[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 502 | 92 | 110
Назад Вниз Каталог Обновить

Шутеротред Генеральский Аноним 10/05/17 Срд 10:34:56  2026145  
Активировавший режим ЖЕЛТОГО КОЛОБКА тред https://2ch.hk/v/res/2014084.html

В этом ИТТ треде мы обсуждаем все вышедшие и грядущие стрелялки-шутеры, моды и васянщину на них всякое такое, думаем как разобраться с мутным потоком "шутеров нового поколения", который хлынул осваивать свежие процессорные и графические мощности.
Онлайнофилософы против сингломудрецов, халфлайфобоги против квакогероев против анрилотитанов, мычим у стенок в поисках секретов, пытаемся пройти запутанные уровни без автокарты, выясняем как лечится в стрейфе.
Соблюдаем субординацию и не ведемся на толстенные вбросы "ваншотающие вортигонты", "крузис игра на века" "дробовиковый бой в первой халве", "поставил хард сложность@ко-ко-ко жЫрные мобы", "разъебаные пиксели на дум2 это вершина графика"
Аноним 10/05/17 Срд 10:53:34  2026188
C5A3XfQVUAIkt8N.jpg (119Кб, 1200x750)
CUpcKt7WEAAU29w[...].jpg (87Кб, 1024x665)
GIBHARD-12.jpg (48Кб, 960x627)
mapcoreshot02.j[...].jpg (130Кб, 1400x1000)
Это Gibhard. Gibhard еще на вышел. Как всегда.
Аноним 10/05/17 Срд 11:35:01  2026327
>>2026188
Хорошая игра по мнению /v/ - та, которая еещё не вышла. Лучшая игра по мнению /v/ - та, которая никогда не выйдет.
Аноним 10/05/17 Срд 11:43:42  2026356
>>2026327
Я не ве
Аноним 10/05/17 Срд 11:59:25  2026406
Хуя здесь тухло. Могли бы Strafe похуесосить разнообразия ради.
Аноним 10/05/17 Срд 12:08:14  2026437
Арма - это шутер?
Аноним 10/05/17 Срд 12:12:37  2026455
-v- любит Цоя.webm (10823Кб, 1280x720, 00:01:32)
Аноним 10/05/17 Срд 12:17:07  2026478
>>2026437
Нет. Это симулятор боевых действий. Не игра даже.
Аноним 10/05/17 Срд 12:21:04  2026485
Как там страфе?
Аноним 10/05/17 Срд 12:51:33  2026566
>>2026406
>>2026485
Консенсус: пока не стоит внимания, ждем глобального патча.

Можешь пока поиграть в Immortal Redneck и рассказать о впечатлениях.
Аноним 10/05/17 Срд 12:55:27  2026578
>>2026566
А чо Реднек. Реднек - это тот же Зиккурат только лучше и со смехуёчками. Лучше за счет большего количества оружия и врагов, которые действительно отличаются, за счет прокачки и за счет более сложных в построении уровней, которые тоже визуально разнообразнее.
Аноним 10/05/17 Срд 13:23:52  2026649
NextEnc.webm (7866Кб, 1920x1016, 00:00:14)
Аноним 10/05/17 Срд 13:27:47  2026666
Dolphin 2017-05[...].jpg (572Кб, 1920x1016)
Dolphin 2017-05[...].jpg (487Кб, 1920x1016)
Dolphin 2017-05[...].jpg (781Кб, 1920x1016)
Dolphin 2017-05[...].jpg (397Кб, 1920x1016)
>>2026649
С каким фильтром стоит играть?
Аноним 10/05/17 Срд 13:29:20  2026672
Dolphin 2017-05[...].jpg (758Кб, 1920x1016)
Dolphin 2017-05[...].jpg (529Кб, 1920x1016)
Dolphin 2017-05[...].jpg (839Кб, 1920x1016)
Dolphin 2017-05[...].jpg (554Кб, 1920x1016)
>>2026666
Аноним 10/05/17 Срд 13:29:20  2026673
>>2026649
Как игра?
Аноним 10/05/17 Срд 13:30:14  2026676
>>2026666
>>2026672
Все отвратные
Аноним 10/05/17 Срд 13:31:41  2026680
samconf.jpg (114Кб, 877x394)
>>2026673
Пока сложно сказать. Вот если кто по управлению кто сможет помочь: радиус - это чтобы при управлении мышью курсор за пределы игрового окна не вылезал? А мертвая зона тогда что? Еще чувствительность бы выше, но это вряд ли настраивается.
Аноним 10/05/17 Срд 13:56:11  2026751
4D5309B12015113[...].png (1079Кб, 1152x648)
4D5309B12015113[...].png (1208Кб, 1152x648)
4D5309B12015101[...].png (815Кб, 1152x648)
4D5309B12015101[...].png (1166Кб, 1152x648)
>>2025311
Лолчто, она выглядит теперь чучше третьей. А дизайн всего всего не проебали, а улучшили. Например в уровне с болотами там же просто пиздец нет ничего, только туман.
Мне не понравилось как машина на льду оставляет не кусочкии льдинок и просто трещины. Но например у плазменного пистолета частицы улучшили. Это не просто рескин васяна, проделана комплексная работа.
Аноним 10/05/17 Срд 14:01:39  2026773
TzLZEenejGc.jpg (12Кб, 250x245)
Когда Альмир завез новое дцп с пушками, с русскими пушками! обогатился и понёрфел стволы
Аноним 10/05/17 Срд 14:05:48  2026789
Знает ли кто, есть ли в природе версия Exhumed, которую можно запустить на 7-ке или 10-ке?
Аноним 10/05/17 Срд 14:08:41  2026799
Я туриста
Аноним 10/05/17 Срд 14:09:21  2026801
>>2026789
все версии на эмулях и переиздание
Аноним 10/05/17 Срд 14:13:17  2026817
>>2026801
Поделись ссылками.
Аноним 10/05/17 Срд 14:15:37  2026826
>>2026817
emuparadise
emu-land
Аноним 10/05/17 Срд 14:48:25  2026898
>>2025882
>Прекрасный пиксельворк
Это дискуссионно. Вот в какой-нибудь сюжетной игры, где вот эти шесть пикселей - рот, эти шесть пикселей - глаза (типа Undertale) действительно, сглаживание всё испортит. А рука на экране не пострадает.
Аноним 10/05/17 Срд 15:10:23  2026961
maxresdefault.jpg (266Кб, 1920x1080)
unnamed.jpg (108Кб, 1280x720)
Engine1TSE5.jpg (119Кб, 800x633)
08-openmw.jpg (189Кб, 1024x576)
>>2026898
Мне наоборот нравится эпоха пост раннего тридэ (конец 90-х - самое начало 0-х) где еще не йоба с мылом, но уже не пиксели и буратины. Очень эстетичный графон, жаль что инди хуйни в такой стилистике нету, а клепатель текстурок и моделек из меня намного хуже чем бекенд девелопер.
Аноним 10/05/17 Срд 15:14:10  2026972
>>2026961
>не буратины
>запостил моровинд
Аноним 10/05/17 Срд 15:22:04  2027002
>>2026972
Взгляни вокруг, разве тут не прерасно
Аноним 10/05/17 Срд 15:35:09  2027029
Снайпер илит 4 здесь обсуждают? Если да, то нет ли желающих вечерком кооп погонять?
Аноним 10/05/17 Срд 15:46:14  2027074
alicehd 2017-01[...].jpg (719Кб, 1920x1080)
SeriousSam 2016[...].png (2178Кб, 1280x1024)
game 2016-04-26[...].png (1518Кб, 1280x1024)
Meridian 2014-0[...].png (1669Кб, 1280x1024)
>>2026961
есть такое
Аноним 10/05/17 Срд 15:47:45  2027081
>>2026961
А мне наоборот не нравится, ибо раннее 3д как раз буратиноподбно, и там где ты сам дофантазируешь спрайты, в 3д уже все, фантазия отказывается работать, а модели людей просто крипота.
Аноним 10/05/17 Срд 15:51:45  2027099
>>2027029
Не качал ни одной части кроме демки первой, это же игра для дебилов.
Аноним 10/05/17 Срд 15:53:02  2027101
>>2026751
Слева выверенный до мелочей визуальный стиль, справа васянский рескин.
Аноним 10/05/17 Срд 15:54:09  2027106
>>2027101
прошел первую часть относительно недавно, было норм, но рескин тоже нормальный, не преувеличивай
Аноним 10/05/17 Срд 15:58:24  2027119
>>2026961
Этим многие игры того периода и ценные. Хоть изначально приходилось делать лоуполи из-за ограничений железа, я восхищён некоторыми разрабами, которые выкручивались и делали законченный стиль, основанный на этих треугольниках и квадратах. Naughty Dog вообще, по ходу, мазохисты, они по жизни трахаются с ограниченными потрохами консолей и вытягивают максимум из них.
Аноним 10/05/17 Срд 16:00:32  2027122
>>2027119
хз, Крэш выглядит не сильно лучше Спайро, а Ласт оф Асс вообще самая фоггетабле игра на свете
Аноним 10/05/17 Срд 16:01:41  2027124
>>2027106
От перекрученной цветовой насыщенности и какой-то "игрушечности" в деталях коробит. Хоть на облака глянь, или на елки под снежком. Что это за завитушки там пририсовали, это блять сайфай или кот парфентий в гостях у сказки? Хуй знает как остальным, но для меня этот безумный сатурейшн и бездарно пририсованные бирюльки убивают атмосферу СЕ.
Аноним 10/05/17 Срд 16:07:50  2027138
1d3a345f5bbd6be[...].jpg (496Кб, 1278x696)
>>2027124
ну так кто делал этот ремастер
Аноним 10/05/17 Срд 16:09:24  2027148
>>2027101
Святая толстота.
Аноним 10/05/17 Срд 16:09:31  2027149
https://youtu.be/gBNFzxKPHZ0
Аноним 10/05/17 Срд 16:21:10  2027169
>>2027149
Все верно сказал.
Аноним 10/05/17 Срд 16:23:56  2027177
>>2027101
Что за васян тебе сосульки будет рисовать интересно. И чем стиль "текстура серой стены", "снежный пол" выстругали, напильником?
Аноним 10/05/17 Срд 17:13:18  2027291
>>2027138
Во, графика один в один как в этом ремастере васяноподелии. Такая же аляпистая, с кучей завитушечек под предлогом "повышаем детализацию же ёпты". Но тут хоть органично смотрится, а зачем они это в мой СЕ притащили непонятно.
Аноним 10/05/17 Срд 17:16:38  2027297
>>2027169
Половина претензий к тому, что это роглайт, который работает как роглайт.
Аноним 10/05/17 Срд 17:39:13  2027351
>>2027297
Все претензии справедливые, жанр по своей сути говно унылое.
Аноним 10/05/17 Срд 17:43:39  2027366
>>2027138
My life for Aiur!
Аноним 10/05/17 Срд 17:44:32  2027368
14941502435710.jpg (60Кб, 700x766)
>>2027351
>жанр по своей сути говно унылое
Конечно, а еще аниме говно, и комиксы с мультиками для ретардов
Аноним 10/05/17 Срд 17:50:07  2027388
0000ty09b.jpg (21Кб, 480x480)
12511big.jpg (11Кб, 225x300)
-FWlDo-A5XU.jpg (17Кб, 246x186)
14940715800790.jpg (53Кб, 540x537)
>>2027368
> аниме говно
+++
Аноним 10/05/17 Срд 18:01:11  2027424
>>2026773
Все возможные русские пушки в игре уже есть
Аноним 10/05/17 Срд 18:07:56  2027446
>>2026773
Кто куда завез?
Аноним 10/05/17 Срд 18:13:04  2027464
Роуглайт это сейчас самый зашкваренный инди говном жанр
Аноним 10/05/17 Срд 18:28:39  2027505
>>2027149
Охуеть. Обзорщики привыкли что им заносят чумаданы и по инерции говном поливают все что без чумадана пришло в "редакцию".
Аноним 10/05/17 Срд 18:29:10  2027506
>>2027464
его как бы и не было раньше, если не считать километровые кишки Даггерфола или Дьяблу
Аноним 10/05/17 Срд 18:30:13  2027508
>>2027464
Списки говна, пожалуйста
Аноним 10/05/17 Срд 18:31:43  2027520
>>2027508
1 Дварффортресс
2 Метродивания
3 Ласй ис Стренжд
Аноним 10/05/17 Срд 18:34:12  2027525
>>2027508
Любое индиговно про ПОДЗЕМЕЛЬЯ)))))
Аноним 10/05/17 Срд 18:36:45  2027534
>>2027505
Не неси хуйни, никто за индюшатину ноунейму с трубы ничего заносить не станет. А игра не фонтан, из-за хренового генератора надоедает через полчаса. Лучше бы статические уровни тогда сделали, чем такую генерацию.
Аноним 10/05/17 Срд 18:43:05  2027551
>>2027520
Чуть не обосрался со смеху.
Аноним 10/05/17 Срд 18:44:47  2027557
>>2027099
Обоснуй.
Аноним 10/05/17 Срд 18:47:45  2027565
52c26bbeaf8553f[...].png (313Кб, 704x384)
>>2027520
Дворфы, как и Майнкрафт - самые влиятельные игры последней 10-летки, показавшие, что игры с примитивной графикой, но бесконечными возможностями могут быть популярными.

Метроидвании: большинство современных представителей жанра превосходят классику по всем параметрам.

Лайф из Стрэндж, Волкинг Дед, Хени Рени - попытки возродить жанр пойнт н клик адвенчур за счет вариативности и кино-постановки. Не все у них выходит гладко, но обосравшийся Шафер подтверждает, что их подход имел смысл.
Аноним 10/05/17 Срд 18:49:17  2027572
>>2027565
Кубы да, а вот про твоих гномов не знает никто.
Аноним 10/05/17 Срд 18:51:58  2027583
>>2027572
всегда есть хиты и менее известные собратья типа террарии, зомбоида и как там назывался тот хайпавшийся в вг рогалик - adom?
Аноним 10/05/17 Срд 20:14:07  2027891
>>2027583
"Тот рогалик" прибыл к нам из девяностых, это точно не игра последней десятилетки, эксперт из 7-Б
Аноним 10/05/17 Срд 20:20:16  2027922
Dolphin 2017-05[...].jpg (551Кб, 1920x1080)
Dolphin 2017-05[...].jpg (739Кб, 1920x1080)
Dolphin 2017-05[...].jpg (736Кб, 1920x1080)
Dolphin 2017-05[...].jpg (766Кб, 1920x1080)
Лампово?
Аноним 10/05/17 Срд 20:22:11  2027934
>>2027368
Посмотрим правде в глаза: рандом локаций и врагов означает отсутствие дизайна, а без дизайна игра говно. В таком случае спасти её может только глубокая и богатая механика, которая позволит тебе самому без дизайна создавать охуенные приключения. Но роглайт потому и называется лайт, что от механики он отказывается. В итоге мы имеем простецкий шутер без дизайна, и это вся игра. Что в этом хотя бы теоретически хорошего можно видеть?
Аноним 10/05/17 Срд 20:23:21  2027942
>>2027922
Это что, Сириус Сэм для мобилок?
Аноним 10/05/17 Срд 20:25:07  2027951
>>2027922
Блять я не смог его запустить на вии. Образы косячные. Где брал?
Аноним 10/05/17 Срд 20:25:30  2027954
>>2027149
> шутер без графона и стиля

Ну это уже ни в какие ворота.
Аноним 10/05/17 Срд 20:25:48  2027956
Че там с УТ4? У эпиков есть хоть какие-то планы на возрождение серии анрил(именно анрил, а не турнамент)? С современной модой на ретро и вырастающим поколением миллениалов у которых анрил - игра децтва должно взлететь же.
Аноним 10/05/17 Срд 20:26:08  2027958
>>2027922
>роглайт потому и называется лайт, что от механики он отказывается
Хуя ты ЛИНГВИСТИЧЕСКУЮ ЭКСПЕРТИЗУ провел. Глубокая и богатая механика есть. Фан в рандоме, изменяющихся и изменяющих каждую игру условиях, различных айтемах и их синергиях.
Аноним 10/05/17 Срд 20:26:29  2027961
>>2027934

>>2027958
Аноним 10/05/17 Срд 20:28:32  2027964
>>2027934
>рандом локаций и врагов означает отсутствие дизайна
не совсем: враги и элементы локаций все равно создаются вручную для определенных целей
например: врага А легко убить на открытой местности, а от врага Б наоборот надо укрываться, соответственно, рандомно сгенерированная комната уже означает разную сложность, а врагов конечно больше и возможностей с комбинацией скилла/рандома тоже много

Также врагов можно дизайнить по категориям: враги первого-третьего уровня будут появляться на ранних локациях с редкими вкраплениями врагов 4 - 6 лвл, в середине партии же почти все будет забито 6 лвл врагами и в качестве мидбоссов уже будет что похлеще

все это даже с рандомом означает прогресс сложности и рост скилла игрока
Аноним 10/05/17 Срд 20:29:23  2027966
>>2027956
https://www.youtube.com/watch?v=m21jnEM6E-A
У меня испанский стыд от этого анрила и квейка донатного, они выглядит как когда какая-то пятидесятилетняя бабка наряжается в школьницу и возвращает свой 1958-й. Либо им надо будет влить 50 000 000 в рекламу, либо это убожество утонет через месяц.
Аноним 10/05/17 Срд 20:30:31  2027969
>>2027074
Я помню на аг ру какой-то дебил сказал что это клон зельды и поэтому говно. А эта игра она в принципе даже линейнее и свои фишки есть типа прыжки посохом. Это просто тупо тоже адвенчура с более менее большими локациями и всё.
Аноним 10/05/17 Срд 20:31:24  2027972
ssamcontrols.jpg (115Кб, 878x395)
Dolphin 2017-05[...].jpg (429Кб, 1920x1080)
>>2027942
>>2027951
для геймкуба, брал на emuparadise
вот раскладка управления, близкая к ПК, автонаводку и чувствительность камеры настроил внутри игры
Аноним 10/05/17 Срд 20:35:06  2027981
>>2027954
Ггманливс вообще какие-то ебанутые претензии часто выдает, как будто ему реально на лапу забыли дать.

>>2027942
Для 64

>>2027934
>Посмотрим правде в глаза
Посмотрим надуманной хуйне, которую диванный геймдизайнер из /v вытащил из недр своего воспаленного, маленького и гладенького мозга, похожего на гнилой теннисный мяч, в шоколадный глаз
Аноним 10/05/17 Срд 20:36:10  2027984
>>2027981
Это мои претензии. Игра выглядит как дерьмище ебучее по первым 10 секундам, я никогда бы даже не стал ее красть.
Аноним 10/05/17 Срд 20:42:08  2028003
Gibhard тоже хуйня будет. Есть ли реально олдскульные шутаны в разработке? Нечто вроде этого было в думе, но там все равно новодел. Вот именно чтобы прям в духе анрила с квакой.
Аноним 10/05/17 Срд 20:44:59  2028012
>>2028003
https://youtu.be/mDr9tM9sC3Q

а что не так с гибхардом? он же не рандомен, надеюсь
Аноним 10/05/17 Срд 20:50:42  2028030
>>2028012
Рандомен
Аноним 10/05/17 Срд 20:55:53  2028049
qoYC4vf.gif (5694Кб, 900x486)
>>2028030
ну может они все сделают правильно, да и графон там ламповее
Аноним 10/05/17 Срд 21:01:54  2028076
>>2028003
>Нечто вроде этого было в думе, но там все равно новодел. Вот именно чтобы прям в духе анрила с квакой.
То есть, в духе а-ля "отсталая хуйня без механик"?
Аноним 10/05/17 Срд 21:02:26  2028079
>>2027984
Ясно все с тобой, пухляш
Аноним 10/05/17 Срд 21:03:42  2028088
>>2028076
Так там как раз и были механики - механики это хорошо сделанный импакт, расположение врагов, левел диз, а не ОПГРЕЙДЫ)))) и ГИНЕРАЦИЯ))
Аноним 10/05/17 Срд 21:06:21  2028099
>>2028088
В том же квейке вообще никакого импакта нет. Оружие не то что ватное, оно просто нулевое. Если моделек оружия не было вообще, и герой хуярил бы невидимым и неслышным лазером, разница оказалась бы небольшая.
А левелдиз в нем просто средний, невыдающийся ничем.
Аноним 10/05/17 Срд 21:06:38  2028101
>>2028099
*Если бы
Аноним 10/05/17 Срд 21:09:39  2028114
>>2028099
Там есть левелдизайн, с поставленными сценами и препятствиями, которые должен преодолеть игрок с помощью подручных инструментов.

Это не генерация и не рандом, сделанные на отъебись, это проделанная работа.
Аноним 10/05/17 Срд 21:13:19  2028130
>>2028114
Грамотно сделанная генерация, это тоже проделанная работа.
А в стрейфе, это вообще даже не голые комнаты-аренки, как в айзеке. Это полноценные куски уровней, с точно так же вручную расставленными врагами, декорациями и укрытиями, только расположены эти куски случайным образом.
Аноним 10/05/17 Срд 21:14:32  2028134
>>2028130
>Грамотно сделанная генерация
Покажи, где она в стрейфе.
Аноним 10/05/17 Срд 21:15:00  2028136
>>2028134
Показал.
Аноним 10/05/17 Срд 21:15:42  2028139
>>2028130
>только расположены эти куски случайным образом.
Перефразирую:
>если срать говно не кренделем, а кусочками, это не говно.
Аноним 10/05/17 Срд 21:18:05  2028149
>>2028139
>если срать говно не кренделем, а кусочками, это не говно.
Описал квейк, хуле
Аноним 10/05/17 Срд 21:18:26  2028151
>>2028149
Там есть рандомная генерация?
Аноним 10/05/17 Срд 21:21:52  2028161
>>2028151
Там есть говно кренделями
Аноним 10/05/17 Срд 21:33:42  2028196
>>2028088
Что ты несёшь, поехавший? Импакт - механика? Чтоблять? Механика - различные способы воздействия на окружение, дающие положительный результат. Обычно подразумевают сложные воздействия, типа воллджампов, использования специфических таймингов, применения оружия способом замысловатее закликивания. Но технически, механикой является даже закликивание. Различные отмены анимаций - механика. Ситуативность, в которых у оружия есть преимущество/уязвимость - механика. Стрэйф или баннихоп - механика.
Аноним 10/05/17 Срд 22:07:49  2028281
>>2028079
Опять этот дерьмоед у которого все кто не хвалит его помои - толстяки и враги.
Аноним 10/05/17 Срд 22:10:04  2028289
>>2027958
>Глубокая и богатая механика есть
Глубокая и богатая механика есть в дворф фортресс, а не в этой параше
Аноним 10/05/17 Срд 22:21:36  2028318
>>2026751
если такое крутое переиздание, хули на компе не сделали?
Аноним 10/05/17 Срд 22:26:32  2028329
>>2028318
если нет на компе, то как он сделал скриншоты?
Аноним 10/05/17 Срд 22:42:26  2028374
Autumn night 3d shooter уже кто-то проходил? Насколько длинная игра? Стоит играть?
Аноним 10/05/17 Срд 22:53:04  2028396
>>2028329
через емулятор х бох 360, судя по всему. хотя я ебал чё у него за процессор или даже несколько их в таком случае
Аноним 10/05/17 Срд 22:54:52  2028401
>>2027534
Пиздуй тогда на здумфорум и качай оттуда уровни.
Аноним 10/05/17 Срд 22:59:20  2028415
>>2028012
Ну ебаный в рот, пули летают со скоростью калечных инвалидов.
Нахуя так делать вообще? В чем соль?
Я понимаю что мувентодурачки сейчас тригернутся на меня, но они хотят больше беготь/прыготь/уклоняца/перекатываца и никого не бояца, чем стрелять чертей в угаре во мгле ада, тащемта.
Аноним 10/05/17 Срд 23:10:42  2028453
Есть список годных вадов которые по тем или иным причинам не попали в каковарды? Короче годнота которую не смогли впихнуть в топ тен оф ол йеар.
Аноним 11/05/17 Чтв 02:25:11  2028858
>>2027149
Красиво выглядит. Эффектов больше в 500 раз чем в шутере конца 90х.
Аноним 11/05/17 Чтв 02:30:38  2028869
Объясните, как они добились такого эффекта, что Стрейф с графоном из девяностых тормозит на современных пэка? Они специально к этому стремились? Я просто не понимаю, как это могло случайно получиться без текстурок, полигонов и современных эффектов.
Аноним 11/05/17 Чтв 02:41:57  2028885
>>2028012
Говно разнодетализированное, нарисованное фуррей.
Аноним 11/05/17 Чтв 02:43:49  2028890
>>2028289
Глубокая и богатая механика есть у жидкостей и газов, а ДФ забагованное говно для отыгрывальщиков в голове.
Аноним 11/05/17 Чтв 03:09:28  2028922
>>2028890
Может и забагованное, но механика там очень детальная, что и позволяет даже без продуманного дизайна получать охуенные приключения. Роглайт параша предлагает жрать одно и то же каждый раз, просто если повезет, то бонусы для оружия будут чуть-чуть иные.
Аноним 11/05/17 Чтв 05:33:13  2028991
>>2027922
На серьёзного сема урезанного похоже пиздец. Или клон сема.
Аноним 11/05/17 Чтв 07:34:04  2029074
>>2027981
Я когда обзор на дум третий смотрел, он там ныл что игра ебически сложная а на футажах он не двигаясь посреди комнаты стоит и стреляет из дробовика в конец комнаты, в спрятавшегося зобмака и почти на всех оставшихся записях не использует спринт и не пытается в укрытия. Хер его знает, то ли он специально, то ли он действительно криворук аки Мудасон
Аноним 11/05/17 Чтв 07:35:41  2029075
>>2028869
Вместо кодеров сейчас безрукие обезьяны же, это болячка всех проектов без исключения, будь то инди или крупный проект от жирной компании
Аноним 11/05/17 Чтв 08:11:47  2029108
>>2028869
>>2029075
Потому что игра делалась на фреймворке из 2017, а не из 1996. Ох уж эти дети-вайтишники, они то написали калькулятор на питоне и точно теперь все знают.
Аноним 11/05/17 Чтв 08:18:29  2029128
.jpg (30Кб, 600x460)
.png (6Кб, 480x432)
>>2027297
> роглайт
> лайт
Аноним 11/05/17 Чтв 08:19:48  2029133
Сколько контента в дьявольских кинжалах? Не заебет ли быстро?
Аноним 11/05/17 Чтв 08:23:51  2029148
>>2028281
Ты ебанутый? Эту игру два года ждали, как ленин революции, в том числе из-за графона и стиля.
Аноним 11/05/17 Чтв 08:24:59  2029151
>>2029128
А что?
Аноним 11/05/17 Чтв 08:25:51  2029153
>>2029133
Один уровень-арена с выживанием на время с рекордами.
Аноним 11/05/17 Чтв 09:03:55  2029316
>>2029133
Контент там только в виде разных видов демонов. Заебёт за пару дней, особенно если будешь быстро проигрывать.
Аноним 11/05/17 Чтв 09:13:04  2029356
HEXEN7.png (221Кб, 640x480)
494788-quake-mi[...].jpg (293Кб, 1280x1024)
hexen-ii17.jpg (58Кб, 640x480)
>>2029148
Там вообще никакого стиля нет, это ни разу не стиль шутанов из 90-х, это просто какая-то хипстерская пиксельная пародия на него, старые шутаны так не выглядели. Зато тот же девил даггерс отлично воссоздаёт графон эпохи раннего тридэ
Аноним 11/05/17 Чтв 10:09:27  2029461
>>2028453
Bump
Аноним 11/05/17 Чтв 10:17:25  2029481
>>2029356
>Зато тот же девил даггерс отлично воссоздаёт графон эпохи раннего тридэ
Это иллюзия, создаваемая годным лоурезом. Из всего лоуполи там только ручки гг, а так он очень технологичен.
В чем-то ты прав, стрейф конечно не дотягивает до уровня гениев, рисовавших мобов в ку1, но тем не менее, дух он передает.
Аноним 11/05/17 Чтв 10:35:34  2029524
>>2029481
>но тем не менее, дух он передает.
А по-моему нет. По крайней мере для меня дух Q1 не в диком зерге беспомощными милишниками по коридорам тесной безыдейной карты.
Аноним 11/05/17 Чтв 10:41:25  2029538
>>2026145 (OP)
Аноним 11/05/17 Чтв 10:51:41  2029563
>>2029481
>дух он передает.
Нет.
Аноним 11/05/17 Чтв 11:03:31  2029602
tumblro1mbdorwV[...].jpg (336Кб, 1280x1078)
hellknight.jpg (481Кб, 1200x1584)
>>2029481
В Ку гениальны три моба: Шамблер, Огр и Капля и зомбаки, которых наполовину делает озвучка - очень узнаваемые силуэты и специфичность атак, хотя шамблеры, как мне всегда казалось, лучше бы работали как свирепые милишники, а для магических молний у них как-то внешность не располагает. Есть инфа, кто больше влиял на визуал кваки - в Думах вроде Адриан и Петерсен?
>>2029481
>иллюзия, создаваемая годным лоурезом. Из всего лоуполи там только ручки гг, а так он очень технологичен.
обычное дело же: если ты сегодня воссоздаешь графон nes/snes/dos но не разрабатываешь непосредственно под эти системы, необязательно делать все в том же количестве полигонов и разрешении что оригиналы. Хотя авторам Стрейфа бы ой как не помешало сперва сделать демку в виде маппака к первой/второй кваке.

Кстати, одной из характерных черт Ку1 были враги с малым фпс на анимации, а когда играешь на новом движке и они двигаются плавно, то эффект несколько теряется. Вот и мобы из Стрейфа, которые прут, неловко расставив руки, воспринимаются таким васянством.
Аноним 11/05/17 Чтв 11:09:24  2029614
>>2029128
классические рогалики - пошаговка с огромным количеством возможностей и пермасмертью

роуглайт заимствует из них некоторые элементы, обычно рандом, но больше напоминает массовые игры: шутан, платформер, слэшер и тд
Аноним 11/05/17 Чтв 12:11:02  2029778
>>2029614
В особенности они любят заимствовать пермасмерть, чтобы надо было каждый раз начинать с нуля и таким образом растягивать игровое время до бесконечности, создавая видимость массы контента. При этом они не любят создавать миллион разных возможностей, чтобы каждый забег был реально уникальным.
Аноним 11/05/17 Чтв 12:18:45  2029808
>>2029356
Двачую, весь стиль девяностых ушел на рекламные ролики, а в игре нихуя нет. Там только качество графики из девяностых, а не стиль. Ещё и музон в стиле хотлайн майями добавили, потому что, как известно, в шутанах девяностых был сплошной синтпоп восьмидесятых, это же очевидно. Похоже на бездумное использование трендов, не более. При этом игра оп своей сути типичная современная инди-параша.
Аноним 11/05/17 Чтв 12:31:02  2029856
>>2029778
>В особенности они любят заимствовать пермасмерть
которая работает именно в сочетании с рандомом
>При этом они не любят создавать миллион разных возможностей
что правда то правда, вспомним роуг легаси, где зачем-то автор придумал дурацкий гиммик с врожденными способностями, а на карте чего-то, дающего новую магию или оружие, встречаешь раз в год
Аноним 11/05/17 Чтв 12:54:45  2029960
so4rglzrejqbp51[...].jpg (62Кб, 800x450)
dd02-noscale.jpg (567Кб, 1280x720)
3016330-devil-d[...].jpg (212Кб, 927x606)
06devildaggers2.jpg (48Кб, 620x300)
>>2029524
Речь идет о графике и визуале, а не геймплее. Девил даггерс шикарно передаёт визуальный стиль тех мрачных шутанов раннего тридэ вроде кваки и хексена 2. Если бы я не знал что это и взглянул на скриншоты то точно бы подумал что игра из середины 90-х. О всяких стоейфах и гибхардах такого нельзя сказать - там очень "чистая" и четкая картинка, все цветастое и выглядит как пародия индипетуха на "ретро". Олсо, дизайн демонов в ДД - это просто бомба.
Аноним 11/05/17 Чтв 12:56:54  2029973
1471426865455.gif (1188Кб, 250x250)
>>2029960
>дизайн демонов в ДД - это просто бомба.
Открой обложку любой ДЭТХ МИТОЛ группы и обкончаешься, эстет мамкин.
Аноним 11/05/17 Чтв 12:57:41  2029975
>>2029808
В анриле был спейс синт в качестве саундтрека
Аноним 11/05/17 Чтв 12:59:18  2029982
2016-02-2200004.jpg (230Кб, 1920x1080)
>>2029973
Открой для себя Лавкрафта и научись различать дез митол от BM, мой эксперт 2002 г.р.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:01:44  2029996
14572853587100.gif (1780Кб, 177x150)
>>2029982
>научись различать дез митол от BM
Аноним 11/05/17 Чтв 13:04:07  2030008
>>2029996
Ну ты вообще КРУТОЙ, КРУТО МЕНЯ ЗАТРОЛИЛ смешной картинкой. Ты наверное даже прогуливаешь физру?
Аноним 11/05/17 Чтв 13:04:21  2030011
>>2029982
>научись различать сорта говна
Аноним 11/05/17 Чтв 13:05:03  2030017
>>2029960
В ДД динамическое освещение слишком технологичное для 90х, а вообще да, похоже. Жаль что только арена,да ещё пиздец какая зубодробительно сложная. Долго не поиграешь.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:05:56  2030023
cover5detail.jpg (1080Кб, 1200x1200)
Strychnia Reani[...].png (3224Кб, 1500x1500)
Bloodbeast026-t[...].jpg (157Кб, 800x800)
8af5a9e8ac3a608[...].jpg (621Кб, 1417x1417)
>>2029982
Еще раз - иди нахуй, мамкин эстет. Никаким "лавкрафтом" там и не пахнет, да и сам факт, что все хтоническое ты приписываешь исключительно ему, уже о многом говорит. Пиздец, откуда вы только лезете такие?
Аноним 11/05/17 Чтв 13:06:52  2030025
>>2030023
О, шестиклассник показывает свою любимую музыку
Аноним 11/05/17 Чтв 13:08:47  2030034
>>2030025
Долбоебина, я вбил в гугле "Death Metal album covers" и вот, пожалуйста, тот же "дизайн - бомба" что и в ДД. Учись, блядь, читать.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:11:37  2030048
Почему автор legendoom сделал такие охуительные пушки в нем, но не перенес их особенности в свой же doom rla? В результате в rla сложный крафт и море оружия, но это оружие почти ничем не отличается друг от друга, а в legendoom по сути тот же арсенал, что и в ванили, но с потрясными перками, коренным образом меняющими геймплей.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:12:50  2030055
>>2030008
Да ты сам походу школоло ебаное, кто еще будет кичиться тем что слышал о "ловекрафте" и будет тыкать всем незнанием различий между дм и бм.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:12:53  2030057
>>2030023
Да, это стильно. Да, в игре это смотрелось бы потрясающе. Да, из таких игр один только dd.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:14:48  2030064
.jpg (267Кб, 1080x1080)
>>2030057
Со времен дума пиздят все с обложек.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:17:37  2030080
.jpg (92Кб, 500x500)
.png (26Кб, 320x200)
Аноним 11/05/17 Чтв 13:20:52  2030104
2015-06-1618213[...].jpg (158Кб, 846x465)
>>2030057
Что и требовалось доказать - ты просто восторженный школьник, который дрочит на кровькишкипотусторонниеужасы.
Сука, каждое новое поколение, одно и то же, меня заебало слушать детей которые проходят через фазу чуханов-метолиздов и УУУ ЛАВКРАФТ ЛУЧШИЙ ХОРРОР-ПИСАТЕЛЬ, ЕЕЕ КТУЛХУ, ДАГОН))) Лавкрафт выезжал на том, что использовал "многозначительные" и "глубокомысленные" слова, раз за разом, без какой-либо цели. Хтонический, Сингулярность, Циклопический. Те, кто восхваляет его - ебаные казуалы от мира литературы.
Ты хоть одного автора, кроме Лавкрафта, назвать можешь, чтобы с похожей стилистикой? Как на счет тех, у кого Лавкрафт пиздил идеи? Ходжсон, Блэквуд, Чэймберс, Дансени, Кларк Эштон Смит? Что, никак? Я так и думал. Сиди дальше, кукарекай мне с дивана о дизайне своего говна.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:24:41  2030121
Снимок.PNG (347Кб, 636x1077)
>>2030104
Хуя ты возгорелся. Еще раз, в каких играх есть подобная эстетика, не считая dd и пары текстурок в думе?
Аноним 11/05/17 Чтв 13:28:01  2030131
>>2030121
>в каких играх есть подобная эстетика
Я тебе не на вопрос отвечаю, я тебе в рот сру, чухан.
В играх такая эстетика вообще не нужна, потому что ей место в подзалупных девяностых, отрыжкой на полу концертного зала после выступления Cannibal Corpse или какого-нибудь ANALCUNT. Потому что ничего эстетического в этом нет, это просто нагромождение говна, крови и кишок.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:28:14  2030133
>>2030034
И там, и там, дизайн - Гигер и Лавкрафт
>>2030104
>>2030055
Нихуя школьник-ньюфаня насеменил. Ну ты вообще крутой взрослый цынек мизантроп вкачал затролил меня, ну точно xD
Аноним 11/05/17 Чтв 13:29:32  2030137
>>2030131
Ну все, все ты всех подебил, а теперь иди делать матешу. Задали номера 473 и 475.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:33:01  2030147
130485274553109.jpg (12Кб, 420x350)
>>2030133
Я и незнал что Лафкравт дизайнил обложки альбомов рок-групп. Как то по иному на рок теперь смотреть стал.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:33:12  2030148
20208900.jpg (65Кб, 597x600)
1345497878beksi[...].jpg (1440Кб, 1697x1767)
>>2030133
>Гигер и Лавкрафт
Покажи мне где у Гигера хоть что-то похожее было. Потому что 90% его работ - это техногенная порнография.
Вместо того чтобы третий раз под себя срать, мог бы хотя бы выбрать художника, у которого были схожие картины, как у того же Бексиньски.
Я догадывался, что все эти разговоры про Лавкрафта и заумное рассуждение о дизайнах в видеоиграх не более чем какие-то поверхностные знания, но я не ожидал что современный /v/ это просто куча ебанутых попугаев, которые повторяют то, что им с лопаты набрасывает игроСМИ и стримеры.

>>2030137
Держи в курсе. А еще лучше держи мой хуй себе за щеку.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:35:09  2030151
>>2030147
>>2030148

Василий, 11 лет, ЦЫНЕК МИЗАНТРОП
Аноним 11/05/17 Чтв 13:36:25  2030156
>>2030147
Ну ты вообще крутой, ты наверное слушаешь ХЕВИ РОК ЭСИДИСИ
Аноним 11/05/17 Чтв 13:37:32  2030161
>>2030104
>если я назову современников Лавкрафта, которые работали в одном с ним жанре, иногда даже знакомы с ним, то я буду збсь знаток литературы и стилистики
Ебать ты выебнулся
Аноним 11/05/17 Чтв 13:38:24  2030166
>>2030148
Мань, иды гигером в т.ч. вдохновлялись, когда рисовали дум.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:40:33  2030175
Вы цыничные?
Аноним 11/05/17 Чтв 13:43:48  2030190
>>2030161
Нет, просто ты так приводишь в пример Лавкрафта, который сам на самом деле не придумал нихуя, и еще пытаешься сказать мне чтобы я его для себя "открыл". Это как сказать "открой для себя Наруто", понимаешь?

>>2030166
А стилистика получилась все равно как generic обложка митол-альбома. Вдохновляться они могли чем угодно, но выхлопа как такового нет. Только вечные черепа, огонь, кровькишкираспидорасило. Заебись вдохновения начерпались.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:48:14  2030206
Какой нормальный способ сыграть в ультиму андерворлд сейчас? Как я понимаю свободных портов игры нет. Можно ли в ней ебнуть современное разрешение или я буду играть в сглаженном 320*200?
Аноним 11/05/17 Чтв 13:54:55  2030242
>>2030131
>В играх такая эстетика вообще не нужна, потому что ей место в подзалупных девяностых, отрыжкой на полу концертного зала после выступления Cannibal Corpse или какого-нибудь ANALCUNT. Потому что ничего эстетического в этом нет, это просто нагромождение говна, крови и кишок.
То есть, суть твоих претензий сводится к МЯЯЯМ ИМ НРАВИТСЯ ТО ЧТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕ КАК ОНИ СМЕЮТ СКАЖИ ИМ
Аноним 11/05/17 Чтв 13:59:10  2030253
>>2030242
Исходя из того, что игр с подобной стилистикой "только пара текстурок в думе и ДД", не нравится это подавляющему большинству.

Шах и мат, аутист.
Аноним 11/05/17 Чтв 14:00:05  2030258
Ебать дебилы, опять устроили тут дрисню.
Аноним 11/05/17 Чтв 14:01:00  2030264
>>2030253
>Исходя из того, что игр с подобной стилистикой "только пара текстурок в думе и ДД", не нравится это подавляющему большинству.
Логика, достойная жирдяя-вегачера.
Аноним 11/05/17 Чтв 14:02:15  2030268
>>2030264
Ну у тебя-то контр-аргументы закончились, так что эта логика работает. А ты, по канонам нео-/v/, можешь теперь только пиздовать отсюда, роняя кал.
Аноним 11/05/17 Чтв 14:06:27  2030282
>>2030268
Че несешь, конченный, у тебя не было никаких аргументов.
Аноним 11/05/17 Чтв 15:11:04  2030486
>>2030206
Играй как есть и не выёбывайся. Я пару дней назад выкладывал в треде по поиску игр сборку с уже настроенной эмуляцией роландовского "миди", вот с неё и можешь начать.
Аноним 11/05/17 Чтв 15:24:56  2030525
>>2030486
Мне похуй на твою сборку, у меня не венда. Да и ставить на свой пк какие-то сборки от васяна с майнерами я не буду.
Аноним 11/05/17 Чтв 15:36:37  2030575
>>2030525
Ну так сядь и напиши порт, мудаёбище. Или не маши здесь своей швабодкой, если не могёшь.
Аноним 11/05/17 Чтв 15:50:26  2030640
>>2030525
Там скачанный с vogons досбокс с уже вшитым и настроенным мунтом (что убирает необходимость ставить этот самый мунт отдельно), и конфигурация (включая досбоксовый конф), настроенная так, чтобы игра запускалась в один клик. Делал я это под себя, выложил по реквесту (правда тому анону не подошло, поскольку у него какие-то проблемы с акселерацией мыши были), на линуксе это не заработает (разве что если под вайном).
Аноним 11/05/17 Чтв 15:58:42  2030688
>>2030575
Мой опыт в играх это поделка на libgdx, у меня были планы по реврайту какой-то игры, но это точно будет не UE, это будет какая-то простая рпгшка из 80-х.
Аноним 11/05/17 Чтв 17:21:27  2030872
>>2030175
Я няша, например ^_^
Аноним 11/05/17 Чтв 17:34:34  2030923
Под маки были какие-то стоящие экзы кроме pathway into the darkness и марафона? Что лучше, и что сыграть первым - пассвей или марафон?
Аноним 11/05/17 Чтв 18:05:17  2030992
>>2030923
Pathways, конечно. И да, эмулировать советую именно 68k-версию. Хотя на ppc есть очень неплохая демоверсия этой игры с другими уровнями.

Протип: файл жёсткого диска, уже полностью настроенный под BasiliskII (эмулятор 68k), типа так, что запустил и играешь уже, можно использовать без каких-либо проблем в Sheepshaver - и наоборот. То есть, один раз настроил-поставил всё - и можно хоть 68k эмулировать, хоть ppc, в зависимости от того, в какой эмулятор ты этот файл жёсткого диска воткнёшь. Разумеется, систему при этом нужно ставить только седьмой версии (подверсии значения не имеют, так что желательно посвежее).

Ещё протип, если будешь играть в Марафон, ни в коем случае не ставь QuickTime3. Откатить его будет невозможно, и с ним музыка будет воспроизводиться некорректно. Нужен Quicktime либо версии 2, либо 2.5.

Ещё против. Если нужно разархивировать StuffIt-архивы, нив коем случае не делай это в винде. Кидай архив на файл жёсткого диска через hfvexplorer - и разархивируй уже из-под эмулятора.


Вообще, порядок выхода такой.

Где-то в за пару месяцев до релиза игры в середине 1993 на 68k, для этого самого 68k вышла демо-версия игры. Там ещё можно было сейвиться, там были уровни, отличающиеся от основной игры, и она в целом была очень уныла.

Затем вышла сама игра.

Затем, где-то в начале 1994 года вышла демо-версия порта этой игры под ppc, с текстурированными потолками и всем таким. Уровни там, опять же, отличаются и от первой демо, и от игры. И вот её можно тоже пройти, когда (до самой игры, после самой игры, в перерыве между самой игрой) - уже решай сам.
И потом, где-то в феврале 1994 вышел уже сам ppc-порт самой игры. Отличающийся от изначальной версии, по сути, только текстурированными потолками (которые, кстати, не очень-то хорошо в этой игре и смотрятся).

Олсо, в Марафон советую попытаться поиграть, когда и если руки дойдут, именно из-под ppc, и откатиться на 68k-версию только если будет злостно вылетать. В ppc-версии - 16битный цвет и она идёт в расчётных 30фпс. В 68k - хоть ты тресни - будет, ЕМНИП, 256 цветов и где-то 20-25 фпс, короче, она идёт куда дёрганнее.

Pathways, кстати, тоже 30фпсная.
Аноним 11/05/17 Чтв 18:13:49  2031016
>>2030923
>>2030992
сеймфаг
Аноним 11/05/17 Чтв 18:13:53  2031017
>>2030923
Да, кстати, в директории игры должен лежать мануал и код подрыва бомбы, который нужен по сюжету. С ними желательно ознакомиться.

Гайд по поднятию эмуляции 68k/ppc - используй либо этот
http://www.old-games.ru/forum/threads/mac68k-ehmuljacija-na-pc-windows.23933/
либо этот
http://www.emaculation.com/doku.php/basilisk_ii_setup

Свежий BasiliskII берётся здесь:
http://www.emaculation.com/forum/viewtopic.php?t=5282
Свежий Sheepshaver - здесь:
http://www.emaculation.com/forum/viewtopic.php?t=5325
Аноним 11/05/17 Чтв 18:20:55  2031031
semen.jpg (146Кб, 900x506)
>>2031016
Аноним 11/05/17 Чтв 18:22:47  2031040
>>2030992
И ещё. Сразу скажу, Pathways запускается только в окне, и пользуется системным интерфейсом, выводя лог событий, инвентарь и всё такое прочее на дополнительные окошки, которые можно расположить, в общем-то, как угодно. Само окно с игровой графикой можно растянуть за угол до почти 640х480, и оно будет реально в таком разрешении рендерить (в смысле, что это не будет апскейлом).

