Бросаем сюда годные игры жанра квест. Желательно чего поновееNuff said
Ведьмак
Решил я тут недавно Call of Cthulhu: Prisoner of Ice пройти.Какая же унылая игра, пиздец просто.
НАТКНУЛСЯ НА ОБЗОРЧИК ИГРЫ DARKESTVILLE CASTLE@КВЕСТ В ДУХЕ ТИМА ШАЙФЕРА, ЮМОР В ДУХЕ ТИМА БЕРТОНА@СЛОЖНОСТЬ ГОЛОВОЛОМОК ВЕЛИКА НАСТОЛЬКО, ЧТО ИГРА ПРОХОДИТСЯ ЗА ТРИ ЧАСА@СЮЖЕТ: ГГ НАКОСЯЧИЛ - ИСПРАВЛЯЕТ@ПАРА ГОДНЫХ ЧЕРНУШНЫХ ШУТЕЕК И ПЕТРОСЯНСТВА А ЛЯ ПЕТЬКА И ВИЧ В КАЖДОЙ ФРАЗЕ@ШУТКА ПРО НПК, КОТОРЫЙ ГОВОРИТ ТОЛЬКО ЖЖЖ, НО ГГ ЕГО ПОНИМАЕТ!!!!!@ШУТКИ ПРО ПРОФСОЮЗЫ!!!!!@2017 ГОД
Фран Боу, Даунфолл, Кэт Лэди
>>2534523У этой компании все квесты хороши. Вторая часть серии "Harvey’s New Eyes" ещё забавнее и мрачнее получилась.
>>2534700>Фран БоуОчень зашла в начале, но потом скатывается в говно. Говно такое низкое, что я даже дропнул, не досидев до финальных титров.
>>2534508 (OP)С хера ли новые S&M стали квестом? Это ж, вроде, кинцо от ТалеТайле.
>>2534875Нет, кинцо у них началось с "Ходячих мертвецов".
>>2534583>DARKESTVILLE CASTLEЭто порно игра?
Кек
>>2534508 (OP)The pillars of the earth.
>>2534870Сюжет кал, я наслаждался визуалом.
>>2535030А по мне там и визуал кал.
>>2534508 (OP)Поясните раз и навсегда: это я дебил, или игры сложные?Поставил недавно Депонию, она мне очень приглянулась дизайном, сеттингом и сюжетом. Начал играть.Хотя нет. "Играть" - это громко сказано. Я начал мучиться. Кроме шуток, я вообще даже близко, даже примерно, даже намёком не понимаю, что от меня хотят.После того как я забил пробовать догадаться и пошёл за инструкцией по прохождению, я охренел от того, что там написано. Я бы мог всю жизнь думать и не додуматься до подобного. Сказать, что это угнетает - ничего не сказать. Особенно обидно, что сама игра мне нравится. То же самое было и с Full Throttle.Мне 28 лет, я научный сотрудник, с некупленным дипломом. Я даже на IQ как-то проверился, вышло 113. Но я не могу играть в эти квесты.Скажите, вы реально до всего этого догадываетесь при прохождении? Потому что если да, то мне надо уходить из науки нахуй. Нет, у меня и в лучшие времена было очень плохо с абстракциями, но это для каких-то сверхлюдей, эти задачки в этих играх.Я тупой?
>>2535055Да, тупой. Эти игры требуют от тебя нестандартного мышления, коего у тебя, видимо, нет.
>>2535055Попробуй The Curse of Monkey Island. У меня с теми играми тоже были проблемы. Вобщем-то как и с Grim Fandango.
>>2534508 (OP)thimbelweed park.
>>2535055>Мне 28 лет, я научный сотрудник, с некупленным дипломом. Я даже на IQ как-то проверился, вышло 113.
>>2535060Ну Full Throttle отличается прямолинейностью загадок же. Уж с ним точно проблем не должно было быть. Может просто не лежит к таким играм.
>>2534508 (OP)
>>2535066Мне там сеттинг не очень приглянулся. Больше в сказочно-фентезийное хочется играть.
>>2534986это одна из игр где можно кого-то банкротить путем финансовых манипуляций, если мне память не изменяет.
>>2535056>>2535060>>2535065Из подобных игр у меня не было проблем только с одной - Как достать соседа. В общем, спасибо за ответы и рекомендации, похоже придётся играть по инструкции.С другой стороны, всякие Crazy Machines и KSP для меня вообще изи. Ничего не понимаю. Ладно.
>>2535084>Из подобных игр у меня не было проблем только с одной - Как достать соседа. Но это не подобная игра.
>>2535087>подобнаяЗна чение знаешь?
>>2535100Пит буль.
>>2535087Ну "максимально похожая", не знаю как сказать. Со сбором и комбинацией предметов, вот. Там моего могучего интеллекта хватило, а вот на приключения Бена и Руфуса - нифига.
>>2535038На вкус и цвет, как говорится.
>>2535055Не забуду, как во второй Депонии надо было выключить музыку в настройках, чтобы пройти дальше по сюжету.
>>2534508 (OP)>годные игры жанра квест/0
>>2535055> я научный дебил> на серъёных щах воспринимаю показания IQ-теста Ловите наркомана. Хотя, учитывая, кто сейчас работает в универах не удивляюсь.> То же самое было и с Full ThrottleБля. Ну, это вобще пушка. Ты хоть сапоги на ноги надеваешь? Или на на голову?Я ещё понимаю, если бы написал "day of the tentacle" - там целый набор "нестандарных" решений. Но Full Throttle! Full Throttle! Там же логичные и простые задачки - перетащи это, найди детали, кинь мясо собаке, чтоб отвлечь. Даже подсказки озвучивают для совсем даунов. Прошёл квест будучи пиздюком совсем. Единственная сложность возникла с боем на мотыках - к кому какое оружие применять. (Застрял на цепи или доске) .
>>2535055Все квесты построены на одних клише. Достаточно отмучиться 2-3 игры, и дальше всё как по маслу пойдёт. Депония в меру адекватная, кстати, на фоне всяких Штрилицев.
>>2535055Разные игры заточены под разные стили мышления. Попробуй Riven: The Sequel to Myst (потом в качестве добавки можно закусить первым RHEM и, возможно, Obduction, по сути, все три игры - про лабиринты и кодовые замки), Переход (бесплатный квест на движке Instead, длинный, классно написанный и напряжённый), Primordia, PISS (не смотри на название, игра очень годная), Полную Трубу. Можешь глянуть realMyst и, из совсем древнего, Azrael's Tear. Паззл-платформеры Antichamber и Fez (охота за антикубами - ну чисто мистоидный квест), Braid тот же (с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ самостоятельным поиском звёзд, в них вся соль). Вон The Witness ещё относительно недавно вышел, возможно, он понравится, хотя как по мне, так это симулятор аутизма, который раза в 4 длиннее, чем должен быть.
Что можете сказать про нее? Для педовок совсем, или для теплого, меланхоличного вечера подойдет?
>>2535757>Можешь глянуть realMyst и, из совсем древнего, Azrael's Tear.Сюда же, кстати, Obsidian.Олсо, RHEM-ы (которые, по сути, являются фанфиками одного ебанутого немца по мотивам Riven и его геймплейных наработок) считаются одними из самых сложных квестов (первый, он же лучший - большей частью про лабиринт, второй - больше про паззлы, третий - что-то среднее между первым и вторым, четвёртый - хуйня без задач как по мне), так что если сможешь пройти хотя бы один без подсказок, можешь заслуженно собой гордиться и ссать на всех неосиляторов.Ещё есть такая игра как Biosys, смесь квеста с совершенно уникальным выживачом. Суть в том, что у тебя есть замкнутая экосистема (гугли Biosphere2), равновесие которой поддерживается ёбаной уймой компьютеризированных систем. Ну так вот, по сути, игра на 50 процентов представляет собой честный эмулятор этих систем. То есть, там нужно одновременно и иследовать игровой мир посредством квестинга, и активно поддерживать и смещать в нужную сторону равновесие в тех или иных частях этого мира, подкручивая туда-сюда различные управляющие механизмы, на которые натыкаешься в процессе этого мира исследования.
>>2535771Она вообще не для педовок. Это скорее от шизиков для шизиков (The Old City: Leviathan - в ту же степь).
>>2535775Понял, тогда поиграю. Говорят, что концовка слита, это так?
>>2535771Пойдет. Тян, ее кот, кровь кишки, осень. В игре для меня были неуютные моменты редкие, но в целом не хоррор
>>2535781А на размышления и грусть наталкивает?
>>2535775>от шизиковДа не особо. Это фентези скорее, шизы особой нет
>>2535784Неа. Может, конечно, я смотрел не туда и между строк не читал, но ничего такого не нашел. Сюжет слишком примитивен
>>2535789>Сюжет слишком примитивенЧерт, это плохо. Мне вот очень по душе даунфол был и кошка, фран боу совсем не похож?
>>2534508 (OP)Нравятся квесты не по типу "найди ручку от двери и приделай её к третьему кокосу на второй пальме чтоб построить надувной матрац". Я не говорю про йоба-реализм, но чтоб было что-то похожее на логику. В своё время нравились Полиц Квест, ну и Таинственный Остров, хотя там тоже хватало хуйни.
Paradigm
>>2535794По настроению сильно отличаются. Михальский показушнее, театральнее, старательно акцентирует особо смачные моменты. Во ФранБоу весь контент подаётся сплошным потоком и вообще без расшаркиваний, ты просто идёшь и охуеваешь от творящейся вокруг стрёмной поебени (причём очень хлёсткой и изобретательной). Часть этой поебени в итоге складывается в какую-то целостную картину, часть - нет.Просто возьми и попробуй. По играм Михальского и моим словам ты эту игру всё равно себе не представишь.
>>2535818>Во ФранБоу весь контент подаётся сплошным потоком и вообще без расшаркиванийВ смысле, как само собой разумеющееся. А ты при этом охуеваешь от того, что кто-то может считать это самим собой разумеющимся.
>>2535820По настрою Санитариум ближе.
>>2535828Да, что-то есть такое.
>>2535794Совсем не похож. Кошатница и Даунфолл - это про депрессию и безысходность.Френ Боу - про... другое.
>>2535818Спасибо, поиграю тогда.
>>2535831>про депрессию и безысходность.А что из подобного еще знаешь?
>>2535829Но Санитариум хотя б раскрывает историю Макса в прошлом и в настоящем.Френ Боу это почти не делает
>>2535834Вопросом в тупик поставил. Такого готического если правильно употребил настроя не видел.
>>2535838Ладно, и на том спасибо.
>>2535838Можно, в принципе, Betrayer глянуть, но там совсем отдалённо, да и не квест это вовсе.
Вот так надо делать квесты. Персонажи, юмор, дизайн, загадки, логика, выбор сложности, интерфейс.
Чо посоветуете типо Стил Лайфа, чтобы детектив про маньяков с ИНТЕРЕСНЫМ сюжетом.
Недавно Book Of Unwritten Tales прошёл. Такая-то годнота, немцы вообще могут в квесты. Эльфийку поняшил бы под пледиком.
>>2534508 (OP)>Желательно чего поновееОчередной интерактивист графонодрочер. Поссал на тебя.
>>2536410>годнотаНоуп
>>2536410МММ... коричневая вода.
>>2536325Двачую этого. У Pendulo ещё Runaway понравились и Yesterday (хотя это уж совсем казуальщина).
Не совсем P&C quest, но имеет схожие задатки. Геймплей, как по мне, на порядок бодрее, чем бессмысленное шатание по локациям и жамканье на все активные предметы, как в классических квестах.(бтв, помимо стилистики, от аниме в игре достаточно мало)
>>2536430Рунавэй был их пробой пера. Там много дебильной логики, особенно в первой части. Во второй какая-то форсированная и обсирающая все твои труды развязка. Третья часть почти идеал. TNBT вершина их творчества и всего жанра в принципе (перетолстил). Йестедей оказуалили ну прямо вообще. Хотя есть свои светлые стороны.Верил, что Пендулум спасители жанра, после того, как теллтейлы скатились в кинцо. Ан нет. Дедаликам спасителями мешает стать сраный Поки с его сюжетами, вгоняющими в рейдж-мод. Никогда ему не прощу финал депонии. И загадку с выключением музыки в настройках.
>>2534508 (OP)Не знаю, только ли моя это претензия, однако.Играл я в первую Депонию, и в целом зашла игра. Уныловато в начале, но разгоняется к концу, и взрывается великолепной кульминацией. Сразу же после первой перехожу к второй, и почти немедленно замечаю такую деталь:Руфус из первой депонии был мудаком. Он был рассеянным, эгоистичным, самовлюбленным павлином. Он был неудачником. Но кем он не был? Он не был идиотом.Планы Руфуса не работали не потому, что они были так уж плохи, но потому, что Руфус в своей рассеянности забывал какую-нибудь маленькую, но очень важную деталь. Он не был глуп. Он не страдал ментальными расстройствами.Но во второй части его сделали именно таким — идиотом. Может ради комедийной составляющей, но его интеллект стремительно упал в уровень пятилетнего ребенка, если не меньше. Он не мыслит логически, он вообще почти не может мыслить, он сумасшедший! Когда в первой части Руфус принял хозяина лодки за мафиози, это была, в целом, понятная и объяснимая ошибка. Во второй части выясняется, что несмотря на многие дни путешествия вместе с ним, несмотря на многочисленные объяснения, Руфус ВСЕ ЕЩЕ пугается лодочника и называет мафиози. Это уже не простая ошибка, это деменция. И так во всём.
>>2536455Это проблема всей серии. Прогресс персонажа за часть сбрасывается в начале следующей. Он все больше и больше стает конченным самовлюбленным идиотом, несмотря на уроки прошлого. А в третьей части объясняют почему — все остальные окружающие его персонажи неблагодарные свиньи.
>>2536455>ВСЕ ЕЩЕ пугается лодочника и называет мафиозиОн это делает джаст фо фан. Он многое делает джаст фо фан.
>>2535771Фран - это или что-то очень тонкое и гениальное, или что-то очень очень тупое. ОСТОРОЖНО, УМЕРЕННЫЕ СПОЙЛЕРЫ, СКРОЛЛЬТЕ НИЖЕ, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ИХ.Первую половину игры, нам всячески показывают, что это история о бедной безумной девочке, и все те кошмары и ужасы, что она видит на самом деле не существуют, это плод ее воображения.Однако во второй половине игры тон меняется, и нас внезапно со всей силы пытаются убедить в обратном - что вся ебнутая хрень, которую видит Фран на самом деле существует. Игра прикладывает просто невероятное количество усилий, чтобы доказать это.В третьей половине игры (ха-ха), тон меняется СНОВА, только теперь игра пытается нам доказать и то и другое. То есть, она продолжает как бы намекать, что видения нереальны, но вместе с тем постоянно подкидывает доказательства, что они реальны. Это как будто бы два разных сюжета, никак друг с другом не контактирующих, идут параллельно, иногда ты идешь по одному, иногда по другому. В концовке ничего из этой хренотени не объясняется, она лишь продолжает тренд. Я понимаю, что хорроры в общем и целом должны быть загадочными, и оставлять зрителя в замешательстве, но в моем случае это было не замешательство "Оооо, интересно, а что здесь происходит на самом деле", а "Блядь, игра, определись чем ты хочешь быть". Я стою на версии, что постановка у Фран Боу - полная хуерга.
>>2534508 (OP)Шедевры
>>2536482Третья часть Петьки мне понравилась больше. Там постмодерн раскрывается во всю величину.
>>2536490Выходит ремастер в стимане, емнип. Жду четвертую и пятую. 3д ненужны.
>>2536495Да, слышал. А что там в ремастере вообще? Просто широкоформат подтянут, да совместимость с десяткой?
>>2536465Между притворным идиотом и просто идиотом очень сложно заметить разницу.
>>2536501Плюс другое управление (тип управления), ачивки.
>>2536501Первые 2 части капитально перерисованы и перенесены на новый движок, потому что исходников и рсурсов не сохранилось, осовременнили инвентарь и управление, добавили новых смехуечек. В третьей скорее всего ограничатся графеном, может шуток подкинут.
Говорят что шедевр на все времена, правда? Играл кто?
>>2536515В свое время был. Сейчас абсолютно неиграбельно.
>>2536520Перепрошел этим летом. Шедевр на века. До сих пор играбелен как и любой квест.
