[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 229 | 21 | 90
Назад Вниз Каталог Обновить

Half-Life 2 - лучший шутер из когда-либо созданных Аноним 14/05/17 Вск 16:41:13  2037872  
half-life-2-16.jpg (27Кб, 600x450)
Какой же Дум 3 говно по сравнению с божественной ХЛ2.
1)Сюжет:
В ХЛ2 - оригинальная история об оккупации Земли инопланетянами и установке ими тоталитарного режима, с которым будет бороться главный герой. И все это на фоне тайны и какого-то большего пиздеца.
В Дум 3 - ну тут типа мы открыли портал в ад и оттуда лезет всякая нечесть - пойди разберись.
2)Геймплей
В ХЛ2 - разнообразные уровни, огромное количество игровых ситуаций - тут и стрельба и покатушки и головоломки и платформинг и мини-стратегия с контролем антлионов и гравипушка, позволяющая изящно использовать окружение в качестве оружия, использование физики в геймплее.
В Дум3 - коридор, еще коридор, коридор пошире, коридор поуже. Зачисти этот коридор и иди в следующий.
3)Подача
В ХЛ2 - почти что иммерсив сим. Вся информация подается естественно - ее можно и нужно получать, наблюдая за поведением НПЦ, за игровыми объектами, механизмами, слушать отрывки чьих-то диалогов, смотреть газетные вырезки, висящие на стенах, думать и делать выводы. А самое главное, никто не подает ее тебе на блюдечке. Хочешь разобраться - изволь исследовать мир.
В Дум3 - почитай письмецо в ПДА. Почитай еще одно письмецо в ПДА. Послушай дневничок в ПДА. Стандартная шаблонная подача информация как во всех играх.
4)Графон и стиль
В ХЛ2 - прекрасные осенние пейзажи увядающего мира, красивый город Сити 17, где намешана совковая архитектура с инопланетными еба-технологиями. Самая красивая вода, когда либо созданная в видеоигре + фототекстуры, которые дают +9000 к реалистичности.
В Дум3 - ну, тип тут у нас космическая станция с 3,5 текстурками металла. Ну, ящички и коробочки тут везде расставлены. Еще темно все, вооооот.
5)Наследие
ХЛ2 задал стандарт качества для шутеров, который до сих пор редко кто может переплюнуть. Это было абсолютно новое слово в жанре. Это была уникальная игра.
Дум3 - обычный шутерок без изысков, о котором все быстро забыли.
Аноним 14/05/17 Вск 16:54:45  2037896
>>2037872 (OP)
>Самая красивая вода, когда либо созданная в видеоигре
Откровенной чуши не неси, фанбой.
Аноним 14/05/17 Вск 16:57:09  2037903
>>2037896
Ну может сейчас уже что-нибудь покрасивее запилили - я не знаю.
Аноним 14/05/17 Вск 17:00:25  2037913
>>2037872 (OP)
>Сюжет
Лол, сюжет хл2 существует лишь в головах пизданутых фанбоев, в игре никакой информации о происходящем нам не дают.
Аноним 14/05/17 Вск 17:00:59  2037915
>>2037903
Бля, 13 лет прошло, сам-то как думаешь?
Я не играл в халфлайф и дум, так как не люблю шутеры, но утверждать, что игра 2004 года совершенна в графическом плане (пусть даже в одном из аспектов) на момент 2017 года - это идиотизм, уж извини.
Аноним 14/05/17 Вск 17:01:12  2037917
>>2037872 (OP)
>КРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 14/05/17 Вск 17:10:25  2037941
d3.webm (3130Кб, 1920x1080, 00:00:20)
hl2.png (1854Кб, 1920x1080)
Ну вы понели.
Аноним 14/05/17 Вск 17:11:38  2037943
>>2037941
да ты чо, в халфе графон лутше))))
Аноним 14/05/17 Вск 17:18:48  2037961
DOOM3.webm (10778Кб, 1280x720, 00:00:35)
Half-Life 2.webm (10844Кб, 1280x720, 00:00:50)
>>2037872 (OP)
> Графон и стиль
Аноним 14/05/17 Вск 17:27:05  2037983
>>2037941
>>2037961
У вас здесь дум сильно проапгрейженый. Оригинал выглядел гораздо более всрато. Ну и дизайн как бы как и описано в оппосте: в думе - коридорчики с коробочками, а в халве хоть что-то интересное.
Аноним 14/05/17 Вск 17:30:00  2037996
>>2037913
Уверен? Может ты просто жопой играл?
Аноним 14/05/17 Вск 17:30:47  2037999
>>2037941
Обмазаный графином дум и?
Аноним 14/05/17 Вск 17:34:29  2038014
>>2037872 (OP)
Плоские коробки домов до сих пор снятся в кошмарах. Даже окна не выделяли, такая то проработка
Аноним 14/05/17 Вск 17:40:13  2038037
14536187850523.webm (15854Кб, 640x480, 00:03:53)
>>2037872 (OP)
Аноним 14/05/17 Вск 17:49:16  2038075
>>2037941
>>2037961
Ты только что обосрал половину игр 2013-2017
Аноним 14/05/17 Вск 17:53:05  2038092
>>2038014
Особенности говнодвижка, который основывается не на модельной геометрии (которой как раз проще простого намутить нормальные окна без удара по производительности), а т.н. брашами - геометрическими фигурами, из которых сделаны пол, стены и вообще почти весь игровой мир. С ними обращаться уже не так профитно и лучше стараться водить их количество к минимуму. Одно выделенное окно - 4 браша вместо одного. Поэтому экономили.
Аноним 14/05/17 Вск 17:59:37  2038122
>>2037996
Просто жопой играют пизданутые фанбои этого шлака.
Аноним 14/05/17 Вск 18:03:01  2038135
Геймплейно 3 дум охуенен, брутал дум вообще конфетка.
Аноним 14/05/17 Вск 18:08:43  2038147
>>2037999
Тупенький? Это оригинал.
Аноним 14/05/17 Вск 18:09:53  2038151
>>2038135
В чем охуенность? Ювелирный дробовиковый бой? Уворачиваться от фаерболлов импа? Там кроме стрельбы в узких коридорах нихуя нет.
Аноним 14/05/17 Вск 18:17:11  2038166
>>2038147
Посмотри скриншоты на том же аг. Мыльные текстурки и отсутствие всего этого охуенного цветного освещения с мягкими тенями динамическими.
Аноним 14/05/17 Вск 18:18:44  2038173
>>2037872 (OP)
Ну собсна так и есть. Однозначно хл2 проигрывает разве что в плане графики, но это только в техническом плане - тёмные железные коридоры вскоре приедаются даже несмотря на отличное освещение и полигоны, в то время как естественно освещённый и куда более разнообразный мир хл2 остаётся приятен глазу, особенно славянскому. Сюжет, кстати, тоже особо превозносить не стоит: многое в нём построено на намеренных недомолвках, чтобы придать субстанции довольно клишированному сюжету про инопланетян и тоталитаризм. Но всё же, как отчаянно ни спорили фанаты, чья игра шедевральнее, но время всё расставило на места. Третий думец был забыт вполне скоропостижно, а халфу благодаря сюжету и практически безграничному моддингу ещё долго обсуждали.
Аноним 14/05/17 Вск 18:23:44  2038187
>>2037872 (OP)
Почему вы устроили срач? Что дум хорошая игра, что халфа, вам лишь бы посрать на дваче!
Аноним 14/05/17 Вск 18:25:09  2038196
>Какой же Дум 3 говно по сравнению с божественной ХЛ2
Какой же оп - хуй дальше не читал записки юного долбоёба ))
Аноним 14/05/17 Вск 18:27:10  2038203
Люблю ХЛ2, но вот сама стрельба там уебищная. Никакого импакта.
Аноним 14/05/17 Вск 18:27:54  2038205
>>2038203
да, это тебе не Call of Duty.
Аноним 14/05/17 Вск 18:29:44  2038215
>>2038205
Да не, не как в Блеке.
Аноним 14/05/17 Вск 18:31:14  2038217
Перетолстил конечно, но третий думал и вправду редкое говнище.
Аноним 14/05/17 Вск 18:35:38  2038228
>>2038203
Два чаю. Заметно, что вульвы слишком усердно продвигали свою гравипушку и физон, а обычные огнестрелы остались на уровне "стреляют, ну и хуй с ними".
Аноним 14/05/17 Вск 18:40:56  2038253
>>2038173
>особенно славянскому
Что несёт...
Аноним 14/05/17 Вск 18:44:18  2038261
>>2037903
Бля, да уже в Морровинде такая же вода была. А про "шейдерную" воду в Ауткасте 98, мать его, года - вообще молчу, как и о том, что в Фар Крае в том же 04 году уже были трёхмерные волны, а в ХЛ вода полностью статична. Через год же, в первом Фире уже была динамическая поверхность, когда вода реагировала на предметы в ней, идя кругами вокруг бочек, или даже ног игрока.
Пиздец.

> В ХЛ2 - оригинальная история об оккупации Земли инопланетянами и установке ими тоталитарного режима, с которым будет бороться главный герой. И все это на фоне тайны и какого-то большего пиздеца.
Если это для тебя оригинальный сюжет, то я, блядь, даже, не знаю. Пойди, что ли, книжку почитай.
Аноним 14/05/17 Вск 18:47:45  2038274
>>2038261
> полностью статична
Нет.
Аноним 14/05/17 Вск 18:52:19  2038297
>>2038274
Утки ответ.
Ну давай, покажи мне там волны, какое-то взаимодействие воды с окружением, кроме всратых белых "барашков" от падения в неё чего-либо, и так далее. Вода там - статичная горизонтальная поверхность, обмазанная довольно примитивными (по нынешним меркам) отражениями.
Аноним 14/05/17 Вск 18:56:03  2038310
d3.png (1732Кб, 1920x1080)
>>2037983>>2037999
Здесь >>2037941 Дум оригинальный с 4хSSAA, здесь >>2037961 с модами.
>>2038166
Это абсолютно оригинальный Дум 3. Ну, ладно, это Dhewm3 - сорс-порт движка, однако, в визуальном плане он полностью идентичен оригиналу.
>>2038261
>в первом Фире уже была динамическая поверхность, когда вода реагировала на предметы в ней, идя кругами вокруг бочек, или даже ног игрока
Такая динамическая вода встречается всего пару раз за игру, в определённых точках, а в большинстве мест вода такая же плоская, как и в Халфе.
Аноним 14/05/17 Вск 19:02:32  2038325
>>2038253
Восточная европа, хрущёвки и электрички родные. Такая услада была на фоне американизированных игр, особенно когда до сталкера было ещё 3 года.
Аноним 14/05/17 Вск 19:13:53  2038350
1327229618089.jpg (58Кб, 736x736)
>>2037872 (OP)
>Дум 3 говно по сравнению с божественной ХЛ2.
Дум 4 вышел.
ХЛ3 не вышел.
Шах и мат.
Жизнь расставила эти франшизы по местам, сообразно заслугам.
Аноним 14/05/17 Вск 19:14:46  2038351
>>2038350
>Дум 4
Да?
Аноним 14/05/17 Вск 19:19:14  2038358
>>2037872 (OP)
самая красивая вода в 2004 была в пиратах карибского моря
Аноним 14/05/17 Вск 19:19:59  2038360
>>2038325
Это какая-то особенная форма садомазохизма. Как можно не любить домики с ровными дорогами и зелёными газонами? Как можно любить бетонные муравейники с застеклёнными балконами?
Аноним 14/05/17 Вск 19:20:18  2038362
>>2038360
>Как можно любить всё это говно, живя в этом?
Забыл.
Аноним 14/05/17 Вск 19:21:05  2038367
>>2038350
Если Дум 4, то и Блек Меза это ХЛ3
Аноним 14/05/17 Вск 19:36:15  2038408
>>2037872 (OP)

Хроники риддика =фар край = калл оф дути > моча > говно > хл2 = дум3
Аноним 14/05/17 Вск 19:41:33  2038427
>>2038408
Гляньте на каложора.
Аноним 14/05/17 Вск 19:47:12  2038449
>>2038350
> Дум 4 вышел.
Ты про недоделанный пейнкиллер?
Аноним 14/05/17 Вск 19:48:59  2038456
>>2038408
>Хроники Риддика
>Фаркрай
Каждый раз в сраче ХЛ2 vs Дум3 всплывает это говнецо.
Ну давай разберем. Риддик - сраная параша. Недостелс-недошутан. Если бы сделали нормальный стелс - было бы ок. А так и стелсовая часть слабенькая вышла и шутерная посредственная - даже в том же Д3 стрелять интереснее.
Фаркрай - это вообще пушка. Шутерная часть просто максимально посредственная - стрелять неинтересно. Сломанный АИ либо видит тебя за километр через джунгли, либо не видит в упор. Ну и главная фишка игры - якобы открытый мир. На самом деле просто широкий коридор, где пальму можно обойти слева, а можно справа. Я уже молчу про абсолютно убогий сюжет и хоть какую-то режиссуру.
Аноним 14/05/17 Вск 20:15:21  2038540
>>2037961
>пластиковые коробки
>бетонные коробки
Аноним 14/05/17 Вск 20:33:47  2038595
>>2037872 (OP)
>2к17
>ВеГе
>ХЛvsD3срачи, СХvsРЕсрачи, Морро-готикосрачи

Похоже геймдев умер лет эдак 12 назад.
Аноним 14/05/17 Вск 20:36:14  2038607
>>2038595
Ну мы можем сравнить биошок и прей.
Не в пользу последнего.
Или ещё раз обсудить, почему лизошок говно, а потом пройти его в который раз вместе со всеми длс, потому что отличная игра, оказывается.
Аноним 14/05/17 Вск 20:37:47  2038612
>>2038456
Фаркрай - игра про прохождение на максимальной сложности, когда ты отчаянно ссышь проебать от случайной очереди последние 10-15 минут игры (от последнего чекпоинта), половину игры проводишь, валяясь в пыли, снимая противников с максимальной возможной дистанции (ограничиваемой чащами джунглей в открытых уровнях и коридорами-коридорчиками в закрытых) в голову, и используешь в своих целях каждый найденный эксплойт, каждую специфическую особенность механики и каждую странность текущей арены. Иначе говоря, это - игра, в которой абсолютно насрать на сочность стрельбы именно потому, что это игра про выживание. И как таковая, именно на максимальной сложности, и с необходимостью реально изучать механику, пушки, арены, и играть максимально безопасным для себя образом (а максимально безопасная манера игры в чудовищной степени определяется как текущей ареной, так и тем, с чем ты на неё припёрся), она геймплейно разнообразнее ХЛ2 и Риддика, вместе взятых.

В отличие от кинцошных Риддика и ХЛ2, ФК - дрочильня, и оценивать её нужно именно как дрочильню.

То есть, да, эта игра - ни разу не первопроходец, поскольку, по сути, это - Хало с хитскан-пушками у противников (да и Хало не сам по себе появился, а является развитием наработок PiD от тех же деятелей), но, блядь, это реально изумительно сделанный халоид- и, кстати, вершина творчества Крайтеков (Крузис лучше ФК только технически, хотя внятная баллистика ФК ой как не помешала бы).
Аноним 14/05/17 Вск 20:38:09  2038614
>>2038607
>Не в пользу последнего.
Схуяли бы вдруг?
Аноним 14/05/17 Вск 20:39:58  2038621
>>2038612
>а является развитием наработок PiD от тех же деятелей
Олсо, Марафон, по сути, является кинцо-Думом, и к Хало имеет отношение разве что отсылочками.
Аноним 14/05/17 Вск 20:41:58  2038625
>>2038614
> Схуяли бы вдруг?
Что хорошего в прее по сравнению с первым биошоком?
Ну или хотя бы скажи, чем они отличаются кроме движка.
Аноним 14/05/17 Вск 20:42:08  2038627
>>2037872 (OP)
Эскобар.жпг
Аноним 14/05/17 Вск 20:49:01  2038649
>>2038625
Тем, что Прей сделан Васяном ("я знаю де разрабы облажались и ща запилю свой модешник где всё-всё исправлю!"), а не Кириллом ("здравствуйте, суть токова, можно грабить корованы").
Аноним 14/05/17 Вск 20:52:23  2038663
>>2038649
На самом деле, разница в предпочтениях. БШ производит более яркое первое впечатление и содержит побольше запоминающихся моментов, но Прей в разы более внятно играется (в силу чего его значительно корректнее сравнивать именно со вторым БШ, который в огромной степени является именно фундаментальной работой над ошибками первого в той мере, в которой это вообще позволял исходный материал).

А как пример игры, сделанной каноничным Кириллом, с кучей ярких идей, ни одна, сука, из которых в конечном итоге не работает так, как задумано, я и ДанжнЛордов вспомнить могу, лол.
Аноним 14/05/17 Вск 20:54:57  2038670
>>2038649
Ох уж эта извечная битва Васяна и Кирилла.
Аноним 14/05/17 Вск 21:20:16  2038732
>>2038663
>Прей в разы более внятно играется
>Таскай все говно с уровней и КРАФТИ. А потом КРАФТИ еще. БЛЯДЬ КАК МЕНЯ КРАФТ ЗАЕБАЛ В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ.
Аноним 14/05/17 Вск 21:23:47  2038738
>>2038732
> мы знаем, что вас задолбал крафт
> поэтому мы облегчим вам крафт
> и поставим вам установку по крафту на каждом уровне, чтобы не бегать
> как это не хочешь крафтить?
> у тебя всё равно патронов нет, а ключём никого ты не убьёшь
> крафти, я сказал!
> на вот установку
Аноним 14/05/17 Вск 21:28:35  2038750
>>2038738
> ключём
ключом
Аноним 14/05/17 Вск 21:30:51  2038755
>>2038750
клечом
Аноним 14/05/17 Вск 21:33:14  2038760
>>2038755
силой спирали
Аноним 14/05/17 Вск 21:48:02  2038792
>>2037872 (OP)
Блин чувак, серьёзно?
Что дум 3, что хл2 - полное говно. В обоих хуёвый сюжет и хуёвый геймплей. Знаешь почему? Потому-что они блядь похожи друг на друга и воруют идеи друг у друга. При том что идеи просто говно говна. По части шутера там вообще всё уныло, ходишь блядь в полутьме и отстреливаешь хуёвым оружием хуёвых врагов в унылых декорациях. Приправляем это говно научно-идиотическим сюжетом так что-бы игрок нихуя не понял но звучало умно и вауля. Говно готово, садитесь жрать пожалуйста
Аноним 14/05/17 Вск 21:57:25  2038823
>>2037872 (OP)
Это не шутер, это акшн.
Аноним 14/05/17 Вск 22:04:25  2038832
>>2038792
Назови хороший, годный шутер.
Аноним 14/05/17 Вск 22:06:46  2038836
>хороший шутер
>до сих пор не упомянули Resistance 3
Аноним 14/05/17 Вск 22:07:50  2038839
>>2038832
Смысл? Если всё что я назову тебе покажется говном?
Аноним 14/05/17 Вск 22:08:45  2038840
>>2038839
Необязательно. Попробуй.
Аноним 14/05/17 Вск 22:14:36  2038854
>>2038840
квакен, фир, AvP
Аноним 14/05/17 Вск 22:29:27  2038892
>>2038854
Это действительно хорошие, годные шутеры.
Но лучше ли они халвы и думца? Давай разберем:
1)Квейк - Если брать сюжетные части, то есть 1,2,4 - то это тот же дум3. Скорость боевки средняя, монстров немного. Сюжета почти нет. Я уже молчу о том, что это стандартные коридорные шутеры. Оружие тоже стандартное. Это хорошие игры, но это именно что самые средние и эталонные шутеры.
2)Фир. Ну, тут сюжет хорош, графон, атмосфера, очень хорошая боевка, особенно рукопашная. Говорят еще, что АИ божественный, но я как-то этого не замечал, потому что все равно средний враг умирает быстрее, чем успевает проявить чудеса тактики. Только уровни - офисы и склады одинаковые. Второй фир в плане локаций был поинтереснее даже, но только в этом. Итого - геймплей и атмосфера с сюжетом выше среднего, но очень монотонный и неразнообразный.
3)AvP - лучше думца хотя бы в том, что в АвП есть все от дума(темнота, саспенс) + три разных вида геймплея и куча геймплейных фишек. По разнообразию игровых ситуаций, наверное, и лучше халвы.
Итого из всего списка можно только про АвП сказать, что он лучше халвы с думцом.
Аноним 14/05/17 Вск 22:41:07  2038936
>>2038892
квакен - в принципе всё так, но скорость там выше среднего, уж явно выше чем в третьем думце.
Фир - быстро умирающие враги фиксятся максимальной сложностью (в прочем в любой шутан надо играть на последней сложности)
Аноним 14/05/17 Вск 22:54:34  2038982
Три раза пытался пройти хл2 и каждый раз дропал. Люто унылый геймплей, сверх скудный графон. Хуй знает, по мне, так очень посредственная игра. Ни сюжета, ни геймплея, просто демка для движка.
Аноним 14/05/17 Вск 23:17:01  2039076
>>2038982
Просто это "интеллигентный" шутер, где враги и острые моменты в целом выдаются скромно и строго дозированно, обязательно с моментами и даже уровнями затишья между ними.
Аноним 14/05/17 Вск 23:19:07  2039086
14942793675310.webm (394Кб, 360x356, 00:00:03)
>>2039076
>интеллигентный шутер
Аноним 15/05/17 Пнд 00:02:40  2039228
>>2039076
>Просто это "интеллигентный" шутер
Это шутер для масс, в хл2 90% времени чувствуешь себя комфортно, в отличие от других шутанов, где на тебя давят хоркором, атмосферой, геймплейными ситуациями. В хл2 ты только-только вспотел, как сразу же ненапряжный перерыв с какой-нибудь физической задачкой или ещё чем-нибудь. Исключение составляет разве что рейвенхольм и восстание в городе.
Аноним 15/05/17 Пнд 00:05:04  2039237
>>2039076
>Просто это "интеллигентный" шутер
тебе бы в журнашлюхи податься с такими эпитетами
Аноним 15/05/17 Пнд 01:03:12  2039370
>>2038792
> Блин
> чувак
Дальше не читал. Блин чувак, не флейми плиззз, а то сейчас модератор отправит в баню!!! =)
Аноним 15/05/17 Пнд 03:42:22  2039561
>>2039228
Хардкородебил порвался.
Аноним 15/05/17 Пнд 07:13:09  2039697
>>2037872 (OP)
>1)Сюжет
))))))))))))
Аноним 15/05/17 Пнд 07:24:38  2039707
>>2037872 (OP)
>Сюжет:
В ХЛ2 сюжет довольно схематичный, и его восприятие портят две вещи- клоунада, с которой мальца перегнули и слишком навязчивые замалчивания, ГГ часто цели местоимениями говорят. В думе сюжет простенький, но логичный. Ну и лор там явно побогаче проработан.
>Геймплей
Бзоговорочная победа дума, монстры и оружия спроектированны в идеальном балансе, каждый требует своего тактикула. Да, ХЛ давит разнообразием, но она буквально пару раз за игру показывает себя хорошо как шутер, а остальное время весьма посредственна.
>Подача
Ты вообще дебил? Я не большой конечно любитель иммерсив симов, но это именно в них ты весь сюжет через ПДА читаешь.
Аноним 15/05/17 Пнд 07:27:20  2039709
>>2038936
Во втором квачке скорость геймплея даже ниже чем в думе 3.
Аноним 15/05/17 Пнд 07:49:26  2039730
1389806958470.jpg (385Кб, 1600x1200)
>>2037872 (OP)
Скучаешь по тем временам когда твое мнение было кому-то интересно игроимбецил? Прошло 13 лет, а ты так и остался чуханом за комплюктером. То говно что ты принес, было неинтересно как тогда, так и сейчас, ведь оно так и осталось играми ради денег. А вот ты, упустил за эти 13 лет возможность стам хоть кем-то отличающимся от слабовольного идиотика жмущего кнопки. Или может ты смог в геймдев, программирование, анимацию, риг и оснастку или хотя бы просто попытался создать 3д модель или нарисовать к ней текстуры? Займись этим 13 лет назад, ты бы сейчас рубил бабло с таких детишек, попутно потешаясь над их узколобостью и грезами, но ты не выбрался из этого дерьма, а всего лишь решил взбить его миксером, в попытке вызвать утраченный аромат.
Аноним 15/05/17 Пнд 08:10:39  2039748
>>2039730

Сочнейшая паста, откуда ?
Аноним 15/05/17 Пнд 08:46:43  2039796
>>2039748
из жопы
Аноним 15/05/17 Пнд 10:44:59  2040033
>>2039707
>Дум
>лор
Ахахах, что ты делаешь, прекрати.
>каждый требует своего тактикула.
На найтмаре проходится одним дробовиков - стрейфишься как ужаленный вокруг врагов и расстреливаешь в упор. Весь остальной боезапас хранится до боссов.
>но это именно в них ты весь сюжет через ПДА читаешь
У тебя искаженное понимание иммерсив сима. Задача игры в этом жанре - заставить чувствовать игрока, что его не ведут за ручку, и что всю информацию он находит сам, и все задачи тоже выполняет сам. Где этого ощущения больше, скажи мне? В Думе, где ПДА не взять невозможно - они под ногами россыпью валяются, и в них все четко и последовательно объясняется как для дебилов, или в Халве, где если просто пробежать - ничего не поймешь, а если играть спокойно и все изучать - поймешь дохуя?


Аноним 15/05/17 Пнд 11:25:58  2040111
Сейчас 2017 год, все, кто играли в эти игры давно умерли.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:37:05  2040137
>>2040033
>Ахахах, что ты делаешь, прекрати.
А че по твоему там в пда написано?
>проходится одним дробовиков - стрейфишься как ужаленный вокруг врагов и расстреливаешь в упор.
Но там есть куча врагов, для которых такой трюк не эффективен. Например От рева не увернуться, он как правило появляется далеко, и ты огребаешь во увремя попытки сближения. Ну или какодемоны, которые все время слишком далеко, чтобы дробовик их вообще
дамажил.
>Весь остальной боезапас хранится до боссов.
А ты вообще играл? На уровне с боссом стражем у тебя все оружие отбирают, а на кибере только дробовик по сути и нужен, потому что там надо импов отстреливать и куб пускать. Кто там остался? Вагари из самого начала? Ну да, вот в нее можно из плазмы пострелять.
>заставить чувствовать игрока, что его не ведут за ручку
Тогда ХЛ2 тем более не справляется, потому что там прям есть персонажи, которые в прямом смысле ведут тебя за ручку.
Алсо дум тоже можно пробегать и тогда будет мало что понятно. Ну а ХЛ в принципе не утруждается объяснениями, там как в дарк соулс, очень поверхностно накидан сюжетец и придумывай (именно придумывай, из головы) что хочешь.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:50:00  2040162
>>2038936
>в прочем в любой шутан надо играть на последней сложности
Серьезному Сэму это скажи, чучело.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:50:35  2040167
>>2040137
> какодемоны, которые все время слишком далеко, чтобы дробовик их вообще
Лол, мы всё ещё о дум3 говорим?
Проходил пиратку когда он вышел, постоянно убивал это говно с дробаша, потому что они сильно надоедают.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:51:53  2040169
>>2040137
> дум тоже можно пробегать
Нельзя. Не прочтёшь пда - не откроешь дверь.
Прочти пда. Не этот, а другой.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:52:36  2040170
>>2037872 (OP)
Но как шутан она то еще говно.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:53:00  2040171
>>2038936
> в любой шутан надо играть на последней сложности
Мы повысим игрокам хп и увеличим дамаг по игроку.
А игрок пусть сам развлекается.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:53:36  2040173
>>2040170
Скажи это картам хл:дм и хл2:дм.
Мда, батлоутки пришли.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:54:54  2040179
>>2039707
>монстры и оружия спроектированны в идеальном балансе, каждый требует своего тактикула
>дум
>каждый требует своего тактикула
>дум
>расстреляй весь плазмаган и достань дробовик
>увидел жирное говно - достань ракетницу
Тактические многоходовочки уровня /v.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:56:46  2040183
>>2037872 (OP)
>Дум 3
Разве была такая игра? Я че-т не помню, между Дум 2 и недавним Бетесдовским ничего не было же.
Аноним 15/05/17 Пнд 11:58:46  2040189
Alyx.jpg (403Кб, 1000x563)
лизошок.gif (3568Кб, 270x304)
Алекс >> Лизка
Аноним 15/05/17 Пнд 12:00:03  2040192
>>2040173
Ну в первую еще в клубасах играли, а вот вторая со дна и не поднималась.
Аноним 15/05/17 Пнд 12:01:27  2040196
Зен
Аноним 15/05/17 Пнд 12:15:59  2040264
>>2040169
В игре есть буквально пара мест, где сюжетно важные двери открываются паролем из пда. В остальных случаях ПДА просто обновляет права доступа и ты используешь его как карточку в старых думах.
>>2040167
Даже в том месте, где ты на мостике, а они над пропастью летают? Ты туда просто не пройдешь, а на такой дистанции дробаш бесполезен. Схожая ситуация с лост соулами, безопаснее всего снимать их на дистанции, и тут дробовик не очень помогает, а стелять на подлете когда их больше одного- плохая идея.
Аноним 15/05/17 Пнд 12:21:34  2040293
528697.jpg (66Кб, 498x342)
Poverennova.jpg (58Кб, 200x236)
kinopoisk.ru-Da[...].jpg (43Кб, 344x571)
>>2040189
>лиза гиф
Тоже дрочу на эту милфу
Аноним 15/05/17 Пнд 13:04:11  2040494
14948280908520.jpg (45Кб, 620x592)
>>2037872 (OP)
>на фоне тайны и большего пиздеца
Которых нет. Они тупо ресурсы качают, а Гордон Фримен - напали алиены, пойди и разберись. Почему именно Гордон? А потому что может (или костюм только его размера был). Сюжет уровня б.
В думе же ведется повествование о событиях библейского масштаба, в основе сюжета лежит притча о том, к чему может привести гордыня и тщеславие всего лишь одного человека, к каким чудовищным потерям можно прийти. И главная мысль - сила воли. Именно сила воли позволила космодесантнику пройти через весь ад, не сдаться полчищам нечисти и спасти человечество, фактически, принеся себя в жертву - несколько самоотверженным надо быть, чтобы решиться на такое, как сильно надо любить человечество? Очень глубокий сюжет, над которым можно думать не один день.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:25:25  2040571
>>2040173
Это тут при чём, болезный? Слабую шутерную механику второй халфы никакие карты не вытянут.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:28:50  2040592
>>2040173
Первая часть игралась только с парой-тройкой пушек, а имба тау кэннон убивала весь баланс. Экшен на кроссфаере 10 из 10, кто первый взял, тот и победил.
Вторая часть просто днище и говно, экшен нулевой.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:33:54  2040628
>>2040293
Есть похожие порноактрисы?
Аноним 15/05/17 Пнд 13:40:56  2040663
>>2038173
>даже несмотря на отличное освещение и полигоны
>и полигоны
Погугли модельки из дума без освещения и сравни с какими-нибудь комбаинами из хл2.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:42:58  2040674
>>2040494
>Именно сила воли позволила космодесантнику пройти через весь ад
Конечно. Сила воли. Вера в бога. Христианство. Православие. Но никак не тонна разбросанных вокруг плазмаганов.
>насколько самоотверженным надо быть, чтобы решиться на такое, как сильно надо любить человечество?
Нужно всего лишь обладать инстинктом сохранения. Человечество тут не причем. Ему просто хотелось утащить оттуда свою жопу. Ты бы тоже сделал все возможное, чтобы это сделать после того, как похныкал в углу с полчасика. Так устроен человек.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:48:28  2040697
>>2037872 (OP)
Мне вообще в целом похуй.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:51:46  2040717
>>2037872 (OP)
по поводу пиздежа про дум пояснять даже смысла нет ибо виден даун. А твой хл2 посасывает у Блада и Дюка из девяностых.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:55:14  2040742
>>2040674
Он мог просто съебать на Землю, а он в ад полез, с демонами пиздился. Захотел бы - свалил бы.
Аноним 15/05/17 Пнд 13:58:19  2040758
>>2040742
>Захотел бы - свалил бы
Приказы не обсуждаются, солдат.
Аноним 15/05/17 Пнд 14:00:34  2040769
>>2040758
Чьи? Зомби-сержанта? Мог прямо после битвы с танком бросить все и уехать.
Аноним 15/05/17 Пнд 14:06:17  2040804
>>2040769
Приказы сценариста игры.
Аноним 15/05/17 Пнд 14:37:51  2040914
maxresdefault.jpg (80Кб, 1280x720)
Проблема дума3 была в том что он вышел на куске гавна - OpenGL
А ХЛ2 вышла на божественном DirectX, хотя казалось бы во слитых исходничках можно было наблюдать возможность переключения API

И пока в idSoftware Кармак заставлял всех разработчиков пердолиться в консолечку, а тестеров сглатывать по 10ФПС(это если они вообще были), что они просто забывали о гемплее и вообще
в Валв же просто делали игру, которая к тому же на выходе получилась супер оптимизированной
Никто даже не обратил внимание на кап в 63 фпс в движке idTech!

Но ирония судьбы в том что Габен сейчас, много лет спустя с релиза, заставляет своих работников пердолить в консолечку вкрорячивая в движок, то ли OpenGL, то ли уже какой-то новомодный Vulcan.... а Кармак просто спиздил все наработки по виртуальной реалости и съебался к Сукербергу с корабля, который сам же и потопил.

>>2038456
>даже в том же Д3 стрелять интереснее.
ага особенно когда по тебе работает автоматчик
просто кайф!

жиром-то своим не заливай, это просто технодемка гавнодвижка, а вот в Риддике там пушка по-реальному взаимодействует со всеми объектами, а не просто торчит из монитора...
Аноним 15/05/17 Пнд 14:39:41  2040921
>>2040914
И да кстати Краны-пидорасы всё же выпилили божественный DirectX из первой ХЛ и Контры...
Аноним 15/05/17 Пнд 14:47:57  2040950
>>2040758
Вообще то у тебя в игре есть выбор, нарушить приказ или нет, а потом вообще оказывается, что сержант был под контролем и твоими руками вырубал защитные системы комплекса. Так что в какой то момент гг действительно шлет нахуй приказы, а потом и идет на верную смерть ради спасения человечества, потому что вместо того, чтобы закрыситься и дождаться челнока, он спускается в шахты и пытается закрыть портал.
Аноним 15/05/17 Пнд 14:54:49  2040969
>>2040914
>что они просто забывали о гемплее и вообще
Вот о чем там точно не забыли, так это о геймплее. Может они мальца перестарались с количеством уровней и их однообразием (при том, что формально там каждые несколько уровней полностью меняется окружение, со всеми текстурами и прочим там декором, все это выглядит довольно похоже), но боевая система там до миллиметра выверена.
Аноним 15/05/17 Пнд 14:55:17  2040970
>>2040950
Невероятно. Кто-то целиком осилил этот кал. Я, наверное, часов 10-15 играл в эту залупу, устал, как сука, понял, что конца-краю этому не видать, и удолил к хуям. Однообразное говно, ну как его можно вытерпеть?
Аноним 15/05/17 Пнд 14:58:34  2040977
>>2040970
>Я, наверное, часов 10-15 играл в эту залупу, устал, как сука
Там нет столько часов прохождения.
Аноним 15/05/17 Пнд 14:59:23  2040978
>>2037872 (OP)
Перепроходил Half-Life 2 несколько раз, в стиме даже все ачивки на все эпизоды
Doom 3 прошел в год выхода и с тех пор не возвращался.
Но я бы не стал говорить, что Doom 3 прям плох. Это реально годный шутер, мне было в него очень интересно играть. Да и я благодаря нему перестал бояться темноты, лол.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:00:29  2040982
>>2040969
>но боевая система там до миллиметра выверена.
ЮВЕЛИРНЫЙ ДРОБОВИКОВЫЙ БОЙ
Аноним 15/05/17 Пнд 15:00:53  2040984
>>2040189
Алекс куда приятнее.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:01:30  2040989
>>2040982
Откуда этот форс пошел?
Аноним 15/05/17 Пнд 15:09:49  2041017
>>2040984
И хотя бы ощущается как часть игрового мира, в отличие от бессмертной и невидимой Лизки. Жаль только потенциал общения проёбан из-за молчаливого Гордона.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:13:20  2041039
>>2041017
Но она ведет себя как няша. А в конце, когда мы начинаем бегать с ней и она как бы уже наш друг. Эти крики когда ей страшно вызывают трепет.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:16:29  2041052
>>2040989
От ювелиров, которые играют в дум 3 с дробовиком.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:34:03  2041118
>>2037983
>У вас здесь дум сильно проапгрейженый.Оригинал выглядел гораздо более всрато.

Я многое видел, но чтобы такое ВРЁТИ! это впервые. Просто пиздец.
Вот именно в такой Дум3 я и играл, я его сразу признал.
А вот тут >>2037961 хл2 мне кажется что уже из стима - не в такую я играл в год релиза! Тут у нас уже и ХД-текстурки и ХДР...

Хотя может он из тех ПЕКАБОЯРИНОВ, которые не могли фонарик в Сталкере найти? У которого до сих пор какое-нибудь слабое гавно вместо нормальной видеокарты уровня GTX 1070, или того хуже - сидит с мамкиного ноута и поддвачивает, пока она не видит...

>>2038014
Вот этот тоже знает о чём говорит.

>>2040978
>Перепроходил Half-Life 2 несколько раз, в стиме даже все ачивки на все эпизоды
А я нет и чо с того? Я как один раз прошёл игру, так не возвращался к ней. Хотя я прошёл очень очень плотно её, практически везде облазил - даже за край карты заглядывал без ноклипа просто городя что-нибудь... кое-какие забавные глюки находил и с физикой наигрался, но возвращаться туда желания не было: я тащился по первой халве, для меня она была одна из самых первых игр, а здесь я чувствовал себя немного наёбаным - друзья вортигонты блять, шестизарядный дробаш и изговняканные автомат с пистолетом ради того чтобы пользовались гравипушкой...
Мультиплеер тоже оказался полнейшим гавно, ох как я любил мультиплеер первой части с жучками, а тут все каким-то гавном занимаются типа бросить гранату под ноги, а потом пульнуть её в тебя гравипушкой...

Даже тогда, когда мне стим случайно установил её, прямо лицензионную версию а встиме был какой-то баг, что когда устанавливаешь демо версию, то полная игра тоже появляется в списке закачек то даже тогда я не стал в неё играть...
Аноним 15/05/17 Пнд 15:41:35  2041141
>>2041118
>Вот именно в такой Дум3 я и играл, я его сразу признал.
На одной из вебм кровь блестит, это явно мод. В остальном графон как в оригинале.
ХЛ2 реально новый, в версии 2004 года под водой изображение не размывалось.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:51:05  2041177
>>2039228
в хл2 чувствуется вся скриптованность игры
то что например те ебаные птицы вдали даже не пошевелятся пока ты не пройдёшь и не заденешь триггер, а как пройдёшь так они сразу полетят, а так хоть с базуки рядом с ними хуячь - им похуй
Аноним 15/05/17 Пнд 15:52:20  2041179
>>2037872 (OP)
Жаль только что стрельба хуевая и враги вялые.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:53:04  2041181
>>2041177
Уж лучше так, чем когда единственные скрипты стоят на спавн импов за спиной.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:53:41  2041185
>>2039561
Подпивасник детектед. Играл бы лучше в хентайные игры, там всегда есть режим для одной руки, второй можно сиську очаковского держать.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:54:05  2041187
>>2041181
Что то говно, что это.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:55:27  2041192
>>2041185
А дрочить как?
Аноним 15/05/17 Пнд 15:55:59  2041193
>>2041185
Жена подрочит.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:56:16  2041194
>>2041193
>>2041192
Аноним 15/05/17 Пнд 15:56:30  2041195
>>2040033
>или в Халве, где если просто пробежать - ничего не поймешь, а если играть спокойно и все изучать - поймешь дохуя?
В халве2 всё что понимаешь что ты Гордон Фримен, что ты всемирно известная рок-звезда и по совместительству Бог, на которого все молятся, и что тебе каждая дворняга лапу подаёт. Это всё.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:57:06  2041198
>>2041193
Нахуй мне жена, если есть хентайные игры.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:57:20  2041200
>>2041181
Да там буквально пара секреток, где импа за спину спавнят, в остальных случаях специально сделано так, чтобы ты смотрел в ту сторону, где появляется враг. Такие нечестные вещи, как выпрыгивание из темноты и из открытой двери- да, есть, но за спину обычно ничего не спавнят.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:57:37  2041202
>>2041198
Чтобы пить пивас и дрочить одновременно.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:57:39  2041203
>>2037913
Уёбывай отсюда, жирный.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:26:57  2041421
>>2037913
Сюжет в хл2 есть, он очень простой, можно описать фразой из оп-поста.
>ну тут типа мы открыли портал в другие миры и оттуда лезут всякие алиены - пойди разберись.
Чем не сюжет?
Аноним 15/05/17 Пнд 17:36:32  2041447
А я, тем временем, напоминаю объективную истину:
http://www.metacritic.com/game/pc/half-life-2
http://www.metacritic.com/game/pc/the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay---developers-cut
http://www.metacritic.com/game/pc/far-cry
http://www.metacritic.com/game/pc/doom-3
Аноним 15/05/17 Пнд 17:37:52  2041449
>>2041447
Объективность уровня Б.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:40:27  2041458
>>2041449
Халфо-хейтерку печот от правды.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:42:44  2041469
>>2041421
Ты описал сюжет первой ХЛ. Который, кстати, был практически дословно спижжен в Дум 3.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:43:22  2041473
>>2041447
ну и когда твой мегакритик зделали? а когда люди на нём голосовать стали? или ты предлагаешь смотреть на купленные тоховские вздохи О ГОСПОДИ 10 из 10!!
Аноним 15/05/17 Пнд 17:46:37  2041489
>>2041469
А в халфу он попал из первого дума.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:46:41  2041490
>>2041473
Тогда игрожур еще не был проплачен. Если бы был - Дум 3 не был бы на самом дне из всей четверки, уступив двум ноунеймам, ведь Дум 3 тогда был самой хайповой игрой из всех.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:48:18  2041496
>>2041469
Я описал сюжет второй хл, портал открыт, алиены творят хуйню, ты их пиздишь, путешествуя от базы к базе. Шелуху типа "пройди от одной базы зачем-то до другой" и прочие задания на уровнях можно опустить, тебе от этого мало толку.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:48:55  2041499
>>2041458
Загугли слово "объективность".
Мне в своё время хл2 очень понравилась, кстати, зря ты так.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:49:26  2041503
>>2041490
> ведь Дум 3 тогда был самой хайповой игрой из всех.
Самый хайповый был ХЛ2. И это видно по количеству оценок, как игроков так и прессы.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:50:01  2041508
>>2041489
Вообще-то из "Тумана" Кинга - по крайней мере, так рассказывал сценарист. Но тема с порталами в другие миры с кучей монстров - это уже практически литературный архетип, который начался еще с Лавкрафта.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:54:06  2041524
>>2041503
У Дума 3 на две оценки от критиков больше. Это говорит о том, что хайп в прессе был одинаковый. Зато у ХЛ2 в десять раз больше оценок от юзеров. Это говорит о том, что по прошествии лет Д3 нахуй никому не нужен был - ведь это унылый коридорный шутан, в отличии от ХЛ2.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:57:52  2041542
>>2041524
Это значит, что период между выходом Дум 2 и Дум 3 намного больше периода между ХЛ1 и ХЛ2. Во-вторых, это совершенно разные игры с разной аудиторией.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:59:22  2041549
>>2041508
>Вообще-то из "Тумана" Кинга - по крайней мере, так рассказывал сценарист.
Ага, конечно. Вот только сюжет тумана игра не повторяет, а сюжет первого дума чуть ли не до мельчайших подробностей.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:06:01  2041568
>>2041542
>Это значит, что период между выходом Дум 2 и Дум 3 намного больше периода между ХЛ1 и ХЛ2.
Это итак известно. На что это влияет? Хочешь сказать, что у ХЛ было больше хайпа, потому что о ней еще помнили? Ты просто не читал журнала того времени, где везде форсили Дум 3 как ВОЗВРАЩЕНИЕ БАТИ ШУТЕРОВ, и весь игрожур кипятком ссался одинаково, что от Д3, что от ХЛ2.
>Во-вторых, это совершенно разные игры с разной аудиторией.
Что то шутан, что это шутан.


Аноним 15/05/17 Пнд 18:07:38  2041575
>>2041118
Про первую часть отдельный разговор. Мультиплеер мне там тоже больше нравится, и первую часть с аддонами тоже несколько раз прошел
В одном из эпизодов охуенная ачивка - доставить с самого начала игры в конец гнома.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:07:48  2041578
>>2041549
Это который написан в несколько предложений в прикрепленном txt файле? Важна еще подача, мань. В ХЛ ты участвовал в истории, в Думе - ты бегал по уровням и зачищал комнатки. Про то, что там был сюжет, знают единицы.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:08:32  2041580
>>2039228
>в отличие от других шутанов, где на тебя давят хоркором, атмосферой, геймплейными ситуациями
Примеры?
Аноним 15/05/17 Пнд 18:24:08  2041626
>>2041578
>Это который написан в несколько предложений в прикрепленном txt файле?
Он самый.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:26:24  2041636
>>2041626
Ну ты все понял, да?
Аноним 15/05/17 Пнд 18:35:29  2041667
>>2041636
Ну тогда и дум 3 ничего из халфы не пиздил. Там совсем другая подача. Много синиматик катсценок, большая часть сюжета в ПДА, всего этого в ХЛ никогда не было. Ну а основные события сюжета повторяют события первой части.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:38:29  2041677
>>2041568
>Ты просто не читал журнала того времени
Причем тут игрожур, дебик? Я тебе говорю про социальную память.
>Что то шутан, что это шутан.
Что Квейк - шутан, что Колда - шутан, только вот аудитории разные.
Аноним 15/05/17 Пнд 18:45:16  2041692
>>2041677
>социальную память
Субъективная и неизмеримая величина. А вот количество статей и количество рекламы замерить вполне можно.
Аноним 15/05/17 Пнд 19:55:24  2041812
Стикер (0Кб, 512x512)
>>2037872 (OP)
>ХЛ2 - оригинальная история об оккупации Земли
обристал все обои от этого малолетки
а про войну миров мы-то и не слышали?
Аноним 15/05/17 Пнд 19:58:32  2041819
Но лучший шутер это ВедьмакТри...
Аноним 15/05/17 Пнд 20:00:22  2041824
>>2038836
>Resistance 3
>720 апскейл фром 360
>лесенки на моделях такие острые, что режут глаза через экран
>ебучий фильтр цвета поноса
>ИНАПАНЯТЯНИ
>хороший шутер

дристану с этого поехавшего
Аноним 15/05/17 Пнд 20:03:43  2041829
>ХЛ2 - оригинальная история об оккупации
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2
>Все слизано от начала до конца.
>оригинальная история
Аноним 15/05/17 Пнд 20:07:07  2041836
>>2041692
Еще замерь количество игроков обеих игр, которые эти журналы читали.
Аноним 15/05/17 Пнд 21:44:35  2042111
>>2041829
>>2041812
Но в войне миров прилетают марсеане, нагибают и быстро умирают сами.
А в ХЛ2 инопланетяне побеждают и устанавливают режим, и мы можем на своей шкуре его прочувствовать, а затем устроить революцию. Я уже молчу, что это только то, что видно. А ведь есть еще другие миры, межпространственная экспансия Альянса, тайные агенты межпространственного сопротивления, все приправлено годным соусом из наукообразности как в хорошем сай-фае.
Аноним 16/05/17 Втр 14:18:20  2043698
Играть в это говно сегодня просто невозможно.

Ебаные глюки АИ, постоянные подгрузки, нескипабельные говносистема, неебически унылые перестрелки.

Фу.
Аноним 16/05/17 Втр 14:50:47  2043802
>>2038173
>Третий думец был забыт
Ты так скозал?
Разгадка проста. Фанбои халфы просто сильнее воняют, отсюда и возникает иллюзия популярности.
>халфу благодаря сюжету
Ой, всё.
Аноним 16/05/17 Втр 14:56:28  2043824
>>2041524
Я так и знал что кто-то ссылаться на это будет
А разгадка одна: стим нет нет да и подсунет в рекомендуемые свои игры
Аноним 16/05/17 Втр 15:01:36  2043843
>>2040162
Если последней считать Serious, то всё правильно. Если Mental, то да, это чушь.
Аноним 16/05/17 Втр 15:07:11  2043858
145837561012744[...].jpg (51Кб, 640x499)
>>2040989
Аноним 16/05/17 Втр 15:10:35  2043863
>>2037915
кстати там и по сей день самая красивая и реалистичная вода. реально.
https://www.youtube.com/watch?v=FQssfMefQzE
Аноним 16/05/17 Втр 15:18:47  2043885
>>2041490
>Тогда игрожур еще не был проплачен.
Почти весь отечественный игрожур, который не был проплачен, уже сдох к тому времени

И к тому же, дум3 не был хайповым - все хотели от него но то чем он являлся, тому рокетжампов под жопу подавай, этому двустволку, а третьему вообще фонарик под пивас и т.д.
Но я не защищаю дум3

А вот сам Кармак был тогда хайповым-это да
>>2041568
>ВОЗВРАЩЕНИЕ БАТИ ШУТЕРОВ
Вот-вот

>Хочешь сказать, что у ХЛ было больше хайпа, потому что о ней еще помнили?
Именно так! И не то что помнили, многие начали знакомство с шутанчиками именно с хл и её мода в клубасеках или на уроках информатеки, и все ждали новую кантру
А думы это всё для старпёров... Я лично только кваку3 арену застал всё в тех клубасах, но мне она показалась ну совсем ниочом...
Аноним 16/05/17 Втр 15:19:40  2043889
>древняя параша vs древняя параша
Аноним 16/05/17 Втр 15:22:43  2043899
Пост очевидно толстый, смысла нет разбирать его в деталях. Но по геймплею ХЛ2 сосет полностью, разнообразие там на уровне картриджа 100 в 1, куда ебанули гору примитивного говна. В то время как в думе твердая и продуманная основная механика, вокруг которой все строится. Поэтому в него играть интересно на всем протяжении, в том числе повторно. А ХЛ2 вызывает уныние и тяжелые вздохи, когда ты попадаешь в очередную зону с "разнообразием", и тебя банально заставляют выполнять какое-нибудь тупое однообразное действие. Вся езда на транспорте, все швыряние предметов. споры муравьев, прочее говно - усыпляющий примитив, который добавлен в игру, видимо, для тех, кто не любит шутеры. Это вообще хорошая характеристика ХЛ2 — шутан для тех, кому этот жанр не интересен.
Аноним 16/05/17 Втр 15:30:47  2043919
>>2043889
сказал хуй, которого не будет живых через 60 лет
Аноним 16/05/17 Втр 15:32:20  2043927
>>2043919
И это хорошо
Аноним 16/05/17 Втр 15:33:23  2043930
>>2043927
я к тому что все это хуйня и относительно. для меня нет старых игр
Аноним 16/05/17 Втр 15:45:40  2043968
>>2043698
>постоянные подгрузки
Радуйся, что сейчас они по несколько секунд, а в 2005 году приходилось ждать до 5 (!) минут.
Аноним 16/05/17 Втр 16:03:51  2044023
>>2037872 (OP)
Дум хуйня для подпивасов, ХЛ - для интеллектуалов.
Аноним 16/05/17 Втр 16:04:19  2044027
>>2043968
у меня во время загрузки одного уровня в ХЛ2 даже заставка включалась
Аноним 16/05/17 Втр 16:13:36  2044046
1312.jpg (48Кб, 640x480)
>>2042111
>бла,бла,бла ПОМЕНЯЛИ концепцию, земляне не терпилы
>бла, бла, бла ДОБАВИЛИ концепцию землян копротивляторов
Одни: добавили, поменяли, изменили, улучшили и т.д.
нет ОРИГИНАЛЬНОГО
в основе всё та же концепция Герберта, они даже треноги инопланетянские тупо слизали
а уж про антураж осеннего апокалипсиса с местами действия в пригородах и говорить нечего - это прямая калька с романа, если ты конечно его читал.
Аноним 16/05/17 Втр 16:50:14  2044109
>Злые пришельцы напали на землюшку!
>Копротивляемся!
>оригинальная история
Толстота как она есть, даже фанбои ХЛ2 не настолько отбитые, чтобы хвалить сюжет своей параши
Аноним 16/05/17 Втр 17:15:05  2044184
140263480718516[...].jpg (97Кб, 669x450)
Местная школота, обсирающая HL2, ибо на /v/ это модно и молодёжно, говорит, что сюжет - банальная параша. Но при этом забывает, что игре 13 лет.

Ну и ОП херню несёт. Как фанат хл заявлю, что его с думом вообще нельзя сравнивать, это абсолютно разные игры. У них только два отличия - геймплей от 1-го лица и можно убивать врагов.
Аноним 16/05/17 Втр 17:20:11  2044197
>>2044184
>У них только два отличия - геймплей от 1-го лица и можно убивать врагов.
Дебил.
Аноним 16/05/17 Втр 17:32:57  2044226
>>2044197
Обоснуй что ещё у них общего?
Аноним 16/05/17 Втр 17:35:15  2044233
gordonwtopanyi.jpg (14Кб, 251x353)
>>2044184
>У них только два отличия - геймплей от 1-го лица и можно убивать врагов.
Аноним 16/05/17 Втр 17:37:20  2044244
>>2044184
>Они одинаковы лишь в двух вещах - геймплей от 1-го лица и можно убивать врагов.
Пофиксил, брат
Аноним 16/05/17 Втр 17:43:20  2044264
>>2044233
>>2044244
Спасибо аноны)
Аноним 16/05/17 Втр 17:53:52  2044300
>>2037872 (OP)
Эх щас бы говно с золот сравнивать, это всё равно что блять сравнить гта 4 и какой нибудь слипин дог, а хф2 не намного коридорнее дума, но всё равно ты ёбаный даун что бы сравнивать две абсолютно разные игры, разъеби свою голову об стену.
Аноним 16/05/17 Втр 18:05:19  2044352
stains the dog [...].webm (3042Кб, 540x360, 00:00:35)
>>2037872 (OP)
>Какой же Дум 3 говно по сравнению с божественной ХЛ2.

У тебя случился флешбек про Вьетнам 2004 года и ты вдруг решил пошизить и сравнить игры которым по 13 лет?
Аноним 16/05/17 Втр 19:12:25  2044555
>>2044197
>У них только два отличия
>>2044226
>Обоснуй что ещё у них общего?
сам то понял что сказал?
Аноним 16/05/17 Втр 19:52:37  2044686
>>2044555
Я уже понял ошибку, сорян
Аноним 17/05/17 Срд 02:29:54  2045732
>>2044352
Облить дум3даунов заслуженным ведром помоев никогда не поздно. Это будет актуально и в 2117 году.
Аноним 17/05/17 Срд 02:44:29  2045738
>>2044184
Вот кстати, некоторые кукарекают про сюжет плохой в HL2, но почему-то не преводят примеры игр, где сюжет лучше.
Если говорить о шутанах, я просто таких не знаю. Макс Пэйн что ли?
Аноним 17/05/17 Срд 03:57:28  2045774
>>2045738
Это даже не смешно. Во второй полужизни сюжета нет вообще как такового.
Аноним 17/05/17 Срд 04:12:50  2045791
>>2045738
Бля сюжет где инопланетяне захватывают землю и контролируют население дохуя, просто в HL2 есть своё подобие лора и обыграно это круто (сама фракция альянса) вот и всё.
Аноним 17/05/17 Срд 04:23:23  2045795
>>2037872 (OP)

Хроники риддика, фар край и кал оф дути лучше этой бенчмарковой параши.
Аноним 17/05/17 Срд 09:06:53  2046088
>>2045774
>Во второй полужизни сюжета нет вообще как такового.
Ты учёный, которого 10 лет держали в стазисе и наконец "пробудили".
Первое что ты видишь - оккупированную Альянсом землю. Ты видишь мрак, разруху, нищету, пропаганду.
Ты встречаешь старых друзей, которые с грустью рассказывают о том, что несмотря на оккупацию Зена в первой части, пришельцы сумели прорваться на Землю и с помощью современных технологий уничтожили полземли за 7 часов.
Но люди не сдаются. Они организуют группы сопротивления, и верят, что придёт "мессия". И верит, что мессия - Фримен.
Фримен же понимает, что он должен сражаться до конца. Как нибудь, но сражаться. Но внезапно в стане сопротивления появляются враги, твоего друга похищают, и ты стремишься его спасти. А чтобы его спасти, Фримен проходит через настоящий ад - заполненный зомби Рейвенхольм, усеянные трупами канализации, заполненные химикатами реки и озёра. Повсюду смерть, солдаты, которые хотят тебя убить...

В конце концов, твои действия невольно приводят к всеобщему бунту. Некогда спокойны город становится зоной действия. Идёт война. И Фримен, пробираясь через разрушенные дома и десятки отрядов добирается до своего друга, а заодно останавливает главного злодея.

Но всё заканчивается не так, как хотелось. Оказалось, что всё время Фримен был пешкой неизвестного человека, который, ехидно улыбаясь, снова помещает его в стазис.

Если для тебя это не сюжет, то иди в колду погоняй.

>>2045738
Chaser же!
Аноним 17/05/17 Срд 11:29:41  2046409
hooflife2bygian[...].jpg (148Кб, 1024x576)
>>2037872 (OP)
Как это часто бывает, ничто так не портит хорошую вещь, как её поклонники. Подобным образом составленные посты нацелены только на срач.
Хорошего человека отличает в числе прочего способность объективно оценивать вещи. ХЛ не идеален. И Дум не идеален. И всё же это очень хорошие игры, осчастливившие немало людей. Мне нравится ХЛ, я тоже считаю, что ничего лучше в жанре ФПС не было (по среднему арифметическому, по отдельным элементам геймплея - были), я до сих пор жду третью часть и продолжу её ждать. Но я не буду как-то обзывать людей, которым больше зашёл Дум или Риддик, или что-либо ещё. Не позорь собой фанатов Халфы.

Я за дружбу между всеми. И за то, чтобы было побольше годов, подобных 2004-му, 2007-му и 2011-му. Хоть и маловероятно, что это повторится.
Аноним 17/05/17 Срд 11:57:10  2046461
>>2046088
>Ты встречаешь старых друзей, которые с грустью рассказывают о том
Ты хотел сказать с шутками и прибаутками?
Очень лживое описание игры выдал. Нет там никакого мрака, грусти и ада. Игра очень несерьезная, персонажи комичные, диалоги уровня ФОК Ю!
https://www.youtube.com/watch?v=BPpdsGWk2nw
Аноним 17/05/17 Срд 12:26:28  2046546
>>2046461
>Ты хотел сказать с шутками и прибаутками?
Назови хоть одну шутку или прибаутку.
>никакого мрака
Тоталитарный режим, серое небо, трупы в канализациях над которыми стоят жилые дома, Рейвенхольм
>грусти и ада
Погружённые в уныние жители боятся даже с тобой заговорить, пару раз наблюдаешь над чьей то скорбью. Страшно жить в мире, где тебе банально запрещают трахаться, в любой момент постучит чувак в респираторе или травят водой. Если для тебя это смешно, то.. Это грустно.
>Игра очень несерьезная, персонажи комичные, диалоги уровня ФОК Ю!
Смеялись всем рейхом
Аноним 17/05/17 Срд 13:10:43  2046668
>>2046546
>Назови хоть одну шутку или прибаутку.
Я тебе целое видео показал, ты слепой? В самом начале игры, как только находишь Барни, он тебя встречает словами про пивко, которое задолжал. От мрака лопнуть можно.
>>2046546
>Погружённые в уныние жители боятся даже с тобой заговорить, пару раз наблюдаешь над чьей то скорбью. Страшно жить в мире, где тебе банально запрещают трахаться, в любой момент постучит чувак в респираторе или травят водой.
Манюня, тебе этих жителей показывают первые пять минут игры, потом дают пистолет и начинается веселый отстрел кобмайнов с хохмами от Кляйнера, ФОК Ю!-диалогами от Барни и супер-силами Аликс, которая в одиночку раскидывает всех этих страшных чуваков в респираторах и улыбается.
Аноним 17/05/17 Срд 13:21:39  2046717
>>2046546
>Назови хоть одну шутку или прибаутку.
Ямы придуманы, чтобы из них вылезали фримены!
>Рейвенхольм
Ты забываешь, что там для разряжения атмосферы давали шуфутинского, который хохмил каждые 5 секунд и из за этого уровень не воспринимался мрачным.
Аноним 17/05/17 Срд 13:29:25  2046741
>>2046668
>Я тебе целое видео показал, ты слепой? В самом начале игры, как только находишь Барни, он тебя встречает словами про пивко, которое задолжал. От мрака лопнуть можно.
И это по твоему шутка? Вообще Барни интересный персонаж, я бы его скорее считал как нибудь поехавшим, да и шутит он немного. Скорее разряжается обстановку, но не более.
>Манюня, тебе этих жителей показывают первые пять минут игры, потом дают пистолет и начинается веселый отстрел кобмайнов с хохмами от Кляйнера
Хохму от Кляйнера - персонажа, который два раза на 5 минут появляется - в студию.
>ФОК Ю!-диалогами от Барни
што
>и супер-силами Аликс, которая в одиночку раскидывает всех этих страшных чуваков в респираторах и улыбается.
Причём тут суперсила, если героиня с ранних лет была втянута во всё это дерьмо, вместе с отцом. Ты бы все 10 лет оккупации вряд ли бы сидел на жопе, а тоже бы вольно не вольно стал бы Чаком Норрисом (утрировано).
Улыбка от того, что она встретила легендарного (по мнению повстанцев) человека.
>>2046717
>Ямы придуманы, чтобы из них вылезали фримены!
Но Ворти частично прав
>Ты забываешь, что там для разряжения атмосферы давали шуфутинского, который хохмил каждые 5 секунд и из за этого уровень не воспринимался мрачным.
Cтавлю сотку, что если бы ты был единственным жителем в городе мертвецов, ты бы сам поехал.
Аноним 17/05/17 Срд 13:42:17  2046777
>>2046741
>Хохму от Кляйнера - персонажа, который два раза на 5 минут появляется - в студию.
В первое же появление он шуткует про ламара, потом начинает шутковать про телепорты. Там вообще есть эпизоды, где кляйнер не шуткует, а говорит что то серьезное? Мне кажется там все персонажи комедийные, кроме брина и мосман.
Аноним 17/05/17 Срд 13:49:36  2046801
>>2046777
>В первое же появление он шуткует про ламара,
Не помню шутки про Ламара. Если ты про кличку, то ничего особенного тут нет.
>потом начинает шутковать про телепорты.
Что за шутка про телепорты? Не было такого.
>Там вообще есть эпизоды, где кляйнер не шуткует, а говорит что то серьезное?
Все эпизоды. Он просто дедок такой общительный. Все такими на старость лет будем. Единственное - да - моменты с Ламар можно назвать юмористичными, но это не делает сюжет абсолютно комичным.
>Мне кажется там все персонажи комедийные, кроме брина и мосман.
G-Man, Фримен (хотя он немой), Илай
Аноним 17/05/17 Срд 13:54:39  2046811
>>2046801
>Не помню шутки про Ламара. Если ты про кличку, то ничего особенного тут нет.
А про попытку совокупиться с твоей головой? А потом он еще шутит, что костюм на фримене норм в некоторых местах намекая на то, что он поправился. Не говря уже о его смешных ужимках в попытке поймать хэдкраба. Вся эта сцена целиком из хохмочек состоит.
Аноним 17/05/17 Срд 14:34:00  2046915
Я был очень удивлён, когда вдруг понял, что богомерзкий Unreal ][ получился лучше, чем обе обсуждаемые здесь игры.
Аноним 17/05/17 Срд 14:58:37  2046980
1495022325575.jpg (796Кб, 1920x1080)
>>2037872 (OP)
Какой же ХЛ2 говно по сравнению с божественным Ведьмак 3.
1)Сюжет:
В Ведьмак 3 - оригинальная история об оккупации Земли монстрами и установке ими опасного мира, с которым будет бороться главный герой. И все это на фоне войны королевств и какого-то большего магического пиздеца.
В ХЛ2 - ну тут типа мы открыли портал в Зен и оттуда лезет всякая нечесть - пойди разберись.
2)Геймплей
В Ведьмак 3 - разнообразные уровни, огромное количество игровых ситуаций - тут и стрельба из арбалета и покатушки на Плотве и головоломки эльфских руин и слешер и мини-кинцо с выбором меньшего из зол и перекаты, позволяющие изящно использовать кочергу в качестве оружия, использование магии в геймплее.
В ХЛ2 - коридор, еще коридор, коридор пошире, коридор поуже. Зачисти этот коридор и иди в следующий.
3)Подача
В Ведьмак 3 - почти что иммерсив сим. Вся информация подается естественно - ее можно и нужно получать, наблюдая за поведением НПЦ, за игровыми объектами, механизмами, слушать отрывки чьих-то диалогов, смотреть обьявления, висящие на досках, думать и принимать заказы. А самое главное, никто не подает ее тебе на блюдечке. Хочешь разобраться - изволь исследовать мир.
В ХЛ2 - послушай Аликс. Послушай еще Аликс. Послушай Барни. Стандартная шаблонная подача информация как во всех играх.
4)Графон и стиль
В Ведьмак 3 - прекрасные летние пейзажи расцветающего мира, красивый город Туссент, где намешана средневековая архитектура с эльфскими еба-башнями. Самая красивая вода, когда либо созданная в видеоигре + фототекстуры, которые дают +9000 к реалистичности.
В ХЛ2 - ну, тип тут у нас пустая земляшка с 3,5 текстурками песка. Ну, ящички и коробочки тут везде расставлены. Еще темно все, вооооот.
5)Наследие
Ведьмак 3 задал стандарт качества для рпг, который до сих пор никто не смог переплюнуть. Это было абсолютно новое слово в жанре. Это была уникальная игра.
ХЛ2 - обычный шутерок без изысков, о котором все быстро забыли.
Аноним 17/05/17 Срд 16:24:31  2047223
>>2046811
>А про попытку совокупиться с твоей головой?
Ну Хэдкраб нападает на твою голову и впивает свои клешни в мозг, контролируя человека
>А потом он еще шутит, что костюм на фримене норм в некоторых местах намекая на то, что он поправился. Не говря уже о его смешных ужимках в попытке поймать хэдкраба. Вся эта сцена целиком из хохмочек состоит.

Ладно, тут не поспорю, хохма есть. Но всё же не вся игра до юмора смешная.
Аноним 17/05/17 Срд 16:53:53  2047306
>>2047223
>Но всё же не вся игра до юмора смешная.
Большая часть диалогов с сюжетными персонажами юморная. Игра держит примерно тот же тон, что и блокбастеры майкла бея. Она не то, чтобы прям смешная, но отвязная и несерьезная большую часть времени и иногда поддает пафосу.
Аноним 17/05/17 Срд 19:09:16  2047706
>>2046461
> Нет там никакого мрака, грусти и ада. Игра очень несерьезная, персонажи комичные, диалоги уровня ФОК Ю!
Есть, только не 100% времени. Местами игра пытается хохмить, местами нагоняет жути.
Аноним 17/05/17 Срд 20:31:16  2047952
>>2037961
>Выкрутил графон на минималки
Покпок, смотрите какой в халфе хуёвый графон
Аноним 17/05/17 Срд 20:40:26  2047970
>>2042111
Цикл про Триподов/Триногов Джона Кристофера.
Аноним 17/05/17 Срд 20:51:28  2047998
>>2037872 (OP)
И полностью просерает ХЛ1
Аноним 17/05/17 Срд 21:05:27  2048029
>>2047952
Какие минималки? Тут графон даже более крутой чем на релизе, потому что включены опции, добавленные с выходом эпизодов, такие как HDR и ультра текстуры.
Аноним 17/05/17 Срд 21:39:02  2048108
>>2040628
Есть.
Аноним 17/05/17 Срд 21:47:47  2048127
>>2048029
"ультра текстуры" там отличаются только добавленным detail-слоем, как в сириус сэме и сталкере. HDR тоже особой погоды не делает. А вот сглаживание у него явно низкое. Вообще на шебмке место хуёвое выбрано, транспортные уровни ожидаемо пустоваты. Уместнее было бы показать вокзал и площадь, их куда более добротно сделали.
Аноним 17/05/17 Срд 21:56:58  2048139
>>2048127
>А вот сглаживание у него явно низкое.
Какая разница какое сглаживание на пережатой вебм? Там столько артефактов, что за ними MSAA8x хуй отличишь от голой картинки.
Аноним 17/05/17 Срд 22:11:02  2048162
>>2048029
>Тут графон даже более крутой чем на релизе, потому что включены опции, добавленные с выходом эпизодов
Это как раз доэпизодная версия. Нет теней от фонарика, сам фонарик питается от общей энергии костюма, а не отдельно.
Аноним 17/05/17 Срд 22:15:28  2048168
>>2048162
>Это как раз доэпизодная версия.
В доэпизодной версии нет ультра текстур и под водой ничего не размывается.
>сам фонарик питается от общей энергии костюма, а не отдельно.
До сих пор так делает в стимовской ХЛ2.
Аноним 18/05/17 Чтв 01:36:04  2048468
>>2048168
Тогда матрица.
Аноним 18/05/17 Чтв 02:09:26  2048504
>>2044109
>Злые фашисты напали на россиюшку!
>Копротивляемся!
>оригинальная история
Толстота как она есть, даже пидopaxи не настолько отбитые, чтобы хвалить историю своей параши.
Аноним 18/05/17 Чтв 18:50:06  2049705
bump1.jpg (14Кб, 604x453)
Аноним 18/05/17 Чтв 19:32:46  2049809
>>2041202
Круг замкнулся.
Аноним 20/05/17 Суб 16:37:25  2054466
>>2043899
>ХЛ2 — шутан для тех, кому этот жанр не интересен.
Мейлачую
Понаделали всякого гавна на движке - комиксов, машиниму и т.д., а в игру поиграть забыли

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 229 | 21 | 90
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное