Го обсуждать самые стрёмные локации в играх. Места, в которых вам было по настоящему страшно и в которых вы бы ни за что на свете не хотели бы возвращаться.В моём случае это лаборатория из Пенумбры
Подвал из Шороха.
>>1991288 (OP)Самый страх был в СХ первом.Сначала обосрался, тупо сидел на измене пока кошмар начальный проходил.Потом в школе пиздос крипотно было. И когда тьма первый раз опускается, я тогда тупо на угад бежал не останавливаясь.
>>1991288 (OP)Мне когда пиздос как страшно мне хочется возвращаться туда снова и снова.
>>1991288 (OP)Проклятая школа в корпс пати. Ебаный пиздец, где даже смерть не избавление, а наоборот - вечные страдания.
>>1991294Жиза прежиза. Особенно когда узнаешь кто там живёт>>1991299Особенно сранная кошка и пищалки в библиотеке.
>>1991288 (OP)Довольно ссыкотно было топать в отель при перепрохождении ВТМБ.Но всё оказалось легче, чем я думал. Взял ключ, встал перех входом и сказал себе что Я ВОМПЕР! Я ТЬМА! Я СМЕРТЬ НАХУЙ! и ворвался туда, рыча и двигая тазом. Пробежался аки в шоу Бенни Хилла.А в первый раз пару кирпичей отложил, да
>>1991339Да ну, это хуйня. Обычные джампскеры. Хоррор самый топовый, когда тебе страшно не от резкой хуйни, а от того что творится.
>>1991368Двачую, не понимаю нынешних школьников геймеров, которым тем больше хоррор заебись, чем больше скримеров.
>>1991414Отсутствие эмпатии как следствие чтения двощей и мемасиков вместо литературы.
В каждой части обсирался с подземок сталкера. Не знаю почему и как, наверна из-за пиздатого эмбиента на локациях там, но при первом прохождении в каждой части руки всегда дрожали. От кровососа вообще в штаны чуть не наделал, из-за него даже не играл какое-то время. Чисто из-за подземелий запомнил игру на всю жизнь походу, потом решил перепройти и завертелось.
>>1991436>наверноКакой позор, фикс.
>>1991436Это где ещё впервые появляется невидимый хуй? Забыл как его там, давно дело было.Если да, то я там тоже кучу наложил.
>>1991442Кровосос.
>>1991436Хз, кроме Х-18 ничего не пугает. Ну ещё в ЧАЭС немного не по себе
>>1991288 (OP)Ревенхольм в ХЛ2 был хорош.
>>1991288 (OP)Из очевидного.
>>1991517А прицел если правильный взял, то такой https://m.youtube.com/watch?v=hkxPqrw7Nfs
>>1991288 (OP)Самая страшная игра, в которую я играл.
>>1991288 (OP)Поддвачну ОПа и еще там лока ближе к концу где коридоы и эти бабайки бегают толпами, а тебе ходить там в зад перед надо.Потом дом с привидениями в Вампирах, особняк, где первый раз этих монстров ебанутых встречаешь на 2 лапках прыгающих, потом ебанная канализация. Слышал даже мод есть на ее отключение, видимо не я один этих бабаек до сих пор боюсь.Первый СХ, считай весь, но это было так давно.Гнездо ебучих чужих из Чужана в Изоляции.The Evil Within, места с сейфоголовым.И самое блять страшное что сейчас вспомнил это последние уровни Дельфина Экко. Вот там можно обдристаться и сегодня.
>>1991569>особняк, где первый раз этих монстров ебанутых встречаешь на 2 лапках прыгающих, потом ебанная канализацияЧёт не помню их
>>1991569> И самое блять страшное что сейчас вспомнил это последние уровни Дельфина Экко. Вот там можно обдристаться и сегодня.Вот это двачую обеими руками.
>>1991288 (OP)Помню во второй пенумбре когда в начале надо вырубить генератор и электричество, я его вырубил стою в комнате с фонариком, потом вижу зомбарей в комнату зашёл с фонарем, я на него смотрю, свечу, он на меня смотрит, так буквально секунду две, я резко под стол, он за мной и подобно начальнику выковыривал меня из под стола, я бегал с криками от него, как же я тогда обосрался.
Хуй знает, люблю хорроры, но не понимаю этого вашего страха в особняке из вампиров. Ты же ебаный вомпер, блядь, чего каких-то почти безобидных призраков боятся-то?
>>1991586Ну в первый раз было жутковато, к тому же это было лет 12 назад, ещё до всяких Слэндеров и Аутластов.
>>1991509В детстве дико пугала эта локация на фоне всей остальной игры, когда года два назад перепроходил ощущения уже конечно не те, но все равно довольно атмосферное место
Можете смеяться надо мной, но как по мне это сраная пиццерия из FNAF (именно из 1 части, ну мб ещё из 3-ей). Серьёзно. Как представлю какого там ночью бродить, а потом бац и перед тобой сраные аниматроники ходят как то не по себе становится.Ну и киберспейс из СС 2
>>1991595> какого Ну блин, ананас, ну чего ты.
>>1991563Двачую этого. Каждую ебать ее секундочку было стремно.
>>1991595А меня дизайн этих выпердышей не пугает, а раздражает. Уебанский закос под типа страшные вебкомиксы, с замшелым видеоигровым и интернетным юморком и смишнявочками, которые набили оскомину. Когда эти разноцветные писюны ещё и пытаются напугать тебя самым тупым приёмом в хорроре - скримером, который ты можешь над мамкой своей проделать, пока она на кухне стоит, то хочется всё свернуть не от страха, а от убожества. Алсо, охуительное развитие хорроров. Сиди на жопе и нажимай Х, чтобы не смотреть скример.
>>1991288 (OP)>Хоррор игрыТы хотел сказать игры для малолетних долбоебов, фанатов блексильверауфы?
>>1991612>охуительное развитие хорроров. Сиди на жопе и нажимай Х, чтобы не смотреть скример. Двачую, я охуел, когда такой "геймплей" увидел впервые.
https://youtu.be/zEWgodIILm4
>>1991656Бля, случайно отправил. Короче от Паразитки я срался горпздо больше, чем от другой либо игры.Просто блядь, что ни новый враг, новый босс, я нахуй хотел выключить приставку, но в то же время было пиздецки интересно что будет дальше.https://youtu.be/Y48wS9DEscs
>>1991646>>1991612Я тоже в первый раз с этого охуел, но потом мне объяснили, что к чему, там есть элемент тактики. В зависимости от текущего местоположения аниматроников ты частично отключаешь электроэнергию, так, чтоб не лишать себя глаз полностью, но и чтоб энергии хватило до конца смены.
>>1991563Прикольная игра, но не страшная,хотя может все дело в том что играю в >2017 и вампиры забавные, как из старых чернобелых фильмов, не то чтобы это плохо, просто не понимаю как вампирская тема вообще может пугать, загадочно - да, модно - да, если говорить про городское фэнтези, но по пугающему эффекту вампиры на уровне зомби (я сейчас не про игру а про вампиров в целом)
В психонавтах еще была крайне хуевая комната с кошмарами.
>>1991724>но не страшная,хотя может все дело в том что играю в >2017Я в свое время от диабло первого ссался и не хотел вниз спускаться, а ты говоришь.
>>1991509Да блин. Ну не был этот уровень страшным, валв даже не пытались. Это как не знаю, со стабса зомби обсраться. Вы чего ребят?
>>1991838>мне было страшно>ТЕБЕ НЕ ДОЛЖНО БЫЛО БЫТЬ СТРАШНОТы идиот или тебе просто 14 лет?
>>199184712, а что?
>>1991850Заметно.
>>1991847Они делали этот уровень как пародию на хорроры. Они всунули туда смешнявого бородача, а зомбаков всунули чтобы ты над ними издевался. Каким блядь боком там должно быть страшно? От плантс версус зомбис у тебя тоже мурашки по телу?
>>1991288 (OP)Весь Outlast 2 целиком.
>>1991902Это не ты тут недавно писал, что чем больше скримеров, тем хоррор лучше и страшнее?
>>1991906Это ты недавно писал, что сайлент хилл 2 самая страшная игра эвар, потому что там груснвая музычка и туман?
>>1991906>>1991929Блять, опять вы.
Лол, это третий тред, где этот срач устраивается. Судя по всему, его начинает аутласто-ребенок.
>>1991934Это ты тот самый, который влезает в споры со своим нейтралитетом?
>>1991941Его бы скрестить с гитманоёбом - можно было бы нобелевку получать.
>>1991288 (OP)Отель в вампирском маскараде.
>>1991929Нет. А вот со скримерами я, походу, угадал.
>>1991941Аутластогосподин просто выдаёт факты. Но его повсюду преследует какой-то шизик с боевыми вебмками, по-видимому СХ-некрофил. Хз, от чего у него будапешт, но полыхает на всю доску он уже день четвёртый.
>>1991945>Его бы скрестить с гитманоёбом - можно было бы нобелевку получать.Это либо один и тот же человек я очень надеюсь что таких говноедов не больше одного, либо пациенты из одной палаты.
>>1991985>его повсюду преследует какой-то шизикНа счет ласто-треда не спорю, а вот то, что вы вылезаете за его пределы и начинаете по-новой срач, это уже хуевенько. Кажись, вторые ведьмакодебилы появились.
>>1991994Да, один и тот же. >>1991985Долбоеб с гитманом так же взаимствует упреки в свою сторону >>1991992, а потом выдает их от себя.
>>1991994В лучшем случае он маркетолух, который носится со своей игрой как с писанной торбой, форсируя фагготрию дабы побольше купило игру.>>1992007Помнится, в душетреде гитманоеба спросили, нахуй он срет этим дауном, а тот ответил, что у него нет денег на донаты и он привлекает к нему внимание других анонов взамен.
>>1992007Таблетки-то прими порватка.
>>1992009Слишком тупой для маркетолога. >>1992012Сказать-то что хотел? В том треде заметили, что по всей доске носится еблан с аутластом, а потом появляется твой пост с аналогичным содержанием о каком-то твоём враге с любовью к СХ, лол
>>1992007Чет ты промахнулся, дружище. Гитман-ёб тот еще червь, но ты тоже адекватность не теряй и в паранойю не ударяйся.>>1991992-кун
>>1992014> а потом появляется твой постЭто уже твоя паранойя. Здесь не 3 человека как бы сидят, и далеко не все они в адеквате, ты лучший тому пример.
>>1992015Я и указал на твой пост с аналогичным содержанием, который появился раньше вот этого >>1991985. Вот и гитманодебил срет аналогичным образом.
Вкину платины.Если бы еще флешки на нежить не действовали, то вообще топ был бы, а так я закупаю 26 флешек 5 воды и сразу начинаю зачищать кукол. Еще касидрал был хорош в первой части.
>>1992024А, понял.
Создатели Амнезии умели в страшные локации. Весь сраный замок это просто ад натсоящий, но пуще всего напугала подземная тюрьма, где сраный мрак, а стоит зажечь свет, как тут же прибегал этот хрен и валил тебе. Хз как я прошёл это до конца.
https://youtu.be/oqU4hESw8m4
Дискуссия/
>>1992434>ДискуссияНет такой игры.
>>1992434Выглядит как японщи... вейт...>SirenОкай.
>>1992434Типичный обосрантский римейк/ребут. Первые две лудши. Ты это хотел услышать?
>>1992434>ДискуссияСюжет в игре более замороченный, чем в оригинале, даже неплохой финальный твист есть, но все равно оригинал интереснее, сложнее и неприветливее к игроку. Это как в той пасте, ты пытаешься что-то понять, а игра тебе говорит: иди нахуй. Прям дарк соулс от мира хорроров. И потом, в римейке было очень сомнительным решением вовлекать американских журналистов во всю эту историю для продвижения игры на западе. Я не хочу чтобы какие-то негры бегали по моей ламповой Хануде.Но все равно Blood Curse мне нравится, там есть неплохие оригинальные монстры и крутые миссии. Как необязательное графонистое приложение к первым двум шедевральным сиренкам вполне сойдет, я считаю.Вот тебе и весь дискасс.
>>1992483>Я не хочу чтобы какие-то негры бегали по моей ламповой Хануде.Расист штоле? А ну чекай привилегии быстра!
>>1991436> Сталкер> в каждой части Из 2е, что ли?
>>1992506Не расист, просто это нарушает атмосферу. Они б ещё япошек или китайцев в игру напихали.
>>1991509 Два чаю! Вообще прихуел, когда увидел такое в линейном экшене.
>>1992506Ну там серьезно переборщили с т.н. «вестернизацией», она какая-то вообще пиздец неловкая и наивная, в духе восьмидесятых-девяностых.
>>1991614 Я хотел сказать, что ты - пидор.
>>1991943
>>1992533?
>>1991578А что там может быть, в игре про дельфина? Ктулху что ли из глубин океана вылез?
>>1991578>>1992553
>>1991288 (OP) Вот с этой обосрался в своё время. х хоть и кривая боевка, а местами просто раздражала.
>>1992533Витя Зуев?
>>1992534 Ты - ебанутый?
>>1992564Я — нет. А — ты?
>>1992512Их 3, дебич.
>>1992587Это говно 3 части прожило?! Ебааать.
>>1992573 Тоже нет. картинка с ребенком и собакой. жпж
>>1992601Кого ты слушаешь? Одна часть. И пару поддонов ещё.
Прошёл только что итана картера, сама игра так-то не страшная всего 1 скример, а вот ситуция когда ты жизнерадостный пиздюк-фантазёр, тебя гнобят тупые быдлородственики и в конце ещё и умираешь из-за их тупости это конечно пиздец.
>>1992628Ну и графон охуенный, ща накачу редукс версию, посмотрю чё там на уе4.
>>1992631
>>1992633
>>1992628>сама игра так-то не страшнаяИ нахуя тогда ты тред засрал?
>>1992649Потому что могу.
The Suffering, в общем-то весь. "Всем, кто это слышит. Там твари за дверью. Слышу как скребутся, скоро прорвутся сюда. Пока я тут сижу и жду, жду смерти, я хотел вам сказать...я искал ответы, пытался понять, что же происходит, и наконец понял, что их нет. Все просто так. Мы у них на растерзание. Я видел то, о чем не смею говорить, и для нас больше не будет милосердия..."
>>1992658 Иди нахуй. Уже было.>>1992562 второй ещё и не страшный нихуя.
>>1991288 (OP)Cry of Fear.Так и не прошел. Создатель провел исключительную работу в области "Как сделать самый злоебучий скример на каждую главу". Простите, но нахуй.Alien Isolation.Это детский страх с VHS-кассеты, так-то игра вполне себе не страшная, но этот ебучий ксеноморф... Тян ухахатывалась с меня, а я блядь не мог терпеть этого хвостатого пидараса. Не знаю, как я на ЗАВЕТ-то пойду.А так я не из пугливых, всякие ваши амнезии щелкаю как орешки.
>>1992673>Alien IsolationДа ладно. Вот Aliens versus Predator 2, 2001 года, за солдатика, те места, где мимо яиц чужих надо бегать, а из них та дрянь лезет...
Заброшенный дом в ShadowMan, метро оттуда же. Пускал жиденьким каждый шаг, особенно от рисунков на стенах и от осознания того, что тамошний маньяк может вылезти где угодно блять. В тюрьме тоже дико обсирался от встающих безголовых трупов и от этих клокочущих звуков. Про Playrooms вообще молчу, с этой ласковой мелодией и горами мяса. Гениальная игра, господи иисусе.
>>1992673Мне одному непонятна эта боязнь чужого? Может просто потому, что я в сосничестве пропустил эту серию фильмов, но мне совершенно не понятно, как можно пугаться от этой дрисни, если тебе больше 12-ти.
>>1992673> Завет Ты ещё не в курсе, какая это будет параша? Слили 10 минут из фильма. Это просто пиздец.
>>1992673>тянНахуя нам знать про твою бабу, подпивас? Ты ведь не смог её не упомянуть, вниманиеблядь?
>>1992697Там же скримеропараша, которую ты постоянно ожидаешь, а она все не появляется.
>>1992687онон, ты тут? ты про нинтендо64 ?!
>>1992714С тебя и болит, что таких, как ты, хлебом не корми, дай своими ценностями перед другими потрясти, как цыган, вставляя их в разговор к месту и не к месту. Неприлично так делать даже в заурядном общении, а уж на бордах так и вовсе моветон.
>>1992697> Может просто потому, что я в сосничестве пропустил эту серию фильмовКак ты умудрился?
>>1992730Так получилось, я и Пёздные Войны пропустил(и слава б-гу, кстати).
>>1991959Не совсем. Я тот анон, который топил за многообразие запугивания, и приводил пример охуенного скриммера сцену с кошкой в шкафчике из сх 1. Правда что в том треде в него никто не играл, что в этом. Потому этот пример так и будет мимо.
>>1992744Чего в этой сцене охуенного, лол? В сх 1 практически не было скримеров, в отличие от аутластаиста, где они каждые 5 минут.
>>1991288 (OP)первый квейк когда тебе 12 лет и ты только недавно получил собственную пекарню/тред
>>1992765> В сх 1 практически не было скримеровЖирно, сх-дебил.
>>1992769Хуирно, давай приведи хотя бы 5 скримеров уровня аутласта в Сх 1.
>>1992770> уровня аутластаНо сх - это ААА-параша уровня говномеды, а индюшный аутласт переплёвывает его с лёгкостью.> скримерПервая ссылка в гуглеhttps://www.youtube.com/watch?v=NYL1hlzHAFg
>>1992776А, так это троллинг тупостью. Сказал бы сразу, давно бы уже нахуй послал.
>>1992780По делу есть что? Кривая камера работает прекрасным генератором скримеров, собаки постоянно выскакивают сзади-сбоку из-за экрана, монстры стоят за углом и ожидают тебя, не двигаясь(скример as is). Ракурс этой сраной кривой камеры всегда меняется в нужный момент, чтобы вызывать БУ-эффект, а зачастую ты вообще бежишь как бы НА камеру и не видишь, что происходит перед тобой. И так происходит во всех оригинальных частях, это какая-то пугалка для нищих.
>>1992793Даун, погугли что такое скример, а потом уже пытайся в общение.
>>1992796Давай своё определение, потому что я прекрасно понимаю, о чём говорю и как раз самый убогий сорт скримера, повсеместно встречающийся в СХ, и описал.
>>1991288 (OP)1) DLC к оутласту. Cccссука эти его хоромы блядь, в спортзале трупы висят как бельё.Бляяять и самое хуёвое, он не хочет тебя убить, он тебя выебет, отрежет хуй, потом блять говно сожрать заставит ссссука, ещё НЕВЕСТОЙ меня ходит называет. впезду, шоб ещё раз я туда сунулся проходить...no no no no no2) Silent Hill 2 - комната с телеком, да и впринципе весь этот ёбаный жилой дом.В шкафу сидишь, смотришь как ненормальный в треугольной шляпке ебёт манекенов, и понимаешь что он тебя тоже выебет. И у него тесак. А у тебя нет. звук конечно охуенный там, особенно эти жучки, которые жужжат. Врагов нет, а они всё равно жужжат сука, хуйли вы жжутите, нервируете меня блядь.3) P.T.. Ааааа ссука Кодзима иди делай блять Санта-Барбару про аниме-пидарасов, хуйли ты за хоррор взялся, это же пиздец, как же сука страшно, ну какого хуя так сильно страшно то, сука ребёнок блять в раковине, холодильник нахуй, БАБА ЭТА ПИЗДЕЦ ПРОСТО, ухх ссука, кароч вспоминаю и уже стрёмно, пора пост заканчивать нахуй...
>>1992664Но первый-то хорош, мне вкатил в сосничестве, ещё и журнал, где гг описания монстров пишет, у меня почему-то в конце была пара свободных страниц, видать пропустил что-то, там вроде в самом конце развилка была, по дороге идти, или к этому причалу, или не было, хуй знает, перепроходить я не стал почему-то.
>>1991355Я тоже жимкал там.
>>1991563Ну на хуй. Я её даже не прошёл. Этот таймер, эти звуки, когда мрази из коллайдера вылетают. Ну и рандомная генерация. Так то крутая игра, но с тех пор как поиграл в первый раз в 2006, так и не могу себя заставить
>>1992810 Дык тоже вкатил. Я об этом и написал. Ссался кипятком в сосничестве. но местами люто бесила игра. Ещё этот утренний экшон.
>>1991575Переиграй
>>1991586Атмосфера, звук. Это было великолепно!
На первой соньке играл в игровом, в начале двухтысячных, в японский хорор. Две части было. Было стремно.
>>1992562Не было там ни чего страшного. Я очень впечатлительный и от любой хуйни пугаюсь. Там нет ни чего страшного. Играл на выходе.
>>1991355>>1992812Если знать что там нету врагов способных причинить урон, то все совсем изи.Хотя локация 10/10 все равно.
>>1992831Тебя сковородки ебнуть могут.
>>1992831При чем тут враги? И как я мог знать при первом прохождении в 2004 Ом. Нетов не было, проспойлерить ни кто не мог.
>>1992025Ничто не сравнится с великой Колыбелью. Страшнее этого нет ничего.
>>1992826> Играл на выходе Не играй больше на выходах.
>>1992838Я о втором и более прохождении. В первый раз чуть стремновато.
Оп - хуй съебался. Расходимся.Взбиваешь Гоголь Моголь у себя в анусе, и пьешь.
>>1992848удваиваю умного человека
>>1992861 А чёй-то ты не спишь?
>>1992848А я утрою. Во имя АЛЬМСNВN.
>>1992697Во время премьеры первого чужого в 1979 люди получали инфаркты и в панике выбегали из кинотеатров, потому что никогда в жизни не видели более отвратного и инородного дизайна монстра. Это было что-то запредельное, порождение больной фантазии, казалось такое осквернение разума просто не должно существовать даже в воображении. А сейчас мы уже с детства привыкли к его внешнему виду и для нас он стал обычным явлением масскультуры растиражированным играми, книгами и фильмами. Это наводит на интересные мысли, к чему в массе своей способно привыкнуть человечество.
>>1992898Человечество способно привыкнуть к чему угодно.
>>1992919
>>1992765Да все было охуенно, лол. Во первых сначала тебе в ебало пихали скриммер, от которого ты вздрагивал, но потом игра разряжла обстановку превращая это в шутку. Потом игра повторяла ту же самую сцену, ты подоходил к ящику, он дрожал и было явно, что сейчас опять случится что то, ты напрягалс в ожидании скриммера и открывал ящик. Но там его не было, из ящика просто лилась кровь, намекая на то, что шутки кончились.Это охуеннейшая сцена и отличный пример того, как скриммер создает напряжение и контекст для послеждующей сцены.Во второй части он сильно сдали позиции в этом плане. Там они предлагали бояться трупиков и кровищи, но в начале нулевых это было так же тупо, как сейчас пугать опенворлдом и вышками. Рынок просто ломился от игр с куда более реалистичным насилием, а серьезной постановки по его подаче в СХ2 по сути и не было.
>>1992721Эко тебя разорвало, просто лол.мимо
>>1991288 (OP)Катакомбы в первой дьябле. Хотя возвращался туда снова и снова.
>>1992920Объяснись.Никогда не слушал Летова.
>>1992955К нему человечество так и не смогло привыкнуть.
>>1992898> к чему в массе своей способно привыкнуть человечествоРазум большинства людей способен адаптироваться и различать вымышленные образы и реальных персонажей и события. Это ключевое понятие.Те, кто не умеет, являются шизофрениками/порашниками/фриками.
В cry of fear. Момент в университете. Где на тебя в темноте идет толпа окровавленных тварей
>>1992768Хз, стрёмная лишь последняя локация, типо финальный босс. Идёшь по длинному корридору, мочишь врагов, думаешь щас появится НЕХ, а там какой то пассивный молюск размером с супермаркет (да-да, я знаю что это отсылка к Лавкрафту)Стрёмно было в СС 2, когда летишь вниз по чёрной трубе, ШОДАН говорит, что смешает тебя с дерьмом, ВСПЫШКА, И ЭТА ЁБАНАЯ РОЖА ПЕРЕД ТОБОЙ СУКА КАК Я ИСПУГАЛСЯ.Вчера попытался снова перепройти этот момент, но вырубил на моменте, когда ГГ попадал в комнату ии. Нахер. Не полезу туда снова.
