Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 471 | 56 | 135
Назад Вниз Каталог Обновить

Почему за 15 лет ни одна игра даже близко не смогла превзойти пикрелейтед? Аноним 14/07/17 Птн 02:28:33  2228518  
WC3ScrnShot0709[...].jpg (389Кб, 1920x1080)
WC3ScrnShot0709[...].jpg (353Кб, 1920x1080)
WC3ScrnShot0709[...].jpg (427Кб, 1920x1080)
WC3ScrnShot0709[...].jpg (410Кб, 1920x1080)
Почему за 15 лет ни одна игра даже близко не смогла превзойти пикрелейтед?
Аноним 14/07/17 Птн 02:53:08  2228531
>>2228518 (OP)
Потому что первопроходцы в жанре, которые задали стандарт. Варик годнота по сей день, раз в 2-4 года переигрываю фрозен трон и кольцо хаоса.
Аноним 14/07/17 Птн 04:14:54  2228570
>>2228518 (OP)
Ну, наверное, потому что этот примитивнейший высер похоронил жанр, не?
Аноним 14/07/17 Птн 04:27:55  2228581
>>2228570
Очень толсто
Аноним 14/07/17 Птн 04:28:02  2228582
1278827original.jpg (705Кб, 2000x1177)
>>2228570
А куда ему двигаться было?
Бесконечно наращивать количество юнитов? Или добавлять шизомеханики вроде супероружий?
Варик сделал единственный в своё время логичный шаг с героями и артефактами. Это правда превратило игру в гибрид rpg и в замесах стали решать схватки героев и их абилки. Стало лишь вопросом времени когда запилят который бы автоматизировал всё отвлекающее (отстройку, спавн юнитов)
Теперь rts близардо-школы живут в основном в формате мобы старкрафто-шизиков вспоминать не будем, что не такая уж и плохая участь, особенно если вспомнить как больно и позорно умирал идейный соперник, C&C.
Аноним 14/07/17 Птн 04:28:55  2228584
>>2228582
*запилят мод
Аноним 14/07/17 Птн 04:43:01  2228590
>>2228570

Пожалуй, двачну. ВК3 похоронил жанр ртс.

>>2228582

> rts близардо-школы живут в основном в формате мобы

Лучше бы сдохли.
Аноним 14/07/17 Птн 04:57:40  2228593
>>2228570
Да-да, именно так, став лучшей стратегией года и породив массу спизженных конкурентами и последователями механик. За что я люблю мэйлач - так это за совершенно ультимативных школьников, готовых нести любую хуйню, лишь бы против шерсти.
Аноним 14/07/17 Птн 05:22:39  2228602
>>2228581
>>2228593
Закономерный подрыв школьников, первой ртс которых была вк3 в клубасике)
Аноним 14/07/17 Птн 05:32:48  2228604
>>2228602
Я в дюну и первый варик тогда играл, когда тебя ещё даже в планах не было.
Хочешь быть услышанным - приводи аргументы. До тех пор ты обычный школьник-нитакойкаквсе.
Аноним 14/07/17 Птн 05:41:52  2228611
>>2228518 (OP)
По вовке стратегию делали?
Аноним 14/07/17 Птн 06:02:07  2228618
>>2228604
>первый варик
Одноклеточный трэшак. Школяр, плиз, впредь не пытайся закосить под альтфака.
>аргументы
Все варкрафты - кал. Все игры близзард - дерьмо. Все бизодроны - малолетние восторженные имбецилы.
Аноним 14/07/17 Птн 06:10:33  2228621
>>2228518 (OP)
Что это за убогое дерьмо?
Аноним 14/07/17 Птн 06:54:02  2228629
>>2228611
Не это кампания для первой доты.
Аноним 14/07/17 Птн 06:54:33  2228630
>>2228531
>Потому что первопроходцы в жанре
>wc3
Лол.
Аноним 14/07/17 Птн 07:04:47  2228636
12564263264236.jpg (60Кб, 660x387)
>>2228531
>кольцо хаоса.
Аноним 14/07/17 Птн 07:14:23  2228647
>>2228518 (OP)
Кастомки
А
с
т
о
м
к
и

Никто не понимает какие проффиты у игры с редактором и ланом, кроме тода
А так вархаммер был близко
Аноним 14/07/17 Птн 09:02:54  2228726
>>2228630
Вообще-то в варкрафте придумали юнитов прямоугольником выбирать, а ты иди дальше кликая каждого юнита отдельно в свою дюну.
Аноним 14/07/17 Птн 09:50:12  2228783
>>2228518 (OP)
Потому что анально огораживают ресурсы от редактирования. В третьему варике только ленивый не делал свою кастомную карту.
Аноним 14/07/17 Птн 10:04:59  2228808
>>2228726
А третий варкрафт тут причем?
Аноним 14/07/17 Птн 10:06:30  2228812
>>2228783
Кстати да. Игры с удобными и крутыми редакторам становятся суперупешными. Вк3 и тес тому пример. А уж игры где выложили исходный код живут и здравствуют более 25 лет, как дум, например.
Аноним 14/07/17 Птн 10:14:15  2228823
>>2228812
>как дум
Тащемта, он имел все шансы загнутся. Просто чуть менее чем весь движок игры с ресурсами не закодировали и всякие мамкины хакиры тупым перебором вариантов открыли все типы файлов
Аноним 14/07/17 Птн 10:17:20  2228824
>>2228518 (OP)
Русская озвучка - платина. Даже оригинал так не вставляет.
Аноним 14/07/17 Птн 10:20:49  2228828
>>2228518 (OP)
Радует, что кто-то еще помнит варик, ведь для даунов - это оболочка для доцки, а не игра.
Аноним 14/07/17 Птн 10:22:20  2228831
>>2228823
>чуть менее чем весь движок игры с ресурсами не закодировали
Да ладно тебе, любители даже 4/5 резидент эвил расковыряли.
Аноним 14/07/17 Птн 10:25:19  2228835
>>2228823
> не закодировали
Что несешь? Его id выложили в открытый доступ в 2001 что ли году. Его никто и не расшифровывал и дизассемблирование не проводил. Но даже до этого он было в топе по популярности.
Аноним 14/07/17 Птн 10:27:59  2228839
>>2228835
А не. В 1997 году. Вот письмо Кармака по этому поводу и сам код: https://github.com/id-Software/DOOM

Аноним 14/07/17 Птн 10:29:10  2228843
>>2228823
>он имел все шансы загнутся
Это в 95 году? Неа.
Аноним 14/07/17 Птн 10:30:03  2228844
>>2228828
Сам варик был хорош. Очень хорош. Сейчас таких качественных игр почти не делают. И мультиплеер и кампании - 11 из 10.
Но чисто геймплейно дота на самом деле лучше.
Аноним 14/07/17 Птн 10:34:44  2228852
>>2228518 (OP)
>>2228726
Так то Старик на голову ее превосходит, даже вторая часть. И там же и придумали выделять юнитов прямоугольником
Аноним 14/07/17 Птн 10:37:50  2228858
>>2228852
Ну как превосходит. У старика есть преимущества:
1. Он гораздо быстрее варика.
2. Почти полное отсутствие рандома (кроме выстрелов снизу-наверх)
3. Еще кампания там более серьезная и суровая.

С другой стороны у меня язык не повернется назвать варик3 плохой игрой. А самое главное варик3 стал площадкой для кучи кастом карт. У старика тоже были кастомки, но они слишком бледны по сравнению с вариковскими.
Аноним 14/07/17 Птн 10:42:39  2228868
>>2228858
Да я Варик третий проходил, не жаловался. Только после Старика он очень медленным кажется, да и нет такого разнообразия среди игровых рас (они там во многом похожи)
Второй Старик тоже порадовал. Стал более масштабным в плане сражений, графон на уровне, да и геймплей не слишком изуродовали.
Аноним 14/07/17 Птн 10:45:58  2228871
14838750651660.webm (1586Кб, 640x360, 00:01:32)
>>2228518 (OP)
Мерзкая графически игра для толкиенистов
Аноним 14/07/17 Птн 10:46:25  2228872
>>2228518 (OP)
Это трон тьмы
Аноним 14/07/17 Птн 10:46:41  2228873
>>2228868
Второй старик хорош в мультиплеере. Кампания у него лютое говно. Сюжетно говно все три части, а геймплейно только вторая и первая часть неплохи. Третья часть редкостный кал. Просто сблев сожранного поноса. Я еще на WoL понял, что сюжет говном будет, а HotS подтвердила мои опосения. Но там хоть геймплей нормальны был.Однако в LotV близзард смогли меня удивить. Такого дерьма я не ожидал.
Аноним 14/07/17 Птн 10:51:51  2228880
>>2228873
Ну так зачем еще играть в стратегии как не ради геймплея? Если есть хороший сюжет - отлично, если сюжет говно - ну и похуй.
Играется второй Старик отлично.
Аноним 14/07/17 Птн 10:54:32  2228882
>>2228880
Да я больше по синглу просто. Я давно уже забросил мультиплеер. Сыграл десяток партий в ск2 и забил.
Аноним 14/07/17 Птн 11:00:17  2228897
image.png (151Кб, 550x550)
>>2228882
Это ты зря. Самый угар и пот именно в мультиплеере и есть.
А вот третий варик в качестве мультиплеера прижился только как Д(н)отан
Аноним 14/07/17 Птн 11:03:28  2228908
>>2228897
В свое время там было очень много игр. Дотан постепенно обогнал вк3 на его же собственной площадке. Я наблюдал это своими глазами играя параллельно и в то и в другое. Что неудивительно, ведь у дотана был низкий порог вхождения. Средний игрок в вк3 становился сразу про-игроком в дотане.
Аноним 14/07/17 Птн 11:13:01  2228929
>>2228897
>третий варик в качестве мультиплеера прижился только как Д(н)отан
Лолнет, на bnet была куча кастомок. Лтд, футмен френзи, жизнь на арене, грин тд, ютд, охуенные танки от немецкого модера. Куча рпг на движке варика с сейв/лоад системой.
Единственная проблема редактора во встраиваемом языке jass, который безбожно протекал, в wow они по уму его уже заменили на lua.
Аноним 14/07/17 Птн 11:18:53  2228940
>>2228929
Вообще я не припомню особых багов от jassa. Кстати, вк3 запомнился удивительно высоким качеством и отсутствием багов. Наверное это была последняя качественная игра от близов.
Аноним 14/07/17 Птн 11:21:04  2228944
>>2228940
>не припомню особых багов
Потому что эти карты уже тогда вылизывались месяцами тестов. А на момент создания они были очень забагованные, особенно рпг типо blood way orpg
Аноним 14/07/17 Птн 11:24:56  2228949
>>2228929
Еще были йоба-стратегии на бесконечно-гигагнтских картах. Алсо, может кто-то вспомнит. Была такая кастомка. Суть такова вначале игра 4х или 8ми игроков. Вначале выбираешь героя, а затем выбераешь режим - стратегический ил пиключенческий. В первом ты можешь строить базу с войсками, во втором - ты можешь очень сильно качать героя. Выбор дается один и навсегда. Соответственно одни игроки стоят базы, другие бегают героями. Цель я уже не помню, но вроде это друг против друга нужно было играть, хотя и нейтралов было очень много. Сама карта вроде на основе джунглей сделана была.
Аноним 14/07/17 Птн 11:38:48  2228998
>>2228929
>Лолнет, на bnet была куча кастомок
Ну и где они теперь?
Аноним 14/07/17 Птн 11:42:46  2229006
14484056721590.jpg (25Кб, 337x400)
>>2228531
>reign
>кольцо
Аноним 14/07/17 Птн 11:52:03  2229039
>>2228998
ТАм же, в стиме эти тд и другие карты не сыскали популярности, что забавно.
Аноним 14/07/17 Птн 11:53:03  2229045
>>2228998
Дота стала отдельной игрой. Даже сразу тремя играми или даже больше.
Часть кастомок переехало на ск2 и их там играют. Батлнет варика вроде жив до сих пор. Можно зайти поиграть.
Аноним 14/07/17 Птн 11:54:59  2229052
>>2228949
Бамп вопросу. Джва года ждал таку карту.
Аноним 14/07/17 Птн 11:58:17  2229068
>>2228590
>похоронил
Кек, предложил что-то новое — похоронил.
Аноним 14/07/17 Птн 11:58:44  2229070
>>2229068
А что предложил?
Аноним 14/07/17 Птн 12:03:02  2229081
>>2228998
Да все там же + на iccup + некоторые перенесли в dota2 кастомки.
Аноним 14/07/17 Птн 12:05:12  2229088
>>2229070
Творчество васянское
Аноним 14/07/17 Птн 12:06:49  2229093
>>2229088
Васянское не васянское, но AOSы это реально новый жанр.
Аноним 14/07/17 Птн 12:09:48  2229103
>>2229093
Я не хотел оскорбить. Кастомки действительно новое и ахуенное, жаль что загнулось, остались только тесы.
Аноним 14/07/17 Птн 12:12:43  2229112
>>2229103
Что, в общем-то возвращает нас к вопросу - являются ли моды заслугой игры или типа того. Что в контексте данной беседы не так важно.
Аноним 14/07/17 Птн 12:14:53  2229116
>>2229112
В каком-то смысле да. Ведь хоть и делали их различные васяны, именно игра предоставляет инструменты для моддинга.
Аноним 14/07/17 Птн 12:16:53  2229121
>>2229116
>игра предоставляет инструменты для моддинга
Не игра, а её код, движок, что там ещё у игры есть, плюс, добрая воля разработчиков.

Сама игра как игра к модам имеет опосредованное отношение.
Аноним 14/07/17 Птн 12:19:49  2229128
>>2229121
Ну хуй знает, главное она дружелюбна к мод сообществам. Другие и инструменты не предоставляют, чому не ебануть редакторы на ассасин крид, какой нить рп моды и прочие дичи
Аноним 14/07/17 Птн 12:21:58  2229134
>>2229088
В результате благодаря творчеству и кооперации васянов вышел аж жанр моба, LoL и Dota
Аноним 14/07/17 Птн 12:23:22  2229137
>>2229070
Объединить рпг элементы с ртс?
Аноним 14/07/17 Птн 12:26:04  2229148
>>2229137
Warlords сразу навскидку.
Аноним 14/07/17 Птн 12:29:57  2229160
>>2229148
Okay
Аноним 14/07/17 Птн 12:56:05  2229236
>>2228852
>>2228858
>>2228868
>>2228873
>>2228880
Наркоманы ебучие. Каких-то стариков обсуждаете. Совсем накурились
Аноним 14/07/17 Птн 13:02:38  2229258
>>2229137
tzar
Аноним 14/07/17 Птн 13:04:11  2229264
>>2228518 (OP)
Нравилось до того как поиграл в Generals и Rise of Nations, даже казаки больше нравились чем вк3.
Аноним 14/07/17 Птн 13:32:27  2229366
>>2229121
Игра это клиент под мод, по сути. Вспомните как шутили про вк - "клиент для доты". Но моды Варкрафт вытянули на очень долгую жизнь, он до сих пор живой, спасибо корейцам, гудгейму в РФ, нескольким украинцам. Приятно что даже молодые ребята идут в нее и учатся играть, взять Фогги того же. Игра легенда.
Аноним 14/07/17 Птн 13:33:00  2229369
1715766-vollbild.jpg (292Кб, 1600x1200)
>>2228518 (OP)
> Почему за 15 лет ни одна игра даже близко не смогла превзойти пикрелейтед?
В чём?
Аноним 14/07/17 Птн 13:35:22  2229375
>>2229369
В повальной любви ко всему что с игрой связано, к самой игре, да даже к разработчикам. Близзард того времени полностью составили пул интересов моего дества и отрочества, придрочился к фентези именно с их помощью и мир Варкрафта до сих пор тепло в душе вызывает.
А теперь закончим с фанбойством - просто хорошая игра, в свое время сильно радовала неподготовленного игрока. Моей любимой стратегией была Эпоха Империй II, а с выходом ВК ушел в него с головой.
Аноним 14/07/17 Птн 13:39:51  2229387
>>2228518 (OP)
Один из лучших инструментариев по созданию новых игр на движе самой игры. Для своего времени - шедевральные возможности моддинга.
Аноним 14/07/17 Птн 13:44:01  2229397
>>2228518 (OP)
Никогда не нравилась мне эта игра. Очень зрелищные битвы 10х10 юнитов мда.
Аноним 14/07/17 Птн 13:45:27  2229400
>>2229397
В те времена все ртс были такими, кроме total annihilation, пожалуй.
Аноним 14/07/17 Птн 13:49:10  2229409
>>2229400
Были же казаки, империя, ЕЕ, RoN. Там можно біло большие битві устраивать. А вот нормальных фентези ртс я не припомню, кроме этой. Может, из-за этого она и популярна.
Аноним 14/07/17 Птн 13:56:50  2229427
>>2229409
Казаки говно без баланса. Никогда не были популярны. Их единственное достоинство - то что они сделаны по редкому историческому периоду. И еще там всякие фишки были типа, невозможности застрелить из мушкетов собор или нормальная артиллерия.

EE - просто клон AoE на 14 эпох вместо 5 и замесы там не сильно больше чем в варкрафте или старкрафте.

Что за империя не понял. RoN не играл, тут ты может и прав.
Аноним 14/07/17 Птн 14:43:02  2229533
>>2229427
>Никогда не были популярны.
Были, года до 2003
Аноним 14/07/17 Птн 14:56:53  2229591
>>2228582
>А куда ему двигаться было?
К ИИ, автоматизации, планированию, метауправлению, да к чему угодно, лишь бы юнитов под ручку по карте не водить в 2017 году.
Аноним 14/07/17 Птн 15:06:19  2229620
>>2228518 (OP)
Потому что отличный балланс. Между стратегией и тактикой в управлении юнитами и масштабами боёв; между микро и макро; между серьёзными щами и аркадным примитивом.
Старкрафт второй мог дать пососать, но как-то не очень вышло. Меня юниты разочаровали, например.
Аноним 14/07/17 Птн 15:07:34  2229629
>>2229591
Ты хочешь ретекстуру клэш оф клэнс?
Аноним 14/07/17 Птн 15:14:10  2229646
>>2228518 (OP)
Микроконтрольная аркада
Аноним 14/07/17 Птн 15:18:35  2229654
>>2228808
Ну как бы в 3 близарды воплотили все свои наработки и идеи, до того как стали импотентами. Те же герои были во 2 части. Это пример, как надо переносить игру в 3д, а не как хохлы с казаками. Ну еще киберкотлетов завезли, но это не в ущерб истории, как во 2 части.
Аноним 14/07/17 Птн 15:26:49  2229662
>>2228852
>>2228858
Мне как раз варик 3 больше нравился:
1. Меньше еботни с сотними рабочих и отстройкой домиков.
2. Больше тактических танцулек вокруг врага в битвах.
1+2. Больше внимания битвам.
3. Больше мап обджективов за которые стоит драться.
4. Больше фракций.
5. Фэнтази.
Аноним 14/07/17 Птн 15:27:30  2229666
>>2229629
Я не играл в клэш оф клэнс. Там есть ИИ и автоматизация?
Аноним 14/07/17 Птн 15:30:53  2229679
>>2229662
>2. Больше тактических танцулек вокруг врага в битвах.
Ща тебе накидают за щеку видосов старкрафтеры. В ск1 очень много тактических танцулек. Просто они не всегда очевидны, тем кто не умеет играть.
Аноним 14/07/17 Птн 15:33:44  2229683
>>2229679
Ты мне сейчас про качество, а я количество, в варике3 ты проводишь за танцульками намного большую долю матча чем в старике2, в старике вообще с лицезрения базы не вылазишь - построй ещё одни казармы, казармы сами себя не построят.
Аноним 14/07/17 Птн 15:35:11  2229684
>>2229662
1. Особой проблемы с этим не заметил. В Варике с этим почти также
2. Может быть, но в Старике участвует больше юнитов в битвах, и за ними всеми надо следить и командовать.
3. Больше не значит лучше.
4. Больше не значит лучше.
Аноним 14/07/17 Птн 15:36:12  2229688
>>2229533
Разве что в СНГ.
Аноним 14/07/17 Птн 15:36:43  2229690
>>2229683
Бред написал. Если ты за войсками следить не будешь, то их во втором Старике просто разъебут
Аноним 14/07/17 Птн 15:38:15  2229696
14998614415150.webm (19805Кб, 640x480, 00:03:15)
>>2229679
Аноним 14/07/17 Птн 15:38:22  2229697
>>2229684
>3. Больше не значит лучше.
В данном случае значит, потому что я пришёл в войнушку играть, а не домики строить, как в симсити.
Аноним 14/07/17 Птн 15:43:14  2229707
>>2229684
>Старике участвует больше юнитов в битвах
Больше не значит лучше. Это только понижает ценность отдельно взятого юнита и микроконтроля. В старике такого старания вывести юнита с красной полоски из под огня никогда не было, как и добивания своих если вывести нет возможности.
Аноним 14/07/17 Птн 15:44:04  2229712
>>2229707
> как и добивания своих если вывести нет возможности.
Наркоман? В доту переиграл?
Аноним 14/07/17 Птн 15:46:23  2229715
>>2229712
Корейские чемпионаты пересмотрел.
Аноним 14/07/17 Птн 15:47:36  2229718
>>2228618
Ясно, обычный обмазанный фекалиями ребёнок.
Аноним 14/07/17 Птн 15:50:19  2229727
>>2229697
Это в Старкрафте то микроконтроля мало? Там банально больше пушечного мяса, особых юнитов, у которых надо прожимать способности, и которых надо беречь там не меньше чем в Варике
Аноним 14/07/17 Птн 15:54:11  2229737
>>2229375
А я решил что третий варик будет таким же говном как и предыдущие два и продолжал играть век империй 2 ещё пару лет, потом случайно увидел что там совсем другой темп и есть дружелюбные боты на которых можно тренироваться и перекатился, но сильно запоздал с движохой по нему, что в итоге даже хорошо.
Аноним 14/07/17 Птн 15:55:06  2229739
>>2229727
Да, мало, марины умирают сотнями, а грунты нет.
Аноним 14/07/17 Птн 16:24:52  2229828
Все. Поехали. В ск у них микро меньше чем в вк3.
Аноним 14/07/17 Птн 17:03:48  2229909
>>2229666
Вплоть до того, что не приходится мараться об управление войсками.
Аноним 14/07/17 Птн 17:09:06  2229921
>>2229828
Вообще охуеть. Да один только никакой пасфайндинг хаставляет следить за юнитами внимательнее, чем весь матч варкрафта.
Аноним 14/07/17 Птн 17:19:50  2229952
>>2229921
>Эта пьяная походка драгунов
Аноним 14/07/17 Птн 22:32:12  2230717
wall2-1024x768.jpg (729Кб, 1024x768)
>>2228518 (OP)

Уже превзошли
Аноним 14/07/17 Птн 22:41:11  2230727
>>2228518 (OP)
Господи, какая душа.
А несмотря на графен, для меня эта игра еще и не стареет нихуя.
Как это возможно?
Аноним 14/07/17 Птн 22:42:14  2230728
>>2230717
Раньше дополнительные кампании и нейтральных героев завозили с бесплатными обновлениями, а сейчас продают по несколько сотен рублей за штуку.
Аноним 14/07/17 Птн 22:42:51  2230731
>>2230727
Ты утка-говножор.
Аноним 14/07/17 Птн 22:52:29  2230736
+1 v lobby dota 2 nazvanie vg parol standart
Аноним 14/07/17 Птн 23:16:06  2230795
123.jpg (79Кб, 480x640)
>>2228518 (OP)
Аноним 15/07/17 Суб 00:11:04  2230865
.jpg (6Кб, 207x244)
>>2230795
Двач...артас...не...сиди...на...не............
Аноним 15/07/17 Суб 01:55:28  2230981
13462796541238.jpg (41Кб, 162x247)
>>2230728

Не мои проблемы, лицензиблядок!
Аноним 15/07/17 Суб 05:50:43  2231069
А есть кастомная кампания про превозмогание хумансами?
Аноним 15/07/17 Суб 06:55:59  2231088
>>2228618
Охуенные аргументы. В стиле дауна с бэ.
Аноним 15/07/17 Суб 07:11:44  2231096
>>2228518 (OP)
Але второй даун войны обосрал третий варик с ног до головы если что.
Аноним 15/07/17 Суб 10:46:30  2231273
>>2228844
>дота на самом деле лучше.
Дота это всгео лишь одна из тысячи игр внутри варкрафта, дебил.
Аноним 15/07/17 Суб 10:55:44  2231294
>>2231096
до слез прям, жги исчо
Аноним 15/07/17 Суб 11:26:50  2231350
>>2230717
Хуйня.
Взяли первый старкрафт, дороботали пасфайндинг и интерфейс, немного перебрали расы - всё.
Где моя скрытая беготня блейдмастером за вражеской экспедицией до нейтралов, а?
То-то же.
Аноним 15/07/17 Суб 11:44:06  2231390
>>2228897
>А вот третий варик в качестве мультиплеера прижился только как Д(н)отан
>2017
>до сих пор кучадля ртс (мёртвый жанр, ага), для 14-летней игры, без правок баланса, без поддержки близзард (кроме недавних патчей), мб даже вопреки близзард, которые пытались загнать всех в ск2 людей играет в ладдер, созданы и функционируют сервера специально для "обычного" мультиплеерагарены для кастомок тоже не отменял вроде никто, даже турнирчики какие-никакие есть, даже некоторое совершенствование страт происходит
>мультиплеер - только дотан, "на развитие" 1,5 человека играли в 2008 и всё, яскозал
Аноним 15/07/17 Суб 11:57:05  2231430
>>2229620
>Потому что отличный балланс
Ха-ха-ха
Кулстори про то, как близзард могут в баланс (не тот, про который цитируемый анон, а тот, который X - имба, Y - сосёт). Сфера огня у хуманов. Стоила изначально 400 голды - дороже всех остальных. Типа самая крутая. На деле - полный юзлес, который брали только ради атаки по воздуху. В итоге её баффнули, понизив стоимость до 250 голды - на 40%, между прочим. И всё равно она осталось куском говна для атаки по воздуху. Сферыу огня никто в командных сражениях не купит в здравом уме, если есть альтернативы у других рас. Напоминаю, была самой дорогой. В каком вакууме её тестили - не понятно
>Между стратегией и тактикой
Ни того, ни другого почти нет. Боланс
>управлении юнитами и масштабами боёв
Первое - задрачивай, или труп, второе - отсутствует, 1,5 юнита меж собой срутся, офигеть масштаб сболонсировали
>между микро и макро
Первое - см выше, второе - есть только у хуманов и чутка у эльфов и то кастрировано. Боланс
Аноним 15/07/17 Суб 14:33:54  2231708
>>2231430
Сферы покупать в родном магазине - такое себе у Орков только годная.
Есть и тактика на уровне, скажем отнимания опыта и предметов с нейтралов через виндвок; и стратегия на уровне того де тавер-рашп орков.
Макро нормальный, если ты его полтзуешь - тот же тавер-раш жрёт гору ресурсов.
С масштабами боёв всёхорошо - это и колупанин трёх юнитов и полномасштабнын битвы трёх отрядов из лучниц и когтей, где большее число привело бы к неэффективному микро. Или хуйня с кожоями и свитком скорости. А дюжина вирмов выглядит внушительно, но пососёт к группы волков и тауренов.
Аноним 15/07/17 Суб 15:00:33  2231742
14978662795030.webm (10125Кб, 1280x720, 00:01:29)
>>2228518 (OP)
На развитие всё играете?
Аноним 15/07/17 Суб 15:15:12  2231788
14605684959070.webm (10113Кб, 480x360, 00:01:38)
>>2229696
Аноним 15/07/17 Суб 15:36:28  2231850
>>2231708
>Сферы покупать в родном магазине - такое себе у Орков только годная.
Чта? Андед без орбы неиграбелен в принципе (т3@орба@дарка@дестр - порой за андеда только на этом этапе игра начинается), эльфы почти всегда берут (кроме мб соло варден, у которой слотов нет; иногда покупают не сразу с т3, а когда будут лишние мани)
>Есть и тактика на уровне, скажем отнимания опыта и предметов с нейтралов через виндвок; и стратегия на уровне того де тавер-рашп орков.
А, ну если так, то да. Без этого игры в принципе бы не было. Что-то надо строить, что-то надо делать, что ни построй - стратегия, что ни делай - тактика
>тот же тавер-раш жрёт гору ресурсов
Жрёт, и что? Где макро-то? Строишь башенки@ещё башенки@вин или луз.
>микро
Имплаинг оно нужно
>хуйня с кожоями и свитком скорости
Ну мб это да, годится как тактика-микро. И я не помню, когда последний раз видел такое
>А дюжина вирмов выглядит внушительно, но пососёт к группы волков и тауренов
Она пососёт мб от масс баток, мб от масс хх, но райдерами ты бить замучаешь без бонуса урона. Если ты про тауренов 5 лимита, то они оч быстро соснут от вирмов. Если про тауренов-магов - ну они лучше, но не контра. Если вирмов мало, то они скорей все пососут от блейда, которому похуй на всё, что строит андед, если этого не сто лимита про 50 орочьего.
Аноним 15/07/17 Суб 15:43:49  2231863
>>2231850
>Андед без орбы неиграбелен в принципе
Ты не знаешь, что значит "в принципе"?
Аноним 15/07/17 Суб 17:16:23  2231988
14978832626403.webm (6696Кб, 1280x720, 00:01:15)
>>2231788
Аноним 15/07/17 Суб 17:31:27  2232013
1317304300901.gif (548Кб, 250x250)
>>2228518 (OP)
Просто обожаю кампании Варика и аддонов, регулярно перепрохожу. Порой становится неимоверно легко, как никак все знаю - в этом случае лишь радуюсь, ощущая рост скиллухи.

Одна игра, а сколько в ней глубины. В детстве, я например, не знал про очередь действий с шифтом, чуть не поперхнулся, когда увидел такое в воде. Когда начал использовать эту штуку, было чувство словно у меня выросла третья рука.
Когда вспоминаю прохождение кампании в детстве, не верится, что это был я. Уровень с Стратхольмом вызывал у меня слезы, когда я истерил, друг садился играть вместо меня, а я падал на кровать и смотрел в потолок. Оборона Хиджала казалась мне верхом динамики и хардкора, побег из недр Азжол'Неруба и битва с Древним Богом (?) была для меня немыслима без читов.
Потом я закончил школу, проклятие школяра спало, я получил +250 интеллекта и без проблем прошел кампании.

И самое наполнение карт постоянно преподносит сюрпризы, лишь недавно я узнал что даже на первой карте за Майев есть ГОРА секреток, куда можно попасть лишь блинком. Их там реально штук 6, причем награды неслабые.
Вообще, обожаю варденку, мой любимый герой, настолько приятно и фаново бегать с fan of knives, душа радуется.
Уровень с Гробницей Саргераса тоже считаю одним из лучших в игре - и собирательство мощного артефакта, и эксплоринг, и секретки, и микро без ебучих зданий, и уникальная игровая механика с побегом на время, избегая паки монстров.

Если кто-то еще обожает кампании с сюжетцем, прокачкой героев, могу запостить целую простыню касательно лучших кастомных кампаний.
Аноним 15/07/17 Суб 17:39:03  2232028
14759694942510.webm (9392Кб, 480x360, 00:02:00)
>>2231988
Аноним 15/07/17 Суб 17:51:36  2232054
>>2232013
А у меня наоборот. Школяром проходил варкрафт без читов, а сейчас то ли реакция упала, то ли мне лень реагировать.
Аноним 15/07/17 Суб 18:19:41  2232097
>>2232013
>не знал про очередь действий с шифтом
Всего-то. Я про группы на ктрл+цифра не знал. Помню, как по многу раз выделял юнитов и клацал мышкой кнопку атаки за вражескую базу, а потом всё равно это месиво не сконтролишь, поэтому тупо смотрел на битву да жал кнопочки у героя. А сейчас даже в кастомках с одним героем всё равно его нумерую, что уж про армии говорить (и как хорошо, что во всех стратегиях, что я играл, группы есть и даже нумеруются одинаково), а играть без хоткеев - та ещё мука (в 1 стронгхолде каты строить мышкой, например)
Про кампанию вспоминаю, что почему-то не мог пройти миссию ключа трёх лун (в дирижабли я мог, но в миссию не мог, почему-то). Пока читов не знал, сам додумывал сюжет, а т.к. я думал, что на roc+tft всего 4 кампании, а в тфт сразу открыты ночные и орки (обе были только начаты), то думал, что сюжет оригинала кончается на нежити. А ещё думал, что в кампании ночных миссий будет тоже мало, как в орковской, поэтому весь придуманный сюжет был "крутым" и "эпичным": за Артеса ещё миссий 5 против эльфов (что близзард уместили в одну миссию, я растянул на три), потом он ресает Кел'Тузеда, Лордерон добивают ??? профит; Мэв ловит Иллидана в конце третьей миссии кампании ??? профит, орки Праудмура убивают ??? профит, конец сюжетки. Не удивительно, что потом сюжет вк3, когда я "прорвался" с читами, показался эпичней в раз пять, чем он есть на самом деле.
>есть ГОРА секреток
О да, сам шокирован был
>и собирательство мощного артефакта
Этот квест я первые два раза даже не находил, лол
>целую простыню касательно лучших кастомных кампаний
Я сам аутировал в многие какие, но в основном в говно всякое, так что давай.
Аноним 15/07/17 Суб 18:39:05  2232132
Из кампаний есть лишь два действительно годных картодела.

У первого есть 3 кампании по мотивам книг Last Guardian, Lord of the Clans и Day of the Dragon, что могут немного оттолкнуть от чтения, но идеально заходят в формате игры. К тому же канон.

Ссылки сами найдете, просто вбейте в гугле Warcraft 3 + название кампании.

Last Guardian рассказывает про Кадгара, которого Даларан послал шпионить над отшельником Медивом. Тот внезапно берет нас в ученики и мы потихоньку начинаем узнавать этого могущественного мага, выполняя поручения в Каражане.
Особенность кампании в том, что это point-and-click adventure и боевки в ней крайне мало, лишь миниигры/квесты/головоломки. Крайне уникальный геймплей, выглядит очень свежо и интересно. Если с моддерской движухой не знаком, то вообще будешь шокирован тем, на что способен движок игры.
Думаю многие знают, в чем была главная тайна Медива перед Второй Войной и что он в итоге сделал, это и есть финал кампании.

Lord of the Clans, как понятно из названия, про Тралла. Его родителей, заговор Гул'Дана, побег из Дарнхольда, концентрационные лагеря орков. В итоге мы узнаем про наше прошлое в клане Альтерака, обучаемся шаманизму, заводим того самого волка, знакомимся с Громом и Думхаммером.
Кампания куда разнообразнее предыдущей, тут есть боевка, прокачка. Есть и стелс-миссии, и МОБА-карты, и микро, и макро карты.
Если хоть немного заинтересован в лоре Варкрафта, то очень интересно следить за возвышением Тралла и развитием его характера (ибо этого нет в оригинальной кампании, там он уже Вождь), даже драма в конце есть с неплохой режиссурой роликов.

Day of the Dragon моя любимая и лучшая кампания. Рассказывает про Ронина (будущего главу Кирин Тора), Вирису Виндраннер и гнома Фальстада. Да, типичная Днд-партия. Книга была немного наивной, я полагаю, в классическом фентезийном стиле.
Самая разнообразная и уникальная в плане механики кампания. Каждый сайд-квест имеет доброе и злое решение, с соответствующей концовкой в конце. В этой кампании есть одна из лучших карт с более чем 20 головоломками и квестами в духе Space Quest. Очень хороши и проработаны микро и макро карты (особенно если вы играли в WoW), есть даже бои в духе Final Fantasy.
Сюжет повествует про Грим Батол, захваченную орками Алекстразу, драконьи аспекты и Смертокрыла! Если в WOW Cataclysm вы не понимали кто он такой, кампания все проясняет.
Аноним 15/07/17 Суб 18:41:27  2232136
>>2228518 (OP)
Скатили жанр
Аноним 15/07/17 Суб 18:47:36  2232156
И.JPG (244Кб, 1280x1024)
war3 2017-06-28[...].jpg (299Кб, 1280x1024)
war3 2017-04-13[...].jpg (215Кб, 1280x1024)
Второй картодел концентрируется на более эпичных и сложных в плане макро карт. Они сжато излагают лор Burning Crusade и Wrath of the Lich King в формате RTS.

Rise of the Blood Elves относится к BC периоду, что очевидно. Новая фракция кровавых эльфов, новый интерфейс, около 5 новых героев. Музыка из эльфийских локаций WoW, знакомые персонажи.
Сюжет проходит от прибытия раненого Иллидана в Аутленд, через осаду и возвращение Сильвермуна, поглощение эльфами демонической энергии и М'уру, взятие Black Temple, убийство Иллидана и победу над Кил'Джеденом в Санвелле с жертвой Анвины.
Если вы не понимаете, что сейчас прочитали, кампания не покажется настолько великолепной и ностальгичной как игравшим в WoW. Она воспроизводит рейды игры, инстансы, окружение, локации.
Сложность на уровне - карты с базой подвергаются регулярным атакам, если вы аутист и любите оборонятся, эта кампания быстро разучит вас это делать и ЗАСТАВИТ идти в атаку. Новая фракция активно полагается на магию, потому не использованный вовремя Silence на вражеском герое/некроманте/банши может обернуться гибелью десятка наших солдат. Микроконтроля очень много, на одной карте у нас аж 5 героев.
Есть боссфайты аля рейдбоссы, где требуется не стоять в огне, постоянно перемещаться и очень активно использовать способности.
В целом, кампания великолепна, пожалуй лучшая в плане геймплея, сюжета, зрелищности и атмосферы.

Curse of the Forsaken у нас про Сильвану и ее фракцию разумной нежити.
Сложность на том же уровне, фракция поначалу кажется хилой, нужен активный микроконтроль. Сюжет идет от борьбы с Алым Орденом, то похода Альянса и Орды в Нортренд к Цитадели Артаса.
Опять же, много приятных впечатлений будет упущено, если вы не играли в WoW.
Последнее противостояние с Артасом происходит на арене, абсолютно идентичной рейду, выглядит потрясающе. Сам бой с озвучкой фраз из MMORPG, теми же стадиями.
Главный минус это неожиданный жирушный сюжетный поворот в конце и просто сырость кампании. Автор не успел обновить ее, как он это сделал с Rise of the Blood Elves, потому диалоги крайне наивны и порой тупы, есть опечатки, плохо проработанные характеры и модельки персонажей.
Автор собирается обновлять ее, любителям лора нынешняя версия может разорвать сракуиз-за финала, в плане геймплея же и карт кампания замечательна.

Есть еще одна кампания, сделанная на том же уровне от другого человека, про Акаму, Майев и ее месть против Иллидана - Shadows of Hatred. Из запоминающегося - оборона Шаттрата вместе с Алдорами и Скраерами от Келя, Вайми и Стормрейджа.
К сожалению, финальная осада Черного Храма и битва с Иллиданом выглядит довольно дешево и крайне похожа на осаду Цитадели Магтеридона в Frosen Throne. В Rise of the Blood Elves карта с Black Temple в разы лучше.
Аноним 16/07/17 Вск 00:59:34  2233144
>>2232156
А не ты ли пилил тред о кампании нежити в районе апреля?
Аноним 16/07/17 Вск 01:05:41  2233166
>>2233144
Да, я. Хотел сразу после ее окончания начать кампанию про блад эльфов, но вникание в лор и атмосфера варика так меня тронули, что я сорвался и около месяца играл в WoW.
Потом стадия с квестингом кончилась, начались унылые серые будни и я отослал тысячи заработанной голды и энчантерских криссталов буржую-другану, наверное шокировав его.

Вообще кампания Rise of the Blood Elves охуенна, на голову выше васянства про Сильвану. Я осуждал наивность диалогов, плохо прописанную мотивацию и все такое и именно это я увидел вновь у блад эльфов... Но оказывается я играл в старую версию, а в новой был переработан баланс, скиллы и почти заново прописаны все тексты - аж читать приятно стало, куча прилагательных, пояснений, кто что и зачем. Раз героев много (5-6) они постоянно как-то сражаются на разных фронтах, пересекаются, уходят и т.д.
Прямо минисериал.

Аноним 16/07/17 Вск 04:01:11  2233310
>>2231350

>дороботали пасфайндинг

Да он там все равно через жопу
Аноним 16/07/17 Вск 11:02:15  2233522
>>2233310
Ты, навреное, в первый не играл, если так говоришь.
Аноним 16/07/17 Вск 18:09:51  2234266
>>2232097
Если интересуют секретки, могу посоветовать эти видео, наверное самые популярные и качественно сделанные. С автором в комментариях даже один из разработчиков Вар3 общается, освещая моменты разработки.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRKY06uPWOOT4lTcTn2Y7oTqp7Rj6xXSe
Аноним 17/07/17 Пнд 17:42:49  2237218
>>2228618
Есть, кстати, римейк первого варика на движке третьего. К сожалению, автор выбрал путь досконального воплощения игры. Тоесть все эти пустынные поля, луга, отсутствие дизайна уровней, рандомно набросанные враги.
Были бы уровни действительно качественно сделанными с нуля, было бы заебись.
Аноним 18/07/17 Втр 10:25:59  2238198
>>2232132
Это рпг-кампании что ли? А нормальных нет? С базами и юнитвми?
Аноним 18/07/17 Втр 10:47:43  2238227
>>2232013
Еше в школе проходил все сам, без всяких читов. Древний Бог и правда мог вызвать огонь у очка, Стратхольм - первый раз сливаешь, потом понимаешь и делаешь точку сбора на герое, все нормально. А вот миссия по обороне деревни полчаса - не мог пройти где-то неделю, потом смог - точку сбора на последней деревне что пытается уничтожить оранжевый андед и они сами ему накидают, если героя доведешь туда вовремя.
Аноним 18/07/17 Втр 10:54:48  2238234
>>2228518 (OP)
Battle realms. Вышел почти за год до варкрафта. Странно что про него все забыли. Куча интересных механик. Горящие здания, которые нужно тушить таская воду. Приручение лошадей, любого юнита можно сделать конным. Поэтапная тренировка разных солдат из крестьян и других солдат. Передвижения врагов можно было спалить через туман войны, если они спугнули птиц с деревьев. Сторожевые башни это тупо башни, если не загнать туда юнита стрелять не будет.
До сих пор помню одного ебанутого юнита. Жирдяй с гниющим пузом из которого он кидается опарышами. Можно было делать набеги на вражеские рисовые поля и отравлять их.
Пойду перепройду.
Аноним 18/07/17 Втр 11:05:07  2238248
>>2238234
Очень тормознутая и путанная игра была.
Аноним 18/07/17 Втр 11:07:33  2238251
>>2238227
Ебать ты стротег
Аноним 18/07/17 Втр 11:22:51  2238267
>>2238198
Читай внимательнее, там тип разнообразие геймплея (как в Half Life 2) - уровень с базами, уровень в подземелье, уровень классический квест, уровень МОБА, уровень с загадками.
Для "нормальных" кампаний есть кампании про блад эльфов и Сильвану.
>>2238227
Я недавно узнал, что Древний Бог изначально имел кучу лорных абилок типа Подчинения, но реализовать не удалось и ему дали Flamestrike.
Аноним 18/07/17 Втр 11:24:03  2238269
Вообще, спустя долги года после выхода и кучи переигранных раз скажу - первый старкрафт все же лучше. И хотя вк3 игра 10 из 10, она все же уступает старкрафту по всем параметрам, кроме редктора карт и интерфейса.
Кампания лучше в ск1. Геймплей тоже бодрее. Музыка тоже лучше в ск. А звук! Battlecruiser operational!
Аноним 18/07/17 Втр 11:26:40  2238271
>>2228518 (OP)
Потому что ты даун.
Аноним 18/07/17 Втр 11:30:19  2238276
>>2238251
Еще какой, тогда был 7 класс, вроде.

>>2238227
Его почти полностью перенесли в нелорную кастомную кампанию про дворфов, название - Dwarf campaign. Попробуй, в конце немного захватывает, а сама коротенькая.
Аноним 18/07/17 Втр 11:31:05  2238279
>>2238267
>>2238227
Аноним 18/07/17 Втр 11:39:41  2238289
>>2230727
Да вечная игра, хуле тут говорить. До сих пор катаю в неё, лол.
Аноним 18/07/17 Втр 11:44:17  2238292
>>2238269
Да, первый ск лучше в разы второго. Во втором начисто убили атмосферу межпланетных разборок. Ощущение, будто в пластилин с пятиклассником играю в парке. А вот в первом атмосфера прямо таки захватывающая! И это без сарказма. Реально прям в голове эт овсё представляешь.
Аноним 18/07/17 Втр 11:50:45  2238296
>>2238292
Вообще я имел ввиду что ск1 лучше вк3, а не ск2. Ск1 лучше ск2 только в сюжете кампании подаче лора. Сами миссии в ск2 неплохие на самом деле, кроме кампании протоссов.
Аноним 18/07/17 Втр 11:52:22  2238301
>>2238296
>и подаче лора
Фикс.
Аноним 18/07/17 Втр 11:59:37  2238316
арена карты >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> дота
всегда в клубах играл только на них (ну и НА РАЗВИТИЕ)

особо радовал выбор персонажей и покупка дохуищи книжек на тот или иной параметр
Аноним 18/07/17 Втр 12:05:56  2238322
Самые офигенные кампании — это:
https://www.hiveworkshop.com/threads/legends-of-arkain-first-human-book.258996/
Вот эта серия, хроники матиаса и прочие околоклассические, потому что мясо и без уклона в рпг.
https://www.hiveworkshop.com/threads/chasing-the-dawn.291743/
Ещё вот, кампания скарлет крузейдеров
Аноним 18/07/17 Втр 12:18:59  2238339
>>2238322
Лол, Хроники Матиаса? Это где в оригинале используется слово orken вместо orcish?
Собственно этим страдают большинство этих кампаний - ни знания лора у автора, ни уважения к серии. Как приключение паучихи Арахны (ученицы Медива!!!) по спасению своего племени и уничтожению Нер'Зула(!!!) в конце, да еще и в огненной пещере.

По моему мнению, каноничность сюжета это главный показатель качества кастомок.
Аноним 18/07/17 Втр 12:19:41  2238341
>>2228518 (OP)
Потому что ее превзошли еще до ее выхода.
Аноним 18/07/17 Втр 12:20:24  2238345
Command26Conque[...].jpg (54Кб, 441x500)
>>2238341
Аноним 18/07/17 Втр 12:37:30  2238359
>>2238269
Хоть я не играл в Старкрафт (ненавижу сай фай), геймплей по слухам там действительно крисстально чист. Все же остальное там для галочки, сюжет с Керриган это и вовсе черновик для Артаса.

Варик же более комплексная игра, там прорабатывали и сюжет, и лор, и РПГ-систему, также из-за дальновидных планов на WoW.

Людям, интересующимся исключительно геймплеем (контра, дота) и относящимся к играм как к фановому развлечению, чаще всего нравится Старкрафт.

Гуманитариям, задротам, любителям СПГС, фентезийной политоты и драмы больше нравится Варкрафт.
Аноним 18/07/17 Втр 12:42:13  2238365
>>2238359
>Все же остальное там для галочки
>Я сам не играл
Иди нахуй. Политота, СПГС и драма это как раз в СК1. Сюжет ВК3 жалкая пародия на сюжет ск1.
Аноним 18/07/17 Втр 12:43:33  2238369
>>2238365
Я смотрел очень много стримов и летсплеев от матерых игроков, так что про сюжет я в курсе. А ты похож на шизика, которых я встречаю все чаще.
Скоро вылезут люди, которые начнут доказывать что Civilization 1 лучше Варика 3, лишь бы идти против течения.
Аноним 18/07/17 Втр 12:43:43  2238370
>>2228929
>, охуенные танки от немецкого модера
Название?
Аноним 18/07/17 Втр 12:44:56  2238372
>>2238369
Да похуй что ты смотрел. Ты в игру не играл, а мнение имеешь. Иди нахуй. Из-за таких долбоебов как ты и сделал ск2 парашей типа вк3.
Аноним 18/07/17 Втр 12:46:22  2238376
>>2238372
Как ты расгорячился то. Я пожалуй продолжу отвечать тебе, может быть через 50 постов ты вены вскроешь от обиды.
Аноним 18/07/17 Втр 12:47:16  2238377
>>2238376
Эк, тебя подорвало.
Аноним 18/07/17 Втр 12:48:08  2238379
>>2238372
А в чем разница играть или пройти на ютубе в плане понимания сюжета? Припекло и начинаешь демагогию против оппонента?
Аноним 18/07/17 Втр 12:49:18  2238381
>>2238379
В чем разница играть в кампанию вк3 или смотреть ее на ютубе? Если для тебя нет разницы - можно не разговаривать дальше.
Аноним 18/07/17 Втр 12:50:58  2238383
>>2238379
Меня просто раздражают уебки, которые не играли, но мнение имеют. Хочешь назвать игру говном - сыграй в нее.
Аноним 18/07/17 Втр 13:05:59  2238403
>>2238381
Речь шла о сюжете. В плане понимания нет никакой разницы. И там и там ты увидишь и услышишь катсцены и переговоры героев внутри миссии.
>>2238383
Но он не назвал ее говном.Он назвал несколько причин по которым вк3 ему больше по душе. Собственно единственное, что нельзя точно понять по ютубу об игре это ее геймплей. А о геймплее старкрафта он ничего плохого не говорил.
Аноним 18/07/17 Втр 13:10:26  2238411
>>2238403
>В плане понимания нет никакой разницы.
В плане подачи разница есть. В СК1 ты играешь одним из персонажей. В вк3 ты играешь невидимой рукой.
Аноним 18/07/17 Втр 14:01:14  2238522
>>2238411
В старике ты играешь радистом слушающим переговоры персонажей
Аноним 18/07/17 Втр 14:03:20  2238529
>>2238522
Сразу видно, что ты смотрел на ютубе, а не играл.
Аноним 18/07/17 Втр 14:22:22  2238578
>>2238411
Какой-нибудь вершитель или церебрал не очень отличаются от вклада в сюжет от невидимой руки, разве что в диалогах перед миссией задачу заранее говорят.
Аноним 18/07/17 Втр 14:23:24  2238581
>>2238578
Там и во время миссий говорят.
Аноним 18/07/17 Втр 15:29:18  2238761
Хоткеи.JPG (129Кб, 598x795)
Патч 1.26 выпустили еще до распада СССР и лишь сейчас я осознал пользу файлика кастомных хоткеев, что Близзы вложили в папку с игрой.
После небольшого ковыряния в редакторе, я понял как редактируется текст и воплотил в реальность свою мечту - избавился от этих конченых оригинальных хоткеев типа невидимости ночных эльфов на I, холи лайта на T или формы медведя на B.
Почему нельзя было придерживаться левой части клавиатуры с Q,W,E,R?

Близзард использовали для хоткеев лишь буквы, входящие в наименование способности, непонятно зачем. Если бы у нас была способность с названием POLPOL, пришлось бы страдать с хоткеем P.
Аноним 18/07/17 Втр 15:31:33  2238774
>>2238761
Что бы запоминать проще было. Invisible, holy light. Мне нравится именно такой подход.
Аноним 18/07/17 Втр 15:35:49  2238789
>>2238761
Нормальному человеку в такое, конечно, сложно поверить, но до сих пор существуют дотеры, которые предпочитают подобные легаси-хоткеи стандартной раскладке QWER, введенной вальве по умолчанию.
Аноним 18/07/17 Втр 15:37:27  2238793
>>2238789
Я, кстати, один из них. Правда давно не играю в доту.
Аноним 18/07/17 Втр 15:37:37  2238795
>>2238774
А мне нравилась система игр Sudden Strike и Блицкрига - там тоже была панель способностей и действий 4x3 и она соответствовала участку клавиатуры QxV. Я когда это увидел, чуть ли не прослезился, жаль игра не зашла.
Такое вот визуальное интуитивное отображение хоткеев как по мне лучше, чем запоминание букв в слове (причем не первых!).
Аноним 18/07/17 Втр 15:40:10  2238799
>>2230795
>>2230865
проиграл
Аноним 18/07/17 Втр 15:40:19  2238801
>>2238795
А я привык как-то. Мне удобно. В голове всегда - хочу скаствоать холи лайт. И жмешь т ни о чем не думая.
А так ты смотришь, где там оно первая или третья по счету в абилках. Где hold расположен я вообще забыл, хотя это основная кнопка, лол.
Аноним 18/07/17 Втр 15:44:12  2238812
>>2238795
>>2238801
Аноны, у меня СТАРТАП!
Что если сделать клавиатуру с маленькими жк-экранами на кнопках? Туда можно было бы вывести любое изображение, запилить свой софт с дровами, чтобы для каждого приложения можно было свой профиль создать - играешь в игроь - на кнопках-экранчиках скиллы; печатаешь - большие и четкие буквы и тд. Как вам, а, а?
Аноним 18/07/17 Втр 15:45:19  2238818
>>2238812
Сомнительно. Я на 90% вслепую печатаю.
Аноним 18/07/17 Втр 15:47:25  2238820
>>2238812
Я за, мне только нужно проконсультироваться с инвестором - она как раз должна вернуться с рынка.
Аноним 18/07/17 Втр 15:49:28  2238823
>>2238812
Было же уже, лет десять назад.
Аноним 18/07/17 Втр 15:49:30  2238824
>>2238812
уже придумали довн
Аноним 18/07/17 Втр 15:52:05  2238829
>>2238823
>>2238824
Почему тогда никто не продает такое? Где подобные девайсы у рейзора, корсейра или стилсириес?
Аноним 18/07/17 Втр 15:54:02  2238836
>>2238818
Кто научил?
Аноним 18/07/17 Втр 15:55:29  2238841
image.png (247Кб, 900x800)
>>2238829
Потому что продавали (разер в том числе), но это никому в хуй не впилось, поэтому больше не продают.
Аноним 18/07/17 Втр 15:55:42  2238842
>>2238836
Никто не учил. Чему там учиться? Само приходит со временем.
Аноним 18/07/17 Втр 15:56:49  2238845
>>2238842
Почему у меня не пришло? Строчу по клавишам как будто дрочу, а нихуя без глаз не могу.
Аноним 18/07/17 Втр 15:58:52  2238853
>>2238845
На "А" и "О" есть сосочки тактильные, держи указательные пальцы на них и возвращай туда после нажатия, мышечная память сделает свое дело.
Аноним 18/07/17 Втр 15:59:18  2238855
image.png (34Кб, 279x167)
>>2238845
Аноним 18/07/17 Втр 16:00:11  2238857
>>2238845
Я 25 лет за клавиатурой, лол.
Аноним 18/07/17 Втр 16:01:31  2238859
>>2238853
Бля, так я не правильно печатал всё это время. Теперь переучиваться что ли? Эти сосочки ещё нащупsdfnm пиздец как-то надо.
Аноним 18/07/17 Втр 16:04:48  2238869
>>2238789
Люди с аутизмом с настоящим блядь аутизмом не способны переобучаться, если они к чему-то уже привыкли. Им от этого пиздец как некомфортно становится, даже если новый метод в десять тысяч раз удобней. Научившись доставать гланды через жопу, они будут доставать их через жопу, даже через свою.
Аноним 18/07/17 Втр 16:13:10  2238894
>>2238841
>F13 F14 F15
Што?
Аноним 18/07/17 Втр 16:20:47  2238912
>>2238894
Нахуй принтскрины ебучие.
Аноним 18/07/17 Втр 16:23:37  2238917
>>2238912
А систем реквест как же? Если пека зависла намертво, то с помощью этой няши можно обратиться к системе и штатно завершить зависшее приложение. Без этого никак.
Аноним 18/07/17 Втр 16:44:35  2238960
>>2238789
На самом деле, фишка в том, что для каждого героя был уже уникальный хват клавиатуры, лул.
Вот прямо на ощупь чувствовал, кем играешь.
Но не всегда удобно - это да.
Аноним 18/07/17 Втр 17:36:18  2239046
>>2228897
>А вот третий варик в качестве мультиплеера прижился только как Д(н)отан

Харкнул тебе в ебало, иди учи матчасть.
У ВК3 такая про-сцена была и есть, такие матчи игрались и играются, Moon там, Grubby, th000, TeD, Lyn, Insomnia, Fly, Lucifer, Remind столько охуенных игроков, а он про свою говнодоту.
Аноним 19/07/17 Срд 16:54:44  2241060
14978662795030.webm (10125Кб, 1280x720, 00:01:29)
>>2239046
В доте больше сцена была
Аноним 19/07/17 Срд 16:56:49  2241067
>>2241060
Насколько я помню, когда люди на профессиональном уровне играли на турнирах в Вар3, поклонники первой доты побирались по улицам и просили мелочь.
Аноним 19/07/17 Срд 21:27:15  2241479
>>2241067
О. Ты еще вспомни про то что 200 лет наад было. Важно что сейчас дотан - место сосредоточения ебанутых денег, виртус про получают зарплаты по 10к евро, и это не считая призовых(из интервью тинькова с основателем виртус про холдинга, он им там кажись миллион зеленых выделил на что-то и заодно интервью взял).
Аноним 19/07/17 Срд 21:28:27  2241480
>>2241479
Меня не волнует что происходит сейчас.
Аноним 19/07/17 Срд 22:00:33  2241505
>>2228518 (OP)
Потому что как раз тогда началось скатывание ААА в безгеймплейную парашу.
Аноним 19/07/17 Срд 22:08:25  2241518
>>2228897
> А вот третий варик в качестве мультиплеера прижился только как Д(н)отан
И ещё прижился целый жанр товер-дефенса.

Но пожалуй основной прорыв был в свободном доступе васянов к редактору и вирусному распространению интересных карт.
Аноним 19/07/17 Срд 22:33:07  2241549
>>2228518 (OP)
2003й - год начала конца и скатывания в парашу.
Аноним 19/07/17 Срд 23:25:31  2241617
>>2241518
Не просто свободный доступ к редактору, а еще и охуительные этого редактора возможности и простота освоения.
>>2238812
Лебедев давно придумал Оптимус который не нужен.
Аноним 19/07/17 Срд 23:39:32  2241632
zxcv.jpg (112Кб, 1229x692)
>>2228518 (OP)
Но как же starcraft 2. Cюжет и геймплей завезли.
Алзо command and conquer 3 и red alert 3 - тоже интересные уровни, я сам перепрохожу раз в пару лет.
Только что прошёл старкрафт, плакал как шлюшечка в конце.
https://www.youtube.com/watch?v=pDAVAhk-x2I
Аноним 19/07/17 Срд 23:48:00  2241640
>>2228518 (OP)
Начал тут проходить кампанию за Артаса на харде, оказывается только на этом уровне сложности враг использует все свои способности.
На нормале комп никогда не применяет ульту (Блейдмастер вдарил по мне крутилку уже на 2ой карте!), активнее применяет обычные абилки (Мал'Ганис спамит Сон как ебанутый и парализует всю армию), миссия с обороной города в течении 30 минут ужаснула применением некромантами вызова скелетов, что в корне изменило атмосферу и напряжение миссии.
Волшебницы применяют полиморф, чего я никогда ранее не видел.

Короче, малаца, хорошо сделали, прямо второе дыхание у меня открылось.
Аноним 20/07/17 Чтв 02:02:37  2241794
Не превзошла, но дошла до уровня - второй старик. WCS и GSL рулят. Во времена собак говна только в качественных стратегиях можно отдохнуть от мира.
Аноним 20/07/17 Чтв 04:53:37  2241882
>>2241640
А есть еще фонацкая измененная оригинальная кампания с васянскими юнитами, которых компухтер использует по полной. Ну и сложнее харда оригинала.
Аноним 20/07/17 Чтв 08:45:04  2242044
>>2241480
>Меня не волнует что происходит сейчас
Твои проблемы. Сейчас 2017, а не 2003. Прошлого уже не вернуть. И на данный момент Д(н)ота - это одна из самых популярных онлайн игр вообще. В то время как сцена ВК3 уже давно забыта, и сейчас этим балуются 3,5 задрота
Аноним 20/07/17 Чтв 08:54:09  2242049
389528-gc25.jpg (115Кб, 1024x768)
>>2228518 (OP)
эээ с хуяль?
Аноним 20/07/17 Чтв 09:39:13  2242108
256px-Groundcon[...].jpg (31Кб, 256x356)
>>2242049
Это миссия с высадкой на берег или мультиплеерная карта с 2 точками высадки? Так...падажи йоба на, на высадке максимум были противотанковые багги с маскировкой, значит второй вариант.
Аноним 20/07/17 Чтв 10:25:45  2242158
warhammer40000d[...].jpeg (111Кб, 800x600)
>>2228518 (OP)
А ваще ходит слух ,что метелица занимается или планирует ремастер варкрафта. Вот такие пироги.
Аноним 20/07/17 Чтв 10:27:07  2242159
>>2242158
Пруфы в студию
Аноним 20/07/17 Чтв 10:28:01  2242160
>>2242159
Я же говорю слухи.
Вроде как команду собирают. Слышал я это весной.
Не помню где.
Может и не будет нихуя.
Нету пруфов у меня.
Аноним 20/07/17 Чтв 10:29:20  2242163
>>2242159
http://app2top.ru/industry/blizzard-planiruet-remastery-warcraft-3-i-diablo-2-103201.html
Думаю на близконе будет понятно чо каве.
Аноним 20/07/17 Чтв 10:47:17  2242179
>>2241640
рейдж оф хаос на харде хуйня, вот ты попробуй фрозен трон на харде, от сложности будут крошиться зубы
Аноним 20/07/17 Чтв 10:53:46  2242186
>>2242179
Что там сложного? Сложность такая же как и в roc. Прошел и то и другое на харде.
Аноним 20/07/17 Чтв 10:56:41  2242189
>>2242186
ну не знаю, по моим ощущениям фрозен трон на уровень сложнее, т. е. низкий во фрозен троне равен среднему в рейдж оф хаосе, средний во фрозен троне соответствует высокому в рейдже
Аноним 20/07/17 Чтв 10:58:53  2242193
>>2242189
После хотя бы 30 партий в мультиплеер, что то, что это не составляет трудности.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:00:12  2242194
>>2242193
ну уж нет, спасибо, ебать себе мозг с какими то школозадротами это не по мне, я лучше лишний раз какую-нибудь любительскую доп. кампанию пройду
Аноним 20/07/17 Чтв 11:18:30  2242214
>>2242108
я помню что ли. это было сто лет назад, но лучше пока стратегии я не видел. какого они не пилят продолжение?
Аноним 20/07/17 Чтв 11:18:55  2242217
>>2242189
По твоим, а по моим наоборот, фрозен играется гораздо легче и бодрее. Кампания нежити в РоХ вообще блевота ебаная сука.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:20:08  2242219
>>2242163
А вот это уже интересно, хотя, ИМХО, ремастэд третьему варику не нужен, он и так прекрасно запускается в высоком разрешении, да и графон там не настолько устарел. А вот на Диаблу я бы посмотрел
Аноним 20/07/17 Чтв 11:20:15  2242220
>>2242189
Во Фрозен Троне другой баланс, полностью переработаны юниты и цены, возможно из-за этого геймплей более динамичен.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:20:37  2242221
>>2242217
ну нихуя себе, а ведь самая интересная кампания по идее
Аноним 20/07/17 Чтв 11:22:01  2242225
>>2242220
да это всё хуйня, самое главное что ИИ стал мощнее
Аноним 20/07/17 Чтв 11:23:26  2242229
>>2242163
Это вымыслы уровня тредов на плейграунде от человека с ником ArT@S666.
Близзы прямо сейчас выпускают патчи для Вар3 для совместимости, вайдскринов и прочего. Зачем, если готовится римейк?
Ну и Близзард никогда не ступали на эту скользкую дорожку, ибо понимают что графен не главное.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:26:15  2242235
>>2242217
>Кампания нежити в РоХ вообще блевота ебаная сука.
Начало до. А вот три последних миссии годнота.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:41:43  2242265
>>2242229
>ну и Близзард никогда не ступали на эту скользкую дорожку
>через пару недель выходит Ремастред первого Старкрафта
>никада

https://starcraft.com/ru-ru/
Аноним 20/07/17 Чтв 11:41:55  2242267
>>2242229
Для старкрафта так же было.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:46:33  2242273
>>2242265
Надо же, не знал. Но там будет тот же интерфейс, тот же графон, просто добавят сглаживание.
Я веду к тому, что не надо ожидать Директс12, шейдеров и прочего. Мультяшность графена никуда не денется, пропорции юнитов будут те же самые.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:47:37  2242275
>>2242273
само собой. это же сраные спрайты, сраное 2д, которое должно уже давно сдохнуть
Аноним 20/07/17 Чтв 11:48:29  2242277
>>2242275
Интерактивист, снова ты?
Аноним 20/07/17 Чтв 11:49:27  2242278
>>2242273
>Директс12
Почему не Вулкан?
Аноним 20/07/17 Чтв 11:51:08  2242282
>>2242273
Так и никто не ждёт супер обновления.
Хули ты тазом задвигал ?
Аноним 20/07/17 Чтв 11:52:12  2242284
>>2242273
Ремастерд никогда и не подразумевал д12. Это же не ремейк.
+ По тому что делают со Стариком судить о том, что могут сделать с W3 не стоит, по двум причинам:
1) Корейцы, которые бы в ремастерд СК играть никогда не стали, если бы близзы там развернулись.
2) Это 2Д. Его улучшить и перерисовать намного сложнее, поэтому пространства для маневра без перенесения игры на совершенно другой движок, очень мало.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:53:05  2242286
>>2242277
кто? просто 2д это реально говно. мы же в 3хмерном мире живем, а не в двухмерном, амеба
Аноним 20/07/17 Чтв 11:55:15  2242287
>>2242286
Потрясающая аргументация.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:56:36  2242290
>>2242287
в чем прикол в 2д объясни мне? в том что только его у тебя тянет твой динозавропк? или ты просто старая поехавшая утка, которая выросла на денди и сеге?
Аноним 20/07/17 Чтв 11:59:04  2242293
>>2242275
Но никак не сдохнет. Во дела.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:59:19  2242294
>>2242290
Есть определенный шарм в 2д, его сложнее воспроизвести и над ним трудятся настоящие профессионалы, в отличии от 3д. Графен это же не только технологии, но и стиль, реализация.
Есть люди, которым нравится 2д, так как оно не отвлекает от геймплея выкрутасами камеры.
Аноним 20/07/17 Чтв 11:59:20  2242295
>>2242286
Дело вкуса.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:00:09  2242296
>>2242294
2д 3 д не показатель профи. Профи есть профи.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:00:15  2242297
Игнорируйте шизика.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:02:00  2242299
>>2242294
>Есть определенный шарм в 2д, его сложнее воспроизвести и над ним трудятся настоящие профессионалы, в отличии от 3д
нихуя се жирнота. ты понимаешь своим мозгом насколько сложнее 3д? похоже что нет

>>2242295
утиные истории. 2д вообще абсолютно не нужно. даже мобилки сегодня тянут отличное 3д на уровне пс2-3
Аноним 20/07/17 Чтв 12:03:35  2242300
>>2242299
Эта 3дутка порвалась, несите следующуу.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:04:21  2242301
rendition1.img.jpg (893Кб, 1920x1080)
>>2242294
>Графен это же не только технологии, но и стиль, реализация.
какой стиль бля. есть тольк один стиль - реализм, все остальное - тупая параша для даунов-аутистов
Аноним 20/07/17 Чтв 12:04:25  2242302
2д тян лучше 3д. Шах и мат.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:05:11  2242305
>>2242301
>реализм
У тебя на пике им и не пахнет.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:05:42  2242306
>>2242300
нихуя себе реверс 2д денди утки
Аноним 20/07/17 Чтв 12:05:50  2242307
>>2242301
двачну
Аноним 20/07/17 Чтв 12:06:09  2242308
>>2242306
Думаль только тебе про уток кречать можно ?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:06:17  2242309
damian-stempnie[...].jpg (478Кб, 1600x844)
>>2242305
а так пахнет?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:06:25  2242310
>>2242302
Не доказано.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:06:31  2242312
>>2242301
Пиздец ты жирный, у меня от твоих постов сало с монитора стекает
Аноним 20/07/17 Чтв 12:06:44  2242313
>>2242305
Еще бы 6uтежkа из дома выходил, что бы было с чем сравнивать и его мнение можно было бы учесть.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:07:00  2242314
>>2242312
обоснуй.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:08:22  2242316
>>2242309
С такой мультяшной цветокоррекцией - нет. Исправь, а там посмотрим.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:08:27  2242317
Clipboard.jpg (7512Кб, 3991x2601)
14815470571781.jpg (2499Кб, 3741x2842)
5910bbad5bafe32[...].jpg (170Кб, 1024x768)
Battlerealmswot[...].jpg (88Кб, 640x480)
>>2242294
2д всяко краше.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:10:18  2242321
>>2242317
Что за игра на первом пике?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:11:41  2242323
>>2242321
виабушно защекантсво.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:11:57  2242324
>>2242321
Император. клон цезаря/фараона/зевса но с рисом и феншуем.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:12:14  2242328
>>2242321
emperor rise of the middle kingdom
Аноним 20/07/17 Чтв 12:12:49  2242329
>>2242316
какая мультяшная цветокоррекция? ты совсему умом тронулся?
https://www.youtube.com/watch?v=aZqH11eKp44&feature=youtu.be
Аноним 20/07/17 Чтв 12:13:40  2242332
>>2242314
>>2242314
>какой стиль бля. есть тольк один стиль - реализм, все остальное - тупая параша для даунов-аутистов
Вот этот пункт - тупая параша, что нам пытаются вбить маркетологи всякой ЙОБЫ в голову.
Больше пикселей, больше полигонов, покупай видеокарты.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:14:42  2242336
>>2242329
Отвратительно, серость выкрутили.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:15:20  2242338
00022099-photo-[...].jpg (440Кб, 1600x1200)
>>2242332
причем здесь марткетологи и реализм, кретин?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:16:36  2242341
144744949902168[...].jpg (101Кб, 1080x720)
>>2242336
>кокпок контрастно мультяшная цветокоррекция
>кокпок серо както все
нихуя жирнота
Аноним 20/07/17 Чтв 12:17:38  2242345
>>2242341
С козырей зашел ?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:17:58  2242347
>>2242329
>какая
ЗЕЛЁНЫЕ ПАЛЬМЫ
СИНЕЕ НЕБО
КРАСНЫЕ ОТСВЕТЫ

И всё это в сумерках, лел.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:20:05  2242354
>>2242345
каких козырей ебаклак?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:20:19  2242355
>>2242354
В очке у тебя.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:21:08  2242356
>>2242355
ясно, что ты слился, дебил
Аноним 20/07/17 Чтв 12:21:41  2242358
>>2242347
нуар фильтр для тебя дауна забыл навесить, извини
Аноним 20/07/17 Чтв 12:22:35  2242359
>>2242356
Я вообще с тобой согласен, что 2д для аутистов говноедов, но ты тупой и забавный.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:24:42  2242363
>>2242359
обоснуй почему я тупой? потому что я не перевариваю мультяшное дерьмо? как раз мультяшность и есть показатель тупизны человека
Аноним 20/07/17 Чтв 12:25:25  2242365
>>2242358
На чём ты сидишь, сосницкий, что у тебя IRL проходит через Teal&Orange говнофильтры для привлечения внимания?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:27:52  2242369
>>2242363
>почему я тупой
Грамматический и орфографический унтерменш, агрочмо, инфантил, считающий, что мир крутится вокруг него.
Вроде всё.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:27:58  2242371
>>2242363
Ну ты усираешься в вопросе которое сводится к делу вкуса. 2д дурачку плевать почему ты предпочитаешь 3д, а ты начинаешь вращать глазами , кричать и махать руками .
Аноним 20/07/17 Чтв 12:31:21  2242381
>>2241882
Не решился играть, смотрел прохождение
https://youtu.be/NCKGi819CFM?list=PL1qHvYjo-t2DMMZ0q_B3fxF0pBhh9WN57

Выглядит ужасно. Страшные иконки, дурацкие модельки, 2-4 способности у юнитов. Типичная ошибка мододелов васянов - они добавляют новые фичи, но пытаются сделать их органичными оригинальной игре.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:32:26  2242383
>>2242369
>Грамматический и орфографический унтерменш
неправда. у меня русский на 4ку

>агрочмо
тут все такие

>инфантил, считающий, что мир крутится вокруг него.
я так не считаю. с чего ты взял, даун?


Аноним 20/07/17 Чтв 12:33:35  2242388
>>2242371
я просто пытаюсь его образумить. разве в психбольницах не делают то же самое?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:37:50  2242400
>>2242388
Нет. Там пичкаю нейролептиками. Спорить с безумцем дело гиблое.
Аноним 20/07/17 Чтв 12:38:11  2242402
>>2242388
нет. там лечат. "образумливать" там уже поздно
Аноним 20/07/17 Чтв 12:39:23  2242405
>>2242383
> у меня русский на 4ку
Тебе сильно натягивают.
>тут все такие
https://ru.wikipedia.org/wiki/Argumentum_ad_populum
>я так не считаю
Пройдёмся.
>какой стиль бля. есть тольк один стиль - реализм, все остальное - тупая параша для даунов-аутистов
>как раз мультяшность и есть показатель тупизны человека
>само собой. это же сраные спрайты, сраное 2д, которое должно уже давно сдохнуть

"Они не понимают", "они должны", "оно должно" и прочая инфантильная хуйня. Кому должны?
Аноним 20/07/17 Чтв 12:44:55  2242420
>>2242405
всему человечеству должны. нахуй вы вообще существуете, обезьяны? я думал 2д неандертальцев еще перебили в каменном веке
Аноним 20/07/17 Чтв 12:51:50  2242435
>>2242405
Зачем ты споришь с ним? Он же либо мамкин троль, либо даун, бесполезно ему что-то там доказывать
Аноним 20/07/17 Чтв 13:02:08  2242455
1449283909318.png (68Кб, 658x384)
>>2242435
кококо 2д\изометрия роляет. давайти игры делать в 2д, кря.
Аноним 20/07/17 Чтв 13:04:21  2242461
>>2242420
>всему человечеству
Человечеству похуй. Рвёшься только ты.
Аноним 20/07/17 Чтв 13:13:58  2242491
>>2242461
если бы ему было похуй, мы бы до сих пор бы жили в пещерах. не равняй себя с прогрессивным человечеством, 2д даун, ты его не достоин
Аноним 20/07/17 Чтв 13:33:35  2242545
>>2242455
Никогда не перестану проигрывать с современных ОЛДСКУЛЬНЫХ игр, которые либо выглядят как флэш-графон, либо выполнены на уровне 1985 года. Кретины не понимают сути пиксельной графики, а туда же.

мимошел
Аноним 20/07/17 Чтв 13:33:51  2242546
>>2241640
Ну. ПРигорел на одной миссии, на харде. Дай думаю на нормале поставлю, чего жопу рвать. Я в конце концов подпивасник и просто игру пройти хочу, получив удовольствие, а не задрачивать и кому то что-то доказывать.
Так вот это пиздец, просто через а-клик проходится. АИ - просто манекен для битья, который вообще не сопротивляется. Так что пришлось выходить и рвать задницу на сложном, ибо играть через а клик видя что компьютер даже не пытается играть, чинить, а просто стоит как овощ - то еще удовльствие.
Аноним 20/07/17 Чтв 13:36:13  2242553
>>2242301
Игры для даунов аутистов, ну и детей-подростков.
Аноним 20/07/17 Чтв 13:37:01  2242556
>>2242265
Ого.
Но я прошёл первый старкрафт с аддоном пару месяцев назад. Вообще вполне играбельно в 2017, Пиксели забываются через 3 минуты, когда вливаешься в геймплей и сюжет.
Аноним 20/07/17 Чтв 13:40:20  2242566
>>2242214
>Разработчики из Massive Entertainment поспешили развеять слухи о том, что в недрах компании зреет третья часть RTS Ground Control. Действительно, разработчики сейчас трудятся над новой стратегией, однако это будет совершенно новый тайтл. Игрушка будет сочетать в себе стратегические элементы с бодрым action'ом. Разработчики также особо упирают на мультиплеер, который станет основной составляющей будущей игры. Свой отказ от третьей части Ground Control разработчики объясняют простым желанием попробовать себя на несколько ином поприще, а также тем, что идейно новая игра будет довольно сильно отличаться от знакомой геймерам серии.
А потом они продались Ubisoft и начали выпускать игры для 3.5 аутистов
Аноним 20/07/17 Чтв 13:41:03  2242570
123.png (213Кб, 1021x891)
>>2242265
Чёто проиграл с эдакого маркетингового хода.
Аноним 20/07/17 Чтв 13:55:18  2242622
>>2242553
что ты забыл в в тогда, старпер? иди фильмчики смотри, которые уже в разы уступают фильмам по всему
Аноним 20/07/17 Чтв 13:57:52  2242629
>>2242570
Играй с унылым сюжетом.
Аноним 20/07/17 Чтв 14:01:31  2242636
>>2242570
это же фейк?
Аноним 20/07/17 Чтв 14:04:35  2242648
>>2242636
Нет. Перейди по ссылке же. Я так понимаю в ремастеред добавили какие-то комиксы между миссиями.
Аноним 20/07/17 Чтв 14:11:15  2242675
>>2242648
пиздец. я засыпал с этого сюжета нахуй, не выдержав и 3й миссии, что там кардинально поменяется? вместо всратого графона добавят еще всратые комиксовставки? в голос. маркетологи тупые как пробки. и ведь это дерьмо биодроны тупо схавают, даже не заметив наеба. пиздец, до какой степени люди могут деградировать
Аноним 20/07/17 Чтв 14:15:29  2242689
>>2242675
А мне нравится сюжет первого ск.
Аноним 20/07/17 Чтв 14:18:35  2242697
>>2242689
в звездном десанте лучше и продуманнее сюжет, о чем ты
Аноним 20/07/17 Чтв 14:19:23  2242698
>>2242675
Ты чо охуел блядь?
Такие-то интриги, расследования, драма, эпик, тем более для стратегии.
Аноним 20/07/17 Чтв 14:19:55  2242699
>>2242697
>звездном десанте
кста старкрафт этим фильмом и впечатлялся походу
Аноним 20/07/17 Чтв 14:20:52  2242702
>>2228949
Петросянщина, лол
Аноним 20/07/17 Чтв 14:21:26  2242703
>>2242698
>Ты чо охуел блядь?
>Такие-то интриги, расследования, драма, эпик, тем более для стратегии.
ну хуй знает
https://www.youtube.com/watch?v=PDOkBHdc4E0
Аноним 20/07/17 Чтв 14:33:46  2242742
>>2242703
Ты сколько минут играл то?
Там и любовная линия кэрриган и рейнора, и предательство менгска, и месть королевы лезвий, и воссоедение с тёмными темпларами, потом тасадара сажают в тюрьму за сотрудничество с людьми и тёмными темпларами, и мы его спасаем. В самом конце эпически разъёбываем главной овермайнд союзом людей и протосов.
Аноним 20/07/17 Чтв 14:47:03  2242788
>>2228639
Чёт в голос
Аноним 20/07/17 Чтв 14:50:31  2242797
Старкрафт унылое ебаное говно, особенно компании. Скучная игра, в которой больше внимания уделяется макро и толпам юнитов. В варике гораздо важнее микро и ценен абсолютно каждый юнит.
Аноним 20/07/17 Чтв 14:54:40  2242814
GEmv8sq.jpg (217Кб, 3000x3000)
>>2242797
Аноним 20/07/17 Чтв 15:17:37  2242865
>>2242814
Напоминает мне одного моего знакомого, он шпилит в Вар3 4 на 4 до сих пор на китайских серверах. Любит обсуждать как в Варе всё заебись, а стар не торт, хотя в Стар ни разу не играл.
Аноним 20/07/17 Чтв 15:39:34  2242911
14906152395600.webm (2053Кб, 480x360, 00:00:45)
gsl
Аноним 20/07/17 Чтв 15:40:12  2242913
>>2228858
>1. Он гораздо быстрее варика.
>Жанр называет риал там Стратежи
ну да, серьезный плюс
чем быстрее игра тем более глубокая стратегия же, да?
Аноним 20/07/17 Чтв 16:18:54  2243047
>>2229718
>>2237218
>>2231088
Очевидный фажек мудиссана с появлением залысин возомнил себя алтфаком.Вот и все
Аноним 20/07/17 Чтв 16:39:04  2243105
>>2228570
Два чая, близзоаркады оказуалили ртс, скатив жанр в полный отстой.
Аноним 20/07/17 Чтв 17:03:14  2243175
image.png (6Кб, 1018x80)
>>2242570
Типичный отсебятный перевод
Аноним 20/07/17 Чтв 18:18:38  2243402
>>2242317
Добра тебе за Императора, мало хороших игр про Китай, я только Принца Династии Кин знаю. Сейчас начал, неплохо зашло, в отличии от всяких СимСити. Потом может на Цезарей и Ко переключусь.
Аноним 20/07/17 Чтв 18:26:43  2243419
ss78633d3040256[...].jpg (1057Кб, 1920x1080)
ss01d02b94efb78[...].jpg (784Кб, 1920x1080)
>>2243402
тут, после того как один фонат разобрал по полочкам все алгоритмы цезаря, сделал опенсоурс ремейк и выложил на хабре целая волна клонов вылезла. есть пара хороших
http://store.steampowered.com/app/359230/Lethis__Path_of_Progress/?l=russian - стимпанк
http://store.steampowered.com/app/336300/Hearthlands/ - чистое фентези
видел еще парочку, но довольно убогих
Аноним 20/07/17 Чтв 19:32:32  2243519
>>2241617
Я бы не сказал, что wc3editor был так уж принципиально лучше какого-нибудь valve-hammer или не много более позднего редактора от wh40k dow.

Основную роль сыграла именно общедоступность (обязательно ставился вместе с игрой, а ярлык вкладывался в папочку быстрого запуска) и как часть общедоступности - возможность хостить свою карту в один клик одновременно с раздачей карты всем зашедшим.

Рак пошёл, когда появились хостеры [noDL - kick], "no noobs" и всякие такие приблуды "против ливеров" из дотана, которые применялись в том числе для кикания игроков во время матча. Могли бы уже тогда в принципе вынести дотан в отдельную ветку и сделать там ладдер. А так же заняться читами. Тогда бы ещё и баттл-шипс с танчиками не сдох.

Но жидопидор морхейм всё проебал.
Аноним 20/07/17 Чтв 20:02:20  2243563
>>2228839
Все поделки id, до того как пиздеда их купила, планово открывались после релиза.
Аноним 20/07/17 Чтв 22:58:47  2243833
>>2243419
а есть что-то типа такого же градостроительный симулятор, но только чтобы можно было например собирать армию/войско/просто пару героев, но не просто чтобы были, а чтобы можно было выполнять ими какие-нибудь миссии без прямого контроля - чисто отправил на миссию и все либо выполнил/либо нет
Аноним 20/07/17 Чтв 23:15:43  2243858
>>2228518 (OP)
Но ведь и эта хуйня не превзошла божественный Бруд Вор, а являлась лишь его фентезийным рехешем плюс пара спорных идей.
Аноним 20/07/17 Чтв 23:23:29  2243873
>>2243858
Где сейчас Старкрафт и где сейчас Варкрафт?
Аноним 20/07/17 Чтв 23:24:39  2243875
>>2243873
Где был бы Варкрафт, если бы не ВоВ и Дота?
Аноним 20/07/17 Чтв 23:26:16  2243881
>>2243875
Третья часть прогремела на весь мир своей кампанией, собственно во многом из-за нее и взлетел WoW.
Аноним 20/07/17 Чтв 23:29:06  2243883
>>2243881
Кампания третьего Варика не сделала ничего такого, чего не было в Старике (особенно в аддоне), более того, ряд элементов и сюжетных линий она, опять таки, позаимствовала оттуда.
Аноним 20/07/17 Чтв 23:33:13  2243891
>>2243883
Старкрафт был черновиком для Варкрафта, где Близзард лишь тренировались в подаче сюжета. Вар3 это уже совершенно иной уровень, что будущее и показало.
Сколько людей вспоминает Керриган и сколько вспоминает Артаса?

Тем более, лор Варкрафта продолжается до сих пор, забавно что Аргус в нынешнем контенте WoW неотличим от Старкрафта, все эти космические корабли, роботы, экзоскелеты. Удел Старкрафта - вечные мультиплеерные матчи среди корейцев, Варкрафт же это целый мир с множеством граней.
Аноним 20/07/17 Чтв 23:35:18  2243895
>>2243891
Ну и в продолжение - Близзард в первую очередь ассоциируется с Варкрафтом, даже статуя перед офисом стоит орочья, а не пехотинская.
Аноним 20/07/17 Чтв 23:38:13  2243900
>>2243895
разве старик изначально не был игрой по вахе? а потом, из-за того что лицензию гв отозвали, они в спешке вынужденны были все перелопатить
мимо_другой_анон
Аноним 20/07/17 Чтв 23:41:51  2243905
>>2243891
>лишь тренировались в подаче сюжета
Я вижу тут всего лишь банальное самокопирование, как до этого во второй Диабле.
>Сколько людей вспоминает Керриган и сколько вспоминает Артаса?
Ещё раз: сколько людей вспоминало бы Артаса без ВоВ?
>лор Варкрафта продолжается до сих пор
Хотя многие любители лора хотели бы обнулить всё происходившее после Фрозен Трона, лол.
>Удел Старкрафта - вечные мультиплеерные матчи среди корейцев, Варкрафт же это целый мир с множеством граней.
Only because Blizzard wanted it that way, особенно после того как Варик не взлетел как киберспорт (хотя продвигали его нихуя себе).
Аноним 20/07/17 Чтв 23:45:20  2243908
>>2243895
>Близзард в первую очередь ассоциируется с Варкрафтом
Потому что Orcs & Humans (первая игра, которая принесла им мировую популярность, более того, их первая игра как Близзард, а не Силикон энд Синапс) и ВоВ (курица, несущая золотые яйца).
Аноним 20/07/17 Чтв 23:46:35  2243910
>>2243905
>сколько людей вспоминало бы Артаса без ВоВ
Так что было раньше, м? Артес стал популярным, потому что он появился в вове, или потому что он стал популярен еше в варике? Почему вов так взлетел, сам по себе или из-за популярности мира варика до вова?
Аноним 20/07/17 Чтв 23:55:35  2243930
>>2243910
Популярность Артаса не превысила бы популярность Керриган, если б не ВоВ; ВоВ не взлетел бы, если б Варик не был мегауспешной игровой серией, не следует забывать ту же Tides of Darkness, одну из самых продаваемых игр своего времени.
Аноним 20/07/17 Чтв 23:57:51  2243934
>>2243891
> лор Варкрафта продолжается до сих пор
Лор варкрафта закончился, когда мордехай выгнал команду разработчиков ВоВ и они пошли делать ГВ.

Теперь это не лор, а какой-то корейский пиздец из недоделок и "намеренных" ретконов.
Аноним 21/07/17 Птн 00:00:01  2243938
techmarinewrenc[...].jpg (171Кб, 1116x1116)
>>2243900
Справедливости ради стоит отметить, что маринад до вмешательства близзарда был далеко не пафосным.
Аноним 21/07/17 Птн 00:02:01  2243943
>>2243905
> Ещё раз: сколько людей вспоминало бы Артаса без ВоВ?
Куда больше, чем с ВоВ. Хотя сёнэн там начался ещё во фрозен троне, который под конец явно доверили делать корейцам.
Аноним 21/07/17 Птн 00:02:22  2243944
>>2243938
а разве близзард превносили какой-то пафос? в их мирке даже религии нет
Аноним 21/07/17 Птн 00:05:02  2243951
>>2243910
> Почему вов так взлетел, сам по себе или из-за популярности мира варика до вова?
Это вообще стандартная история любого популярного игрового сеттинга.
Сначала популярная стратежка, потом популярный 3д-экшон по сеттингу.

Даже такое откровенное говно как Command & Conquer: Renegade имело свою долю популярности. На метакритике 8.0.
Аноним 21/07/17 Птн 00:13:11  2243964
xebystarcraftbr[...].jpg (125Кб, 900x671)
>>2243944
https://www.youtube.com/watch?v=5VsdKesdaKs
Аноним 21/07/17 Птн 00:14:32  2243966
>>2243964
и где тут пафос? скорее, антивоенная риторика типа апокалипсиса сегодня
Аноним 21/07/17 Птн 00:17:06  2243968
>>2243930
На момент выхода ВоВ никого вообще не ебала керриган.
StarCraft: Ghost был полным провалом, собравшим на себя всё, что только могло снизить популярность сеттинга.
Хайп был обломлен многократными задержками и выпуском эксклюзива на соснулях. Соснульщикам тоже вместо ожидавшегося конкурента хало дали недостелс.
Аноним 21/07/17 Птн 00:20:22  2243973
>>2243966
>апокалипсиса сегодня
Совершенно неудачный пример, уместнее было бы вспомнить Чужих Кэмерона и Звёздный Десант Верхувена.
Аноним 21/07/17 Птн 00:20:32  2243974
>>2243968
>>2243930
Точнее даже уже на момент выхода warcraft 3.
Аноним 21/07/17 Птн 00:23:27  2243979
>>2243968
>StarCraft: Ghost был полным провалом
Не большим провалом чем Warcraft Adventures: Lord of the Clans, лол.
Аноним 21/07/17 Птн 00:28:19  2243989
>>2243968
>На момент выхода ВоВ никого вообще не ебала керриган.
Как и к 2008-му никого бы не ебал Артас, если бы всё закончилось на Фрозен Троне.
Аноним 21/07/17 Птн 00:32:16  2243994
>>2243979
Про это мы не знаем, поскольку игру зааутсорсили нашим, а потом отказались оплачивать. Наши, наученные горьким опытом работы с пиздедами, при начале мухлежа с финансами со стороны пиндосов, решили тупо не отдавать код.

А когда вопрос заглох окончательно и на 100%, релизнули сначала ролики и предложили близзарду дать бабла, чтобы "хакеры" не релизили игру. Бабла не дали, игру зарелизили.

NDA так и не нарушили, потому что суд в РФ исключительно карательный, а американский суд просто пиздец какой "честный", когда дело касается американских компаний.
Аноним 21/07/17 Птн 00:32:54  2243995
>>2243989
>бы
>если бы
Аноним 21/07/17 Птн 00:44:25  2244016
>>2243989
Ворвусь в вашу беседу. Но в 2008 Артас был настолько хайповый, что почти на всех форумах была толпа народу с ним на аватарке и с никнеймом по типу личкинг666. Я даже не припомню, кто из игровых персонажей столько народу цеплял.
Аноним 21/07/17 Птн 00:51:44  2244031
>>2244016
Не видел честно говоря. Вообще этот унылый дебил с самотыком волновал меньше, чем квадратные сиськи тиранды.
Аноним 21/07/17 Птн 00:53:03  2244033
14401970204790.jpg (78Кб, 1024x768)
>>2244016
>Я даже не припомню, кто из игровых персонажей столько народу цеплял.
Аноним 21/07/17 Птн 01:07:36  2244063
>>2244033
Чирнодаунов гораздо меньше поклонников чела с отмороженным задом.
Аноним 21/07/17 Птн 01:13:56  2244072
>>2244063
У дуры зад намного более отмороженный.
Аноним 21/07/17 Птн 01:29:38  2244083
Ну очевидно, что вк3 был хайповым в нулевые, потому что новый геймплей, интересный сюжет, годный баланс и графен.
Но правы те, кто говорят, что гипер хайп вселенная варкрафта получила благодаря вову.
Вов - была одна из первых социальных игр с красивым графоном, геймплеем и сеттингом. Вов вышел в 2004, когда все соцсети ещё были в зачатке, фейсбук тоже появился только в 2004. То есть это вообще была бомба нахуй. Возможность участвовать в событиях любимой игры, и взамодействовать с тысячами других людей на сервере. Если бы в нулевые вышел старкрафт онлайн, он бы так же вскружил всем нахуй голову.
Аноним 21/07/17 Птн 02:05:39  2244132
>>2244083
Всем было откровенно похуй на социальный аспект, вливались все в "вк3 от первого лица". И в гениальный контент быстро выгнанных мордехаем разрабов ванильного вова.

Если бы вместо варкрафта там был старкрафт, то нихуя бы просто не взлетело.

Если там и был какой-то хайп, то скорее от коопа, через что ощущения от сценариев вк3 проецировались на ВоВ.

При этом ВоВ конечно уже обосран до полной недееспособности, но прикольно было бы всё же интегрировать туда сценарий батлшипов. В ванилле и под них кстати заделки были.
Аноним 21/07/17 Птн 02:10:17  2244139
>>2244132
Тебе сколько лет? Я помню как в те времена любая многопользовательская 3д игра кружила голову.
Аноним 21/07/17 Птн 02:24:17  2244157
>>2244132
Там уже демоны на кораблях межзвездных вовсю десантируются.
Аноним 21/07/17 Птн 02:28:07  2244161
>>2244139
Ты какую-то хуйню выдумываешь. Вот ММОшки например https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_massively_multiplayer_online_role-playing_games
До вова вышел охуенный по геймплею ДАоК. Популярности в рунете практически никакой. До вова вышла и сдохла ММО по ЗВ. При том что там были тоже интересные заделы под игровую механику, но всё проебали, погнавшись за копированием ВоВа. В том числе скопировали то говно, в которое он стал скатываться после ваниллы.

Ещё хуева гора всяких недоММО, которые никто не знает вообще.
Аноним 21/07/17 Птн 02:33:46  2244165
>>2244157
Не проблема. Я даже лучше, чем нынешние вовоавторы квест на это сочиню.

"Орочий космопират Буль-бан отправляет вас в прошлое, чтобы вы ... here, I`ll mark it on your map."

Кто победил в эвенте, за того силы истории перекидывают какие-нибудь гейм-объекты, снижают цены и т.д. "Потому что клан кораблестроителей стал служить на вашей стороне тыщу лет, пока не стали высаживаться псы из ануса. За прошедшую тыщу лет они развивались-развивались и стали строить сначала пароходы, потом вертолёты, а потом космические корабли, а так же некоторые геймобъекты."
Аноним 21/07/17 Птн 03:32:41  2244181
>>2242913
Ты думаешь стратегии- это такой жанр, где дауны с капающей слюной по три часа читают описания юнитов, построек и способностей, играя против бота на легком?
Скорость для видеоигры это всегда хорошо, особенно для той, которая завется риалтайм. Какой смысл играть в игру с темпом для умственно отсталых и ждать момента, когда наконец можно будет принять очередное решение, если можно играть в игру с темпом для нормальных людей.
Аноним 21/07/17 Птн 03:52:46  2244185
>>2243994
Где про это почитать ещё?
Аноним 21/07/17 Птн 08:46:52  2244335
>>2243833
если брать эту же серию и её клоны да начиная с зевса и есть
конкретно в зевсе мне нравится больше всего, благо сеттинг позволяет - кроме обычных юнитов есть всякие гераклы, сражающиеся с монстрами(без твоего контроля, достаточно призвать героя) и всякие подаренные богами мегавоены. всю эту кодлу можно активно по большой карте посылать грабить/завоевывать другие поселения.
в императоре попроще все, но улучшено взаимодейтсвие на мировой карте.
в хеартленде на карте обычно много агресивной живности, начиная от волков заканчивая некромантами, соотвественно воевать вначале надо много в ртс стиле. на мировой карте пожалуй как в императоре/зевсе - послать пограбить/завоевать.
Аноним 21/07/17 Птн 08:53:47  2244342
>>2244165
ты опоздал на аддон, в прошлом аддоне гарошик, пылая задом помле проеба в пандарии, съебался в альтернативный дренор, отговорил папашу пить всякое зеленое дерьмо понаклепал танчиков с огнестрелом и наехал на азерот. к сожалению мозгов разобратся прежде всего с местными проблемами не хватило. в результате экспедиционный корпус альянса/орды помог сплотится дренеям/недовольным оркам и навешать люлей гарошику повторно.
Аноним 21/07/17 Птн 09:21:46  2244373
>>2244083
Гипер хайп именно вк3, а вов уже выехал на его успехе. Если бы вов был в другой вселенной- он бы так не выстрелил.
Аноним 21/07/17 Птн 09:25:32  2244379
>>2244335
В Зевсе крутйо сеттинг и интерфейс человекческий. А главное там есть стопари на дорогах. Но так-то он слишком простой.
Аноним 21/07/17 Птн 09:26:24  2244384
>>2244083
>Вов - была одна из первых социальных игр с красивым графоном, геймплеем и сеттингом.
ЛИнейка вышла на три года раньше. Вов взлетел во многом из-за вк3.
Аноним 21/07/17 Птн 09:29:38  2244389
>>2244384
>ЛИнейка вышла на три года раньше. Вов взлетел во многом из-за вк3.
ну линейка разве что по графону проходит. геймлей - обычная дрочильня, про закликивание одной кнопкой(ладо двумя - соски же) бесконечных монстров для получения 0.00001% опыта. сеттинг - мутная виабушная хуита, на которую было всем насрать.

хотя да вов взлетел на популярности варкрафта, но не только тройки, не следует забывать что и двойка была очень популярна в свое время, заложив основу под популярность вк3
Аноним 21/07/17 Птн 09:33:50  2244398
>>2244389
Можно подумать в вове другой геймлей, лол. Там даже пвп не было нормального.
Аноним 21/07/17 Птн 09:38:42  2244412
>>2228518 (OP)
В Blizzard делают... нет-нет, товарищ, вы ошиблись: не шедевры, а всего лишь идеально подогнанные под желания широкой публики коммерчески выгодные проекты.
Аноним 21/07/17 Птн 09:39:15  2244414
>>2244412
После вк3 они сплошное говно делают.
Аноним 21/07/17 Птн 09:46:46  2244427
>>2244398
если отбросить сетиинг и атмосферу там были
1. Квесты, хоть в ваниле это выражено послабее, но
- цельные квестовые цепочки в каждой локации с историей
- квесты, за которые давали вполне полезные награды а не очередные убей 200 мобов что бы получить 0.01% экспы
- сами квесты были временами интересны и разнообразны(тут в ваниле воопше туго, но по сравнению с конкурентами, у которых они отличались только количеством ноликов в списке убиваемых мобов - просто пиздец какие разнообразные)

2. данжены и рейды с боссами, механики которых отличались от "бей пока не сдохнет"

3. пвп со званиями и пвп шмотом, чуть позже еше бг.

4. не корейский(вида "притащи миллионы рессурсов что бы с вероятностью 50% все проебать") и полезный крафт.
Аноним 21/07/17 Птн 10:21:20  2244527
>>2244389
> хотя да вов взлетел на популярности варкрафта, но не только тройки
Только тройки. То есть варкрафт 1 и 2 конечно паблисити определённое давали, но только в том смысле, что кто-то бы попробовал поиграть в их продолжение.

Если бы тогда под маркой фалаут обнаружили перелицованый морровинд, это говно быстро улетело бы с прилавков в помойку с огромными убытками.

В сущности своей словесной гимнастикой ты тут лишь оправдываешь собственное говноедство, ты готов играть в ГТА 5 "потому что у них же миллиард продаж на самом деле поставок в магазины, в том числе электронных копий в интернет-магазины".
Аноним 21/07/17 Птн 10:30:36  2244554
>>2244427
> в ваниле это выражено послабее
В ванилле это выражено охуенно, только обрывается где-то на 40х уровнях.

Прекрасная иллюстрация этому - недоделанный аутленд в БК, который от дорелизных (ваниллы) скриншотов практически не отличался, обрывался в никуда невидимой стеной и никак не эксплуатировал при этом тему летающих континентов.

>>2244398
Было, до того как начали нерфить варлоков, с чего всё в анус и покатилось. С окончательным скатыванием при введении ресайленса.

Варлок был сложным классом с управлением на пол-клавиатуры со всеми модификаторами, со сложными спеками и тонким кровд-контролем, в первую очередь демона. Но трёхкнопочные рукожопы всё время ныли на форуме, что варлок их убил. В результате варлочье пианино стало совершенно бесполезным.

Характерно, что все нытики сходились в одном:
> да я пробовал локом начинать, но меня мобы убивали постоянно, сложна
Аноним 21/07/17 Птн 12:14:02  2244781
>>2244554
> да я пробовал локом начинать, но меня мобы убивали постоянно, сложна
хехехе. я помнится когда альта лока делал, на спор (с двумя рогами, которые как раз пытались) убил хоггера соло.
Аноним 21/07/17 Птн 12:15:38  2244784
>>2228518 (OP)
Это чё за старьё?
Аноним 21/07/17 Птн 12:17:25  2244790
>>2244527
>Если бы тогда под маркой фалаут обнаружили перелицованый морровинд, это говно быстро улетело бы с прилавков в помойку с огромными убытками.
вот ты щас серьезно или забыл картошеку прикрепить?
Аноним 21/07/17 Птн 14:45:56  2245079
>>2244554
Ну так и в линейке не только однокнопочные лукари есть. Де факто что вовис, что линейка - сорта говна, но вовис выстрел из-за популярности вк3
Аноним 21/07/17 Птн 14:59:18  2245119
>>2242317
Проходил первый город туториала целый день, начинал заново раз 10 из-за некрасивых площадей, неоптимальных расположений.
Как можно сделать город уровня твоего поста в реальной игре? Undo откатывает ровно одно действие, это же так мало. Тоесть я должен заранее просчитать сотни квадратиков под будущие постройки?
Аноним 21/07/17 Птн 18:56:51  2245513
>>2228518 (OP)
Подскажите игроков, которые стримы ведут по определённым расам, а потом на ютуб выкладывают. Например, ночные эльфы - Foggy. Хотелось бы посмотреть норм игру за альянс, орду, нежить
Аноним 21/07/17 Птн 19:09:24  2245540
>>2245513
Видел стримы Грабби, который за орков нагибает. Аутист тот еще, сидит с открытым ртом как даун и мычит раз в минуту.
Аноним 21/07/17 Птн 21:42:55  2245766
Вопрос: в кампании эльфов в ТФТ есть миссия, где сопровождаем корован Келя, и там есть развилка, где нам аж целое меню выбора выскакивает. Нахуя? А вот я мамкин анархист, выберу один вариант, а пойду по другому. Зачем эту менюшку вообще добавили?
Аноним 21/07/17 Птн 21:48:55  2245774
>>2245513
https://www.youtube.com/watch?v=AixTqRl5DT4
На этом канале вроде неплохие есть. Иногда пишет дичь в духе раша одними аколитами против компа.
Аноним 21/07/17 Птн 22:02:10  2245797
>>2245766
>а пойду по другому.
А караван пойдет по выбранному в меню, Сусанин.
Аноним 21/07/17 Птн 22:07:38  2245810
>>2245766
Тем более, что нормальный игрок все равно пройдется по обоим - на одной из них в секретке лежит Orb of Fire.
Аноним 21/07/17 Птн 22:08:19  2245812
image.png (603Кб, 762x668)
>>2245774
Спустя столько лет, как в первый раз, проиграл с вурдалака. Он всю атмосферу школогримдарка руинил своими репликами в кампании за нежить.
Аноним 22/07/17 Суб 16:49:41  2247024
>>2244414
>Я ТАК СКОЗАЛ!!!!
Держи в курсе. Очень интересно.
Аноним 22/07/17 Суб 18:24:14  2247192
>>2245812
Да и ебальник у него забавный. Эдакий троллфейс
Аноним 22/07/17 Суб 18:39:50  2247220
>>2242363
>мультяшность и есть показатель тупизны человека
Это оченььбольшая глупость, анон.
Аноним 22/07/17 Суб 19:16:20  2247286
0bngQga6T0s.jpg (131Кб, 1280x722)
Простите, но самая топовая RTS - C&C Generals, а Близы нихуя хорошего не сделали, и это правда.
Аноним 22/07/17 Суб 19:19:23  2247291
>>2247286
Самая топовая - Company of Heroes это факт. Лучше сделать уже нельзя.
Аноним 22/07/17 Суб 19:22:36  2247297
image.png (722Кб, 979x850)
Здорово, олдфаги,
А посоветуйте годных РПГ-компаний вроде Основания Даротара из Фрозен Трона. Оче хочется погонять одним-двумя героями и попроходить интересных квестов. Микро/макро аутирование не нужно вообще.
Выше в треде видел псто, но там всего одна такая компания. Хотет еще.
Спасибо.
Аноним 22/07/17 Суб 19:42:14  2247356
qYr8ZBvlUk.jpg (44Кб, 604x377)
>>2247297
Ред Алерты, В тылу врага, Старики.
Аноним 23/07/17 Вск 07:17:05  2248291
>>2228518 (OP)
>кастрированная стратегия
>убогий графон даже по меркам 2003
>из-за дропов с нейтралов пвп рандомнее чем подбрасывание монетки
>Почему за 15 лет ни одна игра даже близко не смогла превзойти пикрелейтед?
Ну наверное потому что ты даун-говноед? Ах да, я прав.
Аноним 23/07/17 Вск 20:33:53  2250125
>>2245810
>лежит Orb of Fire
Если это самый обычный орб огня, то нахуй он не нужен, все слоты уже будут забиты более полезными вещами (учитывая юзлессность орба, 90% вещей в кампании (кроме всяких +1 к силе) лучше его)
Аноним 23/07/17 Вск 20:42:01  2250152
>>2248291
>из-за дропов с нейтралов пвп рандомнее чем подбрасывание монетки
Кулстори. Мун выиграл у Грабби с помощью массталонов, когда последнему выпало 2 итема на сайленс.
Дропы могут зарешать, если одному прям одно говно сыпется, другому наоборот, при этом оба играют от крипинга, что бывает не всегда, при это карта достаточно большая, чтобы итемов на ней было достаточно, иначе первый игрок может просто всё продать и играть от купленных итемов, потеряв не такое уж большое кол-во голды, и чтоб игра не затянулась до стадии 100 лимита, где итемы решают мало. А на всё это шанс много меньше 50%, и близко не монетка. Ну и "дистанция" (с) хсеры, сравнивающие себя с покеристами. В бо3 шанс на повторение вышеописанного сценария много меньше
Аноним 23/07/17 Вск 20:49:29  2250177
Существую кастомки по типу Castle Fight?
Аноним 24/07/17 Пнд 17:42:37  2252455
>>2248291
>из-за дропов с нейтралов пвп рандомнее чем подбрасывание монетки

Даун-кукаретик, видевший 1,5 игры, плз.

Выпадающие итемы могут быть одним из слагающих победы, но никак не единственной ее причиной.
Ни один айтем не порешает, если у тебя 40 лимита т1 против 50 лимита т1+т2, если у тебя герои 3+2 против 4+3.
Кроме того, в 1в1 по-настоящему имбовых итемов почти нет, и у итемов есть свои классы имбовости, и с точки, где выпадают ссанные +3 к инте какой-нить пендант выпасть не может физически.

Короче, хуйло с дивано, иди нахуй.
Аноним 24/07/17 Пнд 17:48:53  2252468
>>2241060
В нулевых у варика была топовая по тем временам про-сцена, это все что надо знать.
Аноним 25/07/17 Втр 13:42:07  2254333
https://goodgame.ru/news/25731/
https://goodgame.ru/news/25732/
Посоны, нам тут обещают БАЛАНС подвезти
Аноним 27/07/17 Чтв 11:01:35  2258946
Рандом в варе решает, не хс, конечно, но всё ж. Помимо итемов есть криты, баши, увороты, элементарный разброс урона (который с грейдами увеличивается, у кат с 3 грейдами урон вида 50-150), рандомная голда за убийства нейтралов (видел игры, где из-за того, что с последней точки на карте выпало мало голды, игроку не хватало голды на эксп, что равнялось проигрышу), миссы на хг, выживание на одном хп... Помимо итемов, остальные факторы не решают сами по себе, за отдельными исключениями, но в сумме могут дать нехилое преимущество одному игроку. Да, про раскатает нуба 100% (поэтому и не хс), но при равном скилле (что должно быть и на ладдере, и в турнирах) он решает. Насчёт итемов - давайте, расскажите, как аура вампиризма не решает в мишки на мишки или пара педантов маны на таурене или пара крутых когтей на блейде; расскажите, как кольца брони могут скомпенсировать вышеуказанное, как плащик инвиза решает на варден и зачем хуму +6 ловкости; поведайте, как мало игр решил бутылёк на ману/хп и как много свиток рёва у эльфа с мишками.
Аноним 27/07/17 Чтв 11:28:33  2258999
>>2228518 (OP)
Не знаю не знаю. Ни тогдани сейчас эта игра не нравиться. Разве только ролики между миссиями цепляют. В остальном - мерзостный дизайн, примитивный геймплей.
Аноним 27/07/17 Чтв 11:35:13  2259012
metron.jpg (47Кб, 350x250)
Почему за 15 лет ни одна игра даже близко не смогла превзойти пикрелейтед?
Аноним 27/07/17 Чтв 11:59:08  2259068
>>2258946
Ну да, то-то в варике на про сцене в топах одни и те же люди.

Игр, где прям одному игроку выпадает один шлак, а другому один охуенный итем за другим - их мало. Если ты сосешь по айтемам, значит закрипился мало и не самые кошерные точки. Т.е сам виноват.


Я бы, конечно, добавил больше маркетплейсов в 1на1 мапах, как на Эхо. Чтобы была возможность выкупить пиздатый итем как у противника.
Аноним 27/07/17 Чтв 12:04:37  2259090
>>2259068
> на про сцене в топах одни и те же люди.
Это говорит о том, что в варик просто никто не играет.
Аноним 27/07/17 Чтв 12:06:20  2259098
>>2259012
СВИМИТУС БРУТУС
МЕТРОН
КАНТИНУС БРИВИТУС
МЕТРОН
Аноним 27/07/17 Чтв 12:12:20  2259120
>>2259090
Сейчас - да. Ну есть просцена из около 30-40 человек. И еще около-топов там человек 50.

А как иначе? Игре 15 лет.

Аноним 27/07/17 Чтв 12:31:11  2259185
Насчет живучести просцены вк3 есть любопытная стата:
http://wiki.teamliquid.net/warcraft/Earnings

Посмотрите на заработки про-игроков. В 16ом году они выше, чем были в 13ом,12ом,11ом. И будут выше в 17ом. Ибо самые крупные турниры еще впереди.

Тот же Neo Star League взял вк3 обратно в список дисциплин после перерыва лет в 5.
Аноним 27/07/17 Чтв 12:37:42  2259210
>>2231273
Всего лишь самая популярная.
Всего лишь настолько популярная, что многие даже не знали, что в Варкрафт можно было играть как-то по-другому.
Аноним 27/07/17 Чтв 12:46:26  2259241
>>2259210
Ну что есть то есть - дотадебилы никогда умом не отличались,
Аноним 27/07/17 Чтв 12:46:36  2259242
>>2231273
Уже в 2006 все ебашили в доту, на развитие наверное 10% играло и над ними уже тогда посмеивались.
Аноним 27/07/17 Чтв 13:01:15  2259288
>>2228518 (OP)
Вообще популярность третьего варика во многом обусловлена тем, что там есть герои. Эта механика в то время лично мне просто взорвала мозг.
Правда потом я наткнулся на игру Warlords Battlecry 3 и мне варик стал казаться бесполезным куском говна, ибо в варлордах героя можно было переносить из игры в игру и прокачивать. Причём потолок прокачки был настолько высок, что прокачанный герой мог со старта игры идти и выносить базу врагов в соло. Имбаланс конечно, но что было то было.
Аноним 27/07/17 Чтв 13:03:04  2259291
>>2259288
>Имбаланс конечно, но что было то было.
именно. убивающая игру фич. в компании - ок. но на отдельных картах и тем более в мультиплеере - смерть игре.
Аноним 27/07/17 Чтв 13:05:01  2259296
>>2259068
>то-то в варике на про сцене в топах одни и те же люди
>>2258946
>Да, про раскатает нуба 100% (поэтому и не хс)
Я, как бы, и не отрицаю влияние скилла. Но в рамках "один "госу" против другого" рандом может зарешать
И насчёт дискуссии о дотерах - так-то немало топовых игроков или стримеров доты играли на "развитие" на неплохом уровне, они понимают (хотя бы примерно), что надо делать в данном матчапе. А то, что васяпупкин из 5 подъезда знает вк3 как лаунчер доты - это проблемы васипупкина
Аноним 27/07/17 Чтв 13:05:48  2259300
>>2259291
Там ещё по-моему можно было брать с собой прокачанных юнитов, это вообще пиздец.
Аноним 27/07/17 Чтв 13:06:37  2259302
136518479739585[...].jpg (26Кб, 455x455)
>>2228518 (OP)

Я снова живу!
Аноним 27/07/17 Чтв 13:43:21  2259414
>>2259242
>Уже в 2006 все ебашили в доту

Кто "все"?
Все твои друзья по пту?

Ну охуеть теперь.

Аноним 27/07/17 Чтв 13:49:25  2259422
>>2259296
>Но в рамках "один "госу" против другого" рандом может зарешать

Ну в одной игре - ок.
Но матчи там начиная с 1/4 играются BO3, а на последних этапах - ВО5.
Так что повезет разок, а потом не повезет, ну матч и закончится с общим счетом 3-1.

На ладдер же похуй.
Аноним 27/07/17 Чтв 14:01:37  2259458
>>2259422
Может повезти/не повезти и в последней игре бо5. Может повезти два-три раза подряд. Да, дистанция сглаживает рандом, но она может сгладить и рандом вида "урон от болта 1-700" и т.п., но игра будет в разы рандомней всё равно, не так ли?
Аноним 27/07/17 Чтв 14:04:21  2259468
>>2259458
Ну может. Но довольно редко.

И элемент рандома и везения есть везде. В жизни, в спорте, ну вот и играх. В варкрафте он, может, чуть выше, чем в среднем, но не настолько чтобы портить игровой процесс.
Аноним 27/07/17 Чтв 15:09:16  2259651
>>2229737
>Варик 3
>пару лет
>сильно запоздал

Опомнись, ананасик, Гера Кап 100-й с призовым ~400 тыс. пару месяцев назад прошел.
Новые звезды-киберкотлеты - несколько лет назад пришли (120-й, например).
Аноним 27/07/17 Чтв 18:58:49  2260203
ЕМНИП, в главном здании третьего тира есть апгрейд на носку юнитами одного-двух итемов. Хоть КТО-ТО этим хоть КОГДА-НИБУДЬ пользовался?
Аноним 27/07/17 Чтв 19:11:17  2260228
>>2260203
На т1 и т2 грейд тоже есть
>одного-двух итемов
Емнип, всегда два, кроме кодоев (у них 4), ну и часть не носит вообще
>КТО-ТО этим хоть КОГДА-НИБУДЬ
О, поверь, это далеко не самый бесполезный грейд. Как минимум вспоминается люцифер (емнип, он), который играл через первую панду против хумана и подносил гулями палку скелетов. Уды вообще не так уж редко его делают - тех же скелетов носят к крипингу/битве (особенно при раше), иногда орбу. Есть фановые страты, типа футмен, ворующий итем у врага в инвизе (даже если спалят и убьют - футмена не так жалко, как героя). Вообще, грейд часто делается по ситуации - бывает, что героям ну никак в магазин не попасть, делать же его заранее - малополезно. Изредка можно в юнитах таскать лишние свитки и бутылки, но это жрёт много контроля и рискованно - враг убьёт юнита, итем вывалится, а там чей герой ближе. В общем, ситуативно полезный грейд, благо дешёвый, не разоришься.
Аноним 27/07/17 Чтв 19:30:07  2260260
>>2260228
Я просто вдруг представил себе зондеркоманду из отожранного героя с отрядом усиленных итемами (когтями, например) юнитов.
Аноним 27/07/17 Чтв 19:38:10  2260269
image.png (3935Кб, 1920x1080)
image.png (4242Кб, 1920x1080)
>>2228518 (OP)
Где можно поиграть хотя бы в бетку Armies of azeroth или как оно там называлось? Вот эта хрень короче.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:25:28  2260340
>>2260269
В батлнете ск2.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:28:06  2260346
>>2260340
И что, онлайн тоже пашет?
Аноним 27/07/17 Чтв 20:29:10  2260349
>>2260346
Если купишь фулл игру, то да.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:30:31  2260353
>>2260346
Ну вообще-то там по факту только онлайн и пашет. Из кампаний вроде даже за людей первую не закончили. Я давно уже не смотрел.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:31:16  2260356
>>2260349
Аркада по-моему даже не бесплатной версии доступна.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:31:37  2260357
>>2260353
>>2260349
Так нужно покупать фул или нет? Вы определитесь там.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:34:33  2260365
>>2260357
Определился тебе за щеку. Возьми и сам проверь.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:35:10  2260366
>>2260365
Щас я буду качать 30 гигов говна мамонта чтоб проверить, ага.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:38:43  2260373
image.png (67Кб, 604x425)
>>2260366
Ну не качай. Охуеть проблема.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:40:57  2260380
Кстати близы охуели, да. У них вовно весит 100 гигов, сраный старкрафт 2 веси 30 гигов, обосранный хотс с 30 модельками и 5 локациями - 14 гигов. Даже ебучая карточная игра на одних спрайтах весит 4 гига. При мне 4 гига весили гта 4 и масс эффект 3.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:53:52  2260398
>>2260380
> 4 гига весили гта 4 и масс эффект 3
Раза в 2-3 больше. гта 4 даже на хуящике шла на двух дисках.
Аноним 27/07/17 Чтв 20:57:46  2260400
3a89aed753c6f54[...].jpg (134Кб, 1024x768)
>>2228518 (OP)
Слушаю сейчас саундтреки из трёшечки, вспоминаю былое и пускаю скупую мужскую слезу.. Какая же эпичная игра была. Кабы я знал тогда что ничего лучше её нет и никогда не будет. Умели же делать легендарные игры. А сюжет, ох этот сюжет - вангую что даже через 100 лет ничего эпичнее так и не сделают. Да сраный голливуд просто сосёт, да толкиен со своим властелином колец, родоначальник жанра фэнтези, просто сосёт. Один Артес чего стоит, вангую что через 100 лет этот шедевр будут изучать в школах.
И как Игра скатилась, до каких низов она пала.. Близзы пали, Великие Близзы. Вы посмотрите на Овервотч - этож пиздец.. И в особенности это пиздец для 2017 года ибо тянет эта игра на начало двухтысячных, не более.. Хартстоун - ничего не имею против карточных игр, но было бы лучше если бы она вышла на уровне МтГ, придумали велосипед и никому не нужное пятое колесо.. ХотС - туда же.. Выкупили бы/отжали бы у габена их исконное имущество - торговую марку 'дота' и дело с концом. Фильм Варкрафт - ну тут без комментариев. Первая война с орками никому не интересна, Даларан почему то летает, кадгар с усиками, всратый медив. Для меня Медив - это пророк из трёшки пророчества которого отверг Теренас и был наказан. Скверна в виде зелёной жижи. Сняли только в рамках рекламной компании Легиона. Даже ВотЛК - не канон, трёшечки - истинный канон.. Лучше бы ВоВ никогда не вышел..
Аноним 27/07/17 Чтв 21:14:35  2260415
>>2260400
Этот очередной НОСТАЛЬГИК. Уебище постоянно плачущее о том, как раньше было заебись и вообще жилось хорошо. Неспособное существовать настоящим и смотреть в будущее.
Аноним 27/07/17 Чтв 21:15:52  2260417
>>2260415
Двачую адеквата
Аноним 27/07/17 Чтв 21:25:53  2260431
>>2260400
>Даже ВотЛК - не канон
Что значит даже? Вов погубил лор вк3 в ванилле и первух двух аддонах, а дальше аддоны уже наживались на прошлых аддонах и поэтому мало тревожат душу варкрафтера воверы - не варкрафтеры
Аноним 27/07/17 Чтв 21:28:43  2260436
>>2260431
>воверы - не варкрафтеры
Сасай. Играл в варкрафт, играю в вов.
Аноним 27/07/17 Чтв 21:32:48  2260445
int020150119-91[...].jpg (20Кб, 420x315)
>>2260436
>2017
>играю в вов
>2017
>вов
>2017
>подпивасная социалочка
Аноним 27/07/17 Чтв 21:33:29  2260446
>>2260445
Пока игру лучше, придурок.
Аноним 27/07/17 Чтв 21:33:55  2260448
>>2260436
Ты варкрафтер-вовер. Это никак не противоречит написанному если что, под фразой "воверы - не варкрафтеры" я указываю на то, что термин варкрафтер я понимаю как игрока в стратегии, но не в вов, а то многие варкрафтерами считают именно воверов независимо от того, играли они в вк1-3 или нет. Если варкрафтеры=воверы, то мой пост бессмыслен и поэтому я уточняю
Аноним 27/07/17 Чтв 21:51:08  2260472
>>2260380
третий фар сру 5 гигов
Аноним 28/07/17 Птн 14:38:52  2261758
>>2238234

Эх. В вар3 поиграл впервые у друга. Потом года через 3 у меня появился свой комп, и на этом компе одна из первых игр была battlerealms. Помню, как поиграв в br, на следующие день в школе тому самому другу, у которого играл в вар3, объяснял, что вакркрафт3 - говно, а батлреалмс - кульная игра, в ней можно собирать рис и таскать воду, реалистично горят дома, не то, что в 3 варкрафте, можно прокачивать воинов и т.д. Позже я понял, что я гнал на вар3 тупо потому, что охладел к нему. А батлреалмс - была для меня свежая игра с интересными фишками. Но и к ней также охладел. Также я осознал, что вар3 оказал на меня более глубокое влияние в плане впечатлений, чем батлреалмс. Сейчас вот грущу, вспоминаю, как проходил вар3 у друга, и хочу снова вернуть те времена, а про батлреалмс почти не вспоминаю.
Аноним 28/07/17 Птн 14:45:03  2261771
>>2238234
https://www.youtube.com/watch?v=6brEpJuBqXQ

Батл реалмс годнота, Ликвиды всегда пытались сделать что-то новое в своих ртсках, они все по-своему уникальны, а Варкрафт жвачка для быдла.
Аноним 28/07/17 Птн 16:57:23  2262101
>>2238234
Я помню эту годноту, года 4 назад переигрывал.
Там просто сюжет был на уровне днища, поэтому эта игра не взлетела. Да и честно говоря если бы в варике не было редактора карт, про него также все забыли.
Аноним 28/07/17 Птн 17:01:27  2262112
>>2262101
>Да и честно говоря если бы в варике не было редактора карт, про него также все забыли
В него до сих пор играют, диван. А в китае даже сильная компетитив-сцена с турнирами и призовыми.
Аноним 28/07/17 Птн 17:05:08  2262118
>>2262112
Да и людей, которые помнят вк3 только из-за кампании хватает
Аноним 28/07/17 Птн 19:30:43  2262481
Кстати а что мешало близам поддерживать варкрафт 3 до сегодняшнего дня, выпуская там длс с кампаниями, события которых не вошли в вов. Например исторические события, или сюжетные линии основания громового утеса, подгорода и т.д., то есть то, что не показано в самом вове, но является каноном. Или показать что творилось за стеной седогрива до коколизма. Таких кампаний можно тысячу придумать. Улучшили бы графно как в вове, добавили бы ачивки, новые скины етц как они могут и было бы заебись.
Аноним 28/07/17 Птн 19:42:02  2262532
>>2262481
Но зачем, ради двух с половиной калек? Близзард занимаются ОНЛАЙН-играми. После взлета старкрафта как еспорт-дисциплины, сингл для них постепенно терял приоритет при разработке. А в их трех последних играх сингла вообще нет.
Аноним 28/07/17 Птн 19:43:15  2262542
>>2262481
Только вот не надо сюжет вовна лепить к вк3
Аноним 28/07/17 Птн 19:47:16  2262560
>>2262532
Там есть онйлан, причем бешеный онлайн, если до сих пор гарена изабита. Более того, доту вторую можно было бы встроить в варкраф 3, туда же встроить и хотс. Добавить еще ахулиард пвп режимов. А чтоб рубить деньги можно было бы продавать скины для всех юнитов за голду, и кампании за голду и вообще героев для хотса и доты за голду, как они это сейчас делают.
Аноним 28/07/17 Птн 19:50:08  2262574
>>2262560
Так тебе и говорят, что вк3 всегда был про онлайн, кампания была нужна нескольким калекам. Большинству глубоко похуй на нее. У нас в школе поебать всем было, чисто рубились друг с другом и срались, какая раса сильнее.

Насчет повторно рубить бабло с вк3 - это сделают, выпустив ремастер.
Аноним 28/07/17 Птн 20:28:46  2262722
>>2262574
Сказали же что ремастера не будет, твердо и четко.
Аноним 28/07/17 Птн 20:51:18  2262787
>>2262722
Кто тебе это сказал, наркоман. Близзард создали целую команду, Классик Тим. Сейчас они выпускают старкрафт. Потом будут работать либо над диабло 2, либо над вк3.
Аноним 29/07/17 Суб 20:59:32  2265677
По поводу рандома от итемов: раскопал на форуме комрадру интересную инфу (относящуюся ко времени, когда рок вышел, а про тфт ещё только появляется первая инфа)
>А монстров выпадают:
>...
>- Tome of Retraining: возможность перераспределить потраченные skill point-ы (?!).
>- Philosophers Stone: возможность превратить один из имеющихся предметов в другой предмет того же уровня.
Учитывая, что том ретрейнинга покупается в магазине, то и "философский камень" они могли засунуть в магазин. Если сделать цену адекватной, то неплохое решение рандома: ты или пользуешься тем, что есть, либо продаёшь, теряя n голды, либо за m голды делаешь себе другой итем.
Аноним 30/07/17 Вск 00:44:02  2266053
>>2262787
Кому нужны их парашные ремастеры? Сделать из старкрафта блестящее пластиковое ЯРКОЕ говно это надо додуматься.
Мне нужен только один ремастер: 16:9 Шиндовс 10. Все, блядь, уберите свои говеные руки от графена и дизайна!
Аноним 30/07/17 Вск 18:33:44  2267118
А есть кастомки, сделанные по типу Айзека?
Аноним 30/07/17 Вск 18:38:16  2267125
>>2228518 (OP)
Говно для школьников, как и весь недожанр ртс.
Аноним 30/07/17 Вск 18:39:42  2267129
>>2228582
>единственный в своё время логичный шаг с героями и артефактами.
А вот и ньюфажина спалилась, баттлкрай делал это еще до третьего варика аж два раза, правда там балланс не завезли.
Аноним 31/07/17 Пнд 11:52:12  2268323
>>2262574
Зачем делать из (никогда не будет сделан) вк3 - доту, когда есть добротный ХОТС. Близзард победили жадность и теперь всё, включая скины можно выфармить контейнерами. Зачем делать РТС по Варкрафту, если ММОРПГ наиболее прибыльная за историю видеоигрулек? Понятно, что можно доить корейцев, пушта они ссут при виде зергов, но Варкрафт себя уже в обличии ВОВ изживает. Сейчас тянет МОБА дрочильня и баттлроялы. Овервоч, ХОТС, дота, ПУГБ и так далее.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:52:37  2269627
>>2228949
Лол блядь, ты сейчас герои уничтоженных империй.
Аноним 01/08/17 Втр 15:54:10  2270696
>>2260380
>При мне 4 гига весили гта 4
ну тут ты спиздел

>>2260472
Без редактора и мультиплеера, да.

Классика - скайрим с тремя dlc, но без HD текстурок - 6 гигов.
Аноним 01/08/17 Втр 18:33:14  2271038
>>2260380
> ебучая карточная игра на одних спрайтах весит 4 гига
Потому что на юнити.
Аноним 01/08/17 Втр 20:33:13  2271242
14879452442481.jpg (496Кб, 956x1398)
Варкрафтаны , что вы скажете об https://www.hiveworkshop.com/threads/chasing-the-dawn.291743/ ?
Сам не смотрел, но в ближайшее время опробую.
Аноним 01/08/17 Втр 21:23:38  2271373
89165.jpg (309Кб, 1280x616)
>>2228518 (OP)
> Почему за 18 лет ни одна игра даже близко не смогла превзойти пикрелейтед?
Аноним 01/08/17 Втр 21:33:50  2271395
>>2271242
Скарлет крузейд. Ну так, относительно норм.
Аноним 02/08/17 Срд 07:27:10  2271912
mg ray1.jpg (48Кб, 448x344)
mg ray.jpg (43Кб, 600x400)
ColonelAI.png (96Кб, 252x376)
>>2271242
>пик
Raiden, something happened to me last Thursday when i was driving home.
I had a couple of miles to go -- I looked up and saw a glowing orange object in the sky, to the east!
Аноним 02/08/17 Срд 09:18:37  2271974
image.png (2922Кб, 1680x1048)
>>2271373
Ну эту вообще профессора Гарварда пилили
Аноним 02/08/17 Срд 19:43:36  2273101
магнадор.png (1990Кб, 1366x768)
Реквестирую сюжетных карт/кампаний, не связанных с лором варкрафта, по типу Легенды о Магнадоре
Аноним 02/08/17 Срд 22:07:47  2273410
>>2273101
The Bitter End

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 471 | 56 | 135
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное