Вот объясните мне, почему в линейке GTAIII-VC-SA идёт деградация графики? На скриншотах это не так сильно заметно, зато отлично видно в динамике. Решил недавно перепройти классические 3д-части, поиграть в GTA3, всё заебись, даже на нынешний день выглядит приятно, а вот следующие части... Всё какое-то цветастое, аляповатое, безумно угловатое, освещения нет как такового, анимации пиздец, когда персонаж бежит, такое ощущение, что он дёргается на месте, а земля прокручивается под ним. В то время, как в трёшке офигенное освещение, погодные эффекты, анимации - все несравненно лучше. Почему так? Почему более древняя трёшка уделала новые части по графонию и артдизайну?Пикрандом
бамп годному треду
да, это лучший тред на доске, ОП дело говорит, да и матчасть знает...
Оп хуй.>>2016061
бамп
>>2016075ХУЯмп
бдаааааамп
хуямп
бампецктй
бумп
я буджу бампать вмой веселфй треадх
хей))
>>2016029 (OP)Тоже такое замечал. Играл в тройку после Сан Андреас и был приятно удивлен. Хотя, объективно говоря, модельки персонажей в тройке послабее, чем в Сан андреас. И газет летающих по улицам нет! Короче, предположение таково: в тройке разрабы боялись оплошностей, поэтому старались слабые стороны максимально скрыть. В последующих же частях, разрабы стали делать уклон на количество, вот качество и пострадало.
>>2016147>поэтому старались слабые стороны максимально скрытьЧто ты имеешь в виду?>объективно говоря, модельки персонажей в тройке послабее, чем в Сан андреас.Слабее, но это не так бросается в глаза за счёт гаммы и освещения.>И газет летающих по улицам нет!Как раз в трёшке есть, ты чо.
Синдром утёнка. Моя первая игра трёшка и графика и геймдизайн в ней лучше чем в 4/5!!1
>>2016029 (OP)В трешке и вайсе одинаковый графон, в вайсе добавили пару эффектов типа капель на экране и бликов машин на солнцеа еще засветы фар, потому что в 3хе на пека они раньше не работалиВ са на консолях +/- такой же графон с теми же эффектами, но с небольшими доработками в виде горячего воздуха и более разнообразной погоды. А вот для пека они решили выебнуться и все сломали. Куда то полностью проебалось освещение от солнца, дождь превратился в шум на экране, свет от фар на асфальте во время дождя терпеть почти нигде не отражается и тд и тп. Зато инжой йор текстуры высокого разрешения и стенсильные тени от некоторых избранных объектов.
>>2016186В пс2 версии сан андреаса газеты есть. Там все как было раньше, только лучше. Во всем виноваты люди, которые делали пека порт.
>>2016196>Слабее, но это не так бросается в глаза за счёт гаммы и освещения.Не, качество моделек таки из части в часть растет. В 3хе самые хуевые с неприкрытым сегментированием, в вайсе уже более плавные, в СА еще и детализацию завезли получше.