>>1992823Что там стрёмного кроме хохочущей девки с ножом? Ну атмосфера и музыка да, клёвые.>>1993096Думаешь, что финальный босс будет ниибаца крутым и страшным, а там какой то чёрт на инвалидке.Вообще не люблю игры, засранные скриммерами по уши.
>>1993160Стремная там вся игра, если у тебя музон работает. Он пиздец какой криповый. Да и размеры шабниггурата ты мальца преувеличил, он лишь немного больше главного героя.
>>1993167Играл в стим версию без музыки, хз как по мне ещё более атмосфернее - шум ветра, хрипы, чьи то шаги, жуть.Ну хз хз
>>1993175А ты этот музон отдельно послушай. От негу мурашки по коже даже вне игры. Без музыки вообще детский сад там, а не атмосфера.
>>1992628> всего 1 скримерГде ты там его нашёл?
>>1992776> Первая ссылка в гуглеЛол, как же ты обосрался.В СХ1 "Скример" это "Крикун", то есть монстр, которого на видео и показывают.
>>1993196Ромеро, кстати, создавал свои уровни под Queensrÿche (и о саундтреке отозвался в духе "нуууу, ээээээ, чот мне кажца Резнор не очень сильно старался, когда его писал"), а Петерсон триггер? вообще отозвался о Резноре, как о бездаре, тврчество которого он на дух не переносит.Идея пригласить Резнора, кстати, принадлежала МакГи.
>>1991569> Слышал даже мод есть на ее отключение, видимо не я один этих бабаек до сих пор боюсьСкип канализации добавили не потому что СТРАШНА, а потому что заёбисто, самая дебильная локация во всей игре.
>>1993250Да да. Мне самому больше нравится более динамичная музыка из дополнений. Резнор писал музыку для хоррора, чем квака не является.> а Петерсон триггер? вообще отозвался о Резноре, как о бездареДа и сам он бездарь и зануда тащемта.
>>1993240Двачую вопрос. Там вообще были хоть немного страшные моменты?
>>1993318Когда под воду уходишь - мне было жутковато, но сугубо потому что я боюсь глубины.
Undying Клайва Баркера. Самая первая игра, которую я запускал на компе в раннем сосничестве. Было страшно с первого взгляда на картинку - пиратка от фаргуса с вампиршей на обложке. Потом было страшно, когда при установке игры диск поставил мне на рабочий стол фон с рыбинами - потом долго эта вобла у меня с хоррорами ассоциироваться будет. Потом пиздецки страшное меню - эта музыка, заставки при переходе к настройкам, а там уже и сама игра.
На каждой локаций дед спейса срал кирпичамиИ в сталкеровских лабораториях, десу
>>1993348Я кирпичи откладывал не от монстров, а от рыков тибетской пушки, в итоге дропнул игру.
>>1993240В шахте, когда призрак на тебя выскакивает.
>>1993516Больше всего я отложил кирпичей в самом начале, когда встретил Аарона в двух ипостасях. На самом деле я ее тоже "дропнул". Обменялся дисками с другом, думал временно, а оказалось, что навсегда.
>>1992721>тня>ценностьАж жаль тебя стало, лул.
>>1993682Ааа. Ну да, ну да. А если на него наткнуться 80 раз, то получается в игре 80 скримеров.Я вообще на него ни разу не попал.
>>1992721>С тебяЭтот >>1992673 пост не мой, тащемта. Проиграл с твоего подрыва на ровном месте. всё равно что кто-то бы хвастался наличием глаза или ноги, а ты бугуртил из-за этого лол
>>1992793>Кривая камера работаетЭто ты тут, кретин, о фове в РЕ7 квохал?
>>1991517>cтрашно>RE4
>>1991569>Мрачные-картинкиЧеловечек_бьёт
Любая комната в ВедьмакТри.
>>1993793Да, тоже срался уебищного графона.
>>1993784>самые стрёмные локации в играх
>>1993816В смысле, уёбищые? Тогда согласен
>>1991288 (OP)В моем случае это школа.
Почему это говно провалилось?
>>1993931Потому что уебищное ползанье по кустам.
>>1992658Каждый год переигрываю в обе части. Охуенна озвучка володарского. "Торк, мать твою!" "Гусь, ты где?" "Что ж ты гад людей не жалеешь?!" и озвучка дневника. Всегда прохожу медленно, продумывая каждый шаг, как будто я реально выживаю.
>>1994036Я надеюсь, ты шутишь так про володарского. Изуродовано же все, что только можно, от забористых конструкций, которые выдают по ходу дела персонажи, до, собственно, диалогов. Я первый раз играл, купив диск с корявейшей версией и переводом, который местами делали через промт какой-то, а местами через жопу (Торк например был иногда "Крутящий"), но большая часть была переведена великолепно.
>>1994057А что не так? Мне нравится. Какие я там смешные обороты не услышал?
>>1994066Да в общем-то все, начиная от ругани, которую у нас переводить не умеют, заканчивая разными там историями. В такие вещи надо играть с оригинальным звуком. Ведь все что в оригинале - работает на атмосферу, а ты поверх нее напяливаешь мужика-с-прищепкой-на-носу. Ну нельзя же так.
>>1994084>начиная от руганиа там кроме fuck fuck fuck ass asshole shit еще что-то есть?
>>1994092Двачую этого. Велико дело, мат плохо переведён. Чай, не красочная сказка с играми слов.
>>1993723Нет стрёмно только 1й раз когда ты про него не знаешь, и эта хуета неожиданно на тебя выскакиевает, потом похуй становится.
>>1992628название игры?
>>1994295>Прошёл только что итана картера
>>1994295Дорогая Эстер.
>>1991730Двачую. Дропнул на мяснике.
>>1991288 (OP)В 7 лет сел играть в Obscure первый, получил психологическую травму, в первый день не спал вообще, не спал полностью, примерно пол года с трудом мог один находиться в квартире, тем не менее переборол свой страх и прошел игру трижды со всеми ачивками.
>>1991517Пришлось на этом моменте дропнуть.Слишком страшно для меня стало.
>>1992793Правильно все написал, в сх абсолютно идиотская камера, которая поставлена специально таким образом, чтобы не видеть врагов или еще что-нибудь, ради пугалок. Причем персонаж-то это всё видит. Вспоминаю сцену из сх4, когда выходишь из лифта, камера меняется, и ты будто выходишь из рожи какой-то девки. Чистый дешевый скример как он есть, подобное и делает серию сх очень плохими хоррорами. Дешево.
>>1992702Есть ссылка?
>>1994720Ебать ты сыкло конечно, сразу видно, что у тебя отца полковника не было, мимо предыдущий анон, который в 7 лет смог в Obscure. Я вообще то страшилки не люблю и из страшных игр еще могу вспомнить лишь лабораторию х18 и деревню кровососов из ТЧ, ну и пара страшных моментов были в RE, та же лаборатория из четверки, множество моментов из Revelation и миссия Барри, где вылезает Педро в Revelation 2, всякую парашу типо Outlast, FEAR и Cry of fear я дропал после первого скримера. Алсо хорроры никак не отображают реальный характер человека, у меня мачеха просто ну никак не переносит страшилки, как то смотрел с ней какую то галимую мелодраму-ужастик, так она чуть инфаркт не схватила с абсолютно потешных моментов, дропнула и сказал, что не может такое смотреть, хотя при этом работает прокурором, выезжает на происшествия и вообще альфа-самка по жизни.
>>1994736>>1442093 Но помни. Я тебя предупредил.
>>1994762>в 7 лет смог в ObscureНу охуеть ты пример выбрал.Там из противников чуть ли не цветочки.
Обосрался с Nightmare в Life is Strange, да и в целом вся игра сплошной психологический триллер.
>>1992534Это она минет гг делает?
>>1992803Это реальный графоний из игры на первом скрине?
>>1992658Рэнси Трумэн тебя все же ТИ сумел спасти?
>>1994808Йеп.В АУТИСТЕ не плохой графоний тащемта.
>>1992715Почему же, на комп же норм портировали еще в лохматых 90-х.
Ахуенный подарок на новый год блять, дальше первого уровня тяжело было осилить. А потом когда в больничке в трансе через простыни на тебя нападает уебок, детские нервишки уже не смогли выдержать.Щас нихуя не страшно, и все смотрится максимум нелепо
И еще этот уебок сделал мне неприятно.
Ну и классика конечно
Тоби пiзда хлопец
>>1994840Что с тобой, у тебя же паразитический близнец,как ты с ним живешь?
>>1994795Это то, какими должны быть хорроры - никаких скримеров, но это давящее чувство неизвестности и того, что ЧТО-ТО НЕ ТАК при внешней привычности. Очень страшно было из класса выходить.
>>1994859Шел бы ты отсюда, хипстерок.
>>1994860Мне поебать на хорорры,но тебя я удвою. Хипстеры-не люди.мимонатурал в широких аки анус его дружка джинсах.
>>1994835Это что за хрень? Не было в ХЛ таких трупаков.
>>1994719Охлол. Игра охуенна, но не представляю, как может напугать. Ты победитель, бро
>>1994895Тут есть аутисты которых испугала РЕ 4.Вот они победители по жизни.
>>1992721Пиздец ты ёбнутый, у всех есть тян. Это как чашку упомянуть.Если у тебя нет тян или чашки, то это твои проблемы, а не наши.
>>1994762Если ничего не бояться - скучно.
>>1994859Удвою. Японцы очень чётко просекли эту фишку в своих поделиях, жаль только, что у большинства очень всратый сюжет.
>>1991294Два чаю. Еще почему-то страшно было когда открываешь двери: казалось что тебя кто-то схватит.
>>1992793Верно. Пора составить список черт, присущих самым хуёвым и дешёвым хоррорам:1. Скримеры2. Кривая камера, которая приводит всякие нелепости к п.13. Мелкий FOV, который, аналогично п.2, приводит к п.14. Отсутствие мрачной атмосферы, которая и должна пугать и нагнетать.5. Наличие абсурдных условностей (невидимые стены, через которые в рамках сюжета или сценки ты не можешь пройти и т.д. - см. RE7, невозможность, будучи сильным спортсменом, взять в руки любую палку для защиты - см. Outlast)По этим критериям под дерьмовый хоррор подходят SH4, RE7, из старых, думаю, RE1-3. Безусловно, Outlast - эту абсурдную парашу дропнул на середине примерно. Ещё добавил бы Evil Within - ооочень кривая и некачественная игра, пока проходил демку, лоб фейспалмами разбил.
>>1995354Ещё можно добавить п.6 - неудобное управление. Благодаря этому пункту можно добавить ту игру с плейстейшена, где ты призраков в камеру видишь.
>>1995354> невозможность, будучи сильным спортсменом, взять в руки любую палку для защиты - см. OutlastСмотрел на ютубе прохождение дополнения к первому аутласту. Герой голыми руками вышибает ебаные блять кирпичи из стен. Кирпичи из стен. Но драться при этом не может. Ну нахуй так жить.
>>1995382Из-за этого и дропнул - нет бы дать по яйкам, в конце концов, да убежать - нет, ссысь, как девочка, и ползай под кроватями. Наскучила эта дешевка.
>>1995354>>1995355А заодно добавить список хороших хороров, которые не подходят ни под одну из этих черт и тут вы и обосретесь, критики мамкины
>>1995354>будучи сильным спортсменом, взять в руки любую палку для защиты>>1995382>Герой голыми руками вышибает ебаные блять кирпичи из стен. Но драться при этом не может.Я как то в 8 классе разбил нос самому задиристому альфе из параллельного класса, прямо со всей силы, он конечно был средней комплекции, но ростом в 1.5 раза меня выше и альфач, вообщем тот заплакал и вызвал мамку, его всего в крови, соплях и слезах мамочка увезла, после этого ко мне в школе кстати вообще никто старался не подходить. Это вообщем то наглядно иллюстрирует, что типичный кочка и альфач, который не имеет опыта боевых действий, не какой нибудь десантник или МЧСовец, при виде НЁХ запросто преваратится в маленькую девочку.
>>1995568Твой альфач после получения по носу ещё часов 8 лазал по крышам, перепрыгивал парты и ловко скользил по лестницам? Главгерой не из 8 класса, да и по морде ему никто не давал толком, кроме пары сценочек. Да и будь у него истерика, вполне мог бы тупо начать руками махать, но наш персонаж отличается нечеловеческим хладнокровием.
>>1995484Ну так-то это объяснимо. Они хотят попугать. Но из способов они знают только "ууу, очередной прыжок на тебя из-за угла", а если игроку дать возможность отбиваться, пусть даже это будет чудовищно сложно делать, он будет отбиваться. Были игры, в которых противника проще обойти\спрятаться, но если можно забить - народ доходит до того, чтобы брать с собой какой-нибудь ящик, например и при появлении противника забирается на него, избивая несчастную вражину. Просто чтобы не нервничать и спокойно идти по своим делам. Голь на выдумки хитра, и задумку этим рушит. Как исправить? Правильно, самым грубым способом - драться низззя, ползай под кроватью, ползай, сука!
>>1992831Лифт ваншотает
>>1995600Совершенно верно, даже наличие напарника-бота в кадре убирает начисто всю "страшность" игры. Я согласен с тем, что напугать игрока сложно, не прибегая к дешевым трюкам, но дешевые трюки от этого лучше не становятся, а с возрастом подобное дерьмо становится заметно.Честно говоря, я не особо помню хороших хорроров, в детстве мне и в Blood страшно играть было. Может, современные хорроры - это игры для тех, кто умом остался в детстве? Для тех, у кого нет критического мышления?
>>1995581Ну хуй знает, это нормально поведение для англосакса, у них менталитет такой, они очень дорожат своими жизнями и отличаются сдержанностью. Для россиян, где на каждом углу мордобои, пьяное было бросается на травматы, где на каждое поколение мужчин выпали войны и катаклизмы, может быть и кажется странным, что здоровый мужик ведет себя как ребенок, а там, на западе, 99% бы себя так вели, там не принято идти на конфликт и подвергать себя опасности, а у нас мужикам похуй. Вот мы как то стояли пили пиво с другом вечером во дворе, вдруг из за угла на нас выходит какой то мужик, трезвый, здоровый, начал быковать и предъявлять какого хуя мы здесь делаем, угрожать стал, вообщем закончилось тем, что мы его облили перцем и пунли пару раз под дых, вот русские они такие, просто от нехуй делать получить пизды любят, для западного человека такое суицидальное поведение противоестественно, так что очкующий ГГ - это норма.
>>1995563Значит, жанр говно и должен развиваться. Что не так?
>>1995609>Может, современные хорроры - это игры для тех, кто умом остался в детстве?Или просто способных додумывать в голове все, что тебе не показали или показали, но частью. Хороший комментарий ко второму аутласту видел - "страшно должно быть не то, что в игре, все эти кишки по стенам размазанные и ползанье под кроватями, а то что где-нибудь подобная деревня дураков обязательно есть". И ведь есть, с реального случая срисовали, сгустив краски до педали в земную кору.
>>1995612Ну раз рандомные хуи с сосача так скозали, то все так, ты прав.
>>1995354> Отсутствие мрачной атмосферы, которая и должна пугать и нагнетать.Как тебя атмосфера будет пугать 7+ часов?
>>1995623Хуевый пример. В аутласте ехал скример через скример, а это примитивнее размазанных кишков на стенах.
>>1995636Вспомни передачу "Криминальная Россия", например. Не умеешь в атмосферу - не жалуешься, что игроки говорят, что игра говно.
>>1995563
>>1995635Хуясе ты загорелся, фанбойчик
>>1995642Игра в которой 7 часов рассказывают про расследования страшных преступлений - хороший хоррор?
>>1995657Смотреть заебался первую, одинаковые звуки, какая-то поебень с погодой. Инди, что ли, какое-то? Или бесплатная игра?
