Короче, однушкерсы, вы меня заебали и я иду вас разъёбывать.Двуха в сто раз пижже однухи абсолютно по всем пунктам, и я сейчас поясню за каждый.1. Сюжет.В 1 ушах его тупо нет. Мазафака-Хидетака высрал куцый обрубок про то, как 4 тупых хуя нашли горшочек золота великие души и Гвин из своей души замутил эру огня. Но его душа уже иссякает, вместе с эрой, и скоро всем пизда, поэтому ты, хуй с горы, непонятно откуда высранный, должен отпиздить остальных владельцев великих душ и заюзать их для продления эпохи Гвина. Интересно - пиздец.На этом фоне в двухе совершенно внятное и складное повествование, как ты идёшь лечить вполне конкретный недуг в локацию, где, по слухам, есть от этого недуга лекарство. Впоследствии эту затравку мамкин "гений" Хидетака спиздил для бладборна, где ты тоже приезжаешь в Ярнам лечиться от попобавы. И вот, второй соулс предлагает тебе пройти по интереснейшему королевству, выяснив, что с ним случилось. А случилось там не просто конец эры огня и всем пизда, нет, сука, там есть вполне конкретное предательство подлой бабы, война с титанами, проклятие нежити, великий ученый Адрия, который вышел за пределы человеческого существования - что опять же Хидетака спёр для бладборна, построив на одной этой идее всю игру - и это только верхушка айсберга.Я думаю, любой адекват признает, что сюжет в двухе намного лучше. Особенно при том, что в однухе его не было в принципе.2. Локации.В однухе локация по сути одна - мутное унылое кладбище, измазанное тленом и говном. Иногда слегка разбавляется руинами или клоакой. Или руинами в лаве. Или руинами под водой. Одно светлое пятно - Анор Лондо, да и то, по правде сказать, явно создавалось со стремлением скомпенсировать мелкий японский хуишко, настолько там всё гигантское, но при этом абсолютно пустые залы и непонятно, как там жили люди, ни лавочек, ни скамеечек, нихуя - тупо висячие в воздухе платформы. Но зато, прикинь, анон, в однухе "все локации между собой связаны! Ты даже можешь из церкви опустить лифт в клоаки с говном и мутантами!" Правдоподобно - пиздец.В двушке ты четко видишь, что вот это королевские казармы, тут располагались войска. А здесь плавильня - тут выплавляли оружие для войск короля. А тут помойка - туда выбрасывали мусор. И самих локаций раз в 10 больше, и сами локации раз в 10 разнообразнее мутно-блевотной хуйни из однухи.3. Боссы.В двухе боссов в сто раз больше. Ко-ко-ко, боссы повторяются. А в однухе нас три раза заставляли пиздить ёбаного асайлум Димона. Ко-ко, боссов по двое, по трое! А в однухе Орнштейн и Смоуг. Схуяли однухе можно, а двухе нельзя? Просто взяли и сделали как в однухе, но больше и разнообразнее. Ко-ко, рыцари в доспехах! И с каждым из них интереснее драться, чем с какой-нибудь сороконожкой из однухи с кривыми хитбоксами. А самое главное - все боссы в однухе адекватные. Самый худший босс серии, включая три души и ББ - это ложе хаоса - из однушки. Внезапно, да?4. Лут.Ну тут просто ноу комментс, по сравнению с разнообразием двухи и диабла соснёт, а в однухе три с половиной дрына, да и у тех один с половиной мувсет на все случаи жизни. Тогда как в двухе свой мувсет чуть ли не у каждого оружия. Алсо, в двухе оружие реально ломается и его надо чинить. Механика починки работает. В однухе оружие хуй сломаешь в принципе, так спрашивается, нахуя было вообще эту сраную поломку вводить? Алсо, в двухе с арбалетов можно целиться от первого лица. Хидетака не додумался, что так можно было.5. Продолжительность.Однуха фастранится за один вечер. Двуху ты хуй так быстро пройдешь. Даже если знать куда бечь и что делать, прохождение займет добрую половину недели. И ведь наверняка засядешь перепроходить ещё, залезая в каждый угол.Короче, бомжи-однушкерсы, с любопытством выслушаю ваши крякающие оправдания.
>>2355356 (OP)ДВАЧУЮ!
>>2355371Дай пять, адекват.
>>2355372Держи.Алсо, что скажешь насчет трёшки? Сам пока еще не играл, только только закончил марафон по прохождению дс 1-2
>>2355377Да как тебе сказать, попытка усидеть на двух стульях и сделать однуху, но с геймплеем бладборна, к которому механика соулсов с рыцарями в фуллплейтах вообще не располагает. И с кучей отсылочек для фанатов.Но в целом один раз пройти можно.
Зачем играть в говно мамонта, когда есть божественный кроворожденный?
>>2355398Не у всех есть плойка.
>>2355356 (OP)>А самое главное - все боссы в однухе адекватныеТы меня запутал.
>>2355398
>>2355405Очепятался.
>>2355410Ты ещё зачем-то автора многих известных аниме упоминаешь.
>>2355412Ты щас души анимой обозвал?
>>2355413Нет, я про "унесённые ветром" и прочее - Миядзаки.
В треде не хватает классики.
>>2355356 (OP)В однушке всё как-то было лампово и просто. Без выебонов. Захотел взял цвай, захотел стал хуярить магией, захотел хавель надел и всё на одном персонаже.В двушке я стал качать хексера, он оказывается только для лейта подходит. Оружие никакое надеть нихуя не могу, только обоссаный кинжал и мечи короткий и длинный. Для остального надо статов я ебу. Нагрузку вынесли в отдельный стат. Нахуя?Онлайн чёто нихуя у меня не работает. Он и в первой части через сраку работал, но можно было инвейднуться, если сильно захотеть. В двушке ко мне могут инвейдиться, а я не могу.Я немного разачаровался двухой. Прошёл забытую крепость, башню хейда, крысюков и пока дропнул.
>>2355356 (OP)Ты еще забыл ПВП, где в двухе работают разные билды и способы игры, а в однухе главное, чтобы был пойз 51 и фастроллы, после чего можно фишить бекстабы.
>>2355414Ньюфаня, загугли хидетаку.
>>2355425Нагуглил мультипликатора, автора многих известных аниме.
>>2355429Хуево гуглил, пробуй еще раз.
>>2355429Талантливый человек талантлив во всем. Почему мультипликатор не может сделать ГОТИ?
>>2355433Просто странно получается, в аниме - добрые сказки для детей, в играх - мрак, тлен, смрад, срак, член, смерть, град, гроб.
>>2355441Странно было бы, если б наоборот. А так все логично.
>>2355441>членВот кстати тема членов и сисек не раскрыта абсолютно.
>>2355413а хули нет то?
>>2355413Вполне себе. Я там находил меч длиной со своего персонажа.
>>2355441>добрые сказки для детейНу хз, я в детстве неплохо так обосрался от унесенных, хотя дарк солс потом меня не испугал вообще
>>2355445У двушкерсов не раскрыта.
>>2355443Ну хорошо. С вами невозможно спорить!
>>2355454Чё там раскрыто, у меня на такой софткор даже в 14 лет не стоял.
>>2355356 (OP)Прикольно смотреть чужие срачи. Это как в бейсбол втыкать. Чет кто-то бегает там по полю, мячи ловит, швыряет, отбивает, народ то заорет, то притихнет. А ты такой сидишь, слушаешь вырвырвыр комментаторов и как будто паришь над этим всем. Никакого бугурта, никакого сопереживания, никакого принятия сторон. Только когда покажут счет, видно, кто просирает, а кто выигрывает.Ну чего, какой счет пока, двушкеры-однушкеры?
++
>>2355462Учитывая, что ни по одному пункту оп-пост не опровергнут, двушкеры ведут.
>>2355462>А ты такой сидишь, слушаешь вырвырвыр комментаторов и как будто паришь над этим всем.точнее сидишь расплывшись в кресле с сиськой пива и неустроенной личной жизнью
>>2355487Все еще лучше, чем быть поехавшим фанатом душ.
>>2355491Лучше быть адекватным фанатом душ.
>>2355398В 30 ФПС? Niet, spaseebo.
>>2355494адекватных фанатов не бываетэто оксюморон
>>2355520Ну, раз ты так скозал.
>>2355487Нет, ну это если постоянно тупить в эту хуйню. Но этого лучше не делать, потому что начнешь разбираться в правилах и болеть за команды, а оттуда уже недолго начать мерч покупать и сына водить на стадион смотреть игру - благо у нас бейсбольный стадион вроде всего один на всю страну, лол.
>>2355356 (OP)И не влом было кому-то жирноту писать?>внятное и складное повествованиену тогда расскажи какое отношение вообше имет первый ролик к сюжету>локаций раз в 10 большено текстурка на локацию всегда одна>кривыми хитбоксами смотрим анимацию>оружие реально ломаетсякак стекло. Собирай кучу говна, носи кучу говна ибо все сломается по пути к боссу.> Двуху ты хуй так быстро пройдешьОкай, персонки тоже, сотни часов гринда это же так весело.Второй дарк это васянство: скорпионы, зомби, огненые демоны, циклопы, гномы, реки яда... Сборник самых худших западных фентезийных клише. Даже демон соулс не казался таким васянством ибо клише там были японские, вроде летающих скатов. Левел дизайн на уровне дна, проебана фишка оббежать противника, собственно потому они здесь умирают, заебешься убивать их на узкой дорожке. Хуже може быть только кнопка суицида - когда геймдиз сам признается, что в игре ты можешь где-то застрять и не вылезти. Ступенька с которой ты можешь спрыгнуть но не вылезти обратно, прыжки в колодец, враги с арбалетами напротив костров, представители твоего ковенанта, что агрятся на тебя, устройство фарроса - только за это надо гнать из индустрии с печатью в паспотре говнодиз. Но говноеды жрут захлебываясь, лутецкий же!Онлаен же! Пять банок хайнекена из 10
>>2355356 (OP)> А в однухе Орнштейн и Смоуг.Один из интереснейших боссов.А в двухе могут дать по три одинаковых пидораса, и всё.Стражи руин, ага, я про них.> Ко-ко-ко, боссы повторяются. А в однухе нас три раза заставляли пиздить ёбаного асайлум Димона.Лол, конечно, но имелось в виду, что боссы не только повторяются, но и похожи друг на друга. Босс: рыцарь в доспехах, и всё тут.> Самый худший босс серии, включая три души и ББ - это ложе хаоса - из однушки. Внезапно, да?Ты скозал? Это босс, который сделан на логику. он ВЫДЕЛЯЕТСЯ. Он необычен для соулсов, и поэтому хорош.> Ко-ко, рыцари в доспехах! И с каждым из них интереснее драться, чем с какой-нибудь сороконожкой из однухи с кривыми хитбоксами.Про кривые хитбоксы, вообще пушка, ну ладно.Так вот. Не знаю кому там интересно сражаться с очередным рыцарем в доспехах, но мув сет они заимствуют друг у друга. В двухе мало боссов которые запомнились. Про остальное тебе и так расскажут.Покормил своими док-вами.
>>2355356 (OP)Все больше убеждаюсь, что фанаты второй части - ебанутые шизики. Такую пасту высрать - это совсем нужно ноулайфером быть. Вообщем, сам себя обосрал и в очередной раз доказал, что первая топчик, а вторая говно ебаное.
>>2355356 (OP)Вторая часть - любимая игра нищебродов с ноутбуками, у которых не идет первая и третья. Это аудитория дотки и лола, люди, лишенные какого либо вкуса, окончательно деградировавшие личности, место которым в биореакторе.
>>2355356 (OP)Двушка самая слабая часть, единственный ее плюс в том что после такой залупы бладик был подобен посланию богов. Тред можно закрывать.
DS - одна из игр-детекторов школотронов.Понятно, что надо быть терпимым и пр. Но блять, какое же вы мерзкое, тупое, не имеющее вкуса быдло. Может с возрастом перестанете быть такими.
>>2355565А вот и ведьмакодауны подехали. Иди в Скайриме стол отыгрывай.
>>2355356 (OP)Быдло фана прорвало, видимо недавно прошел вторые души и теперь так впечтален, что готов назвать это лучшей игрой века. Твои факты, про боссов, про сюжет, и, впринципе, про всё остальное - на уровне "я так сказал и всё", не подкрепив достойными фактами. Так что давай без лишнего срача
>>2355546С первой в голосину.
>>2355552>босс, который сделан на логикуБля, не толсти, вот не толсти нахуй, внезапные ваншоты в любой точке локации, фаершторм, накрывающий 100% почвы, от которого спасает только рандом и внезапно обваливающийся прямо под ногами пол. И при всем при этом до босса бежать 5 минут реального времени, и то только если ты открыл секретный костер за призрачной стеной. Если не открыл - то 10 минут.Это че за босс, который проходится рандомом: угадал где ваншотнет, поджарит или спихнёт в пропасть даже если заблокируешь удар, или не угадал?Где здесь нахуй логика? Нету там логики, там тупой дроч на удачу и количество траев, пока не прокнет.
>>2355545Недалеко от правды. Когда я более-менее разобрался в своей ртс, то уже не могу нормально смотреть турнирные реплеи. Потому что баланса нет, побеждают грязными приёмами, абьюзами, эксплоитами. А если играют какие-нибудь новички, то ещё хуже - очевидные ошибки, тупняки, которые хочется промотать поскорее. Раньше мог смотреть и удивлятся твистам, как игра повернулась, а теперь "ну это потому что один очевидно тупит, другой тоже забыл об очевидной хуйне" что портит впечатление.Сам играть не могу и подавно, но это уже вопрос отдельный. Ощущаю себя дедом-пердедом за телевизионным футбольным матчем в свои 18 лет.
>>2355591Не пизди ты. Во первых, бежать там не 5 мин от секретного костра. Если ты только не лалка, которая не может обежать мобов. Во вторых, провалы в полу там не рандомные и их можно перепрыгивать, просто надо следить в какой момент из за сбивающих тебя рук Ложа. Лично вырывал две сферы по бокам за один заход, пройти к самому ложу в тот же заход пиздеть не буду, не получилось. Пришлось второй раз бежать. Вошел в туман - закончил схватку.
>>2355614>пройти к самому ложу в тот же заход пиздеть не буду, не получилосьИ это при том, что ты наверняка уже знал, как там че делать, просто не прокнуло. Ну вот просто босс такой охуенный, сука, лучший в серии, что зависит от удачи и задроченности, а не скилла.
>>2355356 (OP)Двушка говно, потому что все описанные тобой плюсы нихуя в ней не работают из-за криворукой команды Б. Да и артдирекшен с лвлдизайном полная хуйня.
>>2355623
>>2355623>>2355627Че у тебя там за трешняк происходит? Пре-альфа версия? У меня 90 часов в двуху (школьник первородного греха) наиграно, и ни разу такой хуйни не было.
>>2355617Ну один Босс всего такой. Много их там таких? Нет. Так что одного можно и потерпеть. Просто разрабы хотели неожиданности от игрока: всё время ты ролился и бил, а тут тебе на - Ложе. Первый раз да, не сразу понял, но долго не сидел на этом Боссе.
>>2355623Этот пост кочует из треда в тред) Видел его ранее
>>2355638Да-да, пизди больше двушкоуебище. Вот только на первой вебм не только длц, так это ещё и переиздание.
>>2355639На нём все долго сидят, не пизди. Ни один летсплеер его с первого раза не проходит, даже те, кто остальных боссов выносят с закрытыми глазами.
>>2355645Я тебе говорю, у меня переиздание и у меня такой хуйни не было ни разу. Поймали единичный баг и радуются.
>>2355563Оптимизация - для нищебродов, всё правильно.
>>2355643Так хули орать-то в пустоту. Каждое видео прекрасно демонстрирует какая двуха хуета лучше любого высера из потока сознания опа-хуя
>>2355650>единичный багНет, в двухе хитбоксы проебаны и это факт известный всем. На твои кукареки где все работаит и хитбоксы не имеют проблем всем поебать.https://youtu.be/ir7uU6zSUO4
>>2355655Каждый твой пост демонстрирует какой ты глупенький хейтер.
>>2355654>оптимизация
>>2355664>>скрин с мыловарни
>>2355661Я тебе таких багов и в однухе могу наловить, где тебя противник бьёт через стенку или стрела самонаводится, аки ебаный ПТУРС, или где скелет возникает из ниоткуда и Джоном Синой тебя спихивает в пропасть. Кривые хитбоксы - фича серии, и в двухе они пожалуй самые адекватные.
>>2355662>хейтерЛолед, я играю с дес и всегда относился к серии с большой теплотой. Просто двушка подучилась гадким утёнком, ничего тут не поделать уже.
>>2355666Хуя там сглаживание на мыловарне.
Меня кстати поражает как макаки обосрались с портом трёшки, после нормальной двушки, работающей даже на ноутах из эльдорадо.
>>2355668>и в двухе они пожалуй самые адекватныеСсу тебе на тупое двухоебало.https://www.youtube.com/watch?v=y-gRtIbllw0https://www.youtube.com/watch?v=pWKvJhXVErQhttps://www.youtube.com/watch?v=0cF-NgCrcQs
>>2355673>низапустилась на моём пеко для учобы игра говно!!!((
>>2355647Да половина ваших летсплееров - кривожопые ебланы, и кто сказал что я с первого раза прохожу?
>>2355647Для каждого свой босс сложный, чушь несёшь.
>>2355638Это какой-то человек с плохим коннектом записывает ролики.
>>2355705Каким образом хитбоксы мобов зависят от коннекта?
>>2355673Я слышал что наоборот в кои то веки годный порт.
>>2355711У япошек все через жопу. Они умудрились привязать скорость поломки оружия к частоте кадров.
>>2355711С мобами не такой трешняк, как в роликах пвп, которые ты какбы ненароком прикрепил.Да и я в переиздании такого дерьма не помню в геймлпее.
>>2355496Бладборн настолько охуенен, что я б в него и в 15 фпс играл.
>>2355713Все через жопу, но мобы к коннекту никак не привязаны. >>2355714Ну раз ты сказал, что не помнишь, заначит так оно и было лол.
>>2355356 (OP)>В 1 ушах его тупо нет. Мазафака-Хидетака высрал куцый обрубок про то, как 4 тупых хуя нашли горшочек золота великие души и Гвин из своей души замутил эру огня. Но его душа уже иссякает, вместе с эрой, и скоро всем пизда, поэтому ты, хуй с горы, непонятно откуда высранный, должен отпиздить остальных владельцев великих душ и заюзать их для продления эпохи Гвина. Интересно - пиздец.Я бы еще добавил неписей, наглухо ебанутых, но не по смешному, а по тупому. Типа сидит такой жирный Зигмаер и все время думоет над какой-то банальной хуйней, и типа мы должны хуй знает, ржать с него или умиляться, какой он типа простофиля. Или тот хуй, которого ты встречаешь первым в храме огня. Пиздееееец, я такой дерьмовой озвучки персонажа давно не слышал. Даже студенты псковского ПТУ за пузырь яги озвучили бы лучше, чем эти потуги на загадочный голос. И ебучее ГЫ-ГЫ-ГЫ-ГЫ в конце каждой фразы. Сказал хуйню - сам с неё проиграл, еще сказал хуйню - ещё приорал. И этим в однухе вообще все персонажи страдают. Ёбаные сука мать их клоуны, вечно ржущие впустую безо всякой причины. В двухе только кошак ржёт постоянно по хуйне, но на то он и тупой хвостатый блоховоз.
>>2355726>Или тот хуй, которого ты встречаешь первым в храме огня. Пиздееееец, я такой дерьмовой озвучки персонажа давно не слышалТы проебал половину атмосферы в таком случае, раз ничего не понял. Дальше можно было не играть, шёл бы в свою двушку, про которую кстати, очень много народу говорят, что нпс там как декорации. Я сам три раза двушку прошел от нехуй делать, и сейчас с натугом вспомню кого то более менее интересного из нпс.
>>2355726Между прочим, твоего унылого рыцаря во второй части, сидящего в маджуле, тот же птушник из первой озвучивает. Лол полный
>>2355735> ИТА НИ ГАВНО ИТА ДЛЯ АТМОСФЭРЫ!!!Мдауш...
>>2355739А я думаю, какая знакомая говняная озвучка.
>>2355726> . И ебучее ГЫ-ГЫ-ГЫ-ГЫ в конце каждой фразы. Сказал хуйню - сам с неё проиграл, еще сказал хуйню - ещё приорал. И этим в однухе вообще все персонажи страдают. Ёбаные сука мать их клоуны, вечно ржущие впустую безо всякой причины. В двухе только кошак ржёт постоянно по хуйнеНа этом можно и закончить. Если нпц не ржет, то это кусок говна, а не души. Во всех соулсах и бладике это имеется и только ссаная двушка не является каноном.
Из треда я понял, что двушка - это игра для европейцев, а однушка и трешка - для ебнутых виабу, которым истероидное хихиканье видите ли добавляет атмосферы.5
>>2355785твои умственные способности явно не позволяют использовать посохи
>>2355673Ну конечно порт хуйовый, вот бы сделали локации из трех полигонов и одной текстурки, как во второй, было бы заибись!
Нихуя тут жопы горят у однушкодаунов
>>2355654Ты смеешься, а когда вышли третий дум и вторая халва, обиженные думерасты именно так и аргументировали превосходство своей любимой игры над вражеской. Мол, раздражает, какое все в хл2 средненькое - и палитра серенькая, и враги средненькие, и идет на компах средненьких. Окружающие в ответ удивлялись: нихуясе, мол, оптимизацию у нас нынче в недостатки записывают.
Что просто выбешивало - тайминги анимации, они проебаны от слова совсем, аниматор уровня мейлру на дошике. Не ощущается силы удара, ребенок ножичком махаетhttps://www.youtube.com/watch?v=GIbDBPoUHEI
>>2355722Лаги пвп к хитбоксам никаким боком. Так что в следующий раз можешь не приплетать эти ролики.
>>2355398Его нет по сути. Мало того что стоит 30000р, так еще и короткий пиздец. Любой фанат душ за пару дней осилит.
>>2356102Это шизик из вг, не трогай говно. Я в двуху однуху по тыщу часов наиграл. Никаких багов с хитбоксами поломкой оружия не было. А треха вообще высер прошел за пару дней. Просто казуальное говнецо для домохозяек. Её даже мэд за 3 дня прошел и сказал, что это говно какое-то ни о чем. О гитмане даже и речи нет. Он официальный ДушеФан и сказал, что Двуха самая охуенная, а трешка это убогое говно, самая худшая часть.
>>2355717Да в него и при пяти ФПС порой приходится играть.
>>2355717В бладике 2 часа игры только норм сделаны где по ярнаму шароебишься. Дальше убогие одинаковые говнолоки.
>>2356131ну раз ты так скозал...https://gfycat.com/NarrowInfiniteFairybluebirdhttps://gfycat.com/TemptingDenseEskimodog
>>2356141https://www.youtube.com/watch?v=95s2fJ6MKeAТрешкодебил привет
>>2355356 (OP)Однушка еще норм. А вот треха унылый серый высер без идей.https://www.youtube.com/watch?v=gbeRrrOP-h8
>>2356143Какие же двачеры дебилы одноклеточные, одноклеточные, с фиксациями... Это не у меня за тысячу часов все было заибись, это не я в треде про первый и второй упоминул третий. синк эбоут зис, мэн
>>2355835Двочую бротиш!
>>2356126>стоит 30000рЩито? Его по скидке со всеми ДЛСями отдавали за полтора штукаря.
>>2355398Двачую. Первую бросил после Квилег, как началось это говно с магма-уровнями, а третью после того, как вторая же локация оказалось копией из Бладика. А вот сам Бладборн оказался таким охуенчиком, что даже платину решил выбить.
>>2356195А какая там платина? Где на плойке ачивки смотреть?
>>2356189диск в пука сувать будешь дебс?
>>2356206С покупкой плойки я на пука ничего кроме кактуса не ставил.
>>2356207>покупкой плойкиНу и как там одна игра бладик играется?30к за одну игру не жмут?
>>2356208Тащемта, 4 игры. Бладик, хорайзон, антил довн и Драке 4. Это при том что у меня еще 3 плойка есть и я переиздания прошлых Драке, хени рени и годофвора не брал. И соро еще много чего выйдет и я намерен даже мультиплатформу брать на консоль, ибо разрабы уже давно в открытую выпускают игры для консолей, а только потом на отъебись портируют некоторые на пука.
Этот тред уже не может быть толще. Сначала двушка у них лучше однушки, теперь сосноль пижже чем пука.
>>2356210>хорайзонПараша юбисофто высерный опенворлд, уже каждого человека от него тошнит>антил довн Без комментариев. Кинцо, не игра. Хз кто такое вообще потребляет, малолетние дауны какие-то>Драке4Абсолютно унылый каловый шутан от 3 лица с шаблонным сюжетом
>>2356226Вот бы послушать мнение пука-бомжа, который ни во что из перечисленного не играл.
>>2356210>И соро еще много чего выйдетНапример
>>2356228>4 игры за пару летКонсоледаун AS IS.
>>2356234Да хоть тот же фарсру пятый.
>>23562374 эксклюзива, которых нет на пука. Плюс мультиплатформа. А вот назови мне эксклюзивы на пука, которых нет на соснольке, м?
>>2356239Во-первых у половины консольщиков двача 4 игры за пару лет - это все игры, во-вторых что такое 4 средненьких игры (да даже и ЩИДЕВРА) от общего количества игр? В-третьих что за ущербная фиксация на икслюзивности и сразу +10 к оценке из-за того, что кто-то в ваше говнецо не сможет поиграть, независимо от качества самой игры?
>>2356243То-то и оно, что нас ничем не обделяют. У нас и мультиплатформа и эксклюзивы. А вы жрёте хуёво портированные объедки и че-то кукарекаете при этом.Ну и да, бладборн реально охуенен. Он один мне отбил по мурашкам консоль. А там еще три эксклюзива. И еще бекам хьюман и 4 годофвор скоро будет, и это только из анонсированных.
>>2356244>обделяютВсе игры уже прошёл хотя бы за 2016 год? Или нинужно одно говно выходило опять завезли? При количестве выходящих игр у меня нет столько времени, чтобы я переживал из-за того, что не смогу поиграть в 4 середнячка. Ну и то что тебе одно говнецо отбило 24+к - такой себе показатель, плюс мне, как не душедебилу, ваш блядборн вообще 0/10.
>>2356239>А вот назови мне эксклюзивы на пука, которых нет на соснольке, м? Цива, тоталвар, варгейм, арма, грузовички.
>>2356257>грузовичкиА еще танчики и дотка. И картишки-пасьянсики с шахматами.
>>2356255Типичный пукарь. Не играл, но мнение имеет.
>>2356244Хм, бладборн+3 эксклюзива, даже не знаю, тонко ли это или толсто
>>2356265Плюс мультиплатформа. Нас только говностратежками обделили.
>>2355546>Второй дарк это васянство: скорпионы, зомби, огненые демоныВсе было в первой>циклопыодин из лучших мобов в серии, задизайнен с душой - эдакий прямоходящий бегемотик, а не хуита из ХоММ3>гномыв оригинале был мертвый гном-кузнецлогично предположить, что когда-то их была целая раса, а ДС по канону - прошлое этого мирану и опять же, годный дизайн - это скорее цверги из Руны, а не что-то откровенно фэнтезийное>реки ядачем лучше сраное болото с дрейном хп или озеро магмы? тут эти локации интереснее уже по внешнему виду: адская мельница-небоскреб и покосившийся железный замок в вулкане>Левел дизайн на уровне дна, проебана фишка оббежать противника, собственно потому они здесь умирают, заебешься убивать их на узкой дорожке.это наоборот признак хорошего дизайна, когда элементы ландшафта становятся участником боя>Ступенька с которой ты можешь спрыгнуть но не вылезти обратноэто в айрон кипе? там четко видно, что назад не вылезешь и тебе предлагается выбор: либо сохранись на костре, но прежний путь тебе будет отрезан, либо попробуй пройти дальше>враги с арбалетами напротив костроводин раз за игру и не представляют каких либо проблем - скорее всего запилены ради обучения игрока тому, что после 20+ раз убитые враги исчезнут насовсем
>>2356287>или озеро магмыОй двачую, ой плюс адин блядь! Сраный изалит, мать его, худшая локация во всей серии, сука, озеро лавы с тропинками, где нихуя нет, кроме рандомного раскиданного бесполезного лута типа душа мертвого чувака, по которому расставлены ваншотящие жопы драконов.Или тёмная локация, где нихуя не видно и надо ходить с фонариком. Как это за мага проходить, хуй его знает, потому что враги в темноте не выцеливаются.Но это однушкерсам норм, это им заебись. Им лишь бы на двушку кукарекнуть, причем хуесосят за то же самое, что в однухе, но при этом выполненное куда как лучше.
>>2356261Танчики на консолях есть.
>>2356294Тогда вообще не вижу смысла в пекарне.
>>2356261>ряяя ваши игры не игры
Для ребят с пк: ситуация по экзам. Лично у меня есть 17 тайтлов из списка + краш бандикут. Правда далеко не во все еще поиграл.
>>2356239>А вот назови мне эксклюзивы на пука, которых нет на соснольке, м?Любая игра, которая на пека идет в 60 фпс, а на консольке нет- считается эксклюзивом для пука. Например дарк соулс 3 или ГТА 5.
>>2356298Че это за кал? В это кто-то играет обсуждает?
>>2356298Fix
>>2356238А с каких пор это эксклюзив?
>>2356298>>2356336>эксклюзивы>A revised version, Samurai Warriors 4-II (戦国無双4-II Sengoku Musō Fō Tsu) was released on February 11, 2015 in Japan and was released in North America on September 29, 2015, and in Europe on October 2, 2015, but it does not contain the original stories from Samurai Warriors 4.Неблохо
>>2356287>Все было в первойПотому, что ты сказал? Полые с большой натяжкой тянут на зеленых зомбей. Зеленые зомби, охуеть, наверное к са такой мод имеется. Демонический титанит, с хвостом, одной ногой и палкой противи скорпиономужика со скорпионобабой. Че ж кентавров не добавили с сиренами? Гении же>эдакий прямоходящий бегемотик жирнота уроня опа>мертвый гном-кузнец это ты по скелету определил?>эти локации интереснеедля фанатов Друуны, возможноДальше просто вытекаешь из треда.
>>2356362>Зеленые зомбиЭто где такие в дс2, не помню
>>2356364Ты во что играл то? В дс2 же лучший сюжет! Про то как ты умер на войне, проснулся зомбарем и прыгнул в воду, чтобы вылечится и вернутся к семье. То, что пол гг можно выбирать, создатели ролика как-то не подумали.
>>2356362>Потому, что ты сказал?огненных демонов штуки 4 + Таурус и Капраза скорпионов пауки, комары и невнятные медведки из блайттауна + устрицы на насекомых ножках, будто Финалку запустил
>>2356370Финалка vs самые блевотные фентезийные клише дизигнеров без фантазии. Демон соулс васянство, но там нет этого европеского наследия. Вроде лыцаря с одноглазым шлемом, которого нужно несколько раз запинать. В первом дарке шлемы по реальным прототипам рисовали, а не по скетчам, что школьники плюсуют
>>2356369Ах ты цисгендерный шовинистический патриархальный хуеносец! У сестринь тоже могут быть полноценные семьи!
>>2355356 (OP)какой же ты даун
>>2355356 (OP)Пиздуйте в вг нахуй, хули вам там в загоне блять не сидится?
>>2356309Любая игра которая работает у меня в 4к фпс и 60 фпс, а у тебя нет — эксклюзив. Например дарк соулс 3 или ГТА5. А ты со своими мыльными нищефхд можешь хуй пососать.
>>2356102Хуевый неткод двухи прямым боком к ее убогости, так что все нормально.
>>2356390>игра которая работает у меня в 4к фпс и 60 фпсНет таких игр, фантазёр. 4к - это маркетинговый высер. Нет такого компьютера, который бы выдавал некстген на ультрах в 4к и 60фпс.
>>2356217Это правда же. ББ >>>>> любой фромоигры. Следовательно только из-за неё положняк платформ таков.
>>2356407Все оно имеется уже как полгода, просто мимо тебя проходит. Как и консоль, как и ВР, как и любые другие современные тренды типа 4к мониторов. https://youtu.be/1JthTyS0mGk
>>2356377хмм?
>>2356433Больше шипов богу шипов! Еще в анус ему шип засуньте, и в каждый глаз по шипу. Божественный дизайн (нет).
>>2355356 (OP)Отлично расписал, братишка, чаю.Мне нравится, как однушкерсы предсказуемо порвались с такой эпичной пасты. Сами-то они ничего сложнее "лава на крыше мельницы" написать не в состоянии.Надо бы еще за треху расписать. Особого говна можно закинуть в подпункт "Лут". Треха - это просто эталон кишечного уебанства: в конце каждого закутка лежит не эпичное оружие или шмот, а вонючая душа забытого рыцаря или уголек. Качество/10.
>>2356450
>>2355356 (OP)Двушкую, всё так.
>>2356463Чет у него с шеей пиздец по анатомии.
>>23564071080ти выдает в большинстве йоб на сегодня 50-70 фпс на ультрах. В каком— нибудь Думе вообще под 80.
>>2355356 (OP)Пацаны играют, проходят боссов, ту же Нажку, которая можно сказать полная аналогия Квилег, а потом орут вот такое васянство, не понимая нихера. Тут кто то сказал, что на третьих душах у разрабов закончилась фантазия - нет, она закончилась еще раньше, на второй части
>>2356433https://youtu.be/QUusQQptPJg
>>2356450Кто-то явно не знает значения слова шип
>>2356504а доспешник целиком?сразу говорю, что большинство дикой хуйни играло декоративную роль, например кираса с щелями на месте сердца, сделанными для того чтобы были видны ребра похороненного полусвятого чувака
>>2356516Ебать, по такому ведру стукнут - оглохнешь если наденешь
>>2356528С хорошим подшлемником - нет.
>>2356504>the-lions-headНайден предок Мальты!
>>2356516Это вообще какой-то бич реализмодетей.Они как будто в упор не понимают, что миллионы "ебанутых" доспехов играли примерно ту же роль, что и форма швейных войск в наши дни.Сиречь "хуле ты доебался до парадного туалета, мамкин воитель".
>>2356516> дизигнеры с потолка все срисовали! Преследователь не сосет!> а это все нинастоящае, декоративное, в реальных боях не использовалось!Никто в зравом уме доспехи перерисовавать не будет, ибо в это дизайн и заключается, разные элементы привести к единому стилю. Про функциональность доспехов мага или толстяка-людоеда вообще молчу. Тем более Хавель, у которого на обычный доспех накинули модификатор Shell.
>>2356547>>2356550вот у Смауга например>>2356433на бедрах хуйни, которые будут цеплять каждый удар чего угодно, хотя основное качество доспеха - привести к соскальзыванию оружия
>>2356369>проснулся зомбарем и прыгнул в воду, чтобы вылечится и вернутся к семьеАга, вот только про это потом забывается пркатически сначала игры
>>2356618Кем забывается. Гг в принципе не разговорчив с окружающими.
>>2355563В первой можно фиксами понизить графон в ноль и играть. В трешке можно на минималках играть в мелком окне. Разве что в демонов на эмуляторе не поиграть.
>>2355356 (OP)
>>2355356 (OP)>1. Сюжет.Не читал ничего менее конструктивного и субъективного в своей жизни. Перечитай сам и попробуй понять где твои ошибки.>2. Локации.Соглашусь отчасти. Локации уровня леса с гидрой выглядят ну совсем уж ни к месту, словно автор мало заботился об достоверности архитектурны. Зато некоторые локации сделаны настолько хорошо и иконично, что двушка к ним даже близко не подобралась. Безусловно это Анор Лондо и Блайттаун.>3. Боссы.Не вижу тут способа объективно провести качественное различие между ними. Мне боссы нравились и там и там. В первой они были более ламповые чтоли.>4. Лут.Ну это ваще даунизм, разумеется в двушке вещей будет больше, потому они импортировали весь шмот из однухи в двуху и просто дорисовали новый.>5. Продолжительность.И там и там у меня наиграно по 200 часов. Игра реиграбельна, вопрос не в продолжительности сюжетной линии, а когда ты намашешься саблей.Короче, бомже-писака, с любопытством почитаю твои колхозные потуги высрать очередную пародию на ревью.
>>2356753>Локации уровня леса с гидрой выглядят ну совсем уж ни к месту, словно автор мало заботился об достоверности архитектурны.Не понял к чему ты здесь приебался. В плане архитектуры гораздо более весомая претензия: многие локации связаны очень лениво, через гигантские хайтек-лифты.
>>2356772Упоминая локу с гидрой я это и имел ввиду. Вышел из храма - попал в густой лес с какой-то ямой и серпантином. Вышел из замка со сторожевой башней и попал в этот же лес. Сторожевая башня посреди леса, норм.
>>2356780Ну типа город и крепость стоит на горах - чего такого? А озеро - это остаток запруды-рва, которое было у стены раньше. Тут единственный фейл - дверка в самом низу с Хавелом, но ее могли и позже прорубить.Опять же, условность игрового пространства. Нельзя на таком парашном движке запилить настоящее поле и лес вокруг замка, да и не опенворлд тут.
>>2355356 (OP)>Двуху ты хуй так быстро пройдешь. Даже если знать куда бечь и что делать, прохождение займет добрую половину недели.https://www.youtube.com/watch?v=BQgPfR2vCpk&t=2s
милости прошу к нашему шалашу https://2ch.hk/vg/res/23649369.html#23649369
>>2356780Ну, как бы да, норм. В средние века как бы в лесу тебе вообще нехуй было делать, это угодья твоего сеньора, голожопый крестьянин.Есть такие профессии как егерь (читай - ЧОПовец с территорией в лес) или таможенный соглядатай, который выискивал хитрожопых купцов, которые не хотели ехать главной дорогой, чтобы не платить подати на шлагбаумах. Или беглых холопов искать.В средние века леса - это как сейчас какая-нибудь промзона. Тебе там делать нехуй. А хозяин эти земли бережёт.
>>2357988Если это какие-нибудь охотничьи угодья, то да. А так в лес ходили только так, все было вытоптано и вычищено, никакого подлеска нахуй, чище, чем в современных парках. Люди ж туда за делом ходили, за дровами, за всякими ништяками. Или печки они углем топили, по-твоему?
>>2356498Ой блядь, хуйни не неси. 1080 дай бог даст 50 фпс в 1080p в каком-нибудь говне полугодовой давности, про 4к гейминг можете забыть. Какие же пукари сказочники, пиздец просто.
>>2357177Не путай спидраны, которые дрочат по сто раз вплоть до миллисекунд и мельчайших анимаций и собственное прохождение со знанием куда идти.
>>2358126Спидраны еще и монтируют или проходят на виртуалке с сэйвами состояния машины, чтобы после ошибки ты мог еще раз перепройти неполучившийся участок. Так что эта циферка - не показатель вообще.
>>2355673Она работает на моем ноутбуке с IntelHD2500.
>>2355679Хм, прикольно.Вообще, логично же, что они не попадают, и круто, что в игре есть такие возможности.
>>2358386Они и не должны. Хитбоксы при прямом контакте в трехе почти идеальны, осталось только решить проблемы с некоторыми стенами через которые оружие все ещё пролетает.
>>2355356 (OP)но один пунктик перечёркивает всю твою простыню- во второй части нет этой няшиа так же души.ссу на тебя и возвращаюсь в свой мир.
>>2358506kek
>>2358506Пустил кишки этой шлюхе-вырожденке пару дней назад. >>2353505
>>2358522Ты чмоха петух
>>2358526Страдай теперь.
>>2358522Пидарчлен
>>2358533Коса из ее потрохов заебись получилась. Надеюсь, она страдает в аду.
>>2358539Чтоб ты блядь кончил себе в руку, когда дрочил, а потом случайно схватил ею геймпад, который одолжил у друга, нелюдь.
>>2353505>матрёха пытается что-то слабенько кукарекать
>>2356397Как тебе неткод пинг улучшит, ебантяй?
>>2358567Как мне пинг хуевый неткод улучшит, ебантяй?
>>2358582При пинге стремящемся к 0 даже с таким дырявым неткодом играется охуенно и никаких фантом рейнджей, пруфы на ютубе есть.
>>2358506>ссу на тебя и возвращаюсь в свой мир. И не вылезай
>>2358590В каком месте он дырявый?
>>2355356 (OP)Все говно взлетевшее у нуфагов не слышавгих в детсвте про диаблу итд.Хоть как-то играбельно выглядит только треха, норм управление, норм картинка, нет инпут лага.
>>2358640Диабло - кликалка с говнобоёвкой. Одна из самых парашных игр.
>>2358646Не осилил да?
>>2355356 (OP)> В двухе боссов в сто раз больше.Больше не значит лучше. В двухе сплошные рыцари и гуманоиды.>Ко-ко-ко, боссы повторяются. А в однухе нас три раза заставляли пиздить ёбаного асайлум Димона.Так, ну давай посчитаем сколько раз боссов юзали в двушке:1. Драгонрайдер который встречается 4 раза за игру.2. Преследователь которого раз 5 можно встретить если считать нг+.3. Жёлтые ребята с алебардами и щитами встречаются как босс и затем встречаются в замке.4. Flexile Sentry тоже встречается как босс на пристани и ещё в пару местах.И ещё стоит вспомнить длц высер в котором вместо новых боссов нам тупо дали репринты старых, синий смелер, илана (нашандра) вызывающая велстада.>Ко-ко, боссов по двое, по трое! А в однухе Орнштейн и Смоуг. Схуяли однухе можно, а двухе нельзя?То что два босса одновременно это не плохо, особенно если они как-то друг-друга дополняют. Но вот в двухе почему-то разработчики очень любят делать боссфайт из трёх или двух одинаковых боссов или вообще босс гангсквад. Единственный нормальный боссфайт с использованием нескольких боссов в двухе это смотритель и защитник трона, но они по сравнению с орштейном и смоугом унылая хуйня.>Просто взяли и сделали как в однухе, но больше и разнообразнее.Ну ты сам только что сказал что двуха посредственная вторичность. >Ко-ко, рыцари в доспехах! И с каждым из них интереснее драться, чем с какой-нибудь сороконожкой из однухи с кривыми хитбоксами.Напомнило нажку которая не может тебя достать ударами если ты просто пятишься назад. >А самое главное - все боссы в однухе адекватные. Самый худший босс серии, включая три души и ББ - это ложе хаоса - из однушки. Внезапно, да?С чего вдруг он худший?>4. Лут.Ну тут просто ноу комментс, по сравнению с разнообразием двухи и диабла соснёт, а в однухе три с половиной дрына, да и у тех один с половиной мувсет на все случаи жизни.Вот только это всё разнообразие по факту ничего не даёт. Ведь Тантимура убил физ армор и поиз и все бегают либо по фэшону, либо в имбалансной хуйне типо перчаток на крит и в честе шута. >Тогда как в двухе свой мувсет чуть ли не у каждого оружия. Что в первой части, что во второй хватает разнообразного оружия с разными мувсетами. Единственное что дуалвилдинг не плохая вещь.>Алсо, в двухе оружие реально ломается и его надо чинить. Вот это вообще нахуй не нужная хрень. Типа ограничения вместимости рюкзака в демонах. Это только бесит. Особенно на релизе игры, когда Тантимура год не мог пофиксить быструю поломку снаряжения при 60 кадрах.>В однухе оружие хуй сломаешь в принципе, так спрашивается, нахуя было вообще эту сраную поломку вводить?Просто так. >Алсо, в двухе с арбалетов можно целиться от первого лица. Хидетака не додумался, что так можно было.Хуёвая придирка. Смотри как надо: В трёхе коннект идёт по СЛ и заточке оружия. Тантимура не додумался что так можно было и сделал уродскую систему СМ с костылями вроде специального кольца поглощающего души.>5. Продолжительность.Однуха фастранится за один вечер. Двуху ты хуй так быстро пройдешь. Даже если знать куда бечь и что делать, прохождение займет добрую половину недели. И ведь наверняка засядешь перепроходить ещё, залезая в каждый угол.Слишком толсто. Прошёл школяра как-раз за вечерок за 5-6 часов геймплея.>Короче, бомжи-однушкерсы, с любопытством выслушаю ваши крякающие оправданияСмешно слушать от двушкоутёнка. Трёшка не потянула на ноутбуке?
>>2358676Что нужно там осиливать?
>>2358696Тфу на вас... Грёбаные двушкерсы шизофреники.
Ревью про двушку, коротко обо всех боссах.1. The Last Giant - гиганская хуйня, сложность 0%, бьёшь ногу и всё, босс ничего не может сделать.2. The Pursuer - левтирующий лыцарь, легко парируется имеет 3 разных комбо, можно убить с баллист. Сложность 10%3. Executioner's Chariot - конь, мини игра дёрни за рычаг. Сложность 5%4. Looking Glass Knight - очередной лыцарь с медленными атаками от которых даже инвалид зароллится, сложен только тем что вызывает фантомов и некоторые атаки попадают в щит, щитом он полностью не пользуется. Сложность 10%5. The Skeleton Lords - кучка скиллетонов, бегаешь от них по кругу и убиваешь атакой с разбега. Сложность 5%.6. Flexile Sentry - босс-моб по сути, сложность только на нг+ и только в том что к тебе закидывают два шустрых нпса. сложность 5%.7. Lost Sinner - ещё одна хуйня с мечём, наверно должна быть сложным боссом из-за темноты, но освещение проебали. Сложность 10%.8. Belfry Gargoyles - 9 гаргулий, ну тут всё ясна, тактика двушки тупо закидывать врагами игрока. сложность 15%.9. Ruin Sentinels - Три одинаковых босса с алебардами, ну как босса, потом они встречаются в роли обычных мобов, довольно лёгкий если убить первого в начале не спрыгивая в низ. Сложность 10%10. Royal Rat Vanguard - найди в куче крыс ту самую. Сложность 5%11. Royal Rat Authority - три маленьких собаки и большая. Сложность 15% только из-за мешающихся собачек, 1 на 1 босс лёгкий.12. Scorpioness Najka - типо паучиха из дс1, но легче намного, чтобы уклоняться от атак достаточно отходить назад. сложность 0%13. The Duke's Dear Freja - а давайте сделаем большую паучиху и у неё типо есть бесконечное число маленьких паучков. Сложность 15%.14. Mytha, the Baneful Queen - сложный босс если не сливать яд, без яда среднечок, а если уж нпс шута призвать то он в соло ей сольёт 90% хп. сложность 10%15. The Rotten - медленная хуйня с медленными атаками. Сложность 0%16. Old Dragonslayer - ну что тут сказать, это не орштейн и смоуг а только половина. Сложность 10%.17. Covetous Demon - очередная медленная неповоротливая хуйня.18. Smelter Demon - Огненный хуй с мечём, довольно не плохой мувсет. сложность 20%19. Old Iron King - хуйня из лавы, можно спрятаться от любых атак. Сложность только в падении в эту самую лаву. Сложность 10%20. Guardian Dragon - ну дракон, хули ещё сказать. Сложность 25%21. Demon of Song - опять медленная нех. Сложность 5%22. Velstadt, The Royal Aegis - рыцарь с молотом, три комбо, сложность 15%.23. Vendrick - старый пидор с мечём, ничего нового. Сложность зависит от собранных душ.24. Darklurker - проходил его один раз, вроде сложен, 30%.25. Dragonrider - босс прыгающий в обрыв. сложность 0%26. Twin Dragonriders - в два раза сложнее одного драгонрайдера, то есть сложность 0%27. Prowling Magus and Congregation - кучка мобов. Даже дьяконы интересенее. Сложность 5%.28. Giant Lord - тоже самое что и первый босс только с мечём, бей ногу. Сложность 0%29. Ancient Dragon = каламит. Сложность 40%30. Throne Watcher and Throne Defender - два быстрых лыцаря. Сложность 30%31. Nashandra - хуешандра, три раза ударил, подождал медленную атаку, опять три раза ударил. Сложность 5%.32. Elana, Squalid Queen - нашандра 2.0 призывающая Velstadt или скилетиков, очень оригинально, в стиле двушки. Сложность 10%-30%33. Sinh, the Slumbering Dragon = травящий каламит. Сложность 40%34. Afflicted Graverobber, Ancient Soldier Varg, and Cerah the Old Explorer - три инвейдера, найс длц боссы, верните деньги. Сложность 30%35. Smelter Demon - огненный хуй теперь магический с магическим мечём. Сложность 20% вроде и мувсет там такой же.36. Fume Knight - рыцарь с двумя мечами. Сложность 10%.37. Sir Alonne - самусрай))) Сложность 25%Третье длц не проходил потому что мне этого кала выше хватило)
>>2355356 (OP)В одушку завезли трапа, в трешку принцев-пидарков, а в двушку только пустынных волшебниц с сиськами и пиромантку, которую по канону в сет пустынной волшебницы надо одеть. Вот и весь секрет - двушка насквозь натуральная игра и пидорам там не уютно.
>>2358702А может быть двушкерсы сами пидорки и они дополняют картину игры?
>>2358705Сильное заявление. Но где доказательства?
В двушке самые интересные ковенанты и награды за них.
>>2358701>рыцарьМета-босс двушки
А мне понравилась однушка, такая то самобытность. Нет банальностей как журнал, квесты, маркеры и т.д. Но это одновременно и минус. Надо было хотя бы, чтобы нпс говорили куда идти, где свернуть. Ну и рассказали хотя бы немного про абилки боссов. А то блять пришёл к боссу, пытаешься с ним честно биться, а он ебанул ваншотающее аое по всей локации и иди нахуй. Дизайн локаций тоже кал тот ещё. Одни коричнивые кишки или ёбанные пещеры. А двушка говно, стоит играть только ради няшки вестника.
Кстати вообще в дарк соулсе конченная система магии. Держи 20 свитков и ебись с толпой мобов как хочешь))) Деградизм полный.
>>2356298>Knack 2>winОрнул.
>>2358701>коротко обо всех боссах>Третье длц не проходилТогда пошто рот разеваешь, чмохен?
>>2359045)
>>2359076Высадился на покнак с терминологии.
>>2359076Представил себе контекст примера. Выходишь ты такой из сортира в кафе, только садиться за стол к друзьям, а они налетают на тебя, сгибают, сдергивают с тебя штанцы, раздвигают булки и орут: "Фуууу, у тебя кнаки в жопных волосах, как не стыдно?!"
>>2358696>Больше не значит лучше. В двухе сплошные рыцари и гуманоиды.В случае с душами именно то и значит.
>>2359291Лучшая игра Фромов это бладик и что-то я не припомню в этой игре огромное количество боссов.
>>2359379Лучшая тем, что не вышла на ПеКа?
>>2359291Удвоил. Я именно потому Души и люблю. Не из-за локаций и мобов, а именно из-за многочисленных боссфайтов. Фури, например, этим и хороша, хоть и архисложная.
>>2359387Лучшая в плане всего, единственный минус эксклюзивность.
>>2355356 (OP)Пекахолоп выбирает сорта говна, миленько.
>>2359454Тащемто, лучшие души вместе с бладиком. Жаль фромы забили на демон соулс, мне их сеттинг гораздо больше по нраву.
>>2359454Ну зато консолечушка может поиграть в говно мамонта или технодемку третьих душ.
>>2359461> технодемку третьих душ. Обосрался с нищемантр.
>>2359461Наличие консоли не означает отсутствие пеки, тем более что все души на калькуляторах норм идут. Просто демоны лучшая часть.
Ты ебанутый наглухо, сейчас я всё объясню.ЕДИНСТВЕННАЯ нормальная фишка двушки в плане вепонов - это дуал вилдинг, но контрится тем, что рождает уродские мета-комбы, типа хеликсодонов и дабл угс.Единственная нормальная фишка двушки в плане пве - угли, но контрится тем, что мобы сами по себе выпиливаются после 10-15 ранов по локе, что есть тупо. Если бы сделали эту фишку онли для усложнения и реса боссов - было бы лучше.Единственная нормальная вещь в плане инвейдов - сделали синее око, которое может кинуть в любую точку мира и проработали систему грешников, так что инведиться можно было почти так же, как и красным. Ввёден относительно неплохой тир вепонов в виде дуалблейдов, можно было косплеить Дарта Мола.В плане ковенантов сделали кокорный, который позволяет таки нормально использовать кулаки в пвп, но это мой отдельный плюс.Теперь про минусы:1) Локации достаточно коридорные, чего было в меньшей степени в первой части. Ты мог из одной локи увидеть другую и мир чувствовался цельным, а тут кажется, что мир условно разделили на несколько не связанных между собой приключений. Может это и плюс для кого-то, но в целом после первой части выглядит слабо.2) Система соул мемори убивает напрочь осознанные билды и если ты хочешь онлайна, то тебе приходится перекачиваться. Большая часть вепонов становится бесполезной, кроме самых тяжёлых и метовых дилд, поэтому похуй на твой лут. Кстати, для тебя, дауна, даже не поленился и ПРОСТО посчитал все вепоны в обеих играх по википедиям - в первой части 139 вепонов, в то время как в обоссаной двухе со всем дцп-контентом всего 249, однако больше половины из него не юзабельна вообще.3) Вепоны ломаются, будто зубочистки.4) Длц-локации пытались копировать однушку по левел-дизайну, получилось так себе.5) Во вторых ровно так же нет сюжета.6) Графон в двушке лучше, но цветовые фильтры и текстуры выглядят как ссанина, из-за чего, кстати страдает фешон - из такой пёстрой цветности почти нельзя комбинировать разные шмотки, чтобы было красиво. Не говоря уже о том, что почти все шмотки делают из твоего ультра-скини героя жиробаса, что делает твой ВАРИАТИВНЫЙ лут нахуй не нужным с таким дерьмом. В дс3 такая же хуйня, к слову, но получше. За то, что они засрали сет вора из первой части я их не прощу.7) Убита система пойза, что продолжилось и в 3 части, уёбки.8) Боссы достаточно унылы, а ложе хаоса хотя бы пыталось быть оригинальным. Кстати, не вспомню ни одного более-менее запоминающегося, тогда как в дс1 есть артурка, каламит, манус и те же толстый и тонкий.9) Арена мертва, либо заполнена читерами и перекачками.10) Школяр и оригинал обе всасывают по онлайну у ДС1.11) Те же грабли, что и у дс1 в плане физончика, когда мобы бьют тебя через стены, а ты упираешься дрыном в эти же стены. Первой части это простительно, последующим, в том числе и третьей - нет.12) В дс2 нету охуенных катакомб, где нужно было либо найти фонарь, либо надеть личинку со светом. Опять же, просто жалкая пародия и самокопирование в виде локации перед гнойным.13) Ни одного запоминающегося нпса в двушке, вроде мементичного солнечного рыцаря из первой. В третьей части такового контента больше, хотя бы та же Анри.14) Бесполезный стат адаптабилити, который должен был привнести вариативность, а на деле вынуждал прокачивать его просто для того, чтобы перекаты стали более-менее похожи на первую часть (омг!).И это всё только половина того, что я могу предъявить двушке в плане минусов.
>>2359541>Школяр и оригинал обе всасывают по онлайну у ДС1.Перетолстил
>>2359541>10) Школяр и оригинал обе всасывают по онлайну у ДС1.У меня онлайн ДС1 вообще не заработал. 1 раз ко мне вторглись, 2 раза я фантомов призвал. Все. Не знаю че там у тебя по онлайну всасывает, в двушке, школяре и тройке и призвать есть кого, и вторженцы регулярно.
>>2359580Сейчас зашёл в стим:Dark Souls 1 - 1205 игроковDark Souls 2 - 0 игроковDark Souls 2 - 1125 игроковDark Souls 3 - 5200 игроковГде я перетолстил?
>>2359595Сухие цифры онлайна стима говорят об обратном, проблемы твоего говноинтернета никого не ебут, нищий двушкерс.
Поясните за лорность двушки и анлорность однушки.
>>2358600В том месте где у меня возникает рассинхрон в пол секунды с хостом?
>>2358701Усирался на элане под конец казалось шо меня ебанёт инсультом, токсичного дракона забил с первого трая.
ОП и двушкерсы напомнили мне этот пик. Двушкерсов ебут вообще все, а они радуются, как будто это они всех ебут.
>>2359712А в однушке вообще был лор? По мне, так тупо раскидали монстроту рандомно по унылым руинам, болотам и лесам.В двухе хотя бы у всего этого была какая-то логика, т.к. вполне конкретная монстрота обитает в конкретных локациях, обоснованно по сюжету.
>>2359980Но ведь это однушкерсы сосут весь тред.
>>2359541>Ни одного запоминающегося нпса в двушкеПик.>вроде мементичного солнечного рыцаря из первойТак только он и запоминался. Все остальные персонажи поголовно унылое говно без характера. Ну, Лотрик еще, так и быть, хоть и банальный эджи-хуесос.>>2359597>Dark Souls 1 - 1205 игроков>Dark Souls 2 - 1125 игроковО да, разница в 100 человек - это действительно то, что можно назвать>всасывают по онлайну
>>2360110Пуська по меметичности уделывает вообще всех.
>>2355356 (OP)Двачую, бро.
>>2356210>Тащемта, 4 игры. Бладик, хорайзон, антил довн и Драке 4.
>>2360113Как же меня заебал этот пидор.
Двушка не лучше однухи, но лучше совершенно пустой трехи.
Двушка лучше, потому что там есть токие няши
>>2360222На них можно ебатса?
>>2358701>36. Fume Knight - рыцарь с двумя мечами. Сложность 10%.Ну и у какого босса из серии сложность 100%?
>>2359621Но ведь это не проблема интернета, а проблема уебищной системы коннекта однушки.
>>2360222Тебе и собака няша.
>>2360290Ни у кого. Но если Фуме - 10%, то любой босс ванильной однерки - это 0%, ТиТ - максимум 2%, а Артос с Манусом - по пятерке.
>>2360222Сколько ж я времени убил на фарм их шмоток и попался только капюшон и перчатки.
>>2359456Какой бля сеттинг? У них один сеттинг. Демоны так же отличаются от Тёмных душ 1, как и тёмные души 1 от душ 2.
>>2359713С плохим соединением он в любой игре возникает.
>>2356195Обои я такие же поклеил себе
>>2360725заебись, а где брал?
>>2359980Бля, какая Райли няшка, тут она еще молодая совсем. Столько мужиков осчастливила своим телом.
>>2358702Двушкеры забыли, что теперь они сами могут стать трапами, стоит только залезть в саркофаг.
>>2361072Да на самом деле она не оче. Ебасос миленький, а всё остальное так себе.
>>2358702А где там трапы? Я чет ни одного не помню во всей серии.Гвиндолин штоле?
Запустил двушку, добежал до деревни, осмотрелся, Глаза начали вытекать, удалил нахуй.
>>2361260держи в курсе ёбти
>>2361204Сам спросил-сам ответил.
>>2361292Да где он трап-то? Я вообще навскидку назвал.
>>2361293Его воспитывали как дочь. Этого достаточно, чтобы стать трапом.
>>2361327Блядь, откуда ты это взял?
>>2361337Ты серьёзно? Ты вообще вникал в лор, когда проходил однушку?
>>2361337Он с Бриджетом путает.
>>2361337> Играй внимательно. Потом такие как ты садятся и пишут в однушке нет лора, там всё кал, двушка форева
>>2361348Да это ёба школьники, им надо больше экшона
>>2361353А разве это не так?
>>2361356Пиздуй переигрывай
>>2361359Моментальнейший подрыв однухерса
>>2361360Я не удивлен что ты не нашел там лора, потому что максимум на что хватает твоего мозга - это на необоснованный срач здесь. Подрыв был бы, если бы я начал объяснять тебе дауну что там так, а что не так. Но мне похуй на тебя тяночка, иди ебись со своим Танимурой.
>>2361360Где ты здесь подрыв увидел, болезненный?
Как же забавно зоонаблюдать за однушкодаунами, которые от осознания того факта, что вторая часть лучшая в серии, прожигают свои деревянные табуреты и натужно пытаются защищать свой высер в лице первой части.Я когда вижу в реале однушкодауна, бью ему сходу в ебасос.
>>2361373Это двушкера в ОП разорвало, поэтому у кого там бомбит это еще хороший вопрос
>>2361385Ахах, провокация и затем подрыв двушкера, жалкий раб
>>2361200А мне не нравится. Ужасно быдляцкое ебало.Кстати, эта шкура максимум похожа на журналистку из Декстера в четвертом сезоне.
>>2361391Пошел смотреть 4 сезон. Норм будет, если третий пропустить? Пойму что-нибудь?
>>2361385Эти маняпроекции.
>>2361393Ну, в третьем Декс и Рита женятся, и у нее рождается от него личинус - это все, что нужно знать в принципе.
>>2361398А какой сезон лучший? А то меня уже к концу второго как-то подзаебло.
>>2361402Ну, первый и второй мне больше всех понравились.Но я сам забросил на пятом года 4 назад, сейчас пересматриваю. Как раз до пятого дошел.Меня держит только то, что в каком-то из сезонов СПОЙЛЕР Дебра узнает, что Декс - маньяк - и мне интересно, как это дальше будет развиваться.P.S.: Если какая-нибудь мразь сейчас что-нибудь заспойлерит - да сгорит в Аду.
>>2361441Декстер DIES, в каком сезоне не скажу.
Какие же однушкеры дегенераты, пиздец просто
>>2361348
>>2356234Что-то там от кодзимы с Мадсом и новый человек паук.
>>2361449Зная, чем закончился Ломать Плохо (и Десунота), это не удивительно. Преступник рано или поздно будет наказан, чтобы не повадно было.
>>2361348Ну вот я например вообще в первое прохождение не встречался с этим тентаклеотбросом, ибо пиздить великолепные сиськи даже в голову не приходило.
>>2361467>Что-то там от кодзимыС главным героем, похожим на реднека с арбалетом из Ходячих мертвецов?Она будет эксклюзивом?!
>>2361474Внезапно, по изначальной задумке Декс должен был выжить и было запланировано еще несколько сезонов, но актёр заболел раком, и они ВЫКРУТИЛИСЬ.
>>2361490Какой-то сложный траллинг.
>>2361483>ибо пиздить великолепные сиськи даже в голову не приходилоЯ вообще по чистой случайности его активировал. Прицелился из лука, чтобы рассмотреть ее, гм, лицо и случайно выстрелил. И охуел от происходящего.
>>2359060Просто я наелся двушки.
>>2360309Фуму с первого трая прошёл, что там тяжёлого?
>>2361887Двачую, сам его с закрытыми глазами, ориентируясь на слух, запиздил. Причем у меня в процессе батарейка в клаве закончилась, еще и поменять на ходу успел. Изи босс, даже не запомнился. Разглядеть даже не успел.
Блять из-за чего во вторых душах оружие может не отображаться? Просто махает воздухом блять
>>2362126Из-за колец.
>>2362126Тому что ты пидор
>>2362040Ну что так бугуртить, в двушке лёгкие боссы, кулаками забиваются легко.
>>2362135Это такой тонкий реквест на видос, в котором кулаками забивается Квилег?
>>2362249Двушка вся кулаками проходится.
>>2362126В двушке есть два встроенных челленджа.1) Пройти игру, не воспользовавшись ни разу костром. Не считается использование Праймал бонфаеров (которые телепортируют в Мажулу автоматом). Также не считается за сидение у костра респаун после смерти и использование косточки/темного знака. Дадут колечко на невидимость оружия в правой руке.2) Пройти игру без единой смерти. Дадут колечко на невидимость оружия в левой руке.Кольца вроде как дают при переходе в НГ+, но это не точно.
>>2362252Как и однушка)
>>2362257Гвина два часа бить.
>>2362260>не уметь парировать голой рукойМдеееее
>>2362275Всё-равно бить 2 часа.
>>2362292И чо?
Чому двушка такая охуенная?
>>2362299ХУй на плече, как говорится.
>>2362303Потому что проходя мимо мусорки ты испытываешь желание в неё заглянуть.
Помню, думал возьму ящик и пройду обе части на паде. Через час игры в двушку не нашел куда идти и дропнул. До сих пор не запускал.
>>2362308Ну ты тупой. Там четыре дороги в разные стороны из хаба.
>>2362307>проходя мимо мусоркиНо ведь речь про двушку, а не про высер в лице первой части
>>2362313Именно про двушку и речь. Двушка во всём хуже первой части, нелепая копия.
ДС начался с 3 части, до этого были высеры
>>2362312Есть такое. Но раздражает, когда нужно лезть в прохождения или дохуя времени тратить, чтобы знать маршрут
>>2362329Вся серия началась бладборном, до него были демо-версии движка.
>>2362334>бладборнне нужон
>>2362332В смысле? Там первым левелом можно в любую сторону идти нагибать.
>>2362335Нищеброд без консольки не нужон.
>>2362338Эта боль нищука
>>2362312В начале игры фактически одна - на Гиганта.Открыта также Хейдс Тауэр, но наносимый урон по тамошним рыцарям как бы намекает, чтобы ты съебал оттуда нахуй и пришел позже.Колодец недоступен, пока не вкачаешь здоровье, чтобы его хватало на урон от падения даже с кошачьим кольцом.Лес перекрыт Розабет.Хантманс Корпс закрыт, пока не встретишь тупую пизду с чудесами.
>>2362343У меня-то и комп и консолька (обе) есть. Кто из нас нищук ты подумай ещё раз.
>>2362355>наносимый урон по тамошним рыцарям как бы намекает, чтобы ты съебал оттуда нахуй и пришел позже.Так бы и сказал, что боишься сложностей, очкун.
>>2362332>раздражает, когда нужно лезть в прохождения или дохуя времени тратить, чтобы знать маршрут Пиздец, ну ты и мразь. В кои-то веки уникальная игра с огромным миром, тотальным бэктрекингом, отсутствием миникарты и возможностью засунуть свой нос в каждый угол, но его, видите ли, раздражает. А нахуй ты играешь тогда, дитя гайдов? Пиздуй Мордор с маркерами наворачивать.
>>2362361>Так бы и сказал, что не хочешь тратить полчаса на ковыряние врага, кэжул.
>>2362355>наносимый урон по тамошним рыцарям как бы намекаетЧто надо взять дробящее оружие блядь.
>>2362299Язык в жопу залез? Парируй блять
>>2362357Лучше б у тебя голова на плечах была
>>2362460Вся игра проходится с кинжалом.
>>2362498Если человек утверждает, что лучше бладборна фромы ничего не сделали, то голова у него как раз хорошо работает.
>>2362482Парировал и рипостнул тебе за щеку.
>>2363680А можно и с кулаками. Хуле, можно и дед спейс с начальным резаком пройти, но нахуя?
>>2364339Работала бы у тебя голова - понял бы, что я тебе не про бладборн говорю. Совсем отупел уже за своими играми
>>2364361И чо?
>>2365296Ты уже слил дискасс, твои попытки маняврировать выглядят жалко.
>>2365296>Да нинужен мне бладборн это вы тупыеЛолед.
>>2362312Однушкеры не любят открытый мир. Им надо, чтобы линейненько было, чтобы ты пришел на кладбище и сразу же словил такой пизды, чтоб даже тупому однушкеру стало ясно, что туда идти пока не надо.А в двушке ты в принципе можешь с самого начала пиздяшить в любом направлении, но тут мозги нужны и умение делать выбор и следовать ему.
>>2365299Жалко выглядишь ты. Пшел вон
>>2362355> В начале игры фактически одна - на Гиганта.Кежул, плиз> Открыта также Хейдс Тауэр, но наносимый урон по тамошним рыцарям как бы намекает, чтобы ты съебал оттуда нахуй и пришел позже.В самом начале игры тебе дают оружие, которое разваливает этих рыцарей как нехуй делать. По своему опыту скажу, что мне хватило часа тренировок чтобы без проблем разваливать их простым мечём. Двушка первая игра, ага.> Колодец недоступен, пока не вкачаешь здоровье, чтобы его хватало на урон от падения даже с кошачьим кольцом.13 или 15 жизни нужно чтобы выжить при прыжке. Это делается за 15 минут игры> Лес перекрыт Розабет.15 минут игры и у тебя есть ветка> Хантманс Корпс закрыт, пока не встретишь тупую пизду с чудесами.10 минут игры и ты её встретишь.
>>2365350>10 минут игры и ты её встретишь.Ну тут ты уже перетолстил. Даже если знать где она, 10 минут это совсем уже спидран.
>>2365326Как жаль, что ничего лучше бладика фромам не удалось сделать.
>>2365353Нахуй ты с ним споришь? Этот долбоеб высрал аргументы на основе своих миллионных прохождений. Я тоже перепроходил двушку стопицот раз и знаю, куда идти и где что достать. Но речь была именно про опыт ньюфага, едва вкатившегося в игру. И иной дороги, кроме как в Лес, у него нет.
>>2355356 (OP)В ДС1 и ДС3, многие локации ты можешь видеть из других локаций, но они будут очень далеко и ты будешь охуевать от масштабности всего. В ДС2, локации хуй пойми как вообще между собой связаны. Более того, локации в Томб Райдере 1 выглядели лучше, чем то унылое гавно, которое называют локациями в ДС2. Особенно доставляют лоакция с бабой скорпионом. Бля я думал в прошлое попал, когда 3D только начинало набирать обороты.Все это создает ощущение что игру делали на отъебись - очередной коридорый акшион, для школоты, как ты ОП.
>>2369295У них аврал был, чел что делал дс2 проебал все сроки, успев только ту самую локацию с темнотой из трейлера какимдолженбытьдс2, по этому отдали игру мастеру танимуре, который был фанатом вселенной, он добавил лор, слепил как мог сделанные зоны, спя в офисе лично моделил и текстурировал локации не покладая, и в итоге превозмог, сделав законченный продукт, а не как в каком нибудь фантомпейне. Пусть этот продукт визуально не тянет, так потому что сони перекупила бладборн и все жапы там были заняты, зато механики, количество боссов, мувсетов, шмоток сделанно для радости игроков.
>>2355356 (OP)Двачую, но хуйня с хитбоксами мне не понравилось, но потом я узнал, что нужно адаптивность качать, чтоб роллиться нормально. А я думал нахер она нужна...
>>2365933При первом прохождении я сначала навалял чемпиону мира по прыжкам в воду, а только потом пошёл в лес>>2365353Думаю, около 1.5 часа у меня ушло на прохождение хейда в первый раз. Сейчас то за 10 минут особо не торопясь прохожу