[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
329 | 29 | 132

Как я пытался пройти второй Фаллоут Аноним 22/10/18 Пнд 03:02:20  3462510  
photo1657957269[...].jpg (61Кб, 640x640)
-Иду в храм чтобы пройти испытание

-Убиваю всех муравьев

-Дверь закрыта

-Ищу ключ везде - у трупов, у факелов, на скамейках, в стенах

-Ключа нет, иду убивать чела у входа в храм

-Ключа у него тоже нет

-Пробую сломать замок, на нем ни царапины

-Пробую юзать хвосты муравьев в надежде поплавить ржавый замок ядом

-Пробую пихать хвосты в груду костей в одной из комнат, может разрабы долбоебы

-Пробую пройти заново, никого не убивая, или может баг

-Дверь заперта

-Удаляю это говно на хуй, ссу в рот всем уткам и желаю попасть в ад со своим непроходимыми высерами из времен динозавров
Аноним 22/10/18 Пнд 03:23:47  3462525
image.jpeg (34Кб, 259x194)
>>3462510 (OP)
> не догадаться взорвать дверь взрывчаткой из горшка
Аноним 22/10/18 Пнд 03:30:48  3462530
PCF.jpeg (63Кб, 500x494)
>>3462525
Cлишком сложно для 2018.
Аноним 22/10/18 Пнд 03:33:32  3462532
>>3462525
ВЗРЫВАЕШЬ ДВЕРЬ ВЗРЫВЧАТКОЙ ИЗ ГОРШКА В ОБУЧЕНИИ
@
НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ПОЛЬЗУЕШЬСЯ ЭТОЙ МЕХАНИКОЙ
Аноним 22/10/18 Пнд 04:36:36  3462577
Да уж, я вот всего лишь несколько месяцев назад впервые играл в фаллоут 2, и сразу догадался, что нужно взорвать ворота в храме взрывчаткой. ОП просто даун...
Аноним 22/10/18 Пнд 05:01:21  3462594
>>3462532
>Не пихать взрывчатку в карманы нпс
>Не взрывать запертые двери
Аноним 22/10/18 Пнд 05:02:07  3462595
>>3462510 (OP)
>Пробую юзать хвосты муравьев в надежде поплавить ржавый замок ядом
Орнул
Аноним 22/10/18 Пнд 07:58:02  3462682
>>3462510 (OP)
Старые игры слишком сложные и никто не учил в них играть. А сейчас разрабы считают, что в них играют одни дегенераты.
А ты знал что ходить на WASD? Нет, ну тогда пройди к той точке. А на пробел прыгать, давай попрыгаем. Стпкрчть на правую, целиться на левую. Круто правда? А ты знал, что быстрее выхватить пистолет, чем перезарядить автомат?
Аноним 22/10/18 Пнд 07:58:45  3462683
>>3462682
Стрелять
Fix
Аноним 22/10/18 Пнд 08:20:19  3462704
>>3462510 (OP)
>не увидеть кнопку skrillex на интерфейсе
Аноним 22/10/18 Пнд 09:19:40  3462774
>>3462510 (OP)
Не знаю, я сразу догадался.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:30:57  3462803
>>3462510 (OP)
Casual filter сработал как положено. Но дропнул ты всё правильно, там дальше совсем пиздец, в котором дизайнеры явно не заморачивались на баланс и разнообразие энкаунтеров вообще.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:42:19  3462825
>>3462803
Значит играл неправильно, ф2 идеально продуманная игра.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:44:34  3462828
что за игра ?
Аноним 22/10/18 Пнд 09:44:36  3462829
Да это еще хуета, когда начнется база анклава с разноцветными силовыми полями то ты вообще охуеешь от этой уебищной механики их переключения. Но смысла играть в эту часть уже нет. 3д фоллауты намного атмосферней и интереснее чтобы там олдбляди не кукарекали.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:46:52  3462835
>>3462532
Любой сундук и многие двери можно взорвать. И ещё силовые поля. И людей можно взрывать. Но для этого нужно иметь мозг или читать мануал.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:47:58  3462837
>>3462683
СТЯЛ ЧТОБbl СТР3ЛЯТЬ
Аноним 22/10/18 Пнд 09:51:26  3462841
>>3462829
>3д фоллауты намного атмосферней и интереснее
Обла с пушками и ретрофутуризмокал с хуёвыми квестами, беседка не может в дух серии.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:54:55  3462849
F2 saveload.png (239Кб, 849x318)
>>3462825
>ф2 идеально продуманная игра.
Да не особо так-то. Пикрилейтед, плюс отсутствие вменяемых боссфайтов, плюс большое количество неоптимизированных опций при развитии персонажа. Васянство: the Game.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:55:34  3462850
>>3462682
>Стпкрчть на правую, целиться на левую.
Ты чё?
Аноним 22/10/18 Пнд 09:55:52  3462851
>>3462510 (OP)
>>3462525
Проиграл с этого 2205+ года рождения. И вот такие в этом разделе и превозносят высеры Тоддлера и орут про клятых уток.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:56:20  3462854
>>3462851
*2005 г.р.
Аноним 22/10/18 Пнд 09:59:31  3462858
>>3462510 (OP)
Тебе повезло, анон. Там дальше все еще хуже.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:00:40  3462859
>>3462510 (OP)
двачую опа. моя попытка познакомиться с ф2 завершилась точно так же, в этом же месте, это было примерно на релизе ф2.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:01:12  3462861
>>3462849
Пикрелейтед и есть следствие неправильной игры, когда неосилятор вынужден сейвскамить, потому что иначе у него ничего не получается. В 90х мощности пека не позволяли такое делать и дуболомы отсеивались.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:02:41  3462864
>>3462841
Не пизди, все там охуенно и в стиле фоллыча. 3д фоллаты превосходят 2д и отрицать это крайне глупо.
Я прошел первые два чисто для галочки по разку каждую, но ничего шедеврального там не вижу, может это и было круто в тех годах на релизе когда сравнить не с чем было, но сейчас? соре.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:04:14  3462868
Когда как третий я прошел на фулл 2 раза, нью вегас раза 4-5 точно, четверку тоже два раза. Первые два фоллача по второму разу играть пытался но тупо не осилил.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:04:49  3462870
>>3462849
>мам я ни магу нормально играть, приходится дрючить сейвлоад((9
Ну и нахер ты в своей инвалидности расписался?

Алсо, что там у кого воровать с вероятностью 1% часами? Насколько я помню, в игре только два торговца с хорошим инвентарем в кармане, которых стоило обнести, у прочих неписей инвентарь вида "15 монет, джет и самый простецкий ножик".
Аноним 22/10/18 Пнд 10:06:59  3462880
сейчас прохожу.в голос каждые полчаса-час, стабильно
Аноним 22/10/18 Пнд 10:07:11  3462882
Играл во все Фолауты и считаю что единственной годной игрой среди них является Тактикс.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:07:26  3462885
>>3462861
>>3462870
>неправильной игры
Почему же разработчики позволили играть в свою игру неправильно? Можно сделать вывод что игра-то не особо и продуманна. А фиксилось бы это достаточно легко - автосейв после каждого вероятностного действия. Но нет, соре, слишком сложно для васянов.

Да и дело в общем-то не в сейвлоаде, а в том, что он позволяет экономить скиллпоинты, не вкладывая их в вероятностные характеристики, а в те, которые дают флэтовую ценность, т.е. такие как ХП и урон. Налицо непродуманность и дисбалансность, где простая функция сохранения-загрузки делает характеристики не одинаково полезными и предпочтительными.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:09:27  3462891
>>3462864
Стиль начисто проёбан, вместо мрачного будущего 23го века сделали тухлую парашу в стиле 50х.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:10:52  3462894
1505963508173.jpg (129Кб, 1023x556)
>>3462868
>Первые два фоллача по второму разу играть пытался но тупо не осилил.
Если человек впервые играет в Fallout, то он заметит от силы 10% того, что есть в игре. Всё остальное начинает проявляться при повторном прохождении. Причем в данном случае "повторное" - это значит, что игру надо перепройти раз 50 (и это не шутка), чтобы заметить основную массу возможностей, заложенных в игру.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:11:56  3462899
>>3462885
>мам пачиму миня за ручку ни правели и сопельки ни падтерли?(((
Играй дальше в свои тоддлерошедевры, ребятенок, некоторые вещи просто не для твоего ума.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:12:36  3462902
>>3462849
Картинка хуйня, попробуй сейвскамом починить лифт в токсичных пещерах без прокачанного навыка ремонта, насосешься хуйцов.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:12:56  3462905
>>3462899
Я ему про Фому, он мне про Ерёму.
Братан, последний раз пытаюсь вывернуть дискусс на конкретный довод - во втором Фоллаче поломанный в говнину метагейм.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:14:12  3462911
>>3462850
Лол
ну ты понял.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:14:24  3462913
>>3462510 (OP)
Такая же хуйня. Это говно переоценено утятами.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:14:52  3462916
>>3462905
Нет, у тебя поломанная в говнину голова. Да, не все скиллы полезны и создав полностью небоевого чара ты насосешься хуев, но голова-то тебе на плечах зачем?
Аноним 22/10/18 Пнд 10:17:07  3462920
>>3462916
голова нужна чтобы в нее есть, даун.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:17:36  3462922
>>3462920
По тебе заметно.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:18:45  3462923
>>3462916
То есть ты рекомендуешь девелоперские недоработки принимать как должное и мирясь с ними "подключать голову"? Нет, так-то я согласен, идеальных игр в мире нет, но в таком разрезе называть игру "охуенно продуманной" - как-то моветон, не находишь?
Аноним 22/10/18 Пнд 10:20:59  3462931
>>3462905
Дружище, разработчик назвал атрибуты и навыки максимально понятно. Если ты не можешь в них разобраться, это твоя проблема. Алсо, для школьников это может быть неожиданностью, но первые Фоллачи - это эпоха, когда было нужно читать мануалы и очень внимательно относиться к игре. До сих проигрываю с ньюфагов, которые задают простейшие вопросы по Морровинду, не догадываясь, что по тогдашнему неписаному правилу в директории игры лежит подробнейший мануал, который даже в локализации перевели, что как бы намекает.

мимошел
Аноним 22/10/18 Пнд 10:21:36  3462933
>>3462923
Продуманнее 99% высеров что сегодня выходят. Если ты безрукий и безмозглый кэжич, который хочет лепить хуету даже не читая описания скиллов и раскидывая статы рандомно и потом чтобы этот франкенштейн был не просто жизнеспособен, да еще и позволял игру без напряга проходить - у меня для тебя плохие вести.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:22:36  3462935
>>3462922
подрыв дауна
Аноним 22/10/18 Пнд 10:25:02  3462938
>>3462931
>>3462933
Перечитайте посты выше, проблема была очерчена не в плане "сложна-нипанятна", а в плане "система сохранений вторгается в ролевую систему, делая в теории одни статы более выгодными, чем другие".
Аноним 22/10/18 Пнд 10:29:59  3462948
>>3462938
>выгодными
Самый выгодный билд снайпер-критовик в тоже время самый унылый билд в игре.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:32:16  3462955
>>3462894
Зачем 50 раз перепроходить говенную игру ради того, чтобы найти в ней новый кусок говна? Это бред какой то. Я лучше это время на хорошие игры потрачу, благо их дохуя.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:32:30  3462956
>>3462938
Дружище, любая ролевая система построена на двух типах цифр - абсолютных значениях и процентах. Разумеется, процентность автоматически означает, что сейвскам приведет рано или поздно к выигрышу. Решение проблемы только в зашивании исключительно на абсолютные значения, к примеру, замок уровня 50 гарантированно ломается с навыком 50+ и гарантированно не ломается с навыком 49-. А это, в свою очередь, делает ролевую систему слишком далекой от реальности, ибо в реальности случайности, совпадения и прочие процентные вероятности играют немалую роль. В принципе, и при зашивании на абсолютные значения можно ввести в игру случайности - но для этого придется в абсолютных значениях их запрограммить. Что как бы дохуя сложно и на данный момент еще никому не удавалось на должном уровне. Поэтому сути твоей претензии немного не понимаю, что-то уровня жалобы, что вода мокрая.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:33:47  3462959
>>3462956
>что сейвскам приведет рано или поздно к выигрышу
Бинго! Засим его быть не должно. В принципе. Но блядские геймдезигнеры продолжают его допускать.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:43:41  3462971
>>3462956
Тут все дело в балансе. В каком нибудь дивинити у любого действия есть небольшой шанс неудачи, и бои ты вытягиваешь за счет грамотного порядка действий и расстановки. В каллауте ж наоборот, шанс успеха по началу крайне невысок, а вариантов действий у тебя слишком мало, чтобы серьезно действовать на каком то тактикуле. Вот и роллишь как дебил.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:48:14  3462978
>>3462959
Получаем ролевку в духе настолки, когда ты можешь люто обосраться и перегрузиться не удастся. Но это означает, что у тебя будет нихуевый шанс сделать неиграбельного персонажа (или, в случае разработчиков, неиграбельную игру). Потому что придется пройти игру всеми билдами во всех сочетаниях квестов, а времени даже на коротенькую РПГ в таком разе уйдет столько, что успеют изобрести комплюктеры в виде черных дыр, как прогнозировали в 2000 году, нутыпонел. А так как разработчики обычно не рискуют выпускать плохо оттестированное говно (а в таком ключе пара необкатанных билдов или несколько мелких поворотов в квестах уже вполне катит на катастрофу), то идут средним путем - тестируем не все полностью, но проценты и сейвы в крайнем случае выручат. То, что в других, более лояльных к игроку местах проценты и сейвы могут привести к, пардон, стопроцентному манчкинству - увы, придется терпеть. В качестве приближения компутерных РПГ к безсейвным настолкам изобретают параметры типа "если гг помер, то перегрузиться нельзя", но это тоже слабо спасает ситуацию.

Чекпойнты и ограничение количества сейвов, к сожалению, в РПГ в целом не очень рабочий вариант. Ибо надо понимать, что одно дело надрачивать движения и комбы в каком-нибудь ДМС, где квиксейвы на хуй не уперлись, а другое - разбираться в РПГ-системе с риском запороться насмерть в середине игры. Лично мне, например, отсутствие сейвов не помешает, так как у меня богатый опыт и я смогу в любой новой ролевой системе сделать как минимум выживачера, а не ходячего мертвеца. Но разрабы должны думать и о новичках, и если ролевая система сложнее каких-нибудь КосмическихРейнджеров, то новичок (особенно современный) имеет все шансы плюнуть и уйти. Нынче не 1995 год, игр выпускается очень много, все они доступны, ему будет проще найти что-то легкое.

>>3462971
Это разный подход. Небольшой шанс неудачи в Дивинити мне, например, тоже не по нраву, ибо там невозможно лопухнуться по полной. Типичный пример современной игры, которая стремится не гладить игрока против шерсти. В то же время процентный хардкор может быть куда серьезнее, чем в Фоллачах. Можно вспомнить кучу тактикулов типа SS, где поначалу любой бросок гранаты это игра со смертью, так как шанс успеха стремится к 5%.
Аноним 22/10/18 Пнд 10:54:26  3462996
>>3462978
>Получаем ролевку в духе настолки, когда ты можешь люто обосраться и перегрузиться не удастся. Но это означает, что у тебя будет нихуевый шанс сделать неиграбельного персонажа (или, в случае разработчиков, неиграбельную игру).
Ну ты головой-то подумой немножечко, это всё можно исправить. Не делать ГАМЕ ОВЕР после которого ВСЁ! а возвращать игрока к последнему чекпоинту/мирной локации с возможность попробовать заново.
>Потому что придется пройти игру всеми билдами во всех сочетаниях квестов, а времени даже на коротенькую РПГ в таком разе уйдет столько, что успеют изобрести комплюктеры в виде черных дыр, как прогнозировали в 2000 году, нутыпонел.
Зачем? Сделать явные и конкретные win/lose результаты с небольшими лорно-мировоззренческими отличиями для "отыгрыша".
>Чекпойнты и ограничение количества сейвов, к сожалению, в РПГ в целом не очень рабочий вариант
Никак нет, вопрос в том как отбалансить энкаунтеры и дать игроку возможность исправлять свои прежние ошибки.
>другое - разбираться в РПГ-системе с риском запороться насмерть в середине игры
Так не надо делать игру, в которой игрок принципиально не сможет продвинуться. Запилите пару гиммиков на которых можно будет пройти энкаунтер, т.е. не "в лоб", а на сторонних фичах. Дайте игроку возможность подгриндить, набрать ресурсов, если накопленные к данному моменту он распределил не очень эффективно. Ну ёбушки-воробушки, можно столько сделать геймплейных путей решения проблемы, вместо "на тебе сейвлоад - ебись дальше как хочешь".
Аноним 22/10/18 Пнд 10:55:27  3462999
>>3462978
> ибо там невозможно лопухнуться по полной.
Если хочешь лопухнуться по полной- иди ипотеку возьми. А так это бред, когда можно слить бой просто потому что не фортануло. Я все таки хочу в играх проигрывать из за своих ошибок, а не из за случайности, которая от меня вообще никак не зависит, это не ощущается честным геймплеем. Рандом это вообще не сложность, это хуйня какая то.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:01:49  3463017
>>3462959
Для таких как ты уже давно придуман режим айрон мэна, юзай на здоровье. В фолаче его однако нет, но никто не запрещает тебе играть без сохранений. Вообще да, если ты не читер то и играй без сейвлоада, я так и делаю. Сейвы придуманы не для того что бы их абузили, а для того что бы ты мог пойти сделать уроки, а потом доиграть свою игру.
На SEGA сохранений не было, проиграл или выключил - начинай сначала. Обосрался с кражей? Сражайся или умри и начни с начала. Провалил скрытность? Смотри как супермутанты ебут твоё очко. Неправильно ответил в диалоге? Делаешь массаж порноактёру. Это пустошь и она не прощает ошибок, твоя жизнь в руках госпожи удачи.

Аноним 22/10/18 Пнд 11:01:59  3463019
55b946bc-5d51-4[...].png (434Кб, 714x487)
>>3462510 (OP)
Ну и правильно, лучше коллекционку купи.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:03:35  3463026
>>3463017
Если в игре нужно себя в чем-то ограничивать из того, что она предоставляет игроку, чтобы она стала интересной - с ней что-то фундаментально не так.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:04:27  3463029
>>3462996
>Не делать ГАМЕ ОВЕР после которого ВСЁ! а возвращать игрока к последнему чекпоинту/мирной локации с возможность попробовать заново.
Никакой разницы не будет, сейвскам от чекпойнта во всяких жырпг это норма. Просто растягивается время, не более того.
>Зачем? Сделать явные и конкретные win/lose результаты с небольшими лорно-мировоззренческими отличиями для "отыгрыша"
Тогда у тебя не останется случайностей, следовательно, даже приблизительного реализма.
>Запилите пару гиммиков на которых можно будет пройти энкаунтер, т.е. не "в лоб", а на сторонних фичах.
...которые тоже проверяются цифирками. То есть если у тебя нет возможности (в силу цифирок) при встрече с врагами их уболтать, убить или прокрасться мимо, то ты в такой же жопе, что и раньше. Если сделать стороннюю фичу, доступную всем (заранее забраться на горку и устроить обвал на этих врагов), то она мгновенно из спасательного круга для утопающего превратится в костыль для здорового человека, если ты понимаешь о чем я.
>Дайте игроку возможность подгриндить, набрать ресурсов, если накопленные к данному моменту он распределил не очень эффективно. Ну ёбушки-воробушки, можно столько сделать геймплейных путей решения проблемы, вместо "на тебе сейвлоад - ебись дальше как хочешь".
Ты просто меняешь один стул на другой. Если везде возможно подгриндить, то игра превратится либо в "наткнулся на сверхсложную проблему - пошел гриндить - вернулся и решил", либо в "наткнулся на слишком простую проблему и решил ее левой пяткой, так как нагриндился заранее".

>>3462999
>Я все таки хочу в играх проигрывать из за своих ошибок, а не из за случайности
Ну и иди играй в игры, где нет случайностей и которые далеки от реальности, хули там.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:06:16  3463040
>>3463026
Ещё раз поясняю, сейвлоад давно признан игроками читом. Сейвы нужны для того что бы сохранить прогресс, а не для того что бы переигрывать неудавшиеся моменты. Врубаешься нет?
Аноним 22/10/18 Пнд 11:09:30  3463047
>>3463029
>Никакой разницы не будет, сейвскам от чекпойнта во всяких жырпг это норма. Просто растягивается время, не более того.
Вообще-то будет, так как игроку придется перепроходить не один конкретный энкаунтер, а череду их. Это требует большей вовлеченности в игровой процесс, а так же присутствует большее нежелание проигрывать, большее желание выиграть и большее удовольствие от победы по итогу.
>Тогда у тебя не останется случайностей, следовательно, даже приблизительного реализма.
Зато получится хорошая видеоигра, коей она и является, а не симулятором реальности.
>...которые тоже проверяются цифирками.
Это ты уже сам додумал. Опять же вопрос в том, как это сделать, а тут возможности бескрайни и ограничены только масштабностью ролевой системы и временем-средствами на разработку игры.
>Ты просто меняешь один стул на другой. Если везде возможно подгриндить, то игра превратится либо в "наткнулся на сверхсложную проблему - пошел гриндить - вернулся и решил", либо в "наткнулся на слишком простую проблему и решил ее левой пяткой, так как нагриндился заранее".
Ну кто-то будет подгринданивать, кто-то будет на скилле-билде-понимании мехоса тащить. Не вижу проблемы.

>>3463040
>Сейвы нужны для того что бы сохранить прогресс, а не для того что бы переигрывать неудавшиеся моменты.
Тогда почему разработчики дают возможность делать второе, а? Мне кажется разработчикам-то виднее как должна играться их игра, чем игрокам.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:13:12  3463056
>>3463047
Потому что пермадез довольно хардкорная хуйня, с которой мириться могут немногие. Терять чара спустя 20 часов выдержит не каждый.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:13:26  3463058
9OGWdFRYPp8.jpg (43Кб, 447x480)
>>3463047
>Тогда почему разработчики дают возможность делать второе, а? Мне кажется разработчикам-то виднее как должна играться их игра, чем игрокам.

Почему разработчики ножа дают возможность преступнику убивать им людей, ведь он предназначен для резки овощей?
Аноним 22/10/18 Пнд 11:14:26  3463061
>>3463056
>пермадез
Ч Е К П О И Н Т Ы
Е
К
П
О
И
Н
Т
Ы
Аноним 22/10/18 Пнд 11:15:21  3463064
>>3463058
Крутые аналогии, братан. "Разработчики" ножа не имеют возможности прописать ему if 'target' = "human" then 'damage' = "0"
Аноним 22/10/18 Пнд 11:16:07  3463066
>>3463061
И тут мы возвращаемся к тому, что можно сейвскамить. Чтобы этого избежать нам нужен протагонист-безымянный и респавн с морга.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:16:17  3463067
>>3463047
>Это требует большей вовлеченности в игровой процесс, а так же присутствует большее нежелание проигрывать, большее желание выиграть и большее удовольствие от победы по итогу.
Скорее игру захочется дропнуть из-за консольной системы сохранений, призванной лишь растянуть скучный геймплей с помощью школохардкора.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:16:41  3463070
>>3463047
>Это требует большей вовлеченности в игровой процесс, а так же присутствует большее нежелание проигрывать, большее желание выиграть и большее удовольствие от победы по итогу.
Перевожу - больше ебли при том же результате. Это мне напоминает знаменитую проблему плавания в доспехах. Ичсх, в играх, где плавать в доспехе нельзя, все что было этим достигнуто - раздевание-одевание у речки.
>Зато получится хорошая видеоигра, коей она и является, а не симулятором реальности
Тебе ничего не мешает выбирать игры, где случайности минимальны и все решаешь лично ты и твой скилл, типа файтингов или шахмат. Но почему-то ты хочешь, чтобы велосипед не только ездил, но и летал, потому что тыскозал, что летать это лучше.
>возможности бескрайни и ограничены только масштабностью ролевой системы и временем-средствами на разработку игры
Так где же они бескрайни, когда ограничены временем и средствами? Кириллоподелия обычно не выходят или выливаются в унылые долгострои уровня Сталкера. Кириллоидеи реалистично мыслящих людей обычно отваливаются из-за недостатка времени и средств. Большинство игр, которые я ждал в 1995-2010 гг., были бы шедеврами 25/10, если бы их было можно сделать во вневременном пузыре и бесплатно - список того, что хотели разрабы, обычно поражает воображение и при этом закономерно не доживает до релиза.
>Ну кто-то будет подгринданивать, кто-то будет на скилле-билде-понимании мехоса тащить. Не вижу проблемы
Я поэтому и сказал про смену стула. Я не вижу проблемы в сейвах, так как сейвскамом не занимаюсь. Если у кого-то нет силенок отказаться от сейвскама, как в твоей системе от гринда - его проблемы.
>Тогда почему разработчики дают возможность делать второе, а? Мне кажется разработчикам-то виднее как должна играться их игра, чем игрокам.
Как ты представляешь сейв, который позволит начать с того же места, то бишь сохраняет прогресс, но не позволит заниматься сейвскамом? Сразу повторюсь, что чейкпойнты эту проблему совершенно не решают.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:18:44  3463079
>>3463064
Опять же по аналогии с ножом, ты же не скрываешь им себе вены только потому, что такая возможность есть? Так почему бы тебе и не перестать абузить сейвлоад только потому, что такая возможность есть и ленивые разрабы не прикрутили айронмен.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:20:51  3463085
>>3463066
Чекпоинты не равны сейвскаму, так как здесь игроку не подконтрольна часть прогресса, которую он потеряет. И каждый отрезок между чекпоинтами это выверенный разработчиками энкаунтер, который должен быть пройден от и до.

>>3463067
Так кто же у нас тут всё-таки неосилятор, тот кто играет в игры со свободным сохранением или тот, кто играет в игры с чекпоинтами, хмм.............?

>>3463070
>Я поэтому и сказал про смену стула. Я не вижу проблемы в сейвах, так как сейвскамом не занимаюсь. Если у кого-то нет силенок отказаться от сейвскама, как в твоей системе от гринда - его проблемы.
А я не вижу проблемы в возможности проходить гринданом. Если у кого-то нет силенок отказаться от гриндана и проходить на тактикуле - его проблемы.
>Как ты представляешь сейв, который позволит начать с того же места, то бишь сохраняет прогресс, но не позволит заниматься сейвскамом?
Никак, поэтому чекпоинты и откат в сейфзоны - наше всё.
>Сразу повторюсь, что чейкпойнты эту проблему совершенно не решают.
Решают более чем, т.к. они не являются "сейвскамом" - см. аргумент в первом абзаце.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:22:02  3463091
>>3463079
Вскрытие вен - действие не ведущее к положительному результату для меня (если только я не хочу самоубиться, очевидно), а вот сейвскам очень даже помогает достичь конечной цели в игре.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:24:46  3463101
>>3463079
>А я не вижу проблемы
Так о чем споришь-то тогда? Все упирается в вопрос твоего личного вкуса - в одном ты видишь проблему, а в другом нет.
>Никак, поэтому чекпоинты и откат в сейфзоны
Начинаю думать, что ты дурачок. Тебе еще раз повторить, что не решает? Люди так же сейвскамили с чейкпойнтов, как и с сохраненок. Начиная с седой классики аки код-на-уровень-на-денди, который и является чекпойнтом, и заканчивая стандартными чекпойнтами на разных плойках.
>Решают более чем, т.к. они не являются "сейвскамом" - см. аргумент в первом абзаце
Разница только в затраченном времени, качественной разницы никакой.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:25:01  3463102
>>3463091
Просто ты читер.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:27:16  3463115
>>3463101
>Так о чем споришь-то тогда? Все упирается в вопрос твоего личного вкуса - в одном ты видишь проблему, а в другом нет.
Я вижу проблему в том, что в одном случае все тулзы, имеющиеся у игрока для достижения цели сугубо геймплейные (и это хорошо), а в случае со сейвскамом добавляются метагеймно-программные (и это уже плохо).
>Разница только в затраченном времени, качественной разницы никакой.
Так можно и на ютубе игру пройти, "качественной разницы" же тоже никакой, весь контент увидишь.

>>3463102
Всего лишь пользуюсь всем, что предоставляет игра.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:30:45  3463128
>>3463115
Я вижу проблему в том, что ты считаешь разницу толщины линий в миллиметр в детсадовском рисунке "это мои мама и папа и собака Шарик" достаточно весомой. Твое право, я пожалуй больше убеждать тебя в обратном не буду.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:31:41  3463135
>>3463128
Окей, тоже думаю, что достаточно высказали позиции. Добра.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:32:03  3463136
>>3463115
>Так можно и на ютубе игру пройти, "качественной разницы" же тоже никакой, весь контент увидишь.
Ты совсем тутуруу? В говнороликах стримеров никогда и половины контента не наберется.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:34:33  3463143
>>3463136
Ну посмотришь не одного, а двух.
Я так "плохую" концовку Андертейла смотрел, потому что у самого не хватало духа пройти на неё самостоятельно. Что забавно, ебучий Тоби Фокс удосужился учесть, что кто-то будет так делать и ввернул фразочку про "людей, которые любят наблюдать, как остальные делают то на что у самих духа не хватит"
Аноним 22/10/18 Пнд 11:46:12  3463191
>>3463143
Ты очень оптимистичен, в лучшем случае придется перебрать десяток, из которых половина косноязычные долбоебы или малолетние ушлепки с ШУТКАМИ))0))) В худшем ты просто нихуя не найдешь, сад бат тру. Пытался смотреть стримеров где-то год, больше таких ошибок не совершу.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:48:02  3463198
>>3463191
Я обычно к запросам добавляю "longplay" и "no commentary", но согласен, что есть такая проблема с ебучим петросянством и "озвучкой текста" силами самого игрока. Ну, благо нечасто к такому прибегаю в любом случае.
Аноним 22/10/18 Пнд 11:59:01  3463245
>>3463029
>Ну и иди играй в игры, где нет случайностей и которые далеки от реальности, хули там.
Хуйню говоришь. В играх которые близки к реальности нет бросков кубиков. Возьми любой раллийный симулятор, там нет шанса попадания пилотом по педали газа, ты просто нажал и просто поехал. Так и должно работать.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:00:43  3463257
>>3462510 (OP)
В семилетнем возрасте прошел храм без проволочек. Единственно что смущало, так это что при применении навыка врача на трупы писало в логе что " Вы не умете воскрешать мертвых, пока что". До конца игры верил что найду технологии для реанимации мертвых.
Не так давно показал второй фолач (сейвы с середины игры) восьмилетнему племяннику и посадил его проходить храм ебучий. Он долго ебался с панелью навыков, применяя все подряд на все подряд я тоже в принципе так делал в сосничестве, всрал взрывчатку на муравьев и подорвал себя заодно, потом еще дважды взорвался ставя ее на 10 и 20 секунд и не успевая выкинуть (взрывалась раньше установленного времени из-за низкого навыка). Получил пиздов от Камерона, загрузился, спиздил ключ у него и ушел, забыв шмотки в сундуке.
Что б не пройти это, нужно либо быть старым дауном без гибкости ума, либо просто дебилом, который способен только в спинномозговые шутаны играть, где быстро меняется картинка, ибо без стимуляции, вспышек и шумов становится скучно. Прямо как оркам из вахи. Покормить то, покормил, но такие имбецилы действительно есть
Аноним 22/10/18 Пнд 12:02:55  3463266
>>3463257
Справедливости ради, у детей обучаемость и усидчивость повыше, чем у взрослых будет. Взрослые наоборот больше стараются на наработанном опыте выехать, а если наработанный опыт не канает, то "тупая игра, бля, хуле оно не работает как я привык, я че, учиться тут чему-то должен, да в пизду эту игру, не очень-то и нужно было".
Аноним 22/10/18 Пнд 12:09:17  3463291
А я дежурно напоминаю, что в фолачах есть или были, я хуй знает как там сейчас у тодда:
а) предметы прямого применения, дающие плюс процент к использованию навыка здесь и сейчас
б) книжки, дающие временный или вечный бонус к навыку
в) лекарства, которые повышают что-то из special и косвенно увеличивающие связанные с этими параметрами навыки

Так что никакого сейвлоада не надо. У игрока чаще всего столько расходников в инвентаре лежит, что он может легко взломать даже 100+ замок с исходным скилом в 10. Но только пару раз за игру, если ему ну прям вот смертельно необходимо то, что лежит в этом ебучем сундуке, а взлом он не качал и не собирается. С лечением и наукой примерно так же.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:10:16  3463296
>>3463291
а схуяли бы им пропасть? есть и наркота и водка усиливающие статы, книжки и учебники навсегда повышают, но они редки
Аноним 22/10/18 Пнд 12:25:07  3463341
>>3462825
>идеально продуманная
>если идти в Сан Фран из Арройо, то заправка с Анклавом попадается ДО Сан Франа, где тебе дают квест на
проникновение на заправку Анклава
Окей.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:29:52  3463352
>>3462510 (OP)
Почему я в 13 лет додумался использовать взрывчатку, а ты - нет?
Аноним 22/10/18 Пнд 12:33:04  3463356
>>3463341
>>если идти в Сан Фран из Арройо
То тебя разъебут на энкаунтерах.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:33:32  3463360
>>3463266
Вот потому и сказал батя что, мол "Малаца, харашо сделоли!".
Аноним 22/10/18 Пнд 12:35:23  3463367
>>3463266
А еще вспомни буребах знакомых взрослых, когда выходит апдейт с редизайном софта, которым они пользуются постоянно. Да вот хотя бы офисы микромягких.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:36:23  3463368
>>3463367
Да примеры сплошь и рядом.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:39:11  3463383
>>3462854
Мог бы и не поправлять, твоя опечатка пришлась к месту.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:41:04  3463392
Бля, вы какие-то тупые. Хочется тебе сейв/лоад дрочить? Ну, дрочи, не хочется, не дрочи, в чем проблема? Типо, если разработчики анально не закрыли возможность, то ты никак удержаться не можешь, чтобы не абузить? Сам за себя решить не можешь, как будешь играть, обязательно разраб должен на бутыль посадить? Пиздец, дебилы
Аноним 22/10/18 Пнд 12:42:22  3463397
>>3463392
Я в игру сажусь играть чтобы баланс за разрабов допиливать что ли? Нет, мне нужно чтобы мне искаропки накладывали на ебало челлендж, а я вопреки всей хуйне прогрызался всеми правдами и неправдами к победе.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:42:41  3463398
>>3463352
Потому что ты даун
Аноним 22/10/18 Пнд 12:44:20  3463403
>>3463398
>догадался = даун
Причинно-следственная связь, леди и джентельмены. Вернее её отсутствие.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:46:32  3463408
>>3463403
Ну так ты 6 часов тыкал мышкой во всякое говно просто так, ткнул на горшок засранный, порылся в говне и нашёл, а потом случайно на дверь тыкнул. Вот и вся связь. Только даун в эту парашу играть будет.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:46:48  3463409
>>3462682
> А ты знал, что быстрее выхватить пистолет, чем перезарядить автомат?
С фар краем это не работает. Так же как и с батлой.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:46:57  3463410
c60db39s-960.jpg (116Кб, 604x370)
Лол. Поиграл в Фаллаут 2 в 2001 году. Мне тогда было 11 лет. Интернета не было, прохождений не было, мануалов не было.
По началу тупил с управлением, но немного разобравшись всё пошло как по маслу. В начале выставил таймер на бомбе и ОСТАВИЛ БОМБУ У СЕБЯ В КАРМАНЕ! Через минуту я взорвался. Слегка прихуел с такого поворота, но немного пораскинув мозгами всё-таки догадался что надо делать. Я ж, всё-таки, не дурак, был знаком с таким жанром как квест.

Так вот, что я хочу сказать. Я в 11 лет был умней тебя. Думаю я и сейчас умней тебя.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:47:46  3463413
>>3463408
>"ты" как будто это диалог вконтактике, а не несколько анонов одновременно обоссывают
>проекции, проекции, ещё проекции
Уебывай вконтакт, залетыш. Или сиди ридонли, пока не прохаваешь как это место работает.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:48:39  3463418
>>3463410
Двачую, сам в 12лет взломом открыл дверь с первой попытки, тупо на смекалке, даже потеть не пришлось.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:49:08  3463421
>>3463413
>"ты" как будто это диалог вконтактике, а не несколько анонов одновременно обоссывают
Ещё одно подтверждение даунизма. На этот раз последней стадии.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:51:14  3463431
>>3462525
РРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 22/10/18 Пнд 12:52:05  3463434
>>3462894
Ну про 50 ты загнул. Я раза 3 проходил первую часть и раз 5 вторую, давай, попробуй меня удивить.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:52:19  3463436
>>3462851
Но когда-то и его высеры были утиной мечтой мамкиного хардкорщика.
Аноним 22/10/18 Пнд 12:56:04  3463449
The-Longest-Jou[...].jpg (69Кб, 706x1007)
46616-amerzone-[...].jpg (169Кб, 800x1024)
Влияло ещё то, что мы в детстве знали такой жанр как квест.
Обнаружив в РПГ какой-то необычный предмет наши шестерёнки в голове начинали шевелиться, мы пытались понять, куда этот предмет можно примастырить. Потому что старыми квестами были приучены к ебанутым головоломкам типа "повесить портянки на шлагбаум что б фашист надел противогаз".

Современный же игрок получив бомбу решит - ну это оружие, надо во врагов кидать, всё, хуле ещё-то?
Аноним 22/10/18 Пнд 12:56:33  3463456
>>3462959
ПАЧИМУ Я МОГУ НАСРАТЬ СЕБЕ В ШТАНЫ? ДЕЗИГНЕРЫ ДОЛЖНЫ ВСТАВИТЬ МНЕ АНАЛЬНУЮ ПРОБКУ!
Аноним 22/10/18 Пнд 12:57:01  3463458
>>3462510 (OP)
Я играл в ф2 в 99 году. Мне тогда было 11 лет. Играл в английскую версию. У меня почему-то не возникали такие адовые затупы.
Ты либо клинический идиот, или одно из двух.
Аноним 22/10/18 Пнд 13:14:19  3463516
>>3462510 (OP)
зачем же ты ссышь на себя, неосилятор?
Аноним 22/10/18 Пнд 13:14:21  3463517
Лол. Я только вчера удалил первый фаллаут, так и не вышел из пещеры с крысами, а все из за уток, орущие какой это шедевр, давненько я не видел такого уебещного интерфейса и дизайна, местные бои это отдельный пиздец, даже в дьябле 96 года был экшончик и графика вменяемая. Так что, такой вот положняк: фал4>вегас>трешка>моча>говно>Фал1,2.
Аноним 22/10/18 Пнд 13:19:54  3463535
>>3463517
Лол вот уж первый фол сделан нормально, первую пещеру все кто умеет в игры вообще могут пройти
Аноним 22/10/18 Пнд 13:40:58  3463599
>>3463535
Так не в этом дело, а в самой эстетике игры, она оооооочень плохо сохранилась, качал я к слову fixededition в котором стоял HD мод, но это не спасло общее положение дел, это одни из самых уебещных и скучных боев ever, даже в Дивинити с ее пошаговостью все было хорошо и весело, после такого опыта пришел к выводу, что путь мне во всякие арканумы закрыт, это того не стоит, пусть эти игры хранятся в музее и покрываются паутиной.
Аноним 22/10/18 Пнд 13:42:17  3463605
Начинал играть, хотел в стелсе. Нажимаю красться и меня каждый раз замечают как только подойду все от радскорпиона до кротокрысы. Что за уёбищная механика в ваших фаллочах? Как там играть?
Аноним 22/10/18 Пнд 13:44:38  3463612
>>3462594
>>3462835
Вот только цимес в том что двери которые хочется взорвать взрывчатка не берет, а те которые берет можно попердев выбить силовой кувалдой или взломать, а не тратить дорогую взрывчатку.
Аноним 22/10/18 Пнд 13:49:48  3463633
>>3463612
Ну а если ты взлом не качал и заклинил замок?
Аноним 22/10/18 Пнд 14:09:40  3463693
>>3463605
Красться в режиме ходьбы надо, иначе сбивается стелс.
Аноним 22/10/18 Пнд 14:27:05  3463750
>>3462510 (OP)
I FEEL YOU PAIN BRO!
Господи! Слава Богам! За то, что Тодд спас серию и превратил геймплей в экшон а не скучное закликивание.
Аноним 22/10/18 Пнд 20:26:36  3464523
15276767972360.webm (3843Кб, 640x360, 00:01:55)
>>3462510 (OP)
Школота застряла в храме испытаний, как закономерно. Нехуй пытаться было, только избранные могут понять эту игру.
Аноним 22/10/18 Пнд 20:39:29  3464545
>>3464523
>ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ
Хех, встречал эту мантру в интернетах еще до выхода трешки.
Аноним 22/10/18 Пнд 20:44:23  3464557
>>3464545
Я же напротив, года до 2013 вообще не встречал нытья от тех, кто не смог бы пройти Фаллаут. То есть люди либо не играли в него, потому что им не интересно, либо без проблем проходили.
Нытьё о том что включил и ничего не понял это позор какой-то. Такой хуйни раньше не было.
Аноним 22/10/18 Пнд 20:50:55  3464574
>>3464557
Мои первые игры на пеку были NWN и Baldurs, их я благополучно прошел, классические фаллауты никогда не трогал, но трешку и вегас проходил, пробывал навернуть фалач 2 ровно месяц назад, дропнул игру в храме, так и не понял как нужно взаимодействовать с обьектами, больше не качал и не собираюсь.
Кун26лвл
Аноним 22/10/18 Пнд 20:55:40  3464583
Пидорахи ожидаемо стригерились на жирноту и тупость и принялись похрюкивать.
Аноним 22/10/18 Пнд 20:58:23  3464585
>>3464574
>В 2018 с гуглом не разобрался с проблемой, с которой люди разбирались вообще без интернета и мануалов
Гордишься собой?
Аноним 22/10/18 Пнд 21:00:52  3464590
>>3464585
>В 2018 с гуглом не разобрался с проблемой, с которой люди разбирались вообще без интернета и мануалов
За пол часа разбирались без всякого баттхерта
Аноним 22/10/18 Пнд 21:04:42  3464595
>>3464585
Мне не понравилась её визуальная реализация, а бои я счёл унылими даже на фоне классических игр D&D, поэтому разбираться в ней не было не малейшего желания.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:05:53  3464596
>>3464590
Потому что умнее были, сильнее, красивей. Сверхлюди. Настоящие богатыри.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:12:58  3464610
>>3464596
А сейчас ты сидишь на дваче, воистину БОГАТЫРЬ!
Аноним 22/10/18 Пнд 21:15:34  3464617
DYCYS22WsAAhC1M.mp4 (124Кб, 500x212, 00:00:01)
>>3462938
>"система сохранений вторгается в ролевую систему, делая в теории одни статы более выгодными, чем другие".

Ебать ты дегенерат.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:16:23  3464619
>>3462959
>Но блядские геймдезигнеры продолжают заливать мне говна в жопу
Аноним 22/10/18 Пнд 21:16:32  3464620
>>3464610
Ну Двач - борда для настоящих мужчин-атлантов и женщин-афродит. Титанов мысли, чистых умом, 1.90 ростом, с печатью мудрости на лице. Короче борда для тех кто осилил Храм Испытаний в Фаллаут 2.
Все же остальные на этой борде что-то вроде плебса. Жители, но даже не граждане.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:17:52  3464623
>>3462510 (OP)
Игра не для тебя. Не пошла - ну и ладно. Никакой трагедии.
Зачем корить разрабов, небо и аллаха?
мимо прошел храм испытаний без подсказок в 12 лет
Аноним 22/10/18 Пнд 21:22:43  3464635
>>3464620
В дурдоме интернет провели?
Аноним 22/10/18 Пнд 21:22:43  3464636
https://youtu.be/Ee-F-F3Nm-0?t=50
Аноним 22/10/18 Пнд 21:25:41  3464640
Ваш храм испытаний просто ничто перед прохождением Фолача 4, только те кто прошёл это поделие от Тодда на 100%, удостоен звания героя пустошь.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:25:49  3464641
>>3464635
Да, хороший, качественный, все каналы показывает, даже секретные каналы связи внешним куполом Земного Диска.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:26:41  3464642
>>3463693
Да он один хуй не работает, там ещё непонятно как очки действий считать и постоянно тактический режим врубается невпопад.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:27:05  3464643
>>3464636
Мммм, локализация от левкорп. Я САМ СЕБЕ И НЕБО И ЛУНА!
Я в детстве именно её проходил.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:27:15  3464644
>>3462525
да сейчас дети вообще кроме тира рельсового ничего не играют

Аноним 22/10/18 Пнд 21:31:44  3464657
>>3464644
шо ты пиздишь лох сцаный, играю сейчсас в РИЗЕН 2, заебись гама, получше волаутов и маровиндов.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:36:17  3464660
>>3464657
Ну так всё верно. Ризен современная казуалочка. Ещё и проходная и фейловая.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:38:08  3464661
>>3464660
твоя мамка казуальная когда отказывается принимать в жопу, а фалаут ваш говно, безезда спасла серию.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:38:25  3464662
>>3462682
>Стпкрчть
Играл в игру с таким переводом.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:39:13  3464663
>>3462828
Ведьмог тре
Аноним 22/10/18 Пнд 21:53:38  3464685
>>3462510 (OP)
А я выбрал тян и в храм не пошел, сразу в деревню. Викерса вытащил за поебушки.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:57:58  3464695
>>3462510 (OP)
Сколько часов проходится храм испытаний?
Аноним 22/10/18 Пнд 22:01:57  3464704
Играл во все Фолауты и считаю что единственной годной игрой среди них является Арканум.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:08:27  3464714
>>3464662

Это был српска язык, довнич.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:11:27  3464718
>>3464695
Часов? Лол. Минут тридцать-сорок.
Это обычная обучающая локация в которой игрока знакомят с базовыми механиками игры. В этом и юмор в этом и грустная ирония - люди не могут пройти ТУТОРИАЛ в Фаллауте 2.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:17:38  3464736
>>3464617
Это же платиновый жирный троллинг про сохранения. Любой, кто играл в Фоллачи в год выхода знает, что сейвскамом тогда и не пахло. Там загрузка длилась довольно долго, заебешся сейвскамить если ты не конченный аутист, который любит разглядывать в темноте значок загрузки.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:32:20  3464767
>>3464736

Хотелось бы надеяться, но я уже не верю в /v
Аноним 22/10/18 Пнд 22:36:39  3464776
>>3464704
Почему?
Аноним 22/10/18 Пнд 22:38:55  3464780
>>3464718
>Это обычная обучающая локация в которой игрока знакомят с базовыми механиками игры
Охуенно обучают, кидают в навозную яму, 0 подсказок, 0 каких-либо пояснений, вот вам тыса муравьёв и 0 аптек, проходите как хотите, ах да в конце коридора вас ещё ждет титановая дверь которую хуй пойми как открыть.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:42:00  3464786
>>3464780
>0 аптек
Ну это-то враньё же! Там по горшкам хилки раскиданы.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:43:12  3464790
>>3464786
Может ему еще и мануал чекнуть?
Аноним 22/10/18 Пнд 22:45:52  3464801
>>3464786
Там ещё постоянно во время боя, надо какую-то хуйню жать в нижнем правом углу экрана, которая ни как не обозначена, просто ёбанный пиздец, я понимаю когда в начале 2000 у тебя на компе нехуя кроме солитёра и минёра не было, но тратить хуюву тучу времени на посредственную РПГ - НАХУЙ! Я лучше в дивинити сыграю, там всё ок в этом плане.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:49:00  3464810
>>3464801
Ты так говоришь будто обиделся на нас, будто тебя кто-то заставлял в оригинальные Фаллауты играть. Делай что считаешь нужным. Легендарная игра уже записана в учебники истории, хуже ей, от того что ты её не осилил, не станет.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:56:22  3464830
>>3463633
Я так в сортите закрылся с журналом кошачья лапка. Хотел сука взломом экспу пофармить.
Аноним 22/10/18 Пнд 22:56:43  3464832
>>3464830
>сортите
сортире
фиксед
Аноним 22/10/18 Пнд 23:00:02  3464841
>>3464810
>будто тебя кто-то заставлял в оригинальные Фаллауты играть
Если честно да, кукареканье уток орущие, что эта легендарная игра, которая на самом деле оказывается хуже 3D фаллаутов
>Легендарная игра уже записана в учебники истории.
Снова фантазии олдфагов, давай пруфы на учебник и как игра впоследствие повлияла на жанр, и чем она легендарнее Baldur's gate, которая действительно повлияла на жанр а не ваш мнимый Фаллаут.
Аноним 22/10/18 Пнд 23:03:49  3464850
>>3464841
Чёт не хочется. Я, наверное сольюсь. Огорчаешь ты меня, анон.
Аноним 22/10/18 Пнд 23:06:34  3464857
>до пидорaнa >>3464850 наонец дошло что ему открыто на ебало срут
Аноним 22/10/18 Пнд 23:51:06  3464934
>>3463517
Сел поиграть в первый фолач... Думал экшончик... А тут гавно какое-то! Только хотел крысу закликать, а игра не даёт! Крыса меня как давай кликать... А я по ней в этот момент кликаю, а мышь не работает! Удалил это говно нахуй!
Аноним 23/10/18 Втр 00:10:41  3464968
>>3462978
>Получаем ролевку в духе настолки, когда ты можешь люто обосраться и перегрузиться не удастся.
Обычный данжен кроулер времен до нулевых.
Обосрался, начинай игру заново, милок.
Аноним 23/10/18 Втр 00:17:20  3464979
>>3464857
>до пидорaнa >>3464850 наонец дошло что ему открыто на ебало срут
Свинья всё еще не может найти дорогу домой в /ukr
Аноним 23/10/18 Втр 01:07:34  3465061
>>3462510 (OP)
Точно тоже самое.
Дропнул эту парашу на релизе.
Хотя та же Готика 1-2 или там Анахронокс, пошли на ура.
И не стоит путать геймплей фолачей с вариативностью.
В дивинити вариативность. В фолачах говно.
Аноним 23/10/18 Втр 01:13:28  3465072
>>3463367
Ну хз, у меня тоже жопа горит когна кнопащка ни на том мести хде была
мимо 20 лвл, хотя я старик для здешней аудитории
Аноним 23/10/18 Втр 01:28:11  3465096
>>3465061
>говнотика
>рпг
Лол
Аноним 23/10/18 Втр 01:34:41  3465104
>>3465072

Школотрон, плиз.
Аноним 23/10/18 Втр 03:31:55  3465199
>>3462510 (OP)
Я сейчас прям поражаюсь как я тогда догадался найти взрывчатку.
Я вообще с изометрией никогда не дружил, а до фоллача 2 и с пошаговостью и уж тем более с тамошней системой обыска и прочего, но, сука, как-то нашел.
Сейчас бы я хуй такое провернул, вчера буквально в четверке нашел в Nuka-World и в здании одном около часа потратил на поиск шести ядер, не найдя последнего, после чего еще пошатался по миру, вернулся и оказалось, что в последней комнате не целых два ядра лежало, а три и я просто нахуй через левое плечо разворачивался оба раза, а в этот раз развернулся правым и увидел, что там на нижней панели ЭВМ закреплено последнее.
Мне так сейчас не хватает "волшебного клубка", который бы мне указывал дорогу до цели прямо через всю длинну.
Аноним 23/10/18 Втр 07:07:57  3465333
>>3463517
>фал4>вегас>трешка>моча>говно>Фал1,2.
А пошёл-ка ты на хуй.
Fallout 2 > Fallout 1 > Fallout 3 > Fallout Tactics > Fallout 4 > Fallout NV > Fallout 76 Да, уже успел опробовать.
Аноним 23/10/18 Втр 07:33:15  3465366
>>3464523
Скорость боя на минимуме, пиздос.
Аноним 23/10/18 Втр 07:38:07  3465373
>>3465199
Двачну, в нулевый будучи студентотой гонял в фолачи и сурвайвал хороры с плойки. Недавно хотел опробовать новый (нет) ремейк первого резика и такой - "куда идти, что делать". Умер несколько раз и бросил, даже разбиратся толком не стал. Пытался двоечку с пс1 перепройти и тоже встрял, забыл как загадку разгадывать, тоже плюнул. Сейчас в рул оф роуз играю, поначалу хотелось дропнуть ибо НЕПОНЯТНО, но сейчас вроди ничего, правда несколько раз заглядывал в вики на головоломках и бил себя по еблу что до столь очевидной вещи не додумался.
Аноним 23/10/18 Втр 13:28:07  3465794
>>3465333
>Fallout 2 > Fallout 1 > Fallout 3 > Fallout Tactics > Fallout 4 > Fallout NV > Fallout 76 Да, уже успел опробовать.
Дебилойд, играет в нафтолиновые пиксели, мдээ поржал, вот мой положняк.
F76>F4>Vegas>3>STALKER>wasteland2>моча>говно>Крисс Авелон>fal1,2.
кун18лвл
Аноним 23/10/18 Втр 14:33:01  3465898
15399732685110.jpg (90Кб, 1080x1080)
>>3462510 (OP)
Вот почему я в 10 лет догадался сходу как нужно, а современные /v/ырожденцы какая-то отрицательная селекция?
Аноним 23/10/18 Втр 14:36:16  3465902
>>3462864
>Не пизди, все там охуенно и в стиле фоллыча. 3д фоллаты превосходят 2д и отрицать это крайне глупо.

Насчёт Вегаса соглашусь. Но беседкины фалауты это не более чем васянские моды на обливион. Причём чем дальше, тем больше васянства и меньше внимания к оригиналу.
Аноним 23/10/18 Втр 14:45:33  3465916
>>3464736
Ну да, а аутисты которые 13 лет по пустыне качались, чтобы ВНЕЗАПНО увидеть конец игры от старости, типа придуманы были? Если они были, то они же и сейвкамили с минутной загрузкой, благо игра это позволяла на компах начала нулевых
Аноним 23/10/18 Втр 14:49:49  3465920
>>3462510 (OP)
Ключ из храма в кувшине же вроде лежит у челика с которым драться надо или убедить. Там даже третий вариант есть в скрытности обойти и взять ключ из кувшина.
Аноним 23/10/18 Втр 14:51:58  3465925
>>3465902
Вегас это днище, и не фаллаут 3д, которые про руины и не про фаллаут классик, которые про одинокого героя спасающего мирок. Вегас вообще для каких аутистов сделан, каста манчиков в рпг всегда была самая омежная.
Аноним 23/10/18 Втр 14:56:17  3465931
>>3465925
Мнение какого-то омегана из 8Б это очень важно, продолжай держать нас в курсе.
Аноним 23/10/18 Втр 14:58:16  3465937
Тупые утиные игры.
Аноним 23/10/18 Втр 15:18:03  3466001
А я напоминаю как происходит карманная кража в фоллауте 2 и в богоподобном скайриме
В фоллауте ты с навыком за 90 пытаешься стащить пару монеток, но швитой рандом говнит твою попытку и вот уже весь город заагрился на тебя до конца игры. И ничего ты с этим поделать не сможешь.
В скайриме ты точно так же обсираешься из-за рандома, но тебя не пиздят всем селом, а докладывают страже и только со стражей ты будешь выяснять отношения. Запратишь штраф, сядишь в тюрьму, будешь бегать от них или отмажешься по блату.
Почему же в легендарной рпг так уёбищно реализована такая простая механика?
Аноним 23/10/18 Втр 15:19:28  3466007
>>3466001
Потому что в Скайриме средневековая цивилизация, а в Фоллауте постапокалиптический самосуд. Видишь насколько сеттинг продуман!!
Аноним 23/10/18 Втр 15:32:48  3466034
Почему до сих пор не сделали HD-ремейк оригинальных фоллачей? Там же с трудом можно понять что вообще на экране происходит, все сливается в пиксели. Да и рисовка довольно убогая.
Аноним 23/10/18 Втр 15:34:22  3466043
275px-JavaFinch[...].jpg (14Кб, 275x206)
>>3466034
>рисовка
Значение знаешь?
Аноним 23/10/18 Втр 15:36:49  3466053
>>3466034
Там идеальный графон, который ремастер только испортит.
Аноним 23/10/18 Втр 16:05:13  3466127
>>3463266
Я выезжаю на реакции и быстрой памяти. 20 лвл. Прошел 3 части душ на реакции, не запоминая атаки.
Аноним 23/10/18 Втр 16:06:44  3466131
>>3466127
Тоже легитно. Заебись тебе.
Аноним 23/10/18 Втр 16:09:34  3466137
>>3466131
Это пока еще. Скоро тоже кряхтящим слепым пердуном стану, буду тем, кого высмеиваю сейчас.
Аноним 23/10/18 Втр 16:10:43  3466139
>>3466137
Только если заленишься и перестанешь часто эти свойства применять на практике.
Аноним 23/10/18 Втр 16:31:38  3466195
>>3462510 (OP)
Тоже дропнул игру на этом моменте. Когда спустя года узнал как пройти обучении проходил фоллыч раза 3-4.
25 лвл
Аноним 23/10/18 Втр 17:39:29  3466319
>>3462938
В шутане тоже можно после каждого хэдшота сейвиться, а если следующее попадание не хэдшот - загружаться.
Аноним 23/10/18 Втр 17:59:59  3466356
>>3462510 (OP)
Имею схожий опыт, в фолаче1 не мог выбраться из пещеры, крыс дохуя, патронов мало, аптек под 0, фаллаут 2 - муравьев дохуя, пистолета нету, титановая непроходимая дверь. Сьебал назад в Фолач 4 наслождаться красотами в HD графике
кун31лвл.
Аноним 23/10/18 Втр 18:11:22  3466367
>>3462510 (OP)
Могу рассказать немного обратную историю, дикую, но тру.

Первый раз запустил трешку (оказуалили, для школьников и т.п.). Прохожу туториал, выхожу из убежища. А там если идти по дороге через разрушенный городок возле Мегатонны, то выйдешь к какому-то супермаркету, возле которого рейдеры (не помню подробностей, много лет прошло, но кто хорошо задрачивал трешку - поймут). И там у меня первый бой с рейдерами, и они меня мгновенно убивают.
Я повторяю все с тем же результатом. Нахожусь в режиме офигевания, т.к. если меня в самом начале так имеют рейдеры, то что же будет дальше?

Теперь наберите воздуха в грудь. Готовы?

Как оказалось, возле этого супермаркета взорвалась летающая тарелка и выпал алиеновский бластер (Firelance). И постоянно убивавший меня рейдер поднял его. Я понял ситуацию только после того, как после танцев с бубном таки замочил его первым и потом загуглил, что за вундерваффе у него было.
Аноним 23/10/18 Втр 18:16:29  3466382
>>3466367
Хорошая история. Обосрался ты только с тем, школьничек, что не знал, что функции подбора оружия в Fallout 3 у NPC (вражеских или нейтральных) нет ВООБЩЕ. Так-то, хе-хе.
Про то, что пить воду можно, зажав е, ты тоже не в курсе, раз за разом на клавишу нажимал, да?.
Аноним 23/10/18 Втр 18:20:17  3466392
14767389532416.webm (2619Кб, 640x360, 00:00:22)
оценки запоминайте
Аноним 23/10/18 Втр 18:23:24  3466396
>>3462532
Последний раз взорвал замок ещё во второй джаге, потому что персонаж с почти сотней силы быстрее выдыхается, чем ломает ломиком обычный шкафчик.
Аноним 23/10/18 Втр 19:18:14  3466486
>>3466389
Сам ты пидар, моя девочка которой 23 года, говорит что после 30 лет мужик в расцвете сил, так что фильтруй базар щенок.
Аноним 23/10/18 Втр 19:26:38  3466505
>>3462532
Уже прогресс, в первом фоллаче взрывалась только пещера с радскорпионами и это было альтернативное завершение побочного квеста.
Аноним 23/10/18 Втр 19:36:50  3466526
>>3462510 (OP)
Сделал меня смеяться. Поверь, ты не первый. Храм это проверка на вшивость. Специально мерзкий уровень, чистилише, врата пред настоящим приключением которое накроет тебя с головой.
Аноним 23/10/18 Втр 20:23:58  3466636
Открою вам страшную тайну, на самом деле первые две части имеют статус культа только в России, и раздуты благодоря форсу Ильи Пэдиссона. У нас в Штатах, эта серия считалась калом и была проходняком промежуточной между шином Planespace tornament, до тех пор, пока права не выкупила Беседка.
КунИзАлабымы
Аноним 23/10/18 Втр 20:47:29  3466700
>>3462999
Двачую.
Аноним 23/10/18 Втр 20:49:11  3466705
15334177421800.gif (115Кб, 289x278)
>>3466526
>Сделал меня смеяться. Поверь, ты не первый. Храм это проверка на вшивость. Специально мерзкий уровень, чистилише, врата пред настоящим приключением которое накроет тебя с головой.
Аноним 23/10/18 Втр 20:52:07  3466714
Алсо радиация в первом фоллаче вообще была только в одной локации. Что бы схватить ее в другом месте нужно было жрать всякую хуйню, но зачем?
Аноним 23/10/18 Втр 21:05:33  3466757
>>3466714
Первый фолач был первым блином. На его фундаменте сделали великий фолач-2.
Аноним 23/10/18 Втр 21:16:41  3466797
14619587967370.jpg (57Кб, 830x700)
>>3463517
>>3465333
>>3465794
Fallout 1>= Fallout NV>Fallout 2>Fallout Tactics>говно>моча>Fallout 4 >червь-пидор>Fallout 3>говно червя-пидора>Fallout 76
Аноним 23/10/18 Втр 21:21:14  3466810
>>3462532
В самом начале в пещере крыс подходиш к двери которая не взлом на 60 не ломиком не открывается достаешь взрывчатку и двери как небывало, тебе не отдают торгавца вики которого забрали в рабство? кинь напал с4 и будет тебе счастье.
Аноним 23/10/18 Втр 21:32:00  3466836
>>3466797
Переставь трёху с четвёркой местами и будет как надо. Там хотя бы управление было доделанным.
Аноним 23/10/18 Втр 22:44:32  3467096
38d.jpg (49Кб, 600x604)
>>3462510 (OP)
Пик точеный про тебя.

Я тебе больше скажу. Моя пиратка Fallout 1 вылетала ближе к концу на военной базе, когда надо подойди к кудахтерну, заюзать его и включить таймер самоуничтожения. При любом взаимодействии с кудахтером игра вылетала нахуй. Я очень расстроился тогда. Никаких интернетов не было. А потом взял и без задней мысли заложил динамит рядом с кудахтером, кудахтер взорвался и запустился таймер уничтожения базы. Вот поэтому Fallout лучше любой современной ААА дрочильни.

>>3464523
> а потом игра просто заглючила у меня и я даже не смог найти выход из этой комнаты
Я хуй знает сколько достаточно иметь айсикью 5 или 10, чтобы догадаться нажать на правую кнопку мыши.

Не пройти храм испытаний в фоллаче это пиздец. Эти люди не достойны быть Избранными (они и не стали, азазаз).

Но вообще да, раньше игры намного больше расчитывали на интеллект, фантазию и скилл игроков. Абсолютом этого, переходящим в почти непреодолимый пиздец был первый уровень-обучение в игре Driver.

Ты покупал диск игры, запускал и тебе на первом уровне в ебучем гараже говорили, что тебя возьмут на работу, если покажешь себя достойным. И надо было за 60 секунд выполнить десяток довольно сложных автомобильных трюков и врезаться не более 3 раз. И это с первой же минуты, даже просто покататься по городу нельзя было. Иначе игра не позволяла тебе, купившему ее, в себя поиграть. И так можно было дрочиться неделями, пока ты не выгрызал у игры право поиграть в себя и доказать ей, что ты достоин поиграть в свою собственность.

Люди, умевшие проходить первый уровень драйвера ходили по домам друзей и проходили за них первый уровень драйвера (примерно как вертолетиком в GTA). Вот это апофеоз пиздеца был. А храм испытаний для отсечения совсем безголовых.

Тот самый уровень из драйвера
https://www.youtube.com/watch?v=8iCPzDEkkII
Аноним 23/10/18 Втр 23:37:34  3467226
>>3467096
Лол, я его так и не прошёл.
34лвл–кун
Аноним 24/10/18 Срд 00:09:25  3467275
>>3466382
>Хорошая история. Обосрался ты только с тем, школьничек, что не знал, что функции подбора оружия в Fallout 3 у NPC (вражеских или нейтральных) нет ВООБЩЕ. Так-то, хе-хе.
http://www.gamesas.com/question-how-prevent-npcs-from-picking-weapons-t51787.html
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/16483
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/918428-fallout-3/46637055
Аноним 24/10/18 Срд 00:40:28  3467322
>>3467096
Раньше к играм подход был другой- есть у тебя скажем 5 игр- сиди и дрочись в них годами, осваивай. Интеренета с бесконечным количеством всевозможного говна бесплатно без смс не было, игр было мало, а игр с русификацией- и того меньше, и разработчики могли не париться что их хуйню променяют на аналогичную хуйню потыкавшись 5 минут. Я знаю людей которые осиливали ранние финалки на японском не зная японского, но это не говорит об их находчивости и усидчивости это говорит о том как страшно было раньше жить геймерам.
Аноним 24/10/18 Срд 00:45:50  3467332
>>3466356
++ для старой заводской подпивасной пiдорахи утиные фолачи сложна, вот беседкины калауты зайдут на отличненько.
Аноним 24/10/18 Срд 00:58:04  3467347
>>3467322
Раньше это когда? В начале 90х? В конце 90х - начале нулевых были магазины и рынки забитые дисками/картриджами до отвала, так что проблемы "во что поиграть" никакой не было.
Аноним 24/10/18 Срд 01:03:40  3467352
>>3467347
Денди в самом начале 90х были. И катриджи к ним на каждом углу. у каждого метро на раскладном столике или даже на накрытом клеенкой ящике...
Аноним 24/10/18 Срд 01:08:28  3467356
42.jpg (74Кб, 770x537)
>>3467322
Страшно - не то слово. Когда я уча в школе немецкий, сидел с англо-русским словариком в ночном офисе гоняя на 386 пеке Wizardry-7. Это был полный пиздец.
Аноним 24/10/18 Срд 01:12:00  3467359
>>3467347
Магазины могли быть забиты чем угодно, а вот карманы деньгами забиты не были, особенно у школотронов, в и играли в одну игру по три месяца, пока новую не купят.
Аноним 24/10/18 Срд 01:13:37  3467360
>>3467096
> Вот поэтому Fallout лучше любой современной ААА дрочильни.
Потому что багованное говно?
Аноним 24/10/18 Срд 01:13:38  3467361
>>3467359
> по три месяца
Сраный буржуй!
Аноним 24/10/18 Срд 01:16:09  3467365
>>3467096
> Люди, умевшие проходить первый уровень драйвера ходили по домам друзей и проходили за них первый уровень драйвера (примерно как вертолетиком в GTA). Вот это апофеоз пиздеца был.
Это не пиздец. Первая миссия драйвера хотя бы реально сложная была, с первого раза ее едва ли можно было пройти, в отличие от вертолета, сложность которого стремится к нулю.
Аноним 24/10/18 Срд 02:22:38  3467420
5678.png (259Кб, 352x315)
>>3462510 (OP)
Дебилохолоп пришёл повеселить фолачегоспод.
Аноним 24/10/18 Срд 11:43:14  3467833
>>3467347
В начале 90-х все магазины были забиты картриджами 9999в1, в городе где я жил среди геймеров-интерактевистов циркулировало около 15-20 игр, найти что-то новое было тем еще квестом. Вот и играли в любое говно на китайском, лишь бы оно не было заебавшим марио или тетрисом.
Аноним 24/10/18 Срд 12:02:44  3467875
Справедливости ради начало второго фоллача действительно непростое для игрока, впервые севшего за игру, я слышал много раз о дропах в храме. Я и сам этот храм не осилил, тогда ко мне пришел друг и показал как надо проходить. Дальше я уже сам играл взахлеб.
Аноним 24/10/18 Срд 12:55:59  3467991
>>3462510 (OP)
Так храм всегда был фильтром от умственно отсталых казуалов, все нормально, просто смирись.
Аноним 24/10/18 Срд 13:04:52  3468021
>>3467875
Старые игры часто дропали в начале. В халфе на поезже не доезжали, в вайсе вертолет не могли пройти.
Экзоты если честно я и сам таким страдал, я в первом ме не мог надо вытерпеть и в первом отсосине не с первого раза конца туториала дождался
Аноним 24/10/18 Срд 13:17:29  3468056
>>3468021
>в вайсе вертолет не могли пройти.
Невероятно жизненно. Потом мне его прошел одногруппник, но я затормозился на миссии с курьером. San Andreas тоже не прошёл, дропнул чуть позже начала, когда тоже в красной машине за кем-то гонишься. Переигрывать спустя 12 лет вообще ноль желания: что ту, что эту. Хотя души взахлеб прошел.
Аноним 24/10/18 Срд 13:29:32  3468105
>>3468021
А классическая гонка в мафии? На этой хуйне даже я горел, даже патч потом поляки выпустили.
Аноним 24/10/18 Срд 15:52:55  3468525
>>3467359
Я помню всё время знакомства с денди дрочил только 19999к в 1: марева, танчики, дак ханд, экран с чайками.
И тут батя покупает 5 сука новых катриджей, я даже не подозревал, что на денди могут быть другие игры ТАКОГО уровня.
Вообще ещё было весело угадывать сюжет в игре не зная английского, а потом обломаться узнав, что вместо сверхполезного английского в школе будем учить ненужный немецкий. Без знания английского каждая игра воспринималась в плане сюжета как дарк соулс.
Аноним 24/10/18 Срд 16:15:06  3468611
>>3467096
>переходящим в почти непреодолимый пиздец был первый уровень-обучение в игре Driver.
КАК ЖЕ Я ЛЮТО ДВАЧУЮ ТЕБЯ! ЭТО БЫЛ ЁБАНЫЙ ВЫЗОВ!!! ЗАТО, ПОСЛЕ НЕГО ТЫ МОГ НАСЛАЖДАТЬСЯ ИГРОЙ.
Аноним 24/10/18 Срд 16:42:30  3468693
>>3463599
Арканум действительно унылая поебота с мёртвым миром, в фолачике хотя бы лор интересный и локации с музыкой атмосферные.
Аноним 24/10/18 Срд 16:43:56  3468699
>>3468693
Там есть шикарные квесты. С ограми хотя бы.
Аноним 24/10/18 Срд 16:47:07  3468710
>>3467096
> Моя пиратка Fallout 1 вылетала ближе к концу на военной базе, когда надо подойди к кудахтерну, заюзать его и включить таймер самоуничтожения. При любом взаимодействии с кудахтером игра вылетала нахуй.
Эх, фаргус-фаргус.
Аноним 24/10/18 Срд 17:30:48  3468835
>>3463341
Наварро не открывается, пока не узнаешь его местонахождение
Аноним 24/10/18 Срд 22:00:54  3469708
>>3462525
>Ищу ключ везде - у трупов, у факелов, на скамейках, в стенах

Думаешь я бы не заметил горшок да ещё и со взрывчаткой?
Аноним 24/10/18 Срд 22:21:27  3469766
>>3463102

Просто ты клинический долбоеб. Релоад - это основа метагейма первого и второго фоллача, которая работала безотказно и ей пользовались все, другого прохождения она не предполагает. К игре нет мануала или рекомендации, как правильно проходить, соответственно игрок ещё на пещере с крысами понимает, как игровая логика устроена. Запретить сейвлоад в фоллаче это все равно что запретить драконий меч в первых душах, от которых боссы и большинство противников отлетают за пару тычек, ведь по мнению вегетарда такой геймплей неправильный.
Аноним 24/10/18 Срд 22:24:28  3469771
>>3469766
>К игре нет мануала
Аноним 24/10/18 Срд 22:28:12  3469782
>>3469766
Драконий меч это ловушка на дурачка, его дамаг не растет от стат и аккурат к анор лондо он начинает сосать у вообще любого оружия в игре по дамагу.
Аноним 24/10/18 Срд 22:32:19  3469790
>>3469766
Двачую. Считай, все, что есть в бинарнике игры - есть в игре. Попытки отделить возможность сейвов от остальной механики никак не обоснованы, это все равно, что пытаться выкинуть интерфейс из игры. Вот сейвы в эмуляторе - это не аутентичная игровая механика, которой в идеале не должно быть.
Аноним 24/10/18 Срд 23:35:59  3469867
>>3463410
>ОСТАВИЛ БОМБУ У СЕБЯ В КАРМАНЕ! Через минуту я взорвался. Слегка прихуел с такого поворота

Да у тебя же БОМБАНУЛО.
Аноним 24/10/18 Срд 23:38:48  3469873
>>3467365
Помнится, в какой-то момент я настолько поднаторел в управлении вертолётами в GTA VC, что принялся крошить прохожих винтом.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:03:59  3469910
>>3462510 (OP)
Там же взрывчатку находишь. Меня больше выбесило тыканье палкой в муравьёв с постоянным
промах
промах
промах
промах

Ну и ещё эта пиксельная мешанина, которая нормально смотрится только на древнем ЭЛТ-мониторе.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:31:13  3469958
>>3463061
Не работает в РПГ. Поговори с Х, поговори с Y, поговори с Z, пиздуй в A, затем в B, затем в C, там купи пару предметов и убейся об случайный энкаунтер.

И снова:
Поговори с Х, поговори с Y, поговори с Z, пиздуй в A, затем в B, затем в C, там купи пару предметов...
Чекпоинты работают только в играх с упором на геймплей и только тогда, когда геймплей - самое интересное, что есть в игре, и перепроходить одно и то же место не скучно и в пятый раз и в пятнадцатый.
В остальных случаях это не хардкор, а дрочево. Чуешь разницу? Сейвскаминг - такое же дрочево, убивающее интерес от игры, но его можно легко избежать, если делать всё правильно. Всё что могут сделать разработчики не в ущерб игре - попытаться как-то переработать и разнообразить механики, делающие выгодным такой вот онанизм.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:33:26  3469961
>>3468835
Хуета. Хоть из Арройо пиздуй вниз по карте и молись не встретить ЖЕЛЕЗНЫХ ЛЮДЕЙ.
Аноним 25/10/18 Чтв 01:52:16  3470026
>>3469910
Нужно нормально характеристики распределить, чтобы не было промахов.
Аноним 25/10/18 Чтв 02:08:48  3470035
>>3466319
Вот именно, поэтому сохранения в любой момент - полная хуйня. От них отказались не зря.
Аноним 25/10/18 Чтв 02:10:36  3470036
>>3469961
Хуйню несешь
Аноним 25/10/18 Чтв 02:27:06  3470046
>>3468525
Сомневаюсь что среди этих 5 игр была игра лучше Супер Марио.
Ты был интерактивистом-киножором.
Аноним 25/10/18 Чтв 02:38:50  3470059
nullDCWin32Rele[...].jpg (332Кб, 1024x770)
>>3462525
Я даже не поленился и установил этот высер заново, в горшке нет никакой взрывчатки, только противоядие. Может я чего-то не понимаю, но не может быть чтобы все три версии которые я скачал, и фановую сборку, и 1С и фаргус имели такой баг, это игра непроходима в принципе, хз как объяснить, может только утки могут её видеть
Аноним 25/10/18 Чтв 02:45:17  3470064
>>3470059
Не в том горшке.
https://youtu.be/AcbRqKwCSy0?t=1502
Аноним 25/10/18 Чтв 02:56:41  3470074
>>3470064
Да, вбил в гугле прохождение и понял что нужно было взлом юзать, охуеть конечно, как человек должен понять механику игры, если тебя о ей ничего не говорят, от этого она теперь ещё больше говно в моих глазах
Аноним 25/10/18 Чтв 02:58:09  3470078
>>3470059
Чувак, не трать время на это говнецо, наверни лучше Titan Quest новый.
Аноним 25/10/18 Чтв 03:05:45  3470083
>>3470059
Скажи честно, ты зелёный?
Аноним 25/10/18 Чтв 03:20:05  3470090
>>3470083
Нет, я просто пример того настолько игра может быть недружелюбна к игроку, понимаю что сам тупанул, но почему я спокойно проходил третий и четвертые фоллы, а здесь не могу пройти вступление? Даже взрывчатка уебанска настолько, что на 00:10 взрывается сразу убивая тебя, а на 00:40 нужно ждать, гадая, загрузить сейв или подождать ещё, идите на хуй просто, утки ебаные, ваше старое говно должно остаться примером как не нужно делать игры. Ах да, охуенно пиликать в бою с одним муравьев по полчаса, и открывать менюшку чтобы открыть дверь, и эти говноеды ещё открывают свои пасти, и называют нас школотой и казуалами, мы просто не любим играть в говно ребята, вот и все.
Аноним 25/10/18 Чтв 03:36:07  3470096
>>3470090
Она вырывается сразу из-за того, что у тебя низкий навык взрывчатки. Че, неочевидно?
Аноним 25/10/18 Чтв 04:16:17  3470109
>>3470090
Впервые я запустил второй фоллач в 14 лет, когда он только вышел. Это был суровый бородатый год, диск с какой-то левой локализацией был выпрошен у знакомых. Про интернет тогда в моей мухосрани никто не слышал и я эту игру прекрасно проходил много раз, каждый раз находя для себя что-то новое. Ни гайдов, ни подсказок, ни даже людей, у которых можно спросить. Просто садишься и играешь, разбираешься по ходу дела, получаешь удовольствие.

Ради интереса пробежался ещё раз рукопашником практически до финала в 2017 году (Вообще без оружия, даже без кастетов и силовых кулаков, в одно наглое ебало без спутников). Игра ни сколько не потеряла и не стала хуже смотреться на фоне всего, что вышло за это время. Никогда раньше так не хардкорил, но ничего фатально сложного тут нет.

Если подумать и разобраться, с трудом представляю себе такое распределение начальных стат и навыков, с которыми невозможно будет пройти игру. Разве что храм испытаний малость трудноват, если персонаж вообще не имеет ни боевых навыков, ни убеждения, ни ловкости, но такой и не годен чтобы стать вождём. Впрочем, точно знаю, что есть челлендж прохождения с единицей в каждом стате и кто-то это даже делал, но мне пока лень.
Аноним 25/10/18 Чтв 04:20:43  3470113
Рилейтед
https://www.youtube.com/watch?v=zNj5B96Qe60
Аноним 25/10/18 Чтв 04:32:24  3470118
>>3468525
> Без знания английского каждая игра воспринималась в плане сюжета как дарк соулс.
Лол, недавно смотрел ролик про миязаку, он в детстве не знал английского, но очень любил книги, и по обрывкам картинок и знакомых слов пытался додумать себе сюжет. А потом делал дарк соулс так, чтобы он воспринимался как чтение книги на едва знакомом языке. Ебать он гений, ты ведь именно так игру и воспринял.
Аноним 25/10/18 Чтв 04:59:15  3470123
350403.jpg (26Кб, 300x300)
>>3467356
>сидел с англо-русским словариком в ночном офисе гоняя на 386 пеке Wizardry-7. Это был полный пиздец.
Аноним 25/10/18 Чтв 06:20:05  3470172
Я второй фолыч в детстве не играл, но прошел лет 5 назад наверное.
Был ногаемс, и с дуру как-то вечерком установил старый фолыч.
Начало не впечатлило, с этим унылым племенем и испытаниями, но я как-то через силу заставил себя играть, потому что было не во что.
Оторваться получилось только через 12 часов.
Прошел игру, исследовал все вдоль и поперек.

Потом создал перса-тян, и охуел от того как все диалоги совершенно другие, и отношение неписей тоже. Негодую от того, как в современных фолачах не догадались сделать точно так же. Типа когда играешь тянкой, к тебе подкатывают всякие, предлагают поебаться. Если негром, то расисты тебя хейтят из-за того что ты черный, и не дают тебе квесты. Это же дает столько REPLAYABILITY и IMMERSION. Хотя о чем это я, у нас же EQUALITY даже в виртуальных постапокалиптических мирах теперь.

Как по мне фолычи 1-2/NV это лакмусовая бумажка, если человеку эти игры понравились, то он скорее всего не долбоеб.
Если он ценит 3,4,тактикс,76 - это скорее всего это зумер-фортнайтер с двухзначным iq и ему можно сразу ссать на ебало.

Аноним 25/10/18 Чтв 06:31:08  3470177
>>3470172
> Как по мне фолычи 1-2/NV это лакмусовая бумажка, если человеку эти игры понравились, то он скорее всего долбоеб.
Починил
Аноним 25/10/18 Чтв 06:32:47  3470180
>>3470172
>тактикс
Таки мимо. Даже сейчас он всё ещё затыкает беседкоподелия конским анальным плагом с молодецкого пинка.
Аноним 25/10/18 Чтв 06:35:49  3470181
>>3470180
Он и оригинальные фоллачи закатывает, потому что там геймплей есть
Аноним 25/10/18 Чтв 06:47:01  3470183
>>3470172
>Как по мне фолычи 1-2/NV это лакмусовая бумажка, если человеку эти игры понравились, то он скорее всего не долбоеб.
>Если он ценит 3,4,тактикс,76 - это скорее всего это зумер-фортнайтер с двухзначным iq и ему можно сразу ссать на ебало.
>Не долбоёб
>Не может пройти игру без скиллчеков
>Нгроку все разжевывают сценаристы в диалогах, а то в друг он недолбоёб и не поймет.
Аноним 25/10/18 Чтв 09:04:53  3470270
1536064185827.jpg (8Кб, 261x193)
>>3470172
>Если он ценит 3,4,тактикс,76 - это скорее всего это зумер-фортнайтер с двухзначным iq и ему можно сразу ссать на ебало
Тактикс это уже старичок, не так уж он и плох, просто суперзавышенные ожидания не оправдал.
Аноним 25/10/18 Чтв 09:49:58  3470326
>>3466636
>
>
> Открою вам страшную тайну, на самом деле первые две части имеют статус культа только в России, и раздуты благодоря форсу Ильи Пэдиссона.


Просто иди на хуй, пожиратель бургеров. Тухлачи популярные были еще в эпоху пиратских дисков, у нас в классе все имеющие кудахтеры в них играли, как и Мендельсон в детстве. Форс Пэдисона - это уже отголоски тех времен.
Аноним 25/10/18 Чтв 09:57:06  3470333
>>3470326
Пендельсон говорил, что у него в класе лишь пара человек играла, он и ботан, который уберёг илью от дропа великой игры, объяснив что да как.
Аноним 25/10/18 Чтв 10:04:19  3470344
>>3470074
В мануал заглянуть не судьба? Там по шагам прохождение половины храма расписано (специально для таких как ты).
Аноним 25/10/18 Чтв 10:27:06  3470390
>>3470064
>харизма 10
Пиздец
Аноним 25/10/18 Чтв 10:34:29  3470407
>>3464523
ИГРАЕШЬ ЗА ТЯНКУ @ ПИДОР
Аноним 25/10/18 Чтв 10:46:39  3470436
https://youtu.be/DDsouuMYQB4
Аноним 25/10/18 Чтв 17:41:48  3471903
>>3470026
Лол. Влошиться в рукопашку и мили, когда в первом же городе можно достать огнестрел? Найст тралишь.
Аноним 25/10/18 Чтв 17:52:19  3471927
>>3471903
Стелсокритовик с суперкувалдой или паверфистом отрывает ебла не хуже снайпера-гусееба.
Аноним 25/10/18 Чтв 17:57:08  3471944
>>3470109
достаточно убить ключевых персов, сделать что-то не то, и игра станет непроходимой, нелинейность там рельсовая в рамках выбора стат
Аноним 25/10/18 Чтв 17:58:45  3471952
>>3471903
Ближний бой годен для первой половины игры, набить огнестрел всегда успеешь. Да и в целом билд рукопашника интереснее билда снайперобляди.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:10:59  3471985
>>3470172
>и ему можно сразу ссать на ебало.

Пока что на ебало ссут только вам бумерам, причем вся миллионная игровая индустрия, отправив на помойку ваше утянские непроходимые высеры с 500 часовым геймплеем кликанья по мышке чтобы сделать один шаг. А твоя реакция нпс на пол\расу на хуй не нужна, потому что меняет только буковки в диалогах, и усложняет прохождение квестов, потому что выбрал не те статы.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:11:38  3471988
1FqbZQLScsQ.jpg (108Кб, 670x670)
>>3471927
>>3471952
Но я пришел сюда делать пиу-пау, а не отыгрывать ебучего милишника.
Вообще однушку я прошел и мне очень понравилось в целом, а в двушке постоянно чувствую привкус неуместного сортирного юмора и того самого ощющения пустоши как-то нет уже.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:31:20  3472046
>>3471988
Отведай Underrail потом. Рукопашка там вполне норм.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:43:31  3472087
>>3471988
Всё там есть, просто ты переиграл в однушку и поддался воплям альтфаков.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:51:18  3472104
>>3472087
Я их обе в 2015 начал проходить, до этого вообще с wrpg не сталкивался. Да и на двачах не сидел, на игровых говнофорумах тем более.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:52:43  3472109
>>3472104
А прошел фоллачи и сразу в /ве/ потянуло. Фоллач- обдвачающий.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:58:22  3472120
ОП типикал подпивас неосиллитор без мозгов.
Фоллаут 2 игра для рофлов и угара. Чего там сложного?
Аноним 25/10/18 Чтв 19:01:19  3472130
>>3467096
>Я тебе больше скажу. Моя пиратка Fallout 1 вылетала ближе к концу на военной базе, когда надо подойди к кудахтерну, заюзать его и включить таймер самоуничтожения. При любом взаимодействии с кудахтером игра вылетала нахуй. Я очень расстроился тогда. Никаких интернетов не было. А потом взял и без задней мысли заложил динамит рядом с кудахтером, кудахтер взорвался и запустился таймер уничтожения базы. Вот поэтому Fallout лучше любой современной ААА дрочильни.
Играл в своё время в такой фаргус, но до динамита как-то не догадался.
Аноним 25/10/18 Чтв 19:02:08  3472135
エルピジ.jpg (106Кб, 1080x850)
>>3472109
Захотел вкатиться в ВН и жрпг в том же году, с тех пор не играю а сижу в ви 24/7 и срусь с анимедебилами.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:18:04  3472294
>>3472120
Ну тогда поясни неосилятору зачем вначале игры столько цыфорок и непонятных скиллов?
Аноним 26/10/18 Птн 08:54:00  3473344
>>3472294
В каком классе учишься, братан?
Аноним 26/10/18 Птн 08:59:22  3473351
>>3471988
>Вообще однушку я прошел и мне очень понравилось в целом, а в двушке постоянно чувствую привкус неуместного сортирного юмора и того самого ощющения пустоши как-то нет уже.
Абсолютно правильное ощущение, фол 1 и фол 2 делали разные люди
Аноним 26/10/18 Птн 09:17:51  3473374
>>3462532
Эта фича все равно бесполезная. Двери взламываются даже с локпиком в 30% и отмычками. А вот когда мне понадобилось взорвать дверь в агентстве по защите окружающей среды - оказалось двери взрывоустойчивы
Аноним 26/10/18 Птн 10:20:40  3473493
>>3462829
>Но смысла играть в эту часть уже нет
Очередной советчик советукт во что мне играть или не играть
Аноним 27/10/18 Суб 13:40:40  3476490
>>3462510 (OP)
Вообще, несмотря на все вскукареки, про то, что ОП-нюфаг и не лечится, начало во втором фолле пиздец уебанское с точки зрения дизайна и механика.

Что у нас было в божественном первом фолыче: тебе дают фальшфейеров, немного хилок и универсальный набор "пистолет-нож-кастет". Ты изначально можешь уже пользоваться тем оружием, на котором ты и собирался специализироваться.

Что у нас во втором: тебе не дают ничего, кроме копья. Выбрал стрелка - соси, выбрал милишника - соси, но не сильно, выбрал рукопашника - тащи на кулаках. Хилок не дали от слова совсем, а те, что можно найти, мало того, что лечат слабее стимпаков, так ещё и слабее тебя делают на время. При этом (Что самый главный минус второго фолыча, ИМХО) тебе суют пиздецки жирных врагов, по которым ты попасть может через раз, так ещё и от скорпионов словить яд можешь. И вот это просто хочется взять и пробежать, забив хуй. А если ты стрелок, то соси вдвойне, потому что разрабы изначально запилили в игру кремнеевый пистолет-самопал (Который потом в тактисе вернули), но, поехав на своём дерьмовом и анлорном гиммике с индейцами, сделали всех максимум уебанами даже без простейшего огнестрела.
Аноним 27/10/18 Суб 14:25:53  3476614
>>3476490
Все правильно сказал.
Аноним 27/10/18 Суб 14:30:55  3476622
>>3476490
Адекват в вг, охуеть

мимо фоллоёб
Аноним 27/10/18 Суб 14:52:08  3476654
>>3476490
Всё правильно, пидарас-огнестрельщик должен страдать, нехуй забивать хуй на мили.
Аноним 27/10/18 Суб 14:57:16  3476661
1531909793336.jpg (84Кб, 750x612)
>>3476490
Соглашусь с тобой, Фол1>Фол2 для меня. Двушка тащит в основном за счет количества контента, атмосферу же проебали из-за культурных отсылок и идиотских смишнявок.
Аноним 27/10/18 Суб 21:53:50  3477485
Культовая ролевая игра, справедливо считающаяся одним из эталонов жанра
Аноним 27/10/18 Суб 22:30:25  3477570
>>3466356
Бля, дядя, я в 7 лет впервые прошел пещеру просто пробежав мимо большинства крыс. А так же додумался, что можно вернуться в убежище и залутать там ещё немного добра.
Аноним 27/10/18 Суб 22:39:55  3477596
>>3469961
Ты когда последний раз фолач 2 запускал? Я весной, и как раз решил на халяву дойти до Наварро, но хуй там. Сначала как ни крути надо до СФ, а потом уже туда.
Аноним 27/10/18 Суб 22:43:04  3477603
>>3466356
О да! Вспоминаются первые встречи с 5-6 бандитами около Дэна, когда у игрока ладно если есть кустарная однозарядная винтовка и 10мм пистолет, два десятка патронов к нему и шанс попадания - 30-60%, три стимпака, пять пакетов целебного ширева и краденая кожаная куртка. И это я ещё неплохо подготовился...

Лулз в том, что бандиты имеют уровень и статы, при чём уровень у них выше, статы те же, просто раскиданы иначе, а навыки лучше и винтовка в руках бандита это та же самая винтовка в руках главного героя. Никаких множителей и модификаторов. Тот же самый урон, та же самая точность, но их пятеро, а ты один. И у них тоже есть стимпаки. И их криты тоже валят тебя с ног и ломают конечности. И некоторые из них - бойцы с ножами, любящие до кучи уебать тебе в голову с ноги, чтобы ты уже не поднялся.

Это обычные бандиты - биомусор из дыры, ничего особенного.
Этот мир не подстраивается под игрока, не боится его убивать, бить ему по яйцам и ломать ему ноги. "Избранный" здесь - вовсе не избранный, а самый обычный хуй, такой же, как и все остальные.
После этого я запускаю четвёрку, где бравая юристка-домохозяйка в компании немецкой овчарки выпиливает банду рейдеров из самодельного .38 пистолета, игнорируя ранения и зажираясь стимпаками. Охуенно весело.

Потом, правда, примерно через игровой год, Избранный снова натыкался на этих бандитов, но в этот раз у него был огнемёт и силовая броня и их 10мм пистолеты и охотничьи ружья больше не наносили ему урона. Правда он тоже мог встретить бойцов в силовой броне, которые так же игнорировали все его выстрелы из лёгкого оружия за счёт чудовищного резиста к урону.
Аноним 27/10/18 Суб 22:44:30  3477606
>>3477596
>Ты когда последний раз фолач 2 запускал?
Не помню. Последние пять или шесть прохождений я просто говорил себе, - "Я знаю где взять силовую броню на 1 уровне, так что не пойду за ней, чтобы не ломать себе сложность" и не ходил. А что, реально нельзя было сразу из Арройо?
Аноним 27/10/18 Суб 22:53:45  3477624
>>3476490
Ха-ха-ха бля да, ты начинаешь специализироваться на огнестреле, и в итоге СОСЕШЬ дальше по игре, потому что лучший огнестрел это автоматический дробовик, который даже в режиме очереди не сравнится с миниганом или даже любой обоссаной энерго пукалкой. В итоге ты либо юзаешь турбоплазму либо миниган и тогда сосешь только немножко, либо сосешь по полной. В ф2 сделали бозар, гаусску, да ещё кучу разнообразного оружия, так что у тебя реально есть выбор. А потом долбоебы сделали гаусску тоже энергетической, пиздец у меня пригорело.
Аноним 27/10/18 Суб 23:02:04  3477637
>>3476490
А ещё прикинь, можно не лезть на скорпионов, если ты не силен в бою. Они ползают в ебенях, ничего важного ты не пропустишь. Дебичи уже привыкли гриндить, даже там, где это не требуется.
Аноним 28/10/18 Вск 02:13:21  3477970
>>3477606
>Я знаю где взять силовую броню на 1 уровне, так что не пойду за ней
Хз, что у тебя за версия игры, я пробовал добраться до Наварро в пропатченной гоговской лицухе на 1 лвле, в итого примерно после 50 по счету обоссывания патрулем Анклава решил дропнуть эту затею. В непатченной версии вроде бы рандом энкаунтеров меньше из-за мощностей современных пека (не знаю, как это связано с вероятность случайной встречи, просто где-то читал инфу на эту тему).
Аноним 28/10/18 Вск 02:24:09  3477976
>>3477970
Просто встречи рассчитываются в реальном времени, а на мощных современных машинах перемещение по карте было молниеносным, всю карту можно было пересечь секунд за 5. Так что вероятность была КРАЙНЕ МАЛА. Даже приходилось специально круги нарезать, чтобы кого-нибудь встретить
Аноним 30/10/18 Втр 03:48:54  3483771
>>3477976
Без патча, фиксящего эту проблему, ощущения от игры совсем не те.
Аноним 30/10/18 Втр 05:31:47  3483878
>>3462510 (OP)
>он играет в игры до 2000 года выпуска не прочитав мануал
Пиздос. Там в мануале же прямо пошаговая инструкция как проходить ебаный храм написана. А эта ваза с бомбой вроде даже на картинке нарисована.
Аноним 30/10/18 Втр 05:36:40  3483880
>>3477970
Так это делается так. Прошёл чуть - сохранился, прошёл ещё - сохранился, прошёл ещё - попал в патруль - загрузился. А так ты тупо по терверу никогда не дойдёшь.
Аноним 30/10/18 Втр 05:58:11  3483887
Даже не представляю, какой разрыв мозга лучился бы у современного поколения дегенератов, если бы они сейчас поиграли в квесты той эпохи. Пиздос: храм в фалауте 2 для них непроходим.
Аноним 30/10/18 Втр 07:05:40  3483922
>>3462510 (OP)
Современные ГЕЙмеры - дегенераты. Раньше все спокойно проходили фоллачи с кривыми глючными русефекациями ЯЯЯ САААМ СЕБЕ И НЕБО И ЛУНААА без гайдов и мануалей.
Аноним 30/10/18 Втр 07:19:34  3483935
>>3483922
>без гайдов и мануалей
This.
Не у кого было спросить, только у таких же малолетних долбоёбов, но они один хуй ничего не подскажут, да и пеки в то время были у единиц (В компьютерных клубах в РПГ особо не поиграешь, там своя атмосфера). Интернета не было, всё находилось своими руками, методом проб и ошибок. ЧСХ, при каждом новом заходе обнаруживались какие-то детали, а иногда и целые линейки квестов, пропущенные при предыдущем, персонажи, отсылочки, лулзы и интересные игровые механики.

И ничего, нормально проходили.
Аноним 30/10/18 Втр 07:40:07  3483951
>>3462525
>>3462510 (OP)
Проходил оба фоллыча, но не понимаю о чем речь.
Аноним 30/10/18 Втр 07:43:17  3483952
u1qte.jpg (91Кб, 1114x594)
>>3462885
>Почему же разработчики позволили играть в свою игру неправильно?
Двачую. Вчера в анчартед играл. Игра просит жать О, а я жму Х чтобы выигрывать. Но Драке почему-то умирает. Вот нафига так делать? Нельзя что ли было сделать чтобы и другие кнопки в qte срабатывали и я выигрывал?
Аноним 30/10/18 Втр 07:49:02  3483957
>>3483935
Были прохождения в журналах (а потом и на дисках нигромании в dlh'98, но на инглише), но это же надо было найти и купить/одолжить.
Аноним 30/10/18 Втр 07:58:51  3483963
>>3477485
Вот только проблема в том, что сам жанр нахуй никому не нужен.
Аноним 30/10/18 Втр 08:33:43  3483995
>>3483963
Увы, говноеды такое не едят.
Аноним 30/10/18 Втр 10:17:24  3484204
>>3471944
Нужно убить всех ключевых персов и только тогда игра станет непроходимой. И то только из-за того, что самостоятельно заправить танкер ты не можешь.
Аноним 30/10/18 Втр 10:21:49  3484214
>>3465916
Я во второй фол впервые играл в 2001 или 2002 вроде. 20 секунд загрузка. Абуз сейвлоада при таких обстоятельствах представляешь?
Аноним 30/10/18 Втр 10:24:24  3484219
>>3462999
Даже ирл можно проиграть из-за случайности.
Аноним 30/10/18 Втр 12:32:03  3484666
>>3464523
Очень старое ивдео, которое кстати стебное.
Аноним 30/10/18 Втр 14:43:41  3485182
>>3484666
Охуеть старое этому видео лет5 максимум.
Аноним 30/10/18 Втр 15:26:40  3485280
>>3483952
Содомит
Аноним 31/10/18 Срд 10:58:49  3487149
>>3462510 (OP)
Для таких дегенератов как ты в мануале было полное прохождение начального храма с подробным объяснением что как работает. Но ты ведь не читал, ибо там слишком много букв?
Аноним 01/11/18 Чтв 21:56:36  3491697
14344812065000.jpg (35Кб, 653x654)
>>3487149
>полное
Не полное
Аноним 01/11/18 Чтв 22:05:37  3491722
>>3491697
Но про взлом двери, с которым ОП не справился, там описан.
Аноним 02/11/18 Птн 01:18:06  3492034
>>3462510 (OP)
Какие же ньюфаги дегенераты... Всё же хорошим решением было сделать храм испытаний вначале, хотя по началу и казалось спорным: отсекает такого рода скам.
Аноним 02/11/18 Птн 01:26:48  3492043
>>3462870
На входе в нкр (или в город-убежище? Не помню уже) охрана с охуеннымт пушками, не пизди.
Аноним 02/11/18 Птн 01:29:07  3492047
>>3462882
Неортодоксальное мнение, но в общем и целом тактикс - неплохая игра, хотя и со своими недостатками. Точно лучше высеров 2008 года и далее.
Аноним 02/11/18 Птн 01:37:10  3492059
>>3492047
Тащемта, тактикс за многое ругали, но интересен он был.
Один уровень сложности "крутой парень" чего стоит - сохранение только в бункерах, всю дорогу до места и обратно приходится проделывать на свой страх и риск, готовиться к каждой вылазке, брать лишнее или оставить место под хабар, выбрасывать хабар, терять бойцов, лишь бы не перепроходить заново сложную часть, рискуя потерять ещё больше, пытаться убивать врагов с тяжёлым оружием так, чтобы успевать лутать с них редкие патроны и аптечки. Всё это без сейвлоада (Ну или перепроходи всю миссию сначала).
Заставляет включить голову.
Аноним 02/11/18 Птн 09:49:21  3492432
>>3464830
Орнул))))0)
Аноним 02/11/18 Птн 09:54:48  3492441
>>3464657
Хуйня полная. Из лампового классического рпг сеттинга сделали говно про каких-то вшивых пиратов.
Аноним 02/11/18 Птн 09:57:07  3492445
>>3466392
Сейчас бы в 2к18 вместо своего мнения использовать мнение русского блогера-петросяна ориентированного на школьную аудиторию. Охуеть вообще.
Аноним 02/11/18 Птн 10:01:03  3492447
>>3492445
Этот петросян высказывает вполне здравое мнение, любой трезвомыслящий хорошо знакомый с серией думает примерно также.
Аноним 02/11/18 Птн 10:01:13  3492448
>>3472135
Что ни говори про дегенератизм японцев, но полноценные (с 130+ часами гейплея только по основному сюжету) игры сейчас делают только они, за редкими исключениями.
Аноним 02/11/18 Птн 10:15:31  3492467
>>3471988
Почти никто не отмечает, что двушка это не столько постапок, сколько вестерн. Музыка, атмосфера мелких городков, грызущихся между собой. Криминал, противостояние севера и юга на примере Волт Сити и НКР.
Близко расположенная армия, которая как IRL, решала все проблемы, когда бандиты позволяли себе слишком много.

Если рассуждать таким образом, некий четкий стиль таки прослеживается.


Топ тредов
Избранное