>>1995663Я лишь пример привёл, любители-журналисты умели подать материал атмосферно в передаче про бандюков.
>>1995657Один дредаут? Отличный список. Только вот можно доебаться до 2ой вебмки, например, тянка ебаную нех увидела и спокойно так "А ключик зачем?" спрашивает. Не реалистично-с ведет себя. Как в нем со скримерами кстати? Давно установлен, но никак не поиграю
>>1995610>они очень дорожат своими жизнями и отличаются сдержанностьюИ именно поэтому имея тысяча и одну возможностей просто съебать, герой всё глубже и глубже пробирается по локации. Я даже не говорю про инстинкты самосохранения, непрекращающийся адреналин от увиденного, куча железных и тяжёлых предметов по округе, которые с вероятностью в 100% применила бы даже самая ссыкливая баба, чтоб обезвредить соперника со спины, потому что иных вариантов спасения не дано. Прекрати нести хуйню и защищать эту убогую халтуру. Менталитет у негоо котором он знает по фильмам, охуеть вообще.
>>1995683Да, эта нелогичность тоже бросается в глаза. Очень тупая игра, если есть хоть немножко критического мышления. Всю игру не покидало ощущения, что разработчики рассчитывали на то, что игрок "не заметит" и "да хуй с ним, никто не обратит внимание".
>>1995673И тебе было страшно?
>>1995676Там вообще ни одного скримера.
>>1995657> 0:00 > Наличие абсурдных условностей (невидимые стены, через которые в рамках сюжета или сценки ты не можешь пройти и т.д.)
>>1995694Наверное, должно выглядеть так, будто противники осознанно загоняют тебя всё глубже в жопу, как будто они охотничьи псы, лол. Но в играх это выглядит так, будто у тебя аутизм и ты даже не задумываешься о самозащите.
>>1995676>тянка ебаную нех увидела и спокойно так "А ключик зачем?" спрашиваетТак хули, она до этого много чего уже повидала, чтобы такого пугаться. Тем более, что это добрый призрак. Ну, относительно. Так, в подружку ее вселился.
>>1995694Сейчас тебя пояснял, что ты играешь неправильно и вообще неосилятор. Эта игра больше раздражает и пугает только тем, что на волне её относительной популярности выход похожего говна от других разработчиков достаточно велик.
>>1995676>тянка ебаную нех увидела и спокойно так "А ключик зачем?Она с ней уже встречалась и знает что эта нех ей помогает.
>>1995696Нет, здесь уместнее слово "напряжен". Хорошая жуткая атмосфера, которая цепляет.
>>1995715>>1995708Ну тогда уже не то, интересней было бы, если бы она по игре иногда пересекалась с этой тянкой, а в определенный момент та - хуяк - и фокус такой показала.
>>1995706>загоняют тебя всё глубже в жопуОно могло быть таким, но игру делали криворукие пидорасы, которые даже не удосужились мало-мальски позаботиться о возможностях искусственного идиота. Видимо был расчёт на идиотов настоящих, которые во время СТРАШНОЙ музыки будут без оглядки нестись под кровать.
>>1995723На то и расчёт. Со времён Пенумбры нас приучают к параше вместо геймплея, и, что бы фанаты Пенумбр/Амнезий ни говорили, проблема в этом.
Идеи хорошего хоррора есть(фабула, геймплей)? Судя по треду их не существует.
>>1995725> нас приучают к параше вместо геймплея, и, что бы фанаты Пенумбр/АмнезийПенумбра и Амнезия - симуляторы ходьбы разбавленные головоломками и интересным сюжетом. Разработчики аутласта называют своё говно настоящим ужасом и преподносят его как что-то охуеть страшное и новое, лол.
>>1995733>Судя по треду их не существуетЗначит перечитай тред.
>>1995734Корень проблемы в том, что Пенумбра популяризировала данный подход, а современные хорроры возводят его в абсолют, доводят до абсурда.
>>1995739>Пенумбра популяризировалаПроблема идёт от бездарных долбоёбов, которые взаимствуя некоторые механики совершенно не понимают сути игр фрикшиналов. Из недавних примеров - сома, всё как и в прошлых проектах этой студии ходьба, отсутствие реально страшных моментов и на голову выше всяких аутластов.
Хорророфаги, подскажите хоррятину, где ГГ не ссыкло, а наоборот. Я имею в виду характер героя, а то мне ничего, кроме отечественного Чёрного оазиса не вспоминается.
>>1996006Evil Within. Но он скорее сурвайвл хоррор.
>>1996006The Suffering
>>1996013Не увидел хоррор-составляющей, если честно. Мне это показалось кривой и некачественной версией РЕ4, я даже загорелся её купить на распродаже в стиме, но увидел надпись "демо-версия". Пиздец расстроила эта игра, конечно, ожидал реально другого уровня качества.>>1996021В школе прошёл её как-то, я не очень понял, к чему вообще использовать термин "хоррор" в случае этой игры. Обычный экшен, хуле страшного там?
>>1996031>показалось кривой и некачественной версией РЕ4Плохо показалось, игра лучше ре4.>1996013Не увидел хоррор-составляющей, если честно. Мне это показалось кривой и некачественной версией РЕ4, я даже Нихуя не понял. Ты сделал вывод о хуевости игры и растроился из-за этого на основе того, что у нее есть демо-версия?Алсо, приведи примеры, что для тебя "хоррор".
>>1996031Всем похуй на твоё мнение относительно игры. Задал вопрос - получил ответ.
>>1996046Что непонятного? Прошёл демо-версию Визина и понял, что не куплю полную, потому что, судя по демо, игра говно. Экшен очень скучный, кривая камера и не самое удобное управление, в битве с боссом с бензопилой мне пришлось выключить музыку (которая должна была создавать атмосферу пиздеца), потому что она заглушала звук шагов босса и противников, я их не слышал. Я просто пробегал мимо них, скользил по лестницам без хп, а они просто не соображали и не успевали на меня напасть - может, по консольным критериям это хорошая игра, но я в такое играть не стал бы. Игра скорее раздражает, чем пугает.Про сафферинг я отдельно написал, что это просто обычный экшен, будучи школьником я не испугался вообще ничего.Хороших хорроров я не знаю, из новых сплошное разочарование и дешевые приемы для пугания игроков. Вот этот пост: >>1995354
>>1996049Если ответ говно, получи ответ в ответ на ответ.
>>1996059>Хороших хорроров я не знаю, >Вот этот пост: >>1995354А, так ты тот ебанутый, сразу бы написал. Удачи.
>>1996063Да такой "храброй" элитобляди, которой все что хоррор - не хоррор, говно, "не впечатлило" вообще бессмысленно что-то советовать, ибо ты обосрешь любую из предложенных игр. Надеюсь, никто не будет тебя убеждать. Ты задал вопрос - тебе ответили. Не хочешь, не играй.
>>1996063>где ГГ не ссыкло, а наоборот>вот здесь>ВАШ ОТВЕТ НЕ ОТВЕТ И ВООБЩЕ ГОВНО МНЕ КАЖЕТСЯ ЭТО НЕ ХОРРОРЫ Я СКОЗАЛТы тупой или просто прикидываешься?
>>1996065Сорян, что не люблю играть в дешевое говно.>>1996069Вопрос задал не я, но в пиздатый страшный хоррор я бы тоже хотел поиграть. Лишь бы халтурность продукта в глаза не бросалась. Может, слендермен какой, лол? Или condemned 2? Не играл в эти две, например, но слышал.
>>1996071>Лишь бы халтурность продукта в глаза не бросалась.В какой хоррор игре тебе удалось избежать этого?
>>1996078За последние несколько лет - ни в одном, отдельным говном назову P.T.. Сейчас попробую в Soma и Isolation поиграть, может, зайдёт.
>>1996092>За последние несколько лет - ни в одном, отдельным говном назову P.T.Что, собственно, и ожидалось. Съеби обратно в свой дотатред или откуда ты там вылез.
>>1996099>>1996071>Сорян, что не люблю играть в дешевое говно.
>>1996100Я понял, иди-иди.
>>1996103Ты-то еще здесь, ты тоже иди. Ищи хорошие игры для пацанов.
>>1991288 (OP)Уже почти никогда не страшно в играх, потому что в основном смотрю на проработанное окружение, ибо большинство хорроров развлекают именно этим.
>>1996106>Ищи хорошие игры для пацанов.>Съеби обратно в свой дотатред или откуда ты там вылез.
>>1996112Не подгорай, тебя со дна некачественных игорей пытаются вытащить. Про доту опять пишешь, к чему вообще, я даже не играл в нее.
>>1996113Обойдусь без помощи дотера с мылача, спасибо.
>>1994877Это быстрый зомби без хедкраба
Школа в фир 2. И вообще фир 2>фир 1>говно>моча>фир 3.
С другом проходили эту игру по фильму. Пиздец пацаны она страшная. Особенно первый уровень где тебе нужно поговорить с "соседом"
>>1996308Напомнил мне про школу в Дед Спайс 2, с пиздюков орущих кирпичей отложил в своё время.
>>1994808Нет
>>1994840Вот эта рожа еще пиздец криповая
>>1996570Ее можно отдубасить?
>>1991288 (OP)Так, блядь, SOMA отпадает. Это не хоррор, да и игра кривовата. Скорее, прикольный инди-проект, приключенческая бродилка про claptrap. Скорее, милая игрушка.Кстати, на чуваков, на которых нельзя смотреть, на самом деле можно смотреть - игра забагованная.
>>1996570Цирк ёбанный. И так проходил Room без особого вдохновения, а в этот момент вовсе плюнул в монитор.
>>1991288 (OP)
>>1996730Весной? Ёбан, что ли?
>>1996744Ты еще скажи, что после школы читать вообще бросишь.
>>1996774Нахуй надо вообще, я и в школе не читаю.
>>1996730Читаю только описания предметов в Dark souls.
>>1994827Чет серанул с пикчи, ну как так то.
>>1996006Очевидный андаинг.
>>1996414Это же по говнофильму "Земля Мёртвых"? Дорога к Фиддлерз-Грин? Господи, какое же это было говно, и почему же я его прошёл раза 4 точно? Говноед, видимо. Но, сука, что-то в игре цепляло.
>>1991436Двачну. Обсорался накуренный с лаборатории х-16, где этот ебаный мутант на двуз ногах бегает и позвал друга, чтоб вместе пройти эту ебаную крипоту. ВОобще да, подземки в ждалкере действительно годные получились.
С этой хуйни обсирался при каждом прохождении. В целом игра полностью адовый мрак, но это просто пиздец.
>>1991569>особняк, где первый раз этих монстров ебанутых встречаешь на 2 лапках прыгающихВпервые их встречаешь в телестудии рядом с интернет-кафе, только потом говорят идти в особняк.пятнадцать минут назад прошел этот момент
>>1991586Я постоянно в этих моментах себя пытаюсь убедить, что я грозное дитя ночи с топором и суперспособностями, но все равно страшно.
>>1997337Есть же патч на отключение чужого, сам планирую с ним проходить.
>>1996006Condemned
>>1997487А на отключение всех остальных пидорасов есть?
>>1998907Есть.
>>1991288 (OP)Остов сгоревшего уазика на дороге в арме где мы с братишкой жались друг к другу прячась от огня пулемета, в то время пока нас обходили с флангов.
>>1997398Но по бэку в мире тьмы вампиры находятся в самом низу пищевой пирамиды.
>>1991586>ебаный вомпер, блядь, чего каких-то почти безобидных призраков боятся-тоВ игре в этом же особняке действия безобидных призраков-таки наносят вред гг или даже убивают. А вообще в Мире Тьмы призраки не такие уж простые, на самом дела, а вампиры, как сказал выше анон, не так уж и сильны. По сравнению с живым человеком только разве что.
>>1996578Нет. Как ни странно, Эйлин на бошку тоже никак не реагирует. Но я соглашусь с аноном, самый страшный момент во всей игре.
>>1996006DOOM, BLOOD, QUAKE, STALKER, Вивисектор, Undying, Jericho, Silent Hill, Biohazard, Suffering, Evil Dead, Nocturne, Blair Witch, да дохуя
>>1996414Двачую, все же есть в ней что-то, хоть зомби и не ахти какие противники, но то с какой неумолимостью они приближаются заставляло нервничать.
>>1996111Почему в игре Америка, а копы все какие-то Хуаны-Эстебаны-Педрилья-Гомесы. Будто испанцы делали игру.
>>1995657У меня стояк до небес от тян со второй вебмки. Почему не сделали до сих пор аниму про отношач с девушкой нежитью?
>>1999822Норм, только этот его акцент с английским раздражает.
>>2002757Sankarea навскидку. Герой-некрофил оживил себе вначале кота, а потом девку. А в конце манги она его съела. Но не всего.
>>2003007>SankareaИ никакого жили они долго и счастливо?
>>2003085Второй спойлер же. Он потом вернулся.
>>2003122Спасибо . Посмотрю обязательно.
>>2002757Я не смотрел Тохогуля дальше пары блевотных серий, но почему-то уверен, что там будет перепихон с гулями.
>>2002757
РЕСПУБЛИКАНСКИЙ КРЕЙСЕР из Звездных войн репаблик комманд,но щас уже не так ссыкотно
>>2003162Вот это няша.
>>2003162Да почему у меня каждый раз ощущение, что это озвучивает та же актриса, которая Жанетт в Вампирах озвучивала. Открываю их параллельно - ну хуй знает, слушаю эту отдельно - точно она.
>>2003196Проверил по imdb - не она.
>>2003206Зато Джек - это Бендер.
>>2003187это там где нужно под плотным обстрелом взорвать кучу диспенсеров, а из одного из них лезут супербатлдроиды?
>>2003189
>>2003357Что за гамес?
>>2003625>DreadOut [ACT 2[...].webm
>>2003357И какой же это хоррор? Девушка очень милая, кукла в руках символизирует любовь к детям, да еще и зовут, как мою первую бывшую любовь. 0% страха, 100% желания жениться на ней
>>2003786Да ты бы и собаку.
>>2003357Я влюбился.
>>2003357Нахуя она няшу убила, пизда тупая?
>>2004375Прост.
Кто играл в 1995? Как впечатления? Я скачал с пират бэя, но только успел побегать в самом начале. Напоминает смесь первого Сайлент Хила с первым Alone In The Dark
>>1994858Не, это призрак двух новорожденны близняшек, которых ебанули.
>>2008215Зита и Гита уровня SH
>>2008258Ну они Читой и Дритой стали уже после смерти.
>>2001034Эйлин и другие персонажи, цыпа из метро, также не видят дырок в стене.
>>2001243Потому что в США белых осталось только 60%, да и из них белыми считают Арабов, Славян, Кавказцев, Индусов и тд. В штатах на границе с Мексикой вообще вопрос какой язык больше используется английский или испанский.
>>2008190Я так понимаю, эффект телевизора там отключается?
>>2008929Помоему да
>>2008190Что за игра?
>>2009550Пашол наху
>>2010068Нет такой игры
>>2010619Бля, деб, там написано какая игра. "1995". Так и называется.
>>2010939Деб он по другой причине. Если он будет гуглить "1995" то нихуя не найдет, гугл подкинет ему дохуя игр этого года. А вот по картинке находится слету, на раз. >>2009550Back in 1995
Far Cry первый. А именно - локация в катакомбах, где туева хуча ибучих Трагенов
>>2011247Если не быть тупорылым долбоебом и гуглить "1995 game", то всё прекрасно находится.
>>2011270В детстве играли с двугом вдвоем и дико обсырались в этих локациях. Ну и еще очень страшно было в первой ночной миссии в джунглях, где тоже бегали эти пидоры. А до появления монстров игра была таким веселым приключением с покатушками и физоном.
>>2011247>Back in 1995Спасибо, анон. Я тоже полудеб, забыл полное название.
