Это 3 лучшие стелс игры.
дота
>>2456395 (OP)SC: Chaos theoryHitman: Blood moneyDishonored
>>2456448Опущенный стелс? С телепортом то?
>>2456465От магии можно отказаться.
>>2456395 (OP)
>>2456395 (OP)Выкинуть хитмана и добавить бладмани, выкинуть мгс и добавить стикса.
>>2456395 (OP)Хаос Теори заменить на Блеклист и тогда я согласен.
>>2456395 (OP)Отлетай, биомусор.
>>2456775>>2456792Малолетние дауны с паблика двач.
>>2456395 (OP)Убрать хитман и пиздоглазие, добавить стикса с вором и список будет полным.
>>2456523От стелса в опущенном тоже можно отказаться.
>>2456845Тем лучше он как игра
>>2456395 (OP)БладманиВор 1Скайрим
>>2456851Спорное утверждение. Начал играть в стелс, а мне хуйню какую-то подсунули через пару годных миссий.
>>2456856Вор вся серия годная, нечего выебываться и хуй знает что строить из себя.
>>2456867Чего тебе там подсунули?Самая уебалока первая в д2
>>2456875я ток в первого играл и в римейк)
>>2456884Блинки-хуинки, магию-хуягию. Можно и без нее, но только без этого говна я не смогу залезть куда мне хочется, как во всех нормальных стелс играх, а не в параше под названием иммерсив сим.
>>2456906Там без блинка только по фонарям не попрыгать.
>>2456995И по крышам и нигде. Урезанный геймплей предлагаешь жрать? Только мне такой геймплей не нужен. В том же стиксе есть инвиз, но без него проходится и он используется в редких случаях, чтоб монетку спиздить среди толпы орков и стражи на одной из локаций многочисленных. Не нужно опущенного в ряды стелса записывать.
>>2457067>не нужноПочему? Стелс там есть и он неплох
>>2456814Я постарше тебя наверное вдвое
>>2456395 (OP)После школы в игровом зале играл.
В 4м воре стража замечает пропажу напарника по патрулю. И какие-то пидорасы еще смеют выебываться на эту игру. Прыгать нельзя только, в остальном игра великолепна как стелс.
>>2457140Это ОФП для курящих, а не стелс.
>>2457114И что это меняет, даун с паблика двач, который не прогрессировал с малолетства?
>>2457114Тебе 86? Не думаю.
> Thief: The Dark Project > Thief II: The Metal Age > Thief: Deadly Shadows Это 3 лучшие стелс игры.
>>2456995Спокойно можно и по фонарям с прокачанным прыжком.
>>2456395 (OP)Блеклист таки лучше.
>>2456395 (OP)Стелс уровня веге, стелс который мы заслужили)
К черту три, назову одну, это монако. И она может не лучшая, но стелс в ней проработан именно так, как надо. Приличных размеров уровни каждый сантиметр в которых насыщен и пропитан интерактивными предметами, персонажами, а самое главное звуками. Господи как же этого не хватает во всех этих пародиях на стелс. Игра сильно аркадна чтобы чтобы быть весомым конкурентом. Но как же она ахуенно вплетает геймплей в уровни без концентрации на убийствах. Там столько мелочей, столько души. Пора вообще уже разделить жанр на двое. Симуляторы маньяка и каноничный стелс.Никто не понимает в чем суть стелса. ААА йобакомпании топят в сторону убивств, прокачки, тейкдаунов. Но это ведь не про то, в хорошем стелсе ты вообще не должен убивать. Вся писечка в наблюдении, обозревании, комбинация животного удовольствия от игры в прятки и эстетического наслаждения уровнем. Вся уникальность стелса в возможности поставить игрока в условие опасности, волнения, тревоги без активного экшона, пальбы или страшилок. Одно желание остаться незамеченным достаточно чтобы поддерживать напряжение.
>>2457447>deadly shadowsБез минималист-мода слишком простой.
>>2457588Эх, ты. Начал непривычно хорошо для двача с заявлений типа "это просто мнение" и "игра ни на что не претендует", а потом не выдержал и всё-таки съехал на типично вегачерское/вишное "ваши игры - неправильные игры, а вот мои..."Не надо так делать.
>>2457615Ну а разве это не так? В стелсе не должно быть убиваторства по щелчку пальев. Иначе прятаться просто не зачем.Тот же вор на изи проходится забиванием охраны дубинкой или даже мечом, теряя весь свой шарм. Ведь все что тебя останавливает это запрет на убийство или запрет на обнаружение, чем постоянно грешит фишер. В последнее время все чаще толкают эту тему про выбор. Можешь убивать, можешь не убивать - типо твое дело. Только вот в том же дизонереде проходить в стелсе невероятно унылое занятие. Всю игру как долбоеб просидишь под столом, когда можно было резать головы направо и налево. Вместо того чтобы сконцентрироваться на самом процессе незаметности, все силы уходят на мишуру для симулятора маньяка. Тут кровь нарисовать, тут надо чтобы руки отрубить можно было и пошло-поехало. В итоге не убивать попросту скучно, будто ты пропускаешь часть игры.Играм про экшон, убийства и голые сиськи место быть. Но стелс ведь не про то.
>>2456395 (OP)1.Каноничный хитман это не чистый стелс, у тебя абсолюшенохерь2.Испоганенно пацифистским геймплеем и таймером. Игра не понимает чем хочет быть. До баланса сложности блеклиста ей срать и срать. К тому же хуже 4.3. Да, Юбисовт делает лучший стелс.>>2457614Моды не нужны, тем более коверкающие хад.
Хитман вообще не стелс, на кортах по вентиляциям там ползать абсолютно не нужно. Игра в переодевания и скрипты.
>>2457735все миссии можно пройти без переодевании и не трогая никого кроме целей
>>2457796Можно вообще не играть тогда, кому нахуй нужна игра без ее ключевого элемента геймплея?
>>2457822тебе не понять
>>2457153В первую часть не играл, только в вторую? и там таки был стелс, хуй знает где ты там флешпоинт увидел. Там и миссии ночные и пушки с глушителями, и задания в стиле проберись туда-то.Если уж сравнивать, то игра похожа на найтфаер по стилю игры.
Про новый Splinter Cell никаких новостей? Вангую, что будут сэндбокс карты вроде Хитмана или Ground Zeroes, вместо классических коридоров. У юбисофта все игры кроме rainbow six siege с открытым миром.
>>2457951Все что известно, это то, что он в разработке. Думаю на е3 2018 должны показать. Блеклист в 2013 вышел, пора бы уже новую часть выпустить.
>>2457796У Гарретта разве есть нож?
>>2457951Вангую открытый мир как в The Phantom Pain, который в свою очередь был копией Far CryПустой, с аванпостами, с ПРОКАЧЕЧКОЙПожалуйста нет, ну ПОЖАЛУЙСТА
>>2457345Хуя припекло ретрограду без мозгов.
>>2456395 (OP)> 3 лучшие стелс игры.Плиз.
>>2458061Где четверка?
>>2458061стелс от первого лица плохой
>>2456875>>2458061The Metal Age хуйня fight me
>>2458075Потерялась где-то по пути, остался только унылый перезапуск.
>>2458088Ты охуел?
>>2456775Иди уроки делай.
>>2458088Дурачек совсем?
>>2458159Эх...
>>2459050Ах...
>>2459105дарк соулз веста
>называют блеклист лучшей в серииОх лол блядь, нулевые не палятся.
>>2459145Топ 2 серии после теории хаоса.
>>2459105ВИТАЭ..
>>2459292СТРЭГУМ!
>>2459286В корне неверно. Блеклист - не сплинтер целл, с классическими его ничто не роднит, кроме жанра стелс-экшна. Вот Дабл Агент - сплинтер целл, просто хуевый.
>>2459145Играл во все части, Блеклист лучший в серии.
>>2459370И чем он отличается от классических?
>>2459376Так для Асберушеноуток и он - лучший хитман, ничего удивительного.>>2459382Геймплеем, блядь. Ты еще спроси, почему на третьего вора пиздят и при чем тут оконсоливание.У Абсерушена больше общих точек с Хитманом, чем у допиленного конвикшена с СЦ. Конвикшен-то как, заебись? Похож на СЦ, сильно? Еще тупые вопросы будут?
Альфа Протокол со стелсом хотя бы как в МГС 5 был бы лучшим стелсом.
>>2456395 (OP)Ты перепутал Chaos Theory с Blacklist'ом.
>>2459449ничего не перепутал
>>2459436Это РПГ.
я один вижу фаллос на спине? не могу развидеть
>>2460663Костюм поменяй, раз такое дело.
Очень грустно, что имея такую шикарную игровую механику, ТРР совершенно не кидает интересных ситуаций.Несколько крупных баз без индуров как в Граунд Зирос, один простенький особняк, пара развалин, крутая база Скаллфейса и ВСЕ.Пиздец, можно же было столько напридумать, а в итоге все скатилось в никуда.
>>2460663просто ты все время думаешь о хуях
может кто-нибудь ИТТ переведёт на русек, интересно
>>2460663Не удивлюсь если Петросян Кодзима так и задумал. Гений уровня камеди клаб.
>>2460930Если вкратце, самый сок:Возле ОКБ 0 планировался масштабных махач между солдатами ДД и солдатами Черепа, полонценный замес, но, спасибо, консолькам - выпилили нахуй.Аналогично и с миссией Илая (51 эпизод), выпиленный нахуй, тоже планировался масштабный замес.Из игры выдраны 3 главы с мясом просто, были ещё две локации, в том числе, лагерь Омега - спасибо консолькам, вырезано.Итого, Хидео посрался с Конями из-за жадности не самого Хидео (как ни странно), а из-за жадности Коней, которые хотели толкнуть Ви ещё и на 360 боксе и сосни три. Как-то так.
>>2460930Разговоры про вырезанный контент и какой дегенеративный и пустой сюжет в Фар Край Шэдоу оф Биг Босс Ассасинс Хомфронт 5, ничего интересного.
>>2460930Планировали сделать гигантскую подземную лабораторию под ОКБ Зеро протяжённостью на четверть всей локации в Афганистане. Катсцена с поездкой на уазике должна была проходить как раз через эту лабораторию, в которой он там и паразитов выращивал и митол батлгиров своих собирал.В третьей главе про тропики с боевыми школьниками планировали возвращение на Омегу.Всего планировали 5 глав из которых в финальной игре были только полторы.Хидео чуть ли не умолял заплесневелых дедов из руководства отказаться от выпуска игры на PS2/XBOX360, но те сказали, крутись как хочешь: солнце ещё высоко, и твой контракт с компанией ещё не истёк. Как итог хуеву тучу времени убили на оптимизацию фокс энжина под предыдущее поколение консолей, которое уже нихуя вообще не тянуло. Проблема состояла в том, что не совсем понятно было, что из концептов уже можно начинать пилить для игры. Как результат, часть из запиленного контента попросту не потянули старые консольки. В итоге часть пришлось переделывать, а это опять лишнее время. А часть просто выкинули.При всём при этом потраченное время стоило денег, а бюджет никто расширять не торопился, и потому под конец начали экономить даже на лишних песенках для катсцен, которые Кодзима не хотел использовать по миллиарду раз.Один из примеров - мазер бейс с зоопарком и всякими событиями на базе. Игра адекватно тянула в районе 10 нпц на одном экране, поэтому от запланированных масштабных сражений тоже отказались Сехалантропуса Снейк должен был опиздюливать не в одиночку, а со своими алмазными собакенами. Ну и всякие случайные события на мазер бейзе, типо дня рождения и подобного.Батлгир был не просто для красоты и можно было бы кататься с ним на задания, как с ещё одним робо-напарником, которого могли бы разъебать.Руководство коней состоит из заплесневелых японцев, которые нихуя не соображают в игровой индустрии и просто пытаются делать бизнес по-японски, как с любой другой хуйнёй, максимизируя моментальный доход, что не всегда кончается хорошо в том числе с точки зрения полученной прибыли. Хидео пытался объяснить дедам, в чём они неправы, но со старшими так говорить нельзя - им виднее, поэтому пошёл нахуй, ты всего лишь винтик в механизме нашей великой организации.Алсо планировали кооп, как в мироходе.В общем кони могли сэкономить дохуя человекочасов и соответственно своих денег, которые ушли бы на допил непосредственно контента в игре, но погнались за потенциальной прибылью от предыдущего гена и соснули хуйцов. Зато потом настрогали пачинкоговна по третьему митолгиру. Так что, наверное, потери от недоделанного V компенсировали с лихвой.Хидео уже остоебенило делать бесконечные митолгиры и он уже давно ещё со времён ps2 - прим. пер. клянчил у коней какой-нибудь новый проект. Кодзима от счастья уписался от сайлент хилла, потому что это уже был хотя бы не очередной не митолгир. Но в спорах с дедами из руководства он слишком сильно накалил как их, так и себя - в результате заканчивающийся контракт с ним продлевать не стали, да и ему не очень-то уже хотелось.Пишут, что нихуя не понятно, что будет в дес страндинге, но Кодзима хуйни не сделает, особенно когда ему наконец дали поработать над чем-нибудь свежим, не накаляя при этом мозги.Как-то так.
>>2456395 (OP)Птятерка может и не лучший стелс в плане механики, но в плане атмосферы охуенна.
>>2461364> на PS2/XBOX360PS3 конечно же.
>>2460663У тебя проблемы сексуального характера, очевидно же.Теперь и я вижу.
>>2461366Как раз-таки все наоборот.
Вот ГЗ - лучшая пятерка.
>>2461962GZ говно.
>>2461971Ты говно, говно.
>>2456395 (OP)>ни одного вора>хуёвый клон MGSДуралей.>>2461364>БАМЖИМА НИВЧЁМ НИВИНАВАТ #ФАККАНАМИ ЙЕЙПросто иди на хуй.
>>2462030> хуёвый клон MGSНастолько хуёвый, что пока МГС не накчал воровать из него идеи - игрался как виабуговно с идиотскими упрощениями и условностями, а про топ-даун камеру так и вообще молчу.СЦ уже в своей первой инкарнации как стелс игрался в разы лучше любого МГСа и это продолжилось аж до 5 части, которая, ещё больше копируя механики СЦ, всё-таки смогла стать лучше.
>>2461364Только вот танк вырезали из за того, что он был слишком имбой и кататься на нём было банально неинтересно.Не удивлюсь, если и другие пункты из твоего списка - маняфантазии про плохие сосноли.
>>2461364Кодзима обосрется опять, к гадалке не ходи.
>>2461364Беспруфная хуйня, но частично похоже не правду. Если бы только коджимба уже не дискредитировал себя такими творениями как пис вокер и мгс4. Там тоже ему конами в штаны насрали? Чтобы там ни урезали в мгс5 даже на базе того что было можно было реализовать вменяемый сюжет. Которого просто не было. Уже с самого начала раскусили его смехуечки с дебильным финальным твистом.
>>2460930Так вот почему такое унылое говно вышло, это оказывается карты маловаты, да что вы говорите. А я то думал вы просрали весь АИ по сравнению с четвертой, пушки, актера. А выходит нужно было лабу сделать размером с пустыню, чтоб на мафынке можно ездить, гениально.
>>2461364>Руководство коней состоит из заплесневелых японцев, которые нихуя не соображают в игровой индустрииНу кодзима-то понял, что нужно блять конвои сделать с фонариком и демоверсии за 600 рублей продавать.
>>2462617Это бред коджимафага с форчонга
>>2462634Демоверсия которая кладет на лопатки основную игру лол. Такое поищи еще. Кодзма гений.
Удалил вчера с жесткого диска все игры серии Splinter Cell. Очень долго лежали, но так и не смог себя заставить в них поиграть. Проходил первую 2,5 раза и начинал немного играть в Conviction, остальные только на YouTube видел иногда.Унылые персонажи, унылый сеттниг, унылый сюжет про политику-шпионов-террористов. Много геймплейных фич, но мало возможностей ими воспользоваться. Линейно и скучно, в поздних играх еще и в боевик это пытаются превратить.
>>2462631> АИКакой ии просрали, что ты несёшь? В 4 части ии - тупое говно тупого говна, который реагирует на уровне второго Сплинтер Селла и завязан на дебильных игровых условностях, в то время, как в 5 он пожалуй, лучший в жанре.> пушкиХорошие годные пушки, их много и они разные. Другое дело, что их, возможно, слишком много, но кастомизация всё искупает.>актераНовый не особо хуже старого.Но общий посыл у тебя правильный - тот мечтатель хуйню написал.
>>2457951Сука как ножом по сердцу мне прошёлся. После ебучих (ладно, неплохих)все равно не очень конвикшена и блеклиста, я хочу тот самый стелс, где можно полчаса на жопе ползти. А не ОТМЕТЬ ВРАГОВ НАЖМИ КНОПОЧКУ И Я ВСЕХ ИХ УБЬЮ В СЛОУМО. Охуел ещё от режима в блеклисте, где можно одеться в самую тяжёлую броню и выкашивать волны врагов при должном скилле. Блять сука пойду перепроходить сплинтерселы
>>2457894Ухх сука даже сейчас трясет, в 2002 году занемог разминировать мост в ночной миссии. Сейчас тоже лол.
>>2463038ого мемчики пошли дмитрий юрича. Собственно там сделано то, чего не осилил сплинтер селл 3. Битвы фракций без того, чтобы тебя замечали.>лучший в жанреДа какая разница, если он худший в мгс и вообще не мгс, а мгс 4 это эволюция мгс 3. Просто параша неиграбельная для реализмодетей поганых.>годные пушки.Ты ебанулся - нонейм говно какое-то. Когда в мгс 4 легенды с правильными боеприпасами, точные модели с правильной анимацией, правильным местом экстракции гильз и их моделей.>не особо хужеПросто левый хер какой-то, причем это смакуют зачем-то в заставке.
>>2463317>мгс 4 это эволюция мгс 3MGS 4 - это коридорный стелс, в трёшке ещё была какая-никакая свобода, что ты несешь - хуй знает. Вангую, что Орешек снова вылез из свой анально огороженной группки вк и полез троллить двачи. Пошёл нахуй, короче говоря, даун.
>>2463317мгс 4- худшая игра серии. Практически каждый параметр в ней хуже пятой части.
>>2464756мгс 5 - худшая игра серии. Практически каждый параметр в ней хуже четвертой части.
>>2463623>в трёшке ещё была какая-никакая свободаТочно такая же - череда локаций. Зато - умный камуфляж, целых 2 индикатора звука, усталость, дрон>>2464756>каждый параметр в ней хуже пятой частиКакой каждый, я уже назвал 2АИ - смасштабированное говно из прошлых частей - полное говнище, ничего общего с мгс.Пушки - выдуманныеСтатистика - такая же или еще хуже. Нихрена не сделали улучшений. Опять это ебаное ограничение времени.Что лучше - для снайпера добавили скрипт, что раненых уносят, но как это должно вписываться в нелетальную игру?Еще сделали вторую особенность - солдаты начинают стрелять по снайперу из миномета, но опять же это подразумевает поднятие тревоги.>>2463056Ты просто не понял как играть. Больше всего денег дают за незаметность. Раз в 5-10. Последний сплинтерселл очень хороший по атмосфере и фишкам - много идей взято из мгс 4.
Мгс5 как стелз фуфло, солид снэйк норм.
>>2466333Нормальный стелс только в трёшке и пятёрке, в остальных частях - это оббегание конусов на радаре.
>>24663525-ка полностью испоганена, это как перезапуск.
>>2466352Но в 5 такойже как в гз
>>2466352>5>нормальный стелсКто-то не дошел до части игры, где "нормальный стелс" показывает себя во всей красе
>>2467027Ты про тот единственный эпизод, когда надо своих же наемников на базе выпиливать?
>>2466352>в остальных частях - это оббегание конусов на радареВ двухе солдаты реагировали на звуки шагов.
>>2467053Я про тот "эпизод" из которого состоит 99% игры кроме отбросо-сюжета с заскриптованными врагами - ПБ.
>>2467084Что ты имеешь в виду?
>>2466331Куда там пятой части с выдуманными пушками, ведь в мгс4 в любой момент можно купить пушку кучу патронов, что ломает сложность. Геймдизайна там вообще нету, враги тупо респавнятся за углами ,от 3 главы вообще фейспалмы каждую секунду. Сюжет набор самых безвкусных клише, вообще не соответствует духу серии.
>>2464756Нахуй пошел, пукарь. Пятерка к остальным мгс вообще имеет опосредственное отношение.
>>2468112сильный аргумент
>>2466331Ага, более 5 стенсов в поведении, хождение по двое-трое, прикрывание напарников при поиске Снека, адекватная реакция на звуки разной громкости (в том числе на свист пролетевшей мимо пули), годное зрение, когда в отличие от прочих стелсов тебя видят на адекватных растояниях, даже симуляцию периферийного зрения прикрутили с двумя конусами, и так далее, и тому подобное. Про переговоры по рации, осветительные ракеты ночью, окружение игрока и прочее - вообще молчу.В четвёрке же - слепоглухие болваны.>для реализмодетей поганыхА, ясно. Наслаждайся своим "наверное показалось".
>>2468014Насколько я помню, дротики купить как раз можно только в начале. А это самое главное что нужно кроме глушителей. К обычному же оружию патронов всегда можно найти - постоянные столкновения наемников с ополчением.Сюжет не хуже третьей как минимум. Полностью сответствует фентезийнымм солдатам. А сеттинг вообще лучший. Недалекое будущее, армии наемников больше армий государств, технологиями будущего в какой-то дыре воюешь. В пятой это просто хуйня, холодная война с голограммами. Такого уровня технологий не было в прошлых частях.>>2468165>годное зрение, когда в отличие от прочих стелсов тебя видят на адекватных растоянияхНа каких адекватных, это полный слив. Они видят на 100 метров ночью лежа. Тупо смасштабировали под карту, вышло говно. Уже не нужен детектор звука - слишком далеко, уже нельзя делать камуфляж - слишком далеко, уже нет контроля за картой из старых частей. Уже не сделаешь скриптовые события наконец.Поэтому это перезапуск.>переговоры по рации>хождение по двое-троеТак это еще со второй части можно наблюдать.>"наверное показалось". В мгс4 крайне сложно уйти от обнаружения, просто в мгс 5 вместо локаций с обходами, переходами, коридорами поле. Просто поле. Вот это дизайн, 10 из 10.
>>2468014>Сюжет набор самых безвкусных клише, вообще не соответствует духу серии.Да ты охуел, я в финале рыдал как побитая шлюха.А вообщеMGS3>MGS4>MGS2>MGS>MGR>GZ>PW>моча>>>>>TPP>>>>>>>>>>>>>Twin SnakesСамые первые две части и всякие Портабл Опс и Асиды хз куда девать.
>>2467027казуал
>>2456395 (OP)так других и нет
>>2469391там можно рыдать если только отключить мозг. Все дыры в сюжете объясняются НАНОМАШИНАМИ. Школьница хакающая систему. Инвалид которой ничего не решает в сюжете, но его надо убить в конце для трагизма.А как же список людей умерших 100 лет назад? Где все сюжетные заделы мгс 2 ?
>>2470120>А как же список людей умерших 100 лет назад?Так это ФЕЛОСАФЫ за швейцарскими счетами которых все охотятся в третьей части.
Заебали уже своей кодзимопарашей, тред про стелс, а не про кинцо от пиздоглазого уебка.
>>2470182Именно про стелс, а не перебегание на карачках из одного тёмного угла в другой.
>>2470196Щас бы стелсить в коробке.
>>2456395 (OP)Стелс - жанр тупой и условный. И играют в него тупые и условные люди. Симуляторы слепошарого AI, который не видит тебя с трех метров, если ты сменил одежду, сидишь в тени, в кустах или в картонной, блядь, коробке. А если и замечает, то минуту соображает - враг это или просто кто-то из его ебанутых друзей прикалывается.
>>2470256>не видит тебя с трех метров, если ты сменил одеждуладно
>>2470256А во что играют умные и безусловные?
>>2470952ведьмак 3 и фоллаут 4
>>2470962Рпг еще более условный - в тех что ты назвал можно повысить навык убеждения посредством убийств. И то что ты сказал про аи это жутчайшая чухня, потому что растянутая реакция в стелсе это не растянутая реакция в шутере, в котором кроме стреляния геймплей ничем не наполнен. Соответственно в стелсе напряжение возникает и не пропадает когда тебя ищут, а в шутере и растягивание реакции, и ее уменьшение приводит к потенциальному ухудшению геймплея.
>>2472272>ведьмак 3 и фоллаут 4>Рпг