[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
51 | 6 | 37

Почему разработчки так пренебрежительно Аноним 18/12/18 Втр 18:32:15  3641045  
maxresdefault.jpg (177Кб, 1280x720)
относятся к такому аспекту в играх как - Оружие, без разницы, будь это средневековье или пост-пок. Я не помню ни одну игру, где прям можно было бы выделить изюминку игры - пушки, их проработанности, детализацию, возможность апгрейда.
Нет, блядь, не просто поставить ебучий ред-дот или калиматор. А поменять к примеру цевье, сменить приклад, рукоятку, поставить какой нибудь дульный тормоз, да даже просто рассмотреть со всех сторон какую нибудь йобу, с возможностью снять основные части, что бы можно было посмотреть на потроха, я уже молчу про то, что бы была возможность разобрать это, на подобии как в - World of Guns: Gun Disassembly

Или вообще сделать верстак, где можно из подручного хлама делать какую нибудь свою йобу или дорабатывать колхозным методом обычные пушки, и опять же, где-то это есть, но опять же, все упирается в ебучию проработку и минимальный выбор.


Разве что какой нибудь обоссаный Тарков, может похвастать неплохой прорабткой, ну или батлфилды, но в бателфилдах как раз все сводиться к тому что бы поставить какой нибудь прицел.

Аноним 18/12/18 Втр 18:35:46  3641053
>>3641045 (OP)
потому что эта функция нужна полутора анонам, основрой массе пользователей смены прицела или магазина достаточно.
главное, чтоб циферки с характеристиками урона/меткости увеличивались
Аноним 18/12/18 Втр 18:40:25  3641069
>>3641045 (OP)
а чем тебе в ф4 крафт пушек не зашел?
твм, как раз, этих модификаций до жопы.
Аноним 18/12/18 Втр 18:40:49  3641072
>>3641045 (OP)
В World War 3 есть что-то отдалённо похожее на твои требования. В колофдутиях давно уже есть обвесы. Всё равно все популярные игры слишком быстрые и суетливые, постоянно что-то происходит и не успеваешь насмотреться на ствол.
Аноним 18/12/18 Втр 18:41:10  3641074
>>3641053
>характеристиками урона/меткости увеличивались

Тю блядь, но так же нихуя не интересно, словно ты в игре 2002 года.

>функция нужна полутора анонам

Да не, функцию классная, просто мало где грамотно реализована, так её хорошо подхватят, это же как тюнинг в том же нфс.
Аноним 18/12/18 Втр 18:42:20  3641080
>>3641045 (OP)
В Пейдей 2 лучшая модификация оружия, но сама игра уже скотилась
Аноним 18/12/18 Втр 18:43:56  3641085
>>3641069
Да ладна, прям уж до жопы, крафт мне зашел, но выбор, мал. Можно дополнить модами, но там все криво и не красиво, нужно выбирать.

Вот как раз в ф4, весь этот крафт можно было бы пиздец как разудуть, но чет забили.
Аноним 18/12/18 Втр 18:44:04  3641086
image.png (573Кб, 1360x768)
image.png (1007Кб, 1280x720)
>>3641045 (OP)
>А поменять к примеру цевье, сменить приклад, рукоятку, поставить какой нибудь дульный тормоз, да даже просто рассмотреть со всех сторон какую нибудь йобу
MGS /v/
PAYDAY 2
Аноним 18/12/18 Втр 18:44:45  3641090
>>3641080
Забыл про неё, да кстати, вот там что-то похожее, про что я говорю, но, да, игра скатилась.
Аноним 18/12/18 Втр 18:48:22  3641099
>>3641086
пайдей, да. мгс, нет.

в мгс, как раз тот самый по минимуму выбор. В пайдей, получше, там видно что тому уделяли внимание.
Аноним 18/12/18 Втр 18:58:34  3641133
>>3641045 (OP)
>поменять к примеру цевье, сменить приклад, рукоятку, поставить какой нибудь дульный тормоз, да даже просто рассмотреть со всех сторон какую нибудь йобу, с возможностью снять основные части, что бы можно было посмотреть на потроха
НАХУЯ
>>3641053 прав так что >>3641074 жри что дают или играй специальные тюнинг-симуляторы типа упомянутого World of Guns

Аноним 18/12/18 Втр 19:28:49  3641247
>>3641045 (OP)
FALLOUT 4 + Any Mod Any Weapon
Аноним 18/12/18 Втр 19:41:07  3641302
>>3641045 (OP)
>поменять к примеру цевье, сменить приклад, рукоятку, поставить какой нибудь дульный тормоз, да даже просто рассмотреть со всех сторон какую нибудь йобу, с возможностью снять основные части, что бы можно было посмотреть на потроха, я уже молчу про то, что бы была возможность разобрать это
Мне, например, нахуй не нужен такой функционал, как и 95+ процентам игроков.
Аноним 18/12/18 Втр 20:20:05  3641448
>>3641045 (OP)
Потому что ни в одной игре пушка не подаётся как что-то личное, о чем постоянно заботишься, возишься как охотник со своим ружьем. Герой в большинстве шутанов меняет оружие как перчатки, подбирает с пола, а в катсценах снова теряет.
Аноним 18/12/18 Втр 20:28:39  3641483
>>3641448
Помню была такая говняха Fall last days of gaia, где у каждого персонажа была шкала привычности к тому или иному оружию, после ее заполнения дальше определенного уровня можно было даже имя дать пушке.
Аноним 18/12/18 Втр 20:48:07  3641540
>>3641483
В фоллаче же можно назвать пушку
Аноним 18/12/18 Втр 21:16:40  3641646
>>3641045 (OP)
DayZ SA он как раз спустя пять лет вышел из альфа версии, лол. Единственное, что мне реально нравилось в нем так это оружие, стрельба и кастомизация его. Делать обрез из дедовой мосинки или калаш обмазывать тактикульными цевьями, из баллончика под камуфляж красить. Если ты достаточно аутист то доставит нихуево. Ещё в таркове кастомайз смотрелся очень круто, но я не играл, хз.
Аноним 18/12/18 Втр 21:41:31  3641709
В пубге можно. Правда смотреть особо некогда, пока ты рукояти перебираешь, кто-то тебя уже бьёт сковородкой по голове.

Аноним 18/12/18 Втр 22:18:12  3641784
image.png (67Кб, 294x579)
>>3641045 (OP)
>цевье, сменить приклад, рукоятку, поставить какой нибудь
Да даже в Метро есть, хотя, как шутан, игра так се.
Аноним 18/12/18 Втр 22:53:05  3641847
>>3641045 (OP)
В wildlands можно многое менять, от этого зависит поведение оружия. Там этому уделено большое внимание
Аноним 18/12/18 Втр 23:44:13  3641943
>>3641045 (OP)
>А поменять к примеру цевье, сменить приклад, рукоятку, поставить какой нибудь дульный тормоз, да даже просто рассмотреть со всех сторон какую нибудь йобу, с возможностью снять основные части, что бы можно было посмотреть на потроха, я уже молчу про то, что бы была возможность разобрать это, на подобии как в
Фаллоут 4.
Аноним 19/12/18 Срд 00:08:54  3642001
>>3641784
Да и как игра тоже.
Аноним 19/12/18 Срд 00:10:32  3642005
jsrp5f264yz2saq[...].jpg (122Кб, 1600x900)
>>3641784
Глушитель на обрез это конечно мощно.
Аноним 19/12/18 Срд 00:14:21  3642018
>>3641080
ДвачуЮ, мне кастомизация оружия больше всего вкатывает именно там)
Аноним 19/12/18 Срд 01:26:44  3642164
>>3641847
Двачую. Лучшая игра про пушки из современных. Даже тарков сосет ибо в нем слишком маленькие дистанции. А в вайландс можно снайперить на киломентр, и баллистика норм отрисована.
Только там надо много отыгрывать в голове, ибо сюжет околонулевой, нужно самому себе придумывать ситуации и задачи.
Аноним 19/12/18 Срд 01:29:21  3642167
>>3642018
Пушек там много, а вот геймплей с ними пиздец уебанский, и карты карликовые.
Аноним 19/12/18 Срд 01:42:17  3642186
>>3641784
Nah, в метро как раз те самые "поменять прицел да магазин побольше".

>>3641045 (OP)
Внезапно - третий дедспейс. Не бог весть что, но там ты можешь с 0 собрать себе ствол из нескольких элементов (их не особо много, но все же).
Аноним 19/12/18 Срд 01:51:28  3642196
>>3642164
Я не защищаю тарков, но в таркове как раз более реалистично, так как из современных стволов, на километры хуярят только баррет и несколько вариантов винтовок. И то это должны быть профи снайперы что бы стрелять больше 1.5-2 км.

Аноним 19/12/18 Срд 01:53:26  3642198
Да потому что это лишние механики. Обвесов достаточно.
Разбирать и любоваться на внутренности можете проследовать в специальные "игры' я уверен такие есть. А у нас тут игра про другое.
Аноним 19/12/18 Срд 02:02:48  3642215
>>3642198
Таким макаром можно и от всего остального в игре избавиться и получить коридор с катсценами, а хули опенворлд ни нужен, лишнее, прокачка, еще чего ни нужна, вариативность, левелдизайн, вы не в ту игру пришли
Аноним 19/12/18 Срд 02:04:42  3642219
>>3642215
Нет, это не так работает.
Аноним 19/12/18 Срд 02:05:39  3642223
>>3642215
Я бы отказался. Я пришел в шутан играть а не пидорить по часу из одного конца карты в другой. Те кто хочет опенворлда пусть жрут дерьмо от рокстар.
Аноним 19/12/18 Срд 02:30:24  3642258
>>3642186
>Nah, в метро как раз те самые "поменять прицел да магазин побольше".
Специально для тебя выделил на пикриле менее типичные вещи, чем глушитель и коллиматор.
Аноним 19/12/18 Срд 02:36:53  3642267
>>3642258
Это все демагогия, в игре просто 2-3 улучшалова на ствол, очевидные они или нет, это все не то про что говорит ОП.
Аноним 19/12/18 Срд 15:30:20  3643646
В треде писали, что проработка в оружие нужна полторанону, вы серьёзно блядь?. Как писал анон выше, оружие в играх, это как тот же тюнинг в гоночках, поставить обвесов, поменять колеса, диски, покрасить это, покрасить то, сделать тонировку, поменять фары и машины уже совсем другая.

Аа если это все выполнено в ахуитительном графоние, все вылезано, то в два раза интересней этим заниматься, лишь ради того что бы посмотреть а как это будет выглядеть.

Меня не очень привлекает современное оружие, но я бы не отказался от какого нибудь фентези, типа скайрима, где хорошо проработано оружие, броня.
Кастом мечей, разных кортиков, топоров. Только представь, заходишь в кузню, делаешь меч из выбора на 40-50 видов лезвий, разной заточки, форм, зазубренные, разных размеров и тд. После чего делаешь рукоятку, на выбор сотни вариантов, делаешь гарду, выбирая из все возможных вариантов с защитой для рук, с острыми концами, загнутыми.
Дополняешь это все навершием, в виде какого-нибудь льва, медведя, рубина в сфере.
Ну и в завершении к всему, пилишь ножны.

Аа сколько можно про всякие арбалеты придумать, луки, топоры, молоты. Про броню там вообще целая простыня.

Жалко что к проработке уделяют мало внимание.
Аноним 19/12/18 Срд 15:39:45  3643703
>>3641045 (OP)
> А поменять к примеру цевье,
Спасибо, поблевал
Аноним 19/12/18 Срд 15:41:40  3643712
>>3643646
>графониЕ
>к проработке уделяют
>мало вниманиЕ
Не пиши больше на двач. Спасибо.
Аноним 19/12/18 Срд 15:45:58  3643732
>>3641045 (OP)
Биошок, вульфенштайн 2009 года
Аноним 19/12/18 Срд 20:14:39  3644614
>>3641045 (OP)
Арма последняя да и дейз са туда же. Вот там проработанное оружие Давайте не будем про реалистичность и недоделанность са. Стрелять там удовольствие, да.
Аноним 20/12/18 Чтв 00:42:08  3645155
>>3641045 (OP)
Такое бывает.
https://www.youtube.com/watch?v=Gxd5y_0aI4E
https://www.youtube.com/watch?v=rtIqTfObXIo
Аноним 20/12/18 Чтв 00:42:42  3645157
>>3642005
Еб вашу мать, в глаза ебусь. Сюда вот. >>3642005
Аноним 20/12/18 Чтв 00:55:38  3645174
>>3641045 (OP)
Если бы ты играл в игры вместо того чтобы их хейтить, то ты бы заметил подобное в Dead Space 3.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:36:55  3645247
>>3643646
Для Скайрима сам такое намутить можешь, редактор есть, для твоего уровня достаточно.

Мне взаимоотношение с оружием очень в 7.62. В голове много раз хотел именно такую систему инвентаря и блин получил ее в игре от ру бомжей. Через пару месяцев надо по хард лайфу угореть. Очень ещё бой в игре понравился, без ебанутых од и пошагистики. Гениальная игра имха, надеюсь не будет след частей, никогда, пусть спит спокойно.
Аноним 20/12/18 Чтв 03:49:11  3645450
blob (320Кб, 569x430)
>>3641045 (OP)
Недавно, на бесплатных выходных, играл в DayZ.
Хуже реализации оружия не встречал.
То есть, может быть, это и ебать как реалистично, но при этом вся механика "сборки" оружия в боевое положение представляет из себя кошмар ебаный и сплошное неудобство.
На первый раз нашел "скорпион" в одном из домов, благо нашел патроны на него, но, блядь, они не вставляются. А в все потому, что, сука, они в коробочке, блядь, лежат и нужно эту коробочку вручную распаковать. Потом экипировал пушку и нажал кнопку перезарядки - герой передернул затвор и все. Я долго не мог понять в чем же дело, после чего попробовал перенести через наиуебищный интерфейс патроны на пушку и да, герой зарядил один патрон. Нажав перезарядку герой передернул затвор и патрон выскочил вникуда. Я долго ебался в попытках понять в чем же дело, но, как оказалось - у оружия не было, блядь, обоймы.
А дальше еще было лучше. Я нашел какое-то ружье, заимел патроны на него и оно было однозарядным, но, сука, герой не заряжал его каждый раз при нажатии на R - мне каждый раз приходилось лезть в инвентарь и переносить патроны на иконку оружия и потом смотреть уже как персонаж (а я из-за таких говняных условностей не могу отождествлять себя с героем на экране) медленно и с кривыми анимациями заряжает патрон в ствол.
Потом был пистолет, у которого нужно было разорвать коробку патронов, ВЫНУТЬ, блядь, обойму, зарядить обойму, вставить обойму в пистолет.
Я вообще не понял где там интуитивно-понятный интерфейс и контекстные действия, но это, блядь, просто худшее дерьмо с реализацией оружия в играх, что я видел за всю жизнь.
Аноним 21/12/18 Птн 16:14:00  3650061
IMG201812191144[...].jpg (255Кб, 1350x869)
download (1).jpeg (281Кб, 1920x1080)
>>3645450
Ты просто даунич, на самом деле.
Единственная непонятная сходу вещь - это то что нужно на хотбар перенести магазин/патроны чтобы заряжать их не залезая в инвентарь.
Не понять что тебе магазин нужен, пиздец, тем более они реально интуитивно сделали управление.
А игра все равно говно, столько потенциала, а за пять лет минимум прогресса.
Аноним 21/12/18 Птн 16:26:31  3650111
>>3650061
>нужно на хотбар перенести магазин/патроны чтобы заряжать их не залезая в инвентарь
Ты чмо? Клавиша Я нахуя тогда?
Аноним 21/12/18 Птн 17:19:49  3650233
>>3650111
На р реализованы действия с затвором.
Ты бы лучше за ебанутую систему прицеливания предъявил, где нужно держать пкм чтобы целиться от бедра и среднюю кнопку мыши блять чтобы перейти в айронсайты. Была нормальная система, где на пробел поднималось оружие (и держать клавишу не нужно было), а на пкм нормальный скоупинг. Нет нужно было взять и выебать это создав какой-то свой неудобный и никому не нужный фреймворк.
Аноним 21/12/18 Птн 19:24:04  3650593
>>3645450
Да, с системой перезарядки нахуивертили, аналогичные затупы были в первый раз.
Надо было просто сделать автоматическую падачу патронов из инвенторя при нажатии на "R", допустим обычный помповик, в нем шесть патронов, надо шесть раз нажать на "R".
Аноним 22/12/18 Суб 16:36:48  3653216
>>3641045 (OP)
Мне вот настрать что там вниутри пушечки. ПРОСТО ПОЕБАТЬ.
Мне интересна механика стрельбы, как она стреляет чем, скоько урона наносит и вот это все.
Думаю так многим. Пушкодрочеров мало, отсюда и отношение разрабов.
Аноним 22/12/18 Суб 18:21:08  3653551
>>3641053
Отучаемся говорить за всех и выдавать свои предпочтения за предпочтения остальных. Визуал как раз больше нравится массовому игроку, а надевать говно ради статов - это что-то уровня манчкинов.
Аноним 22/12/18 Суб 19:29:13  3653736
>>3642215
>опенворлд
>левелдизайн
Несовместимые понятия.
Аноним 22/12/18 Суб 23:48:20  3654447
>>3653216
Тебя легко заинтересовать, если разные механизмы заставят пушку чувствовать себя в твоих руках по-разному.


Топ тредов
Избранное