>>1991288 (OP)Сайлент Хилл 3 - коридор, который отбирает здоровье на уровне сложности от среднего
>>1992803Насчёт Wistleblowerу люто удваиваю - лучшее DLC евар. Вот столько скрин далеко не из игры, в игре такого графоуни всё же не было
>>1991288 (OP)X-17 в Сталкере
Вот этот уровень в Риддике, в 14 лет просто дичайше дристал асфальт с него. Ёбаный лабиринт с бесконечными жителями, а у тебя - 30 патронов дробовика и фонарь, который просто вырубится через пять минут. И все.И ещё почти весь Return to Castle Wolfenstein казался охуеть какой жуткой игрой, проходил его наверное целый год с дрожащими руками. Потом уже, как становишься старше, тебя все меньше и меньше впечатляют пугалки в играх. Так что те первые впечатления - самые яркие.
>>2013760Ты — это я.
>>2013704Это не скрин, а фотосессия: http://www.deviantart.com/art/Outlast-Whistleblower-cosplay-553001337
>>2013760В ремастере его пофиксили, реально четче все видно, плюс заряд фонарика сохраняется, если он остался, даже после посещения доктора-отшельника. Успевал и вентиль найти, и уровень закончить с еще живым фонарем.
>>2013760Я на этом моменте дропнул, и прошел риддика, только спустя году когда вспомнил про него.
>>1991288 (OP)Когда ночью сидишь в лесу ДЕЙЗ рядом с военной базой тисы, палишь лес и слышишь шаги чьи-то или вой волков.Вот это пиздейшн.
Каждый раз ссался, что пизды дадут
>>2015191Я б в сосничестве обосрался от такого
>>2015246У нас такого не было в продаже. Вообще с хорорами и японским дерьмом плохо было, а если его не инглифицировали, то и вообще хуево оч.
>>2015246Я бы и сейчас обосрался. Вроде делали Атлус, а по ощущениям, что просто психам дали волю и они все что в голове вывалили. Жалко, что инглиш версии нет, все мои поиски не дали результата.https://www.youtube.com/watch?v=3LuDhGNqnOU
>>2015191Бабу с 4-го пика я б трахнул.Хотя я б сейчас и не такую трахнул
>>2015462Ой, да ладно, у дизайн монстров в смт и пирсонках оче похож на то, что в этом видео. ДДС особенно.
>>2015191Глянул видос, подумал что за шизойдная игра. А потом захотелось поиграть но вспомнил что на РС нет, и он на японском.
>>1993007Я смог. "Трамвай", "Солдатами не рождаются", "Детский доктор сказал: "Ништяк" - отличные песни.
>>2015970Летов вообще уникум. Оригинальность всегда в цене. Когда сочетается все вместе и рождает то, что узнаешь с первых нот - это бесценно.
>>2015970"Русское поле экспериментов" — вершина его творчества.
>>1991288 (OP)может и не самая страшная, но когда второй раз возвращался в больничку в Dead Space 1 то атмосфера была пиздец напряженной и жуткой, особенно ниубиваемый некроморф охотник.
>>1992955Человечеству гибель не грозит, человек привыкает ко всему.
>>2016358Да, первая была заебок. Атмосфера, эмбиент, даже русская озвучка.
>>1996578Можно ебнуть ее шокером, но у нее будут просто светиться глаза.
>>2016358Двачну. Этот мудак не то чтоб страшный, но он очень нервирует. Знаешь, что он постоянно где-то рядом.
Не испытываю страха в играх, это же всё вымысел. Как только батя видеомагнитофон электроника приобрёл смотрел в основном хорроры и трэш. А потом НТВ.
>>2016505Просто ты ебанат без эмпатии.
>>2016762Просто ты ссыкун лох говна чма.
>>2016799Проиграл с тебя. Типичный "я ни баюсь" в хоррор-тредах, они все такие, походу.
>>2016869Проиграл с тебя. Типичный школьник "не боишсья того, чего боюсь я - значит чмо". Вы все одинаковые, похоже.
>>1994827Блять, как я обосрался с этого момента на пикче. И самое прикол даже не в ней. Становишься на лестницу, видишь Альму, обсираешься, слазишь с лестницы, поворачиваешься... В общем кирпичи с меня тогда штабелями лезли.
Кто там советовал DreadOut как игру без скриммеров?В первые же полторы минуты в ебало прилетела СТРАШНАЯ РОЖА с визжащим криком.Ебал я такое "без скриммеров".
>>2017166Даже не знаю где ты там за полторы минуты скример нашёл. Если только добежал до школы, наступила ночь и ты побежал в место где игра начинается. Вот по пути можно наткнутся на тётку, но она без камеры не видна кажется.
>>2017194> Вот по пути можно наткнутся на тёткуИменно она.> она без камеры не видна кажетсяЕщё как видна. Начал осматриваться, хожу себе мирно туда-сюда и тут НА НАХУЙ. Может в камеру и видно где она стоит и я просто на неё набрёл и сработала пугалка, но всё же факт есть факт.
Психбольница в первом пейнкиллере.
>>2016799Не ссыкун, но я специально эмпатирую персонажу, вживаюсь во всё происходящее, чтобы получить переживания, эмоции и кайф. Нахуя тогда вообще играть в игры, читать книги, смотреть кино, если ты такая картоха?
>>2017953А вдруг он обычный школотун, которому "не страшно" на дваче, но ирл вряд ли в состоянии пройти хотя бы один хоррор? Никто не проверит, никто не опровергнет, хуле.
>>2017953Так я пытаюсь, но всё равно не страшно. Видимо, слишком много криписторей, фильмов и игр переиграл. Раньше дико пугался тех же "Проклятий", сейчас вообще на похуе посмотрел все фильмы. Такие дела.
Что за игра?
>>2018855Dreadout. Говно говна. Я ее ждал, даже в демку играл на демке уже что-то начал подозревать, потом она вышла и оказалась еще хуже своей демки.
>>2018855Обясните за эту озвучки. Вампиры так же фонили. У них не ничего кроме микрофона за 50 рублей не было?
>>2018916Так наоборот же прикольно звучит.
Чет захотелось поиграть необычное. Ну и вспомнил скачал с торрента little nighmares. И чтоб меня какая же это ахуенная игра. Сам геймплей двухкнопочный но сам стиль игры выруливает всю игру. Вы бы видели это внимание к деталям. Картины висят на стенах их можно разглядывать и выдумывать биографию персонажей(врагов). Сами комнаты. Какие же это ламповые комнаты. Бля дизайнеры постарались на славу. Комната Длиннорукого (эту ручки мы позже укоротим, очень жестоким образом) это самая ламповая и милая комната которая я видел в играх. Аноны да там локации созданы с таким трепетом а ведь всего лишь это инди игра!!! Насчет сюжета я незнаю, потому что я еще не прошел игру, но то что я вижу в игре очень мрачно (детей жрут нахуй да и сам гг не менее приятен). Самого гг все хотят сьесть. Монстры ужасные отвратительные и реально страшные. У меня не раз муражки ходили когда длиннорукий тянулся ко мне когда я был на высокой полке и доставал сука. Сцена когда ты видишь толпы жирных людей идущих на пир вызывает омерзение я еще думал жаль, что в этой игре нет автомата. Но потом идет самый крутой уровень где эти жирдяи гонятся за тобой и пытаются сожрать. Там еще надо прятатся от них. Игра очень страшная. Дошел до высокой худой бабы и кажется это финальный босс но я пока его не прошел потому что трудноватый да и спать я пойду. И даже здесь дизайнер сделал все просто охуительный финальный бой. Сам гг вызывает теперь у меня двоякое чувство нахуя он ел крысу и сьел мелкого грибочка. Грибочка жалко было пиздец
>>2019266P. SВся игра мне напомнила смесь из инсайда, коралины и унесенных призраками
>>2018882Ты просто не понял ничего.
>>2016373Вторая тоже неплохая
>>1996597На чувака которого нельзя смотреть не из за того, что ты сразу сдыхаешь а из за того, что он вызывает помехи
>>2019386А третья?
>>2019435А третья это лост планет в сеттинге дед спайса.
>>2019443Это плохо?
>>2019449Ну она вообще откровенно слабее предыдущих частей, сюжет скатывается, персонажи тупые шопесдец, Исаак из поехавшего слесаря окончательно превратился в бесстрашного Рэмбо, хоррор проебали. Но сама вселенная Дед Спейса заебись. RIP, Visceral Games