>>2536525>ПерепрошелВсе дело в этом.Ты знал, что получишь достойную награду за свои страдания (собственно, потому что уже ее получал). А человек не игравший в нее в свое время, хоть весь мир ему будет говорить, что это обоже10из10, просто повесится, преодолевая все баги, глюки, неудобное управление, хуевую графику, бэд практис геймплея и сюжета. У него мотивация быстрее кончится. Чужие слова это чужие слова.
>>2536537В первый раз проходил совсем недавно, пару лет назад. С загадки с резиновой уткой охуел, но в целом игра порадовала.
>>2534809> У этой компании все квесты хороши. Кроме последней Депонии. Нахуй её просто. И Рэндалс Мандей туда же. Но она хоть с самого начала унылая.
>>2536544Последняя депония создана исключительно чтобы потраллить недовольных финалом 3й. Я творец, я так вижу, утритесь.
>>2536537>баги, глюкиУже давно существует гог версия. >неудобное управлениеВут? Обычное квестовое управление. Правая, левая, двойное нажате. >хуевую графику>бэд практис геймплея и сюжетаБля, ты какую-то хуйню несешь. Как будто в квесты не играешь.Твоя позиция в принципе понятна и кому-то не зайдет по вышеперечисленным причинам, но это как пук в лужу.
Палю хидден гем. Коротюсенькая, на пару вечеров, инди-поделка с аккуратной рисовкой и вменяемой логикой. С удовольствием прошёл в своё время.
>>2536544А что не так с четвертой депонией? Еще одно приключение полюбившихся персонажей в свой критической точке. Они новым сюжетом даже ничего не переписали, просто немного продлили.
>>2536565>Они новым сюжетом даже ничего не переписалиThis.
Не продолжаю удивляться, что кто-то еще делает квесты. Как на этом можно выйти хотя бы в 0 по затратам? Художники из восточной европы?
>>2536569На мой взгляд это наоборот хорошо.
>>2536573Многие хейтили конец 3й части и с анонсом четвертого ожидали его смягчения, если не реткона. Поки ткнул всех их мордой в говно "ятакскозал, недовольные идут нахуй".
>>2536581И правильно сделал, твердую жертвенную концовку бы любое изменение (которое и так сделали показав отдельно мотивацию и разумность выбора каждого персонажа) испортило.
Бля опять я скрываю квестотред потому что до сих пор не прошёл четвёртую депоню, а тут снова спойлер на спойлере. :(
>>2536597Где ты спойлеры увидел?
>>2536597Когда покупал даже скриншоты и описание не смотрел?
>>2536549Ну не знаю, мне от концовки трёшки не так пригорело, как от четвёртой.>>2536565Так и было, пока в конце не началась хуеверть со слонами с известным исходом. Лучше бы Анькин квест сделали ещё один.
>>2536601Сейчас пойдут. Не первый раз. Стоит только начать обсуждать 4 часть, как все начнут сыпать сюжетными деталями в качестве аргументов.>>2536604А я ещё и не покупал. :3
>>2536606Лучше бы начали новую трилогию с Гоал в гланой роли.
>>2536619С Тони. Тони топовая.
>>2535678Помню, там где-то шланг лизнуть надо было, чтобы бензин слить или вроде того.Застряли с батей на этрм. Пришлось тогда брату звонить.
>>2536626Вышла бы пятичасовая сцена сосания тони хуев за деньги, не оче.
Вот лампота с очень красивой графикой. Есть версия на андроид.
>>2536638Слыш, она не такая. А если и такая, от просмотра данной сцены я бы всё равно не отказался.
King's Quest давно перенесли в 21 век.
>>2536667И часа не прошло как она на хуе телепузика начала прыгать. Такая.
>>2536638Я б не отказался от визуалочки, где надо залезть в трусики Тони.
Вот ещё довольно годный пиксельный детектив с элементами крипотцы. На два сезона.
>>2536679Фууу, волосатая грязныя месяцами не мытая писька с мандавошками и труханы с чиркашами, ей еще и жопу в 2 раза увеличили в 4 части, значит срет в 2 раза больше. бгггг
>>2536673Если бы ты играл в четвертую часть, то ничего странного бы в этом не нашел. Ебучий Руфус настолько сломал ей жизнь, что она была готова отсосать член карлику за горячий душ.
>>2536687Сама виновата, нужно уметь сдерживаться на такие простые проделки, а не взрываться при каждой шуточке.
>>2536695Ты бы тоже охуел с таким чертилой-иждевенцем жить. Который ещё и дом норовит разъебенить.
>>25367122 года в общаге с сотней таких как руфус. Проходили. Да не отрицай что у тони слишком гиперболическая рефлексия на проделки руфуса.
>>2536712Ну а кто ее заставлял ее терпеть? Давно бы выставила на мороз. Но, видимо, большой член руфуса перевешивал все недостатки. Что возвращает нас к утверждению о том, что Тони шлюха.
>>2536724Известный факт: русские всегда думают о членах.Она верила в него до последнего + ей было жалко его выгонять. У нее доброе сердце.
>>2536735Французы тоже думают только о членах?
>>2536735Как одно мешает другому?
>>2536480Слушай, так может в том, что рассказчик ненадёжен, и вообще конфабулянт, и состоит вся соль? Ну, как, скажем, в Лабиринте Фавна или в Песках Времени (игре)? И что таким образом на первый план выводится тема, собственно, коммуникации как таковой (в данном случае - между Фран с её иллюстрированными россказнями - и игроком)?
>>2534508 (OP)>игры жанра квестБросил тебе за язык, ньюфажина, проверяй!
>>2536744Или в том, что они плавно пытались заставить игрока поверить, что это он шизанутый.
>>2534508 (OP)>Желательно чего поновееДень тентакля заремастерили. Если не играли - то советую. Gemini Rue - пиксельное, нуарное.Primordia- постапаклиптично, атмосферно.The Adventures of Sherlock Holmes - 3д, но годное.
>>2536745Что не так? Поинт энд клик адвеча они только на западе. На рашкопространстве они квесты, по имени первых по настоящему успешных игр жанра. Так же как все копировальные аппараты ксероксы.
>>2535800Runaway, Broken Sword, Syberia.
>>2536661Шо це
>>2536514Попутно проебали несколько музыкальных треков, в лучших традициях копирастии.>>2536597Просто помни, что доедалики очень не любят хэппи энды.
>>2536744То, что рассказчик ненадежен мы поняли еще в первой половине. Там игрок прекрасно так себе осознавал "Ага! Это всё глюки!".Но под "доказательствами" я имел ввиду именно доказательства. Глюки маленьких девочек могут быть очень странными, но едва ли они примут форму двадцати страниц научной работы, в деталях описывающей твои глюки как реальных существ, и доказывающей, почему они существуют на самом деле. Глюки маленьких девочек могут быть очень странными, но когда персонажи (предположительно) реального мира тоже начинают их видеть и взаимодействовать с ними, то возникают большие сомнения в том, что они на самом деле несуществуют. Про это я и говорил. Игра преследует две цели одновременно, она пытается убедить нас, что рассказчик надежен, и что он ненадежен. Ну а если даже мы примем, что глюки маленькой девочки на самом деле очень подробны, и могут принимать любую форму, то тогда игрок вообще не имеет никакой, даже теоретический возможности отличить реальность от вымысла. С тем же успехом вся эта история могла быть сном собаки.Так что претензия не к тому, что "здесь всё странно" или "я запутался", а к тому, что ничего в игре не имеет смысла, сюжет никакой из этого не складывается. Отсюда и мое начальное предположение — либо игра достаточно тонка, чтобы я (и многие другие) ну вот совсем никак сюжета не уловили, либо его там просто нет.
>>2536766А чем ночь кролика кончается?
>>2534508 (OP)> Квестов
>>2536774Ой иди нахуй.
>>2536772Хэппи-эндом.
Блядь, хули вы адвенчуры квестами называет? Вы шутеры стрелялками зовете?
>>2536858Устоявшийся термин. Можешь сколько влезет бомбить. И не адвенчуры, а поинт энд клик, жанр адвенчур шире.
Посоветуйте игр, с пререндеренными задниками и тридэ модеотками, типа лонгест джорней, Сибири, чёрного зеркала, стилл лайва. Вот из этого времени годноты.
>>2536860Ксерокопия тоже устоявшийся термин, но люди что так говорят от этого дебилами не перестают быть
>>2536870У тебя, поди и внедорожник вместо джипа? И ацетилсалициловая кислота вместо аспирина? И сральное приспособление вместо унитаза?Снобы ёбаные.
>>2536870Опять на связь выходишь, матрацедебил?
>>2536571>Не продолжаю удивляться, что кто-то еще делает квесты.Их и не прекращали делать. Все эти крики про смерть жанра - хуита.
>>2536762Simon the Sorcerer.
>>2536867Alter Ego. Вполне неплохая, только, очевидно, заканчивали в спешке.
>>2536922Они выродились в сериальчики под пивас. Собственно европейцы начали делать то, что пиздоглазые успешно делали уже десятилетия с их внками. Кроме дедалик кто еще полноценные квесты делает?
>>2536932>Они выродились в сериальчики под пивас.Только у теллтейлов. Всякие мелкие студии и калеки.
>>2536750> Что не так?> Поинт энд клик адвеча они только на западе.> На рашкопространстве они квестыСам спросил - сам ответил. Умница.
>>2536953Ну так иты в рашке живешь.
>>2536953Не скатывай тред в бестолковый срач. Пожалуйста.
>>2536953А должны быть укажи-и-клацни приключения?
>>2536870Да ты же уёбок.
>>2536873Если джип, то это джип. А аспирин я не покупаю, ацитилка дешевле. Пиздец деревенщина.
>>2536874Из за тупости таких как ты пришлось разрешить оба варианта, скудный мозг не может запомнить правильное произношение слова.
>>2536860Под адвенчурами в первую очередь квесты и понимаются. Алсо контекст.
>>2537215Вот ты и обосрался с джипом, мудак.
>>2537222>правильное произношение словаНо по-английски оно произносится не как "матрац".
>>2536867Тунгуска, ее продолжение, Лост Горизон.
Квестач, поясни за Myst. Все хвалят да нахваливают, а я в нем нихуя понять не могу. Помню, ходишь как мудак с каменной табличкой, а что делать - хуй знает. Не надо только говорить про то, что я маркеродебил.
>>2537256>Помню, ходишь как мудак с каменной табличкой, а что делать - хуй знаетЧот в голос
>>2537256>а что делать - хуй знаетВся суть квестов.
>>2537258Рад, что смог тебя улыбнуть, бро.Но, сириусли, во всех квестах всегда есть хоть какая-то сиюминутная цель, а в Мисте?
>>2537256>Помню, ходишь как мудак с каменной табличкой, а что делать - хуй знает.Переходить после Ривена прямо к Обдакшену, а не играть в высер под названием Мист5?
>>2537266Ты в первую-вторую части играл?
>>2537301Играл, бэк знаю, если ты об этом.>>2537298>ОбдакшенЧто за?
>>2537307Новая игра от Рэнда Миллера, первая половина - хорошее, очень интересное развитие геймплейных наработок Ривена (хотя арт-дирекшен с Ривеновским, конечно, рядом не валялся), прямо видно, что выложились; вторая половина (хотя это, скорее, треть) - высер и слив.А пятый Мист - это просто завершение к URU.
>>2536930Спасибо, посмотрю
>>2537226Если марка машины джип, то это джип, идиот.
>>2537235Не от английского произошло слово, идиот.
>>2537256На спор в 2006 прошёл мист 5 за ночь. Интернета не было у меня. Хорошая игра была. А предыдущие не играл. Статические картинки не моё. Только пост мортем проходил из таких.
>>2537345Спасибо, обязательно взгляну.>>2537376Я так же на спор Взломщик проходил, и тоже в 2006. Я проебал, правда, застрял где-то ближе концу. Да и Взломщик не квест по сути, а сборник головоломок.
>>2537370Не ебёт. Английский - главный язык, поэтому правильно, как там.
>>2537400Перетолстил, попробуй ещё.
>>2537414Что, манямирок порвался? Ну бывает.
>>2537429Называет собачье наречие главным языком, но манямирок, конечно, у меня.
>>2537440А, англохейтер. Ну это отдельный вид шизы.
>>2537451Шкальник с бинарным мышлением что ли?
>>2537453А кем ещё может быть англохейтер?
>>2536482Проблевался, спасибо
>>2537222>Ррряяя дуроки ничиво нипанимают, как мне типерь илитным сибя чуствовать!!1Из какого ты века, дед, что тебе печёт от того что оба варианта разрешили? Алсо наматраЦник уже постирал? А то чёт обоссаный.>правильное произношение слова.>Не от английского произошло слово, идиот. А почему именно от немецкого Matratze? Почему не от английского mattress, голандского matras или францусского matelas? Почему-то везде "с", странно, может это у немцев "скудный мозг не может запомнить правильное произношение слова"?
>>2537541
this
>>2538916Что на первом?
>>2537016Эдвенчур? Почему с "шутером" таких вопросов не возникает?
>>2538949> не знать годзиму
>>2538979А зачем, если есть отличное слово квест?
>>2538979Адвенча - это алан вейк. А сабж - это квесты. Зачем потакать снобизму в ущерб семантике?
>>2538916Хуис. Названия пиши, трудный.
>>2539066SAW, Light rain, thr red room, 007 petka.
>>2537266Мист по сути это отдельный поджанр. Это его фишка, чтобы нихуя не понятно и ходить как дебил.
>>2539086Да уже понял. Зашел на ютуб посмотреть прохождение (чего в квестах никогда не делаю), хотя бы начало, хотя бы чтобы понять что от меня надо - охуел, выключил и удалил Мист. Охуеваю теперь - как в свое время первые части прошел? С голодухи быть может?Анону, что выше советовал Obduction, спасибо. Пока вроде неплохо, по крайней мере механики работают и, главное, есть вполне себе цель.
>>2539084Какая нахуй петка, поехавший? Ты нормально можешь названия написать, я тред заархивировал, чтоб список годноты не проебать потом.
>>2539113Петька 007: Золото Партии
>>2535771Удивительно, но самыми неуютными моментами были пребывания в той стране духов или как их летом или весной. Когда никого нет и ты ждешь какого-то пиздеца
>>2539115Хуелото Хуяртии. Названия игор на скринах напиши.
>>2539120На хуй пошел, можешь скачать и написать названия если так надо, мудак.
>>2539121Чмо ебаное, в рот тебе ссал, шмара.
>>2539124
>>2538916Во, кстати, Still Life, такая-то годнота. Но так и не прошел ее из-за критичного бага где-то ближе к концу.
>>2539128Да ты чо? Ты в скриншототред что ли попал, чтобы тут за тебя все делали?
>>2539132Что за баг? Проходил когда-то всю серию, сколько их там, две или три, да, годно.
Люблю только старые хоррор квесты типа Некрономикона и Шороха с тем самым графоном, я нормален?
Немного ебанутая, но мне в свое время очень доставила да еще и пофапал.
>>2535771Слита не только концовка, а вся вторая половина. По настоящему доставляет только начало в психушке, дальше какая-то скучная наркомания.
>>2539134Последнее кольцо не получалось взять с мертвой телки. Я уже и попиксельно ее всю прощелкал, но нихуя.А вторую часть прошел, хуже, чем первая, но тем не менее. Еще и забагована тоже была, но все-таки прошел - интересно было, чем все закончится.
Палю годноту:AURA: Fate of the Ages
Палю годноту
А не напомните ли мне, уважаемые, квест - начало в морге, статичные задники, герой - ЗД вроде, мрачный такой квест. В самом начале нужно то ли труп вскрыть, то ли просто у него руку отрезать.
>>2539141Первый Still Life годный несмотря на ебучие пятнашки, даже концовка была довольно смелая.Вторая часть довольно хуева. Хотя видно, что пытались разнообразить привычный жанр. Вот только идея с инвентарем была плохо продумана, да и раскрытие личности убийцы мегауныло и дыряво.В Post Mortem концовка тоже очень тупая.
>>2539170>идея с инвентаремНапомнила мне Ненси Дрю и CSI-квесты. Согласен, не докрутили немного.>Вторая часть довольно хуеваТак и я о том же. проходил уже, чтобы закончить историю.Post Mortem как-то не зацепил совсем.
>>2539182>Post Mortem как-то не зацепил совсем.Мне там атмосфера понравилась.В который раз убеждаюсь, что нормальную адвенчуру может загубить плохой (или просто без искорки) сценарист.
>>2539186Плохой сценарий может что угодно загубить. Вспомни тот же приснопамятный ME3, финалочку.
>>2534508 (OP)>годные игры жанра квестНенавижу с детства квесты. Тупое говно без сюжета, без геймплея, с изувеченной логикой. Спасибо отечественному продукту.Но вот депония - прям зацепила. Вот прям от души. Прям как надо. Прям ваще-ваще. И закончили сильно. Только не надо играть в четвертую часть. Депония - законченная трилогия. Могу провести аналогии только с Гравити Фоллз.
>>2539194Ну иногда вроде формально все на месте (как в Sherlock Holmes vs Jack the Ripper), вполне нормальная развязка, можно накрутить. Но концовка подана так неуклюже, такие блеклые персонажи, что не остается абсолютно никакого впечатления.
>>2539202>формально все на месте>не остается абсолютно никакого впечатленияУ меня так с Сублюструмом было. Вроде все круто, но не торкает. Играл только из-за дизайна - уж очень он в ней крут, на мой взгляд.
>>2534508 (OP)this
>>25366612xSai но зачем?
>>2539255Затем, что гугл.
>>2539201> неполученные достижениялохпидр
>>2539282Дваждую. Ну ладно грогглджук, там надо проходить игру повторно сразу же, пока все помнишь. Но не смочь осилить 2 почтовых загадки это ламерство.
>>2539282Для меня пройти квест - уже достижение.
>>2539282Наверное, связаны с их конченными мини-играми.
Практически неизвестный в нашей стране квест. Прошёл в начале сентября и офигел с того, что почти никто не знает про эту годноту. Кстати, несмотря на год выхода (1994) в игре довольно логичные головоломки; один из немногих квестов, что я прошёл без заглядывания в солюшен. А главная мякотка - игры - это шикарный пиксельный графон (нынешнее говноинди в своих попытка закосить под олдскул даже отдалённо не сможет повторить красоту пиксельной графики тех годов) и захватывающий сюжет с крайней редкостью сеттинга (играем за антропоморфных животных).
>>2539394Тогда уж давайте вспомним серию Dizzy. Как раз стянул с торрентов пак всего, что выходило на ZX-Spectrum. Собсвенно с диззи и полюбил квесты, как таковые.
>>2539394> КорридорСука пиздец блять нахуй.
>>2539394> придать судуПереводчиков этих горемычных надо под суд.
Поясните за гоблинов. В своё время не смог их запустить со сборника "66 игр на одном дисочке". Годнота илил проходняк?
>>2536480Так это не баг, а фича. Вся суть сюжета в том, что и версия с шизой, и версия с реальными таинственными сущностями одинакого правдивы. Ты сам для себя решаешь какой верии придерживаться и, соответственно, как трактовать концовку.
http://www.mateuszskutnik.com/games/Вот этот тип будет здесь уместен.
>>2539433Годнота лютая, но будь готов сломать мозг - загадки чаще всего очень нелогичны. Нелогичны с точки зрения нашего мира.
>>2534508 (OP)Мне кажется, игры, в которых нужно не спеша ходить по карте, решая загадки - лютая поебень.Играл я в ранавей - параша пиздец. Бенис э стил скай, висперед ворлд вроде прошёл, но как-то особо они мне не доставили. Дримфол, грим фанданго дропнул, потому что скучно стало. Из кинца от телл тэйл прошёл 2 эпизода первого сезона зомбаков и дальше играть не возникло желания.Но всякие квестовые элементы в других играх, типа как в сайлент хиле или кондемнед, или бэтман ориджинс, неплохо так разбавляют геймплей. Люблю эти эпизоды. А недавно скачал демку Inmost и она мне нереально доставила. Короче хуйня эти ваши квесты, не годятся они для полноценной игры, потому и стух жанр.
>>2536515Пару дней назад перепрошёл. Прекрасно. Такая сказочная история и ВСЕ головоломки логичные.
>>2536520Ебало твое неиграбельно
>>2539486Держи в курсе, очень интересно.
>>2539496Хорошо, спасибо за отзыв.
>>2539486Ясно.
>>2536537Я так в Грим Фанданго поиграл. Все такие: "Вау", я запустил, поиграл пару часов и заебался. 3д-квесты от третьего лица, наверное, худшее, что было в игровой отрасли.
>>2539508Поиграй это >>2536325, если оно не изменит твое представление о жанре, то ничего не изменит. Это вин, может не такой яркий как старые, но в нем нет технических косяков и вообще игра очень приветлива как для нубов, так и для бывалых квестоебов.
>>2539427>> придать суду>Переводчиков этих горемычных надо под суд. >>2539423>> Корридор>Сука пиздец блять нахуй. Перевод ещё не закончен и тестируется. >>2539419Не понимаю твоего сарказма.
>>2539644А это и не сарказм был, бро. Просто ты вспомнил про олдскульный графон, я вспомнил про Диззи. Эталон логичности загадок, как по мне, это 3-я часть, и, кстати первая игрушка на ПК, что я прошел. Спекки же пека?https://www.youtube.com/watch?v=fTAoObWayh4
>>2539668>Спекки же пека?Нет.
>>2539674Поясни, почему нет?
>>2539678Потому что это отдельный сегмент компьютеров, которые были дешевле ПК. Их обычно называли home computers.
>>2539433В свое время - лютая годнота. Однако они короткие и, местами, непонятные. Помню там предметы в пару пикселей были - долго гадал: это черви, солома или какая-то ещё хрень?
>>2539685Окей, убедил. Ну, тогда, немного переиначив - первая игрушка, что я прошел, еще до пека. В любом случае, это не отменяет охуенности Диззи. Вообще много именно квестов не Спекки прошел - Багдад, Буратино (от русских умельцев), Curse of Sherwood.
>>2539066Snatcher, Blade Runner, Still Life и Runaway 3
>>2535055В квестах дебильная динамика, паззл с сюжетом - охуеть просто. Это как шутер с сюжетом, извращение нахуй.
>>2540068Ох лол. А что должно быть, сюжет с сюжетом?
>>2540072Максимум кутее, как у Теллтейлов. Хотя они тоже не умеют, даже топовую борду немного попортили кривыми кутеешками.
Лучший квест в который я играл - ранавей 1 ( дальше говно)
>>2539644Что не конечный - хорошо, но такие ошибки - это пиздец кромешный.
А кейв может считаться квестом?
Что скажете про darkness within?
>>2539433>запустить со сборника "66 игр на одном дисочке"не мучай себя так, вот:http://wiki.scummvm.org/index.php/Gob
>>2539036Алан вейк это tps
>>2539821Большое спасибо.
>>2539201Там как бы сюжеты отличным почти всегда. В адвенчурах.
>>2540264Нет. Даже в Гримм Фанданго была интересная концепция мира, но тупая механика квеста весь сюжет запорола.
>>2540303Ряяяяяяяяяя тупые квесты думать надо.
>>2539164Чёрный Оазис (Midnight Nowhere в англоязычной локализации).
>>2540148Вроде неплохо, но я на стопорящий игру баг напоролся.
>>2540303Что значит механика квеста? Головоломки тебе сложными показались или что? Что ты под квестом имеешь ввиду? Задания? Или ты, как и остальные идиоты, жанр так называешь? Не понятно.
>>2540357О, ты мой дорогой! Спасибо!Такая-то годнота, как долго я не мог вспомнить название. Все, качаю и таки прохожу его до конца.
>>2540254Да, наверное ты прав.
А ведь жаль, что L.A. Noire не выстрелил. Такой потенциал был.
>>2540608
>>2540601Смотри какую адвенчуру нашел!
>>2540622А чё там типа нет приключений? В том и уёбищность этой снобистской нотации.
>>2540632Кхе, кхе, graphic adventure, кхе, кхе.
>>2540632Ух, сколько квестов в одной игре!http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B_Fallout_4
>>2540601https://en.m.wikipedia.org/wiki/Third-person_shooter
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Adventure_game#Graphic_adventureiiikklķ
>>2540641Это же получается, по мнению местных дегенератов. В любой рпг есть квесты, соответственно любая рпг это адвенчура?
>>2540254У игр может быть больше одного жанра.
>>2541364О, вот первую я на ведерке начинал, но она тормозила безбожно. так и не прошел. Годная?
>>2541554Двух геев-монахов, попёрли из-за монастрыя, потому что они сделали ребёнка?Это вообще поинт-и-клик? Там есть загадки хоть какие-то? Потом по ролику в ютубе, там только трындёж и выбор из двух реплик на время, как в волкин-дэд.
>>2542157Любой квест - это интерактивное кино. В данном случае анимированный комикс.
>>2542223Oh,boy! Вот не надо этой софистики. С таким же успехом можно сказать, что любая игра - это интерактивное кино. Этот тред о "классических" квестах, где акцент делали на поиск предметов и пазлы.
>>2542223Бессмысленный набор слов
>>2542232>любая игра - это интерактивное киноОсобенно шутаны типа Дума или стратегии.
>>2541356Но основная механика то одна, у алана вейка. Просто их теперь называют экшон адвенчура.
>>2541554А это законченная история или там частями будет?
>>2542399Нет блять, не одна. Кроме стрельбы ты ещё ходишь пиздишь и читаешь записочки.
>>2542403Разбито на три части. "Прошёл" первый кусок, и ждать продолжение лично мне больше не хочется. Я вообще удивился, когда узнал, что это унылое говно ещё и экранизировали когда-то.
>>2542425Подожду, когда за 200 будет.
>>2539419давайте вспомним>Всё что выходилоа ремейк crystal kingdom ты скачал?http://zxart.ee/rus/soft/game/arcade/adventure/dizzy-vii-crystal-kingdom-dizzy-2017/
Исполнение, конечно, хуевое (5 блядских раз приходится проходить общие локации), но такая-то DOOSHA.
>>2546379>но такая-то DOOSHAНу еще бы.
>>2546634Не стоит вскрывать эту тему.
>>2546676Мало ли, какой спидраннер.
>>2546676Проорал.Играл в "Пат-пата в зоопарке" лет в восемь.
>>2546676Ты что-то имеешь против игр от HE?Купил чтобы понастальгировать, а там нету пиратского перевода моего детства.
>>2546719У меня на плойке был Сэм. Не помню названия, но там в начале тебя садят в тюрьму, а потом ты плаваешь на надувном круге внутри огромного человеческого сердца. Я тогда не понимал, а сейчас задаюсь вопросом: "Какого, блять, хуя, разрабы?"
>>2542421В максе пейне то же самое было, он адвенчура?
>>2539132Параша ебаная. Баги, слитый сюжет (и окончательно слитый во второй части) и управление сделанное на коленке ребенком-дауном
>>2546676До сих пор в коробке под диском с игрой лежит новогодняя плейбой эротика с сюжетом.
>>2555077>БагиНе встречал.>управление сделанное на коленке ребенком-дауномСтандартное управление.
>>2538949Policenauts
>>2555334А не, Snatcher. Ну да и ответили уже.Что-то я не проспался.
>>2555006>В максе пейне то же самое было, он адвенчура?Какие там записочки, какой пиздёж? Просто стрельба и кинцо.