Аноны, делимся списком игорь, которые были тепло восприняты критиками и игроками, но не зашли лично вам. Более того, это должны быть игры, от которых вы ожидали намного большего. Мой список 4)Dishonored - люблю стелс, но эта не зашла совершенно. Я ее прошёл, с лучшей концовкой, не убив никого. Скучал на протяжении всей игры, она невероятно лёгкая, если проходить в режиме стелса, то прокачка скиллов, кроме вселения, абсолютно бесполезна. Вся игра проходится с помощью магического перемещения, сложных моментов не было вообще, сюжет уныл и вторичен. Когда плывешь на лодке, город кажется красивым и интересным, но сами локации серые и скучные. 6/103)Pillars of eternity и Tyrany ни одна, ни вторая не зашла совершенно. Дропнул обе на середине, начало хорошее, ожидаешь большего, но дальше пусто, грустно, однообразно 5/102) Deus Ex HR - очень ждал эту игру, так как люблю старые Deus Ex, а VtMB одна из моих любимых игр. Скрины из HR очень напоминают вторую. Играл два раза, оба раза дошёл до Китая. Дропнул, так как не испытывал никакого интереса. Пробовал играть стелсом и прорываться, аки терминатор. 6/101)Bioshok Infinite - ни зашёл ни один биошок, но об этом дерьме пускали восторженные слюни на каждом шагу. Попробовал. Графоний и интересный город, все что есть в этой игре. Посредственный, невероятно глупый, однообразный шутер. Одинаковые враги, одинаковое оружие, сюжет с СПГС+ сюжетная концепция, в которой можно объяснить любой ляп и любое дерьмо, какие то блядские американские горки на локациях. Уверен, что все восторженные отзывы появлялись только потому, что игра симулирует наличие ламповой тян. 3/10
>>1971916 (OP)>Bioshok Infiniteсогласен, но уровень с битвой на дирижаблях в тучах был хорош
АсассинЗрелищная, но сверхпримитивная боевка вкупе с высосанным из пальца сюжетом. Far cry 3/4Интересные персонажи в мертвом мире с бесконечными вышками и блох-постами. БатлфронтКастрированная батла без половины механик с мизером контента. Обещают поправить во торой части, но нахуя тогда первая?
>>1971988Это дерьмицо сразу на релизе провалилось.
Дай-ка подуматьБуду писать про игры, которыми я действительно пытался проникнуться, но не зашло ни в какуюFallout 1, 2 - дропал каждый раз как начинал, включая детство, какая-то невыносимо скучная поебень вызывающая зевоту, звиняйтеHalf Life 2 - оверрейтед хуйняUncharted - you dawg, мы слышали ты любишь сказать по карнизам в 20 фпс? мы тут сделали для тебя целую сериюWitcher, Gothic, Dragon Age Origins - терпеть не могу такое фентезиВспомню еще - напишу
>>1972000Fallout - играл после арканума. Игры в принципе похожи, но фоллачи после арканума ну вообще как-то не заходят. Half-life 2- хороший шутерок, но тоже никогда не понимал хайпа вокруг неё. "О боже, физика 10/10, пойду потаскаю кирпичи на реалистияную доску, и сто пятый аккумулятор на очередном блок посте, но уже с гравипушкой". Хотя халфа была прорывом в графическом плане. Тот же риддик, который вышел в том же году, что и халфа, намного больше доставил
>>1972010Поддвачу Риддика, оставил очень хорошие впечатления, андеррейтед жем.
>>1971995Игры от йобасофта, как по мне, можно даже не запускать. Лично мне доставил только 3ий ассасин, потому что я большой любитель истории США. И события игры, мол в бостонском чаепитии центральную роль сыграл индеец - ассасин, сын британского тамплиера, знатно доставляли.
>>1972021Splinter Cell Blacklist действительно хороший стелс и совсем без вышек.А в плане вышек - Far Cry 3 все же смог удержать меня у экрана до финальных титров.
>>1971970Это который последний что-ли?
>>1972032Я дропнул фк3 когда переместился на другой остров и понял что опять надо делать все тоже самое, я так и мгс5 дрожал, только та кодзима совсем ленивый хуй и даже локацию другую не дал. Ненавижу такую хуйню, ибо начинаю выполнять полочки как лютый, а потом Рестор аграфы тупо делаешь заново те же побочки
>>1972773Вместо награды*
>>1971916 (OP)Серия Dark Souls: Отсутствие сюжета, примитивная боёвка без комбо основная на спаме одной кнопки, хуёвый левелдизайн в котором непонятно куда, блять, идти, довольно убогая графика и отсутствие запоминающихся моментов. Просто унылый слешерок и не более, не понимаю хайпа. Играл во все три части и дропал ближе к концу от скуки. Но если надо давать оценки, то ДС1 3\10, ДС2 3\10, ДС3 5\10 за графон, в трёшке он НОРМАС.Игра PUBG: Все вокруг кричали что вот она игра с геймплеем. Но что по итогу? Крайне репитативная игра с великим фактором рандома, слабым влиянием скилла на игру, хуёвой оптимизацией и графеном. Вся суть игры умещается в одно предложение - ты падаешь с самолёта, лутаешься, бежишь в круг и либо убиваешь тех кто тебя не видит, либо умираешь не видя врага. Всё. И это реально вся игра в которую люди умудряются наигрывать по 100 часов. Тупо 1\10. Ровно столько уникальных ситуаций в этой игре - 1.Игра Батлфилд 1: У меня нейтральное отношение к батле, трёшка мне даже нравилась какое-то время. Но тут явно виден регресс серии из-за неудачного сеттинга. Слишком уж скучной была первая мировая с её пукалками вместо оружия, деревянными танками и отсутствием обвеса на оружие. Слишком однообразная игра с малым количеством оружия и техники. Не самый громкий провал, но всё же уступает прошлым играм. 6\10.Игра Nier: Automata: а вот и самое большое разочарование последних лет. Ветарды нахваливали как ПРАРЫВ и что сюжетец годный, ну так я повёлся и купил это. Прошёл игру сделав половину сайд квестов. И что в итоге? Крайне убогий слешерок с хуёвой однокнопочной боёвкой и несбалансированной сложностью, примитивным сюжетом уровня анимца и, самое главное, непонятным настолько, что читать о нём приходится в вики. Никаких фановых моментов или ВАУ эффекта не было. Даже жопа ГГ достаточно паршивая и не привлекает как женщина. Вообще не понимаю откуда хайп по игре, вообще не понимаю что хвалят там люди, вообще не понимаю кому это можно рекомендовать. В игре серое абсолютно всё - боёвка серая и унылая, графон серый и унылый, диалоги серые и унылые, персонажи серые и унылые, сюжет серый и унылый. То есть я даже оценку игре поставить не могу потому что она никакая. В ней незачто зацепиться чтобы дать оценку. Она просто... существует и всё. У неё нет идентичности. Она не блевотная или отвратная, она хуже, она пустая и незапоминающаяся.
1) Fear, вся серия. Я еще и умудрился во время страшных сцен смотреть в другую сторону и долго удивлялся почему fear хоррором называют. Прошел его как однообразный шутанчик2) Дарк соулс - начал играть из-за хайпа и сложнаа. нихуя она не сложная а умираешь всегда из-за подлостей типа проваливающегося пола или внезапных пиздов из-за угла и кривого управления. Надоел однообразный гриндан. но локации красивые.
>>1971916 (OP)>Аноны, делимся списком игорь, которые были тепло восприняты критиками и игроками, но не зашли лично вам. Более того, это должны быть игры, от которых вы ожидали намного большего. Халва 2 - ожидал 10из10, по отзывал веха столетия, а не деле тухлый шутан с хуёвым сюжетом и так себе графикой.Порталы 1, 2 - топовые рецензии в стиме, нереальная душа и сюжет. А на деле скучнейший паззл. Тот же Талос Принципл на порядок лучше.Биошлак - ШУТАН 2.0, а деле маркетинговое говно 2.0.Тёмные души все части - гриндан с парашной графикой, 0 сюжетом (кокок в описании колец!!1) и уберговнистым управлением.Фоллач НВ - АТ САЗДАТЕЛЕЙ ДВУШКИ! А не деле мод на 3 часть, такой же ущербный. Невада от фанбоев на порядок лучше.ДАО - лючшая рпг последгних лет, а на деле протухшее дерьмо.
>>1972929Четвертый фолла4 - лучший фолла4
>>1972929>тухлый шутанДвачую. Тоже был разочарован.>Тёмные душиНас тут уже 3 подряд>ДАОее просто нужно как ВН-ку читать, лол
>>1972929>0 сюжетом (кокок в описании колец!!1)Сука, люто двачую, сейчас прилетит шизик будет доказывать что сюжет там выполнен не на уровне квестов неписей в ММО, охуительно нетривиальная подача просто. И даже гениальная!!!
>>1972963Лол, там половину сюжета, если не больше, шизики сами для себя напридумывали и рады
Герои 3- какая то ультрахайповая игра, о которой все кричат, как о лучшей игре в с истории человечества. У меня с ней связана такая история, что познакомился я с ней у какого то дальнего родственника, к которому я изредка ездил. Каждый раз, когда мы играли в комп, он включал этих героев и мы типа начинали играть в хотсит, так вот я ни разу не доигрывал до того момента, как мы с ним начинаем сражаться, не знаю, сколько там должны идти партии, но конца и края я им не видел, а ходить по карте и завоевывать домики ну таоке себе удовольствие. Не проникся.Черви Армагеддон- вот с ними все не так плохо, но опять же супршедевром я игру не считаю. Тут я уже партии доигрывал и даже кое какой фан был, но бесили две вещи. Во первых игра очень сильно на рандоме (и из за этого она вообще то многим и нравится, типа весело, когда что то идет не так), во вторых у игры есть инструменты, чтобы бесить врага, когда выиграть ты уже не можешь. Можно закопаться в дырочку последним червем и противник будет три часа тебя раскапывать. Поскольку я часто тащил, мой друг делал так все время, и меня это бесило. Черви в 3д намного круче в этом плане, там больше тактики, и нельзя вот такой херней заниматься, наверное поэтому их в народе и любят меньше, там разрыв между теми кто думает, и теми кто бугагакает просто пиздец какой большой.Fallout 1, 2- выше уже написали. Скучновато.Metal Gear Solid- игра очень рваная по своему повествованию, иногда она выдает очень крутые сцены на серьезных щщах, иногда шутит и выебывается как школьник. Не смог терпеть такие перепады настроения.Bioshock- все вопили про небывалый арт дизан и невероятный сюжет. Но блин, какой же у игры был херовый геймплей, какой нулевой импакт у всех пушек, какая ущербная физика в 15 фпс. Играть через силу ради сюжета я не очень люблю.
>>1972974Алсо HL2 не включил потому, что хоть игра и пиздец как переоценена, особенно по части сюжета. Но все таки прошел ее и даже не через силу.
>>1972963Дарк соулс игра не про сюжет, что бы шизики не вопили. Там главное геймплей, либо он вкатывает и ты игру 100500 раз перепроходишь, либо не вкатывает и ты дропаешь. Надо просто войти во вкус. Игра очень напоминает старые игрушки с сеги, просто ходишь по уровням и мочишь боссов, ощущения от нее примерно те же.
Ведьмак 3 - почти все квесты сводятся к зажатому ведьмачьему чутью. Дропнул, спустя примерно 10 часов игры
>>1972985В целом да, но как кинцо игра неплоха + в игре топовый саундрек и неплохо выглядит.
>>1972963Там не сюжет, а лор, дебилы.
>>1972997Практикующий врач-отоларинголо?
>>1972974> Не смог терпеть такие перепады настроения.Четверка в этом плане перешла все грани, сперва Кодзима вроде как рассуждает на серьезные темы, затем резко вбрасывает несколько сцен с пердящим Джонни, который срет на протяжении всей игры, а Кодзима продолжает философствовать. Ладно бы хоть смешно было, так ведь нет, весь японский юмор это криндж на уровне сортирно-анального фарса, шуток про сиськи-письки, либо совсем лютая гипертрофированная анимешная банальщина в стиле "лицом в торт", "содочка пущь пущь пущь", после которых вовсе кажется, что бомб было мало.Но это всё хоть как-то можно оправдать особенностями менталитета, у них вроде как и за столом пердеть в семье это абсолютная норма, ну пускай себе пердят.
>>1972998Шут, где твой король ?
>>1972999>японский юмор это криндж на уровне сортирно-анального фарса, шуток про сиськи-писькиТы не поверишь. но это юмор абсолютно всех народов
>>1973007я просто не понимаю, чем всем так вдруг не угодили такие понятия как сеттинг и вселенная, и все сразу стали за близзами повторять их лор.
>>1973008Не знаю ни одного советского юмориста который шутил бы про пердёж, сиськи-письки и кринж парашу.Даже больше, я не знаю ни одного советского мультфильма, фильма или книги основной на этом. И даже больше, я не знаю людей которые родились в СССР и которым это было бы смешно.Так что ты не прав. Это чисто американский юмор, который ведёт к деградации чувства юмора. И из-за того что америка довольно долгое время доминировала на земном шарике очень многие народы перенимают этот юмор. Например японцы с их аниме и соврменная молодёжь россии с их камеди клабом.
>>1972999>весь японский юмор это криндж на уровне сортирно-анального фарса, шуток про сиськи-писькиЯ тебе открою секрет, но шутки про говно и еблю самые смешные в мире, потому что так или иначе касаются всех без исключения.
>>1973017У тебя немного спутанны понятия. Такой народности как советская нет.
>>1973011Потому что проще написать "лор" чем "сеттинг и вселенная".
>>1973020Есть. Советский народ это люди воспитанные в СССР по советским заветам, с советским воспитанием, советским менталитетом и советской моралью.Для таких людей неприемлемы шутки про пердёжь, что уж говорить про принятие их как "смешных."
>>1973017Видел пердежные шутки еще в персидской мифологии. А уж в индийской там про анусы в каждом предложении наверное. Так что нет, это не америкосы придумали.
>>1973027А еще они не ебутся и у них нельзя про еблю говорить, а еще они постоянно орут и вздыхают по любому поводу.
>>1973027Ты поехал?Какая советская мораль?"Всё кругом народное, всё кругом ничьё, что домой утащено только то твое". Уж не говоря про то, что в республиках творилось.И да, к какому расовому типу относится советская народность?
>>1973033Ах ты ж египетская силушка!! Пиндосы уже и в прошлое перемещались и папирусы переписали все!! Ууууух суки!
>>1973039Вот у египтян кстати нет. Они все по трупоебству угарали и про то, кто кому в рот накончает.
Русская народная:Жил-был мужик, у него была молодая хозяйка. Вот пришли в деревню солдаты и поставили к этому мужику в постояльцы одного служивого. Как легли они вечером спать все вместе: хозяйка в середине, а мужик с солдатом по краям — мужик лежит да разговаривает с женою, а солдат улучил то времечко и стал хозяйку через жопу валять. Мужик разохотился было и сам на бабу слазить и хотел её пощупать — хвать за пизду рукою и поймал солдатской хуй.— Что ты делаешь, служивый?А солдат храпит себе, будто спит крепким сном.— Ишь, какой служивый! — сказал мужик. — Сам спит, а хуй в пизду направил.— Извини, хозяин! И сам не знаю, как он туда попал!
>>1973033Ну без разницы. Суть в том что в России и на Руси этого было мало и только от всяких Киевлян, а в СССР этого не было ВООБЩЕ.Это не наш юмор.>>1973037> Какая советская мораль?Самая обычная. Посмотри на уровень мораль в СССР и их культурность, а потом посмотри на современный мир. Надо быть слепым чтобы не видеть, что тогда было строже, но правильнее.> И да, к какому расовому типу относится советская народность? В советскую народность входило 143 национальности, которые просвещались и перевоспитывались в соответствии с советскими нормами благодаря чему уровень морали и развития всех национальностей поднимался до уровня русских.
>>1971916 (OP)1) Высеры Обсидианов в виде PoE и Tyranny совсем не зашли. Эти игры без души, без новых механик, без интересного сюжета, без графики и какого-либо годного дизайна уровней, да и эпоха подобной изометрии прошла, осталось только паразитирование на чувствах олдфагов. Не знаю что все вопят какие же они годные.2) Nier Automata. Парашное говнецо зашедшее только омежкам-дрочерам и школьникам.3) Fallout 4. Эта игра просто не заслуживает всего внимания что было ей уделено. Хотя сама по-себе неплоха.4) Бесконечное лето. Довольно хайповый кусок дерьма в кругах сосачеров.5) Skyrim. Просто нишевая игра во всех аспектах, но заслужившая почетное звание лучшей RPG года, высокие оценки от игрожуров и быдла.
>>1973065Ты какой-то пробитый. Странно, откуда повылазило столько людей. не заставших совок и так его хвалящих.
>>1973066> 1) Высеры Обсидианов в виде PoE и Tyranny совсем не зашли. Эти игры без души, без новых механик, без интересного сюжета, без графики и какого-либо годного дизайна уровней, да и эпоха подобной изометрии прошла, осталось только паразитирование на чувствах олдфагов. Не знаю что все вопят какие же они годные.Трактирщик, два эля этому господину за мой счёт!С остальными пунктами согласен плюс-минус.
Мне вот интересно, люди, ругающие Биошок за геймплей, хотя бы пробовали играть через билд с гаечным ключом? Я вот прошёл Биошок два раза - через огнестрел и через гаечный ключ, и я могу сказать, что геймплей в обоих случаях отличный. Выдавать с ключа по ебальнику Большому Папаше это просто, блин, бесценно.
>>1972000Тоха, поди, своей тушей заставил водоём из берегов выйти.
>>1971995Есть только один хороший ассасин. Первый. И только в год его выхода. Это просто нужно было пережить самому. Когда первый раз показали видео, где ассасин проталкивается сквозь толпу, ФИЗИЧЕСКИ КОРРЕКТНО РАЗДВИГАЯ ЛЮДЕЙ РУКАМИ БЛЯТЬ, я думал, меня порвет от охуения, это был просто шаг в новую эпоху в мире игр. Сейчас это смотрится бледно, конечно.
>>1973152Согласен. Помню, как я эпично вскочил на эшафот в самый разгар казни, красиво уклоняясь от толпы, после чего с размаху ёбнул свою цель на глазах у сотни горожан, повергнутых в ахуй.
>>1973172> Помню, как яЭто не ты, это память твоего предка.
>>1973129>билд с гаечным ключомЩито?
>>1971995>в мертвом миреНемногим хуже сталкера или скайрима. Патрули, ивенты, живая фауна.Хотя, если ты подразумеваешь "живой" как в масс эффекте - бох тебе судья.
>>1973129Баёфка гавноо))Просто расслабься, 17 год, фавориты индустрии души, ведьмак 3.
NIER AUTOMATA. Скучное говно для школьников, которым бы только заглянуть героине под юбку. Ничего впечатляющего кроме может музыки, боевка скучная, сюжет скучный, персонажи местами странные, местами просто пустые.Все хайпают эту игру и мне непонятно почему. В ней нет ничего заслуживающего внимания.
>>1973129Мне даже в кал оф ктулху шутерная механика больше понравилась. Ну не получается у левина хорошие шутаны делать, лучше б в жанре интерактивного кино свои биошоки творил.
>>1973065Иди нахуй из треда про игры.
>>1973234Чет мне кажется ты в игру даже не играл, кек. Как и весь /v/ с мамкиными ноутбуками или 560 ti в качестве затычки.
>>1971916 (OP)1) Бомжак. В 1 не играл, а 2 и 3 вроде и годно, но уже через пару часов я его выключал, и запускать снова почему-то не было абсолютно никакого желания2) Пилларсы. Вроде неплохо и интересно, но приходилось себя заставлять запускать ее. А вот Тиранни люто-бешено доставила.3) Дисхоноред. Опять же, вроде и понравилось, но в то же время как-то скучно, что ли. Раза 3 устанавливал и каждый раз удалял наиграв пару0тройку часов.
>>1973511Играл на пс4.
>>1973152Да помню я, тогда ещё школьники фапали на Джейд Реймонд, которая светила ебальником везде, где только могла. А потом оказалось, что в игре делать нечего.
>>1971916 (OP)Хорошо запомнился этот уровень с пауком, там ещё на открытом пространстве начинаешь.
>>1971916 (OP)>Dishonored - люблю стелс, но эта не зашла совершенно>ни зашёл ни один биошокТо же самое.Деуз Экс мне ни один не нравится, даже самый первый.Обожаю Воры 2 и 3, а вот первый совсем ни о чём. Демка перед Metal Age.Обе старые дьблы в целом норм, но кроме новаторства в жанре ничем не примечательны.Планетка - пожалуй, самое большое разочарование в жизни.Весь ТЕС и обе старые Готики.Jedi Outcast. Игру губит дебильный платформинг, Академия в миллион раз приятнее играется.Самый первый хитман. Он конечно лучше новых частей, но безбожно сосёт даже у спорной двушки, а уж божественные Контракты и БМ вовсе его опрокидывают.
>>1973017Ну надо же, а я думал, что американский юмор - это Том Сойер, красящий забор чужими руками. А оно вон оно как на самом деле.
>>1974787Рэрити, заткнись, бля, пока я тебя не выебал.
>>1973065>Посмотри на уровень мораль в СССР и их культурностьДавай посмотрим вместе.https://www.youtube.com/watch?v=TnCWRUZ9BVc
Морровинд, Скайрим - стандартное унылое беседкоговно без задач.Фаркрай 2, 3 - стандартное унылое юбиговно без задач.Ведьмак 1 - дропнул после демонстрации боевки.Ведьмак 3 - дропнул через 30 или 40 минут. Просто тало очень скучно.Фоллач 4 - вершина говноделства беседкиДарк соулз - Говно, минусы которого по каким-то причинам преподносятся как плюсы.Готика 2 - просто стало очень скучно практически сразу же.
>>1973065>Это не наш юмор.Ссаные капустники Гайдая ничем не лучше пердёжного юмора, например.>Посмотри на уровень мораль в СССР и их культурность5-е место в мире по индексу количества убийств на 100 тыс. чел., также СССР всегда был в первой десятке стран по показателю изнасилований в мире, алсо, среднегодовое число абортов в 70-80-х превышало 4,5 млн. Очень высокий уровень морали, да.>благодаря чему уровень морали и развития всех национальностей поднимался до уровня русскихРасскажи это тем, кто служил в Советской Армии с кавказцами или представителями народов Средней Азии, например.
Охохо, а вот и КРИНЖ доехал до пидорашек через 3 года.
>>1972909>умираешь всегда из-за подлостей типа проваливающегося пола или внезапных пиздов из-за углаПиздежь чистой воды. Ну может не пиздежь, но я не понимаю каким криворуким муилой надо быть или как можно настолько просрать прокачку, чтобы умирать из-за ловушек.
>>1973066>Бесконечное лето. Довольно хайповый кусок дерьма в кругах сосачеров.Как бы не так. Он популярен благодаря ютубоскаму. Мой младший брат знает о ней, хотя даже не играл и на харкаче не сидел.
>>1974868Крепость Сен.
>>1974868Его пассаж про душачок надо читать с конца.>Надоел однообразный гриндан>кривого управленияВот это.Парня настолько унижали боссы, что приходилось часами гриндить для оверлевела.t. парень из сил обороны Dark Souls
>>1973129Мне вот интересно, люди, ругающие первые Фоллауты за геймплей, хотя бы пробовали играть с единицами во всех статах?Мне вот интересно, люди, ругающие Thief за геймплей, хотя бы пробовали пройти игру, вынося всех врагов на уровне?Мне вот интересно, люди, ругающие Балдуру за геймплей, хотя бы пробовали играть соло шейпшифтером или бистмастером?Мне вот интересно, люди ругающие Бруд Вор за геймплей, хотя бы пробовали пройти кампанию протоссов, строя только фотонки?
>>1974890>соло шейпшифтеромультраизичшифтер - оп
>>1974893БЕЗ модов.
>>1974890Тебе не понравилась игра@Предлагают играть с завязанными руками и в присядку
Первый Десу Секс — как шутан, как стелс, как РПГ он одинаково уёбищен; сюжет и сеттинг состоят из самых заезженных киберпанковых и конспирологических штампов.Лизашок — говношутан, которому следовало бы быть симулятором ходьбы, ведь самые интересные части игры — это те, в которых не надо стрелять.Невервинтер Найтс — демка движка.Эйдж оф Эмпайрс — попытка совместить на мой взгляд несовместимое, а именно РТС и 4Х, в итоге не осталось ни динамики, ни проработки.ТЕСы — ну это просто пиздец, оффлайн-ММО.Тибериан Сан — кривое, примитивное, медлительное, несбалансированное говно; ролики кампании выполнены на уровне порнофильмов.
>>1974898Вот-вот.
>>1974890>хотя бы пробовали пройти игру, вынося всех врагов на уровне?Первые два, между прочим, предоставляют такую возможность. Стражники с мечами фехтуют и вообще двигаются пиздец как медленно, а Гаррет лишь чуть-чуть уступает в подвижности кваковскому Рейнджеру с топором. И вообще, большинство НПЦ там такие слоупочные, что от них можно просто убегать. Не спидранить, а внаглую убегать, отсиживаясь на возвышении у них на виду.Алсо, если под выносом подразумевать бэкстэб кинжалом в трёшке - то это вообще изимод, который редко практикуется как раз из-за своей лёгкости. Не труъ.
>>1974344> Джейд РеймондЯ тоже открывал её милый тогда ещё ебальник и представлял как прыгаю к ней в стог сена с колокольни.
Я, конечно, наверное, не любитель жанра, но не смог играть в эти общепризнанные ШИНЫ ТЫСЯЧИЛЕТИЯ.В десусексе мне быстро надоел этот вязкий стелс, какая-то еботня с батарейками, и самое главное, эта мудацкая блядь вездесущая моча, цветовая гамма просто давит на глаза своей однообразностью, меня просто не хватало на то, чтобы дольше часа разглядывать врагов в жёлто-коричневой плёнке и сепии, просто тошнит от этого дизайна. Что-то похожее я испытывал в NFS MW, когда всё вокруг было осеннее и коричневое, но там хотя бы игра была весёлой.
>>1974986 Deus Ex, двачую по каждому пункту. Цива - ну наверное она была бы хорошей игрой для меня, если бы я не был заядлым парадоксодрочером. В третью циву ещё как-то играл и получал удовольствие, в остальные нет. Вместо того, чтобы как-то развивать серию, ее все упрощают и упрощают. А зачем играть в то что уже играл, только в урезанное?
>>1973201А может тебе нахуй пойти? Говношок уступает в боевке даже Ядерному Графу в 3д. Долго не мог понять, что же мне напоминает боевка биошока. Потом вспомнил. Была такая мморпг с огнестрелом, не помню как она называлась, но диким говнищем была. Там просто наводишь на врага прицел, пожимаешь скилл выстрела и у врага полоска уменьшается. От оружия зависит только урон и скорострельность. Вот в говношоке тоже самое.
>>1971916 (OP)Dishonored Шикарная стилизация но да, действительно игра слишком лёгкая. Хотя в основном там про поиск ништяков и секретиков, вникание в атмосферу сеттинга. Боёвка вкусная, анимации сочные. Достаточно крепко сбитая игра. Вторая часть выглядит похуже (играл на ютубе пока что).Pillars of eternity и Tyrany Отвратительная отрыжка прошлого. Моды на сраный первый беззимач сделаны вкуснее и сочнее (адвр, аэлунд сага, косиганский бастард). Не рекомендую это говно никому и когда оно сдохнет то даст дорогу свежим идеям в жанре. Deus Ex HR Прекрасная игра. Даже лучше оригинала, Я СЕРЬЁЗЕН. Я люблю обе игры, но реально труда вложено больше в Дженсена. Бои и стелс кривы, копипаста помещений и терминалов заставляет тошнить, но блядь - сюжет крут, стилизация охуенна (персонажей косплеят), интерьеры эстетически красивы (в каждом здании уникальный потолок, вдумайтесь!). Оранжевый фильтр уродует игру, факт. Сиквел такая же параша как и инвизибол вор сравнивая с оригиналом. Bioshok Infinite -отвратительный шутер с наркоманской историей, напрочь зарезавший атмосферу серии. Ахуенный дизайн к сожалению испортил посыл первой части. Если ьы разработчики пошли по пути улучшения геймплея и развития истории первой части было бы идеально. Серия выдохлась своей дикостью идей Лизашока, а потенциал был нехилый. Идеал третьей части - история падения Рапчура, когда в зависимости от наших действий город менялся бы чисто визуально в сторону разрушения или запустения. Основная идея серии. Подобное пытался воплотить Дисоноред, но на довольно примитивном уровне, оно даже не заметно. Линейный лизашок попросту нереиграбелен (ну ладно, говноед пройдёт ради озвучки с Ормели).Мой личный парад говнометания:fahrenheit indigo prophecy Какое же это говно на проверку. Сюжет, геймплей с прожимом кнопок, анимация. В это больно играть, в нём нет ничего ценного. На выходе прошел 4 раза ради всех концовок и пару друзей подсадил.kotor Блядь, вчера закончил прохождение первой части. Хотел пройти обе но представив перагус... Короче: абсолютно безыдейная дойка фанатов ЗВ. Клише и вторичный фансервис. Единственный нормальный персонаж(НК47) придуман пидором Гейдером который позже угробил весь жанр. Сюжет уёбищен, бои хуже чем в жрпг (НВН1 дает на ротан этому говноподелию по части анимаций и билдов). Лута нет совершенно. Мы всегда играем убогим джедаем с тремя разными абилками - толчок,молнии и хилка. Динамики в боях нет, использования местности и позиционирования нет, гранаты не дамажат своих. Я ебал этот кал. Но сука должна же выйти третья часть где эта срань вменяема? СВИТОР нахуй. Хочу быть контрабандистом-мандалорцем. Ага, на этом отыгрыщ ролей в ЗВ закончен, вселенная откровенно убога в этом плане.Хуй-ком Пиздец. При всей проработке это унылая хуйня с дрочем имбового овервотча, прокачкой отследить важность которой невозможно и которая сделана прост чтобы была (КАК СРАВНИТЬ БЛЯДЬ СВОИ ТЕХНОЛОГИИ С КОСМИТСКИМИ НАХУЙ? я хочу подрывать экономику врага раз у меня есть собственная!), всё упирается в сейвскамминг ибо прокачанных оперативников терять просто нельзя, игра не это прощает, уёбки доказывающие обратное лонгворами идут нахуй. Играл во все фанатские и подражающие части и Фираксис пожалуй самая деревянная параша. Кастомизация зато неблоха.МУРРАВИНД Сука, УГАМАНИС и дочитай до конца. При всей необычности и вычурности проработки этого ТИТАНИЧЕСКИ ОХУЕННОГО мира это сука симулятор космического корабля в миниатюре. Диалоги пиздец, бои напоминают пиу-пиу подлодок из бляждь Акванокса (причём абсолютно без анимаций ударов нахуй), весь отыгрыщ исключительно в голове у игравших в последующие части. Ебать ты НВАХ если считаешь эти свитки лучшими в серии (Подливион форева). Морроутки сосут у готобогов, просто напоминаю.Массовый Эфект Андромеда Убогий шутан с одинаковыми врагами на всех планетах. После того как на ковчеге азари их патфайндер создал биотический щит, который отразил снаряды кетского корабля и взорвал его ими же я деинсталлил игру. Первая часть сюжет топовый, вторая крепкмий средняк, третья неплохой мультиплеер но уёбищный сингл и история.ДА: Инквизиция Тупое говно тупого говна. Решительно всё кроме платьев в этой игре плохо. Первый уровень - горящий снег с разбросаными по углам монетами. Я как это увидел охуел не хуже Логвинова. Угробили жанр и серию.Серия ведьмака неплоха, но не ультрахит, если что. Первая часть пожалуй лучше всех, потом третья и напоследок третья. Культурная ценность для жанра, любого жанра, к сожалению нулевая.Shadow Warrior 2 Зачем эта ерунда существует если есть Бордерлендс? Для любителей шутанов ранних нулевых? Ужасно примитивный тир. Реквестирую кстати годных шутанов, мой любимый максютка больнов и Кейн с Линчем.Metal Gear Solid Вроде хорошая игра, но еб твою мать. Какой-то гринд, ебанутый сюжет и сука продолжительность относительно интересности слишком большая. Вот вроде всё в ней хорошо и самобытно, но терпеть это дертмо ради вырожденки-Квайлет и поиска кассет? Да ну вас нахуй. Дарк соулс Ставил все три части и тупо не смог въехать в процесс. Управление ебанутое, монстры ванщотают, выглядит как залупа а грузится как ЙОБА. >>1972000Ребёнок>>1972010Утка>>1972869Вкусы этого господина я в упор не понимаю, но думаю он знает о чём говорит>>1972974Пресыщеный зрелищем гедонист>>1973066Согласен>>1974771Тупой интерактивист>>1974807Просто тупой>>1974926Весьма однобокое понимание>Тибериан Сан — кривое, примитивное, медлительное, несбалансированное говно; ролики кампании выполнены на уровне порнофильмов.Вот это вообще предьява за гранью. Охуенная стратегия и ролики прекрасны а вы не шарите в стратегиях совсем.Лучшая игра - Бейонд Гуд энд Ивел, потом Планетка потом Вампиры Линии Крови. Этот экспириенс не повторить, даже если пытаться. Вот это и есть настоящее искусство.
>>1974890Вот только боевка гаечным ключом в биошоке сильнее, чем огнестрел, если заточиться плазмидами под мили-бой. В том-то и смысл, вы просто дебилы, которые даже не попытались разобраться в игре, и просто принялись бегать и шмалять, как в Кал оф Дьюти.
>>1975115
>>1972869В жопомату играют ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по одной причине. Если ты не вайфуеб и упоротый анимуфаг, то играть в нее лучше не надо - говна наешься.
>>1975149>не попытались разобраться в игреДа всем похуй блять. Если я захочу разбираться в игре, я куплю мист или симсити какой-нибудь. Тут я хочу играть, а не разбираться.
Дотка - поиграл часок (что характерно, ни разу даже мамку не выебали), пожал плечами, удалил. Хуета какая-то во всех смыслах словаФоллаут 4 - во второй играл в сосничестве, третий хорошо зашел. Купил четвертый сразу с сизон пассом - в итоге прошел наверное треть игры и забросил. Даже ни один длц не видел, которые с сизон пассом прилетали. Как-то тоскливо и крафт этот ебучий.Мафия номер раз - в год выхода и несколько лет после плотно сидел на TBS и прочей пошаговой тактике, так что пропустил мимо себя. Да и сам этот временной промежуток, показанный в игре, не интересен и не привлекает. Демку я, впрочем, прошел - как сейчас модно говорить: "ну, такое..."Анчартеды - я честно пробовал все три части на пс3. И каждый раз заебывало, что Драке постоянно куда-то влипает. Уверен, что он даже когда поссать идет, то обязательно прижмет хуй дверью, из вентиляции полезут жуки-убийцы, унитаз окажется смертоносной ловушкой, которая схватит его за яйца, и нужно будет трясти ими в QTE чтоб освободиться, а при нажатии на слив провалится пол. При этом геймплейно - скучно и однообразно. Сейчас есть пс4 - анчартед 4 даже пробовать после этого не хочу.Дурные репутации - очередной гриндан-опенворлд. Тот же prototype, только с электричеством вместо мяса.Дисхоноред - опять же не понравилась стилистика. Геймплейно - нормально, но без откровений. Не прошёл. Тут как раз такой случай, что вроде всё хорошо, но не торкает. Вторую часть даже пробовать не стал.
>>1975183Еще один дебил, который судит об игре по обложке. Из всех вышедших в этом году игр ещё ни в одной такого глубокого сюжета как в Ниер не было.
>>1975206>Сейчас есть пс4 - анчартед 4 даже пробовать после этого не хочу.А жаль. Четвертая часть анча - это единственная часть, в которую стоит играть, все остальные это проба пера, так сказать.
>>19752152я лучше. 4я только лучше в техническом плане (физика и тд), но в игре слишком много нужно лазить куда-то. заебывало
>>1974889Двушка всё равно лучшая
>>1972909>и кривого управленияна клавомыши небось проходил? пиздец.
>>1975115> всё упирается в сейвскамминг Ну разумеется, никто и никогда не проходил игру на айронмене, это всё выдумки жидов.
>>1975271Я ждал тебя. То что она непроходима я не утверждал, просто баланс явно сломан и смысла в новых бойцах при казуальном прохождении нет.Прежде чем ответить мне, огласи свой базис по играм серии: начиная с подводного сиквела и заканчивая зенонавтами.Лично я мечтаю о Уфо по вахе 40к и сеттингу ВТМ.
>>1975314>огласи свой базис по играм серии: начиная с подводного сиквела и заканчивая зенонавтами.>для того чтобы рассуждать о вкусе говна, надо сожрать всё говно в мире от говна якутских детей до говна африканских негров
>>1975314Баланс заточен под игру на классик + айронмен.
>>1971916 (OP)Дерьмак 3, хотя первый в свое время показался даже душевным.
>>1971916 (OP)>SyberiaГде игра-то? Единственное, что прошел из подобного, это Дримфолл.>Dark Souls 2После первой части не понимаю как в это можно играть. Даунгрейд, но в 2 раза длинней.>Darkest DungeonRNG через RNG.>TyrannyФеминизм из 10, изба читальня.
>>1975583Отличная картинка. Готика в плане проработки квестов вообще лучшая игра, которую я видел. Каждый квест самодостаточный, но почти у каждого есть тонкая ниточка, которая может связать все квесты в игре. Жаль только это только к первым двум главам относится.
>>1973066Насчёт Tyranny и PoE согласен. Но насчёт того что эпоха подобных игорь прошла, можно поспорить. Не так давно была выкачена ещё более отсталая и примитивная в техническом плане игра Age of Decadance, но душа в ней была, своя атмосфера была, хоть и с излишним киркором. Я думаю проблема не в эпохе, а конкретно в этих двух бездушных высерах. Блядь, да случайные встречи на карте в том же аркануме, или фолачах, были интереснее проработаны, чем целые локации в PoE. Из 3,5 локаций, там половина тупо одинаковые поляны, с парочкой деревьев.
>>1975115>моровинд>причём абсолютно без анимаций ударов нахуйЩито?
>>1975903Тащемта в старых фоллачах встречалась годная проработка, но от них вообще проработка квестов пошла. http://fallout.wikia.com/wiki/Rescue_Tandi_from_the_Raiders
>>1972909>Fear, вся серия.Первый хорош, остальные хз. К тому же не помню чтобы игру особо хайпили или рецензии проплачивали как с Халф-Лайфами какими-нибудь>fear хоррором называютЯ думал будешь к ИИ придираться как тот шизойдный..Может ты просто себя так настроил на игру?Там с самого начала такая атмосфера что мы такие неебаца спецназовцы щас всем пизды дадим и заложников освободим, а потом приходишь и понимаешь что а у них пуканы сгорели и они уже никуда не пойдут... потом аккуратно всё проходишь, слушаешь телефоны, заходишь врагам за спину по стелсу (иногда случайно)Там ещё рыжый Габен был.А вот что действительно гавно, и как хоррор, и как игра, так это DEAD SPACE
>>1976013>Fear хорошТолько в офисе. Все остальное уже заебывает однообразием.
>>1975115>Тупой интерактивистЯ в Еретик играл на ДОСе, когда твой папка бутылки собирал, уёба. И запуская Еретик сегодня, я по-прежнему воспринимаю его с бОльшим удовольствием, чем любой сосёкс и говношок.
>>1976013Дед спейс это классическая боевая научная фантастика. В наше время жанр вымирающий, почти уникальный.
>>1979716Можно примеры боевой научной фантастики? Новый Прей - не боевая НФ?
>>1979716Зомбихуита обычная же по сути, только с монстрюками вместо зомби. Научной фантастики там хуй да нихуя, антураж разве что.
>>1975115> Диалоги пиздецПалишься.>абсолютно без анимаций ударов нахуйПиздец как палишься.
Пожалуй, Skyrim. Не раз пытался проникнуться игрой, хоть как-то попытаться поймать ту 'атмосферу', о которой восторженно верещат скайримодрочеры, но хватало меня от силы на 6 часов игры. Огромный, но нестерпимо скучный мир, в котором нечего исследовать - похожие как две капли подземелья, серые и безжизненные локации, даже города выглядят совершенно однообразными, придя в новый город, ты уже заранее знаешь, что увидишь эти одинаковые серые куски камней, одинаковые таверны, дома, помещения. Тупые, линейные и уступающие разве что локациям в игре по однообразности квесты. Нудные диалоги, персонаж просто хуй без лица и мнения, ответы практически ни на что не влияют, разницы в том, за кого играешь, тоже практически нет никакой. Главный сюжет, гражданская война - просто настолько тупая хуита, что даже говорить ничего не хочется. Боевая система никакая - просто обмен деревянными ударами, геймплей в этой игре вообще нулевой. В общем, скайрим - это просто квинтэссенция принципа 'количество над качеством'.
>>1980047Ещё я заметил, что игроки скайрима обычно сами себя развлекают. Сбрасывают нпсей в канавы, находят глупые баги, гыгыкают с того, что игрока, ставшего таном 10000 городов, остановившего войну, убивает полгорода за кражу хуйни с прилавка естественно, игровой мир НИКАК не реагирует на действия игрока. А все это потому, что игра абсолютно не предлагает никакого развлечения, в ней даже юмора нет, диалоги серьезны и напыщенны, а любые потуги персонажей острить, пошутить выглядят жалкими.
>>1980047>количество>ролевая система порезана под ноль>контента толком нет кроме гринда пещер>квесты гильдий неинтересны>магия порезана>система шмота и экипировки порезана>шмот больше не ломается, потому что сложна>все пещеры имеют 4 паттерна: бандитская, двемерская, катакомбы, пещеры с элемами или с некромантами.>Движку Gamebryo уже 10 лет на момент выхода игры>Radiant Story так и не пофиксили со времен Подливиона>Квест на гражданскую войну- одна большая охуительная история.
>>1980064>находят глупые багину это не сложно
>>1971916 (OP)> Pillars of eternityМне не интересна вселенная совершенно. Даже не захотел разбираться в лоре. Вот в Балдураче читал все книги, все диалоги, читал книги по Форготен Риалмс в реале. Ну и сам балдурач доставлял люто ( до тех пор, пока не пришел собственно в сам Балдур, ненавижу блядь огромные города в РПГ, все квесты сразу начинают сосредотачиваться в них и нихуя не поприключенствуешь).
>>1973066>1) Высеры Обсидианов в виде PoE и Tyranny совсем не зашли. Эти игры без души, без новых механик, без интересного сюжета, без графики и какого-либо годного дизайна уровней, да и эпоха подобной изометрии прошла, осталось только паразитирование на чувствах олдфагов. Не знаю что все вопят какие же они годные.Игры делались для олдфагов, хайп был тоже в их среде, тебя туда не приглашали, мог бы дальше наслаждаться неплохим фоллаутом 4 и не отвлекаться на "высеры", эпоха которых "прошла".
>>1980176>неплохой фолаут 4
>>1974771>Самый первый хитман. Он конечно лучше новых частейКаких новых частей? Ты в них хоть играл, чтобы такую хуйню нести? Первый хитман у него лучше, это пиздец.
>>1980183Соус нижней-левой вебмки, молю.
>>1980192Грязь же
>>1975965И что за говно ты привел в качестве примера? Ты этот квест проходил или только описание читал? Он прямой как палка в плане дизайна. Ты приходишь к рейдерам, говоришь с боссом и выбираешь, каким способом спасти шлюху. Все, конец. Тебе не надо искать неочевидные решения или собирать информацию. Унылый говноквест, спасибо, что без маркеров и чутья.
>>1980047Двачую этого анона. Причем это можно сказать про любую ТЕС-парашу, включая беседкофоллачи.
>>1980183Это по мнению анона, которому адресован пост.
>>1971916 (OP)Все что юнити3д - можно даже не играть, не заходит.Курвак 3 не зашел, говно пиздец. Сам ищи свою кастрюлю.Души не зашли, управление пиздец кривое, играть нереально. И сюжета нет, я ебал, шутан коридорный без пушек.Дота - это вообще блять не игра, а огрызок варкрафта3.
>>1971916 (OP)>Pillars of eternityОчень скучная игра с поломанным геймдизайном, пресным и нудным сюжетом, блеклыми персонажами, слабо проработанными квестами и хуевой ролевой системой. Все, что в ней хорошего - милый 2D графон. Понятия не имею, отчего мамкины олдфэги от нее в таком восторге. Даже БГ1 поинтереснее была.
>>1980184>Каких новых частей? Абсолюшена и 2016, уёбок тупорылый. Неужели не очевидно? Я же блядь написал, что БМ, Контрактс и Сайлент Ассассин в свою очередь лучше дебютника. Ну неужели блядь ёбаный тупарь ты не можешь сложить два и два?
>>1980320>Даже БГ1 поинтереснее былаВ 10 лет-то конечно.
>>1980383Ты 2016 даже не запускал скорее всего, раз такую хуйню несешь.
>>1971916 (OP)Мне тоже Дизоноред НЕ ОЧЕ. Хотя Вор, который все хуйми обложили понравился невероятно, особенно локациями. Охуенная заброшенная лечебница, катакомбы.
>>1980703Если игра даёт выбор, то лично я люблю проходить ее в стелс режиме, с минимум убийств. Собственно так я и прошёл Dishonored, как оказалось, это ещё и на концовку влияет. И вот в этом мне кажется и проблема. Самое лучшее прохождение, самое унылое. Стелс в Dishonored простой и не интересный, он не даёт почувствовать боевку, которая годна, тебе похуй на предметы, тебе нужны по сути только два скилла, прыжок и вселение. Думаю попробовать его перепройти в рейдж режиме. Может игра как раз про это.
>>1972032>Splinter Cell BlacklistООООООООООООООООЙ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬТы до этой залупы в предыдущие сплинтер целлы играл вообще?
> ещё один тред, в котором /v/ ненавидит игры, только на этот раз все сразу, а не какую-то однуДаже удивлен, что тред до сих пор в бамплимите.
>>1971916 (OP)Counter-Strike всеми любимый вообще не зашёл, хотя шутаны в целом люблю. Вот уж не знаю, как можно играть в эту однообразную парашу с ваншотами, которые отправляют тебя в спекты на минуту-две. Тут я вроде бы должен ощутить "азарт на кончиках пальцев" и "миллиарды уникальных игровых ситуаций", которыми все объясняют многолетнее задрачивание каэсика, но у меня в отношении этих вещей полный покерфейс. Каждый раунд едва ли сильно отличается от сотен других, оружиедроч не к месту (из всех пушек реально востребован от силы десяток), два режима, которые опять же не сильно отличаются. Щёлкать по телам и головам смертельно надоедает уже через полчаса игры, а больше ни-че-го в ней и нет. Спасибо, и даром не надо.
>>1972909>Дарк соулс - начал играть из-за хайпа и сложнаа.Честно вкатывался в неё. Освоил боёвку, даже копро-демона прошел.А потом случайно сагрил торговку, которая продает избавление от проклятий. А у второго торговца - всего 5 их. Ну и всё. 2 раза василискам попался, осталось 3 попытки , и я не смогу восстановиться никогда. Дропнул, месяца три уже не пробовал играть. Нового перса создавать из-за такой хуйни - ну нонсенс же.А что если дальше что-то подобное случится? Опять заново проходить?Пиздец, короче, эти ваши души.
>>1983015А думец зашёл?
>>1976070А там есть что то кроме офиосов?
