А точнее внезапный факт. Причина так называемого "скатывания" игр вовсе не в том, что в ряды игроков пришло много так называемых "подпивасов", а в том, что из рядов игроков ушли аутисты. Правильнее всего назвать это не "ушли", а остались на станции, когда поезд уехал. Короче давайте посмотрим на корни явления.1. Если предположить, что основная часть тех самых аутистов не сдохла по причине физических недомоганий (ожирение, какая-нибудь генетическая пиздецома или просто самовыпил из-за уродства) и не уехала в известное место из-за психических проблем, что вполне себе могло произойти, то причину будем искать дальше. 2. А дальше у нас идёт базис - железо и операционная система. Если вы вертитесь в кругах связанных с этими двумя вещами, то вам известно, что всевозможные фрики в данных кругах тяготеют к древнему или альтернативному железу и пердолингу с сомнительными операционными системами, подходящими под это железо. Да-да, компьютерное железо и программы давно уже эволюционировали, но для многих даже 98 винда и все её современники - это слишком ново, а для некоторых грехом считается любой массовый продукт (такие дают прикурить даже радикальным линуксоидам с их "вот-вот и вендекапец"). Такие люди двигали игропром давным-давно, а сейчас им это не позволяют ни системные характеристики, ни манямирок из которого их уже не вытащить.3. Если же и предыдущий пункт оттянул достаточно аутистов, то приготовьтесь... Синдром утёнка и ретроёбство, но уже по отношению к играм, но не в том виде, в каком его представляют местные обитатели. Тут под этими понятиями подразумевают синдром молодого старпёра, с его "раньше трава была зеленее", который дальше недовольных реплик не уходит. Реальные же утки и ретроёбы это фанатики, хорошим примером таких являются некоторые представители сообщества World of Warcraft, годами играющие либо в классику, либо в короля лича. Или эталонный Киноман. Этих людей не интересует всё, что новее их объекта обожания. Их не интересует создание аналогичных игр или улучшение уже имеющихся (например пиратские сервера классического вова имеют убогое качество, но с 2004 года их никто так и не улучшал). И просто похуй, они дрочат одни и те же игры по 10, 100, 1000, 10000... раз.Исходя из всего этого приходим к заключению:Старая гвардия аутистов изолировалась от общества, а новая просто не появилась. У меня всё.
игь
>>2377159 (OP)жалко картинку потерял,во второй половине 2000-х началась просто впаривание гик-культуры и нормалфаги припёрлись и портят малину
>>2377224Два чаю.
>>2377345Ну и о чем нам говорит эта картинка? О том, что омежки не могут за себя постоять. Шлюху на мороз, дудбро нахуй. Все просто.
>>2377395И играть не с кем тогда.
>>2377159 (OP)Просто индустрия выросла деградировала пришёл наебизнес, большие бабки. На первое место встала реклама, теперь главное впарить игру используя уловки, поэтому и игры такие говёные, тупые и бездушные.
>>2377439>кря-кря
>>2377159 (OP)>Синдром утёнкаДолбаеб, с этого и нужно было начинать. Читал неведому хуйню про каких то старперов которые не могут на своих пентиумах игры запустить, про каких то жирух которые уже не держат мышку в руке. Этой старой гвардии, о которой ты говоришь, от всего процента игроков в мире, пара миллионов. Игры стали хуйней без души не потому что какие то там старперы изолировались от игрообщества, а потому, что игровая индустрия это сейчас не изобретение нового, это повторение хорошо забытого старого.
>>2377159 (OP)>тяготеют к древнему или альтернативному железу и пердолингу с сомнительными операционными системами, подходящими под это железо. Да-да, компьютерное железо и программы давно уже эволюционировали, но для многих даже 98 винда и все её современники - это слишком новоЧто за хуйню я только что прочитал? Это в каких таких тусовках дрочат на железо из 90х?
>>2377345лал
>>2377159 (OP)>Причина так называемого "скатывания" игр вовсе не в том, что в ряды игроков пришло много так называемых "подпивасов"Именно в этом. По этой же причине адекваты ушли. Пикрелейтед достаточно понятно всё показывает.
>>2377345Как и любая дрочь прошла от стадии развлечения для аутистов до массового потребления. Причем свой угол для аутистов в играх никуда не делся - дрочилен разнокалиберных хоть жопой жуй, но аутисты бухуртят, что теперь игры существуют не только для них одних. Обычное поведение мамкиных обиженных инфантилов.
>>2377520>насрал в подъезде>да это обиженки по жизни возмущаются, что пришло новое поколение (серунов)
>>2377534>жил в 1 этажной бабкиной хибаре посреди пустыря>вокруг настроили новых современных домов>возмущается
>>2377224>гик-культурыНе было и нет никакой "гик-культуры"Ньюфаг
>>2377560Хуйню несешь, это щас такого "настроили" чего не было раньше? Скорее наоборот, тот кто раньше жил в хорошем доме, вынужден переехать в несопоставимую хуйню по программе игровации.
>>2377566>чего не было раньшебля, даже не начинай
>>2377520Тру стори. От того, что толпе уебанов тоже нравится третий Мэдмакс или CCG стали популярны даже среди гопников благодаря Хартстоуну - ни игры, ни фильм хуже не стали. А вот дрочилы потеряли возможность считать себя уникальными снежинками с элитным хобби, да.Вспомнилось, как дохуя еды в анимешных фандомах было в начале 10х, когда в сообщество поползли нуфаги с двумя тайтлами - К-он и Десуноте. Как же бомбило у шеебородых, что кто-то осмелился дрочить на их вайфу, не отсмотрев минимума в сотню тайтлов, вы даже не представляете.
>>2377589Ты сам пишешь, что продукт не меняется, при этом игроки зачем то возмущаются. Епта и в правду, а хули они негодуют что им один и тот же продукт второй раз впаривают.
>>2377589>К-он Стоит смотреть?
>>2377610Если ты аутист, то да.
>>2377602Че несешь вообще? Что значит продукт не менялся? Ты даун что ли? Просто для аутистов делают новый продукт но с их любимым вкусом засохшего говна, а обычные люди играют в нормальное. Что не устраивает?
Кого вы имеете ввиду под словом "гик" и "аутист"?Быдло нитакиекаквсе так себя обозначают.
>>2377602Тред не о продукте, а комьюнити. Я, когда читал оп-пост, думал вообще о бордах.Как старый_пидор скажу: на самом деле старый двач был говном, на котором даже олдфагу, перенесись он во времени назад, было бы скучно. Как с планеткой или фоллачами - лет десять назад играть в них было охуенно, даже сейчас можно перепройти, но чтобы сидеть в них 24/7 в 2017, надо быть конченым аутистом.И на картинках выше расцвет хобби - это не первая пикча, а третья, когда играть приходят не только друзья, но и друзья друзей.
>>2377636Это что например нового в недавно вышедшем думе?
>>2377159 (OP)Ност был полный близлайк, довен.А аутисты никуда не делись, и игр для них полно, просто ты не знаешь об этом.
>>2377655>Тред не о продукте, а комьюнитиОдно из другого. Продукт стал более массовым со временем, отсюда и казуальность. Студии не хотят рисковать как прежде, когда все верили в идею и перспективность, для ликвидности им нужна надежность. Поэтому и высирают один и тот же продукт по 10 кругу, потому что уже выпускали и реакцию знают.
>>2377159 (OP)>скатились не игры, а игроки>игроки - это пекаебы-ммодрочерыБезупречная теория
>>2377159 (OP)Нет.Просто раньше для того чтобы пользоваться комплюктором нужно было уметь думать, а сейчас достаточно курсором подвигать джва раза и играть в виабу парашу без души.
>>2377693Лол!
>>2377560Сам-то понял, что спизданул? Кто будет возмущаться новому комфортабельному дому после хибары? Это невозможно. А раз возмущаются, значит наверное не всё так хорошо с этими новыми домами, не находишь? Конечно нет, у даунов только ВРЁТИ, УТКИ и прочие даунские мемы в голове вместо мышления.
Хуй знает в чем ваша проблема, я недавно открыл для себя целый пласт индустрии, на который раньше особо не обращал внимание виабу и всякие мелкоигры ну и ещё закончил пинать хуи в шараге и устроился на работку, ногеймс как рукой сняло, теперь даже йоба периодически доставляет, хотя раньше прямо тошнило от неё, все казалось серым говном однообразным.
>>2377589> От того, что толпе уебанов тоже нравится третий МэдмаксНо ведь третий мэдмакс самый слабый фильм в серии, и про него почти никто и не помнит уже.
>>2377865В том и фишка, что аутист подолжает жить в своей "хибаре" "олдовых винов", но при этом бухуртит, что вокруг живут нормальные люди и играют в свои игры. Дескать ему неприятно, что раньше весь пустырь был его.
>>2378353Интересно, Мэл в молодости был таким же ебнутым, или его деньги с религией позже скорраптили?
>>2378353Ну у Критика был разбор максов, третий, несмотря на то, что плох вообщем-то обрисовал мир пустошей, сюжет может мало кто помнит, в деталях , но стилистика устаканалась именно в нем.
>>2378423Он против религии.
>>2378370Немного расставим акценты, ты лорд, живешь в своем поместье, кушаешь только изысканные блюда от талантливых поваров в ресторане неподалеку. Приходит урбанизация, твое поместье обростает многоэтажными скворечниками, а ресторан не может окупатся только за счет лордов и превращается в сеть закусочных для нищих. Нищие довольны, владельцы закусочных довольны, неддоволен только лорд.
>>2378513>Немного расставим акценты, ты лорд, живешь в своем поместье, Претенциозный нищук, живешь в разваливающейся халупе от бабки-помещицы.>кушаешь только изысканные блюда от талантливых поваров в ресторане неподалекуХарчуешься в местном ресторанчике для воннаби-элиты, который год за годом опускается, потому что владелец не рассчитал денег и возможностей.>Приходит урбанизация, твое поместье обростает многоэтажными скворечниками, а ресторан не может окупатся только за счет лордов Когда город разросся и земля вокруг начала стоить хоть что-то, владелец с радостью загнал свою забегаловку под снос.>и превращается в сеть закусочных для нищих.И превращается в обычный "Макдональдс", где ты за копейки можешь насытиться бургером или посидеть полчаса с друзьями. Каждый день заведение забито до отказа.>Нищие довольны, владельцы закусочных довольны, неддоволен только лорд.Нищук понимает, что возможностей строить из себя элитного сноба все меньше и от несовершенства мира громко визжит, брызгая слюнями.
>>2378538Мда, двачер, не выкупил, что любая аналогия - говно ебаное, доказательством в споре не является, потому, что поворачивается как дышло и продолжил свой графоманский труд...
>>2378598>громко визжит, брызгая слюнями
>>2378612>писака продолжает писать
>>2378538>возможностей строить из себя элитного сноба все меньшеВот видишь, хоть никто и не строит никаких снобов, а просто хотят играть в хорошие игры как раньше, но ты всё равно понимаешь какое ты дно по сравнению с ними, следовательно считаешь их элитой, в чем открыто признаешься.
>>2378648Так играй, кто тебе мешает.
>>2378679Так не делают больше.
>>2377159 (OP)Студент написал полную хуйню, которая не касается даже 1% игроков.Сейчас батя по-быстрому пояснит что и как.На видеоигры распространяются правила культуры. Пока культура принадлежит ограниченному числу людей, ее качество очень высоко. Высокое качество притягивает неофитов. Культура из качества разрастается в количество и ее общий уровень падает. Так происходит пока культура не станет массовой. Затем иногда массы теряют к ней интерес и переключаются на что-то новое. (Но культура уже зашкварена).культура можно сравнить со стаканом воды. Пока площадь мала - столб воды высок. Но если воду из стакана разлить по столу, чтобы хватило всем, высота воды будет 1 мм.Примеры из истории:музыка - чекпроизводство - чексоревновательные игры - чекуправление государством - чекфилософия - чеквсё чек
>>2378715>Примеры из истории:Херня какая-то. Во всех твоих примерах стало лучше чем было.
>>2378718Это тебе так кажется, потому что ты пришёл с волной неофитов.
>>2378715Двачую.
Очень тухлый троллинг, что свои бампы видно только из-за общей безжизенности в /v/ Раньше было лучше, потому, что игр было больше и игры были разнообразнее. Ебана, сюжетная экшон ониме-игра про пожарников. Такое сейчас могут только инди на коленке слепить и продавать только как рофляночное говно. Стимпанк РПГ, РПГ про вампиров современности, где они в 2к17? Никто за такое не возьмется с нуля, разве только если на кикстартере кто-то начнет ныть про наследника легендарной серии.Большие игры переросли в ежегодные сериалы, новые игры, что выстрелили с ps360 тупо единицы. Шутеечки про консоль для бладборна не на ровном месте берутся.Вообщем радуйтесь эпохе инди-зашквара и ААА как сервис по отъему денег.
>>2377159 (OP)Причина так называемого скатывани в том, что раньше не было ААА игр, а сейчас есть. Раньше все играли в ебалу, собранную на коленке тремя программистами и радовались, а сейчас все от той же самой ебалы (которая не перестает выходить, куча экспериментальных и необычных игр каждый месяц) с теми же самыми плюсами и минусами нос воротят и хотят крупнобюджетную игру. А в сегменте ААА далеко не любой проект можно выпустить.
>>2378746>раньше не было ААА игрРаньше - это когда, прости?
>>237874780е-90е. По настоящему ААА начало появляться только к концу 90х. До этого даже самые крутые и топовые игры разрабатывались за копейки мелкими командами.
>>2378746>АААС какой свалки школота этот дебильный термин притащила, который лепит вообще на всё, что ни попадя? От тохи жирного набрались небось "модных" словечек тридцатилетней тухлости?
>>2378760>только к концу 90хКонец девяностых - точка отсчета видеоигр. Всякие всратые аркады и попытки оцифровать настолки из 1994 года никто всерьез брать не будет.
>>2378853Год твоего рождения не является точкой отсчета для видеоигр. И в 80е и в ранние 90е была куча годноты, которая сейчас многих заткнет, не масштабами и графоном, но геймплеем, музыкой и дизайном- вполне.
>>2378866И в 1880е и в ранние 1890е была куча годноты, которая сейчас многих заткнет, не масштабами и спецэффектами, но постановкой, экспрессией и стилем - вполне.
>>2378881Первый фильм появился во второй половине 90х 19го века. В 1880е и ранние 1890е не было годноты, потому что не было ничего.Ну и если уж на то пошло, то игры старатанули даже лучше, чем фильмы, потому что прибытие поезда сейчас даже не кажется фильмом, это просто ролик с поездом. А вот тот же понг или спейс вар, как одни из самых ранних представителей видеоигр, до сих пор удивительно затягивающие и веселые.
>>2378901А теперь пришло время перечислить "кучу годноты" из 80х и ранних 90х, которая сейчас многих заткнет. Десять тайтлов с геймплеем, музыкой и дизайном, пожалуйста.
>>2378921Серия metal slug, Yoshi’s Island, да и super mario bros 1 и 3 туда же, final fantasy vi, chrono trigger, файинги от SNK и CAPCOM, серия megaman, серия contra, doom, quake, duke 3d. Эти игры были охуенны тогда, и они охуенны сейчас. Они умело работают с доступными мощностями, рисуют стильную и красивую картинку, добавляют к этому бодрую забойную музыку и выверенный геймплей. Бессмертная классика. Я конечно понимаю, что тогда и много хуйни выходило, которая сейчас никому не нужна, но и из современных игр далеко не каждую через 20 лет будут помнить.
>>2378959Metal Slug 1996Yoshi’s Island 1995Final Fantasy VI 1994chrono trigge 1995Ммм, вот они какие, конец 80х и ранние 90е!Спойлер: 1995 - это уже вторая половина девяностых.
>>2377159 (OP)Просто это нормальное состояние сформировавшейся взрослой психики, когда все просто нормально. Вот нету ничего охуенного в жизни, все просто нормально, поэтому если ты прошел новую игру и тебе просто нормально - это совершенно нормально. Если бы взрослый человек как ребенок сходил с ума от каждой новой игры, от каждого нового опыта, от каждого прожитого дня, то у него бы просто развилось психическое заболевание, известное как шизофрения. Так что тут нет никакого заговора, то что с возрастом вас перестали восхищать игры - это совершенно нормально, более того это даже полезно, так как бережет нервную систему и ресурсы организма.диванный психолог
>>2378971Я старался делить по поколениям консолей. 16 бит это все еще ранние 90е. Впрочем и из конца 80х есть чего накидать. Тот же ниндзя гайден, силкворм или там черный плащ с чипом и дейлом. Все так же классные игры, которые ничего не потеряли с годами.
>>2377159 (OP)>"скатывания">аутистов >"подпивасов"Прежде чем строить мега-теории сидя на параше, определись с понятиями. А то можно сказать что аутисты это те кто ебут твою мамашу, а подпивасы те кто нет, то есть твой батя и ты. Соответственно ты испытываешь сильнейшее скатывание в очке от такой несправедливости.Теперь марш делать уроки. Кстати сегодня диван2 вышел, что ещё более аутичное тебе нужно, шизик.
>>2379014Вот только они крейне примитивные и сейчас в них может играть только человек, игравший на релизе.
>>2379056Это смотря с какой стороны посмотреть. В техническом плане они примитивные, это да. А в плане геймплея и гейм дизайна там придраться не к чему, они по полной используют механику, создают нестандартные ситуации и даже удивляют, от игрока требуется внимание и реакция (что уже ставит их на уровень выше многих современных экшн игр), управление отзывчивое (куда лучше современных говноконсолей с их 30 фпс и всинк). И насчет подрастающего поколения- я играл с племяшкой в силкворма и металслаг- заходит на ура, никакого отторжения.
>>2377224>>2377345>>2377439>>2377494>>2377520>>2378715Посмеялся с этих ньюфагов. Игры всегда, я повторяю, ВСЕГДА были массовым продуктом, во всяком случае на западе. Да и у нас в принципе тоже, только с поправкой на бюджет, когда вместо качественных лицензионных покупали пиратские клоны.
>>2379344Смотря что считать МАССОЙ, раньше рыночек был в десятки раз меньше, хотя на консолях всегда играли более казуальные слои населения.
>>2377159 (OP)Иди уроки делай долбоеб.
>>2379344>Игры всегда, я повторяю, ВСЕГДА были массовым продуктомДаун посмеялся над собой. Компьютеры тоже всегда были массовым продуктом, только среди радиолюбителей, половина из которых сами собирали свои компьютеры, рисую и травя плату и напаивая микросхемы. это был сарказмКак по картинке >>2377345 пришло левое быдлецо и рассказывает, что оно там всегда было. Нет, говно, тебя там не было и игры были не для такого сброда. Стали только сейчас, отсюда и проблемы.
>>2380051Не знаю, как компьютеры в твоём понимании этого термина, а игровая индустрия цвела и пахла с начала семидесятых. И да, ньюфукам на заметку, до монополистов писи и мака было огромное множество среднесерийных пиздоглазых персональных камплюнтеров со всякими экзотическими архитектурами, которые достаточно было просто купить и не возиться ни с какими паяльниками, чтобы в игори игрть.>>2379344Тоже порой охуеваю с такого феноменального невежества, когда люди имеют абсолютно перпендикулярный реальности образ совсем недавней истории, у которой ещё живые свидетели есть. И интернет у них под рукой с исчерпывающей информацией о чём угодно. Не, не хотим знать, что там ирл пятьдесят лет назад было, лучше всё сами себе нафантазируем с тохой жирным в качестве авторитета.
>>2377159 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=36VEJMRch7M
>>2380153Игры сервисы не такое уж и зло, если там нет прокачки.
>>2377159 (OP)Хороший пост, такие ОПы делают раздел лучше.
>>2380153Не, ну это хуйня какая то. Я понимаю еще Дристени только ленивый не хуесосил, но тут проблема не в СЕРВИСАХ, а в ебучем ДОПОЛНИТЕЛЬНОМ КОНТЕНТЕ. Дестини это не игра-сервис, это типичное триплэй-говно с вагоном ДЛЦ по цене оригинальной игры. Игры-сервисы это всевозможные сессионки, например рамкач, в который уже 4 года абсолютно-бесплатно завозят контент практически каждую неделю, от рюшечек-пушечек, до сюжетных квестов с катсценами и новых механик, при этом игра настолько лояльна к нищеебам, насколько это вообще возможно, а донатят туда процентах в 50% случаев это блять фактически чаевые, лол просто чтобы разрабам занести можете в треде в vg спросить, если не верите. Вот это сервис, а не когда мне раз в полгода на почту сообщают, что говна на лопате принесли за 60 баксов, извольте откушать.Про жта вообще хуйню спизданул, что плохого в поддержке мультиплеера то? А жадные рокстары такие жадные, что бесплатно в эту вашу пятерку гигабайты говна контента заливают, ну ну. Тут же аксиома эскобара - разработчики делают новые части каждый год - КОНВЕЕР ДОЯТ ФРАНЩИЗУ УЖЕ НЕ ТОРТ СКАТИЛИСЬ, разработчики поддерживают одну игру - ОБЛЕНИЛИСЬ ДОЯТ ИГРУ УЖЕ НЕ ТОРТ СКАТИЛИСЬ. Правда все это не отменяет того факта, что онлайн говно, читеров который год вывести не могут, коммьюнити - дегенераты, вместо ограблений и прочих ништяков в игру вводят какие то режимы уровня трекмании, лютый маникрип для нового контента, редактор персонажа говно, дцп компететив режимы и вообще один сплошной аутизм и клоунада, вместо игры про криминал и угоны машин
>>2377706Виабу без души еще высидеть надо и разобраться в аутизме азиатских механник\сюжета, так что их тоже дропают.
>>2378728>сюжетная экшон ониме-игра про пожарниковНе подскажешь что за оно?
>>2378728А вот и игровые импотенты пожаловали, у которых разнообразных и интересных игор не завозят, а вся игровая индустрия - это юбисофт.>Раньше было лучше, потому, что игр было больше и игры были разнообразнееРаньше это когда? Во времена когда у тебя только появился кудактер? А трава случайно зеленее не была, нет?>сюжетная экшон ониме-игра про пожарниковПоброди по стиму по тегу АНИМЕ, там еще не такое говно лежит>РПГ про вампиров современностиТам ммо по ворлд оф даркнесс пилят, а the secret world перевели на фритуплей. А, ну и сингплеерный экшон про вампира в 19 веке вот почти завезли, иди жри.>Стимпанк РПГБыла какой то говноммо со стимпанком. Не понимаю чего интересного в этом жанре, совершенно уебищная, скучная и унылая стилистика ПАРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ, которые один хуй где то там на фоне обычно. Жаловаться на отсутствие стимпанка в современных играх - это как жаловаться на отсутствие в них же какой нибудь некроготики или блять вагинальной живописи.>Большие игры переросли в ежегодные сериалыВыпускаешь каждый год отсосинкрид - конвеер, сериалы, червь пидор, доишь франшизу. Не выпускаешь каждый год новую гта - червь пидор, доишь игру. Вы уж определитесь, пагни.>Вообщем радуйтесь эпохе инди-зашквараТам представители индизашквара уже графонистые экшоны учатся делать, охуенные изометрические рпг пилят, а с развитием технологий и софта будут делать только лучше. Если в твоей голове все индиигры = жрпг на мейкере и платформеры от школьников - то это твои проблемы.>ААА как сервис по отъему денегГрязные девелоперы смеют просить денег за свой труд, где это видано? Ору с тебя, на рен-тв сюжет предложи, как игры тебя зомбируют и заставляют платить за них, хотя тебе и не хочется.
>>2378979Хз даж.Вот из "новых" бордеры (кроме пресиквела) и диванности.Даэдаликовские квесты вообще сделаны как по учебнику начала 90-х.Все вызывают восторг и те же чувства, что и чёрный плащ или EoB в своё время.>>2378971Конец 90-х золотое время видеоигр.Когда их делали по старым правилам, но с новыми бюджетами. Потом эффективные менеджеры уже, всё.
>>2377159 (OP)Игры убили интернет и развитие железа.
>>2383923А пчёлы убили размножение цветковых растений!
>>2377159 (OP)>так называемого "скатывания" игрДа нет никакого скатывания. Они всегда были, есть и будут такими же. inb4 графен меняется а его субъективное восприятие нет.Это лишь Питер Пены сменяют один другого
Чёртовы педики скатили индустрию
>>2384368https://coub.com/view/7i6of
>>2377159 (OP)Индустрия скатилась из-за ориентировки на мультиплатформу./thread
>>2380061вы забываете про целый пласт игровых автоматов
>>2386062Двачую. На консоли за каким то хуем начали делать шутеры, рпг и стратегии, которые там нахуй не вперлись, а реально годные жанры типа файтингов и платформеров отошли на второй план.
>>2378715Так каждый из твоих примеров стал лучше, особенно производство, музыка и управление государством. Или ты монарходрочер?