого другого меха это практически всегда победа мелкомехов.
Аноним 02/05/17 Втр 10:39:58  2000590
>>1995200 (OP)
Мне в МВО не хватает так называемого моба-режима, где как раз было бы место всем этим танкам, элементалям и прочему. Карта как в дноте, только 3д. В роли крипов - пехота и техника. В роли башен - турели. А игроки и так ясно.
Следали бы - можно было бы избежать обвинений в не реализации техники из сеттинга, помимо мехов, кроме особо ебанутых. желающих играть элементалем.
Аноним 02/05/17 Втр 10:47:34  2000629
>>2000590
Элементали были бы жеточайшей жестью. Ну сам посуди, в лайтмехов-то попасть уже напряжно, а эти пиксели в лесу, например, выцеливать и вовсе пиздец бы был.
Аноним 02/05/17 Втр 10:49:38  2000642
>>2000629
Насколько помню они ходят со скоростью 16. Что в реалиях МВО такой элементаль сделает дженеру со 150+ или другому типикал лайту?
А про попадание по ним - огники и пулеметы наконец бы свою роль начали бы выполнять.
Аноним 02/05/17 Втр 10:59:04  2000683
>>2000566
Два мелко меха нихуя не смогут сделать против среднего меха. Потому что
а) клановец стреляет дальше
б) средний клановец такой же быстрый как мелокмех ВС

И из нереализованного
в) средний мех может поломать в мили мелкомеха одним ударом
г) средний клановский мех может выдать больше 20 дамага который свалит мелкомеха скорее всего а это наверняка верная смерть.

Вообще мили и симулятор ходьбы на мехе одни из главных отличительных черт мехов от танков. И очень сильно влияют на тактику боя. Ты не сможешь носится как угорелый кругами, не сможешь подбегать вплотную сбоку к среднему меху.

Ну и кратное утолщение брони тоже не нужный костыль. Якобы бои слишком быстро проходят. А как они должны проходить? Ну теперь за холмами долго стоят и сносят издалека всё это утолщение, многое оружие стало ещё более бесполезным хотя лазерные лодки всегда рулили то теперь они стали безальтернативны.
Аноним 02/05/17 Втр 11:17:31  2000721
>>2000642
Да, скорость у них никакая, это единственное спасение. А что смогут сделать? Бомб плэнт же ж. Вполне эффективно кмк.

>Два мелко меха нихуя не смогут сделать против среднего меха
Ну да, конечно. Пока идиот на среднемехе гоняется за одним лайтом, второй выпиливает его в спину - просто и эффективно. Единственная более-менее разумная техника ухода от двух лайтов это забуриваться в ограниченное пространство, где они теряют свое преимущество по скорости, прижаться попотаном к стенке, чтобы спину не выпилили и надеяться на лучшее, которое не факт что наступит. Дальность твоих пукалок не играет практически никакой роли, если ты конечно не идиот с LBX'ами.

На счет мили, я слабо себе представляю его реализацию в MWO. Но помнится в самом начале были реализованы столкновения мехов с падениями и нанесением соответствующего дамага, долго эта фича не прожила, ее спешно выпилили из-за рассинхронизации положения мехов после столкновения, ибо столкновения просчитывались на тачках игроков.
Аноним 02/05/17 Втр 13:22:21  2001107
>>1999649
Толсто
Аноним 02/05/17 Втр 14:31:33  2001329
>>1999582
>Prey
>стимпанк
Че?
Аноним 02/05/17 Втр 15:14:31  2001530
>>1995200 (OP)
Там же что-то новое выходит
Аноним 02/05/17 Втр 15:15:32  2001536
14933806219600.jpg (478Кб, 800x1200)
>>1995313
> В остальном она не хуже Вахи и Днд
Ну так по Вахе и ДнД тоже нет хороших игор.
Аноним 02/05/17 Втр 15:15:48  2001537
>>2001530
Ну да. Добавились в стим. Новых паков завезли.
Аноним 02/05/17 Втр 15:58:13  2001785
>>2001536
Есть. Даже по Dark world'у есть две хороших игры про вампиров.
Аноним 02/05/17 Втр 16:41:01  2001919
>>2001785
>по Dark world'у
Неплохо школьник со знанием английского World of Darkness обхуярил.
Аноним 02/05/17 Втр 17:17:12  2002071
>>2001919
Какая к хуям разница? У меня память плохая просто
Аноним 04/05/17 Чтв 12:22:16  2008014
>>1995200 (OP)
Так у них студия не большая, онии так разрываясь делают мво, бибанфолл и ещё какой то сингл они сейчас клапают по баттлтеку.
Аноним 04/05/17 Чтв 12:58:58  2008206
А вообще я благодарен за то, что с Battletech стряхнули вековую пыль и выкатили MWO именно в том виде, в котором оно могло быть массово популярно. Сингл продался бы минимальными тиражами, потому что никто о Mechwarrior к тому моменту и не вспомнил бы, кроме фанатов, да и толку-то от него, без мультика - пробежать на раз, попробовать разные конфигурации мехов и забить.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 51 | 10 | 20
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное