Почему не делают подобные игры? Огромный открытый мир с кучей построек различных размеров (от маленьких до огромных) и возможностью просто поездить на квадрике по внедорожью, любуясь видами.
>>2078568 (OP)Отыгрывать мясо в зерг-раше надоедает примерно за 50 часов от силы. Потом идет самообман и поиск годноты, которая попадается все реже. Потом выпускают дикую багги, ты вешаешь на нее 40мм пушку и рвешься ебать все, что на гусеницах, так как уже и с воздуха поддержка есть, к тебе садится рандом, который не умеет брать навес на ней. Вот и поиграли. Летит зерг из 30 риверов, вас встречает такой же зерг москитов, только у них еще зенитки, а у вас часть набега, что не за штурвалом, то по горам со снайперкой сидит. Вот и поиграли. Бежит зерг инвизеров со сталкерами, прямо через поле, уворачиваясь от танков и пулеметов. Танки далеко позади, минируют даже аллаха. Пехота не может выйти с базы, а ваши танки все еще далеко позади. Они просто кемперят издалека и не парятся. Вы уже захватили точку и рашите следующую, а ваши танки до сих пор не в теме. 20 единиц тяжелой техники просто так катается хуй знает где. Вот и поиграли. И в этом вся планетсайд. Реально круто первые часов 50. Очень впечатляет. Ну и штурмовать биолабу никто не умеет. В итоге натыкаешься на чувство, что все идет по одному сценарию всегда вообще. Без вариаций. И дропаешь.
>>2078568 (OP)
>>2078568 (OP)>Когда поставил на квадрик турбо.Это техплант на пике.
>>2078568 (OP)Хуй знает , я в своё время наигрался в неё. Но игра годная. Жаль действительно что такого не делают. наверное по затратам не окупается.p.s.Эх помню как играл в RO и как мы щемили русские аутфиты ванубов и нц.
Потому что производительность.Напомнить как лагает арма? Так вот игра вроде планетсайд подразумевает еще больший пиздец, даже при условии что не запилят пиздатую баллистику и прочий физон а это для шутана с упором на масштаб обязательно ящитаю
>>2079066Но планетсайд не лагает даже на моём тапке, а на нормальном ПК я с удовольствием играл на ультрах. Арма просто кривое говнище от рукожопов.
>>2078568 (OP)Потому что качество > количество. На Говносайд 2 без слёз не взглянешь.
>>2079081>Но планетсайд не лагает даже на моём тапке, ПиздишьДаже на нормальных ЦПУ эта параша не выдаст 60 фпс в замесах> Арма просто кривое говнище от рукожопов.Частично, частично их нежелание вырезать фичи ради производительности и это правильно
>>2079120Хз, может у тебя руки из жопы? В своё время на макс настройках в зерге, на моём 2600k 4500 гц разогнанном, плюс 780ti видео, выдавало стабильные 100-110 фпс.
>>2078568 (OP)Потому что, несмотря на мир, это не ммо, а сессионка. А в сессионки люди играют 2 недели и возвращаются обратно в танчики и ксик.
>>2079120>Даже на нормальных ЦПУ эта параша не выдаст 60 фпс в замесахАрма выдает иногда меньше 20 фпс, тут спорить бесполезно. Планетсайд не такой тормозной как арма с ее зайцем в 10 километрах от тебя.
Уровень командной игры рандомов твоей фракции иногда выдает в них дебильное слабоумие. А так эта игра очень зависит от количества народа в данный момент, какой бы ты пиздатый пацан не был, тебя свалит зерг и все.
>>2078679>В итоге натыкаешься на чувство, что все идет по одному сценарию всегда вообще. Без вариаций. И дропаешь. Хохлочую. Вроде бы в каждом заходе своя комбинация рандомов, а все-равно всё одно и тоже. Иногда появляется ощущение, что это карты контры, или шапок разложили по большой плоскости, а между ними пустыня. Умираешь сотни раз на одних и тех же местах в надежде, что вот сейчас-то твои камрады не будут фраги дрочить, а прикроют прорыв, но хуй там. Ну еще до кучи унылая боевка и хуевая проработка командного взаимодействия.
>>2079854>>2079081Воу-воу, палехчи. У армы проблема в серверной части и кривожопом коде мишн-мейкеров. Встречаются даже коопы на 4 рыла с 20 ботами-врагами, которые могут просесть по фпс так ебано, как будто в царь горы играешь на переполненном сервере. Вскрываешь миссию, а там вместо кода - наворованные куски у всех подряд. На царе горы хуйня происходит с каждым новым игроком, что намекает либо на всратость серверов, либо на говно-код саматры, хотя он и молодец. Плюс армач неправильно работает с процессором. Он пиздаче работает на двух-ядерной йобе с перекачанными ядрами, чем на 8-ми ядерной хуйне с меньшей частотой каждого ядра. В общем и целом за пределы коопов или пвп от силы в духе Варфары 15vs15 лучше не выходить, дабы не спалилась срака от 2х фпс, падения сервера и прочих прелестей. Пленетсайд 2 слишком примитивная игра, что бы иметь такие проблемы и зерг она обсчитывает вообще изи. Бывали просадки, но то скорее редкость, так как даже калькуляторы тащили зерги на 60 фпс. Это неоспоримый факт проверенный часами игры многих людей в эту игру. >>2079890>уровень командной игрыА по мне так он как раз один из лучших в командных видео-играх эвер. Где ты еще увидишь, что бы кто-то ломился сквозь шквальный огонь и бомбежку с космолета, что бы заработать еще сертик, реснув пару умерших. Даже баттлфилд тут близко не стоит. Такая самоотдача, основанная на алчности - это залог как раз успешной командной игры. У каждого макса по 2 инженера, на багги всегда сидит инженер или макс(а стрелок - ебучее косорукое нубло без глаз). И да, эта игра как раз про то, что крутость одного может быть крута лишь на танке или истребителе, если он прям божит. Но пехота - это просто мясо, которым вы закидываете друг друга. И твой личный скилл пехотинца не решает совершенно ничего, решает то, насколько сильно медики и инженеры хотят побольше сертов и как их много. Остальные расходный материал, несмотря даже на то, что могут делать реально полезные вещи.
>>2081648