[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 591 | 35 | 97
Назад Вниз Каталог Обновить

ПОЧЕМУ СОВРЕМЕННОГО ИГРОКА ДЕРЖАТ ЗА ДЕГЕНЕРАТА? Аноним 24/05/17 Срд 22:13:58  2066738  
8.jpg (105Кб, 1024x768)
6733.jpg (147Кб, 1024x768)
GothicMod 2014-[...].jpg (79Кб, 1364x768)
GothicMod 2014-[...].jpg (191Кб, 1920x1080)
Тема довольно общая, но суть ее сводится к тому что современный разработчик презирает своего целевого покупателя. Он как лицемерный продавец стелится натягивая лживую улыбку, пытаясь продать товар, но после этого как покупатель уходит, ему плюют в спину и называют тупым пидором.
Это выражается во многих аспектах игр. Самое бросающееся в глаза это то что игрок начинает играть уже оформившимся ГЕРОЕМ. Его все знают, всем нужна его помощь, слава о нем гремит на весь мир (а мы блять только начали играть). Вот взять готику. Игра начинается с того что героя кидают в тюрягу и ему бьют ебало местные авторитеты. Дальше выживай сам, делай что хочешь. Сложно? Иди нахуй, наши игры для уважаемых и сильных людей. А сосунки пусть идут играть в три в ряд. Вот это я понимаю подход.
Мир игры мрачный, музыка серьезная, никто не сюсюкается с тобой и не указывает стрелочкой куда бежать, а в сумке нет GPS маячка и авторегена. Квесты? Я слышал к северу отсюда есть один мужик которому нужна помощь, хочешь иди ищи его, не хочешь иди нахуй, заебал вид загораживать. И вот превозмогая с низов, ты так радуешься каждой новой пушке, каждому левелу, смотришь как меняется к тебе отношение, как некогда сильные монстры уже не доставляют проблем.

Куда это все делось? Где настал тот переломный момент когда появилась мода на сюсюканье и страх что игрок в слезах СЛИШКАМ СЛОЖНА убежит? Я не могу сказать. Вышел дарк совас который по меркам старых игр не отличался сложностью, и началась какая-то нездоровая фагготория по ВЫЗОВУ. Епты это раньше было в каждой второй игре, а сейчас днем с огнем не сыскать нормальной атмосферы а не пониленда, да сложностей которые просто так не позволят пройти игру. Опять же сложность, в готике нет уровня сложности, не тянешь обычный- иди нахуй.

Куда не плюнь сейчас, везде в ааа и аа играх сюжет и продвижение для отсталых в развитии детишек, крупный шрифт, стрелочки, напоминания, невидимые стены, избитый сюжет. Как так вышло что русский и немецкий геймдев подаривший миру кучу годноты сейчас оказался на какой-то обочине, а топовые места забирают индусские конторы не могущие в оптимизацию? Стратегии вымерли- сложна! Рпг мутировали в убей 10 волков и сдай квест по GPS маячку. Шутеры выродились в сетевые стрелялки с авторегеном хп.
Единственное что как-то улучшается, так это графика. Да и она без физической модели повреждений выглядит жалко.
Что с нами стало? Этому будет конец? Может хватит покупать современную говнину где тебе лижут анус? Или все геймеры выродились в подпивасов консольных? У меня нет ответов.
Аноним 24/05/17 Срд 22:29:15  2066800
>>2066738 (OP)
Надо бы как-нибудь поиграть в эту хваленую бросающую вызов готику. Как нибудь очень потом. Пока что так много современных интересных игр, что готика в планах на ознакомление мысленно отодвигается на задние-задние полки, туда где уже лет десять валяются игры серии гта, асассины, хитман, сталкеры, обливионы, фоллауты, кол оф дьюти, баттлфилды и прочая шелупень до которой я в своей жизни наверное так и не доберусь.
Аноним 24/05/17 Срд 22:29:27  2066802
igra.webm (10753Кб, 1280x720, 00:01:35)
Только анон сможет спасти игры
Аноним 24/05/17 Срд 22:32:01  2066810
>>2066738 (OP)
Потому что он и есть дегенерат.
Моей первой игрухой был Супаплекс на Досе.
Это был нахуйблядь такой челлендж, шо я ебал его маму в рот - одна ошибка, один квадратик не туда и все, пиздос, начинай заново. А уровень большой, пройдя четверть взвоешь от напряжения.
А сейчас происходит тобой описанное. Чому? А тому, що раньше игрухи пилились задротами, кодившими на асме или в машинных кодах а это нахуй вообще другой уровень мышления, для таких же задротов-пользователей эвм: математиков, прогеров, админов ббс и прочая, прочая, прочая.
А сейчас кто основная аудитория? Правильно: все кому ни лень, т.е. школие и 40летние пузаны с танчиками и кризисом среднего возраста.
Хули ты хочешь от игроделов? Игрухи перестали быть штучным товаром и превратились в товар, а востребованность товара определяет потребитель, голосуя рублем.
Смирись, индустрия проебана.
Аноним 24/05/17 Срд 22:33:32  2066818
>>2066738 (OP)
Что, нюфажло, только 2 дня назад открыло для себя одну "сложную" игру и уже бежишь бахвалиться на мейлач? Смерти твоему кактусу.
Аноним 24/05/17 Срд 22:34:16  2066821
>>2066738 (OP)
почему ты не в дурдоме, урод?
Аноним 24/05/17 Срд 22:35:34  2066825
>>2066810
>А тому, що раньше игрухи пилились задротами, кодившими на асме или в машинных кодах а это нахуй вообще другой уровень мышления, для таких же задротов-пользователей эвм
Дауны только учились ваять игры, нихуя не умели, делали невподад и наугад, потому и казалось хардкорно.
Аноним 24/05/17 Срд 22:43:40  2066851
>>2066802
Караваны грабить можно?
Аноним 24/05/17 Срд 22:44:39  2066852
>>2066851
на 0:53 данная фича заявленна
Аноним 24/05/17 Срд 22:45:06  2066855
>>2066738 (OP)
Дело в том, что пипл хавает. А делать маркеры и инстинкт ведьмака проще, чем грамотно наполнять карту ориентирами.
Аноним 24/05/17 Срд 22:48:39  2066866
>>2066738 (OP)
Готика отличная игра, но она нихуя не дает никакого вызова, весь вызов там это привыкнуть к боевке, ах да в готике появилось автоприцеливание. Сложной она является лишь современным школьникам или ДЦПшникам. Ну и да Готика наглядный пример того, что опенворлд нахуй не нужен. Квесты у них там сложные ага, читаешь и всё тут там всегда был текст уровня пойди отпизди/укради/найди, для любителей скипа был дневник где всё по русски было написано куда идти и кого отпиздить.
ПС душидауны идите нахуй в вашем сблеве нет кококора как в прочем и демон соулсе, нулевой сюжет и боевка уровня привыкнешь и игра пройдена.
Аноним 24/05/17 Срд 22:52:44  2066879
>>2066866
Этот школьник прав на всe сто.
Аноним 24/05/17 Срд 23:00:36  2066902
>>2066866
Готика - это пример той сложности, когда игрок должен справиться не с врагами или механиками, а с управлением, а это худший вид сложности, какой только может быть в играх.
Аноним 24/05/17 Срд 23:01:44  2066907
>>2066902
В двушке пофиксили, поэтому Г2>Г1.
Аноним 24/05/17 Срд 23:03:01  2066913
>>2066738 (OP)
>Героем
В Скайриме ты кусок говна, например.
Аноним 24/05/17 Срд 23:03:21  2066914
>>2066902
Ретард в треде
Аноним 24/05/17 Срд 23:09:28  2066939
>>2066913
>драконорожденный
>кусок говна
Аноним 24/05/17 Срд 23:13:46  2066951
>>2066738 (OP)
Работяга итак устаёт на работе. Для него игра должна быть визуально сочной и максимально понятной, простой. Ему хочется, чтобы хотя бы в игре его все знали и уважали, считали героем.

Ты же просто школьник без денег, ты не покупаешь игры, даже если покупаешь, таких как ты минимум, для которых есть специфичные игры типа дарк соулсов.

Так что я не понимаю бугурта. Играй в "свои" игры.
Аноним 24/05/17 Срд 23:16:46  2066962
>>2066907
В двушке такое же управление.
Аноним 24/05/17 Срд 23:17:24  2066965
>>2066962
Нет.
Аноним 24/05/17 Срд 23:33:11  2066997
>>2066965
Да.
Аноним 24/05/17 Срд 23:34:55  2067003
>>2066997
Ты думаешь, что опция включить управление как в первой готике там просто так?
Аноним 24/05/17 Срд 23:41:38  2067014
>>2067003
Не просто, она отсеивает нюфажню от старых вояк.
Аноним 24/05/17 Срд 23:48:33  2067032
>>2066866>>2066902
>привыкнуть к боевке
>справиться с управлением
>зажал лкм и жмешь влево-вправо вперед-назад
Вот уж и правда современные ретарды или вообще консолебляди. В Готиках боевка охуенно интуитивная, проще наверное только в скуриме.
Аноним 24/05/17 Срд 23:52:15  2067049
>>2066913

>О БОЖЕ, ОН ДРОКОНРОЖДЕННЫЙ
>ТЫ ЗАБРАЛ ЕГО ДУШУ, КАК ТЫ ЭТО СДЕЛАЛ??
>ПОСЛЕДНИЙ ИЗ РОДА ГОВНОРОЖИХ СПАСИ НАС
>НИКОГДА НЕ ВИДЕЛ ТАКОЙ СИЛЫ, КАК У ТЕБЯ
Аноним 24/05/17 Срд 23:57:30  2067058
>>2067049
А можешь не забирать и всем будет похуй. Или тебя симулятор зеленого слоника подавай, чтобы всю игру с начала и до конца ты был в говне? В чем тогда цель игры?
Аноним 24/05/17 Срд 23:57:42  2067059
>>2066866
> ПС душидауны идите нахуй
Нахуя ты лопнул в последнем предложении?
Аноним 24/05/17 Срд 23:59:53  2067069
>>2067032
В скайриме вроде-ж надо тыкать.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:01:28  2067075
>>2067058
Так в Готике ты начинаешь с негражданина, а заканчиваешь почтенным господином.
Причем отношение мира меняется.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:02:45  2067079
>>2067075
И в Скайриме меняется. До совета тебя как дуракина никто в хуй не ставит.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:04:04  2067086
>>2067079
>ты спас наш город от дракона, теперь ты ярл, вот тебе дом и персональная шлюха в придачу
И это на первом часу игры.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:06:08  2067092
>>2067086
> ярл в занюханном городишке
Это как король чуханов. Всё верно же.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:07:18  2067097
>>2066738 (OP)
Чет налил кучу воды. А мог бы упомянуть конкретные игры и похвалить/обосрать их, тред бы ушел в бамплимит т.к. налетели бы любители копошиться в фекалиях которые изливают местные на любые игры. А так нытье какое-то.
Алсо недавно морровинд начал проходить, скажу что атмосфера и мир там воспринимаются по другому за счет отсутсвия фасттревела, охуительной кучи квестов, и прочего говна, но очень быстро становишься слишком сильным, хотя мб мне кажется и надо просто идти дальше.
Алсо после морры и душ считаю миникарты и маркеры нахуй не нужны, пялишься на них 90% времени, для кого блядь окружающие локи делали.
И еще вопросец, играть ли в готику 2ю? Играл только в 3ю, бесило что ходишь с одним мечом всю игру, а так понравилось. От ризена блевал, хотя боевка там вроде ок в первом по сравнению с готикой.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:09:41  2067101
>>2067092
>один из пяти больших городов
>стратегическое положение
Такой-то занюханный.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:10:16  2067103
>>2067086
> И это на первом часу игры.
Вот тут удвою дичайше, только начинал играть~30й час вроде и уже закончил пару-тройку гильдий, где полтора квеста. А начал в морру играть так на 30м часу я на середине гильдии бойцов и немного других гильдий отчасти потому что тут очень медленное перемещение, но это отчасти и это не минус ящитаю
Аноним 25/05/17 Чтв 00:13:19  2067109
>>2067101
> город настолько в говне, что его не хочет не империя, ни бб
> все равно через неделю его разъебут, и ярл это понимает
> делает из тебя козла отпущения
От чухана слышу.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:15:07  2067111
>>2067103
> гильдий
Вот с гильдиями соглашусь, гильдии в скайриме это пиздец. Первый раз дропнул когда посреди полного здоровья меня вдруг провозгласили архимагом, а я только от бородатых аернулся. В других частях лучше было.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:19:32  2067123
"Мрачные игры, музыка серьезная" Тебя со стороны послушаешь. Всем похуй. Сейчас куда не плюнь мамкины аутисты с челленджем головного мозга. Чому не как раньше? Может потому что развлечение? Может потому что аудитория покупает и просит еще? Может потому что современный игрок, не мне об этом судить, как таковой не очень хочет напрягаться по поводу и без? Тебе не похуй когда тебе яйца вылизывать начнут? На первом часу или пятом. Проявляется у него это.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:27:19  2067143
Марево, покемоны и всякие фоллачи с Арканумами старше Готики. И не трудные. А ещё первые NFS. Готика это души того времени - кривая боевка, кривое управление, мелкий мир из склеенных кишок, сложность, мрачная музыка. Души конечно намного лучше сделаны.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:27:30  2067144
>>2066738 (OP)
>ПОЧЕМУ СОВРЕМЕННОГО ИГРОКА ДЕРЖАТ ЗА ДЕГЕНЕРАТА? Потому что это так и есть.
Только взгляни на это уебище вся суть современных геймеров.

https://www.youtube.com/watch?v=3oXXA3WRNX4

Аноним 25/05/17 Чтв 00:28:43  2067148
>>2067144
>6 пессовый Хосе
Мексика была ошибкой.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:28:57  2067149
>>2067097
Я бы начал с первой, вторая конечно более отполированная, но если тебе морровинд в 2017 нормально зашел, то первая готика тем более должна зайти. Не зайдет - пробуй вторую ночь ворона. Третья - не готика.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:34:59  2067159
>>2067149
>то первая готика тем более должна зайти. Не зайдет - пробуй вторую ночь ворона. Третья - не готика
Ночь ворона для отбитых фанатов, экспириенс первой части не спасёт. Третья не игра вовсе, симулятор красивых пейзажей.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:44:02  2067170
>>2067159
>симулятор красивых пейзажей
И годного ОСТа.

https://www.youtube.com/watch?v=DLyqSQhS6E0
Аноним 25/05/17 Чтв 00:46:10  2067176
>>2066738 (OP)
Пипл хавает.

Игры, как и интернеты, стали достоянием быдла. А посему и ориентироваться начали на него.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:46:32  2067179
>>2067159
Готика 2 Ночь Ворона - лучшая РПГ из всех, когда-либо выходивших. Думаю, не найдется дебила, готорый станет с этим спорить.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:47:50  2067182
>>2067179
Визардри срет на твой недослэшерок.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:49:09  2067185
>>2067179
Даже скайрим срет на твой недослэшерок.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:49:35  2067187
>>2067179
>>2067182
Четвертый Фоллачик дал обоим высерам на клык.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:50:07  2067190
>>2067182
Дед, памперсы поменял?
Аноним 25/05/17 Чтв 00:50:16  2067192
>>2067143
Мне фоллачи и особенно арканум были сложными
Аноним 25/05/17 Чтв 00:51:51  2067195
>>2066738 (OP)
Ну, Монстер Хантер из части в часть держит марку. Даже не смотря на "кэжульный" Дженерейшон.
Но он слишком нишевый, даже на западе.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:52:44  2067197
>>2067190
Восьмерка вышла в один год с Готикой, сасай школьник.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:53:04  2067198
>>2067182>>2067185>>2067187
Продолжаем перепись умственно неполноценных школьников. Кто следующий откроет клюв на лучшую РПГ всех времен и народов?
Аноним 25/05/17 Чтв 00:54:55  2067202
>>2067197
А дварф фортресс вообще на пять лет позже, но морально так и остался в древности.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:55:15  2067203
>>2067198
Блядь, у меня такое впечатление что ты сам себе семенишь. Ну нахуя отвечать на такую толстоту, внимания мало?
Аноним 25/05/17 Чтв 01:13:37  2067218
francisyorkmorg[...].jpg (150Кб, 1920x1080)
Двачую, игры отупели, подстраиваясь под самое дно своей ЦА, и обросли дешевейшим пандерингом. Теперь ты непременно сходу великий Дувакин, тебя генералом всей организации назначают после первого квеста, спектром, инквизитором, пасфайндером. Самое смешное, что сути игры это никак не меняет, ты все равно ходишь и сам лично выполняешь всю работу, но зато какая дрочка эго! Дешево и убого. Ну и применение мозга в играх нынче совсем не приветствуется, разработчики уже не надеются, что игрок хотя бы прочитает диалоги (или прослушает, они же озвучены) и запомнит сказанное в общих чертах. Диалоги можно вообще скипать и бегать по указателям - квесты без проблем так выполняются на автопилоте. Поневоле задумываешься, зачем вообще я тут нужен и где, собственно, игра. Не знаю, вырвутся ли игры из этого ада. Ведь уже поколения даунов воспитаны на эгодроче и беготне по стрелочке. Сделают игру иначе - её ж засрут за отсутствие "необходимых фич" и недостаточно приятный сюжет, ведь герой не становится сразу самым важным человеком в мире.
Аноним 25/05/17 Чтв 01:18:30  2067222
>>2067218
А меня бесит деградация сюжетов. Всюду во главу начинают ставить пиздострадания, в тему и не в тему. Да и "анимело" все до самых костей, такое ощущение, что между проектами япов и западных разрабов уже разницы нет.
Аноним 25/05/17 Чтв 01:30:21  2067237
>>2067218
>Сделают игру иначе
И будут дрочить на челендж.
Аноним 25/05/17 Чтв 01:32:20  2067238
smt42.jpg (297Кб, 1280x1138)
>>2067237
Аноним 25/05/17 Чтв 01:36:26  2067241
>>2066738 (OP)
>ПОЧЕМУ
Игры эволюционировали и стали лучше. Раньше их пилили какие-то вчерашние студенты-похуисты, которые делали их с расчетом или на себя (т.е. поехавших хардкорщиков) или вообще без какого-либо расчета или уж тем более тестирования: "а давайте накинем этому боссу в 10 раз больше хп + ваншотающую атаку" "ггг вот потеха-то будет они охуеют его проходить лоооол". Во многих старых играх вообще большие сомнения, что разработчики хоть раз их проходили. Теперь ж штат вырос, над студентами разрабами появились менеджеры, маркетинг, фокус группы и тд и тп - короче говоря игры стали делаться с учетом желаний игроков, а не "вот мы вам вывалили. ебитесь как хотите, все равно других игр у вас нет"... Да да сейчас аутисты поехавшие начнут кидать говно, рассказывать про деградацию, про то, что капитализм убил дух свободы и творчества (который видимо заключался в том, что игры никто не тестировал на то получает ли от них удовольствие игрок или нет) и тд и тп, по факту-то мы понимаем что это закономерное движение от каменного молотка к шедеврам искусства
Аноним 25/05/17 Чтв 02:05:06  2067262
>>2066738 (OP)
Пиздец. Сколько можно выставлять жопорукость разрабов и примитивность игры, как что-то хорошее?
>нет GPS
Ну ёбаный в рот. Чего ещё нет? Других механик и графики? Тоже охуенное ДОСТИЖЕНИЕ.

Если ты хочешь ходить по миру без карт и компасов, то флаг тебе в руки, не открывай их. Можешь вообще графический интерфейс выключить, такое почти везде возможно. Но не сри своими фетишами в ущерб другим игрокам.
Аноним 25/05/17 Чтв 02:06:22  2067266
>>2067241
>Игры эволюционировали и стали лучше.
Дооо, именно поэтому Black Mesa на релизе дал жару всем каловдутиям, а люди до сих пор играют в РПГшки начала нулевых, а то и вообще конца девяностых.

Именно поэтому так много ремейков и ремастеров, согласен.

Ты прав, чувак. Индустрия развивается.
Аноним 25/05/17 Чтв 02:16:25  2067269
червь.jpg (55Кб, 960x720)
>>2067241
Плоские черви эволюционировали и стали лучше.
Аноним 25/05/17 Чтв 02:26:28  2067276
>>2067266
>этот дегенератский форумный говорок начала 2000-х
>>2067269
>этот опущеный олдфаг, который вот-вот начнет говно постить
Аноним 25/05/17 Чтв 02:27:28  2067277
>>2067276
>этот гринтекст, когда отвечать по существу не способен
Аноним 25/05/17 Чтв 02:31:57  2067283
>>2066902
К управлению привыкаешь за 10 минут стартового коридора.
Аноним 25/05/17 Чтв 02:35:37  2067286
>>2067269
только игры не упростились, а усложнились тысячекратно, и нет, я не про сложность 100го трая какого-нибудь говноуровня в говноплатформере на НЕС, а про сложность игр как прогаммного и творческого продукта.. поэтому ты со своей аналогией обосрался
Аноним 25/05/17 Чтв 02:40:06  2067288
728502017042707[...].png (1477Кб, 1920x1080)
306130201705151[...].png (3013Кб, 1920x1080)
374320201703311[...].png (2160Кб, 1920x1080)
Tom Clancys Spl[...].jpg (463Кб, 1920x1080)
>>2066738 (OP)
>ваши игры не игры, вот мои игры - всем играм игры
Ебнутая готоблядь выдумала манямирок и бугуртит, найс.
Аноним 25/05/17 Чтв 02:54:10  2067298
>>2067288
Графонорожденный приперся.
Аноним 25/05/17 Чтв 02:57:40  2067304
>>2067298
>у тибя графон значит ты ни алтфаг
Аноним 25/05/17 Чтв 02:58:20  2067305
>>2067304
>Сматрите какой красивый рендер
Аноним 25/05/17 Чтв 03:00:39  2067309
>>2067305
И?
Аноним 25/05/17 Чтв 03:01:16  2067311
>>2067309
А разговор про геймплей.
Аноним 25/05/17 Чтв 03:04:41  2067316
>>2067311
Расскажи мне про геймплей.
Аноним 25/05/17 Чтв 03:06:16  2067318
>>2067316
Он или есть или его нет.
Аноним 25/05/17 Чтв 05:50:06  2067398
>>2067197
ща бы данжен кровлер в рпг записать
Аноним 25/05/17 Чтв 06:40:48  2067424
image.jpg (50Кб, 382x604)
>>2066951
> Работяга итак устаёт на работе
Ох уж эти работяги из третьего класса.
Аноним 25/05/17 Чтв 07:54:53  2067463
>>2066738 (OP)
НИХУЁВО У КРЯКИ ЖЕПКУ РАЗВОРОТИЛО ЧТО ЕГО ГОВНОГОТИКИ НИКОМУ НАХУЙ НЕ УПАЛИ
Аноним 25/05/17 Чтв 08:13:49  2067471
>>2066738 (OP)
Не игрока а профильных журналюг и просто обхорщиков, хоть сейчас и 2017 год но эти хуесосы делают рекламу, а учитывая как в этой индустрии рачилы делать что то сложное = получить сотний флейма что игра говно и провал
Аноним 25/05/17 Чтв 08:29:12  2067477
>>2066738 (OP)
Я хоть и геймер с олдовым стажем, выросший на рпг тех лет, но готику никогда не любил за её занудство и пизданутейшее управление.
Аноним 25/05/17 Чтв 08:38:41  2067483
>>2067262
> Если ты хочешь ходить по миру без карт и компасов, то флаг тебе в руки, не открывай их. Можешь вообще графический интерфейс выключить, такое почти везде возможно.
C этим есть другая проблема - в старых играх где не было GPS надо было искать по описанию полученному в квесте. В современных играх вырубив GPS ты никогда не найдёшь нужное тебе место, потому что тебе говорят "иди туда", но не описывают куда. За них это показывает маркер.
Аноним 25/05/17 Чтв 09:54:22  2067570
Отчасти согласен. Но, я вижу проблему немного в ином ключе.

Меня ужасно раздражает то, что большинство РПГ сводятся к какому-то симулятору омеги, где я должен постоянно сходи, подай, принеси и заплати. Взамен я получаю ОПЫТ. Блять, это как если идти работать РАДИ ОПЫТА — ну ебанизм же, ёб твою мать! Вот представим каноничную ситуацию: Я — мамина корзина, которую все чмырят сначала в школе, а потом дома. Которые делает девочкам контрольные за улыбку, в то время как Ерохин лапает её сиськи. И вот я сажусь усталый за свой комп, в предвкушении того, что ВОТ Я СЕЙЧАС ИМ ВСЕМ ОТОМЩУ, УУУУ, ЛЮДИШКИ ПРОКЛЯТЫЕ, ДЕРЖИТЕСЬ!

А что в итоге? Я ищу сбежавшего батю из бункера и хуячу супермутантов, пока батя разбирается со своими ВЕЛИКИМИ ПРОЕКТАМИ. Просто какая-то имитация бабораба, ей богу.
И так в большинстве игр. Ты просто ходишь и решаешь чужие проблемы, как последний шнырь, у которого спёрли портфель и заставили лизать харчки, чтобы не отпиздили. Ну а чтобы ты сильно не обижался на такое положение вещей — тебя назвали ИЗБРАННЫМ.

Аноним 25/05/17 Чтв 10:22:52  2067614
>>2066738 (OP)
Можешь посмотреть на это с другой стороны. Что бы игрок мог учиться на своих ошибках, находить нужные места без маркера на пол экрана и вел расследование по сюжету, которое можно было завалить, разработчикам необходимо запихать это все в игру.

Сделать мир таким, что бы можно было орентироваться на местности по тем или иным признакам, разрабатывать ролевую систему привлекая специалистов, нанимать команду сценаристов с опытом работы.. А на это нет времени. Нужно каждый год выпускать все новые и новые игры. Потому что конкуренты тоже выпускают.

Дай бог команде хватит времени отловить критические баги и сделать так, что бы фпс не падало потому что игрок пошевелил головой. А такая штука как крепкий сюжет на 10+ часов это уже забытая технология
Аноним 25/05/17 Чтв 10:53:37  2067666
На сложность похуй, напрягает однообразие контента в играх, аля юбисофт
Аноним 25/05/17 Чтв 11:36:46  2067741
Стикер (0Кб, 512x512)
>>2067144
Ебааать...
Аноним 25/05/17 Чтв 11:44:56  2067750
>>2066738 (OP)
Потому что игры это развлечение прежде всего, а не смысл жизни, как у многих здесь находящихся.
Аноним 25/05/17 Чтв 11:48:01  2067754
>>2067266
> люди до сих пор играют
Ты про 2,5 уток что ли? Тоже мне, люди.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:10:04  2067782
>>2067266
>Дооо, именно поэтому Black Mesa на релизе дал жару всем каловдутиям
В твоих маняфантазиях разве что.
>а люди до сих пор играют в РПГшки начала нулевых
Люди - понятие растяжимое. 2 человека - уже люди. Что сказать-то хотел?
>Именно поэтому так много ремейков и ремастеров, согласен.
А что такого в адаптации малопригодного окаменевшего кала под сегодняшие реалии? Именно поэтому и делают ремастер, т.к. в оригиальном виде в старую дрочь играть уже невозможно.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:14:47  2067790
>>2067570
Ну если ты такой хикка нахуй пошел за батей? Сидел бы и дальше дросил в своем убежище пока посаны из анклава не пожаловали
Аноним 25/05/17 Чтв 12:17:33  2067795
>>2067570
>вот я сажусь усталый за свой комп, в предвкушении того, что ВОТ Я СЕЙЧАС ИМ ВСЕМ ОТОМЩУ, УУУУ, ЛЮДИШКИ ПРОКЛЯТЫЕ, ДЕРЖИТЕСЬ!
Для тебя придумали файтинги/спиномозговые шутаны типа кваки.
рпг для латентных шизофреников, подсевших на ОТЫГРЫШ
Аноним 25/05/17 Чтв 12:17:49  2067797
>>2067790
Так в том то и дело, что пока за батей не пойду, я ни брони раздобыть не смогу, не отщепенцев с анклава.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:18:33  2067798
Потому что современный игрок - это дегенерат, не?
Ты попробуй с местными пообщайся.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:19:43  2067802
>>2066902
Поссал на дауна, в готику не играл, но обычно про управление пиздят школьники которые хотят чтобы в играх было поменьше возможностей, чтобы и кнопочек поменьше было, а то СЛОЖНААА
Аноним 25/05/17 Чтв 12:20:59  2067806
2A09FF7AC679BA5[...].jpg (57Кб, 807x807)
>>2067241
>пососейшен тонет в ремастерах
>фанбои надрачивают на марево и краш бандикута
>мас эффект последний хуже первой части вышедшей 10 лет назад
>прей новый так и не смог превзойти систем шок 1994 года по глубине и игровым механикам
>игры эволюционировали
)))
Аноним 25/05/17 Чтв 12:27:50  2067816
>>2066738 (OP)
>Или все геймеры выродились в подпивасов консольных?
Не все. Но средний представитель целевой группы именно такой в силу её широкого профиля. И это ты ещё про силу мобильного гейминга забыл.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:28:19  2067818
>>2066738 (OP)
> Где настал тот переломный момент когда появилась мода на сюсюканье
Когда игры перестали покупать 2,5 аутиста.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:29:28  2067820
>>2066738 (OP)
Ну а что ты хотел ЦА игр это спермотоксикозные, тупые школьники, причем каждое поколение тупее предыдущего. Вот тебе и вместо превозмогания, от которого у меня да и не только мня основной кайф игры, всякие свистлки и перделки. Визуальная мишура в общем, ну и Графен куда без него. Кстати со времен 2 халфлайфа физика в играх нихуя не продвинулась, тут или полумеры сконцентрированный на одной физической фишке, или графен и статичность. В общем проблема как обычно в потребителе.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:41:30  2067835
>>2067286
>про сложность игр как прогаммного и творческого продукта
Так никто и не отрицает, что с тех пор, как всё дело поставили на поток, манагеры много усложняют жизнь всем и каждому. Требуют поиграться со шрифтами, добавить толерантности, визуальных подсказок, ползунок сложности запилить, чтобы писка писала, а жопка какола - и эти требования даже не так редко необоснованы. Вот только на выходе убогое говно получается чуть реже, чем всегда.
Это я к тому, что сложность разработки не оправдывает низкое качеству итогового продукта.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:49:25  2067848
>>2067483
Вот этому чаю. Как же сильно я это почувствовал в скайриме. В готиках и море намного интереснее самому искать, хотя в 1 и 2 готиках кишка вместо мира, в 3 хороший опенворлд.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:02:30  2067878
>>2066738 (OP)
Я вчера смотрел предрелизный кусок геймплея assassins creed 4: black flag от разработчкиов в рамках моего поиска лучшей игры про пиратов, так вот в одном моменте чувак, который играл в игру и обьяснял механику сказал такую вещь, что "наша команда очень много работала, над тем, чтобы вокруг игрока постоянно что-то происходило, чтобы он постоянно попадал в какие то интересные ситуации". В это время на видео происходило следующее: ГГбрал задание на убийство 2-х тамплиеров, одного убивал на суше, а второй убегал на корабль и отплывал, ГГ тоже бежал на свой корабль и гнался за оставшимся в живых, догонял, расстреливал корабль последнего, брал его на абордаж и убивал жертву, после чего проплывал 20 метров и натыкался на маленький остров с трупом моряка и картой сокровищ, дальше он плыл на остров, превозмогая ебучий шторм на своём пути, на острове были руина майя заселённые тамплиерами, по пути к кладу он убивал кучу людей, спас 2-их пленных и в конце добыл калд!!!!!
Охуенно? Нет. Теперь представьте что такая хуйня происходит постоянно, игра просто не оставляет вас в покое, опекает вас как маленького ребёнка, постоянно подсовывая вам миссии и клады, постоянно ведя за ручку и всячески развлекая, лишь бы ты не заскучал, это очень выбешивает.
Хочется, чтобы игра оставила тебя хоть на секунду, чтобы миссии нужно было искать - это тоже какбы часть геймплея - найти себе интересное занятие, а не "на тебе 1000 одинаковых заданий в разных локациях, дол которых топать по два часа реального времени и по пути тебя отвлекут ещё на 1000 третьестепенных задач, в которых буду ещё 1000 четвёртостепенных задач, и будь добр выполняй их все, потому, что без этого ты не прокачаешь свой корабль/ГГ/пушку".
Аноним 25/05/17 Чтв 13:10:40  2067897
>>2067820
>со времен 2 халфлайфа физика в играх нихуя не продвинулась
Я хоть и фанбой, но не соглашусь. Ред факшон, Крайзис - там физика на уровне.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:14:06  2067903
>>2067897
Может не так выразился. Имел ввиду кординально поменялась, как например какая до халфы 2 была физика и стала в халфе 2.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:14:08  2067904
>>2066738 (OP)
В первых двух Готиках (особенно во второй) мир был сделан так, что игроку интересно было залезть в каждый его уголок. Не знаю уж, как у разрабов это получилось.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:15:50  2067912
>>2067903
>кординально поменялась
Что-то не пойму тебя. Законы физики менять предлагаешь?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:17:06  2067918
>>2067897
Не помню там уровня выше халфы.
Фишкой РФ так и вовсе была разрушаемость.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:17:23  2067919
>>2067912
Скорее их моделирование.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:17:30  2067920
>>2066738 (OP)
> крупный шрифт
Крупный шрифт то тебе чем не угодил? Ты любитель глаза поломать?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:22:08  2067935
>>2067904
Очень просто, в уголках лежала не капуста, а какой-нибудь полезный лут.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:22:23  2067936
>>2067903
> как например какая до халфы 2
Такая же и была. За год до ворой халфы уже понавыходила куча игр на хавоке, а заигрывания с перетаскиванием предметов в руках при честном физоне начались аж в 1998 году. Прикинь, за месяц до релиза первой(!) халфы, уже вышел треспассерс, который юзал фишечки, из второй, которые ты кординальными переменами называешь.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:27:06  2067946
>>2067918
А ты видел, как эти разрушенные домики рассыпаются? В этом и вся физика.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:28:13  2067949
>>2067936
Я не понял, где ты увидел конфликт с фразой "со времён хл2 лучше физика не стала".
Другое дело, что стала - регдоллы, например
Аноним 25/05/17 Чтв 13:28:54  2067951
>>2067946
Он тебе сейчас припомнит препросчитанную физику разрушений из второго эпизода, впрочем и этот аргумент можно побить препросчитанной водой из последнего томб рйдера.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:30:00  2067958
>>2067935
Ну это что, теперь вручную лут по пещеркам раскладывать что ли? Может еще и интересные квесты без маркера делать попросишь?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:30:56  2067961
>>2067946
Не помню. Хорошо запомнил, как в шахте ковырялся, однако. Ибо запустил РФ после того, как увидел майнкампф: очень сильная ассоциация на первом уровне была.
А что там: таки лучше ХЛ2?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:32:02  2067965
>>2066738 (OP)
>ПОЧЕМУ СОВРЕМЕННОГО ИГРОКА ДЕРЖАТ ЗА ДЕГЕНЕРАТА?
Потому что любители РПГ и есть дегенераты. Очевидно же.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:32:31  2067966
>>2067958
Прямо как НИНТЕНДО делает?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:32:40  2067967
>>2067961
Погоди, ты про старый что ли говоришь? Я про Гуериллу.

>А что там: таки лучше ХЛ2?
Разрушаемость есть, причем лучшая на данный момент.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:33:14  2067968
>>2067965
Но сейчас РПГ-то хуй да нихуя.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:33:54  2067970
>>2067968
Сейчас половина всей йобы РПГ.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:35:45  2067977
>>2067970
Ты хотел сказать, с элементами РПГ?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:36:26  2067979
>>2067977
Нет. Я хотел сказать именно РПГ. А с элементами так и вторая оставшаяся половина.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:37:40  2067981
>>2067086
>играть без альтстарта и реквиема
Ясно все с такими коркорщеками-ролевиками
Аноним 25/05/17 Чтв 13:38:07  2067982
>>2067979
Назови хотя бы несколько ЙОБА РПГ.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:40:53  2067988
>>2067967
А Гуэрилла. Самую малость там побегал: поосто присытился уже ГТА-подобным тогда.
Помню, что домики рассыпаются, но как-то странно: ёбнешь по стенке, а из неё кусок хуй пойми какой формы вывалится и хуй пойми как и куда полетит. Впрочем, иожет это только с молотком так: с зарядами вынлядело более адекватно.
Но насколько помню, проблема не только в этом. Почему-то помнится, что в порядке вещей было расхуячить почти весь первый этаж и при этом второй оставался невредимым, а стоило сломать. Последнюю опору: сразу осыпался, а не кренился и не падал цельным куском.
Но - опять же - помню плохо.
Ах, да. С чего конкретно прихуел - так это с невозможности разрушить камень или выдолбить дыру в утёсе / вырыть яму в земле.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:43:10  2067991
>>2067988
*просто пресытился
Аноним 25/05/17 Чтв 13:43:36  2067992
>>2067982
За последние пару лет Дарк соулс 3, финалка 15, ведьмак 3, масс эффект, драгонэйдж инквизишн, фаллаут 4, тейлс оф берсерия и куча других. Визги сектантов-свидетелей РПГ меня не интересуют, все эти игры являются РПГ.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:47:25  2068005
>>2067992
Почему Ведьмак 3 РПГ, а ГТА 5 — нет? Потому что фентозе?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:48:23  2068007
>>2067992
Мдэ.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:49:59  2068009
fgjfgjfgjfgjfg.png (9Кб, 233x110)
hghkghkghk.png (10Кб, 299x115)
>>2068005
Вот поэтому.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:51:54  2068013
>>2067992
>финалка 15, берсерия
Это жРПГ, совсем другой жанр.

>Дарк соулс 3
Тут как раз-таки "элементы РПГ". А так - это экшон с прокачкой.

>масс эффект, драгонэйдж инквизишн, фаллаут 4
Единственные РПГ в твоем списке. И то фаллаут уже сильно перевешивает в сторону экшона.

И да. Парень, инквизишн вышел в 2014-ом, это не "последние пара лет".
Аноним 25/05/17 Чтв 13:52:45  2068018
Снимок.PNG (12Кб, 301x142)
>>2068009
Маня, ты начинаешь сам себе противоречить.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:53:05  2068021
>>2067992
Смотри какая хуйня, анон:
>современный игрок действительно дегегерат, если любит РПГ
>современные РПГ и вот примеры
>да похуй мне, что от жанра (пусть и достаточно размыто определённого) нихуя уже и нет
>и хуй с ним, что игры эти любителями РПГ не котируются
Видишь?
Замени в начальном тезисе РПГ на йобу и будет правильно.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:53:22  2068022
>>2066939
Это уже после того, как тебе пытались отрубить голову, потому что ты никто.
>>2067049
Прямо после битвы главэльфийка говорит, что ей насрать на легенды и кто там годзилло-рожденый.
Не говоря о том, что всем, кроме балгруфа так же наплевать.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:53:24  2068023
>>2068013
>Это жРПГ, совсем другой жанр.
Это не другой жанр. Это поджанр РПГ.
>Тут как раз-таки "элементы РПГ". А так - это экшон с прокачкой.
Опять же, поджанр экшн рпг.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:53:53  2068027
>>2068013
А последнийМассэффект не переваливает в сторону экшона? Там большая часть игры это веселые пострелушки.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:55:13  2068031
>>2068021
Так старые РПГ не менее дегенераивный жанр. Это подтверждает как минимум шизоидность местных любителей РПГ старой школы, которые не могут ни в логику ни в здравый смысл.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:56:41  2068037
>>2068018
Странно, у остальных частей в жанре экшены, ролевые игры
Аноним 25/05/17 Чтв 13:57:04  2068039
>>2066738 (OP)
Иллюстрировать эволюцию игр проще на примере Интернета. Раньше и игры, и сайты в сети были авантюрой, вещью для определенного круга людей. Удобство было, во-первых, не нужно, а во-вторых, недостижимо, и все по той же причине - вещь делалась заинтересованными людьми для других заинтересованных людей. Сегодня же и сайты, и игры делаются для широкой аудитории, потому что есть такая вещь, как поисковики. Появилась цель втянуть новых людей, а не просто поделиться информацией, и для этого нужно минимизировать сложность освоения.
Консоли быстрее пришли к идее полного комфорта для игрока из-за того, что были доступнее изначально.
А нишевые вещи никуда не делись.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:57:16  2068040
>>2068027
Не знаю, не играл в ваше говно.