>>1983015В кс го таймеры есть, там в спектате совсем недолго сидеть. А вот в стареньких 1.5 и 1.6 я помню дохуя сидел и мне от этого бомбило, типа вроде как за комп клуб платишь, а сам сидишь и смотришь как другие играют.Поэтому я ни в комп клубы не ходил, ни в кс не играл
>>1983185В ньюлондо есть нпс, снимающий проклятие. Но вообще при желании прохождение можно если не запороть, то сделать чрезвычайно сложным. И нет ничего зазорного в использовании гайдов, без которых ты со 100% вероятностью проебешь две локации на первом прохождении
>>1983203>В ньюлондо есть нпс, снимающий проклятие.Дохуя до него еще идти от глубин?
>>1983204Ньюлондо это лифт вниз от храма огня (первой стартовой локации после обучения), где еще Киану ривз сидит. А вообще можно проклятым Ню Лондо проходить, под проклятьем убиваются тамошние призраки, правда охуеешь от нинзей.
>>1983215Посмотрел гайд, нихера там не написано про такую непись.Ну попробую, хуле. Дам еще шанс игре.
>>1983222Я вот тоже не помню такого непися.
>>1983237Ингвард, или как его там. Он еще печать для прохода к Королям дает. В том здании, на крыше которого он сычует, просто ДОХУЯ призраков.
>>1983262>В том здании, на крыше которого он сычует, просто ДОХУЯ призраков.Это туда придется каждый раз ломиться с половиной хп (из-за проклятья)?Или есть шорткат?
Анрил турнамент, хотя в кваку рубал много.Серия тес, от моровинда до скайрима + готика, в то время, да и сейчас, по стратегиям угорал.Туда же фоллач весь.
>>1983266> Это туда придется каждый раз ломитьсяЕсли не ошибаюсь, можно зайти через Долину Драконов, там путь покороче будет. Но это после получения печати и спуска воды.> с половиной хп (из-за проклятья)Купи уже камней у барыги в Уезде Нежити, где с горгульями дрался. Или у нежити в коридоре на пути к Андедбургу (это шорткат, нужен ключ).
>>1983274>Купи уже камней у барыги в Уезде Нежити, где с горгульями дрался. Или у нежити в коридоре на пути к АндедбургуЯ и написал в оригинале: >>19831851. у барыги всего 5 камней, 2 из которых я уже использовал.2. нежить я ту случайно сагрил, и из-за этого, видимо, проебал всю катку.Короче, вот, осталось 3 попытки - по числу камней у барыги.
>>1983275Ну, можешь фармить на моллюсках: http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9E%D1%87%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8FНо лучше начни игру заново.
>>1975183По причине того, что слешеров в этом году еще не вышло?
>>1982974Я обмазывался первой частью в 2008, третью и дабл агентом. В итоге блеклист хорошо получился, во всяком случае лучше конвикшнмимо
>>1974877> хотя даже не играл и на харкаче не сидел.Может он тру, в отличии от тебя.
>>1983403Чего?
>>1982974Я играл, что дальше? Блеклист во всем лучше.
>>1983194Склады
>>1982974В серии всего 2 реально хорошие игры- 3 и блэклист.
>>1971916 (OP)>DishonoredНаебали с советами к контрастности. Думал что так и надо, потом выкрутил и захотелось выколоть глаза, уёбки даже ночь не осилили, пиздос, дропнул после миссии в каком-то музее.>BioshokНенавижу блять воду и все миссии под водой, а там сука целая игра.Гта, майнкрафт и прочие песочницы - пустой мир, где ты должен сам себя развлекать. Из подобного только гаррси мод охуенно зашел, там хотя бы возможности для этого имеются, в отличии от террарий со старбаундами.Овервотчи, фаркраи, коды, кс - кривые движки, не могу это осилить. Только в тим фортресс это все заебись продумано, прыжки, без, расставлены повороты, углы, стенки - у карт от вальве практически идеальный дизайн.
>>1983266С призраков обитающих там падают предметы дающие тебе временное проклятие без минусов. Под ним можно бить призраков не будучи проклятым по-настоящему. Набей этих хуёвин впрок. Алсо, с особо крутых призраков там может с 1% шансом упасть даггер, который сам по себе имеет свойство бить их, но его не стоит фармить целенаправленно.
>>1983300Байонетта 2 недели назад на ПК вышла, ты проебал вспышку?
>>1975214> глубокого сюжетаПроиграл, нахуя вам сюжет в играх? Для этого лучше кинцо посмотреть.
>>1983555Кинцо пытается целую историю вжать в 2 часа.Мало у кого это получается.В игре же ты волен сам выбирать, что тебе читать, что не читать. Куда ходить, как поступать.
>>1983559А игра вынуждена стройное повествование растягивать на десятки часов и разбавлять говном. Помню я последнего бэтмена, где классный сюжет на 2 часа разбавлен однообразным гринданом на 30. И уж лучше б я кинцо посмотрел.
>>1983559>В игре же>ты волен сам выбирать куда ходить, как поступать. Ты вот сейчас издеваешься или правда так думаешь? Я не знаю ни одной современный нелинейной игры.
>>1983595А между тем их с несколько десятков выходит каждый год, да еще и дающих на клык всем твоим утиным РПГ вместе взятым.Просто надо знать, в каких жанрах есть настоящая нелинейность, а в каких бутафория.
>>1983601>утиным РПГЧе, ебанутый? Утиные рпг тоже линейные. Суть рпг вообще не в сюжете нихуя, он их только портит.
>>1983606Пост внимательнее можешь прочитать?
>>1983595Я играл в несколько игр с вольным выбором и поступками.
>>1974787Совкодрочер скорее всего не читал
>>1974795http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2303991
>>1972869>боёвка без комб>основная на спаме одной кнопки>хуёвый левелдизайн в котором непонятно куда> отсутствие запоминающихся моментовСильное заявление. Пруфов конечно не доставишь
>>1971916 (OP)Все фоллачи, все масс эффекты, все биошоки, Deus Ex HR.
>>1974787Нет, это американская сатира. А американский юмор это пикрелейтед.
>>1983770Это интернет юмор. Он во всех странах такой.
>>1973152В хорайзоне этого нет
Dark Souls - не люблю игры в которых надо часами задрачивать боссов и умирать на каждом шагу. Я играю, чтобы расслабиться, а не чтобы потеть над очередным противников и каждую минуту видеть надпись YOU DEAD. Но при этом я не дропнул Hotline Miami ибо там шикарная шизофреничная атмосфера и сюжет.DE MD - после HR абсолютно унылая и скучная хуета с неплохим графоном. Плюс геймплей никак не поменялся (сменили систему укрытия, заебись), что обидно. MGR - унылый сюжет, однообразная боёвка. Сколько не начинал, дропал на уровне с мегаполисом.
>>1980309Забыл про фоллач4 написать. Скучная хуйня с мертвым миром. Это вообще нихуя не фоллаут. Ощущение, что делали клон фоллаута, а потом решили обозвать фоллачем и продать бетку.
>>1983755Коротко, но отсос неплохо выглядит.Вот если бы шлем и флешлайт годный. Томожно было бы погрузится полностью.
>>1983015Брочую. Мне только зомбимод понравился. Там надо прятаться, заколачивать проходы и окна, постоянно передвигаться.
>>1972000Тебе не приходило в голову, что рпг это не для тебя?
>>1975115Морр тоже никогда не заходил, хотя в своё время просто жил в дагерфолле.
>>1971916 (OP)dead spacemafia
>>1983619И что же это за игры?
>>1971916 (OP)Согласен про ПоЕ и Столбы, но все никак не могу сформулировать, что же не так с этими играми. В смерть жанра я не верю, нет. Возможно, Обсидиан перехитрили сами себя и для каждой игры выдумали настолько перегруженный деталями, концепциями, вычурными именами и псевдоисторичностью лор, что результат получился жутко неуютный, с гнойничком как будто. При этом, им не хватило яиц сделать игры по настоящему жесткими, хотя они пыжатся, мол, в этот раз все по-взрослому, не дженерик. О том, что ролевая и боевая система Обсидиан за обе щеки сосет у ДнД, можно даже не упоминать. И нет, я не утка БГеб - в БГ я играю прямо сейчас в первый раз в жизни и мне, если честно, заходит лучше Столбов. Может дело в том, что за ДнД и Забытыми Королевствами десятилетия разработки и десятки авторов, поэтому ролевка сбалансированная и разнообразная, а мир в состоянии пробудить ребячью жажду приключений. У Обсидиан не хватило ни таланта, ни опыта, ни времени достойным образом слепить "наследников". Что меня особенно расстраивает - критика Столбов услышана не была и ничего они в своем подходе менять не будут.>>1975115Я очень люблю Морровинд, но, годы спустя, готов признать, что как игра он - говно и все, что в нем есть охуенного - заслуга визионера Киркбрайда, без шуток. Симулятор космического корабля - хороший эвфемизм, но так же это можно назвать просто путешествием по Мишкиному трипу, к которому привязали костыли в виде примитивной боевки и не интерактивной диалоговой системы.
>>1984283И добавлю от себя - Дивинити Ориджинал Син. Это одна из самых раздражающих игр, что я играл, в которой бесит буквально все: медленная, перегруженная анимациями пошаговая боевка, пошлейший юмор, нищий лут, забитый дерьмом инвентарь с хуевой навигацией и бесконечно, БЕСКОНЕЧНО однообразные сражения. Я понимаю, что игра очень пестрая, яркая, на первый взгляд в ней нереальное количество возможностей, но уже через пять часов зачисток с горящим полом ты понимаешь, что дальше все будет то же самое или даже хуже. Откуда у игры ТАКИЕ высокие оценки - я хуй знает, наверное средний игрок бежит всем рассказать какая игорь ГОТИ после получаса игры, а то, что он ее дропает через пару часов - это никакой статистикой не учитвается. В Стиме ДОС прошло 5% купивших, кстати.
>>1980176Слыш, маня, я и есть олдфаг. ПоЕ - говно без нихуя. Даунов просто развели на даллары пообещав олдфажный вин показывая стрёмные скрины изометрии, а те и рады улюлюкать в ответ.
>>1983549А че не байонетта 3 сразу?
>>1984320Хотя стоп, я тупой, извините
>>1983015>Counter-Strike всеми любимыйНе надо говорить за всех. Я еще понимаю там 15 лет назад в клубах играли наряду с первой хл по сеточке, но, блядь, в 2017 году? Это пиздец.
>>1984318Ты не олдфаг, ты говно.
>>1971916 (OP)>Dishonored Вселение тоже не нужно, лол. Прошел игру используя только телепортацию и ведьмачье чутье.
Должен отметить внезапное единодушие в треде по поводу большинства упомянутых игр. Откуда же тогда у них такие оценки?
>>1984332Нет ты говно.
>>1984343>тред специально для критики игор>все критикуют игры>единодушие
>>1984356Я в том смысле, что не видно визгливых защитников указанных игр, которые всех упрекали бы в тупости и толстоте.
>>1972909>кривого управленияне я криворукий, а управление кривое
>>1984368Хотя, вот один >>1980176 . Ф4 на Ведьмака поменять и будет каноничный пост.
>>1984312Вот прямо сейчас играю в неё. Первое же сражение - и на тебе, ебаные кубики. В 2017 году непопал промах промах крит, вообще охуеть. Хуже чем пресс Х ту перекат в ДС, которые я ненавижу к слову.Такое еще прокатывало 15 лет назад, когда я задрачивал жутко мне понравившийся НвН, но сейчас это пиздец. Я лучше ДАО перепройду, вот где тактона в сражениях хоть отбавляй, ибо ты не ограничен этими ебаными очками действия, жаль интересные там только с боссами, с рядовыми монстрами слишком легко.
>>1984283Какую же хуйню ты несешь, читать стыдно. Понапридумывал хуйни, тут лор у него перегружен, а там не перегружен, ролевка блядь в БГ сбалансированная и разнообразная, тут я просто с подливой проиграл, такое спиздануть можно только ради троллинга, не иначе. Я вот думаю, что вся разница в том, что в БГ боевка намного примитивнее и полностью основана на кубиках и удаче. Так что тебе она доставляет эффектом казино - бросил кубик и надеешься на удачу, выпало хорошо - приятно, плохо - бросаешь снова. В то время как в ПоЕ и Столбах все построено вокруг тактики и понимания системы, там надо осознанно принимать решения, а фактор удачи занижен. Я иного объяснения твоим словам не вижу.Единственное. в чем можно согласиться, так это что авторам ПоЕ и Столбов определенно не хватило яиц для жесткости, это верно. Игра пронизана современной либероидной идеологией, и это значительно портит впечатление.
>>1984350Нет ты.
>>1984392>В то время как в ПоЕ и Столбах все построено вокруг тактики и понимания системы, там надо осознанно принимать решения>все бои как под копирку
>>1984392Я не знаю, кого ты пытаешься наебать, но я прошел и Столбы (скрипя зубами), и Тиранию (спасибо, что очень короткая) и это поганая суетливая боевка еще долго будет вызывать у меня икоту. И да>все построено вокруг тактики и понимания системыДверной дракон передает тебе привет. И да>в БГ боевка намного примитивнее и полностью основана на кубиках и удачеТакое действительно только для троллинга можно спиздануть или просто не разобравшись в ДнД-боевке и не поняв, что и как там делают дайсы.
>>1984343Объясняет на пальцах
>>1980074Анша абдуль
>>1984385Это ты еще не осознал в полной мере, что каждый (подчеркиваю) бой сводится к чейнингу ЦЦ по одному и тому же сценарию и глубоким тактическим решениям "поджечь нефть@ебануть молнией в лужу".
>>1984283>сбалансированнаяНет, что угодно, только не это. Баланса там априори нет, что, впрочем, нисколько не мешает.
>>1971916 (OP)>Эйдж оф Эмпайрс — попытка совместить на мой взгляд несовместимое, а именно РТС и 4Х>4Х?
>>1984327Каэсик гоу сейчас живее всех живых.
>>1974926>>1984576
>>1984461>я прошел и Столбы (скрипя зубами)А ты силён. Я не смог одолеть.
>>1983015Кс простецкая игра, все через него прошли, это low tier, хотя некоторые в нём увязли.
>>1984580Живой труп, если быть точнее.
>>1984616А теперь ты такой поясняешь за игру, которая больше 2ух лет торчит в топе парового сервиса, или сосёшь хуй, ибо твои безпруфные вскукареки никому не интересны
>>1984696А что тут пояснять, игра почти не изменилась с того времени, когда я пиздюком в компьютерном клубе в неё играл.>которая больше 2ух лет торчит в топе парового сервиса400 рубасов, по скидке все 200, лоуграфон, который позволяет идти на некроте, простой как и понятный гейплей основанный на рефлексах. Школьники жрут потому что дешево и идёт на 10-ти летнем железе, олдфаги продолжают ебать труп исключительно по привычки.
>>1984696>торчит в топе парового сервисаКейсы фармят
>>1985050А футболец не изменился с тех пор, как пиздюком был твой дед, дальше что?
Heroes III у всех знакомых это не игра а культ. Я же дропаю на этапе когда у тебя десять городов и надо каждый ход делать кучу однообразных действий. Я бы лампово аутировал в одном городке набирая армию. Не любить такую хуйню.TES ну просто еба для школоты с квестами уровня писанины Донцовой и примитивнейшая боевка.СкачиМочи Тупо не знаю чем себя занять, становится скучно играть очень быстро.Banished Так и не понял популярности этого говна, это же глючный несбалансированный пиздец, ИИ жителей это полный ебанизм, запускал раз пять и каждый раз деревня вымирала изза маразма ИИ, то они начинают выносить ресурсы со склада и рандомно их раскладывать по округе, то начинают игнорить какое то действие, если задал сразу несколько задач, например не начинают строить дом пока не соберут все говно в округе.Причем механика игры такова что если начнется кризис с припасами, то чтобы ты не делай деревня вымирает, никак нельзя выправить ситуацию, хотя может просто я рукожоп.
>>1980703> Хотя Вор, который все хуйми обложили понравился невероятно, особенно локациями.В игре то все идеально, только самое главное испортили вконец - кинцо вместо сюжетных миссий и экшен в тех же миссиях с задачками на прыгучесть.Причем там даже сюжет не плох, если вчитываться.
>>1985604>Heroes IIIЯ дропнул, когда понял, что компьютер вообще не играет, у него армии генерятся относительно твоей. Наткнулся на вражеского героя - у него стаки по 300 войска, соси. Загрузился, сбегал в соседний город за всем своим войском, вернулся - у этого же врага стаки уже по 1000.
>>1983279>>1983275>>1983185ACHIVEMENT UNLOCKED:ПРОИГРАТЬ В DARK SOULS
>>1985631>компьютер вообще не играет, у него армии генерятся относительно твоей. Наткнулся на вражеского героя - у него стаки по 300 войска, соси. Загрузился, сбегал в соседний город за всем своим войском, вернулся - у этого же врага стаки уже по 1000.Ты дебил, он точно также бегает по карте и собирает армии. Да на высоких у него прирост в городах дикий, но войска из воздуха он не получает
>>1985604>Я же дропаю на этапе когда у тебя десять городов и надо каждый ход делать кучу однообразных действийНа 10 городах карта уже выиграна, обычно самый разгар битвы это 3-4 замка, а большую часть игры 1-2. Я с вас хуею просто.
>>1984461>и это поганая суетливая боевка еще долго будет вызывать у меня икоту.Во-во, о том и речь. Над овсе время че-то делать, суетиться, а в БГ обвел воинов рамкой и послал на врагов - конец.>Дверной дракон передает тебе приветО чем это вообще? Если тебя тактика обороны в узком проходе смущает, то это хуйня, в игре большая часть боев на открытом пространстве.>Такое действительно только для троллинга можно спиздануть или просто не разобравшись в ДнД-боевке и не поняв, что и как там делают дайсы. Лол, и что же они делают? Дайсы определяют успех или неудачу, на этом все построено. Выбросил удачно - попал. Неудачно - промазал. У воинов никаких абилок нет, они могут только мечом махать, так что бой буквально сводится к рулетке. Послал воина бить и смотришь, че там ему на кубиках выпадает. разбираться немножко надо только в магии. Которая, впрочем, точно так же построена на удаче. Бросил во врага перст смерти - если он выкинул спасбросок, то хуй тебе, а если провалил, то заебись, враг сразу умер.
>>1985963а вот в четверке таки получаетмимокрокодил
Ну хоть так.Нацепил на 4 лт гкшные камуфляжи и подарочные надписи.
>>1987671Бля, тред перепутал.
>>1983768Какие пруфы ущербный. Тебе ощущения говорят, а не маняистину от веобуфага тохи.
Внесу свои 5 копеек. Персона 5 - совсем не понял хайпа. В первые часов 6-7 все красиво и нраитса, но потом как на горках падает на днище. Дизайн - ебет глаза, одна и та-же музыка в боях к 20 часу, как в соник р - просто заебывает. Поке оны - персоны унылы просто донельзя. И проблема даже не в дизайне , а он кстати неплох, а в однообразии навыков, все навыки можно описать так, тип урона которых там дохуя + массовый одиночный + градации силы атаки + в редких случаях статус эффект. В итоге все бои однообразны, что пиздец и поиск с созданием новых персон нужен только ради подбора идеального покемона. Социальная часть так себе, но жить можно. Но от линков С ТЯНУЧКАМИ я пригорел. Почему я могу быть просто корешами с каждым из парней, но вот со шлюхами неееет, только романсы, только ебля. Характеры в ниппонии писать кстати так и не научились, анимцо чистейшее. По итогу максимум 7 ка в первые 8 часов игры - потом 6 -6.5.
>>1975214
Вангую что уже всё было в треде, но всё же:Ass ass in creed: в своё время люто проблевался от первого из за лошадей и удалил как только увидел это. Когда вышла тройка - друг все уши прожужжал какая это охуенная игра, а у меня редкая форма аутизма - не могу начать играть в третью часть игры, не пройдя первые две. Ну я и начал. Если от двойки я получил еще какое то удовольствие как и от тройки, то первую я проходил через боль и слезы. Плохо было абсолютно всё. Главный герой - хуйло, противники - мудаки, сюжет становится хоть немного интересным только в последние 15 минут, боевка - нажми контратаку для победы (хотя тут я зря выебываюсь, в бэтмане я это с удовольствием сожрал).Лара крофт без сисек на мыловарне: сонимаркетолухи и дети с консолькой без остановки орали что это "лучшая игра тысячелетия! На кончиках пальцах! Невероятный графоуни!", взял сосноль у знакомого и получил отвратительнейшую стрельбу, скучные карабканья по карнизам, дрейкфейс и моральную травму. Когда прыгал и карабкался думал: блять, когда уже это закончится и начнутся пострелушки? Когда начинались пострелушки думал: блять, когда уже это закончится и начнутся карабканья.Horizont zero dawn: тупое говно тупой хуйни. Рободинозавры в постапокалиптическом будущем? Просто, блять, идите нахуй с такой ебатой. Сеттинга хуже я просто не могу вспомнить.Биошок инфинити: на выходе была ужаснейшая волна хайпа, поиграв я увидел обычный шутан. Не плохой, но и не прямо великолепный. Хайпа так и не понял ну ты што, там же Лизонька!Контр страйк: люблю мп шутаны вроде кваки/кода/трайбса с динамикой, рокетджампами и всяким таким, от того то слоупочный коэс и не заходит от слова совсем. Немного обидно от того, что киберкотлетной дисциплиной стал он, а не квака.Resident evil/metal gear/японский игропром в целом - японцы имеют уникальную возможность начать делать что то охуенное и через пару частей скатить всё в говно и клоунаду. Когда у меня была ps1 дико надрачивал в резики, сх и митол гиры. Даже гансюрвайвора сожрал. И если 1 - 3 резик был охуенный от слова совсем, то 4 уже был не торт ибо вместо Т - вируса начались паразиты, а дальше уже вообще пиздец поехал вроде командного мп шутана где 2 команды амбреллы выпиливают друг - друга. Такая же хуйня и с митолгиром, начали как серьезный шпионский боевик, закончили аниме - киборгами прыгающими по ракетам, хуевыми шутеечками и летающими на парашютах корги. D&D игры: из всего этого зашел только первый нвн, да и то не сильно. Возможно свою роль сыграло то, что я терпеть не могу партийные рпг, где ты вынужден таскать с собой еще кучу болванчиков и вытирать им сопли. Да и в целом d&d фэнтези просто унылое и синоним слова дженерик.
WoT - зашел один раз, погонял танчики, заскучал, не понял откуда столько разговоров, вышел.
>>1972021>>1988462Ну и пидоры
Цив 6. Вот даже хуй знает, все знакомые хвалили, а мне после пары партий стало скучно. Дебильная система карточек (из партии в партию ты все равно выбираешь их одни и те же ибо они делятся на те, которые пиздец как профитны и на те, которые нахуй не нужны), странный мерзкий дизайн( ну тут субъектив), по прежнему тупой ии(хоть и дипломатия не такая уж отсосная), жутко мелкие карты. Спасибо, что хоть религию и шпионаж без длс подвезли. Но учитывая, что за все время с момента выхода игры запилили только горстку наций на этом все и закончится.
>>1988178Ну металгир солид скатился в клоунаду буквально на первом часу.
>>1988462Проблема ВоТ в том, что до 7-8 уровня танки неиграбельное говно.
>>1988178>Да и в целом d&d фэнтези просто унылое и синоним слова дженерикТы еще книги по нему не читал, вот уж где сущий пиздец.
>>1988462В танчики надо было играть в самом начале. Ну или в крайнем случае до ввода бриташек. Тогда ещё была атмосфера танковых боёв, превозмогания на тяже с пожаром и контуженным экипажем, врыва во славу императора на Т-34 КАК ДИДЫ, полена смерти "сколько раз перезарядился - столько фрагов и сделал" на старом КВ (ещё до разделения), ока господа "я вижу мёртвых людей" на арте, короче, тогда ещё был жив дух танкового угара.А сейчас танчики это каэсик для детей младшего школьного возраста и сорокалетних механизаторов Иванычей.
сталкер(все части) - полное гавно. Купил лицензию ещё в 2007 и обосрался с этой стрельбы и бесконечных багов. Атмосферу не словил. Гопники которых в то время и в реале дохуя было не доставляли.халф лайф - просто хуйня и не доставило.WoW - как и вся серия варкрафта, в принципе, не доставило. Конкретно за ВОВ - хуевая механика, скучная, по сравнению с той же линейкой. А потом вышли аллоды, которые как я считаю, уделали ВОВ во всем. жаль они умерли в лапах мыла сру
>>1988178>D&D игры: из всего этого зашел только первый нвн, да и то не сильно. Возможно свою роль сыграло то, что я терпеть не могу партийные рпг, где ты вынужден таскать с собой еще кучу болванчиков и вытирать им сопли. Да и в целом d&d фэнтези просто унылое и синоним слова дженерик. Ты просто криворукий говноед без мозга.
>>1971916 (OP)Дагк шоувс.
>>1988178>сонимаркетолухи и дети с консолькой без остановки орали что это "лучшая игра тысячелетия! На кончиках пальцах! Невероятный графоуни!", взял сосноль у знакомого и получил отвратительнейшую стрельбу, скучные карабканья по карнизам, дрейкфейс и моральную травму.Так можно сказать про любые сониэкзы за редчайшим исключением. Они всегда жутко перехайпаны, я понятия не имею, как соньке это удается. Видимо, особо успешная обработка фанов и журнаблядей.
>>1973065Держи свои +15 и съеби на порашу, мудло.
>>1990403Неслабо тебе припекло, что ты через неделю решил ему ответить свои тупым постом без содержания
>>1990443Проиграл.
овердроч - лютая хуита с мультяшным графеном от близов, недошутер, недомоба. клон тимфортресс, который тоже уныл. морровин - несколько раз пытался, но так и не задерживался дольше часа, слишком всё хреново, от анимации хотьбы нпс до маханий мечом. халва1-2 - слишком хайпнута непонятно изза чего, сюжет таксебе, забавно было только с гравипушкой баловаться.ассасины - 1и2 ещё более менее были не плохими, но дальше лютые высеры без сюжета, какбудто одну и туже игру играешь всегда. фаллаут4 - пустой и скучный мир, оббежал в броне всю карту за 2 часа вдоль и поперёк и удалил. худшая часть. ведьма3 - хоть и более менее красивая и норм музыкой, но такая скучная, каждый квест это бегать с ведьмачьим чутьём искать говно, на 4й час игр засыпал.деус экс хр-мд - жалкая попытка выехать на хайпе олдфажной игры нулевых годов, унылы и линейны. мафия - ниже среднего, клон гта и этим всё сказано. хитман - первые не плохие, а в последних 2х частях лютый кал и пародия на стелс.КС 1.6-ГО - худшая пострелушка во всей индустрии, но так обожаема всеми низшими слоями общества. физики ноль, стреляешь в упор и промахиваешься. дота - хуита для долбаёбов, отрыжка гейба с самым худшим комьюнити в мире.
>>1990561>деус экс хр-мд - жалкая попытка выехать на хайпе олдфажной игры нулевых годов, унылы и линейны.HR довёл деус до играбельного состояния
>>1990561На превью показалось что у неё полигон вокруг волос хуево отрендерен.
>>1990561>дота>самым худшим комьюнити в миреЭто ты еще до танков картофельных и праймворлда не опускался. Дота-господа тебе элитой покажутся.
>>1990326>Так можно сказать про любые сониэкзы за редчайшим исключением. Они всегда жутко перехайпаны, я понятия не имею, как соньке это удается. Видимо, особо успешная обработка фанов и журнаблядей.В свое время так удивился с Гран Туризмо, если бы это не был бы сониэкз никто бы даже не заметил бы ее на фоне гоночек на ПК.
>>1990561>хитман - первые не плохие, а в последних 2х частях лютый кал и пародия на стелс.А в первых стелс так стелс, прямо охуеть. Че несешь вообще?
>>1971916 (OP)Могу только удвоить Bioshock Infinite. Ни история, ни геймплей не зацепили. Не знаю, почему.
>>1990161>РРРРРРРЯЯЯЯЯ ХВАТИТ НЕ ЛЮБИТЬ ТО ЧТО Я ЛЮБЛЮ!!!!!!
>>1983403 Маладца братишка, четко ты его >>1983453 уделал. Два чаю.
>>1971916 (OP)GTA V. Оверхайпнутое говно агрессивно разрекламированное проплаченными и лживыми маркетологами в комментах по всему рунету, как лучшая игра когда-либо выходившая. Унылые шуточки(не спорю пара тройка неплохих есть). Отморозки в качестве глав героев(причем у одного ебанутая семья, закидоны которой мне смотреть было отвратительно и абсолютно неинтересно). Скучный, неинтересный сюжет, времяпрохождение растягивают поездками до миссий из одного конца города в другой, заставляя слушать унылые диалоги. Самокопирование, по сути заного играл в одну и ту же игру вышедшую несколько раз до этого. Онлайн представляет собой ммо дрочильню с диким донатом. Дропнул на 30%. 4 из 10 за неплохой графон эпохи xbox360 и 4-5 хороших мелодий на радио.Скайрим. По сути оффлайн ММО со скиннеровскими технологиями, которые заставляют задротить уровень и деньги, а не фаниться. С автолевелингом убивающим интерес к исследованию мира(нафига мне лазить по миру если враги и награда в основном зависит от моего уровня?). Обрезанная прокачка. Неинтересный мир стандартизированного фэнтези которое скопировано по большей части с Властелина колец. Пробовал начинать несколько раз дропал после 2-3 часов.
>>1992292>стандартизированного фэнтези которое скопировано по большей части с Властелина колец.Лолблять.
>>1971916 (OP)Из последних — Nier: Automata. Какое-то однообразное скучное дрочилово для школьникос со скучным пустым опенворлдом и средним сюжетом.
>>1992473Так и есть, дурачело. Ведьмак тоже скопирован с ВК, например. Хочешь быть другим - придумай свои расы, уебок.
>>1984576https://en.wikipedia.org/wiki/4X
>>1992292Вот кстати ГТА 5 одна из немногих игр, которым действительно есть за что 10ку влепить. Я когда проходил, у меня было ощущение, что там буквально все сделано идеально.
>>1980047Таки с Реквиемом можно играть, даже смог пройти сюжетку. Суть в том, что приходится выбирать путь мага/воина/вора, не получится прокачать все и ваншотать фаерболами в тяжелых доспехах. Заставляет проходить сайд квесты ради артифактов и опыта. А ваниль и правда очень скучна.
>>1971916 (OP)Есть такое дерьмо по всем пунктам
>>1992938неосилил этот кусок говна
>>1992938С точки зрения непритязательного казуала - безусловно.
>>1994519> С точки зрения непритязательного казуала - безусловно.ГТА 5 действительно очень хорошо сделано в техническом плане. Истинная песочница, все взаимосвязано, все имеет логику. Я именно о жизни города.
>>1994636Что именно там взаимосвязано? Просто жители по улицам ходят, а ты им можешь бить морды и показывать факи - такая-то песочница, аж запесочился в ней.
>>1972909Ууух, наконец-то все поливают говном этот ебаный дарк соулс!
fallout nvЯ прям хз, что с ним или со мной не так. 3 зашёл на ура, TESами всю жизнь с удовольствием обмазывался, a NV ну прям ни в какую.
>>1996290Мне и 3й и НВ не зашел. Недоэкшон, недоРПГ.Абсолютно не понимаю визгов тех, кто поливал говном тройку, но восхищался НВ. Глобальный аддон, не более.
Witcher 3 - да да я знаю, что ты дальше даже читать не будешь, скачал, начал играть, средний графон, не топ точно, в том же DSIII локации в сто раз лучше проработаны, казуальная боевка для даунов, ну да ладно еще хуй с ним, игра не про это, слабый кастомайзинг и ОТЫГРЫШ по сравнению со Skyrim, я просто напросто не понял что блядь в этой игре играть? Где игра то собственно? 3 часа я бегал по ведьмачьему чутью и скипал тонну диалогов, в итоге снес и забыл эту хуйню. Нет, я не хочу обидеть фанов этой игры, да я любитель шутанов и экшенов, любитель чистого геймплея, но даже в Skyrim и F4 я еще более менее играл, тут же кроме диалогов вообще нету нихуя 2/10.METRO 2033/last light - хотя это вроде бы и мой жанр, но обе игры я дропнул на второй миссии. Какое то блядь недоразумение, коридорный сталкер, подземелья агропрома, растянутые на 2 игры, не вставило совершенно, игра вобрала в себя все худшее из сталкера и все худшее из западных дженерик шутанов.Call of Duty, начиная с Ghost - да я понимаю, что CoD уже окончательно ушла в мультиплеер и конкуренцию с BF, но даже в 4,Hardline,1 баттлфилде одиночная кампания не такое говно.
>>1996531> story-driven игра> скипал тонну диалоговА ты молодец.
>>1996531В ДС, Скайрим и Ф4 геймплея больше, чем в В3, поэтому ты и играл. В3 - это кинцо и атмосфера трескающихся от ветра деревьев с комментарием Геральта: "Ну и ветер".
>>1996531> Witcher 3Это визуальная новелла или интерактивное стори-кинцо, которое по какому-то недоразумению бестолковые разрабы укутали в обертку недо-рпг, недо-открытого мира.
>>1996621>которое по какому-то недоразумению бестолковые разраНикакого недоразумения, всё грамотно и выверенно. Убогий опен-ворлд для малолетних далбаёбов серых масс, проработка наотъебись и мощный упор на кат-сцены с клевой историей для максимального вау-эффекта у малолетних же далбаёбов, не разбирающихся в играх и не требующих никакого геймплея.
>>1996645Лучше уж так, чем очередное унылое говно от Бетесды. А больше ничего и нет.
Ведьмак неплохая игра, на четверочку. Проблема в крякающих школьниках, которые игорей в глаза не видели, и у них теперь видьмак сри это игра детства и лучший экспириенс за всю их ничтожную жизнь. Поэтому они ходят и крякают на каждому шагу о величии этого проходного би-муви. Заебали немношк, вот и все.
>>1996290>3 зашёл на ура, TESами всю жизнь с удовольствием обмазывался, a NV ну прям ни в какую. Все логично, это игра другого типа, она для фанов старых частей, а не ТЕСоублюдков
>>1996676Это ерунда по сравнению с тем, как заебали почитатели Халф-лайф 2
>>1971995В первого ассассина запилил возможность игры без худа. То есть его можно выключить, и всю информацию получать непосредственно из окружения. Самые высокие точки видны и так, Все направления подскажут неписи, состояние здоровья видно по мерцанию анимуса, сигналящего о рассинхроне.В общем, это совершенно другой экспириенс, но большинство с ним совершено не знакомы. И в этом плане серия регрессировала, в своей революционности она шагнула назад. А петухи кукарекают, что двушка шагнула вперед, новый контент, механики, ко-ко-ко... Тьфу на вас!
>>1972000Какой-то неправильный Тоха. В демки, что ли, играл?
>>1974868Он же на пека играл, там управление через жопу. Реально преодолевать охуеешь. Я дропнул, хотя игра годная, но порт... Нахуй, нахуй
>>1996698Быдло же не оценило, пришлось переходить к более мейнстримному формату с тупой историей про месть за батю и постельными сценами.
Gta San Andreas/Gta Vice CityHalf Life Far CryAssassin's CreedGothic RisenFallout 3/4StarcraftCivilizationStrongholdDoom 3Quake 4 Serious Sam 3 Pillars Of EternityWatch DogsОй бля да дохуя чего ещё на самом деле. Ежегодно тизерят какое-нибудь говно и все ВАУ, а на самом деле еще по тизеру видно, что это полный провал нахуй. Чего-то действительно стоящее выходит крайне редко.
>>1996996Что за стоящие игры? Очень интересно, ведь ты походу ненавидишь практически все.
GothicFallout 3 и дальшеTESDragon AgeBioshock (особенно инфинит)КоторыБальдурПока, вроде, всё
>>1997035ролл
>>1971916 (OP)Дарк солс, вообще не понял фишку, побывал и 1 и 3 и демон, всё хуйня.Есть играющие друзья так они мне уже не первый год мозги промывают что души это 15 из 10 а всякие ведьмаки/скуримы слишком легко, что такие босы простые ??? и так далее, я же совершенно не понимаю фишку в этом хардкореНовый дум не зашёл, вот хз почему, вроде все есть НО ЧТО ТО НЕ ТО.
Никогда не любил серию Fallout, что двухмерные части, что трёхмерные. Да-да, я понимаю, что это СОВСЕМРАЗНЫЕИГРЫТЫНИЧЕГОНЕПОНИМАЕШЬ, но мне они были скучны совершенно одинаково. Самый интересный для меня фолач - это Brotherhood of steel, лол. Да и вообще не люблю игры Obsidian, несмотря на то, что здесь их принято любить. Они какие-то... бездушные, что ли? Разве что Alpha Protocol неплохо зашел, но его все засрали.
>>1996689Спасибо за пояснения. Действительно 1-2 фоллауты, в своё время, не зашли. пописал себе на лицо за то, что не олдфаг
>>1973234Двачую, поиграл в демку, проблевался с графония и унылых врагов
>>1996698Во всех ассасинах можно худ отключить, насколько я помню.
1) Half-Life 1-2 ебучий лабиринт без сюжета2) GTA:SA графон говно даже по меркам того времени. добавили лишнюю прокачку ГГ, убогое управление3) mario/tetris и пр. старые игры
>>1997086Просто ты шутанодебил.
>>1997712>halflife 1-2>лабиринтУ интерактивистов весеннее обострение.
Прочитал около половины и никто не заикнулся про сталкач, так вот... Не понимаю как в это можно играть, сюжет не затянул вообще, квесты тупо бегаешь по локациям и по пути убиваешь тупой ии. Чем эта игра вообще должна меня затянуть?
>>1997865В 1 части лабиринтов дохуя и больше, миленниал.
Mass effect. Наискучнейшая параша с унылыми диалогами уровня B movie. Снес на половине игры, последующие части даже не стал играть, в народе ходит слух, будто бы вторая часть это какой-то шедевр, подозреваю это как то связанно с жопой Миранды.
>>1998285Вот да. Не переношу МЭ, при том что вообще-то биоблядь, прошедшая всю драконью сперму кроме Инквизиции по несколько раз (ее один раз)
>>1998285Поддвачну. МЕ наискучнейшая игоря. Хз, может она и про диалоги, но мне что-то остаебенили эти локации и эта боевка. Дропнул после первой миссии, где нужно по планете на танке ездить. До этого момента от сюжета тоже особо удовольствия не получил.
>>1997086Соулсы, чтоб не кукарекали ФОНАТЫ про КОКОР, это абсолютно тайминговая параша, на реакцию. Типа как Супер Мит Бой в мире платформеров - точно такая же унылейшая хуйня.
>>1998010Я вообще сюжет не помню, для меня выехал чисто на атмосфере и левелдизайне.
>>1998593Атмосфера там унылая (не как что-то плохое, а как само определение), что мне лично не зашло, а про дизайн ничего не скажу, он там норм вродь
>>1996698> общем, это совершенно другой экспириенс, но большинство с ним совершено не знакомы. И в этом плане серия регрессировала,Наркоман? Убираю весь худ во всех фар краях из меню, разрабы все это сделали
Европка универсалис 4Тупой покрас, худшее, что делали парадоксы .
>>1998757Стелларис ещё более тупой покрас
Far cry 4После тройного перепрохождения третей части ожидал чего-то нового.Хорошего сюжета, адекватного гг, но блять после начала опять скатвается в перекаты от вышки до вышки. Но единственное существенное нововведение-кооп, коим я баловался в SR3
>>1998589> Соулсы, чтоб не кукарекали ФОНАТЫ про КОКОР, это абсолютно тайминговая параша, на реакциюКуда ты лезешь, блядь, со своим охуительным мнением. Тайминговая параша это девил мэй край, например. А соулсы это коркор для детей даунов.
>>1998921Сюжет там как раз стократно лучше стал.
>>1999647Сюжет да, но сторилайн игры, сценарий хз как это всё назвать проёбан. Игрок уже на 3-4 миссии чувствует лажу, что он с какими то муденями воюет против таких же королевских солдат хер знает зачем. Уровень нико белика когда на счету в игре пару миллионов, а в одной из миссий последней трети игры его спрашивают "зачем ты в это влезаешь", а он говорит "мани"
>>1997021У меня специфический вкус, да.PsychonautsGTA 3,4,5 внезапно 2Fallout 1,2, New VegasDoom 4Warcraft 3, TFTHotline Miami 1,2TES: Skyrim/ MorrowindTerrariaRise Of The Tomb RiderDiablo 2,3Space Rangers Dragon Age: OriginsAmerican McGee's Alice/ Madness ReturnsMafia: The City Of Lost HeavenВедьмак 1,2,3
>>1999888>GTA 3,4,5 внезапно 2При этом не любишь Вайс Сити и Сан Андреас? Странно.
>>2000863Вайс Сити слишком скарфейс, слишеом тони монтана и вызывает чувство, что она недоделана. Сан Андреас хорошо ровно до того, как попадаешь в ебеня, перед сан фиерро. Дальше начинается какой-то ахуй с федералами и прочими угонами самолетов с военной базы , это нигером то из гетто.
>>2003408Типа, в пятой части лучше?
>>2003563Хули ты с ним разговариешь, о же даун.
>>1971916 (OP)Хуй знает вспомнит ли кто, но я в юности играл в Меч и магия 5-8,прошёл каждую по несколько раз. И вот вышла дико хайповая игра, которую все прямо боготворили. Wizardry 8. Очень похожа по геймлпею на М&М, но мне совершенно не зашла. До сих пор считаю ее парашей.
>>1992941Прошёл Скайрим, сюжетку, наверное все гильдии и парочку квестов даэдра. Ну и побочки те, которые попадались. Играл в него от ноугамез, воспринимал как задротную ммо без души, хотя к той же морре хорошо отношусь, обла вообще пиздец какой-то картофельный. Так вот, к чему я все говорю. Накатил я реквием, ну да, классовая система куда интереснее, школокиркор есть, игра стала лучше. Но лично мне, даже с супер новой и интересной системой развития совершенно не интересно проходить все это унылое ммоговно ещё раз. Реквием можно посоветовать только человеку, который вообще не играл в скайрим.
>>1990561>овердроч - лютая хуита с мультяшным графеном от близов, недошутер, недомоба. клон тимфортресс, который тоже уныл. Овердвачую. Еще и стоит как хорошая игра.>халва1-2 - слишком хайпнута непонятно изза чего, сюжет таксебе, забавно было только с гравипушкой баловаться.Халфа 1 в свое время была прорывом. И если ты не играешь хотябы с 1998 (дата её выхода), то тебе не понять. Я играю с 1995 года, и на момент выхода - это была йоба из 10. В принципе, если её рассматривать как шутан, то и сейчас интересно. Любителям графона завезли Black Messa на движке Source (сюда же любителей хардкора, ибо она куда сложнее оригинала). Вторую часть стоит рассматривать как и первую. На момент её выхода - это была пушка. Физика в шуттерах, ты только представь себе! А еще, большой мир, атмосферная музыка, крутые декорации, и всяческие фишки - такие как езда на катере\баги.Такие игры - редкость. Их ценить нужно.>ведьма3 - хоть и более менее красивая и норм музыкой, но такая скучная, каждый квест это бегать с ведьмачьим чутьём искать говно, на 4й час игр засыпал.Не нужно смотреть на эту игру с точки зрения геймплея. Он тут консольный, и весьма беден. Эту игру нужно воспринимать как историю, наслаждаться её атмосферой. Если почитать книги, а потом вкатываться, то все становится в разы круче. Хотя, и без того круто. Эта игра - вин 5летия, как минимум.>хитман - первые не плохие, а в последних 2х частях лютый кал и пародия на стелс.После Blood Money стал лютейшим гавнищем. Хотя, если сейчас, через года, посмотреть на первые части, то уже через года, они кажутся не такими хорошими, так как противники там очень тупые.>КС 1.6-ГО - худшая пострелушка во всей индустрии, но так обожаема всеми низшими слоями общества. физики ноль, стреляешь в упор и промахиваешься.На момент выхода КС была хороша, ибо тогда альтернатив особо и не было. Ну и плюс, я сам тогда школьником был. После 15 лет уже дропнул эту игру. В целом, тут соглашусь с тобой. КС ГО - для ностальгирующим по временам 1.6, и для школоты.Что по мне, так мне дико не зашли:Dragon Age Inqisiton - Крайне скудный набор магии, не цепляющий сюжет, уже надоевшие волны врагов, и мое субъективное "отсутствие атмосферы". Dragon Age Origins (тобиш, первая часть) мне понравилась, хоть и дико заебала к на 3\4 игры своими однообразными волнами монстров, которых нужно пиздить из раза в раз, потратив прилично времени на каждого.Battlefield 1 - Игра мне не понравилась прежде всего, своим сеттингом. Мне не интересна тема первой мировой войны, и оружие там слишком примитивное и стремное в большинстве своем. Сделали бы по второй мирвоой войне - думаю, мне зашло бы. Сюда же хочу добавить, что так как это первая мировая, то я ожидал полного отсутствия всяких калиматорных прицелов, без которых школьники не могут жить просто. Я думал что все будут целиться, используя только мушку. А хер-то там. Разрабы запилили и сюда кучу "калиматоров" аля "прицел-линза", и это пиздец как бесит. Ну и цена у неё 5к со всеми дополнениями - это уж слишком.
>>2019936> Халфа 1 в свое время была прорывом. И если ты не играешь хотябы с 1998 (дата её выхода), то тебе не понять. Я играю с 1995 года, и на момент выхода - это была йоба из 10. В принципе, если её рассматривать как шутан, то и сейчас интересно.Прорывом не была, хайп был, геймплея не завезли, крутых фишек тоже, каждый второй шутер того времени проходился с большим интересом. Вот HL2 уже что-то из себя представлял.
>>2020010Как это не была? Приведи пример достойной альтернативы. На то время, из шутанов был Quake II и Unreal. Такого как Half Life и близко не было.
>>2020076Shogo Sin Turok 2 лучше хл1
>>2020010>Прорывом не была, хайп был, геймплея не завезли, крутых фишек тоже, каждый второй шутер того времени проходился с большим интересом. Вот HL2 уже что-то из себя представлял. Ебать наркоман, ты или родился уже после выхода игры или играл после 2000.>>2020090>лучше хл1 >ShogoУбогая шутанская часть, игра была бы лучше, если бы они сцены с шутаном сделали просто как аниме-ролики. Графон отвратителен.>SinБагованный пиздец, что в 98 году, в эпоху, когда у большей части человечества не было нормального интернета, поставило на игре точку.Алсоу, графон был хуже чем в халве, при этом, халва1) Сделана была на двигле первой кваки, когда как Син, на двигле 2 кваки2) Шла на тостерах, когда Sin сосала ресурсы словно течная шалава.>Turok 2Кривой заднепроходной порт с неописуемо убогим графоном. Сюжет посредственный.Что мы имеем в ХЛ?Кремневые мозги, которые защику ебали всё на тот момент и это был такой вау эффект, что подобные чувства у игроков смог вызвать только феар. Настолько тогда кремнивые мозги в ХЛе превосходили вообще всё.Сюжет, геймплей и возожности. Можно вообще перечислять долго, и про то, что ГГ не супергерой, а ботаник, которого отличает от тех же морпехов то, что ты можешь стрейфить, имеет большее разнообразия оружия и т.п., про атмосферу сюжета, многие нынче ругают поездку в поезде, но тогда это было частью атмосферы и было заебись, всякое взаимодействие с окружающим пространством, интересные дизайнерские решения, вроде скриптовой сцены с расстрелом вентиляционки, закидыванием бомбы в трубу и идущий скриптовый огонь по трубе. Это разнообразие оружия. Эти ощущения не одиночества, когда то тут то там были и трупы работников комплекса, так и живые, отстреливающиеся от всякой нечисти. Всё вот это вот и многое другое.А потом пошли Опфоры и БлюШифты, как бы вплетённые в историю Фримена, истории других лиц. Сделана была так эргономично и лаконично, что могло даже показаться, что изначально и планировали именно так сделать.Ну и все мы знаем про то, что Габен сделал с движком. Выпустил инструментарий, с помощью которого и умственноотсталый мог сделать хотя бы карту для сети. Все остальные запилили другое. Каэсик, АзурШип, ОНИГОЛОДНЫ, DOD, TF, Свен, Рикошет, Гунман тысячи их. Вообщем, как не посмотри, а на конец 20 века, эта игра не имела конкурентов.
>>2020297>и про то, что ГГ не супергерой, а ботаникВ чем это выражается?
>>2019936>Я думал что все будут целиться, используя только мушкуЕбать ты тралл. ТОЛЬКО МУШКА - это тебе в наполеоновскую эру.
>>2020315Ну, как бы HEV (костюм) Фримена предоставляет практически тот же функционал (+\-), что и броня солдат и охраны комплекса (если не ошибаюсь, у синих кап брони меньше). То есть, по сути, Фримен один из многих и единственное, что его отличает, это то, что он ГГ под управление игрока шутка про рояль в кустах.txt
>>2020335Пффф. Охуеть ботаник в нанокостюме, способный противостоять целой армии и водиночку освобождающий чужой мир. С таким подходом и тони старк не супер герой.
>>1975115>НВН1 дает на ротан этому говноподелию по части анимаций
>>1980074>Движку Gamebryo уже 10 лет на момент выхода игрыДвижкоребёнок.
1) Half-Life 1-2 - оверхайпнутая хуита. Первая дала нам сюжет в шутерах? Ок, не спорю, только сама она в сюжет, и во все остальное, не смогла. Вторая - это вообще технодемка движка Source.2) Resident Evil 4 - убийца серии. Случай, похожий на HL1: игра дала нам интересные механики для TPS, но как часть серии RE - это кусок говна, который похоронил серию.3)Max Payne 3 - см. выше. Из мрачного нуарного TPS с интересной механикой, игра превратилась в веселые пострелушки про лысого мужика в пестренькой рубашонке. Это как взять стейк, съесть его, потом высрать, когда он переварится, и подать к столу со словами: "Это все тот же стейк, просто он прошел небольшую обработку".3) Assassin's Creed все части - конвейер, причем крайне унылый.4) Call of Duty 4+ - превратилась в тупой тир, конвейер и инструмент для выкачивания денег.5) Crysis все части - графон без нихуя. Вот тебе огромные пространства, ходи, придумывай, чем тебе заняться. Нечем заняться, говоришь? Ну да, ты прав... Иди тогда графон поразглядывай, ведь это и есть суть игры.6) Far Cry все части - чуть получше, чем у кандидата выше, но тоже сраное конвейерное юбиговно, в которое тупо не интересно играть.7) Counter-Strike, DOTA 2, Minecraft и прочее говно для школьников и деградантов - ну тут и так понятно.Уверен, что вспомнил далеко не все, но это первое, что пришло в голову.
>>2020557И какие игры тебе понравились?ведьмак3
>>2020320Ну как бы, все только так и воевали. Исключение - снайперы.поговорил с толстяком
Вот это обоссаное говно.
>>2020557> Resident Evil 4 Тройка убийца. не завезли дополнительных кампаний, скучно и тупо, скримеры. Серия уже умирала, написаные движки пиздели и делали на них другие игры.
>>2020568Я с 1992 года играю. Тебе весь список написать? Ты ебанутый что ли?
>>2020589Ой, что это. Винтовка почти середины 19 века, у которой есть не только мушка, но и целик. Будешь дальше юлить?https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0
>>2020557> Из мрачного нуарного TPS с интересной механикой, игра превратилась в веселые пострелушки про лысого мужика в пестренькой рубашонке.Ты ебанулся? Да третий макс пейн мрачнее и депрессивнее первых двух частей вместе взятых. Это просто пиздец какая беспробудная безысходность.
>>1972984Это игра не про сюжет а про атмосферу, геймплей там тоже неплохой, но самое главное это атмосфера игры, схожих с которой я не стречал ибо просто овер зе топ дизайн. А ебаная дрочка боссов по 40 траев шла бы в пизду.
>>2020557Насчет крайзиса люто двачую. Пытался пройти третий, заебал где-то почти в конце. Потом попробовал первый- не прошел даже дальше первой мисси, дропнул и удалил. А вот претензии к ассассину я не понимаю. Мне лично история нравится с детства, и когда оказалось, что есть игра в которой есть разные места действия в разные временные рамки я просто пиздец как обрадовался. Я сам не прохожу сюжетку, а хожу по открытому миру. Ведь именно на него затратили большинство ресурсов, это самая проработанная часть игры. Потом вдоволь проходив, например, в Флоренции ставлю Карибы. И таким образом получаю лютый кайф.
>>2020557>Max Payne 3 - см. выше. Из мрачного нуарного TPS с интересной механикой, игра превратилась в веселые пострелушки про лысого мужика в пестренькой рубашонкеТы хоть знаешь, что такое "нуар", уебан безмозглый? А чем "TPS с интересной механикой" отличается от "весёлых пострелушек"? В нём пострелушки скучные?Пиздец.
Аноны, а что делать, если мне играть самому вообще не нравится. А вот смотреть обзоры, где отбирают лучшие моменты из игор или стримы с радостью. Плюс ещё такая то атмосфера: игра и комментарии стримера/обзорщика. Считаюсь ли я подпивасом? Мне кстати 16, я хз почему у меня так мб из-за того, что родители в лет 9-12 не разрешали играть в компилястер, аргументируя это кровищью. Потом начал играть, но не получал от этого никакого удовольствия.
>>1971916 (OP)Quake 4 - без комментариев, говно убогое.FarCry - уныние, польский шутер какой-то по механике.FEAR - дебильный сюжет. Включаешь слоумо и всех отстреливаешь не напрягаясь
>>2020557> Первая дала нам сюжет в шутерах? Ок, не спорю, только сама она в сюжетДали только катание на вагоне полчаса без оружия, а не сюжет
>>2020805Блять, ну ясно-понятно же что имел в виду открытые прицелы всех видов.
>>2021172> то чувство, когда благодаря милитари-шутерам узнал все айронсайты не читая названия
>>2021172И чем игра про ПМВ с такими прицельными приспособлениями должна принципиально отличаться от шутера в другом сеттинге с такими же прицельными приспособлениями?
>>2021199Тем, что не должно быть "колиматорных" прицелов, а дайсы запилили "прицелы-линзы" и прочую поебень, потому что школьникам целиться по открытому прицелу СЛОЖНА
>>2020821>Да третий макс пейн мрачнее и депрессивнее первых двух частей вместе взятых. Это просто пиздец какая беспробудная безысходность.Этого вообще не чувствуется, какой-то болванчик, а не Макс. Если бы его убили в одной из кат-сцен и дали под управление другого персонажа, мне было бы вообще похуй.>>2020900Пикрелейтед для тебя, дружище.
>>2020900>А чем "TPS с интересной механикой" отличается от "весёлых пострелушек"?Количеством противников, логикой поведения, которая приводит к победе. Она в играх совершенно разная.
>>2021260Во всех современных баттлах была прорва пушек с открытыми прицелами, откуда вдруг взяться линзам в ПМВ?Если ты про оптику, то она существовала, просто в небольших количествах.
>>2021715Они как бы с открытыми, но все на них прицелы вешают. С ними бегает каждый первый.
>>2021674Ну и в чем разница в "логике поведения" противников в первом Максе и третьем? Разве что в первом случае они заскриптованы до шага, а во втором у ИИ больше свободы.>>2021404А пикрилейтед - для тебя, дружище
>>2021810>"логике поведения" противниковЖопочтец как есть, понятно, почему у тебя Макс Пейн 1=Макс Пейн 3.
Макс Пейн 3 - это кинцо со стрельбой в перерывах между катсценами. Макс Пейн 1-2 - это игры с нормальными уровнями.
>>2021825Вот ещё я буду вчитываться в сообщения недалёких вегачеров, которые сами не знают чего несут, ага. Ну и чем же отличается логика поведения игрока? Макс Пейн 1 - это не заскриптованная веселая пострелушка с замедлением времени ЧИСТАКАКВМАТРИЦЕ, не? Там не надо бегать и стрелять во врагов?>>2021890>2к17>протухший мем про "кенцо)))))0"Ммм, ясно. А ты в курсе, что в игре кинцо должно было быть изначально, просто фины в начале 2000 его не осилили, и заменили комиксами?
>>2021924>А ты в курсе, что в игре кинцо должно было быть изначально, просто фины в начале 2000 его не осилили, и заменили комиксами?Это тебе Сэм Лейк рассказал в чебуречной, за кружкой пива?
>>2021924Кинцо это не мем, а исчерпывающее описание Макс Пейна 3. И ты похоже правда туповат, не совсем понимаешь, о чем речь. Если бы фины заменили все комиксы на ролики, то ничего бы не изменилось, игра осталась бы такой же игрой, потому что проблема отнюдь не в наличии катсцен, а в их навязчивости и общем устройстве игры, где тебя гонят под сраку по линейному коридору, сопровождая роликом открытие каждой двери и закрывая путь назад, где враги появляются только по скрипту, и ты пернуть не можешь по своей воле.
>>2021172Ненавижу как такие прицелы реализованы в играх. Нихуя через них не видно. ИРЛ мушка расплывается.
>>2021951В летней кафешке.
Из легендарных игр не зашли первая и вторая полу-жизнь. В первой части дошёл до мира пришельцев и так и не прошёл. Вторую часть - вообще только прохождение смотрел. Не знаю, что в этих играх находят. И да третьей части не будет, поскольку в конце второй части игрок становится зомби, а г-ман приходит в нашу реальность.
>>2021715Винтовки с оптикой как бы еще в американскую гражданку начали применяться
>>2021951Ты ебанутый? Прикинь, ещё шокирующие новости: Дарт Вейдер - отец Люка Скайуокера. Тоже без пруфов не поверишь?
>>2021956Даже не читал твой высер.
Half-Life 1 -2 - классика, играется и сейчас. Black Mesa не зашла.Quake 4 - адовое говнецо. Мало того, что казуальный геймплей (можно на максимальной сложности играть и всех ебошить, стоя просто на месте, про линейные коридорные уровни и тупые задания, дебильный сюжет - я вообще молчу)FEAR - сюжет полное говно. Уровни унылые. Враги тупые - можно проходить тупо рашем. Замедляешь время и устраиваешь тир, даже не надо прятаться или перекатываться.Sin episodes emergency - короткая, но при этом однообразная игра. Уровни и враги совсем не впечатлили. Проходится на максимальной сложности без проблем. Постоянный респаун врагов раздражает.Quake 1 - годно. Нет тупого сюжета. Графон того времени тянет на стилизацию. Хорошее оружие, интересная эстетика.Quake 2 - ничего общего с Q1 нет. Уровни местами чересчур запутанные с этими ебанутыми карточками. Сейчас смотрится как непримечательный шутер с плохим графономTimeShift - перемотка времени заебись, графон заебись, сюжет даже немного интересный, а вот стрельба - как в польских шутанах, почти все оружие говно. Плазмаган и арбалет самые нормальные.FarCry - уныние. Оружие как польских шутанах, враги тупые. Вроде попытка сделать мнимое разнообразие тактик, но все в любом случае сводится к тупому рашу (стелз тупо не работает). Crysis - прошел на предпоследнем уровне сложности. Тупые враги, хуевое оружие, неинтересные уровни (хотя казалось бы)
>>1971916 (OP)>делимся списком игорь, которые были тепло восприняты критиками и игроками, но не зашли лично вам.1. GTA. Разонравилась в ноль после San Andreas (единственной пройденной), и если бы не разговоры в школе, я бы так и прожил до 28 лет, ничего о серии не зная. Сейчас меня и палкой в неё не затащить. GTA 5, на которую все божились, я видел только на скриншотах. 4 тоже. Мне неприятно играть за бандита-отморозка и делать этого я не буду. Вор должен сидеть в тюрьме (с) Тащить его к успеху? Нахер пусть идёт.2. Max Payne 3. Ненужное, пустое, глупое и бездарное "продолжение", которое ничего общего с Максом от Ремеди не имеет. Дилогии вообще не нужно было никакого продолжения, она заканчивалась именно так, как надо. Это по поводу художественной части. А по поводу регулярно превозносимой геймплейной я вот что скажу: Рокстар, если для спасения в случае тяжёлого ранения нужно быстро расправиться с последним врагом в слоу-мо, убедитесь, пожалуйста, что между мной и ним не оказывается никакого непростреливаемого дерьма. Мало вещей можно вспомнить на моей памяти, которые настолько бы выбешивали меня в играх. Макс падает по одну сторону бочки, враг стоит по другую. Вы ёбнутые или как? Я что должен делать в этом случае? Я облазил все опции, чтобы отключить нахуй эту херь и... конечно же, она не отключается.3. Fallout. Не знаю, что с этой игрой. Вроде и сделана хорошо, и идея хорошая и геймплей выглядит интересно. Не знаю. Я честно раз десять, наверное, пытался начать играть и в третью и в Вегас - и бросал, едва выйдя из убежища. Не моё. Тот случай, когда куцее импортозамещение в лице Сталкера мне нравится гораздо больше.4. Bioshock Infinite. Как по мне, игра давшая начало всему вот этому нездоровому ажиотажу, теперь прочно сопутствующему любой выходящей посредственности. Сейчас правда, немного пошло на спад, но в 2013 от этого не было спасения. Ужасный, просто невозможный шутер, по сравнению с которым даже первая часть выглядит чуть ли не FEARом. Сюжет на уровне сказки про Новое Платье короля - "похлопаю на всякий случай, а то подумают что тупой".5. Witcher, Dark Souls. Не запускал, не видел скриншотов, даже геймплея не видел. Вот настолько похуй, да. Не интересует.6. Mass Effect. До недавней поры было аналогично, но решил всё-таки, что нужно знать современную классику. Поставил первую часть, попробовал поиграть... бляя, какая же это унылая тягомотина, пиздец просто. Дошёл кое-как до этого корабля, как его, "Нормандии" вроде. И удалил нахрен, сил моих больше не было. Это все три части там такие? Спасибо, я пас.
>>1971916 (OP)Half-Life 1.Просто невыразимое говно. Начало игры - единственная интересная часть. Зомби, хэдкрабы - вот это все. Как только доходишь до спецназа с автоаимом, можно дропать. Редкостное дерьмище. Как эта параша зашла восторженным даунам, ума не приложу.
>>2021404>Этого вообще не чувствуется, какой-то болванчик, а не Макс.Наверное стоило хоть немного сюжетом интересоваться, а не только на картинку смотреть.
>>2023069>Я облазил все опции, чтобы отключить нахуй эту херь и... конечно же, она не отключается.Ну ты ведь не очень умный, да? Это ведь механика последнего шанса, такая типа поблажка для казуалов. На нормальных уровнях сложности ее просто нет.
>>2023069> первой игре вообще не нужно было никакого продолженияПочинил.
Пограничье 2. Во-первых, стилистика: странно видеть этот треш на фоне ада, который там происходит. Во-вторых, адовый гринд: постоянно новые пушки с минимальными различиями значений, патронов мало, продать негде. Ну, не вкатило. Первая часть понравилась больше.Дум 3. Однообразные пострелушки, однообразные враги, однообразные локации. Однообразие - девиз этой игры. И я какой-то странный, но ФИР мне вкатил. Как первый, так и второй. Третий так себе.Фар Край. В первой части, кроме графона, ничего и нет, если подумать. Вторая часть вся коричневая, с коричневыми неграми, которые респавнятся, с коричневой малярией и коричневым ломающемся оружием. Третья часть вроде норм, но после первого острова мне надоело:вышки, форпосты - это все.ГТА 4 и 5. Четверка надоела. Слишком серая. Да еще и с тормозами на консольных настройках, хотя комп неплохой. Сюжет зацепил, но все же. В пятой части прошел сюжет, но на этом все. "Развлеки себя сам" в пятерке не работает. 3 и ВС после СА вообще не вкатили.Крутой Семен. Вкатила только самая первая часть. Ну которая только в Египте. В остальные пытался катать, но нового они ничего не предлагают. Только аутисты восхищаются ими. Игра, в которой только убиваешь вражню! Офигеть!ЕУ4, Стелларис. Ну, не вкатили. ЕУ4 - УГ4. Тут без комментариев. Очень унылая и размеренная. А в Стелларисе тупо нечего делать после того, как исследуешь все окружение и аномалии. Единственная шведская раскраска, которая понравилась - это вообще Стальные Сердца 4.Биошок 2 и Инфинити. По порядку. Девиз второй части: "Почувствуй себя мощным Большим Папочкой!" Это полный пиздеш. ГГ 2 части валится быстрее, чем ГГ 1 части. Бур - говнище с быстрым расходом топлива. Да и днище морское надоело порядком. В Инфинити норм с сюжетом и атмосферой. Но все, что связано с шутером, в Инфинити сосет. Как можно было сделать настолько плохую стрельбу. Даже в ХЛ2 было лучше.
>>2023155>Единственная шведская раскраска, которая понравилась - это вообще Стальные Сердца 4.А СК2?
>>2023069>Я облазил все опции, чтобы отключить нахуй эту херь и... конечно же, она не отключается.Там вроде есть сложность "хардкор", в которой эта фича отключена.
>>2023157Не люблю Средневековье. Поэтому и не играл.
>>2023155>Игра, в которой только убиваешь вражню!А че тебе ещё надо, даунич? Кинца, мини-игр, выбора в диалогах, что ли?
>>2023155>Дум 3. Однообразные пострелушки, однообразные враги, однообразные локации. Однообразие - девиз этой игры.Чистый пиздеж. Про локации ещё можно как-то согласиться, но уж пострелушки, враги, оружие, геймплейные ситуации - в этом разнообразия дохуя и на нём вся игра держится.
>>2023195>Кинца, мини-игр, выбора в диалогах, что ли?Ты говоришь, будто это что-то плохое. А вообще я имел ввиду, что ну не может быть столько частей у игры, в которой просто убиваешь врагов. Я Второе Пришествие дропнул в начале из-за того, что уже надоело.
>>2023202Сколько? Целых 3 части за 15 лет не может быть? Ну охуеть теперь.
>>2023199Я не заметил разнообразия особо. Половина оружия - хлам. >>2023212Достаточно. Но это имхо. А там ведь еще переиздания есть. При том, что первые две дают пососать последующим даже без переиздания. даже сюжет почти нулевой.
>>2023202>Ты говоришь, будто это что-то плохое.Ещё какое плохое. Если в игру добавляют какое-то потустороннее говно, не привносящее ничего в кор-геймплей, то сразу понятно, что ЦА игры - отбитые дауны, которых надо развлекать всякими убогим примитивом, чтоб не заскучали.
>>2023199Пушка. Спаунящиеся на каждом шагу из порталов враги - чистой воды хуета.
>>2023220>Я не заметил разнообразия особо. Половина оружия - хлам. Да потому что ты на изиче играл наверное. Там неплохо проработанна боевка и у каждого оружия есть своя фишка. Совсем хлам там только кулаки, пистолет и гранаты. остальное все нужно.
>>2023225Но ведь тупорылые пострелялки по болванчикам, которые ни на йоту не питают твой мозг, - это и есть самый настоящий примитив. Прув ми ронг.
>>2023230Ну тебе нужно анализировать ситуацию и реагировать. Это как бы работа мозга и спинного и головного. Не то, чтобы прям супер напряжение, но точно лучше деградантского просмотра роликов.
>>2023225>развлекать всякими убогим примитивомА Семен - не убогий примитив? Уровень модов для какой-нить ХЛ.>>2023228Я на нормале играл. Как во все игры. Из оружия пользовался дробовиком, автоматом и плазмопушкой. Может поднять уровень надо было?>>2023234В чем-то я согласен с тобой. Но когда игра состоит ТОЛЬКО из этого, это начинает надоедать. Да и для всего этого лучше подходит тот же КС.
>>2023234>Ну тебе нужно анализировать ситуацию и реагироватьW + hold LMB
>>2023244>В чем-то я согласен с тобой. Но когда игра состоит ТОЛЬКО из этого, это начинает надоедать.Понимаешь, никто не рассчитывал, что ты две части в один день проходить будешь. Если играть по часу в день, а некоторые дни и вовсе не играть- ничего там не надоест.
>>2023069Что в таком случае нравится? Во что играешь?
>>2023244>Может поднять уровень надо было?Да, надо было. там самый играбельный это хард. Ну и главная фишка игры в том, что она рассчитана на прохождение вообще без дамага, там любую атаку можно сдоджить и любую ситуацию разрулить без потерь.
>>2023270Тогда надо попробовать сделать, как тот чувак, который создавал как-то тут тред с вебмками. Он замодил игру жестко на сложность.
>>2023230Тупорылые пострелялки - это какое-нибудь каловдьюти или ХЛ2. А в Сэме геймплей богатый, там много разных решений надо принимать в боях. Потому что много очень разных типов врагов и разного оружия против них.
>>2023283>А в Сэме геймплей богатый, там много разных решений надо принимать в бояхДумаю, что тебе и в сортире нужно принимать много решений - ну там, снимать штаны перед тем как посрать, или нет.
>>2023306Удваиваю. Ебать сложно - переключиться на базуку при виде рептилоида, а потом обратно на дробовик, когда подбегает клир.
>>2023306Насрать в штаны, а потом сложить их в пращу и крутить обосранные портки с говном над головой, произнося победоносный клич и эпично возвышаясь на недостижимом смертным великом утёсе, который стегают ветра, на фоне грома и молний. Как Конан-варвар, с обосранными портками.
>>2023306Я всегда снимаю всю ожежду, если сажусь срать.
>>1971916 (OP)ThisНесмотря на высокие оценки критиков, в эту игру я не смог играть
>>2024059Уже десять лет назад они прошарили, что размер игры можно раздувать всяким мусором. Тупые жиды только последние пару лет начали раздувать игры до десятков-сотен гигабайт бесполезного говна.
Унылая поебота про бесконечные поскакушки по лесу.
>>2024149Во-первых у неё не было высоких оценок критиков, а наоборот, её сразу же все обосрали.А во-вторых они увеличивали размер чтобы впихнуть её на несколько дополнительных дисков и продать подороже. Сейчас на дисках игры уже никто не покупает. Даже консолота пересаживается на псстор, а размеры игр увеличиваются из-за МЕГАТЕКСТУР Кармака и незапакованных звуков которые просто было лень паковать.
>>2024162толсто
Халфа, никогда не понимал хайпа вокруг этого унылого шутанчика.
>>2024211Особенно вторая.
>>1985604>рукожопочевидно
>>1971916 (OP)Diablo 2 - лютое говнище на которое могут наяривать только самые отбитые утки. Играл в неё, наверно, лет 12 назад, ещё в школе, много хайпа наделала. Одноклассники делились пухлым номером игромании (там ещё такие были хуёвые бумажные страницы, а не глянцевые) с гайдами и описаниями и хвастались кто быстрее проходил первый акт. Я тогда играл во всё, до чего ручки дотягивались и в общем всё, за редким исключением, нравилось. Но от второй диаблы был натуральный рвотный рефлекс. Через пол часа игры начиналась морская болезнь, болели глаза. Графона НЕТ. Надевая ту или иную шмотку разница была только в статах, визуально не отображалось. Квестов мало. Геймплея мало. Всё сводилось к прокачке и здрачиванию 1-2х скиллов. Локации в большинстве унылые донельзя c бесполезной рандомной генерацией. Эндгейма нет. Примерно в то же время играл в Сакред и он очень понравился. В Д3 тоже наиграл дохуя.ДИСХОНОРЕД - скучно, да и не люблю стелс.Ассасины - играть можно, но не фонтанировать.ФарКраи - вроде бы всё ок, но ощущение что что-то не то. Оружие как то не так ощущается да и сюжеты так себе. Можно поиграть в если уж сосвем нехуй делать.
>>2026750>Надевая ту или иную шмотку разница была только в статах, визуально не отображалось.Ну тут ты спиздел. Хоть там и простенько все было, ибо спрайты, но броня и шлемы точно отображались.
>>2026839ну блять, разницы практически нет. Два варианта среди которых есть ещё вариации по цвету. Ну ок, ты молодец, доказал что я не прав.
Half-Life 2 определенно самая хайпанутая серость. По соотношению качества и хайпа с ней ничто не сравнится. Превозносят её до небес, при том что игра совершенно ни о чем. Простенькая история про спасение мира, персонажи-клоуны, разрушающие потуги игры изобразить гнетущую атмосферу тоталитарного мирка (разрабы даже местом действия избрали восточную Европу — вон как постарались!). Герой-молчун, с которым все время навязчиво беседуют и очень эмоционально реагируют. Все эти улыбочки Аликс, нелепые обнимашки - очень дешевый флюродрос игроку. Выглядит нелепо и раздражающе. Хотя, наверное, очень нравится внушаемым девственника - ведь как будто Аликс обнимает тебя самого! Тьфу.По геймплею и сказать нечего — дженерик шутан без чего-то интересного. У тебя есть пистолет, дробовик, автомат, враги — в основном солдатня с автоматами. ИИ тупой, умеет стоять и стрелять, дизайн уровней простецкий — бежишь вперед по коридору. Есть боссы-вертолеты, боссы-корабли и боссы-треноги, которых можно убивать только из ракетницы, поэтому рядом с ними всегда стоят ящики с бесконечными ракетами. Тухлятина. В отдельных эпизодах тебе навязывают какой-нибудь гиммик вроде гравипушки или спор жуков, что сводится к примитивному забрасыванию врагов говном. Потом эпизод с гиммиком заканчивается, и ты про него можешь забыть. С гравипушкой особенно ярко было. Сначала там на каждом шагу по десять циркулярных пил, а потом выдают дробовик — новое развлечение! — и предметы для бросания исчезают напрочь, будто и не было. Я это особенно ярко прочувствовал, потому что пытался получить ачивку на прохождение Равенхольма только с гравипушкой. Очень было весело, когда монстры прут, а кидать в них нечего. Эпизоды на транспорте - затянутые и скучные.Ещё игру по глупости любят хвалить за физику. Физика там есть, не поспоришь, но к тому времени она уже везде была, так что в этом нет абсолютно ничего особенного. Игра использует купленный физический движок Havoc, который задолго до неё использовался в играх вроде Max Payne 2 и Deus Ex: Invisible War с тем же функционалом. Но, видимо, там эту физику слишком слабо пихали в ебало и не заставляли решать детсадовские задачки про складывание кирпичей на качели, вот никто и не заметил, мда.В общем, серенькая банальная игра, в которой нет ровным счетом ничего выдающегося. Но хайпа через край.Если что, играл в неё в момент выхода. До этого тоже в момент выхода проходил первую часть, и она была значительно лучше.
>>1975583картинка - детектор далбоёба. Лучше сначала сравнил размеры карт.
>>2026750>Графона НЕТпоздравляю вас, гражданин, соврамши!
>>2026924Размер имеет значение только если огромная карта заполнена копипастной пустотой, в которой никак нельзя ориентироваться. Если же она хорошо проработана с душой и вниманием к деталям, то размер ничем не помешает.
>>2026937А теперь реальный скрин без модов
>>2026916>По геймплею и сказать нечего — дженерик шутан без чего-то интересного. У тебя есть пистолет, дробовик, автомат, враги — в основном солдатня с автоматами. ИИ тупой, умеет стоять и стрелять, дизайн уровней простецкий — бежишь вперед по коридоруЛол стоит ли вообще говорить такое если ты явно не увидел геймплейных фишек, экспозции и разнообразия именно геймлейного, а не просто чего необычного в необычном антураже. Про дизайн уровней ты совсем уж попутал, возможно ты и не играл в нее, потому что незаметить такой проработонности окружения относительно игрока и его действий относительно игры - это уже совсем моветон. Я так понимаю что тебе нужно было чего-то необычного только с точки зрения визульного созерцания, а не с точки зрения игры и геймплея.
>>2026943>лод>модсовсем поехал уже
>>2026750Все так. Да, сакред вышел чуть попожжа, но выглядел куда приятнее и игрался интереснее. Тоже дохуя в него с друзьями через гарену наиграл. От д2 тоже плевался.
>>2020557>ну тут и так понятноНет, поясни.
>>1997096Мне тоже кстати братство зашло, хотя мне и вторая часть нравится, а в первую не играл, лол. А вот тридэ версии ни одна не зашла.
>>1998558Дропнул на миссии, где надо было вроде выбрать - спасти напарника или что то там еще, далеко оттуда до конца еще?
>>2027003Далеко. МЭ очень унылая игра, это надо иметь особый склад рпг ума, чтобы вытерпеть такие провисания геймплея и сторилайна, как у тех самых биовар.
>>2026750>ФарКраи - вроде бы всё ок, но ощущение что что-то не то. Оружие как то не так ощущается да и сюжеты так себе.Абсолютно тоже самое, но тем не менее я прошел их все, лол. Оружие там надо модами настраивать, иначе оно не дамажит вкупе с консолеточностью, хуй попадешь из калаша в кого нибудь, пыль поднимается за телом врага, а сюжеты не то что плохи, но они пиздец растянуты во времени игры.
>>1998558Я вообще дропнул на мииссии где надо персонажа создать было, тупая игра.
>>2027041Ну охуеть, я к тому времени думал, что конец вот вот близок уже, и, что может надо еще немного попревозмогать?
>>2027054А мне единственному наверное понравился второй Фар, я его раза3 перепрошел. В последний разправда заебало люто собирать алмазы.
>>2026937а теперь растяни это на весь экран в разрешении 800х600.
>>2027092Да для меня тоже второй фар край лучший остался - весь геймплей с НЕНАВИСТЬЮ к блокпостам ниграм и ебанной пустыне работает на атмосферу, наемника пытающегося выбраться из жопы мира.
>>2027086А подожди, спасти напарника - это где выбрать кого из двоих спасать? Да это уже под конец, часов 5-6 до финала оставалось.Я спутал с миссией где надо азари спасти на археологических раскопках
>>2027136а какие экраны были в 2002? 4к?
>>2026951>Лол стоит ли вообще говорить такое если ты явно не увидел геймплейных фишек, экспозции и разнообразия именно геймлейного, а не просто чего необычного в необычном антураже.И че же я там не увидел, расскажи. Всякие унылые гиммики на один раз, которые никак не дополняют основную механику и сами по себе — полный примитив? Это я видел, и это — для детского сада.>Про дизайн уровней ты совсем уж попутал, возможно ты и не играл в нее, потому что незаметить такой проработонности окружения относительно игрока и его действий относительно игры - это уже совсем моветон.Вообще не понял, о чем это. Что за проработанность окружения относительно игрока? Речь вообще шла о том, что уровни большей частью - прямолинейная кишка с единственным верным маршрутом. Бежишь вперед, убиваешь скучных врагов из скучного оружия, иногда тебе в глотку какой-нибудь гиммик тоскливый забивают - вся суть.
>>2026839>>2026750>Надевая ту или иную шмотку разница была только в статах, визуально не отображалось.Вот эта хуйня была в Fallout 1. Не понимаю, что помешало сделать нормально, ведь разрабам диаблы это удалось
>>2027387>>2026916Приведи тогда положительный пример игры, на твой вкус. Только без виабушного говна без души, пожалуйста
>>20272091024x764
>>1983185> даже копро-демона прошелНихуя ты опасный парень.
>>2026916согласен, Kayf Life топ!
наверное всякие асасины и принцы персии полное дерьмо, новые шутаны типа дума так и не прошел это дерьмо
>>1975115>(адвр, аэлунд сага, косиганский бастард)Проклятие Левора!!!