Суп, анон. Расскажи в чём принципиальное отличие пикрил серий? Не отдельных частей, а именно всех игр. Планирую вкатиться в одно из двух, не уверен в какой чан окунуть голову. Интересуют больше сюжетные стрелялки.
>>3258449 (OP)в издателе. выбирай на чей хуй садится - еа или активижен. остальное мелкие детали
>>3258449 (OP)Батла всегда была про масштаб. А калда про загоны.
>>3258449 (OP)Код про динамику и CQ замесы, не зря она на кваковском движке. Батла combined arms, пехота, верты, самолеты, иногда морская техика в виде катеров, решай сам.
>>3258449 (OP)БФ - мультиплеер, большие карты с наземной и воздушной техникой.КоД - рельсовый, зрелищно поставленный аттракцион.
>>3258449 (OP)Если говорить про бф1, то она более «тесная» нежели бф4, много пехотных карт, графон охуенный, будто ты реально в окопах первой мировой, короче топчик. Код это сессионный мультиплеерный шутак, ровно такой же, как и 10, 20 лет назад. Код вв2 не отличается от мультиплеера medal of honor alilied assault ничем! Но как шутерок на вечерок годится.
>>3258464Двачую. Колда - это когда 6 петушков долбятся в сраконан с 6 такими же отбитками на крошечной карте.А быдлофилд - это когда 64 снайпера постреливают друг в дружку с противоположных сторон карты, а потом прилетает вертолет и их всех разъебывает.
>>3258449 (OP)Чёт проиграл с такой-то тактической гарнитуры.
>>3258579но концептуально мох вообще предтеч колды,в многих вещах.
>>3259009Помню в одном из мохов можно было чужие гранаты назад откидывать. Чому в других шутанах такое не пилят?
>>3258449 (OP)Батла это колофдутие с техникой на больших картах.
>>3259175В каждом втором такое есть.
>>3258449 (OP)>Расскажи в чём принципиальное отличие тележки и ОливьеНу я хуй знает даже. А, скажи, чому ты вдруг решил сравнить именно эти две штуки? Ответ: маркетллухи нассали в уши что это якобы игры-конкуренты. Хцй там плавал, это все равно что жопу с пальцем сравнивать. Просто электроникам цжк 15 лет пичот и не даёт покая аудитория Кавагути>хочу вкатитьсяВкатывайся в Кавагути. Бф по вышеописанной причине ныне скатился и этих пидарасов из еа нужно проучить рублем.Мимо ветеринар бф
>>3258449 (OP)>Интересуют больше сюжетные стрелялкиРазличие в том, что в одной игре есть сингл, в другой нет. В мультиплеере одно и тоже.
>>3258449 (OP)>Интересуют больше сюжетные стрелялки.Это тебе нужно вернуться на 5-10 лет назад и выбрать колду. А сейчас уже всё, в новой ежегодной колде, которая выйдет этой осенью, уже даже сингла не будет, такие дела.
Сюжет - колда. Мультик - БФ.
в бф3 том же внезапно не плохая кампания, в бк2 тоже поидет.
>>3259175начиная наверно с консольного код3 можно откидывать вражеские гранаты
>>3258449 (OP)Колда про динамику, батла про масштаб.
>колда>батла>сюжетные стрелялкиЧего блядь?
>>3259566>>3260069Серьезно штоле? В мультиплеере или в синглах? Просто в синглах такого не помню, только союзники откидывали всегда.
>>3260828В сингле и мультиплеере второго КоД было можно, и дальше.
>>3260860Значит я жопой играл.
Тю блять две практически полностью разные игры сравнивать
>>3260860Во втором коде нельзя откидывать. 100%. Перепроходил недавно. Но вот боты откидывали да.
>>3258449 (OP)Баттлфилд это про унижение пехотобыдла танкобоярами и аирогосподами.Субхуманы могут найти утешение на пехотных картах, но как только спиномозговой киберспортсмен покизает загон и выходит подышать на свежий воздух большой карты с техникой его очко расширяется, чтобы туда пролез целый авианосец.
>>3258449 (OP)В том что это принципиально и концептуально разные игры. Это не сравниваемые вещи ибо выбор между ними делается на основе вкусавщины относительно потребностей.То есть сравнение колды и батлы ничем не отличается, например, от сравнение колды с летней обовью. Вот чё ты хочешь, чё ты надо - то ты и берёшь.Колда это динамичный клоз квотерс шутер с огромной каштомизацией классов, оружия и геймплейных элементов с отличным левел дизайном и компетитив составляющей.Батла это массовый шутан с посредственным левел дизайном, нулевой каштомизацией классов и оружия, но при этом с огромными пространствами, техникой и непренуждённостью из-за отсутствия компетитив режима.Если тебе действительно интересно понять ПОЧЕМУ нельзя сравнивать батлу и колду, то можешь послушать как олдфаг батлфилдов сливает итпедика в 3х часовом стрэме. Спойлер: Итпедик жостко обосрался.https://youtu.be/OOCGRLW90Ns
>>3270144Зомбирус этот пехотобыдло, со своими обзорчиками и кастомизацией горохопулялок, как он может быть авторитетом такой игры как баттла?Баттлфилд это в первую очередь техника. Пехота это движущиеся декорации и мясо для бронетехники, если какой-то пехотный отряд тащит игру, то только потому что противник не имеет хороших пилотов и водителей.Может что-то изменилось, но когда я плотно сидел на баттле я знал зомбируса как среднего задрота который обозревает комбинации примочек на пушки пехоты и играет только на пехотных картах, собственно это какой-то филиал колбы внутри игры про глобальную войну, пусть и аркадную, но тогда этот Зомбирус никак не мог претендовать профильное мнение по баттлфилду.
>>3270144Сейчас бы на полном серьезе приводить Ватаруса, в качестве примера. Пиздец.
>>3270224Я ваще не понимаю, как так вышло, что компашка этих криворуких стримеров вообще набрала какой-то вес, это каким дном нужно быть, чтобы их смотреть и думать, что это топ контент?Они же даже в своей пехоте сосут не переставая, а как сядут в технику, так это тотальный пиздец.Единственная жизнь комьюнити была как раз на дваче лол в баттлфилд тредах, в трешке особенно сильно, там весь форум буквально тонул в толстоте всяких набегов, которые самопроизвольно рождались в тредах, а даже сам форум в баттлоге был филиалом /vg/.В четверке уже было не так, но комьюнити еще оставалось живо я сам уже потихоньку забивал на баттлу и треды регулярно были, но форум хз, вроде не атаковали, наверно надоело.
Самое заметное отличие в тактике:- в колде ты не можешь просто перестрелять всех врагов, если сюжетом предусмотрено, что ты должен куда-то идти. Они будут спавниться бесконечно, пока ты до следующего чекпоинта не дойдешь.- Батла реалистичнее, там можно осторожненько всех перестрелять и идти дальше, а не бежать сквозь толпу.
>>3270700всмысле сюжетом если речь про мултиплеер?
>>3270817В сюжетке. Оп и написал, что> Интересуют больше сюжетные стрелялки.
>>3258464Да какой масштаб? Загон побольше - вот тебе и весь "масштаб"
>>3258585Арма - это когда 128 аутистов вообще не знают о существовании друг друга, а потом сервер падает, ведь руки у чехов растут из жопы
>>3258585Ну быдлофйилд 1 вышел как-раз таки бодрый и экшоновый, пусть и слегка аркадный
>>3270851Быдлофилд с каждой игрой всё больше превращается в калду лел
>>3270833Сквад - это когда бугой комвзвод ведет отряд в самоубийственную лобовую атаку на ДОТ, напевая "И вновь продолжается бой"
>>3270867Чем это?
>>3270238Разве всё началось не с виновых беко-тредов?
>>3270872Оказуаливанием, ебана. От и без того казуального батлфилда отпиливают "ненужные" механики, упрощают геймплей - вон с классами что творят, ироды.А еще они от части к части пытаются приблизить игру по динамичности к котикоиграм.
>>3270876бф всегд был казуальным
>>3270876Ты можешь конкретнее?
>>3270873Началось может и с них, но разве это же не апогей развития.
>>3258449 (OP)>Интересуют больше сюжетные стрелялки.Пробовал играть в несколько частей дутого кала, но всегда дропал. Всегда какой то скучный серый шутан со скучными гейплеем и сюжетом.В быдлофилде самая охуенная постановка в играх, что я видел. Рили чувствуешь себя пиндосским морпехом. Сюжет в текстовом виде конечно тоже обычный, но за счет постановки хорошо заходит. В общемБФ > говно > Код
>>3272556Просто альтфаков БеКо-тредов нынче меньше альтфаков БФ3-тредов, а так тебе бы быстро пояснили, что БФ3 скатился, сам тред заполнился раком и т.д
Батла ориентирована на сетевуху, в ней сетевой режим будет поярче, с большим количеством интересных механик и т.д, но сингл там присутствует постольку-поскульку, чисто для приличия, чтобы ты в сингле обучился азам игры и пиздовал играть по сетке.Каловдутие сингловое кинцо говно-говна, кроме пары частей знаковых частей.
Надо же. Наиграл несколько сотен часов в батлфилды, но только сегодня узнал, что там был сингл.Алсо, оп, если хочешь сингл тебе в другую степь. Вообще топовый сингл в думе. Если тебе ножен ололо-реализм, тогда медал оф хонор.
>>3258449 (OP)>>3258449 (OP)Быдлофилд про масштабность, эпик, технику и всякое такое. А КАЛда это типа более современный КС.ГО тактический шутер без техники, на маленьких картах(зато хорошо выдроченные и сбалансированные), пехотные пострелушки. Выбирай из того какой стиль игры предпочитаешь, нравится только пехота - колда, нравится техника, большие размеры карт - БФ
>>3258449 (OP)Сингл лучше в играх от Инфинити вард. Да и вообще, их игры самые пиздатые. Блэкопс и бугуртфилды одинаково шизанутые в плане сюжета, первый блэкопс тащемта доставляет ,если всерьез не воспринимать
Две разные игры, играл и играю в обе. В стрельбе главное отличие:-В БФ пуля до противника летит.-В КоД же засчитывается попадание так.В целом не понимаю почему маркетологи поставили лбом этим две игры, они вообще геймплейно и прочим не похожи друг на друга.Ещё БФ АРМЕ 3 противопоставлять будут, ну а чё, там и там солдатики же, хотя второй - это по сути 3D редактор военных столкновений.
Если сравнивать последний БФ и предпоследний КОД, то на консолях у КоДа по-больше онлайна будет. А все почему? Потому что охуенный экшн-шутан с постоянной прокачкой, престижем и т.д. А у БФ чота окола 100К плавает, да все никак не утонет, потому что скучная нахуй.
>>3275232Как ты на консолях онлайн-то посчитал, убогий?
>>3270144Каладутиребенок не палится.Какой нахуй левел дизайн в код, 2 коридора и один поперек?Какие геймпленый элементы? Даже представить не могу что под этим можно подразумевать.КАШТОМИЗАЦЦИЯ! А это что? Все оружия одинаковые, ноль отдачи, убивает с 1-3 попаданий, кроме ПП никто ничего и не юзает уже 10 лет из части в часть. Что там еще каштомизировать? Перки? Единственные полезные - отсутствие отображения на радаре. Весь геймплей сводится - нарезаешь круги по милипиздрической карте (реально за 10 минут матча пробегаешь кругов 30), видишь врага - зажал ЛКМ на секунду, бежишь дальше. Все пиздец, динамика с огромным количеством геймплейных элементов.Дополнение close quarters для бф3 ебет всю серию колды не вынимая.Про графон даже говорить не стоит, колда в этом плане просто УБОГАЯ.
>>3275371>Какой нахуй левел дизайн в код, 2 коридора и один поперек?А какой в БФ? Две коробки и поле?>Все оружия одинаковые, ноль отдачи, убивает с 1-3 попаданий, кроме ПП никто ничего и не юзает уже 10 лет из части в частьЭто ты про БФ или про КоД? Потому что три части к ряду там тоже ничего кроме скорострельного оружия не нужно.>нарезаешь круги по милипиздрической карте (реально за 10 минут матча пробегаешь кругов 30), видишь врага - зажал ЛКМ на секунду, бежишь дальше. Все пиздец, динамика с огромным количеством геймплейных элементов.Чем это описание отличается от БФ?
>>3275408Я даже не собираюсь искать видосы с примерами, ты объективно хуйню спизданул.
>>3275437Не спорь с зомбишизиком, его постоянно говном кормят с пруфами, а он из треда в тред гастролирует с одними и теми же доводами.
>>3275371Быдлофильдошколию нибанбит. Пиздец, каникуляры в моем /v/ уже конкретно заебали.>Какой нахуй левел дизайн в код, 2 коридора и один поперек?Найс утрируешь)) Уровни во многих частях колды в десятки раз лучше, красивее, и проработаннее, чем бесконечные поля и одноразовые домики быдлофильда. Примеры таких частей: CoD 2, MW, MW2, Black Ops, MW3, WW2, Black Ops 3.>Какие геймпленый элементы? Даже представить не могу что под этим можно подразумевать.Конечно, ребеночек, ты даже представить себе этого не можешь.>КАШТОМИЗАЦЦИЯ! А это что? Все оружия одинаковые, ноль отдачи, убивает с 1-3 попаданий, кроме ПП никто ничего и не юзает уже 10 лет из части в часть. Тут надо на примере Black Ops объяснять, допустим. Наиграл 2,8к часов просто. Оружие разнообразное. Кастомизируется тоже по-разному. Ставить на MP5 какой-либо прицел - нахуй не нужно, ему достаточно рапидфайра, чтобы нагибать все живое. На кипарис рапидфаер нахуй не нужен, зато ему абсолютно необходим грип. С штурмовками точно так же: на АК вешать что-то кроме увеличенного магазина не надо, на энфилд жизненно необходим реддот либо дуалмаги, и лучше дуалмаги. Ну, а дробовики, снайперки и пулеметы исключая м60, без бигаммо нахуй не нужен, хороши и без всяких аттачей.Насчет нуля отдачи - ололо, недавно играл TDM видимо с такими же детьми, как и ты - на полном серьезе думали, что вот они сейчас как возьмут ПП, слейтханды и семтекс, да как начнут НОГЕБАТЬ. Нихуя, простенькая связочка - олимп, питон со спидрилодером, томагавк, нова, клеймора, стервятник про, слейтханды про, марафон про. Настреливал по 30 киллов на изичах, школьники из противоборствующей команды, видимо, сбежавшие из быдлофильда, орали в три горла, что я читер, кек.>Весь геймплей сводится - нарезаешь круги по милипиздрической карте (реально за 10 минут матча пробегаешь кругов 30), видишь врага - зажал ЛКМ на секунду, бежишь дальше. Все пиздец, динамика с огромным количеством геймплейных элементов.Пиздец, стереотип на стереотипе. Начнем с того, что там дохуя игровых режимов, и даже в TDM такое не прокатывает. Скажи, быдлофильдовцы все такие тупые уебки, или ты и среди них самый тупой.>Про графон даже говорить не стоит, колда в этом плане просто УБОГАЯ.Лол, дырявый графонодрочер порвался. Иди круизиса наверни, щенок, если ты, конечно, прочитал на википедии, что это такое.