А вот в Марафоне уже свой интерфейс, ну, как в любой нормальной игре, который весь запихнут в одно окошко.
Аноним 11/05/17 Чтв 20:14:01  2031341
X7FDMFqAlU0.jpg (90Кб, 700x701)
Драсте. Посоветуйте динамичный шутан для вечеров под пивас и музыку. Нужно чтобы чувствовались стрельба и динамика, и чтобы нужно было хоть немного напрягаться. Желательно, чтобы сеттинг был мрачным и не очень ярким, без эпичных/смешных фраз от ГГ. Отличный пример - Хард Ресет, очень понравилось, как там всё хардкорненько и как краснеют стальные пушки от перегрева, разражаясь паром. Сюжет не особо важен, главное чтобы создавалась какая-то картина, что ты делаешь и во имя чего всё это, остальное похуй.
Аноним 11/05/17 Чтв 20:14:44  2031345
>>2031341
Devil Daggers
Аноним 11/05/17 Чтв 20:44:29  2031410
>>2031341
Мне Shadow Warrior 2 доставил очень, полагаю тебе еще по нраву будет буллетсторм.
Аноним 11/05/17 Чтв 20:47:13  2031412
>>2031031
Заорал как дурак.
Аноним 11/05/17 Чтв 21:09:20  2031468
>>2031410
Там петросянство же сплошное.
Аноним 11/05/17 Чтв 21:18:56  2031491
>>2031468
Да и хуй с ним, я играл ради дэшей, фаст-пейсд геймплея и мили-боевки. А не ради шуток про коричневое и липкое. Впечатления, впрочем, не испортило.
Аноним 11/05/17 Чтв 21:19:51  2031493
>>2026961
>третий скриншот
Вот таким должен был быть третий дум, а не каким-нибудь хорроршутаном.
Аноним 11/05/17 Чтв 21:20:36  2031495
>>2031491
Всем этим можно наслаждаться исключительно лишь перебарывая блевоту от шутеек, голоса актёров, сеттинга и графона. А так-то геймплей норм, только всё остальное говно.
Аноним 11/05/17 Чтв 21:21:44  2031499
>>2027922
Это второй серьёзный семён?
Аноним 11/05/17 Чтв 21:24:30  2031503
>>2031499
next encounter
Аноним 11/05/17 Чтв 21:27:46  2031509
>>2031503
Спасибо.
Аноним 11/05/17 Чтв 22:48:06  2031703
>>2031495
Ты на дваче сидишь каждый день, тебе всё еще сложно фильтровать сознание от нежелательной информации?
Аноним 11/05/17 Чтв 23:39:49  2031836
>>2028049
Что за игра?
Аноним 11/05/17 Чтв 23:51:29  2031868
>>2031836
Ghost Song или типа того, еще не вышла.
Аноним 12/05/17 Птн 03:18:16  2032080
>>2031345
Не смешно.
>>2031410
В обоих мне не нравятся стилистика и петросянство. Нет, я не против всего этого, но сейчас я такое не хочу. Вот >>2026188
ещё один отличный пример, в него бы с удовольствием поиграл, но он ещё не вышел. Против TPS шутанов, кстати, ничего не имею, всё равно ограничиваясь лишь FPS вряд ли найду что-то по душе. Пока присматриваюсь к Lost Planet, надеюсь будут ещё какие-то предложения.
Аноним 12/05/17 Птн 04:49:30  2032122
>>2031703
Как ты его, а!
Аноним 12/05/17 Птн 07:18:52  2032184
>>2032080
Знатная безвкусица.
Аноним 12/05/17 Птн 09:15:56  2032288
>>2032122
Я веган
Аноним 12/05/17 Птн 10:14:34  2032348
>>2028453
БАмп ебана
Аноним 12/05/17 Птн 10:24:32  2032359
ss bfe guardian[...].webm (38774Кб, 1422x600, 00:03:15)
>>2032348
>БАмп ебана
Аноним 12/05/17 Птн 10:28:06  2032367
>>2030104
>Ходжсон
Одна книга и та говно.
Аноним 12/05/17 Птн 10:36:06  2032398
>>2032367
Я бы даже сказал, что не просто говно, а нечитабельное поносное ультраговнище со стилизацией под ye olde Englishe уровня судовской стилизации под полицейский детектив в The Silver Case. Я честно пытался осилить эту безумную ссанину в оригинале - и не смог вытерпеть версию Dream X.

То есть, блядь, лучше я буду в свои игры играть, чем читать подобное говно.

Олсо, рассказ Polaris у Лавкрафта - просто топчанский, рикоминдую. Вообще, надо бы мне будет у него как-нибудь весь dream cycle осилить, если там средний уровень хотя бы в половину настолько хорош, как в этом рассказе, оно уже более чем покроет затраченное на него время. Руки только, вот, никак не доходят.
Аноним 12/05/17 Птн 10:37:46  2032404
>>2032398
>и не смог вытерпеть ДАЖЕ версию Dream X, которую начал исключительно по причине полной безысходности, вызванной моим знакомством с полноразмерной версией
Аноним 12/05/17 Птн 10:56:21  2032437
009.jpg (88Кб, 632x738)
Посоны, в стиме на думец скидка.
Аноним 12/05/17 Птн 11:01:14  2032441
1494571677121.jpg (29Кб, 522x564)
>>2032398
>а нечитабельное поносное ультраговнище со стилизацией под ye olde Englishe
Алло, деревенщина, какая стилизация, если Ходжсон жил в конце XX-го? Или тебе любая книжка, написанная архаичным языком это по умолчанию СЛОЖНА, потому что не так, как ты привык?
Аноним 12/05/17 Птн 11:05:13  2032446
>>2032441
Это стилизация под рыцарские романы, вот при чём здесь стилизация. И ты не думай, что я ничего старше 1905 (если исходить из предположения о том, что эта книга была написана значительно раньше, чем издана) года на английском не читал.

И нет, словоформу "kist" в 1900+ году никто из вменяемых носителей языка не употреблял от слова "вообще".
Аноним 12/05/17 Птн 11:08:49  2032453
>>2032441
>какая стилизация
Такая, илитка, стилизация, под староанглийский, как в большинстве готических романов.
Аноним 12/05/17 Птн 11:24:31  2032501
>>2032441
>жил в конце XX-го
Совсем древний человек, на другом языке говорил...
Аноним 12/05/17 Птн 11:28:26  2032520
>>2032437
с чего начался мемасик со скелетом?
Аноним 12/05/17 Птн 11:31:18  2032528
>>2032520
мистер дудец. вроде из вк параши
Аноним 12/05/17 Птн 11:32:42  2032533
>>2032441
И тут ещё такой момент. Любой разговорный диалект и любой профессиональный жаргон являются средой коммуникации. Они используются для того, чтобы использующий их мог быть понятым собеседником. Чтобы собеседник, на основании услышанных от говорящего слов, мог представить себе, на основании того, что видел и испытывал сам, что-то похожее на то, что пытался описать говорящий. Это называется взаимопониманием - и это взаимопонимание достигается только совместными, двухсторонними усилиями обоих, участвующих в диалоге. Инструментом достижения взаимопонимания являются вопросы вида "Ты не мог бы подробнее объяснить, что ты имеешь в виду под вот этим?" (короче - "В смысле?"), задаваемые каждым из собеседников в отношении особо подозрительных из услышанных от другой стороны слов. И для того, чтобы рано или поздно собеседники начали использовать один и тот же лексикон для обозначения достаточно сходных понятий, абсолютно необходимы усилия обоих, направленные именно на установление этого взаимопонимания, этого формата общения с конкретным собеседником. Теперь, потребление художественных произведений является односторонним форматом. Автор может влиять на аудиторию, аудитория на автора влиять не может. Это означает, что я, как представитель аудитории, НЕ МОГУ спросить автора, что он, блядь, имел под этим в виду, то есть, попросить его изъясняться понятнее. То есть, если автор НЕ выказывает желания изъясняться в тексте произведения настолько понятно и прозрачно, насколько это возможно, я никак не смогу это, в процессе ознакомления с этим произведением, изменить, как бы мне ни хотелось узнать что-нибудь вроде "И чё это, блядь, должно значить?". Это означает, что если автор рассчитывает на то, чтобы быть понятым, и хочет быть понятым, он должен в превентивной манере, в качестве жеста доброй воли, быть настолько прозрачным в своей манере изложения, насколько это возможно. Именно потому, что автор знает, что я, как часть аудитории, не смогу, в случае, если у меня такое желание возникнет, эту манеру изложения скорректировать - и показывает этим, что он хотя бы СТАРАЕТСЯ быть понятым, хоть как-то. И знаешь, о чём говорит то, что он СТАРАЕТСЯ быть понятым, и то, что он ДУМАЕТ о моём, как читателя, удобстве? То, что он относится ко мне, читателю своего произведения, как к равному. Это называется уважением.

Так вот, есть художественные произведения, написанные не для того, чтобы что-то кому-то сообщиться, а просто, чтобы повыёбываться. И по которым прекрасно видно, что они написаны так, чтобы просто повыёбываться. И вот эта вот тяжеловесно вычурная до нечитабельности стилизация из Ночной Земли - она сделана именно такой явно для того, чтобы автор имел возможность за мой счёт повыёбываться. И то, что мне, как читателю, в эту вымученную херню, эту мучашакапаку, придётся вчитываться и расшифровывать, чё он, блядь, этим имел в виду, явно заботило автора не в первую, не во вторую и даже не в десятую степень. Автор там просто занимался самолюбованием - и я, как читатель, нахер ему, такому, не сдался.

А я чо, а я ничо, у меня и без Ночной Земли есть, чё почитать. Счастливо оставаться. Времени на высеры тех, кто по умолчанию полагает, что их читатели не стоят того, чтобы их уважать, у меня нет.
Аноним 12/05/17 Птн 11:38:46  2032550
hodgson-william[...].jpg (16Кб, 199x308)
thehouseonthebo[...].jpg (82Кб, 560x429)
UilyamHoupHodzh[...].jpeg (2054Кб, 1158x1815)
Поясните за сабжи. Первая завораживает концепцией, но боялся разочароваться наивнотой.
Аноним 12/05/17 Птн 11:47:42  2032572
>>2032533
Иначе говоря, я считаю необходимость терпеть процесс чтения подобного сверхстилизированного до нечитабельности текстового поноса для себя унизительной. И отказываюсь считать чтение этой книги "исключительно потому, что так хочет какой-то старый авторитеный хрен, или потому что так хочет какой-то начитавшийся старого авторитетного хрена хуесос с двачей", исключительно по факту того, что мне агрессивно (пеняя на мою, якобы, необразованность и, якобы, отсутствие у меня, в представлении говорящего, какогр-либо "художественного вкуса") рекомендовали её прочесть, своей обязанностью, что, с учётом того, что я банально не хочу её читать, и нахожу её чуть ли не физически неприятной, означает, что я в рот ебал её читать. Вне зависимости от того, нравится ли это какому-то хуесосу с двачей, или же нет.
Аноним 12/05/17 Птн 11:52:47  2032587
>>2032533
>Так вот, есть художественные произведения, написанные не для того, чтобы что-то кому-то сообщить или показать, а просто, чтобы повыёбываться (показать кому-то охуенность и превосходство самого автора).
Причём, что самое смешное, предвосходство даже не надо мной, читателем, а над каким-то случайным хером из личной автора жизни, до которого мне и дела никогда нет, и никогда не было.
Аноним 12/05/17 Птн 12:23:18  2032665
Только что с батей грузили мешки с картошкой. Что бы поиграть сейчас чтобы отдохнуть?
Аноним 12/05/17 Птн 12:26:28  2032674
>>2032665
Potato Manager 2017
Аноним 12/05/17 Птн 12:29:09  2032679
>>2032665
В кримсонленд, представляй что картоху расстреливаешь
Аноним 12/05/17 Птн 12:35:40  2032696
farmingsimulato[...].jpg (289Кб, 763x1080)
>>2032665
Аноним 12/05/17 Птн 12:45:33  2032718
>>2032665
http://www.letsplaysega.com/play-shove-it-the-warehouse-game-online/
Аноним 12/05/17 Птн 13:58:09  2032859
>>2026145 (OP)
Посоветуйте сайфай шутанов, чтобы именно шутан, не прей новый, а именно идти в коридоре и ебашить, взрывы, графон типо крузисов, фира, таймшифта итд
Аноним 12/05/17 Птн 14:03:48  2032865
>>2032859
Halo Combat Evolved
Аноним 12/05/17 Птн 14:20:02  2032904
https://twitter.com/Leukbaars/status/840796137040760832
Аноним 12/05/17 Птн 14:29:26  2032934
>>2027934
Так там заранее прописанные комнаты, а Рандом только в их порядке
Аноним 12/05/17 Птн 14:29:58  2032936
>>2032904
хули такой куцый отрывок? даже сложно сказать, хорош босс или нет
Аноним 12/05/17 Птн 14:31:50  2032948
>>2032437
У меня он уже давно куплен.
Аноним 12/05/17 Птн 14:34:40  2032962
>>2032904
Похож на Ктуна из вовна.
Аноним 12/05/17 Птн 14:35:40  2032965
>>2032934
Тогда они очень хуево прописаны
Аноним 12/05/17 Птн 14:36:41  2032969
>>2032965
>все равно до чего, но доебусь, потому что хочу
Аноним 12/05/17 Птн 14:37:24  2032974
>>2032936
Автор очень скупо и осторожно игру показывает
Аноним 12/05/17 Птн 14:53:56  2033031
>>2032969
Ну так проблема в хуевой проработке уровней, а рандом или просто халтура - это лишь причина
Аноним 12/05/17 Птн 14:55:20  2033035
>>2032965
Выкатят фри длс скоро с тонной обнов
Аноним 12/05/17 Птн 15:05:01  2033062
>>2032533
Верно. По поводу претенциозной хероты вместо понятности. Я вот мало читал и видел такого; какие есть самые известные примеры таких произведений? Мне интересно было бы ознакомиться (отрывочно, естественно). В кинематографе или литературе, или даже из видеоигр - не важно.
Аноним 12/05/17 Птн 15:27:42  2033117
1262106493558.jpg (28Кб, 502x391)
>>2033035
>2017
>фри длс
Аноним 12/05/17 Птн 16:06:45  2033229
>>2032184
Буду рад выслушать Ваши предложения.
Аноним 12/05/17 Птн 16:09:21  2033233
>>2033117
Как бы смешно не звучало, но сейчас появилась мода на бесплатные ДЛС. Сначала Rainbow Six Siege и Titanfall 2. Теперь Батла 1, Stellaris и RE7 выпускают. Та что не все так плохо.
Аноним 12/05/17 Птн 16:25:35  2033262
>>2033062
Кровь электрическая
Аноним 12/05/17 Птн 16:26:22  2033263
ТоталБисквит тоже Стрейф обругал на унылую рандомность и одну пушку на всю игру:
https://www.youtube.com/watch?v=7ifaFCh38qw
Аноним 12/05/17 Птн 16:29:33  2033267
>>2033263
Он не сдох разве?
Аноним 12/05/17 Птн 16:32:53  2033274
>>2033267
Шлёпнул тебе по губам за такое. Он не смеет умирать, кто иначе его заменит?
Аноним 12/05/17 Птн 16:41:43  2033289
>>2033274
У него же рак был.
Аноним 12/05/17 Птн 16:48:38  2033309
>>2033289
Был и есть, но он пока живой, сидит на таблетках.
Аноним 12/05/17 Птн 16:51:54  2033320
>>2033309
Как ты думаешь - когда он подохнет у него будет смешное ебло как у Динамита?
Аноним 12/05/17 Птн 17:06:33  2033353
>>2033320
Вряд ли.
Аноним 12/05/17 Птн 17:14:30  2033373
>>2032679
Внезапно проиграл
Аноним 12/05/17 Птн 17:22:59  2033386
>>2033320
Ты это. Того. Прекращай тут.
Аноним 12/05/17 Птн 17:25:39  2033392
>>2033320
вспомнил проиграл
Аноним 12/05/17 Птн 17:59:17  2033462
Шмапы в треде обсуждаются или это категорычно заборонено?
Аноним 12/05/17 Птн 18:05:58  2033473
>>2033031
А с чего ты взял, что она хуевая?
Аноним 12/05/17 Птн 18:09:16  2033477
>>2033274
>кто иначе его заменит?
Любой другой рандомный хуесос-обзорщик со своим собственным, уникальным (нет) категоричным мнением (типа) по каждому вопросу?
Аноним 12/05/17 Птн 18:17:59  2033501
D0BFD0B5D182D18[...].jpg (19Кб, 200x300)
-FWlDo-A5XU.jpg (17Кб, 246x186)
14448546792560.jpg (12Кб, 273x347)
14099889095641.jpg (8Кб, 159x199)
>>2033462
Кого. блять? Напиши нормально. ничего не пони. Всё, ЧТО СВЯЗАНj ОС ШУТЕРАМИ ПОДЛЕЖИТ САМОМУ СЕРЬЁЗНОМУ ОБСУЖДЕНИЕ В ЭТОМ ИТТ ТРЕДИКЕ ^_^
Аноним 12/05/17 Птн 18:32:24  2033541
>>2033501
Shoot'em up
Аноним 12/05/17 Птн 18:45:09  2033574
>>2033473
Я поиграл и увидел её.
Аноним 12/05/17 Птн 18:47:06  2033581
>>2033541
Нет, это в /to/
Аноним 12/05/17 Птн 18:48:12  2033583
>>2033574
Ну тогда ладно, а я уж думал, что ты судишь об игре по даунским футажам с ютуба, или по школорецензиям со стима или двачей.
Аноним 12/05/17 Птн 18:50:13  2033592
>>2033501
Ты специально пишешь так, и с такой аватаркой, чтобы максимальное желание зарепортить вызывать?
Аноним 12/05/17 Птн 18:51:10  2033594
>>2033583
*а я уж было подумал
Аноним 12/05/17 Птн 19:05:54  2033623
>>2033592
> и с такой аватаркой,
Ты где там в реакшенах аватарку увидел, болезненный?
Аноним 12/05/17 Птн 19:28:36  2033678
>>2033623
Бля точно, во я быдло
Аноним 12/05/17 Птн 23:21:42  2034238
>>2032865
>Halo Combat Evolved
Не ну поновеее, в 3д шутере важен графен, хотя бы не хуже фира по совокупности
Аноним 13/05/17 Суб 00:40:49  2034372
Дебил который купил Хуановский гейпад в треде
Скачал блэк опс, что бы вспомнить было как я вторую часть гамал в мультиплеере на х360, в итоге мультиплеера там не было и меня потянуло гамать в сингл и божееееее. КАК ЖЕ ГОРИТ, КАКОЙ ДОННЫЙ СЮЖЕТ И ГЕЙМПЛЕЙ
игра по типу серьёзного сэма, но блять, это всё как бы реально ты бегаешь с микроволновкой и убиваешь толпы нпс которые стреляют раз в 5 секунд. Настолько донный шутер, я никогда не играл в сингл кода, вот сейчас поиграл и пожалел. Так вот, гамал в сингл что бы привыкнуть к геймпаду, ибо играл 2 года назад в шутаны на нём и это пиздец как не удобно и не привычно. Ели ели прошел пол игры до миссии во Вьетнаме и дальше по баге не происходит нихуя зе энд крч. Но тут вот, дал вторую жизнь в бф3 мультиплеере и знаете, вот это уже годно. Сначала конечно было странно что сенса такая большая, а позже я уже играл в 60 к 24, бегал уже до конца с методом клоу. Оч зашла игра, как можно в 2017 играть в кал дьюти???
Аноним 13/05/17 Суб 03:11:37  2034524
>>2028088
Этого двачую и тричую. Сколько уже было обвешанных МИХАНИКАМИ двухкопеечных игорей, не только шутанов, в которых эти механики на хер не упёрлись.
Аноним 13/05/17 Суб 08:45:56  2034726
Так получилось что из шутеров на билде проходил только NAM. Что советуете сыграть сначала - дюка или блад? Когда буду играть в блад, то играть бладцм или оригинал через досбокс? Правда что сам блад пиздец какой лабиринтообразный?
Аноним 13/05/17 Суб 08:58:52  2034732
Олсо, хочу сыграть вообще во все олдскульные шутаны которые "matters". Классика от айди(думовольфокваки отчасти с аддонами) пройдена, классика от эпиков(анрилы) пройдена, из игор рейвен пройдены еретик и хексен 2(сейчас прохожу первый), чекс квест и страйф пройдены, хало прошёл, часть игор от лукинг гласс и ion storm(первый вор и деус, второй систем шок) есть, обе части халфы пройдены со всеми аддонами (кроме дикея, да), каеска сыграна, некоторые значительные моды(вроде they hunger) есть, красная фракция есть, фар краи есть, дум 64 есть, пеинкиллер с первым аддоном есть, постал 2 есть.
Что дальше играть?
Выбираю между канонической билдоквадрологией, дисцентами, ранними играми ид(катакомбы и ховертанк), первым систем шоком/ультимой андерворлд, rise of the triad, стар варс дарк форсес.
Аноним 13/05/17 Суб 09:04:36  2034737
>>2034524
Имплаинг, что механики делают игру хуже. Дело лишь в донном исполнении. Никто не понимает, как нужно делать годный шутер, потому что не понимают, как сделать тот самый импакт, да, но на голом импакте, с примитивным геймплеем, в 2к17 тоже не покатаешься, разве что по хуям. Вот иды смогли и в то, и в другое. В думе 2016 есть и импакт, и какие-то механики кроме голой стрельбы и беготни (хотя можно было и больше сделать, но тут уж утки взбугуртнули бы (хотя они и так взбугуртнули)). Но кроме идов, в шутеры походу вообще никто так и не научился с 93 года.
Аноним 13/05/17 Суб 09:04:56  2034738
>>2034726
Шедоу ворриор
Аноним 13/05/17 Суб 09:14:55  2034746
>>2034737
>хотя можно было и больше сделать, но тут уж утки взбугуртнули бы
ну как утки, они сознательно выбрали этот ИП, так что совсем далеко от него уходить смысла нет (да и повторения Дума 3 никто не хочет). Если бы делали новый Метроид Прайм или Турока, возможно, игра бы получилась даже лучше.
Аноним 13/05/17 Суб 09:16:30  2034749
>>2034746
>да и повторения Дума 3 никто не хочет
Я хочу. Может чтобы не дум, но годный шутан целиком проходящий на какой нибудь базе во время пиздеца я б с радостью поиграл.
Аноним 13/05/17 Суб 09:18:14  2034752
>>2034749
ну так играй в Прей, а в Думе хочется динамики и реиграбельности, а не скриптопугалок
Аноним 13/05/17 Суб 09:23:56  2034760
>>2034726
И то и другое кубичненькое и несложное в плане левел-дизайна.
Аноним 13/05/17 Суб 09:38:34  2034771
>>2034752
У дума нет никакой реиграбельности
Аноним 13/05/17 Суб 09:44:13  2034774
>>2034771
не поверишь, даже абсолютно линейные игры можно сделать реиграбельными
Аноним 13/05/17 Суб 09:46:09  2034776
>>2034752
Но я проходил третий дум несколько раз. А новый прей даже начинать не хочется из за того, что это не шутан, а какая то хуита со сбором кубиков. От прея хотелось бы хотя бы играбельности, о реиграбельности вопрос даже не стоит.
Аноним 13/05/17 Суб 09:48:44  2034777
>>2034776
в третьем думе нормальная в принципе шутерная часть, проблема в том, что до этого надо терпеть 2 часа скриптов в начале

ну а Прейт это же Систем Шок, где разные пути развития и разное прохождение одной локации - что в Деусе, что в Шоке с шутингом все было хуже чем в чистых жанровых играх
Аноним 13/05/17 Суб 09:57:17  2034784
>>2034774
Ну, для этого какое-то особенно аутичное фанбойство нужно.
Аноним 13/05/17 Суб 10:03:36  2034787
>>2034777
Не надо там ничего трпеть. Там полтора уровня интрадакшн, который длится ну минут 15 максимум, а дальше ты носишься по уровню и мочишь врагов.
Аноним 13/05/17 Суб 10:04:35  2034788
>>2034784
Нет не нужно. В приятный геймплей хочется вернутся, хуевый геймплей не спасает даже нелинейность и вариативность.
Аноним 13/05/17 Суб 10:06:13  2034791
>>2034784
>перепроходить хорошую игру = аутизм
ясно все с вами, господин школьник
Аноним 13/05/17 Суб 10:13:49  2034799
>>2034791
Я тащемта, линейные шутаны только имел ввиду
Аноним 13/05/17 Суб 10:24:24  2034814
>>2034799
А что мешает их перепоходить? Новые локации не основной фан фактор в этих играх. В них можно играть до тех пор пока тебе весело убивать врагов, а это такая первобытная штука, что она особо и не надоедает.
Аноним 13/05/17 Суб 10:32:28  2034821
>>2034814
Я и говорю, особая степень аутизма
Аноним 13/05/17 Суб 10:32:57  2034824
SamHDTSE 2017-0[...].jpg (1150Кб, 1920x1080)
>>2034799
>>2034814
Поэтому SS гениальная игра: она привнесла в Дум элемент футбола.
Аноним 13/05/17 Суб 10:37:24  2034836
>>2034824
Какой еще элемент футбола?
мимо
Аноним 13/05/17 Суб 10:39:25  2034839
>>2034821
Это не аутизм, это вполне естественно. В те же шахмоты уже тысячу лет играют и ничего, а там весь контент одним взглядом можно увидеть. Как и футолец какой нибудь или теннис. Так игры и работает, удовлетворяющий процесс важнее мнимой вариативности.
Аноним 13/05/17 Суб 10:43:26  2034845
>>2034836
очевидно, тактическая вариативность на открытом пространстве

в Думе у игрока слишком уж большое преимущество перед монстрами в скорости, поэтому игра больше строится не на принятии большого количества микро-решений в минуту, а скорее рефлексах и знании уровня
Аноним 13/05/17 Суб 10:53:50  2034861
>>2034845
>тактическая вариативность на открытом пространстве
>LMB + S + A/D
Аноним 13/05/17 Суб 10:55:11  2034864
wTdx9KPxpc.jpg (20Кб, 427x427)
>>2034839
>а там весь контент одним взглядом можно увидеть
Дело раскрыто, сириус сэм - шахматы 21 века.
Аноним 13/05/17 Суб 10:58:46  2034875
>>2034861
>A/D
НЕЛИНЕЙНОТЬ! ВЫБОР!
Аноним 13/05/17 Суб 10:59:47  2034878
1492718025120.webm (7946Кб, 640x512, 00:01:18)
>>2034861
Аноним 13/05/17 Суб 11:03:04  2034885
>>2034878
А заметь, адово терпеть перестал только когда стал назад и всторону пятиться, когда бежал вперед- огребал от всего.
Аноним 13/05/17 Суб 11:06:28  2034894
>>2034885
потому что были устранены главные противовесы такого поведения: скорпион и ящер
а ведь от гарпий можно было еще спрятаться под водой
Аноним 13/05/17 Суб 11:10:13  2034902
>>2034878
Не перестаю проигрывать с этой вебмки
Уже десяток тредов выдавать свою криворукость за ТАКТИКУЛ
Аноним 13/05/17 Суб 11:15:54  2034910
>>2026751
Годный был шутер. Один из первых, где нет расчлененки, но играть под пивас приятно
Аноним 13/05/17 Суб 11:18:57  2034914
Стикер (0Кб, 512x416)
>>2027149
Ввел на ютубе в поиске «strafe обзор» и всего один русский обзор от малоизестного блогера. Все проебано.
Аноним 13/05/17 Суб 11:22:53  2034920
>>2029960
Полностью двачую этого достопочтенного гражданина
Аноним 13/05/17 Суб 11:23:30  2034921
>>2034910
Ничего подобного, унылейшая стрельба (весело только с дробовиком) и абсолютно копипастные уровни.
Аноним 13/05/17 Суб 11:24:29  2034924
>>2032528
дудца форсили в б сначала, але
Аноним 13/05/17 Суб 11:27:28  2034930
Стикер (0Кб, 512x383)
>>2034921
Про уровни согласен, про остальное - не знаю. Давно играл. Вот недавно перепрошел то, что когда-то нравилось, и разочаровался: FEAR, Quake 4, Quake 2, TimeShift, Sin Episodes, FarCry.

Наверное, в Halo тоже разочаруюсь
Аноним 13/05/17 Суб 11:30:12  2034934
gzdoom 2017-05-[...].webm (9823Кб, 640x480, 00:01:36)
Лучший вад для Дума2 со времен оригинальной кампании уже в производстве.
Аноним 13/05/17 Суб 11:33:13  2034937
>>2034930
Я вот тоже недавно за старье взялся. Но меня не так много разочаровало. Фар край мне всегда казался ну такое. Фир никакущий без замедлейний, но с ними он шикарен. Квейк 4 понравился даже больше чем в детстве, как и квейк 1 (который я теперь считаю лучшим представителем жанра за все время наравне с дум 2016), а вот вторая квака да, говно какое то, раньше казалась интереснее. Еще ретурн ту касл вольфенштейн прошел, раньше мне казалось прям совсем заебись, теперь кажется новый порядок все таки получше будет, но игра все равно хорошая.
Аноним 13/05/17 Суб 11:51:33  2034961
gzdoom 2017-05-[...].webm (7901Кб, 640x480, 00:01:06)
>>2034934
я уже почти одержал победу над самим собой - волшебное чувство
Аноним 13/05/17 Суб 12:57:54  2035068
>>2034914
В смысле "всё проебано"?
Аноним 13/05/17 Суб 13:06:08  2035093
>>2035068
Он наверное имеет ввиду что о ней уже забыли. А т.к игра получилась противоречивой, склоняясь в сторону хреновости, то о ней все быстро забудут.
Алсо, видел неоднократно скрины от какой то бомбшелл, оказалось это была конверсия дюка 3D и шла а довесок к основной игре. Загуглил оригинал - это оказался невнятный шутан с камерой сверху, полный багов, проебов в геймдизайне и серой графике, которая тормозит аки в стрейфе. Видимо у людей талант на создание сырых и хуево работающих играх.
Аноним 13/05/17 Суб 13:17:26  2035121
>>2026751
Соус
Аноним 13/05/17 Суб 13:20:57  2035131
>>2034930
>>2034937
А вы перепроходили на макс сложности?
Аноним 13/05/17 Суб 13:22:15  2035133
Тятчь
Аноним 13/05/17 Суб 13:51:14  2035197
>>2035131
От игры зависит. Не все они интереснее на макс сложности.
Аноним 13/05/17 Суб 14:07:52  2035242
pain train2.webm (32185Кб, 1920x1080, 00:00:50)
Звук почему-то обрезается асинхронно с видеорядом, хз почему
Аноним 13/05/17 Суб 14:09:45  2035251
>>2035133
Tutch down?
Аноним 13/05/17 Суб 14:23:35  2035277
>>2034961
профессиональная работа
>>2035242
убогое васянство
Аноним 13/05/17 Суб 14:35:05  2035297
>>2035242
У меня был бфг с перком на +50% защиты на три секунды за каждого убитого противника, я хуйнул два раза, а потом взял кастет и начал крошить. У кастета 2х скорость атаки, плюс я успел подобрать берс чуть раньше. Я люблю legendoom.
Аноним 13/05/17 Суб 14:56:35  2035335
Blood > SW > Hexen > Quake > Doom 64 > Ultimate Doom > Heretic > Quake 2 > Duke Nukem > Doom 2 > Wolf3d
Аноним 13/05/17 Суб 14:59:00  2035338
>>2035335
>Doom 64
есть отличия от PS версии?
и при чем тут Ultimate? это же просто переиздание первых двух частей с аддонами?
Аноним 13/05/17 Суб 14:59:45  2035340
>>2035338
>Отличия от пс
Какие отличия, это другая игра.
Аноним 13/05/17 Суб 15:00:20  2035343
>>2035338
Ultimate - первый дум с четвертым эпизодом.
Аноним 13/05/17 Суб 15:23:16  2035397
>>2034934
>>2034961
Ты мапить штоле взялся?
Аноним 13/05/17 Суб 16:36:09  2035576
>>2026478
Симулятор не игра?
Аноним 13/05/17 Суб 16:36:53  2035577
>>2035242
У меня тоже обрезается, записываю в afterburner. Меня больше волнует, что через Webm for Retards видеопоток произвольно сжимается-растягивается, и получается рассинхрон с аудио.
Аноним 13/05/17 Суб 16:37:49  2035580
>>2033320
Нагуглил, проиграл.
Аноним 13/05/17 Суб 16:38:29  2035582
>>2035197
Опиши, какие интереснее на высокой, а какие - нет.
Аноним 13/05/17 Суб 16:40:52  2035584
>>2034821
Вы теперь везде с этим мемчиком носитесь?
Аноним 13/05/17 Суб 16:44:56  2035591
>>2035242
Потому что вебмфоретардс. Если через консольку кодить такого нет. Я сам через эту прогу делаю почти все вебм, но если со звуком хуйня, то расчехляю батники с набросанными конфигами для консольки.
Аноним 13/05/17 Суб 17:34:57  2035670
>>2035591
Интересно, надо попробовать. Кому я пизжу. Хотя, погоди. По идее, надо весь текст из поля "командной строки", которое в ГУИ, вставить в батник, и - вуаля?
Аноним 13/05/17 Суб 17:36:51  2035673
>>2034776
Начал перепроходить прей сразу же второй раз, почти перепрошел.
Лучшая игра 2017 пока, годнота.
Но да, но это не коридорный шутер.
Аноним 13/05/17 Суб 17:37:48  2035679
>>2035591
Раньше получалось через вебмфорретардс, а теперь такая лажа
Аноним 13/05/17 Суб 17:39:49  2035683
>>2035673
Лучше не говорить таких вещей местным ценителям, у них всё, что сложнее дума и сириус сэма - переусложненная хипстерская хуйня
Аноним 13/05/17 Суб 17:45:52  2035695
>>2035673
Это вообще не шутер, а биошок какой-то сраный
Аноним 13/05/17 Суб 17:48:13  2035701
>>2035683
Но прей не сложнее дума.
Аноним 13/05/17 Суб 17:51:48  2035708
>>2035701
Точно?
Аноним 13/05/17 Суб 17:53:47  2035713
>>2035695
Биошок не шутер, москва не россия, двач не модная соцсеть для школьников, твоя мать не шлюха.
Аноним 13/05/17 Суб 18:01:33  2035734
charming bfg.webm (27053Кб, 1920x1080, 00:00:35)
Иногда попадаются очень интересные эффекты. Типа "зачарования", при котором оружие не наносит урона, но зачаровывает и заставляет его сражаться на стороне игрока. Условного "урона" для успешного зачарования требуется столько же, сколько для убийства обычным оружием.
Зачарованные противники остаются такими до конца левела, и считаются убитыми в статистике.
А на этот раз со звуком всё нормально получилось.
Аноним 13/05/17 Суб 18:03:17  2035739
14936998724140.jpg (46Кб, 550x550)
>>2033263
>одну пушку на всю игру
Не лукавь, на 14 и 21 минутах видоса видно разные стволы.

>унылую рандомность
В думе и серьёзном семёне тоже самое присутствует.
Аноним 13/05/17 Суб 18:11:39  2035750
>>2035708
Инфа сотка.
Аноним 13/05/17 Суб 18:14:20  2035758
>>2035739
Ну, вообще там действительно 1 пушка(гаус, автомат или шотган), остальные имеют 10 патронов, а потом на мусорку.
Аноним 13/05/17 Суб 18:17:22  2035764
chasm-the-rift3.png (58Кб, 640x530)
Snap1031.jpg (67Кб, 800x600)
chasm01-1.jpg (70Кб, 640x480)
Snap41.jpg (60Кб, 800x600)
Что скажете за пикрил поделку хохлов? Стоит внимания?
Аноним 13/05/17 Суб 18:18:17  2035766
>>2035750
Анус ставишь?
Аноним 13/05/17 Суб 18:18:57  2035767
>>2035764
Оч красивый лоуполи, но вроде не очень разнообразный левелдизайн, уровни плоские.
Аноним 13/05/17 Суб 18:27:14  2035783
438503-line-of-[...].jpg (112Кб, 1024x768)
483950-v003.jpg (129Кб, 1024x768)
Лучший шутан о Вьетнаме.
Аноним 13/05/17 Суб 18:32:12  2035788
>>2035739
>Не лукавь, на 14 и 21 минутах видоса видно разные стволы.
Зачем ты её защищаешь, если даже не играл? Постоянно можно пользоваться только одной пушкой, только для неё у тебя есть запас патронов и только ей можно его пополнять. Остальное - говно с одной обоймой, расстрелял — выкинул.
Аноним 13/05/17 Суб 18:45:02  2035819
>>2035764
3 скрин будто левел взяли с ретурн ту кастле вольфенштайн, когда приплываешь вслед за мёртвой головой на снежный берег нормандии, если не ошибаюсь. Там еще издалека можно несколько солдат уебать, которые вокруг ящиков и дизель-генератора ходят. И подлодка стоит у берега. Вот там дальше, когда проходишь, это место пиздецки похоже выглядит.
Аноним 13/05/17 Суб 18:55:28  2035851
>>2035819
Там не деревянное село с башенками, омич, а монолитный бетонный бункер
Аноним 13/05/17 Суб 19:52:46  2035989
>>2035783
мен оф валор что ли? хуета
Аноним 13/05/17 Суб 20:10:51  2036035
>>2035764

После Кваки была просто клоном Кваки, когда играл, мне, единственное, Гуро понравилось, а в остальном достаточно обыкновенная игра.
Аноним 13/05/17 Суб 20:12:50  2036039
>>2035764
в неё сейчас хуй поиграешь
Аноним 13/05/17 Суб 20:34:26  2036085
>>2035734
Из-за большого битрэйта в VLC подобные вебмки начинают тормозить и вообще превращаются в рябящую кашу. Причём в файрфоксе такого нет, всё проигрывается силки смуз. Кто-нибудь знает, может, надо как-то настроить VLC?
Аноним 13/05/17 Суб 20:54:23  2036141
>>2036085
а если media player classic?
Аноним 13/05/17 Суб 20:59:55  2036157
>>2035121
Это хало "Halo: Combat Evolved Anniversary"
https://www.youtube.com/watch?v=SKSA3mJqmNE
Аноним 13/05/17 Суб 21:13:02  2036175
>>2034921
Нормальная там стрельба, особенно из землянского. Существует даже байка о том, что такой мощный пистолет это ошибка, но потом его таким оставили. Самое крутое что там есть это конечно АИ. Медленные достаточно медитативные тактические перебежки по уровню.
Но вот я поиграл вчера в пятый хало и что-то не то это опять. Все чето быстро и убивать быстро, с тобой напарники ходят - получилось кодоподобно - как раз вот для любителей неунылейшей стрельбы на рефлексах спинного мозга.
Аноним 13/05/17 Суб 21:13:07  2036176
>>2036157
ты тот кто скриншоты выкладывал? это ты типа через приставку в инет выходишь и скриншоты ей хуяришь?
Аноним 13/05/17 Суб 21:13:27  2036177
>>2028329
Глупенькие, уже давно есть возможность делать скриншоты в пнг и отправлять на мейлачи.
Только зачем оно в 720п нужно вообще?
Аноним 13/05/17 Суб 21:14:18  2036184
>>2036177
ты чё дурак? игра с ПРИСТАВКИ ёбте
Аноним 13/05/17 Суб 21:25:09  2036202
хорайзон.webm (3185Кб, 640x360, 00:00:25)
>>2036176
Просто 360 прошит и там стоит программа которая проверяет не нажата ли комбинация кнопок на геймпаде. И если она нажата - сохраняет его. На новом боксе можно снимать скриншоты и даже записывать видео в 720, причем он пишет всегда в память последние минут 5. Поэтому можно просто указать "сохрани последнюю минуту" например и через пару секунд он сохраняет, если надо всё редактируется и расшаривается.
Игра может также автоматически указать боксу: запиши этот красочный момент с такого-то времени.
Последний бокс обратно совместим с 360, поэтому можно вставить диск старой игры в новый и на старых видео записывать. Чего мне не удалось сделать: подключить выход 360 к hdmi входу one, чтобы писать видео, там просто не оказалось такого варианта. Хотя картинка передается.
Аноним 13/05/17 Суб 21:27:26  2036206
>>2036202
забавная хуйня, т.е., хабохы это по сути ближе всего к обрезанному компу, по сравнению с другими приставками. ну хули, ничё так вариант для желающих не париться с собиранием компа
Аноним 13/05/17 Суб 22:03:39  2036273
deadhunt6.jpg (165Кб, 1152x864)
Вообще, это трешовая параша, но мне в детстве очень нравилось играть в демку дедханта, правда к тому моменту как мне провели интернет и я нашёл полную версию игры, больше она меня не интересовала. Забавная штукенция для своего времени, на кримзонленд от первого лица походит.
Freedom Fighters Аноним 13/05/17 Суб 22:09:45  2036290
27252389.jpg (70Кб, 800x600)
38794411.jpg (137Кб, 1440x900)
85220341.jpg (116Кб, 1440x900)
maxresdefault.jpg (71Кб, 1280x720)
Миловидный шутан с тактическими элементами про злёй рюсский зольдатен.
Игра очень запомнилась в детстве, простая механика и весёлый отстрел коммуняк с каменными лицами скрашивал мой досуг.
Аноним 13/05/17 Суб 22:12:10  2036296
>>2036290
ну датчане-то бля неудивительно, что такую игру сделали, только чтоб побольше русских людей обосрать. хули, у этих еврочухонцев только 2 занятия: выпускать игры с клюквой и легальное детское порно
Аноним 13/05/17 Суб 23:02:21  2036416
>>2036184
Ты такой глупый долбоёбик, что даже не хочется на тебя сердится. Поумней просто немного а потом я разрешу тебе полноценн ов тред писать. Пока не позорься.
Аноним 13/05/17 Суб 23:18:39  2036429
>>2036416
хуя тут очередной дроздок чё-то там блеет в эфире непонятное. чё сказать-то хотел?
Аноним 14/05/17 Вск 00:02:49  2036514
STRAFE - Screen[...].png (2304Кб, 1920x1080)
Как вам вот эта хуйня? Зашла?
Аноним 14/05/17 Вск 01:09:38  2036611
>>2036514
охуенно, но у меня какого-то хуя просадки с микрофризами постоянные
Аноним 14/05/17 Вск 01:20:38  2036619
>>2036273
Помню её. Неожиданно хорошее двигло и модельки оружия были, для такого-то тайтла.
Аноним 14/05/17 Вск 01:23:09  2036624
>>2035764
Внимания стоит, оружие неплохое, красочная, яркая. Разве что плоские уровни из вольфа прямиком, но это было сделано ради графония. Никогда в неё не проходил далеко, но года четыре назад в демку с аноном по сети лампово очень играли.
Аноним 14/05/17 Вск 04:52:04  2036790
>>2035989
Лайн оф сайт же. Но игра и вправду хуета.
мимо
Аноним 14/05/17 Вск 05:15:14  2036802
Какая же фир годнота, не знал во что поиграть, сноа стал перепроходить фир на ветеране(на элите меняется токо дамаг слишком неадекватный), годнота/10.
Аноним 14/05/17 Вск 05:20:39  2036805
>>2036429
> дроздок
Зачем ты так про свою батю-членодевку?
Аноним 14/05/17 Вск 06:04:12  2036824
>>2026751
Кстати графический мод на пеку от васянов есть
https://www.youtube.com/watch?v=6WQtxTTwTiw
Аноним 14/05/17 Вск 09:45:43  2036981
Ancient Aliens конечно охуительно красивый вад. Я не припомню такого каефа для глаз даже среди полноценных игр. Хотлайн, пара индюшек, и всё.
Аноним 14/05/17 Вск 11:00:05  2037067
>>2036611
Оно же вроде на юнити-хуюнити, чего удивляться?
Аноним 14/05/17 Вск 13:48:35  2037532
>>2036805
придурок, я про тебя, хули от ответа уходишь? жидок что ли ебАный? в глаза мне смотри
Аноним 14/05/17 Вск 14:51:08  2037670
Стоит ли играть аддон к первому хексену или он хуйня? Только что закончил хексен, продолжать аддоном или переходить на дюка нюкема?
Аноним 14/05/17 Вск 15:42:47  2037764
>>2037670

Заебал уже тебя Хексен? Переходи. Не заебал? Продолжай.
Держу в курсе Аноним 14/05/17 Вск 15:51:46  2037779
https://twitter.com/Leukbaars/status/863259301678166016

Аноним 14/05/17 Вск 16:07:51  2037800
>>2037764
Я его прошел за 3 дня с гайдом лол. Заебал лабиринтообразной хуйней.
Аноним 14/05/17 Вск 16:08:28  2037803
>>2037779
Как же заебало это ТИПА РЕТРО))))) говно.
Аноним 14/05/17 Вск 16:18:02  2037820
Desktop 04.22.2[...].webm (17178Кб, 960x540, 00:00:59)
>>2037779
Все бы ничего, если не ебаный генератор уровней.
Аноним 14/05/17 Вск 16:28:52  2037841
>>2037800

Могу только сказать, что ты даун, потому что, если бы речь шла о первых Думах, тогда бы я тебя понял, но плутать в Хексене — это как вообще?
Аноним 14/05/17 Вск 16:33:52  2037855
>>2037779
>швыряние во врагов коробками из парашной хл2
Ну и говно. Кто-то ещё не наигрался с этим нелепым гиммиком? Надеюсь, там нормальное оружие будет, вроде дробовиков и пистолетов.
Аноним 14/05/17 Вск 16:38:39  2037867
>>2037841
Очень толсто
Аноним 14/05/17 Вск 16:53:14  2037892
>>2037803
Это не ретро, аутист, это просто спрайтовый графон.

>>2037820
Заебись же, добавляет интереса и реиграбельности.