>>2068023
>Опять же, поджанр экшн рпг.
>>2067979
> А с элементами так и вторая оставшаяся половина.
Т.е. по-твоему сейчас не делают ничего, кроме РПГ?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:57:21  2068041
>>2068023
Ну тогда НФС Ундерграунд - это поджанр рейсинг рпг. Там же можно прокачивать тачку и отыгрывать Вина Дизеля.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:58:07  2068045
>>2068037
Это потому что трешка - казуальное говно, погрязшее в самокопировании.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:00:00  2068048
>>2068041
Мы уже проходили этот спор, помнишь. Тогда все кончилось тем, что РПГ как жанра не существует и возможно сделать только игру другого жанра с элементами.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:01:47  2068052
>>2068013
>масс эффект, драгонэйдж инквизишн,
>Единственные РПГ в твоем списке
И это прискорбно, как по мне: какой-то нарратив с симулятором свиданий вместо игры. Ладно бы хоть диалоги нормальные завезли или нелинейность уровня тех же ВН, где ловишь гамовер спустя полигры из-за того, что в своё время не дёрнул анус мимопсу.
Да и роли Шепарда... хуй с ней, с глупой репутацией: классы уровня всяких солдат-снайперов-псайкеров - всё сводится к пропукиванию из-за укрытий. А уж гранату ты там кидаешь или сингулярность создаёшь - совершенно тривиально. Вот штурмовик таки выделялся: таранил недругов и расстреливал дробовиком. Но в общем и целом довольно слабая ролевая механика.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:03:37  2068056
>>2068031
В рамках этой дискусси важны именно что сорта дебилов. Тебе нужны дегенераты, а не шизики.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:04:00  2068057
>>2068013
>Это жРПГ, совсем другой жанр.
Ты хоть играл? Берсерия отличается от Ведьмака только наличием партии, этот тот же самый жанр
Аноним 25/05/17 Чтв 14:04:15  2068058
>>2068052
Да не знаю, мне как-то похуй на Массы и ДА. Я в свой Ориджинс поиграл, а дальше даже не покупал.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:05:12  2068060
>>2068057
В давние времена играл в первые 4 финалки, дальше забил на это говно.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:09:23  2068071
>>2068048
>Мы уже проходили этот спор, помнишь
Я, кажется, помню. Но тогда вроде всем стало похуй и тред потёрли. А суть кагбэ в ролевой системе и её, масло масляное, роли в игре: совсем нет - не РПГ; какая-то рудиментарная есть - с элементами РПГ; дохуя её - РПГ.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:11:15  2068077
>>2068071
Что такое ролевая система? Циферки в статах, шмот и плюсики, раскиданные по скиллам?
Аноним 25/05/17 Чтв 14:13:09  2068082
>>2066738 (OP)
>ПОЧЕМУ СОВРЕМЕННОГО ИГРОКА ДЕРЖАТ ЗА ДЕГЕНЕРАТА?
потому что он и есть дегенерат, достаточно /v почитать
Аноним 25/05/17 Чтв 14:13:42  2068084
>>2068077
Это влияние всего названного тобой на взаимодействие с миром.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:13:43  2068085
>>2068057
Жанр охуетительных историй - это да.
Только это не делает ни одну игру РПГ, ни другую. В Берсерии, должно быть, есть, собственно, разделение на роли - оттого и РПГ (через букву "ж").
Аноним 25/05/17 Чтв 14:14:18  2068087
>>2068048
У РПГ есть вполне себе четкие критерии, я в свое время их сформулировал, и в тех тредах никто особо против них не возражал.

1. Наличие инвентаря с консьюмаблами и шмотками
2. Возможность усиления героя не по сюжету и не через экипировку (т.н. прокачка)
3. Возможность менять течение сюжета при помощи диалогов (выбор стула в конце не считается, отказ от сайдквеста не считается)
4. Открытый мир, где можно перемещаться между локациями и возвращаться в уже посещенные

Все, РПГ - это где есть все 4, где нет - это игры с элементами
Аноним 25/05/17 Чтв 14:16:28  2068090
>>2068087
То есть Невервинтео сосёт писос?
Аноним 25/05/17 Чтв 14:18:38  2068092
>>2068071
Тут очень тонкая грань. Это для настолок так удобно отделять ролевые игры от других. А на ПеКа практически все игры построены на моделировании ситуаций, и для каждого персонажа там так или иначе есть параметры которые можно назвать ролевой системой. Даже в сраном вульфе 3д у противников есть жизни, скорость, атака и реакция, что уже тянет на ролевую модель. А чем сложнее игры, тем больше у персонажей в игре подобных параметров, там тебе и стамина и инвентарь и все такое.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:18:58  2068093
>>2068090
Да.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:19:35  2068095
>>2068087
Ну ок, ГТА 5 РПГ. Там все есть.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:21:36  2068097
>>2068092
Ты какой-то квадратно-гнездовой.
У тебя, небось, и скраббл - ролевая игра с инвентарём со слотами под фишки и фишки с разными атрибутами (очками и, собственно, буквами).
Не каждое моделирование является ролевым, анон.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:21:47  2068098
>>2068095
Немного с инвентарем не то, но да, под описание шизика с РПОГЭ ЭТО КОГДА Я СКОЗАЛ вполне подходит.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:22:34  2068100
>>2068093
В таком случае, я буду тем, кто против твоих критериев.
Невервинтер - РПГ.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:26:10  2068107
>>2068098
Шмотки переодевать можно? Да. Хилки с собой тоскать можно? Да. Все есть.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:26:45  2068110
>>2068087
Так это ты же писал, мол Души не РПГ? А они, судя по твоим писаниям, вполне себе РПГ. Короче, нет четкого определения, всегда найдется игра, которая рушит систему определения жанра по определенным критериям.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:27:13  2068112
>>2068107
Нельзя перекладывать шмотки в рюкзаке - НЕ ЭРПОГЭ Я СКОЗАЛ.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:28:58  2068116
>>2068112
Точняк, ванильниый скайрим не РПГ, всё стало на свои места.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:29:05  2068117
>>2068090
Я, если честно, дропнул через час игры, так что ничего сказать не могу. Она по какому пункту проваливается?

>>2068095
Не играл, но нелинейность через диалоги там тоже есть? В чем тогда вообще разница между гта и скайримом, например?

>>2068098
Ну то ли дело определение рпг как "ну это когда роль отыгрываешь короче, а роль - это не знаю что но не то что в ведьмаке"

Аноним 25/05/17 Чтв 14:29:36  2068120
>>2068087
Пиздец ты тупой дегрод.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:30:45  2068126
>>2068087
Я всегда думал просто: есть разделение на роли, значит РПГ.
Пиздоглазая партийная пораша, где тебе выдают девочку хилера, рыцаря с огромным мечём и пиздюка-мага, каждый из которых развивается совершенно инвариативно - РПГ: у каждого своя роль.
Какая-нибудь неопределённая пораша вроде Моррошинда: один персонаж и куча возможных ролей - Акробат, Боевой Маг, Бард. И дело даже не в классах, ведь можно запилить свой кастомный, а в том, что из доступных вариаций персонажа выбрана одна.
Да, можно приписать мне, что я и старую хуйню про трёх викингов РПГ назову.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:32:24  2068128
>>2068117
>дропнул через час игры
>не играл
>шутки про ведьмака

Ну все понятно с тобой, мог бы и не писать ничего, теперь-то видно что ты обычный школьник-кукаретик.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:32:24  2068129
>>2068117
Линейная. Нельзя из акта в акт обратно перебираться (насколько помню).
Аноним 25/05/17 Чтв 14:35:53  2068134
>>2068126
Блядь, что вы все несете, поехавшие.

РПГ - это ОТЫГРЫШ ЧЕРЕЗ СОЗДАННОГО ПЕРСОНАЖА. Создаешь персонажа с определенными статами, предысторией, навыками классом и элайнментом, и это влияет на реакцию мира на тебя, и на твою реакцию на мир.

Отсюда и строится вариативность: где-то нужно 10 инты, чтобы сварить зелье и спасти ярла, где-то потребуется 10 силы, чтобы кого-то запугать. Кто-то обрадуется лоуфул гуду, а кто-то нахуй его пошлет.

Вот и все, что нужно знать об РПГ в классическом понимании.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:36:11  2068135
>>2068126
Ну это ты приводишь к тому что есть ОТЫГРЫШ, но, опять же, это не единственный и не обязательный критерий. Кому-то может РПГ - это чтоб обязательно партийные пошаговые игры были. И если один диалог не вмещает хотя бы половину тома Война и мир - то это уже не РПГ. Это все как с музыкальными жанрами, точных граниз нет, все субъективно и всегда можно приебаться.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:38:14  2068139
>>2068134
жРПГ.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:38:35  2068140
>>2068134
В хуическом, заебали утки
Аноним 25/05/17 Чтв 14:39:27  2068146
>>2068110
Не я. Но вообще тут довольно токий момент. Если к душам прикрутить полноценную систему диалогов, где герой мог бы рассуждать на тему "Что может изменить природу человека", то в принадлежности игры к жанру бы вообще никто не сомневался. А тут все это подано через монологи, перемежающие да/нет от гг. И мне кажется, что несмотря на аскетизм, суть такая же.

>>2068128
>не играл в гта, значит школьник, не разбирающийся в РПГ
Хуя ты меня приложил

>>2068129
Но в пределах актов можно ходить по хабам с квестами а-ля Нуменера? Тогда подходит, хотя ты прав, надо чуть поработать над формулировкой. Или там цепочка зачистил пещерку-скинул лут - пошел чистить дальше?
Аноним 25/05/17 Чтв 14:40:12  2068147
>>2068140
>утки
Иди мемы учи, а не кидайся словами, значение которых не знаешь.

РПГ - это плод ДнД, а посему все наследие ДнД и определяет целиком жанр.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:43:01  2068154
>>2068146
>не играл в гта, значит школьник, не разбирающийся в РПГ

Пытаешься судить о чем-то, хотя нихуя не разбираешься в предмете. Если ты не играл/ниасилил, то и нехуй свои теории задвигать. Потому что если бы ты хоть минуту подумал о том что написал, то понял что твои 4 пункта - полная хуйня и не работают.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:43:20  2068155
>>2068147
ДнД это система, которую используют РПГ. Ее и стратегия может использовать.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:44:06  2068157
>>2068135
Так какой отыгрыш в линейной пиздоглазой пораше?Там ни создать никого нельзя, ни выбрать что-либо.
Вон, возьми FF VII-IX. Вся прокачка только лишь в скиллах, которые учатся через шмотки или материю. Статы разные есть, но их увеличение от тебя зависит никак. Или BOF IV.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:49:05  2068162
>>2068146
Нуменеру не трогал. Система как в дьябле: хаб с тогровцами и квестами, а вокруг - локации, где могут попадаться многоуровневые пещерки с драконами. Локации не обязательно дичь: например, в первом акте был квартал господ, где враждебных персонажей в общем-то и нет, но можно поговорить и есть квесты уровня "проберись в зверинец богатея и освободи зверят, чувак".
Аноним 25/05/17 Чтв 14:54:50  2068171
>>2068154
А можно поконструктивнее? Потому что вопрос с НВН уже вроде прояснился, например, и она вполне укладывается в мою классификацию. Насчет гта достоачно рассказать, как там строится нелинейность и заодно объяснить, в чем принципиальная разница между гта и скайримом в случае наличия этой нелинейности. Волне возможно, что это случай, когда в песочницу про машинки добавили столько элементов рпг, что она стала полноценным представителем жанра, а тебе мешает это понять собственная зашоренность
Аноним 25/05/17 Чтв 14:59:48  2068180
>>2068171
>а тебе мешает это понять собственная зашоренность

Вот это да, спасибо, о Великий, ты мне открыл глаза на свой венец творения, на свой абсолютный манускрипт всеопределения. Благодаря тебе теперь я понимаю что был всего лишь зашоренным быдлом и не мог понять всей глубины мысли очередного пиздюка в /v/.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:00:59  2068185
>>2068157
Да у нас эксперт в треде. В каждой финалке своя система прокачки. В ФФ7 ты экипируешь материи, которые дают персонжау статы, да и сами они прокачиваются. В 8ке ты привязываешь магию к характеристикам и изучаешь способности у стражей. В 9ке ты выучиваешь перки из вещей, которые после выучивания становятся частью персонажа, и не теряются если шмотка снята, хотя текущий набор перков ораничен и их можно переэкипировывать вне боя. При должном внимании эти системы даже интереснее калассических ДнД, потому что дают игре динамику и заставляют думать по ходу игры, в отличие от классических, где ты подумал один раз и тупо качаешься по плану.
>ни выбрать что-либо.
Как это не выбрать? А как же подсмотреть за переодеванием Гарнет? Можно ж выбрать!
Аноним 25/05/17 Чтв 15:04:26  2068191
>>2068171
В гта 5 некоторые миссии можно пройти иначе, можно выбрать путь прохождения и набрать разные пати, иногда по ходу игры можно убить или не убить сюжетного персонажа, что может как повлиять на дальнейшую историю так и нет. В некоторых квестах можно выбрать сторону, от чего будет зависеть награда. Там нет классической менюшки с выборами ответов ни в одном из диалогов, но иногда ты можешь выбирать ответы в телефонных звонках.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:11:41  2068209
>>2068155
ДнД - это правила, тогда уж.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:22:48  2068249
14778503926770.jpg (77Кб, 900x900)
>>2066738 (OP)
>целевого покупателя
>покупателя
Вот и пусть презирает, пиратогоспода довольно ухмыляются.

>игрок начинает играть уже оформившимся ГЕРОЕМ. Его все знают, всем нужна его помощь, слава о нем гремит на весь мир
Нормальное желание каждого школьника. Про фансервис не знаешь?

>никто не сюсюкается с тобой и не указывает стрелочкой куда бежать, а в сумке нет GPS маячка и авторегена
Не нужно, лишь даун думает что это фича, а не убогие реалии некроигр.

>превозмогая с низов
Сразу видно, что в ирл ты мамкин диванный школогеймер, раз мечтаешь о таком.

>готике нет уровня сложности, не тянешь обычный- иди нахуй.
Сам иди, я бегал в это некрогамно со всеми читами, прокался до танка и валил и лутил всех, кого только можно.

>Шутеры выродились в сетевые стрелялки
Тем хуже для них, пиратогоспода о них забыли.

>Может хватит покупать современную говнину где тебе лижут анус?
Так не покупайте, пусть лижут господам флибустьерам.

>Или все геймеры выродились в подпивасов консольных?
Геймеры - может быть, а казуальные читеры не меняются.


Аноним 25/05/17 Чтв 15:26:27  2068259
>>2066738 (OP)
Да ладно ОП ты прав только отчасти.Вон в фолач новый хардкор режим довольно быстро завезли и физон какой никакой там есть.А ведьмак например это чисто кинцо,но и там есть вызов вначале если высокую сложность поставить при битвах с монстрами.И хоть и первые два райзена от создателей готкики и были средним говном,третий уже был не плох и мне понравился.А сейчас они Элекс пилят.Вон недавно роскошный Dead Cells вышел и сразу в топ продаж попал,хотя игра хардкорная.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:28:09  2068269
>>2068185
>Да у нас эксперт в треде.
Я ткнул в невалидность отыгрыша.
>В каждой финалке своя система прокачки.
Да. Это как-то противоречит сказанному?
>Вся прокачка только лишь в скиллах, которые учатся через шмотки или материю.
И да: все эти системы сосут у тактикс - вот там было интересно.

>Как это не выбрать?
Ну да, а ещё можно выбрать, с кем сходить на свидание. И как с тем хреном в борделе (или куда там нужно было Клауду переодеваться) разговаривать. Или как назвать персонажа. Но это ни на что не влияет, да и выборов таких на игру штук десять. Это не стоит считать за какую-то вариативность прохождения, анон - право же.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:29:44  2068272
>>2068259
Че за дед целлс? Это же 2д платформероиндипараша разве нет?
Аноним 25/05/17 Чтв 15:30:49  2068276
>>2068272
Инди Ерли Аксесс 2Д Платформер, если точно.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:31:33  2068278
>>2068276
Спасибо, мусорное ведро вон там
Аноним 25/05/17 Чтв 15:33:03  2068279
>>2068278
Он еще и сделан в модном сейчас пиксельарт стиле, ммм.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:38:21  2068286
>>2068272
>>2068278
НУ у Опа в ОП посте и про АА игры написано.А разговор в итоге только про ёбу от крупных издателей и идет.Деад селлс отличный вылизанный до блеска рогалик платформер который можно смело АА назыавть.Если бы он вышел эксклюзивно на PS4 и стоил бы тысячи две,три Анон бы сразу начал на него яростно надрачивать как например на бладборн и сокрушаться как же так,когда портанут.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:46:33  2068311
>>2068286
>Если бы он вышел эксклюзивно на PS4 и стоил бы тысячи две,три Анон бы сразу начал на него яростно надрачивать как например на бладборн и сокрушаться как же так,когда портанут.
жирно. сне и на бладборн насрать, а в души я вообще не играл
Аноним 25/05/17 Чтв 15:48:16  2068314
>>2068311
Речь не про говноедов.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:49:21  2068318
>>2068314
>Речь не про говноедов
>Нахваливает индипорашу в раннем доступе
Ты уж определись.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:49:47  2068321
>>2068314
>/v/
>Речь не про говноедов.
Пиздуй тогда отсюда.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:49:51  2068322
>>2068318
Определился, сосать будешь?
Аноним 25/05/17 Чтв 15:51:14  2068330
>>2068322
После твоей мамки.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:52:51  2068332
>>2068286
>АА
Вот откуда ты эту терминологию несёшь, мразь? С батареек?
Аноним 25/05/17 Чтв 15:53:47  2068336
>>2068332
Тоже о батарейках подумал, лол.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:57:31  2068346
>>2068332
Кстати, а откуда вообще пошло классифицировать игры как AAA? Это типа как классификация финансовых вложений AAA - значит вложенные бабки 100% отобьются?
Аноним 25/05/17 Чтв 15:58:00  2068348
>>2068278
>>2068311
Ну так ты просто школотрон который в игры играть не хочет.Ты хочешь только в новую ААА йобу играть пока она на хайпе.А годноту искать это тяжелый труд,нужно тонны говна перелапачивать,относится к новым играм от ноу нейм студий не предвзято.И вообще Ведьмак третий и новая зельда нисколько не хуже второй готики.Просто в готике нет обучения,а в этих играх есть.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:58:55  2068352
>>2068346
Скорее всего, мол наивысший рейтинг.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:03:04  2068365
>>2068348
>нужно тонны говна перелапачивать,относится к новым играм от ноу нейм студий не предвзято

Сейчас, кстати, с этим намного проще. Даже ноу нейм издатели, если сделали хорошую игру, имеют высокий рейтинг в стиме. Я так на Hollow Knight наткнулся. Вроде игра с кикстартера и инди, но оказалась прям охуенной.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:03:34  2068366
>>2068348
>.А годноту искать это тяжелый труд,нужно тонны говна перелапачивать,относится к новым играм от ноу нейм студий не предвзято
>2д
>годнота
ХАХА
Аноним 25/05/17 Чтв 16:05:20  2068376
>>2068346
От тохи жирного и ему подобных времен игромании.Трипл ей это типо игра от крупного издателя таких издателей не очень много например ЕА,бЕседка,валв рокстар и тд.Все что калибром поменьше это уже АА.Например Risen 1,2,3 это все АА игры.Польские шутаны всякие например Гхост Вариор новый The Surge это все АА.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:06:56  2068387
>>2068376
>АА

Кому ты пиздишь? трипл А всегда было и не только в сфере игр. А вот всякого рода АА - это какая-то хуйня, котороую ты только что придумал.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:08:47  2068393
>>2068376
>От тохи жирного и ему подобных времен игромании
нет. это термин придуман в америке, а не этим жирным ублюдком
https://en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_industry)
Аноним 25/05/17 Чтв 16:09:00  2068396
>>2068387
>>2068376
Че, ебу дали? Классическая американская система рейтинга вообще всего, самое старое употребление, что знаю -- ценные бумаги. Но может еще что было раньше
ААА
АА
А
ВВВ
ВВ
В
Всякая хуйня
Аноним 25/05/17 Чтв 16:09:12  2068401
>>2068376
АА это тупо игры от мелких студий в которых 10-15 человек пилят игру.У таких студий есть бюджет и издатель который все оплачивает.
Если издателя нет и деньги на игру собираются или делается на коленке а потом продается в стиме например это Инди.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:11:21  2068416
>>2068376
Слишком толсто.
>>2068346
Мог бы и сам по гуглить.
Это значит, что игру разрабатывают (хотят разработать) так, что она будет отличной по всем показателям. Почти буквально "отличной": "А" - аналог пятёрки в буржуйских школах. Можешь считать, что разработчики претендуют на GOTY, ещё не имея игры. Финансы, издатели, продажи ко всему этому прямого отношения не имеют.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:11:32  2068419
1215891372618.jpeg (64Кб, 800x600)
>>2066738 (OP)
Ходить на WAST, стрелять на левую кнопку мыши, прицеливаться на правую, прыжок на пробел, шифт - бегать, контрл/С - присесть, R - перезарядка, Esc - выход в меню.
Пойдите направо, это плохие люди, вы можете их убивать.
Налево - хорошие люди. Поговорите с негром, чтобы продолжить сюжет.
Ваши действия на что-то влияют в дальнейшем, ПРИКИНЬ, ДА?! АХУЕТЬ!!!
Алсо, не забывайте, в игре есть непростой и сложный выбор между двумя стульями. Поскольку геймдизайнеру и сценаристу насрать на вас, вы можете присесть только на один. Кого вы хотите отправить на убой - негра или китаянку?
Аноним 25/05/17 Чтв 16:11:57  2068423
>>2068396
При чем тут финансовые рейтинги? Термин ААА для игр есть, термина АА не существет, это твои фантазии. Вы заебали, каждый в /V/ пытается свою какую-то ебнутую терминологию ввести.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:12:15  2068426
>>2068387
>>2068393
нет понятно что Тоха и Ко этого нахватались,а не сами придумали просто они в своих обзорчиках на дисках использовали этот сленг.А игроманию и прочие журналы во времена медленного интернета покупали часто,вот олдфаги и используют бывает эти словечки.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:12:28  2068427
курвак кстати AAA+. ХАХА

The term "AAA+" has been used by publisher CD Projekt in an attempt to promote their new content as being of a very high quality;[14] additionally the term has been used with a different meaning to figuratively describe AAA games with additional methods of revenue generation, generally through purchases in addition to the cost of the base game.[11] In 2016, Gameindustry.biz described AAA+ games as products that "combine AAA production values and aesthetics with Software as a Service (SaaS) principles to keep players engaged for months or even years"
Аноним 25/05/17 Чтв 16:12:43  2068429
>>2068401
Уже тоньше, но всё равно плохо.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:15:03  2068441
>>2066738 (OP)
>Где настал тот переломный момент когда появилась мода на сюсюканье и страх что игрок в слезах СЛИШКАМ СЛОЖНА убежит?
Когда в геймдев начали вливать серьёзные бабки.
Теперь индустрия нацелена на казуалов, так как именно они будут покупать игру и надо лизать жопу им. Всем стало похуй на эстетов, люди просто хотят побыть героем.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:17:12  2068448
>>2068427
НУ конечно курвак ААА+.Вот первый был еще АА.А потом CD Project запустили свой интернет магазин ГОГ и деньги полились рекой.Там уже и бюджет большой стал и штат сотрудников и американских актеров для озвучки появилась возможность приглашать.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:17:30  2068449
>>2068441
уровни сложности еще никто не отменял. только вот новых геймплейных механик нет и все упрощается, а не усложняется, и это очень плохо
Аноним 25/05/17 Чтв 16:18:57  2068457
>>2068346
Короче. Есть системы оценок в муриканских школах. Только там вместо цифр - буквы. Первые пять букв алфавита. Но так как игры для тупых уебанов, которые только с третьего раза всё понимают, говорят "ААА", "ВВВ" и так далее соответственно. Но никто не хочет говорить, что его игра - говно. Вот и либо ААА, либо молчат.
Вот зайди на метакритик:
0-20 - FFF;
80-100 - AAA.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:19:43  2068462
>>2068449
Надо просто подождать немного, когда поток казуалов зажрётся и будет требовать качества, а не количества.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:21:02  2068465
>>2068449
да ладно ты сам не будешь в новые игровые механики использовать.Например если выходит вии с нун чаками или гитар хироу с гитарой или ВР шлем.Анон первый начинает орать что нинужна так как у него денег нет.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:21:53  2068469
>>2068449
>уровни сложности еще никто не отменял
Вот только различаются они тем, что на последнем нельзя танковать ебалом, а на первом - откровенно фейсроллить.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:23:45  2068476
>>2068462
>Надо просто подождать немного
я тогда постарею и забью на игры
Аноним 25/05/17 Чтв 16:24:13  2068480
>>2068465
Буду проверять ARMS на джой-конах на этих выходных. Интересна только игра через моушн-контрол.
А вот ВР - ненужное говно. Как и 3D в фильмах.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:24:29  2068482
с.png (103Кб, 601x600)
>>2068249
>Нормальное желание каждого школьника.
>Сразу видно, что в ирл ты мамкин диванный школогеймер, раз мечтаешь о таком.
Ты сам себе противоречишь, маня.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:24:38  2068484
>>2068465
причем здесь сраная вии и вр шлемы? я про другое
Аноним 25/05/17 Чтв 16:24:52  2068486
>>2068469
а как ты хочешь?Как в ФИАР?Играй тогда в мультиплеер там люди по разному себя ведут.В стар крафте том же в бронзовых лигах и алмазных.Или контре на разных рангах.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:25:48  2068491
>>2068449
Хуй знает. Разнообразие игр сейчас просто огромное и среди них почти каждый найдет свою нишу. Просто мало кто пытается все доступные механики в одну игру запихнуть и от этого кажется что игровая индустрия деградирует. Да и все судят по крупным студиям и именитым сериям, а там все определяется тем что сейчас в тренде. Во второй половине нулевых была мода на физон и т.д. Сейчас на кинематографичность и спецэффекты, хуй знает что будет через 5 лет. На самом деле люди просто еще не могут понять что игры - это сейчас большой бизнес и издатели уже никогда не пойдут на поводу у ностальгирующих олдфагов, просто потому что их мало и большой прибыли не принесут. Плюс есть некий разумный баланс и многие технологические/ геймплейные возможности могут быть лишними для конкретной игры, вот их и выпиливают.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:27:11  2068495
>>2068484
про что ?расскажи мне?вот в стиме есть игра где люди бегают представляя что они самолеты и пытаются сбить друг друга,или там игра где нужно один член засунуть в другой а в свой не давать.Много ты в них наиграл?
Аноним 25/05/17 Чтв 16:29:52  2068502
>>2067241
Тебе 15? Иначе я не могу объяснить твой максималистский высер.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:30:21  2068505
>>2068486
Помнится мне, в сраном Broforce уровень сложности менял поведение врагов. Так-то ты изначально помирал с единственной тычки. Да и враги не помню, чтобы жирнее становились. Но вот обычный скам переставал тупить по полчаса при виде героя и начинал расстреливать через весь экран довольно быстро.
Вот это - годная сложность.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:30:43  2068506
>>2068495
про то чтобы в ааа играх были сложные механики как в арме, инженерах, майнкрафте, и крутой ИИ, как в дворф фортресс. где это все? хочу дварф фортресс в полноценном 3д и ноуменскай, только с контентом и нормальным геймплеем
Аноним 25/05/17 Чтв 16:32:27  2068512
>>2068491
>игры - это сейчас большой бизнес и издатели уже никогда не пойдут на поводу у ностальгирующих олдфагов, просто потому что их мало и большой прибыли не принесут.
НИНТЕНДО
Аноним 25/05/17 Чтв 16:35:45  2068515
>>2068512
казуарная параша и игры для детей
Аноним 25/05/17 Чтв 16:36:57  2068519
>>2068512
>НИНТЕНДО
И что? Японцы хуярят мега популярные серии, в виде зельд, марио и так далее. Их делают не потому что они так любят старые игры, а потому что есть огроменная аудитория, готовая мешками деньги отдавать за марио 18 стритрейсерс бразес.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:38:24  2068521
>>2068506
Ну хуй знает.Играл я раньше в ред орчестру.А щяс новая вышла про вьетнам и я попробовал и такой ну не могу я в это кривое говно больше играть после Батлфилда первого.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:38:30  2068522
>>2067878
Двачую, глубокомысленное рассуждение.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:41:26  2068526
>>2068521
И получается что новая что новая ред орчестра не лучше первой батлы и не хуже.Она тупо кривая и без разрушений.И то что в ней на одну,две кривые геймплейные механики больше ее не спасают плюс я их уже видел в прошлой части.Так же и с Армой.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:42:31  2068529
>>2068519
>а потому что есть огроменная аудитория, готовая мешками деньги отдавать за марио 18 стритрейсерс бразес.
какие то долбоебики, чесслово
Аноним 25/05/17 Чтв 16:42:32  2068530
>>2068515
Кек
>>2068519
>огроменная аудитория, готовая мешками деньги отдавать за марио 18 стритрейсерс бразес
А из кого она по-твоему состоит?
Аноним 25/05/17 Чтв 16:43:59  2068533
>>2068530
Из детей и их мам.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:44:39  2068535
>>2068521
>>2068526
это же мультиплеерный шутер, хули ты хочешь. а в арме вообще возможностей в тыщу раз больше, батла это жалкий аркадный огрызок по сравнению
Аноним 25/05/17 Чтв 16:44:53  2068536
>>2068533
Кек.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:45:34  2068537
>>2067878
>Живой мир вибешиваит, оставьте миня в покои
Жемчуг что-ли ловить будешь?
Аноним 25/05/17 Чтв 16:48:33  2068543
>>2068537
Живой - это когда пока ты на кораблике плаваншь кто-то на другом конце мира ебёт твою мамку жену. А ты и знать не знаешь.
А там - блядский цирк с конями и тамплиерами.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:52:41  2068556
>>2068543
телл ми мор о своих нереализуемых школозадумках
Аноним 25/05/17 Чтв 16:52:43  2068558
>>2068543
Кстати да, даже если разработчики заявляют свой проект как прям жесткую песочницу, они все время игнорируют возможность игры жить своей жизнью даже без наблюдения игрока. Хотя это добавило бы того самого УНИКАЛЬНОГО ЭКСПИРИЕНСА и реиграбельности.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:54:25  2068564
>>2068558
>они все время игнорируют возможность игры жить своей жизнью даже без наблюдения игрока.
Щас бы про Дварф Фортресс не знать.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:54:32  2068565
>>2068556
Это не его школозадумки. Взять тот же Симс для домохозяек. В 3й части игра играла сама в себя, в последней же вся игра замирает, если ты непосредственно за ней не наблюдаешь.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:55:25  2068570
>>2068564
Ну охуеть теперь, ДФ и пара игр теперь отдуваются за всю индустрию.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:57:02  2068576
>>2068570
Скачи@мочи.
КР.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:57:24  2068577
>>2068576
>КР
А это что?
Аноним 25/05/17 Чтв 16:57:27  2068578
>>2068564
Я же не говорю что вот бы люди будущего так смогли. В том то и дело, я знаю что это возможно, просто подавляющее большинство разработчиков забивают.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:57:50  2068579
>>2068570
>пара игр
И какие же? Сталкер с Обливионом только не назови случайно.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:58:33  2068580
>>2068577
Космические рейнджеры.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:59:11  2068582
>>2068565
В симс мир размером с семью. Сделать каждого нпс таким это уровень баек тода ховарда.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:59:15  2068583
>>2068576
>>2068580
древнее неактуальное пошаговое говно без графона же
Аноним 25/05/17 Чтв 16:59:36  2068584
>>2068579
-->
>>2068576
Аноним 25/05/17 Чтв 17:00:43  2068587
>>2068582
>уровень баек Молинье
фикс
Аноним 25/05/17 Чтв 17:01:13  2068589
>>2068535
>Прыгать нельзя
>разрушаемость хуже чем во флешпойнте
Аноним 25/05/17 Чтв 17:01:47  2068592
>>2068583
Тем стыднее должно быть современным разработчикам.
Графон ни на что не влияет, пошаговости нет.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:05:37  2068599
>>2068589
зачем тебе прыгать, долбик? паркурщик дохуя? много прыгающих военных видел на операциях?
Аноним 25/05/17 Чтв 17:07:33  2068603
>>2068537
Ну как пример самозанятия, за которое ты не получишь ачивок или опыта, а только золото - это охуенно. Тебя же никто не застявляет это делать, носом не тыкает в этот жемчук, он просто имеется, как один из вариантов зароботка. Не хочешь, не делай, у тебя даже маркера на карте не появляется.
Хотя я конечно имел в виду другое. Интересно, когда игровой мир не танцует вокруг тебя, как дрессированная собачка, когда ты сам выбираешь, что тебе делать и как это делать, когда ты можешь просто заниматься посторонними делами, без тыкания тебя носом в маркер.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:10:55  2068610
>>2068603
в морровинде можно собирать жемчуг, лол. вот только там абсолютно мертвый мир
Аноним 25/05/17 Чтв 17:11:48  2068611
>>2068506
Забыл почему моджанг допили "последнего босса" в кубаче?
Аноним 25/05/17 Чтв 17:12:48  2068614
>>2068599
Кто не скачет, тот москаль.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:14:34  2068618
>>2068611
зачем? я не доходил до последнего босса
Аноним 25/05/17 Чтв 17:14:58  2068622
>>2068570
Дф в нынешней форме это именно тот продукт что расшитан на хотелки двух с половиной аутистов
Аноним 25/05/17 Чтв 17:16:06  2068624
>>2068599
Щас бы на броню заползать через контекстное меню
Аноним 25/05/17 Чтв 17:16:42  2068626
>>2068618
Тому что иначе сони не пускала кубач в псн
Аноним 25/05/17 Чтв 17:17:28  2068629
>>2068603
Тот анон говорит на дваче-меметическом.
Он имел в виду, что в мире, где вокруг тебя ничего не происходит неинтересно находиться.
Изначальная история: какой-то аутист отыгрывал (в первую очередь у себя в голове) ловца жемчуга в Моррошинде ел, шёл к воде, ловил жемчуг, ел, шёл домой, спал.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:20:02  2068632
>>2068610
Морровинд - не совсем точный пример живого мира, хотя даже он кажется... нет не живее - достовернее, что ли, чем любой из Юбимиров. Ну и там тебя хотя бы не водят за руку как дауна от миссии к миссии, попутно пичкая доп. миссиями, только бы ты не дай бг заскучал. Играв это честная с игроком. Вот тебя высадали на берег, дали напавление и документы, всё пиздуй. И ты можешь попиздовать и пройти всю сюжетку вообще ни разу не наткнувшись на побочки. Или, только если ты хочешь, ты можешь сойти с рельс сюжета и найти себе занятие по нраву, хочешь лови жемчуг, хочешь становись вором, убийцей, магом, а хочешь - просто вырежь всё движущееся в этом мире, даже типа богов, так тоже можно, прикинь? не уверен все ли там персы убиваемы, или есть бюессмертные
То, что морр всё таки великая игра доказывает скатывание в морросрач любого треда.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:21:27  2068636
>>2068629
Я знаю эту пасту. И это хороший пример того, почему мир морры лучше "жвиого и интересного" мира аотсосина или фаркраев или вотчдогсов.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:22:32  2068638
>>2068622
Я не пойму, что ты хочешь доказать? Типа, смотри, есть ДФ - хули ты пиздишь на игры, вон все есть, и генерация и физические модели, даже дварфы пиздят между друг другом. А то что жаба сидит и хуй знает сколько пилит игру для себя, без бюджета, без нихуя, и игра не расчитана на широкую аудиторию - тебя не волнует. Зато выебнулся, молодец.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:24:17  2068645
>>2068427
Могли бы уже и АААА рейтинг ввести. Или S.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:25:15  2068649
>>2068645
SS
Аноним 25/05/17 Чтв 17:26:35  2068651
>>2066738 (OP)
>Где настал тот переломный момент когда появилась мода на сюсюканье и страх что игрок в слезах СЛИШКАМ СЛОЖНА убежит? Я не могу сказать.
Я думал любой может сказать.
С выходом PS3, XBOX360.
Ориентирование на подпивасных игроков, конвеер, максимизация прибыли.
Всё.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:32:15  2068667
14954603233220.webm (7721Кб, 1280x720, 00:01:28)
>>2068624
А вот залезь.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:33:14  2068672
Меня радует одно - казуальная аудитория ,похоже начала наедаться этим говном, которым его кормят ЕА, Юбисофт и начинает прикармливать Бесесда, сейчас набегут хейтеры, но те же Дарк Соулс показывают, что прибыль могут приносить и более хардкорные игры, которые не водят тебя за руку и не изгалаются, выворачиваюсь на изнанку перед игроком, только бы он, бедненький не сбился с курса и не начал ловить жемчуг от безнадёги. Хотя, возьмёт вот а же беседка, сравнит продажи фоллаута 4, который уже в генерик шутан скотили и прея и скажет, а ну его нахуй этот прей. Странно это всё, конечно.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:35:57  2068677
>>2068672
У тебя очень странные представления о многих играх.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:38:30  2068684
>>2068579
>Сталкер
В Сталкере как раз была система имитации жизни за зоной наблюдения ГГ. Только ее никто не реализовал, кроме мододелов через десяток лет.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:38:41  2068686
>>2068672
>который уже в генерик шутан скотили и прея и скажет, а ну его нахуй этот прей.
Но ведь ты не играл в него, ни в старый ни в новый.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:43:05  2068695
>>2068269
>И да: все эти системы сосут у тактикс - вот там было интересно.
Ох, опять начинается. Нет, система проф это не интересно, по гибкости и богатству билдов она сосет у материй с проглотом, при этом требует куда больше времени на раскачку. Не знаю, поему она тебе так нравится, наверное ты просто любишь гриндить.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:44:28  2068697
>>2068695
Самая честная система прокачки была в морошинде, что юзаешь - то и качается.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:45:41  2068700
>>2068684
Я вот, чет вообще сталкера не понял. Два раза пытался в этот шедевр вкотиться и ни разу не получалось. Я не хейтер, но что-то меня постоянно от него отворачивало, причём я пытался в неё играть сразу на выходе - в первый раз и сразу на выходе второй части - во второй раз. И вообще никак. Причём я понимаю, что упускаю важную веху в истории видеоигр и что совсем скоро я не смогу в него играть просто по причине морального устаревания.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:46:57  2068704
>>2068686
В прей иград, фоллауты играл все, кроме вегаса, руки пока не дошли. В 4-й не играл, боюсь разочароваться.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:47:13  2068706
>>2068695
В первый раз охуеть как интересно: что за профессия будет следующая. При этом каждый раз стараешься, чтобы пати не состояла из трёх воров, торговца и чокобо.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:48:23  2068708
>>2066738 (OP)
патаму что саврименный игрок деган ыыы ачивидна жы
Аноним 25/05/17 Чтв 17:48:28  2068709
>>2068697
Только это приводило к тому, что все передвигались по миру прыжками и метали фаерболлы в стены. Хотя если играть в неё честно, использую уиения только по назначению - то тогда да, лучшая система.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:49:04  2068712
>>2068700
Закатывайся сразу в моды, ванильная отпугнет пустотой и непробиваемостью врагов, даже в голову.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:49:16  2068714
>>2068704
Тогда б ты написал, что они превратили женерик шутан, коим и являлся первый Прей, в женерик симулятор бомжа.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:49:48  2068716
>>2068712
Что посоветуешь, из глобальных, чтоб вот прям сразу проникся, но и чтоб сюжетку смог пройти.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:50:26  2068718
>>2068709
За такое игра штрафовала тем, что ты получал бонус на ненужный стат, а не на нужный.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:51:26  2068722
>>2068714
> женерик симулятор бомжа.
Это довольно специфический и редкий жанр. Я бы не сказал, что хоть какая-то игра в нём может быть дженерик.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:51:39  2068723
>>2068709
Вполне логично. Было бы круто, если бы удары по маникенам считались при прокачке наввков оружия, а тир - лука и метательнго.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:51:53  2068725
>>2068722
Любая дрочильня с крафтом.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:53:50  2068729
>>2068709
>Только это приводило к тому, что все передвигались по миру прыжками и метали фаерболлы в стены.
А хули нет? Это же логично.
Правда вопрос отсутствия нормальной системы стамины сразу же всплывает.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:54:48  2068734
>>2068716
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Аноним 25/05/17 Чтв 17:54:50  2068735
>>2068725
И? Их типа дохуя, да?
Аноним 25/05/17 Чтв 17:54:58  2068736
>>2068697
Украдено из второй финалки. Ну и на самом деле бесполезно и бессмысленно.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:55:17  2068738
>>2068714
Прей старый мне очень понравился, новый - совсем другое, но всё таки отличная игра. Я не сторонник чёткого наследования геймплея от прародителя. Тот же резидент ивл 4 и 5 только выиграл от смены жанра и перспективы, а вот последующие уже скатили, так и с фоллаутом. Я не утка, чтоб кричать что фолл в 3-д не фолл, мне понравилась тройка, только я вижу тенденцию беседки к упрощению геймлпея в серии тес и в том же фолле, они это аргументируют тем, что они убирают всё лишнее, оставляя только чистый фан, а в этом лишнем, не несущем особой нагрузки геймплее, мимо которого игрок может пройти и не заметить как раз и кроется душа старых игр.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:57:13  2068743
flve9xre.jpg (52Кб, 629x600)
>>2068723
Модамидопилят (тм)
Аноним 25/05/17 Чтв 17:57:53  2068745
>>2068738
И что же такого убрали в Скайриме, например?
Аноним 25/05/17 Чтв 17:58:28  2068748
>>2068735
Весь стим ими завален, алло.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:00:04  2068753
>>2068745
Раздельную броню, даже для ВНИМАНИЕ! левой и правой руки. Копья, метательное оружие, кучу магии, многослойную одежду, возможность носить много колец, кучу статов, порчу оружия, починку оружия. это так, со старта
Аноним 25/05/17 Чтв 18:00:39  2068756
>>2068748
с таким же графоном, квестами и проработанностью мира? алло, ты серишь под себя
Аноним 25/05/17 Чтв 18:01:27  2068758
>>2068745
Магия уровня трёх файерболов, призывом меча, и баффа на броню.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:01:43  2068760
>>2068753
Только выиграли.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:02:22  2068763
>>2068758
Левитация, обуза, прыжок через пол карты.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:06:02  2068773
>>2068723
Логично было бы качать навык на маникенах только до определённого уровня.
Вот что логично.
Вот кстати блять действительно, можно же сделать отдельное окно с навыками и писать, что нужно сделать, чтобы навык повысился.
Например стрельба из лука.
По мишеням качается на 20 очков.
Из стелса на 10 очков.
По животным на 10.
Потом какой-то особый тренер с двигаюшимися мишенями на 10.
По людям на 10.
Далее что-то более сложное, например при пробитии толстой брони, определёнными стрелами на 10.
С использованием магических луков на 10.
Уже 80. Ну а потом хуй знает. По драконам ещё на 10 очков. И ещё 10 и самостоятельно скрафченного дреморского оружия, к примеру.

Чтобы докачаться до максимума можно было только выполнив все эти условия и обучившись ВСЕМ ВОЗМОЖНЫМ ВИДАМ СТРЕЛЬБЫ.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:06:38  2068775
>>2068763
левитацию убрали из-за закрытых городов
Аноним 25/05/17 Чтв 18:10:51  2068782
>>2068753
Ну копья, метательное, кольца ок, я согласен.
Магия я не знаю какую убрали, тут хз.

Объясни мне в чём душа раздельной брони. А главное где логика? В одной пещерке ты находишь одну перчатку, в другой другую? Почему? Логичнее, если ты находишь комплект брони сразу.

Многослойная одежда? Что это?

Статы это ненужная хуета, без вариантов. Циферки нужно от игрока прятать как можно больше, они не нужны, они портят атмосферу. Циферки это зло.

А у порчи и починки не было никакого геймплейного применения, кроме того, чтобы заебать игрока. Вон в душах есть для этого применение - особые мечи при особых атаках расходуют прочность как ресурс, есть оружие которого хватает на пару ударов, а есть оружие, которым можно поломать врагу эквип и раздеть его прямо в бою.
В тесе нихуя этого не было. Была просто ненужная хуйня.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:11:35  2068785
>>2068748
Блять, ранним доступом он завален, который никогда не выйдет. Ты серьёзно считаешь это за игры?
Аноним 25/05/17 Чтв 18:12:18  2068788
>>2068756
А где шла речь о графоне?

>квестами и проработанностью мира
Это найдется.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:16:52  2068793
>>2068782
Просил примеры - тебе назвали.

А если тебе НИНУЖНО, это дело другое.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:18:04  2068797
>>2068788
графона нет? модов нет? ну вот и соси. нет таких игр
Аноним 25/05/17 Чтв 18:19:26  2068799
>>2068793
Ваши примеры не примеры. Объясняй зачем оно нужно или не принимается.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:23:10  2068801
>>2068799
Починка нужна, чтобы отбирать у игрока честно заработанные шекели, чтобы он не богател слишком быстро и чтобы игрок не мог абузить топовый шмот, если случайно найдет его, потому что чинить дорого.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:23:47  2068804
>>2068797
Во-первых, когда графон решал?

Во-вторых, есть тот же фоллачик 4, там все тобою перечисленное есть, но в больших масштабах и количестве.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:26:43  2068808
>>2068799
Да нахуй тебе вообще что-то нужно? Пиздуй икс жмакай, хуйло.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:28:42  2068810
>>2068801
Мдааааа. Охуенная душа.
Игрок бежит слишком быстро, давайте обрежем ему ноги.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:30:50  2068812
>>2068799
Нужно для того чтобы разнообразить гейплей. К примеру, зная что большой данж будет, ты не будешь рубить обычных гоблинов своим ЭПИЧЕСКИМ МЕЧОМ БОГОВ, а будешь придумывать другое способы убийства, и будешь применять другое оружие. Плюс дополнительный элемент сложности и отыгрыша. А вообще ты какой-то ебанат, если тебе ничего не нужно, это не означает что и остальным так же. Правильно выше написали: ДУША в мелочах.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:34:11  2068815
>>2068782
Кроме того, что оружие действительно изнашивается, это правда, это реальность. А ты предлагаешь убрать. Урезали в Обливионе, игра стала примитивнее, убрали в Скайриме - получили унылый гриндан драугров. Врагов должно быть мало, они должны быть опасны, тут и находится применение починке-ремонту, тактике. В Морровинд это работало. Ты не играл, но что-то говоришь.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:35:13  2068817
не обращайте внимания на этого далбаёба
>>2068810
Аноним 25/05/17 Чтв 18:37:06  2068821
>>2068817
Да понятно, дауненок залетный решил всех затралить))00
Аноним 25/05/17 Чтв 18:44:36  2068827
Мне вот не нравится, что Садден Страйк 4 будут ещё выпускать на консольке и связанные с этим ограничения игры. Консольщики всё равно не купят, а ПКшников отпугнут. И останется игра без игроков. Пилил бы лучше её для чисто пкшной аудитории.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:44:40  2068828
>>2068815
>Ты не играл, но что-то говоришь
А ты играл, но нихуя не можешь сказать.
Защищаешь какую-то хуйню, но не можешь объяснить чем же она так хороша.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:46:12  2068831
>>2068804
>Во-первых, когда графон решал?
всегда

>Во-вторых, есть тот же фоллачик 4
так про него речь и шла, але. какие альтернативы то?
Аноним 25/05/17 Чтв 18:49:35  2068836
>>2068815
>Кроме того, что оружие действительно изнашивается, это правда, это реальность
не за 5 минут же, а за МЕСЯЦЫ юзания
Аноним 25/05/17 Чтв 18:50:52  2068838
>>2068836
>не за 5 минут же
Это ты с новой зельдой перепутал?
Аноним 25/05/17 Чтв 18:58:19  2068844
>>2068831
>так про него речь и шла, але.
Мы вроде про Прей говорили, не?

Фоллачику альтернатив нет, если действительно говорить об ААА.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:03:15  2068852
>>2068773
> Из стелса на 10 очков.
> По животным на 10.
> По людям на 10.
Звучит как чушь.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:06:39  2068856
>>2068836
Разве кто-то говорил про 5 минут?
Аноним 25/05/17 Чтв 19:07:38  2068858
>>2068852
Я думаю, его систему можно было бы доработать, позволяя повышать навык на сложных врагах и т.д. Так бы и баланс не ломался потому что ты прокачал навык на кабанах до 100 уровня. При этом не нужно бегать по всей карте и думать: где блять мне еще одного разбойника найти чтобы последний поинт апнуть.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:08:47  2068862
>>2068836
Ты долго будешь срать под себя? Тебе все подробно расписали, хочешь хуйню дальше нести - так уебывай отсюда.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:10:15  2068864
>>2068844
но симулятор бомжа же фолл4. прей тоже разве?
Аноним 25/05/17 Чтв 19:11:39  2068865
>>2068815
Не люблю игры с износом оружия. Износ не добавляет в игру ничего интересного, только рутинную процедуру починки. Все таки я играю в игры ради интересных событий, а не ради такой хуеты.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:12:16  2068866
>>2068838
>>2068856
ну примерно так и было в обле. несколько битв и пизда мечу. многих это бесило, выпустили даже мод, фиксящий этот бред

>>2068862
раз делаете износ то делайте реалистичным
Аноним 25/05/17 Чтв 19:13:24  2068867
>>2068865
Смотря какая игра. В некоторых дефицит боеприпасов/ частая поломка оружия - это важная часть геймплея, которая поворачивает геймплей в другое русло.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:14:52  2068868
>>2068867
в русло нудного повторяющегося микроменеджмента. это не геймплей, это бред
Аноним 25/05/17 Чтв 19:15:25  2068869
>>2068858
Дело не в балансе, а в простой логике. Если бы у тебя был глобальный навык владения луком, где ты собственно учишься стрелять из лука, а под ним еще навыки попадания по каждому виду противников, типо учишь их слабые места, тогда это было бы нормально, хотя это уже должно быть реализовано не циферками, а непосредственно зонами попадания, в скайриме же даже хедшотов нет.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:15:44  2068870
>>2066738 (OP)
у готопидора снова обострение?
Аноним 25/05/17 Чтв 19:18:07  2068876
>>2068869
>в скайриме же даже хедшотов нет.
с модами есть. и в фолле4 есть
Аноним 25/05/17 Чтв 19:18:15  2068877
>>2068868
Точно, в следующем тесе должны выпилить инвентарь, а то мешает моей зачистке пещерок.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:18:41  2068879
>>2068876
Про моды никто и не говорит.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:19:08  2068881
>>2068868
Иди на хуй, если для тебя геймплей это просто тир, то ты тупоголовый еблан.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:20:11  2068882
>>2068867
Ну если оружие постоянно ломается и его нельзя чинить, при этом его везде более менее в достатке и поломав одно оружие ты находишь другое- ок, пусть будет, это подталкивает игрока к использованию разных оружий (если они конечно разные) и разнообразит саму игру. Привет последняя зельда, привет битэмапы.
Если поломка сделана, чтобы ты раз в полчаса ходил к кузнецу, открывал менюшку и жал кнопку- это просто трата моего времени на неинтересную повторяющуюся операцию. Я этого не хочу, РПГ и так слишком длинные, чтобы в них еще таким говном время тянуть.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:20:25  2068883
>>2068877
Сделают как в 3м фейбле, 10/10 будет, такая-то душа. Вместо ебли какой-то с какими-то ингридиентами и кусками говна одел манекен и пухи меняешь.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:20:26  2068884
>>2068815
В Морровинде это не работало из-за того что первую половину игры ты купался в молотках, а вторую - в деньгах, поэтому проблемы могли возникнуть только если ты случайно забыл починиться в городе. В Обливионе это попытались сбалансировать, запретив чинить волшебные шмотки при низком навыке, результатом чего стала обязательная дрочка кузнечки, потому что иначе получение какой-нибудь волшебной пухи разоряло тебя за месяц. Крафт в Скайриме - это намного лучшая альтернатива.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:22:08  2068886
>>2068882
Согласен, я про первый вариант и говорю. Ну и в целом есть игры где врагов мало, и ты должен четко распределять ресурсы, такой вариант тоже встречается.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:22:42  2068889
>>2068881
иди затачивай меч, долбоебик, сам он себя не заточит. когда я хочу ебашить я беру меч просто ебашу. может мне еще смазывать его перед каждым боем, а?
Аноним 25/05/17 Чтв 19:23:09  2068891
>>2068884
> альтернатива
Одно другому не мешает.
Не говоря уже о том, что в скайриме ты тоже кузнечку постоянно дрочил.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:24:10  2068893
>>2068884
В варианте облы тоже есть смысл, деньги девать куда-то надо. В том же курваке к середине игры ты уже миллиардер и не знаешь нахуя тебе проходить очередной квест на 100 золотых.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:24:48  2068895
>>2068889
Очко себе смажь, чтобы гемпад получше заходил.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:27:35  2068899
>>2068893
Вот не надо, в курваке все деньги на крафт топового сета уходят.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:27:45  2068900
>>2068891
В Скайриме без кузнечки ты лишался небольшого прироста ДПС, поэтому если ты не упоротый манчкин, то можно было спокойно идти ловить пиздить драугров без нее. В обливе - всех магических предметов и даэдрических артефактов, фактически вынуждая тебя расставаться с любимым мечом пока не нагриндишь 50 навыка
Аноним 25/05/17 Чтв 19:29:29  2068903
>>2068895
я тебе щас меч в жопу засуну
Аноним 25/05/17 Чтв 19:30:04  2068905
>>2068900
В скайриме ты лишался крафта доспехов и оружия. Думаю, что дпс в скайриме мало кого волнует.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:30:32  2068906
>>2068899
Хуй знает, я себе кота последнего скрафтил и не знал что теперь с ресурсами и деньгами делать. В ДЛС так вообще деньги бесполезны.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:16:57  2068978
>>2068882
>Ну если оружие постоянно ломается и его нельзя чинить, при этом его везде более менее в достатке и поломав одно оружие ты находишь другое- ок, пусть будет, это подталкивает игрока к использованию разных оружий (если они конечно разные) и разнообразит саму игру.
Нет, ты просто будешь таскать с собой прозапас хорошую пушку, а трешевую пушку бичеврагов не брать.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:25:50  2069001
>>2068087
Тоже всегда пытался составить адекватный критерий компьютерных рпг, выраженный в понятных категориях, но твой список вижу впервые. Список одно из самых лучших определений, что я тут видел, но 3 пункт меня смущает. Из-за него отпадают морровинд и обливион, там вроде бы нет влияния на сюжет через выбор, хотя сам выбор встречается. Эти игры простить не могу. Или 3 пункт подразумевает нелинейность сюжета ? Хотелось бы уточнить твоё мнение о паре игр, я не траль. Думаю истина где-то рядом.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:47:07  2069027
>>2068828
Это долго, а ты будешь спорить и упираться.
Тема обсасывалась дохуя раз.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:53:47  2069031
>>2067241
>а давайте накинем этому боссу в 10 раз больше хп + ваншотающую атаку
Коротко о дарк совасе.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:56:14  2069033
>>2067288
> 3 пик
Это игрушка 2008 года что ли? Графен мразотный донельзя.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:00:18  2069036
>>2068018
Души же - унылый слешерок же. Там рпг и не пахнет.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:09:00  2069040
>>2069036
>слешерок
Знаток в треде, я спокоен.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:10:15  2069044
28477428.m.500.[...].jpg (21Кб, 500x459)
Двачую. Все так. После 5 часов в третьего Дерьмачка (общее время игры в это говно для малолетних долбоёбов) накатил первой Мафии, такой-то экспириенс. Каждый, сука, враг может выебать тебя в жопу, а миссии просто пиздец какие сложные и при этом интересные. Попробуй, бля, в самое первое прохождение уехать на ебаной карете с колесиками от вооруженных гангстеров. Да ты же обосрёшься. А это ведь только начало игры! Нам только дали управление, а уже надо съёбывать на неповоротливой тележке. Куда всё это делось? Почему теперь я должен слушать диалоги и долбить на Х? Неужели разработчики не понимают, что сложность игры = интерес?

Ебал я вашу современную игровую индустрию дегенератов. Можете уткой назвать, но лучше уткой быть, чем долбить на Y и смотреть катсцену.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:12:12  2069048
>>2069044
Ну так ставь в дерьмаке сложность "насмерть" и угорай по хардкоку этому своему любимому.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:13:00  2069051
>>2068864
>прей тоже разве?
Еще какой.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:15:58  2069056
>>2069048
Это когда обычному мобу прикручивают двадцать полосок жизни и тридцать брони?
При этом этих мобов как говна в лесу, и приходится превозмогать каждую минуту только ради того чтобы добежать и заюзать чутье.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:16:59  2069057
>>2069056
Ну ты же ведь жаждешь превозмоганий, вот и получай, что заказывал.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:17:32  2069059
>>2069048
убивать 10 волков через ведьмачье зрение чтоб отвезти шкуры и жир к GPS маячку? Клева, но я это могу и в вов поделать.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:17:36  2069060
>>2069048
>сложность - это просто выбираешь опцию такую в настройках ))
Проиграл.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:20:07  2069066
>>2069057
Это говно, а не интерес. Вот если бы этих мобов было меньше и искать приходилось без чутья, в куче травы, веток и всякого дерьма, а лучше, если это место ты нашел не по маркеру, а из-за того, что подслушал часа два назад разговор в баре, вот это было бы годно.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:20:54  2069069
>>2068828
В Морровинде можно разрушить доспехи и оружие магией, либо избив противника мощными ударами. То что некоторые здесь пишут, что это не работало как надо и прочее и прочее, так ведь игра вышла в 2001 году и тогда это было заебись, никто не мешал разработчикам довести систему до ума, благо лет прошло достаточно. Разрушение предметов добавляет игре глубины. Так же как и взаимодействие с другими предметами, интерактивность мира. На хуй ты споришь с этим хуй тебя знает, возможно ты лоботомированный попивасник с мобилкой вместо пк.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:22:22  2069075
>>2069057
демагог ебаный
Аноним 25/05/17 Чтв 21:23:58  2069077
>>2066738 (OP)
>Самое бросающееся в глаза это то что игрок начинает играть уже оформившимся ГЕРОЕМ. Его все знают, всем нужна его помощь, слава о нем гремит на весь мир (а мы блять только начали играть). Вот взять готику. Игра начинается с того что героя кидают в тюрягу и ему бьют ебало местные авторитеты. Дальше выживай сам, делай что хочешь.

Не совсем: во-первых тебя встречает умный перец Диего и сразу помогает не просто выжить но и приглашает во фракцию.
Во-вторых многие нпс дают тебе задания которые никому больше не выдавали, при этом охотно тебе все рассказывают: какому-то хую с горы.
В-третьих: падая за барьер ты в последний момент получаешь письмо магам а тому кто принесет его - награда и уважуха, что тоже везение.

Был бы коркор если бы не было письма, Диего бы не помог а все на тебя смотрели как на говно и ты мог получать инфу урывками от всяких рудокопов задабривая их пивом и мясом.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:25:39  2069081
>>2066800
Интересно, что же так тратит твое время что ты не осилил некоторые топ игры.
10000 часов в дотке с каэсиком небось?
Аноним 25/05/17 Чтв 21:26:04  2069083
>>2069069
В обле, насколько помню, тоже была магия разрушения доспехов. И ее можно было наложить на оружие.
При терпении, можно было разрушить доспехи врага раньше чем убить его.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:27:04  2069087
>>2069066
Скотина казуальная, с чего бы людям в баре обсуждать мобов? Может тебе еще и маркера на карте включить?
Аноним 25/05/17 Чтв 21:28:10  2069091
>>2069044
Ни одного треда без вброса от унылого жировика о ведьмаке.
Видимо сильно всем припекла лучшая игра 10летия.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:29:17  2069096
>>2069069
В целом двачую. Износ оружия, спасет от проблемы успешного колупания финального босса вилкой. Способен потенциально добавить интересного микроменеджмента и механик боя, кражи, запугивания.
Почему в скае этот убрали, как и многие другие эффекты из обливиона, так это ещё и то что пользоваться ими могли исключительно маги. Тактическое преимущество у них. Т. е. в тес, после первого прохождения аутировать весело только магом, если бы воины могли что-то такое или воры, оставили бы, но такие механики даже придумать сложновато.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:32:41  2069102
>>2069091
>10летия
О, боже.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:34:45  2069107
>>2069102
Ну пусть 15 летия.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:34:50  2069108
>>2069087
Каких мобов?
Ну вот допустим, какой-нибудь говнарь просит тебя достать статуэтку вот такую вот. За что он даст какую-нибудь интересную штуковину, найденную в ближайшей канализации.
Ты охуеваешь и забиваешь, через время случайно подслушиваешь разговор двух выпивох, которые говорят о задержке корована, который ехал сюда оттуда-то, прикидываешь по какой дороге он мог ехать и пизуешь по ней в поисках телег. А там, по тропинке из говняных крошек выходишь к полянке, на которой помимо говна и перевернутых, разграбленных телег, в куче мусора, лежит нужная статуэтка.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:39:01  2069115
>>2069066
Ну так не юзай чутье и не смотри в карту.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:40:34  2069118
>>2069091
>лучшая игра 10летия
>привет, Видьмак, я потерял гавно, нажми ПКМ и принеси гавно, а ещё послушай пару диалогов за жизнь, и катсценку посмотри
Какая аудитория, такая и игра.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:40:51  2069120
>>2069115
Только вся игра построена таким образом, что "не юзать" что за ебанутый аргумент? не получится.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:44:56  2069130
>>2069120
Что тебе еще надо? Что у Геральта были не белые а рыжие волосы, чтобы глаза были не змеиными? Чтобы он ничего не чувствовал как ведьмак? Чтобы мечами не махал и магией мог крушить?
Пошел нахуй, сынок, эта игра не для тебя, пиздуй в тес и дс. Там себе сделаешь девочку в юбочке и будешь махать палочкой.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:46:43  2069134
>>2069130
Хочу дерьмачье чутье, чтобы искать туалеты.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:46:55  2069135
>>2069130
>эта игра не для тебя
И правда, я уже старше 13-ти лет.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:47:02  2069136
>>2069130
https://www.youtube.com/watch?v=hKxz9azuu7Q

Вот как надо реализовывать ЧУТЬЕ. И это, погляди, бюджетный проект с бомжстартера.

мимо
Аноним 25/05/17 Чтв 21:50:50  2069144
>>2069130
>Что тебе еще надо?
В первую очередь надо обоссать твое ебало, из-за таких как ты индустрия делает такое казуальное говно.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:55:31  2069158
>>2069001
Вдогонку.
Скрывать не буду, я хочу скорее подогнать определение рпг под конкретные игры. Мне бы не хотелось начинать в этом треде срач на тему определения рпг, ноон тут уже был, так что ладно.
Касательно списка из >>2068087: выходит что рпг это stalker ТЧ, Two Worlds 1. Следующие части этих серий возможно тоже, просто не помню их так хорошо.
В сталкере есть момент выбора группировки, от которого зависит с кем герой будет через Припять добираться до ЧС, и пара доп. линеек квестов. Это подходит по 3 пункт так же как и готика/ризен. Остальные пункты чек.
Two worlds, приблизительно тоже самое - есть возможность выбора фракций, влияющего на способ получения предмета для главной линейки квестов, а можно вроде перебить лагерь ради него.
Скользкий момент - ГТА СА. Многие мои критерии ломались именно на ней. По видимому, эта игра в любом случае останется в категории "с элементами рпг". Ведь в ней есть "инвентарь" с расходниками(пули к оружию) и снаряжением(одежда меняет "статы"), есть прокачка, открытый мир и даже диалоги с последствиями.
Кстати открытый мир для рпг всё же обязательным не считаю.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:57:22  2069162
>>2069134
>>2069135
>>2069136
>>2069144

Ни хуя себе, какой коллективный подрыв детей.
Аноним 25/05/17 Чтв 21:57:49  2069163
>>2069136
Тыскозал?
По мне так параша какая-то.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:00:38  2069170
>>2069144
Жуй кал, малолетка.
Жуй и учи матчасть, а она в том что чутье ведьмака обусловлено его способностями и все это идет в строгом соответствии с серией книг на основе которых она и создана и потому казуальность тут не причем, тупое ты малолетнее хуйло.

Еще иди играм о бэтмене предъяви что они оказуалены потому что ГГ в костюме а не с голой жопой.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:01:26  2069171
>>2069162
>Ни хуя себе, какой коллективный подрыв детей.
>пукнул взрослый фанат Ведьмака
Толсто.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:02:49  2069175
>>2069135
Так то игра имеет возрастной рейтинг от 18, так что ты можешь быть старше 13 но 18 еще не достичь, и судя по всему не достиг, так что да не для тебя.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:04:10  2069178
>>2069171
Игра от 18, так что да, понять и оценить ее могут только взрослые.
Подрастешь поймешь, в общем. Все как и всегда здесь.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:04:19  2069179
>>2069163
Яскозал.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:04:48  2069182
>>2069170
>Жуй кал, малолетка
Спасибо, конечно, но давай ты лучше сам. Ты же поразборчивее в говне, лол.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:05:39  2069183
>>2069179
Ну и жуй свою парашу сам, но не делай ее примером годноты.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:06:36  2069184
>>2069182
Что так без аргументов?
Так отвлекся поедая говно что мысли сбились?

Типичный представитель поколения.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:07:29  2069186
>>2069162
Да, знатно у них бабахнуло.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:09:28  2069191
SashkoFokin.jpg (980Кб, 1417x881)
>>2069175
>>2069178
>>2069170
>>2069162
ВЕДЬМАК - ВЗРОСЛАЯ ИГРА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ!
Аноним 25/05/17 Чтв 22:09:37  2069192
>>2069183
Я назвал ее годнотой? Я лишь показал на пример оригинальной и интересной реализации выслеживания монстров.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:16:32  2069207
>>2068773
Интересная мысль.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:16:39  2069208
Yoba.jpg (107Кб, 736x736)
Поясните мне, человеку, незнакомому с Ведьмаком, какого хуя все его фанаты такие агрессивные? Или это ПРОБЛЕМЫ В ШКОЛЕ? Даже в /gerk/ зоонаблюдал мимокрокодилом, какие-то злые животные, которые даже в своём фаготреде поливают говно друг друга. Что это за болезнь у них такая?
Аноним 25/05/17 Чтв 22:21:57  2069218
>>2069184
>БАХ
Нахуй без ведьмачьего чутья сможешь дорогу найти?
>поедая говно
Ты прямо описал свой современный игровой экспириенс. Ещё Андромеду купи, годнота заебись, даже ебаться тоже можно, и чутье тоже завезли. Говорят, годнота. Смотри, не пропусти такой-то шин года.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:27:11  2069227
Опять /gerk/опотоп в /v/. Краник закройте, что ли.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:43:52  2069251
>>2069227
Щито поделать, если более лучшей игры еще не придумали?
Аноним 25/05/17 Чтв 22:45:53  2069258
>>2069077
так было бы еще лучше, жаль ремастера готики не будет никогда.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:58:18  2069270
>>2069107
А вот сейчас не задел.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:01:51  2069277
>>2069136
Как? Счётчик Гейгера?
Ну хуй знает. Испытывал такое только в Зельде. Плохим не назову, хорошим - тоже. Лучшее, что пока видел - описания Моррошинда (в той же Зельде они были, но в тех случаях, когда пересекались с таким детектором, побивали его).
Аноним 25/05/17 Чтв 23:03:23  2069278
86447412.jpg (301Кб, 1500x844)
>>2069270
Все правельно, веть я взрослый доблистный ведьмакогаспадин тибя не задивал, а просто пассал на тибя шкаленышь ебаный! А потом выибал тваю мамку врот и кончел ей налицо! )) Хейтерки ебаные, некак вы блять не научитись!
Аноним 25/05/17 Чтв 23:04:05  2069280
>>2069170
Кек. Чего же тогда зелья не сделали, как в книгах, например?
Аноним 25/05/17 Чтв 23:09:09  2069286
>>2068773
Ну не знаю. Есть ли разница, на ком качать: грязекрабах или продвинутых Спящих Шестого дома? Я не заметил. Но с тира 99 до тира 100 навык растёт охуеть как долго.
Я, собственно, только за минимальный приросто от маникена - чтобы он был по экспоненте/логарифму (в зависимости от осей) и на уже низких уровнях было бы эффективнее пизлить клиффрейсеров. Но твоя система мне не нравится: выходит, что пока я не напиздохаю со стелса гуарам, я не буду хорошо выпиливать пепельных вомперов, сколько бы их я не вырезал.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:11:03  2069288
>>2069278
>выибал тваю мамку врот и кончел ей налицо
Не в моём вкусе - лучше пусть глотает: это порнушка потом в затемнение уходит, а по факту это всё нужно оттирать. Простыни менять и всё такое, если не дохуя снайпер - очень непрактично.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:12:46  2069293
{YTP} RETURN OF[...].webm (5686Кб, 640x360, 00:01:18)
>>2069278
Сука, я аж чуть не подавился от смеха.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:13:44  2069298
>>2069208
Короче. Говорю как есть: окромя охуетительных историй уровня Пана и Пейсателя в игре есть только маты и сиськи. Ну и гвинт - что геймплейно лучше самой игры на несколько десятичных порядков. Съесть такое в общем случае может почти любой: примерно как бульварное чтиво почитать, сидя в туалете.
Фагготеть же по такому могут только больные люди.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:17:41  2069306
>>2069278
Спасибо, Абу!
Аноним 25/05/17 Чтв 23:20:08  2069311
>>2067483
>>2067848
Шизоиды, что вы бубните? Вы сами хотите без карт и жыпиэс искать, никто вас за ручку водить не собирается. Сказано "На севере есть какая-то хуйня, название вот такое...", вот и ищите на севере, по Солнцу или ещё мху на жопе мамонта к тому же в Скайриме должны быть дорожные указатели на перекрёстках
Аноним 25/05/17 Чтв 23:21:29  2069313
>>2069278
Нихуя себе, да это же аудитория современных видеоигр собственной персоной. Иди хоть работу себе найди, а то твоя мамка устала уже на хуях горбатиться.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:21:30  2069314
>>2069286
>Но твоя система мне не нравится: выходит, что пока я не напиздохаю со стелса гуарам, я не буду хорошо выпиливать пепельных вомперов, сколько бы их я не вырезал.
Ты кажется забыл, что в скайриме при повышении навыка не растёт урон, а открывается доступ к перкам.
Всё идеально.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:21:59  2069317
19467.jpg (117Кб, 800x600)
>>2069136
Аноним 25/05/17 Чтв 23:27:36  2069331
>>2066738 (OP)
Так он и есть ленивый дегенерат. Сюжет оценивает по игрулькам, графон по картинкам, а звук по количеству хайпа от мелодии. Книги, фильмы и годные геймплейные механики умирают. Жадной школоте даже 2 минуты - уже срок, и похуй что проебут они все впустую.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:29:03  2069338
Бля, я хотел купить Ведьмака на распродаже, а из-за вас теперь сомневаюсь.

Назовите объективные минусы и плюсы этого поделия. И действительно ли это похоже на визуальную новеллу среднего качества с прицепленным к ней гринданом лол, это же жРПГ?

P.S. Собирался покупать для начала первую часть. Вопросы больше по третьей.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:30:04  2069339
>>2066738 (OP)
>Готика
>Сложность
Непрокаченность персонажа это не сложность. К середине игры в готике ты уже без проблем сражаешься с основным количеством врагов, а к концу игры становишься машиной для убийства, а ведь нужно всего 2 ебучие кнопки жать. Тактика? Умения игрока? Не, не слышал.
И анальное ограничение игрока тоже не есть плюс, просто вместо "Нельзя" тебе просто дадут пизды и потом сейвлоад, ну или можешь валяться обоссанный в говне.
Кстати, соулсы мне нравятся, но чтобы особо сложной игрой я бы ее не назвал, сложность такая же, как и у игр в начале-середине нулевых.
Сложные игры это какая-нибудь Тоха на лунатике, трилогия каслвании на НЕС (Хотя ограничение жизней это не сложность, а пошедшее от автоматов наебательство, но игра и без этого сложная), первый флешпойнт и армы ну и т.д.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:33:34  2069347
>>2069338
Зачем ты слушаешь мнение долбоёбов с /v/? Ты что, тоже долбоёб?
Аноним 25/05/17 Чтв 23:34:03  2069351
>>2068427
>superhigh quality
>В игре все еще кривые кат-сцены, кривит анимация, есть баги даже спустя 20 патчей, а данжи вообще на уровне первой части.
Они там ебанулись нахуй?
Аноним 25/05/17 Чтв 23:35:29  2069357
В фоллач 4 можно поиграть бесплатно в стиме. До конца выходных.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:36:25  2069361
>>2069339
>первый флешпойнт
>сложна
Это тот, где в редакторе карт можно поставить 1 против 1000 врагов и спокойно их нагнуть?
Аноним 25/05/17 Чтв 23:37:45  2069364
>>2069208
Два чая. Не читал, не играл, хз с чего хайажиотаж.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:38:10  2069366
>>2069338
>Класс фиксированный
>Прокачка ничего особенного.
>Игра на самом деле линейна
>В диалогах пара-три ответа, лишь несколько за всю игру они хоть на что-то влияют.
>Искусственное увеличение времени геймплея за счет копипасты.
Вау, да Ведьмак же жрпг, лол
Аноним 25/05/17 Чтв 23:41:45  2069373
>>2069366
>Вау, да Ведьмак же жрпг, лол
Неужели все так запущено? Осталось только гарем из пары/тройки девочек прихуярить и будет бомба.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:44:22  2069380
>>2069361
В основном игра не особо сложная, но некоторые миссии просто вызывали баттхерт типа конвоя (На машине или защиты базы от армии пиндосов за 5-рых петухов. Выдержал 3 волны, думал что-то изи будет, а тут выезжает пятак М60, а у тебя и мины и ракетницы кончились. А последний автосейв был только в начале 3-ей волны, ручной сейв на второй. Вся миссия по сути заного.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:45:24  2069385
>>2069373
А как же Цири/Трисс/Йеннифер?
Аноним 25/05/17 Чтв 23:47:42  2069387
>>2069385
Я не играл.

Лол, значит, и гарем имеется.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:49:18  2069389
1396048safearti[...].png (637Кб, 5981x3000)
>>2069380
>заного
Мудак.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:51:17  2069392
>>2069389
> твайликорн
Мудак.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:58:43  2069408
0073597.jpeg (34Кб, 600x600)
>>2069278
У вас пена изо рта потекла, доблестный Вася из 5"Б".
Аноним 25/05/17 Чтв 23:59:19  2069410
>>2069130
>>2069162
Посоны, нахуя вы отвечаете этому ебаному? лол
Аноним 26/05/17 Птн 00:10:33  2069420
bestgamerus.ruh[...].jpeg (434Кб, 1920x1080)
>>2069288
>>2069293
>>2069306
>>2069313
Ухахаха! )) Порваные далбаебы хейтерки закукореколи! ))) Идите в свае гавно старое как ваши момашы играть, бараны блять сука! ))))) Ваши тупые хейтерсковые каменты всеровно не изменит того, что Ведьмак веха в игравой индус трии. Ниводной игре нет такой атмасферы как вВедьмаке. Ах да чють не забыл мамак ваших ебал хейтарки тупые =) Еште свое старае гавно блять хуисосы ) У вас де комп гавно такоеже старае как ваши игры, гавнаеды XD

Кстате, на этрй картинке Герольд жет жопы падорвоным хейтиркам =))
Аноним 26/05/17 Птн 01:54:28  2069514
>>2069420
Двачую бротиш. Жаль, что кроме Игни там больше нихуя юзабельного нет. Зато сюжет клёвый )
Аноним 26/05/17 Птн 01:57:27  2069517
Попробовал я поиграть в Дерьмака как дауны советуют - по принципу не хочешь не используй. Так вот, предлагаю в будущем на такие советы сразу ссать в глаза мудакам - это не работает! Они пиздят, не пробуя и не проверяя. Без использования чутья для подсветки объекты просто не активны. Ты не можешь нихуя делать в принципе без чутья ебаного. В самом начале игры есть пример - поиска брата на поле боя. Без чутья нельзя осматривать щиты.
Аноним 26/05/17 Птн 07:11:43  2069626
>>2069314
Но речь о Морре.
И даже если речь о перках - дОлжно отдельные ветки-перки за животных-стелс-гуманоидов-etc
Аноним 26/05/17 Птн 07:33:30  2069630
>>2069420
Слишком тонко.
Аноним 26/05/17 Птн 07:35:08  2069631
>>2069517
А зачем вам вообще приходит в голову мысль играть без чутья?
Аноним 26/05/17 Птн 07:39:36  2069634
>>2069631
На сосаче сказали что ведьмачье чутье говно, вот раньше без него было лучше и коркор. Очевидно, что едьмачье чутье - это костыль, который пришлось вставлять из-за того, что поляки не потянули сделать нормальные квесты в открытом мире. Поэтому у нормальных игроков оно вызывает рвотные позывы. Мало того, эту фишку начали перенимать и другие разработчики всяких Хорайзенов и Андромед - так что теперь поляки внесли свой вклад в деградацию игровой индустрии
Аноним 26/05/17 Птн 07:46:08  2069639
>>2069634
Ну хуй знает. Как бы по лору у ведьмака есть чутье и он постоянно им пользуется в книгах. Почему б в игру не пихнуть? Все таки Геральт не простой человек и у него есть определенные ведьмачьи абилки. Не понимаю, почему все в игре про ведьмака хотят отыгрывать обычного мимокрокодила, который ничего не умеет. Менталитет?
Аноним 26/05/17 Птн 07:55:29  2069646
>>2069639
Дело не в самом ведьмачьем чутье, а в том, что все квесты построены на его использовании. Игроку не нужно играть, достаточно просто идти по по подсвеченной линии и тыкать в подсвеченные объекты. А если подсвеченная линия не начинается прямо в месте старта квеста, то тебе дадут GPS навигацию до места ее начала. Вот так всю игру и ходишь по навигатору от диалога до боевки и обратно.
Аноним 26/05/17 Птн 07:57:49  2069649
>>2066738 (OP)
Для многих игры стали кинцом, то есть сюжетик в стиле Игры Престолов запомнил, подрочил на графон и героинь, пошел качать новую игру или дальше в доту катать.
Аноним 26/05/17 Птн 08:03:09  2069652
>>2069646
Ну построены и построены. Меня это как то не особо задевает. Ведьмачье чутье лишено проблемы маркеров- ты все таки смотришь на сам мир и он более менее запоминается. Так что пусть будет. В конце концов протыкивание всех предметов на поиск активных, а у всех активных чтение всплывающей подсказки в поисках правильного названия- не самое веселое что есть в РПГ.
Аноним 26/05/17 Птн 08:17:28  2069662
>>2069652
Ты не понимаешь принципиальной проблемы. В Ведьмаке 3 тебе в квесте по сути ничего делать не нужно, игра сама все делает за тебя. Когда в той же Готике тебе давали квест — ты в большинстве случаев сам решал куда тебе нужной пойти, опираясь на информацию, полученную в диалогах, и свое знание игрового мира. Если тебе нужно было что-то найти — ты, внезапно, шел и искал. В Ведьмаке тебе не нужно ничего узнавать об игровом мире, чтобы проходить квесты, не нужно слушать диалоги - тебя везде отведут за ручку и подсветят все, что нужно. В итоге большая часть квеста превращается в интерактивную катсцену - поэтому у тех, кто хочет играть, а не смотреть кинцо, и бомбит. Во например у того анона бомбануло от того, что щиты в квесте про брата без ведьмачьего чутья не активны. Чем обосновано использование ведьмачьего чутья в этом случае? Что он там вообще может чуять?
Аноним 26/05/17 Птн 08:18:06  2069664
>>2068157
> Так какой отыгрыш в линейной пиздоглазой пораше?
> Вон, возьми FF VII-IX
Можно отыгрывать Клауда, Скволла, Зидана.
Аноним 26/05/17 Птн 08:39:47  2069678
>>2068419
Чья бы корова мычала, евадаун.
Аноним 26/05/17 Птн 08:41:39  2069680
>>2069662
>В Ведьмаке 3 тебе в квесте по сути ничего делать не нужно,
Ну как, ответы ты выбираешь, с врагами ты дерешься. Я повторюсь, поиск не моя любимая часть игр, что он есть, что его нет- мне похую, он меня не развлекает. Для меня нет принципиальной разницы откуда ты узнаешь место, куда надо идти, хоть НПЦ тебе дорогу расскажет, хоть маркер поставит, хоть ведьмачье чутье, это все сорта одного и того же.
Аноним 26/05/17 Птн 08:57:40  2069688
>>2069044
Ты позер какой-то. Такси-Фалконер достаточно резвая тачка, просто из-за высокого центра тяжести одна из самых сложных в прохождении поворотов. Но даже на ней, если придрочиться, можно проходить повороты веером.
Аноним 26/05/17 Птн 08:59:15  2069690
>>2069626
Не, перки, повышающие урон против какого-то типа врагов это дебильная хуета.
Перки должны давать что-то ощутимое, а не прибавку к урону. Урон лучше повышать расходниками.
Аноним 26/05/17 Птн 08:59:22  2069691
>>2069081
Тебе 13 лет?
Аноним 26/05/17 Птн 09:03:17  2069692
>>2069218
Ну, при всех недостатках андромеды, пострелушки там годные. Ради них можно и потерпеть.
Аноним 26/05/17 Птн 09:10:53  2069700
>>2069634
> Андромед
Вот только не надо гнать. Сканер из Андромеды это новая итерация сонара из ДАИ. Который в свою очередь является переосмыслением кнопки "подсветить все предметы на локации" из ДАО, которая, опять же, завелась в играх во времена Данжен Сьежа, если не Невервинтера.
Аноним 26/05/17 Птн 09:14:12  2069706
>>2069700
Боюсь эта фича в играх появилось куда раньше невервинтера.
Аноним 26/05/17 Птн 09:44:49  2069733
>>2069680
Поиск в РПГ = исследование мира.
Если это не имеет значения для тебя, ты - ёбаный тупой подпивас, коим ты и являешься тамщем-та, устроив здесь клоунаду на десять постов с теми анонами. Вот я сказал тебе то, что они всё это время подразумевали, объясняя зачем не нужно чутьё, и что будь оно автоматическим просто потому что ты Ведьмак было бы намного интереснее смотреть те же кат-сценки в квестах.
Аноним 26/05/17 Птн 09:48:25  2069735
>>2068782
>Многослойная одежда? Что это?
Это когда ты можешь на персонажа одеть рубашку, штаны, кушак, поверх всего этого - кирасу, поножи, перчатки, НАПЛЕЧНИКИ!, шлем, а поверх этого - робу.
А насчёт "нинужно", я выше писал, что душа как раз и кроется в таких мелочах, когда в игре много вроде бы "ненужных" функций и никто не заставляет тебя ими пользоваться но они есть, просто так, для разнообразия, хочешь лови жемчуг, хочешь - не лови. Сечас разработчики вв игру такого не добавляют, оно будет тебя отвлекать от зачистки пещерок/вышек/руин майя. да и зачем на это тратить ресурсы, если игрок может просто пройти мимо этой фичи, в итоге души нет, нет глубины.
Аноним 26/05/17 Птн 09:52:13  2069736
>>2068865
Вот вам и ответ на вопрос опа, живой современный геймер.
Аноним 26/05/17 Птн 09:55:58  2069741
>>2069735
>Сечас разработчики вв игру такого не добавляют
В Prey в самом начале игры валяется фонарик с освещением, который можно бросать и освещать любые поверхности по своему выбору. Приятно удивило меня. Прям как в олдскул Фар Край 1, Феар 1.
Аноним 26/05/17 Птн 09:56:47  2069742
>>2068883
говножор
Аноним 26/05/17 Птн 09:57:04  2069743
>>2069733
Ты в ведьмаке мало мир исследуешь? Серьезно? Там ж миллион этих вопросиков, тебя в них пошлют в любую дырку, все увидишь и болота и пещеры и все остальное.
Аноним 26/05/17 Птн 09:58:16  2069746
>>2068882
А если в игре есть оба варианта? Сломался меч - ты можеш его выбросить и использовать другой, ИЛИ - ты можешь починить его, сам - имея определённый навык, либо в кузнице за деньги. Вот и выбор появился, если меч хороший - лучше не выбрасывать, а отремонтировать, если такой же как и попадающиеся по пути - значит можно выкинуть и взять другой.
А насчёт >>2068978, можно просто жётско ограничить вместимость инвентаря или веса и не позволять таскать с собой миниарсенал какого нибудь бандформирования весом в 500 кг. Так ведь интереснее будет, правда?
Аноним 26/05/17 Птн 09:59:01  2069748
>>2069743
>исследуешь
>вопросики на карте
Исследование уровня 2к17.
Аноним 26/05/17 Птн 10:01:33  2069751
>>2069743
Понимаешь, игра уже сама за тебя решила, что ты будешь исследовать. Она опять сама себя играет. Современные игроки уже не понимают уровень своего говноедства?
Аноним 26/05/17 Птн 10:02:35  2069755
>>2069746
Как правило в таких играх есть один хороший меч, который ты всегда используешь, и еще сотня мечей, которые ты никогда даже не попробуешь, потому что по статам они сосут.
Аноним 26/05/17 Птн 10:03:32  2069758
>>2069751
А раньше игры типа сами не решали, где точки интереса, а где хуй да нихуя?
Аноним 26/05/17 Птн 10:03:40  2069760
>>2069755
Всегда же в самом начале игры дают самый хорошия меч.
Аноним 26/05/17 Птн 10:05:16  2069763
>>2069760
Нет, но почему то в самом начале часто дают не самый плохой меч. А для кого существуют самые плохие- я вообще хз.
Аноним 26/05/17 Птн 10:08:07  2069767
>>2069758
Раньше ты не знал, где в игре есть точка интереса, а где нет - ты шел и находил что-нибудь или не находил. Чтобы ты находил - разработчикам приходилось думать как - делать квест так, чтобы ты выполняя его параллельно находил эти точки интереса, либо они как-то включены в сам квест были, либо как-то еще, либо ты просто шел исследовать мир и игра тебя за это поощряла. А сейчас тебе дают вопросики - иди исследуй, мы тебе к ним еще автопуть проложим, чтобы ты слишком не перенапрягся.
Аноним 26/05/17 Птн 10:10:40  2069771
>>2069311
Описание квестов в журнале такое скудное, что даже с маркером иногда бывает трудно понять, что от тебя хотят. Вот, кстати, тоже мелочь, которая даёт игре глубину - развёрнутое описание квестов в журнале, в том же морре были охуенные указания по нахождению локаций, с ориетирами и т.п.
Ко всему прочему, я не хочу сказать, что вот на морру и на готику стоит прям ровняться на 100%, нет, морра очень насбалансированная, готика в этом плане получше, но всё равно там есть к чему доебаться и боков в этих играх дохуище, но ругать за них игру как то не хочеться, ведь по большому счёту всё остальное там сделано на высшем уровне.
Аноним 26/05/17 Птн 10:15:06  2069776
>>2069338
Не парься, курвак - хорошая игра. По современным меркам. Если ты играл в ассасинов и тебе понравилось - тебе понравится и ведьмак. Ты постоянно будешь чем-то занят в игре, квесты довольно интересные и разнообразные, хотя с чутьём кконечно перебарщивают, но что поделать, если современный игрок не способен найти собственный пупок без костылей в виде чутья или схожей фичи (заметьте, аналоги есть в каждой 2-й игре). Бери играй, она годная, только помни, что ты там можешь делать только то, что хотят чтобы ты делал разработчики. Никакой самодеятельности и мнимая свобода выбора и мнимый опенворлд.
Аноним 26/05/17 Птн 10:19:31  2069780
>>2069767
> разработчикам приходилось думать
Жаль они никогда этого не делали. Особенно в РПГ.
Аноним 26/05/17 Птн 10:19:46  2069782
>>2069741
Ну, местные школотроны уже прей обоссали итт. Симулятор бомжа, говорят, нипанятна, говорят. А в нём как раз и есть такие вещи, без которых можно было и обойтись и никто бы даже не заметил, но они есть, разрабы не поленились их добавить.
Аноним 26/05/17 Птн 10:22:54  2069784
>>2069755
Нет, возьми дарк соулс, например. Там нет топ меча ногибатора и можно пройти всю игру практически любым мечём правильно его прокачав, но оружие ломается и при длительных забегах нужно с собой носить два меча, и стараться не лупить стены без надобности, а если учесть что у разных мечей разные мувсеты, то игрок не будет ебать всех одним приёмом, а будет вынужден перестраиваться под игру - это пример, когда игра не играет сама в себя, а ставит игроку челлендж.
Аноним 26/05/17 Птн 10:24:37  2069785
>>2069763
Ага, особенно если ты предзаказал игру и тебе со старта выдают уберпуху и уберброню, в которой ты ногибаешь до середины игры и на другие броню и оружие даже не смотришь.
Аноним 26/05/17 Птн 10:27:20  2069787
>>2069743
Троллинг тупостью - худшее, что может произойти в инторнете.
Аноним 26/05/17 Птн 10:30:58  2069792
>>2069784
Дарк соулс это очень редкий пример, где разные оружия действительно имеют смысл. Они все выглядят уникально, у них у всех разные мувсеты и всякие особенности. В большинстве РПГ такая вещь как мувсет роли не играет вообще, большинство мечей выглядят как один и отличаются только статами.
Аноним 26/05/17 Птн 10:36:40  2069801
>>2069792
Но есть же такой пример. Всё это к тому что придумать интересные моменты можно (а зачастую они уже давно придуманы), просто разрабам и издателю похуй на всё, хотя приложив чуть больше усилий они бы получили игры с интересным и разнообразным геймплеем.
Аноним 26/05/17 Птн 10:38:34  2069804
>>2069706
Тем более. А вообще, я даже не заметил какого-то навязывания чутья. Кучу времени я провёл в Дикой охоте, плавая на лодочке и скача на Плотве. Ощущения гораздо более живые, чем от ТЕСопараши, и после многих часов путешествий куда глаза глядят, линейный поиск улик оказывается весьма кстати.
Аноним 26/05/17 Птн 10:43:26  2069808
>>2069801
Проще конвеером хуярить однотипные игры с вышками и знаками вопроса под каждым кустом, из года в год меняя лишь текстурки окружения и шмотья для гг.
А новые идеи - да ну их нахуй, побольше точек интереса поставим, авось лохогеймер и не заметит, что играет в прошлогоднюю игру и в позапрошлогоднюю и в позапозапроглогоднюю.
Аноним 26/05/17 Птн 10:50:49  2069814
>>2069735
Но эти фичи должны не просто быть, они должны иметь какое-то полезное применение.
Аноним 26/05/17 Птн 10:54:39  2069818
А ещё в старых играх была такая штука как многоступенчатые задания. Для примера была старая игра Strife (олдскульный шутер с элементами рпг на движке дума), там, в определённый момент гг нужно попасть на базу противника, но двери туда закрыты силовым полем, чтобы его отключить, нуно сначала сделать диверсию на электроподстанции, но, чтобы попасть на электроподстанцию, тебе нужно было выполнить задание от местного губернатора. И даже после всего этого когда ты отключаешь силовое поле, тебе всё равно нужно ещё и саботировать пункт управления открытием ворот, который неплохо охраняется.
Всё это вместо - вот тебе задание, пиздуй на маркер, вернись за наградой.
К чести ведьмака стоит сказать, что там довольно много таких заданий, которые начинаются как обычные почтовые квесты, а потом разворачиваются в цепоцку интересных и разнообразных квестов.
Аноним 26/05/17 Птн 10:57:57  2069821
1487167984960.jpg (8Кб, 330x190)
>>2067238
Охуенная игра. Моя первая SMT, но ёб твою мать как же ж она хороша оказалась!!
А авторам этих цитат - рака яичек и яичников с метастазами и экземой
Аноним 26/05/17 Птн 11:06:44  2069833
>>2069780
Как же раньше-то в темные времена жили без знаков вопроса на карте? Наверное, из города боялись выйти.
Аноним 26/05/17 Птн 11:09:33  2069836
>>2069833
Ну а ты вспомни как охуенно мир выглядел за пределами города в том же каллауте. Прям такой то эксплоринг!
Аноним 26/05/17 Птн 11:11:50  2069841
>>2069634
>костыль
Эх щас бы на здоровой карте поискать секретные двери с текстурой как у скалы в которую они встроены или часок поискать всякое говно в траве
Аноним 26/05/17 Птн 11:14:16  2069842
>>2069836
Я помню, как охуенно выглядел мир за пределами города в Морровинде или Готике. И там был такой-то эксплоринг. Алсо, когда я проходил второй фоллач первый раз, я пропустил кучу локаций и квестов, которые нашел уже потом, при более внимательном прохождении.
>>2069841
Эх сейчас бы просто распихать по карте знаки вопроса, никак не объясняя их появление- говноедам то норм, зачем заморачиваться с квестами или хотя бы записками.
Аноним 26/05/17 Птн 11:15:39  2069843
>>2069841
Не перекручивай, есть дохуище примеров правильного описания локации и как к ней добраться.
-Мне приказано отправляться в город Балмору в районе Вварденфелл и явиться к человеку по имени Кай Косадес. Узнать, где он живёт, я могу в трактире «Южная Стена». Когда я найду Кая Косадеса, мне надо отдать ему пакет с документами и ждать дальнейших приказаний.
-Элон в трактире Аррилла подробно рассказала мне, как добраться до Балморы.
-Завсегдатай трактира «Южная Стена» назвал Кая Косадеса «старым пройдохой», и посоветовал спросить о нём у содержателя трактира, Баколы Клосиуса.
-Бакола Клосиус сказал, что Кай Косадес снимает небольшую лачужку на холме неподалёку от «Южной Стены». Надо подняться по лестнице у входной двери, потом налево наверху лестницы, и вниз к концу улицы.
Аноним 26/05/17 Птн 11:19:24  2069849
>>2069841
Кстати, согласен с этим джентельменом. Понятно что все этим маркеры и ведьмачье чутье можно было интереснее обыграть и это просто халтура. Но сейчас, когда ебические карты и всё в 3D очень сложно будет кукую-нибудь квестовую хуитку искать в траве. Есть такая игра The Solus Project, вот там нихуя нет ни маркеров, ни описание, ищи себе, да ищи. Так вот, более бесящей хуиты представить себе сложно, потому что догадаться что в этой скале есть проход размеров 50 см на 50 см почти невозможно, а вот тут если под текстуру камня заглянешь, то найдешь то что тебе нужно. Короче, сами бы взвыли и через 5 минут полезли на Ютуб смотреть, где же эта хуйня находится.
Аноним 26/05/17 Птн 11:21:07  2069853
>>2069849
Яичные Браконьеры
1 Севило Отан и Дэйнила Валас, бывшие рабочие яичной шахты и местные нарушители спокойствия, браконьерствуют в Яичной Шахте Шалка. Когда они умрут, надо доложить Айдис.
10 Айдис Огненный Глаз сказала, что яичная шахта находится недалеко от Балморы, на юго-западе, в утёсах к западу от реки Одай. Старый подвесной мост через Одай — к юго-востоку от входа в шахту. Мне надо идти вдоль реки на юг от Балморы пока не увижу мост.
Ну прям да, хуй найдёшь если ты даун.
Аноним 26/05/17 Птн 11:22:14  2069854
>>2069849
Игрок не обязательно должен искать все сам. В игре же столько источников получения информации кроме очевидного знака вопроса или маркера на карте.
Аноним 26/05/17 Птн 11:22:41  2069855
>>2069853
И представь себе, с таким описанием квестов, внезапно появляется смысл в компасе или в указаниях сторон света на карте (если ты конечно еще не проходил в школе георграфию и знаешь где какая сторона света)
Аноним 26/05/17 Птн 11:25:02  2069859
>>2069855
>знаешь, с какой стороны света на дереве растет лиловый копринус
Аноним 26/05/17 Птн 11:26:01  2069861
>>2069842
>в Морровинде
Пусто как пиздец. Интересных мест практически не было. Ведьмак 3 насыщенее в разы.
>Готике
Первые две части придерживались коридорного дизайна, там с основных дорог особо никуда не уйдешь. Ну это в общем то тоже хорошее решение, зато не пусто.
Аноним 26/05/17 Птн 11:26:09  2069862
>>2069853
Иди нахуй со своим морровиндом, сейчас в играх намного больше пустого пространства между квестовыми хабами, чем во времена твоего любимого говна мамонта, поэтому так уже не получится реализовать все.
Аноним 26/05/17 Птн 12:05:30  2069864
mor.png (316Кб, 1429x791)
wit.png (241Кб, 1425x787)
>>2069861
>Пусто как пиздец. Интересных мест практически не было. Ведьмак 3 насыщенее в разы.
Аноним 26/05/17 Птн 12:06:40  2069865
>>2069862
Сейчас зато графон лучше и дальность обзора намного выше, так что в окружении больше деталей, по которым можно ориентироваться, и нужные локации можно видеть издалека. Так что не надо отмазки искать.
Аноним 26/05/17 Птн 12:07:16  2069867
>>2069862
Нет, сейчас простобольше денег тратится на пререндеренные типа-геймплейные ролики на презентациях и маркетинг, вместо того, чтобы нанять побольше людей и сделать всё как нужно.
Аноним 26/05/17 Птн 12:10:27  2069873
>>2069854
Поэтому я и написал вот это
>все эти маркеры и ведьмачье чутье можно было интереснее обыграть и это просто халтура
Аноним 26/05/17 Птн 12:11:03  2069877
Оффтоп. Вижу что разговор в треде утром идёт гораздо лучше, чем вечером. Пошли какие-то примеры, аргументы. Неужели правда школьники всё портят и трали тоже из их числа ?
Аноним 26/05/17 Птн 12:11:30  2069879
111579phsdzel8G[...].png (3799Кб, 1919x2104)
Watch-Dogs-E3-2[...].jpg (104Кб, 1200x459)
>>2069867
Пикчи забыл.
Аноним 26/05/17 Птн 12:12:24  2069883
>>2069861
Я извиняюсь, какие интересные места ты можешь найти по вопросикам в Ведьмаке? Лагерь бандитов с сундуком или пещеру с монстрами с сундуком?
Аноним 26/05/17 Птн 12:14:11  2069886
>>2069877
>Неужели правда школьники всё портят
Это уже, блядь, аксиома.
Алсо, тред довольно неплохой, как для /v получился. Концентрация разумных и аргументированных мнений наммного выше чем средняя по палате, хотя и не без изьянов.
Аноним 26/05/17 Птн 12:15:49  2069889
>>2069865
Это не отмазки, я тебе даже игру в пример привел. И, судя по твоему ответу, ты в нее не играл, так бы у тебя возражений не возникло. Суть в том что ты берешь свой морровинд, где любая текстура, будь то просто земля или стол или еще что-то - это просто мыльная простыня без детализации и посторонних объектов, поэтому любой квестовый объект видно отлично.
Сейчас же на ландшафте сплошь трава, растения, камни, в домах куча мелких объектов, уже сложнее полезный объект отличить от декораций, отсюда всякие подсветки, маркеры и так далее. Да, можно придумать интереснее, но просто запись в дневнике, а дальше ищи сам в большинстве случаев не работает.
Аноним 26/05/17 Птн 12:17:05  2069891
Сейчас зашёл в /gerk/, и понял, что ни книги читать, ни в игры играть по этому говну я не буду. Каждый пост оттуда можно в Засмеялся-обосрался тредах постить, такой-то зоопарк.
Аноним 26/05/17 Птн 12:18:29  2069895
>>2069891
Ты бы воспринимал всё это серьёзнее, будь ты сейчас в 4-м классе.
Аноним 26/05/17 Птн 12:19:28  2069896
>>2069889
Как трава и детализация могут помешать найти нужную дверь по описанию
>-Бакола Клосиус сказал, что Кай Косадес снимает небольшую лачужку на холме неподалёку от «Южной Стены». Надо подняться по лестнице у входной двери, потом налево наверху лестницы, и вниз к концу улицы.
?
Аноним 26/05/17 Птн 12:19:29  2069897
>>2069889
Нормальное описание в квесте и адекватное расположение квестового итема решат все эти проблемы. А не абсурд, когда тебе дают квест пробраться в дом и украсть что-то или залезть в какие-нибудь древние руины и у тебя сразу в незнакомой локации весит точная метка на то, что тебе нужно.
Аноним 26/05/17 Птн 12:19:35  2069898
>>2069891
Предлагаю тебе высказывать все это в их треде, а не здесь.
Аноним 26/05/17 Птн 12:21:12  2069900
>>2069864
Хронометраж != насыщенность событиями.
Аноним 26/05/17 Птн 12:23:58  2069902
>>2069900
Т.е. ты считаешь, что большую часть времени люди ловили жемчуг?
Аноним 26/05/17 Птн 12:24:26  2069903
>>2069897
Да понятное дело, просто взять того же ведьмака, не всегда какие-то руины сразу понятно где находятся, большие территории достаточно и для того чтобы найти место, придется прочесывать леса рядом, даже если будет описание, типа вдоль по реке, потом на север от большого дерева. Может кому-то понравится, но явно не большинству.
И пожалуййста, не надо писать чего-то в стиле вот этого психа >>2069896 ,который уже как Евангелие цитирует вики по ТЕС.
Аноним 26/05/17 Птн 12:25:47  2069908
>>2069889
Игра из твоего примера вполне может быть тупым говном, какое мне до неё дело? Если авторы дебилы и заставляют тебя искать предметы под рандомными камнями и проходы размером 50х50 сантиметров, то что с того? Тут проблема не в отсутствии маркеров.
И да, это именно отмазка, потому что при чем тут, блядь, трава, камни и мелкие объекты? Ты пещеру или дом среди травы не найдешь, что ли? Или в твоём воображении все квесты исключительно про поиск потерянных в траве колец?
Аноним 26/05/17 Птн 12:25:54  2069909
>>2069903
Потому, что тебе на это нечего возразить?
Аноним 26/05/17 Птн 12:26:00  2069910
Стикер (0Кб, 512x512)
>>2069900
Про насыщенность событиями тебе уже отвечали выше >>2067878
После пары часов такого цирка чувство что смотрел какой-нибудь форсаж или трансформеров, где нулевое наполнение, зато постоянно что-то взрывается и мелькает.
Аноним 26/05/17 Птн 12:26:29  2069911
>>2069895
>>2069898
Мне просто по аудитории раздела все понятно о возрасте фанатов ведьмака. Я ещё когда %%зашкварился% прочёл первую книгу, понял, на кого ориентируется такая сопливая литература, как и вся франшиза ведьмака.
Аноним 26/05/17 Птн 12:26:33  2069912
>>2069902
Большую часть игры люди ходили по пустым дорогам и читали местную википедию. В РПГ вообще всегда движуха провисает.
Аноним 26/05/17 Птн 12:27:59  2069913
>>2069692
Да тебе и собака годная, говноед.
Аноним 26/05/17 Птн 12:28:23  2069914
>>2069909
Потому что ты имбецил и пишешь хуйню, вообще не читая что тебе пишут.
Аноним 26/05/17 Птн 12:28:38  2069915
>>2069908
>все квесты исключительно про поиск потерянных в траве колец
Помню в Морре был квест, где просили нырнуть в лужу и найти там кольцо — я первый раз охуел его там искать.
Аноним 26/05/17 Птн 12:29:00  2069917
>>2069912
Ок, посмотри там же на скринах внизу есть цифры по rushed и lazy типам прохождений. Разницы практически нет, хотя у ведьмака карта размером намного больше чем в морровинде? Так где тогда мир пустой получается, если на прохождение игры с большей в несколько раз картой тратится такое же количество времени, как и на игру с маленькой картой?
Аноним 26/05/17 Птн 12:30:07  2069918
>>2069910
Тебе не нравится, что в игре надо чем то заниматься? Серьезно?
Аноним 26/05/17 Птн 12:44:03  2069921
>>2069914
Охуенно, я этому >>2069914 петуху дал пример правильного описания локации, по которой легко всё находится, он жидко обосрался и слился без аргументов, а простов стилес "ой всё". Сагрился на то, что пример из морровинда был, да, хейтер?
Аноним 26/05/17 Птн 12:46:31  2069926
>>2069918
Не нравится, когда тебя игра тыкает носом в это, я хочу сам находить себе занятие, для меня поиск квестов - это тоже квест и часть экспириенса. В некоторых играх есть квесты, которые можно пропустить и после первого и после пятогопрохождения и вообще никогда не найти, но они там есть и когда на них случайно натыкаешься - это своеобразное мини-открытие. Но нахуя так заморачиваться, натыкаем знаков вопроса, всего и делов.
Аноним 26/05/17 Птн 12:47:17  2069927
>>2069915
Да, помню этот квестик, тоже ебался с поиском кольца. В морровинде модельки колец хуевые, вот и сложно. Сделали быть их чуть более выделяющимися - проблема решена.
Аноним 26/05/17 Птн 12:49:29  2069928
>>2069927
Тут фишка в том, что - не можешь найти - забей, всё как ИРЛ. И тебя не будет маркер всю игру глаза мозолить (хотя с маркером ты бы его нашёл конечно без проблем, а если бы и появились проблемы, то на тебе в помощь ведьмачье чутьё).
Аноним 26/05/17 Птн 12:59:36  2069929
14949414771110.jpg (108Кб, 430x604)
Блядь, у меня одного двощи пидорасит? Макака ебаная, хватит шатать, пидр!
Аноним 26/05/17 Птн 13:04:11  2069932
>>2067878
Про Блек Флаг хуйня написана, разрабы просто рекламируют игру с преувеличениями. На самом деле никто тебя не бомбардирует событиями до такой степени, в игре хватает моментов, когда ты несколько минут подряд просто плывешь к нужному месту и слушаешь песни матросов.
Аноним 26/05/17 Птн 13:06:47  2069934
>>2069929
У всех пидорасит.
Аноним 26/05/17 Птн 13:12:01  2069942
>>2069934
Это все из-за хохлов, Абу пытается настроить двач, чтобы они могли заходить в обход блокировки, а страдают простые аноны
Аноним 26/05/17 Птн 13:15:15  2069949
>>2069942
Хохлы говно залили?
Аноним 26/05/17 Птн 13:59:21  2070019
>>2069918
В современных играх события на тебя выливают из бочки под напором, в свою очередь дух исследований наоборот, призывает самому разведывать местность (не в форме легкой прогулочки, а чуть ли не на кортах сохраняясь каждую минуту). В этом ключе и находки интереснее, и атмосфера чтоль как-то поплотнее.
Аноним 26/05/17 Птн 14:10:28  2070046
>>2070019
В современных играх, к сожалению, исследовать попросту нечего, потому что все сразу помечено на карте, будто ты по гайду играешь.
Аноним 26/05/17 Птн 14:16:00  2070062
>>2070046
в андромеде не помечено
Аноним 26/05/17 Птн 14:17:19  2070065
>>2070046
в снайпере гост ворриор 3 тоже не помечено. надо дроном открывать таййные места. много где еще не помечено
Аноним 26/05/17 Птн 14:32:30  2070145
>>2069690
Где ты вообще нашёл "прибавку к урону", анон?
Аноним 26/05/17 Птн 14:35:44  2070169
>>2069688
Вот давай не начинай, а? Я просто привел пример того, какие игры были раньше, а какие сейчас. Мне похуй какая ты там киберкотлета, суть поста была не в этом.
Аноним 26/05/17 Птн 14:38:35  2070188
>>2070169
такие же. ставь уровень сложности повыше и кайфуй. мафия так вообще идеальный представитель современных игр
Аноним 26/05/17 Птн 14:40:55  2070199
>>2070188
>идеальный представитель современных игр
Ебать ты толстяк. Ты в какой современной игре помнишь хардкорные перестрелки, отсутствие регенерации, жопоразрывные миссии?
Аноним 26/05/17 Птн 14:43:21  2070208
>>2069814
Каждый элемент одежды можно чаровать.
Аноним 26/05/17 Птн 14:45:59  2070220
>>2070199
снайпер гост ворриор 3? и это еще я играю на просто сложном уровне, что будет на самом сложном боюсь представить даже. да и ведьмаке 3 тоже сложность ставится. в большинстве игр есть
Аноним 26/05/17 Птн 14:47:37  2070229
>>2069889
Киньте ему пикчу сравнения ведьмака и готики с квестом на топор орка.
Аноним 26/05/17 Птн 14:52:33  2070256
>>2070046
все потому что
>современного игрока разработчики держат за дегенерата
Аноним 26/05/17 Птн 14:54:58  2070268
bad quest.png (4032Кб, 1240x4772)
>>2070229
Аноним 26/05/17 Птн 14:57:09  2070275
>>2070220
>да и ведьмаке 3 тоже сложность ставится.
Пиздец ты даун. Там даже на макс сложности проблемы бывают только если ты полез на врага, который на 10+ уровней выше тебя
Аноним 26/05/17 Птн 14:59:10  2070285
sniper ghost 3.png (1584Кб, 1280x720)
>>2070065
Загуглил карту этой игры, вижу привычные вопросики и маркеры.
Аноним 26/05/17 Птн 14:59:41  2070288
>>2070275
че бесишься. меня босс раза 3 валил на среднем, хотя я норм прокачан был. есть там челлендж даже на обычном уровне
Аноним 26/05/17 Птн 15:00:06  2070291
>>2070285
потому что уже открыты дроном или посещением этих мест
Аноним 26/05/17 Птн 15:01:28  2070297
>>2070288
Какой босс тебя валил? Че ты мне байки травишь, я сам это говно проходил полностью на макс сложности. Единственный интерес был - валить врагов с черепками, которые для меня слишком круты. Все остальные вообще ничего не стоили.
Аноним 26/05/17 Птн 15:02:26  2070306
>>2070291
Звучит очень странно, схуяли открытое и посещенное место помечено неопределенным вопросом как просто point of interest?
Аноним 26/05/17 Птн 15:02:59  2070310
>>2070288
Ну не знаю, проходил на Ня Смерти, может я конечно выбрал оверпаверную прокачку в зеленую ветку, но сложность была только в самом начале, уже после Белого Сада начинался сплошной фейсролл.
Аноним 26/05/17 Птн 15:03:24  2070314
>>2070297
один из командиров дикой охоты. тот который эльф, как его там, забыл
Аноним 26/05/17 Птн 15:03:49  2070317
>>2070314
Гиперплюх.
Аноним 26/05/17 Птн 15:04:33  2070322
>>2070306
потому что ты его не исследовал, не взял там барахло, а прошел мимо или дроном пролетел. пока место не почистишь от ништяков, знак не исчезнет
Аноним 26/05/17 Птн 15:05:38  2070329
>>2070317
да. правда я его бухим проходил, так что хз. может трезвым и с первого раза бы завалил
Аноним 26/05/17 Птн 15:13:52  2070356
>>2070322
Типо как пещерки в скйриме, если ты был рядом, то локация у тебя на карте появится, если ты зашёл туда, то она будет другого цвета, а если ты там вырезал всех к ёбаной матери - то будет ещё и надпись (очищено) до респавна, конечно же, чтоб ты, даун малолетний, не дай бг не зашёл туда повторно, а она пустая.
Аноним 26/05/17 Птн 15:15:04  2070363
>>2069915
Поиск предметов в помощь.
Аноним 26/05/17 Птн 15:17:38  2070367
>>2070356
ну да. только вопрос исчезает насовсем. в скайриме и после респавна они помечены как очщенные. только не все помечаются почему то, сколько не чисти. баг наверно
Аноним 26/05/17 Птн 15:18:31  2070370
>>2070363
Даже и забыл про это заклинание, хотя оно и в скайриме есть, полностью бесполезное, но есть.
Аноним 26/05/17 Птн 15:18:42  2070371
>>2069895
Никогда не был в четвёртом классе, анон.
Может, в этом разгадка фанатов Ведземина?
Аноним 26/05/17 Птн 15:19:50  2070374
>>2070356
В таком случае все равно хуйня. Если локации находишь не ты, а твой эхо-локатор, который видит все в радиусе километра вокруг, то это не исследование. Я когда писал про убитое исследование, то именно про игры типа скайрима и думал в первую очередь с их дурацким компасом, который тебе все показывает заранее.
Аноним 26/05/17 Птн 15:20:12  2070375
>>2070367
>Баг, наверное
Скайрим, наверное.
Хотя я и наиграл в него больше чем в любую другую игру, не замечать недостатки серии тес просто невозможно
Аноним 26/05/17 Птн 15:22:10  2070383
>>2070145
А что ещё ты собрался давать связанное с разными типами мобов?
Аноним 26/05/17 Птн 15:23:21  2070385
>>2070208
Хм, ну да.
Правда в обле и скайриме чант это поломанная дизбалансная хуйня. Персонаж и без них становится слишком сильным.
Аноним 26/05/17 Птн 15:28:24  2070391
>>2070385
В морре тоже. Но он был интересным.
Можно было сделать юбку на призыв комплекта брони насовсем: надел юбку - ты в броне.
Аноним 26/05/17 Птн 15:30:14  2070395
>>2069913
Ну, и в какой игре стрельба от третьего лица лучше за последние 5 лет?
Аноним 26/05/17 Птн 15:33:21  2070400
>>2070383
Что угодно.
Иммунитет к вампиризму, крит, лут шкур, бонус к статам, активное умение против этого противника, умение схожее с умением противника - да куча всего.
В рамках морры - шанс попасть, конечно же.
Аноним 26/05/17 Птн 15:34:01  2070402
>>2070395
Сплатун.
Аноним 26/05/17 Птн 15:35:08  2070405
>>2070374
не километра, а нескольких метров. норм все. а если дроном то в пределах видимости все открывается
Аноним 26/05/17 Птн 16:36:44  2070467
GothicMod 2017-[...].jpg (103Кб, 1920x1080)
Dgel0So-qh8[1].jpg (43Кб, 479x479)
>>2070268
Аноним 26/05/17 Птн 16:57:40  2070498
>>2070363
>>2070363
О, ты мне еще один великолепный квест из Морры напомнил, вроде бы из ветки Имперского Культа. Что-то в духе "Вот тебе заклинание поиска магии, иди к к горе Горанейм и найди волшебный Предметнейм, он там где-то валяется рядом".
Аноним 26/05/17 Птн 20:57:50  2070874
>>2069879
Ведьмак подрезали из-за того что ориентир был на ЦА с консолями которые бы не потянули тот графон, а две игры: одну для ПК, другую для консоли они не осилили и по времени и финансово.
Аноним 26/05/17 Птн 21:00:06  2070885
>>2070874
Ну да, а на ПеКа то ведьмак с подрезаным графоном прям заебись как летал, ага.
Аноним 26/05/17 Птн 21:47:46  2071035
Пузантос - Импе[...].webm (4402Кб, 1280x720, 00:01:49)
>>2069889
В том же ведьмаке вообще вся игра сплошная декорация
Аноним 26/05/17 Птн 22:33:42  2071209
>>2071035
почему?
Аноним 26/05/17 Птн 22:51:28  2071271
>>2071209
Нет никакого взаимодействия с миром, даже крестьян атаковать нельзя
Аноним 27/05/17 Суб 21:48:31  2073214
тонем?
Аноним 27/05/17 Суб 23:08:58  2073444
>>2073214
>#588
Алло, анон. Бамплимит уже давно. Сюда только я заглядываю, ибо подписался.
Аноним 28/05/17 Вск 08:37:40  2074066
>>2073444
Я перекатил >>2073290 (OP)
Аноним 28/05/17 Вск 12:32:14  2074408
>>2074066
Ну и нахуй ты это сделал? Тот тред - максимум троллеркостер школьников.
Аноним 28/05/17 Вск 14:18:52  2074770
33.jpg (880Кб, 1920x1080)
>>2069338
Щас бы слушать даунов из /v

1. Картинка очень даже приятная. Питушки кричат что графон не соответствует фотореалистичным предрелизным роликам... Но бля, в 2017 не понимать что любой ААА проект ожидает даунгрейд из-за консолек?..Ведьмезину даунгрейд не сильно повредил, картинка пиздатая. Если мало - скачай с nexus мод "HD reworked project"
2. Сюжет на высоте, в дополнении к шикарному визуальному и музыкальному сопровождению - вообще шик
3. С чутьем порой перебарщивают, это да
4. Поначалу сложность лучше ставить 3ю из 4х, когда освоишься поставь на максимум - будет челлендж.

А так, довны из /v, которые просиживают свои штаны по 14 часов в сутки играя в "риал хардкор игры" попросту опущенцы и на полном серьезе слушать их мнение - быть довном. Дохуялион людей на одном дыхании прошли игру и не замечали тех минусов, про что они пиздят, ибо игра сделана с душой


[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 591 | 35 | 97
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное