[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
127 | 10 | 61

Прицел в шутерах Аноним 28/11/18 Срд 18:33:41  3570459  
Crosshair.jpg (2Кб, 238x240)
Анон, зачем и когда в играх появились crosshair? Ведь на заре шутеров, в думе и вульфштейне их не было, да и сама по себе идея плавающей перед персонажем метки которая указывает куда выстрелит оружие крайне глупа. Они бессмысленны и излишне оказуаливают игровой процесс, ведь зачем игроку пользоваться iron sighs или scopes когда можно раздавать хедшоты от бедра? В некоторых современных играх обходятся без crosshair, но я могу назвать только 5-6 таких примеров, да и то половина из них будет с луками.
Аноним 28/11/18 Срд 18:38:50  3570495
> iron sighs
Какой же высер уровня каловдутий. В классических шутанах этой параши не было.
Аноним 28/11/18 Срд 18:51:07  3570544
>>3570495 Зато они были ирл, а копировать с реальной жизни не западло.
Аноним 28/11/18 Срд 18:55:30  3570569
>>3570544
Ещё бы срать каждые полигрового дня заставляли.
Аноним 28/11/18 Срд 19:02:15  3570586
Были ещё в Duke Nukem 3D.
Аноним 28/11/18 Срд 19:03:35  3570587
>>3570459 (OP)
Видишь ли, мой young friend, пушки были в каждой игре, но не у каждой пушки были мушки.
Аноним 28/11/18 Срд 19:05:21  3570591
>>3570587 Ну так зачем придумывать пушки без мушек? Ирл же таких нет.
Аноним 28/11/18 Срд 19:06:23  3570594
>>3570459 (OP)
> Анон, зачем и когда в играх появились crosshair?
С повсеместным распространением мауслука.
> Ведь на заре шутеров, в думе и вульфштейне их не было
Не было нужды - оружие располагалось по центру, по вертикали был автоаим.
> да и сама по себе идея плавающей перед персонажем метки которая указывает куда выстрелит оружие крайне глупа.
Нет.
> Они бессмысленны и излишне оказуаливают игровой процесс, ведь зачем игроку пользоваться iron sighs или scopes когда можно раздавать хедшоты от бедра?
В чем разница между названием хедшотов с кроссхаира и с айронсайта?
> В некоторых современных играх обходятся без crosshair, но я могу назвать только 5-6 таких примеров, да и то половина из них будет с луками.
Айронсайты нужны
1. В околореалистичных играх типа Армы, РО/РС, Инсёдженси
2. В шутерах на консоли, где целиться можно либо быстро, либо точно
В фантастических играх с футуристическим оружием это смотрится просто нелепо.
Аноним 28/11/18 Срд 19:07:47  3570595
>>3570594
> В чем разница между раздаванием хедшотов
fix
Аноним 28/11/18 Срд 19:16:12  3570617
>>3570459 (OP)
Айронсайты это рак убивающий шутеры.
Аноним 28/11/18 Срд 19:25:51  3570645
>>3570594
>Нет.
Да.
>В чем разница между названием хедшотов с кроссхаира и с айронсайта?
С прицелом ты стреляешь от бедра, имеешь широкий угол обзора и можешь быстро реагировать на врагов на периферии фова. А с айронсайтом ты видишь только то во что стреляешь и разворот обычно замедлен, так что каждый раз как ты прицеливаясь делаешь хедшот, ты остаешься уязвим для противника сбоку.
>Айронсайты нужны...
Так не обязательно юзать айронсайты. Хочешь стрелять с широким углом обзора - стреляй, но прицела не будет и пуля улетает в направлении которое зависит от положения рук, которые в свою очередь постоянно качаются.
Аноним 28/11/18 Срд 19:32:17  3570663
>>3570645
> но прицела не будет и пуля улетает в направлении которое зависит от положения рук, которые в свою очередь постоянно качаются.
Хорошо что не ты в геймдеве и таких как ты калоедов выдавили.
Аноним 28/11/18 Срд 19:33:23  3570667
>>3570459 (OP)
Во всех шедеврах Тодда её можно отключить, что я и делал всегда в Скайриме, Шедевре 4, Шедевре 76.
Аноним 28/11/18 Срд 19:37:15  3570682
>>3570591
Есть, дробаши всякие совсем без прицельных приспособлений или с символическими. На многих снайперских винтовках нет мушки с целиком, потому что все равно будет оптика.
Аноним 28/11/18 Срд 19:37:37  3570683
>>3570459 (OP)
А ещё крестик попаданий полная херь. Для этого есть нормальные игровые эффекты (брызги крови, отлетающие части, конвульсии противника), чтобы игрок понимал когда и куда попал. Хорошо, что есть Тодд без подобной ерунды, а с нормальными эффектами.
Аноним 28/11/18 Срд 19:42:36  3570704
>>3570682 Дробовики и не должны быть особо точными, их задача приблизительно попасть в то что находится перед тобой на небольшом расстоянии, тут уж точно не нужен этот крестик. Со снайперками аналогично, те что без мушек не предназначены для стрельбы без использования встроенной оптики. В итоге убрав этот кроссхаир еще и повышается уникальность каждого отдельного оружия.
Аноним 28/11/18 Срд 19:48:20  3570721
>>3570704
Нет, иди нахер. Ща вы сука опять высрите какую-нибудь парашу, говноделы.
Аноним 28/11/18 Срд 19:49:35  3570725
>>3570586
В cyclones ещё был.
https://www.youtube.com/watch?v=jYTqBWURxpg
Аноним 28/11/18 Срд 19:53:03  3570735
>>3570663
В Красной Оркестре второй офигенно было, не надо тут.
Аноним 28/11/18 Срд 21:13:47  3570897
>>3570645
>Да.
Пизда.
>А с айронсайтом ты видишь только то во что стреляешь и разворот обычно замедлен, так что каждый раз как ты прицеливаясь делаешь хедшот, ты остаешься уязвим для противника сбоку.
А ещё можно бегать марафон на руках, чтоб сложнее было. Предупреждая контраргумент про реализм: ИРЛ правильно и принято целиться двумя глазами.
>Так не обязательно юзать айронсайты. Хочешь стрелять с широким углом обзора - стреляй, но прицела не будет и пуля улетает в направлении которое зависит от положения рук, которые в свою очередь постоянно качаются.
В играх нацеленных на то чтобы пыхтя преодолевать имитацию жизненных трудностей типа той же Оркестры это вполне уместно. В играх про вырывание кишок 10 минут демонам из ада - нет.
Аноним 28/11/18 Срд 21:20:36  3570925
>>3570459 (OP)
Затем что ты cock.
Аноним 28/11/18 Срд 21:47:19  3571008
>>3570459 (OP)
Отключаю где можно(если от первого лица) ибо тогда ощущения как ирл, когда целишься примерно и есть рандом попаданий
Аноним 28/11/18 Срд 21:50:45  3571020
>>3570459 (OP)
Если есть выбор, то всегда отключаю.
Аноним 28/11/18 Срд 22:07:24  3571056
>>3570645
>прицела не будет и пуля улетает в направлении которое зависит от положения рук, которые в свою очередь постоянно качаются.
Кому это говно нужно? Весь смысл шутеров состоит в получении удовольствия от стрельбы, в том числе и от удачных попаданий по противнику. От твоего нововведения весь фан испарится в момент. Это, кстати, и будет оказуаливанием игрового процесса, причём его самой главной, определяющей части, в угоду всякому ленивому хуйлу. Так что мне кажется, ты где-то тут троллишь, /b/ратишка.
Аноним 28/11/18 Срд 22:10:15  3571062
>>3571056
Поясняю для непонятливых: в шутерах имеет смысл не только сама стрельба, но и то, насколько удобно она реализована, будучи главным геймплейным элементом этого жанра.
Аноним 28/11/18 Срд 22:24:07  3571091
>>3571062
Отсюда, кстати, вытекает ещё один интересный момент. По-моему мнению, реалистичность только вредит играм, поскольку постольку игры задумывались как средство ухода от реальности, а не как возвращение к ней. В противном случае получается уже не игра, а симуляция реальности, но проблема в том, что любая симуляция будет проигрывать оригиналу. А игры лучше так и оставаться средством эскапизма, наравне с кино, литературой, интернетом и другими формами массовой культуры.
Касательно тех же кроссхаеров, мушка на ружьё – только дань практичности. Если бы у вас на голове был суперёбонаношлем с дисплеем, на который проецируется прицел в реальном времени, то эти мушки вам просто не понадобились бы. Так что те из нас, кто хотят в угоду реалистичности в играх вернуть всё взад и убрать прицел с Хада, те в некотором роде идут против прогресса, в его изначальном понимании как последовательном улучшении аспектов нашего бытия с целью сделать их удобными.
Аноним 28/11/18 Срд 22:26:38  3571101
>>3571091
И приношу свои извинения за грамматические и орфографические ошибки, которые я нечаянно допустил в тексте.
Аноним 29/11/18 Чтв 04:00:10  3571638
>>3571056
>Весь смысл шутеров состоит в получении удовольствия от стрельбы
Которое полностью исчезает при наличии крестика посреди экрана.
Аноним 29/11/18 Чтв 04:10:52  3571646
>>3571638
Are you debil? Каким образом оно исчезает от наличия/отсутствия крестика на экране? Скорее это ты такой особенный, которому прицел мешает. В старых аркадах вон вообще кроме него не было ничего видно, даже странной пушки.
Аноним 29/11/18 Чтв 04:14:26  3571650
>>3571646
*даже странной пушки

Ебанная автозамена весь гэг портит.
Аноним 29/11/18 Чтв 04:25:43  3571659
>>3570459 (OP)
++
Если есть возможность, всегда отключаю.
Аноним 29/11/18 Чтв 04:47:32  3571671
>>3570459 (OP)
Как только появилось более-менее нормальное позиционирование в трех измерениях, так и стали нужны.
В прошлом поколении скатились до говноайросайтов, которые убивали нахуй всю динамику, разделяя движение и стрельбу на два отдельных состояния, фактически превращая игру из шутера в примитивный тир. Слава богу сейчас опять стали отходить от этой хуйни - даже в каком-нибудь Prey это просто вырезали из-за ненадобности и тупости самой механики.
Аноним 29/11/18 Чтв 04:50:56  3571674
>>3570683
В фоллачах-то последних есть хитмаркер.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:30:46  3571684
>айросайты
Переведите дебичу, плз.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:30:57  3571685
Untitled.mp4 (8180Кб, 854x480, 00:00:44)
>>3570459 (OP)
God Tier: VR шутеры. Все как ИРЛ - можно стрелять, не целясь, куда-то в направлении противника, можно целиться, совмещая мушку с целиком, что не так то просто.
Good Tier: Шутеры с айронсайтами. То к чему все привыкли. Взгляд в прицел обеспечивает некоторый уровень погружения, а разделение между режимами прицеливания добавляет глубины гемплейным механикам. Наличие перекрестия особой проблемой не является, так как стандартом индустрии является делать сильный разлет пуль в таком режиме (алсо, мне почему-то казалось, что во всех нормальных играх перекрестие можно отключить, но, судя по треду, это не так). Не слишком реалистично, но лучше с клавамышью ничего не придумаешь.
Low tier: Шутеры без айронсайтов. Какое-либо погружение в этом случае отсутствует, ибо ИРЛ стрелять, не целясь, совершенно неэффективно. Подходит только для самых подпивасных шутанчиков без малейшего намека на серьезность происходящего, вроде последнего дума.
Shit tier: Любой шутер с гемпадом. Выбирать подобное при наличии альтернатив может только истинный говноед.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:31:13  3571686
15095696669030.gif (802Кб, 253x253)
Поясняю за хуйню.
Главный элемент нереалистичности, и то, к чему сводятся все проблемы в шутерах - слитность линии взгляда и линии прицела. Всё. Даю время чтоб осмыслить это.

Так вот из-за этого, помимо кучи прочего идиотизма происходит тот факт, что оружие обычно перманентно нацелено в центр экрана. Наличие в этой точке крестика, кружочка с точкой или ещё чего ни на что принципиально не влияет. Тренированные школьники ещё до вашего рождения из авп сажали хэдшоты просто зная где находится центр экрана. Или лепя туда точку прям на мониторе. Или фастзумя.

ИРЛ линия взгляда совпадает с линией прицеливания только при использовании прицельных приспособлений, что в играх симулируется айронсайтами и прочими прицелами. Но как только это приспособление убирается от еблишка, игры с типичной штуерной механикой совершенно теряют возможность хоть как-то вменяемо передавать стрельбу. В лучшем случае вводится разброс, как будто у тебя руки совершенно рандомно болтаются вокруг линии взгляда. А ведь в реальности этими руками можно совершенно независимот от взгляда ид аже осмысленно двигать!
И вообще, полной имитацией кроссхаира ИРЛ является банальный лазерный целеуказатель, не самое новейшее изобретение.

А мудила, который считает что в играх стреляют "от бедра" получает отдельный шлепок по заднице. Учи матчасть.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:32:55  3571687
>>3571684
Система целик+мушка. По русски оно однозначного обощающего названия не имеет.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:34:09  3571688
>>3571685
Стоит добавить к последней категории шутеры на планшетах. Ага, такие и впрямь существуют.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:36:53  3571690
>>3571686
>И вообще, полной имитацией кроссхаира ИРЛ является банальный лазерный целеуказатель, не самое новейшее изобретение.
Тут нужно добавить, что с его помощью можно в классическом шутере симулировать ситуацию, где ты своими руками не управляешь. Т.е. они что-то там сами по себе делают и прицел мечется произвольно (или являются системой автоэйма, лол, ведя цель даже если глазами ты косишь). Очень спорный экспириенс получится от такой игры.
Единственный выход - вводить третью ось управления (передвижение+взгляд+стрельба). Но рук у людей только две, так что эту ось придётся вешать на что-то ещё. На те же вр очки, например.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:38:26  3571691
>>3571686
>слитность линии взгляда и линии прицела
В Арме они порознь. И ещё в древнем космическом симуляторе Elite (хотя он не совсем шутер) есть чёткое деление на направление, в котором летишь по инерции и тем местом, вдоль которого направлен взгляд.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:41:36  3571692
>>3571691
А как оно реализовано в арме? Ну васд ноги, мышка взгляд, а руками кто управляет?

В космосимах и сейчас такое пытаются делать, вон х4 выходит завтра. Но применяемые там приёмы (описанный тобой лаг между курсом корабля и прицельной линие курсовой пушечки это классический вариант) в динамичных шутерах неприменимы.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:45:21  3571695
>>3571685
>подпивасных шутанчиков без малейшего намека на серьезность происходящего, вроде последнего дума
Как будто что-то плохое. Вы таки что-то имеете против аркадных шутеров? Откуда вообще пошёл хайп всей этой псевдореалистичной лабуды в играх, вроде айроскинов без прицела в нормальном режиме (как в Зове Ктулху)? Лично мне одного дума будет мало. Вот прямо сплю и мечтаю об эпичном зарубе с сотнями врагов в небольшом замкнутом пространстве.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:49:33  3571696
>>3571692
>А как оно реализовано в Арме?
Ну тип, если тебе руку прострелят, то шатать прицел станет и меткость резко снизится. До первой повязки. Ещё там можно нажать отдельную клавишу и просто вертеть своей головой во все стороны, пушка при этом просто лежит в руках.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:55:34  3571699
>>3571695
Не скажу что я что-то имею против аркадных шутеров, но я в них обычно не играю. Тут дело не в псевдореалистичности, айронсайты действительно полезны, как с точки зрения погружения, так и с точки зрения гемплейной вариативности. Поэтому я не вижу вообще никаких причин их не пихать.
Аноним 29/11/18 Чтв 05:58:34  3571700
>>3570459 (OP)
Да тут на святое покушаются – прицел видите ли мешает. Можно оставить опцию отключения по умолчанию, но вот убирать его совсем это даунгрейд полный. Я, старый дед, ещё помню как в УТёнке99 ставил всем хэды со снайперской винтовки из любого положения: в беге, в прыге, в падении, с обратной сальтухой и переподвывертом. Вот зачем такое веселье кастрировать?
Аноним 29/11/18 Чтв 06:03:03  3571701
>>3571699
>Поэтому я не вижу вообще никаких причин их не пихать.
Так они и так всюду. Тенденция-с такая. Никуда они не денутся, если кому-то не нравятся.
Аноним 29/11/18 Чтв 06:07:41  3571703
>>3571685
>стрелять, не целясь, совершенно неэффективно
А по-македонски ни одна пуля не достигнет цели? Ты из тех даунов, которые в Таркове реализм углядели? Пиздец нахуй, такой бред читаю, что диву даюсь.
Аноним 29/11/18 Чтв 06:15:18  3571707
retarded-realis[...].jpg (26Кб, 487x700)
Напоминаю всем в этом треде.
Аноним 29/11/18 Чтв 06:21:18  3571709
>>3571707
Давно пора было запомнить, что камера персонажа торчит из груди.
Аноним 29/11/18 Чтв 06:24:41  3571710
>>3571709
Подразумевается, что игрок – не инопланетянин, и взгляд его, как и у всех двуногих существ должен быть направлен из двух глаз с передней части головы.
Аноним 29/11/18 Чтв 06:37:13  3571719
>>3571710
>подразумевается
Лол
Аноним 29/11/18 Чтв 07:08:04  3571741
>>3571719
Люблю обсасывать лобки?
Аноним 29/11/18 Чтв 07:09:32  3571744
>>3571741
Братан, я не знаю что ты там любишь, это твое личное дело.
Аноним 29/11/18 Чтв 07:14:42  3571746
>>3570495
Ну в думе или кваке ты по факту всегда был в айронсайте. Так что там скорее стрельбы от бедра не было
Аноним 29/11/18 Чтв 07:17:38  3571751
>>3571746
То что пушка расположена по центру экрана не делает его айронсайтошутаном.
Аноним 29/11/18 Чтв 07:18:28  3571753
>>3571751
Но ведь целиться от мушки и есть айронсайт
Аноним 29/11/18 Чтв 07:19:03  3571755
>>3571744
Плебс не выносит ни капли личного или интимного. Всё сакральное он выносит под лучи прожектора на потеху толпе. Поэтому так популярны жёлтые журнальчики и паблики наподобии «Подслушано». Думай сам, к чему я это всё сказал.
Аноним 29/11/18 Чтв 07:26:27  3571763
>>3571703
Много ты свою стрельбу по македонски в настоящих боевых действиях видел?
Аноним 29/11/18 Чтв 07:46:48  3571768
>>3571753
Так если она бы на уровне глаз находилась, а не внизу. Вон в 16' думе можно поставить расположение оружия по центру, как и в КуЧе и что? У оружия сразу айронсайт вырастает.
Аноним 29/11/18 Чтв 07:47:13  3571769
>>3571755
Я понял что ты пидор.
Аноним 29/11/18 Чтв 07:48:36  3571770
>>3571763
Я вообще ирл ни одного боевого действия не видел, даже как менты бы шмаляли по нарикам. Но это не значит, что никто не стреляет.
Аноним 29/11/18 Чтв 07:54:45  3571773
Blind fire!.MP4 (12921Кб, 1280x720, 00:00:54)
>>3571091
>любая симуляция будет проигрывать оригиналу.
не сказал бы, ирл всегда будет проигрывать, потому что создать условия как в игре потребуются много ресурсов, банально весь арсенал игровой хуй купишь ирл
Аноним 29/11/18 Чтв 12:59:17  3572209
.png (10Кб, 259x194)
43959.png (3Кб, 320x256)
hqdefault.jpg (22Кб, 480x360)
>>3570459 (OP)
>когда в играх появились crosshair
Когда они появились.
Аноним 29/11/18 Чтв 13:08:53  3572236
>>3571768
Да
Аноним 29/11/18 Чтв 13:35:09  3572284
>>3572236
Болеешь?
Аноним 29/11/18 Чтв 14:31:40  3572387
>>3571707
Глупая картинка.
Аноним 29/11/18 Чтв 15:05:03  3572462
>>3570459 (OP)
Предпочитаю, когда есть стрельба от бедра без перекрестья, и она не ограничена по точности. К сожалению, таких игр нет.
Аноним 29/11/18 Чтв 15:07:34  3572473
>>3571763
Кавалеристы повсеместно использовали.
Аноним 29/11/18 Чтв 15:12:00  3572478
>>3570459 (OP)
Да вот в обосратом Кингдом Коме прицела нихуя нету и луки эффективны точно в упор нахуй. / бл\ на охоте в зайца просто нахуй вокруг него всё стрелами усеял, как тёлку в цирке на колесе. А в старых думах автонаводка была, хули. Мне на самом деле эти идея нравится, если бы реально была автонаводка сейчас - зажал прицел и хуяришь.
Аноним 29/11/18 Чтв 15:18:51  3572488
>>3572478
Ты просто тупенький, и забыл, что это рпг. На 7 уровне стрельбы ты уже оленей на скаку валишь спокойно.
Аноним 29/11/18 Чтв 15:21:09  3572496
>>3572488
На ноль не дели. В рпг теперь что, сражения это какой-то особый, оторванный от всего остального процесс?
Аноним 29/11/18 Чтв 15:24:19  3572504
>>3572496
Ты жаловался, что зайцы порвали твою жопу на британский флаг. С прокаченой стрельбой ты там хуяришь, как ебаный снайпер из лука.
Аноним 29/11/18 Чтв 15:26:17  3572510
>>3571091
>Если бы у вас на голове был суперёбонаношлем с дисплеем, на который проецируется прицел в реальном времени, то эти мушки вам просто не понадобились бы
Как и приклады. 40k уже все 30 лет как расставил по полочкам, а дебилы продолжают делать шутеры в будущем с теми же прицельными приспособлениями, что и сегодня, просто более всратыми из-за навешанных лампочек и свистоперделок.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:09:27  3573018
>>3571763
>стрельба по македонски
>настоящие боевые действия
Похуй. Главное это круто! Главное чтобы было круто! Вот основной закон видеоигр, который открыл я. В Пейнкиллере есть ракетница, сдвоенная с пулемётом и это круто. В Дюке Нюкеме есть ракетница, стреляюшая со скоростью пулемёта и это крутоВ Анриале есть шестиствольная ракетница, которая может выпускать все ракеты залпом и это очень круто. Вы ничего не понимаете в видеоиграх. В видеоиграх рулит только один закон и это закон крутости, мать её!
Аноним 29/11/18 Чтв 18:19:27  3573046
>>3572387
Будь добр, поясни. Здесь нет телепатов.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:46:20  3573114
>>3571685
> ибо ИРЛ стрелять, не целясь, совершенно неэффективно.
На самом деле это не правда. Поведение пушек в ТИПА РЕАЛИСТИЧНЫХ играх при стрельбе от бедра не соответствует действительности. Стрельба от бедра достаточно точная и кучная. Ты конечно хуже контролируешь направление первого выстрела( что решается ЛЦУ), но в остальном она ничем особо не уступает стрельбе с плеча. Такой хуйни, как разлет патронов во все стороны и невозможность попасть чуть ли не в упор ИРЛ вообще не происходит, это все игровые условности. И очень странно, что подобными условностями пичкают игры, которые типа как пытаются давить на реалзим, а на самом деле выдают какую то хуйню.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:49:23  3573120
blob (442Кб, 900x1024)
>>3573046
Если ты целишься из оружия ты в любом случае держишь его так, чтобы твой сраный глаз, мушка и целик оказались на одной линии. Думгай просто передвигается всегда с корпусом в пол оборота.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:56:02  3573133
>>3573114
Думаю это очень зависит от калибра, со спортивного 22 lr пистолета ты и от бедра будешь садить кучно, а вот какой-нибудь норовистый кольт магнум будет плясать безконтрольно в руках, да еще и запястье тебе вывихнет.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:25:14  3573208
>>3571773
Ого, что это? Тарков? Впечатляет, лол.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:31:31  3573230
>>3573208
У них могла бы выйти классная и популярная игра, если бы они сделали в ней нормальные режимы. Типа там десматч, захват флага ну или контрушные режимы. Но нет, они сделали единственный режим, умерев в котором ты просираешь весь эквип и в итоге никто там особо и не стреляется, да и эквип свой с собой не берет, все это собирается и покупается, чтобы потом в меню на это дрочить.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:32:28  3573233
>>3573133
Лол, в смысле пислотет от бедра, так делают ирл? Всегда считал в играх переключение точка/прицел на пистолете подразумевает одну/две руки.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:41:38  3573264
>>3573230
А это выживач типа раста с базой и ресурсами, или нет? Если нет, то мне даже нравится, особенно если за крысиный движ как на видео ты получаешь что-то типа награды за свою голову.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:43:12  3573269
>>3573264
Бля лол, 4.4/10
Аноним 29/11/18 Чтв 19:44:31  3573273
>>3573269
Ещё и ворованных ключей по сотке не купить, уже не нравится.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:47:50  3573287
>>3570459 (OP)
Появились в думе, но устоялся в жанре только после квейка, где надо было стрелять не только влево-вправо как на соснуле, но ещё и вверх-вниз.
Аноним 29/11/18 Чтв 20:28:22  3573417
Как быть с айронсайтами в шутерах от третьего лица?
Аноним 29/11/18 Чтв 20:45:18  3573462
jkhjjkh.png (1Кб, 286x258)
ЭТО ЛИШНИЙ СТВОЛ тред?
В КСГО юзал вот такой прицельчик
Аноним 29/11/18 Чтв 20:46:49  3573464
>>3572462
Destiny 2.
Аноним 29/11/18 Чтв 20:49:05  3573469
>>3572510
Ну и как это реализовано в играх по вахе? Чо то не заметил автоаима (лорного) у тех же термосов в де_свинге
Аноним 29/11/18 Чтв 20:52:03  3573473
>>3572510
А как ты будешь стрелять если шлем сломается или повредится?
Аноним 29/11/18 Чтв 20:55:40  3573479
>>3573464
Там хоть хуем целься, с автодоводкой
Аноним 29/11/18 Чтв 21:11:11  3573523
>>3573479
Пиздеж. Хочешь Крит? Целься в викпоинт
>>3573473
Пол экрана чтоб черным стало. Сука вручную, как! Только мы стартуем с исправным снаряжением.
Аноним 29/11/18 Чтв 21:13:44  3573530
>>3573523
Есть шлем - хуяришь как маринад.
Сбили шлем - либо ебошишь с неисправным (пока сервиторы не починят), либо скидываешь и хуяришь на глаз (до первого болтера в башню).
Аноним 29/11/18 Чтв 21:13:56  3573531
>>3573523
Ну так а зачем мушку с оружия убирать? Это не функционально и нем логично. Нужно ее оставить на всякий
Это как обратная совместимость.
Аноним 29/11/18 Чтв 21:20:50  3573547
>>3573530
>Есть шлем - хуяришь как маринад.
О том я и говорю.
>>3573531
Я ничего не говорил про спиливание мушек, я только сказал анону, что есть игра под его критерий.
Аноним 29/11/18 Чтв 23:48:52  3573966
|
— • —
|
Аноним 29/11/18 Чтв 23:50:58  3573970
>>3573966
ЛООООООХ
ПИИИДР)))))
Аноним 29/11/18 Чтв 23:52:06  3573972
\····/
''''×''''
/····\
Аноним 29/11/18 Чтв 23:54:44  3573978
\''''|''''/
— • —
/''''|''''\
Аноним 29/11/18 Чтв 23:58:58  3573986
Выбирай crosshair на любой вкус:

+ × • ^ ° ∆ [ ] ÷
Аноним 30/11/18 Птн 00:40:47  3574045
>>3570459 (OP)
Даже если использовать Айрон Сайт вместо прицела, перекрестие необходимо для нажатия кнопочек или мелких предметов. Как-то пробовал Деус Экс поиграть без прицела (там как раз есть опция лазера на оружии) так невозможно с предметами взаимодействовать вне боя.
Аноним 30/11/18 Птн 00:56:26  3574083
>>3572462
Крайзис. Правда для уменьшения разброса там нужно использовать режим силы.
Аноним 30/11/18 Птн 09:37:03  3574513
>>3570459 (OP)
>зачем
Удобно играть большенству игроков. Игры делают, чтобы продавались, если в игру удобно играть они внезапно лучше продаются.
Аноним 30/11/18 Птн 09:43:57  3574524
>>3573264
Это не выживач типа раста. Суть игры в том, что ты выходишь на одну из карт и твоя цель полутаться на ней и дойти до выхода. Если во время вылазки ты погибнешь- ты теряешь все, что у тебя было с собой. В том числе весь эквип, который ты с собой притащил. Поскольку игра не дает ничего за убийство врагов, кроме возможности их облутать, а ценой смерти может быть оружие, на которое ты копил буквально несколько месяцев каждодневного рутинного гринда- эта игра просто не работает. Никто не хочет рисковать эквипом, никто не хочет ни с кем сражаться, все играют за специальный класс дикий, который спавниться с говном в руках, но все равно может что нибудь вынести из зоны. При чем крафтить там ничего нельзя. Ты просто выносишь из зоны всякие консервы с сигаретами, а потом продаешь их по 5 рублей и копишь себе на пушку за 100к. Вот так и выглядит игра. Вообще хз, как они такой бред придумали. Если бы они просто убрали потерю твоего оружия и сделали режимы, где кого то действительно надо убивать для выполнения задачи- это была бы просто охуенная игра, потому что стрельбу они сделали просто топовую. Но нет, они придумали какую то неработоспособную концепцию и чтобы в игре был хоть какой то движ, сунули туа сверх тупых ботов, чтобы хоть кто то там хоть в кого то реально стрелял.
Аноним 30/11/18 Птн 11:11:51  3574679
изображение.png (417Кб, 480x360)
>>3573986
Выбрал.
Аноним 30/11/18 Птн 11:35:41  3574723
>>3573287
>Появились в думе
Ебать дебил.
Аноним 30/11/18 Птн 14:26:51  3575267
>>3573469
В Deathwing все канонично, но в меру, чтобы не начинал страдать геймплей.
>>3573473
Вариантов хуева туча - имплант, прицеливание сервоприводами брони без визуального отклика, ЛЦУ на самом болтере, мушка на нем же да, она там есть, и некоторые долбоебы считают ее важной и полезной, учитывая, что целика-то нет, как на дробовике. Важен может быть оптический прицел на снайперских моделях, но там и приклад есть
Аноним 30/11/18 Птн 14:30:31  3575276
>>3573473
>А как ты будешь стрелять если шлем сломается или повредится?
Вера в Императора направит руку ангела Его.
Аноним 30/11/18 Птн 14:33:21  3575285
>>3573114
Каково же будет его удивление, когда он узнает о пулеметах Chauchat, из которых учили стрелять от бедра на ходу, как и немецких пулеметчиков позже, уже в ВМВ.
Аноним 30/11/18 Птн 14:34:35  3575290
>>3573018
> Главное чтобы было круто! Вот основной закон видеоигр, который открыл я.
Сид мейер залогинься
Аноним 30/11/18 Птн 14:43:29  3575325
>>3573233
Стрельба от бедра по-ковбойски довольно популярная штука, по ней даже соревнования проводятся. Обычно на скорость но и на точность тоже бывает.
Аноним 30/11/18 Птн 14:44:34  3575329
>>3575285
При такой стрельбе попадание по врагу было приятным бонусом, это же огонь на подавление.
Аноним 30/11/18 Птн 16:03:14  3575602
>>3570459 (OP)
Чтобы казуальные консоле подпивасники могли попадать в цель, для них ещё эффкт попадания добавили и автоприцеливание. Консоли скатили игры в такое болото мочи, шо я его маму ебал.
Аноним 30/11/18 Птн 16:07:32  3575610
>>3570459 (OP)
Немного кринжанул from this мелиниал, try флексить немного high.
Аноним 30/11/18 Птн 16:12:52  3575627
>>3575602
Серанул с этого знатока индустрии.
Аноним 30/11/18 Птн 16:19:49  3575652
>>3575602
>эффкт попадания
Ну я хз, в сетевых шутанах это пиздец как удобно. Один хуй ты видишь всегда убийство.
Аноним 30/11/18 Птн 18:28:42  3576085
>>3575602
Эффект попадания- лучшее что случалось в сетевых шутерах со времен появления сетевых шутеров.
Аноним 30/11/18 Птн 18:53:57  3576162
>>3575329
И как это влияет на точность?
Аноним 30/11/18 Птн 19:43:43  3576344
>>3571091
>По-моему мнению, реалистичность только вредит играм, поскольку постольку игры задумывались как средство ухода от реальности, а не как возвращение к ней.
Ну что за даун, люди как раз хотели пострелять хотя бы приближенно как в реальности ибо в той самой реальности те кто стреляют в игры не играют, или ты у нас армейский снайпер котором так надоедает стрельба что он уходит дрочить в каэсик?
Аноним 30/11/18 Птн 20:01:21  3576402
>>3576162
Точности при такой стрельбе- 0, но этого достаточно для выполнения боевой задачи.
Аноним 30/11/18 Птн 20:21:52  3576460
>>3576402
И как меняются характеристики оружия при таком подходе?
Аноним 30/11/18 Птн 20:22:53  3576465
>>3576460
Меняются харатеристики оператора а не оружия.
Аноним 01/12/18 Суб 06:49:18  3577652
>>3571646
он не особенный, меня тоже тошнит от крестиков. еще он не особенный, потому что дебил тут не только он, но ещи ты. вы спорите о субъективном понятии. у одних - синдром дауна и они получают удовольствие от стрельбы через крестик. другие получают удовольствие от стрельбы более близкой к реальности. единственного правильного решения в этой ситуации нет. как и во многих других. как и во всех, о которых обоссаные двачеебы вроде вас постоянно и бестолку спорят
Аноним 01/12/18 Суб 06:51:02  3577656
>>3576344
что за идиотская позиция. "уход от реальности к казуальной стрельбе". это применимо только блять к охотникам неудачникам, которые вместо кабана, которого выслеживают, в скворечник попадают
Аноним 01/12/18 Суб 11:14:59  3578095
>>3576344
>люди как раз хотели пострелять хотя бы приближенно как в реальности
Опрос проводил, статистику имеешь? Алсо реализмоблядь не человек.
Аноним 01/12/18 Суб 11:42:48  3578178
>>3570459 (OP)
>Ведь на заре шутеров, в думе и вульфштейне их не было
В думе и вульфенштайне не было наводки по вертикали, пули сами летели вниз или вверх в зависимости от положения врага. В такой ситуации крестик неприменим.
Аноним 01/12/18 Суб 14:37:15  3578620
>>3578095
Реализм разный бывает. Реализм уровня Армы действительно нахуй не нужен, как и говноаркадки вроде Овердроча.
Аноним 01/12/18 Суб 16:48:47  3579044
>>3578620
Тебе не нужен? Ну так это же хорошо. Кому-то нужен - тоже замечательно. Чем он хуже тебя? Да ничем. А чем ты хуже его? Да тоже ничем. Будь добрее.


Топ тредов
Избранное