Продолжаем обсуждать одну из лучших и недооцененных игр в этом году, и в мертвом жанре в целом. Натягиваем агонию, крафтим болты, гладим кошечку, оцениваем искусство и душевно попиваем кофе.Поддержать разработчиков и спасти бедственное финансовое положение: http://store.steampowered.com/app/601430/The_Evil_Within_2/Предыдущая отключенная СТЕМ:>>2460396 (OP)
>>2465181 (OP)Бамп крутым освещением.
Симулятор сбора мусора, с 3 хорошими моментами на всю игру.Сливает Ходячему Деду по всем фронтам, кроме опенворлда.
>>2465189ДедСпейс унылый отстрел одинаковых монстров, без экономии патронов и тактики, без сюжета, сюра, хорошего дизайна. Субьективно. Хоть и прошел 2 части из 3 не без удовольствия в свое время.
>>2465189>с 3 хорошими моментамиПоссал на говноеда
>>2465197Ходячему Деду, а не Деду Пространства
>>2465181 (OP)Хорошая игра.
>>2465198Правильно. Там моментов хороших нет вообще.
>>2465181 (OP)Может вы того? В вг съебёте, раз уж треды номерные?
>>2465214Не думаю что этот тред доживет до переката.
Что-то тут пиздец по сборам, особенно сравнивая с. У толкиеновщины еще и оценки хуевые чому кстати?.мимо-не играл ни в то, ни в то
>>2465272> хуевые чому кстатиЕхал безсюжетный гриндан через гриндан, гриндан, гриндан, донат.
>>2465272Игра халтура, очередная гриндан песочница бездушная, да еще и микротранзакции завезли в СИНГЛ.Визин просто жанр не массовый.
>>2465279Ну в мордоре то да, гриндан через донат едет и ящиками погоняет.А в Визине Эвила что не так?
>>2465285В Визине не так Бетезда, потому что забила хуй на продвижение игры+все отпугнула первая часть, которая гхм, мягко говоря на любителя оказалась.
>>2465285Визин крепкий среднячёк без рекламы.
>>2465282>еще и микротранзакцииЯ думал, с десусекса это уже обычное дело. >очередная гриндан песочница бездушная>>2465279Ну вот я так и думал, только не понял, откуда столько покупателей на такую хуйню. Думал, толчки уже перевелись.>>2465292>все отпугнула первая часть, которая гхм, мягко говоря на любителя оказалась.Так вторая лучше?
>>2465299>Так вторая лучшеСмотря что ты в первой любил. Объективно по всем фронтам КУДА ЛУЧШЕ, я бы сказал что уже другая игра Алан Вейк+СайлентХилл. Разница примерно как РЕ1 и РЕ2.
>>2465282Дегенерат блядь, харар выживач самый популярный жанр у быдлосов коих 95%, просто игра такое говнище, что даже пидораший скот им брезгует.
>>2465305>харар выживач самый популярный жанр у быдлосов коих 95%Ага, то-то Мордор в 400к копий разлетелся, а визин 40, ПАТАМУШТА САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ ЖАНР))ЫЫы)К слову, даже РЕ7 продался крайне хуево.
>>2465303>Алан Вейк+СайлентХиллно алан аейк же говноВ любом случаи попробую.
>>2465299>Я думал, с десусекса это уже обычное дело.А я его спиздил, хотя серия и не зашла вообще, совершенно не понял топорную стрельбу в последнем и дропнул.Может и хорошая игра.
>>2465310От Алан Вейка типичный американский городок и большие локации для исследования (мда, в Алане же их не было)
Лили кастелланос врывается в этот тред.
>>2465272Быдло вечно хватает всякое распиареное говно. К сожалению, я не являюсь частью пустоголового большинства.
>>2465323Себастьян Кастэянос тут как тут.
>>2465323Тэадор здеся.
>>24652721. Нет сюжета.Скучная боевка а-ля Ведьмак. Обучение и рутинные перекаты первые несколько часов. Гриндан. Сундуки. Посредственная графика, звук, устаревшая анимация, невнятный главный герой, детский бескровный рейтинг.2. Консольная тягомотина. Скучный сюжет, мучительно тупые диалоги, графика-звук-анимации ниже среднего, сильно устаревший геймплей, ненужный якобы открытый мир, надоевшие всем штапмы из фильмов ужасов, очередная шизофрения вместо дизайна как в каждой второй игре.
>>2465292>отпугнула первая часть, которая гхм, мягко говоря на любителя оказаласьПервая часть на фоне второй шедевром смотрится.
>>2465181 (OP)Хуита, дотянул до 13-ой главы. 1 Наполненность помещений деталями нулевая, прямо таки халва 22 Графон соответствующий (ps3) и не пиздите что он лучше первой части, едва ли. Опять же из-за безобразной проработки помещений и местности в целом картинка выгляди очень бедно и это в 2017!3 Мало ловушек по сравнению с первой частью.4 Глав герой заебал пиздеть, нет серьезно. 5 Сюжет не самая сильная часть этой игры.6 Второстепенные задания не особо интересные.7 Про гриндан уже сказали, тут его запредельно много и этим он напрягает.Осталось 2 главы. Пока что 6 из 10. На самом деле расстроился, т.к ждал игру и ждал большего.
>>2465374Именно так.
>>2465391Ясно
>>2465386А мне нравится. Ну в какой ещё игре которая вышла в этом году есть такой сюр? В хелблейде только если.
>>2465399Отличный сюр был в эдит финч. Милый сюр был в игоре типа лимбо, но про тёлку в жёлтом капюшоне.
Обьясните мне так кто зомби апокалипсис начал, женушка его или че?
>>2465399Не поверишь, но в RE7 и Outlast 2
>>2465405Нигра. Он втиснулся в группу, которая хотела вытащить девочку, а попав в машину уже начал преследовать свои цели.
>>2465420Как он мог это начать если у него не было силы ядра?
>>2465418> Outlast 2Это тот, где тебе яйца топором рубят? Нет, спасибо.Да и в целом слова сюр ты не понимаешь
>>2465425Именно потому, что он пытался ядро заполучить. Его стабильность пошла по пизде и всё вокруг начало идти по пизде. Плюс, как я понял, он поспособствовал возвращению прежних воспоминаний очень многих жителей из-за чего пошел конфликт личностей и монстрофикация.
>>2465428Ну да, куда уж мне до отсылочек к твин пиксу
>>2465444Да причём тут отсылочки к твинпиксу? Просто можно же различать сюрреалистичную хуиту и игру про зомби да поехавшую семейку.
>>2465450Ну что там сюрреалистичного? Куски города в небе под разными углами или монстры?
>>2465455Ну да, куски, майндфаки, шутки с пространством да временем. Мне если что, визин не нравится.
>>2465463Жалкое подобие Алисы и ватмана,да.Нука говноеды:че у вас резик 7 не взлетел, а вазик взлетел?
>>2465503РЕ7 норм, ИВ2 лучше, так как все таки более оригинальный и нетипичный.
>>2465517>оригинальный и нетипичный.В том плане, что настолько вторично надо ещё умудриться сделать?
>>2465521В чем конкретно вторичность выражается? По пунктам можно.
Купил, буду смаковать. Давно не наворачивал нового Сайлент Хилла.фанат Миками и первого EW
>>2465526В прошлом трелде я писал. И про идею спизженную с первого сайлентхилла и про дизайны монстров, которые либо женерик хуита либо спизжены из сх/сирены/ластофас.Но игру я не прошёл, может дальше там что-то удивительное и оригинальное. не знаю.
>>24655261 тупые зомби2 весь сюжет фотографа3 все монстры, кроме мамки4 плахой пастор5 загадки с рычагами
>>2465538Ой да ладно вам, сурвайвал хоррор и так уже дергается в предсмертных конвульсиях, а они еще и доебывается до вторичности в жанре, который родился из попыток спиздить чужой успех.
>>2465536>И про идею спизженную с первого сайлентхиллаИдея подключенного массового сознания, с утопической целью создания единого мира, слабостями которого воспользовались психопаты, один чтобы делать "искусство" другой быть богом? Да, очень похоже на Сайлент Хилл.>про дизайны монстровТы про хуйню сделанную из конечностей с 6 головами и циркулярной пилой? Или про огромную советскую камеру на изогнутом сбитом теле балерины? А может про огнеметчика-пастыря в стиле 20 века с мечем-огнеметом с вросщим в лицо противогазом?
>>2465542Я доёбываюсь только потому что кто-то его шедевром и супероригинальным называет. Так-то сам потихоньку прохожу, но без восторгов. >>2465544Идя, что папка лезет в манямирок маленькой лдевочки с тёмными волосами. Котооая ещё и впожаре поучаствовала.Да, про хуиту с циркулярной пилой вылезшую будто из кукольного мира второй алиски, очередного человека с прелдметнейм вместо головы, которых в самом визине уже два было и про парня с пикарелейтеда.
Чёт в голос с баланса всего в этой игре по сравнению с первой частью, начиная от разброса патронов и заканчивая апгрейдами. Мало того, что за всю игру ты не увидишь ни одной пачки патрон к автомату, так они ещё и про патроны для снайперки забыли с середины игры расставить вплоть до последних нескольких глав. А апгрейды это вообще топ кек, 60 процентов крита на пистолет работают хуже чем 50 процентов в первой части, увеличение урона дробовика на последнем апгрейде составляет всего 130 процентов, то есть пока абсолютно всё оружие имеет 200 процентов, а значит и в два раза меньше пуль при таком же результате у дробовика последний апгрейд даёт тебе улучшение до 3 выстрелов за один дополнительный и то не полный, а только 90 процентов, апгрейд на гарпун последний вообще работает нормально только на сейфоголовых, то есть на 3 противников в игре, и то приходится ждать пока пройдёт время горение чтобы они умерли с двух болтов( на кошмаре) иначе можно и больше потратить, а с мелкими противниками, которые под конец игры исчезают практически и остаются лишь горящие ублюдки, можно пистолетом расправится легко или автоматом. Цена на апгрейд замедления времени завышена минимум в два с половиной раза, по хорошему этот апгрейд должен стоит 20 тысяч, так как никакого преимущества не даёт, разве что инвалидам с геймпадами, и это при том, что есть в той же ветке апгрейд за 20 тысяч на увеличение урона с каждого попадания из оружия, которое мега имбовое и если взять в начале игры, то патроны перестают быть проблемой вообще. А уж про баланс уровня "Чумная ядовитая сука умирает с одного попадания в голову из непрокаченной винтовки но баба с ножом остаётся живой" я вообще молчу.
>>2465551>что кто-то его шедевром и супероригинальным называетИгра на твердую 8.5/10
>>2465559Да, вполне крепко и средне по нынешней шкале оценок. Как даунпур например. И лучше мордора. Но никак не недооцененный оригинальный вин.
>>2465555>. Мало того, что за всю игру ты не увидишь ни одной пачки патрон к автомату, так они ещё и про патроны для снайперки забыли с середины игры расставить вплоть до последних нескольких главИменно для таких извращенцев, проходящих игру со снайперкой сделали возможность крафтить патроны, прикинь.
>>2465569Средне это 5-6.
>>2465569Ну нет, Даунпур хоть и имеет общие элементы с ней, но блядь сражения в Даунпуре это полное дерьмо, дизайн противников - максимальная безвкусица, даже не вторичность.
>>2465573Я потому и написал, что по нынешней шкале. 5-6 еще во времена расцвета аг.ру було ниже среднего
>>2465569> Как даунпур напримерХорошие СайдыГлавная тема музыкальнаяВСЕИз хорошего в СХ Даунпур вообще ничего не было, забавно когда человек говорит про то что ИВ2 вторичен, при том хваля Даунпур, который просто пиздос хуета, но лучше хомкоминга (трудно сделать хуже)
>>2465580>Главная тема музыкальнаяОго, не я один оценил музыку в Даунпуре.https://youtu.be/BgK5l8SCHbc
>>2465571Вот в этом то и проблема, что только крафтить и проходится, я больше 300 пороха потратил на то что бы убить всех огнемётчиков в игре, и это на станке, зато патронов на дробовик игра даёт чуть ли не почти столько же как и на пистолет, местами я даже два раза подряд не мог их взять, так как игра тебе их даёт подряд без какого либо боя между ними.
>>2465580Я его не хвалю, а ставлю на с визин 2 на один уровень.
>>2465181 (OP)Напоминание о том, что нужно сделать каждому двачеру, чтобы найти тяночку.
>>2465503>Жалкое подобие Алисы .и ватмана,да.Алиса да, царство безумия а в ватмане то что? Там по одному уровню с пугалом и шляпником. В самого последнего правда не играл
>>2465587Это не один уровень объективно. Боевка хуже, сюжет хуже, дизайн всего хуже, геймдизайн хуже, по всем пунктам даунпур это проходняк проходнякович, а Визин как минимум неплохая игра, особенно на безрыбьи, и уж точно лучше РЕ7, который по сути метит в те же жанровые рамки.>>2465584Да, жаль композитор скончался.
>>2465536> дизайны монстров, которые либо женерик хуита либо спизжены из сх/сирены/ластофас.>Мне кажется уже все возможные виды монстров придуманы.
>>2465542Чем резик 7 хуже то?
>>2465588Также полезно быть альфачом как протагонист.
>>2465591Пугало более оригинально сделано, чем фотограф с тентаклями. И страшнее, лол.
>>2465599Я как любитель таких оладий жанра, рад что в этом году есть аж два довольно сильных представителя, но Резик проигрывает хотя бы тем, что косит под современные ужастики без геймплея, в нем не интерсные и не пугающие противники, Бейкеры безусловно крутые, и продолжительность и количество контента крайне мизерное. Но мне все равно понравилось
>>2465599Ничем, мне РЕ7 понравился всем, но это блядь зарисовка, очень вылизанная, по-западному стильная, кинематографичная ЗАРИСОВКА с сюжетом за 7-8 часов, 3 видами врагов, 3 боссами и несколькими видами оружия.Это оправдаемо скудным опытом геймдизайнера, конечно, который за рамки Ревелейшенсов не вылезал, но и полноценной игру все равно сложно считать. Но если Капком не обосрутся и завезут бюджета для сиквела, то он рискует стать 10/10.Посмотрим что там в длц, которые они пилили целый год, на их работу над ошибками. опять черные пидорасы в трейлере - уже напрягает
>>2465601Ну и бутылкой отбиваться от нападающих, тоже не помешает.
>>2465604Кто тебя тут то смог напугать?
>>2465609В Визине? Никто, игра не старается напугать, просто нагнетающую и тревожную атмосферу создать, хотя от Анимы было непосебе немного.
>>2465584Ничего лучшего чем SH2 в плане музыки так и не было ни в одной последующей игре серии, да и вообще в играх ну по поводу всех игр это не точно.https://youtu.be/6qalGezr76ohttps://youtu.be/6LB7LZZGpkwТы только ПОСЛУШАЙ ЭТИ БОЖЕСТВЕННЫЕ ЗАЛИПЫ ЯМАОКИ!. ЯМАОКА КОДЗИМА МИРА САУНДТРЕКОВ!
Алсо, интересно как бы сейчас на БЕЗРЫБЬЕ оценили Хоумкаминг. Это ТОГДА, после восхитительных The Room и RE4 игра воспринималась очень жестко, а сейчас глянешь - ниче так, атмосферненько.https://www.youtube.com/watch?v=YsArSDDwOv0
>>2465619На фоне того говна которое выходит сейчас, говно десятилетней давности смотрится вином и 10 из 10
>>2465619>Завязка в стиле: ветеран страдает от психических травм с войны>все слили в мофатщину и безвкусицу СОН СОБАКИНет, это хуйня, а музыка хорошая, да, Ямаока жи.
>>2465618Нууу я бы не сказал что монолитно лучше всего, но на топе - однозначно.Мне в четверке очень заехал треклист.https://www.youtube.com/watch?v=NdXCsXcs6nA
>>2465621Может ты просто говноед? Хомкоминг пиздец блядство, ненавижу эту игру.
>>2465619>после восхитительных The Room и RE4Хуже чем The Room только HomecomingХуже RE4 только RE6 и тот шутер где за бойца анбреллы играешь по сети.
>>2465619Срань, говно, ссанина. В Re5 больше хоррора было, чем в этом хоумкаминге.
>>2465628Ну нинада, в СХ4 концепция ЗАПЕРТЫЙ В КОМНАТЕ было прикольно.
>>2465619Ты вытекаешь.
>>2465628Хорошая попытка, фраерок, тебя убью последним.
>>2465630>>2465633Соль в том, что они делали игру не про SH, а потом им сказали типа надо чтобы это был SH и они туда пришили хуй к пизде. The Room играет и смотрится совсем ни как SH, даже в Downpour больше атмосферы именно SH.
>>2465636А вот и нуфагич, ЛОВИТЕ!Игру изначально делали как СХ, это все разработчики подтвердили.
>>2465638Ну я и написал что концепции, а не то что было в игре.
>>2465622Он вообще как бы не от психических травм с войны страдает. ОН ВООБЩЕ В АРМИИ НЕ БЫЛ.
>>2465636Делали не про сх, а получился один из лучших
>>2465642Я об этом и написал, что завязка была одна, хорошая тема, на которую было мало сюжетов, а все слили в безвкусное говно в стиле сон собаки.
>>2465636Охуительные истории.
>>2465648Ну да, когда игру делают не как другую игру, то одного из персонажей переименовать решительно невозможно.
>>2465651>>2465654Ага, и хозяин комнаты батя Сазерленд и историю Салливана переписали чтобы подходила под историю рандомного персонажа из ВТОРОЙ части, даже не третьей.Все ради того, чтобы СВЯЗАТЬ ДРУГУЮ ИГРУ.Вы же понимаете, что вторая часть вообще нихуя не связана с первой, например, но только из-за того, что происходит в самом городе уже считаете Сайлент Хиллом.У четверки связи с франшизой не меньше, пусть игрока и не вынуждали в 4 раз бегать по туманным улицам и утыкаться в провалы.Вообще 4 часть с ГОРАЗДО большей любовью к сериалу сделана, чем тройка. Тут и охуительные рекламные буклеты озера, и истории детдома, который не чужой для Города.
>>2465651>>2465654Откуда вообще эта хуйня про "не был сх" пошла?Я все интервью что видел везде говорили, что ещё в 2002-2003 начали разработку как именно 4.
>>2465658>Вообще 4 часть с ГОРАЗДО большей любовью к сериалу сделана, чем тройкаЛол, первый раз вижу человека, который разделяет моё мнение. Аж приятно будто передернул.
>>2465659Игра не в городе, кто-то высрал охуительный слух что игра не создавалась как СХ изначально и все хейтеры радостно подхватили, таская эту хуйню уже больше 10 лет.
Пришло время напомнить о лучшем хорроре, который когда либо видел мир. https://www.youtube.com/watch?v=3C6xKTYeqzg
>>2465181 (OP)Обоссанная подделка клон сайлентхилла+резидентаивила. Играть в такое себя не уважать.
>>2465663К сожалению нет.
>>2465619Там была охуенная начальная сцена прямиком из Лестницы Якова.
>>2465658>Вообще 4 часть с ГОРАЗДО большей любовью к сериалу сделана, чем тройкаЕсть одна очень красивая и нетипичная причина, почему СХ3 лучше.
>>2465181 (OP)И так прошел эту вполне себе годную игру. Гемплей местами заебывает, но финал игры потрясающий и за это можно простить однообразный гемплей. Финал игры это что-то удивительное, такого никогда не видел, кат-сцена, гемплей, кат-сцена, гемплей и вот ты думаешь, что конец, но нет, игра продолжается и это круто! В конце даже чуть не прослезился. Прогресс на лицо, первая часть была унылым гавном. Игру однозначно можно рекомендовать к прохождению, перепроходить наверное в будущем не буду, но один раз пройти точно стоит.
>>2465665> сайлентхилла+резидентаивилаЗвучит хорошо.
>>2465661Изначально она делалась как спин-офф по мотивам, а не как номерная часть.
>>2465669Одна очередная фансервисная причина считать сайлент хилл 3 поделкой, паразитирующей на первой на сериале.
>>2465673>как спин-оффТащи пруфы.http://archive.videogamesdaily.com/features/konami_interview_sep04.asp
>>2465670Двачую, но мне еще и геймплей понравился, такой-то Ластофас. Открыте локации сделаны с любовью, в каждом сантиметре есть какая-то история, контент.>кат-сцена, гемплей, кат-сцена, гемплей и вот ты думаешь, что конец, но нет, игра продолжается и это крутоДа, это они прям очень круто сделали, мне кажется Миками надоело в офисе сидеть, он короче такой вышел и такой ТАК БЛЯ РЕБЯТ, ДАЙТЕ ЧО НИТЬ СДЕЛАЮ.
>>2465660Я тебя очень понимаю. Все зачем-то цепляются за сам факт беготни по городу, когда самое важное в деталях.>>2465669Ну такое, если взять в расчет то, что Сайлент Хилл вообще не богат на тянучек с ЛИЦОМ, то за топ тянучку сойдет.
>>2465670>>2465676Хомяки на хайпе
>>2465660Ты просто треды до конца не дочитываешь. СХ4 господа всегда в конечном итоге разъёбывают сх3-блядей.
>>2465679>треды до конца не дочитываешьЯ в v вообще не сижу почти, а тем более в хоррор тредах.
Что такое Веритас?
>>2465683Правда
>>2465181 (OP)Какой-то вал говноподделок вместо игр. Дум, дисхонореды, тени мордора, эвилвизина, вульфенштейны. Такое прям низкокачественное слепленное наскоряк дерьмецо для быдлеца на хайпе.
>>2465680>Отсюда и вторая половина с полным реюзом всех локаций и практически без заставок и сюжетных событий.Это просто пиздец, худшее что я видел в играх наверное.>Жадные конами слили серию в унитаз.Аминь.
>>2465680>Связь с СХ минимальнаяЕсли ты и играл, то очень плохо. Сильнее была бы связь, если игрока просто носом ткнули в баннер WELCOME TO SILENT HILL.
>>2465686Иди дрочи на графоманию в Дивинити, говноед.
>>2465685Спс, анон!
>>2465686У самого на языке тоже самое вертится.
>>2465680>Потому что выглядела игра как попытка родить новую серию.Это была попытка вывести серию из стагнации.
>>2465686>говноподделокИ что они подделывают?
>>2465697Говно же.
>>2465695Попытка не засчитана.
>>2465680>Алсо игру они разрабатывали меньше годаНеси пруфы, заебал. Потому что я другое вижу.
>>2465697Атестаты школьные.
>>2465699Кому как.
А как они нахуй не разбились на машине после беспроводного подключения к стему? Я вот это тогда понять не могу
>>2465704Вторая половина, нереализованная концепция комнаты, боевка хуже первой части, предсказуемый сюжет, неее, ну нее. Потыкать прикольно конечно палкой так издалека.
>>2465683Истина, ёпта. In Vino Veritas - истина в вине, например.А вот Асмодей>Asmodeus is the demon of lust and is therefore responsible for twisting people's sexual desiresсиськи-письки-ебля. И тут глаз камеры. Истина, похоть, наблюдение. Знание о том, что ты дрочишь.
В игре всего 2 оружия. Пистолет и дробовик. Снайперская винтовка вообще нигде не используется, и смысла ее использовать никакого нет. Автомат тоже говно без задач. Огнемет? Тоже не где использовать. Арбалет? Пару раз электроболтами по щиткам стрельнуть. Ну пиздец прям.
>>2465709Кому как х 2.Моя любимая часть, сразу после второй.
>>2465713>и смысла ее использовать никакого нет.Как минимум ваншотать взрывающихся толстяков.
>>2465706Беспроводная стем вроде совмещает реальность+разум Рувика, а потом их переподключили Мебиус в обычную
Да, этот тред свернул туда!
>>2465713в дерьмаке мечом 200 часов махать одной анимацией ниче сожрали.
>>2465709Предсказуемый сюжет блядь?Ты сразу понял что пацан поехал и считал комнату своей матерью, являлся двумя персонажами одновременно и убивал людей для ритуала?
>>2465713Я Арбалетом 24 на 7 пользуюсь, попробуй поиграть не на изи.
>>2465717Их ножом можно ваншотить или подбежать и отбежать чтобы они взорвались.
>>2465724То что ребенок это злодей в молодости это прям супер очевидно было.
>>2465729А я паучиху из первой части сжигал им.
>>2465730Ну это и не преподносится как охуенный поворот сюжета.
А теперь о БУДУЩЕМ СЕРИИ другого Сюрвайвал-Хоррора Dead Space!!! Студия #Visceral не выпустит большую сюжетно-ориентированную игру по вселенной #StarWars. Потому что не будет больше никакой студии Visceral. #EA внезапно заявила о закрытии авторов серии #DeadSpace. Над игрой по "Звездным войнам" продолжит работать EA Vancouver, ее ждут большие изменения – теперь обещают "более широкий игровой опыт". Выход также переносится на неопределенный срок.
>>2465732>>2465728Это отличная логика. Зачем есть еду, когда можно есть камни?Тебе игра дает возможности убивать проще и ненапряжнее, но нет. Хочу говорить что всё остальное не нужно. Конечно не нужно, блядь.Можно и огнеметчиков убивать, каждый раз пытаясь догнать их сзади, а можно пальнуть дымовой бомбой и спокойно сделать два бэкстаба.Можно пауков ссаных топтать, а можно нормально и ненапряжно сжечь их из огнемета.
>>2465740Ого, ЕА убивает очередную не-DICE студию, какой сюрприз.
>>2465743>просто из потолка вылезает черный хитман и рассказывает тебе сюжетЭто уже проблемы недоделки, как и вся вторая половина игры. Сэд, бат тру.Все равно игра хороша даже в своем недоделанном виде и последний настоящий СХ.
>>2465743>просто из потолка вылезает черный хитманОн был белый без текстурок. Я помню подумал у меня баг.
>>2465555Я вобще по стелсу все прополз, воевал только на боссах все. Там зомби тупые теряют тебя сразу же как ты за машину зайдешь и сядешь
>>2465762Зомби тупые, но бьют больно.
>>2465607Она короткая слишком для такой игры, этож не калафдьюти, там должно было быть второе дно, лабаратории заговоры а в итоге про реднеков говно.
>>2465768И лаборатория будет, и постскриптум с дедом Бейкером. 12.12
>>2465770Попилили на ДЛЦ, ясна, Кэпком иди на хуй.
>>2465771Кэпком нахуй, а вот студия на удивление талантливая, я хочу чтобы у нее все было хорошо.Купил сизон пасс еще с предзаказом, так что спокойно жду.
>>2465770ДЛС, но так да резик с видом из глаз намного круче воспринимается. Так и не понял прикола с выбором девки которой антидот вколоть, если выбрать дочку мутантов то она помирает через 5 минут. Это тралинг типо7
>>2465774А да, Рэдфилд с лабораторией бесплатный, как и обещали.
>>2465776Не, ее просто уносит куда-то, и таймлайн ДЛЦ все равно подходит.
>>2465776>Это тралинг типо7Это действие сыворотки на зараженных в запущенной стадии, как было с батей Бейкером, об этом даже в солевых шахтах рассказывается в записках.На Эвелину такое уже не сработало бы, ибо она не просто зараженная, а сам источник.
>>2465781Да я понял нафига выбор просто
>>2465374>>2465389Двачую.Первая часть гениальна. Странный мистический сюжет, атмосфера, психи, маньяки, мир РЕАЛЬНО был настроен НЕДРУЖЕЛЮБНО к герою. Приличное управление, не дающее расслабляться (и не надо пиздеть, после Дарк Соулсовской камеры меня больше ничто не удивит).
>>2465785А хуй бы его знал. Видимо были планы на нелинейность, а сроки поджали и сделали как есть.Алсо попил на длц это не про эту игру, очевидно студия просто не успевала сделать стори того же Рэдфилда в срок. И их можно понять - они написали собственных охуенный движок, нашли крутейших аниматоров, актеров и смогли сделать из этого отличную игру с полнейшего нуля, без наработок, ассетов и прочих артефактов от недоделанного говна времен PS3 и ранее.
>>2465721А кто и в какой момент
>>2465776>не понял прикола с выбором девкиПрикол выбора прямой - ты не девку Бейкеровскую спас, а жену не спас.
>>2465789Где она блять гениальна? Там тебя долбят шизой ниче не обьясняя, там вобще нихера непонятно. потом начинается угар зомби с питолетами и прочая хня. Как выживачный экшен может и не плоха как сюжетная игра гавно.
>>2465815Двачую, первая часть ОЧЕНЬ на любителя, в ней хорошо сделаны аспекты уровня ШИЗА И СЮР, а прос остальное забыли, во второй части же равномерно улучшения видны.
>>2465815>Как выживачный экшен может и не плоха как сюжетная игра гавно.Ну так заебись было! В хоррорах это вообще норма, делать недосказанности.А вот вторую часть просто превратили в какую-то РПГ, добавили ненужные квесты и открытый в мир, пожертвовав атмосферой, сюжетом, цельностью в конце концов.
>>2465815У Эвил Визина очень дешевый сюр, уровня бимуви и это точно не сильная сторона игры.От этого смешнее смотрятся всякие Артурки, которые "БЛЯ ЭВИЛ ВИЗИН ЛЮБИТ ТРАХАТЬ ВАМ МОЗГ, ТУТ ТАКОЕ ПРОИСХОДИТ)))"Какой мозг, алло, тут конечно творится психоделия, но ничего такого, о чем бы я хоть на секунду запарился, осмысляя происхождение и что купил дизайнер.
>>2465822>ненужные квесты и открытый в мирОни не обязательны, иди себе по сюжетке, как в первой, пиздос нытье из ничего. >пожертвовав атмосферой, сюжетом, Ну не надо, атмосфера осталась, очень годная, а сюжет вообще лучше стал в разы.>цельностьюОООЙ, НЕ НАДО ТОЛЬКО, первая часть пиздец какая кускообразная и эклектичная, у нее палец к жопе пришит, можно в любом порядке мешать главы, а половину выкинуть вообще. Ради второй части разработчики открыли учебник сторителлинга хоть.
>>2465829Дело не в сюре а в хуевой подачи сюжета. Игра японская они любят эту ганвину размазывать. А 2 часть биседка помогала, и получлась нормальная история с точкой в конце.
>>2465829Ты заебал сравнивать молодую студию и блядь мэтра жанра и гения, ты чо ебанутый? Сравнивай с РЕ7 недавним, где тоже новые кадры одни.
Если найти все слады то выесняется что азиат напарник Ода очкастый который не сдох
>>2465843Это выяснялось еще в конце первой части, так как его тела не было в стем.
>>2465842Это Миками-то молодой?
>>2465796Бля не играл в длс пройти их что ли? Они длинные вобще, лень качать
>>2465846Из вышедших внимания стоит только про Зои и начало пиздеца в доме Бейкеров. Охуенное, дико атмосферное и еще с двумя концовками.Но очень короткое. Это уж от твоей заинтересованности зависит, если оригинал понравился, то длц объяснит что вообще произошло в доме когда Джек принес баб в дом.
>>2465845Миками во второй части ничего не делал, проектом руководил Джон Йохансон.
>>2465846На ютубе глянь, там только 1 сюжетное и на 2 минуты, лол.
>>2465846Одно это прятки по шкафам аля аутласт, второе мили от первого лица.
>>2465849Да-да продюссер все дела, собрал студию, запилил игру и пошел пиво пить, пока его собственная студия ебется с сиквелом.Очевидно он курировал игру, просто не работал над нею фуллтайм.
>>2465859Отношение Миками к ИВ2 как Кодзимы к zone of the enders, или как Миядзаки к DS2.
>>2465863Те занимались другими проектами во время разработки этих.Миками не занимался ничем, кроме ЕВ2, и комментарии по игре давал именно он, а не кто-то другой.
>>2465866Ты понимаешь что ГЛАВНЫМ по игре был не Миками? Полностью руководил разработкой, общем виденьем игры, то как она будет играться, какой в ней будет сюжет, темп, оружие, все решения принимал этот парень. Это как говорить что фильмы Спилберга не его а продюсеров что от части правда, но это как пример И да, Кодзима тоже давал комментарии к ZotE.Было бы круто, если бы третья часть была бы чисто Микамивская игра.
>>2465829Этот прав. Натужная попытка апсихаделить резик дешёвыми и куцыми клише. Есть слушок, что Мизыч пилит свой хоррор сейчас и если это правда, то наверняка даст просраться таким поделиям как ЕВ.
>>2465878Tango студия МИКАМИ, если он хочет повлиять на игру, он это сделает и хуй кто ему против скажет.
>>2465882>Думает что Миядзаки рисует артАга, а Кодзима рисовал МГС, а Тояма Пирамидхеда придумал.
>>2465884Ага, он занят руководством, а не разработкой игры, может он пиво пьет целыми днями и порномультики смотрит? Откуда ты знаешь? Я то тоже, но суть в том, что пост продюсера явно намекает на не особо большую долю его идей в проекте.
>>2465886Миядзаки людей сортирует для работы над проектами, From Software-то он рулит.И для своей игры он очевидно отберет лучших.
>>2465886>Думает, что продюсер никак не влияет на то что и как рисуется.
>>2465890Лично за руку держит когда рисует, ага.
>>2465889Только вот в чем дело, Миядзаки не занимает должность продюсера, он РУКОВОДИТЕЛЬ ПРОЕКТА, а Миками ИВ2 не руководил.
>>2465886Проиграл с дебила. Он является как руководителем, так и главным геймдизайнером.>>2465893Он направляет вектор развития проекта и говорит художникам как он видит игру.
>>2465895Те же яйца, как по мне, просто продюссер/глава студии имеет право не вмешиваться в процесс, если посчитает это нормальным.Вообще организация процесса внутри студий бывает пиздец какая разная, где-то голова сует нос везде и помогает, где-то гоняет по миру, посещает закрытые кинопремьеры, пьет со звездами дорогие напитки и нюхает кокс с дорогих шлюх привет Хидео.И конкретно в Танго, МНЕ КАЖЕТСЯ, Миками точно не пускал ЕВ2 на самотек, тем более с учетом скудных продаж первой.
>>2465900>тем более с учетом скудных продаж первой.Первый Визин продался очень хорошо, чот в районе 5 млн копий, у второй не будет столько.>Те же яйца, как по мне,Ну не серьезно, "РУКОВОДИТЕЛЬ" и "продюсер" это ОЧЕНЬ разные должности.
>>2465898>так и главным геймдизайнером.Чот проиграл, а арт тут причем? Ну ты какой-то малообразованный и лезишь туда где ничего не понимаешь.
>>2465907Утверждает концепт и арты и видение своей игры конечно же не он, а какой-то мимохуй, ага. Обосрался - обтекай.
>>2465906>"РУКОВОДИТЕЛЬ" и "продюсер" это ОЧЕНЬ разные должностиКак я уже сказал, организация процесса бывает очень разная.Есть продюссеры на стороне, которые ищут тупо выгоду в проекте, есть продюссеры-фанаты, которые внимательно следят за процессом но не вмешиваются, есть продюссеры-инициаторы, которые пинают тупых/ленивых руководителей и ведущих дизайнеров.Миками кроме ПРОДЮССЕРСТВА еще и сидит на должности головы студии, то есть управляет ею и помогает с проектами. Проект у студии один, сиквел его блядь собственной игры.
>>2465911Дебик, ты разницу чуешь между УТВЕРЖДАЕТ и РИСУЕТ САМ? Миядзаки приходит такой к Хаматани и говорит,-нарисуй мне ебаку короче кабанчиком, а тот ему - да без базара, бля вот так пойдет? - да нормалды, на цифрах, добро рисуй чонить еще карочи.
>>2465915Миками в титрах кроме как продюсера вообще не упоминается. А руководители в некоторых студиях вообще не ебут чо просиходит.
>>2465918А кто тебе сказал, что он рисует САМ? САМ себе придумал, что бы маняаргументировать легче было, лол? Если человек долбоёб, то и утверждать он будет уебанские и безвкусные концепты, как пример - ДС2 или даже ЕВ. Поэтому в данном случае доверие к Миядзаки имеется и он может сделать неплохо, а кто там на него будет мартыханить никого не ебёт.
>>2465935Спасибо что сам слился, не охото тебе было очевидные вещи вдалбливать.
>>2465939>слит фкачанНожкой топни и хлопни дверью, долбоёина.
>>2465946https://www.youtube.com/watch?v=fwE8Umi5L_0
>>2465935Ты пидор! Дс2 очень даже мил на уровне концептов с этими зелёнми зомби, королями, поющими лягушками, зеркальными рыцарями и феечками. Эдакая мрачная сказка. А вот лэвэлдизайн с графоном не завезли к несчастью.
>>2465181 (OP)Почему пиратка автоматом запускается через стим? Как игре запретить эту хуйню? Вдруг зобанют, нахуй надо
>>2466020> Почему пиратка автоматом запускается через стимЕбать дебил.
>>2466005>Дс2 очень даже мил на уровне концептовЭто не то чем должен быть ДС.
>>2466026Васяну с двача то лучше знать.
>>2466031А я тут причём? Комьюнити говорит за меня и дс2 кроют хуями все кому не лень. Ну кроме залётышей, у кого двушка первой игрой и была, лол.
>>2466022А хуле не так, дауниха? Игра играется спокойно, сначала насторожил стимовский счётчик фпс, а при перезапуске он мне предложил оверлей открыть. Нихуя не поймут, зато боевые смищные кортинощки постят
>>2466026Может быть, но если не считать, что он кому-то должен, то сам по себе очень мил.>>2466034Ну так ты за себя, а не за комьюнити говори. Осло, моим первы дарксолсом были демоны.
>>2466035> Нихуя не поймутВ том-то и дело, что ты нихуя не понимаешь как работает взломанная игра. Ебаные мещане.
Чоткая игра.
Хули Кастелваносы такие нищуки и в 2к12-м не имеют плазмы и нормальной ПеКи дома?
1. Злодеев нельзя отключить от. STEM т.к потеряна связь с ядром.2. Злодеев нельзя убить в реальности т.к их сознание все равно останется в STEM.
>>2466041Если так можно выразиться, то все миядзаковские соулсборны имеют определённый почерк и двушка среди них сильно выделяется и не в лучшую сторону.
>>2466064Это единственная пиратка, которая эту хуйню делает, соссируй
>>2466071>40фпс>Называет кого-то нищуком
>>2466079Естественно имеют, на то они и миядзаковские, я же не спорю.Но дс2 имеет свой особенный шарм именно в плане дизайна и сюжета, которые похоронены под недоделанностью и общим очевидным хаосом при продакшене.
>>2466094Прост нужно было делать новую серию, со своим названием, своим сюжетом, лором и гномами с феечками. Получлся бы неплохой душеклон.
>>2466114Не уверен. Разнообразие нужно внутри серии. Вон, третью сделали по канонам вроде и с кучей фансервиса, но гвно говном же. Почему? Потому что снова тоже самое.
>>2466120Никаких канонов канон - оригинальность, просто понапиздили идеи ото всюду начиная с демонов и получилось хуй пойми что вообще.
>>2466088В этой игре счётчик сломан, у него 3 значения - 34, 40 и 50 фпс, не знаю почему. Да даже 40 фпс на ультрах для 3-летнего ноута - заебись.Но речь-то не обо мне, нищей пидорашке, почему швитой пиндос живёт в хлеву без удобств?
>>2466131А ДИВИДИ тебя не смутил? В 2017 нахуй не нужно ни то, ни это, лень выкидывать, да и дыра будет на этом месте
>>2466071Он же обычный честный мент, откуда быть бохатым
>>2466071Игру собирали из библиотек бесплатных 3д моделей.
>>2466145Это видак вообще, на верхней полке кассеты стоят.
Здравствуйте!Я детектив Костыль-в-Анус и этой мой любимый магазин во всем Юнити!
>Стем идёт по пизде, если туда засунуть психопата>А давайте весь мир вообще засунем в Стем.Охуенный план. 10 из 10.
>>2466120Вторая дохуя оригинальная, да? Вот вам скорпион Квилаг, вот вам Орстейн, почти все боссы вариации на тему мужики в броне. Вообще ни одной попытки сделать что-то оригинальное в стиле DeS или хотя бы DaS.Вообще серия утонула, они как на конвеер её поставили после DaS, так и пошло "так сложно ололо, в этом вся суть Душ", хотя в DeS и в меньшей степени DaS были интересные идеи, Блудборн хотя бы Миколаша получил, но его все невзлюбили, "а босс то ненастоящий".RIP
>>2466245>если туда засунутьНу не совсем верно. В первом случае мир был построен вокруг психопата, а во втором всё пошло по пиздец из-за исчезновения Лили.
>>2466252Если их логи почитать, то по пизде он пойдёт в любом случае, просто не до такой степени.
Как вы в это играете, пиздец, блядь? Графика 2012 года, тупорылые и скучные монстры, но жирные и быстро убивающие, если не ползать, как дауну, на карачках. Бесполезная прокачка способностей - они мусор ебаный. Пиздец, пиздец.
>>2466334То есть твоя претензия состоит в том, что этот сурвайвл хоррор не является аркадным шутанчиком с зомбями?
>>2466334графон нормальный, тебе в Элекс тред с такими предъявами. А вот идёт походу хуёво, хотя у меня проблем не возникло.Если не хочешь ползать поставь Казуал и хуяч по бошкам зомбям. Игра как бы не об этом, может просто не твоё.Прокачка местами ебанутая, но не бесполезная. Хотя Предатор пиздец говно.
>>2466075Это уже парапсихология какая то
>>2465181 (OP)Про 4 пик уже шутили, что чувак вайфу свою увидел?
>>2466075MAGIC!TECHNOLOGY!В таких случаях главное, чтобы внутренне вязалось. С точки зрения реальности, в любом случае это фигня какая-то с тентакливыми камерами.
>>2465181 (OP)Братишки, кто-нибудь играет с джойстиком? У меня камера почему-то медленно крутится с ним, хотя с мышкой норм. Кто-нибудь сталкивался?Спасибо хоть маэстро что не 16:9/21:9 в этот раз принудительное
>>2466361>>2466401Моя претензия в том, что это скучно и не интересно: нет геймплея, нет сюжета, нет графики. Мне не обязательно валить зомбарей пачками, но учитывая, как их много, можно было упростить задачу, при этом не меняя жанр. Нет, можно было бы даже не упрощать, если бы ползать от них на карачках было интересно, то есть имелись какие-то тактические приёмы, использование ландшафта, а сами зомби не переставали за тобой бежать, когда ты на кортаны за ящиком присел, после чего подождал, когда они отвернутся - убил. Игре нечем развлечь игрока. Да, тому, кто играет во что-то подобное впервые или играл мало - зайдёт. Но а что делать другим?Ах, да, ещё эти ебучие растяжки, я не понимаю, как их обезвредить и можно ли вообще.Сложность понижать - себя не уважать.
>>2466502Пробовал чувствительность камеры в настройках менять?
>>2466505Развёрнуто твои претензии выглядят куда обоснованней. Зомби действительно туповаты, в плане ползанья тут действительно не мгс.
>>2466505>а сами зомби не переставали за тобой бежать, когда ты на кортаны за ящиком приселТоже обосрался, когда на макс сложности меня заметил мимозомбак, я сделал 2 шага зайдя за забор, больше не двигался и зомбак меня потерял.
>>2466250> все боссы вариации на тему мужики в бронеНапомнило тройку.
>>2466075Нахуй лезть в STEM?
>>2466522Не лезь, блять, дебил, сука ебаный.webm
>>2466510Да уже всё выкручивал. Налево еще нормально крутит, а направо пиздец уперся на полную и ни в какую. Затем после того как преграду перелез попробовал мышкой покрутить и всё нормально. Наверное репак кривой
Почему в игре нет Джозефа?
ЭХ ПРЕДАТЬ ОРГАНИЗАЦИЮ КОТОРАЯ ДАЛА ТЕБЕ ВСЕ РАДИ ЧЛЕНА 50 ЛЕТНЕГО МУЖИКА
>>2466533Он есть если все слайды собрать кидман говорит что он живой.
А Татьяна откуда взялась во второй части?
>>2466534Она сделала это ради себя. Из-за чувства мины может быть.
=>>2466534Ради такого сладкого деда я бы тоже предал
Вчера решил первый навернуть на кошмаре. И застрял на второй главе. да и в первой раза три сдох Вспомнил, сколько разного в нем было - постоянно новые ситуации. Все-таки открытый мир на пользу не пошел.
>>2465181 (OP)Сука, сидел на старых драйверах нвидии, 40-50 фпс на ультрах в 2к, но черт дернул накатить свежие, думал оптимизон завезут. Теперь 30-35 и дропы по 10 секунд до 15, причем дропы рандомные но сука каждую минуту. Даже на минимальных настройках и фулхд. У кого еще такой пиздец?
>>2466583С новыми дровами у меня тоже упал фпс и появились дропы. Откатывайся на старые
>>2466583У Nvidia есть такая штука как запланированное устаревание. Так что пришло время покупать новую видеокарту. Она сама себя не купит.
>>2466558Очевидно что он нравился, там намекали, будет с ней длс возможно где с джезефом ченить покажут. Небыло похоже что они прощаются навсегда там она на ладонь посмотрела и пошла че то делать.
>>2466534Играй в Assignment, Consequence.>>2466522За едром.>>2466570там 2 локации с открытым миром. По-моему норм. Вообще было бы неплохо вернуться к стилю ранних сурвов, где есть несколько больших локаций по которым можно шароёбится.
>>2466603>Играй в Assignment, Consequence.Там же унылые прятки по шкафам и раскидывание фосфорных палочек.
>>2466586Не совсем так радеон, при новой линейке карт, идет не урезание дровами, а просто постепенно забивается хуй на старую линейку, тупо не пиля оптимизон под новые игори.Откатился, сейчас проверю.
>>2466609Зато СЮЖЕТ. Во второй более традиционный геймплей, в первой да, чистые прятки. Хоррор такой хоррор.
>>2466588Что за намеки? Ничего в голову не приходит
Я может чего-то не понимаю, но почему в нг+ нельзя выбрать сложность выше выживания? Из-за того, что я первый раз на нем проходил? И игра типа говорит хуй ты прокачанным будешь на более высокой сложности играть?
>>2466583Один хуй все дропы остались, сношу нахуй буду ждать патчей.
>>2466626Вконце когда Кидман предала Мебиус , Администратор спрашивает ради чего она все просрала и перечесляет, и когда перчесление доходет до кастеланоса она поворачивается и смотрит на него и на нее зум наводят, киношный прием показывающий что попали в точку.
>>2466626Я НЕ ДАМ ВАМ ЕГО УБИТЬ!!!!
>>2466637>о и на нее зум наводят, киношный прием показывающий что попали в точку.Ну ты и пидр, не спойлери!
Она буквально течет по нему, он для нее как папочка у которого у нее не было. В одном из слайдов она говорит что время с кастеланосом было одни из лучших. И жаль мол что у нее небыло такого наставника раньше
>>2466637Лол не зря женушку слили ахахахахахаха. Ну чтож Совет до любовь во второй части она няша прям.
>>2466637Я это тоже заметил, потом еще возле тачки стоят ну я и подумол. А оказалось то что нет.
>>2466641Естественно не даст, она пообещала Майре что вытащит его и отдаст дочь
>>2466658Орлица дохуя. Не понимаю зачем её в профиль вечно показывают, там пиздец.
>>2466632Включи Perf metrics и посмотри что тупит
>>2466674Носяра подчеркивает ее брутальность.
>>2466662Они там не прощались, там явно длс будет или че она пошла чет доделывать свои дела. Там реально похоже было что они долго вместе пробыли после событий в стеме.
>>2466588Есть жирушные арты на эту тему?
>>2466686Возможно , с первой то были, ту и подавно
>>2466682Мне она в первой части больше нравилась. Хотя и там in-game модель ей чести не делала. На концептах они мне нравится больше всего, такая то леди.
>>2466662Кек ну может он ее выебал, там промежуток видно большой по времени одежда другая платешка, и радостная она какая то и он тоже, хотя у него жена подохла.
>>2466698Что ж он ее в жены не взял? Просто намек оставили я думаю
>>2466697В первой она не запоминающиеся серая какая то. Во второй уже более индевидуальная.
>>2466703Хз, все бы ахуели от такого я думаю.
>>2466583Какие версии? У меня 385.28, походу ее так и оставлю.
>>2466697лизал бы дваж часа
>>2466704Хачатина мерзкая она во второй части.
>>2466725Голубые арийские глаза , в первой у нее говноглазие
>>2466733В обеих частях у Джулии сереневые глаза, но во второй части толи из-за освещения или еще какой хуйни, они выглядят чаще голубыми, так что редкий сиреневый цвет это нихуя не говноглазие, только твоя сугубая субьективщина
Я хотел сказать, что жену в этой части поправили, но тут просто из пустого в порожнее. Хотя в 2ке она не Рептилойд, уже хорошо.
У нее комплекс бати что ли? Типо воспитывала поехавшая мамка папки не было?А кастеланос такой батя
>>2466748Кидман моложе все прально сделали что слили ее
>>2466753Ага, только она по своим делам отправилась. Вообще верните Лауру.
>>2466753Ты так гворишь как будто Себа учитель а Джулия школьница 16-ти лет. У меня в семье другая ситауция. Дед на десять лет младше бабки, а второй по материной линии, дед младше на 17 лет. И ничего, живут. А тут вполне взрослая игра и взрослые люди. 13 лет адекватным взросылм людям не помешает завести отношения
>>2466564Поскакал бы на его взрывном болте?
>>2467000На лихом.
>>2466717384,94780ОС, 40-60 фпс на ультрах. Никаких дропов.
>bethesda quality
>>2467007387.92дропов нет. Стабильные 60. Хотя фреймтайм в управе был хуёвый, даже со стабильным фреймрейтом.
>>2467011ты ещё на лампочки висящие посмотри, вокруг них часто бывает ореол чёрный. В некоторых локациях перед ногами Себа есть чёрная полоса. И т.д.
>>2467013Видяшка?
>>2467019ПЕЧ1080
>>2467011
>>2467025Было бы совсем странно если бы на ней не было 60 фпс.
>>2467032Один я в тире вижу ЕБНа (жирный) и Пахома (лысый с бородкой?)
>>2467033несколько игр уже могут. Особенно если включать некоторые графические опции с nVidia в названии.
>>2467061HAIRWORKS?
>>2465181 (OP)Короче прошёл я игру. По итогу игра заметно более безликий женерик. Беготня по ёбанному городку ещё куда ни шла первые моменты типа когда в начале игры выходишь в открытый мир заходишь в церквушку ,а там молящийся священник перевоплощается и призывает других зомбаков которые впрыгивают в окно, а ты в этот момент сам сягаешь в окно чтобы тебя не закоцала толпа - 10 из 10, самый яркий момент игры. Дальше ёбаный опенворлд не удивлял, а потом уже пошли убогие кишки сети это просто пиздец, серая убогая двухметровая кишка подвала и это поэтому говну снова и снова придётся бегать. Другие локи типа мэрии, убежища в лесах и чистилища - ну такие.Особенный пиздец в игре это персонажи. Я даже в какой-нибудь сюжетке быдлофиилда не встреч таких безликих персов, как во второй части злого вазелина. Задрот инженер, китаянка психолог, латинка бой баба, нигра хацкир кстати, он выбрался? без хоть какой-то яркой детали во внешности и поведении. Диалоговый экран с выбором ответов, как в высерах самой беседки и охуительной постановкой этих диалогов с выборов кромешный вырвиглаз в такой игре. Да и зачем это вообще нужно было делать? Никакого выбора в этих диалогах нет, лучше бы нормально поставленными роликами рассказали всю эту хуйню. Кастеланос и в первой части был такой себе персонаж, здесь он стал ещё более убогим, стильную внешность с белой рубашечкой, брюками, жилеткой променяли на какую-то серую кофту, а на рожу стала каким-то всратым полупиздоглазым героем тпс. Разве что кидман няшечка мимимии, няшил бы её под пледиком. Сюжет и антагонисты в игре также говно, если в первой части мы всю игру изучали довольно запутанную сложну судьбу рувика, с ебанутой семьёй, инцестами, поджогом быдла амбаров, маньячеством, экспериментами, то здесь у нас какая-то хуйня с репортёром который навидался на войне всякого и поехал, из залупы появившемся нигра священником, который просто злой и хочет зохватить мир и поехавшей женой с моделькой хранительницы будто из дарк соулз3.Геймплейной игра стала играться лучше, о всё равно он без восторгов. Ии в игре тупейший из виденных мной, мне даже не хотелось тупость ии эксплуатировать, но под конец игры меня заебало всё и я уже тупо передглазами запрыивал заугол укрытия и выпиливал каждого сагрившегося на меня зомбака скрытной атакой из-за угла. нахуя нужны болты в игре мне непонятно, пробежал всю игру с пистолетом и дробивоком. Дробаш с двухстволкой 10 из 10.Враги тоже такие себе, единственный хоть как-то интресный и напяжный это какая-то нех ползающая по земле и выпрыгивающая на тебя. Помню какими прикольными были невидимки в первой части, особенно первое их представление в больнице, где по затопленнгому полу нужно было отсоеживать их перемещения. Как итог, если первая часть это 8 из 10, то эта 5,5-6, сразу видно игру делали подмастерья, почему папка не стал делать игру и чем он сейчас занимаеться непонятно.
>>2467107> части мы всю игру изучали довольно запутанную сложну судьбу рувика, с ебанутой семьёй, инцестами, поджогом быдла амбаров, маньячеством, экспериментамиДа, вот это пиздец как оригинально, двощую ценителя, лол.
>>24671071 часть кусок кала ебаного, вторая законченное произведение
>>2467123Две бутылки мозговой жиже этому.
>>2467117Там хоть какая-то история была по сравнению с её отсутствием во второй части.>>2467123>вторая законченное произведениеЗаконченное произведение уровня быдлофилдов, сюжет и персы такие же охуенные как и там.
>>2467126>Там хоть какая-то история была по сравнению с её отсутствием во второй части.Нет, в первой части сюжета не было, во второй уже на уровне крепкого кинца категори б с тв3.
>>2467123Атмосфера охуенная. В каждом доме своя история.Но да, к восьмому часу геймплей начинает приедаться, хоть и пытаюсь искать новые способы играть. Играю на среднем. Мало патронов, но зато очень много жизни - ветку жизни можно вообще не качать.
>>2467126>Законченное произведение уровня быдлофилдов, сюжет и персы такие же охуенные как и тамМмм, ясна. Как будто в резиках было по другому, а ты по факту к какой-то хуйне приебался, учитывая что Юкико, что Торрес и сам Себ в дальнейшем успели измениться к лучшему.
>>2467141>учитывая что Юкико, что Торрес и сам Себ в дальнейшем успели измениться к лучшему.И как торес изменилась к лчушему? Нам её показывают изначально рвущей жопу за нас и в этот же момент становится ясно, что это именно она и похитела дочь. А с юкико что было? она изначально плохим персом не была, она была нейтралом, т.к. и не знала о всей происходящей хуйне.
Так получилось, что к моменту выхода этой игры у меня ремастер ТЛОУ был куплен, а оригинал я не играл. Блядь, никогда бы не сказал, что этот ТЛОУ на деле окажется гораздо интереснее, оригинальнее и напряженнее чем сабж. Пиздец
>>2467146Торрес отдала свою жизнь, чтобы вымолить прощение, к чему и шла. Юкико сама говорила, мол запихала сюда всех людей через свой психокабинет и отдам жизнь чтобы исправить всю хуйню. Ну и всем известно что незнание не освобождает от ответственности.
Пацаны, игра сложная как 1ая часть или проще стала?inb4: первая не сложная, я на кошмаре прошел кок кок пок
>>2467159Первая была не сложная, а кривая. В этой части все лучше сделали, теперь постоянно есть варианты тактики, поэтому даже на кошмаре если с умом проходить будет нормально, не очень тяжело.
>>2467157>Торрес отдала свою жизнь, чтобы вымолить прощение, к чему и шла.>>2467157Я это и написал, но никакого перевоплащения по ходу игры там нет и близко.>Юкико сама говорила, мол запихала сюда всех людей через свой психокабинет и отдам жизнь чтобы исправить всю хуйню.И? плохой она изначально не была, перевоплащаться там нечему было.
>>2467159На среднем играется отлично. Боссы легкие. В общем, игра ощущается как кинцо на плошку как что-то плохое
>>2467168Ну я рад что ты доебался прям так до их какой-то белзикости и искуственности, но она рушится так как перечисленные мною моменты создают живость в сюжете. Развиваются герои почти все и не важно макали тебя лицом в их изменения или это было быстро. Повторяю что мне это наоборот зашло, я мало где подобное видел.Понятно что моя точка зрения как и твоя субьективна. Пусть же мы останемся при своем.
>>2467167Я конечно говноедик, но блять. Решил посмотреть блексильвера и всяких. Дак этот блексильвер единственный который ноет что управление не то, что тут тупо, тут сломано. Этот дебил жаловался что Стефано с разгона успевает ему дать пизды, когда тот разгоном бежит назад. Блять уже бы тупой дебил из b догадался бежать в сторону а не назад, чтобы не было анимации разворота. Вот больше у кого не смотрел, никто так не вонял как этот безрукий пидор. Еще кучка его хуесосов потом присоединится к нему.
>>2465551Телка с циркулярной пилой - не из манямирка девочки, а из манямирка художника дяди степы. Огнеметчики - уже манямирок Теодора.
>>2467184Я когда после прохождения искал на ютюбе видео наткнулся на парня, который аутирует прям как я на кошмаре и 14 эпизодов чистит город.
ПОЧЕМУ НИКОГО НЕ ИНТЕРЕСУЕТ ВЫЖИЛ ЛИ НИГЕР?
>>2467251Ну учитывая концовку и то, что чип он не достал, то сам можешь догадаться.
>>2467272Он сказал в диалоге что первое что сделает когда вылезет вытащит чип
>>2467272Он же хацкир.
>>2467275Я как-то проморгал этот момент видимо.
>>2466748Я лхуел от лицевой анимации её, о обый криппи пиздец был в почти самом конце после битвы с ней.
лонг вэй даун или кавер на дюран дюран?
Убил свою жену что бы замутить с молоденькой любовницей.
>>2467779Я бы ради вонкидман тоже убил всратку.
>>2467322Жопоигрун в треде. Я спокоен.
>>2467251Мы же не пидоры.
>>2465181 (OP)Как игруха то? Типа современный сайхелнт хил или что у вас здесь?
>>2468251Играл в СХ - засыпал от скука. Здесь тоже скучновато, но намного лучше.
>>2468251Типа резидента 5.
>>2465181 (OP)Cонсолебляди-тужтесь!Resident Evil 7: Biohazard стал одним из самых продаваемых игр серии, заняв при этом шестую позицию в рейтинге. При этом, Capcom рассчитывали достигнуть такой отметки в продажах еще до конца прошлого финансового года, но на тот момент смогла достигнуть только 3,500,000.В планах издательства поставить еще 2,000,000 до начала весны 2018 года, посмотрим, оправдаются ли их ожидания
>>2468299>Resident Evil 7: Biohazard стал одним из самых продаваемых игр серии, заняв при этом шестую позицию в рейтинге. Шестая позиция из 7 номерных игр?
>>2468313Ну да, а че норм жи )))
>>2468299на резидент давно уже стало похуй.Лишь бы вазелину в дальнейшем дали зеленый свет.
>>2468344> Когда ты изначально знаешь, что все происходящее в игре сон и фантазии- уже как то не очень страшно оно воспринимается.А у меня наоборот писька на это все стоит.
>>2468344В любом случае если юзанут идею что Рувик в реальном мире, то ты получишь городской хаос и всемирный пиздец
>>2468325Да,да! Может 3 часть обойдет по саспенсу СЛАДКУЮ ТРАПИНКУ из Ведьмака.
Понравилась что не стали сопли размазывать как в резиках и ебнули блять этих рептилоидов. Без всяких а может выжили.
>>2465181 (OP)Короч, после посещения дома и флешбека в больницу с волосатой бабой теперь такая же хуйня произошла в городке - всё нахуй стало синим от холода и эта баба стала бродить. Я съебался от неё, что это за хуйня была? И враги на крышах тупо неубиваемые, по ним не проходит дамаг, сзади хуй подкрадёшься, иконки убийства нет. Это баг или фича для пиратов такая, как неубиваемый скорпион в серьёзном Сёме?
>>2468485Про врагов баг, с бабой фича
>>2468485Со снайперки ебош, епт.
>>2468485баба это монстр Костеланоса, он эту бабу припер с собой. Он тоже шизик и может создавать монстров, Это монстр страх Стема, из первой игры это то что часть его так и не вышла тогда из стема а осталась там бродить. Вконце она пропадает когда спойлер
>>2468535Тогда как она простых людей косила? Вроде как если это глюк Себа, то только он видит ее
>>2468552Не только он, она такой же созданный монстр как и баба с бинзопилой у одноглазого. Эта больница это его манямирок, как у одноглазого дом какой то, а у свещенника склеп
>>2468559Подожди, но ведь она была там еще до того, как он попал во второй стем. А первый был уничтожен.
>>2468636Нет, она появилась там когда костеланос в стем во второй раз попал.
>>2467431Две отличные, но ДюранДюран эмоциональнее.
>>2468251Самое близкое к СХ на данный момент.
>>2468723Тут хотябы понятно что происходит. Я вот нелюблю играть в салент хил смотреть на ютюбе да а вот играть пиздец неприятно. А вот эвел визин и реседент на ура заходит.
>>2468806В первой части Визина тоже было нихуя непонятно что происходит. Но я все равно прошел 2 раза и разобрался. Мне больше понравилась подача во второй.
>>2468817>В первой части Визина тоже было нихуя непонятно что происходитТолько в начале игры. Потом все разжевали очень доходчиво. Поэтому мне ивелвизин понравился в отличии от СХ.
>>2468829В конце вообще запутанно было, вышел ли Себастьян из Стема или нет, Рувик теперь на свободе, какая-то Мебиус и тд
Можно играть во вторую без первой, просто прочитав сюжетик? А то основные спойлеры знаю и не очень-то интересно.
>>2465181 (OP)Ну годно получилось. Особенно понравилась последняя глава и концовка. Жаль что Кидлер так и не стала писечкой Себастьяна, но и так сойдет.
>>2468872Вообще стоило бы поиграть конечно, первая часть копейки стоит сейчас. Но впринципи можно, хотя мне кажется она вот прям очень рассчитана на то, что ты в теме и даже ДЛЦ проходил и читал все записки.
>>2468878Зато в конце явно намек на то что теперь за Кидман будем играть (а может сразу за 3х персонажей, Кидман, Себастьян и Джозеф) и будем бороться с Рувиком. >Особенно понравилась последняя глава и концовкаОна вообще как будто лично Миками сделана, так внезапно круто, особенно переходы геймплейные с Кидман на Себа.
>>2468886Джозеф? Он жив что ли? Где я проебал?Согласен насчет духа Миками. Стиль, окружение, финальный босс, концовка в целом очень круто выглядит и главное — круто ощущается. Последние перестрелки Кидман с агентами, разрушение Стима, почему-то с оглядкой на первую часть это особенно круто воспринимается, да и Ординари Ворлд в конце очень хорошо зашел.
>>2468909>Джозеф? Он жив что ли? Где я проебал?Ну ты даешь, когда собираешь все слайды, тебе лично Кидман говорит что он не умер.
The Evil Within 2 - одна худших игр за ласт пол года
>>2468950Как скажешь.
>>2468878С чего ты взял что не стала? Они весело так попрощались типо скоро увидимся.
>>2468968Да нет, они просто распрощались. А казалось, что вот, стоят они вместе, Кулман дарит девочке куклу, все, подкуплена любовь...
>>2468909Да жив все слайды собери кидман скажет
>>2468973Мне кажется длс еще с кидман будет вот она и сьебала на руку со шрамом посмотрела и пошла доделывать дела
Как зажигать бензин?
Бамп няхой.
>>2468987Стрелять по нему.
>>2468990Жаль не за неё играем, а за унылого себа.
>>2469017Играем немного.
Первая часть лично для меня оказалась интереснее. Антураж был гораздо пизже, локации были хорошо наполнены декорациями, было множество деталей, была японская необъясненная шиза, которая лично мне очень доставляет. Был охуенный дизайн врагов (особенно хорошо запомнилась лампа-баба из ДЛС), который выглядел как-то гармонично — даже куча мяса была хорошо и талантливо оформлена. Очень на любителя, конечно, но мне прямо пиздец как зашло.Вторая же часть выглядит... как-то странно. Она уже не пугает совсем (в первой части были какие-то мерзкие, напрягающие, угнетающие или откровенно страшные моменты, немного, но были), напоминает больше Ласт оф Ас, если честно, лол, с примесью такого вот хоррорного безумия. Раскрытие мотивов и планов Мобиуса были неизбежны, но как-то слабенько все это подано, ничего хоррорного и шизового не показали совершенно. Все как-то... сухонько, что ли, пресно, без особой фантазии. Помните как был подан Администратор в ДЛС для ЕВ1? А как он же был подан в ЕВ2? Деревня из первой части была гораздо пизже какого-то дженерик дефолт мухосранск Юнион. Блуждать в мыслях Рувика как психопата было гораздо интереснее, чем внутри мозгов Теодора и Стефано. У последних двух никакой изюминки, абсолютно, блять, никакой.Кстати, единственный момент в ЕВ2, который заставил напрячься — это бой с Лаурой и Кипером, которые по сути повтор первой части, лел.
>>2469030>чем внутри мозгов Теодора и СтефаноЖопоигрец, мы в мозгах Лили.
>>2469035Все равно манямирки Теодора и Стефано были тематическими, как-то выбивались из общей картины. И они сильно уступали манямиру Рувика.
>>2468990
>>2469040> maxresdefault ([...].jpg Сейчас бы подурачиться с няшечкой кидман...
>>2468993Чем?
>>2469039Ну это лором объяснено, Рувик ебнутый психопат, а фотограф просто немного творческий, Теодор вообще типичный поп, у Патриарха Кирила думаю в голове вещи хлеще.
>>2469030Я вообще охуел с настолько стереотипного хуя как злой ниггер священник, который в игре подан как просто он у нас злой, жрите. Создателям делать такую унылую порашу вообще интересно?
>>2469070Ну ка назови топ 5 негров священников злодеев за последие 5 лет.
>>2468950> ласт о вы из англии
>>2469030Первая часть была еще более стрееотипичной и избитой, ууух психбольница, ууу деревня как в РЕ4, вау типикал катакомбы, отель, еще одна деревня, про боссов молчу, Пирамидхед на минималках, девочка из звонка и фредикрюгер. Просто полет фантазии.
Почему корпорация называется MoБius и фотик Обскура? Рука Кремля, снова злые русские %хакиры%%?
>>2469095>не знать что японцы дрочат на кириллицу
>>2469084Йес, а хау вы узнали?
>>2469095С обскурой что не так?
>>2469086В первой были интересные стереотипы, здесь унылая пораша из говногородка, ёбанного бункера из серых коридоров, АДА!!1. А боссы вообще пиздец мужик огнемётчик, хуйня с бензопилой, мужик кидающийся ножиками и большое нех уёбище. паучиха и сейфохэд в миллион раз круче этого говна, которое провалилось к счастью. Надеюсь больше гайдзинам не будут давать руководство японских игр.
>>2469100Запостил фан-арт полоумного не-факт-что-японца и рад. На картинке ни одного иероглифа нет же.
>>2469106>бензопилой>циркулярной пилойфикс
>>2469106> интересные стереотипыКак ты интересно обозвал "вторичная заезженная хуета из нулевых", значит заимствование во второй части это УУУРРЯЯЯ НЕ ТРУШНАА ВТОРИЧНААА КРЯЯЯ. А в первой ИНТЕРЕСНЫЕ СТЕРЕОТИПЫ, ОММАЖИ, ЗНАНИЕ ЖАНРА.Тебе не кажется что это пиздец как лицемерно?
>>2469106> паучиха и сейфохэд в миллион раз круче этого говнаНет, это вторичная хуйня была.
>>2469112Где?
>>2469100Больший дроч только на немеций. Но его в игру не завезли.
>>2469086Нихуя не более. Вторая в этом плане пиздец какое говно. Они не сделали в двушке НИ ОДНОГО интересного противника, НИ ОДНОГО, блять. Даже если в первой части тоже проглядывались клише, то они были гораздо лучше и талантливее обыграны. Это касается вообще всего: интерьера, ситуаций, в которые попадали ГГ, врагов, боссов, способов напугать (или хотя бы заставить напрячься).
>>2469115Жопоигрец.
>>2469117Попробуй тоньше.
>>2469115
>>2469117>НИ ОДНОГО интересного противника, НИ ОДНОГО, блять. Ой слушай, иди нахуй.
>>2469111>ИНТЕРЕСНЫЕ СТЕРЕОТИПЫкарусель с лезвиямиковыряние мозговневидимкиследящий глаз ближе к концубег между струнамипомещение с газомосьминог с маскировкойА во второй зато открытый мир.
>>2469125Кок интересно я ебал.
>>2469133И тебе не стыдно такой зашквар постить?
>>2469137Гораздо пизже хуиты с пятью головами и хуиты с камерой вместо ебла.
>>2469139> Гораздо пизже хуиты с пятью головами На 3-ем пике хуита с 5-ю ногами.> Гораздо пизже хуиты с камерой вместо еблаНа 1-ом пике хуита со прожектором вместо ебла.Чем они пизже-то?
>>2469111Первый эвил визин постоянно дарил ощущение напряжения из-за того, что тебе нужно было сделать что-то длительное, когда за спиной постоянно крутился враг — и ты не знал, успеешь ли ты или он размажет тебе ебло по стенке. Хз, может лично для меня страх преследования такой неебический-феерический, но очень сильно пугало.А еще там был интересный визуальный эффект при появлении Кипера. А еще клевая цветовая гамма (хорошо запомнил эту желтовато-зеленую болезненность в начале игры).
>>2469140Эта хуита с пятью ногами появлялась в более интересных ситуациях и казалась какой-то непобедимой хуитой. У нее была своя уникальная слабость, связанная с бэком. Да и вообще выглядит пизже — паучиха с длинными черными волосами, скрывающими ебло. По-моему круче какого-то нелепого прямоходящего гиганта с циркуляркой вместо руки.У лампы охуенная озвучка и в целом она выглядит гармоничнее, чем рандомное нагромождение плоти со внезапной обскурой.
Почему эту игре не делал бурят? Зачем они отдали такой тайтл ёбанному снежку без фантазии? Так обидно, за одну из лучших игр 2014 года и один из немногих новых годных франчайзов за это говнопоколение. Вот нахуя себ всю игру комментируют всю хуйню происходящую, неужели нельзя было сделать что-то интересное с сетью, а не делать из неё блядский бункер? Где блядь НЕВИДИМКИ? Какого хуя в этй игре есть только зомби, огненные зомби и минибоссы? В первой чвасти зомби хоть обстреливать тебя могли, были охуенные невидимки. Что за хуйня за место сюжета? Лучше бы рувика как главного злодея развивали, а не какого-то полупидора фотогрофа и пастыря появляющегося из ниоткуда. Когда полупидо говорил о другом я уверен, что сейчас будет рувик и пойдёт наконец шиза. Почему в игре нет вау моментов? Когда я дошёл до момента когда у чувака наджо была вытащить чип из головы а над его головой была какая-то ёба устновка из дрелей, я думал сейчас будет вариация загадки из первой части с мозгом. Но что мы получили? Блядь нажал кнопку дрель бурнула голову выпал чип. ЧТО ЭТО БЛЯДЬ ТАКОЕ, Я ВАС СПРАШИВАЮ, ПОЧЕМУ ДАЖЕ ТАКОЕ ОЧЕВИДНОЕ ПРОЕБАЛИ СУКИ БЛЯДЬ, ЧТО ЗА ПИДОРАС БЕЗ УМА И ФАНТАЗИИ ЗАСРАЛ ТО ЧТО НЕЛЬЗЯ БЫЛО ЗАСРАТЬ? Как же мне бомбануло с этой части, как же бомбануло.
>>2469126Распадающийся город созданный из объеденения разумов сотни людейМаньяк фотограф который использует это чтобы делать фантасмагорические натюрморты, застывшие во времени, запечатляющие смертьРаспиленные части тел женщин собирающиеся в один живой организм с циркулярной пилойОлицетворение страхов и внутренних сомнений главного героя в виде вездесущего и преследующего духаОгнеметчик-пастырь с мечем-огнеметом, бегающий по городу и жарящий всех подрядМайра, у которой инстинкт матери поработил ее рассудок и сделал из нее самого сильного монстраГлава секты-психолог, использующий внутренние страхи и болевые точки, чтобы порабощать рассудок и убивать моралиИ тд
>>2469152Алсо, почему запад не может в игры? Что в этом году нам дал запад? Ответ: НИХУЯ. В то время как богояпонцы сделали нир, персонку, будет ни но куни. Запад может только лутбоксы и пубчики хуярить.
>>2469143>Первый эвил визин постоянно дарил ощущение напряжения из-за того, что тебе нужно было сделать что-то длительное, когда за спиной постоянно крутился враг — и ты не знал, успеешь ли ты или он размажет тебе ебло по стенке. Хз, может лично для меня страх преследования такой неебический-феерический, но очень сильно пугало.Этот прием геймдизайна использовали слишком часто, это пиздец как вторично, что-то уровня стреляние из стационарного пулемета по уровню избитости.
>>2469157Эту игру делали японцы, титры посмотри, из гайдзинов там только директор.
>>2469159>директорЭта именно та самая ложка дёгтя в бочке мёда. Бездарность всё засрала. Интересно, как это говно получила свою должность? Насосал что ли на неё.
>>2469133>Очередная вариация пирамидхеда>какая-то невнятная хуйня, серо-коричневые тентакли-кишки, типикал дизайн нулевых в японии>девочка из звонка с несколькими лишними рукамиФ А Н Т А З И ЯАНТАЗИЯ
>>2469165Ага, только он засрал, остальные 100 сотрудников нихуя не делали и просто рядом стояли.
>>2469156> распадающийся городВыглядит как говно.> маньяк-фотографБыло в Лайф ис Стрейндж> олицетворение страхов в виде духаПодано уебищно, без фантазии, очень хуево.> огнеметчик-пастырьВыглядит уныло. Повод убого слить О'Нила, при этом он даже нихуя не уникальный — потом по улице еще сколько-то таких ходит.> майраЕдинственный нормальный в плане визуального стиля враг. И главы последние тоже пиздато выглядят. Море спермы!> глава секты-психологАбсолютно без изюминки. Даже в первом Сайлент Хилле было больше интересного в плане секты.
>>2469152Сказали бы что делал лично Миками, у всех было бы 10/10 ВАУ КАК СВЕЖНО ХОРРОР В ОТКРЫТОМ МИРЕ, НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПУГАЛКИ, БОССЫ ХОДЯТ ЗА ТОБОЙ ПО ЛОКАЦИЯМ В РАНДОМНЫЕ МОМЕНТЫ, ДА ЕЩЕ И СЮЖЕТ НОРМАЛЬНЫЙ, ВАУ.
бЛЯТЬ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ЧТО БЫ СЕБ ВЫЕБАЛ КИДМАН
>>2469143Кстати, я пропустил, но во второй части не было битв с боссами типа как с паучихой, где её нужно было в ловушку загонять, предварительно выкрутив клапаны чтобы пошёл газ для розжига. Здесь все битвы сводились к расстрелу бочек?
>>2469152То есть тебе подавай безсвязные моменты с выливанием на тебя тонны кишков и говна, вместо вменяемой цельности и подачи? Ясно.
>>2469175Не было. Максимум второй части — стрелять по уязвимым точкам.
>>2469156Ты сюжет описываешь. А я именно про геймплей, про ситуации. Они тем и хороши, что на них не делали акцент.>>2469165Очень просто, маркетологи посмотрели на первую часть и решили, что открытый мир + уютный хаб + киносюжет по традиции зайдут европейцам лучше но обосрались судя по всему
>>2469170>говно говно я скозал, было где-то там в кинце про лесбух(вообще не то, если что, там просто он убивал, без мании сделать искусство из этого) уныло, уныло, без изюминки, сперма, ыыыыы, сперма)))00
Я НЕ ДАМ ВАМ ЕГО УБИТЬ!!!!
>>2468269Запустил короче, унылая дрисня какая-то как и первая часть, с божественными сайлентами ни в какое сравнение.
>>2469178>ковыряние мозговГде там ковыряние? Нажал одну кнопку и все само втыкалось.>невидимки2 штуки на всю игру, и то спиздили с Амнезии, даже смысл тот-же, по следам на воде.
>>2469185Игра 20 часов идет, если чо. Ну раз ты по туториалу уже сделал вывод, не думаю что тебе стоит играть, да.
>>2469185> с божественными сайлентамиТы к нам из анти-Вселенной? Или просто утка?
>>2469186> Нажал одну кнопку и все само втыкалось.В первой нужно было найи нужную точку на мозге. Ты со второй парахой путаешь, где вся игра настолько бесхитростна и прямолинейно, что дальше некуда. Я реально не понимаю, как они проебали момент с загадкой с чипом сотрудника и его выпиливанием. Это т момент просто показывает всю суть этой поделки.
>>2469197А ты пробовал другие цифры вводить>
>>2469197>В первой нужно было найти нужную точку на мозгеОкей, давай разберем>По подсказке ищешь куда втыкать - нажимаешь кнопку - втыкаетсяВо второй>ищешь подсказку какие цифры вводить - вводишь - втыкается ГДЕ БЛЯДЬ РАЗНИЦА.
>>2469186Это у вас на консолях с одной кнопки игру пройти можно, а нужную точку надо было найти на картинке.>спиздилиОткрытый мир, крафт, зомби... Невидимки скорее с сталкера, лол
У вас тоже тентакля у театра от тела босса оторвана и висит в воздухе?
>>2469186>2 штуки на всю игру, и то спиздили с Амнезии, даже смысл тот-же, по следам на воде. А здесь, вообще ничего кроме зомбаков нет. Даже стреляющих зомбаков куда-то проебали. А в первой части были ещё ублюдки тебя расстреливающие в горной крепости из взрывных болтов, которые разъёбывали укрытия и нужно было думать как пройти дальше.
>>2469195Как бы сюрр сайлента заебись заходит, такая то крипота, атмосфера, лор, много аллюзий и вообще классика, сколько лет уже с него все подряд обезьянничают, а нихуя годного сделать не могут.
>>2469206Тут есть: обычные зомби, зомби с топором, с коктейлем молотова ползающая ебака (мразь такая), ультра сильная хуйня с ножом, которая бегает как соник, взрывающийся пухляшь, огромная ядовитая хуйня, огненные зомби, которых нельзя убить по стелсу пока они горят, своей кровью наностя урон. Вроде никого не забыл, и по-моему это в два раза разнообразнее чем в первой.
>>2469206Лол говноед стреляющие зомби блять самое тупое что вобзе нахуй можно было придумать, когда они появились в 1 части я сразу понял что это говнина нестрашная.
>>2469200>ГДЕ БЛЯДЬ РАЗНИЦА.Разница в подаче и визуале. вводишь цифры и получишь результат против неординарного подданного подхода для получения того же результата с экзекуцией над мозгом. В одном случае тупо механическое выполнения задачи написанного в сценарии, во втором случае полёт фантазии творца чтобы игра не выгладила унылой и была запоминающейся.
>>2469218Подача лучше, не спорю.
>>2469213> атмосфераЧутка есть, но это субъективщина.> крипота, лор, много аллюзийВсего этого там нет от слова совсем.> вообще классика, сколько лет уже с него все подряд обезьянничают, а нихуя годного сделать не могутУтка с манямирком, ясно. Обезьянничают, лол. СХ за 20 лет до своего выхода уже был третьесортной поделкой.
>>2469215А, еще есть зомби в железной маске как в первой.
>>2469226>СХ за 20 лет до своего выхода уже был третьесортной поделкой.Кстати двачую, особенно первая часть, где ЗЛЫЕ КУЛЬТИСТЫЫ ЫЫЫ БЛЯЯЯ))0
>>2469189>20 часовНе охота мне по уныло разваливающемуся городу через зомбей за этим педиком с ножичком 20 часов бегать. Сюжет избитый тоже заебал, батя, дочка, сектанты поехавшие.
>>2469218В первой части этот момент смакуют, тут же просто механическая задача, взять ключ.
>>2469233> Сюжет избитый тоже заебал, батя, дочка, сектанты поехавшие.Ты ща про СХ?
>>2469215Жаль нет больших, которые крест на себе несут, они мне больше всех нравились.
>>2469230> ЗЛЫЕ КУЛЬТИСТЫЫОт этого я вообще фейспалмы ловил всю игру. Словно Сверхъестественное на серьёзных щщах сел смотреть.
>>2469230куда лучше первый говно внутри, со спидстерами-ассасинами
>>2469241> АВОТВЗЛЕВНУТРИкек
>>2469215> обычные зомби, зомби с топором, с коктейлем молотоваЭто тоже было в первой части + были петухи с динамитом + стреляющие петухи, + петухи стрелящие разрывными болтами>ползающая ебака (мразь такая),Во второй были ползающие младенцы> ультра сильная хуйня с ножомБыли петухи в масках, часто ещё и с оружием в руках.Почти в 2 раза больше типов врагов в первой части.
Откуда этот момент? В длц не помню такого.
>>2469236Здесь вообще нихуя не смакуют, т.к. игрой руководил подмастерья, а не художник.
>Вторая часть стала более экшоновая>Крафт припасов>Больше локации>Более динамичная>Место действие перекочевало в город>Упор на пиу-пиу>Меньше хоррора и другая атмосфераВы чо ебанутые 30 летнюю игру обсуждать?
>>2469259Ага, так не смакуют, что АЖ ТРИ РАЗА дают сделать одно и тоже, ГЕНИЙ.
>>2469256
>>2469256>Во второй были ползающие младенцыОни топтались одной ногой, как миньоны у последнего босса во второй части.>Были петухи в маскахЭто другое. По сути в первой части были просто вариации зомби с разным набором оружий, во второй же разные ТИПЫ врагов, понимаешь? Сильно разнообразили.
>>2469273Ну давайте тогда уборщиков звать на директорские должности, который работали в сутдии когда разрабатывался ласт оф ас.>>2469265Я кстати не касался длс, там появилис собачки и ещё какая-то ебала была, да и из первой части вроде не всех вспомнил.
>>2469237Как бы сайлент был 20 лет назад и похуй на сектантов, сюжета там вообще практически нет, только записочки, галюны и редкие персонажи иногда вещают, короче такая то подача, а у вас тут злое вазелиновое кинцо на избитых шаблонах в 2к17.
>>2469284>а у вас тут злое вазелиновое кинцо на избитых шаблонах в 2к17.Крякни еще плиз. Хуй при Конами еще стоял небось?
>>2469289Это он так остроумно пошутил ))))
>>2469288Да, мамке твоей вставлял пока ты под стол ходил.
>>2469276>разные ТИПЫ врагов1.зомби х2 хп2.зомби, которого скрытно не убить3. 2+1Зомби-шахиды были и в первой части. Во второй их попсовыми сделали.
>Сайлент Хилл теперь однорукий бандит>Резидент теперь аутласт с пушками с примитивными элементами в духе А ВЫ ПОМНИТЕ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ))) ПОМНИТЕ)))) ТУТ КАРОЧИ ТОЖЕ ТАК))))))))))) (демоверсия 5 часовая за фулпрайс)>Придираются и выделываются на единственный нормальный представитель жанра со времен первой части визина
>>2469279>да и из первой части вроде не всех вспомнил.Были ещё эти няшки.
>>24693191 раз за игруВообще типо босс2 раза за игру в пещерах
>>2469319Пиздец, я уже и забыл, что в игре были и водные уровни. Какое же ленивое и однообразное говно вторая часть.
>>2469315Первуя часть здесь и не обсуждал никто толком, о чём ты?
>>2469340>Уже забыл про водные уровни>ууурряяя Проиграл с тебя.
>>2469340Да, настолько они были интересные и нужные, что ты про них забыл.
>>2469346Во второй части я уже позабыл пол игры, а прошёл я её только что. Такая-то пораша, пиздец просто.
>>2469354Ох уж этот школьный максимализм.
>>2469346Нет, первая была очень разнообразная и всегда вспоминаешь что-то еще. Ловушки с кислотой обезвреживать, пока рядом сейфоголовый, вот еще вспомнил. Или зеркала с Рувиком сжигать, это в длц кажется было.Кухня с катающимися минами.
>>2469363Был момент с движущейся платформой на которой тебе нужно было выжить. Лабиринт был с двумя братцами переростками. Да мноо чего там было, а здесь блядь один прямолинейный шутан с одинаковыми зомбаками, лел.
>>2469365>ЛабиринтВот это фантазии, ЛАБИРИНТ БЛЯДЬ, ага, нихуя у человека фантазия дополняющая несуществующие вещи.
>>2469365>движущейся платформой на которой тебе нужно было выжитьМмм, было еще в Халфлайф1.
>>2469366Во второй части вообще ничего нет, маня, даже таких банальностей. НИЧЕГО. Всю игру одно и тоже.
>>2469369А в евил визине 2 и этого нет(
>>2469372Место когда надо ждать пока пройдет регистрация кода, где надо защищаться на пяточке от зомби, тоже самое только не двигается.
>>2469375Нет ни одно и тоже. Пространства намного меньше + тебя отстреливают уёбки со всех сторон и ты буквально выживал там. А в той комнате можно бегаит по 2 этажам и отсреливаться пока за тобой, как стада баранов бегают зомби.
>>2469377А ты про ту вагонетку? Где просто тир рельсовый, стоишь и стреляешь в бочки и все смешно падают, ДА, ОХУЕННЫЙ МОМЕНТ.
>>2469381>ДА, ОХУЕННЫЙ МОМЕНТ. Даже такого нет. Во второй части разнообразия нет от слова вообще. А насчёт того эпизода с дверью которая не сразу открывается. то тут лучше сравним момент, где нужно было спасать кидман от затопления за время, когда на тебя набегают враги со всех щелей. Почти каждый эпизод в первой части пытался дать что-то новое.
>>2469392Если учесть, что Кидман никогда не умрет там, и это просто для вида сделали, а по сути ты просто отстреливаешь волны врагов, да, оч крута.В плане разнообразия ситуаций в первой части бесспорно было больше, но были ли они все удачные? Я бы половину, если бы не выкинул то переделал бы. Битва на кладбище вообще смешная, просто сидишь в тунельчике под памятником, пока азиат всех стреляет, где там лабиринт я вообще не понял, такое то утиное преукрашение того, чего не было, или раз 5 повторяющаяся ситуация ЖДИ ПОКА КТО-ТО ОТКРОЕТ ДВЕРЬ А ПОКА СТРЕЛЯЙ ВО ВСЕХ, или три раза один и тот же мозг тыкай зачем-то, ну просто так, круто жи)))0 тип мазги ыыы))0 в некоторых ситуациях вообще не было смысла. Типо ситуации с зомби невидимками, которых можно просто пробежать/пройти мимо. Да и не надо говорить что во второй было мало моментов интересных, просто многие из них были в открытом мире, основанные на исследовании, типо дома, в котором Себастьян попадает в больницу, когда надо спасти телку, которую загнали зомби, то же уничтожение картину внутри них же, или найти ключ для склада, а еще эти рандом энкаутеры огромного трансформера из тел с пилой, который заставлял тебя абсолютно по другому планировать маршрут по городу. Есть те же ситуации из первой части только немного улучшенные, типо от первого лица пройтись по туннелю с газом без оружия, почти все энкаутеры Анимы, где надо как-то по хитрому найти выход, или отбиваться в тесном пространстве, отвлекать на себя Обскуру чтобы она не замедляла время, отбиваться в доме с мексиканкой, пока со всех щелей лезут зомби, идти в защитном поле через огонь, бегать по узким пространствам от огнеметчиков переключая огонь и закрывая их в клетках, Босс-батлы сделаны куда более интересно, несколько фаз, почти у каждого. Вообще повторюсь, первая часть была линейным аттракционом, где тебя вели за ручку и показывали вау моменты. Вторая часть другая игра в которой переключили все акценты, сделали ее более сюжетной, про исследование, про менеджмент ресурсов, про стелс и одновременно про более интенсивный экшен, разработчики вам сделали что-то новое в жанре(!), а все плюются и хотят старое уже избитое. Короче вот, заебали сравнивать почти полярные игры.
>>2469425А еще стелс от огромного глаза-объектива, и в конце переключение геймплей от Себастьяна на Кидман из крутых моментов.
>>2469439Было в первой части.
Полигон поставил наконец-то оценку.
>>2469451Держи в курсе.
>>2469451Оценка выше гораздо, чем однушке.
>>2469453Хорошо.
>>2469456Ага.
>>2469456Как раз игра для куколдов полигоновских.
Извините, а почему это кинцо всего 20-22 часа идет?
>>2469461Единственное адекватное издание, объективно оценившее Дивинити на 7 баллов, и Шедоу оф Вор на 7.5.
>>2469464Забавно, второй визин 20 часов мне было играть очень гладко и незаметно. А 8 часов в РЕ7 были унылыми, особенно на корабле.
>>2469466> адекватное издание>Главные сжв маньки в игрожуреясно
>>2469471> сжв Держи в курсе, каргокультист.
>>2469471Не все же авторы такие.
Прошел я эту вашу игруЗа 14 часов на выживанииКонцовка конечно бред полный, но общее впечатление не испортило все равно.Последний босс Файт 100% фром софтваре на аутсорсе делали.
>>2469502 (OP)>>2469502 (OP)>>2469502 (OP)>>2469502 (OP)>>2469502 (OP)Перекат
Первая геймплейно дерьмо такое, я ебал.
>>2469030Да и так понятно, что первая часть в разы качественней. И какие то дебсы еще защищают вторую часть. Пушка! Хорошо быть всеядным, проще жить)