>>2037855
Найс, очередное подтверждение тому, что больше всего ненавидят игры и геймплей именно в /в.
Аноним 14/05/17 Вск 16:55:17  2037898
1472791018banan[...].jpg (129Кб, 600x600)
>>2026145 (OP)
Посоветуйте шутан с цифрами как бордерлендс, можно рогатый
Аноним 14/05/17 Вск 16:55:53  2037902
>>2037892
>добавляет интереса и реиграбельности
Добавляет унылости и заставляет дропнуть через пол часа игры.
Аноним 14/05/17 Вск 16:59:50  2037912
>>2037898
хелгейт
калаут
Аноним 14/05/17 Вск 17:04:56  2037930
>>2037912
> калаут
что это?
Аноним 14/05/17 Вск 17:14:09  2037948
>>2037892
>Это не ретро, аутист, это просто спрайтовый графон.
Это просто спрайтовый графон со спрайтовым левел дизайном и таким же спрайтовым ИИ, долбоеб.
Аноним 14/05/17 Вск 17:15:05  2037952
>>2037902
Тебе не нравится рандом и пермасмерть вместо сейвскаминга и меняющиеся правила игры при каждом заходе?
Не спорю, процедурная генерация подходит не всем играм, но для экшенов без сложного сценария это отличный вариант. В принципе, при этом теряются только два момента - сценарий и хитровыебанные секретки. Всё. Не понимаю твоей ненависти к генерации уровней. Поясни, будь добр.
Аноним 14/05/17 Вск 17:17:12  2037956
wTdx9KPxpc.jpg (20Кб, 427x427)
14835999179750.png (857Кб, 1600x1597)
14827601496440.jpg (16Кб, 275x275)
14903503695400.jpg (49Кб, 645x471)
>>2037948
>спрайтовый левелдизайн
>спрайтовый ИИ
Аноним 14/05/17 Вск 17:19:57  2037965
14931112926640.jpg (788Кб, 1562x1517)
>>2037948
>со спрайтовым левел дизайном и таким же спрайтовым ИИ
Типичный эксперт из вегача.
Аноним 14/05/17 Вск 17:25:37  2037976
>>2037965
Типичный любитель спрайтового хлебушка из вегача.
Аноним 14/05/17 Вск 17:27:37  2037987
obossan.webm (4368Кб, 1024x720, 00:00:14)
>>2037976
Прекрати срать под себя, дебил. Ты даже в терминах не разбираешься.
Аноним 14/05/17 Вск 17:30:59  2038003
>>2037987
Спрайтодрочеры дают фору пикселедебилам в плане аутизма и агрессивности.
Аноним 14/05/17 Вск 17:32:28  2038007
stupid.webm (537Кб, 622x480, 00:00:06)
>>2038003
Аноним 14/05/17 Вск 17:36:07  2038023
14528527516480.jpg (454Кб, 1336x806)
>>2038007
Спрайтодрочер не выдержал давления на свой анус и в состоянии постить только смешные вебмки, понятно.
Аноним 14/05/17 Вск 17:45:05  2038059
Cvm8vAUQAE5ZEN.jpg (122Кб, 1200x675)
CvnJ7CUQAAsX5f.jpg (112Кб, 1200x675)
Мора скриншотиков. Выглядит круто, но есть ощущение, что такими темпами оно выйдет не раньше, чем через год-другой, и контента там будет на одну кампанию Дюка3д.
Аноним 14/05/17 Вск 17:47:22  2038068
>>2038059
че за мод
Аноним 14/05/17 Вск 17:53:25  2038095
>>2038059
Вообще знатно они конечно траливалят фанатов. Должна была выйти игра про дюка - вместо нее сделали ТОПДАУН шутер про ноунейм телку - и теперь делают дюкнюкем3дподобный шутан на билде про ту же телку - а фанаты ждут, раскрыв ротик.
Аноним 14/05/17 Вск 17:58:11  2038119
Посмотрел тут намедни ради фана исходники билда и думодвижка. Почему в билде такой говнокод если сравнивать с поделием Кармака? Овер 9000 глобальных переменных, все в одном файле, методы принимают void и отдают void, все сука на глобальных переменных. Просто пиздец какой-то нечитабельный.
Аноним 14/05/17 Вск 18:02:14  2038131
>>2037948
>этот пиздёж любителя графона как в крузисе
не_лезь_блядь_дебил_сука_ебаный.mp3
Аноним 14/05/17 Вск 18:07:24  2038143
>>2038131
>НЕ ЛЮБИШ СПРАЙТИЫ???? УХ ТЫ БЛЯ ИДИ В КРУЗИС ГОНЯЙ СУКА КАЛОВДУТНАЯ
Ох уж этот дивный биполярный мир спрайтомани.
Аноним 14/05/17 Вск 18:12:43  2038158
126664922444385[...].gif (874Кб, 250x231)
>>2038143
>Ох уж этот дивный
Кто бы говорил, зелень.
Аноним 14/05/17 Вск 18:15:07  2038161
>>2038158
>МАМ ТРАЛИ
Быстро ты слился.
Аноним 14/05/17 Вск 18:40:41  2038251
>>2037952
Проебываться в принципе весь фан от исследования и изучения уровней, пропадают продуманные энкаунтеры, отточенная композиция врагов, использование архитектуры уровня в геймплее (кроме самого примитивного). Хуй знает, как можно считать рандом генерацию чем-то хорошим. Автору придется жопу порвать, создавая сотни разных пушек и врагов, чтобы они постоянно создавали новые ситуации среди блеклого рандома локаций.
Аноним 14/05/17 Вск 18:58:36  2038314
>>2038023
>пук
Аноним 14/05/17 Вск 19:06:14  2038332
>>2038251
>Проебываться в принципе весь фан от исследования и изучения уровней
Не сказал бы
>пропадают продуманные энкаунтеры
Что такое энкаунтеры?
>отточенная композиция врагов
Нет, генерация не полностью рандомна, есть готовые куски уровней
>использование архитектуры уровня в геймплее (кроме самого примитивного)
Да нет же

Приведи пример "отточенной композиции врагов" и годного использования архитектуры в геймплее.
Аноним 14/05/17 Вск 19:06:16  2038333
>>2038314
>пук
>срать под себя
>obossan.webm
Спасибо за ваше плодотворное участие в дискуссии.
Аноним 14/05/17 Вск 19:08:21  2038340
>>2038332
>Не сказал бы
>Нет
>Да нет же
Да ты умеешь обосновать свою позицию.
Аноним 14/05/17 Вск 19:16:04  2038354
>>2038332
Ты не видишь разницы между рандомом и его отсутствием или что?
Аноним 14/05/17 Вск 19:31:48  2038395
>>2038340
Ну и ты тоже ничего не обосновал, только набор голых заявлений вбросил.

>>2038354
В контексте того, о чем говорите вы двое - нет, не вижу. Разница минимальна. Аркадный шутер а-ля дум/квейк и процедурная генерация прекрасно сочетаются.
Аноним 14/05/17 Вск 19:33:26  2038399
>>2038251
>>2038340
>>2038354
А примеры где? Заявления без них сродни крику в вакууме.
Аноним 14/05/17 Вск 19:52:44  2038465
>>2038333
Сначала матчасть выучи, даун, а потом требуй к себе уважения.
Аноним 14/05/17 Вск 20:08:23  2038512
>>2038395
>Аркадный шутер а-ля дум/квейк и процедурная генерация прекрасно сочетаются
То-то стрейф такой охуенный, да?

Когда есть заранее спроектированный уровень с расставленными врагами, ништяками, ловушками и препятствиями он продуман, если он предусматривает различные варианты прохождения он ещё и неплохо продуман. В это вложены силы, время и задумка авторов. У тебя есть возможность пробовать, перебирать варианты, пока ты не найдёшь тот, который для тебя приготовили разработчики или не откроешь свой, случайно ли или в результате анализа.

Когда у тебя рандомно сгенерирован уровень, авторы просто вываливают тебе в ебло игру и говорят "играй там как-нибудь, разберёшься". Не работает метод проб и ошибок, не работают чужие советы, прошлый опыт. Ты раз за разом жрёшь один и тот же голый геймплей и дай бог он будет хорошим.

В том же стрейфе - он очень посредственный. В там нет менеджмента ресурсов, типичного для большинства аркадных шутеров - беги вперёд и молись, чтобы там где-то впереди заспавнился диспенсер с шоколадными батончиками. Разнообразия оружия нет, нет загадок, нет срежиссированных сцен, предлагающих игроку интересные нетипичные ситуации, боты просто бегут вперёд. И рандомная генерация здесь только мешает, усугубляя общую картину.
Аноним 14/05/17 Вск 20:38:01  2038613
>>2038512
>Когда есть заранее спроектированный уровень с расставленными врагами, ништяками, ловушками и препятствиями он продуман, если он предусматривает различные варианты прохождения он ещё и неплохо продуман. В это вложены силы, время и задумка авторов.
Во-первых уже в третий раз говорю, что в роглайтах тоже в какой-то степени есть и левелдизайн, и продуманность, потому что генерация уровней не-пол-на-я, а по сделанным вручную кускам, в которых есть та же самая режиссура. Она есть даже в ссаном айзеке - каждая комната представляет собой заранее срежисированную ситуацию.
Во-вторых, в аркадном экшене оно все равно стоит не на первом месте. В каком-нибудь nuclear throne рандомность почти абсолютная, но не смотря на это, и в том числе благодаря этому, в нем можно легко убить сотни часов.

>У тебя есть возможность пробовать, перебирать варианты, пока ты не найдёшь тот, который для тебя приготовили разработчики или не откроешь свой, случайно ли или в результате анализа.
Импровизация и страх за свою жизнь из-за пермасмерти не менее интересны.

> Ты раз за разом жрёшь один и тот же голый геймплей и дай бог он будет хорошим.
Какой "один и тот же"? Роглайты как раз про разнообразие и реиграбельность. Каждый забег происходит по новому.

>В том же стрейфе - он очень посредственный. В там нет менеджмента ресурсов, типичного для большинства аркадных шутеров - беги вперёд и молись, чтобы там где-то впереди заспавнился диспенсер с шоколадными батончиками. Разнообразия оружия нет, нет загадок, нет срежиссированных сцен, предлагающих игроку интересные нетипичные ситуации, боты просто бегут вперёд. И рандомная генерация здесь только мешает, усугубляя общую картину.
Я попробую стреф и отпишусь. Пока что у меня исключительно положительный опыт с роглайтами.
Аноним 14/05/17 Вск 20:42:24  2038628
>>2038613
>а по сделанным вручную кускам, в которых есть та же самая режиссура
Ага, только каждый из этих кусков повторяется по 30 раз за подход. А не (в лучшем случае) уникален, как в нормальном сингле.
Аноним 14/05/17 Вск 21:40:29  2038776
american-psycho[...].jpeg (62Кб, 600x327)
>>2038613
>Я попробую стреф и отпишусь.
Топит за парашу, в которую сам не играл. Новый уровень аутизма итт.
Аноним 14/05/17 Вск 21:47:16  2038789
>>2038613
>а по сделанным вручную кускам
Она перестаёт быть рандомной генерацией?
Аноним 14/05/17 Вск 21:47:35  2038790
>>2038512
>В там нет менеджмента ресурсов, типичного для большинства аркадных шутеров - беги вперёд и молись, чтобы там где-то впереди заспавнился диспенсер с шоколадными батончиками. боты просто бегут вперёд. И рандомная генерация здесь только мешает, усугубляя общую картину.
Пиздобол не осиливший Икара детектед. Там есть скрап, петух, либо ты на него крафтишь себе броню и аммо (которого дохуя и больше, и крафтить его не нужно), либо меняешь на кредиты и покупаешь айтемы.

>Разнообразия оружия нет
Оружия там дохуя и больше, а система апгрейдов позволяет превратить три стартовых ствола в совершенно другие пушки. Какие-то хороши на старте, а какие-то раскрываются ближе к середине игры - тот же шотган, который в начале хуевый, а в середине и в конце становится фуллавто йобой, выносящей целые комнаты. Это если ты его не апгрейдишь. Если апгрейдишь, то он может быть и гранатометом, и рикошетной поебенью, и вообще тупо стать двустволкой и удвоить дамаг.

>нет загадок
Нравиться дрочиться с вилками и розетками, как в хальфе? Поиск ключей - есть, даже однажды пришлось у расчлененного трупа отнимать башку, чтобы прислонить к сканеру и причем по фотке нужно узнать какая башка правильная. Во второй зоне есть хуйня с энергоячейками, в третьей лока с электростанцией и светом. Пасхалок миллион, включая целые скрытые игры - ганджен, девил даггерс, какой-то 3Д платформер, даже вольфенштейн.

>нет срежиссированных сцен, предлагающих игроку интересные нетипичные ситуации, боты просто бегут вперёд
В достатке. 3-1, когда ты просто валишься через пол в чей-то праздничный домик, а потом тебя атакуют пизданутые подземные реднеки. 4-2, где ты нос к носу встречаешься с группой зачистки местной амбреллы. 2-1, когда ты вываливаешься из Икара и охуеваешь от местной планеты.

>боты просто бегут вперёд
Любитель умных противников в треде, спешите видеть. Монстры следуют одной линии поведения - это так. Однако, когда они собираются в стаи разномастных рыл, то драки становятся крайне напряженными - глуттоны поджимают, сраные сталкеры стреляют прожектайлами (как импы в думе), бабы со снайперками бьют хитсканом и ты среди всего этого носишься как заведенный с дабл-джампами, уклонениям и плавным спуском, раздавая направо и налево из автомата/шотгана/рейлгана.
Аноним 14/05/17 Вск 21:48:15  2038794
>>2038613
>Я попробую стреф и отпишусь
А, ясно. Не играл, но поддерживаю.
Аноним 14/05/17 Вск 21:49:14  2038797
>>2038790
Еще один неадекватный фанбой.
Аноним 14/05/17 Вск 21:50:46  2038801
>>2038790
Это твой первый опыт аркадного шутера или что?
Аноним 14/05/17 Вск 21:52:43  2038809
>>2037898
Если не чураешься мили то dying light/
Аноним 14/05/17 Вск 21:53:56  2038816
>>2038776
Деволвер дигитал говно не делают
Аноним 14/05/17 Вск 21:55:19  2038819
>>2038816
Конечно не делают, они говно только издают.
Аноним 14/05/17 Вск 22:05:26  2038834
>>2038790
впервые захотел поиграть, спасибо
Аноним 14/05/17 Вск 22:13:24  2038850
>>2038834
Семен Семеныч...
Аноним 15/05/17 Пнд 01:25:25  2039428
>>2038613
>Во-первых уже в третий раз говорю, что в роглайтах тоже в какой-то степени есть и левелдизайн, и продуманность, потому что генерация уровней не-пол-на-я, а по сделанным вручную кускам, в которых есть та же самая режиссура.
То есть рандомная генерация не совсем говно, потому что в ней есть нерандомные элементы? Ты понимаешь, что это аргумент против тебя?
Аноним 15/05/17 Пнд 04:07:36  2039576
>>2032904
>пук-пук-пук
>пшик
>бздыыыык
Такого хуёвого дизайна оружия не видел со времён Борды.
Аноним 15/05/17 Пнд 09:35:38  2039870
>>2038794
>>2038776
>>2039428
Как же я люблю, когда вегедауны читают мои посты так избирательно

>>2038789
Нет, не перестает, тебя этот ответ устраивает? Я устал одно и то же разжевывать, если честно.
Аноним 15/05/17 Пнд 09:38:45  2039883
>>2038797
Пацан по пунктам, с примерами, объяснил, почему стрейф хорошая игра, но жирдяю из /v всё неадекватные фанбои мерещатся
Аноним 15/05/17 Пнд 09:39:43  2039887
>>2039576
Но в борде нормальный дизайн оружия..............
Аноним 15/05/17 Пнд 10:23:36  2039969
>>2038399
Дум1-2.

Рандомная генерация хуже червя пидора. Особенно если она нихуя не рандомная, а состоит из пресетов. Хотя полностью рандомная наверно еще хуже Этих пресетов хватает на пару часов, дальше не интересно. Одно и то же, одно и то же сцепленно как попало.
Ручные уровни перепроходить интересней, потому что они цельные и могут вызывать чувство ностальгии.
Аноним 15/05/17 Пнд 10:33:35  2039995
>>2039969
>Дум1-2.
Да хватит дрочить на это засохшее говно. Я понимаю там левелорда с юего дюк 3д хвалить, там есть за что. А в думе главное достоинство большинства уровней в том, что они не мешают работать кор механике, которая всю игру и тащит. Сами по себе они ничем не примечательны.
Аноним 15/05/17 Пнд 10:44:44  2040031
>>2039995
Ты просил пример, я тебе привел.
Может тебе не примечательны, но я прекрасно помню многие интересные решения, которые ты никогда не встретишь в генерируемом говне. Та же попсовая barrels o fun. Или кортярд.
Аноним 15/05/17 Пнд 10:49:45  2040043
>>2040031
В "генерируемом говне" точно так же абсолютно любые решения можно встретить, ты туповат что ли?
Аноним 15/05/17 Пнд 11:07:07  2040076
>>2040043
Да что ты.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:50:13  2040164
>>2039995
>ДА ХВАТИТ ДРОЧИТЬ НА ЭТО ЗАСОХШЕЕ ГОВНО
Дум 3-4
Квейк 1-4
Шэдоу Вориор 1-2
Сириус Сэм 1-2
Каловздутие 1-4
Все культовые шутеры имели заранее спроектированный левел-дизайн. Иди на хуй со своими охуительными примерами про Айзека и Нюклеар Трон, это тред про шутеры, дебила кусок.
Аноним 15/05/17 Пнд 12:05:23  2040207
>>2040164
Просто в то время еще не придумали божественную процедурную генерацию
Аноним 15/05/17 Пнд 12:06:04  2040209
>>2040164
Аутист, трон - шутер
Аноним 15/05/17 Пнд 12:18:46  2040277
>>2038790
Что за зеленые штуки из врагов выпадают?
Аноним 15/05/17 Пнд 12:36:26  2040347
>>2039883
Ну играй в эту "хорошую игру", ради бога. Как будто ты кому-то кроме себя навредишь пожиранием говна.
Аноним 15/05/17 Пнд 12:42:09  2040378
>>2040164
>Шэдоу Вориор 1-2
Второй шадоу ворриор такой же убого-рандомный, к слову. В итоге там уровни не отличаются друг от друга практически ничем. Есть три типа локаций - футуристический город, обычный город и природа. Вот и все, их только по декорациям можно отличить. Ибо рандом генерация превращает все уровни в бессмысленное нагромождение аренок с бессмысленными мобами.
Аноним 15/05/17 Пнд 12:43:45  2040388
>>2040164
В Дюке и Бладе тоже задизайненные уровни, и во многом это вин этих игр.
Аноним 15/05/17 Пнд 12:47:32  2040408
>>2040164
>Шэдоу Вориор 1-2
А разве во втором шадоу варриоре не процедурная генерация? Вроде разрабы обещали.
Аноним 15/05/17 Пнд 12:50:53  2040423
>>2040378
>>2040408
Старый и новый шадоу ворриор, ну вы понели.
Аноним 15/05/17 Пнд 14:40:46  2040923
Ачивка в rising storm 2
Аноним 15/05/17 Пнд 16:48:09  2041318
>>2040923
мемы)))))))
Аноним 15/05/17 Пнд 16:55:18  2041330
RabidSpinigun.jpg (258Кб, 1920x1080)
>>2039887
Играл в первую Борду. Всё оружие, кроме револьверов, звучит и выглядит как пластиковые пукалки. Вторую не трогал, помню только смешную хуету типа пикрелейтеда, но как оно ощущается - не знаю. Хотя тут всё ещё хуже >>2037779

Вот разраб WADов говорит про фидбек от оружия, если кому интересно. Советую посмотреть. https://www.youtube.com/watch?v=tf-xxGkkWPs
Аноним 15/05/17 Пнд 17:04:42  2041362
>>2041318
Ты не любишь мемы? Ты охуел, дрозд?
Аноним 15/05/17 Пнд 17:56:16  2041534
14947675209390.webm (8435Кб, 1280x720, 00:00:24)
Кто бы мог подумать, что лучший ганплей может быть на сурсе. Не то что ваши спрайтовые пукалки для утят.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:59:23  2041550
>>2041534
Должен признать, что Глаз действительно был хорош в этом плане - оружие действительно убивало! Ну кроме дробовиков - дробовики в глазу полное говно.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:05:35  2041565
>>2038790
На 1-4, где что-то вроде подбитого челнока, из которого можно вынуть четыре взрывающиеся штуки, одну из этих штук надо было куда-то к стене прикрепить? Че делать, если я их все взорвал?
Аноним 15/05/17 Пнд 18:07:39  2041577
>>2041534
Близкий к идеальному визуальный дизайн, но тотальная недоделанность
Аноним 15/05/17 Пнд 18:09:28  2041583
>>2041534
А схуяли вдруг спрайты для утят? Это просто тип графики. В нем есть фишки, недоступные моделькам.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:19:23  2041608
>>2039576
Нормальный дизайн. Если не разрывает наушники пережатым БРУТАЛЬНЫМ звуком, как в брутал дум или бруталити, значит уже хуевое оружие?
Аноним 15/05/17 Пнд 18:32:15  2041656
>>2035093
В бомбшелле была отличная боевая механика, но затянутые уровни.
Аноним 15/05/17 Пнд 20:14:59  2041847
>>2040923
а чё не 14/88
Аноним 15/05/17 Пнд 20:34:11  2041877
14934748960320.jpg (68Кб, 562x530)
>>2041847
Мб потому что игра не про нацистов, не?
Аноним 15/05/17 Пнд 20:53:01  2041930
>>2026145 (OP)
test
Аноним 15/05/17 Пнд 21:32:24  2042073
dcyt69.jpg (54Кб, 600x450)
>>2041930
rezultat testa
Аноним 15/05/17 Пнд 21:37:52  2042090
>>2041877
Типа америкосы во Вьетнаме не вели себя как нацисты?
Аноним 15/05/17 Пнд 22:13:02  2042182
14947955012321.jpg (34Кб, 581x431)
>>2042090
Всё так
Аноним 15/05/17 Пнд 22:15:01  2042188
fKjanpy8UE3.jpg (353Кб, 1500x1020)
Снимок.PNG (28Кб, 762x182)
Снимок2.PNG (52Кб, 785x325)
Аноним 15/05/17 Пнд 22:19:57  2042199
Снимок3.PNG (21Кб, 775x145)
Снимок4.PNG (38Кб, 794x315)
Снимок5.PNG (13Кб, 756x172)
Аноним 15/05/17 Пнд 22:21:25  2042202
>>2042188
>>2042199
О чем говорят все эти люди?
Аноним 15/05/17 Пнд 22:24:48  2042213
>>2041330
Все пушки там как говно, разве что в снайперках от джейкобс чувствуется мощща.
Аноним 15/05/17 Пнд 22:25:37  2042216
>>2040277
Деньги.
Аноним 15/05/17 Пнд 22:27:41  2042220
>>2041565
Тупо стреляй в заваленную стену. Эта херовина просто стенку быстрее открывает, когда ее конкретно к камням прислоняешь.
Аноним 15/05/17 Пнд 22:39:44  2042244
>>2042202
О новом прее, очевидно же
Аноним 15/05/17 Пнд 22:41:58  2042249
>>2042220
Роскошно, теперь найти бы ее, если она здесь вообще есть. Я уже полчаса скачу вокруг этого сраного челнока и пытаюсь понять, куда идти дальше.
Аноним 15/05/17 Пнд 22:44:39  2042256
Desktop 05.15.2[...].png (1624Кб, 1920x1080)
>>2042220
Вот это ебливое место
Аноним 15/05/17 Пнд 23:16:45  2042314
>>2042256
Тут когда зачищаешь локу, то обычно по одну сторону от сбитого челнока есть коридор, ведущий к аналогичной каменной стене. Порой оно под ним, но суть одна.
Аноним 16/05/17 Втр 19:03:12  2044523
gzdoom 2017-05-[...].jpg (119Кб, 640x480)
Builder 2017-05[...].jpg (625Кб, 1856x832)
Ну что, хочет кто потестить мой уровень? Сам прошел его уже раз 50 (да, он настолько хорош). Я правильно понимаю, что достаточно скинуть один wad-файл? Делал в GZBuilder для Doom 2.
Аноним 16/05/17 Втр 19:05:45  2044530
>>2044523
> Ну что, хочет кто потестить мой уровень?
Как-то слишком двусмысленно звучит :3
Аноним 16/05/17 Втр 19:06:13  2044532
Builder 2017-05[...].jpg (435Кб, 1856x832)
>>2044523
блжад, скинул спойлер
Аноним 16/05/17 Втр 19:07:05  2044536
hzBqGmh.jpg (138Кб, 1184x1752)
>>2044530
Аноним 16/05/17 Втр 19:22:05  2044586
>>2044536
Это Илон Маск?
Аноним 16/05/17 Втр 19:24:26  2044595
mpc-hc64 2017-0[...].jpg (236Кб, 1920x1080)
>>2044586
Аноним 16/05/17 Втр 21:11:36  2044972
>>2026145 (OP)
Что за "мутный поток" "шутеров нового поколения"?
Аноним 16/05/17 Втр 22:13:14  2045222
>>2041534
Это що? Выглядит как Г.Л.А.З. в который я давно собирался играть.
Аноним 16/05/17 Втр 22:19:57  2045250
>>2041550
Ты охуел? Лучшая двухстволка в мире.
Аноним 16/05/17 Втр 22:39:02  2045341
logo.png (9Кб, 100x100)
>>2044595
Оу. В SCP таки завезли женскую версию объекта?
Аноним 17/05/17 Срд 01:26:36  2045682
>>2044523
Выложи на /idgames, станешь знаменитым.
У меня там тоже один лежит.
Аноним 17/05/17 Срд 04:06:07  2045784
>>2042199
>>2042188

Какие дауны, господи.
Аноним 17/05/17 Срд 06:16:39  2045861
>>2045682
давай ссылку
Аноним 17/05/17 Срд 09:09:32  2046098
>>2042314
Апгрейды точности влияют на дробовик и рейлган? Пиздец, максимально бесполезный бонус, на трети пушек не работает, на другой трети если и работает, то минорно. Отлично проработанная система апгрейдов.
Аноним 17/05/17 Срд 13:09:20  2046663
14943494467720.png (263Кб, 420x420)
>>2026566
Это говно даже патч не исправит, всю игру нужно переделывать.

В общем, стрейф лютая ссанина. Это очень хуевый роглайт без контента, это даже не роглайт, это просто плохой, пустой, забагованный шутер с процедурной генерацией.
Боевка: она могла бы быть неплохой, но чего-то не хватает. Какой-то организованности может, или большей скорости реакции у противника, или проблема в непродуманном расположении противников. В итоге все бои превращаются в мясо (некрасивое и залагованное) в коридорах и расстрел собранных в кучу противников аоешной атакой, особенно когда узнаешь про наличие в игре распрыжки. И ни снайперы, ни другие типы врагов ситуацию не исправляют. Бочки неудобные и обожают задевать потолки и углы, плазмаганом конечно можно карабкаться, но на самом деле нельзя, потому что нет патронов. Сильная сторона и стержень роглайтов, это геймплей, отточенный и разнообразный, обеспечивающийся в том числе выверенной боевой системой. Тут этого нет.
Левелдизайн: он плох даже для роглайта. Его просто нет. Авторы не сумели ни в дизайн окружения (с графонием уровня /gd, ни намека на ретро, просто угловатое говно), ни собственно в левелдиз. Он плох, безлик и непродуман настолько, что сначала я решил, что в игре полностью рандомная генерация, а не по расположению вручную сделанных кусков. Ужасное расположение врагов, какие-то ебливые тупики без ничего, малое количество "кусков", общая невыразительность и безыдейность, ссаные польские коридоры какие-то.
Контент: его тоже просто нет. Двенадцать (вроде, я сбился со счета) коротких и легких уровней. Десяток айтемов с по большей части невыдающимися эффектами, полтора десятка пушек, схожих друг с другом. По сути ты всю игру используешь одно оружие, никакого разнообразного арсенала из пушек с разными задачами тебе, сучара. Находимые пушки неудобно использовать из-за ебучего колесика (а на кнопки переназначить конечно можно, но лучше не надо, потому что тогда переключение оружия будет сука лагать) и мизерного количества патронов, да и нет в этом никакого смысла, стандартной пухи хватает для всех боевых ситуаций в игре (которых две, как было сказано в первом абзаце). Некоторые пушки просто бесполезны, типа раскручивающегося гвоздомета или тройного гранатомета, некоторые имбовые, типа гвоздомета со взрывающимися гвоздями (с которым я в итоге и прошел всю игру). Видов врагов мало, боссов нет, не считая финального. Заебись.
Баги и недоделки: их много. Пропадающие текстуры, пропадающие стены, кривые прицелы. Финальный аккорд - на предпоследнем уровне, на котором играет та самая эпичная музыка из трейлера и куча колб с монстрами, у меня зависли мобы, как будто я freeze в думе прописал в консольке. Но я был только рад. Это помогло мне побыстрее пройти эту грешную игру, о чем я уже просто молился ближе к концу, несмотря на ее небольшую продолжительность. Второй финальный аккорд - после победы на главбоссом, у меня забаговался корабль. Стены окрасились в красный, в иллюминаторах по вертикали отражалась картинка с моей камеры, у солдатов были зависшие модельки. Сначала я даже подумал, что так и надо, типа виртуальная реальность заглитчила, все дела, но потом я сверился по ютубу и понял, что этих хуесосов (разрабов) всё же нужно побить камнями, как шлюх на ближнем востоке, потому что они даже финальную сцену умудрились зафакапить.
Саундтрек: вот он хорош. Музыку и трейлеры эти пидоры умеют делать. Остальное в этой игре невыразимо омерзительно. Я впервые в жизни ощущаю душащую меня ненависть к хипстерам.
Вывод: я хочу умереть.
Аноним 17/05/17 Срд 13:37:56  2046769
>>2046663
Хорошо расписал.
Аноним 17/05/17 Срд 14:15:59  2046874
Как там rising storm 2?
Аноним 17/05/17 Срд 14:30:51  2046908
Freud.webm (7651Кб, 856x484, 00:01:33)
>>2046663
Вчера опробовал. Стрельба оказалась чуть лучше, чем ожидал, тут видимо зависит от пушки и ее прокачки (она есть же?).

Больше выбесила криптичность вообще всего - может я тупой, но постоянно забывал, какая из двух одинаковых строчек означает здоровье. Как делать обмен мусора на аммо и броню тоже не понял: ценников не видно, тупо щелкаешь на все подряд.
Найденное оружие перезаряжать нельзя?
И главное: когда дойду до уровня с новыми декорациями - мне же не придется начинать сначала? Иначе совсем пиздец.
Аноним 17/05/17 Срд 15:25:27  2047052
>>2046908
Придется.
Аноним 17/05/17 Срд 15:32:43  2047070
>>2046874
Оружие 9/10
Карты 5/10
Оптимизация 7/10
Цена 10/10

Душу проебали, все как-то цветастое, несерьезное, драматизм весь пропал и атмосфера. Играется не так эпично как RO2, и как-то даже хуже чем RS1. Но выбора нет и придется играть.
Аноним 17/05/17 Срд 15:56:16  2047135
gzdoom 2017-05-[...].jpg (192Кб, 640x480)
Мне кажется или в первом Думе декорации разнообразнее чем в сиквеле? Например вот такой милой анимированной решеточки не помню.
Аноним 17/05/17 Срд 16:03:35  2047152
>>2047135
Ну так первый дум несколько лет делали, а второй за пару месяцев сбахали.
Аноним 17/05/17 Срд 16:13:31  2047175
>>2047152
так текстура уже есть, можно было вставить без проблем, да еще новых нарисовать
Аноним 17/05/17 Срд 16:43:22  2047266
1494790236088.jpg (64Кб, 450x456)
Покидаю картинок для переката.
Аноним 17/05/17 Срд 16:43:50  2047268
h4UJnAL.jpg (854Кб, 1899x4333)
Аноним 17/05/17 Срд 16:44:50  2047272
1494150835758.jpg (400Кб, 1462x651)
Аноним 17/05/17 Срд 16:45:22  2047275
1494118187668.jpg (522Кб, 2419x840)
Аноним 17/05/17 Срд 16:45:59  2047281
14900519378760.jpg (1635Кб, 2291x1339)
Аноним 17/05/17 Срд 16:47:04  2047287
14933241592980.png (259Кб, 1000x592)
Аноним 17/05/17 Срд 16:48:43  2047291
1491863088770.jpg (222Кб, 626x572)
1491863393360.png (809Кб, 640x940)
1492241409654.jpg (187Кб, 720x960)
1491835323633.jpg (156Кб, 640x1079)
>>2047272
Аноним 17/05/17 Срд 16:49:10  2047293
>>2047268
В хл1 путем выставления максимального фпс на 250 вроде снимается ограничение на максимальную скорость бхопа.
Аноним 17/05/17 Срд 16:50:08  2047298
1493023951471.png (661Кб, 707x1088)
Аноним 17/05/17 Срд 17:11:20  2047349
>>2047293
Поэтому возле цифры стоит плюсик.
Аноним 17/05/17 Срд 17:13:30  2047356
перекат
>>2047355 (OP)
>>2047355 (OP)
>>2047355 (OP)
Аноним 17/05/17 Срд 17:17:20  2047365
>>2047298
Что этот пик означает?
Аноним 17/05/17 Срд 18:06:28  2047482
>>2038251
В диабло зашла рандомная генерация уровней. Было ли бы лучше, если бы уровни были сделаны вручную? Для шутанов, я думаю, автогенерация левелов вообще не подходит.


На самом деле хорошо, когда часть уровней сделана вручную,
а часть сгенерирована. Но какое соотношение тех и других оптимальное, хз.

Аноним 19/05/17 Птн 18:33:02  2052704
>>2047135>>2047175
Таки не кажется. Но тут есть еще нюанс стиля и размеров.
В сиквеле ж адъ, типа, на Земле. Поэтому набор часто используемых текстур сильно отличается от марсианской базы. И размеры карт такие, что и геометрия и отекстурирование пошли в сторону упрощения см. visplane overflow. Ну и >>2047152 отчасти прав. Не пара месяцев, конечно, но гораздо более сжатые сроки, чем у оригинала. Плюс уже пошли потихоньку первый раздрай внутри команды и привлечение людей со стороны. Стилистически HoE гораздо слабее первой части, что уж говорить.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 502 | 92 | 110
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное