Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 543 | 53 | 120
Назад Вниз Каталог Обновить

Classic Doom Thread Аноним # OP  24/08/17 Чтв 16:48:48  2324651  
bea7a86a-c75b-4[...].gif (23Кб, 500x400)
Договариваемся об играх, обсуждаем: новые вады и, собственно, делимся ими; прочее по теме. Замеченные «Брутал_плееры» получают звание пожизненного хуесоса.
Погнали.
Аноним 24/08/17 Чтв 17:43:09  2324844
qKNJjhMhG3M.jpg (197Кб, 1366x768)
да ну, блядь, неужели на двощах рассосались все думгеи, пиздец нахуй
Аноним 24/08/17 Чтв 17:53:00  2324856
>>2324651 (OP)
А?
Аноним 24/08/17 Чтв 18:04:45  2324893
>>2324651 (OP)
Что с бруталом не так? Или ты такой мамкин нонконформист что играешь в chocolate doom 320x240 на стрелочках?
Аноним # OP  24/08/17 Чтв 18:20:58  2324934
>>2324893
Хотя бы потому, что он заносит в сообщество неприятный контингент. И тащемта не вижу в нём никакой надобности сегодня - мод полностью идейно изжил себя, да и раньше мало чем интересовал нормального игрока, кроме как красочной картинкой и беззаботной механикой.
Аноним 24/08/17 Чтв 18:27:03  2324953
>>2324934
Ты какой-то дурачок. Сажа, скрыл.
Аноним 24/08/17 Чтв 19:21:39  2325124
>>2324953
Первый бруталочушок пошел
Аноним 24/08/17 Чтв 20:33:40  2325366
бамп
Аноним 24/08/17 Чтв 20:43:39  2325400
>>2324934
Брутал кишки, мясо, стрелять приятнее. Я бы даже сказал, что он обязателен к любому моду.
Аноним # OP  24/08/17 Чтв 20:57:54  2325453
>>2325400
В чём-то он действительно красивый, быть может, но для меня - вырвиглаз. В отношении оригинального дума всё очень разнородно: взгляни только на эту хай-рез кровавую лужу, настолько нелепой в фоне с пиксельным полом. И таких моментов масса.
Серьёзный дисбаланс оружия, "дюковские" свистоперделки (а это, напомню, игры очень разные) и всё вышеперечисленное делает игру несерьёзной, превращая классический ран'н'ган в корявую йобу.
Аноним 24/08/17 Чтв 21:42:39  2325557
бамп
Аноним 24/08/17 Чтв 21:53:45  2325594
>>2324893
>на стрелочках
Даже в оригинал в DOSbox можно играть с WSAD.

>chocolate doom
Есть сделанный на его основе Crispy Doom с поддержкой высоких разрешений и без ограничения частоты кадров. Самый правильный™ порт.
Аноним 24/08/17 Чтв 21:57:57  2325606
>>2324651 (OP)
какой дум купить в стиме чтоб можно было накатывать новый 3д движок и вады? Качать не хочу, нравится учет времени.
Аноним 24/08/17 Чтв 22:25:39  2325690
>>2325606
бери какой угодно, ставь порт в папку с игрой (гозза, например) и катай батник, как его назвать вроде сам должен догадаться
Аноним 24/08/17 Чтв 22:45:10  2325761
АХаххаххах)))
Бля, дум в 2017, даже не брутал)
Сук, пописял уткам на затылок
Аноним 24/08/17 Чтв 23:05:46  2325806
ScreenshotDoom2[...].png (1727Кб, 1600x848)
Аноним 24/08/17 Чтв 23:27:22  2325837
пацаны го здаемон найт сюрвайвл
Аноним 24/08/17 Чтв 23:42:24  2325859
>>2325761
ссать нужно в унитаз, долбоёб.
Аноним 25/08/17 Птн 00:02:44  2325894
>>2325859
Санный петух
Аноним 25/08/17 Птн 02:05:00  2326081
бамп
Аноним 25/08/17 Птн 03:25:13  2326163
>>2324651 (OP)
>2017
>хейтить брутал
Аноним 25/08/17 Птн 05:15:41  2326205
Чую, обмазываюсь чем-то вроде брутала, но хорошо пошла тотальная конверсия по чужим. Этот вад и из мясной карты сделает полутемный хоррор, но все же хочется каких более аутентичных карт для такого.
Аноним 25/08/17 Птн 05:21:56  2326209
Алл оут Вар 2 еще играют? Это же лучший мультиплеерный вад придуманный человечеством?
Аноним 25/08/17 Птн 06:43:55  2326238
>>2325453
>а это, напомню, игры очень разные
А в чем? Я играл и в Дюка 3Д и в дум. Дум какой то примитивный без кучи фич дюка, но отличий в основной механике не заметил.
Аноним 25/08/17 Птн 08:28:05  2326311
>>2324893
>Что с бруталом не так?
Автор - конченная мразь и мудак, чем провоцирует бугурт и неприязнь у всех, с кем общается. Из-за чего вызывает на себя массовый бойкот и хейт практически всего коммьюнити думоделов. А обезьяны без собственного мнения слепо следуют за авторитетом, хотя фактически ненавидеть брутал им не за что.
Аноним 25/08/17 Птн 11:22:41  2326626
Оп-хуй вместо нормального треда создал срач. Молодец, долбоеб.
Аноним 25/08/17 Птн 13:16:05  2327002
>>2326205
ты об Aliens TC 1994 или новодел от Сержанта?
Аноним # OP  25/08/17 Птн 13:21:20  2327014
>>2326238
Дум своей "примитивностью" вполне доставляет - это то, что и отличает его от всего остального - исключительно всё необходимое в игровом процессе.
А дюк катается по фану онли и из него не получится такого же безумно крутого, овердрайвового дезматча, например (тут должна быть фотка с пауком).
Аноним 25/08/17 Птн 13:23:55  2327017
>>2327002
Да, о новоделе, ведь оригинальные чужие сами идут со своими картами. Толку просить карт для этого?
Аноним 25/08/17 Птн 13:41:24  2327054
>>2325690
Дэбил, просто экзешник сорспорта в dosbox переименовываешь.
Аноним 25/08/17 Птн 13:43:20  2327060
>>2324651 (OP)
> риииии брутял плоха
Буквально один из интересных модов, и с каждой версией добавляет чего-то, что в других модах нет.
Аноним 25/08/17 Птн 13:54:53  2327084
>>2327054
он запускает игру через батник, не выйдет
Аноним 25/08/17 Птн 14:57:39  2327244
>>2327084
Даунич.
Если у тебя стим, то просто в досбокс переименовываешь exe gzdoom'а и всё. Потом в параметры запуска что хочешь записываешь, и играешь нормально через стим.
Аноним 25/08/17 Птн 15:06:17  2327267
image.png (1156Кб, 1336x774)
>>2324651 (OP)
Брутал 64 топ)
Аноним 25/08/17 Птн 15:08:31  2327278
>>2327267
Brutal HDooM :^]
Аноним 25/08/17 Птн 15:19:21  2327307
>>2324651 (OP)
>«Брутал_плееры» получают звание пожизненного хуесоса

Что плохого в брутал думе?

Аноним 25/08/17 Птн 15:26:15  2327319
>>2327307
ОПа изнасиловал Сержант.
Аноним 25/08/17 Птн 15:53:30  2327401
>>2327395
Я этому только в 3м думе случайно научился.
Аноним 25/08/17 Птн 15:56:56  2327414
14984546904570.jpg (13Кб, 300x300)
>>2327395
А есть моды которые делают дум3 светлее? Я его на старте проходил, нервы потрепал знатно откладывая кирпичи от скриммеров. Можно как-то сделать игру более няшной? Посветлее там и влаги чтоб были не криповые.
Аноним 25/08/17 Птн 15:57:40  2327418
>>2327414
Можно.
Аноним 25/08/17 Птн 16:01:41  2327435
>>2327278
Не получится, в H-Doom вшита защита от одновременного запуска с Брутал Думом.

А вообще я не так давно накатил DoomRL Arsenal с паком монстров оттуда же. Выходит прикольно даже на ванильных картах погонять.
Аноним 25/08/17 Птн 16:52:37  2327561
бамп
Аноним 25/08/17 Птн 17:08:54  2327590
Вот еще интересная модификация на Дум. Но тут внесено больше аркадности. Имеются совместимости с некоторыми паками монстров.
Аноним 25/08/17 Птн 18:57:53  2327886
15013214053030.jpg (61Кб, 200x200)
>>2327319
Аноним 25/08/17 Птн 19:05:08  2327920
>>2324651 (OP)

Думаны, мне нужен минималистичный (?) вад, чтобы небольшие уровни и небольшие же отряды врагов.
Аноним 25/08/17 Птн 19:07:38  2327935
>>2327920

И никакого васянства, чем ванильнее тем лучше
Аноним 25/08/17 Птн 19:59:52  2328122
бамп
Аноним 25/08/17 Птн 20:43:19  2328239
1503083931823.gif (834Кб, 300x201)
>>2327971

10/10, спасибо.
Аноним 25/08/17 Птн 21:25:41  2328336
>>2324651 (OP)
Оператор хуесос и пидорас. Брутал Дум лучший мод евер открывающий новые грани классики. Новые стволы можно и, наверное, нужно не ставить. Сношал матушку ОПа неоднократно, рекомендую всем, отличная шалава.
Аноним 26/08/17 Суб 02:12:06  2328943
бамп
Аноним 26/08/17 Суб 06:15:29  2329132
да бамп же
Аноним # OP  26/08/17 Суб 17:33:57  2330375
147522742419078[...].jpg (15Кб, 320x240)
>>2329158
Аноним 26/08/17 Суб 21:09:09  2330912
бамп йобана
Аноним 27/08/17 Вск 01:15:55  2331504
ScreenshotDoom2[...].png (334Кб, 800x600)
Аноним 27/08/17 Вск 05:32:12  2331737
14344748842340.gif (272Кб, 550x400)
бумп
Аноним 27/08/17 Вск 08:28:32  2331812
>>2327414
Doom3: BFG Edition
Аноним 27/08/17 Вск 09:23:23  2331843
>>2331817
блядь, ну 0 же реакции на попадания
в то время же уже были всякие DmC и Туроки
Аноним 27/08/17 Вск 09:34:11  2331854
>>2331817
>>2331817
Графон пластмассовый, у пулемета отдачи нет, звука нет. Стрельба на уровне третьего фолаута, а ведь в то время была уже божественная хл2.
Аноним 27/08/17 Вск 09:41:42  2331867
Форумы ZDoom - сплошное разочаровение. DoomRLA до сих пор не обновился, блядь. GMOTA заброшена, а комбайн киган пилит какую-то поебень вместо нее. ТерминусЕст сделал новый мод, а тот мод с аниме и катанами забросил. Ну что за еб вашу мать.
Аноним 27/08/17 Вск 09:45:15  2331872
Screenshot20170[...].png (730Кб, 1280x720)
Поигрываю иногда на тач-порте D4T с OST'ом последнего дума, такая-то йоба.
Аноним 27/08/17 Вск 14:25:01  2332338
Когда там уже брутал 21?
Аноним 27/08/17 Вск 14:33:50  2332347
Project Brutality > Brutal Doom
Аноним 27/08/17 Вск 15:04:02  2332390
>>2332347
Ты понимаешь что это модификация брутала с расширением возможностей?
А вообще не понимаю зачем сержант продолжает пилить всякие васянство. От брутала ждут только качественного мяса. Эффекты, освещение, кишки это все ахуенно. Ебаные пулеметы и новая модель повреждения не нужна.
Тем более что все это просто напизженно с других модов. Посмотрим что там в 21 будет.
Аноним 27/08/17 Вск 15:05:59  2332393
>>2332390
Ну так я и говорю: Project Brutality > Brootal Doom
Аноним 27/08/17 Вск 18:31:58  2332814
>>2325395
Ч-ч-что это за великолепие, во что играет этот криворукий уебан?
Аноним 27/08/17 Вск 19:08:47  2332894
>>2332814
Впервые slaughter wad увидел?
Аноним 27/08/17 Вск 19:27:07  2332927
>>2332894
Впервые. Госссподи, годнота-то какая.
>>2332884
Спасибо, пиздоглазие обострилось.
Аноним 27/08/17 Вск 19:35:04  2332942
>>2332397
слишком заторможенно, но неплохо
Аноним 27/08/17 Вск 20:06:50  2332999
>>2326311
А шо он сделал то?
Аноним # OP  27/08/17 Вск 20:38:19  2333062
>>2332999
Был один весёлый случай, когда он на здум форуме помог какому-то фуфелу выпилиться, после чего тот ушёл навеки в оффлайн. За что нашего героя возненавидели и забанили на вышеописанном ресурсе.
Аноним 27/08/17 Вск 20:45:47  2333083
Думаны, вот вы спорите про брутал дум. А что считаете про брутал дум 64? Чисто на мой взгляд, лучшее с приставкой "брутал" что вообще есть. Васянства минимум, дюкнюкемовских фич нет, графон подкручен, баланс не сломан.
Аноним 27/08/17 Вск 21:41:35  2333215
бамп
Аноним 28/08/17 Пнд 03:20:04  2333779
14235116368720.jpg (18Кб, 419x395)
бамп
Аноним 28/08/17 Пнд 03:46:49  2333797
1503881156.jpg (46Кб, 664x398)
Аноним 28/08/17 Пнд 07:30:24  2333874
(:)
Аноним 28/08/17 Пнд 08:11:13  2333905
>>2333062
Вот и помогай людям после этого.
Аноним 28/08/17 Пнд 11:16:56  2334143
>>2331854
В хл2 стрельба еще хуже.
Аноним 28/08/17 Пнд 11:29:22  2334158
Бамп
Аноним 28/08/17 Пнд 11:52:04  2334177
>>2331854
Не сталкер конечно, но в думе3 была годная стрельба с большинства видов оружий.
Аноним 28/08/17 Пнд 12:46:12  2334278
>>2331854
Охуел? У пулемета d3 божественный звук.
Если под отдачей ты подразумеваешь насилие над камерой и вестибулярным аппаратом игрока, то да, ее нет, и она нахуй не нужна.
Аноним 28/08/17 Пнд 12:51:40  2334289
>>2334278
Отдача кстати есть, что автомат, что пулемет уводит вверх при стрельбе очередями, про дробовик вообще молчу.
Аноним 28/08/17 Пнд 12:54:27  2334297
>>2334289
Ну он похоже имеет ввиду именно резкие одиночные толчки вверх, как у дробовика
Аноним 28/08/17 Пнд 12:56:47  2334301
>>2334297
При стрельбе очередями такой хуйни не бывает и ИРЛ, даже я, дрищ, стреляя очередью не испытывал одиночных толчков. Да и вообще отдача на обзор не влияла.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:13:12  2334329
>>2334177
Годная она становится с модом overthinked³.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:37:59  2334427
>>2324893
>>2325761
>>2326163
>>2327307
>>2328336
Брутал - абсолютное говно.
Отвратительное оружие, как в визуале, так и по звуку. МАМ БРУТАЛЬНА, хуево записанные звуки выстрелов, перегруженные настолько, что через уши мозг выплескивается. Нахуй не нужные реплики героя, без актерской игры, записанные как будто на микро из газетного киоска за сто рублей. Спрайты оружия, взятые и вставленные без всякого чувства стиля и дизайна.
Всё это бруталити особенно касается. Это просто ебаный салат из ресурсов, звуков, спиженных из разных игры и не к месту вставленных, говноспрайтов и говноэффектов, составленный с эстетическим ощущением десятилетнего ребенка.
И тактические свистоперделки из бруталити тоже полное дерьмо. Часть бесполезна, часть слаба, часть повторяется, часть имбовая. Максимально васянский геймдизайн.

Лучшее, что есть в брутале и бруталити, это гуро и расширенное поведение монстров, типа импов, ползающих по потолку, или ревентов, пиздящих импов об пол и кидающих их в игрока, фаталити монстров, вот это всё. Это действительно круто сделано.
Если бы был нормальный мод, содержащий в себе исключительно гуро из брутала, было бы просто замечательно, но кетчуп кастрированный, а bd monsters only сломанный.

Насчет дисбаланса не согласен, кстати. Абсолютно все геймплейные моды ломают баланс, брутал и бруталити не слишком выделяются в этом плане. Путем настройки сложности и добавления некоторых минорных модов, в принципе, можно чуть-чуть исправить баланс.

>>2332390
Вот этот чертовски прав.

>>2333083
BD64 очень хороший, да. Даже в тактическом режиме. Все ванильные спрайты оружия сохранены, а ебанутые звуки даже к месту. Наверное, это потому, что сама игра больше подходит под брутал, чем Doom 1993, потому что спрайты более сложные, уровни более реалистичные и мрачная атмосфера, сама игра чуть менее аркадно-веселенькая . Плюс в нем сержант неожиданно смог в баланс. Вернул точный дробовик, как в ранних версиях брутала, сделал охуительный ракетомет (в тактическом режиме).

>>2327060
Есть тонны значительно более красивых, интересных и глубоких геймплейных модов. Но школьники знают только про брутал. Продвинутые школьники - про бруталити.

>>2329158
Сам комплекс дум ничем особенным вообще не выделяется, а легендарный аддон говно, потому что воплощение дисбаланса и жовто-блакитное говно повсюду, у автора просто какой-то ебаный фетиш на эту расцветку. И да, дизайн боев, оружия, монстров и уровней в думе не предназначен для кооператива и криво работает с ним.

>>2327435
DRLA конечно тоже пиздецки дисбалансный. Мне кажется, в него можно нормально играть только за ренегата и демомена, остальные персонажи выносят всё живое без шанса. Ну и опять же дизайн оружия похеренный, потому что тебя либо вынуждают играть с тем оружием, которое характерно для твоего персонажа, либо дает просто заметно более сильную пушку, чем остальное оружие, а это пиздец как сильно бьет по тактической части (да, в думе она тоже есть, возможность выбора оружия под конкретную ситуацию очень важна для поддержания интереса в аркадном шутере) и разнообразию боев.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:38:58  2334433
>>2334301
Ну типа ПУЛИМЕТ МОЩНЫЙ, и он еще медленно стреляет, наверное он так рассуждал, но я хз на самом деле, нехорошо конечно за другого человека говорить.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:41:18  2334445
>>2334433
Он кукарекнул про хл2, а вот там отдачи я что-то вообще не замечал ни на одной пухе кроме дробовика.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:42:11  2334449
>>2334427
> риииии длиннай пость
Ты написал так много, но сказал нихуя.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:42:44  2334452
>>2334427
>Нахуй не нужные реплики героя, без актерской игры
РЕПЛИКИ ДЮКА С АКТЕРСКОЙ ИГРОЙ
@
РРРЯЯЯЯ ПЛОХО
@
РЕПЛИКИ ВАСЯНА БЕЗ АКТЕРСКОЙ ИГРЫ
@
РРРРЯЯЯ ПЛОХО
Аноним 28/08/17 Пнд 13:46:42  2334461
>>2334452
В DN3D отличные реплики, не надо. Актерская игра, приятный голос, харизма. А в бруталити просто кал. Чистый, кристаллизированный.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:47:24  2334464
>>2334449
Ты просто слишком тупой, чтобы воспринять мой пост. Смирись.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:47:55  2334468
>>2334461
> я скязял кял сначить кяяяял
Угу, своё мнение в жопу себе засунь.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:48:58  2334472
>>2334464
> риииииии тупыяяя фсе тока я умныыый
> мам ну скажи им
Заканчивый выставлять себя говном. Такие как ты не нужны.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:53:56  2334490
>>2334468
>>2334472
>Угу, своё мнение в жопу себе засунь.
>Заканчивый выставлять себя говном. Такие как ты не нужны.
Хуя у бруталодетей полыхнуло
Аноним 28/08/17 Пнд 13:55:34  2334497
>>2334490
> палыхнула, мамочка, сматри эта значит что у ниво палыхнула
Не заходи в тред больше. Ты позоришь нас всех тут своим поведением.
Аноним 28/08/17 Пнд 16:03:45  2334950
5d6c0477e3faad3[...].jpg (90Кб, 736x1132)
>>2324844
Как видишь, тут остались одни малолетние говноеды. А за геев ракету в жопу получишь.
Аноним 28/08/17 Пнд 16:39:40  2335027
>>2334950
>А за геев ракету в жопу получишь.
если вы понимаете о чем я
Аноним 28/08/17 Пнд 16:42:04  2335036
>>2334950
Но малолетних тут не осталось.
inb4 но тока шкальникам можит нравица X
Аноним 28/08/17 Пнд 16:47:35  2335056
Тред не читал, но могу посоветовать отличный экшоновый аддлнчик на дум — Skulldash.

Суть:
Небольшие уровни на время, которые проходятся в среднем за пару минут. По уровню разбросаны орбы, которые ты, как САНИК должен собирать, попутно отстреливаясь от нечисти. Выход не откроется, пока не соберёшь определенное кол-во орбов. Все 100% орбов на каждом уровне собрать трудно, так как многие запрятаны в секретных местах и времени уровня едва хватает на сбор всех, но зато за 100% открываются секретные уровни.
В общем эдакий спидран дум.
Рикаминдую.
Аноним 28/08/17 Пнд 17:15:26  2335140
>>2335036
Он намекает, что брутал для школьников. При этом за хентайный HDOOM никого не обоссывают.
мимо-27-лвл-играю-в-разные-моды-и-брутал-тоже
Аноним 28/08/17 Пнд 17:31:23  2335179
>>2335140
Чем тебе эйчдум не угодил? Забавная пустышка на пять минут. Не верю, что кто-то пытался с ним проходить всё и даже на других вадах играл.
Аноним 28/08/17 Пнд 17:37:38  2335204
>>2335179
Оружие хуевое, урон очень маленький, нормальная незамененная монстрота охуилиард патронов требует, при этом ебло отрывает моментом.
Аноним 28/08/17 Пнд 17:37:58  2335205
>>2324651 (OP)
Дум говно. Очень посмеялся, когда узнал что он какой-то культовый статус как и говнохалфа имеет. Уже ясно в 2к17 что шутеры никому не нужны. Беседка там пытается говнище свое выпускать, но и вульф и новый дум такой скучный высер, что любой нормальный человек дропал их через 30 минут игры и удалял нахуй.
Шутеры не нужны. Тем более от 1 лица.
Аноним # OP  28/08/17 Пнд 18:22:47  2335347
>>2335205
Куда деньги на лечение скидывать?
Аноним 28/08/17 Пнд 19:23:04  2335535
>>2335140
>за хентайный HDOOM никого не обоссывают
Потому что его a) никто не не воспринимает всерьёз; б) не форсят школотроны на каждом углу; в) это нормальная TC, а не очередной вепон-вад, уродующий геймплей.
Аноним 28/08/17 Пнд 19:27:15  2335547
>>2335535
>в) это нормальная TC
хотя и недоделанная
Аноним 28/08/17 Пнд 19:45:57  2335609
>>2335550
>Zandronum has different resolution options depending on your selected aspect ratio.
>Change the aspect ratio, and 1080p should be the last option on your left.

>Open console, type vid_setmode W H. Like, vid_setmode 2560 1080.
>Once that works, you also type vid_defwidth 2560, and vid_defheight 1080, so this mode is used automatically after next startup.
>If it doesn't work, then your display can't into 2560x1080.
>wtf, config files, aspect ratios.

>Thanks for the replies. Turns out there was an issue with my 2nd monitor (a 1080p display) and using vid_adapter to force it to my main monitor solved it.

Пробуй, дарагой. да.
Аноним 28/08/17 Пнд 19:51:49  2335630
>>2325387
Баян, но по проежнему хорош.
Аноним 28/08/17 Пнд 19:56:25  2335643
image.png (50Кб, 320x200)
>>2335550
> 2560х1080
Не нужно, дум должен быть пиксельным, ему совершенно не идут высокие разрешения экрана, сглаживания и фильтрация текстур.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:16:14  2335734
>>2335643
Retro Shader для олдскульного графона есть.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:18:58  2335740
>>2335734
На новых версиях не работает.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:27:56  2335781
>>2335740
Ну энивей, в гздуме низкое разрешение просто замыливает картинку, если не уменьшать экран, так что кака.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:31:15  2335795
>>2335781
Ну вот с ретрошейлером было заебись, а потом разрабы всё всрали.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:32:00  2335799
>>2335643
Двачую адеквата.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:59:13  2335904
бамп
Аноним 28/08/17 Пнд 21:30:19  2335997
бамп
Аноним 28/08/17 Пнд 21:41:31  2336031
А мне доставляет дико D4Doom.
Вебмрелейтед.
Эдакая модификация, совмещающая старый и новый думы. Прокачка, апгрейды, добивания — эти все дела.
Аноним 28/08/17 Пнд 21:44:24  2336040
>>2336031
Опять макаба шатается? Шо с вебмками?
Аноним 28/08/17 Пнд 22:02:41  2336086
1424921630222.jpg (476Кб, 800x800)
>>2336031
>это чувство, когда в старом думе можно воссоздать новый, а наоборот нельзя
64 РЕВЕНАНТА ПО 16 ЗА РАЗ

ДУМ БЕЗ ПОДДЕРЖКИ МОДОВ
Аноним 28/08/17 Пнд 22:12:47  2336113
>>2336086
>в старом думе можно воссоздать новый
Нельзя вообще-то. D4D/D4T немного динамичнее ванили, но он все равно гораздо больше похож на старый дум, чем на новый. Плоские карты, не предназначенные для вертикальных боев, большое количество монстров и вообще дизайн уровней под бои с большим количеством медленных и слабых монстров - не позволяют полностью воссоздать Doom 4 в Doom 1993.
В D4D/D4T автор полностью изменил баланс оружия (особенно в D4T), про монстров и говорить нечего. Бои ничего общего с боями Doom 4 не имеют.
Мод впрочем все равно прекрасный (особенно D4T). Второго такого геймплейного мода с таким уровнем проработки, качества и внимания к деталям просто нет. Автору реально нужно становится профессиональным девелопером, в комьюнити модеров дума ему равных нет.
Аноним 28/08/17 Пнд 22:14:55  2336119
>>2336086
>64 РЕВЕНАНТА ПО 16 ЗА РАЗ
На что ты намекаешь?
Аноним 28/08/17 Пнд 22:33:07  2336188
>>2336119
https://www.youtube.com/watch?v=q19sVKcAqIw
https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
Аноним # OP  28/08/17 Пнд 22:33:43  2336192
>>2336113
Какая глупость. ГЗДум давно стабилен, а нём возможно реализовать всё, что угодно.
Аноним 28/08/17 Пнд 22:34:06  2336194
>>2336188
Я знаю, про ограничение на количество монстров. Так на что ты намекаешь?
Аноним 28/08/17 Пнд 22:36:36  2336200
>>2336192
При чем здесь стабильность движка? Я говорю про геймдизайн самой игры (и большинства вадов это тоже касается).
>Плоские карты, не предназначенные для вертикальных боев, большое количество монстров и вообще дизайн уровней под бои с большим количеством медленных и слабых монстров - не позволяют полностью воссоздать Doom 4 в Doom 1993.
Аноним 28/08/17 Пнд 22:39:40  2336206
>>2336194
Я не он, но намекаю на то, что Д2016 говно для шкальцов на плейстатион.
Аноним 28/08/17 Пнд 22:40:25  2336209
>>2336192
>большое количество монстров и вообще дизайн уровней под бои с большим количеством медленных и слабых монстров - не позволяют полностью воссоздать Doom 4 в Doom 1993.
Я имею ввиду, что если на игрока выпустить монстров из четверки в том количестве, в котором выпускают монстров из классики, они распидорасят его без шансов.
Аноним 28/08/17 Пнд 22:40:47  2336210
>>2336206
Крякни еще ченить.
Аноним 28/08/17 Пнд 22:42:57  2336217
14951325406370.jpg (70Кб, 661x568)
>>2336210
Крякнул тебе за щеку.
Аноним 28/08/17 Пнд 22:43:27  2336219
>>2336200
Кто запрещает скачать не плоские, с прыжками, дырами и прочей лавой и накатить на D4D?
Аноним # OP  28/08/17 Пнд 22:45:11  2336222
>>2336219
Где-то видел очень добротную реконструкцию левела из дум 16, кстати.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:02:40  2336241
>>2336219
В классике нет настоящей многоэтажности, а ненастоящая реализуется очень сложно и криво, но это я прост напомнил.
Конечно все еще можно сделать карту с простыми перепадами высот, но к сожалению маппаков, сделанных специально под D4T, нет. Единственный маппак в таком стиле, который я припоминаю, имеет очень специфические карты, потому в нем ты должен добираться до выхода на прыжках от огня арчвайлов. И все по-настоящему крутые и интересные маппаки сделаны под стандартный геймдизайн классики.
>>2336222
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=42&t=56018
Эта? Это карта для десматча.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:04:07  2336245
>>2336241
*потому что
Аноним 28/08/17 Пнд 23:05:48  2336250
>>2336219
>Кто запрещает скачать не плоские, с прыжками, дырами
>Кто запрещает
Отсутствие таких вадов.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:33:44  2336284
>>2336113
>Плоские карты, не предназначенные для вертикальных боев
Блядь, вот опять эта мантра. Уже не в первый раз от свидетелей беспезды слышу их. Ну же, ну покажите мне в четвертом думе эти невероятные выпуклые карты с вертикальными боями.

>>2336241
>Конечно все еще можно сделать карту с простыми перепадами высот
И таких карт дохуя и больше. Даже во втором думе такие были.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:39:38  2336294
>>2336284
>Блядь, вот опять эта мантра. Уже не в первый раз от свидетелей беспезды слышу их.
Ты такое чмо агрессивное, я не буду тебе отвечать.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:42:51  2336301
>>2336284
>Ну же, ну покажите мне в четвертом думе эти невероятные выпуклые карты с вертикальными боями.
95% боев в игре, утя.
>И таких карт дохуя и больше. Даже во втором думе такие были.
Что ты имеешь ввиду? Перепады высот? Ну конечно же были там перепады высот, это же дум, а не вульф 3д.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:47:03  2336307
>>2336294
>>2336301
>Ты такое чмо агрессивное, я не буду тебе отвечать.
>95% боев в игре, утя.
То есть показать примеров не можете. Я вот во всех видео, которые мне попадались, лицезрел, как мастер чифа запирают в комнате с демонической спавнилкой.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:57:18  2336323
>>2336307
>То есть показать примеров не можете. Я вот во всех видео, которые мне попадались, лицезрел, как мастер чифа запирают в комнате с демонической спавнилкой И ХДЕ ВЕРТИКАЛЬНОСТЬ
Итс-э-ми, думслеер!! в каждом бою скачет по платформам вместе с монстрами, как твоя мать по соседским хуям
Хватит тралеть, утя
Аноним 29/08/17 Втр 00:31:35  2336365
>>2336323
Ага-ага, в каждом бою скачет, но на видео снять не получается, потому что кассета кончилась.
Аноним 29/08/17 Втр 00:37:19  2336370
>>2336336
опять вы со своими обоссаными la инвэйжонами
Аноним 29/08/17 Втр 00:53:59  2336394
>>2336370
Это ваниль с каким-то вадом же
Аноним 29/08/17 Втр 01:00:12  2336401
>>2336394
в каком смысле ваниль? Порт - очевиднейший здаемон
Аноним 29/08/17 Втр 01:57:20  2336475
>>2336401
Ну без геймплейных модов в смысле
Аноним 29/08/17 Втр 02:19:43  2336497
бамп
Аноним 29/08/17 Втр 02:27:12  2336504
>>2336307

>Я вот во всех видео, которые мне попадались, лицезрел,

Так и говори, мол пекарня дедова еще, он на ней берлин брал в первом каловдутии.
Аноним 29/08/17 Втр 05:27:48  2336629
бамп
Аноним 29/08/17 Втр 08:18:09  2336713
>>2336475
А дефолтные вертикальный mlook, с прыжком, отсуствие спаункапа, это уже не геймплейная модификация, например?
Аноним 29/08/17 Втр 08:21:32  2336719
>>2336250
DIY
Портальный механизм aka sector on sector в ZDoom-семействе имеется. А в маргинальных портах типа SMMU так и вовсе в 00-х появился.
Аноним 29/08/17 Втр 08:48:46  2336748
>>2336719
В гздуме давно можно полноценные трёхмерные карты делать без всяких костылей. Тот же вольф blade of agony глянь.
Аноним 29/08/17 Втр 09:20:13  2336789
>>2336336
Какой вад?
Аноним 29/08/17 Втр 11:18:53  2336988
Desktop 04.22.2[...].webm (17178Кб, 960x540, 00:00:59)
Аноним 29/08/17 Втр 13:34:39  2337307
>>2336504
Лол, если я в эту какаху играть не стал, то значит, что у меня пекарня не тянет? Просто я еще в Call of Duty New Order понял, чего стоят ремейки старых шутеров от беспезды.
Аноним 29/08/17 Втр 13:35:26  2337313
>>2336928
пожаловался на аниме
Аноним 29/08/17 Втр 14:09:08  2337414
>>2336713
Да. На геймплей они не особо влияют, если конечно не абузить прыжок.
Аноним 29/08/17 Втр 14:19:28  2337434
>>2336719
>Портальный механизм aka sector on sector в ZDoom-семействе имеется. А в маргинальных портах типа SMMU так и вовсе в 00-х появился.
Появился, но это та самая ненастоящая многоэтажность, которая реализуется очень сложно и криво, и я хз, можно ли реализовать с ней карту с кучей платформ в разных местах, проходящих друг по другом, как в d4, чтобы по ним можно было так же скакать.
>>2336719
>DIY
Это вад? Не могу погуглить даже.

>>2336719
>>2336748
>вольф blade of agony
А там прямо полноценная многоэтажность без костылей, как в квейке каком-нибудь?
Ну энивей, я уже сказал, все лучшие маппаки сделаны под классику. Мб кто-нибудь и сделает потом маппак под d4t, но сейчас их нет. И даже если и сделает, медленные и слабые монстры никуда не денутся.
Аноним # OP  29/08/17 Втр 16:46:08  2338025
>>2337434
DIY - Do It Yourself.
Аноним 29/08/17 Втр 18:06:04  2338327
15034592139530.jpg (93Кб, 658x497)
>>2324651 (OP)
Что за брутал_плееры?
мимо не совсем в теме, играл только в дум 2 из старого
Аноним 29/08/17 Втр 18:14:29  2338366
>>2338327
плееры в brootal dum
Аноним 29/08/17 Втр 18:21:07  2338389
15033073303390.jpg (290Кб, 1098x718)
>>2338366
Ааа. Сам не играл, но видел на ютубе трейлер - выглядит достаточно бодро и срочно, разве что демонам вообще не дают шансов - все пушки очень уж их нагибают, достаточно простая игра, похоже. Олсо, мне куда больше понравился недавний DOOM от беседки, мультплеер на 10 из 10, до сих пор играю.
Аноним 29/08/17 Втр 18:28:07  2338413
>>2337434
Вообще-то Room over Room и платформы имеются в GZDoom. Скачай тот же Golden Souls 2 и посмотри, сколько там вертикальности.
Аноним 29/08/17 Втр 18:45:34  2338473
>>2337434
>медленные и слабые монстры никуда не денутся
ещё кажется в девяностых появился мод-прототип с новым аи в дум, лол
Аноним 29/08/17 Втр 19:30:58  2338611
бамп
Аноним 29/08/17 Втр 21:07:40  2338864
>>2336748
Совсем полноценные трёхмерные нельзя, в силу особенностей движка. Но можно создавать стеки из расположенных друг над другом секторов и порталы (не путать с телепортами) для создания виртуальной многоуровневости. И нет, это не костыли, а вполне меняемое инженерное решение. Иначе нужно просто на полноценно трехмерный двиг пересаживаться. Только это будет уже не DOOM, а нечто иное.

>>2337414
>геймплей они не особо влияют
Ну, как сказать, прыжок вообще ломает почти все классические уровни в плане архитектурных паззлов. Упразднённая кепка на количество actor'в за фрейм создаёт толчею там, где в ваниле её не было из-зв ограничения движка. В большинствпе случаев это игру сложняет, но не всегда. А свободный вертикальный mlook для классики это -- тоже чит. Ты имеешь возмодность целиться там, где стрелял бы на ощупь, ЛОЛ.

>>2337434
>но это та самая ненастоящая многоэтажность
Вполне настоящая. Это когда bridge thing используется, как ROE, вот то -- костыль.
А так: порталы как в Дючке; подвесные переходы, как в Витчевене и сектор над сектором, который как раз позволяет делать висящие в воздухе платформы, как в кваке.
Аноним 29/08/17 Втр 21:11:55  2338876
>>2338864
Невидимые мосты были еще в Плутонии, к слову. Алсо, в 2015 году нашли способ делать порталы в ванилле, лол.
Аноним 29/08/17 Втр 21:12:59  2338881
>>2338864
>Только это будет уже не DOOM, а нечто иное.
Тот самый ДУМ, это дум на досе, а все движки, это уже нечто иное. В первую очередь, сейчас дум, это популярная и простая платформа для маппинга и разработки аркадных шутеров на основе дума. Это именно так нужно воспринимать.
>Ну, как сказать, прыжок вообще ломает почти все классические уровни в плане архитектурных паззлов. Упразднённая кепка на количество actor'в за фрейм создаёт толчею там, где в ваниле её не было из-зв ограничения движка. В большинствпе случаев это игру сложняет, но не всегда. А свободный вертикальный mlook для классики это -- тоже чит. Ты имеешь возмодность целиться там, где стрелял бы на ощупь, ЛОЛ.
Насчет прыжков согласен, а про прицеливание бред. Без мауслука только проще, есть автоаим в небольшом секторе. Но с прицеливанием некоторым людям просто приятнее стрелять, импакта больше.
Аноним 29/08/17 Втр 21:17:52  2338899
>>2338864
>прыжок вообще ломает почти все классические уровни в плане архитектурных паззлов
Так не прыгай на классических уровнях, уеба. Вадоделы многие вообще в своих вадах прыжок отключают, если карты под него не заточены.

>>2338881
>есть автоаим в небольшом секторе
Да там в принципе вертикальный автоприцел есть. А с мауслуком я его совсем отключаю на самом деле чуть-чуть оставляю.
Аноним 29/08/17 Втр 21:35:04  2338956
Играю в дум с конца 90-х и так ни одного мода не попробовал. В мультирлеер играл раз на каком-то мухосранском сервере году в 2012, так там вся аудитория была англоговорящей.
Аноним 29/08/17 Втр 22:12:08  2339129
бамп
Аноним 29/08/17 Втр 23:17:54  2339290
бамп
Аноним 30/08/17 Срд 01:41:23  2339586
бамп
Аноним 30/08/17 Срд 02:15:48  2339609
Пытаюсь заценить пушки в Lithum, но там для получения некоторого оружия нужен WEAPON MODIFICATION DEVICE. Пытался получить его через summon в консоли, но так и не смог угадать актор. На уровнях по-быстрому тоже чет не могу найти его, и через Slade тоже акторы посмотреть не могу, потому что он просто не может открыть файл мода, потому что это pk7.
Аноним 30/08/17 Срд 03:20:36  2339656
pony1.webm (371Кб, 640x360, 00:00:05)
pony2.webm (1313Кб, 640x360, 00:00:10)
pony3.webm (1267Кб, 640x360, 00:00:11)
Жаль, что Regular Day загнулся.
Аноним 30/08/17 Срд 04:36:46  2339718
бамп
Аноним 30/08/17 Срд 08:53:32  2339875
15034304618250.jpg (21Кб, 604x443)
>>2338736
Не очень понял, о чем ты. Сингл, кстати, я пробежал там разок на кошмаре и больше не заходил, игра на мультиплеер ориентирована.
Аноним 30/08/17 Срд 11:14:28  2340064
>>2339875
Смеешься что ли, ровно наоборот же. Божественный сингл, в который была убита куча сил, чтобы сделать годный и интересный аркадный шутер в 2016.
Мультиплеер, это уже наполнитель для огрызков сингла и дальнейшая доильня денег.
Аноним 30/08/17 Срд 11:35:21  2340107
>>2340064
Охуительные казуальные истории. Это не ты, случаем, ОП этого >>2331966 (OP) треда? Родина ему дала идеальный сбалансированный арена-шутер, а он тупых ботов отстреливает. Ой-вей.
Аноним 30/08/17 Срд 11:58:31  2340145
>>2340107
>сбалансированный
Лолблять, ну точно смеешься.
>арена-шутер
Ну-ка дай мне определение аренного шутера.
Аноним 30/08/17 Срд 12:00:06  2340149
>>2340107
Хороший сингл, это не просто отстрел спавнящихся ботов, как в "сингле" третьего квейка.
Аноним 30/08/17 Срд 12:01:34  2340151
>>2340145
Как ку3. Самое точное определение. И баланс там на кончиках пальцев, у тебя твои 2 пушки, тебе не надо бегать и искать оружие по карте, как в ку3, в котором кто подобрал первый рельсу и мегу - тот и победил.
Аноним 30/08/17 Срд 12:01:55  2340152
>>2340149
В ку3 был сингл?
Аноним 30/08/17 Срд 12:02:40  2340157
>>2340149
Нормальный, на один раз, я бы не стал его проходить, если бы он был плохим, но тупые боты не перестанут быть таковыми. Весь цимес подобных игр в мультике.
Аноним 30/08/17 Срд 12:03:28  2340160
>>2338389
Там расширенные настройки сложности, можно лихо соснуть хуйца.
Аноним 30/08/17 Срд 12:14:02  2340189
>>2340160
Искусственное усложнение это хуита, хочу просто запустить игру и как в DOOM 2016 начать играть за 5 секунд, где как раз есть четкий баланс урона по противникам и по тебе. Сделать большое финальное громыхало с уроном, как у пистолета, большого ума не надо.
Аноним 30/08/17 Срд 12:22:19  2340203
>>2340157
Еще раз, аркадный геймплей и хороший дизайн боев, это нечто большее, чем тир с ботами.

>>2340152
Ну тот самый "отстрел ботов".

>>2340151
>Как ку3. Самое точное определение.
>И баланс там на кончиках пальцев, у тебя твои 2 пушки, тебе не надо бегать и искать оружие по карте, как в ку3, в котором кто подобрал первый рельсу и мегу - тот и победил.
Так я не понял, у тебя ку3 хороший аренный шутер или нет?
Но неважно. Суть в том, что аренный шутер, это в первую очередь контроль карты и связанный с ним майндгеймс. В думе контроль карты рудиментарный. Баланс хуевый именно потому, что ты сразу можешь взять статик райфл и шотган в качестве вторички (а никакое другое оружие в качестве вторички не нужно, как и никакое другое основное оружие, еще одна причина хуевого баланса дума) и сразу быть крутым пацаном. А в квейке нужно уметь контролировать пикапы, знать карту, читать действия противника. И даже если ты подобрал рельсу и мегу, твой враг может подобрать красный армор и шафт и нагнуть тебя, или заэвейдить тебя и увести у тебя следующую мегу, или подкараулить тебя на пути к меге и ударить с фланга, вариантов масса, квейк гораздо сложнее по структуре боев, чем дум 2016.
Дум веселый, но это не аренный шутер.
Аноним 30/08/17 Срд 12:26:57  2340216
>>2340189
Не неси хуйню, дебил.
Аноним 30/08/17 Срд 12:31:03  2340230
>>2340216
Он хочет сказать, что в брутале хуевый баланс на любых уровнях сложности, и что сделать хороший баланс, это не просто на глаз накинуть урона и здоровья.
Аноним 30/08/17 Срд 12:41:16  2340253
>>2340203
Ку3 - хороший арена-шутер с балансом под вопросом. Несмотря на всю его киберспортивность, концепция разбросанных по карте пушек сводит на нет скилл как таковой, кто знает карту, спавны и выходы из телепортов - тот и победил. Ещё один яркий пример - кроссфайр в хлдм, на ней победил тот, кто имеет тау-кэннон, хотя, казалось бы, идеальная игра. К остальным картам это тоже относится, но кроссфайр самый показательный пример.
Аноним 30/08/17 Срд 12:42:17  2340258
>>2340216
Чего подгорел на ровном месте?
Аноним 30/08/17 Срд 12:43:28  2340262
>>2340189
Забыл добавить, навеяно самым хуевым в мире искусственно усложненным уровнем сложности - в игре RE6.
Аноним 30/08/17 Срд 12:52:17  2340288
>>2340253
>Ку3 - хороший арена-шутер с балансом под вопросом. Несмотря на всю его киберспортивность, концепция разбросанных по карте пушек сводит на нет скилл как таковой, кто знает карту, спавны и выходы из телепортов - тот и победил.
Не неси хуйни, в ку отточенный десятилетиями баланс, а понимание карты и умение читать игру противника, это важнейшая часть умения игрока. То, что ты называешь скиллом, это примитивный скиллчек на реакцию. Он тоже важен, но это лишь часть большего.
>Ещё один яркий пример - кроссфайр в хлдм, на ней победил тот, кто имеет тау-кэннон
Еще раз, "рельса и мега" /= победа.
Аноним 30/08/17 Срд 13:00:10  2340314
>>2340253
>концепция разбросанных по карте пушек сводит на нет скилл как таковой, кто знает карту, спавны и выходы из телепортов - тот и победил
Контролить девайсы и знать карту тоже скилл, без этого игра бы превратилась в схватку двух безмозглых аимботов.
Аноним 30/08/17 Срд 13:39:28  2340400
>>2339875
>>2340064
>>2340107
Ребят, не ссорьтесь. И то, и то - говно.
Аноним 30/08/17 Срд 13:45:36  2340411
>>2340288
Вообще-то равно. Если бы действительно играл в игру, то понял бы сразу, что против игрока с тау-кэннон в центре у тебя нет шансов уже при спавне.
Точно так же и ку3, кто первый схватил, тот и победил, крайне редки раунды с минимальным разбросом по очкам, в связи с этим дуели в ку абсолютно лишены смысла, гораздо сбалансированнее было бы сделать как в Doom или cs.
Аноним 30/08/17 Срд 13:46:48  2340412
>>2340314
Охуенно сложно, прыгать между мегой и броней, в новом champions так раунд тащу, в таблице у меня по 20 айтемов всегда выходит. Умная игра на кончиках пальцев просто.
Аноним 30/08/17 Срд 13:57:38  2340430
>>2340411
При чем здесь тау-кэннон, я вообще в халфу не играл. Не исключаю, что там кривой мапдизайн, а тау - аналог бесконечного квада. Я вообще-то про квейк говорил.
>Точно так же и ку3, кто первый схватил, тот и победил, крайне редки раунды с минимальным разбросом по очкам, в связи с этим дуели в ку абсолютно лишены смысла, гораздо сбалансированнее было бы сделать как в Doom или cs.
Ты рассуждаешь точь в точь, как моя девушка, которая в жизни не играла в дуэли в квейке, и у которой первый шутер, это овервотч. Это полный бред, я уже объяснил почему. В квейке идеальный баланс оружия и дизайн карт с расположением пикапов, всегда есть возможность победить самыми разными путями.
Аноним 30/08/17 Срд 13:59:32  2340433
>>2340412
За чампионс не скажу, но скорее всего там много новеньких казулов, которые просто не знают как играть.
Аноним 30/08/17 Срд 14:10:29  2340452
>>2340433
Ну будет два долбоеба, бесконечно прыгающих между спавнящимися предметами. Подобное лишает геймплей баланса, четкий набор пушек здесь и сейчас решил бы проблему, годами проверенная система.

>>2340430
Отличные казуальные истории. Я понимаю, что очень сложно отказаться от того, во что играл в школьные годы, но нужно развиваться и искать лучшее.
Аноним 30/08/17 Срд 14:12:52  2340458
>>2340452
Ты понимаешь, что ты сводишь сложный тактикул к механической дрочке скорости реакции?
Аноним 30/08/17 Срд 14:21:35  2340474
>>2340458
Дота и каэс тоже, по-твоему, механическая дрочка?
Аноним 30/08/17 Срд 17:16:25  2340914
>>2340474
При чем здесь дота и кс?
Аноним 30/08/17 Срд 18:26:11  2341047
https://youtu.be/FrLKsAzXUDw
Аноним 30/08/17 Срд 20:08:54  2341343
>>2340914
Там мы имеем сложный а в случае с кс сложнейший тактикул без случайно раскиданных по карте айтемов. Несбалансированная схема квейка - хуита, надо от неё уходить и дальше развивать жанр.
Аноним 30/08/17 Срд 20:10:29  2341350
>>2341343
Спасибо, один раз уже развили жанр, до сих пор одно говно выпускают в нем.
Аноним 30/08/17 Срд 20:21:17  2341391
>>2341350
О каком жанре идёт речь? Если про арена-шутеры, то нынешние квейк и думец очень хорошо играются в онлайне.
Аноним 30/08/17 Срд 21:08:49  2341578
бамп
Аноним 30/08/17 Срд 22:00:04  2341728
>>2341343
Не смеши меня, кс, это почти чистая дрочка реакции. Майндгеймса там не больше, чем в колде.
>Несбалансированная схема квейка
В ку3 и цпма идеальный баланс карт и оружия, отточенный патчами до предела.
Аноним 30/08/17 Срд 23:06:54  2341868
>>2341728
>чистая дрочка реакции
Изи-бот детектед. Даже при более слабом механическом скилле в каэсочке можно перехитрить врага, оказаться умнее. Но, опять же, для этого придется играть не как изи-бот, чего ты явно не умеешь.
>идеальный баланс
ducktales.mp4
Развивайся, хотя бы попытайся, что я могу тебе сказать.
Аноним 30/08/17 Срд 23:30:20  2341918
>>2341868
> Даже при более слабом механическом скилле в каэсочке можно перехитрить врага, оказаться умнее
Не более, чем в квейке.
Аноним 30/08/17 Срд 23:39:55  2341932
>>2341868
>перехитрить врага
Ага, рашить А, а не Б на дусте2?
Аноним 30/08/17 Срд 23:52:59  2341953
>>2341868
Всегда смешили эти мантры про "умнее", причём так ни разу на просьбу привести 2-3 конкретных примера "хитростей" этих примеров не видел.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:12:25  2342002
>>2341918
Даже близко нет.
>>2341932
Хуле ждать умного от изи-бота?
>>2341953
Психология, анализ противника, вот это всё. В квейке это не так ярко выражено, нивелируется большой скоростью передвижения и наличием хлама на локации. В итоге знания спавнпоинтов и телепортов и хороший аим нивелируют важность "умной" составляющей экшена. При всей моей любви к кваки, это очень тупая игра.
Аноним 31/08/17 Чтв 02:12:50  2342180
>>2342002
>конкретные примеры
>опять пространные кукареки про "психология, анализ противника"
Ясно. Понятно.
Аноним 31/08/17 Чтв 02:55:22  2342241
>>2342002
>наличием хлама на локации
Ты про квейк или кс? Как раз в кс половина "тактик", это абьюз декораций.
Аноним 31/08/17 Чтв 02:58:27  2342247
>>2342241
Этот шизоид пикапы хламом назвал
Аноним 31/08/17 Чтв 08:39:38  2342451
>>2342180
Ты опять пытаешься подвести комплексную сложную концепцию умной игры под дрочку паттернов. Ты уже всё, изи-бот, даже думать не можешь уже вне рамок.


>>2342241
Айтемы, пушечки - вот это вот всё, настоящий хлам, который портит баланс.
Аноним 31/08/17 Чтв 12:44:49  2343098
>>2342451
Ты понимаешь, что ты уже вываливаешься из треда?
Аноним 31/08/17 Чтв 13:14:42  2343187
>>2343098
Аргументы?
Аноним 31/08/17 Чтв 13:54:33  2343320
>>2343187
Раз за разом отрицаешь очевидное, в аргументации оперируешь размытыми, общими понятиями, сосешь коки.
Аноним 31/08/17 Чтв 14:31:26  2343428
>>2343320
Неплохой помпаж изи-бота. L2p, хуле.
Аноним 31/08/17 Чтв 20:01:42  2344553
>>2343428
>L2p
Ok m8 tywm r2g l2p ftw
Аноним 31/08/17 Чтв 20:21:42  2344622
>>2326311
>Автор - конченная мразь и мудак, чем провоцирует бугурт и неприязнь у всех, с кем общается.
А микеланджело был педофилом и пидором. Как это сказалось на его творчестве?
Аноним 31/08/17 Чтв 20:24:39  2344635
>>2327435
Пофиксил все слейдом3, теперь адские шлюхи или осут хуй или разлетаются в кровавое говно.
НИкакого бугурта, брат жив, зависимость есть.
Аноним 31/08/17 Чтв 20:26:12  2344643
>>2332390
Потому что может.
Аноним 31/08/17 Чтв 20:28:37  2344650
>>2334427
>Есть тонны значительно более красивых, интересных и глубоких геймплейных модов. Но школьники знают только про брутал. Продвинутые школьники - про бруталити.
Называть ты их, конечно, не будешь.
ГАНКАСТЕР МА
Аноним 31/08/17 Чтв 20:29:55  2344657
>>2334427
> дизайн боев, оружия, монстров и уровней в думе не предназначен для кооператива и криво работает с ним.

Ты какой то придурошный, ей богу.
Аноним 31/08/17 Чтв 20:32:29  2344672
>>2335056
Хуйня.
Зачем мне играть в игру "пойми по автокарте в какую залупу тебе нужно залезть чтобы пройти дальше" ьез монстров, когда можно делать то же самое, но с монстрами и оружием?
Аноним 31/08/17 Чтв 20:40:06  2344715
>>2339609
Ну так распакуй его как обычний зип архив, че ты как дебил ебаный с сосачей?
Аноним 31/08/17 Чтв 20:49:04  2344749
>>2344650
Doom RL Arsenal, Lithium, Bullet-Eye, D4T/D4D, Hideous Destructor, MetaDoom, GMOTA, LegenDoom, Q4LFM DE, Trailblazer, Samsara, Combined Arms, DemonSteele
Это то, про что я знаю
Аноним 31/08/17 Чтв 20:49:37  2344752
>>2344715
Я глупенький, как пельмешка. Но поебать, я уже спросил на форуме здума и мне ответили.
Аноним 31/08/17 Чтв 20:54:36  2344771
>>2344672
Там монстры, вообще-то. Тот анон криво описал, тебе нужно не только собирать орбы, но и отстреливать монстров. Гейм действительно годный, уровни весьма изобретательные, не просто пробежка по лабиринту из точки А в точку Б. Уровни соединены уровнем-хабом. Есть секретные уровни, босс-уровни. Визуально уровни очень красивые. Есть разные орбы с разными свойствами при подбирании. По геймплею не так сильно от ванили отличается, как ты думаешь, просто есть таймер, орбы и разные интересные фишки.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:30:56  2345139
1.mp4 (14871Кб, 0x0)
Аноним 01/09/17 Птн 02:46:26  2345699
https://youtu.be/oskVB0BHc3I
Аноним 01/09/17 Птн 04:45:41  2345815
>>2345699
Чет если там хитбоксы старые, то рейл вообще бесполезен.
Аноним 01/09/17 Птн 11:56:07  2346431
>>2344749
>Doom RL Arsenal
Оверпаверед хуйня, которая еще и зависит от того каким классом ты играешь.Марин может из плазмонагана стрелять стопицот выстрелов по цене одного магазина.

>Lithium
неудачный закос под деусэкс. Интересно только первые пару игр

>Bullet-Eye
Более менее, но только с другими монстрами

>D4T/D4D
Дум 4 в думе джва, нуф сказал. И это при том что большинство карт имеют в самом начале всякие орды монстров а гг подыхает от одной инопланетной сопли. Благо хоть броня все поглощает и можно превозмогать с кастомдумом

>Hideous Destructor
Как написанно в описании мода, он подходит только для некоторых карт, на которых где то около ста монстров максимум. Иначе тебя, йоба марина который в упор из винтовки промахивается, порвут как тузика грелкой

>MetaDoom
сборник оружия со всех выходивших думов, те же яйца только в профиль

>GMOTA
Это для тех кто не может хексен скачать, я так и не понял?
Плюс, мне файтинги от первого лица не нра

>LegenDoom
Спорный мод. Лайт версия хороша, полная непонятная. Префиксы на легендарных предметах бывают стремные, враги при неправильной настройке крашатся.

>Q4LFM DE
Четвертая квака в дум джва. Она и сама как игра была как то средненько, так же и тут, никак.

>Trailblazer
Неплохо, если бы не одно но, у всего оружия что между стартовым пестиком и ружжом ван мастерсона урон в секунду примерно одинаковый.

>Samsara
Мультиплеерная квака три в дум джва

>Combined Arms
Как по мне манямод с тонкой иронией над каким то короткостволом генкой

>DemonSteele
То же самое что гмота только в анфас.
Аноним 01/09/17 Птн 13:23:59  2346615
>>2344752
>Apokalyps117
Задвачеван
Аноним 01/09/17 Птн 14:58:44  2346835
>>2346431
Да, всё так. Все геймплейные моды вообще говно, кроме минорных.
Аноним 01/09/17 Птн 15:00:11  2346838
>>2346431
И кроме D4T, конечно же.
тот же
Аноним 01/09/17 Птн 17:18:50  2347180
>>2346865
ancient alien с fastmonster прошел, кловун?
Аноним 01/09/17 Птн 17:33:17  2347224
У меня проблема в создании мода. Есть тут двачемоддеры?
Есть одна пушка. На правой мышки прицел, на левой атака.
Я хочу с помощью активируемого из инвентаря предмета заставить стрелять её или обычными или разрывными пулями.

Так вот, я задал токены для переключения

actor fire_setup : custominventory
{
tag "fire setup"
Inventory.MaxAmount 1
+INVENTORY.INVBAR
states
{
use:
tnt1 a 0 a_takeinventory("regular_bullet", 1)
tnt1 a 0 a_giveinventory("explosive_bullet", 1)

use2:
tnt1 a 0 a_takeinventory("explosive_bullet", 1)
tnt1 a 0 a_giveinventory("regular_bullet", 1)
}
}

actor regular_bullet : custominventory
{Inventory.MaxAmount 1}
actor explosive_bullet : custominventory
{Inventory.MaxAmount 1}

всунул их в код атаки

Fire:
tnt1 a 0 a_jumpifinventory("regular_bullet", 1, 3)
tnt1 a 0 a_jumpifinventory("explosive_bullet", 1, 16)

Но когда я жму левую кнопку оружка нихуя не стреляет.
При чем если я уберу из обработки /код с переключением режимов стрельбы/ и ставлю какой то один вид стреляемой пули все работает.

На здум форуме тжри раза спрашивал и никто не ответил.
Аноним 01/09/17 Птн 17:36:47  2347235
\ это вакаба заменила отступ табом
Аноним 01/09/17 Птн 19:16:43  2347544
>>2347180
А при чем тут fastmonsters?
Аноним 01/09/17 Птн 19:40:00  2347614
>>2347594
В AA абсолютно ванильный геймплей же
Аноним 01/09/17 Птн 19:40:42  2347615
>>2347594
>а кирпичи откладываются не от количества фрагов на квадратный сектор, а от общей атмосферы.
Попробуй Unloved. Базарю, еще захочешь.
Аноним 01/09/17 Птн 19:47:25  2347636
Мне в свое время Еретик и Хексен как-то больше Дума понравились. Какие-нибудь годные вады для них выпускали? И если бы еще кто напомнил мне название вада для Хексена, добавляющего прокачку и два новых класса - Рейнджер и Некромант.
Аноним 01/09/17 Птн 19:49:24  2347642
>>2347636
>Еретик
Maps of Chaos
Аноним 01/09/17 Птн 19:50:03  2347644
>>2347544
При том что в прошлом треде про дум все ставили фастмонстров и сосали хуй, в то врем как я поставил монстрпак краккена с триалблейзером и в хуй не дул.

>>2347594
Ты рак убивающий GZDOOM.
Тебе дали фрилук, прыжок, сектор на сектором, ДЕКОРАТЕ и АЦС.
Нет, хочу говно жрать с ограничением в 128 монстров и глюками с векторами скорости.
Аноним 01/09/17 Птн 19:53:29  2347650
>>2347594
>Геймплей в нём абсолютно ванильный
>в AA дехакед
Молодец, хорошо пошутил.
Аноним 01/09/17 Птн 20:20:42  2347754
>>2347636
>>2347642
Ой, прошу прощения, Masters of Chaos
Аноним 01/09/17 Птн 20:22:07  2347757
>>2347745
>Попробую. На скринах выглядит интересно. Но на ютубе какое-то мыло везде.
Только именно вад, а не отдельную игру. Игра говно, вад супир. Мыла в нем нет.
Аноним 01/09/17 Птн 20:23:01  2347760
>>2347745
>раз дав и обчелся
Какие например?
Аноним 01/09/17 Птн 20:25:04  2347768
>>2347644
Играть надо на UV с ванильными монстрами и пушками. Fastmonsters максимально несбалансированные, но любые геймплейные моды тоже ломают баланс и дизайн боев в пиздюлину.
Аноним 01/09/17 Птн 20:25:21  2347771
>>2347768
*несбалансированный
Аноним 01/09/17 Птн 20:26:24  2347776
>>2347763
Автор запилил standalone игру. С вадом она ничего общего не имеет по своему концепту, только название то же самое.
Аноним 01/09/17 Птн 20:26:45  2347779
>>2347770
А еще?
Аноним 01/09/17 Птн 21:03:21  2347962
>>2347754

Спасибо, гляну
Аноним 01/09/17 Птн 21:25:38  2348045
>>2347768
>зощем нам геймлей, без него жили неча и начинать, діды играли без него и мы будем
Аноним 01/09/17 Птн 21:27:04  2348052
>>2347224
Бамп проблеме. Иначе опять начнете обсуждать тут уровни ромеро, коклюшкина и молинье с точки зрения героинового наркомана с поиском смысла.
Аноним 01/09/17 Птн 21:29:52  2348065
>>2347757
Вад хуйня, ломанул его слейдом и бегал с Insanity requiem оружкой и монстрятниками.
Ладно бы как прожект убер была эта параша, а так хуйня хуйней с намеком на шлубокий смысол, который я нихуя не понял.
Что он там делает в своей подзалупной комнате, какого хуя монстров пиздит, что вообще происходит?
Аноним 01/09/17 Птн 22:12:22  2348186
>>2348065
>ломанул его слейдом и бегал с Insanity requiem оружкой и монстрятниками
Ты пидор.

>хуйня хуйней с намеком на шлубокий смысол, который я нихуя не понял. Что он там делает в своей подзалупной комнате, какого хуя монстров пиздит, что вообще происходит?
Ты быдло.

>Ладно бы как прожект убер была эта параша
>Ладно бы этот вад был не как этот вад, а как другой вад
Аноним 01/09/17 Птн 22:16:03  2348199
>>2348186
А ты хуесос пиздоблядский и хуеплет жопоебаный.

Давай, порази меня тем что ты понял что автор хотел сказать своим высером.
Аноним 01/09/17 Птн 22:20:22  2348208
.webm (37549Кб, 854x480, 00:03:49)
Аноним 01/09/17 Птн 23:01:48  2348322
>>2348199
Простите, с быдлом стараюсь не общаться.
Аноним 02/09/17 Суб 04:20:31  2348847
бамп
Аноним 02/09/17 Суб 17:44:17  2349989
>>2347224
Бамп
Аноним 02/09/17 Суб 17:46:37  2349996
>>2348208
90% игравших в Hexen дальше первого уровня не проходили, слишком сложно искать кнопки.
Аноним 02/09/17 Суб 18:01:17  2350037
>>2349996
Два чаю. Ещё и цветовая гамма блевотно-унылая, эти самые кнопки чуть ли не на ощупь приходится искать.
Аноним 02/09/17 Суб 19:12:41  2350239
>>2347224
Не уверен, что в этой помойке найдутся спецы твоего уровня
Аноним 02/09/17 Суб 19:25:32  2350267
Народ есть Brutal Doom портированый на андроид?
Аноним 02/09/17 Суб 23:51:49  2351015
>>2350239
А вдруг.

>>2350306
Нету нигде такого, не встречал оружия которое имеет дохуя режимов стрельбы. Пидорашн оверкил не в счет, там режимы на четырех кнопках.
Я уже и АЦС прикрутил чтобы движок напрямую, относительно сырым кодом, пихал мне в инвенторий всю мою хуйню с переключателями, но все равно нихуя не работает.
Аноним 02/09/17 Суб 23:59:53  2351034
>>2351015
Хотя нет, вру, в последней версии пидорашн оверкила гопнику и распутину дали якобы комбы от которых зависит каким говном они стрелять будут, ядерным или химическим.
Там есть строки которые мне бы подошли, типа

if
A_JumpIf(CountInv("GopnikNukeMode") < 1, "Null")

Но когда я их копирую себе с заменой всего что в них и с ними связанно на то что мне нужно с помощью вики гздум начинает ругаться что ожидал Х а получил Y и обязан крашится с отправкой отчета разрабам.
Аноним 03/09/17 Вск 00:03:29  2351044
А еще я научился давать в зубы монстрам броню и делать снаряды у которых урон зависит от их скорости.
Теперь у меня есть монстрмод в котором бедного кибердемона не получится унижать чугунным кастетом и пистолем времен царя гороха.
Под триалблейзера с ганкастером самое то.
Аноним 03/09/17 Вск 03:00:51  2351393
>>2344650
ZDoom Advanced Mod, Run'n'Gun, Zero Tolerance к сожалению на широкоформатных уже НИПАИГРАТ, WWHC: Diaz.
Аноним 03/09/17 Вск 03:13:33  2351398
>>2351393
А, и ещё Beautiful Doom забыл. Хотя как по мне, под его влиянием Брутальный Думец и появился.
Аноним 03/09/17 Вск 03:30:45  2351408
>>2351398
А, ну а ещё есть небольшой мод под названием Smooth Doom, но он только меняет спрайты, делая анимации более плавными и приятными, плюс добавляет новые анимации.
Аноним 03/09/17 Вск 08:02:29  2351524
>>2351398
Такое же васянство, как и брутал, Smooth гораздо лучше
Аноним 03/09/17 Вск 17:20:20  2352519
Бамп ебана
Аноним 03/09/17 Вск 17:59:24  2352577
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=57098
Аноним 03/09/17 Вск 19:38:34  2352770
>>2325387
Живая тян в стократ хуже и эту уноси.
Аноним 03/09/17 Вск 20:19:49  2352863
Играл давно в скуллтаге, недавно порадовал порт powerslave. давно нравился
Аноним 03/09/17 Вск 20:20:15  2352867
>>2352863
рпг мод от олдов сайта iddqd.
Аноним 03/09/17 Вск 21:24:47  2353028
>>2352867
любительский аддон к бруталити а? чего?
Аноним 03/09/17 Вск 22:43:09  2353223
>>2353028
Не не бруталити. Один стал z doom, а рпгшка та была в изометрии.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:51:35  2354542
http://www.moddb.com/mods/doomzone
Новинка
Аноним 04/09/17 Пнд 16:39:31  2354801
1.png (1Кб, 33x30)
Заставил я таки свою хуйню менять тип патронов и стрелять одной хуйней заместо другой.

Так вот, я плееру уровень здоровья повысил, йоба броню сделал, которая поглощает урон абсолютно а не процентно.
Теперь нужно поковыряться в монстрах, чтобы они не дохли от ядерных торпед как мухи, иначе получится очередной пидорашн оверкил, из которого я себе уже спиздил пару пушек.
Я им уже сделал пару универсальных строк, типа
;с какого расстояния меня видят и слышат и как реагируют
;как и с каким разбросом стреляют
;рандомизация здоровья/скорости/урона/неба и аллаха
и нашел новые спрайты.
Кому нужен черепок в огне если есть этот жрун,


Теперь нужна помощь хайвмайнда этого итт треда и всего в. Какие способности нужно дать монстрам чтобы с ними было интересно сражаться. Сейчас у меня есть телепортирующийся барон, который скачет по помещению туда-сюда и по нему хуй попадешь и стрейфящийся имп. У кого еще какие идеи есть?
Аноним 04/09/17 Пнд 17:56:22  2354958
>>2354801
Знаешь каких ублюдков я всегда "любил" больше всего в играх? Тех кто высирает 999 копий себя любимого и тебе надо искать где оригинал.
Аноним 04/09/17 Пнд 17:56:52  2354960
>>2354801
Сделай так, чтобы монстры реально различались друг от друга поведением и тактикой борьбы с ними, и у каждого оружия были свои задачи.
Дум стал легендой и идеальным аркадным шутером именно потому, что в нем каждый бой - сорт оф тактикул со своим подходом к каждому замесу и близким к идеалу балансом.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:22:53  2355033
>>2354975
>1)мультиплеер
>2)возможность уровнестроения и модов
Это тоже, но большая часть игроков годами играла в дум, не притрагиваясь к вадам, и тем более к мультиплееру
Аноним 04/09/17 Пнд 18:22:55  2355035
>>2335734
Как его заставить работать? Там вроде обновили для qzdoom, но всё равно не получается его включить.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:27:11  2355045
>>2354958
Это ты где таких видел? В прожект убере?
Я щас думаю слегка поменять дымного монстра, который на основе той хуйни из лоста делан.
http://realm667.com/index.php/en/beastiary-mainmenu-136-69621/doom-style-mainmenu-105-73113/1397-smoke-monster
Vot i sam pedrila


>>2354940
Выебанного в жопу кибердемона я не переплюну.

>>2354960
Вообще изначально я хотел сделать монстров такими которыми они должны были быть в бруталдуме и намек на которых есть в прожектбруталити.
Например, барону отстрелили руку. Уже собираешься садится пить чай с печеньем? Он пришел из ада чтобы выебать тебя в жопу, так что такая незначительная потеря как рука не остановит его.
Зомбяка нафаршировал свинцом? Он будет поливать все вокруг кровищей но будет продолжать сражаться.
Отстрелил кибердемону голову? Он будет фонтанировать кровищей и хуячить все вокруг ракетами как поносом, пока его ракетница сама не взорвется вместе с ним от перегрева.
Разнес зомбяка к хуям в фарш взрывом бочки? А вот хуй, даже его кишки даже руки с криками "I SWALLOW YOU SOUL!!!!" будут бегать за тобой и пытаться уебать тебя.
На первый взгляд хуита, но когда играешь с такими суровыми врагами и кровище и говнах...
Но потом я понял что мне нужно сильно дохуя делать.
Плюс, я хочу сделать оружейный мод который позволит проходить всякие мясные вады без бегания по арене с надеждой что все друг друга поубивают а ты добьешь оставшихся доходяг.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:29:15  2355050
>>2355035
На ранних версиях gzdoom только работает, на 2.4 вроде примерно, плюс-минус версия
Аноним 04/09/17 Пнд 18:32:08  2355060
>>2355045
>Плюс, я хочу сделать оружейный мод который позволит проходить всякие мясные вады без бегания по арене с надеждой что все друг друга поубивают а ты добьешь оставшихся доходяг.
Вкусовщина конечно, но я вот раньше тоже думал, что это не нужно и скучно, а потом я поиграл в некоторые вады, где эта фича используется, и понял, что это нормальная часть тактикульного геймплея дума, и это не скучно. Стравливать не менее интересно и сложно, чем просто расстреливать.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:34:28  2355065
>>2355060
Мне просто не нрав.
Я сюда пострелять пришел а не с берсерком кулаком махать и смотреть на грызню осла с бобром. Я на это и дома посмотреть могу.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:36:02  2355067
>>2354960
>>2354975
>>2355033
https://www.youtube.com/watch?v=yuOObGjCA7Q
Вот это к тому, что я говорил
Аноним 04/09/17 Пнд 20:32:51  2355322
Поменял я таки облако.
Теперь оно не летает как ебанутое.

Теперь оно при каждом попадании телепортируется чуть выше головы атакующего, имеет постоянную круговую атаку с засасыванием в центр себя любимого и перемещается исключительно телепортацией с места на место.
А еще оно каждый тик имеет 0.5 процентный шанс заспавнить маленькое облачко.
Аноним 05/09/17 Втр 14:52:34  2356935
бамп
Аноним 05/09/17 Втр 22:28:07  2358275
ScreenshotDoom2[...].png (333Кб, 1280x768)
ScreenshotDoom2[...].png (330Кб, 1280x768)
Я еще понял как можно монстряков поправить.

Вот на пикчах их хитбоксы.
На одной заданные изначально, на второй поправленные мной. А то стреляешь куда то в сторону от врага, а он маслину ловит все равно.
Аноним 06/09/17 Срд 04:04:51  2358690
О как, мой предыдущий пост грохнули. видимо, из-за большой гифки.
Спрошу ещё раз: каким решениями для войс-чата при игре в DOOM пользуетесь? Хочу для друзей разногородних сервачок на Зандронуме поднять. И сервачок войс-чата к нему.
Аноним 06/09/17 Срд 12:45:44  2359262
>>2358690
>И сервачок войс-чат
Зачем?
TeamSpeak, Discord
Аноним 06/09/17 Срд 14:04:12  2359404
Паста по Хексену с форчана.

I got what I didn't like about Korax. The very fact that he's got a face. I think, he should've be a shapeshifter who just didn't have any kind of his own identity, just the ability to corrupt what surrounds him. When I try to imagine how the actually satisfying for me bossfight with him would look like, I come up with something like this.

>You enter his throneroom, there, at the throne, you see a lonely ettin.
>When you approach him or press the fire button, while pointing at any direction, he starts changing into other monster sprites and hurling their respective projectiles at you, although at much higher rate of fire.
>Having taken a few hits, he opens the first monster closet and shifts, the way Dark Bishops do it, behind your back, and, once you turn to him, but away from the group of monsters you released, he shifts one again, in their midst, and assumes their form.
>When you kill any monster other than Korax, it dies, but as soon as you turn your back to it, the monster gets resurrected as a "ghost" of sorts, near the point where the corpse was (only one ghost per corpse). The "ghosts" are non-translucent (in contrast with Heretic), and they differ from the normal monsters in that they reflect all your projectiles at you, and while they can do attack animations, their attacks, being indistinguishable from "real" attacks, do no damage to you. You can also traverse through them as they weren't even there.
>Korax, in their midst, acts "in character" (exactly as the monster that he cosplays would) when he is in your view, and out of character (activates traps, other monster closets, hurls "out of character" projectiles at you) when you don't see him (his projectiles go through "ghosts").
>Every time you hit Korax, he repositions first somewhere behind your back, where he gets at least one attack, then, after you turn to fact him somewhere close to some monster or ghost, that's currently behind your back, assuming their form and their attacks.
>Korax only opens closets or activates traps when he's behind your back. At that moment, all the ghosts "flicker out" for, like two seconds, only Korax and real monsters are visible, then the ghosts "flicker" back to where they were before "flickering out".
>Again, every time Korax is hit, he either immediately repositions to some monsters/ghosts behind your back, assuming their form, or repositions first behind your back, then, when you face him and turn away from other monsters/ghosts - in their midst.
>By the time Korax's health is halved, he should've activated all of the closets, and the majority of the monsters contained therein, should already be ghosts.
>From that point onward, when Korax takes enough damage, a ghost will vanish from arena. So that the quantity of remaining ghosts will be proportionate to the quantity of Korax' health, that still remains. So, for the first half of the fight, the measure of progress (damage dealt to boss) is the quantity of opened monster closets, and for the second half of the fight, the measure of progress is the quantity of remaining ghosts. In the second half of the fight, Korax will still activate traps, but he will not attempt to open new monster closets (so that now to wastes chances to attack, as all the monster closets are already open).
>When all the ghosts are vanished, and only Corax remains, he will start to cycle through the enemy sprites at the insane rate (once per frame, 35 times per second) and will attact with corresponding attacks at this insane rate (once per frame, 35 times per second), while standing absolutely still, as if all of these are convulsions of sort. A couple more hits - he dies, souls fly outwards, yadda yadda.
>Anyway, my idea as that it is something that doesn't have any face, any sort of identity whatsoever, a parasite, which is there to corrupt, to mislead, and to distort. And that he dies, only when he has nowhere else to hide.
Аноним 06/09/17 Срд 14:09:54  2359418
>>2359404
Охуенно увлекательно блядь, дрочи вприсядку полчаса.
Аноним 06/09/17 Срд 14:15:22  2359437
7835128orig.jpg (179Кб, 888x800)
>tfw у тебя не было таких игрушек в детстве
Аноним 06/09/17 Срд 15:24:43  2359586
14983728553510.jpg (39Кб, 447x640)
>>2359437
вот годнота из гдр
Аноним 06/09/17 Срд 16:21:08  2359681
>>2359262
>Зачем?
Вот именно. Зачем мне гонять трафик к черту на рога если можно обойтись локальными для области сетями провадеров? Зачем АНБ слушать наши матюки, я уже даже и не справшиваю.
Аноним 06/09/17 Срд 16:36:46  2359734
>>2359681
Ты странный
Аноним 06/09/17 Срд 16:42:13  2359757
>>2359681
>Зачем АНБ слушать наши матюки
Никто их не слушает, блеать. Даже софт для риалтайм распознавания и анализа всех переговоров в мире будет стоить столько, что ты охуеешь.
Для спецслужб важна принципиальная возможность прослушивания каждого публичного канала. Получили бэкдор к какому-нибудь скайпу и забили на него до следующего террориста или Навального.
Аноним 06/09/17 Срд 23:34:29  2360737
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=48208
EriGuns II офигенный, пацаны
Очень красивые спрайты, отличный баланс (слегка измененный по сравнению с ванилью, но грамотный)
Аноним 07/09/17 Чтв 00:01:42  2360788
Реально, отличный баланс оружия. Чуть ли не первый раз (а может и первый) такую грамотную работу вижу. Тактикул во все поля.
Аноним 07/09/17 Чтв 00:19:10  2360819
Такой охренительный мод, и про него никто не знает. Все в свои парашные бруталити и комплексы играют. Скрытое золото просто какое-то.
Никак не могу нарадоваться на этот мод. Ну просто всё в нем есть - красивейшие спрайты и анимации, оригинальная и почти (или не почти) идеально продуманная механика оружия с тем самым тактикулом, прекрасный баланс.
Лаконичный и чрезвычайно грамотный мод.
Аноним 07/09/17 Чтв 14:27:41  2361753
Ты обдолбан? Где ты там баланс увидел?
Аноним 07/09/17 Чтв 14:34:54  2361770
>>2361753
А где ты дисбаланс увидел?
Аноним 07/09/17 Чтв 17:06:03  2362223
>>2324651 (OP)
Если я сейчас напощу в тред скринов брутала у тебя сильно бомбанет? Увижу я вспышку твоей жопы из своего мухосрансчка или нет?
Аноним 07/09/17 Чтв 17:58:01  2362370
>>2362223
Я думаю, увидишь.
Аноним 07/09/17 Чтв 17:59:23  2362376
>>2360737
Сцукоблять... Современные моддеры сейчас все что ли такие? Где readme, где описание совместимых версий портов? "Текущая дев-версия Гоззо работает", ну охуеть теперь...
Аноним 07/09/17 Чтв 18:06:05  2362392
>>2362376
Под Zandronum не идёт.
Аноним 07/09/17 Чтв 18:38:33  2362453
>>2362376
Да там хуйня хуйней. АЦС покоцанный в гздум 3.1б нужно на второй перекатываться
Аноним 07/09/17 Чтв 18:42:45  2362463
>>2362376
> Где readme, где описание совместимых версий портов?
Фпизду иди, братиш. Только там пердолятся с играми вместо того чтобы играть в них.
Аноним 07/09/17 Чтв 18:44:52  2362470
Написал автору, чтобы он пофиксил ацс. Так-то мод действительно чудесный, но баги играть не дают.
Аноним 07/09/17 Чтв 18:58:08  2362521
>>2362463
Братишь, сходи накуй. Я хочу сыграть в мультик с этим модом (в сингле он мне и не уперся), и вместо этого мне придётся пердолиться подбирая порты и версии, блдажд, чтоб это говно хотя бы запустилось. В приличных домах такую информацию пишут в readme'шках. Долболюб, ты эдакий.
Аноним 07/09/17 Чтв 18:59:53  2362530
>>2362521
>играть в мультик в манямод с манядвижка
Месье знает толк в сосании огромных, потных, мясистых, не мытых с позапрошлого вторника хуев.
Аноним 07/09/17 Чтв 19:20:03  2362574
[Orphan] Nora ([...].jpg (31Кб, 640x480)
>>2362530
Описываешь смачно, наверняка, со знанием дела.

Валяй, сыграй в мультик на ванильной движке по интернетам, ЛОЛ.
Аноним 07/09/17 Чтв 20:35:46  2362791
>>2362574
По впн же не проблема.
Аноним 07/09/17 Чтв 20:46:25  2362825
>>2362791
По впн, братуха, ты будешь гонять эзернет-овер-эзернет туннели, на который налепишь N+1 бриджей, которые на виртуалки с досом заведешь. Потому что ванильная движка работает по немаршрутизируемым протоколам, завязанным на бродкасты. Клиент-серверные порты, умеющие в честный тцп не просто так появились.
Аноним 07/09/17 Чтв 21:08:13  2362864
>>2362825
Что за маршрутизированные протоколы? И какая разница движку? Движок просто кидает данные на конкретный по порт по конкретному ip и ждет ответа или не ждет, если там UDP. Как там идет маршрутизация дальше его не беспокоит.
Аноним 07/09/17 Чтв 21:35:41  2362940
52143966p0maste[...].jpg (279Кб, 443x1200)
>>2362864
А движку очень большая разница, потому что сетевая подсистема в него интегрирована очень плотно. Тебе говорят, что в ванильном думе нет поддержки протоколов TCP/IP, поэтому ни через интернет, ни через локалку, ни через впн ты в него не поиграешь. Ну разве что у тебя локалка ещё на коаксиале с IPX и нетварей в качестве сервера.
И вообще, понабежало школоты на мой уютненький дум. Ну-ка, быстро, без гугла сказали, что делает строка
SET BLASTER=A220 I5 D1 T6
в autoexec.bat?
И почему дум запускался через DOS4GW?
Аноним 07/09/17 Чтв 21:41:56  2362952
>>2362940
Откуда мне знать? Я играю через чоколейт-дум. Но вообще я точно помню что играл по локалке в дум в детстве.
Аноним 07/09/17 Чтв 21:48:27  2362965
>>2362952
Так шоколад точно такой же манядвижок, по твоей терминологии, в который добавили плюшек вроде поддержки современных сетевых протоколов и убрали лимиты, разве что заботливо оставили совместимость с недокументированными особенностями оригинального движка.
Аноним 07/09/17 Чтв 21:54:44  2362978
>>2362965
Какой еще моей терминологии? Я не тот анон.

Ну и как я играл по локалке в дум тогда? Я точно знаю что это возможно. Но не нужно
Аноним 07/09/17 Чтв 23:12:44  2363145
Автор сказал, что если проблема с ацс, то он пофиксит ее, как только доберется до компьютера (сейчас он не дома)
Аноним 08/09/17 Птн 00:45:01  2363338
Оказывается этот хер давно пофиксил большинство багов в своем моде, но не выложил исправленную версию в головной пост, лол
https://static.angryscience.net/pub/doom/mods/eriguns/
Аноним 08/09/17 Птн 04:26:04  2363589
1467898487599.jpg (82Кб, 800x600)
>>2362940
>И почему дум запускался через DOS4GW?
"640килобайт хватит всем" (ц) Билл Гейтс
мем потерянных технологий

эта унтилитка позволяла использовать больше оперативной памяти

Уже не те премена когда ты правишь autoexec.bat и config.sys на диске C:
Аноним 08/09/17 Птн 11:32:04  2364052
tumblrinlinenpa[...].jpg (106Кб, 500x592)
>>2362940
>SET BLASTER=A220 I5 D1 T6
>T6
БРО!
Аноним 08/09/17 Птн 11:35:10  2364055
>>2363589
Энта утилитка была отдельностоящим ядром операционки защищённого режима, по сути. В коммерсеком варианте -- DOS4G (без W = Watcom) -- она умела в полноценную многозадачность и своп=файлы. При этом весь ввод/вывод реализовывался через DOS и BIOS.
Аноним 08/09/17 Птн 11:37:26  2364059
>>2364055
>В коммерчеком варианте
>своп-файлы
быстросамопочин
Аноним 08/09/17 Птн 11:38:22  2364063
>>2363338
В приличных домах финальные версии в архив idgames кладут.
Аноним 08/09/17 Птн 11:39:12  2364067
>>2364063
Он панк.
Аноним 08/09/17 Птн 13:13:33  2364242
>>2364067
So?
Аноним 08/09/17 Птн 13:32:51  2364284
DOOMcomplete.jpg (167Кб, 1280x768)
А расскажите, кстате, за сетевую игру в интернетах.

Допустим, из популярного есть:

ZDaemon -- клиент-серверный ZDoom 1.23 -бэйзд и -совместимый, с умеренными наворотами для командных побоищ. Из особенного CTF и дуэль. Старичок уже, с анальной регистрацией профиля и прокачкой е-пениса. Играет ваниль, старые карты для ZDoom < 2.x и специально сработанные под него уровни. C BOOM-семейством практически несовместим. Рэйвенсофтовские iwad'ы не поддерживает (хотя, если очень захотеть можно на говномодитьблизкий результат). В новые карты для ZDoom >= 2.x не умеет. Сложности с коопом (по крайней мере, были, когда в последний раз пытался играть).

Zandronum -- клиент-серверный кастрированный Skulltag, зато ZDoom 2.0.63 -совместимый. Из особенного скултаговские режимы игры, включая, собственно, Skulltag, CTF, One flag CTF, индивидуальный и локальный LMS, Terminator, Invasion. Играет ваниль, большинство старых карт для ZDoom < 2.x, большинство новых карт для ZDoom >= 2.x, почти все карты для старого Skulltag (через resource_pack, иногда мелкими глитчами), значительное количество карт для BOOM-семейства. Поддерживает Heretic, Hexen, Strife. Отлично умеет в кооп.

Odamex -- не знаю, что за зверь, но сервера бывают.

Что-то ещё пропустил?
Аноним 08/09/17 Птн 13:52:42  2364321
Зачем нужен какой-то синглплеерный движок кроме гздума? Зачем нужен какой-то мультиплеерный движок кроме зандронума?
Аноним 08/09/17 Птн 14:09:23  2364360
>>2364242
Еще он ельцинист
Аноним 08/09/17 Птн 14:13:43  2364368
>>2364284
>DOOMcomplete.jpg
Где скочать вад всё в одном?
Аноним 08/09/17 Птн 14:14:56  2364372
>>2364321
Только шоколад, всё остальное от лукавого
Аноним 08/09/17 Птн 14:19:32  2364385
>>2364372
На шоколаде моды не идут.
Зачем раз за разом проходить одну и ту же игру? Дум в первую очередь платформа для геймов.
Аноним 08/09/17 Птн 14:20:53  2364390
wadsmoosh.gif (24Кб, 928x761)
>>2364368
Пикрелейтед.

>>2364321
Затем, чтоб играть в тонны уже существующих wad'ов, которые, ВНЕЗАПНО, могут не работать на ZDoom-семействе. Или работать не правльно. Я уж не говорю про рассчёт на софтовый рендериг.

>>2364360
/po/ там --->
Аноним 08/09/17 Птн 14:22:19  2364398
>>2364390
Слава Руси.
Аноним 08/09/17 Птн 14:23:11  2364399
>>2364385
>Дум в первую очередь платформа для любительских карт и мегавадов.
Поправил тебя, новобранца эдакого.
Аноним 08/09/17 Птн 14:26:07  2364410
>>2364399
И модов
Аноним 08/09/17 Птн 14:36:51  2364442
>>2364410
Dehacked-патчи -- ниаболее массовый вид мода, если что. ZDoom 2.х со свои цельнопизженным из EDGE декорейтом появился относительно недвно. А комьюнити работало давно.
Аноним 08/09/17 Птн 14:39:18  2364448
>>2364442
>Dehacked-патчи
Назови примеры вадов или модов
Аноним 08/09/17 Птн 14:54:56  2364502
>>2364385
Единственный нормальный мод что я видел — smoothdoom. Говорят ещё уровни есть интересные, но мне и стандартных хватает.
Аноним 08/09/17 Птн 14:56:28  2364504
>>2364448
Собственно, слово "мод" применяет только молодняк. Всю жизнь, ещё с троек, были вады и дехи. Словечко "мод" вошло в постоянный обиход как раз с появлением декорейта с pk3 и последовавшим за этим всплеском школоподелок, занимающихся изменением геймплея. Обычно через добавление тысячи и одной новой пушки.

Поэтому карта == вад; пак карт = вад; пак текстур/спрайтов = вад; большой пак карт, заменяющий эпизод и более, возможно, содержащий собственную графику = мегавад.
Dehacked-патч, меняющий поведение движка, включая бумовские расширения синтаксиса = дех.
Вад/мегавад со внешним или интегрированным дехом, опять = вад/мегавад.
Вад/Пк3 с декорейтом без соственных уровней = мод.

Устоявшаяся с годами терминология. Хотя, формально, всё это -- модификации оригинальной игры, то есть, моды.
Аноним 08/09/17 Птн 15:29:06  2364597
форман.jpg (60Кб, 720x951)
>>2364390
>могут не работать на ZDoom-семействе
Аноним 08/09/17 Птн 16:07:39  2364708
>>2364597
Я использую гздум, только если на здуме не работают, в здуме ванильный графен без ненужного 3д.
Аноним 08/09/17 Птн 16:13:06  2364720
>>2364708
> NEENUJNAAA
Хуйню не неси, братка.
Аноним 08/09/17 Птн 16:24:57  2364748
https://www.youtube.com/watch?v=NqYH27_4ZPk
Аноним 08/09/17 Птн 16:33:50  2364771
>>2364597
Ну давай, школяр, покажи мне как у тебя на гоззо пашут вады от MBF, EDGE, Vavoom, да от того же PrBOOM при интенсивном использовании его фич. А ведь еще есть SMMU, Legacy, Eternity, например.
Аноним 08/09/17 Птн 16:35:31  2364783
>>2364708
Аналогично. Also ZDoom я юзаю только для новых карт, где его фичи действительно нужны. Классику на PrBOOM обычно гоняю.
Аноним 08/09/17 Птн 17:12:15  2364891
>>2364708
>>2364783
Как оно, держать на компе кашу из десятков движков?
Аноним 08/09/17 Птн 19:15:57  2365171
>>2364708
>в здуме ванильный графен без ненужного 3д

Иногда серьезно задумываешься, действительно ли утка это мем из вэ или жестокая и беспощадная правда жизни?
Аноним 08/09/17 Птн 19:58:21  2365240
>>2364771
>Как пропатчить KDE2 под FreeBSD? А ведь еще есть linux, macOS например.
Ты вот это щас серьезно?
Аноним 08/09/17 Птн 20:00:31  2365242
>>2365171
Чем хуже графон в думе, тем лучше он смотрится.
Аноним 08/09/17 Птн 20:14:27  2365262
facepalm.png (179Кб, 500x468)
>>2364891
>>2365240
Вы что, совсем ебанутые?
Аноним 08/09/17 Птн 20:31:57  2365297
>>2365262
>утя с десятком древних, как говно мамонта, примитивных движков
>называет кого-то ебанутым
Аноним 08/09/17 Птн 20:35:21  2365305
>>2365262
Аргументируй обратное.
Ты трясешься над каким то говном, а вся движуха происходит в г/кюздуме.
Аноним 08/09/17 Птн 21:20:59  2365343
Ну что, придумали какие то идеи для монстров, нет?

Я пока только из ревенантна вардена придумал нинзя сделать, который из стелса валит на километры вокруг из снайперки.
Аноним 08/09/17 Птн 21:42:13  2365380
>>2365343
А зачем? Проблема любых кастомных монстров в том, что они ломают левелдизайн, потому что конкретные монстры, расставленные в конкретных местах - часть левелдизайна.
Аноним 08/09/17 Птн 21:47:54  2365396
>>2365380
>И ТАК ХОРАШО ЖИЛИ, НЕЧА И НАЧЕНАТЬ
Мнение пердунов, застрявших в девяностых, очень важно для меня. Держи меня в курсе.
Аноним 08/09/17 Птн 21:53:02  2365401
>>2365396
Если ты хочешь сделать кастомных монстров, изволь сделать к ним кастомный же вад с левелдизайном под этих монстров
Аноним 08/09/17 Птн 22:00:32  2365417
>>2365401
А если я делаю оружейный вад, то и под него делать уровни?
Аноним 08/09/17 Птн 22:24:24  2365453
>>2365417
Если отличия в механике от ванильного оружия сильны - да, желательно
Аноним 09/09/17 Суб 12:54:25  2366435
>>2365453
Значит играй в свой ванильный дум с 32 ванильными картами и не мешай идтех 1 развиваться.
Аноним 09/09/17 Суб 13:03:41  2366460
>>2366435
Ты непоследовательный
Аноним 09/09/17 Суб 13:59:10  2366579
Можете посоветовать какие-нибудь вады с красивым окружением? Пробовал sunlust, sunder, ancient aliens, unloved, saturnite chapel, legacy of suffering, dead.wire, dead.air, putrifier, valhalla, torment and torture, uac ultra, rush, stargate, valiant, типа такого короче, чтобы глазу было приятно.
Аноним 09/09/17 Суб 15:19:16  2366761
>>2366579
Island
Аноним 09/09/17 Суб 15:19:39  2366763
>>2366579
Deus vult 1/2
Аноним 09/09/17 Суб 15:50:11  2366864
Scythe 2 положено проходить с пистолстартом?
Аноним 09/09/17 Суб 18:06:06  2367193
>>2366761
>>2366763
Слышал о них, еще не пробовал, мб попробую потом
Аноним 09/09/17 Суб 21:46:59  2367804
>>2366864
Как хочешь, это же васяно уровни.
Аноним 09/09/17 Суб 21:55:17  2367826
>>2367804
Реально кряква какая то. Все что наделали для дума васянство и нинужна.
Аноним 09/09/17 Суб 22:29:50  2367898
>>2367804
А что не васяноуровни?
Аноним 09/09/17 Суб 22:32:35  2367901
>>2364284
>Что-то ещё пропустил?
Где поддержка 2560х1080 ?
Аноним 09/09/17 Суб 23:25:21  2367979
>>2367901
Всё что выше 800х600 — васянство
Аноним 09/09/17 Суб 23:37:16  2367999
Интересно, как эта уточка относится к уровню ромеро для дума одждин? Васянство или нет?
Аноним 10/09/17 Вск 03:11:28  2368184
>>2367999
Джонство.
Аноним 10/09/17 Вск 04:13:44  2368200
>>2366579
Back to Saturn X 1 и 2
Mutiny
Аноним 10/09/17 Вск 04:21:29  2368206
>>2368200
Тоже играл
Из мегавадов я похоже во все красивые играл, неизвестными для меня остались только вады на одну карту, скорее всего
Аноним 10/09/17 Вск 09:58:15  2368413
>>2324651 (OP)
Всегда тошнило (реально) от этого говна. Не прошел ни один 2.5 дум и всякие ваши 2.5 вальфенштаены. Не смотря на это, Duke Nukem дико зашел, ну и другие годные 2.5 игры. Но дело не в этом. После того как поиграл в Brutal Doom, просто охуел и с удовольствием прошел обе части. Так что сам ты хуесос оп.
Аноним 10/09/17 Вск 10:16:21  2368460
>>2367901
БЕЗРYКNM
Аноним 10/09/17 Вск 14:18:45  2368889
>>2368413
Прост ты ничего не смыслишь в аркадном экспириенсе
Аноним 10/09/17 Вск 16:55:17  2369153
>>2359418
Дспарила тоже нужно было дрочить вприсядку, хотя и не в такой степени, конечно.
Аноним 10/09/17 Вск 20:27:46  2369738
>>2369153
Ты дурак или да?
Аноним 10/09/17 Вск 21:33:22  2369893
Пиздец 23 карта scythe 2 жесткая конечно
Аноним 10/09/17 Вск 23:59:10  2370204
С пистолстартом анрил просто
Аноним 11/09/17 Пнд 05:48:58  2370501
>>2369738
Ты его на последней сложности валил?
Аноним 11/09/17 Пнд 16:43:55  2371730
>>2370501
Ааааа, ты из этих.
Так бы сразу и сказал что да.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:54:53  2371773
Ваш любимый вад и почему?
Аноним 11/09/17 Пнд 17:08:12  2371792
>>2371773
БрУтОл ДууМ
ПатАмУшТа БрУтАл еТа КрУтА!!!!!!
Аноним 11/09/17 Пнд 17:22:18  2371842
image.png (91Кб, 320x240)
>>2371773
Брутал патамушта можно фак показать лол F*CK YOURSELF
https://www.youtube.com/watch?v=y6ps2M1tIFU
Аноним 11/09/17 Пнд 17:29:27  2371867
Напомните тот wad или аддон, чьей фишкой являются рандомная генерация всяких ивентов на карте.

Я название забыл, а по тегам в гугле выплывает всякий мусор.
Аноним 11/09/17 Пнд 17:31:25  2371872
>>2371792
>>2371842
Это не вад, семен
Аноним 11/09/17 Пнд 17:38:44  2371891
>>2371872
И пошли маневры...
Аноним 11/09/17 Пнд 17:41:28  2371897
>>2371867
Нету такого, ты бредишь.
Аноним 11/09/17 Пнд 17:44:59  2371908
>>2371891
В ачько тебе они пошли, взявшись за руки
Аноним 11/09/17 Пнд 17:46:27  2371912
>>2371897
Есть, я у вайнсосов видел.
Аноним 11/09/17 Пнд 19:12:56  2372090
https://youtu.be/0p5SFU3BaOQ?t=149
Как он это, блять, сделал? Как он, блять, выжил?
Аноним 11/09/17 Пнд 21:14:25  2372382
>>2372090
Как, как... чувак скилловый, но это ж ебучий спидран с трюками. Берётся карта уровня, просчитывается оптимальный маршрут, потом маршрут задрачивается. Когда получается успешный результат, переходят к следующему уровню. Наиболее успешные варианты прохождения склеиваются вместе и выкладыва. выкладываеются на youtube.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:15:45  2372384
>>2372090
>Как он это, блять, сделал? Как он, блять, выжил?
Это TAS.

>>2372382
>чувак скилловый
Это TAS.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:34:26  2372428
>>2372384
Кем бы они ни был, хрен бы он так смог с первой попытки, да не незнакомом уровне. Так что восхищение сразу умножаем на 0.25, как максимум.
Аноним 11/09/17 Пнд 23:52:13  2372743
>>2371773
Бамп вопросу, я хочу пошарить по вашей годноте
Аноним 12/09/17 Втр 01:43:09  2372868
https://www.youtube.com/watch?v=fEnOEzq8PuE
Какой же пиздец, боже. Все два часа сорок восемь минут - непрекращающийся пиздец.
Аноним 12/09/17 Втр 01:47:09  2372873
>>2372428
Блять, какой же ты долбоёб.
Это TAS.
Аноним 12/09/17 Втр 01:51:49  2372878
>>2372428
>Кем бы они ни был
Он имеет в виду tool-assisted speedrun. Заскриптованное прохождение игры, в результате можно предсказывать рандом, рассчитывать всё пофреймово и вообще творить вещи, недоступные человеку. (хотя много чего относится к TAS, даже игра в замедленном режиме)
Аноним 12/09/17 Втр 01:56:11  2372881
>>2372878
https://www.youtube.com/watch?v=dqog-br6nhY пример
Аноним 12/09/17 Втр 12:07:15  2373349
Видали, скоро ТИК выходит, по тому самому мультику про тонкую иронию над комиксовыми суепергероями. Мре рекламка ютуба так сказала.
Аноним 12/09/17 Втр 12:14:09  2373365
Накидайте мне за щеку маппаков с тыщами монстров. А то я знаю только СФ2011/2012, сандер и холихелл.
Аноним 12/09/17 Втр 15:58:35  2373886
>>2373365
Тридцатая карта Scythe 2
https://www.doomworld.com/forum/topic/91871-doom-ii-list-of-all-hard-wads/
Смотри те, которые от тройки
Аноним 12/09/17 Втр 15:59:14  2373889
>>2373365
Newegotic movement
Аноним 12/09/17 Втр 16:01:21  2373892
>>2373365
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=4&t=35649
Аноним 12/09/17 Втр 20:29:03  2374486
Тест
Аноним 12/09/17 Втр 20:44:39  2374529
Можете подсказать какие-нибудь рескины оружия с не слишком измененной механикой? Что-то вроде Finаl Doomer.
Аноним 12/09/17 Втр 23:57:06  2375069
>>2346431
А что скажешь про High Noon Drifter?
Аноним 13/09/17 Срд 07:10:19  2375347
>>2375069
Зачем ты интересуешься мнением этого говнаря? Я так могу сказать - в думе он мне как-то не зашел, а в еретике очень даже заебца. Дробовики унылые, револьвер и получше сделать могли.
Аноним 13/09/17 Срд 08:54:37  2375459
Doom2BloodBathO[...].webm (3892Кб, 1200x1440, 00:04:20)
Аноним 13/09/17 Срд 11:49:35  2375703
>>2375347
Мне вот кажется, что мод прикольный, но почти ничего выдающегося, но вот бфг в этом моде просто лучший, буквально.
Аноним 13/09/17 Срд 11:55:38  2375717
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=37130\
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=56762
Аноним 13/09/17 Срд 12:02:18  2375726
>>2365171
Судя по посту, тебе высшая нервная деятельность незнакома вообще.
Аноним 13/09/17 Срд 14:50:29  2376030
AOH0A1C1.png (3Кб, 48x76)
HRODA7A3.png (18Кб, 93x15)
HRODA7A3.png (64Кб, 677x684)
Есть один шуруп и чертяка. Мне их нужно перекрасить во все цвета радуги, но слейдовский колор_ремап я ебал. Три с половиной пикселя за раз на один цвет.
Что качать чтобы это сделать, кроме фотошопа, с понятным интерфейсом?
Аноним 13/09/17 Срд 16:21:07  2376186
>>2376030
Pixlr Editor
Аноним 13/09/17 Срд 22:51:52  2376826
Скачал Alien Vendetta, там какой-то .deh, его обязательно в ZDL закидывать?
Аноним 13/09/17 Срд 23:05:07  2376841
.webm (694Кб, 480x360, 00:00:05)
Про первоисточник звука поясните, на первой секунде когда рожа швыряет кубик с черепами.
Аноним 14/09/17 Чтв 11:51:40  2377634
>>2376186
СЛОЖНА СЛОЖНА НИПАНЯТНЯ

>>2376841
Стандартная библиотека бесплатных звуков.
Аноним 14/09/17 Чтв 11:53:32  2377637
>>2376826
Это костыль для оригинального дума.

Нынешние движки могут разуплотнять бесплатно без регистрации смс и задней мысли, а оригинальный идтех1 не мог в обработку больше 24 монстров и крашился когда ты ему пытался новую текстурку сунуть в зубы.
Аноним 14/09/17 Чтв 12:47:49  2377739
>>2377637
>оригинальный идтех1 не мог в обработку больше 24 монстров
Серьезно? То есть те аутисты, которые говорят, что в doom 2016 МАЛА МОНСТРАВ ПОЭТАМУ ПЛОХА и постят тот ролик про сто тысяч ревенантов - сосут хуи?
Аноним 14/09/17 Чтв 13:08:18  2377803
>>2377739
Ты про модификации не слышал?
Аноним 14/09/17 Чтв 13:55:20  2377951
>>2377803
Модификации васянство вообще-то
Аноним 14/09/17 Чтв 15:22:20  2378317
>>2377951
>новые вады
Туда ли ты зашёл?
Аноним 14/09/17 Чтв 16:06:03  2378441
>>2377803
Ну так модификации не оригинальная игра.
Просто эти люди говорят, что "doom 4 полное дерьмо по сравнению с doom 1/2, потому что в четверке меньше монстров", сорт оф, и топят за классику. Но они же делают неправильную формулировку и обманывают сами себя. Правильно надо "doom 4 и классический doom 1/2 полное дерьмо по сравнению со сторонними модами и васянскими slaughter-мапами к doom 1/2, потому что в четверке и классике меньше мяса". Конечно они дауны-аутисты и в корне неправы, но это и так понятно, а вот с отношением к классике они даже сами себя обманывают.
Аноним 14/09/17 Чтв 16:07:35  2378446
>>2378441
Возможно дело в том, что к д2016 нет модов? Следовательно в этом плане старичок супериор.
Аноним 14/09/17 Чтв 16:07:46  2378447
>>2378317
Я зашел сюда, чтобы напомнить детям, что дум родился и умер в 93-94. Всё что было после - васянство и консольный аутизм.
Аноним 14/09/17 Чтв 16:08:25  2378450
>>2378446
Мапы к нему есть
Аноним 14/09/17 Чтв 16:09:55  2378457
>>2378446
Нет-нет, большинство претензий, которые я слышал, относятся к количеству монстров. На втором месте - измененный мувмент и добивания. И только на третьем моды.
Аноним 14/09/17 Чтв 16:23:04  2378504
>>2378457
Ну вот доработанный движок старого позволяет спавнить миллион монстров, а новый дорабатывать никто не даёт.
Аноним 14/09/17 Чтв 16:24:17  2378512
>>2378504

>>2378441
Аноним 14/09/17 Чтв 16:34:56  2378542
>>2378512
Смысл сейчас расценивать старый дум с позиции 93 года? Может его ещё в разрешении 320х200 запускать?
Аноним 14/09/17 Чтв 17:39:04  2378719
>>2336086
А сколько было в первом думе на экране за раз? Штук 8 думаю. И это в каком-нибудь лучшем случае.
Аноним 14/09/17 Чтв 18:27:38  2378861
>>2378542

>>2335643
>>2335734
Аноним 14/09/17 Чтв 22:07:46  2379547
>>2377637
http://doom.wikia.com/wiki/MAP08:_Tricks_and_Traps_(Doom_II)
На этой карте больше 24-х монстров, как ты объяснишь это?
Аноним 15/09/17 Птн 14:02:17  2380732
>>2379547
>На этой карте больше 24-х монстров
>На этой карте
Обясню, что ты нихуя не понимаешь в ограниченях ванильного даижка, а лезешь спорить.
Аноним 15/09/17 Птн 15:12:00  2380896
>>2324651 (OP)
Эй ублюдки! Когда уже дум в воксели переведут?
Аноним 15/09/17 Птн 15:31:12  2380948
Дум переоцененное говно
Аноним 15/09/17 Птн 18:57:34  2381407
>>2380732
Ну вот я соберу всех (или почти всех) монстров с этой мапы, заманю в одно место, и будет больше 24-х монстров в одном месте
Аноним 15/09/17 Птн 18:58:58  2381411
>>2380948
Пришел коки пососать без аргументов?
Аноним 15/09/17 Птн 19:03:43  2381419
>>2380896
Есть мод, переводящий ванильные айтемы и большую часть декораций в воксели, есть такие-же моды для брутала и d4d, есть Heretical Doom, в котором тоже воксельные айтемы.
Аноним 15/09/17 Птн 19:50:37  2381555
>>2381407
От тогда и увидишь свистопляску с появляющимися и исчезающими монстрами. Но IRL тебе обычно имеющиеся в кадре 24 не дадут особо этого заметить.
Аноним 15/09/17 Птн 21:07:20  2381686
Пизда вы мрази ебать, я лучше всех вас в вадах и модах разбираюсь
Аноним 15/09/17 Птн 21:45:33  2381740
>>2381686
А это и не нужно когда есть CHOCOLATE DOOM с обязательным тракторным управлением.
Аноним 15/09/17 Птн 23:09:01  2381873
>>2381740
Хуя ты пурист, сосать будешь?
Аноним 16/09/17 Суб 07:11:35  2382165
>>2377951
Именно за их счет думчик до сих пор жив, маня. Даже твой любимый БрУтОл ДуМ дает жизнь сообществу.
Аноним 16/09/17 Суб 15:12:07  2382714
>>2381686
ОБОСНУЙ
Аноним 16/09/17 Суб 17:10:46  2382968
.jpg (282Кб, 1056x1408)
>>2359437
Можно наверстать.
Аноним 16/09/17 Суб 17:26:51  2383015
7af.png (1403Кб, 1280x1161)
Кому там воксели подавай?
https://www.youtube.com/watch?v=IcrYfmkPl-E
Аноним 16/09/17 Суб 19:56:32  2383379
>>2382714
Ну вот так вот, что поделать
Аноним 16/09/17 Суб 23:46:29  2383771
>>2378447
золотые годы - 94-95, не пизди.
Аноним 17/09/17 Вск 06:55:09  2384116
Anal Assassin.jpg (36Кб, 395x360)
>>2383379
тытакскозал?
Аноним 17/09/17 Вск 10:53:35  2384337
>>2384116
Конечно.
Аноним 17/09/17 Вск 12:54:15  2384618
В Zombie/Bagel Horde играет кто-нибудь? Постоянно вечером захожу проверить и постоянно никого нет
Аноним 17/09/17 Вск 14:34:56  2384798
>>2384618
После первого ДЕД ДОЕДА зомби уже нахуй никому не усрались.

Довайте лучше с триалблейзером холи хел проходить будем.
Аноним 17/09/17 Вск 14:39:37  2384806
>>2384618
>>2384798
Кооп в думе, это аутизм. Зачем вы такие аутисты?
Аноним 17/09/17 Вск 14:41:05  2384809
Кто-нибудь проходил Doom 64? Это нормально, что после 24-ой мапы (где нужно убить двух кибердемонов, чтобы закончить уровень) меня сразу переместило на 28-ую?
Аноним 17/09/17 Вск 15:11:45  2384849
>>2384806
Это ты аутизм. И мамка твоя атуизм. Ебал твой рот ганкастерским хуем.
Аноним 17/09/17 Вск 15:49:33  2384962
>>2384849
Бля, еще и ганкастер. Тебе небось и проджект бруталити нравится?
Аноним 17/09/17 Вск 18:05:49  2385296
Тупое говно тупого говна, ну невозможно найти простой оружейный мод, типа Final Doomer или 64k+, одна всратая параша попадается
Аноним 17/09/17 Вск 18:24:39  2385342
Качественных больших и сложных геймплейных модов дохуя, а качественных простых рескинов оружия с минимальным изменением механики - хуй наплакал, ну блять
Аноним 17/09/17 Вск 18:34:00  2385372
>>2385342
>>2385296
Может это из за того что они нахуй никому не нужны?
Илита, говном облита, типа тебя, играет в гладкий дум и дрочится с прыжками от арчваловских взрывов на специальных вадах и не вылезает из под шконаря, пока нормальные думеры мд3 модели в гздуме дрочат и двигают ебаный дум в ебаное будущее.
Аноним 17/09/17 Вск 19:00:26  2385456
Думачаны, что делать если у меня карта глючит как пиздец?
Деус вулт лагает шопездец. Я даже манямод накатил на исчезающие трупы врагов, а она все равно тупит.
Аноним 17/09/17 Вск 19:32:47  2385583
>>2385372
В какое будущее, омич? Что они там дрочат? А о чем ты вообще?
Вся суть в том, что сложные вады популярны среди подпивасного быдла, которому нравится, когда в инвентаре два десятка охуенно крутых опнутых пушек с БРУТАЛЬНЫМИ звуками, записанными на микрофон из перехода.
А трубатьки в принципе не признают оружейных модов, потому что любые моды ломают баланс, бо почти все вады рассчитаны на баланс и механику ванильного оружия.
Поэтому маленькие оружейные моды затеряны в глубинах форумов нулевых.
Мне же просто надоели ванильные спрайты, но вполне устраивает ванильная механика, ну и авторский баланс и боевку в вадах ломать конечно же нельзя.
Аноним 17/09/17 Вск 19:50:01  2385619
>>2385456
Попробовать движки, которые меньше грузят комп
Аноним 17/09/17 Вск 22:14:40  2385891
Для d4t сделали воксели!
Аноним 17/09/17 Вск 23:22:41  2386010
gzdoommod.png (124Кб, 1440x860)
ScreenshotDoom2[...].png (1696Кб, 1440x900)
Кто успешен? Я успешен.
Аноним 18/09/17 Пнд 12:02:47  2386716
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=57902
Годный мод
Аноним 18/09/17 Пнд 14:02:45  2386894
>>2386010
Молодца ппродолжай! Еще немного и получим более фапабельных бабмонстров с хуями чем в ахдум.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:24:16  2386942
>>2386010
В фотошопе вставил.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:25:21  2386948
14927270413660.png (2297Кб, 1024x1364)
>>2386894
>воксельное порно
Аноним 18/09/17 Пнд 14:38:01  2386993
>>2386948
Прикольно она может сирануть себе на голову ыы.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:25:00  2387182
>>2386010
В Vavoom такое можно было сделать офигеть, как давно. В чем достижение, гздумо-ребенок?
Аноним 18/09/17 Пнд 15:51:16  2387278
>>2387182
Один васян срется с другим васяном, как мило
Аноним 18/09/17 Пнд 16:04:27  2387326
>>2384798>>2384806

>После первого ДЕД ДОЕДА зомби уже нахуй никому не усрались.
Вы ведь даже не в курсе что такое Zombie Horde, лалки, иначе бы не написали такой хуйни.
https://www.youtube.com/watch?v=VfmGw-UkZOk
Аноним 18/09/17 Пнд 16:36:42  2387421
>>2387326
Че там бля происходит?
Аноним 18/09/17 Пнд 16:51:23  2387449
>>2387182
Ты не давно в дум-коммьюнити? Это ж любимое дело. И состоит оно из васянов чуть менее, чем полностью.
Аноним 18/09/17 Пнд 18:25:31  2387623
gzdoommod.png (114Кб, 1440x860)
>>2387182
Твой вавум говно без модов.
Аноним 18/09/17 Пнд 19:21:43  2387699
gzdoommod.png (102Кб, 1440x860)
>>2387623
6 часов работы, и базовый меш готов. Теперь нужно сделать развёртку и текстуры, и его можно будет положить в игре куда-нибудь. А если сделать анимацию и прописать в DECORATE и MODELDEF - то и попользоваться.
Аноним 18/09/17 Пнд 20:30:47  2387805
бамп
Аноним 18/09/17 Пнд 21:04:42  2387887
форман.jpg (60Кб, 720x951)
>>2385583
>сложные вады популярны среди подпивасного быдла
Аноним 18/09/17 Пнд 21:07:30  2387892
>>2387623
>>2387699
В руках все равно спрайтовое говно будет.
Аноним 18/09/17 Пнд 21:08:55  2387898
>>2387892
У меня где-то валялись уже готовые модельки рук, перчатки на них можно будет текстурой изобразить.
Аноним 18/09/17 Пнд 21:16:39  2387915
>>2332347
Насколько больше?
Аноним 18/09/17 Пнд 21:22:25  2387928
>>2387915
Раза в два примерно. Тот же брутал, но на стероидах.
Аноним 18/09/17 Пнд 21:42:20  2387985
>>2387887
Сложные моды, я хотел сказать, с нагромождением пушек и фич
Аноним 18/09/17 Пнд 21:43:13  2387993
К новому треду сделайте фак нормальный для тех, кто захочет во всю эту тему вкатиться. Что, куда и как играть, и что там по мультиплееру.
Аноним 18/09/17 Пнд 21:44:26  2387997
>>2387928
Хуеидах. В брутале хоть какой-то баланс есть, бруталити же как-то интересен только как песочница, с пушками и призываемыми через консоль монстрами поиграться полчасика, а потом удалить.
Аноним 18/09/17 Пнд 21:45:24  2388001
>>2387993
Ты бля хочешь фак по всем годным вадам и модам?
Аноним 18/09/17 Пнд 21:45:36  2388003
>>2387997
Не согласен. Там эта прогрессия айтемов и монстров хорошо работает, когда в начале ванильный брутал, а к концу уже пиздец.
Аноним 18/09/17 Пнд 22:24:22  2388099
>>2388003
Да при чем здесь прогрессия, ебать ее в сраку, суть-то в том, что все лучшие вады, с самым интересным и изобретательным левелдизайном - рассчитаны на баланс и механику ванильного оружия, да еще и чаще всего на пистолстарт.
Запускать тот же Scythe 2 с бруталити нет абсолютно никакого смысла, ты просто не поймешь прелести левелдизайна. Ты будешь играть в этот вад, как в любой другой вад со всратыми ванильными текстурами (а в большей части scythe 2 всратый дизайн окружения, вся его прелесть в левелдизайне).
Где-то лежит бфг, и когда ты ее подбираешь, вокруг спавнятся пулеметчики, но нахуя потеть, если у тебя уже есть бфг с прошлого уровня? Нужно убить кибердемона с бфг, патронов мало, поэтому кибера нужно убить по скиллухе, двумя выстрелами в упор (это правда не совсем просто), но опять же, нахуя потеть, если у тебя есть ебучий генератор черных дыр? Или три гранатомета, каждый со своим боезапасом?
Вокруг начинают спавнятся ревенанты, а по замыслу автора у тебя есть только двустволка - ох щит ВАДДАП хиа кам спаренный автодробовик. В отдалении находится спайдермастермайнд, который должен нервировать игрока весь уровень своим пулеметом, заставлять его перебегать от укрытия к укрытию и бояться окон, а убить его, подобравшись поближе, можно будет только ближе к условному концу мапы - да нихуя ж подобного, у нас же рейлган есть, и генератор черных дыр всё тот же.
У меня есть ПРОГРЕССИЯ. Нужно на нервах прорваться через толпу монстров к постаменту с рокетолаунчером, а, нет, не нужно. Примерно в начале каждого уровня дают дробовик, пффф, нахуя? Ключ находится на возвышении, опускаемом кнопкой на другом конце уровня - ебать ты, я просто ЗАПРЫГНУ на это ебучее возвышение и насру с него на авторский замысел создателя вада.
Определенное оружие, лежащее на определенных местах, которое в определенный момент нужно подобрать и использовать - не менее важная часть структуры левелдизайна вада, как и собственно стеночки, комнатки и проходики. Поломка этой структуры, поломка авторских идей - всё как если бы в читаемой тобой книге вдруг начали меняться события и персонажи, причем в сторону упрощения, как будто какой-то младшеклассник правки вносит, которому не нравятся сложности и испытания, происходящие с героями, и который не понимает психологии действий героев и символичности, вложенной в нарратив.
Аноним 18/09/17 Пнд 22:25:11  2388103
>>2388003
Ты же понимаешь, что даже с маня-прогрессией, это дерьмо превращает doom в alien shooter?
Аноним 18/09/17 Пнд 22:35:58  2388127
>>2388099
>>2388103
Во-первых, монстры сильно злее становятся.
Во-вторых вады разные бывают, ты описал только один случай, когда всё выдрочено вплоть до того, сколько пулек нужно вон в того всадить и под каким углом смотреть на звёзды, чтобы взрыв арчвайла (который разумеется оставляет тебе один хп, с которым ты должен будешь бегать до конца мапы) отправил тебя на ровно на площадку 1х1 - и никак иначе! Свободное прохождение? Альтернативные пути прохождения? Простор для импровизации? Не, не слышал. Та же Зловолюция на ура проходится с бруталити, как и 1994tu (один из моих любимых, несмотря ни на что).
Алсо, расскажи-ка мне, любитель авторских идей, ты с мышкой играешь? Порт какой? Не Chocolate или дум в досбоксе?
Аноним 18/09/17 Пнд 22:37:39  2388132
>>2388099
>нахуя потеть, если у тебя уже есть бфг с прошлого уровня
Пистолстартщик подал голос со стороны обоссаной спидранерской параши. В вормс небось только с роупшату играешь, да, пидорок?

>>2388103
>МАМ, ОН ЕГРАЕТ НИ ТАК КАК ДИДЫ, МАМ НУ СКОЖЕ ЕМУ!! МАМ!!!!!!!((((((ДИВЯТЬдивятьскопка
Аноним 18/09/17 Пнд 22:58:30  2388176
>>2388132
Смотрите, я геймера-интерактивиста поймал.
По большому счету, я не имею ничего против любителей больших геймплейных модов, это всё равно, что играть в какой-нибудь элдер скроллс с tdm, все игроки это пробовали, но это всё равно неправильный способ проходить игру, если ты только не ставишь цель специально деконструировать авторский замысел и создать на его обломках что-то свое, причем осмысленное и цельное.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:07:58  2388199
>>2388127
> монстры сильно злее становятся
Это мало что меняет, чаще только добавляет хаоса, многие схватки всё равно превращаются в бессмысленную мясорубку.
>Алсо, расскажи-ка мне, любитель авторских идей, ты с мышкой играешь? Порт какой? Не Chocolate или дум в досбоксе?
Мауслук без вертикали, с ванильным автоаимом (на нем может строиться ситуация, когда монстры загораживают других монстров, находясь ниже, но по горизонтали ближе, и автоаим шмаляет по ним). Порт гздум. А что, есть геймплейная разница между портами?
Аноним 18/09/17 Пнд 23:10:06  2388204
>>2388199
> А что, есть геймплейная разница между портами?
Ты ж О.Л.Д.фаг, как ты можешь не знать таких вещей?
Аноним 18/09/17 Пнд 23:10:47  2388206
>>2388176
> неправильный способ проходить игру
> неправильный
Нахуй послан.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:11:47  2388211
14908436955300.jpg (14Кб, 358x358)
>>2388204
>О.Л.Д.фаг
Где я такое говорил?
Аноним 18/09/17 Пнд 23:12:15  2388214
>>2388206
ыыы каждый дрочит как он хочит)))0
Аноним 18/09/17 Пнд 23:16:00  2388225
>>2388211
Ну ты тут за суть поясняешь налево и направо, достал свой цифровой писюн и помахиваешь им, смотрите, мол, батька вам щас расскажет, как правильно играть надо ёбты)) Типичный олдфажек.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:17:53  2388237
>>2388225
Ты странный
Аноним 18/09/17 Пнд 23:19:35  2388240
>>2388237
> указываем другим как делать
> кто не согласен - тот странный
Аноним 18/09/17 Пнд 23:23:28  2388251
>>2388240
Еще и вреш
Аноним 18/09/17 Пнд 23:23:46  2388253
Перекатывайтесь, пидоры
Аноним 18/09/17 Пнд 23:25:54  2388257
>>2388253
В ванилле не было перекатов, и тут не будет.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:29:34  2388263
>>2388257
В какой ваниле, шизик? Утонешь сейчас, ебантяй.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:32:21  2388272
>>2388263
Что, бруталоребёнок, печёт тебе? Перекатываться он захотел, ишь! А отведай-ка нашего, олдфажьего дума, без перенкантов энтих всяких там!
Аноним 18/09/17 Пнд 23:34:54  2388280
>>2388127
Ну так да, дум очень линейный. Это нормально.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:35:26  2388281
>>2388127
>1994tu (один из моих любимых, несмотря ни на что)
А почему несмотря ни на что?
Аноним 18/09/17 Пнд 23:38:56  2388286
>>2388272
Интерактивист продолжает гореть, спешите видеть
Аноним 18/09/17 Пнд 23:39:13  2388287
>>2388281
Там есть откровенно слабые моменты, все эти коричневые лабиринты, плюс вечный забег в поисках кнопки, а потом в поисках двери, которую кнопка открыла. Наматываешь круги по уровню.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:39:33  2388288
>>2388280
Тыскозал?
Аноним 18/09/17 Пнд 23:40:36  2388289
>>2388286
Перекатился тебе за щеку, выполнил там брутальный тэйкдаун, напоследок поставил мину и перекатился в закат.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:43:56  2388293
>>2388287
А в чем положительные стороны?
Аноним 18/09/17 Пнд 23:44:28  2388295
>>2388288
Чекни
Аноним 18/09/17 Пнд 23:44:54  2388296
>>2388289
Бруталити еще и всратый, кстати
Аноним 18/09/17 Пнд 23:45:47  2388298
>>2388293
Визуально красивые карты, музыка вообще 10 из 10 (особенно на седьмой и 22-й мапе), плюс гамеплейно толково сделан. Но местами рилли проседает.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:46:46  2388299
>>2388295
Чекнул, можно проходить по-разному, от вырезания всего бензопилой до пробегания без убийств вообще.
Аноним 18/09/17 Пнд 23:51:22  2388308
>>2388299
Вопрос в оптимизации и эффективности
Аноним 18/09/17 Пнд 23:52:26  2388310
>>2388308
Оптимизировал тебе за щёку.
Аноним 19/09/17 Втр 00:00:25  2388324
>>2388310
Чекнул, нету, давай еще
Аноним 19/09/17 Втр 00:03:06  2388329
>>2388324
Плохо чекнул значит.
Аноним 19/09/17 Втр 13:01:33  2388959
gzdoommod.png (149Кб, 1440x860)
Ещё 4 часа и развёртка готова.
Аноним 19/09/17 Втр 13:30:16  2389014
>>2388176
Достал свой не мытый с позапрошлогоднего каковардса манямод и всуну тебе в ротешник. И НЕ СМЕЙ ВЫТИРАТЬСЯ, МРАЗЬ!!!!!!!!

Скажи еще что сережка марков свой маппак для брутала под водочку специально для всратых врагов из 93 года пилит.
Аноним 19/09/17 Втр 13:33:34  2389021
>>2389014
>сережка марков
Твой одноклассник?
Аноним 19/09/17 Втр 13:36:12  2389028
>>2389021
Да. В одной школе в бразилии вместе учились.
Аноним 19/09/17 Втр 14:45:46  2389196
>>2389014
Мне кажется с маппаком он проебётся. Как только пытаешься сделать что-то реалистичное, сразу получаются кубические машины и параллелепипедные столы.
Аноним 19/09/17 Втр 15:00:54  2389234
>>2389196
Он еще и ванильные текстуры преимущественно использует, которые вообще не были предназначены для отрисовки реалистичного окружения
Васян короче
Аноним 19/09/17 Втр 15:25:58  2389283
>>2389234
Мне вообще понравилось, как в Зловолюции сделали, очень хорошо получилось.
А вообще тред пора перекатывать - текстурки подъезжают!
Аноним 19/09/17 Втр 19:39:21  2389998
gzdoommod.png (120Кб, 1440x860)
Уфф, завтра продолжу. Никогда не любил рисовать текстуры, а особенно не люблю делать развёртку. Отвратительное дерьмо. Есть куча утилит и шкрептов, "упрощающих" этот процесс, но по факту в каждой из них 1-2 фичи, которые работают, как ты этого ожидаешь, а всё остальное это БОЛЬ. В итоге либо держишь зоопарк, либо пользуешься встроенным в макс анвраппером. Так и живём, ананасы.
Аноним 19/09/17 Втр 19:56:04  2390070
>>2390065 (OP)
>>2390065 (OP)
>>2390065 (OP)
>>2390065 (OP)
Перекатывайтесь, супершотакуны

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 543 | 53 | 120
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное