[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
60 | 8 | 26

Заебись живем Аноним 04/11/18 Вск 02:14:16  3499839  
587514460f74915[...].png (68Кб, 457x413)
Так-то, хорошо, что Ф76 с поганым онлайном, ТЕС6 еще не начинали, флагман близзард - мобильная дрочильня-клон, РДР2 не вышел на пека.
Знаете, что хорошего? Теперь появился шанс, что я допройду все вины за последние 10-15 лет. Будет еще лучше, если дальше пойдет одно сплошное СЖВ говно с онлайном: я же тогда вообще играть не буду и смогу говорить, что прошел от корки до корки весь серебряный век игропрома!

Только выиграли
Аноним 04/11/18 Вск 03:08:12  3499896
15392582648310.jpg (117Кб, 807x757)
А я чет хз. Поиграл в 1-3 игоры разных жанров считай поигорал в них во все. Чет неохото игорать.
Аноним 04/11/18 Вск 12:15:12  3500517
>смогу говорить, что прошел от корки до корки весь серебряный век игропрома!
О, уточка. Крякни?
Твой пост - типичное раньшебылолучше. Что-то кроме этого есть сказать?

Знач смотри, объясняю по простому. Ты говноед раз не замечал что раньше уже было говно. Серии тес и фолач - типичные долбильни для школьцов с устаревшим графоном.

Фолач 1 - тягомотина с закликиванием гексов.
Фолач 2 - бесконечный монтипайтон юмор невысокого качества с абузом сэйвлоада и стрельбой в глаз. Типичный его геймплей это закликать сотню крыс в подвале за час реального времени.
Обливион - жирнющие хари облитые маслом и квесты под копирку за добряка всем-помогая. Ходим по маркеру квеста и не думаем.
Фолач3 - обливион с пушками, мойрой и собиранием хлама. Одинаковые серые руины с зелёным фильтром, пустые по содержанию со спавном мутантов.
Вегас - трешовая смесь бурда из дикого запада, легионеров римлян, роботов, инопланетян, зомбей и дрочем на великую америку.
Скайрим - механика боёвки закликивание, тонны кривых модов от школьников, сорт оф обливион++ среди наряженных под нордов статистов. Сломанные прокачка и баланс.
Фолач4 - бабская сопля о поиске сынули, нюни добряка, всем помочь построить базы и бесцветные диалоги уровня да\согласен\да\сарказм.

Короче, хуй знает что ты тут считаешь серебряным веком игропрома.
Аноним 04/11/18 Вск 12:17:03  3500524
>>3499839 (OP)
>допройду все вины за последние 10-15 лет
Если их его еще не прошел, у меня для тебя плохие новости.
Аноним 04/11/18 Вск 12:42:57  3500619
>>3500524
У тебя не лучше, ему хоть есть во что поиграть.

>>3500517
Кря.

>>Фолач 1 - тягомотина с закликиванием гексов.
Ещё с сейвлоад скамом и долгими ходами врагов. Но немного души имха есть в самой идее "возрождения мира после конца", жаль тема мало раскрыта, а игру я прошел через жопу и она вылетела.

>>Фолач 2
Не играл

>>Фолач3
Прикольный шутер на пару вечеров. Зеленый блевотный фон дает атмосферы на первое время, но если переиграть - будешь блевать. Играл в каеф, пока не узнал про "великих предков", "душу" и что "сталкер лучше", славные времена без интернета.

>>Вегас
Не доделан, мало квесто за легион, его тема не раскрыта, а та что раскрыта несет херню что они "плохие и их надо убить", хотя в игре есть упоминаний что НКР уже давно говенная современная америка с олигархатом и тд.

Зато Нье Вегас поднимает отличную тему ружей и дробовиков с револьверами. В игре их много. Для меня это стало центральной идеей, жаль в игре стрельбы мало. Имха главное оружие "выживальщика" это не пластиковая ар15 с обвесом, а револьвер и легкий обрез на крупные проблемы.

>>Фолач4
>>Скайрим
Единственное оправдание жизни Скайрима - Ендерал и порномоды на для фанатов. Все остальное в этих играх - рак. Это точно не серебряный век. По мне эти игры являются специальным говном для майнкрафтеров, которые немного подросли. Те новый интернет с твичами, летсплейми и идиотами создал новый мир, символом которого был майнкрафт, а после уже и это зашло. А после людям стало вообще пофиг во что играть, главное чтоб любимый стример одобрил.

Вообще имха люди слишком много придают значения игра, им самим и явлению. "Великая игра", "легендарная игра", сми все сломали.
Аноним 04/11/18 Вск 13:06:23  3500706
>>3499839 (OP)
говно, ты?
Аноним 04/11/18 Вск 13:56:46  3500863
>>3500619
>Зато Нье Вегас поднимает отличную тему ружей и дробовиков с револьверами.
Правды ради да, есть там такое.
Но даже тогда шутерная механика серии сталкер уже была лучше. А в сегодня вообще есть всякие тарковы и пабги для поклонников реализма стрельбы. На их фоне вегас совсем слаб.

Это я к чему. Сейчас дохрена годноты, нет смысла ныть о раньше-было-лучше. Хуже было, я помню.
Аноним 04/11/18 Вск 14:10:43  3500907
Я, кстати, что заметил: импотенты, которым сейчас по 30-35 лет, в моём возрасте импотенцией не страдали, а сдуваться начали только недавно. А вот я-то в свои 23 уже начинаю становиться таким же импотентом, не хочется играть уже особо даже в тру-вины последних лет. Это таки значит, что игры не те, а не игроки.
Аноним 04/11/18 Вск 14:18:09  3500924
>>3500863
Да сталкер на фоне этого крут. Там один боевой врагов ИИ чего стоит, особенно для меня криворучки. Когда играл, понимал что не просто так с него в школе текли все.

>>шутерная механика
Практика показала что в массовых играх важен внешний антураж, стиль и атмосфера. Она в вегасе есть, особенно сильна в начале. Сам прошел эту игру с 5го раза, ибо терял быстро "душу игры".

И это, вегас он как бы сказать, фанаты перехайпили фалаут2 (там ещё были тактиксы и чтото такое), переобосрали фалаут3 и его ньюфагов, ньвегас это же типа "игра вопреки". Хорошо потому что предыдущее было неочень и тд. Те трудно дать объективную оценку, особенно для толпы людей.

>>реализма стрельбы
Это массовая игра, разумеется там не будет никаких реализмов. Ясно что на тему с дробовиками\обрезами\револьверами обратили внимание из-за" ковбойского" шарма, но если подумать такое оружие смотрится актуальнее всего в мире как фалаут.
Аноним 04/11/18 Вск 15:36:27  3501119
>>3500619
>Единственное оправдание жизни Скайрима - Ендерал и порномоды на для фанатов. Все остальное в этих играх - рак. Это точно не серебряный век.
Ох, мальчик, сюда мы идем снова.
Тес 3,4,5 - прекрасные игры в отличие от ТЕСО и Ф76. ПОнимаешь, где водораздел? Не в убирании характеристик, а в онлайне.
Еще увидишь, как скайрим будут ставить в пример другим (уже только онлайн) играм. Я лично был свидетелм, как обосранный казуальный Wotlk хаяли все без исключения в риал-тайме, а сейчас это у нас образцовый ВоВ, к которому надо стремиться.
Аноним 04/11/18 Вск 17:42:44  3501438
>>3499839 (OP)
>последние 10-15 лет
>серебряный век игропрома
Ща набегут "неутята", но так-то последние 10 лет норм игры выходят по одной шт. в год. Этот период правильнее было бы назвать помойный век.
Аноним 04/11/18 Вск 17:53:26  3501463
>>3501119
>>в убирании характеристик
Характеристики - бесполезное говно в большей части таких игр (нужны ради добавления тега "рпг"), это ясно понятно. Не считаю скайрим достойной игрой из-за скромного объема контента, который в нем был спустя столько лет разработки игры. Мне лично хватило первого геймплейного трейлера и нескольких часов игры. Неприятно когда разрабы не могут сделать годную сборку из уже готовых модов, вместо этого упрощают обливион, забирая из него последний фан - магию и рукопашку. Это не смешно.

Тут можно вечно жаловаться, но я понимаю что скайрим это игра для геймпада и телевизоров и в него было прикольно вечерами залипать. Если игра круто продалась - то в любом случае почет и уважуха разрабам. Но жрать это самому мне не кажется нужным.

>>казуальный Wotlk
Тут кому как удобнее, имха вов должен был стать казуальной игрой (вернее массовой казуальной), дабы собрать как можно больше игроков в комунити. Класик был ммо старого образца, в бк были первые перемены, волк сделал его игрой для всех. Знакомые которые рейдили в кате, пандах и дреноре говорили что рейды в любом случае годные, ибо играешь с людьми и там в любом случае есть свой геморой и интерес.

Мне кстати нравился баланс в пвп в конце волка, когда забивал на офф во всех последующих аддонах, долго на арене после сидели в волке.

Плюс ностальжи по Волтк это частично тоска по Нортренду и тому самому варкрафту. Имха в самом аддоне этого было не много, а когда я на пандах и кате качался в локах волка я блевать хотел от него.
Аноним 04/11/18 Вск 19:19:49  3501742
>>3501463
>Не считаю скайрим достойной игрой из-за скромного объема контента, который в нем был спустя столько лет разработки игры. Мне лично хватило первого геймплейного трейлера и нескольких часов игры.
100-150 часов контента там. И не заикайся, что он хуже, чем в морроувинде. Такие же пещеры, усыпальницы и залы двемеров.

Аноним 04/11/18 Вск 19:59:23  3501862
>>3500517
1. Первые две части каллача берут, в основном, диалогами и своей политической подкоркой, геймплей чисто для любителя.
2. Ебливион - наебалово от говарда, весь потанцевал лора и вселенной, созданные ролстоном и укурком-киркбрайдом, карлан-уебок слил в унитаз в угоду мимолетного дроча быдла на экранизацию ВК. Единственные плюсы этой игры только неплохой, для своего времени, графоуни и те хуево реализованные фишки, которые немцы запилили в хотеке еще в далеком 2001.
3. Каллаут 3 - точка невозврата беспезды. Та самая игра, в которой хуево абсолютно все, но при этом ставшая кляссикой у школоты.
4. Вегас - как и все от обсидианов - самородок измазанный говном.
5. Школьрим - Фарш из 3 каллаута, ебливиона и сеттинга ИП. Итог тот же что и у 3 каллаута.
6. Калла4 - ебаный шутер и ебананя инфантилизация более-менее серьезной вселенной, будто весь штаб бесезды состоял из фемок, тп и феечек.

А серебрянный он потому, что в середине нулевых вроде и 10/12 игры выходили и мультиплатформинг с пососолями еще не захватил рынок, но до золотого века 1993-1999 ему было далеко, ведь тогда и графон в играх с каждым годом улучшался, и новые жанры появлялись чуть ли не с каждой новой игрой и зажравшиеся нинтендо с сегой отсосали у новоиспеченной пс1.

В нынешнее же время кудахтанье о "раньшебылолучшо" действительно оправдано, ибо к гордой пк-мастеррейс пришли не творцы, а продавцы, да и первые тоже либо переобулись, либо слились к хуя и пошли делать очки вирт. реальности. И начали, блядь, к чистокровной пк-расе применять чисто пососольные методы, а именно: конвееры, шаблонность, ограничение всего и вся и упор не на качесто, а на количество, только без заметного перехода второго в первое. И вот уже лет как 10 игры просто скатываются в универсализацию. Никаких новых жанров в 3а-параше, за исключением маркетинг-рпг, в которое каждое говно стремится втиснуться, высирая обычный слешер с прокачкой и пустым опен-ворлдом, необходимые лишь для искусственного растягивания времени, прям как в первых 10 частях конченной фантазии. Конечно, консолоте не привыкать, пиздоглазые семмиты их с детства приучили к говну и играм, как к просты убивалкам времени, но пк-бояры относятся к играм как к искусству.
Аноним 04/11/18 Вск 20:03:09  3501874
>>3501463
>Мне кстати нравился баланс в пвп в конце волка
Ебать ты эпический говноед. Каким нибудь еще наверное бревном был или протхилогеем.
Аноним 04/11/18 Вск 23:09:47  3502286
>>3501742
Говоряти больше, особенно если ходить во все данжи и тд. Здорово правда?

>>3501874
Сортф оф. Нет, приходилось эти бревна ковырять, сейчас немного жалею что хилами не играл.

В бк видимо все было лучше? На класиковской пиратке мой рога не выпускал из станлока часть врагов, а магов вантошил амбушем, эту часть идеальносбалансированной трудно назвать.
Аноним 04/11/18 Вск 23:23:40  3502321
>>3502286
>В бк видимо все было лучше? На класиковской пиратке мой рога не выпускал из станлока часть врагов, а магов вантошил амбушем, эту часть идеальносбалансированной трудно назвать.
ПвП бляди подъехали.
Близзы спустя годы сами признали, что введение арен было огромной ошибкой, которая повлекла гомогенизацию классов. Классы так и не отбалансировали, а пве испортили.
Аноним 04/11/18 Вск 23:28:38  3502332
>>3500517
Даже читать не буду этот высер маркетолога.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:05:37  3502385
.mp4 (30771Кб, 1920x1080, 00:00:16)
>>3499839 (OP)
> РДР2 не вышел на пека.
Пекапроблемы. Холопы должны страдать.
Я же, как консолебоярин, за эти кайфанул от персонки, год оф вара, хорайзена, спайдика, бладика и кучи других игр.
А ты пожуй говна, холоп.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:08:28  3502389
>>3501742
Данжи в скайриме - кишки, набитые хламом да охуенным, мать его, эксплорингом через предсмертные записки. Но контента в скуриме действительно мало, чем мурравинте. Взять хотя бы невероятное множество доспехов и оружия, свитков-бутылок и заклинаний, этого всего предостаточно и их количество равномерно размазано по мере прохождения. В скуриме же у тебя 10-15 видов доспехов, примерно столько же оружия, уникального так еще меньше, и где-то на 60-90 ближе к концу сюжетки часу игры тебе просто на голову сыпится даэдрик и драконит, про заклинания и говорить нечего, а бутылок всегда будет в достатке из-за того, что в каждой 4000-летней гробнице драугров на каждого жителя было 6 воинов, 3 кузнеца и 4 алхимика.
Так же и в опенворлде тоже контента маловато: мир хоть и в 2 раза больше мурравинта, но представляет из себя абсолютную пустоту в разных климатических зонах ос всякими, падающими на голову бандитам, ричменами и прочими гигантами. Никаких тебе поместий на юге, никаких деревень с уникальными персонажами, никаких даэдрических святилищ на севери и кочевых цыган на севере, все сельское хозяйство находится на плодородных камнях возле городов, два города похожи на дополненную деревню, столица уныла до ужаса, прежняя столица - вообще какие-то химки. С таким положением дел даже не странно, что быдло-шайка смогла захватить половину провинции.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:10:38  3502393
>>3502389
С написанием я обосрался по-полной, но думаю ты поймешь.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:12:58  3502396
>>3502385
Thnx за бета-тест, консолехолоп. Можешь дальше играть в целых 6 игр, только не поглядывай на библиотеку игр на пека, от их количества у тебя произойдет инфаркт.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:18:20  3502404
>>3502389
Именно. Если обливион был ещё условно "старой" игрой, хотя куча притензий уже была к нему, все ещё жалею что разрабы решили делать главную область в дремучих годах, то выпускать аналогичное 1 в 1 в 2011, да ещё упрощать все нафиг, ясен хрен что мне не нужно 90% доспехов морровинада и пофиг на кучу видов оружия, но это добавляло условной души и повышало уровень доверия к миру. В 5й части все скатилось к обсолютной стандартизации всего и все. Игра успешная, но пусть играют в неё довены.

Хз как можно объяснять людям в 2018 годах, что ждали от скайрима и обливиона в эпоху печатных игровых журналов и интернета с мобилки?
Аноним 05/11/18 Пнд 00:22:33  3502412
>>3501742
>И не заикайся, что он хуже, чем в морроувинде. Такие же пещеры, усыпальницы и залы двемеров.
Заикнусь: намного хуже, ведь скайрим - ммо халтура, в которой не найти ничего полезного, только сундук с рандомным хламом в конце каждой пещерки, весь его опен-ворлд бессмысленен и пуст, хотя и красивый.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:23:59  3502414
3db4df9995b2a11[...].jpg (77Кб, 640x640)
>>3502389
> да охуенным, мать его, эксплорингом через предсмертные записки.
Бхахахахаха!
Аноним 05/11/18 Пнд 00:27:42  3502424
>>3502414
Что не так?
Аноним 05/11/18 Пнд 00:30:35  3502430
>>3502424
У тебя охуенный эксплоринг в записках. Тетрадки школьные полистай, исследователь, ха-ха.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:41:21  3502447
>>3502430
У тебя проблемы с пониманием сарказма, парень. Я вообще-то и не защищал скайрим.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:43:17  3502452
>>3499839 (OP)
врёти
Аноним 05/11/18 Пнд 00:53:37  3502476
>>3502447
Я проебался, потому что не читал дальше этого предложения, но сарказм действительно хуёвый, даже зная теперь весь текст, он не очевиден. Что это за сарказм охуенный мать его эксплоринг, кто так выражается? Ладно, держи пирожок, не держи зла.
Аноним 05/11/18 Пнд 01:05:57  3502494
>>3502476
Потому, что эксплоринг через записки это очевидно плохая идея, особенно если эти записки написанные кровью из отрубленной конечности на последнем издыхании лежат в каждом 3 данже, а в каждом 5 еще и дневники по несколько томов в разных углах разбросаны. Ну а еще лучше, когда у дуракина проявляется читерская способность видеть события из прошлого, ну просто мери сью в рогатом шлеме. Не удивлюсь если он еще, на радость ньюфагам-теоретикам, лично устроит прорыв дракона в следующей части.
Аноним 05/11/18 Пнд 01:57:15  3502539
>>3502389
Вот читаю тебя, и вроде солидарен: приятно, что встретил кого-то шарящего... а вроде и пиздец как грустно. Аж до горечи в горле, без шуток. Настолько вот обидно за когда-то любимую серию.
Эх, словами не описать, каким разочарованием была Обла и этот ебучий подпивасный Скайрим.

Аноним 05/11/18 Пнд 02:05:05  3502546
15282797366081.jpg (131Кб, 640x480)
>>3499839 (OP)
Вот-вот. Ты понял суть. Так хотя бы будешь знать, что не отстаёшь от индустрии. Вся эта выходящая ААА-жвачка типа отсосинов только способствует этому.
Аноним 05/11/18 Пнд 02:08:07  3502549
SPWpic--EVgames1.jpg (1209Кб, 1920x1080)
>>3502385
Вы, консольщики, странный народ. Ведете себя как Эрик Картман из серии, где он заморозился, лишь бы не ждать выхода новой консоли/игры. И вы проецируете свой хайп на других. Лично мне похуй на те игры, которых нет. Так же, как и на те, которые у меня не идут. И на те, которые устарели и в них сейчас невозможно играть. Посрать. Игр настолько много, что чем новых меньше - тем лучше. Об этом пост.
Аноним 05/11/18 Пнд 02:17:59  3502557
>>3502389
Я сначала хотел раздергать на цитаты и опровергнуть, но на середине понял, что весь пост - сплошная провокация, либо поток воспоминаний утенка.
У тебя кругом пиздеж. Функционально Тес 3,4,5 не различаются. А у тебя получается разница как между визуальной новеллой и душами.
Аноним 05/11/18 Пнд 02:20:57  3502559
>>3502412
Давно не чистил гробниц со скелетами, где в конце сундук с рубином и яйцом квамы? Ни хуя там нет, кроме единичных артефактов вроде перчаток за ванной. И это скорее паскахалка, потому что слишком бест ин слот.
Аноним 05/11/18 Пнд 08:44:43  3502863
>>3502557
Но ведь он прав на 95%.
>Функционально Тес 3,4,5 не различаются
У тебя пиздеж.
Аноним 05/11/18 Пнд 08:58:37  3502888
>>3502557
"Функционально", если сводить всё к бегай-чисти-вилкой дохуя что не различается, вот только долбоёб вроде тебя не может/не хочет смотреть чуть глубже, где отличия как раз хорошо заметны.
Аноним 05/11/18 Пнд 09:06:57  3502903
>>3500924
> Практика показала что в массовых играх важен внешний антураж, стиль и атмосфера.
Кому нужен? Говноедам? Я в хуевый геймплей ради них играть не буду. Либо дайте мне хороший геймплей, либо уберите его вообще.
Аноним 05/11/18 Пнд 09:29:06  3502940
>>3502903
>Я в хуевый геймплей ради них играть не буду.
Да и шёл бы ты нахуй со своими полутора друзьями-геймплеедаунами, речь была про массовые игры, на полпроцента игроков всем поебать.
Аноним 05/11/18 Пнд 09:31:25  3502945
>>3502903
Тебя мало, ты не ЦА.
Аноним 05/11/18 Пнд 09:44:14  3502969
>>3502385
>от press x to win 5
>god of war last of ass edishen
>far cry 3 sosny killer
Бля какой же ты гавноед.
Аноним 05/11/18 Пнд 10:22:45  3503052
>>3502385
>кучи других игр
>перечислил все хоть сколько-то вменяемые эксклюзивы
Аноним 05/11/18 Пнд 11:37:35  3503218
>>3502863
Хорошо, будем разбирать.

>>3502389
>Данжи в скайриме - кишки, набитые хламом
Данжи в моровинде - закрученные кишки, набитые хламом. В чем смысл ответвлений? Смысла нет, как и босс-файтов. Лут - такой же мусор, за исключением 5-7 артефактов на все пещеры (остальные уники с квестов).

>да охуенным, мать его, эксплорингом через предсмертные записки
В моровинде и этого нет.

>Но контента в скуриме действительно мало, чем мурравинте.
Голословно. Мовровинд тебе показался дольше, потому что ГГ еле ползает, почти нет фаст тревела и карта представляет собой лабиринт оврагов.

>Взять хотя бы невероятное множество доспехов и оружия
> скуриме же у тебя 10-15 видов доспехов, примерно столько же оружия
>уникального так еще меньше
В это прямой неприкрытый пиздеж. В моровинде не носят ничего, кроме стекла, эбонита и даэдрика. В скайриме ты поэтапно носишь разные доспехи и все материалы из прошлых частей присутствуют. Открывай uesp.net и проверяй.

>и где-то на 60-90 ближе к концу сюжетки часу игры тебе просто на голову сыпится даэдрик и драконит
Иду возле Эбонхарта (лоу-лвл локация) - опять на перекрестке золотой святоша с даэдрическим оружием.

> про заклинания и говорить нечего
Действительно, в моровинде тебе пофаниться не дадут запредельные манакосты.

>а бутылок всегда будет в достатке из-за того, что в каждой 4000-летней гробнице драугров на каждого жителя было 6 воинов, 3 кузнеца и 4 алхимика.
Признавайся: проходил моровинд еще школьником и тогда было сложно? Во всех тесах одинаково аккумулируются ресурсы и концу гг становится богом. В скайриме хотя бы можно поставить легендарную сложность и есть драконы, которые могут дать пизды (если ты не абузер).

>Так же и в опенворлде тоже контента маловато: мир хоть и в 2 раза больше мурравинта, но представляет из себя абсолютную пустоту в разных климатических зонах ос всякими, падающими на голову бандитам, ричменами и прочими гигантами.
То же самое справедливо по отношению к моровинду. Есть только пара встреч в юго-западном регионе острова, остальная карта буквально пустая.

>Никаких тебе поместий на юге, никаких деревень с уникальными персонажами
Полно деревень с квестами и всяких таверн. Всякие рорикстеды, драгобриджи, иварстеды и т.д.
А уникальные персонажи - это болваны с копипастой и без озвучки? Их уникальность в том, что там 10 ебал на расу и их начинаешь узнавать через 3 часа игры?

> никаких даэдрических святилищ на севери
Есть все даэдра с квестами. Святилища не в канализациях и данжах, а на улице. Чекай по уесп.нет.

>кочевых цыган на севере
Чего? Коты-цынаге как раз роамят от города к городу.

>столица уныла до ужаса
Вивек зато охуенный, пиздец просто. Хуже дизайна не могу представить.


Аноним 05/11/18 Пнд 11:57:08  3503268
>>3502557
В целом костяк у игр тот же, да почти-дажен краулер с открытым миром и так еще с арены. Тодд Говард ведь тот еще импотент. Но если рассматривать каждый аспект по отдельности, то начинаешь замечать, как халтурно бесезда подошла к разработке скайрима. Хотя можно ничего и не рассматривать, часу на 200 от продуманного геймплея ничего не останется, и игра уже будет представлять из себя багодром и мододром, с геймплеем и квестами на уровне ммо, а игрок успеет отыграть все возможные билды в игре, ведь скайрим это единственная на моей памяти игра, где в ходе игры билд не приносит удовольствие, а успевает задолбать менее чем за один десяток часов игры. Если говорить еще проще: мир в морровинде, продуманный и заполненный контентом, через девять лет эволюционировал в некое подобие farsry2-openworld, где игрок должен развлекать себя сам, а открытый мир - лишь массовка, необходимая для вау-эффекта и растягивания времени.
Аноним 05/11/18 Пнд 12:48:36  3503448
>>3503218
>В чем смысл ответвлений?
Ну чёт хуй знает, может стоит просто при клике на вход в данж шмот в сумочку выдавать? Хотя тоже смысла нет, нахуй вообще в эти бессмысленные игры играть.
>ГГ еле ползает
>прокачиваемая скорость, химия, сапоги ослепляющей скорости, левитации-прыжки против инвалида из скурима, лошади +10% скорости и фасттревела.
Охуительные истории у тебя, впрочем как обычно. Кстати так и не понял связь между количеством контента и скоростью с фасттревелом, лол.
>В это прямой неприкрытый пиздеж.
Да, у тебя. В моррошинде носят либо то что нравится по внешке, либо то что смогли достать. Возможность достать то же стекло на первом уровне это как раз плюс по сравнению с говнолевелингом когда до нного уровня стекла в мире игры не существует.
>Действительно, в моровинде тебе пофаниться не дадут запредельные манакосты.
Алхимия в помощи, и игра в которой магия бесполезна и фанится с ней невозможно в принципе выигрывает.

Аноним 05/11/18 Пнд 12:55:27  3503464
>>3503448
Понятно, ни на что не ответил.
Аноним 05/11/18 Пнд 14:11:31  3503647
>>3503218
Гринтексты, вот что я не люблю.
> Данжи в моровинде - закрученные кишки, набитые хламом. В чем смысл ответвлений?
Да ни в чем, подземелья это ведь не разветвленная сеть проходов, а точка старта и финиша для раша.
> Смысла нет, как и босс-файтов.
Удурфрукт, папа-дреуг, дагот ур или пепельные вампиры - тебе не боссы?
> Лут - такой же мусор, за исключением 5-7 артефактов на все пещеры (остальные уники с квестов).
Особенно двемерские изумруды и эбонит, на которые нереварин может купить весь вварденфелл. Только еще вот что, в М лут разбросан там, где он должен быть: у двемеров - полезные ископаемые и детали, у сектантов - пепельные статуэтки и наворованный, либо пожертвованный, хлам, у уршилаку - церемониальный пепел и почести усопших. И все это нехило прибавляет очков к погружению в мир. Зато в скайриме в любом месте: то броня, иногда двемерская или даэдрическая, лол, то зелья, то еще какой хлам будто дреуги всю жизнь занимались алхимией, а всякие авантюристы, просто из увожения, не прикарманивали эти флаконы в промышленных масштабах. Исключение составляет только недоплан Хермеуса Моры.
> В моровинде и этого нет.
Я уже писал, что лучше способа намекнуть на лень и творческую импотенцию, чем записки с вариациями одного и того же смысла - не найти. Только в морровинде ты мог встретить шахту, в которой сидят низшие даэдра, либо шахту в которой шахтеры устроили бунт и распихали по карманам яйца кваамы, либо колонии этих самых кваам и это был действительно эксплоринг. В С такие чудеса происохдят редко и, чаще всего, по квесту.
> Голословно. Мовровинд тебе показался дольше, потому что ГГ еле ползает, почти нет фаст тревела и карта представляет собой лабиринт оврагов.
Жаба Тинура, спеллы/зелья/свитки/кольца на скорость, нет? А на телепортацию/лодки/силтстрайдеров/вмешательства денег не хватает? Речь была не о длительности прохождения, ибо в любой тес спокойно можно провести 1к часов за чтением книг, зачисткой данжей и прочему аутизму. Речь шла о качестве. Я уже привел пример с наборами доспехов, оружия и т.д. Могу еще сказать о литературе, которой в М больше, она написана более качественно и, в целом, позволяет понять всех этих серокожих и движ на их острове. В С - новых книг от силы штук 20, которые зачастую просто рассказывают про ретконы в лоре, либо являются тем, что киркбрайд в начале 00-х спрятал в ящик "на будущее", а вся остальная лит-ра тупо скопирована из обливиона/морровинда/даггерфолла. Бесезда даже не задала себе вопрос а поцчему это раса нордов, издревле уважающая силу, а не разум, вдруг стала читать книги, да не простые, а про быт ненавистных им данмеров, и, пропитанные расизмом к орсимерам, книги, актуальность которых закончилась в середине прошлой эры?. Бум, пиздец эффекту погружения. И это я еще не начал графоманствовать сколько в М поселений, городов, сколько разных стилей архитектуры и сколько организаций, имеющих влияние в Вварденфелле
> В это прямой неприкрытый пиздеж. В моровинде не носят ничего, кроме стекла, эбонита и даэдрика. В скайриме ты поэтапно носишь разные доспехи и все материалы из прошлых частей присутствуют.
Даже мифрил? Даже инопланетные доспехи Теллванни? Если честно, весь этот абзац -
> прямой неприкрытый пиздеж
Сетов в морровинде больше, хотя бы просто потому, что у брони 3 вида и тебя не подгоняет адский автолевеллинг. А что там носит большая часть игроков - до этого никому дела нет, это рпг, как хочешь, так и играй.
> Иду возле Эбонхарта (лоу-лвл локация) - опять на перекрестке золотой святоша с даэдрическим оружием.
Получаешь по щам, лоадишься, ковыряешь ее полдня копьем, получаешь даэдрическое оружие. Продаешь фарготу за 5 копеек, потому что класс не тот/уровень навыков слишком низок/инвентарь маловат.
> Действительно, в моровинде тебе пофаниться не дадут запредельные манакосты.
Такое может случится, только если ты играешь мультиклассом, либо в редакторе заклинаний создал убиримегафаирбол с длительностью в 60 секунд. Стандартному боемагу маны вполне хватит на большинство спеллов.
> Признавайся: проходил моровинд еще школьником и тогда было сложно?
Последний раз проходил М год назад, а до этого играл в С, если тебе интересно.
> Во всех тесах одинаково аккумулируются ресурсы и концу гг становится богом.
Агент клинков плюет тебе в лицо. Хотя этим диагнозом продуманного не до конца игрового дизайна больны многие рпг
> В скайриме хотя бы можно поставить легендарную сложность и есть драконы, которые могут дать пизды (если ты не абузер).
Так же как и в морровинде, так же как и в обливионе, в котором еще и из-за левеллинга и продвинутого ииии, в сравнение со стандартным, любой вирджин-маг двал по ушам чад-чемпиону сирода, а битва с Камораном напоминала больше погоню за зайцем на спидах, который слал в тебя молнии.
> То же самое справедливо по отношению к моровинду. Есть только пара встреч в юго-западном регионе острова, остальная карта буквально пустая.
Может потому, что на севере и центре расположен огромный вулкан, возле которого жизнь не очень комфортна? Да и каким местом можно было играть, что бв не заметить уйму деревень и рыбацких пристаней на западе, грибные города на востоке, не подалеку от которых поля нямки и лагерь кочевых данмеров, заполненный даэдрическими святилищами, и катакомбами уршилаку и их лагерь на севере, заброшенные данмерские крепостт на всем северо-западе, плодородный юг, с поместиями, имперскими фортами и велотийскими городами/деревнями, поселения и города редоранцев от центро-севера к северо-западу, да даже вокруг и внутри красной горы полно даэдрических святилищ, двемерских развален и шахт жадных имперцев.
> Полно деревень с квестами и всяких таверн. Всякие рорикстеды, драгобриджи, иварстеды и т.д.
Копипастные деревни из 3-4 домов с одним квестом.
> А уникальные персонажи - это болваны с копипастой и без озвучки? Их уникальность в том, что там 10 ебал на расу и их начинаешь узнавать через 3 часа игры?
Прямо как в скайриме, где большая часть персонажей дакает, чтокает и говорит одно и тоже по скрипту до бесконечности, будто времени не существует и дуракин проживает один зацикленный день. Да, топики в М зачастую копипастные, но их предостаточно, особенно для тех тысяч неписей, представленных в игре. Да и много ли неписей ирл могут сказать что-то уникальное?
> Есть все даэдра с квестами. Святилища не в канализациях и данжах, а на улице. Чекай по уесп.нет
Это еще тупее, чем книги, написанные данмерами для данмеров, но которые еще почитывают и норды. Почему? Да потому что за даэдра гоняется имперцкий пантивон, причем за любыми, как добрыми, так и злыми, особенно когда еще один принц даэдра буквально 200 лет назад шатал весь тамриэль так, что вся имперская машина сломалась к черту. Даже у данмеров, у которых чисто по-традиции передалось уважения к даэдра, святилища д. были надежно спрятаны и охранялись толпами низших и не только, даэдра. В С же, где культа даэдра никогда не существовало, неожиданно выросли дохренаметровые статуи существ, аналогичных в нашем мире демонам, возле которых, зачастую, ошивается не более трех шизиков и в окрестностях даже не спавнятся скампы. Особенно смешно выглядит статуя Мерунеса, который своим вторжением в нирн и разрушил империю септимов.
Если бы мир в С основывался на логике, а не похуизме разработчиков и школопафосе, то от четырехрукого и камня бы не осталось , хотя скорее такое даже не смогли бы построить, ибо в сироде статуи и то более скромных размеров и еще спрятаны от посторонних глаз в лесах но нет в С мир создан, как в третьем фоллауте и в нем нет и толики логики, только мусор.
> Чего? Коты-цынаге как раз роамят от города к городу.
Целых 2 кемпинга, телепортирующиеся от вайтрана к виндхельму. И никакие тебе бандиты, мародеры-вояки и просто обычные длянордцы шайке каджитов с вилками вместо оружия, не страшны. Тогда как в М 4 оседлых лагеря, живущие охотой на местную живность и н'вахов.
> Вивек зато охуенный, пиздец просто. Хуже дизайна не могу представить.
По-моему этот дизайн подсмотрен у ацтеков и он вполне не плох, особенно на концептах, но в силу ущербности движка и железа того времени его пришлось сделать в виде кантонов-коробок. Но все равно результат для бесезды неплох, ведь он действительно похож на город бога-воина-поэта, а не на маленький яркий городишко из дженерик средневековья.
Аноним 05/11/18 Пнд 14:25:00  3503692
>>3499839 (OP)
Спасибо консольщикам, как у них нет нормальных игр, так теперь и для пека-бояринов их не выпускают.
Аноним 05/11/18 Пнд 15:22:01  3503863
>>3503464
У биомусора неприятно и врёти, понятно.
Аноним 05/11/18 Пнд 15:27:13  3503883
Аноны что мне навернуть drakensang или nvn2? Не могу решить. Нвн уже дропал, лет 10 назад, но всё равно ничего не помню.
Аноним 05/11/18 Пнд 16:03:53  3503994
>>3503883
Попробуй первый nwn, второй насколько хорош, настолько и хуевый.
Аноним 05/11/18 Пнд 16:11:02  3504008
>>3502559
Чё ты тут пиздишь, дурачок, в морровинде один только эбонитовый сет собирается по частям в пещерках, либо берется с сильного противника, либо воруется тоже частями в вивеке за тяжелейшими замками, пошёл вон, чёрт!
Аноним 05/11/18 Пнд 17:22:49  3504234
>>3503863
>>3504008
Утки as is.
Аргументы -> оскорбления.
Аноним 05/11/18 Пнд 17:49:36  3504325
>>3504234
>аргументированные посты почему морохейтер не прав
>РРРЯяяя ВРЁтИ!11 Ни на што ни атветил!!1
>аскарбления вместа аргументов, кудахтахтах
Аноним 05/11/18 Пнд 19:42:03  3504692
>>3504325
Он не моррохейтер, он просто тролль.
Так что просто перестаньте его кормить уже.
Аноним 05/11/18 Пнд 20:18:13  3504801
>>3503692
Кто виноват, что пекабояре неспособны платить за игры сравнимо с консольщиками.
Аноним 05/11/18 Пнд 22:22:55  3505194
>>3504801
С начала 10-х и популяризации стима в банановых попуасиях, вроде нашей и, в последнее время, благодаря дерьмуве ситуация стала обратной. Потому что меньшая стоимость игор, способствует бОльшим продажам..
Аноним 06/11/18 Втр 00:42:19  3505613
Давно уже не заставляю себя играть в новинку только потому что это новинка ААА ОБОЖЕ!!!
За ранее обычно знаю интересует подобна игруля или нет, но в последнее время играю только в отборные серьезные вины: Стелларис, Ктулху был неплохой книженцей, жду Х4, нового Лари, МЕТРО ЭКЗОДУС УУУУХ, дмк 5? возможно.

Например я еще дропнул всю юбипарашу(орижинс, одиссея, факрай 5) и на душе просто полегчало, как будто в рай попал.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:56:21  3514156
>>3505613
Заебали импотенты вроде тебя и опа. Вы просто стали старым унылым говном, осознавшие бесполезность времяпрепровождения за игрулями, а не эти самые игрули скатились.
Аноним 09/11/18 Птн 14:47:17  3515830
irq4FsNhCZs.jpg (55Кб, 570x761)
>>3499839 (OP)
двачую адеквата


Топ тредов
Избранное