Господа, вы охуели? Почему еще не было треда по этому вину?Простая, аркадная по самое небалуй, динамичная прямо как анон в молодые годы, когда он успевал сворачивать порно, когда в комнату входили родители.Гибрид Алладина, Принца Персии и хлыста Индианы Джонса. Для тех, кто в танке - сегодня вышла в раннем доступе City of Brass, инди-экушон-rogue-lite. В тебя в руках меч и хлыст, перед тобой уровни, которые нужно пройти на время. Тебе мешает нежить, ловушки, джинны и твои кривые руки. Помогают - меч, хлыст, компас и ништяки. Чего же ты ждешь? Беги пока сыпется песок в часах и вспоминай того самого Prince of Persia The Shadow and the Flame из далекого 1994 года.
>>2387851 (OP)Трейлер:https://www.youtube.com/watch?v=aHmPchB1Cds
>>2387851 (OP)Вот немного геймлпея от унылого петросяна. https://www.youtube.com/watch?v=G9OhGUDohVE
>на времяИ сразу нахуй эту говнину, наебался с этим еще на денди,с тех пор просто дропаю игру если в ней миссия на время
>>2387851 (OP)>инди
>>2387874В этом вся суть, ебейшая динамика, но не всем такое нравится, да.
>>2387896Триггерит это слово, да? Бывает. Ааа на доске хватает, но ты залез в тренд про инди рассказать, что не любишь инди.
>>2387903Ты зашёл на доску про игры, и создал копротред, как тебе не стыдно?
>>2387907Приходи мимо, анон, не твое это.
>>2387851 (OP)>вышла>в раннем доступеКогда действительно выйдет - тогда и приходи.
>>2387971Когда найдешь проблемы - тогда и напиши
>>2387851 (OP)1. Уровни одни и те же и не генерируются.2. Бить кнутом и добивать мечом заёбывает уже через 20 минут3. Неприятная скорость атаки и бега персонажа, неприятные тайминги атаки врагов.
>>2388555Ну плюсы-то есть?
>>2388570Дизайн приятный. Собственно меня игра зацепила именно дизайном.
Опять без коопа. Только два роглайта играбельных есть с коопом барони и некрополис. Притом некрополис не очень.
>в раннем доступе>rogue-liteРака тебе и всей семье.сажаскрыл
>>2387851 (OP)Всё бы ничего, только рогаликов этих в стиме как говна в моей жопе. Нахуй надо.
Что такое rogue-lite? Это как rogue-like, только для даунов?
>>2388610Так пойди просрись
>>2388555>1. Уровни одни и те же и не генерируются.Это косяк, да.>2. Бить кнутом и добивать мечом заёбывает уже через 20 минутКого как. Мне тот самый Принц Персии вспомнился, тоже спидран, та же примитивная механика, те же винрарные ловушки. Оформление непохоже, но дух вот почти тот же.>3. Неприятная скорость атаки и бега персонажа, неприятные тайминги атаки врагов. Так в этом весь смысл. Персонажа да, можно было бы сделать и чуть быстрее, но не на много. Враги должны тебя догонять, иначе игра была бы слишком простой и почти без драйва.
>>2388585И вам не хворать.
>>2388612https://ru.wikipedia.org/wiki/RoguelikeВ 2000-х годах начали появляться игры, включающие в себя один или несколько основных принципов roguelike вместе с элементами игр других жанров. Подобные игры иногда классифицируют как roguelike-like («Rogue-подобно-подобные») и roguelite («слегка rogue»).Учи мемасы, чтобы не быть баттхертом.
>>2388613Всем тредом просираемся опу в рот.
>>2388610Не без этого. Но это и хорошо - есть из чего выбирать.
>>2388661Охуеть достижение. Шел бы лучше в City of Brass поиграл, да сюда впечатления бы написал.Оп
>>2387851 (OP)>в раннем доступеНахуя покупать обрубок вместо игры?
>>2388706Скажи это 11 миллионам долбаёбов, которые купили пубг
>>2387851 (OP)Игра может и правда прикольная, но зачем она нужна если недавно вышла дивинити ос2?
>>2388706Вообще, с твоим подходом согласен, особенно если бы разговор был о ааа.Но, на данный момент косяков не нашел, какого-то дисбаланса, который мешал бы играть - тоже. Удовольствие от игры получаю - не вижу причин ждать официального выхода и не играть сейчас. Тем более, что это не какая-то серьезная хуйня, покатал минут 40-60, отдохнул и дальше занимайся своими делами.Вон анону выше вообще за 20 минут надоедает.
>>2388733Она же пошаговая и вроде как ололо-ролевая. Вообще разные вещи.Алсо, первая вообще не зашла. Хотя мне кажется, что штука-то годная
>>2387851 (OP)Скелеты с горящими синим огнем глазами. Господи, какая же безвкусица.
>>2388744Ролевая и пошаговая, но она вкатит всем, кроме разве что детей которые хотят взрывать и не хотят читать. Если у тебя много времени можно глянуть и то и другое, но обычно время на игры не так много и уже выбираешь конкретную годноту.
>>2388747Кому как. Мне и за гротескный колорит сходит. Но споры о вкусах - это такое.
>>2388755>Ролевая и пошаговая, но она вкатит всем, кроме разве что детей которые хотят взрывать и не хотят читать.У тебя однобокий взгляд на этот вопрос.
>>2387851 (OP)> когда он успевал сворачивать порно,я не успевал((
>>2388780В этой ситуации остается последний аргумент - зато оно не про геев. Вы должны радоваться, что расту не извращенцем.
>>2388784А если оно было про геев?
>>2388789Знакомая рсп, как-то заставшая семилетнего сына за этим, сказала, что последовательность аргументов - не про геев, не про негров, не про уродов
>>2388789земля те пухом братишка
>>2388796А как насчет животных и трапов?
>>2388798Мне кажется, это уже для примерно десятилетнего будет актуально
>>2388803Почему? Маленьким деткам животные больше нравятся.
>>2388789Скажи, что хотел проверить, что точно не гей. Глянул порно и даже не затрепыхалось. Они могут тобой гордиться, что ты точно не извращенец, что убедился в этом эмпирически.
>>2388810Но что, если при этом у него был расчехлен стояк?
>>2388843Бля, ты почти не оставил мне вариантов.Короче, хотел проверить, что не гей. На порно не встал, но я слышал, что бывает еще латентная форма, которая сидит глубоко внутри и ее так просто не распознать. А мне нужно быть точно уверенным что я - человек, а не пидарас какой. Надрочил хуй на нормальное порно, переключил на геев, попробовал подрочить - стояк начал по чуть-чуть опадать, хотя я его и дрочил. Так что можете мной гордиться, я точно не пидр и даже не латентный, что бы это ни значило.Хз какой будет результат, но родители будут точно впечатлены.
>>2388873А теперь представь, что тебе семь лет, и ты выдаешь эту тираду.
>>2388555>1. Уровни одни и те же и не генерируются.Генерируются. Закрой игру, открой и проверь.
>>2388875Если бы я в 7 лет был способен выдавать такие тирады, то в свои годы добился бы в этой жизни гораздо большего, лол.У меня скорее наоборот было, ле-маман выдала сакраментальный вопрос: "Сынок, ну ты же знаешь что такое контрацептивы?", когда мне было уже 19 лет, когда уже несколько лет как лишился девственности и примерно в тот момент уламывал одну стесняшу на ее первый анал
>>2388879Или только ловушки тасуются и точки входа. Нихуя не понял.
>>2388733Это теперь что-то уровня Трона Тьмы теперь?
>>2388893Нет, возможно немного, но точно меняются.
>>2388897>>2388555Все там генерируется, на пустом месте ноете.Вот то, что меч одновременно с хлыстом не работает - это калит, да.
>>2387851 (OP)Лол. Просится прифотожабить: А если найду?
>>2387851 (OP)Говно выйдет. Рогалики (роглайты) от первого лица все абсолютное говно. Выглядят как параша, а играются еще хуже.
>>2388969smug face
>>2388969Скорее "Когда друг рассказал шутку и ждет твоей реакции".
>>2389079Дык уже есть. Легкая, ненапряжная штука для коротких сессий.
>>2389083Лол, годно, подходит.
>>2387851 (OP)Норм, позалипать под настроение можно, но уж больно она хардкорная с этим ноу сейвз. Дохожу до второго уровня и закономерно сливаюсь.
Есть где своровать?
>>2389224Бля, это ранний доступ к инди за 400 рублей. Сомневаюсь, что кто-то возьмется ее пиратить.
>>2389230Ты плохо знаешь людей, лол.
>>2389248Ну хз, все, конечно, может быть, но сомневаюсь.Алсо сам решил ее купить - как по мне своих денег она стоит, даже в том варианте, в котором есть сейчас там типа финального босса не завезли, сокровище в центре города и контента
>>2387851 (OP)Очередной рекламный тред очередного ерли аксесс инди говнеца, рака тебе хуила.
>>2389467Да, на зарплате у них сижу, у инди-студии, блядь. Тебе тоже не хворать.
>>2389490Будто что-то невообразимое.
>>2389494Ну если знаешь как выбивать с них деньгу - рассказывай, внимательно прочту. Алсо, а по какой причине ты залез отписывать в продажный рекламный тред об иднипараше? На доске полно других нитей, уверен ты найдешь и по своим интересам.
>>2389505Зашел поссать на тебя, очевидно же.
>>2389509Лучше бы в игры играл, право слово.
>>2389509>Зашел самоутвердиться на анонимном форуме, потому что мне за это ничего не будет
>>2387851 (OP)> в раннем доступеИ сразу нахуй.
>>2389699Норм, играбельно, на данный момент сам лично еще ни одного бага не словил.Алсо дошел до 4-го уровня - да, подобие сохронов есть. Если умереть на 4м, то при перезапуске в самом начале открывается портал на 4й уровень.
А где, собственно, паркур как в том же Алладине? Просто бегать и хуярить всех кнутом как-то скучно.
>>2389751В сеговском Алладине не было паркура. А ты про какого?Ты попробуй для начала, бег, прыжки, кнут, ловушки - динамики хватает. Серьезно, если не жаль 400 рублей ради экспириенса тут анон спрашивал про взлом, мб и взломали, хотя мне кажется, что это маловероятно, но чекни то поставь и пройди пару уровней. Она простая что пиздец, примитивная, но лично мой приступ игровой импотенции вылечила на раз-два.
>>2389751>паркур как в том же Алладинештов гугле только это дерьмо нашелhttps://www.youtube.com/watch?v=GwAQIutgSXM
>>2387851 (OP)>Ограничение по времени.И сразу нахуйСтилистика нравится. Геймплей хорош.
>>2389762>>2389937Имелось ввиду, что в Алладине надо было по крышам и парапетам прыгать.
>>2387851 (OP)> уровни, которые нужно пройти на времяКхм, кхм.
>>2389986Это называется "вертикальный геймплей". Здесь его нет.
>>2390000Да, можно сказать что нет. Есть возможность карабкаться, на уровнях есть перепады высот, но незначительные.>>2389992Так и топай мимо, проблемс?>>2389945После того как часы выйдут начинается песчаная буря, появляются доп. проблемы, но игра не заканчивается.
>>2390000Вот кстати да. Я сразу заподозрил неладное, когда в настройках управления сразу показало картинку для гейпадоинвалидов, а когда начал играть почувствовал что чувствительность по вертикали заметно меньше чем по диагонали.Поиграл пол часа и дропнул.
>>2390041Алсо на соснолях оно должно выйти позже, чем на пека. Но заточка сразу под все платформы, хотя хз как в нее на паде играть, я бы не сталю
>>2390051Хотя, если прикрутить автонаводку на полэкрана и снизить скорость противников, то может и норм будет, не больно.
>>2390054Так и играют.
>>2390060Криворукие пукари купившие геймпад.
>>2390077Купившие говно (нестимконтроллер)
>>2390077Да нет, разговор был об особенностях самих игр, так играют все, кто играет в это на соснолях.>>2390090Стимпад хорош, но в некоторых жанрах a.k.a. файтинги, фифа, м.б. что-то еще забыл - торадиционные пады лучше.
>>2387851 (OP)Лол, огрызоки команды Биошока смогли-таки сделать что-то динамичное? Врете! Не верю.
>>2388969Ебать ты Индиана Персии.
>>2389571>Но все равно при этом ссыкотно
>>2390000Блядь, хуево. Ждал этого от игры.
>>2390430Зря ждал. Видно же, что в технологическом плане это продукт из 90-х
>>2388843https://youtu.be/5C0SlqXCKKU
>>2387851 (OP)>штампованое хипсторское говно>в раннем доступе
>>2390000Это не вертикальный геймплей, это акробатика, ну и сейчас ее стало модно паркуром называть, даже если не совсем он.
>>2390466Ну, в 90х такого и близко не было. Прыгать там можно, высоты поверхностей на уровнях разные, но вертикальным гейплеем я бы это не назвал.
>>2390934Да ну. А что такое тогда вертикальный гейплей?
>>2390930Дружище, ты бы аккуратнее с шоколадом-то.
>>2390937Меркетинговый буллщит из середины нулевых. Подразумевает многоуровневые арены, по которым игрок будет постоянно перемещаться во время боя. Максимально близкие примеры- серия аркхэм или недавний дум. Просто возможность залезть наверх по веревке никогда вертикальным геймплеем не называли.
>>2390953Скажи мне, а разве уровни в Алладине были не многоуровневые, если делить их по высоте?Вот сука почти каждый из них, за исключением опиздюления Яго и, может, еще пары таких же боссов?
>>2390955Вертикальный геймплей это особенность именно боевой механики, а не сама возможность перемещаться по оси Y. Линейные платформеры где подъем наверх- просто очередной отрезок для продвижения по уровню это мимо. Нужны именно арены, по которым ты постоянно перемещаешься вверх и вниз во время боя.
>>2390977Если так его описывать то в City of Brass он есть, лол.
Грубо говоря, вертикальный геймплей - когда ты можешь приближаться к противнику и удаляться от него по вертикали так же легко, как и по горизонталям.
>>2390989Лучше этим термином вообще не полбзоваться, его придумали маркетолухи игры про стимпанк ковбоев, которая в свое время 3 из 10 получила. Нахуй надо такое наследие.
>>2387851 (OP)Не играл, посмотрел геймплейСразу хочу отметить пару моментовПочему персонаж такой медленный? Особенно если учитывать что игра на время и позиционирует себя как дохуя динамичная, это же пиздец, вы заявляете что ваша игра быстрая и динамичная, но герой передвигается неспешной походочкой, как будто по магазину гуляетПочему удары мечом такие блять медленные? Замахивается гг тысячу лет, за это время его не раз и не два можно уебать, он как будто машет не орудием убийства а куском арматуры какой тоОпять же - игра на время, я, да и много кто ещё ненавижу игры на время, по факту это вечные пинки игрой тебе под жопу. А если я не хочу неспешной походкой по магазину идти до цели, а хочу на местные пейзажи посмотреть? Или секрет какой поискать? Какая то мутьПомнится уже выходил какой инде шутан, вот там была бешеная динамика и никакого ебанутого таймера не было
>>2390999Ну хз, в том же Думе он органично смотрится.Алсо? мы сейчас с тобой ушли в дебри нерегулируемых терминов без точных определений, выяснять что же они на самом деле значат - это такое.>>2391016>Почему персонаж такой медленный? Особенно если учитывать что игра на время и позиционирует себя как дохуя динамичная, это же пиздец, вы заявляете что ваша игра быстрая и динамичная, но герой передвигается неспешной походочкой, как будто по магазину гуляетЕго скорости достаточно, чтобы пройти уровень ни разу ни по кому не ударив. Из мобов быстрее тебя только "бегуны", которsе атакуют ударом с налета или разбега, эти и должны быстрее тебя бегать.>Почему удары мечом такие блять медленные? Замахивается гг тысячу лет, за это время его не раз и не два можно уебать, он как будто машет не орудием убийства а куском арматуры какой тоЭто да. Алсо, вообще не понял нахуя меч ввели. Дошел до 6 уровня на одном хлысте.>Опять же - игра на время, я, да и много кто ещё ненавижу игры на время, по факту это вечные пинки игрой тебе под жопу. А если я не хочу неспешной походкой по магазину идти до цели, а хочу на местные пейзажи посмотреть? Или секрет какой поискать? Какая то мутьПо завtршению времени ига не заканчивается. Становится сложнее.>Помнится уже выходил какой инде шутан, вот там была бешеная динамика и никакого ебанутого таймера не было ...
>>2387851 (OP)В стиле отзывы вроде норм. Аноны, пробовал кто-то кроме опана зарплате? Есть где спиздить?
>>2391864Fix: в стиме
>>2387851 (OP)Херня какая-то. Доходу до второго уровня, дохну, начинается все заново. Сохранения вообще не завезли?
>>2393348Ты в рогалики играл когда-нибудь?
>>2393350Неа. Без сакрального опыта игры в хуй пойми во что эта говнина вообще неиграбельна? Нахуя она тогда вообще нужна нормальным людям?
>>2393392>Нахуя она тогда вообще нужна нормальным людям? >казуалы>нормальные люди
>>2393348>>2393392Тут-то я и проиграл.>не разобрался>значит не для "нормальных людей"
>>2393825Нет, блин, нормальные люди, это конечно те, кто этими вашими рогаликами что за название ебанутое пердолиться.>>2393851>В 2017 году делать игру без сохранений>Топить за то, что она для нормальных людейАло, как там в пещерном веке?
>>2393903Пердолится, офкоз.
>>2393903>В 2017 году делать игру без сохраненийЧто если в ней и не предполагалась игра с сохранениями?
>>2393392Большинство жанров с жанровыми условностями играбельны с опытом
>>2393903ахах))) бля красава братан)) жеска ты их тролешь я аж прям сам папался))))
>>2393906Что если такой подход для 2017 - сорт оф пещерный век? >>2393922Мнения отличные от твоего - тралинг? Окай, чо.Бля вы ебанутые, или это театр одного семена? В 2к17 игра похуй иниди или нет без нормальных сохранений. Я не прошу йоба графона от студии из 1,5 погромиздов и 0,5 дизайнеров, хотя графон-то у них получился, не ааа еба, но графон приятный пусть и примитивный, нет претензий. Даже динамика своя есть, похуй, чуть-чуть в нее побегать можно. Но все убивает отсутствие возможности сейва и это не какой-то уберэлитный атрибут ааа-ебы онли, это элементарно реализуемая хуйня, которую можно вставить в почти любую игру. В чем проблема была их сделать?
>>2393930>В чем проблема была их сделать?В том, что в этом суть игры.
>>2393930>сорт оф пещерный век? Зачем они тут?
>>2393930>что за название ебанутое>уверяет, что не троллитканеш бротиш я тя понял тя раскусили ты ты все равно траилруешь))) малаца в итам вся суть настоящево траля)) тип никода не атступать)))
>>2393936Что интересного в отказе от прогресса?>>2393941Тот же вопрос, зачем этот тред ок, оп - шлюшка которой заплатили за pr, зачем тред понятно и эта игра а вот это уже непонятно?>>2393942Ну, я не могу тебе запретить считать, что я тралю.
>>2393976В каком отказе, ебаклак? Суть рогалика в том, что каждый раз после смерти тебе кубиком выкидывается совершенно новый данжен, с другими расположения врагов, вообще другими врагами и, разумеется, другим лутом. Прогресс здесь - откинуться на первом этаже, осознать свои ошибки, рерольнуть и пройти его, а потом откинуться на втором. Суть такой игры в бесконечной реиграбельности, а не в дроче сейвлоада.
>>2394040>Суть такой игры в бесконечном дроче без сейвлоада.
>>2394040Хуевая какая-то суть получается. Я не против рандомной генерации уровней, это можно отнести к особенностям жанра. Но какая религия запрещает к этому прокрутить сейв-лод? Его отсутствие - это банальная кастрация игры, при чем обрезают базовую вещь.>>2394070Два чая адеквату.
>>2394242Особенности жанра. Roguelike - переводиться как игры, похожие на Rogue. В Rogue нет сейвлода.
>>2394301Ты обосрался даже с позиционированием игры из оп-поста. Она рог-лайт, а не лайк. Как после этого слушать твои истории про жанры, если ты даже жанр не знаешь.Отсутствие сейва - это обосрамс, и в данном случае его даже жанр не отмазывает.
>>2394242Ты ебанутый, там на спидране 3 уровня до чекпоинта за 10 минут пройти можно. Какой нахуй сейвлод? Ты вообще безрукий?мимо
Как создатели Биошока, для которых слова "сюжет", "атмосфера" и "погружение" были не пустыми звуками, могли создать это безыдейное поделие, где все, что требуется от игрока, - бежать по уровню и мочить скелетов (как в каком-нибудь Серьезном Сэме)?
>>2395037>если они сделали игру про "сюжет", "атмосферу" и "погружение", то не могут потом сделать игру просто про геймплей без лишних приблудЯ тебя услышал
>>2395037Сюжет без игры + игра без сюжета = полноценная игра.Наконец-то их можно с ней поздравить.
>>2395980Осталось найти умельцев, которые соединят эти вещи вместе.
>>2387851 (OP)Я думал будет роглайта имерсив им :((
>>2387851 (OP)Добавил в список желаний, на созвоне.
>>2396928Пиздуй играть, в список желаний он добавил.
>>2398357В ёрли аксес говно не играю.
>>2387851 (OP)> в раннем доступе City of Brass> в раннем доступеБлядь когда же они передохнут уже?
>>2398856>>2399043За весь ранний доступ не скажу, но конкретно это - играбельно, проблем нет, чувства что тыкаешься во что-то сырое тоже.Но если пугает и триггерит сам термин - ок, не вопрос, проходите мимо.
>>2399777Они просто по пубг судят, или по экзаниме.
>>2403002Бля, не дописал.Короч побгал в нее немного, забавный рогалик с прихрамывающей механикой - движения мечом какие-то ватные. Вцелом прикольно за ее цену взять можно, ящитаю.